一確ボムかシールドを持ってないシューターは今回の縦長ステージで基本足切りだろ
オブジェクトを挟んでの縦長総力戦が3の対面だから
メイン射程か即死ボムがないブキは無力になりがちという残念仕様
だから前線乱れやすくてブキの活躍幅が広く射程ゲーに収まらないアサリが人気なんだよな