Splatoon3/スプラトゥーン3不満・愚痴スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PCが謎規制受け続けてるので慣れないスマホスレ建てにより抜けたけどPart2っす 【2と3のマッチングの違い】
3では一定のウデマエに達すると獲得できるバッヂがあるのですが
獲得ウデマエに未到達の者でもバッヂ所有者とマッチングする事が確認されています
つまり同じ帯内でも糞だった2のマッチングが帯を超えてマッチングする事によりさらに糞になりました!
正気か野上・・・・ 五年経って出来あがった無料アプデと言われてもおかしくないしょぼさのスプラトゥーン2.1 【編成事故について】
このゲームのマッチングはランダムではなく任天堂が設定したフィルタを通して選出されています
あまりにも酷い編成事故に当たったキミ、それは勝率調整の為わざとやってるものだよ
なお現在は発売したてで2の元Xが下位に多数存在しているのでマッチング調整が難しいのか頻繁にエラー吐いて解散しています
エラー多いってのはマッチング鯖代ケチってるのとこれが主な理由 エラー落ちするのはポート解放してない奴が悪いとか任天堂工作員が大暴れだったなw
他のゲーム、というか2ですらポート解放なんかしてねーよw バグ ラグ チータ放置 ストーリー&サーモンラン激難難易度 子供じゃクリア不可能 2022年のクソゲー大賞決定 もうすぐスイッチオンライン期限来るんだがこの3の為だけに延長するのはキツすぎる・・・ エラーが酷くてすぐオンライン禁止懲罰喰らうからファミリープラン必需で複垢レベル10にしなきゃならないのもカスすぎる ウンコ弱体化が酷すぎてキューインキ同様それだけで使う気にならない あっそっか
バイトがふざけた奴しかいないの、高難易度すぎてキャリー望んでる奴らが増えてるからなのか
そんなのマジで終わってる >>7
公式も事実として認めていることなのに謎の火消しに回ってたの本気で気持ちが悪いわ
ポケモンのセーブデータ破壊とかはまだ被害者がそこまで多くなかったのと本体寿命とかでわからなくもなかったけどこっちはちげーだろと 全く同じ腕前のプレイヤーを8人集めろと!?
その上スペシャルもバランス良く分けろと!?
さらに射程も揃えろと!?
尚かつマッチング速度を上げろと!? そうと分かっているのに遊ぶ奴って相当なドMだよなw スプラって自分も同じ帯なのに自分だけは違うって勘違いしてる人多いよね 工作員による荒らしテンプレ(>>15-27)への安価を避けたいなら
まずは下記すべてNGワード登録
↓↓↓
正定
腕前
害型
帯な
ぶのを
エ帯
BO
ゲ向
QG
いだけ
て相
度の まさか2以下のクソゲーだとは思わなかった
ポケモン発売されたら物好きな奴以外いなくなりそう >>15
強いのと弱いのをバランスよく配置するしかないと思うけどね。弱すぎたり強すぎたりがたまにあるのは良くない。 工作員ってワードを使うのって糖質だけかと思ってたわ 編成事故がデフォルトなんか、このクソゲーは
死ねよさっきから >>
「バンカラマッチ(チャレンジ)」では、同じウデマエの中で互いにマッチングいたします。
ただし、「 C-〜C+ / B-〜B+ / A-〜A+ / S /S+0〜S+50 」の各範囲を、
それぞれ「同じウデマエ」として扱っております。
なお、「C+からB-」など、ウデマエの境目で発生する「昇格戦」に参加している場合は、
昇格先のウデマエのプレイヤーとマッチングする場合がございます。
「バンカラマッチ(オープン)」のマッチングにつきましては、
公式サイトの「イカ研究所 極秘レポート」にも記載させていただいておりますが、
「推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤー」から選ばれる仕組みとなっており、
「ウデマエ」を基準としたマッチングではございません。
って事はさ武器編成は一切考慮されてないって?対戦ゲームでありえる? >>37
S+0~S+50
まじかよ…
勘弁してくれよ 射程のおかしいボールドに全然弾が当たらない筆
なんやねん、このクソゲー 負けた時に敵の勝利エモート見せられるなんなん?
せめて全員一斉だったらまだましなのに、ダラダラ1人ずつ見せらるからクッソ腹立つ
他のゲームでここまで敵の勝利エモートにイライラさせられたことねえぞ
勝ったら勝ったで自キャラアップになる時間短いから2までみたいに愛でられねえし 2の敗北エモートの方がまだマシだよね
つーかスキップさせてほしい
どっちの機能も面倒だからつけなかったのかな なんでワッチョイ付けなかったんだ
安価ガイジ避け出来ないじゃん 2のアプデみたいな内容は個人的には良かったんだけど
競技性上がって異常に忙しいわりにゴチャゴチャ混戦になることがほとんどで、なんかプレイしてても観戦してても2より疲れる
そして起動しない日が増えてきた 任天堂社員様がipスレ建ててくれたからそっちいけばええやん >>37
考慮はされてると思うよ
味方にエクスやトライストリンガーがなかなかな来ないけどエクス使うとエクス来るしトライ使うとトライ来たりでマッチング頻度が増える 本スレのエアプに教えてやるわ
ラスパ若葉なんていらない、強くも何ともない
ラスパが強いのはメインのインク消費がきつくて塗れる武器(フロとかジェット)
デュアルは疑似がなくなったので知らん
ラスパが弱くなったとか言ってるのもエアプアフィも居るから教えてやる
ラスパが強いのはインクの消費を抑えられる所
だから若葉なんかにはいらないの
わかった? ステージ縦長過ぎんのよ
エイム勝負ばっかで、裏取り十字砲火陽動ヘイト集めとかの戦術が薄味に ヘイト集めたら弓とリッターの餌食の細長ステージばっかり
まさか2のハコフグが良ステージだったとはね
なんていうかデボンの中央だけで戦ってるようなステージばかりだわ 細長いからのイカニン強化という
もうどこを目指して作ったのかわからない仕様
ガチガチにぶん殴り合って欲しいことだけは伝わるが >>44
ワッチョイつくと工作員が身バレで都合悪いもんだから
逆に「ワッチョイで追跡したがる工作員」とでっちあげてワッチョイなしスレを立てた ワッチョイありの所やばくね
レス内容とか見てもA帯だらけかエアプしか居ないだろ
アフィが想像で語ってんのかな
2のが打開きついってよw
打開は突っ込む、ボムで死んでくれるならやられてないとか語ってるぞwww
>>58
考えすぎだから休め こういうエアプアフィがいるから間違った情報が拡散されるんだよなぁ
442 なまえをいれてください (アウアウウー Sa11-I6rt [106.133.81.230]) sage 2022/10/23(日) 10:18:49.21 ID:IMt8vmEja
突っ込まなきゃ打開なんて無理だからな
ただボム投げで死んでくれる相手ならそもそもそこまで追い込まれんよ
どうせクソSPをお返しされて死を重ねるだけだわ しょうがない、教えてやるかー
突っ込んでデスしたらノックアウトされるだけです。
すでに塗られてるので、塗替えされてもSPはこちらが先に溜まります。
ボムで牽制しつつ貯めてSPと一緒に打開
ボムでキル取れたらラッキー
あと基本的にこちらのが高台なので有利
多分3を利用して初めたアフィか何かなんだろうけど
まとめるなら、もうちょっとやりこんで勉強しとけ こんなに競技性を上げなくても良かったのになー
他のシューターがそんなのばっかだからスプラの存在意義があったのに 俺は2でバイトが発表された時のガチマで疲れたらバイトでまったりするという
今や野上に破壊され尽くした夢を実現してもらいたいだけなんだ
競技性とかいらねーよ 野上くんがお前らの苦しむ姿を見ながらまったり酒飲めるから バイトwave3残り5秒でエラー落ちすんなよわざとやってんのか これでタチウオやモンガラが追加されたら面白いなwww マジで3はタチウオモンガラBバスがないってことを思い出すだけでなんでも許せるレベルだわ 久しぶりにスプラ1やってみたらエラーとは無縁で快適だった
さすがに過疎ってきてマッチングはもたつくけどな S+昇格戦やってるけどストレート負け3回繰り返すだけでなんも面白くねえわ
相手はバチバチの構成でこちらはあからさまな烏合の衆
完全に初心者狩りの状態なのに強制的にやらされるから腐ってる S+昇格戦やった。もう二度とやりたくねえよこんな一方的に負けるだけのクソゲー
こっちは3新参なのに相手は超熟練の化け物だろ?そんなのに揉みくちゃにされたらなんも面白くねえよ
我ながらよく抵抗して前線貼りながら7k7dに抑えたと思うが、でも圧倒的に負けてる
味方なんて10dオーバーで5k未満のもいる。当然だとしか思えない
三試合とも相手が完全にチームアップしてて、こっちはクソ雑魚ゴブリンが豆鉄砲持って石投げてるような光景だった
一方でランクダウンしてSにもどってみれば何も考えてないアホ味方に絡まれるかそれを押しつぶすかだけ
どっちに進んでも一方的で結局味方ガチャの域を出ないじゃん
もうやだよこんなクソゲー。何も娯楽性がないじゃん >>73
おまえにセンスがあるのか
下がらない仕様のせいなのか
どちらかだな、多分両方だろう
味方も同じような奴だらけなんだろうな
S+でも初心者か?ってのいっぱいいるわ 昇格戦で強制的にチャレンジになるのがな・・・
昇格という意味でのチャレンジなんだろうけど
オープンは編成事故さえなければ完璧だわ なんだろ、スプラ3はヴァロやオーバーウォッチやってる時と感覚が似てるんだよな
スプラ2では必要だった「戦術」みたいなものもなく、ただ殴り合いしてるだけ 味方弱すぎて-1500とかになったわ
毎回毎回敵だけ全員10k以上5d以下とかばっかで俺だけギリKDAなんとか1にしても味方は5k以下10dが平均だし
スペシャル使用回数0のリッターやNZAPは日常茶飯事だし俺がオブジェクトとっても味方が雑魚だからオブジェクト取りに来るやつ止められずダメだし逆に俺がオブジェクト取られないように前線詰めて5人倒しても味方3人が1人に全滅させられて負け
クソくだらねーゲームだわマッチングシステムぐらいまともに作れねーのかゴミが そんなこと言うとキャリーできないお前が悪いマンが沸くけど、限度ってもんがあるよな
プロでもなんでもないんだし 敵4人人間でこっち俺以外中身プランクトンしか味方に来ないゲームなのにキャリーできるわけねンだわ
今のマッチシステムでS+50とかいってるやつ上手いとかじゃなくて味方運いいだけ
このゲームでランク上げるコツは神社でゴミ拾いでもして徳を積んだ方がいいってゲームとして斬新すぎるわ死ねよ >>81
S+10くらいから味方ガチャまともになるから頑張れ
まあそれまでは武器とルールの相性と運ですが
コントローラーぶん投げたくなったのはA帯辺りだな
味方ガチャに編成ぶっ壊れで借金出来た >>82
それは流石に立ち回りがおかしいんだろ
ちなみにS+10から20でも、まともにはならん 15~27の数字をNGワード登録しよう
NG登録せずに「安価ガー」「社員ガー」「荒らしガー」などとほざくのは単なるアホ >>80
味方を守る動きをしたらいいんだろうけど、そもそも味方を守るって何?
相手の挟撃を迎撃し返して防いだらそれは味方を守ってると思うけど
その努力をつゆ知らず前へ前へと進むやつとか
俺よりキル取りに適したブキ持ってるくせに拠点守らねえで前へ前へ攻めるやつとかさ
まぁ2のマップならその条件で通用したんだろうな
3はとにかく対面してどちらのエイム力が上か試される機会が多すぎて辛い
こちとエイム力は諦めて周りを見て動く方針にしてたんで、もうあきらめるしかないかな
どうしてもこのゲームがやりたいならマニューバもってエイム修行するしかねえかも 結局エイム以外での貢献がしにくいんだよな
それってスプラというゲームの面白さの大半を失ってると思うんだが >>83
そう言われても実際やっと味方に足引っ張られずに安定して勝て出したのはS+10からだからな
A帯よりキル数は流石に減ったがデス数は変わらず立ち回りもそんな変わってないルール関与もきっちりやってる
A+の時はルール知らない奴やキル取れないのにデス稼ぐ奴ばっかり引いてマイナス見た 3も2みたいにセーブデータ削除したら最初からやり直せるようにしろよ
リセット癖あるから定期的にリセットしないと飽きる 雑魚狩りしたいんだろうよ
気持ちはわかるが、実際にやっちゃう人はちょっとねえ…? 初心者は初心者同士でやらせてだんだん上手くなっていったらいい
けどスプラ3のシステム上ランクが簡単に上がるから浅い知識と経験のままランクをあげるのはやめてくれ運営さん 最近組むお仲間の介護にほとほと疲れました
役に立たないお仲間の時はこちらも手を抜きます
そうじゃないと普段より2~3倍疲れて疲労が溜まりますので チョウザメ第2関門に来られてるのに右でなにやってんのこいつら
あまりにも多すぎるだろ 2のアプデみたいな内容なのに2よりつまんなくなってどうすんのよ >>99
S+~S+50の中から組まされる
はい論破 >>100
なんかエンジン変わってやり直したとかなんとか
まあクソエモートと改悪 UIは言い訳できんけど 2は嫌いだけどわざわざやらなくていいような劣化箇所が多過ぎる クソ編成のまま続けるを押したのは俺が悪いけど、その後にまともな編成と組めて、序盤優勢→通信エラーからのクソ編成でノックアウト
わざとやってんのかこれ >>101
このゴミゲーのマッチングはCがBとあたったりもっと酷いです 愚痴スレでしかマウントを取れない惨めさをNG回避してまでアピールしてくる猛者 リッター担げば味方ガチャから解放される
リッター被りなら諦めつくし 天からのお告げをここに記す
「嫌ならやめろ!お前が辞めたらサーバー負荷が軽くなる」 そう!そうだったよ…!なんで忘れちまうんだか
ユーザーが悪いとか難易度に適応できてないとか言ってんのも俺たちがこの雑調整理不尽ゲーに当たり前に屈してるって事なんだよな
それで遊んで気持ち悪くなって不健康になってるってほんと異常者だ
ようやく目が覚めた。新作タイトルだからって変な夢見すぎだったな
ありもしない希望に期待してウダウダ文句言ってるのは完全に
俺が引き合いに出して批判したパチンコ狂いとおんなじ姿だよ
ギャンブルで勝てるはずと信じてる愚か者だったよ… >>90
雑魚狩りよりギア作成目的
ギア売れるか消せるなら今のままでもええで
収集癖あるけど全部捨てて最初から集めたい 妙に対戦疲れるな~と思って休憩時間にスプラ3の動画を観たんだが、疲れる原因がなんとなくわかった
動画を観ても全然面白くねーのよ
面白そうなゲームに見えない 勝っても負けても気持ちよくない
これがスプラトゥーン ラピブラアホくせえ〜〜〜wwwww
使い勝手がわかるまでチケットまでやろうと思ったけどダメだこれはいくらやってもなんの可能性も持てない
他にまともに動いて塗れる武器あるから帰ってくれってレベルですよ
サーマルインクつけても直撃じゃなきゃ発動しないのもクソポイント高い
そもそも射撃が弱すぎてこっちが棒立ちで三発当てるまでの間に2回死ねる
居場所が常にバレつつチンタラしてるクソザコナメクジゆえに前に出たら死ぬくせにサブはトラップってお前どんだけ都合よく自陣守る想定してんだ
実際に攻め込まれるとトラップ回避した敵に打ち取られるだけの愚鈍
しょうがないからスペシャルに頼ろうと思えばトリトルってゴミだし信じられないほど貯まるの遅い
こんなカスでも味方と一緒に動けばワンチャンと期待したものの
自分だけクソデコイなんだから相手のもう一人に自分から殺されるのがオチだっつーのwwwwwwwww
実質一人回線落ちしてる状態だから相手が単純に力勝ちして全試合負けてるとか全くのお荷物だよ
それでも拠点だけはトラップパワーで守れてよかったねwwwwwwwwww 他のゲームだったら気持ちいい負け方ってあるけどこのゲームはほぼない 3の発売当初は「おー、2のネガを潰してきたなー」と思ったもんだが
ルールの改定が手つかずだったのはまだ許せるが、最も大事な武器バランスとマップ構成がこれじゃぁねぇ ははっ今日もアメダマ放置地獄
雨で3回死ぬクソゲーを無益に回す時間 W1ドスコイの群れで高台の砲台でエンフォーサー気分
W2干潮をボトル持って動き回ってたら納品に回れず
W3ノーチラスハコビヤ…ハハァ…案の定納品数7とかふざけてて草
めっちゃ動き回ったけどリザルトが独りよがりすぎる >>108
同じ理由でスクイク使ってる
被ってもリッターでキル数稼いでバリア張ってれば余程のゴミ引かなければヤグラとアサリは勝てる ボーナスステージだから別にいいんだけどさー
満潮ヨコヅナ戦でこれまで全然なんてことなかったのに死にまくってリザルトが死にまくりのカスみたいになるのマジで簡悔ゲーだなあ
報酬も苦労に見合わないし即全滅で解散したほうがいいっていう変な仕様してるし
まぁそれでもゲームとして楽しもうとしちゃうんだけどさ
俺が馬鹿だからね >>19
愚痴スレと分かっているのに取り締まりしてる奴って相当なキチガイだよなw
まぁ任天堂から金貰ってるそういうお仕事なんですが 射程距離で撃ち勝てないから柱の陰に隠れてんのにそれすら貫通してくるんじゃ勝負にならんよな ゲーム内に飽き足らず愚痴スレすら懲罰マッチングで平均化しようとする任天堂さまの徹底ぶりには感服 >>114
BANになるような出来事から何日くらいたってからされた? 違法か改造か多人数からの通報か
相応しくないHNとかだろうね パブロ担いでんのになんで仲間3人短中シューター、相手だけ長射程みたいな編成事故5連続もくらうんだよ!
続ける押したならまだしもこっちは編成悪けりゃ勝っても解散してんだぞ!! はい6連続
しかも1人で3人潰してる間に3人消えてる懲罰マッチ
勝率5割なのになんで懲罰マッチ来るんだよ! このゲームのマッチングはかなりおかしいわ
多分バグがある
負ければ負けるほど味方が弱く敵が強くなる
大抵の対戦にチャーとリッターが来るから
100%負ける
ホント異常だよこのゲーム
https://i.imgur.com/O3dT0MY.jpg 弱ってる側が持ち直せないゲームデザインしてるよね
レ〇プ体験って感じで不快指数がやばいんだ
初動だけ魔境で相手を押すか押し返されるかってのは上っ面の現象に過ぎない
結局「開始時点で決まっていた強さのバランス」がモノを言ってしまうのがね
正面からの殴り合いを避けられない4v4ゲームの末路
どれだけ徹底抗戦して持ちこたえようとしても勝てないときは絶対に勝てないからアホくせえや ブラスターのあれが仕様はないだろ
それはまた別の話だ
あんなん草生えるわ >>135
画像を見るにS+の適正が無かったとしか思えないけど… >>138
適正ないのに上がれるのはそれはそれでおかしいから >>138
そんで上げといて借金まみれにさせるとか頭狂ってるやつの所業だわ >>138
楽しくゲームさせる気持ちが感じられないんだよな >>138
適正ないのであれば簡単にs+に上げるな Geri
Geri
ヒッセン
みかげさん
みかげのひと
スクイックリン
お前ら糞コンビ、弾当ててもピキピキいうしインク切れでもないのに近くでサブ出せないバグ連発だったんだが、チートでも使ってるん? >>138
愚痴スレでプレイを否定するとかセカンドレイプの才能あるよ君
もしわざとじゃないならもっと悲惨だよ君
わざとならいい加減にしろよ? >>138
このゲーム強いやつって異常なのよ
本スレ見たらわかる
マッチングのおかしさすら気づかない連中だからな >>141
そうだよな
3人キルとってもヤグラすら乗らない奴らばかりだからな 超参考になるガチプロイカさんの動画見てるけどマッチングのおかしさを指摘してたよ
露骨に弱い相手ともマッチして一方的な試合になりがちだとかね
ゲームのダメな点も丁寧に研究してとてもわかりやすかったが
結局それで少し納得ができても現状は変わらねえんだ
公式の対応も腑に落ちないもののままだしさ しかしボロ負けするよなやっぱ
鮭といい上に行ける連中はいい組み合わせを引いてそれを続行してるやつら
一方こちらは運ゲーに負け続けてるカスという構図
そういう状況になりやすすぎてチャレンジマッチやりたくないんすわ
オープンならましになるかといえば実際何も条件変わってねえぞ ラグい奴はホント酷いな
確定数当てても死なねえ
オーバーキルでやっと死んだと思ったら弾けた後に弾が飛びだす
ラグい奴強制的に弾く様にしてくれ 同じ武器が味方に来る事おおくね?
ラクト2とか若葉2とか
そっちのスシ一人くれよってなるんだが? ナワバリやっててもつまらんのよね
勝ち負けがゲーム外で決まるから
勝とうが負けようが、そこにプレイヤーの関与はないつーか
いや負けは故意にできるか
banしたいならどうぞってレベルでスリーブが捗るわ 2は5年面白さが続いたが、3が長く遊べるとは思えない
ゲームの中も外も意図的にこんな有り様だろ?
むしろ2から改善された点が思い浮かばなくなってきた 絶対今のS+にC帯のやつ居るだろ。キルもカウント進行も出来ない、永遠に沼ジャン繰り返す奴が上手い奴にキャリーされてSに来ただけ。正直こういう奴が味方に来ると殺意しか湧かない 10過ぎたらマシになるとか聞いたけど
そんな事はなかった、動物園みたいでごっちゃごちゃよ >>139
>>140
>>142
>>147
上振れしてただけじゃないの?
2みたいに昇格が難しかったらそれはそれで文句言うでしょ?
大人になりなよ >>141
もう遊ぶの止めたら?
>>143
>>145
何が?
>>146
じゃあ雑魚な君は正常なんだね
良かったじゃん 負けすぎてAなのにローラーでコロコロするかわいらしいやつと当たったぜ、HAHAHA☆ >>159
だから簡単に上ぶれさせといてその後借金地獄とかクズのやり方って言ってんだけどわからない?
半グレに向いてるよ君
もしくはヤクザか?
任天堂がやってることはそういうこと
ほんとお前いい加減にしろよ?
犯罪者の思考回路してるわ アイテム収集の為にやってるだけで
ゲームそのものは面白くないなコレ マッチング以前にゴチャゴチャ混戦しか無いからツマンネーよ 得意不得意ステージとかルールがあるから一概には言えないと思うけどね ハイドラの前に割って入って何回も後頭部撃たせるフロ
今までここまで酷いのなかったから流石にスリープしたわ
混ぜんなよ >>166
ゲームが糞であることとゲームが下手なことは関係ないが頭悪い? まぁ任天堂もまさか借金地獄する雑魚プレイヤーが出るとは思ってもいなかっただろうな
今後対策するんだろうな、ご苦労様だよ こんなゲームバランス調整しといて
任天堂様もあったもんじゃねーよなw −1000とかにも簡単にはならないから
そしたら降格するようにしてよ
キャリーマッチングやめろや 実力と関係なくキャリーされるんだからランク分けに意味がない
それはマッチングにも言えることで味方や相手に分不相応のランクなのに居座ってる人が大量にいて
ランク相応の人間はチームを組みそうでない人間は解散し自然と借金苦のゲームが出来上がる
考えたらわかるだろ
何年続いたシリーズの何作目だ
あまりにもお粗末 S借金-1000から動き見直してS+まで行ったから、借金勢は動き見直せってのはまぁわかるが、
そもそも借金になるようなのがポンポン上がれるのがおかしいんだよ。
本人はやる気なくなるし、チームに引いた側は介護疲れになるしで誰も得しねえじゃん。 サーモンランでカモンとヘルプ連打する奴はくたばれ
カタパ、タワー、テッキュウらへん出てて寄せれるのいないのにカモン連打は意味分からん ゲーム始めたての頃、元々上手いやつとそうでないやつが一緒になってて格差マッチになる事が多々あったが
それがS+でも続くんだなって… >>117
2でXだった友人が使ってたけど
超強かったわ >>133
相手にもお前みたいなエースがおったんや >>138
一分あたりか五分あたりかも理解出来ずに判断してそう。 >>157
沼ジャンはお前が生きてりゃ援軍だってXの人が言ってた。 >>174
借金になったら一つ降格するかわりに借金なくすかどうか決断できたらいいのにね。 >>169
下手じゃない一般プレイヤーはプラスなんだが >>186
下手プレイヤーを簡単にS+に上げるんじゃねえって言ってんのが分からんのかこのド低能 まだS+20なんだが、借金プレイヤーとマッチングする事ってあるんかな?
それなら地獄が過ぎるわ、任天堂なんとかしろ >>183
これだけ連敗しててのこキルレなら俺も適正ではないと判断してしまうが… マルミサ10ポイント増加とかそれで何が変わんの?
目の前で2、3振りしたらたまるだろ10なんて
何のナーフでもねえわ まだこのゲームやってる奴おることに驚き
s+10行ったら終わりみたいなもんだし
サーモンもカンスト一回取ったら終わりみたいなもんだし
ナワバトラーなんかやる意味ないし いやもう既に任天堂オンライン更新やめてスレオンラインだよ
で、やってるとなんでやってるの?でやめるとやめたならなんでスレにいるのの無敵の任天堂論法なんだろ?w >>183
キルレ5分固定じゃないのな、初めて知ったわ
単純に5分辺りにすると
K 9.0(1.0) D 9.5 SP 2.0
てとこか。
ヒーローシューターレプリカでSP2.0は少ない気がするけど、KDは俺よりゃましだな。 ここにこのゲームのクソなところまとめるわ
最糞のステージ3から出たステージはクソステの中でも特にナメロウ金属を考えた人間は
頭がおかしいリッターのもとにたどり着くまでの道則が少なく過酷
そしてリッターが見なければならない場所が狭すぎる塗れる壁を大量に増やして真ん中広げて
左右に道作れカス
マテガイ放水路もカス過ぎる真ん中しかルートないのに狭すぎのカス
他にもマヒマヒ等のゴミステが多い
ギアも糞復活ペナルティアップなんてキャラクターを操作する時間を減らすギアは頭おかしいとしか言えない
イカニンステジャンがゲームの面白さを損なっているようにしか思えない
イカニンのデメリットは少なくメリットがでかすぎる馬鹿か?
レア度をアップさせるために必要な金額サザエが糞多いくせに効果しょぼすぎ ラッパーみたいに支離滅裂だが言いたいことは全部わかる ブキのバランスもカスリッターとかいうクソに出し得な強スペシャル持たせるんじゃねぇ
ドリンクやトリプルトルネードでも持たせとけサブもトラップとか馬鹿か?
ラインマーカ―の糞でも持たせてろ
この糞雑魚ラインマーカ―も何考えて実装したんだ?考えていないんだろうな
ナイスダマの威力おかしい広がるスピードか威力下げろカス
人を不快にさせるマルチミサイルのゴミ強化とか正気か?
塗りつよラクトに持たせやがって2プレイしていないのか?
簡悔要素ばら撒くのやめろ
ガチャの値段出現確率、サーモンランの報酬減少、飯とドリンクの併用不可に加え経験値チケットの価値を減らす、
カタログ二冊目以降のくそみたいな間隔で渡されるくそ報酬 ナイスダマ壊す時の音を2に戻してくれよ
当たってるのかよく分からないじゃないか サーモンランは報酬減少はさっき書いたが難易度調整もおかしい
チュートリアルのゴミは納品やオオモノの倒し方だけで
特殊WAVEについては一切説明なしのゴミ
初心者やあまり上手くない人がが簡単に伝説に上がってこられるせいで無茶苦茶
この人たちが悪いんじゃなくて開発がごみなだけだよ
雑魚の攻撃速度いかれてんだろコジャケ見えにくいしやばい
ノックバックの連続攻撃でもしばかれるくそ
テッキュウ考えた馬鹿は金イクラを発射できる大砲が強すぎると思って
あんなクソみたいな耐久にしたのか?
こいつは前作からだけどカタパは両翼でバランスとってんだろ?片方なくなったら落ちろカス
よりにもよってくそダム続投させた奴は馬鹿か?
スペシャルランダム配布?糞
金銀銅ウロコどれが出るかは完全ランダムとかあほか最低一つづつでるようにしろ
そして交換での要求数多すぎのゴミ簡悔 ナワバトラーは楽しいがパックを自由に買えないのカスすぎ
もらえる数も多いわけではないし遊んでほしくないのか?
いやレベルアップに必要な経験値数が多いくせに貰える経験値が少なすぎるカスだから
遊んで欲しいんだろうな馬鹿か?
ナワバトラー戦うときデッキの選択するときのカーソルのデフォ位置が一番上
ずっと一番上馬鹿か?デッキ編集のときとかに戦うデッキを選択しとくとか
ステージによって戦うデッキを設定しておけるようにするとかあるだろ
その位置をデフォにしろカス スパイキーはロビーのジャッジ君の隣にでも置いてろ
オンラインじゃないと入れないから外に置いているのか?
でもオフラインでスパイキ―いるか?ロビーで良かっただろ
ロビーにいるジャッジ君が糞の役にも立たないくせ無駄に数が多い
チュートリアルもどきをアピールしてくるのはなぜ?
ジャッジ君の好感度下げようとしてくる子ジャッジ君の策略か?
下がっているのは開発への好感度だよ
ブキチのブキ説明をもう一度聞くことができなくなったのはなぜ?前作は何度でも聞けたよな フェスもカス
バンカラマッチのトリカラ不評だから出現率下げマシたじゃないぞ専用バッジあるくせに
イイダちゃんがいないからってミステリーステージ作らなくなるんじゃねぇ
トリカラのくそ作った責任とってちゃんと専用ステージ作れ
ほら貝はこれ常時もらえてフェスのとき2倍で良かっただろ
スパイキー踊らなくなったんだからやっぱロビーの中でいいだろ
勝利ポーズ作ったやつイカしているんじゃなくてイカれてる煽りっぽい奴多すぎ特に仰ぐやつはカス
敗北ポーズ不快か?あんなんBGMやその他の演出のせいだろ
敵の勝利ポーズのほうが不快ボーダーブレイクのクソか? >>208
バンカラじゃねぇわ普通にフェスだな
通信エラーがユーザーのせい?ふざけんな
明らか他者の回線落ちに巻き込まれている感じがする
対戦中に回線落ちした時全て他の人が落ちる+優勢なときだぞくそが
ランク落とすのなくした結果が借金まみれの可愛そうな人たち考えなしのカスはやべぇな
ランクもこれ虚無だろ上げて一体なにになる?
ガチパワーは見えないし出し惜しみしてんのかできていないのかxマッチは?
クソあつ森とクソファイアーエムブレム無双風花雪月と一緒のがっかりゲー
FEはストーリ―がごみでゲーム部分はそこそこだったけど なんでS+1がS+50と対戦させられるんだよ
絶対マッチングおかしいってこのゲーム >>212
ゴミ研「1も50も大して変わらんやろw同じs+なんだしw」 マルチミサイルはもっと纏めて落ちてきてもらいたい
時間差気味に不意打ちで落ちてくるから思わぬ死に方をするわ おいゴミリッター死ねよマジで
なんで相手のエクスが1dなんだよ
リッターからしたらおやつだろあんなの ウルトラハンコ超絶弱体化、すべてバグだった
新規スペじゃないのになんでこんな時間かかるんだ 何でもかんでも用意してくれないとヤダヤダ言ってて、まるで赤ん坊やな >>216
判定もだけど同期ズレを最優先で直してもらわないと話にならない 武器、ギア、マップ
これらの調整が出来てない時点で
調整出来てないというより意図してそうなった部分も大きいから、今後の調整にも期待出来ない、と
2と同じ質の不満がそのまま継続してるだけ >>159
>>160
すげぇな
ありえん頭が悪すぎて >>157
キャリーだけじゃないぞ
代行に頼んで上げた奴だってたくさんいると思うぞ 任天堂はオンラインゲーム素人だからしょうがないよな諦めるしかない
擁護してるゴミは死んだ方がいいけど ローラー倒したと思ったら数秒後になぜか死んだ
めっちゃワープしてるしもう戦いたくない このゲームまじで狂ってる
負ければ負けるほど味方がガチで弱くなり
相手が強くなる
ホントこのゲームは嫌悪感しか湧かない
https://i.imgur.com/68Uih7w.jpg 間違いなくマッチング周りにバグがあるねこれは
確率的に3割は勝てるんだよな チャーとリッターが来たら100%負けるんだよな
特にヤグラでは >>232
そりゃレートが下がるんだから敵も味方も弱くなるだろうよ
お前が勝てば味方は強くなるぞ
それとも何か?味方だけが弱いと言いたいのか?w >>235
全くマッチングがまともに機能してるとは思えない わかるよ本当はうまいけどマッチングのせいで勝てないだけだもんなw ガチアサリで7個キープなんてのは状況見て動ける上級者がやることで敵に献上しかしねぇ雑魚がやることじゃねんだよ!
ホームのアサリもバラバラに持ってってろくにガチアサリも作らずピンチばかり招く上にろくに防衛出来ない、防衛意識もないクソどもが!
ルール的には一番好きだけど、他のルールよりもルールわかってない率高くてつまらん試合多いのが難点だな〜 下手が足引っ張るのはどんな世界でも一緒だからそこは別に気にならないが
2よりも、下手だと面白くない楽しめないであろうゲーム性に変貌しているから、そこは気になる
下手を殺しまくってもあまり面白くないってのに…… 2はまだ横に広いから囲まれる事も少なくて
1vs1になりやすいのが3は細長いから囲まれやすいんだよな
長射程にはモロバレだし、そこがむつかしい 細長ステージは囲まれるっていうか
ガチで正面から撃ち合え、ゴチャッて混戦しろ、でもイカニンで真正面から潜伏しろ、前線復帰まで時間が掛かるから死ぬ奴は戦犯、リッターで撃ち抜けゲーだー(スナイプ武器は当てやすくしといたよ)
って任天堂さんは言いたいのだと解釈している >>250
なにそのクソゲ…
みんなシューターなら良いけどさ… イカニンジャはある程度広いフィールドで
相手から見て視界の端にわずかに痕跡が残るくらいだったから面白かったのに
つーか細長マップ超絶つまらん 自分や味方のメガホンレーザーは目前の相手からそっぽを向くクソ仕様
但し相手のはフィールドの端から端まで綺麗に6本サーチする仕様 >>41
ほんといちいち見なくていいよね
時間の無駄 無効試合になりましたも10秒弱表示されるのほんと腹立つ
時間の無駄にもほどがある フォートナイトみたいに無料にしてほしいわ
ONLINE課金にソフト代とかぼり過ぎやろ >>256
フルプライス課金制βテストやぞ
野上様のお役に立てるんや
当然やろ ママも○○とか○○ママとかキメェから死ねカス自己主張すんじゃねーよくたばれゴミが 前夜祭が終わって今日からβ版始まるらしいけど、正式リリースはいったいいつになるのかね? マッチング問題を煽ってる奴はガチのエアプだと見てる
安価厨もゲーム買ってもらえなくて悔しい子供だろうか
なんにしろマッチング事故は実際にある
そして連敗する奴の問題はそこじゃねえんだわ
実力の問題だと断言しても正しいがそれが全てではない
今作には明らかな死にブキ死にステージがあってその中に適してるかどうかが勝敗を決めてんだよ
負け続けてる奴の実力は各試合一つ一つせめて武器の組み合わせ見なきゃなんもわからん
こちらは自分一人強ブキ持って相手は四人強ブキだった時の泥沼っぷりを経験したらとてもじゃないが実力ゲーだなんて言わないね うん、試合に勝つ時も気分悪いんだよなこのゲーム
明らかに相手が何もできないでいる時間がたっぷりあってさ
周りを見て動いてる俺からしたら相手が可哀想で理不尽で、バカバカしいわ 勝ってる時に限って通信エラー…負けてる時全く出ないのに ナワバトラー
マップに合ったデッキが完成したらあとは作業
つまらん 正面での遭遇戦しかないから勝ってもあまり面白くない >>253
これ凄いわかるんだけど何でなの?
敵のは永遠に追いかけてくるのに自分のは横に広がるだけ広がって消えるんだが チャー見つけたらそいつにボム
そいつだけにマルミサメガホンする
奴らは駆逐しないと行けないんだ
チャーなんて持たなきゃ良かったと後悔させるまでマルミサメガホンを打ち続けるんだ このゲーム色々イライラさせられ過ぎてプロコン一つぶっ壊しちまったわ
中華製の安物だから良いけど >>267
してるつもりなんだけどなぁ
ロックオンしてメガホン吐いて、別の方に向くとメガホンも自分と同じ方向になってる感じがちらほら ナワバリであんま愚痴りたくねーけど、ラクトいるのに一生懸命自陣塗ってる馬鹿死ねよマジで
さっさと前線行け 必死に800まで上げたのにヒカリバエとテッキュウ連発の嫌がらせ
運ゲーじゃんこんなの このゲームに限らず狙撃武器は対戦をつまらなくさせるだけ
水鉄砲撃ち合うのが原型だろうに遠距離から撃つやついたら白けるだろう >>274
そう思っていつも前出てるけど自陣塗らず飛び出すラクト多過ぎじゃね?
死に戻りしてから塗るのかと思って放置してたら塗り残し多くて負けた事あるわ
ラクトいるならモデラーでも前出るんだから自陣はちゃんと塗って欲しい リザルトでフリーズかまされたから終了かけたら回線断扱い
もう少しマシなプログラム提供してからにしろよ
待てば直る保証もないのによ >>273
使い方間違ってて草
このスレって他責思考が目立つよね、自分は悪くないという内容がほとんど >>273
あれ1発1発の発射の瞬間にロックオンされてないと駄目みたいよ
1発目ロックオンしてても、途中横から撃たれたりして振り向くと残り2発は向いてた方向飛んでく
高台チャーに3発ぶちこもうと思ったら横から襲われて、ロックオンも出来てない無駄撃ち2発が空照らしたり地面えぐったりはよくある。
1人に集中放火したり3人相手に嫌がらせしたりと使い分けられるけど
ロックオン出来ないと本当に役に立たない動きするし、マルミサと違って見えない相手を簡単にロックオンもできないから正直使い勝手は悪いと思ってる イカニン消さねーなら全員標準装備でいいだろ
かくれんぼゲーを目指してるのか チョウザメのアサリ頭おかしくなりそう
味方がルール関与しなさすぎて全く勝てないわ
俺1人じゃ無理 イカニンゲーすぎるし攻めゲーすぎてつまんね
一度中央部での均衡が崩れると防衛側が死ぬほど不利になるデザイン頭悪すぎだろ
たまに相手がイタチの最後っ屁でやり返してくるけど攻め側がたっぷり塗ったエリアを多少奪え返そうが結局ポイント負けするのが常
そんでもって狭い地点での打ち合いが多すぎてエイム力が全て
乱戦なんて踏み込んだ側の落ち度に過ぎない
より素早く近づいて素早く倒せる方が正しい
買っても負けてもそれはエイム力の総力の差でしかねえんだよ バグや技術不足、それなら許せるんだが
制作側が意図した上で、その意図がつまらない
ってのがスプラ3の1番の問題では
意図されたものなら、アプデで改善はされないから 更新データーをダウンロードしソフト起動したら途中でエラー落ち
で、ソフトデーターが破損してます。再インストールが必要です…って
おい更新前は正常に動いてたんだぞ
運営お前の更新データーが悪さして壊したんだろ
最悪 マッチングが狂ってハマることがあるの確実だね。
5 なまえをいれてください (スップ Sd03-lTcW [49.96.234.17]) 2022/10/26(水) 15:29:57.94 ID:340ha/Kid
S+借金4000のワイ、サブアカでも無事S+到達
S+昇格戦までほぼストレート、2勝3敗の昇格戦を3回こなし4回目で3勝2敗で到達
なおサブアカS+では2勝3敗の勝率ラインなので本アカは封印予定 >>280
そうだったのか、だから最初にロックオンして撃っても別な所に行ったりするんだ
メガホンして相手を詰める時に、どうしても左右から詰めたりするから難しいね
知らなかったよ、どうもありがとう 2はエイム力の比率が6割7割くらいだったが
3は9割に近い印象すらある
1人用ゲームやってる感覚 なぜ敵のチャージャーとローラーだけまともなのか
何かが作用してる気はするが 任天堂信者のマッチポンプレスは必要ねーんだよなあw そろそろ動画投稿者たちもこのゲームやめるって言い出すだろうな
ナワバリすら相手がやりたい放題しはじめると
打開するために回り込もうとしても前線の二人以上がサッと襲いにきて速攻倒されるのマジクソ
こんなんじゃゲームにならねえんだよ リスキル防止のはずがリスキルを助長してて草
降りたら最後やん🤣🤣🤣 煽りタイトルじゃないと客釣れなくはなるだろうけど
スプラで食ってる動画投稿配信者はつまんなくても続けるだろ >>294
いやほんとそれ
勝つ時も負ける時も、優勢な方が高台から降りられないようにリスキルし続けてるリプレイばっかでキモい
これいじめに成功したら誉められるゲームなんだよ… >>295
そんな投稿者だけじゃねえよ。ただエンジョイしにきてる一般プレイヤーだっている
まあ儲け目的の連中はスプラ3のどこが悪い!みたいな動画だけになるかもな… NGワード
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 270 ナワバリはそれなりに繋がるのに
ガチ各種は毎回通信切れて全敗 露骨な細長ステージ推奨はさすがにまずかった
マップの練り込みと、ブキギア調整の梃入れに入る速さだけは3で対応してくると期待してたのに しかし逆転の目がなさ過ぎてほんとおもんね
相手も同じことで逆転できないから一方的に勝つだけ 実力はエイムが9割だからシューター以外要らないんだよね チャーの間違いだろ
今日からボム投げも距離が足りないでチャーしばけないっつう地獄に突入したぞ
イカ研の考える理想のゲームが何なのかこれではっきりしただろ チャージャーの判定はバグじゃない、てことなんだろうな アプデ後のラジオ飛ばせないのマジくそ
アプデの内容解説するわけじゃないのに
この3人嫌いなんだよね >>293
これ見て思い出したけど、2のX実況者は3で上に上がれないとか抜かす奴が過去スレにおったよな
目覚ましたかな ハイドラガー
チャージャーガー
とか言ってるけど、どう考えても弱ブキにとって一番つらいのはシューターだろ。
シューターが強すぎて死んでるブキ多すぎ。 シューターが強いんじゃなくてシューターと比べて弱いんだよ
そもそも縦長マップがリッハイ大正義すぎてチャージャーは次点
「こんな雑ゲーエイム合わせて撃ち殺したほうが早い」っていう結論がすべてのブキを呪ってんだよ
誰が悪いのかといえば縦長マップが悪い 二行目シューターと言おうとしてチャージャーとタイプしてわけわかんねえこと言ってる
すまんな
とにかく今作は特徴あるブキの居場所がないって言いたかったんだわ 縦長止めろ、と言う声が増えたら
円形正方形マップ、高低差マップを安易に復活させそうな予感
そうじゃねえのよ >>314
>>315
テンポのいいやりとりだなwww 塗り広がってたら、そりゃシューターは強いよ
でも細長ステージが多すぎて長射程が活きるから塗りも広げれないし近づけないしでクソゲってなってるだけ
だからラクトみたいなマルミサマンや、長射程ばっかりみんな持つんだよね タツマキとかドロシャケとか納品余裕でかつ1waveな時にSP切る奴は何考えてるんだろう すまん…金イクラ稼ぎたいが為だけに金ドロシャケに使ったりする…一回だけ >>318
2でも運び屋1waveでハイプレマンいたよな ドロに効くか知りたくてサメライド凸したことある
無駄遣いごめんなさい >>317
勝てる試合はラクトがいる試合、ってのが嫌味でも何でもないわ…
押し込まれてこちらから攻め込もうとするとラクトとキルブキがシュバってきてやりたい放題されるから打開できない
小学生にテストプレイさせても同じ問題に気づくだろう… ダイジョーブ
200から210にしたから
オールオッケー
任天堂 負けてる側の人権を奪うことだけは譲らないスタイル
すげえよな、スプラ3ってゲームは今まで培ってきた任天堂とスプラトゥーンの信頼を徹底的に虐めぬこうとしてる 文句不満はあるが、2の方が今プレイしても楽しく感じる ポケモンさえ発売してくれたらこんなゲームやらなくて済むんだけどな 不具合の修正のアップデートが不具合増やしたアップデートに
デバッグユーザーにさせてないか イカ研運営やめてくれ
お前らが上手くできてたのは1の時くらいしかない
2、3とどんどん劣化させるくらいなら他のチームに舵取ってもらった方がマシだ 2遊ぼうって思っても今更2やるとうっかりレア度の低いギア買うとサブギア枠を3つに拡張できなかったりするよな? いつもの事だが辞めたらいいじゃんは反論として頭悪すぎる
「価値あるものに金を出したつもりが望んだものがなかった。最低限のサポートをくれ」と望む声に
「価値ないと思うなら金だけ払って消えたらいいじゃん」は全方位侮辱してるんよ
それで「じゃあ見限るわ」って言われるのは最悪の事態なのに
こういう見限らせた本人は論点すり替えて現実改変して他人を侮辱できた事にご満悦なの
ほんと無責任な無敵な人で腹立つわ 2であったもの全部削ってそれを追加アプデっていうの良くないと思うなぁ
普通期待するのは2の最終盤をベースにさらに何を追加改善するかなのに ブツブツ愚痴りながらも2は数年続けられたが
3の愚痴の内容は続けられない類のもの
3のプロデューサーディレクターはホント死んでくださって結構よ >>335
コンビニで弁当買ったけど美味しくなかっ場合、コンビニに不満や愚痴を言い続けるの? コンビニ弁当ってまた論点すり替えて…いやしかし、それも言うには言うんじゃねえの?
問題はそれっきりその客が買わなくなる事って話で結論は一緒だな デバックしてやってんだから今までのオンライン料金無料にしろ コンビニ弁当に例えるならパッケージ詐欺とかゲロ吐くくらい不味いとか腐ってるとかだな 2の大型アプデ
2の改善バージョン
2のバランス調整版
で良かったんだけどなぁ
蓋を開けたらこれだもの
制作の監督は文字通りの「センスがない」ってやつなんだろうな 色々ゴミ要素追加した割には
ゲームルールは変更も捻りもないという体たらく コンビニ弁当?
底上げすんなってずっと言い続けてるが? なんかもうバグ治らなそうだからこのままでいいよ
マルミサとリッターだけ調整頼むわ まあ確かにコンビニ弁当もゲームも気に入らなかったら買わない・ネットでも話題にしないが一番ダメージ入りそうではあるな ネチネチと女みてぇなレスばっかだな
価値が無いと分かったのなら黙って見限れよ 愚痴スレに来て何言ってんだ
嫌ならお前がこんなスレ見なきゃいいだろ 愚痴スレ対して謎のマウント取って虚栄心を満すとか一番しょうもない奴
不満全く無いならこのスレ覗く時間でゲームやれよ 細長は明らかに意図したものだし
バチバチに正面殴り合わせるためだろ?
イカニンのステルス具合も異常だし
スプラから戦術戦略の面白味を減らしたら、ただの劣化ヴァロラント ああそうさ、悔しいがこのゲームが大好きだから辞められん
メンヘラ女でも地縛霊でも何とでも呼んでくれ スプラシリーズは面白かったが3はそれを台無しにしてくれた
が正解 対戦中に波立てずに移動が出来ないからイカ忍積んでるけど、猪パブロだからほとんど生かせないどころかイカ速落としてデス率上げてる気さえする
外すと肝心なときに波立ててリス送りにされるから外せないんだけど 3はプレイだけがつまんなくなっただけじゃなくて
たぶん動画で見てもつまんねぇんじゃないかな まだブキが少ねえわな
ブキ少ねえ割にスペシャル多過ぎる
マルミサやら2のスペシャルいらん サーモンとソフトを分けて良かった
どっちも中途半端な出来だしあからさまに開発費足りてないだろ… 初期に縦長絶賛されてたけどあれはFPSとかやってる人たちなのかな。今回のアプデもサブやスペシャルによる長射程への牽制や打開を抑制するものみたいだしどういう方向に向かわせたいんだろうね 混沌がテーマならはい後出しバリアダイオウイカ、お祈りスパショだーの大味調整に戻して欲しいなあ 本スレの勢い下がりすぎてるから運営の無能さに
呆れてやめたやつかなりいるっぽい いやこれは煽りとかじゃなく
普通に嫌になって辞める人は多いよ
エイム下手だと貢献する術がない アプデ前に批判されてた事の逆張りでボム弱体化とかするから案の定毎試合どこかにリッターがいるレベルになったよ
そんなゲームが楽しいかってそんな質問、既に散々答えられてんだろ!
その答えに反してリッター強化してこのゲームがどうなるかなんて言うまでもねえわ
そこまでしてこのゲームにしがみつきたくない、って境地にすぐたどりつく エイム下手とか以前にあれだけ批判されてたリッター、マルチミサイルあたりが
全く弱体されていないも同然だからここで見切って
やめた奴がかなりいるみたいだな アプデ後もバグ発見されまくりとかもう終わりだろコレ >>375
エイム下手な人の最後の砦がマルミサという
本当にどうしようもないゲーム
3のゲームデザインした奴だれだよ市ねよまじで なんつーてもロビーで受注後30秒経って通信エラーで戻されるのがクソオブクソ
5回中1回は起こるとして、30回ナワバリしたら1回分の時間を無駄にしていることになる
誰かの回線切りとかも含めたら膨大な時間のロス
負けが込んでたら余計にムカつくことこの上ない
何時間もゲームできるわけじゃねーんだよ、はよ直せやクソが >>368
逆に横広だったらだったで敵奥地に射程経って動けないって文句が出るはず >>375
>>377
エイムって個人の努力でどうとでもなるもんだから運営のせいにしてもねえ
TPSFPSってそんなもんだし
まだスプラってめちゃくちゃ甘い方だよ
そういう人らがPCのFPSなんかしたら卒倒しちゃうんじゃない 補足
キル苦手ならサポートに回るとか傘持って守りにまわればと
貢献の仕方は色々 マルミサはいまんとこうまい人のリッターの3倍凶悪だわ
あれ撃ち込まれるといったん何もせず逃げ回らなきゃいけない時間ができるのに
簡単にラッキーキル取られるわ塗り捲られるわですんげー瓦解するもん
こっち側が優勢なら相手がマルミサぶち込んでも前進すればそれでいい話だが
逆に相手側優勢で相手がダメ押しのマルミサぶち込んだ場合
自陣特有の足回りの悪さが相まって逃げられないし塗り替えす手間が必須
というわけでキルの有無にかかわらずがっつりリーチを稼がれてしまう
スプラトゥーン3とは何なのか風刺するような悪夢の虐めスペシャル >>381
エイムは努力って点だけ同意できるが他はエアプ臭すぎ
まあ多分お前の場合は、傘とかを自分では全く使ってないってだけだろうと予想するけど >>372
普通は辞めるよな
居座り続ける方が異常だわ ちょっとよくわかんなくなってきたんでとりあえず全員
自分の価値観を他人に押し付けるのをやめようか 愚痴吐きながら遊び続けるってどういうメンタルなん?
ドMとしか思えんのやが… 今作から始めたんだけどエイム上手くなりたくてやってる
マルミサとかは自分が面白くないから使いたくないんだエイム下手で迷惑かけてごめんな キャラデザが遊ぶ理由って人もいるだろう
システムだけで比較すると他のFPSでいいかなってレベルだが 2と比較して3は派手にゲーム全体のバランス狂ってるし、その狂ってるのはミスでは無く意図したものだから、おかしいんじゃないのー?って話なんだけどなぁ 3は2と違ってひたすらエイムゲーだな
なのにリッターは2より当て易くなってるからバランスおかしいな
>>388
一応ブラスターやバケツみたいな逃げ道もあるけど
本気で上手くなりたいなら当たり判定シビアな武器使ってナワバリ篭るといいぞ >>387
ある程度ならよくあることだよ
本気で辞めた方がいいのに続けてるのは本当にやばい奴だけど
基本的に、人は期待しているから文句を言う
あんまり本スレで文句を垂れてもらうと、そこそこ不快なので愚痴スレができる
あとマゾい奴は文句言わねえで感謝するから。 >>392
愚痴吐いたり不満に共感して気分切り替えるためにここ来てるけど、
本スレがリッター氏ねマルミサ消えろ野口ガーで埋まってて、こっちのがまだ平和なの本末転倒だよな リッターもマルミサも勿論細長も、バグじゃなさそうなのが怖いわ
制作過程でおかしいと思わんかったのか? 「リッターやマルミサが強くてヘタクソが悲鳴を上げてるーw」
「あれーなんでみんなボムやスペシャルしか使わないんだろう…メイン射撃を使ってほしいのになー…」
「じゃーサブスペをナーフ!w みんなメイン射撃使うよねーw」
「あれーなんでみんなゲームをやめるんだろー…」
という妄想
妄想だと言ったら妄想 1,2は発売日から遊んでて、あつ森が酷かったから3は買い控えてたんだけど
本スレ読むまでもなく今作やばそうだね
アプデ当ててまた新しい不具合が出たとか…有り得ない スプラ2のX帯で文句言いながらも真剣に遊んでた人が3もやってる
俺たちなんかよりずっと真剣にどこが問題か語ってるんでニコニコ動画で見に行ってくれ
多少の不具合は許せるんだよ。事情を汲めば尚の事ね
だが根本的なゲームデザインの問題でフェアじゃない等の問題が全く持って許せない
ポケモンで例えるなら属性相性がなくなってポケモンのステータスがすべてになっちまったようなもんだわ >>391
こんなとこで聞くのも何だけど、エイムがシビアな武器って言うとどんなの? なんか、塗りのペースそうでもないのにスペシャル連発してるのがいたんだが、チートあるのか? バランス悪いけど遊べる
ではなく
バランス悪くて遊べない
ってレベルの酷さ サモランしかやってないけどボム弱体化されたってマ? エイムゲーというより反射神経ゲーじゃね?
シューターの撃ち合いってどっちが弾避けられるかだし 反応したって逃げられないのがほとんどだから前もって襲われないようにするものだぞ >>392
普通の愚痴なら分かるけど、システムを操作されてるとか、自分の味方だけが弱いとか、病的な内容がチラホラあるやん?
そういうユーザーは本人の為にも辞めるべきだと思うんやけど、どういうつもりなんか分かる? ゲーム中に感じた具体的なストレスを吐き出したり共感したりするスレなんだから別におかしい所は無い
ストレスを感じながらゲームをする行動原理も別に矛盾しているわけではない
ストレスを一時感じた程度で趣味を辞めるのが性分なら良くも悪くも拘りが無い人なんでしょ
愚痴の内容に共感出来ないならしなきゃ良いだけ
味方プレイヤーへの愚痴は自分に帰って来るから自分は言わんけど 俺も糖質っぽいのはどうかと思うわ
内容のほとんどが愚痴やなくて妄想だからな
共感のしようがない妄想を吐くんなら妄想スレを立ててからそっちでやってほしい 3から始めて1週間前に始めたばかりなんだけどもう飽きてきてる
マップ狭いし一通だし真ん中に高台多くない?
普通に広い開けたマップとか回り込みできるマップで戦いたい
1や2はもっと色んなマップあったの? >>409
こういうのでいいんだよ
2は裏取りできるステージが多かったから、今よりも公平感はマシだった
今後の追加ステージに期待するしかないね >>409
たしか1はルート3つに別れてて間に越えられない壁がある上に高低差もけっこうあって、ど真ん中のルートやりすごして左右高台のチャーを後ろから襲うとかやってたはず
ゲームバランスが3と比べてどうかは覚えてないけど クマブキ無しのSP吐き終わった後のWave3でホクサイL3傘バケツで霧とかどーしろってんだ!
と愚痴ろうと思ってたら、クマブキ2本の通常を失敗する素敵パーティー引くミラクル起きたんだが
なんでこれで伝説上がれんの? 意味不明なカモンすげえイライラするんだけど
集中できねえわ >>398
例えばシューターならシャプマやボトルガイザーみたいにブレのないやつ
ロビーでも誤魔化し効かないから使ってれば嫌でも上手くなる ウルショ頼みの下手くそヒロシュうぜぇわ
ウルショでしかキル取れないから勝てないってわからないアホ 何の追加もないから飽きるわな、フレンド誰もやってねえ
ハックギア出てるらしいけど運営がさっさと追加しとけよとしか思わない
ブキぐらい少し追加してくれ
新ステ来てもどうせバグだらけだろうし 少ない武器でバランス取れてないのに
追加武器来たらもうオシマイだろう
マップも全く作り込まれてない構造だしよー
2の栄光があるからまだ3をプレイ続けてるだけで、大半のプレイヤーは惰性だろ クマブラって…クマワイパーじゃないとか何のための新作だよ。クラブラは今作の筆頭ラグ利用チート武器だろ
やっぱイカ研って強い要素を強くすることにしか興味ねえんだな ジャイロの上下反応激しすぎてこりゃ練習する意味も感じねえわ
左右のために感度上げると馬鹿みたいに上下するから狙えなくなる
しかも左右の動きほぼ変わってねえし 伝説のスタダ死んでる
遡上してきた海岸族しかいねえ マッチングゴミ
ラグもしっかりあります
ブキギア調整もできてません
マップてきとうにソレっぽく作りました
2より良いところって、マッチングが速いことくらい? >>422
ギア集めるとか目的なかったらS+とかになったらすぎに飽きるだろうな 久々に起動してお店覗いてんだけど
同じメインギアばかりずらーっと並んであほらしい
なんでこんなサブ強化ばっかり取り揃えてんだよ >>426
クマブラって…クマワイパーじゃないとか何のための新作だよ。
→新作なら既存武器を先に出したら駄目なん?そもそもクマワイパーの登場って確定してるの?
クラブラは今作の筆頭ラグ利用チート武器だろ
→ただの妄想やん…
やっぱイカ研って強い要素を強くすることにしか興味ねえんだな
→??? >>428
お前にジャイロの適性が無かっただけの話やな、ドンマイ 愚痴じゃないけど愚痴になるのかな
週末はやっぱりお仲間のレベルが格段に下がる気がする >>428
慣れだよ慣れ
難しいなら思いっきりマイナス設定から慣れたら少しずつ上げていきな
まさかいきなり実戦出てないよな?
1時間程度ダーミーで遊ぶこと >>428
ジャイロの感度下げてスティックの感度強くして、左右はスティックでやったら?
これでもジャイロオフでやるよりは全然イケると思う >>441
いや、その通りにやったが感度が低いと左右にチビッとしか動かんし
感度上げると大して変わんない癖に上下ばかり加速してまるでダメだわ
…ひょっとするとこれプロコンが壊れてんのか?そう言えばこれ買ってから4年くらい経つな クリアさせる気ない湧き連発で一瞬で100溶けた
頭おかしくなりそう ID:UypVa6Da
こいつのレス全部ズレてて草 わっかんねぇ・・・何がコンプレックスを刺激したんだ? イカニンとサブインク効率つけてボム投げ続けるわかばとデュアルうざったい
自軍塗ってから来いや
塗り負けしてしてたら世話ないわ >>443
大幅な動きはレバー
細かい調整はジャイロ
取り敢えずならジャイロで90度位に向けるくらいでおk
まあ人それぞれだから練習場で一番自分がシックリくる調整にするのが一番 >>452
対戦においてエイミングの比重が高過ぎるから
単純にメンバーのエイムパラメータの合計と
クソ武器クソギア選んでないか、で試合前から結果が出ていて
勝敗がひっくり返ることがない
下手なら下手なりの貢献、というものができないゲーム性 なんで800超えて壁塗りすらしねえ奴と組まされるんだよ >>424
クマフェスじゃなくね?エアプは黙ってろよ >>443
4年ものだったら故障の可能性はあるかもな
俺はそれくいで右スティックが逝って買い換えた 負け込んでる時にスケジュール更新で更にイライラが増してヤバい 任天堂「イラッとするでしょ?それが狙いなんですよw」 バイトはやられてヘルプしてるつもりが助けられてカモンとなることはあるな アサリでゴールから泡垂れ流しプレイしてたら通信切れた >>434
お母さんが作ってくれた晩御飯に毎晩文句言ってそう 関門突破してないのにいきなりゴールまで持って行くウルトラガイジ
https://i.imgur.com/VqoQ3Q6.jpg ナンバリングが進んでゲームのコンセプトが変わって糞になった
ゲームあるある 見た目で騙されてる日本人多いけど
CoDの方が遥かにカジュアルだしエイム下手でも楽しめる遊び多いよなぁ
と思う 不満は色々あったが、スプラ2は戦略や攻略法を考えて実行できる幅がある
3は正面殴り合いな上に乱戦になる
ボールに全員が群がる小学生のサッカー、よりも酷い 勝利した直後のエラーで試合そのものが無かった事になるの勘弁してほしい >>471
自分もSで見かけたな
そいつリザルトもゴミで酷いもんだった でんせつ200諦めてヨコヅナ出たら終わりにしようと思ってからの5連敗
クマブキ出ない出ても凸するアホに渡るそもそもブキ編成終わってる
とりあえず難しくして目標までクソ時間かかるようにしようってクソみたいな設計したバカタヒね! 武器追加とかもういいからオシャレなギア追加してくれ
ってか2のギア追加してくれ 2のハイドラみたいにとち狂った武器、出てくるんかね
リッターにカーリングボムとショクワンとか >>465
このプレイヤーにしてこのコントローラー有り 4出さなくていいから
3のサーバーを閉鎖して
2に人を戻してくれ
まじで2のほうがマシ レギュラーマッチ
「世界中のプレイヤーとナワバリバトル」
うそつきw
日本人ばっかりやんけw クソ回線でチャージャーするかイカ速積むか二択のクソゲー
正直者はマジでバカをみる >>489
過疎ったら日本人だけで埋まらなくなるぞ 同じチームのケルビン
開始直後変なとこで動かないから放置か味方の妨害で通報しようとメモリー見たら、どうやらタイミングうかがってたらしい
なんかもう言葉も出ない
R1TA-92PQ-N6CD-AJ96 フレンドとしかできないプライベートマッチとかフレンドとはできないバンカラチャレンジとかにも
ロビーメニューの左右切り替えがあるのバカだなぁって思う お飾りのウデマエほんとしょうもない
自分の腕がどの程度かさっぱり分からん
勝っても負けても全く面白くないし得るものも無い
騙し騙し続けてたけどはっきり飽きたことを自認するわ >>494
負け方が全く同じなんだよなこのゲーム
接戦が全く無い
オレも飽きつつ有る
純粋につまらないよ
チャレンジのマッチングおかしすぎるしな >>495
圧勝、惨敗、泥試合ばかりでいい勝負がほとんどないよな 露骨過ぎるマッチングシステムを逆に利用して調整したらポイント盛れるゲーム
勝ち過ぎて予兆があったらオープンで調整すればいいだけ
それを怠るとほぼ負けさせられる
毎度バカマの勝率確認しつつロビーで例の通信エラーがきて…
マッチングシステムの理解も勝つために必要なゲーム
なんか違くねえか ナワバリ行ったらチャージャー3にモデラー引いたわ
この前は相手スクスロ4だったし編成マジでおかしいだろ タワーカタパテッキュウの沸き数に制限つけろや
オオモノこいつ等で偏ると納品数で無理ゲー カメラの距離感や高さの変更やサウンドの調整すら設定に無いのはどうかと思う カメラは固定で良いが、単に作り込みが甘いから不満が出るのもわかる
右利き法則もこの雰囲気のゲームに必要があるのか?と疑問には思う
要は、全体から漂う手抜き感が最大の問題なんだよな >>505
勝手に立てたら?
ネチネチと「愚痴」に絡んできていい加減心底うざいし
愚痴スレ監視スレでも立てて当日警察でもなんでもやっててください
世界で唯一の正気の人同士でね オカシラは特別感あって楽しいんだけど
テッキュウ、カタパルト、タワー、柱とか頭おかしいんか?
ソナー、マルミサ、ハイプレ合わせられたら無理に決まってるだろw 味方の弱さが一番はらたつ
Cが混ざってんじゃねーのってレベル つまづいたっていいじゃないか
にんげんだもの
みつを どうでもいいことに執着して、行間読めなくて、謎な縄張り意識で自分を多数派に見せようとする
IP表示したがるわけだよ それは関係ないと思うぞ
自演っぽいのなんてすぐわかるし、そもそもどのレスよ… ハシラ接地前に半数倒したら崩壊するとかそういう細やかな配慮をイカ研に求めるのは酷ですか
ドスコイ大砲で目の前に刺さるやつを接地前に倒しきるの無理だよ サモラン途中から1人消えて3人からのヨコヅナ無理やん
その辺の調整とか何でやらないのかな 噂によると3waveクリアできずオカシラゲージ消費できないのが集まるらしい
つまり、3クリアできない集まり >>515
ほんとコレな
おかしい事をおかしいって指摘するだけで
ガイジ扱いだもんな本スレや借金スレでは 愚痴スレとしてじゃなくIP•IDなしスレとして立ててもいいかもね ちょっと改善するだけで神ゲーになれるのに合えてしないっていうね ガチボコの正面殴り合いを演出したいなら
細長フィールドで前線復帰遅くするんじゃなく
死に待機時間伸ばしてくれ、ダリいのよ
上記の意見は自分でもどうかな?と思う部分はあるが
細長ならせめてナワバリで塗り%判定になるのは
マップ中央寄りの7割(ガチエリアのエリアがバカでかくなるイメージ)とかに変更しろよ
てゆうかよー、2から3への変更点に熟慮があったように見えねーんだよ >>505
本人に自覚が無いっぽいから意味無さそう 借金スレ面白いな
けど、この借金システムいらないだろ
頑張ってる奴はよくモチベ保ててるよ
俺ならどうでもよくなるまである >>531
今さっき完全に心折れたわ
なにこのゲーム
ホント同じ負け方しか無いゲーム
味方が弱く
相手が強いから
ほぼ勝てない
キル取って人数有利作ろうが
オブジェクトにからもうが
自チームの味方は何もしない
ただひたすら何もしない
もうあかんわ もう全てをおいて
ワンピに負けたスプラとかいうゴミコンテンツ 借金スレが普通に成立してるくらい借金民いるのほんと草 VC機能あったら味方に思っくそ怒鳴り散らかしてやるのに スプラにVCは絶対につかないだろうなww
つけたら運営何考えてんねんってレベル 武器持ち替え出来ないクソゲーなんだからバランス考えろよな 通信が不安定ですで死んだ時は周りにもそう表示しろよ
まるで俺が悪いみたい
そもそも意図的に起こせないんだから悪用出来ないし無敵で良いだろ
対人がアレならサモランだけでも無敵にしろよ そういや最初はこういう場所だろうと思ってたな
思ったより民度よかったせいで、すっかり誤解してる俺がバカだったわ >>538
バランスを練ったなら、こんな有り様にはなってないだろ 借金スレを見た限り微妙だな
本当に味方が弱いから負けてるのかっていうレスがちらほら
このゲーム味方が弱いから負ける事って言うのはあまりない
一人でもバカがいると負けるからな
どんなに上手くても3vs4にされてるような戦い方をずっとされれば勝てる訳がないし
自分がやったら味方がどんどん溶ける
それが分かってるかどうかだけで、だいぶ変わる >>543
そのバカが自分であるという自覚があるだけあっちはまだマシだよな >>543
8K10Dとかで戦犯やらかしたと思ったら
ルール関与、バトル、防衛の金表彰で仲間
2(1)k 2k 4kみたいなのが3連続とかは結構あるぞ
借金に行くほどじゃないが 昨日今日と愚痴スレで悲鳴を上げてるやつにマウントで無双してる単発がわらわらいんの笑えるな
なんでもいいから見下してなきゃ呼吸できない人間特有の真剣味があるよ
肝心のゲームが相手に嫌な事押し付けるのがもっとも有効っつうイジメさながらな内容だからからこうなるんだぞ
ゲームで味わった屈辱を自分より弱そうなものを虐めることで晴らすってわけだ >>547
いるよなぁ、そういうの…
ずっと人数不利ならしょうがないけど
そうでもないのに1k2kとか
スペシャル0とか見ると、何か堪らんものがあるわ >>549
言うだけ無駄なのかもしれないけど
スルーすればそれで済むんだからさー、ほっときゃいいじゃん? >>550
デスしたけど一気に2キルしたからこれで少しは状況良くなる
と思ったら、味方2人が1キルも取らずに先にデスしてた時なんか試合投げたくなるよ
そういう試合で勝っても1人で全部やるから無駄に疲れるし >>553
防衛でも飛び降りて永遠と沼ジャンしてそうだな
そういうのがいると無理だよなぁ マッチングのシステムが謎のままにされているようだがね
表向きには
皆気付いてるんだがね
イカ研はいつまでシラをキルつもりなんだか… 8人中5人がリッターかチャージャーとかいう編成クソつまんね 短射程なんかただの的でリスキルされっぱなしだわ このひっどい出来でちゃんとした調整は3ヶ月に一回?
頭おかしいんじゃねーか 客をゴミだと思ってんじゃねえのか 自分の内部パワー低すぎなのかな…
味方に1(1)キル11デスのプライムとか来るの流石にひどくない?S+です
勿論キルレだけで試合は語れないのはそうだけど、それでもキルレ0.2デス2桁みたいな味方をこちらばかり抱えるのはどうしてなんだろう……
対面弱いだけ100歩譲ってまだいいけど打開で即死ぬ防衛で即死ぬ人数有利つけて攻撃のターンで即死ぬ
もっと味方に付いててあげないと駄目なんかなあ…もうわからん バイトのランク落ちると仲間のレベルも落ちるのは仕方ないとして、差がありすぎる
下に行くほどクリアできる気がしないくらい仲間の動きがヤバい >>551
それをわかってる上で言うのが愚痴スレなんだよ
他人の口に噛み付くなと言うタブーを説く姿に噛み付くお前はなんなん? >>563
たつじんに落ちるとノルマ少ないのにでんせつよりキツいよね
とはいえ伝説でも明らかに養殖っぽいのがいたりするしフレ部屋補充に入れられたりすると悲惨
任天堂のレベルデザインはほんとガッバガバ 今思うと昔の苛めってわりと任天堂の対戦ゲーム関係多かったよな
世間体はクリーンイメージで通してるけど現実はそういうメーカーなんだよな
苛め助長するゴミばっか作る 糖質ってお得意の被害妄想でマウントをとられたと勘違いすんの笑えるな
常に被害者だからな >>565
伝説で寄せないやつとか海岸線特攻が混じって発狂しながら達人落ちたら、達人だとそれが2人とか3人に増えて絶望したわ
伝説に比べて達人は敵の数に余裕あるのに、カタパテッキュウタワーとか大量発生しなくても味方3人 誤送信スマン
伝説に比べて達人は敵の数に余裕あるのに、カタパテッキュウタワーとか大量発生しなくても味方簡単に溶けてびっくりするよな たしかに、糖質が絡んでくると一生、自分こそ正しい!って主張で戦い続けるんだよなぁ
自分の暴力はいい暴力とか思ってんのがマジモンの会話不能タイプ。諭すのは聖戦()の燃料にしかならんのよね お前らまだプレイしてる?
2は何年も遊べたのに3はもう起動すらしてないよ
次の大型アプデはいつよ? >>571
ぼちぼち、だけど変わり映えしないから5000ゲソガチャ回回して止める アプデが来ても根本的なところが変わるわけじゃないだろうからな
正面殴り合いがスプラ3のテーマなんだろ? 2でももうバイトしかやってなかったのに
バイトも糞にされたんじゃなあ ブキもステージも来ないんじゃ
そろそろ飽きられても仕方ないよね 新しい要素が追加されても
根幹がゴミだからどうしようもなくね? 伝説でも余裕あったら寄せずにさっさと倒して金イクラ1個回収した方が安定するよ 安全なとこから一人で的当てゲームしてる奴と何分も試合するのが苦痛になってきた
面白くないしイライラするしもうサーモンランにこもるわ チャー使っても面白くないよ、マジで
敵を倒しまくっても1人プレイ専用ゲームのイージーモードやってる気分になって、即飽きる ・特定の言葉を繰り返す(特有の偏執)
・常に他人を罵倒している(誇大妄想/劣等感)
・IDを頻繁に変えNGを警戒(無視されたくない意識の表れ)
・会話に参加できない
哀れ 何かバカマs+10とかサモランとか目標達成したらモチベガタ落ちした と言っておけば強引に自演扱いして相手を言いくるめられるといういつものやり口
そして心当たりがなきゃ無視するようなレスに反撃すると
おけおけ 的あてゲームも良いんだけどさ
塗れよ、乗れよ、運べよ
ルールも関与しろって話なんだよな ナワバリなら練習で潜る奴も多いから0k5dとかでもいいんですよ
マニューバーや52スシがキル取れないからモデラーで最前線に駆り出されても
モデラーにバトルNo.1持ってかれるキル武器いてもいいんですよ
でもマジで塗れる武器の奴は突っ込んで溶けるだけを繰り返さず塗ってくれ >>593
そういうのが自然に学べない設計になっているのがスプラ3
学べたとしても撃ち合いにしか華がない設計だし
その撃ち合いも泥仕合乱戦になる設計
要は、実は設計したわけではなく、ガワだけ2に似せた紛い物がスプラ3
スプラ2のどこが良くてどこが悪かったのかを制作側が理解していない 足場塗って逃げられなくしてたのに射線丸出しの4kくん撃てるかなと見守ってたら外す外す
結局スピナーの自分がやったけどこういうのと組まされてるのね 知名度も人気もあって、シューティングゲームでも独自の地位を築いてる
っていうどう料理してもうまくなる素材を見事に台無しにした手腕は称賛に値するよ そいや放水路の透明アクリルの上で向きかえると一瞬だけ画面暗くなるバグって報告出てるのかね メルカリで3売り払った
あつ森もうんちだったし同じ道を辿ってるな 任天堂全体がマッチング終わってる
Switch発売当初にARMSってゲームあったんだが
最高ランクの20になる為には10連戦ぐらい余裕で当たるオンライン大会日本一のチャンピオンに勝ち越さなければならないという
もはや脳みそに障害がある事がレントゲン見なくてもわかるレベル 2が神だったとは言わないがしっかり5年間遊べたからな
2の出来はある意味まぐれだったんだろうな
3は明らかに制作が意図した部分が糞なんだもの ラグローラーちゃんの側の視点てどうなってるんだろうか
こっち視点だといくら当てても死ななくて、突然異常な速度で動き出してなぜかこっちがやられてるんだが >>596
メーカーからすると売れればいいからなぁ
中身は関係ないんよ
>>598
正解やね
マジで>>19 愚痴らせてくれ
今日はマジでヒドイ
敵ではなく仲間に心折られる あつ森の様に一気に盛り上がって一気に覚めるのが商売としてはおいしいのかもね てかスプラ馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はスプラ1が小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はスプラと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wスプラを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のスプラになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるスプラの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とスプラは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 塗 友 永 久 超 絶 不 滅 序盤から自陣攻められ戦ってる最後尾で自陣塗りに勤しんでる人見たときは完全に仲間に心折られた
武器ランク上げたい武器でも使って遊ぼ
マジになったら損だ
心折られる >>608
分かるよ
3人倒してもヤグラすら乗らないからな
このゲームルールを学ぶって筋道がないゲームだからな 他の長射程はボムを執拗に投げるだけである程度機能停止する
エクスダイナモロングあたりは硬直にボム合わせられたら死ぬしかないし、スピナーは基本はチャージ中断して再チャージを余儀なくされる
チャージャーは涼しい顔してチャージキープしながら楽々回避してそのまま射撃できる、何ならフルチャで抜いてから回避間に合うくらい硬直が短い
他の長射程は詰められたら咄嗟に道が作れず(作れても硬直長いので隙が出来る)、スピナーも少量はチャージしないとろくに道が作れないのに対して
チャージャーはノンチャで途切れない1本道が作れて、長射程の中どころか中射程と比較しても逃げ足が早いっておかしくね? 負けてたらここで死ぬほど愚痴ってたに違いない酷い編成事故食らった
https://i.imgur.com/EhKwcKP.png 有効キルの少ない奴ほどキル数を誇りデスが無駄に多い
特攻上等な武器でもデス多い奴はゾンビ付けてようが迷惑だから立ち回り見直せマジで >>611
・スロッシャー二人が下段からバシャってるだけでハイドラが機能不全
・バリア+アメフラシのコンボでケルビン完封
相手はかなり厳しいね。てか雨が降りしきる中ナイスダマ26発飛び交ってるとか地獄絵図過ぎて草 >>614
ユーザーに一定数足を引っ張る奴が存在するのは、今後永久になくならないのよ
スプラ3制作陣や任天堂が教育を行うシステムを組み込んでいないことの方が問題だと思うけどな まあキル取ってればいくら死んでもいいな奴多いよね
デスが多いのは頑張った証で脳死してるから終わってるわ >>611
編成事故っていうのはこの敵チームみたいのを言うんだよ
編成見たときは御愁傷様wwwとか思ったよね、まさかこの編成で負けられるとは思わなんだ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/mJ2SLrU.png 2なら味方チームに弱い人がいても
弱い人というのを素早くどうやって見極めるか
弱い人をどうやって貢献させるか
どうやってフォローするか
で楽しめたんだが
3はガチンコエイム勝負だから、弱い人は弱いだけだし、ある程度エイムが強くてもルール関与や状況確認出来ないことを助長するゲームデザインになってる >>501
オカシラマッチングやばすぎ、オカシラ溜まると急に弱い奴3人と組まされて地獄すぎ
オカシラメーターOFF機能追加して欲しい >>509
ハイプレはクソ長いし、マルミサは着弾遅すぎるし、こいつら絡んだらやる気なくなるわ 画像間違えたか、ハイドラがいたくらい?
底まで事故ってはないけど
若葉だからきついと思ったのかな >>614
敵チームの雑魚ばっか狩っててバトルNo.1なのに負けた!味方のせい!みたいなのも多いな
無駄キルしてたってしゃーないのに
そういう奴ってメモプは絶対見せない 雑魚わかばだからナイス玉3人はきつかったよ!
どれもメイン対面したらまず勝てないし!!
仲間のみんなありがとーーー >>629
>>628
つーかこれきつくないの?
つらいわ >>629
味方にキル取らずにパカスカ溶けるのがいてしんどかった
常にハイドラントと風呂が高台から塗り広げてて、エリア確保が大変だった
とかかしら? んにゃ
エリア取ったそばからナイス玉鬼のように降り注いでくるからきつかった
勝てたけど自分はしょぼかった
もういいわ
愚痴も言えないこんな世の中じゃ >>632
すまん、編成事故ってーとメインブキの射程とかのこと言うイメージだったから射程しか見てなかったわ
一試合でナイス玉21発は発狂モンだわな >>632
そ、それは辛かったな!
ナイス玉なんてエリアじゃ珍しいよな…w
ナイス玉飛んできたら何もできないよな!w
いや~辛かっただろうな~~ ナイス玉21連発はエリアでも珍しくね?
相手スクスロ4枚揃った時でもそんなにぽんぽん飛んで来なかったわ 愚痴にすらなってないキチガイは
もうほっといてやれ 愚痴スレで人の愚痴にうざ絡みする奴こそが気狂いだぞ
単発っぽいけどマジレスしとくわ そんなに嫌味言われるほどのこと言ったのかな…なんかごめん >>640
マルミサ祭りは何度かあるけど、そこまでナイス玉飛んでる試合は遭遇したことないから怖いもの見たさはある このイマイチな環境がまだ続くのが辛いな
さすがに飽きるし >>618
芋に比べれば前出てくれるだけでマシに最近思えてきた
真正の芋は有利状態にならない限り前に出てこない
打開時も前に出てこない
後ろにいてもサポートもしない人 >>611
これで負けてたら編成事故のせいにするって… 編成事故だろうと武器がなんだろうとマトモに動いてくれる人なら何でも良いよ
そこまで醜くくなってる
芋、利敵行為、沼ジャン等せず前に出て戦闘に参加してくれる人なら誰でもどの武器でも大歓迎 この程度の編成で騒ぐとか、赤信号が3回続いたくらいで発狂してそうだな >>611
洗濯機ナイス玉8回てすごいな、スペ増積みまくってるのか? >>650
わかば使ってこの程度の編成で事故認定するならもっと他にやることあるだろって突っ込まれるのは当然だろ >>654
編成事故ってのは誤解を招いたろうが、ナイス玉バカスカ撃たれてしんどかったって言ってんだからただの愚痴だろうよ。 編成事故はどうでもいいが、ナイスダマが20発以上飛び交うのは見てみたいわ
ナイスダマ発動中のヤツにナイスダマ当てるとかだとおもろい >>655
わかば使ってメイン対面キツいとか使い方わかってないだけとしか >>657
わかばでこのメインたち相手するのまあまあしんどくね?
本人も自分クソザコって言ってるしそんなに噛み付くことじゃないだろ >>659
そもそもわかばは対面を語る武器じゃないだろ… サーモンランで200に到達できねえ
100まで行ったと思ったら20まで落ちやがる
いつもはナカマガー言ってたけど、こうも上がれないと足引っ張ってる側な気がしてきた
サモランもメモリー実装されねーかな
動き見てのアドバイスが欲しい たまたま自分が調子良くて勝ったからって力を過信してはいけない
味方のリザルトもちゃんと見ようと思いました
安易に連戦ダメ絶対 味方がうぜえはちょっとよくわからんな
味方が雑魚な方が自分の活躍が映えるじゃん
俺は圧倒的に敵がうぜぇ
ワカバで調子にのって前線ガンガン来る奴
調子に乗んな後ろでピコピコボムだけ投げてろ
上手いワカバは俺だけで十分なんだよカスが!
筆とブラスターはシュッシュパンパンうぜーんだよ
存在自体がセクハラだろお前ら生理的にムカツクんじゃ
高台でバシャバシャやってるだけの風呂もはや説明不要(普通に上手い風呂は許せる)
つーかデスが1つくだけでもすげームカつく
20キル1デスとかでもムカつく時はムカつく やられた押してもわかってない
引いて飛べるようにカモンしても来ない
打開で一人で突っ込んでしぬ
どう考えてもうざいだろ まあ俺は勝敗なんてどうでもいいからな
勝とうが負けようが自分が納得できるプレイさえできればどうでもいい
勝ってもイラつくときはザラだしな
問題はその納得できるプレイができることが滅多にないことだがな >>665
味方が強くて自分が活躍できないから妬んでるんじゃないかな
チーム戦に向いてないよね ソロでやれるゲームって勘違いしてるやつばっかりなんだよな
カバーが大事、人数有利不利、カウントが大事なのがわかってない 俺は逆だね
自分が活躍できなくても味方と息が合えば勝っても負けても楽しい この糞ゲームを続けてる時点で「負け」なんよ
愚痴は構わんが、負けは認めよう >>665や>>668は君に対するレスじゃないのかな
それを踏まえると>>669の様なレスは出来なくね? カタログ2冊目絞り過ぎ
デイリー1勝ボーナスも別にいらなくなった
服飾もどうせ新品並ばないのでチェックしなくなった
来るであろう新ブキにチケット無かったら面倒なので
今並んでる使わないブキにチケット使い尽くす意味も無い
チャレンジエリアやりたいけど時間が合わない
ご縁が無いんでしょうな
せっかく買ったんだし好意的に取り組む気満々なんだけどな
カタログはマジでひどいと思う
こんなもんの報酬の頻度絞って
モチベが下がる以外何なんだ >>673
あー…いや、伝わってないのならいいんよ >>665の言ってる意味は理解できるけど
>>668と>>674何言ってるかわかんねえ
てか、会話になってなくね? >>677
え?とかでマウント取ってるつもりかもしれんが、スプラの基本な
ウデマエ高いやつは理解してるよ >>680
レスしてくるならさ
まともにレスしてくれよー
レスで勝てないからってそれはださいわ
よくいるけどさ >>676
ナワバトラー楽しくてカードパック(ついでに二つ名)が欲しいのに入手手段が激シブ
やっと出ても5枚かけらになるの萎えるわ
ギアも出し惜しみしなくていいのにねー >>682
カタログ1冊目終わってからパック貰った記憶がないわ
一時期ずっとナワバトラーやってたけど、最近カードの更新ないから全然足が向かない >>682
本編つまんね~から、サブの遊びのガチャ絞らないと延命できねえのよ
ソシャゲと一緒 敵4人の息ピッタリっていつもつるんでるだろ
ズルなんだよ常に同じチーム作ってるの ナワバトラーのパック入手できないのいみわからんよな
別に三万でもいいけど、普通にパック売れや >>686
別にダブってもいいし、フレッシュパックとは言わんから普通に買いたいよな 2の稼働初期もこんなにつまんなかったっけか?
そもそも2から大して内容が目新しくなってないのに、また最初から長年かけてのバランス調整やり直しか
アホか >>676
2周目ならいいよ
俺もう4周回ってるから
12月まで待つしかない
沢山貰ってる人は我慢してねって感じなんだろね
まあモチベは下がるがそういう事だと カタログはカタログレベル10上げて貰えるのが金10000とかは流石に萎える
金でもいいから30000くらい欲しい どうして糖質ってこうもマウントに敏感なん?
>>691
ただの乞食で草 レア度上げるのに20万必要なギアが今の時点で7個あるから常に金策なんだわ
それ抜きにしても1万しか出てこないのはしょぼ過ぎる ギア少なすぎだし雑貨も少なすぎ
もっと増やさないと作業になるだけ
早く増やして >>696
俺が代わりに答えてやるよ
「塗るよりも相手をリスキルし続けた方が勝利できるスプラトゥーン3は神!虐めることの大切さ、何もできず虐められる屈辱を教えてくれた野上様ありがとう!」 >>50
じゃあ何詰んでるんだ?
サブインク効率とかだろ?
サブインク効率1積むよりラスパ積んどけばサブインク効率も2.4発動するし他のも発動する
積まない手がない >>701
ラスパ積んでどうする?ボム2個投げるでもするか?
ボム2個投げできた所でエリアに貢献できるか、答えはできない、だからいらない。
それなら最初からボム2個投げギアにしとけば良い
スペ増、イカ速、イカ忍
サブ性能、サブ効率、インク回復
好きなの積んどけ
ラスパの強い所はエリアを止められる事
塗れてメイン効率が悪い武器
エリアを塗れるキューバン持ち
これ以外はいらない ラスパ前提ボム2個ワカバはカウント微有利維持のとき微妙やろ
カウント進んで有利なときと負けてピンチになってから二個無げできてもな 最後ラスパ発動中に塗りまくれば勝てる展開ってラスパなくても勝ってそうではあるな ラスパ発動中のエリア維持くっそ強いよ
カウント止まらんもん キル取って塗りもやってるつもりなのに勝てない
自分でメモリー見ても、もう一度やっても同じ動きするな、としか思えんから誰か直すべきとこ教えて
RJSA-EEFK-CFJR-KAH8 バイトでハイドラ使ってその気になって持ち込むバカ
縦長ステージで塗りキルデス最下位とか何しに来た >>714
君、カモンしたら状況読めず飛んできちゃうタイプでしょ 居るんだよね、そういうタイプの子
ラスパ若葉の話~ラスパの話を各々レスしてるだけなのにぶっこんで来ちゃう子
カバー欲しくてカモンしてるのに
状況読めず、俺を呼んでる!って思っちゃうんだろうね
すーぐ飛んできてやられんのな
君にそっくり 塗りなんてキルを維持していれば十分
戦術も必要ない
強いて言えば多対1の状況に持ち込むことという戦術は2から継承しているが、糞マッチングと糞ラグと糞通信エラーで、ほぼ運ゲー
キル!キル!キル!がスプラトゥーン3のテーマ ID真っ赤にしてまで噛み付く事かよ…
一旦頭冷やしてこい 大体、君みたいのってレスバトルに負けるとID真っ赤にして~とか、連投で~
効いてる効いてるとかさ
精神攻撃に変えてくるんだよね
ワンパターンすぎて…
わかったらもう噛み付くのやめなね(笑) >>716
上手く例えようとしてて見事に滑ってて草
そういうとこやぞ >>721
ほらほら、きたきた
もうちょっとまともに反論できないのかなぁ
お決まりパターンすぎてつまんないよ 昨日ランク30になって日付変更線過ぎて
服飾新品ゼロ
フェスもどうでもいいんだけどホラ貝だけ稼ぎに戻るわ
じゃあな 11月だからロブ旅の続きくるかなと思ったらなかった
まさかカタログと同じで12月までないのか フェス始まったんだ?
>>719-720,722
そうやって自分定規で相手の負け扱いしてっけど
「他人を手当たり次第に敵視」「奇妙な定義に拘る」っつう症状現してるのどう見ても君だけやで
君、安価君みたいやなw >>728
何か知らんけどそいつにしか見えん奴がいるんだろ、ラスパの下からな
ほっとけ >>661
野良カンストしてるけどどんな時間帯でも余裕でそこまではいける
足引っ張ってるからあがれないとしか考えられない ガチホコが幼稚園児サッカーみたいになっててつらいw >>734
ルールに限らずスプラ3自体が幼児サッカーゲーじゃん しつこすぎやろ、やっぱ赤いと目立つのかね
レスバトルがしたいのか揚げ足が取りたいのかさっぱりわからんが
ラスパ若葉については上記に書いた通り で、ラスパ発動中のエリア維持は強い
これだけ
いちいち無闇に絡んでくるなって事 >>704と>>706が同一人物なのかは知らないが
どちらにせよ、そちらが勝手に変な解釈を起こし、反論されたと思ったか知らんが絡んできたのは事実
で、俺はその相手をしてるだけ
わかった? >>733
俺が足引っ張ってるのは多分その通りだけど、あなたが余裕で行けるのは全体を引っ張り上げてるからじゃないか?
たまにカンストバッチ付けてる人と一緒になると、1人いるだけで安定感が格段に違うと感じるもの。
それはそれとして、とりあえず足引っ張ってる前提で動き見直してみるわ。 >>741
ステージ追加ブキ追加ギア追加が遅いのはある >>741
一番の理由はマップの造りが甘いからだろ >>704->>707
この流れが最高にアスペっててすこ もしかして絡んできてたのって安価ガイジくん?
流れ見ててわからない?>>706で
本人か別か知らんが変に解釈をしてたから
うんってレスして忖度したんやで?
それで終われば、俺が悪いで済む流れ
それなのに調子に乗るから論破してあげたの
わかった? 論破とは「都合の悪い部分から目をそらして被害者面する」という意味ではないぞ
ましてや相手の意見を理解せずに論破などと、それではまるでヒーローごっこしている子供じゃあないか!
かわいいなぁ >>748
まだやるの?
じゃあ都合の悪い部分って具体的にどこ?
ワイはこと細かーくわかりやすーく説明してあげてるけどさぁ
引くに引けなくなってない?
相手の意見って?どのレスに意見あるの(笑) >>742
いや足引っ張ってると思うよ
おそらくだがカンスト勢が多い時間帯にランク上がって適正ばかりになると足引っ張って落ちるんじゃないかな というか足引っ張ってるとかじゃなくて味方がやってないことをやる意識がいい
塗りが弱いなら塗る
オオモノ倒してないなら倒す
納品してないなら納品
それだけやってれば200は余裕で抜けられるはず >>750
足引っ張ってるのは認めてるんだから何度も書かないでくれ凹む
>>751のアドバイス意識してみるわ、ありがとう >>749
君の言葉は感情的だ、相手の言葉を理解するよりも強く、みずからの言葉に興奮し自分の世界に入りすぎている
このタイミングで「どこ?」と聞くのは、「すでに指摘されていたことを一切理解していない」という証明ではないか
立て続けに相手にレッテルを貼り「己の立場は高いものだ」と誇示するのは、君が自分の立場を信じていないことの証左でもあり
同時に君の態度が、ネガティブイメージを擦り付けるという暴力に傾倒していることの証明になっている
最後にダメ押しで挑発的な態度をとる姿にも、劣等感を必要以上に上書きしようとする狂気がある
君の態度には他人を受け止める器がない
他者を否定し、孤立して、孤独すら受け入れられず、その矛盾から相手を軽蔑して、「相手が悪者だから自分は悪くない」というわがままを押し付けようとしているようだ
だが、そのような暴力は誰も喜ばない。だから君は、拒絶されているんだよ
君はそうして自らの手で自らの首を絞め、その苦しみを他人の所為という事にして解決しようとしている
その自業自得を直視しない限り、「自分は強いんだとアピールする惨めさ」を笑われてしまうだけだ >>753
だから何処よ(笑)
ごめんなw 言えないのはわかってて聞いてるんだわ
だからそうやって別に例えて攻撃するしかできないんだよね
何故なら筋が通ってないから
そうやるしかできないだけ そんなに悔しかったのか
別におまえに反論したつもりもないのに
ここまで熱くなっちゃうとか…
てか単発で現れて、横から擁護レスかましてるけど
自演だと疑われても仕方ないんだよね
どのレスがキミなのかはわからないし
そうじゃないかもしれないけど
そこまで熱くなる事はないと思うよ
こちらは論を相手にぶつけてるだけ
なので論で返してくれないと何にも効かないんだよね
そもそも悪意がありすぎて説かせようともしてないだろうしね
悪意には悪意で返すよ勿論ね まず通信エラーを何とかしろ
売るってレベルじゃねーぞ 「どこ」には答えてるんだなこれが・・・・
だから自分の発言に興奮しすぎと言ったでしょう
その調子でさらに「自演の可能性」を「自分が自演だと思いたいから自演で確定」、「安価荒らしの可能性」を「安価荒らしである前提」にすり替えている事で
自分の発言に責任を持てないことと妄想に逃げ込んじゃう問題の露呈だぞ
だいたい「(都合の悪い意見に)賛同する奴は全部自演」って完全にヤバい人の理屈なんだけど
逆に君はその発言の責任を取るため、これから君に賛同する人がいたらそれも自演だって主張しちゃうのか?
だから上には君を押さえつけようとする言葉が飛び交っていたんじゃあないか
君がこれ以上恥をかかないために、君の恥ずかしいところを指摘してくれていたんだ
どんなに態度が気に入らなくても優しさだったんだ >>759
無理だろ
ここまで酷いのが改善されたゲームなんてほとんどない ここまでラスパの何が強いのか論理的に説明してるレスひとつもなくて草 >>761
勘違いされてもおかしくないよ?ってレスしただけで妄想扱い?
妄想してるのはおまえじゃんw
長々と何か言ってるけどさ
さっき行った通り筋が通ってなくて中身がないから響かないんだよ
だから、ちゃんと論破してねって言ってるの
わかんない?
賛同するやつ全部自演ってさー
決めつけと妄想やばすぎだろ…
それで勝手に決めつけて反論されてるとでも思ったんじゃないの(笑)
じゃあ、簡単に言うよ、おまえいきなり横から絡んできて誰だよwwって話 横から急に出てきてこれ
悪意の塊だろw
こっちは自演でも自演じゃなくてもどっちでも俺は良いんだよね
お前誰だよって話(笑)
728 なまえをいれてください sage 2022/11/02(水) 19:22:23.85 ID:1JD2ibZ8
フェス始まったんだ?
>>719-720,722
そうやって自分定規で相手の負け扱いしてっけど
「他人を手当たり次第に敵視」「奇妙な定義に拘る」っつう症状現してるのどう見ても君だけやで
君、安価君みたいやなw
748 なまえをいれてください sage 2022/11/02(水) 22:32:28.32 ID:1JD2ibZ8
論破とは「都合の悪い部分から目をそらして被害者面する」という意味ではないぞ
ましてや相手の意見を理解せずに論破などと、それではまるでヒーローごっこしている子供じゃあないか!
かわいいなぁ >>765
強がらなくていい!お前はもう負けてるんや!だから諦めてゆっくり休んでいいんやぞ!! バイト始めたら、他のメンツデス220なのに1人だけ11デスとかわけわからんの当たった
抜けたらまたマッチしてwave2までで5デスしかも回線落ち
1回目故意の自滅で通報したわ
ところでその後2連続でハシラを1匹ずつパシュパシュするスクイックリンいたんだけど、これが普通なの?
スクイクは柱の側面だけ塗ったら他の対処するもんだと思ってたんだけど、俺が間違ってる? 中年スレで暴れてた人がこちらに遠征に来たのかな?
凄くスレ進んでるね 既に3は辞めて2で遊んでる
3はいくらなんでもゴミ過ぎる さすがに飽きてきた
ハコフグみたいなステージばっかり >>769
どう見てもオモチャにされてるだけだがね
本人に自覚がないほどマジレスがブッ刺さるやつ スプラ2っていうゲーム、細かい不満はあるけど面白いよ よしちぇ#2220が放置してたから通報したんだけど通報って何票で効力発生しますか? 変なおっさんも安価ガイジも昔は居なかったけどな
IPコロコロ変えて愚痴に絡んでくる奴しか記憶にない >>778
前からいたぞ
すぐ「」付けたがるやつの事だろ 「」おじさんなら2のバイトスレでも絡んでたろ
誰にも理解されないのに自分は正論しか言ってないと思って誰にも理解されない可哀想な老ガだよ そうなのか…
じゃあ、やっぱIPなしが良いな
こんなのに粘着されたら溜まったもんじゃない ラスパホコだとイマイチだと思ってたけど態々ホコ持って延長にさせた馬鹿な利敵ゴ味方がいた時は約立った 任天堂社員様が自分のip隠しながらipスレを建てて下さったんだからipうるせーやつはそっちいけよ ラスパホコはありだよな
武器によっては逆境もありだと思ってる エリア ヤグラ ホコ アサリは有りだよ
ナワバリは考える必要がある >>788
矢倉とアサリいる?
矢倉はまだしもアサリはいらんだろ… 味方がゴミ
10d2人抱えて勝つとか無理だろ
なんだよ2k10dって人数見ろよ ホコでこっちにだけリッターやらチャーよこすのやめてくれ… 長射程優遇ステばかりになると、こんなにつまらなくなるんだな
2と比べて狭すぎのせいか対面も2より楽しくない 敵ワイプアウトでホコ前に味方二人で割ってリードすりゃいいだけなのに
モタモタしてるからリスポーンから俺がカモンしたらこっちに2人戻ってきた
このゲーム怖い 負けた時のモーションいらねえよな
無駄に長いしドヤ顔見せられてもって感じなんだが ワイプアウト表示は戦略的でとても良いと思ったけど
切断の目安にされてそうな例も多い 自高中央に陣取られると全体に届くようなステージばかりなんだよな
それがこのゲームをつまらなくしてる
味方にも敵にもチャー弓いらんわ >>801
なんでリスポーンでカモンしてんだよ草
お前が馬鹿なだけやん >>808
>>809
君、カモンしたら状況読めず飛んできちゃうタイプでしょ
居るんだよね、そういうタイプの子 昨日から安価ガイジが活発だな
けっこう堪えてそうだな、すまんな >>810
状況見てるからホコ進めろって話だよ
話の流れ見えてない?w 今やっても2の方が面白いって、どういうことなんだよ……?
せめて2のバージョンアップ版くらいの完成度にしろよ サモランの−10ポイント評価って現状WAVE2失敗がもう一回出来ますよーでもクリアしなきゃいけない回数は増えます笑ぐらいの意味しかないよ
+10ポイント評価で打ち消せるようにしてほしいわ
具体的に言うとヨコヅナ討伐で評価+30とか >>735
これな、みーんな固まって動いてて一気に死ぬ 細かいことだけど、バトル中の上部に表示される各々の武器アイコン、2に比べるとしょぼく見えるの俺だけかね
何やあの52ガロン 玩具だからそっちのが良いって人もいたけどそれは同意
しょぼいしシャプマとボールドなんだよあれ
パット見わからんわ マイルドにしたり演出アッサリにしたりしてるのが軒並みマイナスに作用
そのくせキル後のプレート表示や勝利エモート追加で不快度はアップ 勝利エモートまじでいらない
何だよ、あのダンスとドヤ顔は
さっさと次いかせろや 2に比べてダサいのとくどい
のに四人同時でなく舐めるように一人ずつやるし
イカタコの違いも無くなった ホコのときにある進入禁止の看板にハンコが吸収されるのうざすぎる 敵も味方も煙に消えてタイマンバトルになった
なんやこのクソ回線 マッチングに時間かかるくせに
格差マッチング、編成事故、通信エラーで追い討ちかけてきやがる
このクソ環境でS+50までやった人すごいわ 3敗中2敗が通信エラー
何でナワバリバトルとオープンのときは通信エラーおきないのにチャレンジのときばかり通信エラー多発すんだよ
しかも最近は通信エラーを人んちのWi-Fiのせいにしたようなメッセージが出てきやがる 対戦だけだと2のアプデでええやん思う
マルミサとかいらねえよキューインできねえの? 新しくデータ作ってやってんだけどナワバリ10連敗w
何とマッチングしてるん また一人落ちてやがる
全然まともに始まらねえよこのゲームなんなんだよ 配信者が他の回線繋がってるのにお前の通信環境なで切られてた
そらそうだわ配信中なんだから
これでもまだおま環で逃げるんかしら スプラ3ってメインは攻撃側のヒット判定採用してサブは受け側のヒット判定採用するらしいけど
何でチャージャーの即死判定が受け側のヒット判定採用されないんだろうな
壁から一瞬だけ出て無駄撃ち誘おうとしても相手視点ではそのまま飛び出した扱いになって撃ち抜かれるとかリッターのチャージ遅く燃費悪い欠点ローリスクで付けないじゃん
せめてリッターが向いてる方向にいる相手とは同期精度上げてくれ チャーのメインってジャンプでかわせてたよな?
全くかわせないわ >>839
>>840
回線の設定見直してみたら?エラー出なくなったわ 3はラグが減ったというより、減ったように感じる技術、なような サモラン味方に二連続で落ちられてポイントがっつり持ってかれた
思わずコントローラ投げちまったわ >>851
エンジンかえたんじゃなかったっけ、低性能でも良いグラフィックで見せれる技術みたいな奴
あの辺も悪さしてんのかな >>853
ありえる、ロビー入れば急に重くなったりガクガクしたり普通ありえないよな
サモランなんて処理落ちがひどいし 基本的なゲーム設計が2から変わってないからそこの改善が期待できないのがなぁ
仮にバイトの難易度が調整されても誰でも達人が誰でも伝説200とかになるだけで結局ど下手くそと組まされるのは変わらんっていう 煽りとか抜きで、今遊んでも3より2の方が楽しい
というか3はだいぶ前から動かしてない…… ロビーはいきなりロッカー読み込むからしょうがないんよ
何がしょうがないってデザインしてGOサイン出してるやつらのどうしようもなさだよ
案だけゴテゴテ装飾して情報過多なもんをいきなり読み込んだらそりゃそうなる
何のためのガラス扉なんだ?
あとロッカー周りやロビー入り口に空き缶が転がってんのがすげー雰囲気悪い
このゲーム前夜祭のフェスがジャンケンでゲーム内容もブキ相性ジャンケンだったりと
何かと真面目に遊ぶプレイヤーを嘲るような陰湿が感じられるのが嫌
サーモンランも雑に作ってるせいで攻略もクソもありゃしないから突き詰めるとギャンブル
マッチングでサボリ仲間を引くかもしれないなんて悩み以前に大半の子供が雑高難易度に諦めて
オオモノを殴るのが楽しみになりクリア度外視で海岸マンやってたり
それでも伝説までキャリーされてくるのがやはり真剣に遊ぼうとするほど不幸になるデザイン
もっとも最悪なのがこの逆境の時期にフェスを前にして公式ツイッターが事務的な通知しかしてないってこと
実質ポケモンの宣伝してるだけとかお前らも見限ってんのかよ
本当とことん裏切られたわ とりあえず勝利エモート飛ばせるようにしてくれ、ほんとに
あとリザルト画面の経験値も何で一個ずつなんだよ、まとめてでいいだろ
長い演出等を飛ばせないっていつの時代のゲームですか スプラはまともなゲームじゃないわ
他の対人ゲー色々やってきたけどここまで依存的中毒的にやることなかったわ
面白いとか楽しいじゃなく、ただ単にストレスが溜まって中毒になってるだけ このゲーム作った人間は負け試合しかできなくてもきっと楽しいんだろうなぁキッショ 最初は負けても楽しかったなぁ
相手のどういうところが強いんだって勉強になって
それが通用しない世界を理解していくにつれて何もかもつまらなくなった ギアブキも同じだがそれ以上にマップ構成が大事なのを3からは少しも感じられない
制作監督はバカか 勝ち17で負け30
なにも楽しくねえし時間の無駄すぎてつれぇ
上手くもならねえし時間だけ浪費して休日を無駄に過ごしたわ 狭く細長いマップ、長射程同士の睨み合いばかり
これがつまらなくしてる要因
短中射程は動ける範囲が狭まられ
やる事がどのマップでも似たりよったり
細長いマップだからマルミサとメガホンがうざい アメフラシは許された
フェスだからと久しぶりにナワバリやったらどうやっても勝てないマッチングばかりでフェス怖い
1200塗って10k以上取っても味方ガチャ次第はふざけんな 改善点多いよな
しかも、どれも簡単に直せそうなのが多い
散歩するのにロビーから遠すぎ
リスから出る仕様
負けた時の相手のやつスキップ機能
サモランで一人落ちたら、減点にはならないとか
書いたらキリがないが 稼働してから調整が必要なのはわかる
でも、最初からやっておくべき調整のレベルってものがあるだろうに せめてイカ研がバランス調整を意識してますよって声を上げてほしい
そうでなくてもユーザーの意見をちゃんと聞いてるしこれからも期待してねっていうアピールしてほしい
季節のイベントなし環境改善なしで、しれっとフェスは始めますって投げやりすぎる
いや、そりゃあフェス前フェス中にリッターが強すぎとかバグ利用について触れられないのはわかるけど
もっとこう決意表明して期待させてよ。今のイカ研は「都合の悪いユーザーは切る」とか言いだしそうで… 統一協会と自民党が嫌いな方は日本から出て行きなさい 妊娠は壺だったのだ…
喜捨、妄信、異教徒叩き…見事に共通している こっち長射程3とかいう編成で事故ったなあとか思ってたら数試合、的当てゲーム化しててワロタ
と言うかマルミサのSP増加って実質、長射程強化に繋がるよな
まぁ誤差、もとい気づかんわってレベルだが 通信エラー
回線切断があったので無効になりました
この頻度が高すぎてゲームバランスの不満以前の問題だけどリッターハイドラはしね このペースでの修正アプデを待って2程度に遊べるようになるのは数年後
どころか、根本的な設計ミスを認めないと2と同等にすらなれない
ということは、永遠に2程度にも成れない
設計ミスを認めるはずがないから 味方弱すぎるんだよ
アサリ持って突っ込んで即死
ヤグラで突っ込んで即死
ホコ持って即死
エリアの前突っ込んで即死
ごみみたいなキルレの見方を押し付けるのやめろ エンジン取り替えたから根本からよくなるのは当分先なんだろうけど、ギアの経験値どこで見りゃいいんかなかなかわからないのとかのクソ UIはエンジン関係なくサクッと直せるやろがい 味方弱すぎ問題ってさ
本来ならそんなプレイしてたらランクダウンしてんだろって動きでもランクダウンしないどころか
3勝すれば結局次のランクに進んじまうって仕組みのせいだよな 懲罰マッチ連呼民とかマジで壺じみてるよな
自分の実力より任天堂様の采配しで試合が決まるって、それ本気で思ってんならエイム練習も立ち回りの研究もやめて任天堂の株でも買えや >>891
同じチームで続けるも原因の一つだよな
強い味方引いて数試合付き合ってくれたらランクあがるわけだしな >>889
エンジンとかの問題に出来ればユーザーの心も誤魔化せたんだろうけどさ、ゴミカス通信関連のことなら兎も角、マップ構成やチャージャーの判定とか明らかにエンジンの問題じゃないじゃん?
作る人間の心掛けの問題なんだよ イベント告知の飛ばせないクソラジオ
この茶番マジで嫌いだわ興味無いしこの3人組も嫌いだし ワンピには負けたんだからな?わかった?
うは(^^) チャージャーとマッチしたくない
下手でもそうでなくてもいない方が楽しい 相手スシ4でこっちシューター無しとかもうわざとだろうし
うはww相手スシ4wwwワロスwww
みたいな10年以上前のネットのノリでゲーム作ってんだろうな イカ研で検索しようとしたらサジェストで笑っちゃった
これ本当に任天堂のゲームなの? 信者「ポケモンモンハンよりは遥かにマシだから(キリッ」 何度マッチングし直しても同じチーター軍団相手にしか当たらん 弱い味方引いたら自分も弱いは無理がある
キルレ良くて連勝続けてても何でここにいる味方普通に引くし
内部レートがあるならバンカラもナワバリもぶっ壊れてるだろ バトルNo1取ってるのにってコメント多いけど負けチームのバトルNo1に価値はあんま無いと思う
全体でキル数もキルレも1位ならともかく
単純なリザルトじゃなくてゲームの流れとかデス要因を見直したほうがいいと思う デス抑えて1人でキル取り巻くっても味方が消極的だと負けるからなあ
もう1人まともな人いて2人ならどうにかなるけど
1人でも頑張ったらどうにかなるのアサリくらい
最近はフレとPT組んでオープンばっかりでソロではほとんどやってない それはエンジェルスの大谷見てもまだ言えるのかというね
野上はそれ見ててもマッチング2から改悪したが ナワバリで中央より押し込まれてる時は裏取りで空いてる敵陣荒らしてSP溜めつつ戻ってきた敵キルして戦力分散狙ったりするけど
勝てない味方の時はSP駆使して3キル+敵陣大体塗り替えくらいまでやっても中央制圧されっぱなしだったり人数有利の状況で自陣荒らされてたりでどうしようもなくなる感はある
押し込まれるとデスと塗れる場所のなさでSP溜められなくて裏取りしないとジリ貧なのに裏取りしにくくて戦闘できない人が大体引きこもりになるの本当にどうにかして欲しい >>911
やはり同じチーターとばかりマッチングさせるのは陰謀だったんだなw 2のアップデートにすらなってないゲーム
作った馬鹿は誰だ なんかアプデ前の状態に戻ってない?
ラグやばくて死体からの攻撃くらうとか今朝まで見なかったのにまた度々あるんやけど、人多いからサーバーに負荷かかってるだけ? >>919
P2Pな以上やばい回線まざるとそうもなる
初期はやばいのはじきまくっていたんだろうけど
今は緩和しちまったからね >>919
フェスでテザリング回線のライト層とかが戻って来たんじゃね?
ラグ以外にも最近混ざっても1人、運が悪いと2人とかだったヤバい動きの奴が、居なかったらラッキーレベルに戻ってる気がする このゲームで同じチーターとマッチングしまくるって間違いなく心の病気なんで薬もらった方がいいすよ >>924
本当にチート使ってくる軍団がいたら全員ブロック通報すれば?
>>925
妄想で朝鮮人認定してて草 モーション考えたやつ絶対に陰湿だよな
何で手で口抑えてにやけてんの? >>926
妄想をここに書き込むやつは朝鮮人と決まってるんだよ
知らんのか
論理的に マッチキャンセルが10秒だけなのクソ意味不明なんだけど何なのこのゲーム ニンテンドーアカウントが日本語名だったら嫌がらせすることも理論上可能 それよりも本題はマッチングやり直しても同じメンツとばかりな件だがな しかし異様にIPに拘るやつ何なんだろうな
なくても支障ないのに建て直してまでIP表示に拘ってるだろ あちこちのスレ•板の書き込みを探して属性調べたり
その他スレ•他板に晒したりしたいんだろ
それができなくなるとそいつの仕事に支障が出るし
何より苦情や不満をその人自身のせいに仕立て上げないと売り上げや評価が落ちて困るのさ >>937
生まれついての火病持ちの朝鮮人に他人を病気だという自覚はない ちょっと気持ち悪いよな
荒らされたら付けるレベルこえてんもんな
ほんとIP一覧でも作ってそう なんかスレ建てるたびにIPがbanされてるんだがそのうち俺の地域のIPではスレ建てできなくなるなw >>942
工作員乙
ストーキングできず都合悪いならIP付きにしろ
逆に身バレ怖いならIDなしにしろ 潜伏キルしかしないブラスター消えろ
アサリで自陣ゴール割られてるのに戻りもしない
潜伏キルしかしないからキルれだけはいいのな
味方負担半端ないからチームは勝てないんだよアホ ブラスターは濡れないしキルレだけは良くなるからどんどん懲罰マッチング酷くなって2で地獄見たから3では使わないと誓いました エイム力無くてもそこそこキル取れる武器だから地雷率半端ないよね バトルNo.1のブラスターがいて負けるのってルール関与皆無だからだよな
勝ちチームのブラスターはルール関与するし、潜伏だけじゃなく前出るし羨ましいわ わかばで20k塗り2000
もう無理だよこのゲーム IDなしスレ痛々しいなw
昔のアフィみたいなノリでやってるわ ひたすら突っ込んで死ぬダイナモ
6k14d0s
S+やばすぎだろ
S+~S+50だとこんなん来るんだもんな
A帯でも怪しいわ 朝鮮人はIPスレ立てさせて日本人に監視嫌がらせしたがるので注意
立てたら思う壺 人数不利で突っ込みデス
人数有利で矢倉後ろでイモ
これだよな 俺が4人いたら余裕で勝てるのにゴミが来るから負ける
ゴミはスプラやめろ 日本語喋れないからって安価しかレスしないゴミチョン湧いててワロタ >>967
安価ガイジが喋ったと思ったら火の玉ストレートで草 この安価ガイジってまともにスレ進行させたくないんだろうな 安価ガイジに安価付けられないような愚痴を吐けよな
テンプレで対応出来る愚痴が多すぎる IPなしスレで話してると発狂するのもこいつじゃねえのw
ボクのスレ以外では話すなーつってw >>965
こんな恥ずかしいこと言っておいてよく居座れるな… キッズってテレビに洗脳されてるからパヨク多そうだな
このスレもパヨキッズまみれ スプラキッズにサヨクもウヨクも無いよ
皆馬鹿なだけだよ 野良だとストレス溜まるからフレとオープンだけやってれば普通に楽しいゲーム >>979
社員がそんなことするかというアホな話はは別として
IPなしの方が煽り散らせるようには思える
でも実際はIPでストーキングするアホに目をつけられたら一生粘着されるからない方がいい
このスレで弱いやつ見下して悦にいるようなのは本当に弱すぎて向上心すら捨てたカスだぞ 乱立して荒らせればいいだけでIPとかidなしとか関係ないと思うぞ
だってIPスレも自分のIP隠して建ててるからなw このスレッドは1000を超えました。
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