【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 不満・愚痴スレ Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なかったので立ててみました
2はこちらでお願いします
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651432758/ 全く同じ腕前のプレイヤーを8人集めろと!?
その上スペシャルもバランス良く分けろと!?
さらに射程も揃えろと!?
尚かつマッチング速度を上げろと!? そうと分かっているのに遊ぶ奴って相当なドMだよなw スプラって自分も同じ帯なのに自分だけは違うって勘違いしてる人多いよね まぁ実際にこれらのレスで済まされる内容のレスが多いからな… チャージャー、トライストリンガー、ドライブワイパーをガチエリアでかついでくるゴミどもを殺してえ!
エリアも塗らねえ、倒さねえ、前に出ねえ、死ねクソガキども!
家族もろとも地獄へ落ちろクズが!! >>17
スプラやるとこのように人柄がやばくなるんですなぁ >>18
人柄はまともで他者からの人望も厚いが、ストレスで扁桃体がダメージを受け、短気になり、瞑想が習慣化していたりアンガーマネジメントやストレスマネジメントが身についている者であっても上記のような発言に至るようなゲームだwww メモリープレイでごみチャージャーと弓の視点で試合見てたらクッソ殺意がわいてきたヤベえ
偏差撃ちできねえならスピナー使って体得してからチャー使えゴミクズどもめw アンガーマネジメントでは、怒りがわいても6秒おけとあるが、10秒おいて深呼吸し、冷静に考えてみてもムリだね
基本的にスパイクシューズ履いてサッカーの試合をしてるメンバーの中に長靴はいてきてプレイしてくるクソ野郎がいたらみんなでボコボコにしていいと思ってる >>17
クソ雑魚な上にオッサンって救えねぇな…
174 なまえをいれてください (ワッチョイ 137b-3yKd [219.98.69.244]) 2022/09/12(月) 05:30:40.41 ID:KNZ8SfOT0
2でS+帯だったけど引き継がず今B+にいるが
昇格戦でゴミしか味方に来ない!なんだこれ!
チャージャー、トライストリンガー、ドライブワイパー、オーバーフロッシャー!
毎回ゴミ!チャー/弓/ワイパー/自分バレルでどうやって勝つんだよニンテンドーやってみろ >>22
だからどうしたw
どうせお前はチャージャー使いだろw
つかどこでおっさんと判断したんだ妄想が激しいな低脳はw ウデマエが落ちなければ、あとはそれによる弊害が
大したことなければどうでもよくなる。
実際文句言うの上位だけだろうな。 >>3-13
5秒で連投できる課金任天堂批判取り締まり業者 よし、22キル0デスでウデマエアップしたわw戦犯こなけりゃ勝てるわw >>25
30代でおっさんとかお前はガキかよwゲームなんざやって家に引きこもってんなら勉強しろwどうせバカなんだろ?
とりあえず、S+帯のどこが「クソ雑魚」なのか教えてもらおうか?
そして雑魚の定義もな。頭の悪い奴ほど前提すっとばすからなお前みたいにw
WAISのIQは後天的に伸ばせるが、知能レベルは遺伝の影響を受けるって知ってるか?お前みたいのは救えないだろうよ。どうせバカなら救えるバカになれ >>29
自覚が無いようだが世間一般ではオッサンだぞ…
中年スレにレスした時はBだったんだろ?なのに何故2の腕前を誇示するんだ?それは今のBが低いと感じたからじゃないのか?
お前さんの心理まで代弁せにゃならんのか? >>2
だな
24hでポイントリセットして稼げるようにして欲しいよ 味方にイラつくやつは野良じゃなく一生固定でやってろってのが古来からのFPSの常識
味方がー味方がーと発狂してるのは知能が低い
ゲーム内容の不満かと思ったらこの手のバカが暴れてて辟易した サーモンランがマンネリ化でいまいち
もっと工夫して欲しい オープンガチマフレ2人部屋だと永遠にマッチしないバグ早く直して なんか全体的に報酬が渋く感じる
バイトのウロコ交換もロビーのガチャももうちょいポンポンできてもいいだろ チャーの攻撃判定がおかしいんだか、イカタコの当たり判定がおかしいのか知らんがやたらブチ抜ける
2では全然あたらないのに3でやたらブチ抜ける
また隠れてチャー優遇してんのか?ステージも縦長ばっかりだし チャーとスロッシャーがまた強くてしょーもない
この2つの武器種が環境に蔓延ってるうちはどうやってもクソゲーだわ ナメロウとマヒマヒはチャー有利すぎてつまらんからさっさと閉鎖しろ 今んとこリザルトくらいしかマジで不満がない
変わり果てた1のステージが見てて悲しいくらい
アプデ」調整に対する不安は大きい フレとバンカラ行ったら装備変更のためにパーティ解散しないといけない、解散ミスると他の味方だけで試合が始まる
他のモードはカスタマイズして続行があるから明らかにおかしい 今のところちゃんと上手さで棲み分けできるのか不安。
歯が立たない人としょっちゅう当たっても嬉しくない。
ザコ当たるのはいくらでもいいけどw サーモンラン報酬が2よりしょぼい癖にステージ変わる頻度も遅いし新ステつまらんし改悪こんなにしょぼいのなら前のに戻してほしい
オオモノも新しいのは面倒なだけで倒しても爽快感がない ウデマエ統一した意味が本当にわからない
「○○のウデマエが一つ上がった」っていうそれぞれのステップがゲームとしての達成感だったのに、その達成感感じる要素を一気に1/4にするメリットある??
今日BからA-に上がって俺の実力じゃSには行けないから早速ガチに対する虚無感出てきた
前作だったらこれが4倍遊べたのに >>49
ウデマエという指標がルールごとに4つもあるのは、初めてこのゲームやる人から見たらすごく分かりにくい
アサリはC−レベルだけどエリアはSのウデマエです、って、普通に考えたら変じゃん
エリアでSのウデマエの人が、アサリはやりこんでないってだけで初心者が中心のC帯に混ざってきます、って言われたら初心者側は何で?って思うよね
逆にウデマエを上げるときにも、エリアはSまで上げててもアサリではお前Cやで、ってシステムに言われんのは癪じゃん
だからって好きじゃないルールも見栄のためにプレイしないといけないのは面倒なだけ
全体的にウデマエ周りはライトプレイヤーがストレスを感じないように改修されている。そもそもウデマエでマウントするようなスプラ界隈(特にTwitter)の空気が任天堂的にはNGだったんでしょ
廃人プレイヤーはXマッチで戦い続けるがいい、ってことじゃね
今回は多分やり込んでさえいればみんなS+まで上がれるから >>50
初心者はこのゲームが下手なだけで知能が低いわけじゃないんだから4つのルールにそれぞれレベルがありますってくらい見れば理解できるでしょ
その例で本当にアサリだけ下手ならアサリCにいてもよくない?下手なのに他で上げたSに入って地雷になるほうが本人も周りも嫌でしょ
違うものに違うレベルが設定されてるのが悪いこととは思わない >>51
それを納得できるならね
ウデマエを「スプラトゥーン」のウデマエと捉えるか、「ガチマッチのある一つのルール」のウデマエと捉えるか、だけど、やっぱ分かりにくいよ、後者は
軟式テニスで全国大会行ったけど、硬式は未経験の初心者です。テニス初めての方、ハンデ無しで同じ立場で戦いましょ、って言われて、うん、そうだねって言える人はどんくらいの割合いるかなあ ダメだ
洗濯機が強すぎてやる気にならね
ナーフされるまでやめるわアホらしい ウデマエ周りが不満な人はXマッチ導入されてから存分に戦えば?
今までの仕様が気に入ってたんだからルールごとに別れるしレート戦でも楽しめるでしょ ロビーから散歩いけないのは早急になんとかして欲しい
なんで金魚あんな遠くにいるんだよ >>47
サーモンランの改悪ひどいよな
雑魚シャケまでいらん強化されてるし
新ステも野良でのヒカリバエどうすんのって感じだし
絶対テストプレイしてないわ 3も妙に角張ったステージ多すぎね?
四角いオブジェクトが至る所に配置されててどのステージも視界が変わらん 2も不親切な所かなりあったけど
3はキャラメイクコジャケの髪型変える時点で見にくい角度固定であっ・・・ってなったわ コジャケの殺意が高すぎるし、任意の低難易度でバイトしたい
タツジンになったら失敗ばかりで面白くない ヨコヅナ追加で
2のwave3までってのは絶妙な回数だったんだなって 2まででもゴ味方に足引っ張られて失敗も多々あるのにそこからさらに難易度上げてくるのが最高に野上 フグのおばさん横ののぼりがちんぽ案内所にしか見えない スクスロ、リッター強すぎてクソ。使用者は全員コロナかかって死ね wwww私はsplatoonのためにオンラインコミュニティを作りました。
ここでは投稿もチャットもできます。
皆さん、遊びに来てください!!!
特に他に友達がいない人を歓迎して、私も友達がいないので、ここで友達ができることを望みます!
➡vroll.me/spaces/3C472401 長く遊ばせたいんだろうけどお金とかガチャとか全体的にしょっぱくないか ホット、ロングもなんか爆風でかくなってるしラグあるしほんとにクソウザい。使ってる奴全員身内ごと死ねクソ。 不満少ないがボムに気付きにくい気がする。
俺が鈍臭いのはあるけどw これgo出した野上は相当アホだな
ダイヤルアップより酷いラグで、編成は世紀末
アミバ出てきそうだ さすがに2の方がマシではないけど
ラグひどいマッチングひどいのは早く何とかしてほしい >>52
軟式の経験を硬式に活かせるならずっとCなわけなく時間が解決してすぐ適正レベルに上がるから最初の数回だけのCを問題視するのは無意味でしょ
この手のネット対戦ものでサブキャラ育成中の上級者に初心者が運悪く当たっちゃうとかはよくあることだし
そんなゲーム要素を1/4にするほどの話じゃない フレンドと部屋作ってナワバリ行くと敵が強くなりすぎるのに
野良味方は前でない自陣塗りマンしか来ない
前作600時間とかやってる奴とマッチングしてフレンドもろとも初狩りされるのきっしょ
マッチング改善しましたじゃねーよちゃんとやれ
ちなみにソロでナワバリ行くとここまで露骨にはならない 相手チームが勝ちました演出いらん
とっとと飛ばさせろ
ソフト買わせたからもう遊ばなくていいよってことかよ スプラ3でもゴミ味方当たるとイライラするわ
3から始めた初心者もいるかもしれないから寛大にならなきゃ なんか2に比べてやたらすぐやられる気がするけど気のせい?ホットやロングの爆風とかスクスロの弾の当たり判定もやたらデカいし火力も高くないか? ウデマエSまで上がったけどそこから全く上がれない。しかもこのせいでナワバリですらクソ強い敵としか対戦出来なくなってツラい。ナワバリぐらいはもう少しぬるい試合をしたい。 今は2でXだった奴も低ランクにウヨウヨいるから
介護マッチングで階級上がってしまったら本体ごと売ってウデマエ情報リセットするしかないよ 「引き算」とは「美しさの足し算」である。
ヒロモにそんな名前のステージあったけど
3は足し算ばっかりね Sにいるじょうけいって糞ZAP
地雷だから味方になったら必ず負けるぞ ヒロモの裏ヤカンクリアバッジつけてるのちらほら見るけどバッジそのものがネタバレなってない?
まだヒロモ手をつけてないけど大丈夫? ナワバリ1時間やって15000~とかなのに万単位の支出多すぎるだろ 負けたチームで続けようとか思う奴いるの?
中断して再開とかめんどい ネタバレ嫌ならさっさとヒロモクリアしろや
発売された後に文句言うのはお門違い いやまだ発売してから一週間も経ってないんですが
このスレで批判取り締まりしてるお前がお門違いですよ業者さん 一旦連敗しはじめるとずっとクソチーム組まされる傾向があるな
超初心者の俺がほぼ毎回キルも塗りも1位てどんだけレベルの低いチームだよ
直近12敗1勝
マジでコントローラーテレビにぶん投げそうになったわ https://i.imgur.com/aZtYdS4.jpg
2の時の懲罰マッチングの言い訳がパワーが上がって強い人のチームに入れられるからだそうだ
だったら何で毎回自分がリザルト一位で負け続けるんだってな 疲労が溜まって連敗するって言い訳も
健康状態整えてゲーム起動しても連敗するのはSwitchから健康状態を悪化させる毒物が出てるからとか言われてたなw リザルトで20秒も操作不能な時間つくんな
飛ばさせろ ネタバレ嫌民はお気持ちヤクザ、他人にネタバレガーする暇あるなら仕事休んでインターネットやめてさっさとネタバレされたくないストーリーをクリアしろ馬鹿が 負けでも最後まで見せられ続けるクソ演出は試合終了のfinishが出たあたりでホーム画面に戻って10秒放置するとスキップして通常より早く次の試合いけるで
裏で何か読み込んでるとかでもない
強プレイヤーですら無敗で連勝できるわけでなし、今作のクソ長演出考えた奴絶対エアプだろ ろくに誰も見ないし使いもしないコレクション要素
よくもまあ大量に増やしたモンですなあ リザルトは全部見せるくせにオンライン中にブロックしようとするとすぐ戻ろうがエラーで落とす(なおリザルトにかかる時間よりも短い)
ゴミか? まだストーリーモードクリアしてないからオンラインやってないけど
2でゲーム中に放置してるカスとかブロックしてたがそれ出来ないようにしたんかw エラー落ちするのポート開放してないからとか任の者が言い張ってて草
2でポート開放なんかしとらんけどこんなエラー出んわ どんなに擁護しても2の存在で論破できるからな
2より100%ラグい もう売るわこんなゴミ。本当に時間と金の無駄。家族といい食事でもする方がよほど有意義だ。スプラ製作陣もユーザーも全員死ね。上位勢は犯罪者やらニートばかりだろ。 ラグが全プレイヤー等しくあるならどうでもいいや
2はラグの有り無しで自分が上手くなった下手になったと錯覚するから嫌い 無効試合になってもフードの残り回数減るの納得いかない このゲーム初めてだけど最初の数秒以外ふつうにマッチングキャンセルする術がないのガイジすぎだろ
今時ホーム開いて放置するしかないとかどんなオンゲーだよ
そのまま切ったら何となく内部的に悪い動作起きそうで怖えだろうが スプラ2だと攻撃モーションに入る前の敵に殺されたりするからな 今回、BGMひどくない?
音も小さいし印象に残らない曲ばかり
2が良すぎたせいもあるだろうけど >>98
「今までより強い部屋に入ることになる」って、
それは腕前上がってから言えよって。
それまでは完全シャッフルでいいじゃん。同じ帯なんだからさ。 >>121
そういう簡単なことも分からなかったんだろうねw
ならレートだけでいいじゃんねw 試合後のエモートのとこは自チームもしくは両チームの勝ち負けエモートにして欲しかった
煽り目的なんだろうけど相手チームの勝ちエモートのみ長々と見せられるのはやっぱ腹立つw チャージャーとイカニンこいつらいらないしつまらないナイスダマはとっとと弱体化しろモデラー強化しろ
バイトの難易度調整するのと報酬、武器、スペシャル見直せ >>123
見せられたくないからマップ開いて放置してるがほんと無駄な時間
スキップもできないの頭おかしいわ 相手の勝ちポーズ演出いらないのも忘れてた
金は貯まらんくせに色々高すぎ
ジャッジくんのチュートリアルは何考えて
こんなちまちまやらせるんだ
ナワバトラーと散歩にスキップトラベルできないのなんで? >>124
イカニンなんて塗り状況て音でもわかるクソザコなんで頑張れ チーム分けの時に射程を考慮しろや
こっち全員短射程で相手長射程っておかしいだろうが こっち全員短射程ってお前が長射程持てよw
やる気出して長射程持った時に短射程のゴミ混ぜられる方が嫌だろ とうとうウデマエ無視して最低最悪のナワバリ式マッチングにしてきて草も生えませんよ 揃ってないよ
ウデマエ別でもマッチングする糞仕様で2よりも介護度アップですよ >>120
全体的に曲が不作よなあ
サントラ売りたいからイカラジオ削除したんだろうが
じゃあ消化したヒロモの曲とかもう永遠に聴く事ないねっていう >>120
今からでもBGMのボリュームバランス上げれば少しはなんとかなるかもしれん
後1分がわからんくらいのっぺりなのはこう
旧曲全部ぶちこんで3曲採用率けずるしか エラーで落ちたらドリンク残り使用回数0になってねえか?
エラー頻発する環境でこれはゴミすぎ
補填もないし ニュースが飛ばせるようになったら試合後を長くする上に飛ばせないとか嫌がらせとしか思えん 弓使うと明らか味方にも弓くそ引くのゴミすぎる、どういう意図なんだこれ 強い弱いとかじゃなくて長射程は理不尽に死ぬからイラつくんだわ
しかも優遇ステージばかり
減衰もブレもなく、チャージもキープ
ここまで開発者が自分のお気に入りをあからさまに優遇してんの見た事ねーよ
誰も野上に口出しできないんだろうね 真ん中に居座ると強い高台置いてある&真ん中どんづまりで回り込めない
そら長射程トゥーンいわれるわな ステージ全て長射程でいいだからな
短射程なんか担ぐ意味がない
長射程で困るステージ一切ない
短射程では困るステージだらけ
シリーズ初めてならまだしも三作目だぞ?
何かをスキップさせたら別な部分はスキップさせないとか快適にプレイされたら悔しいらしいから 片チャーでばっかでストレス溜まる
勝ててるからトータルのバランスはとれてるのかもしれないけどとにかくウザい
あと2だとドンピシャで躱せてたタイミングでも被弾してる気がする バイトの無理な難易度は負けて下げる時間がだるく不毛なので
難易度別にポイント倍率にして選べたらいいのに 日本中の子供が少ない小遣いでこんな2からまともに進化してないゲーム買ったと思うと悲しくなるな
大人はいいけどさ ガチナワバリねえじゃん
野良ナワバリこそサーモンランよりひでえのに ガチマッチもウデマエ関係なくマッチングするようになったからナワバリも実質ガチナワバリになったぞ
アホか野上 キューバンボムマジで見えないんだけど
何回やられてるか分からん >>148
そういう話だよな。
今作はステージ考えられてて隠れる場所いっぱいあるやん カタログ限定品はいいけどシーズン限定の超低確率は止めてほしかった 干潮で前行くなら雑魚狩りだけじゃなくてオオモノも処理していくら投げろや
カタパッド一生放置して雑魚だけ狩られてもクリアできねえんだよクソが ミニゲームとしてはナワバトラー悪くないけど
囲碁みたいな内容だし演出地味だしで
バンカラな若者達がやってそうにないと思う リザルトスキップと収支バランスの改善は今すぐやれ
支出に対して稼げる額が少なすぎる 前作Aに上がりそうになったら切断して万年B帯維持してた糞雑魚です
どうせ元Xに勝てないからマッチング悪化させないように塗りだけしてたら
ガチマノルマのレベル10まででチョーシ18までいったんですが・・・
介護マッチング2より悪化してませんかねぇ・・・ 愚痴スレで業者さんの意味不明な取り締まりのがいらないっすよ
ちなみに2で何回か垢作って同じ事やったけど10すらいかなかったっすね 祝日まで掲示板に張り付くお仕事は実家のお母さんにはこういう仕事してますって伝えてあるのか? 2で同じウデマエ内ですら介護疲れしてんのにその枠すら取っ払うとか野上はどこに向かってんだ 素でチョーシ自慢にしか見えないんだけど
何か否定されたら全部信者の工作ってさすがに沸点低すぎないか そもそもスマーフとかいう糞行為やっておきながら愚痴スレで自己正当化に必死になってることが異常だよ 勝てないから面白くない
チュートリアルもつまんない
何が面白いんだよこのゲーム
ひたすら撃って撃たれて、塗って塗り返されてを繰り返すだけじゃん
繰り返すが勝てないからつまんないです 初動の売り上げは良いけどぶっちゃけ期待値から考えたら爆死だろ
思ったよりも配信とか盛り上がってないし良回線同士でもラグが起こる仕様とバランスの悪さでとてもじゃないがeスポーツとは呼べそうにないし 強い奴にゴ味方押し付けて無理やり負けさせるスポーツなんかあってたまるかよw >>170
スポーツの場合基本的にチームは自分たちで組むからな
納得の行く固定メンバー4人でバンカラマッチ(オープン)するしかないな イカ忍だらけでつまらねえ
ゆっくり潜伏だけでいいだろ
ヘッドホン買って欲しいのかよ
オタクじゃあるまいし オタク有利は面白くないよね。
時間や金が限られる人でも努力で勝てるようにしないと。
複雑にするとヲタクだけの世界になる。 >>174
その昔、シューティングゲームって言うジャンルがあって、今すっかりなくなったけど、オタク向けに難しくしたら、結局マーケットが消えたんだよ。
任天堂のゲームは、幅広い層をターゲットにしているから、スプラトゥーンはちょっと特殊だね。 >>176
でもスプラは売れてるし人気もあるよ
結局は君が下手くそなだけじゃないのかい? 俺は弱くない!このゲームがおかしいんだ!ギャオオオオオオン!!! >>170
チーム制みんなこんなもんだぞ
有料だしまだチーム制が流行る前だったし
こっちと同じで信者に封殺されるからあまり騒がれてないだけで
オーバーウォッチとかも勝率調整懲罰がひどい(ランクですら)
2がもう少しで無料で出るけどスプラと被ってなかったら相当言われてたであろう未来が想像できる 壁に隠れてもラグでチャージャーに当てられるとかダメだろこれ
駆け引きも何もないわ いや向いてるよ
オンゲっていうのは負けたとき愚痴ったり仲間のせいにして当たり散らすのが醍醐味だろ >>186君の言ってることは割と図星だったりするんだよね、人間心理的に
対戦ゲーの開祖である格ゲーが、このオンライン全盛の世の中で往時ほどの盛り上がりを見せないのは1on1だから
チームゲーで仲間を愚痴るような精神性は、格ゲー界の価値観ではハナっからバカにされる
とんでもないストイックな世界で彼らは生きている
でも、普通の人は「お前が弱いから勝てない」を徹頭徹尾突きつけてくる1on1の対戦は耐えれないんだよ
格ゲーは「難しく(マニアックに)なりすぎたから廃れた」てよく言われるけど、ホントは違う
fpsと比べてそこまで難しいことが要求されるわけじゃないけど、apexとかスプラは流行って格ゲーは流行らない
結局他責に出来る要素がないと普通の人が対戦ゲーを続けるのはしんどいってこと
だからまあ、味方の愚痴を延々溢すくらいは許してやろうじゃないか、寛容な精神で ゲーム内で頑張ればゴミみたいな味方が押し付けられ
5chの愚痴スレで不満が書き込まれると社員が荒らしに来ます
これぞスプラトゥーンの五割マッチングなり リッターで16キルしたのに負けて草
俺の神プレイが無駄になったんだけど 建前上同程度のパワーのプレイヤーを集めてるんだからエースとかいないはずなんだよね ルール関与せずにキル取ってオナニーしてる地雷芋チャーでしょ ただでさえ長射程マップばっかなのに
こっち短射だけ相手にリッターハイドラとかばっか
何このゲーム >>193
カウントに繋がる有効キルを取れてないからだろ 通信エラーもラグも任天堂がP2Pという旧態依然の通信システムを使っているせい
だから直しようがない
通常のオンラインゲームでは企業がたてたサーバーにユーザーがアクセスするが、
P2Pではユーザー8人の中の誰かがホストになり、ユーザー8人で相互に通信をおこなう。
そのためユーザーの中に回線が遅い人がいれば、通信エラーやラグが起こる
P2Pだから処理速度であるチックレートも低い
ユーザーは無線でやってる子供部屋系が多数でスイッチライトには有線LANをつなぐのも難しい
ほかの企業でははるか昔にP2Pをやめた。問題が多いので
任天堂はサーバー代を抑えるためか、研究開発費を渋ったため
いまだにP2P
スプラトゥーン3で用いるNPLNは、P2Pとサーバー併用だが、
サーバーを使用しているのはマッチングまでで、
対戦はP2Pのようす。
諦めてGEOに売りにいくか
任天堂に不良品を売りつけたと返金・返品請求しよう チャージャーは攻撃力のあるボム禁止、ジャンプでチャージ消滅、撃つと反動ありくらいないとダメだな。
ソイチューバーは許す。 P2Pの癖にファミリープランがぼったくり価格の4500円
さらにファミコンやスーパーファミコンの追加さぼるぼったくりからの〜
新プラン追加のぼったくり(任天堂64に苦笑) 10万もするステッカーとかバカかよ
収入の少なさに対して色んなとこの必要額がおかしすぎる ホラガイのガチャガチャ、ほぼフードかドリンクチケットしか出ないのなんなの
9割方チケットで萎える >>203
300万アクセスに耐えれるサーバーなんかあんの?
国内だけで300万人以上プレイヤーがいて、全員オンライン対戦やるのが前提のソフトなんかないよ
家庭用ゲーム板のスレの勢いで今スプラの次点は地球防衛軍だけど、これが30万本
apexとかfallguysとかも勢いあるけど、基本プレイ無料のソフトでも国内だけで300万人もプレイヤーはいない
apexでsteamの同時接続50万という数字が見つかったけど、全世界だからね
国内はピーク時アクセスでも数万ってとこでしょ 任の者アホすぎる
売れた数がそのまま全部オンラインやってると思ってやがる
まだヒーローモードクリアしてないのもいるし無料オンライン期間でウデマエ関係無しマッチングに嫌気さして休眠したのもいっぱいいるだろ 通信障害まとめ
通信エラーとラグは任天堂が新通信システムNPLNを使用したためか
直る見込み立たず運営は沈黙?
・考えられる原因
海外大手のオンラインゲームでは企業が建てたサーバーにユーザーがアクセスするが、
スプラトゥーン3のP2Pではユーザー8人中の誰かがホストになり、ユーザー8人で相互に通信する。
そのため8人のユーザーの中に回線が遅い、相性が悪い人が1人いれば、エラーやラグが起こる
処理速度であるチックレートも非常に低い(15Hz)
ユーザーは無線でやってる人が多数でスイッチに有線をつなぐのも難しい
スプラトゥーン3でNEXから変え、新しくしたサーバーシステムNPLNは、
P2Pとサーバー併用だが、サーバーを用いるのはロビー機能、マッチングまで、対戦中はP2Pを用いていると(NPLNの実態は不明、不安定な通信も許す?)
ユーザーが多すぎ、このNPLN採用はオンライン特化のゲームでは初で不具合が起きたか
ゲームにならない人は不良品を売りつけた任天堂に返金・返品請求しよう
コストを抑えようとする企業体質が原因とも考えられる いちばん長射程がいちばんキルとって試合が決まるゲー >>209
アホか
ヒーローモードクリアしないとオンできねー訳でもないし、少なくとも一回はオン触るだろうが
設計上の最大アクセス数見込みを、購入者のうち何割がオンライン対戦する想定なので~、で見積もるバカがいるかよ
こんだけ大規模なゲームで性能検証せずにリリースなんかできねえの
現状でも普通にクレームだらけなのに、最大50万アクセスとか甘い見積もりしてサーバダウンして数日遊べません、なんてことになったらゲームが終わんのよ、このスタートダッシュの大切な時期に
P2Pで負荷分散してるからこんだけ馬鹿みたいに売れてアクセス集中が発生してもサーバダウンで遊べないって自体になってないんだよ
オンゲーのアクセスに対するスケーラビリティ考えたら、サーバ方式ならクラウド一択だけど、Amazonが落ちたら任天堂には何もできなくなるからそれは選ばなかったてことだろうな 射程差マッチ多すぎる
幅狭いから敵前衛崩しても長射程に詰めづらいし、向こうは長射程に安全にスパジャンできてすぐに前線復帰とかやる気なくすわ 長射程使ってみたらストレスなさすぎて笑うわ
シューターが一番楽しいけど一番ストレスだからつらいわ ほぼ全試合ノックアウト
それなりに強い奴もいてもガチC帯みたいな人がかなり混ざってる 2で同じウデマエ内でマッチングしてもワンサイドゲームばかりなのにウデマエ外までマッチングするようになればそりゃワンサイドゲームしか残らんわ
2→3のマッチングはウデマエ外からもゴミ持ってこれるから勝敗管理し易くなって野上くんもニッコリ 下手だからウデマエ上がるとクソストレス
なんでウデマエ仕様変えたんだ?!
やりにくくなった テンポ悪いんだから
せめてBボタンでやめる選択できるぐらいして欲しかったな >>223
直前レスだと俺のことか?
そうかなぁ、きちんと改善提案もしているつもりなんだが
意見には耳を貸さないタイプかな メモリ機能は勉強になるわ~
上手い人の視点で見ると自分が画面の端で無様に死んでるw >>226>>229
いや普通だろ
どんな特殊スレだよ >>221
わかる
間違えて続ける押しちゃう事増えた
続けようと思う事は減った オープンいったら10連敗くらいして心折れそうなんだけど ガチマで味方に一生ゴミ押し付けられてもう10連敗くらいしてるんだが・・・
https://i.imgur.com/AmHR4A1.jpg
戦績こんなんばっか
エリア塗らず裏取り行くだけのキルガイジとか
ワイプアウトからの延長で逆転勝ちできそうなのにご丁寧に敵陣塗りに行ってスペ稼ぎやすくする利敵した挙句やられてるスシとか
もう責任持ってお前が切断して無効試合にしろよって感じ ナワバリで10にしてガチマ資格得たがウデマエ無視の超絶害悪マッチングと聞いてガチマ潜る気にならない
放置して二日、そろそろお試しオンライン切れるがガチマやらずにスプラ3押し入れ行きになるかもしれん サーモン、ヨコヅナ情報のせいで開幕早々にデスして金ウロコ狙う輩が増えた気がする >>240
金ウロコじゃないと交換できないグッズがある
そこそこ真面目にサーモンランやってるが金のウロコはまだ一枚もドロップしてない >>237
やらずに文句言うのは違くね?
自分でやって考えられないのか オープンしかやってないけどS+にボコられ続けて萎えた
編成もめちゃくちゃで射程差あると終わりだし
混沌がテーマってそういうこと? >>242
やらないとわからない方が考えてないだろ
ハリネズミを掴んだ事はないが痛そうなのは健常者ならわかる
それにナワバリだけでも十分に糞マッチングは体験できた パワー調整でアサリでリッター持ってカウンターアサリ即取ってるけど
味方撃ちは4回くらいされてるけど
味方晒しはまだ見た事ないな
1回くらい見てみたいな チケット回数が試合開始時に消費されるせいで試合中に通信エラー出た時に丸損なのどうにかしてくれ
結果見て切断することで回数節約するのを避けるためなんだろうけど
そういうのは通信エラーが起きないようにしてからだろ >>240
たしかある程度は金ウロコでもグッズ交換しないと
グレーアウトしているグッズが解放されないとかあったはず 一応表彰でポイントが少し増えるらしいが
2の時のナワバリ勝利1000ゲソほど見えてこないくらいには少ない >>244
じゃあ売ればいいんじゃね?
やらずにわかるんだろ >>252
やらないと分からないから売れないんだよ 同じ敵チームに2連続でフルボッコにされたから、一回抜けてサーモンやってからまた入ったらまた同じ敵チームと対戦になって当然フルボッコ
敵エースがエリアかヤグラだったらノーデス余裕だろってくらい強いんだが >>129
それ使ってないやつが言ってるだけだぞ
どれだけ2より弱体化くらったら >>167
凄く分かるよ
このゲーム根本が狂ってる >>252
やらずに押し入れ行きってすでに言ってるやんw
任の者は馬鹿の癖にやたら攻撃的なのどうにかならんの?w 妊娠ぐらいアホになれればもはや何の意味もなさないウデマエ(笑)のマッチングに笑顔でいられるのだろうか >>252
ならなんでお前は突っかかってきたの?ガイジ? 同じく
連敗モードの後に連勝モードなんて来ない
一勝だけしてまたすぐ連敗とか フェスでガチマ閉鎖すんのやめてほしい
ナワバリばかりだと飽きる
せめてナワバリ以外もフェスに入れてくれよ 1の最初のフェスは雰囲気とかも凄〜と思ったけど
まぁぶっちゃけナワバリ強制糞期間よな モンゴウベレー無いですか?
あれと共に駆け抜けてきたから手に入らないの辛い 今回のフェスは純粋なナワバリで飽きるな。
時間で入り込めなくなる場所ができるとか全くないから、
最初の2分は適当に敵の動きを観察して、残り1分で本気出すみたいなしょうもない試合ばかり フェス曲のっぺりすぎていつラスト1分かわからん
混沌がテーマにしてはなんかシオカラ節以下なんだが 射程格差マッチで敵エースが長射程だと何もできねぇな >>268
単純に塗り強いって情報と癖ない塗り武器ってだけで使ってるだけじゃねーの
実際メイン塗りだけは強いけど対面ゴミにスペはサメでとても強武器と言えるレベルではない
まあ使ってるんだけど トリカラを選ぶ→マッチング時間長い→結局ふつうのナワバリ→無駄くさいからトリカラを選ばない→他の人がマッチング長い→ふつうのナワバリ→無駄くs ゲームやりたいだけなのに他の表示が長すぎる
マッチング中とか内部処理中は仕方ないがそれ以外は全部いらん ロード画面はTIPSとか一コマ漫画とか出すくらいみんなやってるのに
しばらくお待ちください
バカなのか。どうせイカスアートブック用の世界観小ネタあるやろ、出せ 別に新しい試みで荒削りなところあって文句出るのはしょうがないならさ
トリカラ選んでもろくにトリカラできないってのはやめてほしかったわ >>1
東京都荒川区西日暮里2-45-1 レクセル日暮里1402
鎌田和樹
東京都港区赤坂9−4−1
パークコート赤坂桧町 ザ・タワー4304
開發光
静岡市葵区長沼南8番4−504号
江田 元 >>275
前夜祭でトリカラに文句出たからって
確率下げすぎなんだよ
そのくせ通常のマッチングには何も調整いれないという無能 トリカラはマッチングできなかったらチャレンジに任意で切り替えでよかった
貢献度関係もチャレンジ寄りの仕様なのにオープンにぶち込まれたらやる気なくす人多くて当たり前だわ
えいえんになってない人くらいしかやる意味ないし オープン入ってる1位を強制的にトリカラに放り込む
トリカラ入ってる2位3位を強制的にナワバリに放り込む
わざわざゲームモード選ばせるくせに遊びたいものを遊ばせないのは本当に意味がわからない 回線の説明とかドヤ顔で書いてるガキが完全に素人で草生えるんですわ デビュー組だけどトリカラ恐ろしくつまんなかったわ
サザエも非売品ギア1個強化するだけでほとんどなくなるし
たぶん次あってもやんねーな トリカラまだセオリーわかってない子が殺しに来てたわ
お前の色と違うだけでチームなの分かってくれ レア度アップシステム失敗だな
今回からの分
経験値1.03 ゲソ5万かサザエ5個
経験値1.06 ゲソ10万かサザエ10個
経験値1.10 ゲソ20万かサザエ20個
フェスえいえん勝ち24個 すまん
体験版やってない上にマッチング自体ほとんどしないからルールよくわからんし殺しに行きました ラクトは俺も使ったことあるし塗れて一確あって面白かったけどもう削除してほしいわ
エリアだろうがヤグラだろうが構わずナワバリ広げてミサイル撃てたらいいんですみたいな奴があまりに多すぎる
カウントリードされそうな場面で前出ればエリア塗れるのに自陣の塗り残し塗るとか脳がバグってんだよ
ミサイルマンとか言ってウケると思ってんだろうが気色悪いわ
確かに勝つか負けるか運ゲー感強いけどルールに一切関与しないなら放置と大して変わんねえよゲームになってねえんだよ
敵にいても味方にいても邪魔だマルチミサイルごと消せクソ >>285
それルールわかってやってる件
自分も暇つぶしスルーして対面の方に突っ込んでた >>287
まあ、これはもっと後半の発売1年後とかを想定してんじゃないの? いつものナワバリ楽しいわー
初心者なのにフェスではSのバッジ付けてる人と当たるような糞マッチングで苦痛だったわ
もうフェスやりたくない スプラ3射程編成差前より酷くなってる
スクスロは中射程判定でスシとかと同じ判断? なんで昇格戦で通信エラー起きまくるわけ?
他のバトルはなんの問題もなかったのに。
それで負け扱いにされるのマジでクソなんだが。 90カウントも差があって捲られるとか何舐めプしてんの? やっぱりLOOSEの時は自チームの負けエモートがいい
精一杯やって負けたのに煽られるのは不快でしかない やっと猫が黙った
毎回!ウザすぎて地味にストレスだったんだわ 勝ち負け気にせず適当にリッターでエイム練習してるけど
カモンうるさいやつは味方撃ち率高いな
フレ申とかも
特にアサリ ヒーローモードいらんやろ
オンゲーなんだからシングルモードに力入れるのやめてくれ
その容量で本編をもっといいゲームにすりゃいいのに
初心者向けにはプラクティス入れときゃいいし チュートリアルは起動時一回しかできないしな
ヒロモの代わりにチュートリアル+猫のアドバイスまとめを常設したらいい
あとやりたくないけどギアほしいやつのためにイイダハッキングくれ わかば弱体化させるか使用制限かけてくれ
こいつらの無双のせいで本当につまらない 勝手にエラー落ちさせておいて10分後にならないと再戦させないのクソ
鯖強化しろゴミ研 >>301
オンゲー専用なら基本無料でいいな
どうせスイッチオンラインで稼げるのだし ラグアーマーひき撃ちと左右フラフラがめっちゃ強い
金取ってるオンラインで古のクソゲと同じP2P当たり判定処理とか大丈夫かよ ヒーローモードクリアしたらサーモンランやる気が無くなったんだがどうしてくれるのか バイトの評価ごとの住み分けをマジでさっさと入れてくれ
PvEなんてそれぞれ楽な難易度で楽しくやれりゃいいんだよ
そもそもバッジあるのが伝説200からって時点でイカ研の見てるとこがズレてるわ アプデやイベント時のラジオ飛ばせ無いの本当にゲームセンスが皆無
フェスの結果とかマジでどうてもいい バイトはwave3失敗で評価維持する仕様上、適正レートになると失敗が基本になるゲーム
2はたつじんでリセットされてたから露呈しなかったけど3で評価の天井を上げた結果明確になった ナワバリだからっていい加減に作らず
3にもなったら少しはマッチング改良してくれ
さっきから連続で味方の武器構成だけおかしい
特にひどかったのはキンメでハイドラ2ローラーラクトvsシューター2筆2とか 2ある武器は敵味方で分ければええやん
それぐらいできるだろ スプラトゥーンのマッチングはランダムじゃなくて野上の操作が入ってるからな
その編成事故わざとなんすよ チームと野良当たらないようにして欲しい
なんであいつらのエサにならなきゃいけないんだ >>315
実力差があるからなんとかしろって指摘だろ
つまり同編成したって糞マッチってことだわな エラーを装ってチーム解散させるのやめてほしい。
勝ちすぎてるとエラー起こして弱いのくっつけてくる。
なぜ25勝25負にするのか ミサイル撃ってるだけなのに
ガチエリア前線キープ
トドメ数
塗りナンバーワン
適当にやってるだけなのに簡単に金表彰3つゲット出来たんだが 通信エラーでバイトの評価20下げるの頭おかしいだろ プロモデラーのあのタンサンボムって振れるんですか!チャージしてパワーアップですか!やったー!
全然火力でないしワンバウンドしかしないし時間の無駄じゃないですかー!やだー!
クソザコモデラーNGくんマジでこの子にはクイボかロボボくれないと生きてけないぞ…
せめてトビで相手を威嚇して近づきやすくするとか…最悪キューバンでもいい…
なぜ、塗り専用タンサンボムなんだ?劣化カーボンローラーすぎる…
じゃあ俺ボールドマーカー使うから なんで毎回昇格戦になると通信エラー起きるんだよクソゲー。2勝2敗で通信エラー起きたせいで負け扱いで昇格戦負けたことにされたわ。ナワバリもオープンマッチもサモランも落ちないのに有線でやってんのになんで昇格戦だけ落としに来るんだよ。任天堂説明しろや >>326
モデラー人口がマイナー武器雑魚武器に近づいてから言え
甘えるな >>328
多いんだ?見ないしいてもキルブキのおやつだと思うんだが…
わかばでも持ったほうがいい気がするんだけどな
そういえばなんで俺の愛用モミジが今回ねえんだよ
あのいやらしく迫る太ってるけど常人の二倍ぐらい身長がある竿役のおっさんみたいな圧力を体現してえよ 編成見ただけで負けを確信できる試合が3連続フルボッコ せっかくシステム的には好みなのに
ラグでがっかり感が凄まじい
さすがに2より劣化してくるとは思わんかったわ 射程差マッチング2より多すぎ
ゴミマッチングなんとかする気まったくないな アサリもラグくておかしいしサーモンランのマッチングもひどい ぶっちゃけ調整ミスだし1200回収したら放置でええな
カンストは調整きてからやるわ 未就学児がワチャワチャやるゲームだと思ったら全然違った説
子供にナワバリバトルやらせたら駄目ですか? 割とリアルにキレやすい子供が出来上がるので
友達が持ってるから買ってという所までは仕方ないが
ある程度の短期でスプラトゥーン自体引退させるのは親の義務とウデマエ サメ乗ったらアサリ落とすなんて聞いてねーよ
最初に説明しろや阿呆 負けた後に対戦相手の勝利ポーズ強制的に流されるのイライラするわ
公式の屈伸煽りだろ
スキップ出来るようになるまで止める あれもリザルト下に表示してればコイツスゲーなるんだけどそれはなるべく隠したいから
誰お前の意味不明な煽りダンス見せられてる以上のものが何もないんだよな 数分の試合で飛ばせないリザルトに20秒以上も使うとか頭おかしい バンカラ負けすぎてポイント-1200w
いっそ下のランクに落としてくれ >>339
スペシャルでアサリ落とさなかったらショクワンダーとかカニタンクとかそれこそサメライドのゴリ押しが強過ぎるからなぁ
まぁ、ヤグラバリアを放置してて言えたことじゃないけど 倒されたらストレス溜まるから
リッター使って前の味方を囮にエイム練習
前の味方が死んだら即リスジャン
これが1番ノンストレスだなぁ スプラ3、今の所不評みたいだけど2の発売当初ってどんな感じだったの? >>347
スプラトゥーンは興味あるけどWii U買うのはちょっと、な人が初スプラトゥーンが多かったからそんなに不満はなかった記憶 >>347
1で猛威振るってたリッターが2で4kへの弱体化とチャージャー殺しステージで死んでて文句出てたのは覚えてる
2での最終評価は知らんけど3で久しぶりにリッターが強いってヘイト向いてるのはちょっと面白いなと思ってる メモリ見返して「このメンツでもっかいやりたい」と思うが時既に 金払ってネット対戦してんのに通信エラー頻発はさすがにゴミッ 昇格戦でほぼ勝確から通信エラーでノーゲームのあと明らかに編成負けしてる試合でボコられて連敗 簡悔精神に溢れたバッジ取得条件の数々だが
この3を何年やらせるつもりだったんだろう 2よりはマシなんだけど時間あって作ったものがこれってどうなん?
調整下手すぎだろ >>339
全て教えてもらわないと何も出来ない赤ちゃんなの? ヒーローモードはガチでいらないんだよな、これやりゃ初心者が上達するんじゃなくて
初心者ではクリアできないからうまくなるしかないというだけ
チュートリアルなら、エイム上達のためにひたすら動く的撃たせるだけでいいし
塗りの大事さとかサーモンランの抑えるべきポイントとかそういうことをレクチャーしとけよ
ブキチドローンのために頑張ったが苦行すぎて二度とやりたくねーわ パルコとかロッカーとかカードゲームとかゴミ要素いらんし
盛り上げて売れば用済みだもんな 俺が下手なのは知ってるけど10連敗の塊が頻繁にあるのはおかしいだろ >>347
緊急メンテで1日止まり
また緊急メンテで1日止まり
武器増えたらまた緊急メンテの繰り返し 久しぶりに馴れ合いみた
3でもあんなのやってる奴まだいるんだな
両者通報しといたわ
遊びたいならプラベでやれ >>341
武器も持ってないとお前誰やねん感がすごい。 連戦していたらスキップ出来ない意味不明なリザルトにイライラする事くらい想像に難くないし開発はエアプ 癇癪持ちのガイジに配慮して作られたゲームとかヌル過ぎてクソつまらなさそうw 癇癪持ちのガイジを新たに量産しまくる反社会ゲームだぞ 通信エラーも酷いけどソフト自体のエラー落ちも起きすぎ
他のゲームでこんなことなかったのにどうしたらこうなるんだろ ナワバリなんなの?
こっち全員短射程で相手はリッターにスピナー
ふざけんなよマッチ2以下だろ うっわLUNの掃除して差し直すの忘れてた
鮭しかやってないし、エラーもなく、およそ40でてるからまあ迷惑はかけてないが
痛恨のミスだな バイト途中で1人消えるようになってない?
アプデのせいか? 何度やってもストレート負け死まくるんだが?
こっちの陣地完全に塞がれて仲間も散らばってアホみたい
んで通信エラー めっちゃいいチームで勝つと罰としてエラー落ちされるのな 昇格戦になると格差マッチング
射程負けの時点でハンデ背負わされてる上に、1キル10デスが味方にくるし 2ベースに思いつきで新要素足しただけのサーモンランにイライラする
改善とかバランスなんて全く頭にないんだろうな 試合があまりにもひどかったのでちょっと録画して見直した
ボールドで完全に銃口くっつけてバシバシ撃ってんのに一切当たってねえのバカすぎんだろどんだけラグいんだよ フレ申ブロックって誰から届いたか分からないよな?
気持ち良く勝てたら負けた奴らに送って煽ってやろうかな 対人戦のスクスロガロン率が高すぎてサーモンに逃げました
やっぱりシャケしばききもちぇー
上の2大クソブキは大幅ナーフしてどうぞ ヨコヅナ討伐2回と7割くらい削っての失敗5回、いずれも報酬が橙ウロコだけ
本当に銀と金ウロコ露骨に出ないなー 仮にもS+なのにエリアで前線ジャンプするガイジは何なん? 右スティック押し込み壊れてる奴は修理してから来いよ >>388
そいつに金バッジ付いてた?
自分がS+だからって仲間もS帯とは限らないぞ どういうマッチングなんだよな
本当にc帯みたいなの飛んでくる >>390
バッジで判定とか子供かよw
S10超えてるけどネームプレートなんか無編集だよ 初めて使うブキ試してるところにプレイヤーが参加してくると定当然負けるんだよ
きっとそいつは俺みたいにスプラって一方的に負けるなあって思うだろう
わかるか俺の言ってること 使えないがブキチケット取得のために使わざるを得ない
クソ要素いっぱい バンカラチャレンジ4勝1敗2通信エラー!誰かの回線に負けた! この構成でもヨコヅナに勝てねえ
なんでみんなカタパ無視したり自分が狙われてる時誘導したりしないんだ!
んで俺はカタパの二連撃で即死すると
二匹から時間差攻撃されて避け切れるわけないし俺だけ納品数クソだし…はぁ リリースが早すぎたな
無量アップデートは1年でいいからちゃんと作り込んで調整した状態で発売日してほしかった サーモンランなんて2と代わり映えしないから無理矢理難易度上げた感がある
プレイヤーが全然ついてこれてないわ Wave3の時点でヨコヅナ登場で良かったのよ
あのデブ含めたらなげーんだわ 自陣で裸ホコ放置するアホでラッキーとか思いながらホコパクってカウント5まで取って勝ったなとか思ってたら味方も自陣ホコ裸で放置するアホで逆転負けしたわ
なんだこれ >>404
なぜ自分も放置したのか
てかカウントリードしてるならバリアを破裂寸前までで止めて万が一も無くすべきなのになぜか割るやつなんなんだろうな ナワバリ、ボロカスにやられる
フレンド同士かなんかしらんけど
初心者リスキルに近い感じでいじめ倒して楽しいんだろうな サーモンランとにかく味方と逸れちゃダメなんだよな
味方の背中をしっかり守れるやつが上手く立ち回れる
だけど96持って雑魚狩りするやつが多すぎてこのボーナスシーズンを味わえねえ
報酬もカスだしもううんざりだ
バカマにしたってそうだ
一人がうまかろうがスプラトゥーンでは一人で二人に勝てねえんだ
いかに周りのために動くかってゲームなんだ
このゲームの本質に触れたいのにいつも離される >>406
そう思うよなやっぱ。俺もそう思ってたもん。でも再戦したら今度は自分が一方的に蹂躙して唖然よ
やはりマッチングのシステムが悪い
バカマは息が詰まる奪い合いをするから疲れるってんで誰もが気楽なナワバリに参加したくなる
そしたら当然、俺みたいな威圧と塗りが大好きなやつがひとチームに二人以上入ることもあるわな
そしたらもう初心者がどうなるかなんて言うまでもねえわ
俺はもっとうまいやつを想定してブキの練習、つまり圧かけてんだから… バカマ、C帯が魔境すぎるよな
明らかにお前はAとかにいるべきだろってのに揉まれる
あと昇格戦にぶち当たると嫌でも昇格戦が続くのが、そりゃみんなキャリーされるわ もうやだ新ステージ
射程格差マッチで射程で押し切られる展開ばっかり >>387
たった2回のクリアでなんかほざいてて草 >>398
マジレスすると武器の熟練度高い奴とかSPのバッジの金か銀のバッジは猛者率高い
あとS+で当たる初期プレートのままの人 霧のテッキュウカタパコウモリとかどうしろってんだ
射出元探る関係で対応遅れるし 開発環境ではお互いによく知り合ってる固定メンツでやってるだろうから
任天堂障害者プレイヤーとの初見、ボイチャ無しなど考慮してないのだろう バイト本当に辛いわどんな思いで作ったんだろうコレ
正気を疑う >>405
なんでそんなことするのかも、そんなことするメリットがあるのかもわからないが
味方にホコを自陣まで運んで放置するやついるならそいつが
バリア割ってホコ担いで走り出すから防ぎようないんじゃ? 12に安価だけ飛ばしてるやつは、自分が言われて悔しかったが見返すこともできず
愚痴スレで弱った相手にマウント取るしかない人間の惨めさを忍ばせる ブキチドローンの置物率を下げてくれ
狭いロッカーに同じ置物を2個も3個も置かねぇよ ラグにバグに編成事故に糞ステージリザルト画面が先に出ないウデマエが下がらない雑魚と組まされる
まじで駄作2のがマシだわ 音楽しょぼすぎない
プレイしてて印象に残ったりいい曲と思えたやつ一個もないわ
2までは好きだったけど ハリケンゴーアヘッドはかっこよくないか
フェスに流れるやつだ フェスはやり逃した
普通のバトルでいい曲皆無なのが衝撃 一回だけロビーで1のバトルBGMが流れてたことがあったけどなんだったんだろうあれ
その後対戦で流れたことはないしロビーBGMはそもそもあったっけってくらい空気だし もうこのクソゲーはいいかな
ゲームはスプラ3だけじゃないから
とりあえず野上は死んでくれ チャージャーで遊んでたらSマイナス850くらいまでいったのに
スクスロ使ったらS+になりました
チャージャーでパワー落としたおかげかな? 相変わらずエラー多すぎだし、アプデで変わったのは一度のエラーで10分待たせるようになったことだけ。劣化じゃねえか
そもそもさ、こっちのチームが有利になると決まってエラー落ちすんのなんなんだよ ナワバリ3分で変なポーズやリザルトとかで20秒くらいでマッチングで10~30秒くらいで、ヘタしたらムービーゲーより動かせる時間が短いなこれ 試合終わった瞬間にトイレ行ったり飯食ったりしてるからリザルトや待機時間は長い程ありがたいけどな
キルされたあとゆっくり飯食えるのもありがたい 昨日のランダムでヨコヅナ倒してる配信見て思ったけど、
ヨコヅナの体力設定が完全にクマさん武器前提だろ
普通にやるとボールドみたいなの配布されない限り時間切れで終わることばっかだわ ヨコヅナ撃破率たけー
こんなんクマブキ以外でやる気出なくなるわ 鮭のキッザニアきちいわ
俺が介護してる間に三つのイクラを無能どもがせっせと運ぶ
俺の評価は下がり無能の評価が上がる 俺以外誰もアメダマ処理しねえし雑魚も無視
これが真のキッズタイムだ きらち~ず★
プルプリル
ラグコンビが調子乗ってんじゃねーぞカス わいの一番好きなタイムや☆
ガチ勢いないと楽ちい~♪ >>439
運んでくれるだけマシじゃねえか
いつまでもコンテナから遠くでオオモノと乳繰り合っていて
ボロボロ金玉散らかしていてもコンテナ方面へ投げもせず
持っていかれてもお構いなしで、仕方ねえから
俺もクリアリングしつつ時間いっぱい運んでも金玉足りなくて失敗させられるんだぞ 試合時間残り6秒でエラー落ちからの10分待機
エラーが多いのは通信方式を変えたからって話を聞くけど本当なら判断ミスだと思う
最新方式より枯れた方式の方が安定するんだしこんだけ人口多いゲームなら普通は安定優先でしょ… 始まる前から回線落ち
復帰したらスケジュール更新
ほんとに俺のせいか?ていうか端子掃除したり色々整えてんだが プロモデラーマジで何もできないな…
ハンマー投げがあるだけチャージャー狩れるボールドの方がマシ 始まった瞬間回線落ちして負け付くのマジで何とかして。
虐殺ノックアウトがまだ理不尽さがない。 だな
ゲームは面白いんだがエラー多すぎで冷めてしまった
エラー直ったらまた来るわ、じゃあの やっぱエラーネタには未だに共感できねえわ
普通にやっててエラー出るのはマッチング中でたまにしかない
これもスマブラと同じく操作がない時間があると、
自分の切断という形でエラーで弾かれるから
キレてコントローラー放り投げたり死んだ瞬間飲み物とりに
いったりして落とされてるやつが一定数いるだろ 全員島に登って二人のブラスターが降りてこないグリルで笑った
お前らの仕事はコジャケの処理なんだよ… サーモンランって絶対納品しないマンばっかで
クリアさせてもらえないんだけど何なの この糞ゲーにはエラー出して露骨に介護と懲罰マッチング切り替える操作もあるから
単純なマッチング鯖のケチりに加えて初期のX勢ごちゃ混ぜゆえの頻繁なマッチング操作がエラー量産に繋がっているんだろう タツジン帯にイクラキャノンでオオモノを倒せることを知ってるやつは俺しかおらんもよう 雑魚処理できるブキがオオモノ狙う馬鹿な現象が多すぎ
どう考えても素人と一緒に組まされてる ワッチョイ無たてたので宜しく!
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ1杯目(ワッチョイアリIP無)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664876336/ >>458
スペシャル使わない奴も多いよな
全滅するくらいなら死ぬ気で使ってくれって思うわ ナワバリはもう勝ち負け気にせず1000塗りが目的になってるけど
サーモンももうクリアに固執せずウロコ集めを目的にするわ
湧き運、味方運、SP運とかいう運ゲーでイライラしたくないし >>463
お前そんなにスプラが好きなんだな・・・ バッジ狙いで真面目にやってるとマジでイライラするなサーモンランって
野良でやるもんじゃないな ヒカリバエは突破できるのに
30秒切ってもテッキュウいじめやめられないのなんでなん ゴミスペシャル()のウンコどうにかしろよ
なんでスペシャルって名乗ってるんだ恥ずかしくないのか? ヨコヅナゲージたまった状態でマッチングするとまじで毎回しんどい いくら優勢だからってリスポーン地点まで押し寄せてリスキル楽しんでるような奴等は、片っ端からブロックにブチ込んでる
あとラグチャージャーも
この前のVUで切断は激減したんだが、まだエラーエラー言ってる奴は、多くの人からブロックされてんじゃねーの? 毎回毎回敵にだけリッターハイドラ用意すんのマジやめろや >>472
うん、そう
俺も後衛使ってて、味方に後衛来るのめっちゃ困ってるの
もちろん敵は後衛なし ガチマチャレンジとオープン選べるから
開発はアサリがどんだけ人気無いか実感できるだろうね キル1位、塗り1位、負け
キル2位、塗り1位、負け
キル1位、塗り2位、負け
なんだ?この糞ゲー
ずっとこんな感じなんだが ナワバリの懲罰マッチング辛い
ジエッスイでホーム塗りの刑とか、わかばで塗ったあとを見守って消される刑とか
何これいじめ? だから言っただろ
独りで頑張っても無駄だとあれほど… 1人で頑張るのは無駄じゃないよ
頑張った分だけしっかりマッチングが悪化という形で報われるよ
このゲームは無理だと判断したら下手に抵抗せずあっさり負けた方がいい 俺がリッター持たされるとローラーが絶対に雑魚処理しないのわざとだろ 相手リッターにナイス玉要員にミサイル要員にドリンクサーバーもおまけして
こっちはサメライドバリアドリンクx2とこ懲罰もすぎるわ
それでも半分押し返した味方さんたちナイスすぎる… なあんで残り時間少なくなって放棄したテッキュウにまた行くんですか他の味方ァ >>474
一人ルールわかってない奴がいるだけで勝率落ちるもんなあ。
ホコ持たない、持っても後ろに下がるとかされると勝てないけど。
ヤグラとエリアはルール的にわかりやすいよね 今のゲームの出来で通信エラーで負けになるのおかしいだろ
勝手に落とされて勝手に負けとか 品揃え見る為だけに店に→オンラインにして出直して来い→仕方ないからロビー移動
→インターネットに接続しています→スケジュールが更新されました→クソ長ロード
2がどうだったか知らないけれどこのゲームUI周りがクソ過ぎる
フェスやソフトの更新あると更に飛ばせないksラジオも追加とか それは回線じゃないの
カスタマイズでギア経験値見られないのは2より劣化してる
運営に気が利かない空気読めない人間しかいないとこうなる >>472
あるなぁ~
売れたし人多いんだから、軽量2人中量1人重量1人みたいに敵味方合わせて欲しいわ タイトルや広場にいる時からネット接続可能ならバックグラウンドで処理始めりゃ良いのに
スケジュール更新も種目自体が変わるバンカラはともかくナワバリは部屋強制爆破する必要性皆無
何ならバンカラも種目が変わるけれど部屋継続するか?みたいな問いかけすれば良いだけ
子供向けだからってUI設計ホントお粗末だわ ◯ねとか言ってる奴は流石にドン引きだけど、どう森のあのスタッフが手掛けたからこうなったんだと言う声は事情を知らない俺にも納得させられるものがある
細かい浅慮が鼻につく 長射程を持つとマッチングで待たされればいいんじゃね?
そうすれば長射程持つペナルティになって、持つ奴減る。 >>484
2は更新やフェスがなくてもニュースをラジオで飛ばしたりできないから、最初から最後までニュースを見せられる→スケジュール更新→またニュースが始まるとかは普通にある シューター系の確定2発の武器強すぎんだろ
3発にかえろ 多分キルデスがマッチングにかなり影響してる
無理ならデス重ねてキルレート下げた方がいい
そしたら内部レート下がってうまいやつが味方にくる
敗けで15キル20キルなんてしてると味方には下手なやつしかこない 2ではなかったよ インターネットつないでこい も スリープしたのでインターネット切れました も バイト好きで2の頃はしょっちゅうやってたけど3のバイトはキツくて楽しさも減っちゃったからあんまりやらなくなった
なんか爽快感がないんだよなぁ >>483
v6系は落ちやすいです
諦めるか別ルーターでv4接続しかないかも 編成がクソすぎる
勝敗やキルデス数以外にもブキの種類ソートかけろよ
何でリッター3人とか相手シューター揃ってんだよ 無料なら文句は言えないが、一応金払ってるしな
金払って時間も無駄にされたらたまらんわ マジで編成事故酷いわ
2のほうが快適とか理由で戻ったやつとかおるんかな パブロの筆振りちょっと改善して欲しいな
コントローラーの寿命と指が疲れる >>492
来ないよ
更に弱い味方が来るだけ
2の時と別物だぞ 前出ない人多過ぎて射程以前つーか試合以前なの何とかしろ アンカーガイジは文章が読めないんだね?
前出ない人だけ8人の部屋で遊んでてくれよな 前でてガツガツやりたい奴こそガチマやプラベでやれよ
塗りゲなんだよ はぁー
2で同階級同士でマッチングさせてもゴミマッチングだったのに
そこから階級枠超えてマッチングさせる改悪してくるとか野上の簡悔悪化しとるやんけ >>507
手動で周回プレイさせられてる気分だよな
オートバトル機能追加してもらいたいわ 毎回チャージャーに萎えてプレイしなくなる
今作はさらにチャージャーゲー加速してるし 棒立ちや視線が通るとこにいるか直線的に動いてない?
よっぽど上手いチャーしか怖くないよ
マグレ当たりしか当てれないの多いからビビリすぎ 下手くそ2人までならもう1人と相性良ければどうにか出来るけど3人渡されたらどうやっても無理
こっちが前線上げてキル取っても後ろが続かない
打開しろなんて言わないのに維持すらしない
連勝続いてると連続通信切断からの下手くそ3人渡してくるのいい加減止めろ >>512
単純に面白くない
下手だったら一人いないようなもんだし
チャージャーで試合が決まりすぎ >>514
味方にチャーが来たときか
構成的に無理そうなら★集めでも >>516
オープンやナワバリの話な
バンカラは下手な奴がいない所まで上がってる 一戦目味方ゴミ
二戦目0キルチャー
三戦目通信エラー
死ね オープンのマッチングを何とかしろ言いたい
敵にS+が二人もいては他の2人が弱くても勝負にならない
実際ボコボコレベルで試合にならなかったうえ
煽りイカで初心者狩りして楽しんでるのバレバレ サーモンランで何でスケジュール更新で部屋解散する必要あるの?
クソラジオ聞かせたいから? 回線切った側が負けだけじゃリスクなさすぎ死んだ瞬間回線切る奴多過ぎる
もっと大きいペナルティが必要 3になってから今まであった中毒性みたいなのなくなってない?
何か飽きてきた >>525
演出がアッサリめになっている
曲もアッサリめ
その割に しばらくお待ちください 通信エラーです スリープしたので接続きれました とかが細かく入るから
滾らないのよ。没入するチカラがなくなった スケジュール更新で萎えてもうええかってなる事多いわ >>527
負けた時の演出いらなくね?
相手チームのドヤ顔見せられても知らんしってなる ラジオといい無駄な演出に全力だよなこのゲーム
敗北チームを煽る演出に全力出してどうすんの 上でも言われてたけど、常に編成不利なのは運で仕方ないの?
ヤグラだけど相手リッターハイドラこっち短射程シューター4とか
ハイドラ洗濯機+わかばorローラーのヤグラ強強SP詰め込みとか(+その時も圧倒的な射程負け)
相手の最短が52こっちの最長がザップとか
ブキの数が少ないからしかたないとは言うけどさあ
その前のエリアでもこっちノヴァ2相手バレルとか このゲームに運のマッチングはないし
このゲームは試合内容がどんなに酷くても無理やり負けさせたり勝たせたりして
勝率が3〜7割以内に収まれば良マッチングというコンセプト >>525
収集要素がとにかくだるい
最初は楽しかったがめんどくささが上回ってきた 勝ちモーションと負けモーション両方作るのがだるかったのかな 勝った時も負けた時もキャンセルさせてくれ
勝った時も毎回あれ見るの怠い >>537
面白い負けモーションとか流行るかもしれない 2の時はリッターでウデマエ落としてから52で無双して楽しんでたけど
3はウデマエ落ちないしマッチングが謎だわ
普通にウデマエ落とせばいいのにつまらん 何か相手が1.5倍速で動いてるように見えんのだけど
ギア育てるとこうなんの?
フレームレート追いついてなくてワープにしか見えねえよ >>535
3割だわ……
それと内部パワーがあるらしいけど、味方にとにかくフル近く試合して0~1桁前半2桁前後デスみたいな味方がやたら来る酷いと3人
自分の立ち回りが負担かけてるのかと見直ししたりもしたし、とにかくカバー入れるようにして頑張ってるけどもうどうしたら良いのかもうわけわからん
>>542
エナドリでなく? とにかく仲間ゲーだからさ
仲間のことを意識してくれないと何をするにしても成り立たないわけよ
いかにもユーチューバーって名前のやつは軒並み独りよがりなのは何なんだろうね
そいつが高台のコウモリをあえてカゴ側に向けさせてから雨降らさせようとした時は流石に引いた
個人的な理由で通報してえ うーわ何だ今のつまらん試合は
超射程固め対短射程オンリーとか一度相手がリード取ったら二度と取り返せない ローラーコロコロ
ギアとインクの減りがおかしい
微妙にバレないツールでもあるんか? こっちだけローラー二人とかそう言うのほんとやめろ
なら二つブキの候補選ばせてくれ なんて酷い試合だ
常に一方的に打たれ続けてバカどもは裏ドリ一つしない ナワバリは特に懲罰マッチングが酷い印象はある
バンカラはまともなメンバーで連戦できるからそこまで ナワバリは酷いよな
バンカラは上行けば編成事故以外で酷いマッチ少ないけど
ナワバリは連勝してたら塗らない塗り武器や
キル取れないキル武器としか数試合は組めなくなる リッターとラクトが居るだけでこのゲームクソつまらなくなる 負けても影響少ないんだから、負けそうな試合でも落ち着いて味方の動きを見ながら戦い方変えていけばいいと思うんだよね。そういうの続けていけば勝率は上がるはず。 ナワバリのルール自体が欠陥だから、正直どうでもいいよ 発売から1ヶ月経つのに追加武器も追加ギアもビッグランの情報も無し…
特にギアの少なさは意味が分からない
ランク上がって店員に褒められてもほんの少ししか品揃え増えないって何だこれ ブキ格差埋められないならスタダ杯で使われなかったブキ削除しろ 亜種はそんなに興味ないからなあ
新ブキ(弓とワイパーのバリエーション)来てから本番 ガチエリアでチャージャー担いできた相手さん裏取簡単にできる高台に陣取るのはあかんやろ
美味しく勝ちいただいたけど他3人が不憫だわ 武器云々よりルールとルート位予習してきて欲しいわ
というか、このランクまでどうやって上がって来たんだ?って人が沢山いる
上手い下手や武器以前の問題 過疎ってるから、こっちでも話してくれ
多少の愚痴くらいは当たり前に出ると思ってるので
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ1杯目(ワッチョイアリIP無)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664876336/ そんな事ないだろ…
10回に1回くらいは良い試合あるだろw 装備保存用途により使い分けるから5個じゃ足りない
武器増えるみたいだし10個位に増やしてくれないかな スタダ杯一般は厨武器ばっかやな はよ全部ナーフしろや ヒーローモード→後半はセーブポイントなくてクソ
サーモンラン→雑魚やたら強いテッキュウ死ね
本編→マッチング遅いリザルト長いラグるバグ多い修正遅いバランス調整しない
バカ研無能野上死ね サーモンランこれホントにちゃんとテストプレイしたのか?
特殊Waveの難易度差が明らかにおかしいし、オカシラシャケは勝てない前提の調整にしか見えない
こっちはお金稼ぎで仕方なくやってるだけなのにさらにストレス溜めさせる仕様はマジ意味不明
対人がしたくてやってるプレイヤーにサーモンも案外面白いじゃん、と思わせなきゃ
存在する価値がないんだからもっとサクサク勝てるようにして対人のストレス解消させろよなあ オカシラは完全にクマ武器前提の体力設定なのが露呈した
クマ武器なしでやるならボールドみたいなメインでコンスタントに
削りできるやつ配ってもらわないと間に合わん
というより、金イクラ確保するためにただでさえ
だるいオオモノ処理するのにあのデブ普通に邪魔だから
誰かが引き付けておくのがよくて、その引き付け役が
削りに貢献できないと時間全然足りない 連勝してたらキル数少ないのに10デス以上みたいな奴送り込んでくるのマジやめーや
勝率調整があるなら味方に足引っ張らせるより格上と当たらせろ バイトのランクは上がりにくく下がりやすくしろよ
なんやこのクソゲー・・ 普通のゲームだったら勝率は5割超えてるのに。
昇段試験だけ 全く勝てなくなるんだけど
これって誰が得する仕様なの?
お荷物3人抱えて勝つぐらいじゃないと
次のとこ無理っていう?
馬鹿? >>574
後半は完全に同意。そして時間短すぎなんだよな
ブキで殴った方がいいと言われるが実際は、イクラでオオモノしばいてたらオオモノの数が足りなくなる程度
その状態を実現できたらみんなで攻撃して理想的な討伐ができるんだがヨコヅナが邪魔で実現不可能なのがいつものこと
プレイヤーもなんも分かってないようなザコばっかりだしな
「そんなこと言うやつは自分が下手なだけ」とイキっていた時期が俺にもあったよ…マジでふざけてる
ちょっとぐらいものを知らないんじゃなくて妨害レベル。苦行に適性を持ってないやつらと組まされるのは明らかにマッチングの異常だ
俺の最新のヨコヅナ討伐はそんな妨害を掻い潜って介護して回って、俺にカニタンクがありオオモノを潰して回ったイクラを坊ちゃんどもが撃ってくれたお陰での辛勝
こんなの連携ゲームじゃない 霧で初手コウモリ肩パタワーとかさ、も少し選びようがあんでしょ
開発からの悪意しか感じないのだが >>582
ペア固定で潜ってみ
調整すら出来てないから雑魚野良二人抱えてフルパと組まされて負ける試合の方が多くなる
具体的には味方に二人固まって自陣より前に出ず談合のごとく敵と自分相方がやりあってる部分を上塗りして塗りポイントだけ稼いでるレベル
固まってるから前線崩壊すると一瞬で二人とも溶ける
ワイプアウトの文字見飽きる まあ調整とかテストとか全くしてないんだろうな
ドラクエ2くらい滅茶苦茶 通信エラー多すぎぃ!
せっかくの楽しいナワバリチームが… もう嫌だこの環境
だいぶ前から余裕持って高台におったのに
海岸から現れたヘビに轢かれたってどんだけラグ発生してんの
2じゃこんなこと一切なかったのに マテガイでこっち全員短射程で敵ハイドラが25k3dとかゲーム成立してないだろ
ずっとやってて何回かあったこっちの射程優位はほぼほぼノックアウトくらってて、勝った試合は俺がジェッスイ持ってた1回だけだし心折れるわ 籠前にヘビで万全のガード体制作られてワロタ
絶対サケ側のスパイ居るだろ 勝率いじりのためのブキ編成まじクソ
あからさまなブキの偏りにやる気失くす
回線エラーもいい加減どうにかしろよ 一試合ごとに部屋変えてるからプレイ時間の半分ぐらいはマッチング待ち時間の気がする 俺の登録してるスプラユーチーバー
一斉に更新途絶えててわろてた
俺も飽きてた頃だし、エラーに呆れてきたところ。 金策でラクトで塗ってマルミサ吐いて1戦闘で自陣塗り塗りポイントアウェイ塗りで表彰されるけど対面したら負けてを繰り返してるクソ雑魚なんだけど
これ繰り返してただけで周りが明らかに格上だらけになってだいたいワンサイドゲームで潰されるか
たまに味方が強すぎて自分以外の3人だけでリスキルして圧勝して最低限の勝率だけは維持されるんだけど
これって金策すら許されないってことなん? マジで2年もたない気がしてきた
はよ改善と追加せいや 味方が強い弱い以前にとにかく不利編成ばかりにぶち込まれるから暫くチャレンジ、バンカラはおやすみ
編成事故や射程差も毎回寸分違わぬマッチングにしろとはもちろん言わないけど、明らかにこちらばかり組まされてるのは楽しさイライラどころか悲しくなる 編成事故やら懲罰マッチ多いからリッターに魂売った
しばらくキル数だけ追及する事にする 味方ゴミしか来ないんだが...Sにもスロット埋まってない初心者がザラにいるのビビった 長文、駄文ですまないが言わせてくれ
今回はヒーローモードの的当て、サーモンランの作りが1ミスも許さない作りになっている。
まともな開発者なら、的当ては点数制にして70%以上が必要とかにして、ある程度のミスは許すようにする。
1回ミスしたらゲームオーバーになるビートマニアが面白いか?って話。
サーモンランも現状のとにかく時間経過で敵が出てくるのではなく、同時にでるのは4体ぐらいにして必要な金イクラを多くする。そうすることで早く倒さないと金イクラが足りなくてクリアできなくなる。
結局敵を早く倒さなきゃいけないことは今と同じでも、自分たちのペースで進めるので失敗したときの納得感は大きい。
敵がいっぱいいてわちゃわちゃしてるのが面白ければいいが、現状はそうじゃ無くただただ辛いだけ。
これは開発者の思想が、プレイヤーの創意工夫を許さず、自分たちが考えた「正しい行動」をプレイヤーにさせることを重視しているからだ。
課題だけを与え、解決方法はプレイヤーに任せた、ゼルダのBotwとは真逆の考え方。
つづく つづき
この思想はマップにも現れている。チャージャーに極端に有利な場所、そこにいたるルートは一カ所のみ。チャージャーが有利な場所にいるのでこのルートを通って倒してくださいってプレイヤーに指示している。
進行ルートを決めてるからマップが縦長になる。
だから対面は毎回決まった場所で起こる。そしてそこを制した方が一方的な勝ちになる。それ以外での対面を想定していない、と言うかプレイヤーにさせたくないから。
自分たちが考えたルートが一番面白いのでそれ以外はプレイさせたくないんだろう。現実は違うのに。
遊んでいて窮屈に感じるのはマップが狭いからではなく、開発者の押し付けが強くてのびのびプレイできないからだ。
開発者のこの考えが改められない限り、いくらアップデートしても大して面白くならないと思う。
ゼルダのBotwを百万回プレイして、なぜ売れたのかを勉強して欲しい。 S+10の昇格戦に操作もおぼつかないC帯と思われるヤツが仲間に来たんだが 自分とこの技術力のなさをユーザーの通信環境のせいにすんな やっぱ数日前からゲームスピード上がってるよな
それとも地獄に放り込まれたのか
始終違和感しかねえ
そして当たってない弾が当たってて死ぬ
訳が分からねえ 2は四千時間くらいやったけど3はマッチングまで長すぎて萎えてきた 戦歴みると射程優位9対射程不利19とか長射程トゥーンでこのバランスおかしいだろ チーム組んでる奴等はそいつら同士でマッチングさせろ 野良に混ざるな 何時間でも待たせろや クソ回線はクソ回線同士でマッチングさせろ
即死のクイックボム投げられてるのと変わらんやんけ 製品へのクレーム窓口って何処なんだ?
全然見つからないわ amiibo3つとも予約したけどタコとコジャケのギアくそダサいんだが >>613
マジでこれ
同じチームで続けるもいらない
何で2の仕様で編成事故が極力起きないように出来ないのかね 今回のステ長射程優遇しすぎ
陣取られたらほぼ打開無理やん >>619
それでチャー3体居座られていいように射的の的に
あの射程と貫通バグこそ最初にアプデで修正されるべきだった
ステージによってはほんと事故 チャージャーは使ってる人間だけ楽しそうだが
使われてる側からしてクソすぎるて、引退も視野に入れるクソっぷりなんだよ
まして3からはチャージャー側が捉えていればこっちは明らかに避けてても当たった判定で即死だからな
そりゃこんなクソかくれんぼやらされたらイカニンジャゲーになるわ イカニンないと話にならんのよな
あれほんと楽しくないわ イカ忍よりイカ速ガン積みの方がチャージャーいてもデス率低くね?
武器にもよるだろうけど 2から明らかチャーおかしいわ
射線切ってるのに当たるわ チャージャーは、塗りを今より太く短く、収束はもっと細くインクが細くても良くね?
射線を掻い潜りながら間を詰めるとか、分が悪すぎるだろ 本体のシステムアップデートで通信周りが改善されるのかと思ったらそうでもなかったな 購入済みで売り切れのロッカーを雑貨屋に並べるのやめろ バイト始めたらいきなり竹持たされて常に死んでた…
それでもどうにか4死で済んだっぽいが次もガロン持って何故か連続死
冗談抜きででも足も出ず何もしないままただただリスキルされ続け、合計8死。こんなの初めてだわ…
リザルト見たら他のみんなも赤イクラ全然稼いでなくて竹持ってた俺でもまだ頑張れてる方らしかった…
必死に足場を確保しても全然イカになれなくて、逃げられず何やってもすぐ死ぬ。流石に心が折れた… ガチホコ誰も運ばないから持って進んだのに、進路も塗らない敵も倒さないやつってなんなの だめだわ今日は。どこの達人だよってぐらい死にまくってる 4連勝して3タテで負けかあ
味方が猪になって潜伏に狩られまくってたな わかばの熟練度を上げたいが、アサリじゃあだいぶお荷物感があるなぁ
短射程な上に4確のわかばじゃボム投げて嫌がらせするか不意打ちしか出来ることねえんだわ。その割によく頑張ったと思う
あっオープンは別マッチやってるのか。あれって主にフレンド専用だったりプレイ毎にポイント支払う必要があって借金するんだよな?
なんでそんな仕様にした…もっと気軽なゲームのイメージだったんだけどな、なにかとこう息苦しいのが困る
楽しさ4苦しさ6だが他ゲーの10倍その感情を得られるようなゲームだ
ま、今日はもうやめないと >>626
それが良いと思う
あいつら塗る気ないし >>623
イカ速で飛沫上げながら移動するとかますます的
嬉々として狩られる >>621
お前も使えばいいじゃん
もしかしてドM? エリア塗りもしない、特攻して倒されてヘルプ連打するやつ多すぎ。 スクイクやチャーにイカ忍はあり
スプボ下に投げられると何処に逃げたかわからん
リッターに付けてる奴は引退しろ >>636
リッターの位置と注意いってる方向くらい確認しようや… 結局リッターの塗りがでかすぎて塗り広げるのに位置がバレる あっちの残りが塗りブキだと移動できるから無理
縦長だとお互いがカバーし合う キャリーし続けられる実力者以外は結局マッチング運ゲー 遮蔽物に隠れてても3はチャーに当てられるのな
まじ意味わからんわ
早く修正しろよクソ運営 フルタイム1k14dで、ホコを持っては敵の十字砲火が飛び交う敵インクの海に単騎駆けで果敢に飛び込んでは爆散を繰り返すアホは任天堂が送り込んだ敗北請け負いの刺客かなんかなの? 鉄壁構成のガチチームは何事もやり過ぎはいかんなぁ
勝ちすぎてるチームは5分間ワイプアウトの罰があってもいい ナワバリバトルで敵チームがひたすら俺だけ殺しにかかってきて8回も殺された
ナワバリ自体はウチのチームが81%で圧勝だったけどその勝負を最初から捨ててまで他の人をスルーしてまで
俺だけフルボッコにする意味も理由もわからん… ナワバリのステージ少なすぎ飽きてくる
なんでスプラ3やってるのにスメーシーばっかやらされんだよ
はよ増やしてくれせめて月ごとに2のステージ入れ替えたり工夫しろよ ヒカリバエグリルテッキュウタワーカタパが出ないことを祈るゲームつまんね >>648
それだけじゃわからんけど
ヘイトを買う場所ってのはある
キンメ自陣高台なんかは相手のローラーが
わざわざ登って殺しに来る 中間地点に到達するのに1分かかるくらい広いステージあってもいいな 風呂4枚で編成事故起こしてるのに向こうリッターハイドラガロン2枚は嫌がらせだろ
しかもこっちの風呂1人0キル11デス
勝つには勝ったけど勝てたのが奇跡レベルの僅差でめちゃくちゃ疲れたからしばらくスプラいいわ wave3失敗でも評価ゲージ下がるようにしてくれよ
いちにんまえ辺りでワチャワチャやってナイス連打して気持ちよくバイトしたいんや
たつじん魔境すぎるわ キルデス多い味方よりデスしないために動かない味方の方が負けるわ
わかばならまだしもスシ、シャーカーが芋ってどうすんだよ
ビビりシューターとマッチングばかりでうんざり ガチエリアのマヒマヒでうまく動けなかった延長カウント勝ち出来たけどワイがもっと裏取り警戒と奇襲できてれば楽に勝てたのに不甲斐ない リザルト画面本当いらねぇよ😡😡
だらだらしたスキップ飛ばしで次すぐ行けるようにしろ😡😡
シャドウバースを見習え😡😡 S昇格戦(失敗)後からバグかよってレベルで通信エラーとチャレンジストレート負けが増えた
なんだこれ >>660
スパッタリー0キル塗り最下位を見たときの絶望感
ブキお試しで来たのかもしれないけど
今回は相手のランクやウデマエ見えなくしてるんだよな
ある意味良いのかもしれないけど編成事故を隠すためかとも思うわ ラクトが味方に来るの本当に嫌
対面せず自陣からずっと出てこないし
そりゃ負けるわ ラクトも人によってはキル数多い人はいる
あれ基本は塗ってマルチ撃ってなんぼだろ
奇襲向きではあっても対面向きじゃないから無理だわ
それ知らずにスペバリアやドリンクがスタート直後に自軍塗ったり同じラクトやマルチのヴァリアブルが重なったら回りにくそうだとは思う
下手に動けばデス増えるし
何のブキでもそうだけど最下位でのキル数0~1は初心者かヘタ
それを勝率調整で組んでくるからふざけんなって話 ラクトをトライストリンガー感覚で使おうとしたらゴミ過ぎてなぁ
トラスならまだ1確の遠距離射撃できるんだけど、ラクトの場合射程も威力も弱すぎて話にならない
近づいてばしゃばしゃやって祈るのがベスト
まぁ、弓ではないね >>657
疑ってるとかではなく面白い物見たさでスクショ見たい これ、バンカラマッチ負けたとき、セーブ前に切断するとエラー出て負けカウントされないよね 敵の長射程をまったく相手にしてくんないチャージャーが多すぎる気もする
自陣にひきこもって何してんだと ラクトはスペ増とスペ減を積んで自軍塗りだとミサイル撃てて3発だから、その後はカーリングで引っ掻き回して欲しいわ >>672
何回か持ったことあるけど最高6回まで撃とうと思えば撃てるよマルチ
カーリングもあるしほぼボールド同じように潜伏して塗りもできる
けど対面だと歯がゆい思いを何度かするのでずっと使いたいブキじゃないかな 昨日一切ヤグラに関与しないで自陣塗ってるラクトいて
そいつ以外いい味方でノックアウトしたけど部屋抜けたわ
ミサイル撃つ前に敵倒しちゃっててそいつのキルなんかないしマーキングが役立った感覚もなかった 本スレIPやめてくんねえかなぁ
ワッチョイだけで良いだろ
何ならIPあっても愚痴言えば荒らされてたの2からあったろ… 自分の色の爆発なのにガチホコの爆発でやられるのおかしいだろ
バグゲーか? IPはバレるし、相手はわざわざブラウザとIPまで変えてきて
毎回単発でおまえが弱いだけ云々~
まとめにまでIP晒されるんだぞ? 安価飛ばしてるやつからはアンチスレに来て「お前らは結局羨ましいだけ」とか抜かしてるアスペと同じ匂いがする
マウント取った気になれたらその時点で自分の勝利だと、マイルールで判決下せちゃうタイプ
誰からも相手にされないタイプ
でもってipで弾かれる本スレで相手にされないのが気に入らないから愚痴スレでマウント取り出したってところか >>682
ちょっと何言ってるかわからん
単純にIP表示はデメリットしかないよねって事 >>683
お前じゃなくて無言アンカーでマウント取りたがる情けないやつ
他人の揚げ足取るためだけに生きて、自分の世界に入り浸ってるやつだなーって 最近来てなかったけど無言アンカ君とか出てきたのか…
アンカガイジってあいつかと思ってたわ アンカガイジってファンなの?アンチなの?
もしかして… アンカガイジNGにしたいからワッチョイ付けたいわ
IPは別にいい 圧倒的に勝ってたのに俺のせいで回線落ち負け
意味わかんね、NURO死ね 味方本当すまん
また落ちた、NURO何も解決してないわ チャーいらね
こいつらマジで塗らねえ
エリアより的探してるだろ マヒマヒのヤグラ酷すぎるだろ
弱い味方引いたら一方的に押し込められて終わりだし
ろくでもない新ステ出すな糞運営 ヤグラはどれも一方試合になりがち
そもそもヤグラが小さすぎるよな。真ん中の柱は遮蔽物にもならんし
あんなもん長距離広範囲攻めできるブキが天下取るの目に見えてる
そりゃ短射程同士で奪い合うのはなかなか楽しいんだがそう言うゲームってわけでもないじゃん
これなら2となんも変わんねえのよ
根本的に新造できる新タイトルならデカヤグラの奪い合いでエリア獲得すると前進するとかして工夫できるじゃん?
結局2の焼き増しでサポートも薄いと、ほんと舐めた商売だわ このアンカー付けまくってるのは2スレでもいたガチモンの取り締まり業者なんで
アンカーさせたらスプラトゥーンでいえば相手4人全員ぶっ倒したようなもんや
付かないんなら精進せい つまりよほど都合が悪いからアンカーつけるって事だな ヒーローモード、隠しまでクリアして達成率も100%にしたけど
正直達成感よりも疲労感ともう二度とやりたくねえって気持ちのほうが強い
クリア履歴見ると、各やかんで使った武器のチェックもあるけど
あそこまで全埋めするかはすげえ沼りそうでやる気が起きない >>39
スプチャいるのに贅沢言うなよ
なんなら射程的な意味ならZAPですら贅沢ってマッチばっかだろ >>660
キルデス見て抜けられるとなんかイラッとする
お前らが苦手のキープレイヤー相手にしてた
俺がいなかった絶対負けてるだろと思うとね。 >>665
ミサイル打ってくれればそれでもいいよ
貯めるの下手くそはマジできつい ヒーローモードは2に比べたらブキ少ないんだけどな
逆にそれだから貰えるブキがシューターと装備だけで拍子抜け
性能は同じなのに熟練度は別扱いだし
オクトみたいな追加来るのかもしれないけどあれこそ本当に面倒くさい 知識と実力での適正なマッチングと
オオモノの湧く種類と数を適切に調整すれば面白いゲームになるのに
実際は味方も敵も運ゲーとかいうクソ 運ならまだ自分が上手くなった分だけ楽になるからいいんだが
このゲームは全試合マッチング野上の検閲入ってるから
上手くなった分足枷はめられて一向に楽にならない >>710
スプラ3は始まったばかり
馬鹿は煽るの必死で基本的なことに気が回らない 相手スクスロ・スクイックリン・クラブラでヤグラとか押し勝てる要素ないやん
適当なタイミングでチートな防御しときゃ適当に勝てる構成すぎる… 毎回わざと抜けてるから抜けることは気にするな
連続して途中抜けされる方が嫌だろ? >>706
ミサイル見たら即回線切り
試合無効にさせてるよん 2やると確かに別物だね
3がいかにFPSシューター気取りのエイムゲーなのかよくわかる
相手がこう、こっそりとこっちの陣地に攻撃してきたらそこに敵が潜んでるかもしれないんだよな
3ではそういうのなくて、そんなことしてるやつがいたら前線の3人が死ぬ こっち中距離シューター四人
相手スクスロ3チャー
ストレステストでもされてるのか? 真ん中でどん詰まりになるようにしたからお前ら真ん中で殺し合え!おわり
つまらん 8人揃えてから編成決めろよ
フレなんか分断しろ
糞マッチしか組めねえのか 障害者しかいねえわサーモンラン
ウェーブ1すら足引っ張るガイジ全員死んでくれ バクダン一匹に3人がかりでいって死んで帰って恥ずかしくないの?死ねよ
障害者が俺の貴重なゲーム時間奪うなクズども このレスだけで誰が一番の障害児かって丸わかりなんだよね 「ぼくのスプラトゥーンを悪く言う悪いやつらのスレ」
じゃないんだよ
愚痴吐く用に穴掘って吐きに来て
住み分けてあげてんの 発売から一ヶ月もうここらが限界かもしれない
ギアも大体揃ったし戦いが変わり映えのしない毎回同じ事の繰り返し
底が意外に浅かった印象
>>716
FPSゲーとはかなり違う
FPSはもっと打撃判定がシビア
FPSとかは1分隊4名の総勢5分隊20名がチーム
40名程度で争うから 1wave中にカタパ4体タワー3体も沸くなよ・・・
上限付けろよ >>9
>>10
3になって違うウデマエの奴ともマッチングさせられるようになったから
同じ帯なのに自分は違うって勘違いしてるってのは通用しなくなったんだよなぁ
野上に後ろから刺される業者w サーモンランを早く400スタートにしてくれ
時間かかり過ぎでめんどくさくてカンスト目指す気がしない 達人+3は、二人ぐらい素人いてもどうにかクリアできてしまうから、キャリーされて伝説に来てしまうのが多い。
でも伝説は素人いるとクリア率悪いので、達人+3に落ちる。
そんで、またキャリーが発生で、伝説は素人がどんどん増える仕組みになってると思う。 リッターチャージ 2のスペシャル廃止 バイトの難易度見直しをしてくれ 2楽しい
ラグ小さくて思ったように動く
金玉投げ誤爆もしない
ボムを投げ捨てるカタパもいない
要素の差別化がはっきりしていて画面が見やすい
イカロールがなくてアクション性に物足りなさを感じるが変なストレスがない
3にどれだけストレスを感じているかわかったわ モグラがボムをちゃんと食べる
タワーのターゲットがわかりやすい
雨の範囲がわかりやすい
ミサイルの着弾地点が見やすい
金イクラが意味のわからないところに落ちない
ちょっと2触っただけでいい点がいっぱい見つかる
3はどれだけ改悪したんだよ… エモートが少ないから1と2の勝利モーション追加してほしい エモートはほぼカタログ報酬だったんだからシーズン毎に追加されてくやろ 味方陣営、チャー3人自分ラクト
敵陣営、チャー3人マニューバー1人
なにこれ 伝説950からPT解散で700まで落ちて泣いた
凡人じゃ上手いPTに入れるかどうかの運ゲーだな そうだよ
上手い味方ひけりゃこんな奴でもカンストはいけるってことだ 人数少ないときナワバリなら負け扱いにならないのに
何でサーモンランは負け扱いなんだよ >>743
上手い人三人の中にクソッタレが一人でも混じるとそれだけで壊滅する
ロンブラ持ってハシラ処理しないとか、スクスロで雑魚処理しないとか、な
お前が高みへ上がれたのなら、間違いなくお前も上手い筈だ もしかしてLUN断線の通信エラーって熱暴走で出てんじゃないか? 2はテンポ良すぎてやめ時がわからないな
それに比べて… 9/30のアプデ内容
カタログをもらうイベントが再発生しなくなる問題を修正ってあるけど、こんなのバグチェックで落とすべきだしそもそも仕様に記載する内容だろ
デジタルハーツという無能がデバッグしてるとか言い訳にならんぞ
開発内チェックで落とせるだろ
マジで新卒しか仕事してないのか? サーモンランって同じ部屋でプレイヤーの評価バラバラと思ってたけどちゃうんか
バンカラマッチはウデマエバラバラかもと思うし
あとたまに話出るけどチャレンジとオープンはいちいち分けてないっしょ アンカー野郎2の時と比べて静かだな
前のは仕事頑張って昇進したんだろうか ナメロウで相手ジェッスイ、スクスロ、バレル、リッター
こっちはボールド、わかば、ラクト、ブラスター
ボロボロに負けてわ
まじで編成クソすぎなんだよゴミ運営が ありえない編成事故って明らかに不利な方が猛者たちってこと?
編成事故でも君たちならいいゲームするっしょ?ってこと?
同じレベルで事故ってるなら勝てるはずないだろ バグラグネットワークゴミマッチングゴミ対戦バランスクソ
ゴミゲーか? このゲームに編成事故なんてないよ
全てイカ研が決めたルールの上でマッチングされてるんだから
編成事故に見えるのも相手側か自分側の勝率を下げようとしてる適切なマッチング 10k10d ドリンク0のクソザップ
どうやってここまで上がってきたんだよ 開発に携わった奴全員クビにしろ
よくここまで改悪できるな 2はマッチングがゴミなだけで武器バランスやステージは良かった
3はどうしてこうなったんだ ドリンク0とか何の為にザップ持ってんの?
脳みそないだろ
C帯からやりなおしてくれ ドリンク飲むと相手にも丸わかりだからよほど押せる時じゃないと飲みたくないのよな
センプクしててもセンサー要らないし
相手とのやり合いで潜伏してんのに飛んでくる仲間の間の悪さよ
しかも0デス0キルの最下位塗りローラー
お前を潰したいわ リスポーン直後敵がキラキラしてて草
忍者消えてるし開発馬鹿かな?www 下手したら水没までするからな
ステージによっては水没、リスキルで逃げ場もない
SPを溜める事も許されない IPあるとさ、こうやって見てくる変なのがいるんだよ、これは可愛い方だが…
気持ち悪いからなくそうぜ
918 なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-YpC8 [106.146.55.203]) sage 2022/10/16(日) 14:59:26.08 ID:xbQcvHb8a
こいつどうなった?
NURO野郎
なまえをいれてください (ワッチョイ 1f2a-+LDt [133.114.85.26])
ID:Aigb5Osv0
IP Details For: 133.114.85.26
Decimal: 2238862618
Hostname: fp8572551a.stmb219.ap.nuro.jp
ASN: 2527
ISP: Sony Network Communications Inc.
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP
Country: Japan
State/Region: Saitama
City: Saitama リスから降りてきてさあ行くぞって敵にウルショ叩き込むの申し訳ないけど笑ってしまう 振動もなしにLUN接続が突然切れるかよ
明らかに本体かプロバイダ側の不具合だわ… 通信状況はいつもより良好だがLUN切れエラー二度目
平日にはこうなったことないから明らかにプロバイダか本体側の問題だ
つまり治しようがねえってことだよクソが 三度目の正直でやはり通信エラー
日曜日に不安定になる回線だとはっきりわかったのでプロバイダ変えるまでゲームは封印だなクソが 今日は回線落ちが酷すぎる
明らかにやばい動きしてるやつもいるし 赤くなるまで書き込んでる君のほうがヤバい
寝たほうがいいぞ、ストレス相当溜まってる >>778
過去にトラウマでもあるんか?
チャット感覚でレスしてるのに赤くならない方が不思議だろ
単発でそれとか、もしかして飛行機飛ばしたりしてる? 煽り返す方が下品だぞ。まあ愚痴スレの赤IDってだけで興奮してると言われるのも、そりゃそうだろうすぎて煽りめいてるが
こういう時は、「そう見られてるんだな」と思って置きながら「まあそうでも無いけどね」と一人で納得しておけばいい
相手は純粋に優しさのつもりだったかもしれないしさ 本スレも愚痴だらけだから興奮して赤くなろうが愚痴るのは正しい >>780
安価ガイジに安価つけられたからお前の負けや サーモンランのムニエールの外周壁とかダムの網エリアとか塗れないエリア考えた奴本当に性格悪いな
イカだけ一方通行になるなwとかニチャニチャ笑いながら考えたんだろうな >>786
ダムはあれ初めてサモランだした時のチュートリアルにも使うというの考えたらくそおぶくそ
迷子になったもんよ。
サモランやめようかと思った人多いはず 何で600超えても納品しない赤服とマッチングさせられるんだよ バイト服を初期のに変えたら失敗した時の解散率あがったけどお前らリザルトみてるのか?
糞なの自分だって気が付いてくれ! 全く期待はしてないけどシーズン半ばのアプデとやらで大幅にテコ入れしないと
12月以降の次シーズンとか人いなくなってそう アプデおせえよな
さっさとブキ追加しないとバランスひどいの最初の時点でわかってるだろうに
ポケモンフェスの前に10月もフェスとブキ追加ぐらい来ると思ってたわ サザエもねえし
ギアなんか後でアホほど増えるくせにギアパワーも揃いにくいわ金ばっか取るわコスト悪すぎ 塗れないキルできないリッターとかなんの価値があんの
他にもマジのPlayer初心者わかばとか混ぜてくるのやめれ
勝率のいじり方以前に武器編成いい加減バランス取れよ
2から何やってたんだよ 3から始めてS+0までは上がったけど
やってても何がダメなのかもどうやったら上手くなるのかもわからないし
何もわからないので同じような行動を繰り返してるだけで飽きてきた
勝てても味方のお陰なんだろうなぁって気がするし 勝ち35負け18から2228まで落ちてちょっと息切れ動悸し出してわろた
放置煽りする味方とマッチングさせないでくれ…
楽しみたいゲームでメンタルやられるの辛い 3は壁にぶつかった感じがしないから、自分の何が悪いかは分かりにくいかもね。
自分を客観視できると楽しくなるんだけど。 イカニン使ってるけどイカニンゲーなのげんなりするよ
リッター環境だから前衛だと入れないときついっていう >>800
それはまあ本来理想としてたゲームにはなってるな サーマル、リベンジもちらほらいてお前らガチに籠もってろよってなる
リッターはとにかく潰すために動く
個人的にフロを安易に担いでるやつも一回は潰す 塗ったら足回りが良くなって塗られたら不利になる
そんな面白みを理解ひてない人がなんとなく作ってるなーって印象 にわかではじめてみたけど
拘束時間が半端なくてそっ閉じしてしまったわ
よくこんなゲーム何日もプレイできるな >>804
それある
メモリープレイで視点変えてみると上手い人は塗ってイカ移動してる
中には塗らずにセンプクして人の動向ばっかり伺ってキル数稼いでるやつもいるけどな
それで負けてんだから世話ないわ
ヒッセンお前だよ 筆とローラーにはそれしかないからな
ローラー系で前に出てもいいのはダイナモヴァリアブルだけ
…ヒッセン!? 縦長ステージで楽しそうに的当てゲームしてるチャージャーの的役になるために俺はこのゲームを買ったのか 1台1本で家族で同時プレイできないのか…
マリカー続けとくわ かけらは2よりよっぽど溜まりやすいから不満はない
そんな簡単にメインギアも変えられたら
もうギアいらなくなる
それよりサザエくれよ
ガチャから出るようにしろ 買わなきゃよかった
2で飽きたんだから
大して変わってない3が楽しめるわけないんだよな ・ガチマが負け続きでも自分の貢献度次第では大きくプラスになってストレス溜まりにくい
・ニュースを飛ばせるようになった
・ヒーローモードが面白かった
良いところ真面目に探してこの3つしかなかった
今まではやってたバグ修正や武器やステの小出しアプデ無し、フェスは優勝チームも大して報酬変わらない茶番化トリカラのマッチ率クソ
一番酷いのはサーモンラン、2からサーモン大好きで一番やってたけど今回のサーモンは開発ガチエアプかましててゲームになってない
難易度や続投されたステの調整無し36時間でリセットされるレートその癖最高バッジ取得には"ストレート勝ち"して50戦(約5時間)必要なニートシステム
最初にやり込んだガチ勢はもう600〜999までやる必要なくなるし数も減るから後続勢は雑魚としか組めないクソシステム
スプラトゥーン3は間違いなくクソゲー ロビーの仕様とかも不便だしまじ改善点探すほうが難しい 負けた時の演出いらない
マッチング長すぎ
サザエが入手できない
(誰もがフェスできると思うな)
早急に運営がやるべき事↓
貫通、ブキ調整、スペシャル調整
通信エラー、同期ズレ、が2より酷い
ラグのせいで足元塗れてるのに取られたり
エイム合ってるはずが弾が相手に当たらない
現状、長射程優遇ステージが多すぎ
新ブキが出てこない(アプデ)
ブキが増えれば長射程優遇も何とかなる可能性がある ギアクリーニングをなぜロビーで出来るようにしないのか 散歩も改悪されてる、その時やってるルールでロビーから散歩できるのが楽なのに
せっかく作った街を見て回ってほしいのかもしれんけど無駄に広くて全く見る気が起きない 二時間前に溜まったオカシラゲエジを吐けました
褒めて やるかって思った時のスケジュールがアサリだと萎える
この辺もなんかうまいことできなかったのか >>793
星4から星5 サザエ20個
フェスえいえん勝利しても一回 切断対策のポイントマイナスは普通にプレイしてたら通信エラーなんて起きない状態にしてからやれや
他ゲーじゃありえんレベルでエラー吐きまくってる状態でユーザーのせいにしてくんの頭おかしいだろ 昇格戦でゴール割られてる最中も敵ゴール近くでカモンマン2連続とか酷すぎる 昇格戦
味方みんな強くてフルボッコ勝ち→通信エラー→敵ガチアサリ持ちが攻め上がってるのに割られてもゴール下カモンマン抱えて僅差で負け→4タテするチャーにボコられて心折れた味方が割られてる最中にゴール下カモンマンの元に集結して負け→編成負けで味方やる気なくして落ちてノーカン→ワイプアウト連発でボコられるもなぜか勝つ
やっぱり通信エラー後は負けさせようって強い意志を感じる 通信エラー1回はそうでもないけど2回続くと懲罰マッチ開始の合図 たまには敵フルボッコにする長射程と組みたい
これまで2桁キルとる長射程にも5キル以上でキルレ1以上とかにも遭遇してない 惜しかったけど最後は一方的に負ける
これだからヤグラは嫌なんだよ 試合に勝ってもらえる報奨金が少なすぎる~~
Sランクなのにぃ~~
どんどん稼げよって感じのゲームデザインなのにけちけちしてるのなんなんですかね 試合終了後ボタン連打してるんだから、同じチームで続けるを先に出すな
それかいったんワンクッション入れろよ リアルタイムスケジュールやデイリー要素があるくせに
商品の更新が鈍い
雑貨屋はむしろ買いたい時に買いたい物買えろよ
スマホでゲソタウン見てコーデからギアを照合して
買う買わないの作業は高レスポンスで楽しい
たぶんゲームのデザインしてる奴が別人 >>835
スマホアプリのマイコーデもやばいわ
数値も出るし見やすさと設定もやりやすい
ゲームのはあれ間違えて誤登録するだろ
きっと別人なんだろうな 普通にやるのも飽きるし
自陣からひたすらタンサンとかトーピード投げて
メモリープレイヤーで敵の反応楽しむのもありかな 試合後のモーションが飛ばせないのって、アプデでどうにかとか期待・・できるわけないか
前作でのニュースは発売から末期まで飛ばせなかったしな イカリング、いったん終わる押さないと更新されないのうんち 霧のテッキュウアメフラシカタパって全然アンフェアじゃないよな
サケはプレイヤーが丸見えなのに一方的にプレイヤーの視界だけ奪って
開発はこれ本当にゲームとして面白いと思ってるの? ナワバリのマヒマヒ
相手
4K、ソイチュー、スパッタリー、クラブラ
こっち
わかば、ザップ、マニュ、ラクト
開始後に乗り込まれて延々と4Kとスパッタリー、クラブラにほぼリスキルの繰り返し
リザルトのスパッタリー17キル、4K10キル
こんなん相手が悪かったで終わる話なんか 自分が下手くそなのはわかってるけども昇格戦で三連敗からのまたポイントためて昇格戦になったらまた連敗するのが続くと流石に凹むしやりたくなくなる。なんなら負けるのわかってる状態のときとかリタイアとかさせてほしい。ポイントくれるわけでもないんだから。 サモランもバンカラもそうだけどマジでルール理解してないヤツくるのヤメてくンねェかなぁ!? プライベートで集まって遊んだらめちゃくちゃ楽しかったのになー
オンラインは遊べる雰囲気じゃない >>852
3で変わってるって期待したかったのかもしれないじゃん?
自分は3でバランス良くなってるはずと思ったけどこのザマでがっかりしてる
買って良かったとは思ってるからもうストレス溜めない程度にやる >>847
チュートリアル用意しない公式が元をただせば全て悪い
サーモンランの特殊waveの説明とか文字でちょろっと書かれてるだけという
SPでのオオモノの倒し方もチュートリアル(トレーニングモード)が無いせいで使用率が悪いんだろ全て
マッチングで練習させるスタイルのゲーム >>853
だから期待するのが馬鹿じゃんって言ってるんだが
やっぱり馬鹿やね こんな理不尽感満載な武器ばっかのゲームでバランスなんて取れるのか? マッチング時にウデマエ表示無くしたのはマッチングのグチャグチャさを隠すためだったりする? 24キルしたのにたったの1キル差でバトル表彰とどめ表彰取れなくて辛いです まだB+の雑魚なのにSやS+バッジつけてる奴らに勝てるわけないじゃん・・・
どういうマッチングしてるの? え?マッチングってぐちゃぐちゃなの?
だからS+なのにSになりたいとか言う名前のがいたのか 2では起こらなかった通信エラーやラグが頻発しているし
マッチングシステムを改悪したのは明らか
有料オンラインとは思えない酷さ 2をひさしぶりにやるとわかる
しばらくお待ちください はない
スリープしても 接続切れました はない
繋がってないやろ、ロビーいけよ とも言われない これだけ明らか大衆に騒がれてる時点でゲーム側に異常あるのは間違いないんだよな 多分新人研修もかねて新卒に作らせた部分もあるだろうな
2年無料アップデートするからってユーザーが2年付き合うと思うなよ野上 >>856
愚痴スレでわざわざ愚痴に馬鹿馬鹿いう方が…と思わんか? 今までにないLUNの切れ方したが共通点は抑えてくる
バイトで接続切れるのがいつもわかばシューター持ってる時だし絶対ソフト側の問題だって
以前にも特定のブキ持つと高確率で切断されてたもん
しかし面白くねえな
努力しても報われないし理不尽しかない
2やろ。2ならLUNが切れましたっていわれねえもん 俺の2はスリープしたら接続切れてしまうわ
何が違うんかな 3なら3年はアップデートしろよ
散々3にこだわっといてしかも更新ペースおっそいくせにアプデは2年なのおかしいだろ >>853
買って良かったと思ってるの?ツンデレだなぁw 味方が回線落ちしたから愚痴ったら
クソ回線同士でしか組まされないシステムになってるからお前が悪い
って言われるゲームは初めてでした
信者アンチって言葉好きじゃないからあんま使いたくないけど今後は例外的に使うわ 落ちてる側としても申し訳なくってさ
こうも改善できないならもうこのゲームやるのやめようって気持ちにしかならんのよ >>877
そのLUNとかいうのはなにかの略語なのかい? スプラ3の本スレガチでレベル低いよね
アレでsとかXランクとか言ってるんだぜ メモリプレイヤーで見たら明らかにおかしすぎるマッチング
本スレの連中気づかないからな
本スレすごく全体的にレベルが低い >>870
自チームは自分の内部レートで選ばれる
ウデマエは関係なしでな 自分がクソ雑魚なのはわかってるけど
S+5くらいで
ここ2、3日ずっと勝率3割で流石に萎えたわ
せめて同程度の相手と戦いたかったな 一方的な試合まじでつまんないわ
スパッタリーにデュアルが暴れまくって即ノックアウト
こっちの前衛ボールドにわかば 余裕で勝てるか20キル以上取っても味方クソくて負けるかだから極端過ぎる
さすがにつまらなくなってきた
あとPT組んでるら奴はPT組んでる奴らとだけ当たらせろ
マッチングしないならマッチングするまで待たせとけ オブジェクトの近くで20キル以上すればいいんじゃね?
それともオブジェクト近くだと極端にキルレート下がったりでもするのかな?w >>892
遊撃できそう!楽しい!
何だこの一方試合…? ブキ編成本当におかしい
塗れない武器編成で広いステージとか塗ってる間に攻め込まれるわ2組に分かれて前線張るにもリスキーだし
そもそも塗れないので足元とられがち
全員で前線張っても塗りで負ける
射程差の偏りもあるしこんなんでよく3出して次のシーズンまで様子見、データ取りますってやってんな
ふざけんなよイカ研 バイトで継続的に稼げなくなったの制作側の敗北って感じがする
バトルやってほしけりゃやりたくなる面白さを提供すればいいだけなのに 収集要素を大量追加より
ゲーム内容をブラッシュアップしてほしかったわ マッチング中に通信切れるときはご味方を探してるのね 自陣から永遠にトーピードミサイル打ち続けるのが楽しすぎた >>898
制作側に翻弄されているプレイヤーの負けでは? このゲームの強さはどんだけラグ持ち回線使ってるかってだけだからな 「エラーが発生したので、ソフトを終了します」
これ多くない?メモリリークなんだろうけれど
ニンテンドー製のゲームでこんなに発生するゲーム初めてだわ
マジで新卒が作ってそうだなぁ >>912
数年遊んできて1回あったかどうか覚えてないレベルで遭遇してないのに
スプラ3だけでもう何度も見てるからほんとヒドい >>912
2でも結構あったな
で、さんざん不毛なサポートやりとりをした結果
マイクロsd抜け
言われたわ 通信が不安定になっています
で2人消えたわ
こんなんクリア出来るかよ!!! すりみって見た目も微妙で曲も微妙で掛け合いもおもんなくて何が売りの存在なの サーモンランで毎回メンバーチェンジしてプレイするっつう頭悪すぎる挑戦をしてたが、あまりにも虚無ゲー過ぎていやになっちゃった
ここに出会いなんてねえんだよ。即席でチーム組んで優秀なチームで高みを目指すだけ
ゲーム的な楽しさはなくてただ淡々と仕事をするだけ
そういう、本当にただの仕事でしかないゲームだと感じた
普通の対戦はというと、これも面白くない。高みに行けばチャージャー天下が確定してる
低いところではどうなのかといえば、水鉄砲の試合ではなくキルゲーム。キルブキで効率的にキルするのが主なゲーム
スプラトゥーンやるならオーバーウォッチでもやったらいい 俺も認めたくなかったけど結局サーモンランは味方ガチャですべてが決まるんだよ
自分の実力で攻略できると信じて、一人で味方の命をつないで一人で納品しても
三人がお互いの命を蔑ろにして三人ともロクにオオモノ倒せない世界で達人+3のW3は絶対にクリアできねえバランスなんだ
そっから先はうまいメンバーと一緒に組むのが前提なんだよ
当たり前すぎて何言ってんだって感じだわ ふぁっ!?
タイミング悪く変質者がエントリーして返事したみたいになっちまったじゃねーか
ばっちいぺっぺっ >>921
サーモンランに限らずこの世の全ては味方ガチャじゃねーの? サーモンランは出遅れると納品しないキッズと組まされ続けるのどうにかしろ もう上手い人間はやり尽くして別のゲーム行ったかのんびりと低レートで遊んでるぞ
諦めてこのゲームやめるか12月にあるらしいアプデまで待ちたまえ 今度は12月に伸びたのかよ、アプデ予想
ただでさえ発売時点からバランス腐ってるのを2か月放置だし
屋台骨を圧し折ってライブ感だけで盛り上がってる雰囲気作るとかどこのなんたらライズだよ
どうせなんも変わってないアプデして、謎仕様が足引っ張るフェスをそのまま開くのがオチだろ フェス直前に性能調整してかきまわすのはやるだろうな
まあすぐに壊れがピックアップされるんだけど 1と2の発売当初の壊れ武器はなんだったんだろ
3はスクスロとリッターか? 1はまだ試行錯誤してる段階だったからなんともいえないけどダイナモと96ガロンとか人気あったと思う
2はヒッセンだな 2はオフロ追加の時の阿鼻叫喚が見応えあるぞ
アホほど早い攻撃速度と尽きないインクで高台からボケーっと撒き散らし続けてたら相手は何もできなくなる
最悪なのが高い攻撃力を持ちながらどこまで飛んでも攻撃力減衰しないこと
ガチホコなんて1人でスペシャルばらまき続けてるようなもんだったからバリアはオフロが来たら逃げるしかなく逃げた後も散らばる高火力泡に場が支配される地獄絵図
イカ研が3でおかしくなったと思ってんなら2の動画を見てきなよ 金モデラーイカスフィア大暴れ事件からのモデラー塗り性能クソナーフ銀モデとばっちりは忘れない 時間内に人が集まらなかった…
もう誰もやってないのか… 海女美のナワバリで相手リッター2とか勝てるわけないだろ だったらラクト2くらいこっちに寄越せや無能開発 ラクト下手な奴多過ぎん?
ナワバリなら下手でもいいけど前出ず自陣塗ってマルミサ回転させろ
ガチマッチで使うなら中衛やれるくらいには練習してから持って来い リッターそんなに怖いか?
キルしか狙ってこないから余裕で勝てるけどな 何でこう偏らすかね
個人の勝率やキルデス数で分けるなら
ブキもちゃんと分けろよ
https://i.imgur.com/dhuT7GL.jpg 金銀銅ウロコとか分けるから出ない時にイラッとする
最初からオカシラのウロコ1種類にするかそれぞれ相互に交換できるようにしとけ どんどん辞めてる人増えてるけどこれちゃんとアプデで戻ってくるかな
俺はもうフェスすらやる気無くなってきてるけど 意外とヒロモクソってやつ少ないのな
1はステージ歩き回ってイリコニウムとミステリーファイル探したり、背景眺めるだけでも楽しかったし、そこから見える世界観で色々想像するのも面白かったしステージ毎のボスも愛嬌があったし、曲も良かった。
未だにインクレールの摩天楼の曲聞くと遮断機の音思い出すくらいやりこんだ
2で色々ブキ使えってのは鬱陶しかったけど、それ以外は正当な続編だったし、1程記憶に残ってないけど曲も良かった。
オクトからブキ指定時間制限ノーミス的当て、クソ難易度隠しボスと出て、思い出の3号クリアで力尽きて2自体やらなくなった。
ステージはクソだが、オクタリアンがただの悪者扱いだった以外は世界観やテンタクルズのキャラの掘り下げは楽しめた。 3も半分ヒロモ目的で買ったけど、ブキ指定時間制限インク制限ばかりでつまらんし、隠しアイテムを探す楽しながらステージを見る楽しさもない。
今までステージ上にあった世界観を補填するオブジェクトを外に置くのは構わんが、そのせいで無駄に広くなったサイトを全部埋めるとかただの苦行だし、その辺に埋まってるファイルを掘り出しても達成感皆無。
ファイルの内容も1や2程面白味がない。
すりみ連合も義賊と言う割にやってること只の盗賊だし、新キャラとりあえず出しました感丸出しでオクトみたいにキャラを好きになるような仕掛けもない。
最初にチョロっと出ただけのタコワサと共闘したところで熱くなんてなれやしない。
エンディングもインクで塗れなくなって、撃ったところで何が有るわけでもないから虚無。 曲も新規1曲とカガヤクンデスマーチのアレンジ以外記憶に残らない。
exステージは無駄に長い、チェックポイントない、総集編かと思えばいままでのステージになかった動きを要求される、そのくせやめたら頭からとか何目指してんだよ。
ついでにヤカン入るのに長押しとかただの改悪。
あんだけだだっ広いとこで誰が間違えてヤカン入るんだ。
評価できるのはコジャケ可愛い、クマサン不憫、
それミステリーファイルでやれよ!って不満もあるけどオルタナログくらいだろ。 3ラグって言うか回線っていうか何かおかしくね?
対面も相手の挙動、リッター曲線とかワンテンポ違ったりするんだが でもフェスの時の広場の曲と対戦の時のBGMは良いから…🥺🥺
スプラライブ3で絶対盛り上がるから🥺🥺 >>939
味方が溶けるのがキツイ
何度も何度も抜かれる奴は何やってるねん。 チャージャーをイカニンでおちょくるのが楽ちい
いきなり目の前に現れては消えて背後に現れては消えてw また通信障害らしいがそれを理由に全ユーザー10分懲役とか言い出しても驚かない 通信障害について検索すると今から二時間前にツイッターで記事作ってるサイトがずらっと並ぶ
なんでこんなゲームになっちまったんだよぉ ラグい奴をプレイヤーで再生したら安全靴無しでこっちのインクを余裕で歩いてるやんけ
開発は抜き打ちで再生して策を取れよハゲが 最近チーターチラホラ見かけるよ
こちらバレル射程ギリギリだったんだがスクスロ余裕でガンガンとどいて乙られた
回線ラグ?かもしれないが?な連中が湧いてる事は確か ラグか同期じゃね?
え、え?何でそれ当たんないの???って良くあるわ
相手はインク踏んでも余裕だし こないだ若葉が対面中に高速スライドしたからな
相手倒すときも弾あててから少し経ってから死んでる時もあるし
かなり同期ズレ、ラグ酷いと思う
2のが遥かにマシだった いや公式の声明があるか気になるだろ
緊急メンテかもしれないしそれ次第で予定組むつもりだった 何でそれ当たんないの?
と
何でこれ当たってんの?
は
もう馬鹿馬鹿しくなってきたわ、なんで2より劣化するん? アイテムやお金やギア欠片maxなどの改造しまくってるのも多いし、発売から少ししか経ってないのにもう末期 有線にするメリットってなんだ?
なんで俺有線にしてんだろう 有線にするとデメリット説強すぎて乾いた笑いしか出ねえ 今作ヒーローモードの曲はいい
2は1の使い回しばっかだったし
でも本当にそれだけでバトルbgmはそもそも少ないし好みじゃない
ブキにしろギアにしろ3作目のくせに何もかも少ないアプデ前提で作るにしてもひどい 3のヒーロー装備
レプリカギア一種類だけ
ギアダサいユニクロ
ヒロシは100円ライター なんでこんなに通信エラーが多いんだろうな
金を払ったのに前作より劣化してるってどうなのよ 吐き気がするほどへなちょこ試合だった
誰が何をするとかじゃない。味方全員クソエイムとクソ雑魚低知能猪しかいない
早々に試合諦めて相手へ嫌がらせする方針に切り替えた アホくさ
今度は相手も信じられないほど弱いが代わりにこちらは1人落ちて試合続行
勝てるわけねーじゃん
一人で二人分の仕事しても一点も入らねえよ 三連続クソ雑魚ストレート負け
なんでこんな足元の敵一つ倒せない奴しかいないんだ?
俺は自分が苦手だと思いながらプレイしてるのに毎回コンスタントにキルして防御して…味方がザルで通しまくってる
サポートもクソもない、正念場であえて手を抜いてるとしか思えない
やりたい放題やらせておやつ感覚でキルされて、一方的に負け続けてホントなんなんだよ
吐きそう ここは愚痴スレだから不満だらけなのは当たり前なんだけど、実際の評価はどうなんだろうなあ、スプラ3 なんじゃこのラグマッチはwアサリ拾ってから5秒かかったし目の前で接謝してるのに完全に避け切られて笑うしかなかった
まあすぐ引いてボムで対処に切り替えたがな
慌てて回線速度チェックしたけどこっちは問題なし。ホストよぉ >>978
メタクリユーザーレビュー
スプラ2…8.4/10
スプラ3…7.2/10
今後色々修正されて上がるとは思うけど結構低め
記者はどちらも83/100だった
2時間程度しか遊んでないエアプゴミ記者の意見だと良作みたいな判定 メンテ後通信エラーが深刻でまともな試合が成立してないw
4人落ちとかざらw >>953
もう2日起動してないからこのままフェードアウトしそう
今別ゲーはまってるしポケモン新作も出るしな どうしようもない負け試合を連続で経験するとバカバカしさが半端ないな
俺は全力で相手の動きを拘束してこちらも死なない動きを心がけてるがそれだけじゃダメなんだよ
いくら膠着状態をつくっても攻めブキがないとただのジリ貧
んで仕方ないから攻めると当たり前だが足並みも何もないので頓死
今までのランクでこの仕方な攻めですり抜けられたのはただのラッキーだってことは分かりきってんだ
自分でどうすることもできない問題はつまらん。ギャンブルも大嫌い >>967
世界観好きな連中いなきゃ2の時点で設定資料集なんか出してねえだろ このゲームって何百万人もの人が購入してるんだよな
もう1週間近く同じ人と出会うんだがどうなってるんだ?
そんな過疎ってるんか? >>989
俺もたまに同じ名前見るわ
ランクは少しすつ上がってるからそうそう被らないはずなんだけど
過疎ってるかもしくは、マッチング息してない様に見えて、実力やらプレイ傾向でマッチングすることもあるのかもね 狭い範囲の話にはなるが俺のフレ30人中16人やってたのがもう2人しか起動してないぞ
たまにもう2人くらい起動してるけど
リアフレは全員やめて今オバッチ2やってる マリカーなんて世界中の人とマッチングするのに通信切れにくい
スプラなんて日本人オンリーなのにやたら通信切れる 野上「マッチング改善するぐらいなら5chを工作して荒らす方選ぶわ俺は」 野上「上手い奴は懲罰して足引っ張りまくるのが任天堂の方針よ、勝率さえ3〜7割に収まれば良マッチング」 このスレッドは1000を超えました。
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