【ベヨネッタ】BAYONETTA 総合 VERSE123

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1なまえをいれてください (ワッチョイ 83aa-Ssk3)
垢版 |
2022/11/06(日) 01:41:42.38ID:4+g0gnnq0
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立て
次スレは>>970 宣言してから立てること 立てられないならそう書いてね

■タイトル  :BAYONETTA 3
■メーカー  :開発 プラチナゲームズ 販売 任天堂
■ジャンル  :∞クライマックスアクション
■ディレクター:宮田祐輔
■対応機種  :Switch
■発売日   :2022.10.28

ベヨネッタ3公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/bayonetta/
Bayonetta 3 開発ブログ
https://www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta3/

過去スレ
【ベヨネッタ】BAYONETTA 総合 VERSE122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667313776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/06(日) 02:31:12.13ID:K78yIgqw0
ギャラリー収集に着手したけど、3Dモデルがあと3体足りない・・・
前スレにあった動画参考にしたけど、いくつか掲載されてないものもあるんだな
2022/11/06(日) 02:31:27.50ID:MO8c+brWd
後半になるほど箱のカケラ集めがダルい…
失敗時のリプレイ性が悪いの問題にならなかったのか
2022/11/06(日) 02:33:04.82ID:zPFZSAtzp
ちょっとテストプレイすればわかるような不満点すら放置されまくってるのなんなんだこのゲーム
2022/11/06(日) 02:34:55.40ID:3rpkY3Tn0
毒ウズラの感性は1から狂ってる
2022/11/06(日) 03:22:41.32ID:bL+Iox6Y0
1はまだ評価気にしなければリプレイ性は悪くはなかったよ
(ステージ逆走だのシビアなQTEだのはあったが)
3はニブルヘイムの被弾判定や挑発しても中々攻撃仕掛けない敵とかあまりにも意地が悪いVerseばっかりで繰り返し挑みたくならない
コアなプログラマーが抜けちゃったのかと思った
2022/11/06(日) 03:49:41.39ID:O5JDh8G/0
デカブツに列車ぶつけるの楽しい!
2022/11/06(日) 03:51:36.96ID:SecqoR+ea
二週目クリアしたらEDなんか変わるんか?
2022/11/06(日) 04:03:45.80ID:6kO2WsCl0
ぴょんぴょん跳ねるバクステ砲台カスとか、DMC3のエニグマ思い出すわ
10なまえをいれてください (ワッチョイ 25ab-MjAm)
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2022/11/06(日) 04:34:15.95ID:/Nc0t4bs0
音ゲーが難い
11なまえをいれてください (ワッチョイ b1f6-VgqC)
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2022/11/06(日) 04:37:53.60ID:LmdO3c/V0
>>3
これ超クソ。おまけにカメラはクソで3D空間内の配置位置も把握しにくいから必ずリトライしなきゃならんのに。
2022/11/06(日) 05:05:07.99ID:w9iV8SN80
カケラ集めはスキップ可は必須として
レースゲームのコース紹介みたいにワンカットの長回しで映して欲しい
飛び飛びで映されてもどこにあるか分からんがな
2022/11/06(日) 05:15:13.13ID:KR0Xo8A50
実績やPPのために何回もリトライする特殊バトルはそこからセレクトできるようにしてほしかった
2022/11/06(日) 06:57:35.75ID:7kyphrFs0
>>6
いやー1の即死QTEもたいがいだったと思うぞ
この辺のリプレイのしづらさは、シリーズとおして全然変わらんな
2022/11/06(日) 07:41:58.13ID:jJqib2J00
ヴィオラはこれプレイヤーに何させたいのか開発自身分かってない説ない?
2022/11/06(日) 07:59:46.24ID:STVChEPe0
>>12
個人的には初回報酬入手済みの宝箱自体分かりやすくしてほしくもある
2022/11/06(日) 08:16:37.59ID:3ksAxj2d0
ネタバレは見ないようにしてたけど
「まさにシリーズ集大成で感動!」みたいな感想はよく聞こえてきたから
期待してたのに全然スッキリしない展開だったわ
アクションは1、ストーリーは2のが好き
18なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-RrIN)
垢版 |
2022/11/06(日) 08:18:20.94ID:zeibint+0
ハートのかけら2個取り損ねているけどどこかわからんからもういいや
ヴィオラがハート1個少ないのモヤるけどもう探索しなくていいと思ったらやっと俺のベヨネッタが始まったわ
2022/11/06(日) 08:45:21.66ID:8ITUjChqd
2がジャンヌ救う話だったのにあっさり退場するとは……
2022/11/06(日) 08:50:27.99ID:MJ6IsyAe0
3のシステムで過去作やりたい
2022/11/06(日) 08:53:12.07ID:FD3dzAX/0
>>6
長年プラチナのアクションを支えてたドンさんってプログラマー、今回は関わってないんかな
そう思うぐらいに気が回ってない部分多いよね
2022/11/06(日) 09:15:12.51ID:JtJqd9swM
新スレおつ!

スタンダードでクリアしたからExpertからPP埋めやってるんだが、これ
敵の配置とか敵のHPとかはスタンダードと同じ?
こっちの被ダメ増えてる事しか違いわからんかった。
まだチャプター2だけど
2022/11/06(日) 09:26:02.71ID:BbeYrEOud
むしろヴィオラのほうがPP評価連発するんだが異端なのか
チェシャに任せっきりだからだと思うけど

へたっぴだからベヨネッタコンボ稼げてもめっちゃダメージ受けてゴールドになっちゃう
2022/11/06(日) 09:29:31.89ID:BbeYrEOud
・チェシャが本体
・マハーカーラ必須
・ガードはおまけ、無理にWT狙わない

って認識があれば別に弱くないと思うんだよな
2022/11/06(日) 09:29:58.11ID:H47dcyni0
ストーリークリアしたけどエンディングのモヤモヤと欠片とカラスと猫がダル過ぎて周回する気起きねえ
2022/11/06(日) 09:31:11.09ID:8ITUjChqd
猫って楽に取れる方法あるんかな
2022/11/06(日) 09:38:18.17ID:OGpG/Rv40
猫は↑RRのダッシュ使えば簡単
カラスもこれで先回りして取るのが楽
2022/11/06(日) 10:06:38.16ID:7gUW9r8f0
下級にタコ殴りにされる状況で次々ガード決めるのは楽しい
受け身な行動だからか動きが遅めな大型1体だけとかは爽快感が減る
29なまえをいれてください (ワッチョイ b1f6-VgqC)
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2022/11/06(日) 10:12:58.01ID:LmdO3c/V0
>>24
>>28
キャラデザにちょっと目を瞑れば面白いよな。
ベヨと操作感違うからキャラ変えた時混乱するのが困るけど。
30なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-Gd7V)
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2022/11/06(日) 10:18:29.66ID:dNwdimRua
刀キャラなのに型みたいのほとんどないからなぁ
あれだと鉄パイプ振り回してるのと変わらん
ニーアの2Bと方向性似てるけどまだ本体の容姿がダンチだから映えない
2022/11/06(日) 10:27:00.34ID:rYUdCDjCp
ベヨと比べて全然面白くないじゃん
アクションも少ないし
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