【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part63
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること
次スレは>>900が立ててください
反応が無い場合>>950もしくは他の方が宣言してからスレ立てして下さい
※前スレ
【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676799522/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/2NxCPA1.jpg
https://i.imgur.com/1HPoKu6.jpg
https://i.imgur.com/oONU6BL.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/jlHvz2Z.jpg
https://i.imgur.com/JALkpyN.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 1の頃の動画見てたらウルトの溜まり具合が2より明らか早くて見てて楽しいわ
タンクが2体もいるから更にウルト貯めやすいし
ほんと2つまらんわ、1に戻してくれ タンク1でもぶっちぎりで人口少ないゲームでゲームのタンク増やせとか正気かよ サイド展開とかいう単語を聞く度に未成年の股をサイド展開したストリーマーを思い出す 配信してる人もみんなOW1やってた頃の方楽しそうだったよね
つまらないとは言わないだろうけど タンク2ダメ1にしてもタンク爆速ダメージ更に待ち時間伸びるって未来しか見えない ロール5つに分けりゃいいのに
メインタンクサブタンク、メインヒーラサブヒーラ、DPSにしてタンクの性能だけ据え置きにして ダメージに人が集中する理由は何だ?
タンク2の時からそういう状況だし責任どうこうじゃない気がする
ダメージもキルも稼げて体力も多いから避けられる理由がわからんわ たまにエイムがすべりまくる現象が出るんだけど、バグなのか?それともオレがラグってんの? ツイッター見てるとAPEXやってる人がDPSやりたがる印象 >>17
ヘイトを集め攻撃を受けると言うことはそれだけでストレスだから
他にしんどいことだけ押し付けてキルだけ取っていたいと言うのが人間の汚れた心情であると我輩は思う >>4
CRカップの真似事なんかしてもサブいだけでスベってんだよなぁ >>18
ping表示してる?
200前後だとスライド起こるぞ >>23
いや、それが遅延38〜40であと1つのが20なんだよね。たまに発生して時間置いて起動したら治ってるからラグかバグか分からない >>26
遅延40こえたら結構厳しいわ体感だけど
俺はだいたい20後半。一桁のやつがうらやましい ヒットスキャンなら当たった判定はローカルってなんかで言ってた気がするから滑らなくなるんじゃね とりあえずラマックソの盾は出し入れ自由にするべきだろうな
バスの投擲爆弾並のクソスキル 自由に出し入れしたら強過ぎる
自分で使うと頼りないけど敵が使うと中々ウザいから丁度いいんじゃね ラマットラ使うとシグマの岩か吸収欲しくなるな
通常時も時間制限でガードつかえればなあ 全力で叩いても割れるより先に時間切れで消えるという絶妙なウザさが強いから範囲ちょっと広げるくらいじゃないの マスター以外のランクで吾輩がタンク勝率1位(マスター帯はシグマ)らしいけど、
ソロだとなかなか連携して立ち回れないからプレイフィールはあんまりよくない
あとシグマはとりあえずで先発する試合が多いけど
吾輩は刺さる場面で出て来てアンチピックされたら即退場するから勝率だけで見るのもなぁと思う もうマスター以上が8割くらいだろうな
この上がりやすさだと ハルトは全体の勝率いいから脳死で一生出してていいタンクなんだと信じてるアホがちょいちょいいるからなあ
クソ迷惑 エペやってみたがゴミ拾い99%で見えんとこから撃たれて終わり なんやねんこのクソゲー >>17
ストレスだろな
回復貰えない、ヘイト分散してもらえないと
一方的にボコられる雑魚キャラだからな
4人とかにフォーカスされてちゃいくらタンクであっても一歩も進めないわけよ マスターばかりは流石に無いんじゃない
マウサー云々言ってる人が少なすぎる
>>27
俺も他だと10前後だけどこのゲームだと何故か20後半なんだよなぁ PS4とかPS5で遅延一桁の人って居ないんじゃないかな
30切ってるなら恵まれてる方だと思うから
pingは言い訳にならんと思う 今期はタンクばっかりやってるけどマジで味方依存が大きいわ
特にペイロルール、進め方分かってないDPS引くと普通のタンクじゃまず勝てない
ハムスターでヤケクソ荒らしして祈るしかなくなる タンクが引いてんのにのこって戦ってんだもんな
周り見ろよと >>41
野良のタンクは味方とのコミュニケーションが大事なんだよ
グラマス帯のタンクとか見てみな?
逐一「こっちに集まれ」「ここから攻めよう」ってピン立てて味方を誘導してるから
パーティーならともかくいきなり無言で敵陣に突撃しても味方は躊躇するんだよ >>43
DPSが高台取らないと進めないマップすら知らない連中は導くの無理だと思うわ
リアルトとかキングスロウは最初のコーナーで詰む >>36
apex好きだったけどow2やるとゴミ拾いの時間がほんと無駄に感じるな
ow2は糞仲間だったら練習に切り替えたり適当にやれるけど
apexは敵と遭遇しない限り練習もできないし
勝手なことする糞仲間にウンザリしながらどうせ全滅するのわかってるのに
それなりに真面目にやらんといけないのがめんどくさすぎる apexはサブ垢スマーフ多さがやばい
ow2はかなりましだなそこは エペはサブ垢スマーフじゃなくても飽きた元マスターダイヤがシルバーに居たりするからな
煮詰まってて新規はゲーム出来ないと思う 5勝3敗でブロンズ3残留
その次5勝5敗でブロンズ4に降格
おかしくない? APEXは暇な時と激戦の落差が疲れる
楽しいけどあれのランクマに付き合うのは20歳前後くらいのゲーマーがベストだと思う
数シーズン放置するとランク落ちるし ランクの上げ下げに影響するの勝率だけらしいぞ
5勝5敗は微妙にマイナスなのかもな だったらシルバー以上のやつって勝率7割くらいあるのかと
そんなのありえないと思うんだが とりあえず5割は上がらんのやろ
5勝4敗ならちょっとずつ上がるんじゃね
勝率55%だな ちゃんとランク上がってく時期は7割勝ってる
適正ランクに落ち着くと5割になる、俺はそう >>56
とりあえずマッチング待ってる間は練習場に行け
ウマ育ててたりお船やアイドルやJK見てる場合じゃねえぞ ボール練習してるけど自分でやってみると自在に加速使いこなしてる人本当にすごいって実感する
俺はただゴロゴロして引っかかってるカスや >>52
それは「一番重視されるポイント」
勝敗が一番重視され、その他スタッツや戦績も内包されて決まる
これは1とさして変わらん
だから負け試合でも諦めてティルトやトロールしたら当然下がりやすい ってか実際今シルバーかブロンズでやってる人たちってどんなゲームやってるの?
リプレイ見たいわ >>61
2から始めた新規っぽい人らのシルバーゴールドあたりの動画見たが、
下手したらマスターに上がってはダイヤ1~2に戻される俺より上手いまである
時間が経てばこういう人らがちゃんと上がるかも知れない
もしくは戦い方がAPEXのままだから上がれないんだろうな >>60
ブリザードが勝率のみだと言ってるんだけど
どうやって真実が分かった!? 鰤の言う事を鵜呑みするとは純真なチェリーボーイだな >>63
逆にのみってどこで言ってたんだ?
5勝か15敗でレートが変動なんて単純なレートシステムだともれなく全員上がるしほぼ下がらんぞ
内部戦績加味されてるからディビジョンが落ちる訳で そばにいるローの敵を細かいフック操作でキッチリ倒したりめちゃくちゃうまいボールがいてよくみたらマスターの称号があった
なんでアンランクにいるんだよ
うまいボールは体力もあるから手におえないね >>65
パッチノートかプロデューサーノートだったな
お前はどこで真実を知ったんだ? とはいえ勝率や連勝が最重要視されるのは変わらんから、勝つに越した事はない スタッツは都合の良い勘違いを生む可能性があるとも書いてあったな
ここにもそういう奴居るけど、結局勝利に貢献してなきゃ無駄な数字 >>62
それはないわ
ただのエイムうまいだけの人をオーバーウォッチ上手いと勘違いすることはあるけど シルブロくらいの人ってなんか勿体ないことばっかしてる感じするわ
集まらないとか人数差付いて余裕なのにウルト無駄に使うとか プラチナでも仲間が引き返せない位置に居るのに
1人落ちただけですぐ逃げるサポとかおるんよな
壊滅を加速させた上に全滅と同じ結果をもたらしてるの気づいてないんだろうか 1の頃からの万年ブロンズだった妹のやつを良く後ろでみてるけど、ブロシルは1の末期より酷い気がするわ
裏どりしたサポにエリア入られてるのに、チョークでもないとこでチーデスし続けて試合終了とかそもそもルール知らんのかレベル 単純にマッチの平均レート以上に勝てば上がる、平均レート以下に負れば下がるってだけじゃないの
ow2じゃ数値化されてないから分かりにくいってだけでさ
格上に勝てば上がりやすいからゴミマッチングの結果として全体的に上がりやすくなってるみたいな >>67
すまんダメージと回復量は加味されないって1/30に書いてあるな
ただK/A/Dに言及されてないからそのは引用されてる可能性はある
>>70
APEXから来た奴はエイムは良いよ
俺は生存能力高いキャラで粘り倒したりリグループ徹底したり、
OWの戦い方で無理にレート上げたけど
上げれてない人は戦い方がAPEXのままだろうなって事
OWの戦い方覚えたら多分自ずと上がるだろう >>75
勝率のみってハッキリ言ってるのにまだ諦めねぇのかよ… まあ2の初日から初めて一瞬だけシルバーになったけどずっとブロンズで買ったり負けたりで楽しいんだけどやっぱやりこんでるのならランク上げたいところ
なのに勝っても上がらないってのは厳しいよね >>75
いやエイムうまい人=オーバーウォッチ上手いわけじゃないって言いたいんだけど
オーバーウォッチが下手だからブロンズシルバーにいるわけで レーティングに細かく言及した直近の公式情報はこれかな
ttps://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/23910161/
マッチングは数字(MMR)しか見てないけど 一応ランクは近付けてるよ努力はしている
圧勝や惨敗はよくわかんない 多分ライバルプレイの回数が少なくて情報が足りないからだよもっとやれ
みんな試合中に何やってたかわからないし レーティングは勝敗が全てだよ はぁぁ
回線エラーでBAN食らったわ
死ねよビッグローブ光 低レートは多分一部除いて途中抜けの少ないクイックみたいな感覚でしかランクやってないから
さっさと上がりたいならパーティ組むしかない エイム良いなら普通は上がるだろ
ブロシルなんて1人でキャリーすりゃいいだけ。肉壁4体も居るんだぞ Apexから来たけどAIM悪いよ
このゲームのAIM色々違いすぎる >>82
それな
そもそもエイムの良さがキャラの性能に直結するからブロンズシルバーのエイムうまいはだいたいマスターグラマスでは良くて並ってくらいだと思う >>78
まあだからゲームごとの戦い方まだ覚えてないだけだろって書いたよ
APEXの戦い方で勝てるゲームではないから
エイムはAPEXで鍛えただろうしムーブがOWに最適化されたら上がってくだろ 俺の知る限りapex上手いやつはowでもダイヤ以上にはなってるわ
ガチで脳死でやってるやつは救えないけど 今のレートの上がりやすさでシルバー以下はエイム以前に立ち回りがなんかおかしいんではなかろうか ペクレジェは即着武器無しみたいなもんだいしな、あるにはあるけど マスター1から5勝3敗でもレート変動なしだったわ
スコアも結構良かったと思うんだけどよくわからんなー と思ったらランキングに反映されるの遅れてただけでグラマス5に上がってたわ
トップ500のあれ分かりづらいわ 2から始めたけどシーズン2で全部ダイヤ行けたよ
apexはつまらなくて半月やって消してまたインストールして数時間やって飽きて消してみたいな繰り返し
120fpsにならん限りもうやることはないかな APEXってオーバーウォッチと比べたらCPU負荷が数段重いゲームだからPS5で120行けるかどうかわからんしな
オーバーウォッチですら何故か状況でフレームレート落ちるし シルバー以下は糞音質でやってるんじゃないの?
足音聞こえるだけで別げーだもんな >>92
あんなクソグラでなぜ重いのか理解できんよ
CODでも120fps出てるのに >>94
そりゃあエンジンが目茶苦茶古くて効率化できていないからなあ…
元々バトロワ系の流行にあやかった小遣い稼ぎで作ったらしいし結構雑なのかもね 自分にあった感度の見つけ方の動画10年以上漁ってるが未だにわからん、、
一応全てのゲームを初期感度でやっててオーバーウォッチはタンクダイヤだけどPS5に変えてまた振り出しに戻るって感じになっちゃったわ
感度の調整ってどうやんの? そこまでド戦犯してるわけでもないのに文句チャット言ってきたなと思って
後でプロフ等見たら4パだったわ野良一人に文句押し付けるつもりか知らんけどあともう一人誘ってフルパでやってろ >>97
マジレスすると4人でやってるのはめちゃくちゃ仲良くて、今までそれ以上いたかもしれんけど喧嘩したりぶつかり合って厳選されたメンバーだから4人が納得する1人ってなかなかみつけられん PSマークじゃないのってPC?
めちゃくちゃ変なのがいるなあと思ったらだいたいそのマークついてる バスのグレとかいう直撃したときだけ信じられん火力出すゴミスキル
しかも接着から爆発までマッハ過ぎてラグあるとソンブラでTP判定出てから爆死したりする >>99
スイッチかxbox
地雷ならスイッチと思っていい >>101
ありがとう箱かswitchかぁ
なるほどそれなら納得 >>48
ブロンズで五敗してるってさすがに下手すぎだろ ソロでやってると相手フルパでこっち4パよくある 最高のゲーム体験ができるよ ブロンズだけは別格で下手くそだったからそこ抜けられないのは相当だぞ 多分5勝の勝利に全く貢献出来ず、負けは1人だけスタッツめちゃくちゃ低かったんだろうな 俺もずっとブロンズ居たいのに最近シルバー上がっちゃったから羨ましいわ エペたまにやりたいなーと思うことあるけどもう120fpsじゃないとやれないわ
それくらい世界違うよな ブロンズ抜けれないのは完全に経験値足りてないから自分のロールの配信者の動画見た方がいい >>98
フルに一人足りないPTって大体野良に戦犯押し付け文句言うためと思ってたけどそういうパターンもあるのね >>109
配信者のレベル帯はヒールとかしっかりしてる前提だからあんま当てにならんけどな >>108
一年前くらい前におれおじだから120とかわからんだの言ってた多数のおじはどこに行ったんだろうな ランクもうちょいマッチ早くならねーかな3分も待てないからクイックばっかりだ サポートランクでヒーラーやっているとボールとファラがひたすら後衛を荒らす試合が多くて辛い
そういう時に指示厨がいると高確率でネチネチネチネチ嫌味VCでヒーラー批判してきて落ち込む ブロンズいける時点でうまいと思うわ
自分は認定マッチで挫折した >>116
認定マッチきついよね
3勝20敗だったわ ならどのゲームでも初期感度でダイヤプラチナまで行ってる俺って神なの??w >>96
1ずつ弄るけど最後には0か100かになるなw >>118
神だと思うよ、きっとグラマスまで到達できる存在だろう 1のときダメージ600くらいだったけど今ゴールド
夜中にやってて寝落ち-50くらいまくって最初は40分待ちて1日3試合くらいしかできなくて3試合とも開幕自殺トロールか最初のあたりでまけて暴言トロールひいたときは最悪だった
最後には二時間半待ってもマッチングしなくなってたわ
か2になってからはブロンズも多いし3分くらいでマッチングしてどんとんあがっていったな
シルバー途中でつまずいたけど数やれるから多少うまくなって前シーズンプラチナ見えかけたけどあかんかった
今シーズンはダメージあんまやってない 5連勝して上がったランクを15連敗して戻されてまた5連勝させられてるぜ~!!!!マッチングすげえや!!!! ここでシルバー帯抜けられなくて愚痴をこぼしてたけど、バトルモイラにしたら10勝1敗でシルバー4からゴールドまで上がってワロタ…ワロタ… 6連敗なんかは経験あるけど、15なんてあり得るんか??? >>114
早くなるどころかこれからどんどん遅くなるぞ >>123
普段真面目にやっているつもりなのがどれだけ地雷だったのかわかるな… ブロンズ〜ゴールドはなんぼ真面目にヒールしても
そもそも前に一歩出て殴り合うって事をやってくれないからな
このレートでモイラに自信あるなら出すべき
コントロールとか先にポイント入られたら90%まで
突っ立ってペチペチ、最後にウルト打つけど当然相手も
ウルト持っててdefeat、ゴルシルってこんなでしょ 芋ダメージは本当に役に立ってないからな
ダメージ値だけは稼げてても勝てない典型
チャンスで詰められない奴は要らん >>125
せやな😭
待ち時間に練習できるのはいいけどはよ実戦行かせろ >>127
それなw負ける地雷より勝てる地雷の方がマシだから他のサポはクイックで練習するわ
所詮シルバーだけど42キル0デスの時は脳汁ヤバかった 久々に通報したけど大分細かくなってるな
まあ、対応されないだろうけど >>103
勝負なんだから負け側にいることもあるでしょ
何もおかしくないよ >>131
死なずにキルできるのはいいことだ
いけるとこまで行っちまえ オープンキューでサポートに文句言ってるガイジいて草
自分でやればいいのに オープンはそれができるから良いよな
問題は勝ち負けより気持ちいいが優先されてるモードだからここは俺がなんて人殆どいない
オープンランクはやったことないから知らんけど >>123
低ランクのサポートは味方が死ぬ前にいかに敵を殺せるかが大切だ 2になってオープンやってなかったから一戦だけやったら多分ブロンズかシルバーに放り込まれてるらしく全員めちゃくちゃ動きがヌルい
サポなのに敵からの圧を一切感じなかったわ オープンランクってタンクゲーだったからまだ住み分けできてたのにこっちもマウサー暴れてんじゃん
もうオープンとか削除した方いいよ人分散するだけだし 一回ためにしオープンなくして66にしてみてほしいわ オープンはタンクの体力調整とかいう一番やっちゃいけないアホアホ調整したからもう完全に終わった >>96
目ぇつぶって左や右90℃横にフリックしてぴったり合わせられる感度が丁度いい感度 このゲームの感度は100.90で固定やぞ
いじらなければならならないのはエイムアシストイーズインやウィンドウやな
ここを上手い具合にいじれる奴が強い ワイマスター3やけど
プラチナの味方きたけどこれやばいだろ >>146
90の意味がわからんが概ね同意
ってか最大が遅い リニアの100.100とか制御できる気がしねぇけど
やってる人居るん? 味方も酷けりゃマッチングの格差も酷い
タンクとサポもやって周り見る癖つけろよDPS諸君 通報ってほんと意味なくなったよな
1で実装されてしばらくは対処しましたみたいな知らせきたけどもう全くなくなったしキリねえから実際対処してねえんだろう 通報は1でもクロスプレイ実装前くらいはめちゃくちゃ機能してた
それ以降は一切機能してない、もちろん2も全く機能してない 周り見るどころじゃねえ
リプレイ見たら試合始まってから3分間一人もキルしないDPSが味方にいた
ガチでやるなら時間かかったとしてもクロスプレイ切ったほうがいいかもな このゲームやり始めの頃にクイックで自陣放置にラジチャやエモートばかりしてる味方通報した時は
翌日か翌々日くらいに対処しましたってゲーム中お知らせ来た事あったけどその1回だけだな
結果送らなくなっただけか対処しなくなったかは分からんけどまあぶりぶりブリザードくんの事だし・・・ スイッチかxboxか知らないけど他機種とマッチングしたら負けを覚悟したほうがいいな マスターくらいになると他機種はほぼ箱マウスだから全力介護の方針だぞ >>145
それって結局前のゲームでそう慣れてたからそうなる説ないか?初期感度でそうなるわ その目つぶって感度合わせるやつって完全ゲーム初心者にやらせたらどうなるん? これ本当にマッチングよくなったの?
マスターなのに味方ゴールドきたんだけど その味方ゴールドのロール相手もゴールドだからいいんだよ >>162
手を抜いたスマーフサブアカがちょっとやりすぎるとゴールドなのにランカーに放り込まれることはよくある ソルの試合開始前台詞の「キッチンの有様を見たぞ、白状するなら今の内だ」に反応する台詞パターンが何人も用意されてるけどあれって特に深い意味ないんかな
2からのストーリーや設定把握あんまり出来てないんだけどさすがに大勢で同居してるわけではないよね? >>165
1から2にかけてのストーリー明かされるのはそもそもPVE来てから
あとキッチンについての会話は確か3人くらいに対して言う >>61
こんな試合してるぞ。
BM2DN4
開幕攻撃側のタンクがブロンズ4だ。 >>166
そうなんだ、thx
1でギスギスしてたキャラが仲良さげに話してたりするし早く知りたい >>167
おお想像以上にはオーバーウォッチしてるちょっと驚いた
ただ単純にエイム力がカスなのとキャラごとのアビリティーやメインの質を考えてないなって感じ?
でもこれほんとにブロンズかよ このゲームDvaゲーじゃない?
最強だろDVA、万能とはこのことみたいな感じ
チャットでDVA最強よなって聞いたら皆頷くレベルのチョイス率だけどナーフは絶対無いな
可愛いからスキンが売れなくなる みんなフリークかなんか付けてんの?
よく高感度動かせるな
俺なんか初期感度しか動かせない トレゲン使うにしろ使われるにしろエイム追い付かないからね 圧勝か惨敗かばっかでやる意味ねーな
けどやっちゃう >>174
100回に1回くらいゴリゴリのぶつかり合いで拮抗して勝っても負けてもどうでもいい!とにかくたのすぃ~!
って試合がある
そのためにひたすら遊ぶ >>171
右スティックにだけ被せるタイプの使ってるわ それだけでも全然違うよ アンランクですら格差マッチ酷いしダイヤ、マスター帯だろうなっていう敵とブロンズみたいな動きする味方と一緒にぐちゃぐちゃにされてんだけど、運営が悪いんだけど相手が荒らしに見えてくるわ スレ見てるとダイヤ以降は「みんなマウス使ってるから」って言って
使ってる自分を正当化しようとする奴が昔からおるけど
ずーっと同じ奴なんやろなきっと 早起きしてアンランクやると格差えげつないな
クソ強いとこにぶち込まれて戦犯かますか、キッズひらがなネームのどっちかしかねぇ
DPSで戦犯なるの辛いからやめろ 味方DPSがゴミのときサポならゼニかモイラ出せばいいんだっけ?
タンクならどうすりゃいいだろ
3分経っても1キルも取れないソジョーンでランクに来るなよ >>181
味方DPSが火力出ないならバティモイラゼニで火力支援すれば何とかなる
ちなみにGM1のサポ専に「味方でタンクが1番弱い時はサポどうしたら良いですか?」と聞いたら「その試合は諦めろ」と言われた >>181
オリーサで時間切れを待つ, ハルトでおみくじ連射, ハムでお散歩
のどれかを良く見る >>135
ロールキューでも文句いうやつはガイジやで >>148
最大は遅く制限していいとおもうけどな。apexみたいに一瞬で振れたらそれこそマウサー天国になる
マウサーがたいして強くないのて振り向き速度制限されてるからでしょ タンクプラ2に昇格して早速敵にマスタータンク来たけど、敵DPSの1人がうんちでギリギリ勝ったわ
こういうバランスの取り方ほんと良くない
チームメイトも可哀想だけど本人が1番辛いだろ DPSうんちだったら負けるからか
普通はうんちなりにアッシュやらトールビョンとやらシンメトラ系の自動型使ったりするものだが ファラフリーとかフランカーフリーにしてるアホDPSいたらそら負けるよな すぐ横にリーパーやゲンジ来てるのにスコープ覗いてるアホDPS腐るほどいるからな
もちろんピン刺しても気付かずw いつマッチング改善されて味方のランクも表示されんだよ。ブロンズシルバーみたいなのが混ざる試合マジでつまらん 格差マッチを乱発させる→萎えて人口減→さらに格差マッチが進む→さらに人口が減る
鰤はこの悪循環を理解してないのか? >>190
味方のレートわかってもクソが形が分かるクソになるだけだろ CRカップとかいう大会一ミリも盛り上がってないのが草だよな
APEXだとめっちゃ盛り上がってんのに 縦横感度100リニアでも振り向き遅すぎてトレゲンやる気失せるわ タワーの穴多いマップで練習中のボール出してフックミスって落下死してたら味方に怒られちゃった
ごめんえへへ 勝率5割に落ち着くとしたら何のためにゲームやってんだろうな ゴールド帯は認定終えたばっかりの新規ちゃんが放り込まれるから初期からずっと魔境よ ゴールドとブロンズ混ぜるならゴールド帯ってなんのためにあるんだろうな
トロール1人居たらかなりきついゲームなのに ゲームは楽しむため
楽しめなくなったらやめればいい Ps4のスティックとps5のスティック感度同じ?
やっぱ同じ感度してても慣れないな >>193
言うてもCRのapexは終わっちゃったけどな
この前のドリームマッチで国内apexも一区切りって感じかな
新しい基本無料オンゲー覇権出すチャンスだけどまあ出ないわな トロール混ぜて勝率調整するみたいな方式のせいで不快度凄いわな ゲームバランス、マッチングバランスの調整どのメーカーも下手くそだよね
上手いとこあったら教えてくれそのゲームに移るから ow2自体はこんなもんだと思うけどバトルパスとかランクとかアーケードとか改善する部分はあったとは思うんだよな
やっぱめちゃくちゃ面白い(という前提だけど)PVEもくっつけた方がよかったんかなあ マッチングに関してはもう気にしないか気にしたとて不満の対象を敵に反らした方がいいぞ
勝ったら敵弱い負けたら敵強い
というか味方がうんちっちだっとしてもそれはつまり敵が強いと同義だから捉え方の問題
所詮CSなんて良く言ってTOP100とかを争うような腕でもなきゃ所詮皆有象無象よ
大前提に楽しむという事を忘れるな アナ出したらゼニ出してくるやつ全員1に帰れ
dps以上にキル火力とるならいいけど9割りdpsの半分くらいしかないカスばっかりだし >>193
そもそも大会とかなんの興味もないからひとつも見たことねえよ >>211
ゼニ強いけどな
DPSよりダメージ出たらDPSゴミすぎだろ 背面あるかないかでキャラコン変わると思ってたけどフリークとかもあるのか 感動高めでやってるし買うか 大会を見る分にはAPEXよりOWの方がわかりやすいスポーツみたいな感じで面白いけどね 大会とかみてておもろいの
赤の他人のゲームだよ
時間捧げるだけ無駄 >>199
>>205
それな、活躍すればするほど味方が雑魚になる。雑魚ほど味方が強くなる。終わってるよこのゲーム >>211
ゼニは不破さえ付けてりゃそれで良いんだよ PT組めば解決だって何億回言われてもソロで潜って文句言い続ける陰キャ 大会に参加するごく一部のプロのために全て破壊したクソゲーで大会面白くなかったら終わりでしょうが!
面白いと言いなさい 大会は面白さを理解するのに一定の知識と実力が必要なのよな ストリーマーレベルならわちゃわちゃしてて面白いと思うけどな
リーグは意味不明 オーバーウォッチの動画とか宅配便とネクロスしか見てないわ
宅配便はすぐ怒鳴るのがオモロい (急募)プッシュで相手ディーバゲンジトレなのにヴィドハンゾアナキリから全く変えない味方の時のタンクピック >>220
ここにいる陰の民が組めると思っているのか? ps5だとリプレイで観戦オーバーレイは使えないのですか? >>228
シグマで接近される前に火力を出すくらいか?
一定の距離をおき続ければ火力差で相手が死ぬかも >>228
ウィンストンでドームを守りに使うしかねぇんじゃねぇかな… DPSたまにしか使わないんだけど相手がフランカー出してきた時てトールビョーン以外だと何がアンチになるん?
ファラとかキャスディ辺り出しとけばいいのかな >>228
タンク的には何に変えてほしい?
サポはブリで自衛するかルシオで空中戦でもしとけばいいか?俺も参考にしたい >>211
ゼニで一番強いのは不和粘着でしょダメージ出てないからゼニやめろってのはアホだわ 全然ヒールしないゼニに「バティストがファラ落として」って言われたときはキレそうになったわ。お前のせいで忙しいんだよ 不和で加算された分もゼニのスコアに計上したらいいのにな
タンクやってると不和はマジでやばい >>238
バティ忙しいよな。まぁサポは大抵忙しいけど上手く行く時は楽しいよね >>241
トレーサー苦手だわ
ワンチャンHS一撃だけど接近を許すと簡単にはいかないし燃やしてもリコールでリセットされる
ゲンジはピョンピョンしてるところにダイナマイトで意外とアド取れたりするけどな トレーサーも燃やしてリコール使わせたらただの柔らかいプリケツでしかないからアッシュで行けるよ
ADSでワンパンだし。めんどくさかったら爺で アッシュのトレ対策はコーチで高台に上がれば撃ち放題になるからいいと思うよ
頭に当たればいいけどエイムでのゴリ押しは最終手段だし >>234
ダメ1人は最低メイビョーンに変えて貰ってサポは撃退出来るならルシオでもなんでも。。てか、こゆ時こそのモイラだと思う
自衛出来ない4人とかゴリラかディーバ出しても1人守った所でそこ以外が狩られてるだけだしトレゲン相手にシグマとかキツすぎる…ダイブにポーク構成とか即変更案件だろうよプラチナはよ脱出したい モイラはソンブラには良いけど
トレゲンはダメージ狙いに行くだけだからあんまり対策にならんと思う
フェードで逃げれるだけだな チャットなりVCでお願いしたらええやん。
1人でどうにか出来るゲームじゃないし >>248
それができるほど人間力を鍛えていないんでね
こちとらメンタル豆腐だぞ >>249
じゃあ辞めちまえよwww
5v5でコミュニケーション取りながら戦うゲームだぞ。 分かってるチームなら頼まずとも状況で変えてくれるから味方ガチャ回していけ
勝率100%なんて無理なんや >>247
最近ソンブラでモイラ倒せるようになってきたわ
ハックしてから至近距離HSの当て続ければダメージレースで勝てる上に、モイラの攻撃はじわじわ減らす系だからあまりリスクもない
ゼニヤッタの方が1撃持ってるから怖い
勿論ゼニの方が餌だけど >>230
2になってからボタンが機能してないから使えない >>238
回復しなくていいタイミング作ってゼニの不和乗っけてバティで落とせば意外と簡単に落ちる
DPSがヒットスキャンピックすべきだとは思うけど 死なずに不和付け続けられたらもうそれだけで強い
全然押せないからゼニ出したらすんなりとか多いからな
盾のあるなしにもよるしゼニでダメ出てないから仕事してないはない
不和調和付けないで攻撃ばかりしてるゼニの方がゴミ 不和つけてんのに誰も狙わねーなーって時は割と文句言われる ブリンクを4個持ってるトレーサーって稀にいるけどああいうのほんと勘弁してほしい
マウサーなうえに立ち回りも鬼強くてマスターランカー帯でも遊んでる感じなのが酷い 開発が言うには今のバランスが最高らしいぞ
もう終わりだ猫 ゲンジ強くしてタレ爺とシンメとウィドウとモイラ消したらバランス良くなるやろね
特にタレ爺とシンメはストレス溜まるだけでマジで不愉快だから消してほしい サポがキリコが飛び抜けてる以外文句ないかな
1の時にずっとルシオ使ってたから強化してほしいが バランス良いのDPSだけじゃね?
ヒーラーとかアナキリコ固定すぎるわ
最近はマーシーも見かけるけど >>265
ユーザーから絶賛の声が届いてるって書いてたぞ いうてキリコも飛び抜けてる感そんなにはなくね?
モイラと豚があからさまなだけでバランス自体はいいかも 状況把握できるならコミュニケーションなんか取らんくても大丈夫だけどな
大会みたいなレベルになるとコミュニケーションは必須だが キリコちゃんは鈴の性能がとにかくお手軽で万能すぎて考えたやつアホ
そら必須になりますわ 個人的にはキリコ必須ではなくなったかな
ナーフが思ったより大きくてキリコじゃヒールが足りない
アナの阻害に的確に鈴投げれるキリコも少ないしな
今はやっぱりアナが必須だと思うし1番勝てる >>261
ゲンジきも
ゲンジとか今のままでいいわ ヒーラーはブリモイラが弱いくらいで
バランスは取れてる気がする ブリモイラは基本団子編成のときしか出せん
吾輩が強くなれば評価も上がるかも 前作のアナは自身への回復がジリ貧になりがちだったけど、2からヒーラーパッシブが強力すぎるんだよな
瓶をほぼほぼ敵に投げられる ゲンジとかなんも強く無いで
エイムアシストのおかげで簡単に弾当てられる
パソコン版は振り向き早いのとエイムアシストが無いから強いだけでCSとかゴミクズ性能 >>280
そう本当にそれはある
アナはダーツに瓶もあるし自衛強いまであると思うわ
ボールやゴリラやトレーサーは何ら問題ない
1番キツいのはゲンジ
上手いゲンジはアナじゃ無理 >>281
PCでも俺のよく見るそこそこ有名な配信者のtier表ではゲンジの評価はあんま高くなかった
モイラはマスターまでは最高のSランクでグラマスになると通用しなくなるらしいわ >>275
日本代表決定戦とか世界大会とかになると話は別なんだろうが野試合でのコミュニケーションなんかいらんし言われなくてもするのが普通って感覚 シーズン3は有名ストリーマーがこぞってブリをAティアに入れてるね
実際今のブリは刺さる場面多い >>285
ダイブタンクに強いから上がってんのかね
ボール側もブリ出せるし
ただ他のタンク相手だと全く使えんと思うんよな >>274
NAて韓国の周回遅れて誰かが言ってたぞ 気にするな >>287
敵ダイブタンクやソンブラなんかに強いのもあるけど、今のメタのハルトやハムみたいな味方タンクとブリが相性良いとtop500帯の人が言ってたわ 敵リーパーultにスリープダーツ当てようとしたら味方ブリギッテのバッシュで位置ズレ外して結局全員死んで草
クールタイム長くしていいからバッシュスタンを取り戻せ チャットはともかく野良でvcは邪魔なやつ多いと思うで
誰か知らんやつの声なんて気持ち悪くて聞きたくねえだろ 正直メタは鯖で違うからアテにしすぎない方がいいんじゃない
CSはずっとヒットスキャンメタだけどね 今更マッチング方式変えて大失敗って6年何してたの?聞きたくなる ハルトメタということはついにバスティオンもメタ入りか >>297
今タンクは勝率も使用率もハルトが一位だよ
CS、PC共に 始めたての頃VC自動参加にしてたらクイックで連続でキモい声質や癇癪持ちの奴に当たったからオフにしてる どんだけレート上げてもモイラは出るし大体負けてるのなんなん
糞モイラ居たから戦績見たら勝率30パーだったわ モイラとキリコが勝率低いらしいな
でもモイラはブロンズシルバーではピック率高いらしい
一見強いように見えるから仕方ないのかな >>305
ブロシルのDPSが頼りなさすぎる
やたらジャンクラ出でくるし >>306
それでもバティストとかアナ出したほうが勝てるぞ
キリコは鈴とヘッドショット当てられないと弱いから勝率が低いんだけど
モイラはシンプルにキャラパワーが低い >>305
低レートになると全体的なエイム力も低くなるから、エイムスキルの要らないキャラが強くなる
当たらないアナより当たるモイラ >>307
初心者はそう思うかもしれないけどバティやアナは正面火力は出ても後衛は狩れないんだよな
ゴールドやプラチナの低ランク帯のDPSはサポを狩る意識ないからモイラで後衛狩ってキャリーするしかないんだよな >>310
勝率低いんだべ
トールビョーンとシンメトラは低レートちゃんと勝率高い
ちゅーちゅーはうざいけど弱いんだわ >>307
偏差撃ち意識してもキリコでヘッショ確実に当てれる気がしないわ
止まってればまだしも、レレレされるとヒットスキャン系に撃ち負ける
でもたまにパチンコ撃ち連続ヒットしてDPSに勝てると脳汁ドバドバ >>313
リーパーゴリラは頭当てやすいから結構勝てるよな
トレゲンに粘着されたら素直にワープするわ… ゴールド1まできたけどバトルモイラでもキツくなってきた
後半ガチガチに対策されて他の味方は弱いしツライ 上のレートはきっちり見てるし当ててくるからな
ウルトもよえーしアンランクで遊ぶキャラ >>316
さあエイム練習してバティストを使おう
上下の機動力抜群だし武器もソルジャーくらい強いし回復能力もそこそこだ >>316
バトルモイラしてるから味方弱くなってるのでは… >>319
最初キリコを使って状況が全く良くならないときに使うようにしてる
ボロ負け以外はだいたい2~4は推薦が来るしタンクと前線張ったり単騎で1、2ピック取ったりと頑張ってるんだけどね >>321
バトルモイラがしたいんじゃなくて勝ちたいからね
味方次第じゃ完全にバトルモイラになるボロ負けの時とか 流石にサポでマーシーがダメブ付けてきたり勝ったときにタンクが屈伸してきたらキャリーしてたって事でいいよね 遂にサポだけレート上がりすぎてダメサポにロールキュー入れたらダメージになる様になってきた 複数ロールTOP1とかいう訳分らんのとマッチングしたけど無理だよ…
マジで糞マッチング >>326
そこまで行くと逆にどんな強さか体感してみたいから羨ましい 戦績見たらDiVAが1番つよかったら結構使ったけどめっちゃ勝てた キルレ10の平均29キル まぁまぁ? 初心者で弾当てられないならモイラも仕方がないけど普通にアナで火力もヒールも回せばサクッとプラチナくらいまでは行くよ
>>328
正直DVAはカスダメでもキル加算されるから何とも言えない。でも勝率高いならそれ使うのが良いんじゃない 確かに玉ばら撒き系のタンクってキル盛れるよな 最近dpsばっか使ってるけどキル10分平均一番高いのはタンクだわ グラマス踏むまでは勝率高くて飛び級したり一度も止まらなかったからもっと上目指せるかと思ったら
途端に圧倒的連敗で叩き落とされたわ。まあ今まで調子良過ぎたもんな… ペイロードを1つ目のチェックポイントまで押せなくて防衛ではモイラで相手後衛を荒しまくって何とか勝利
バトルモイラ対策でファラを出してきてそれに苦戦してる間に味方は有利ポジの4対4で負けてるし一手間違えたらボロ負けだったからめっちゃキツかった >>334
バティストは結構好きなんだけど、ダイブ中や飛んでる味方の回復が当たらないのと敵の後衛荒らして生還できないから諦めて練習中 つーかマジでマウサーウィドウを逃げるの上手いマーシーがべったりだと無理だな
相方DPSもマウサー韓国人だし。韓国人はPCでやってろ恥を知れ >>335
諦めんな
もっとゴリゴリにエイムを鍛えろ
ってか何も考えずに延々と的あてするだけである程度上手くなるからそこは本当にちゃんとやった方がいい
サッカーとかやるならまずは体力をつけるようにエイムも鍛えないとね 最近ハルトに合わせてメイちゃん出す機会も増えてきたが、分断もウルトも台無しにしてくれるキリコへのヘイトが止まらない
まぁ壁一つでテレポ鈴使わせたと思えば安いのかもしれんが >>337
最近はハバナエイムしてるけど、まだ成果が出てないっす
あと、バティストもアナも味方依存度が高くて無理ぽ
敵フランカーが来ても味方は絶対フォローに来ないと思ってるから個人で何とかなるアナブリモイラしか使えない… 勝ちたいからVCオンにしているけどちゃんと声入っているかわからん
他人が喋っているときは左上に表示出るけど自分が喋っているときも表示でる? 鈴の性能が許されるなら芋も破壊できないようにしとけ
あとお狐が許されるなら窓もメトラのultサイズにしろ、メスガキがふざけやがってよぉ >>339
いいじゃんコツコツ積み重ねていこう
アナはともかくバティストはメイン性能だけはアタッカーと同程度のポテンシャルはあるよ
あとはフランカーが気になるなら本隊からかなり離れたところでサポートとダメージ出してこうぜ
君を倒すために時間をかけさせてアビリティーが空になったところを撃ち倒すんだ
それに離れていれば狙って来なくなるかも 久々にあからさまなマウスに会ったわ
NZJSP1
赤のソルジャーね 前作万年ゴールドだったのに、今シーズンはソンブラメインでダイヤ行けたわ
上がりやすいのかも知らんが バティスト使ってる時のコントロールのオーバータイム中にフォーカスされた味方から4人順落ちして負けると思ったけどさ
まさかの窓&芋からの連続HSでサポ2枚落としてそのままダメージも2枚落としてタンクとタイマンになって味方のリスポンが間に合った時はコイツやべぇ性能してると思った >>323
ブリザードのコメントやね
レート別の勝率まで詳細に出てるわけじゃないけど
モイラがブロシルで人気なのと、モイラの勝率が低いことは言及されてる
ブロシルでちゃんと勝ってれば勝率低いなんてことはないでしょ バディストのウルトは舐めてたら一瞬でやられるからなあ
みんな射線からサッといなくなる ペイロード防衛でオーバータイムでみんな死にまくって絶対負けたと思ったらなぜか勝利
何が起きたんだとリプレイ見直したら敵全員ペイロードから離れて前線出まくって終了で草
「誰かペイロード付いてくれてるだろうからヨシ!」「ヨシ!」「ヨシ!」 後の2人がペイロードのそばにいるだろうからヨシ!
1人目がペイロードのそばにいるだろうし3人目もいるだろうからヨシ!
前の2人がそばにいるだろうからヨシ! プラチナで10連勝したらマスターだかチャンピオンだかの称号もってるやつらばっかのマッチに入れられちまってボロ負けしちまったよ
味方にクソゴミきたと思われたんだろうけどマッチングが糞だからブリザードのせいだな さすがに10連勝もしてればシステム的には適正なんじゃね
スマーフ垢が10連勝しても居座ってたら問題だし、システム側からすればさっさと上に上げてしまいたいだろう あ、>>352がスマーフだって言ってるわけじゃないよ念の為 >>346
今のマッチングシステムは勝率上げすぎたら味方ザコしか来なくなるからやばいよ
俺も味方にトロールしかこなくなって1日でダイヤ3からゴールド3まで落ちた
有名ストリーマーも昨日15敗してGM1からGM5まで落ちたし >>348
モイラやバティ出す時は味方タンクやDPSが雑魚すぎる負け試合な時だから必然的に勝率低くなるんだよね 俺のモイラ勝率80あるんやけど
ちなダイヤ4
平均ダメージ8500で平均ヒール4000だったわ >>344
おめえあの程度をマウサーとか批判してるんかよ
C1WY5G
いっぱいだぞ タンク連敗しすぎてプラからシルバーまで落とされたんだけど、前押して振り返ったら誰もロボ動かしてないみたいなの多すぎて嫌になったわ。 代行募集
秘密厳守、即日対応
気になる方は
@csow114514までdmお願いします。 >>360
サポ俺も嘘みたいなトロールタンクDPSとしか当たらなくなって連敗続きでプラからシルまで落ちたとこ
勝率も67から50切ったところでやっと味方がマトモになった >>356
だから勝ち試合で出せないキャラってことは結局弱いんじゃん
ちなみにマスター以下最強のキャラはシンメトラらしい そもそも勝ち試合はサポートが無理にDPSの代わりをしなくても良いんだよな
アナキリコマーシーでしっかりケアしてるだけで勝てるから >>365
実際シンメはマップ選べば強いからな
フォーカスも出来ないしエイムもガタガタな下位ランクじゃ脅威だろうな 瞬間的なダメージ出すならアナキリコバティの方が出そうなもんだけどな >>367
ちなみに「シンメトラ以外では、中 - 高ランク帯での最強のダメージヒーローを決めるのは難しくなっています。」というコメントがある
上のレートでも暴れてる、今のシンメは純粋に強いし
コントロールでは本当に最強だしな
CS版はタレット弱体化してるけどどのくらい効いてるんだろうな >>370
トールビョーンとシンメトラのタレットはCSだとダメージ下げられてる
ずっと下げたままってことはCS版でも少なくとも低レートでは強いんだろうな ブロンズからダイヤまで経験したけど、低ランクでメトラ最強なのはガチ。ただ単体火力で強いというより、タンクが敵メトラに溶かされてるのにDPSが「タンク弱すぎ」とかギャーギャー喚くだけでメトラに対処しようとしないで前線崩壊するのが理由だと思うわ。 今の強タンクである
シグマ、D.va、ラインハルトメタれるからな
シンメをカモれるタンクはゴリラだけだわ >>371
最初期に弱体化して一度もとに戻ったような気がするけどまた戻ってんの? >>374
一時期30%減で今は15%減だと思うが
間違ってたらすまん シルバー帯でラマットラ無理ゲーだな
誰も回復してくれない
逃げ移動無いし自己回復も無いし マジ?弱体化ないならシンメ出して欲しいわ
勝率6割超えているであろう壊れキャラっぽいし >>345
俺も万年ゴールド勢だけどついさっきタンクがダイヤ昇格したわ
ずっと飛び級だったし明らかにレーティングはおかしい 俺も2でタレット弱体は消えたとなんかで見た気がした
数値とかゲーム内で見れんからさっぱり分からんよな タレの火力差クロスマッチの時に無くさなかったっけ?戻った? >>358
普通のラッシュ構成だと思うよ。
ハルト
リーパー、メイ、ヒットスキャン、
ルシオ+メインヒーラー
みたいな。 >>380
今マッチングシステムが内部レートが低い人に強い味方が来て、内部レート強い人に弱い味方がくるようになってる
だからtop500帯の人たちが軒並みランク下がってるね 連勝してランクも上がって楽しくなってきたタイミングで、懲罰15敗マッチング組まされるんだよなあ >>359
レス先のリプレイみたけど下手くそリニアか下手くそマウスかのどちらかだわ
こんだけ下手くそならリニアの意味ないとお申し多分マウサーデビューしたての下手くそだと思うわ 味方全員がアンチピックしてるのに相手ボールが止まらないときの絶望感 ソンブラは戻さなくてもいい
ボールも今のままでいい
豚は戻せ >>386
これ一応グラマスやランカーがほとんどのゲームなんだけど ホグはリメイク中だろ
うっかりナーフだけ先にやっちまっただけで https://d3watch.gg/?p=17700
あったあった
クロスプレイ実装した時だったわ
CS版でもタレットの威力は下がらなくなってる ボールは前回のドゥーム並にヤバいんだからソンブラとセットで元戻せよ。こいつら強いゲームとか過疎が進行するだけ Taiyoが解説してるCRカップ動画面白いし勉強になるな。
VCがどれだけ大事が再認識させられる 明らかホグ弱いもんねぇ
タンクはホグとザリアが弱くて他は結構バランスいいと思う 豚とザリアもタンク対面だけで言えばアンチ取れる相手いるしな
バランス良いとは言えないけどジャンケンにはなってる
(…あれ?何か忘れてるような…) ジャンカークイーン忘れてたわ
あいつも弱い
DPSに粘着するならまぁまぁなのか…? ボールなんてアナでコロコロよ
後は相方がフランカーから守ってくれるかどうかってくらい クソットラガチでよええだろ
チャージみたいな一発ねえくせにメイン超貧弱のカス フックワンパンはストレス←まあわかる
なので弱体しますがリワークで対応します←わかる
ですがとりあえず弱体だけ先にします←頭がおかしい シルバーやべー。
ペイロと全く関係ない僻地でドゥーム同士でタイマンやってたわ…。 >>399
あいつはウルトが強過ぎるから
それだけのために起用される 勝者ペイロードから離れずって言ってるからな
勝者になるまではペイロードには近寄れない、タロンの首領としての意地だぞ >>394
VALOとか他のFPSもそうだけど、野良ソロでやるのとフルパでやるのは全く別ゲーだよね
vc入れても暴言しか飛んでこないし >>388
ソンブラは勝率もピック率も最低らしいから、戻すどころか強化すらある
リワーク予定されてるし リアルトでタレ爺が弾道落下をうまく使って一生死なずにスナイパーのヘイトを買い続けてた試合あったわ
POTGなんかモルテン撒いて踊ってるだけだったしVCから笑い声聞こえるし高レート帯であんなふざけ散らかしてるやつめったにいねえ ポイントにアナイア仁王立ちしてるだけで何も返す手段なくなるからオーバータイムとかの一瞬勝てばいい状況に強い >>390
このソルジャーみてグラマスウメェェェってなる?どうみてもAIMすら出来てないやん ランク更新されないとつまらんな
もう一週間くらいダイヤ5から上がりも下がりもせんわ >>409
単に舐めプかトロールしてるだけだな
最後の方なんか安全圏から敵の足元を撃って働いてるフリしてるし >>404
その悪循環絶対よくないと思うから俺は割と喋ってるわ
やたら推薦飛んでくるし、聞いてる側もやりやすいんだと思う ow1ダイヤ勢がow2でサクッとグラマスになれて調子乗ってるパターン >>411
いや接敵した瞬間からAIMグチャグチャやん >>414
そうかね?
そのエイムで舐めプして最高レート帯を勝ててるんならそういうことじゃね?
ってか君は何者なの 野良vcは9割が暴言厨か気持ち悪い奴で無理、今は切ってる
ただ1回だけAVの音声垂れ流してる奴がいて草生えた 344 なまえをいれてください (ワッチョイ e374-KvgI [27.95.255.10]) sage 2023/02/27(月) 01:31:21.63 ID:VgyR1xTP0
久々にあからさまなマウスに会ったわ
NZJSP1
赤のソルジャーね
↑
このリプレイみてさすがグラマスのAIMってなるやつおる? >>417
ああそういうことね理解した
なら何故359にレスつけたのかって話だけどまあいいや マッチング明らかにかわったよな
連敗か連勝しかない
ほんとやばい >>344
こいつコンバーターだけど普通に下手じゃね?
ちな途中までしか見てない
>>359
こっちはコンバーターばっかで草 コンバーターってわざわざCSでやる辺り大きな金かけて結局CS勢にしか勝てない底辺なのに変わりはないし最強にキモイんだよな。。 フレンドとゴルプラで遊んでちょっと連勝したら敵がダイヤばっかになってボコボコのヒエヒエで解散したわ
なんなんだい?このマッチングは… >>360
オーバータイム中にみんなオブジェクトや拠点から離れるのはもうしょうがない
自分だけが踏ん張るケースが多すぎる 普通にPCにいけばいいのにな
すごAIMの奴らばかりだしCSとは難易度段違い >>418
一進一退の攻防だとすごく面白いんだけどなかなかそういうのはないねえ コンバーターが卑怯なのはそうだが、このゲームクロスプレイがメインだからあんま影響なくない? >>428
何が言いたいのかよく分からんけどpcとはマッチングしないぞ 結局コンバーターは最強の負け組
頭が悪いからフレンドもできないわけで いやPSでやってたら対戦相手はほぼPSだろ
マッチングしたらソーシャル見てみ
ほとんどがソニーのマークだぞ PS4でやってる貧乏人とかSXマウサーもたまにいるけどな
バーターはだいたいPS4だよ。こいつコーンだわって思って確認したら100パーPS4だし リプレイのコンバーターさっそくマッチして草
あーもう滅茶苦茶だよ >>429
でもライバルでエイムアシスト効く試合ほぼないぞ 344だけどあの試合はクイックだよ
ランクじゃないのにマウスいるんだって思った >>435
仕様すら知らん上に食いかかるの草生えるわ >>434
1の頃はフレに1人いた。
なんかアンチリコイルだかなんらかのマクロだか付いてるやつ手に入れたとか言い出してから急にランク上がってたけど。 自分がランクマで弾当てれないのはpcとマッチしててアシスト切れてると思ってるって事?笑う 家庭用ゲーム機?→いいえ→PC鯖
↓
はい
↓
PCのフレンドとパーティー?→はい→PC鯖でクイックのみ
↓
いいえ
↓
クロスプレイは?→オフ→あなたと同じゲーム会社のゲーム機とマッチング
↓
オン
↓
家庭用ゲーム鯖 ここにいる人達ってタンクで回復全く来ない時どうしてる?
少ないとかじゃなくて全く来ない
味方撃たないアナとかずっと戦ってるモイラとか
豚しかないかな? 最強は箱マウス
マジでチートレベルで弾当たるようになる >>442
まずリプレイを見て射線を自分から切ってないか見ます。
違うなら次から回復要請送るかVC繋ぎます。それも信用出来ないというならsnsでpt募集します。 今の豚よりはボールでパックの方が良いか
射線がどうとかの問題じゃなくて、目の前で止まって要請してみても撃たないアナとかいるからそういうのが来た時どうしてるのか気になった
パーティでやれはその通りですね そんなレアケース通報して回避以外どうしようもないでしょ >>442
敵の火力がきつ過ぎたら豚かボールにしてるな
生存重視にしたらまわりはじめることはある
正面火力がそこまできつくないならシグマとかで粘りつつライン維持だけするとか
まあそういうときってDPS何もしてくれないから維持するだけになりがちだけど >>442
状況によるっちゃ状況による
回復無くても押しきれることはあるし、下がってヘルスパック取る方法もある
ただ、前線が崩壊しててヒールどころでなくなってる場合だとわざとデスして次に備えた方がいい
無理に前線維持しようとして常に人数不利の状態になってジリ貧になる
相手にウルトゲージをためる余地を与えることにもなってなおさら状況が悪化する >>446
どうしようもないでしょさっさと終わらせて次 明らかな勝ってくださいばりの接待マッチに遭遇するとなんかもうこれはこれでつまらんな
突っ込んでメック剥がされるの繰り返すやつとか相手にすると逆にうんざりするわ >>451
タンクですぐやられる奴は敵でも味方でもつまらんな
一方的になりやすいし アナでダメージ2645、ヒール9341(10分平均)って普通? >>454
オバフ見る限りヒールはグラマス級で相当頑張ってるけどダメージはゴールドだから敵に投げる瓶を少し増やしたらバランス良くなるんじゃなかろうか やっとダメージプラチナ行けたわ この時間帯敵雑魚過ぎて草 今日はサポだめだ。
瓶もナノブもルシオに吸われるしドロップザうわぁあ2回やらかした >>456
負けすぎたね
1回目の査定で貯金使ってギリ耐えたけど2回目で負けが多すぎてランク落ち >>359
コンバーターじゃないの青ルシオくらいな気がするw
逆に誰がコントローラーなのこれ ジャンカークイーンは使ってるプレイヤーが強くてルシオブリどちらかが追従してくれれば強い
ダメージもメイかリーパーが一緒に付いてくると尚良し
ドゥームやボールみたいに単独で何とかするタンクではない
思い切って押せて勢いつけれるプレイヤーじゃないとクイーンの強みが無くなる 追従してくれたらもっと強いキャラいるし追従したら強いのあたりまえだよダイブが一番強いんだし ゴーツ寄りするにしてもザリアとかラマのが安定する悲しみ
タンク2なら出番あったかもなぁ 速度上昇で詰めて接近戦で轢き殺す編成だから、野良だとあんまり利点無いよね。 ジャッキークイーンはメインの拡散もっと素直にしてくれたら安定するかな
は?これでカス当たりはおかしくね?って時がある クイーンはまずショットガンとか敵の引き寄せとか盾無し回復とか豚と被りすぎなんよね 高台で暴れてるヒットスキャンの敵を放置したり、下からチュンチュン豆鉄砲撃ってるだけのダメージ引くとこれ無理だゾってなるわ エコーファラ止められないで味方の火力もキルもガタ落ちしてるの見ると大体負けるよね
そっから対策してピック変えるDPSなら賢いけど 南極のファラマーシー落とせなくね?
遮蔽物ウザすぎなんよ 何でホッグに寄せたんだろうな
いっそ投げナイフがメイン武器の刃物キャラとかにすればよかったのに 南極ファラマうざいけど地上は押し切れるから普通に勝てるな
倒しにくいってだけで無視しても大丈夫な活躍しかできんだろう でもジャンカークイーンリーパーキャスルシブリとかでラッシュするの楽しいよ ファラマはマーシー先に倒せば楽
アナでマーシー虐めすぎると頭悪いバトルマーシーになって面白い 最近ソンブラ使ってて一番うざいヒーラーはマーシーなんだけど、狩れた時にモイラとかに変わってくれるパターンは助かる
マーシーの何がきついって、もう一体のヒーラーかDPS優先で倒しても蘇生される
毎回蘇生阻止するほど体力余裕あるかといえばそうでもない
じゃあマーシーから狩るかとなるけど、飛び回って刈りにくい
モイラとかブリギッテは確かに自衛力は上がってるけど、別に無視できるンだわ クイーンはナイフ使ってると格闘で傷付けられなくなるのとか凝ってると思うけど力入れるのそこじゃない感 JQはとまらなくなったら楽しすぎる
モリモリウルトたまる
敵は糞つまらないだろうけど JQ活躍してるとこほとんど見たことないわ
なんか気が付いたら落ちてるほど空気 ほんとJQは仲間が併せられればgoatsの様な気持ち良さがある こんなマッチングで理解が必要なキャラは運ゲーでしかない むしろタンク使ってる俺が合わせてるわ
味方が芋ならシグマ出したり
ダメージが高台でタンクが橋の下取ってるときに
上にサポが2人居たりすると頭抱えるよね >>487
相方次第だけど多少は撃たないとチームの火力足りてないはず
タンクがアホだとひたすら回復で撃ってる暇ないときもあるけど JQはラッシュ構成なら強そうだけど
それって我輩でもいいし
むしろult差で我輩の方が断然強いまであるからな
今のゴミカス豚使うよりはやること多くて連携してる感を感じられるからいいけど
とにかくultがウンコ過ぎるのはどうにもならん >>462
まじかよ!今回サポだったけど他ロールだと五分でも上がったしなんなら5勝3敗とかで飛び級もあったのに
まじでその貯金とやらを可視化してくんねえかな~ >>488
1000切ってることザラなんだけど、ヒール量は誰にも負けないんだけどだめかのか
むずいなー JQ強いとか言うてるのってPCでしかも特定マップだけなんよ
いきってCSで使う意味がわからん JQはナイフが即着でシャウトのCTが発動時から始まったらな JQは200族絶対殺すマン。
お散歩ホッグよりも激しいお散歩で敵の後衛の横からいきなり現れるプレイで輝く。それにはオブジェクトの利用と敵のタンクとは絶対に戦わないという鋼のメンタルを何秒維持できるかがカギ。
アンチはメイ。
キリコの鈴を見た瞬間ウルトで突っ込もう! 自分SXでフレPS5のパーティー組んでやるけど
Switchでまともなプレイしてるやつ1割もいなかったな クイーンはウルト弱いのもそうだけどやっぱ体力低すぎるわ
防御関係が盾もアーマーもなしでクソ長ctのシャウトしかないのは無理 >>496
真面目な人だと使えなそうだな
敵も味方も欺くクソムーブ必要そう 阻害瓶くらったらほぼ即死してるイメージ
ほかのタンクは盾張ったり逃げスキルあるのに >>497
0割だぞ30fpsでは札すら当たらんだろう クイーンは長期戦向けじゃないのに継続ダメージ持ちとか
コンセプトからして俺には意味が分からんしかも現環境ではほぼ確実にアンチキャラのアナかキリコが出てくるという ナイフ投げ当てなきゃ始まらんけど当ててもリターン薄い
距離関係なく自身の3m前まで持ってくるようになればスナイパークイーンにご褒美が
渾身のウルトがプロテクションsuzuで雲散霧消するのはキリコ側の問題か…
あれさえなきゃ入ったウェーブだいたい勝つんだが まあでもすでにスパイスぃ~な調整した上での性能だからな PS5が出回ってない頃は120とかわからんわwって言ってたやつ多かったけど今はおらんよな
手のひら返したやつは反省してるか? >>506
120fpsは本当にヤバい
ソルで命中率25~30%だったけど
モニタ変えたら普通に40%以上出せるようになったぞ 変わらんって言ってる奴大抵モニターが60fpsしか出てないパターンだよね 120fpsってマジでコンバーターよりタチ悪いからな
60fpsのやつ確実にカモれるから終わってる
いつからFPSはこんなしょうもないデバイスゲーになったんや モニターごと変えないと意味無いからな
今なら2万くらいでPS5基準性能の買えるなら結構安くなったね 120fpsあんま変わんなくね?と思ってたけどその後ちょっとPS4版でやった時滅茶苦茶ガクガクに感じてびっくりした 普段120fpsでやってると60fpsはガクガクに感じるよな
他のゲームの60fpsはオバッチの60fpsほどガクガクに感じない不思議 クイーンのナイフ難しくない?なかなか当てられない
ULTも敵陣突っ込むせいで、味方が一緒に押してくれないとタコ殴りにされちゃう ほぼクイックしかしてないけどずっとサポート不足だな このゲーム味方が抜けたらそのまんま補填ないの何とかならんのか?
こういう細かいところがapexに負けてるんよ クイックで途中抜けしたら敵だか味方だかから「通報しましたランク落ちるね」とかいうPSメッセージもらっちゃったや ソンブラくだらんなあ
あれも開発の中じゃ不快じゃないんだろうなあ ラグいしすぐ発狂するしマウサーか異様な下手糞かの2択だしでハングルだらけのマッチに飛ばされると最悪だな >>516
俺もクイックしかしてないけどほぼサポートで稀にタンク。100回に1回くらいdpsでdps全然触ってないからヤバいことになるわ ダメージに人気偏り過ぎ問題はどうにもならんよね
タンクやってる人たちも本当はダメージやりたい人ばっかりなんだろな
優しくしてあげてくれ 落ちたなしかもペイロのゴールまで1mmぐらいのところで
しねよw 気ままに敵の後衛荒らしてると、相手タンクが多分ヒール来ないから豚とかに変えてるけど、ワンちゃんヒールされるのお祈りして、タンク変えなかったらこっちが負けてた感めっちゃある ダメージに人気片寄るのキャラ数も原因だろ
一番価値無いのに一番柔軟性ある役割なのは納得いかん まぁDPSのヒットスキャン系は弱体化させたほうがエエかもな
主にアッシュソルは またマッチングバグってね?
DPSふたり足して2キルってなんの冗談だ?
いまやんないほうがいいかも マッチング俺も思ったbotみたいなやつとあたる途中抜けも多いしこのゲーム壊れてるよ 自分を追い込むために6回負ける=負け越しが確定したらスキンを買う縛りを始めようか
Tier更新したらカウントもリセット
負けてもスキンのリターンがくるという 負け越し(多分9敗くらい)てたけどブロンズ3からブロンズ5に2段階降格したわ
こんなんあるんやな おれなんかグラマス1からマス2、そこからダイヤ1まで降格したよ
15連敗はしてないけど10連敗は確実にした 途中参加から逆転した試合のリプレイ見て途中抜けしたやつの動き見るのが趣味なんだけど
チーターみたいに照準が瞬間移動してる人見つけたんだけど全く攻撃当たってなくてワロタ
botなのかな 今日はブロンズみたいの多すぎる そいつら多い方が負けるってだけ
つまらん やっぱなんかおかしいよな
しばらく様子見だなこりゃ >>341
出るのか
マイク入ってない原因がわからん 俺dpsはダイヤなんだけど
タンクちょっとやってみるかと思ってやり始めた
体感で勝率6割ちょいのゴールド5上がり立ててで味方にライバルプレイチャンピオンとかダイヤチャレンジャーとか来るとかあるんだけどなにこれ 5連勝しても一つしか上がらなかったわ
相手に低レートが多いとあんま評価されないのかね CRカップにOWWCと続いたから復帰勢が多いのかもな でも称号て1シーズンだけでしょ
復帰とか関係なくね 自分もランク行かなくなったから上位ランクにもトロール流れ込んでると思うと面白いな なんかアンランクのマッチングすらメチャクチャだな
過去イチの悪さじゃね? マッチングを監視し続けるとかずっと言うとるけどなにを監視しとるんや? 負けでオールタイムハムとかやられたら無理に決まってんだろバカ
ほんまいい加減にしてほしいわ >>553
基本的に競ってるようなのはほぼ無いな蹂躙するかされるかの一方的なパターンばっかだわ
パーティー組んでる時はそこそこ楽しいけど野良ははっきり言ってクソ 内部レートとか出来もしねーことやめてランクでマッチングせえよな DPSはキルダメ多くてデスも少ないしサポートもちゃんと回復してるのに
タンクがカスダメでデスしまくりだと頑張ってもギリ勝てないんだよなぁ
明らかにレート違うからかわいそうでもあるけど勘弁してくれよ アナキリ飽きて最近はブリ触るようにした
パッシブで勝手にヒール回るしdpsよりもキル取れたりするし、結構楽しい 今は片方タンク低ランなら相手タンクも低ランなんじゃなかった? ランクが地獄すぎる
敵ゴリラが暴れてるのにキャスディとアッシュ
キャスティを変えたと思ったらウィドウ
仕方なくバティストに変えてゴリラを追い払ったりキルしたりしてたら回復が足りないって…… こっちはさっき相手ファラマなのに最後までタレット2枚だったよ頭わいてんやろうな
どんな脳ミソしてるんだろうか 同じようにクソほど負けてレートめっちゃ落ちてる配信観ると落ち着く 相手がファラマだからDPSがソルキャス出してサポがマシバティだったのに、なーんにも出来ないで蹂躙されてストレート負けや 対ファラマで後手に回りすぎるのもダメだと思うわ
地上の人数差で押し潰すの意識した方が良いこともある 普通にDVA出せば良いんじゃない
良くあるのがウィドウ放置ファラマ放置エリア無いのにタンクは味方無視してタンク対面とかアホ ラマでちょいちょいファラマ見てあげるのもいいね
はぐれたマーシーを重力で捕まえてキル取れることもあるし 結局ウィドウとかファラマが暴れれるのってそいつら放置して他見てるからなんだよな ランク上がってからウィドウ出しても絡まれまくって息できない時が増えた さっきのゴミマーシーここ見てるかな
延々タンクに黄線つけてたお前だよ
ち**わ DPSが対処する気ないのでキャラチェンしてちょっかいかけたら相方から文句言われた事あったなぁ。それなら得意のクナイでファラに圧力かけてくれ フレが8割ウォーロンってゲームやってるがそんなに大作なんか? 相手ダメージがずっと裏取りしてサポート刈りして暴れまくってるのにサポートに文句言うダメージ様何なん?
お前らが圧かけて裏取らせなかったらヒールできてんだよ >>575
ガワ三國志の中身臭うじゃないの?コーエーだし大作言うほどのもんじゃないでしょ ファラマって無視して他を潰すか完全にメタってマーシーから潰すかの2択だしどうするかの判断自体は楽よ
フォーカス合わせようとしないヤツらは知らん >>547
今弱いタンクにめちゃ強DPSやサポが味方につくようになってる
だからグラマス帯がキレてる タンクがクソで他全員迷惑してる試合多いのはそういう事情があったのか 敵のファラ嫌いだけど位置を意識して他の敵を着実に倒せば自然と数的有利でなんとかなる
と思ってやってんだけど間違えてる? 負けるとすぐやめれる分apexのがマシだな
このゲーム負ける展開の時めっちゃつまんない >>579
グラマスではないけどほんまに糞弱いタンクが味方に来ること増えたように俺も感じた
DPS俺20k3d タンク5k7d カスダメ与えただけでキル加算するのにやばすぎる タンクキュー入れてる人が少数民族だから格差あってもマッチングさせないと始まらんのかもな
もう不満があるなら自分がタンクやるしか解決無いんじゃね 上位帯のタンクが不足してるからダイヤタンク辺りがGM帯の試合に押し込まれてしまってんのかな
んでプラ帯辺りも相応のタンクが不足しててブロシル辺りのタンクが押し込まれて、、、とかいううんこループ dps様にひれ伏してタンク虐めし続けた末路だろ、受け入れろ 防衛で四角形エリアに絡まない味方引くとうわキツ
敵ある程度落ちてて有利とはいえあと一歩で取られたら負けだぞちんちん ホグ実質削除は間違いなくタンク人口減少に響いてるだろうな ヒーラー1人減らしてDPS3人にしろよ
どうせ誰も回復しないんだから >>588
サポのウルト溜めさせようとしたけど、爆発時のノックバックで想定以上の数の地雷食らっちゃったんやろな タンクは軒並み火力バフしてもっと暴れるように調整せんとやってて楽しくない
豚も1パン戻して良いし、JQももっとガンガンに火力上げれば野良でも活躍できる
いかに素早くDPSとサポをタンクが駆逐するゲームにすれば万事解決よ 1から2に移行した当初は>>594が言ってるような変化はちゃんと感じたでしょ
みんな環境に順応してタンクが暴れづらくなっただけだから、バフした所で時間が経てば同じことになると思う
豚はリワーク次第だからもうちょっと待ってやれ タンクやらない奴が多いから補填で低レ入るのは仕方がないじゃん
DUOは自動的に一人タンクやるとかにすりゃいいのに よーしDPS練習するぞ〜ってアンランク行って、自分が戦犯枠に充てられてると知った時の辛さ半端ない
バスケやって俺以外が部活経験者的なアレだわ 多くトロール引いた方が負けのゲームになってるよな
マッチング制度悪すぎてガチガチのロールゲーなのにこれは酷い タンクはエリア確保が本分だけどそこに面白さ見出せる人なんて一握りだろうしなぁ
例えばペイロ攻撃側で「こりゃ勝てねぇわ」な試合でも、防衛側でひたすらエリア保持に徹して守り切った時とかスコア上は地味だけどめっちゃ気持ち良い
サッカーで言えばタンクはFWからDFまでこなせる万能プレイヤーのはずなんや >>601
メンタルカバーガラス以下のボッチの集まりにそんなこと言っても無駄だと何度 >>581
味方のダイブタンクが押してるかゴミファラの時だけだなそれでいけるの
ソルでファラもやれるし正面火力も出るしなんでファラから逃げるん 後ろでチョロチョロちょっかいかけてくるだけの下手なソンブラ敵にいるとほんとつまんねんなこれ
警戒すんのめんどくさいだけで普通に勝てるし敵もかわいそう マッチング時間伸びても良いから適正と組ませてくれー せめてタンクのエフェクト超ド派手にしないんだろ
JQベースにもっと叫ばせよう >>595
ザリア、ディーバ、ホグ
弱体化食らったタンクも多いからなぁ
ザリアは流石に暴れすぎだったけど他は弱体化しなくて良かったと思う
結局弱体化されてないラインハルトとシグマが強くなってるしな クソ雑魚のデュオやトリオってもしかしてかなり多いっぽいな
そいつらを知らずに引いて負けるマッチ多いと思う
クソ雑魚の抱き合わせ商法だよ >>602
エリア確保すんのはDPSだと思うけどな
タンクはヘイト集めたり敵のエリアに踏み込んでぐちゃぐちゃにする仕事に過ぎないわ
例外的にラインハルトは狭いマップに限りエリア確保出来るが
タンクがエリア取る論は本当に良く分かんないわ シグマは元からずっとつえーしマップによるんじゃ?ハルトも上から撃てばよくないか 悪い例
サポ「ファラマきつい、ヒットスキャンだしてどうにかしてDPS」
DPS「…(変えたところで1人で落とすとか無理。相手2人やぞ。しかも落とせなかったら俺の責任にされるし、やらねぇよバーカ)」
良い例
サポ「非常に上手なフランカーのお二方。私もマーシーに変えるのでどちらかヒットスキャンを出すことはできるでしょうか?私たちにはDPSの助けが必要なのです。」
DPS「…(しゃーねぇなぁ〜、やれやれ)」マクリーポチ そういえば最近DPSやり出したけどソルジャー使えばファラ一瞬で落とせるわ
今までカス火力のバティストで必死に落としてたからかなり鍛えられたのかな
DPSやっててファラ落とせないのはエイム悪すぎだと思う うまいファラなんかワンマガ打ち切るくらいの時間とか顔出してくれないし
イリオスの穴のマップとかこんなんどうしようもないわっていううまい奴とかおるし キリコ今結構しんどくない?
味方の火力あればいいけどヒールが足りなさすぎる >>614
敵のファラが暴れ回ってる時に限って味方DPSがリーパージャンクラOTPが多くてキツイ
サポートでバティに替えてファラ落とそうとするとヒール負けで味方前線が崩壊して暴言VCが飛んでくる >>618
弱体化効いてるね
ただテレポートとウルトも潰せる鈴がOPだから起用はされる ジャンクラ使うやつはヒットスキャンしてもファラに当たらないんだよな… ジャンクラOTPみたいなやつって名前覚えちゃうからそいつ相手にいるとファラだしてんじゃね キリコの瞬間ヒール力って過大評価されてる気がするわ。特に低ランク帯は。
着弾するのに時間差あるから置きヒールしないといかんし、5枚綺麗に一人にだけ着弾させられないなら維持力そんなにないよな
クナイヘッショの難易度高いし、最強の鈴も低ランク帯だと有効な使い方できるやつ少ない
トップ帯だと強いが低ランク帯だとかなり弱い部類だと思う
が、強い配信者の動画見て低ランク帯でも出てくるのがキツい >>622
何度かジャンクラがファラ落としまくってるのを見たことあるわ >>622
ちょっと削るだけでもいいから協力して欲しいわ
ジャンクラ専カスのイメージしかない 正直メインヒーラーはアナ一択だよ
キリコはサブヒーラーとしても十分使えるから普通に出せるけどね >>621
キリコだとタレじいのタレットも壊せないしぶっちゃけプラチナ下位まではキリコ使うならバティでいいやって場面が多すぎて即ピしないほうが全然勝てるんだよねぇ
そんで味方がキリコ使うと負けるという…w >>626
専というよりAIMないから、変えたとしてもタレ爺かバスティ亭だぞ タンク・DPS云々以前にアンランクは前に出るのにランクだと全然前に出ねえだけじゃねえか
ヘタレポコチン達 >>630
タンクと一緒に前に出るダメージが居ないと全然勝てんね
タンクだけで行っても即死するだけなの見えてるからタンクも上がれない 敵タンク落として前出てエリア取って
残党狩りするために更に前行ってる間
味方は全員ペイロでお茶会してるみたいなのはよくある タレ爺、メトラ、ジャンクラ、メイ、リーパー
この辺を永遠ループする奴 アナ出てるならキリコで横取ってシュッシュしてキルすりゃいい
フランカー出てるなら一緒に動いてフォーカスするだけ アナメインなんだけど
キリコがメインヒーラー落ちしたからどうしようもないときもピック変えるの悩むんだよな
バティマーシー難しくて使えないしいらんと思ってたけど練習しなきゃだよなー 残党狩りのためにしっかり前出て、退却する時はしっかり下がり、ウルトをしっかり使うチームは分かってるな、と思うしやってて楽しい
エイムだけで上がってきたようなやつとプレイしてもつまらない >>636
マーシーよりもバティ使えた方が良い
アナでダメな時って火力足りない時だから アナでグレ当てたほうが楽に崩せない?
DPSが糞芋の時はバティとタンクだけで前線上げたりするけど 今ならハルトとか強いんだしゼニで縦割り参加したらええやん
なにより不和つよすんぎ 相手にフランカーいないならゼニバティでタンクいじめするのがいい 1では万年ゴールドだったのに今作簡単にダイヤ2まで来れて草
1末期のダイヤとかガチ猛者ばっかだったのに価値落ちすぎやろ 1の初期からやってる奴殆ど居なくなったし、1の末期なんて上が居なくなったから繰り上げ出来ただけのウンコで今とあまり変わらない 明後日箱Xが来るわ
おまえらとはマッチングするか怪しいけどよろしくな サポ専だったけど最近タンクやり出したわ
雑魚タン引いた時の味方の絶望感分かるだけにプレッシャーやべぇw タンクで格付けされたときスマンとしか言えない
しかも今じゃんけん必須環境だから4キャラくらいはじゃんけんに勝てる程度の練度が必要だしな
タンクの難度あがりすぎてない? 1の時にいたグラマスは大体向上心高いからpc版行くんだよな
バーターでオナニーしてるゴミは見習え >>646
みんなヴァロとか他行ったよね
どいつもこいつも上級生いなくなってイキってるだけの厨房 シグマ、オリーサ、ウィンストン、D.va
確かに4キャラは使えたほうがいいな
あと欲を言えばボール 初心者なんだけど何を使えばいいの!?
あとなんでシージよりもマッチングに時間がかかるの!?
過疎なの!? >>654
そこのキャラは大体のやつが使えるしボールドゥーム使えるかどうかよ >>656
ドゥームは今弱いから要らん
ボールも味方が合わせられるかどうかだから必須かと言うとちょっと違う >>657
弱いはない
csはポーク大好き人間多すぎる弊害で評価1つ下がるだけや >>658
ボールと違って
ソンブラ出てきたら即死するレベルだから
分かってる人相手にはとてもじゃないけど使えんわ わかってる相手には使えないって大体そうじゃないか? バスティオンに睨まれた吾輩とか
リーパーに睨まれたゴリラより余程キツイぞ
ソンブラは見えないから本当に気付いたら死ぬしかなくなってる ソンブラ出たら引っ込めるってだけの話じゃないのそれは DPS1人変えられだけで負けるならそもそも出す意味が無いと思うよ
スラムで飛び込めなくなる上に、しょぼしょぼロケパンしか撃てなくなるし
本当にソンブラ1人で簡単に対策出来るのが良くない >>658
エイムアシストがある限りcsはヒットスキャンがメタだよ
だからフランカーがキツい。その代わりザリアのビームなんかはゴリゴリ当てられる EB4322
全ロールグラマスアッシュいたけどこれってコントローラー? ゴリラは飛んで逃げればいいが我輩はチャージするにも一息いれなきゃいけないからな
けつからシールド噴射させてくれ >>665
それよく言うけど単純にフランカーそのものの理解度が足りない気がするわ
ゲンジはともかくトレーサーはエイムアシストの恩恵を強く受けるヒーローだし ファラの動きを練習しようとアンランクで出すも、練習レベルだと瞬コロされてすぐ引っ込めざるを得ない トレーサーとか使ってるとアッシュのコーンバターのヘッショワンパンとかすごい理不尽に感じる
マクリーもリーガーみたいな神エイム入れてくるからな。高レベル帯に入れられるとフランカーはきつい マクリーって誰なん
ow2民は絶対マクリーなんかいわんだろ
そろそろ変えろ >>664
いやソンブラ1人で勝てるは流石に言い過ぎ。
スキル封印は1.5秒だし連続でハック出来ないし
ハックのダメ増加は不破のオーブより低いやんけ。 >>674
1人で勝てるとは言ってないな
ソンブラ1人でドゥームを無能おじさんに出来ると言ってる
ガード潰されると本当にしょうもないキャラだよ
どこに居るか分からないんじゃ味方もフォローしようがないしな ハックするのに1秒掛かるから防げない訳じゃないしキリコの鈴もあるで。 >>674
それな
OW1の頃だとガチでハムドゥームキラーだったけどな あまりにも敵の動きが弱すぎるどころじゃないのと連続で当たって勿論勝ったけど
これ確実に近い内に今度は自分側に来るパターンだしやりたくねえこんな勝利は嫌よ >>668
振り向きが遅すぎてPCよりは弱いよフランカー
弱い言うても強いけど。自分でも何言うてるかわからん >>679
逆に受ける側が攻撃を始めるのも遅いからトントンだと思う
そもそもの話フランカーが真っ先に狙われる状況を作りたくない
フランカーの強みは機動力で好きなときに仕掛けれるとこだからうまく使わないと プラチナでもブロンズぽいのばっか混じるなあ ほんとランク意味ない サブヒーラー2人はやめてくれという声は聞くけどスナイパー2人もやめないか? こっちが盾持ち前面火力アリで敵にアッシュウィドウとかいたら同情するわ
止まらんだろ >>683
マップと練度によるわ
高台防衛で上手いスナが二体居たら強い スナイパーは頭抜けるなら許される存在だから
抜けなきゃ強ポジ取ってても許されないよ、非常にシンプル >>668
残念ながら格付けされたらほぼ無理だよ
ow1から変わってない所かタンク減ったから悪化してる >>683
上手ければいいけど今のところ上手いやつらは見てないな
雑魚御用達感 攻め側ウィドウとかいうトロール
AIMにかなり自身あればいいけど全く使えないパターン多すぎ ソンブラで透明になりながらウィドウが構えるまで待って、構えた瞬間HS浴びせてやるのが気持ちよくて仕方がない
ソンブラ素の火力上がってる上にウィドウは175だから秒で溶ける >>682
ダイヤのサポでランクマやったらDVA(多分初心者)のOTPがコントロール2戦で1200ダメージの0キル14デスしてランクマとは何か考えさせられたで
アナ&キリコで全力介護しても溶けるし遠距離から撃ち続けるだけで飛び込むこともしないしDMもほぼ使わんしULTも使わない
中身が出て来たと思えば何故か敵陣に特攻して落とされるし虚無過ぎた 開幕で出すぐらいならいいけど抜けなさそうなら変えてほしいよな >>693
ヒールが甘かったんやろね
ヒーラーはタンクを落としたらいかん いきなりウィドウは割と刺さってるな戦果出してないのにOTPはアホだけど D.VAで単独敵リスポーン目の前まで行って誰一人キルできないままたむろしてて中間でみんなやり合っててサポート精一杯なのにまったく帰って来ない奴とかいるからなんでもヒーラーのせいにしてるの頭悪いと思う
引く時が分からないのはランク来ない方がいいよ 書き込みをもしもしに変えたら、何故かランクが急上昇してるやつがいるじゃん 久し振りにやったんだけどアナスコープ覗いたら青いエフェクトクソ邪魔なんだけどこれって前からだっけ?
消すなり薄めることって出来る? さっき相手で3キル12デスかました奴が次味方に来て17キル2デスしてて草
こんなパターンや逆パターンあるだろうからそりゃまともなマッチングなんて無理だわ オーバーウォッチって実はマッチングじゃなくて
些細な積み重ねで起こる、プレイヤーの調子ガバガバなだけなんだよなあ
エイペックソ運営からするとOW運営は神だよ マッチングはどっちもゴミだけどまだapexのほうが機能してる >>700
そういうのは大概サポートがヒールしてないから死んでるだけってのがあるぞ >>703
サポが崩壊しててボロ負けで12デスは難しいと思うよ…
味方が頑張ってるのに一人死にまくってるパターンじゃないと オーバーウォッチのAIM他のゲームと違うんだよね、なんか違うから感度調整もムズい
だから初期感度に慣れるに限る
でもダイヤより上は難しいかな流石に Apexは圧倒的な人口でガバガバのマッチングシステムを誤魔化してるからな
どっちが酷いかは判断しづらいけど実際プレイしてみると人口は多いに越したことはないし
OW2リリース初期の新規を取り込めず丸ごと逃した鰤は相当なマヌケだなと思う >>706
他のFPSってADSしてスコープ倍率によってアシスト距離かわったりするからじゃね
このゲームアシストはかかってるけどくっそ弱いしapexとかグイーンってな感じで引っ張られる >>707
そういう味方が気に入らないから棄てゲーみたいなクソガキ思考のカスが1番邪魔
生理的に無理なんでとっとと消えてほしいわ >>709
最近のゲームのアシストが異常でむしろ旧来のスタンダードな方なんだがなOWって
APEXはもはやオートエイムだよ 1回も当たらず、オーバータイムで5人でウルト使ってC9でラウンド1終わるっていう懐かしのカバディ試合したわ。
攻守代わって俺以外の味方が全く同じ動きしてDrawになった。
4対2とかになってもお互い一定の距離を保ってた。 >>709
ApexのAIMってそんな感じなのか
OWしてる時間が長すぎてApexできんようになった 明日またマッチングに改善が入るみたい
運営もかなり頑張ってはいるな 1個上1個下までしかマッチングしないようにしろ
今ってブロンズ4とゴールド5がマッチングするんだろ? マッチングのレートが狭まるのはいいけどその代わりマッチングの時間が長くなるぞ >>716
9ディビジョン差までしかマッチングしないらしいからそれはないんじゃね
ダイヤ3がグラマスと戦わされるくらいまでだな DPSでめっちゃデス稼いじゃう時あるけど、
ドラドのB攻撃側とかで上からやりたい放題にされてる時に
誰も高台にアクセスしない時とか、自分がリスク背負いまくって
行かなきゃどうするねんって上を襲ってベコベコにやられる時はそれなりにある
あそこ攻撃でハルト、ジャンクラ、そこにべったりのサポート×2とかだとキツい
OW1ならタンクの片割れが上に飛んだりしたけど エイムアシスト強いからパッドでもコンバーター相手でも勝てるのが良いんだよなAPEXは
このクソゲーはコンバーター相手には絶対勝てない模様
ついでに120fpsにもかてません、ホンマくそ(APEXは全ハードで60fpsで公平) 前半はわかるが後半はさすがに公平教って宗教を崇拝してるわ >>718
その辺はよく分からんけどマッチング不具合で一時はゴールドとグラマスが当たるような状態だったし、今改善に取り組んでます!みたいな所でしょ? 逆じゃねこのゲームのアシストクソ強い気がするわ
Apexと違ってリコイル制御いらんからめっちゃ当たるが Apexのアシストはアナの味方へのアシストMAXにしたのと同じくらい吸い付く >>722
開始当初は12ディビジョン差まであったらしいな、ゲームにならんわ
ゴールドとグラマスの差はそれ以上だからバグでもないと有り得んけど まだランクマッチ解除してないぐらいの新参なんだけど
ランクってやっぱピリピリしてて、常に煽りチャットとか飛んでくる感じ? 常にピリピリしてるが煽りは3戦に1回くらいだ
メンタル弱いならそのままクイックオンリーでやれ >>726
暴言はめったにこないから安心していいよ クイックアーケードにもまんべんなく暴言クソ野郎がいるのがow2 この前バトルモイラで61キル15000ダメージ出してドキャリーしたのに
それなのに味方に「バトルモイラw」って煽られたわ 無茶な回復要請連打や味方が倒されての「ありがとう」連打を煽りに含むなら
どのゲームモードでも煽りを見ないほうが少ないんじゃね
っていうくらいには人口減ってヤバい奴が濃縮されてきてるよ >>732
味方犠牲にしての数字だし
そもそも好かれるわけがない 責任の押し付けや煽りがこのゲームの醍醐味だしな
ゲームじゃなく人間の感情の起伏を楽しめよ
ゲームだけだとすぐ飽きるぞw >>734
犠牲してねえよバカかお前
リプレイ撮っておけばよかったわ すでに人口少なすぎてマッチングシステムもお手上げなんじゃねえの?
先週くらいに治ったとか言ってたのは適当な嘘かよ >>727
そのクイックで煽りチャット来てびびったんよ…しかも圧勝試合
そいつの戦績見たらクイック228戦223勝5敗だった >>738
そんな戦績ありえなくね?
連勝すると直ぐに懲罰マッチ組まれるゲームだぞ >>738
クイックの戦績バグってる人多いしただのバグだろ 流石にバグなんだろうが実際にそんな戦績だったらリーガーになれるな >>726
ランクは別に気楽にやればいいと思うけど刺さってないキャラやOTPは嫌われるから相手の編成見てアンチピックして対応していけば大丈夫
>>732
あんこ弾投げすぎて味方の負担酷そう >>746
こんな勝率初めて見た、なんだよこいつww
タンク? 格差マッチで全員0killで終わったのにダメージマウント取りながら暴言メッセ飛んできて笑っちゃった >>749
負けそうになったら抜けてるだけのクイック専だろ >>732
ルール知らんけどそれだけのスコアってことはヒール足りてなくて前線上げられなくて試合長引いたとかじゃないの知らんけど
モイラってスコアだけでやってやった感出すからキライ こっちゴールまで押せてないの忘れたのか防衛時ゴールの奥で防衛しようとして
撤退とここを防衛する連打してゴール奥待機したタンク居て負けたけどまあしゃーない…
どっちにしろ何か負けそうだったし >>757
それやってたアナ見たことある
多分ルール良く分かってない
前で当たれば負けてももう一回チャンスあるかもしれないのに >>746
マウサーマスターパーティならこれくらいになるのかな
なんにせよ雑魚イジメ好きなクソ野郎だな 勝てる時はホントすぐ敵がとけるからな
くそつまらんけど。 >>718
え?
じゃゴールド5とダイヤ1とかマッチしてるのはバグって事? >>732
それ味方からしたらヒールしないしきついしこいつがヒールしてたらとっくに勝ってるよって話なんだよな せめてヒールの数値いくつだったのか聞いてから叩けよ。
モイラのせいにするには明らかに情報足らんだろ 回復要請連打ってもしかしてサポと回復スキル持ちにしか表示されない?回復要請連打マンがいてチームの雰囲気悪いのとかタンクとか相方dpsは実は知らずにプレーしてる? サポート「dpsよりダメージだしたわ」
そらそうよ
自己回復あるんだから個人プレイしてりゃあ一番しなない 奇襲でもなければソルバティどっちが怠慢勝つって言われたらまぁバティにベットするわな >>767
正直俺バティにタイマン勝てないわ
あいつhp減ったらガッツポーズするし芋も展開するし無理ゲーw バトルモイラでも仲間と足並み揃えつつ瀕死敵を追撃して絶対倒すマンしてるならいいけど
モイラ即ピ且つ集合せず一人で勝手にふらふらお散歩したり奥突っ込んで死ぬの繰り返すアホ相方に引いた時はしんどかった
それでも普通に勝ったから接待マッチも懲罰マッチ同様やべーわ そんなにバトルしたければモイラじゃなくてブリ使えば良いのにな
バトル=ヒールだし盾合わせて体力500やぞ はーグラマス5~ダイヤ1まで怒涛の連敗で心折れたけどなんとかマスター5まで戻した
もう当分いいわダメージは。前シーズンダイヤ踏んで喜んでたのがグラマス行けたのがなんかおかしかったんだ >>766
でもサポートは基本カス火力だからな
そのカス火力に負けたのは恥ずかしいぞ
DPSやめてサポートやる方が良いかもしれん >>771
まぁそれは人の好みじゃね
俺はチマチマ盾張ったりするの苦手なんだわ >>774
バティストで味方を無視して個人戦始めるとダメージ滅茶苦茶盛れるで
というのは置いといてダメージキャラは自己回復無いキャラが多いからヒール貰えなきゃ消極的な立ち回りしか出来んしどうしてもダメージ量は下がるよ
サポートが1人仕事放棄するとその分他の人に負担が掛かる クイックだけどご教授願いたいんだがいいか?リプレイ貼りたいんやが >>774
正味ヒールない時のダメージは何もできんぞ
ソルメイあたりを使わないと回復できねーし回復パックとの往復とか攻撃してる暇ないしな >>775
確かにセリフがあったか。回答サンクスです >>779
好きに張ってけば誰かしらアドバイスくれるぞ
自分がどれかは書いておこうね 匿名でやるなら今なら配信モードにしてつべの適当なアカに上げるって手もある ファラはかなりヒーラー依存なので、ファラブッ刺さる時にファラ選んでもヒーラーがバティストルシオから変えない時とか泣く泣く捨てる GCE0NC
青のキャス
第一ラウンドはソロプレイし過ぎたかなとは思ってて、第ニラウンドはよく分からん PSでやっててPCのほうでランク行ったら戦績とかがPCのほうに上書きされてPSの戦績消えるのなんとかならないのかよ サポート専でソロランクやってるけどまじできつい
プラチナ帯で超キャリーしてんのに10連敗したわ
味方の戦績見てみたらブロンズとシルバーだらけで戦慄した
ソロランクやるならタンクかダメージだな 5勝4敗からの5勝3敗でどっちも維持ってどうゆうこっちゃ
マスターってそんな高い壁なのか?😨 >>788
ソロサポートは必死にキャリーしてゴールド抜けた後のプラチナが1番きついと思う
ゴールドよりも味方がクソ雑魚になるからw
あと今のシステムだとキャリーすればするほど味方弱くなるから勝率50のままランクあげるのが1番良い DPO Aim trainerめっちゃええやん設定で手間かかる意外はハバナよりやりやすい 1に比べて試合レベル下がり過ぎだろ
今マスターだけど誰でも簡単になれるから1のプラチナと同じくらいのレベルに感じる
全く達成感もないし1末期はダイヤになるのも苦労したのにな なんつーか、キル取れず悪戯だけして帰ってくるソンブラちゃんは何の役にも立たねーなw 前作ブロンズ~プラチナで平均ゴールドの俺がランカーなのは草生える
よほど過疎ってる? 過疎ってるし人口が分散してる
カジュアルモード的なオープンクイックオープンランクもそこそこマッチング早いしクロスプレイオフにしてる奴もいるだろうし クイックでもランクでも「これでTOP500!?」って驚くやつ結構見るよ
俺も現在ダイヤ5まで飛び級続きで来てるがそろそろ止まって欲しい
さすがにコンバーターだらけのとこでやりたくねぇ 前作と比べてランク上がりやすいのに上の方のランクに人が全然いないの謎だわ
マジでみんな辞めてるんだなって
もしくはパソコン版に行ったか ・AIMクソ良い。
・タレット最優先で壊すの良い。
・前ですぎ。早く前に行きたいがためにローリングを前進のためのみに使ってるので危ない場面が多々。
・AIMに自信があるばかりに生きるか死ぬか、やるかやられるかの距離でずっと撃ち合ってる。
3:50
4:55フランカーみたいな甘えた動きいらん。移動中火力0。相手シールド無いんだから正面から火力出せる。ゲンジのおやつ。実際死んでる。
6:10
ぼっ立ち。ハンゾーが初手決め打ちしてきたら死んでる可能性ある。
7:49
アナのULT準備完了に対してULT準備もうちょいラジオを返すべき。
10:00
火力超集中ポイントから普通に出るの怖すぎ。降りる必要も無い。
ぐらいじゃね。(マスターゲンジOTPより) ↑は >>785に対してね。
ゲンジOTPの意見が参考になるかは謎だが。 万年ゴールドの俺がいきなりtop500入りするゲーム とにかくタンクが不人気すぎて誰もやらないのやばいよな
全てのロールでもずーーーーーっとタンクしか選ばれない >>801
サンクス
第二ラウンドはマップのどこにいればいいのかがよく分かってない部分もあるから、そこも勉強するわ 今のタンクはディフェンダーいない状態でキーパーやらされてるようなもんだわ
全部止めたら神で勝ちだけど一本でも抜かれたらタンク差呼ばわりだよ
一本決めたらキャリィィィイ!ってイキれるサポダメのが楽しいに決まっとる タンクはチームの要だから自分が有能なら他ロールより勝ちもぎ取りやすいと思うけどね。 タンク出して勝利するとありがとうが飛んでくるの草
そこまで希少な存在 タンクはボコボコに撃たれる上に味方ヒーラーの斜線切れるとこ行ったらダメなのがストレス
役割も動きも制限されすぎてただの奴隷 オープン系削除して6人モードのランクマ作ってくれよ DPS1タンク2でいいのにな
タンクって1になったから自由度減ったよな 極論オーバーウォッチにDPSは必要ないがそれではダメらしいのでロールキューが生まれたワケだしDPS減らすようなことはしないだろうな
なんならヒーラー減らしてDPS増やすかもしれん ぶっちゃけ不人気モード消すより人気のカスタムゲーム片っ端から強制削除した方がよっぽど人口分散対策になるでしょ DPSが一番人気でタンクが一番不人気なのにバカなんかこいつ >>807
これ思った
本当に自分次第だからストレス少ないわ
他のロールより >>809
レッキングボール知らないとかエアプすぎ (´・ω・`)ユーザー寄りに修正した方がよりメチャクチャなゲームになる
格差マッチなんてどうしようもないよプロ同士がやっても一方的になる事なんてざらなのにね >>802
俺はtop50入りしたぞ
アクティブユーザーどれくらいなんだろ 6人制に戻せとは思わんがサブタンクの活躍の場は明らかに減ったからそこはもうちょい考えて調整して欲しいとは思うな
他(DPS、サポート)が上手くてもタンクが働けてないとトントンか下手すれば押されるようなゲームバランスだし 鰤は羊を恐れてるからタンクが増えることはまずないと思います タンクって逆に1人だから気軽にやれないんじゃないの頭ブリザード しかしSwitch版って出先でもリプレイ見れるから良いな
普通に研究するもよしオナニーするもよし 複数バリアがクソゲーだったのをタンク1にすることで解決したとか2開発すごいわ >>824
外でOWWCのリプレイ見てニヤニヤしてるわ >>826
自分の好プレーをリピートしてニヤニヤしてたほうがいいぞ プロなんて誰も見てないしほとんど興味ないのにな
謎の豚ナーフもよくわからないし
>>832
じゃあなんでタンクやってるだけで感謝されるぐらい誰もやりたがらないんだよ タンク2DPS1ヒーラー2でよかった
タンク減って
オーバーウォッチじゃなくてただのFPSチーデスになった 弱いタンク専からしたらタンクが1人になって責任が重くなったから楽しくないんだろうな
タンク怖いならDPSかサポに転向したら良いのに シーズン1→シルバー、ゴールド
シーズン2→シルバー、ゴールド、
シーズン3→ゴールド、プラチナ、ダイヤ、マスター(現在)
周り見えないイキリタンクで全く成長してないけどいきなりモリモリ上がり出した。人口減りすぎだろうマジで >>785
コンバーターじゃんか
これくらいあるならこのスレではアドバイスもクソもないと思うぞ
強いて言うなら動きが単にFPS上手い人でオーバーウォッチ上手い人ではないなと思う
それでも最上位に居座れるのがCSプールのつらいところ ow1でゴールドのやつがマスター踏んでるのまじで笑っちゃう そういや、ランク下げるの苦痛だわー(笑)とか言ってるやつ絶滅したな。 >>831
その結果が一人減らしても爆速マッチだからな
楽しんでるやつの方が少ないのは自明の理 下げランする気にならんもん今作
なんであのレート方式にしたんやろ 5勝するまでに2負1引なのに維持てマジ?
勝つときは大体僅差で、負けたときは惨敗だった
運営は否定してるけど、やっぱ勝敗以外にも関係してるよな 俺はタンク楽しんでるけどなぁ
キャラごとのランクマ勝率、ほとんどのタンクが70%越えてる >>839
勝率70%ってめちゃくちゃ高いぞ
数戦しかやってないとかじゃないの ちょっと活躍したら内部レート爆上げですぐにランカーとゲームする羽目になるしな >>842
まぁぶっちゃけそうだよ、今30試合くらいかな?
でも勝率高くてタンク楽しめてるのは事実 >>844
そのうち、ゴリラでダイブしてるのに遥か後方でペイロでお茶会始める味方とかに10連続くらい当たって嫌になる時が来るけど、今のままの君で居てほしい PTでやれば勝てるし
PTと当たると負けるゲーム
しょうもな まぁクイックメインだしランクマは嫌気差したらやらないのでね
ゲームでストレス溜めたら本末転倒だし
そんな嫌な思いしてランクマ続けられる人はすげぇよ >>785
青のキャスディコンバーターで草
PCぐらい買え >>847
野良だと連携は勿論だけどULTを切るタイミングも判断しにくいからね
野良が無駄にULT重ねて使って1W勝ってもその次の1Wを簡単に取られて押されるってのがマジで多い このクソゲーはいつになったらパーティ表記するようになるんやろ
敵がフルパなのにこっち野良3人2パーティとか勝てるわけないやん コンバーターが楽しいゲームはapexやね
あちらよりマシ 裏取りしない前行かない後ろでスナイパー気取りで芋してるのがDPSが2人いたら勝てる訳ない
それでタンクに文句言って来るし
お前はそりゃフォーカスもされないから楽だろうけどとしか
芋ってる時点で人に何も言う資格無いの自覚してくれ やっぱブリギッテ結構価値高いんだなパックの即時ヒールとバリアが硬くなったのが地味にデケェわ
環境変わったってのが一番なんだろうけど
https://youtu.be/rMEjmzn2wGU >>855
前から強かったけど環境に合ってなかったからな
あと単純に使いこなせてる人が少ない クイーンの微妙な吸収もブリ式に範囲回復にしようぜ
死亡時の残り吸収は自分のみでいいから ブリギッテタイマンだとハルトに絶対勝てるってすごいよなよく考えたら
つか今日いつもの5倍マッチング遅いの俺だけ? バッシュしたらハルトが死んでた頃のブリギッテ返して 評価が上がりつつあるハルトだけどさフルパ組んでもハルト使う人居ないし敵に出て来て困ったこと無いからハルトが強いとは全く思えんわ ハルトはコントロールだと強いかなぁ
南極のコントロールのハルトはゴミぽいけど >>861
ん?ブリギッテとハルトタイマンなんて状況ほぼないがもしそうなったらブリギッテ超有利だぞ
100%は言いすぎだけど8割勝てる ハルトは仲間が強いか敵が雑魚でないとキツイ
攻撃も防御も微妙だし >>867
いやいやおかしいこと言ってないぞ理解度低すぎ
2~3発殴られてバッシュで逃げられたらお願いチャージ当てるしかないよ。ぶり上手い奴なら完封できるわ >>872
距離を離した時点でエリア取ってるハルトの勝ちじゃね?
エリア内で鬼ごっこできるほどバッシュの回転良かったっけ? まぁウィップで距離離してバッシュで逃げてればハルトに倒されることはないけどそれを勝てると表現するのは違う気がするが
デスマッチでタイマンしたらハルトの方が強そう
しらんけど まあブリギッテのポテンシャル引き出せてないやつがいかに多いかわかるな
俺はぶりぎって使ったことないけど ガイな上に追い煽りでオーバータイムすることもなくC9とか何しに来たんだよ ヘイト買わない1位のジャンクラが戦えないと一気にトロー ランクマのレート格差酷くない?ダイヤ入ったばっかのタンクがマスターやチャンピオン称号付けてる人達の所に放り込まれて罵声を浴びるんですがどうしたら良いですか?タンクが重要なのは分かるけどレート高すぎて今までの戦い方だと勝てないけど罵声浴びるのは快感だからハムオンリーで蹂躙してくるわ そもそも2ブリはタイマン性能低いからほとんどのキャラに不利なんだよなあ
混戦や爆アド取ってる時だけイキって普段は「私を倒すのは面倒だから後回しにした方がいいよ!」という印象を持たせるような立ち回りでいなして1対多になるまで粘るキャラよ
全ての要素がリンチ特化だぞ ランクやると暴言に怯えて集中できないからついにチャットオフしたけど、安定感がすごい。みんなチャットなんかやめよう >>889
いや俺も120fpsの純コンで遊んでるけどこんな小刻みにブルブルしない トレーサー練習したいのに的確にアンチピックしてくんのやめーや >>889
さすがにパッドで撃って戻すフリックショットは無理があるわ ようやく今シーズン手つけてるけどランクのインフレほんましょーもないな
マスターの割に弱すぎない…?って思って戦績見たら前期ゴールドow1シルバーとかそんなんばっか
そういう奴って自分の実力不足を認めたくないからってひたすら味方に当たり散らすからシンプルにやる気削がれるわ アーケード5回勝利めんど
勝利どころか5回マッチですら時間によって無理うんち >>785
マウサーはもっと早い気もするな でもエイムいいな 分からん >>896
色んな人の戦績見るけど1の時のレートマスター以上とかマジで見ないよな
1で上手かった人はPC行ったか辞めたんだろうな まるぽろとかジャンキーなどの猛者はみんなオバオ引退したかパソコン行ったからな
きゅーちゃんはCSでやってるみたいやが >>901
何も言わずに味方へのエイムアシストあげとけ >>832
万年ゴールドの俺も頑張ってみようかなあ
何勝くらいでマスターまで到達しているの? >>855
やっぱりモイラボロカスで笑ったわ
一番マシなのがコントロールで出すルシオモイラなんだな… >>864
南極は上の通路塞ぐのが効くからハルトはかなり勝てるぞ
ジャンクラが出てきたら変えるくらい なんかテキストチャットが知らない間にL3に設定されちゃったんだけど、どこから設定できるんだ? >>901
コンバーター御用達だし、PADで超絶エイム良い人以外は使いこなすの無理でしょ >>904
でもカークはブロンズ〜マスター向けのtier表だとモイラを高い位置にランク付けしてるんで
今回のは高ランクプレイヤーを対象にした格付けだと思うぞ 別にアナはコンバーター御用達ではないw
アシストつくからエイムそれなりなら立ち位置次第
そりゃコンバーターの方があたるだろうけど リスポ地点にドラゴン飛んできて死ぬクソゲー早く消してくれ…
あれに分散するの無駄すぎ B2BS29 めっちゃ後半だけどシグマと1v1で撃ち勝つコンバーターアナわろた それただシグマがアレなのでは?w
さすがにコンバーター使おうがシグマに勝つアナてシグマが雑魚なだけでしょ >>917
それはあるなw
でも頭振りながらキャラコン弾除けしてコンバーターエイム隠す気0なのが笑えたわ
残り1分のとこや なんとかプラチナまで来れたけど抜ける奴まだいるんだな
どうやってランク上げてきたんだよ 逆にランク下げたいんじゃない?
それにしたって途中抜けしてたら普通にシーズンbanくらいかねないと思うが 今日からワイもボイチャ、テキストチャットオフにした
こっからがOW2のスタートラインやな ゴールドタンクだけどずっとプラチナ帯に入れられてるわ
楽しくない ゴールドだけど最初の二試合ほど敵雑魚で次くらいから手応えのある試合だと思ったらダイヤ帯に入れられたんだが?そこそこ活躍してたが防衛でオーバータイムまで粘ってたのに取られてからズルズル進められて負けた >>921
キレてるやつのリプレイ見るのが好きすぎてオフにできなくなったわ
プライマルガイジやったら酒がうまいしあってたなら大抵立ち回りも参考になる >>925
敵同士ならまだしも、味方同士が罵りあってるの見ると萎えるんよね
200時間ほどやってまともに報告してる奴なんて一人しかいなかったし、参考的な意見なんて1つも見かけない
まあプラチナ程度だからかもな クイック10時以降マジでマウサーばっかになる
熟練の俺はパッドでも勝てるが新規とか泣きながら引退するだろこれ ダイヤ帯のランク体感前シーズンのゴールドレベルで草 キャリーしても上がんねえんだけど タンクは楽しくないな
個人的にタンクだけストレス多い
ヒールしろとか敵倒してとか味方に依存して
前線で耐えてミスで死んだらウェーブ負け
味方に依存しにくいタンクも今はハムしかいないのがな 自分もついにテキストオフにして光のテキストもチーム飛び越えた喧嘩動物園も見られなくなったけど
不快になる煽りのが大半だったしそもそも1末期手前までテキスト無かったし元に戻っただけでしたわ ダイヤ1でずっと足踏みしてて上がらん…
トレゲンスナイパー使えんから対応が限れて駄目だわ
じゃあ練習しろよって話なんだろうけどランクマでやるわけにもいかんしアンランクじゃあ練習にならん 一週間くらい前にあからさまな暴言を新しい形式の通報使ったけど
相変わらず無反応だったな
対応しないのに通報システムアプデしてもなんの意味もない こっちタンクマスター(しかも全ロール)で相手サポプラチナとかなにこれまともじゃねえよ >>935
アンランクでも全く練習にならんことは無いと思うけどな
いきなりランクマで実戦投入するよりはアンランクで練習してからの方が絶対マシ ソルハゲとウィドウはマウサーとくに多いな
アッシュもいそうだけどただエイムが上手いやつが使ってるイメージ トレーサーて側面攻撃意識してリコールない時には孤立しないのを心がけてたら別にそこまで難しくないとおもうけどね >>939
マウサーはソルよりアッシュなイメージあるわ トレーサーは上手いこといって敵のヒーラー落としてもその間に味方壊滅してたりするから
結局味方と一緒に行動できるキャラになってしまうわ 正直自分以外は全員マウスのスタンスでやってるわ padでも感度高くて振り回してるようなやつはマウスみたいな動きしてるし本人が公言しない限りグレーでしかない キルカメオフにしたらわりと気にならんようにはなる
クソゴミに違いはないけど コントロールでいい流れの時にぶち壊すピックする奴なんなのマジ メイ使いだしたらクソほど勝率上がった
向き不向きあるよな旧ディフェンスキャラは
俺はぽっちゃり系のかわいい中国人です S3になってからとにかくランクの上下幅が大きい印象
爆上げと爆下げ繰り返してるわ
ゴールド以上にいる奴なら、運よく連勝積み重ねるだけでランカーが射程距離
でもそれを維持するのも難しい 何試合やってもどう頑張ってもどうしても負ける現象なんなの >>946
1本取ったら舐めキャラ出す奴いるよな
それで負けたら3本目やる気全く出ねえわ トレーサーは絶対無理と思ってたけど鍛錬したら普通に使えるようになった
トレーサーはテンションあがってくると勝ち負けどうでもよくなってきてチーデスやってるみたいになるから面白い 代行募集
秘密厳守、即日対応
気になる方は
@csow114514までdmお願いします。 >>948
毎日マッチングの設定変えてるらしいからな
振り回されてるんだよ この過疎ゲーもういい加減パソコンともマッチングするようにしろよ
全然マッチングしねえぞ 【悲報】宅配便、グランドマスター達成・・・・・。
どうすんのこれ 相変わらず踏み逃げばかりの糞しか居ないな
仕方がない建ててみるか >>957
乙
踏んだ瞬間にピタリとレスやめてて草 オリーサ環境のときはまだ楽しかったけどボール環境のタンクなんて誰がやりたいんだよっていう
必死に練習したとしてまたナーフされたら産廃になるの見えてるし 今シーズンになってから5勝してもランクが全然上がらないんだけど俺が下手だから? クイックで同じ人としかマッチしないのに5分以上待機させられるとかやばすぎやろ クイックでもえぐいコンバータウィドウアッシュにボコられる試合ばっかりだわ。終わってんな 宅配って人の配信始めてみたけどこのエイムでグラマスいけるんだな ちょっとしか見てないけど ハンゾーってコンバーターいる?なんかキルログ見たらクイって頭に吸い付いて真ん中にクイっと戻っていく奴がいたんだけど コンバーターとSwitchの違いすら分からない人多いだろ
>>966
例え弱体前のホグだったとしても単体で止まる程度のボールなんてたかが知れてる サポやってるとボールうざすぎだけどアナのダーツで分からせられるからフランカーよりかは若干楽かもしれない 山田アンチちょっとリアリティ出すために2連続でレスしてんの草 単体で完全に止められなくても豚がいるだけでハム抑制にはなるわけで
チョキが出せないじゃんけんなんかクソゲーでしょ ハムは陣形ぐちゃぐちゃにするのが仕事だから単体で戦える豚が良かったんだけどね アナ味方へのアシスト強くしたら当たりやすくなったけど画面酔いしちゃうな タンクやってて不和+ハックが敵に居たときの絶望を開発は知らないんだろな
ダメージ頼み 敵も味方もハムで押し引きの欠片も見られないおしくらまんじゅうのなにが面白いんだ タンクやり出して痛感するけどエリア取ってヘイトかってもDPSがいつまでもキル出来ないカスエイムだと詰むな >>973
コンバーターなんて誰使ってもコンバーターだろ エリアと言えば正しい事を主張した気になれるta1yoシンドローム DPS2人が盾裏から撃つだけのやつの時の絶望感は異常
射線広げろ 俺はエリア取られてもタンクがなにもしてこないなら無視して相手のDPSかサポ攻撃するわ
エリア取ってるから相手倒せるだろとか思ってるのはやばい
まずお前のロールが暴れまわらないとそのDPS達も仕事出来ないから >>986
だからヘイトかってるって言ってるだろう… このゲームカジュアルもランクもつまらんのやばすぎんか?
どこで実力試すんだ まぁ他のロールが仕事しないって時はリプレイ見てみると良いよ
本当に「何してんだこいつら…」って場合もあるし、DPSにヒール回ってなくて仕事出来ない、常にキツいみたいなパターンもある
「俺がこうしてるんだから…!」じゃなくて味方の視点に立って考えることが大事、特にタンクは サポは戦犯してもバレにくいからな
数字に出る結果出すのはタンクやDPSだから
余程デス重ねてないとパッと見ではバレない >>987
ヘイト買っててもそれぞれが1v1してるならそれはタンクもおかしいのでは
味方をカバーするゲームやで 5勝1敗でレート据え置きぃー?
スタッツがカスなんですね分かります
勝敗のみでレート変動ってやっぱ嘘だわ
>>957
立て乙 >>992
実際、体感としてスタッツはカスだったの? >>990
馬鹿いえよ戦犯じゃなくても真っ先に責められるのがサポだぞ
回復連呼されるわチャットで「ヒーラーカス」と書かれるわで
ダメージやタンクのスタッツ無視して何故かサポが言われる
そういう奴に限って遮蔽物使わずに全部食らって溶けてるの見えてるから回復云々の問題じゃないんよ >>993
アッシュとソル禿メインでやるのを一回やめてメイメトラで疑似タンクやってた
キル数は十分取れてるけどダメージは微妙~普通かもな
ダメージはレートに関係しませんと書かれてはいたがどうなんだか ボールには練度低いソンブラじゃなくてバスでヨロシク
タンクがしょうがなくホッグ出した時点でダメージは察してくれよな 今さらだけどバトルパスからコインみたいなのもらえてそこそこ無料でも買えるようになったんだな ボール相手にメイ出すのってどうなんだ?
最近ハマってるし有りなら採用したい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 21時間 21分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。