【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677331774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→助っ人で勝利後そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。大門前など消えない場所もある様ですが、心配なら復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします >>1
乙
さっきアマテラス終えたとこだけど自宅下の補充用の石が一掃されててポカーンなった
ここに糸社置いとけばアマテラス再戦楽になるんだろうか スレ建て乙
ところでちゃんと獣倒して戻ってきたのに「本調子じゃなかったのか」ってため息つかれたんだがなんでだ?
帰還待機中にメニュー画面から帰ったからか
…つーかもう一回同じ奴に行けるか
やり易い獣がきたら狙い目?
https://i.imgur.com/uvtvom3.jpghttps://i.imgur.com/DdQOg3V.jpg
https://i.imgur.com/UwJzOoT.jpg >>4
そんなことするよりは、秋のマップで自由探索してアマテラスを見つけ倒す、そうするとアマテラスのクエストが出てくるぞ >>7
なるほど
唄クエクリアしたら探しに行ってくる 澱って目的が同じホストとしかマッチングしない設定とかない? ぽんぽこパリィ超楽しい
一日1回以上はぽんぽこで癒されてるお 淀み倒しても装備更新とか無いんだな
やる意味なくね >>6
このミッションってクリアすると何かメリットあるの 来訪者が雑魚レベルしかでねーしこれ治ればいいのになあ >>15
訪問者のクエストの獣を倒すと効果が高いというか武器専用のスキルや珍しいスキルが付いた護符が出やすい…んだよね?違ったかな
ところでこれって星マークが多いクエストじゃないと数値が高い護符は出ないのかな?
星1じゃ回すだけ無駄なのかな 澱みは狩るモンスターを選べるようになるだけでも延々回す人はいるだろうに完全ランダムとか何でこんなバカな仕様にしたんだろうか
過疎る前にはよ修正頼むわ クリアまでは良かったがクリア後にやる事が何も無いな 売れてないから攻略サイトが整備されてないのがキツいな
動画もだけど
売れない→再生伸びない→宣伝なくてジワ売れもしない→再生更に伸びない
悪循環だよね >>20
少なくとも武器固有の%が無いコスト20とかの護符はでるよ トロフィー確認してたら霊峰で根源と戦うトロフィーとれてないのでストーリー手伝えばいけるかなと試したら同行できるのはオロチまでなのね
トロフィーのためだけにやり直す気しねぇし、アマツビトとまた戦える目処は絶対ないしやる気でねぇ 澱み猿倒したいのに居ねぇからその土地の幻珠でも狙うかとカラスぶっ殺しても土地幻珠落とさねーしはーもうやる気なくなるわ 銛撃って鎖撃っての繰り返しで延々拘束攻撃するだけの作業だから
攻略と呼べる攻略法が存在しないw
しょせん肥なんてこの程度だよね
何で討鬼伝より劣化するかなぁ…
EAがモンハンYouTuberに案件やらせてたみたいだけど逃げ出した奴も多いしな
YouTuberに頼らずもうちょい公式が頑張って宣伝しろよって思うがTwitter完全に売り逃げモードぽいよな… >>26
そっか
護符の性能に関しては★は関係ないのかな
とりあえず今の★1回してみますわ 狩りゲーはクリアまでがチュートリアルだろうが
クリアして本当に終わってるじゃねえか まあストーリークリアした大体の人が澱みちょろっとやって重ね着素材集めが滅茶苦茶大変なことに気付いたところでこのゲーム辞めるだろうからなあ
良いところいっぱいあるのにホント勿体無いなこのゲーム 公式からアプデについてなんかアナウンスあった?
弓やってるとソロでも斉射中処理落ちする時あるからなぁ
はやいとこ改善してほしい 来訪者のクエひょっとして獣狩腕やらなくても護符確定なのか? スローモーションヤバイな若干プレイヤーの方が遅くない?いつもは間に合う回避とかカラクリが一切間に合わなかった 自分でルート整備したり攻略するのが面白いんだろ
ゲハカスと動画見てやった気になるやつ気色悪すぎる ピヨッたと思ってガチャガチャしてたら死んでて拠点に戻されて3乙目もらった >>35
本当にもったいないよな
既にアプデまで待つか売り払うか迷いながらドラクエやってるわ フレ弓 自分ハンマーでやってるけど弓のヘイトがやばいからひたすらハンマーで最大ダメージ出せるな 深き澱み1体トロフィー取れてないけどソロで回してたらいつか取れるかな?
今3周目終わったんだけど取れなくて新キャラからやり直さないと取れないならめんどいんだけど。。。 やっと皆がいうカラクリ使えって意味がわかってきたけど
1クエスト中に回数制限設けないと駄目になるよってことを体感させられるゲームだわこれ
だから敵の攻撃が大味なんだなっていう その2
高所から落ちてワイプ暗転中になんか食らって死、ホストが救出を試みるも無念の死で3乙目もらった
もう今日は休むわ 相打ちで乙って介錯の為だけに戻るのシュールだな・・・ >>35
プレイの途中で重ね着したいのにメイン終わってたら重ね着なんてどうでもいい要素だからな
それがエンドコンテンツなのがきつい
1ヶ月ごとアプデって言うけど今のコンテンツ飽和時代の消費スピードと最初の内容量があってない
まぁ最終武器の継承能力にクソ能力が混ざってたりするのがちらほらあるあたり、継承能力を一つランダムに付け替えるとかいう地獄コンテンツ増えそうではあるけど >>46
ぴえん刀で何段も上に飛びすぎてそれあったわ エンドコンテンツがマジでゴミだわ
重ね着とかストーリー中に遊べる要素にしとけよ
せっかく良いキャラクリあるんだから重ね着でストーリー中のムービーも楽しめるようにしときゃいいのに
エンドコンテンツは強さを上げてくやつじゃないとやる気ならんよ >>38
プレイヤースローモーションなのに武器ゲージの減りは等倍だからな 大筒で強化拠点から熱吸収する時に稀に熱吸収したまま強化拠点が残ってる時あるんだがちゃんとしたやり方って発見されてる? 冒頭
どこから来た?
俺:東西南北から選択
知らねーしw
そんなこと聞くなよ
こういう選択肢冷めるわー 固有と継承で分けられてるから結局ごく一部の武器しか選択肢がなくてつまらん 発売日組でまだ1章の俺
来月にアプデあるしのんびり行きましょうやという心境 >>20
ありがとうございます
高難易度はひとりじゃ時間かかっちゃうのではキツイなぁ
>>33
やりこみ要素が少なくビルドの幅も狭いからなんとなくマルチやるくらいしか楽しめないのは残念ですね https://i.imgur.com/6Doi8nT.jpg
オンラインで湊でムービー入る直前に水没したら無限にロードし始めるわ部屋抜けたらこうなってしまって動けんくなるわでめちゃくちゃや えぐい程つくもが石回収してくるから売ったら意外と金になって草
これでパクロミに復興お願いできるわ 4月で色々新しいモンスや武器追加されるんだっけ?
それまでバグや不具合は放置なのかなぁ。。。澱システムも改善して欲しいし
変形棍の「渾身の一撃」って結局バグで乗らないんだっけ
使っている人最終的な武器技能なに選んだ? 売れなかったのはPVのあのクソダサ簑サムライのせい
もっとまともなカッコいい格好あっただろう
ほんとセンスねえわ なんかアラガネだけエルデンリングやってる気分になるわ
ディレイかけまくり攻撃をローリングで避けて後隙きに攻撃する感じとか エンドコンテンツだけはほんとにな…
ここだけは流石に俺も擁護できん
キャラクリやり直しの妙にツリーの下の方なんだよな
いやお前それは奏到着と同時に開放でええやろ
何かと下手くそライトユーザーへの配慮が足りない >>44
メインも深き澱みもソロでやったけどトロフィー取れてないから運だよ
条件わからんのでそうとしか言いようがない ラセツとクロマトイは結構後隙を用意してくれてるのにその優しさを何故サルにもあげなかったのですか?
バックステップも多用するしやっぱこのサルはダメだ 近くのキャンプで復活したらロード暗転中に技出されてて着いた瞬間死んだのには流石にため息出た うわ、せっかく数値細かく決めてキャラクリしたのに
大まかなタイプ選んだら全部リセットされちゃうのかよ
一からやり直しかよ
やる気失ったわ >>67
サルはキックに反射壁、グルグルに門と止めどころ多いだろ!
なおモーションみえてても合わせられるとはかぎらない模様… 連結カラクリとかジゴクザル辺りで大方解放しておくべき
そこそこ面白いじゃんってなる前にクソ認定して辞める人多そう マルチでやってたりすると連結開放されないまま進むことになるしな >>71
おうやめろやめろ
てか普通こういう細かく設定出来るヤツって最初に途中で他選んだらどうなるかとか試さないか? >>74
プロハンYouTuberがラセツで死にまくって心折れてたからな
なまじ弓でサクサク行けてたせいで整ってなかったんだろーなーと >>75
普通ならクエスト達成でいいのに頑なに閃かないと駄目ってところがこの開発ズレてるんだよな >>78
ラセツで折れるは流石にエア配信者だろ
いるわけない 各ゲームの重ね着要素
Diablo3→ほぼ初期から解放
仁王2→ほぼ初期から解放
FF14→現在は序盤を少し進めれば解放
ライズ→DLC以外はHR8で解放
アサクリ近作→ほぼ初期から解放
フロム死にゲー→実装無し
手軽に外衣欲しいならからくりエディションアプグレ買えってことかしらね うちのエリアもドカタ獣狩り殿に整備してもらいたい… なんか来訪者クエ受けたらそこら中にキャンプ地建てられてて龍脈−374とか出てたんだけどチート?不具合?
もう何も信じれないよ🥺 飛燕刀の練習始めたんだけど最後のペカーンって攻撃がどうやるか分からんw
難しすぎる 言いづらかったのだが
まともな攻略サイト、もしやないな、このゲーム >>82
カラクリエディションの重ね着は部位ごとではなく一括で全部変わるクソ装備だから絶対に買わない方がいいぞ バグが多いからもしやと思って、テントの龍脈コストが最安の拠点地からテント設置の構えのまま歩いて範囲外に行くとコスト表示が最安のまま設置できた
なお龍脈は何故かぼったくられる模様 steamの評価もダメなまま推移してるしな
プレステ5でもスローモーション頻発してるけど更にハイスペなPCでもダメってのはさすがにヤバすぎる
狩りゲーなんて人口が正義なのに初動ミスってこのまま死ぬ可能性すらある
せめて改善アプデをいつまでに出すってのをアナウンスしろよなあ >>78
あいつら難しい即死のサムネばっかりでクソすぎるw
狩りゲーなのにエンドコンテンツの前のストーリーで初見バイバイさせるのは異常 マルチ一回しかやらなかったほぼ完ソロ勢だが
正直かなり楽しかった、意外とな
最近ありがちなエンコンらしきものも押し付けがましい物が無くて俺は良いと思った
だが重ね着用のクエくらいは常設してくれても良かったんじゃねぇかい? モンハンワールドもそうだったが重ね着をエンドコンテンツにする魂胆がマジで分からん
見た目一番気にするのストーリー中のイベントだろうが、全部終わってから着飾ってどうすんだ マップに散らばる強化素材集める系ただでさえ苦行なのに探索円で見辛いマップにつくも護符区別つかない章で入手不可もあって泣きそうになった >>84
最終的に必要最低限の扇風機だけになるぞ 数減らしたらスローモーション目に見えてならなくなったし カラクリ建て間違いもあまりおきなくなった カサヤドシでモブ敵大量召喚→超絶スローモーションはまじでクソだと思った cs機でもこれになるのはいかんだろ
ユーザーに嫌がらせする前にまともに動くように制限かけろ 重ね着はワールドで簡悔して叩かれたのを反省したのかライズはあっさり解放までいったな
お陰で着せ替えで遊んでる奴かなり多いしいいことだった
そういうところは見習うべきだよ キャンプの入り口に糸とるための岩出現する場所にキャンプたてないでくれw
出られなくて武器で岩壊す羽目になったわw >>100
悪いところだけ見習うって
後追いの新規IPがコケて終わるパターンだけはしっかり踏襲してるのがね… このゲームの衣装は微妙なのばっかでインナーもゴミだからなぁ🥺
重ね着エンドコンテンツは糞だと思うけど
しかも仕様がビチビチうんち
もっとスキル盛れるとかそっち方向のがモチベ上がる >>102
画面そのままで獣が地団駄踏んで止まってる 見た目なんてモチベーションに直結するだろうに渋る理由がわからんストーリー中に糞みたいな見た目だと萎えるだろ >>96
やらなくてもいい、やりたいやつはやればいいって物はエンコンにはもってこいだとは思う
この手のゲームはラスボス倒して終わりとは限らんしな
いやこれをクリア後も延々とやり続けるかと言われればわからんけども やればやるほど粗が目立って評価が低くなる
タイミング割とシビアに設定しておいてゲームスピードが変わるとか欠陥品だろ
他にも挙げだしたらキリがない >>81
怪異化ガンガン回してる登録者数50万人のプロハン様だぞ さっきクリアしたからエンコン関係の多分4日くらい前のスレのまとめ読んできたけど酷い内容だったな
愚痴愚痴言ってたおじさん達はまだワイハーやってるのかしら? うわ、やっぱりクソゲーだったのか
購入キャンセル可能期間内だから手続しておけばよかった
けいじチャンネルで面白そうに紹介してたからDLしてインストールしちゃったよ アクションは楽しいしマルチでやってりゃ大抵のゲームは楽しくなるもんだけど、防具作成画面で今装備してる防具の名前と技能くらい常時出しておいてほしいし、護符もあんなぐちょぐちょにするならソート機能をもう少し頑張ってもらいたい
この辺り見るだけでどんだけゲーム作るの下手なんだよと言いたくなってしまう コロリン回避のガバガバ具合はなんかからくりが有りそうな気がするな
当たり前にやれるがサルのドロップキックを前ロリで当たりながら躱せるのは違和感がある
当て身判定でも付いてるのかもしれん しょうもない配信者はNGで 見てきたけど顔面からして登録者は増えなそう ようやくシラヌイ倒せた…
これで野営地トロフィー及びラスボストロフィー取れんかったらパッチくるまでこのゲームやらん あぼーん?
まさか前ローリングを略して書いたら引っかかったのか…? 武器がひたすら強くなるとかのほうがいいよエンコンこのゲーム性だと 初見ラセツは装備整ってないからゴリ押しできた人は割とつまりそう
でも弓なら余裕だと思うけどな割と 仁王2のトロフィーバグも直してくれなかったのでもう諦めてるぜ
あとマルチ関連のトロフィーがある時点でソロオンリーの俺ではトロコン無理だしなw >>82
ディアブロ3の重ね着…?
あのゲーム、コスメはあるけど重ね着なんてあったっけ? 4月のアプデで装備の強化システムが来るらしいけど最初から実装してればなー >>110
名前教えて
A級ハンターの俺がそいつの腕前採点するわ >>120
だよなー
ラスボス装備作っても五章じゃダメージ数値変わらないから一章の獣狩ってた方が面白い >>124
それ実装する以前の問題だけどな 4月なんてやってる人いないやろ 変転の灯籠って1つ置いとけばエリア内に効果出るのか?
なんか閃いたけどよく分かんなかった >>123
横からだけど装備の姿を変更することならできるよ
装備の特性変えてくれるおばさんのところでできる >>31
やってることが売れないソシャゲの運営と同じでワロタ
それともどのゲームでもこんなもんなのかね
案件飛ばすやつって ラセツを助太刀しようとしてもマルチ仕様がゴミ過ぎてなかなか上手くいかないんだよな
モンハンみたいにキークエ判定してればいいのに何を思ったのか別口でやってるという
そら詰まる人間からクソゲーと言われてもしゃーないやろと 澱みやり始めてわかる
各モンスター幻珠なんぞより全然落ちない季節幻珠
雑魚モンスターのほうが先に揃いそう…
しかもこれ全部に使うし そうゲーム自体はモンハンよりも面白いと思うよ
キャラクリもモンハンよりも緻密で可愛い3次元に近いの作れるし
バグとシステム周りとエンコンや敵の攻撃範囲と威力の調整が雑すぎる >>127
>>133
おばさんのとこかー
結構プレイしてたんだけど興味ないからか全然気づいてなかったよ サルから弓使って攻略したけど3乙何度もしたのはアラガネだけだったな 弓使って詰まってるやつは多分共振矢の後隙狩られてるだけだから落ち着いて回避すればマジで楽だぞ
異様に使いやすいステップ回避も何故か弓だけ用意されてるし ゲームバランスはまぁ一作目だしこれから煮詰めていってほしい所ではあるが、バグとか処理落ちは看過できん >>131
灯籠に属性攻撃が当たれば発動、範囲内のプレイヤーに当たった属性の防御バフを付与。結構範囲広いけど場所によっては二つぐらい置いておいてもいいかもね ノーマル、活人、獣道で技能に変化がある
活人、獣道なら初期モンス装備も防御力的には見劣りしない
この2つがないと防具の選択肢の幅がめちゃ狭いよね、このゲーム
武器の最終候補にも言えることだけど。
装備の選択肢が実は大してないのがつまらない
あとは技能のパーセントやプラスがどのくらいの効力あるのかもいまいち見えてこないのがやる気にもつながらないと思う >>31
売り逃げするならパスに入れねえだろ
もう少し考えて喋れよボケ
たかがTwitterの更新が少ねえぐらいでガタガタ騒ぎやがって…発情期の犬かよ!
本気で逃げるなら次の追加獣後何も獣追加されねえ上に課金要素一つでも多く実装してるだろ プロハンとか言ったところで同じこと長くやってきたからそれなりに様になってる程度の人間も多いしね
説明されるまでもなく自分で仕様を理解していけるタイプじゃないなら別ゲーには適応出来んのよ >>120
意見が割れるところだな
どっちでもいいがいずれ追加されそう キャラクリの話題で思い出したけどムービーでプレイヤーキャラの身長反映されてる?
身長一番小さくしたけど氏繁とは目線同じだしなつめは更に小さいしでこれ反映されてるのか?ってなってる >>139
シーズン回してると必ずシーズン目標の一つに姿を変更する項目が出てくるからわかるんだけど、そうじゃないと装備単体の姿を変えると言うちょっと変わった着せ替えなのでやらない人多いかもね >>138
範囲攻撃はしゃあない
ローリング強いし結がある世界なんだもん
範囲くらい広くないとヌルヌルよ >>150
そう言われるとなんかあった気がする
取りあえず1度だけやっておくみたいなのが 久しぶりにps5のライズ起動してナルハタの救難行ってきたけどワイハーやってしまったらモンハンは退屈すぎるわ
できることが少なすぎる
かといってワイハーのエンコンやりこもうとも思わんしな🤔 ゲーム自体は新規のわりに頑張っててかなり楽しい
ただマジで不具合多すぎ ここでかなりストレスたまる
マルチでのスローモーションとか擁護できんレベル 野営地トロフィー取れたぁ
良かった…やっぱりバグじゃねぇか
きっつ
上位上がりたて鉱石雑魚素材装備でラスボスいけるかなぁシラヌイアラガネいけたから頼むぞ 初見ラセツ何使って倒した?
俺はからくり刀だったからマジでRPG感あったわ。単純に1番楽しかった
野太刀の人は死滅してそうあれ モンハンのYouTuberとかサンブレイクで高難度!とか言ってる奴らだから当てにならん まあ今更重ね着がストーリー中にできるようにはならないだろうし、必要素材の緩和ぐらいが妥当なラインか >>138
突進が多いのはモンハンもだけど範囲の広いグルグルとドスーンを高い頻度でやってくるのは同意
当たり判定も避け判定もモンハンより緩いしカラクリでも避けや反撃や封じが出来るからなんだかんだバランス取れてる気がする
>>157
いろいろ使いこなせる気がしないから取りあえずはカラクリ刀だけ使っていま4章入りたて >>159
マルチの不具合マシマシなせいで機能してないけどホントは誰かが出した目当ての澱に救援に行くくらいのバランスを考えていたのかもね 弓は明確に救済用なのかな
それカラクリ刀じゃダメだったんですかねえ しかしこんだけプロレス出来る肥ゲーは珍しいな、いい意味でらしくない 料理本格的にやってみたけどこりゃ大変だな
何で一つずつしか燻せないんだ 結はスライディングが結を中心としたものになるって機能いらねえだろこれのせいで死ぬわ 飛燕刀が雑に全ての行動にジャンプキャンセル出来るようにしてしまった故に共通アクションのコロリンすらジャンプキャンセル出来る謎挙動もあるしな
そんですげー慣性から移動が楽
直さなくていいぞ🥰 >>157
槌
初見は動きの速さに3段目コンボが当てられなくてヒィヒィしたな
深き澱みの時間制限といい今後のコンテンツも槌でやってくの不安だわ… キャラクリしたやつって保存できないの?
一旦おっさんに変えて遊びたいんだけど >>88
全部微妙なサイトばっか
いい攻略サイト欲しい >>171
wikiはアフィられるから誰も更新したくないしな 反応ないから既出やないみたいねやり方書いとくわ
1段目の結と繋がってから2段目に適当にからくりを置くと無限ぴょんぴょんバグできる皆も楽しんでくれ からくり刀や飛燕刀ほどの速度じゃないけど例えば弓のスライディング攻撃JC羽とかでもそれなりの速度で飛べたりする 会話中の選択肢の意味のなさがヤバイ
なに選んでも返答まで同じじゃねえのかこれ >>173
いやもう動画も上がってるしとっくに既出だよ コハクヌシさぁ嵌めてくるなよ、そんなムーブするならほんと罠ゲーなのねこれ スレでwikiでも作れば良かったな、俺もうクリアしちゃったけど >>167
簡単に回避されてクリアされたら悔しかったんだろうな
深き澱みの1乙や制限時間20分でゲームオーバーの仕様とか完璧な簡悔だもんな
さっきそれ知って萎えてps5の電源きった 夏終わったところでインフラ整備やらメシ備蓄やらやってたら全然先に進めねぇ
元々サバイバル系が好きだからこういうの凝りだしちゃうとキリがないわ 結スライディングまじでいらねーの同意
急にアングル変わって無理なんだわ 制限時間の20分は兎も角1乙はちょっとやりすぎだとは思った
一応全部終わらせたけど1乙終了は精神的にかなりしんどいから連戦する気は起きない 鳳刀の次の派生がずっと???だけど何で解放される??? >>182
ソロでやってたから気にならなかったけど、一乙はマルチで仲間を絶対に助けなきゃならないって所を強めたかったんじゃない?
槌使いとしてはコンボ当てるのしんどいから時間制限の方がきつかった ホストやったら飛蔓のワイヤーが全部切れてて笑った
これダメなやつでしょ >>180
ワイハーのそのマイクラやデスストみたいな要素は本当に楽しいんだけどな
ちょっと並ハンのあたしには難しいすぎる >>164
からくり刀は割と救済に近いと思うけどなあ
ていうか一応最後まできて「これは無理だ」ってならなかった時点で良武器だと思うわ
マルチだと地味に火力も出てるし マルチで死んだ時に、ボタンに一切触れてないのに爆速で撤退になるのは仕様なのかバグなのか? フィスト〇ァックのコツ判ってきたら猿のケツにキメるとすげー弱らせた気分になれる >>184
秋とか基本すっ飛ばされるよね
ゴェェーー(秋)→数秒後→ゴェェーー(冬) >>187
これ俺もなったわ
結構ちゃんと張り巡らせてたから萎えた ワシのワイハーは鎖罠と銛をぶち込んで殺すゲームになったわ 秋と冬は真ん中の高い塔にキャンプ置けばどこにでも行けるけど、春と夏は野営地以外のキャンプの置き場所迷うわ 結の呪い受けたら適当に飛びまくって消してる、狩の遅延行為でしかない シロマトイクソ野郎すぎてやる気にならねえけどマルチも誰も来ねえ
これ楽しくなるんか? 良くなって欲しいなぁと言う気持ちで批評している人とよくわからん文句ばっかり言ってる人といるね
色々問題あるけど湊の人達は良い人ばかりだしゲーム自体は凄く面白いと思うんだけどな >>191
死んだ回数でどんどん早くなっていく
だから何度も助けられてる人はどんどん爆速になっていくよ マルチで大筒使ってると戦闘地にある結がくっそ邪魔なときある >>199
ならない
必要な分だけ夜のピークタイムにマルチでやってから二度と関わりたくない >>200
新作の板にはエアプ(原義)が湧くからな 飛蔦、大型の通り道にあると破壊されて復元の時に刺した場所に正確に復元するんじゃなくて近辺に打ち込まれるみたいなのよね
だからそのズレた斜線に障害物がかかかってるとそこに打ち込まれてしまうっぽくて頭悩ませる シロマトイは飛んで突進と見せかけてぶぼーん以外はクロマトイとそんなに変わんなくない?
あの技だけはクソだと思うけど インフラの施工図保存呼び出しとかあったらバグやゴミ問題もスッキリすると思った アラガネ連戦してて移動位置ジップライン構築してたら7戦目あたりでもうスローモーションになってしまった
最初はサクサクだったのに…
マルチなら百歩譲ってもソロでこれはお粗末過ぎる >>201
その仕様は何となくわかるんだけど最初の1回でもそうなるんよなぁ
仕組みが不明すぎるわ >>209
マップリセット>インフラ設定呼び出しですね
すごく分かる スローモーションは本当に急務の修正案件だと思う
プレイフィールに関わり過ぎる要素だし
後はインナーに褌追加しろ😡 ハンマー使い始めたけど気持ち良すぎるな
今まで傘で小刻みダメージだったからデカいダメージとヒットストップで悦に浸っちゃう >>211
マルチやってないから適当だけど他のプレイヤーが乙ってるとか?
プレイヤーで管理じゃなくて参加者全員でとか >>206
崖際から撃ち下ろすように置いてるとたまに引っかかって▽▽みたいになってるわ ラスボス手前なのに耳の装飾品だけ制作できないんだけどクリア後なんかな 最上部の歌のお姉さんやっと見つけた
もうクリア後だよ >>216
じゃあ下からってやると今度はいい感じに刺せないのよね これさゲーム内のフレンドリストに実際のフレンドの半分くらいしか読み込まれてないんだけど再読み込みとか出来ないの? つくも集めながら秋マップ探索してインフラ整備してたら時間溶けた
建物の裏にひっそりと洞窟に降りられる穴あったり相当面白い 始めたばっかのプレステ5のフレと二人でやってても水中戦になるクソ仕様だからカラクリの置きすぎではないと思うがな
現状は原因不明だし公式も把握してるんだか改善しようとしてるのか分からんしマジでクソ キャラやり直しでストーリートロフィー及び野営地トロフィー獲得できます
きり苦行です
澱みトロフィーバグった人は頑張ってください 肉質硬すぎて変形棍使っても気持ち良くなれねえ
カット率80%の部位が弱点ってアホだろ
モンハンみたいに防御力そのままで体力増やして強化してくれよ頭弱すぎ >>188
いや強のムーブが兼並みやってて怠い、弓ならまだしも >>229
おつ
俺もつくも2キャラ目でトロコン出来たけど出来なかったらどうおなってたかわからん >>228
これは分かる
ダメージが減るのはセンス無い 防御力率上げるの本当わかってないよな
とにかくユーザーへの配慮が足りたいゲームだわ >>203
数回しか戦ってないけどなる要素ないよな >>226
2人ともクロスプレイオンにしてる?オフにしてる?
クロスプレイ影響あるのかなってだけの質問なんだけど 武器強化しても敵の防御も上がるからだいたい同じダメージよね
格下行くとめっちゃ気もちいいけど >>228
わかるわ
からくり熊に1万ダメ出してんほぉ~してたけど実戦だと2000ぐらいしか出なくてあれ?ってなった ラスボス以外はプレイヤーごとに救援可能時間は管理されてるっぽく命脈尽きたらリセットされてた(リセット明けに倒れてもゆっくり)
何故かラスボスだけは命脈尽きてもリセットされず、復活してきた人がまた倒れたらリセット明け1回目なのに3回目と変わらん速さで命脈尽きた
ボタンは押してなかったとのこと
仕様がわからん 最終装備 武器も防具も上位上がりたての鉱石と雑魚素材装備
弓ビルドで7時間でラスボスいけます
アマテラスまでは余裕です
アマテラスで銛撃ちを取るためにわざと殺さずに銛撃ち覚えようと耐久する時はなかなかキツイです
シラヌイアラガネ共になかなかきついです
シラヌイアラガネの際に結ちゃん強化(吹き飛ばされた時にも結使える)をしてないときついと思います。かなりキツかったです。
ラスボスはおちんちんですが、初めてこの攻撃見たわみたいなのてんこ盛りでした >>235
フレはわからんけど自分はオフにしてるな このゲーム、なまじサンブレの開国程度で自身持っちゃった層が挫折して低評価してるのはあるだろうな 今トロコンをモチベにしてるから早くトロフィーバグ直してほしいなぁ
深き澱みの獣マルチですら失敗しまくってようやく倒せたのにソロじゃ絶対無理やって 破山70%盛って5勝の獣しばいても2000ちょいしかダメージ出ないの気持ちよくない
防御力じゃなくてHP割増して、でかい数字見せて気持ちよくならせてくれよ
ちな他の武器の大技ってどんなもん出てるの? クソみたいなグラなのにホグワーツより挙動バグ悪くて草 >>242
関係なさそうだね
単純にデータが重いのか… >>244
あいつら固定エリアから出られないから
倒したいだけなら方法はいくらでもあるからな >>200
ゲームの核になるアクションは面白いから続けるつもりだが、アンセム思い出してどうなるか不安なんだよな 5章でなんか強いの4体出てきたけどホストが回復の木にテント張っている奴じゃないと時間キツくね? >>230
まあぶっちゃけあの判定復活ゴロゴロはきわで出されるとやっかいだな トロフィーバグ直ったら自動解除されるのか?
どうせ再度条件満たさないとだめだろう 飛蔓は分かりやすい所に設置したらモンスターに破壊されて変なとこに再構築されるし、ちょっと凝った場所に作ったら誰も使ってくれない
何ならホストやったらシステムに全壊しされるとかインフラ構築する奴バカじゃん
必要な時に必要な飛蔓使うJIT方式じゃないとダメとかアホくさ モンハンのパクリをやっているとおもっていたら
最後はダクソだった
これはクソゲーやわ モンハン上手い人でも立ち回りアプデできない人は馴染まんだろうな サブクエストの続きが受けられなくなるってバグ?は既出?
マルチプレイの時に発生してるみたいなんだけど >>256
マジか!当たって砕けろでやってみるわありがとう 雑でバグだらけでリリースしたばっかりにモンハンの良さが際立つわ
神ゲー連呼してたYoutuger共も撤退してるしこのまま終わってくれクソゲー >>258
あれは自分の介錯数じゃなくてステータスで見られるクリア回数?でとれるからマルチでもとれるよ
バグらなきゃの話だけど >>262
お前は楽しんでるんだろ クソ以下ビチグソ要素は多々あるけど楽しめただろ バグや不具合放置でダンマリだったり
開発のやる気のなさ見るに今後アプデでよくなっていく未来がまったく見えないのなぁ…
しっかり対処してアプデ重ねていけばモンハンのライバル的なタイトルになれるようなポテンシャルはあると思うのに モンハンのワールドもライズも出たばかりの時はメタクソ言われてただろ!
ワイハがどうなるかは分からんけど このゲームモンハンやってた人より仁王とかソウル系やってた人のほうが上手くやりそうな気はする
敵のモーションが死にゲーのそれに近い まあEAとコーエーの悪い部分もでているし良い部分も出ている感じだね
面白いのに調整が糞味噌かなって感じな作品かな >>264
俺はそれでとれたよ
一応298でバックアップとってソロで〆たけどね ワイルドハーツは戦闘以外の要素で評価落としすぎ
マジで惜しいわ。コエテクがまともならもっと面白かった ぶっちゃけ出来としてはワールド並みだと思う、ライズより大分上のクオリティ ひたすら発でぴょんぴょんするだけのゲームだったわ
まじでつまらん バグ・不具合に関してはTwitterや公式で何かしらのアナウンス出すだけで違うんだけれどねぇ
報告用の公式フォーラムって確かなかったよね? これマルチで作られた物は自動で削除してくれないとキツいわな
もうソロでも水中にいる状態だし >>279
さりげなくネタバレとか
しかも勝ちイベ >>281
それ信じられないのよなあ
動画あげてみてくれん?
信じてないとかではない。ラストで一度もなったことないのよ これエンドコンテンツが重ね着集めとかやる気沸かないですね。。。
武器強化させろよ 澱み深き行く理由が無さすぎて要石各3桁溜まってるわ 尚季節珠..
2体クエのリタマラとかしたくねぇ 調整してくれよこれ これ冬に続く坑道直したとき別の国の話してたし、続編出たら石の国のどこかにされそうだな ソロ龍脈なしでもスローモーションになったから訳のわからん別のものがスタックしてんだろうな >>283
モードはパフォーマンス?高画質?
可動ギミックのある龍脈カラクリの設置数なんかも影響あるのか気になるなあ とりあえず回復ガブ飲みして堅い的を叩いているのに飽きてくる
華麗にペチペチしてもいいけどそれも堅すぎて飽きてくる
エリア移動もいい加減に面倒
もう少し爽快感がほしい 各マップのからくり湊からいじらせて欲しいわ
ロード挟んで移動して1個燻してとかやってられない 他のはそんなにスローにならんけどカラスの時だけやたらなったわ 自分も全武具の為に素材集めやる前はソロでスローモーションなんて眉唾だと思ってた
感覚的には回復飲んでる最中の移動の遅さが常に起こってるような感じ 諸々の不具合(スローモーションや飛蔓リセット等)を改善してブラッシュアップすればモンハンに並ぶコンテンツになる可能性はあるよな 発売10日でアマテラス突破26.3%で評価は大方下されてんじゃないかなぁ
ほぼ4人に3人はもうやってないだろ 極限とか超特殊とかもやってきたけどワイハーのモンスターはそいつらと比べても別に良くはない >>288
おー
単純にソフト立ち上げてからの連続稼働時間のせいな気がしてきた
熱かキャッシュ辺りな気がしないでもない >>294
あと地形と小型とエリア移動
この辺の悔しさを抑えてくれ >>299
澱みシラヌイがそこらへん稀に歩いてるからそれ倒すか一回遭遇するとクエが出る ずっとではないけど合間を見て助太刀出しても強クソ猿だれも来てくれんかった日曜なのに
流石にもう続けるモチベねーわラセツ突破した時がテンションのピークだったなぁ ソロでつくも探ししてても30分くらい同じとこにいると100%おもくなってたからゲームの問題やろな 一回気がついてしまうと5%くらいのスローでも気になる >>295
俺まだ到達してないんだか未プレイ組だったのか >>302
澱み居るんだろうなーと意識しては見てるけど、まだ出会えてないだけなのね… カメラ速度マックスで遅いわもっと速くならねえかな
タゲカメすらも遅いし高さ補正するのオフにできないうんこ仕様だから使いたくねえ スローもだけどマルチでジップラインリセットはマジ止めて
前発生したから怖くてもうマルチホストやってない…
けどホストとゲストではマッチングの早さ桁違いなんだよな 友達にモンハン誘われたから久々にサンブレイクやったらマジでつまんなさすぎて思わず溜め息出しちゃった
無駄な工程が多いっていうかこっちはその無駄をアクションに昇華してるから操作してるだけで楽しいのに
モンハン戻れないはマジだわこれ 蔦はソロで開始してから救援出せば保持されるけど、最初からの方がマッチング早いんだよな 新キャラ作ってRTAしてまでトロコンしたけどこの後やること重ね着素材周回のビチビチのうん地???
きょ、今日はワイルドハーツやめとこ… 一回の探索が短い人、獣に倒されることの少ない人は挙動の鈍重化は起こりにくいはずよ
後は龍脈からくりの設置数や色々なエフェクトSEの処理の問題な感じ >>309
シロマトイで気持ちよくなる方法教えてくれ >>260
言葉足らずだったので追記
続きもののサブクエの壱が完了になってるのに二が受けれないみたいな状況
一応澱み深きまではクリアしてるからフラグが立ってないなんてことはあるのだろうか ラセツザン要請出したら5分くらいしてほぼ同時に二人来たわ
マッチングバグってるだろこれ >>310
ワイヤーはもうアプデまで我慢しよう 扇風機で事足りるよ マルチやるなら葛は諦めてホストやってキャンプとレーダーだけ置いといて結羽で移動するのでいい アイテムとか用意しなくていいのはいいよな
その分食事めんどくせーけどw >>311
獣が移動しまくることに関してはどう感じてる? >>310
破壊した筈の岩も復活してたりするしここらはどうにかして欲しいわな
ジップ使えるけど普通にぶつかるし…
他人のマップとかストレス溜まるから助太刀も嫌だし カラクリ刀で△R2連携で張り付きまくると脳汁でるなコレ
耐性防具や武器つくりながらやってると時間忘れる
やっぱり狩ゲーはエンドコンテンツも大事だけど、一段階ずつ強敵に合わせて装備整えてる時期が一番楽しい
アマテラスが空中で動かなくなるバグは興醒め
バグ何とかすれば神ゲー素質ある 扇風機低コストだしワイヤー切れることもないしほんますこ >>313
ようわからんのよ 獣石が1匹倒しただけで8個とか手に入る時もあれば一個もなしで頭おかしくなる 部位破壊しまくっても意味ないし 討伐時間も関係ないっぽい 獣が逃げ出した回数も関係ないし なんなんだろうあれ >>322
何がお前を駆り立てるのか知らんが
テント使えば良いんじゃね? >>322
俺は定期的に探索して次の目的に合わせてキャンプ張り替えてるからそんなに苦とは思わないかなぁ
最初はしんどかったけど
ジップライン整備されてない野良だときついのはそうだが 明確な目的がないならそこら辺の獣の肉でも腹に入れておけばいい
何かしらの効果は有るわけだし 白カラスの足元噴出は攻撃モーションからダメージの出が早すぎて回避困難でござるよ… >>316
嫌な予感がするんだけど各章の時にクエストやっとかないとダメとか
ラセツ倒したとこから総当たりせずに4章まで来たからフラグ潰してるのあると嫌だな 弓で結使うとくっそ強いな
結覚えてるのに門でジャンプ射撃つえーと思ってずっと使ってたのアホみたいだった 秋の渓谷に来て鶴橋無視でいきなりすべての?を追い続けているけど楽しいなこれ
敵よりなによりまずはMAP把握とインフレ整備よ >>322
レウスのワールドツアーよりは遥かにマシ >>320
食事も慣れれば余裕
醤油野菜2 生ナス つーか移動多過ぎ😡
って言ってる奴高所から撃ってたりしないよな?
野良で稀によく見るがマジやめろよな😡 >>336
楽しみ人それぞれだけどインフラ整え過ぎるとスローなるから気をつけて 白カラスは需要そんなないからやる度に攻撃のタイミング忘れてるわ 一発殴ったら移動を繰り返すパターンだけは早急に直してくれ
頭おかしい 扇風機便利かもだけど属性がダメ…
食材箱とか生産からくりで余裕ないわ ワールドツアーて
いつの時代のモンハンと張り合ってんだよ >>175
ストーリーマルチでやって
ホストと同じ結果になって悶絶するよりマシだろ >>339
あ、俺はずっソロでノンビリやってるので
3章は駆け抜けてしまったけど 移動からの即移動を3連続くらいでやられると流石にピキるけどなw >>311
からくりがいいよな
アイテム持ち込みいらんし
狩り場も作れて >>333
マルチでクリアしたらその次出ないの報告は5ちゃんで見た
ソロのみなら主要人物系のサブクエなら1回話しかけて会話してからでやれた
or
獣殺せ系じゃないクエスト(銭湯と姫のどこか)でマップに出てないじゃんな勘違い >>336
おまおれ
併行してやってくのが効率的な感じがしてなんかいいよな こっちに気付いてない状態の獣に弓当てるとすぐに移動する気がするけど気のせい?
弓使わないからソロだといきなり移動されたりはしないけどマルチで弓いる時には結構見るわ ラスボスまでプレイした?
マジでクソだぞ
エンドコンテンツもやばいわ >>322
まだようやく秋の手前だけど、夏島で逃げ出したタヌキはほぼ同時に目的地につけるよう飛蔓を設置したわ
若干離れてるのにタヌキが焦ってポンポコしだすのは大変可愛くてよろしい 地獄猿強がやばいじゃんか、いつまで俺のターンなんだよ…
槌でやれる気しねぇ
アマテラスとか大した苦じゃなかったのにな… ワールドの密林でたどり着くたびに目の前で飛び去られて心折られたウラミは忘れない…っ!!!
いや本当ファストトラベル自由に設置できるから楽よ?
もう少ししたら移動ルートとか各戦場にアクセスしやすいポイントとか出てくるでしょ、たぶん
俺はちょっと鈍くさいけど基本的に空からエントリーしてる
んで着地狙ってハネられる 来訪者 介錯した後湊に戻る押しちゃいけないのか
バグで移動しますが全く表示されなくて試したら負けたことになってて萎えた 変形棍は結でゲージ溜めた方が安全かつ早い気がしてきた
スライディングいらんかもしれん 最終装備まで澱ってやつ行かなくて各モンスターの強バージョンで揃えられますか? あとサンブレイクは今だと傀異化をずっとやるしかないんだけど単純に周回ゲーとは思えないだるい部分が多いからワイルドハーツのあとだと本当にモンスターの体力の多さと部位耐久値の高さがだるすぎてな
傀異化の相手してる時間でワイハーなら3匹は狩れる 装備ツリーの1番下まで強のモンスターのみで作成可能か聞きたかったんです 4Gのシャガル地雷+ブラキorガルルガorセルレギオスみたいな動きしてくるのはエンジョイ勢にはきついのかもな >>368
むしろ澱には何もないよ
重ね着しかない >>326
場所によっては壁と罠セットで置いてるが開けたところや鳥系は無理
秋のカサヤドシが洞窟から移動するときに壁と罠でハメたときは気持ちよかったが 槌ソロは修行か何かだと思うくらい苦行だと思う
つくも君いなかったら発狂するレベル >>356
貼り付ける双剣か弓のどっちかだな
ソロでワンテンポ置くように戦うとまず無いし
普通はこんなの気にしなくて良いんだが😨 >>365
結スライディングが壊れるのが嫌であんま使ってなかったけど空中攻撃と変形攻撃がぶっちぎりで強いね
出が早いし隙も無いし中距離から当てれる
ただスライディングメインの立ち回りに慣れてたからむずいわ 破壊術55%飛翔撃・破12%一気呵成・攻35%の部位破壊特化ビルドで飛燕刀やると相手の部位ボロボロ溢れていって楽しい
強いかは知らん 空からエントリーだけど降りるの遅くて困る
ジャンプしたら死ぬし >>374
俺には無理過ぎて、飛燕刀出てから二度と槌さわってねえわw プレイヤーがピヨると確定で挑発使うつくも君
クソザコどもお前らもつくも君のとこ行けよコッチ来んな PC版だけど最適化さえバッチリだったら神ゲーだったなー
しょっちゅうカクツイたりfps落ちたりスローになったりするとそれだけでアクションとしてやりこもうって気がなくなるんだよな
今どきフルHD60Hz張り付かないってどんな超美麗グラフィックゲーだよ >>363
まじでそれ
古代樹のレウスとか腹たったわあ…
隣で見てた親父が「この、すぐどっかに逃げたり、なんか違うやつが入ってきてワーワー叫び出すのはゲームの側でわざとそういう風にしてるのか」って聞いてきたわ…
そうだよ、わざとやってるんだよって答えといた 素材集めはマルチが効率いいかと思ったけどセッション検索引っかからないし部位破壊しにくいしソロの方がいいのか マイクラのチェストみたいに隣接させてクラフトしたら合体して一括で燻製なり漬けるなりできるようにならないかね >>377
ソロならいいけどマルチだと他人の破壊で発動しないからゴミスキルになるから気を付けて 一番地獄なのって野太刀じゃない
あれ火力がなぜか終わってるし
どう考えても調整ミスってる >>378
ジャンプして着地直前にまた羽
気がつくとカラクリ糸が減りまくってたりする 夏が常時スロー状態になった
そんでからくりの置ける上限に達しました
最初においたのから削除されますみたいな表示も出てたからこれ基礎からくり配置記憶してるから重くなってるんじゃねーの? >>224
そういえばフィールドに発と結を置くのはまだわかるんだけど火を置きまくるやつはなんかのテクがあるのだろうか
触ると無駄に攻撃モーション入って回避やコンボ潰されるし自分がホストだったらキックしたくなるレベルで邪魔なんだよな 地味に思うのが落下で乙しないのに一々戻される必要あるか?
空中でプロペラ挟めば降りられるけど
ダメージもあるわけでもないし 料理関係はモンハンのがいいこっちはめんどくさい
一度食材手に入れれば使い放題なのでその点だけはモンハン派です >>377
え それ良いんじゃない 飛燕刀使おうと思ってたからそれ参考ににしようかな >>386
バグっぽいけど結使えば火力も出るし、転倒させまくれるよ 結使わないなら知らん >>374
火力あるから楽だぞ まぁ途中飛燕刀に浮気したけど攻撃1000位の鴉ハンマーつくったらめっちゃ楽にやれる 冬マップで初期地点にしか野営地置いてない奴いてワロタ >>385
マジかよ マルチで他人が壊すと発動しねぇのかよコレwwww ピエン刀で楽しくリヴァイしてたら斬りつけて戻る時にドンドン上昇していった
「え?これ落ちたら死ぬ高さじゃない??」
と思いつつ身を委ねていたらメッチャ上空まで登ってから落ちていって落下死した
なんやねんこれ・・・ 槌はむしろソロの方が強いと思う
アラガネくんとか怯みまくるから毎回3分かからんぐらいで倒せるし モンハンのハンターと同じかそれ以上に身体能力高いのに下半身が貧弱 このゲームを1万のフルプライスで買ってオンラインに課金しながら30fpsで遊んでる人いるってマジ? 威風の構がワンパン減らしてくれるし火力も上げてくれるから好き >>406
全状態異常構成どう?気になってるんだよね 「それ作って何倒すの?」とは言われるけどやっぱり高難度クエに報酬装備は必要なんだなあ
今はただプレイしてるだけで楽しい時期だけど >>407
わざわざこんな所に書き込んで同じ人かと疑いが凄くて母親と神様の失敗作ってマジぃ? >>392
破壊撃40%付いたシロウガチの凍晶削り(攻撃力332)使ってるけど多分飛翔撃・破30%のシラヌイのばさばさ(攻撃力390)の方が強いと思われる
俺も後でこちらに乗り換える予定 >>176
へーそーなんや反応ないから既出やないと思ったわ顔真っ赤だわ そういや昨日ウォーロン体験版やったらヤマウガチそっくりのやつ出てきたな
挙動も似てたわ なんかモンハンワールドをフルプライスで買って上位終わった後みたいな謎の虚無感がある 最初の狼戦の雪だか何だかひどいなw
最初にこれじゃ買う前に実況動画をチラッとチェックする勢は買わないだろ
他もswitchでやってるみたいだな
携帯ゲームかよ
ネタバレ嫌だからいつも通り事前情報避けて買ったけど、まあクソゲーとしてちょっとだけ楽しんでみるわ
ネタバレとかもうどうでもいいや >>414
詳しくありがとう 作りたいけど金がカツカツだ >>402
他の人が置く結や発がなくなるし、タゲがどこいってるかわからなくなることもないからね
槌は攻撃を当てるよりも攻撃し出すとモーションがトロイから敵の攻撃がわかっててまた回避できないのが辛い
深き澱みなんて防御と属性モリモリで対策しても一撃で7割近く持ってかれるから二発で確定死亡だし回復で常にHPマックスの必要あるからその辺が致命的になるのでソロの方が楽な気がするよ >>303
ストーリーのとこだよね
マップ上から募集出来ないから救援来ないよね同じところで止まってるよ!がんばろーね 重ね着さあエンドコンテンツにするんなら特別なのにしろよ…
既存の防具の重ね着でこんだけの面倒くささ
これ配信クエとかあるんか?良いところはあっち見習えよ 持続長いの以外はからくりキャンセルのバクステで空かして張り付くの精神 公式ツイッターのやる気のなさ何なのよ
モンハン見習えよ 1カ月EAplay切れる3/17辺りに抜ける人多いだろな せっかく作った重ね着が歩くたびに不快な音出してて腹立つ やっぱり今のゲームで長期間遊んでもらうためには
何かしら人とのつながりが必要不可欠なんだよな
そこが新規IPの絶望的に不利な要素ではあるが
マルチ要素を充実させたりSNSで自慢できるような高難度クエとその報酬を設けたりっていう意識的な工夫が欲しかった アラガネソロよりwolongデモの一ボスのが強かったわ ラグいとからくりの機構が変形過程のまま止まってえ?ってなって少ししたら急に化けて発動とか最近よく見るようになった これモンハンと同じで複数討伐のクエは相手の体力低くなってるとかある? 展開槌のリーチもっと詐欺みたいに長くしてくれんかな
遅くてスキだらけなんだからそれくらいいいだろせめて範囲外からドコーンくらいさせろ♥ >>426
いたね
ウォーロンはちゃんと画面に収まる配慮してて良かった
セキロ好きだったからウォーロンは仁王よりも好きになりそう >>431
討鬼伝を自ら廃棄してわざわざ新規IPにしたのはオメガフォースなんだよなぁ >>430
不快な音ってどれだろう
ジゴクザル?
個人的にジゴクザル装備のあの金属音がマジで不快で悪い意味でゾワゾワして最悪だった >>420
風呂にはいると綺麗になるけどまじで要らない機能 チーニンは売り逃げしないからウォーロンは安心して買える >>376
スライディングさえ壊れなかったら結使い勝手いいんだけどな 重ね着もいいけどインナーの腕か足かどっちかはタイツになるのもやめろ
いいゲームなのにちょいちょい訳分からんとこある モンハンの古臭いシステムに比べたら格段に面白いけど最適化不足とエンドコンテンツ不足で過疎マッハ
続編も微妙かな >>394
秋のアラガネだけは100%フルパワーのスローモーション発動されるな
アラガネは時間操作の術も使えるのな >>374
発売前はお手軽に火力出て最強!みたいな風潮あったのにな
なんか仁王の斧くんと同じ立ち位置になってきたか? >>398
一気呵成49%とかどうやって付けたんだ・・・ >>446
ラセツザンTA見てるとその評価自体は大きく外れてないと思うけど
つまらなさそう 予定のアップデートは一旦停止して不具合やパフォーマンス修正に集中します→定期のアプデは取り止めワイルドハーツ2.0として新生します→開発中止します。
見たいな事にならないといいけど…
開発は違うけど同じEAのあいつみたいに >>442
あれスライディング壊れてたんかw
たまに間違って踏んで制御不能になってたわ 自分が参加する側=ゲストだとなかなかマッチしないけど
マッチしなかった時にそのまま自分がホストになると秒で埋まるから過疎ってはないんだけど
エンドコンテンツがアレだから追加DLCが微妙だとちょっとな
もう値段分は遊べたけど ビルド組んだり考えたりするの好きだからもうちょい防具の種類欲しかったわ
あと護符のドロップ率 1600円だからストーリだけで元とれたわ
まあ1600円の価値はあったかな 護符はポロポロ落ちない?
使えるかどうかはともかく >>452
結を中心にぐるぐる回るようにスライディングする挙動になるんよ >>442
スライディング結構使うから誤爆酷いわ
ピョンピョンしながらの攻撃は強いし
地上にしか判定ない範囲攻撃も回避できるから強いんだけどなぁ >>398
壊した後の効果時間ってどれ位なのかによりそう
短かったら会心や常時攻撃力上がる方が全体DPSとしては高いんかな ごめん、どーしても分からんから教えて欲しい。
PS5でea開くのはできない?マルチ設定したいのだけど、ハーツしか持ってないとPSではログインすらできないのか?
あまりにもクソ過ぎて禿げ散らかしそう 各属性弱体術20%付けた属性武器作ろうとしたけどほぼ真逆にあるやん
付ける価値あるかな? 煌米って干すだけで↓になるのね。お手軽なので手に入れたら捨てずに活用おすすめ。
体力+30
回復強化+16%
満腹60 >>374
ツクモくん、敵の注意を引きつつ糸配りに近づいてくるのだけは許さない
特にピヨっている時 一時強化はモワモワエフェクトがつくけどあっという間に終わる
敵がダウンしたときにラッシュかける間くらい EA play proの宣伝としては完璧だった
フルプライスで買ってたら追加コンテンツや最適化アプデが来ないと損した気分になるけど
1600円の一部としてなら面白い要素たくさんあるしボリュームも気にならないし全然OK >>462
短いと言えば短いんかな正直破壊術って体感的な違いをあんま感じないんよね >>447
武器18%、腕防具17%、護符二つそれぞれ7%の合算 やはりまずはスタート地点、野営地、好きな場所2つの計4つにFT解禁させるのがいいな
んであとは敵の生息地を調べてジップ引けば完了だ >>463
あやふやな質問だからエスパー回答。
たぶんPS1~PS5のどこかでPSNアカウントにEAアカウントを紐づけしてたんじゃない疑惑。
俺はEAサポートに電話して解除してもらって新規アカウント作ってそれに紐づけ直したらマルチ可能になった。 >>466
ツクモ君の悪口は許さない! 俺はアラガミ戦で尻尾を切ってくれた恩を忘れない 回復もないHPもない状態で尻尾切ってくれてひるんでるときに畳み掛けて勝てたんだ 悪く言うんじゃない >>463
素朴な疑問だけどお前今何使って書き込んでるの?
その目の前のものでは無理なの? >>406
サンクス
全状態異常って5種類の+2%付ける感じ? >>410
順々に発動するから強いよ
動きはが完全に止まる火と睡眠は絶対レベル
>>478
そうそう
つけといて損ないし強い ラセツザン、見た目もしっかり澱んでて普段戦わない場所だから初見盛り上がったけど
追加モーションが遠隔攻撃とスーパー大回転だけっぽいのがな
エンディング後の強化個体にありがちなやっつけ感あふれる必殺技にフレと爆笑してた ラスボスほんまつまらん
つまらんくせに装備は高性能だから我慢してやってるやめたい 澱深と戦うとき、狩猟開始じゃなくて死合開始になるのちょっと好き >>477
そいつよりも強くてうざい奴らがこれからどんどん出てくるぞ
神ゲーだな これオンラインにするのに毎回タイトル戻らんといかんの?
レストモードにして復帰するとオンラインできないんだが ラスボスはセキローの涙を強奪するシェンロンをパクったんだろうけどびっくりするくらいつまんなかったな >>474
文が悪かったすまん。
1.タイトルで「ゴーオンライン」
2.パスリセット要求される
3.スマホでコード読んでパスリセット完了
で、1に戻る状態です。これでは駄目なのかな?
リンクは初でどれともしてないし、ヘルプみるとPSでeaゲーム開くとログイン求められるから云々で困ってる 何が必要なのかな? 侵食切り替えとか一部の獣の行動で地形が変わるからジップラインが解除されたり意味不明なとこに繋がったりするんだよな
これどうにかならんのかな >>489
毎回タイトルじゃダメだよ。毎回終了して再起動が正解
メニューでオンだけじゃダメな理由はやれば意味わかると思うよ 猿が兎にダンク決めてるとこしか見たことないんだけど
他に縄張り争いって起きてんの見たことある奴いる? >>458
他人の結に紐付けしたつもりもないのにぐるぐるなるのは糞すぎる >>496
ウガチが白ウガチとやってた記憶があるけどクエストのムービーだったきもする 変形棍使っている人、最終的な技能何にしてる?
破山巨剣だとイマイチ汎用性に欠けるかなぁって思ってるんだけれど、渾身の一撃はなんかバグってるっぽいし・・・ >>496
夏島でサルがトサカぶん殴ってたぞ
でも大抵すぐ逃げるな >>491
うーん、1,2は俺と同じで、俺は3のパスリセットができずEAサポート依頼したって流れだった。
パスがリセットできていて治らないとなると、
・紐づけしていたアカウントではないアカウントでパスリセットしている
・バグ
のいずれかかなー?
なんにせよさっさとEAサポートに聞いたほうが早いと思うよ。
俺も紐づけなんてしていないと思っていたけど、どうもはるか昔にもう使っていないメアドで紐づけしていた模様。
記憶は当てにならんね……バトルフィールドのときかなー? >>481
示現解放はつけてる?時間伸ばす方で強化してる? >>495
近距離で戦って相手の攻撃後の止まってるところに跳ぶ
低い場所なら発で跳びつけ 澱に飛燕刀で来るのまでは許すから弓様のためにからくりを使ってくれ ラセツ防具いきなり防御高いなー
ラセツ楽にするためにラセツ倒さ…あれなんか変だな 全体マップ見ると左側に無駄にカーソル動かせるから、DLCで新マップ来るとしたらこの辺なのかな
川を複数跨ぐ大密林とか視界がやばいことになりそうだ
あとは夏木立の上の海岸線っぽいところか >>495
敵が怒ってないときに全力で走ってジャンプ >>511
ダイジョウブヨー
上位デ役ニ立ツカラネー 秋のアラガネで雨降っててPS2みたいな画質になってて草
アラガネ本体もすげーチカチカ高速で光ってて目がやばかったわ >>511
ラセツ防具使ったらラセツ強までは楽に行けるだろうから損はないぞ >>505
武器80護符11はつけてる
残りを捨て身とか会心でさらにもるかゲージ効率上げるか悩むとこやね ストーリー2章クリアまでは凄く良かった
4章ぐらいから納期の悪魔かなと思うくらい良くない >>511
やった…苦労して揃えたぞ!
サル強「やほ」
不知火「ちっす」 重ね着も作り終わったぜぇ。適当な野良で澱みこなしてアプデ待つかな! >>502
燻製って一つの設置物で一つしか入れられないから面倒でやりたくないんだよね
なぜあれだけ一つずつなのか(´・ω・`) ラセツ全身作って強ザルにわからせられるまでテンプレ >>511
防御力なんて無駄だったんだと言うことが深き澱みでわかるよ☺ 気分転換に深き澱みの助太刀やりたいなぁ→要石9個必要です
クリア済みなら無しにするとかさぁ… >>418
どっかのユーチューバーサラッと見て買った人が言う言葉かね? >>439
深草の足袋ってやつ
歩くたびに鈴の音みたいなのが鳴る オープニングとか湊に使われてるメインテーマ聴くと、ホルストの木星(平原綾香のジュピター)思い出すのは、俺だけだろうか。
全体的に音楽は印象に残りにくいけど、この曲好きだわ。
湊の雰囲気に合ってる。 ぶっちゃけ雪と雨の描画はマジで酷い
今どきのゲームと思えないぐらいの粗さで目が悪くなりそう >>526
こんなとこで実況まがいのことしてるとこから察してやろう
普通フレなり動画配信なりでやるもんだろうに…… ラセツザンは弓と鎖罠でほぼハメ殺したな
アラガネは100回くらい死んだ
今は移動させず殺せるようになった
カラクリの使い方と属性攻撃覚えると本当にゲームが変わる >>511
シロウガチ「先に揃えても良かったんだぞ」 bgmはなぜかカサヤドシは覚えてる
あと怒るとbgmもヒートアップしていくジゴクザル
無駄に壮大なヤマウガチ系統 カサヤドシ倒しまくってるのに炸裂玉思いつかないんだけど
武器とか他の条件もあるの?
からくり刀しか使ってないけど >>528
即死ではないけど大体どんな防具でも二発で死ぬ
攻撃食らった後の残る体力が1ミリだろうが2割だろうが些細なことになる 上位防具作るのこんなに渋くしなくていいと思うんだけどな
どうせ武器最適化でアホほど時間食うんだし >>517
へー状態異常狙うなら解放時間伸ばしてるのかと思ったけど、示現つけててもいけるんやな。ちょっと試してみるわサンクス 澱み固すぎて数字が気持ち良くないから防御下げて体力だけ上げてくれ bgmはニワトリ戦が謎の高揚感あって好き
今作で最も弱い部類であろうニワトリ(シラヌイ含む)種なのに いや素材のドロップ率はこれくらいでいい
モンハンは出すぎてクソ
1%とかの要求されても構わん
それだけ持ってるやつに価値があるからな。
それよりまずは増殖バグを休み返上してでも早急に直せ >>158
その内、初見討伐(2度目)とか言い出すしな >>543
渋いか?
大抵フィールド>ソロクエ>2頭クエ>3頭クエで一通り揃ってあとは足りない分だけ集めるか程度で済むけど >>526
あー、映像はなるべく見ないようにしてたんだ >>548
なんで辛い方がいいと言うのか
集まりすぎると飽きてしまうってのはわかるが >>548
もともとモンハンも逆鱗2%とかだったよな。
まぁ効率良すぎて周回簡単だから
出やすいってイメージなんかな?
むしろ延髄とか棘とか微妙なやつの方がモンハンは出ないイメージだわ むしろ防具は組み合わせよ少なさや有用性のあるやつが少ないせいもあって意外とすぐ欲しいものは揃う気がする アマテラス倒して喜んでたのにその後のサブクエせいでこれまでのストーリー全部否定したくなった
結局氏繁は何も守れとらんし湊の人間全員薄情者に見えてくるんだが
これでおわりなん? 発からの攻撃使いやすいじゃん!と槌で上位の獣達を蹴散らして調子に乗ってメインクエのアマテラスにそのまま挑んだらボコボコにされてワロタ
…いつ攻撃すればいいのかわからんorz >>499
破山
破山
ゲージ持続時間が伸びるやつ
ゲージ持続時間が伸びるやつ
最終はニギハヤミで破山計70%や >>552
目的が集めるためだからだよ
かつて初代モンハンのゲリョスの頭とかモノブロスハートとかで作る武器かついでたら優越感あったじゃん
それ 防具は火力重視でシラヌイの獣道流とかが多いのかと思ってたら結構いろんなバリエーションあるのね >>538
基礎カラクリ装備してころさない程度で戦っててみ
どれも何戦もやらなくても1戦だけで覚える >>158
この程度で死にゲーとか言ってる配信者いて笑っちまったわ 暇なんで刀使ってみたけどこれR2で派生する突進切りってカメラ強制的に正面向くのクソすぎんだけどwww 飯の調理に異様な拘りがあるけど結局アイコンのみのアイテムで何食っても同じモーションって残念やな 基礎からくり4つしか装備できないけど、表裏くらいあっても良かったよね
操作もボタン上/下が基礎⇔龍脈切り替えになってるけど片方を表裏切り替えにすればいい
なんならL3でも出来るんだからデフォ/上/下3パターンでも良かった 澱み深きは命脈1なの見てないのか知らんけど
即死撤退で失敗マンおるね うっきうきでからくり連携・癒盛った武器作ったのに何故かどの基礎からくりでも発動しない…バグ?
https://i.imgur.com/vHndyUC.jpg このゲームの敵って10戦くらい避けるの集中的に覚えたら9割よけれるようになると思う
護符は回避アップしてるけどラセツ手に変えれば同じかと思う 竜がラスボスかと思ったら急にダクソになるのやめろ
こいつの方が簡単やったわ >>562
プリィィズゥヘルプミィィ(ガシャガシャ 大体良モンスだけども手が出せない時間が長い奴はいかんな
なあ青いお前と長いお前 基礎からくりはMHよろしくショトカに振り分ければ全部使えて良かったのにね >>576
ムービーの獣達は皆かわいいな
サルでさえ可愛いもん、お腹の中に姫様居るかもやけど 秋に入って鶴橋の人が襲われてるの全無視してもイベントが進んでしまったのだが
よかったのだろうか
なんかいきなりカサヤドシ討伐を依頼されて意味が分からず 地味だけど食事をクエ始まってから食うの糞すぎるわ色々足りないのよ温泉一発で済ませろ >>571
大体ほっとかれるライデルくんおっすおっす 馬耳東風つけてもちろん獣道流皆伝にしてるのに効果出ないんだが >>578
酷使し過ぎて結がからくりであることすら忘れた者の末路 ラセツまでで力尽きた感あるよな
上位の後はもう何も考えず考えられず納期がきたんだろうなって 短いストーリーと少ないサブクエの中で2人も殺した描写あるヤマウガチくんへの熱い風評被害 >>582
もしかしてニワトリ行ってね?
ニワトリは効果発動しないバグっぽい 弓でも刀でもハンマーでも銛と罠はばんばん使ってほしいじゃん
なんで使わないのか?なんか武器種が見えてくるな? >>587
確かにヒメトサカだった
そしてカバネアラシでは効果発動した
変なバグ多いなー
ありがとう! 狩りゲーのラスボスっておもんないのばっかだよな
モンハンすらまともなラスボスいないんじゃないか すっごい今さらだけどラスボスにメタれる連結からくりあった? からくり刀の特殊ジャンキャン結構シビア?できる時とできない時あるわ 湊の歌ってるクソまじで黙らせられねえのか
漁師の依頼オッサンと鍛冶屋前に歌ってる奴配置してんのわざとだろ
イヤホンつけてると片耳から絶妙に聴こえてくる距離感で気持ち悪い >>591
俺はアカムウカムマジオスカマキリは好きだな。 アラガネシラヌイオロチとクソゲー続きで早く終わんねぇかなって思ってしまったわ
狩ってて楽しかったのはジゴクザル弱とラセツかな ヒメトサカはめっちゃうるさいみたいな設定だからもしかして耳栓貫通は仕様なのかも >>591
ゴグマもカマキリも淵源もいるし最近はわりと頑張ってる >>594
スティックちょい倒しは慣れが必要だけどシビアではない
□一撃目と居合連撃部分以外はどこでも出来るはず カバネアラシみたいに大技をからくりで止めて大ダウン取れる敵は楽しい >>598
まあそいつ等は体の相性が悪いんだろ
アラガネは割と良モンスではあるがまあ人それぞれだな アマツヲロチやってるとまじで眠くなってくる
初見はからくり刀で今は大筒だけどクソつまんねえからもう散体してほしい >>597
>>600
カマキリ以外嫌いだわ...
最近のだとラスボスじゃないかもしれんがアイボーのミラくらいだな好きだったの >>603
澱深のトガアラシいこうぜ
最高にクールだからな ニワトリだから発動しない仕様かと思ってた
コケコッコーうるさいからさ オロチに飛燕差しが入らなくなるクソ不具合なんとかして 討鬼伝3作ともラスボスはクソだったが今作までクソにしなくていいのよ
いらんところは直してくれ バトルモンハンより楽しいのに肝心のエンドコンテンツが外衣集めとか護符ガチャ防具ガチャにマカ錬金入れようぜそうすりゃ極くるまでライズよりやり込める狩ゲーム誕生だ >>598
アラガネとかゲーム内でもトップクラスの良モンスだろ
シラヌイオロチは糞
傘使いだからアレかもしれんが そりゃ傘使いはアラガネパリィ出来るから楽だよ、近接は回避できんのだわ 鳥最弱はストーリーじゃないアマテラスだよ
澱みになっても一回も強化モードなれないレベル 完全にツリー埋めてるから獣珠の使い道なくてガンガン溜まっていくけど、どうせ獣道珠1000で護符ガチャ1回みたいなの作るんだろうしさっさと使い道実装してほしいなぁ >>620
全身性感帯だからな
開幕ある程度罠ハメしたら後半部位破壊の怯みダウンだけで死ぬレベル なんで前突進するのに背後に当たり判定あるんだよクソカラス
こういうとこだぞ >>618
オロチまでほぼカラクリ一本で来たが躱すのに苦労した攻撃はあんまり思いつかんな
例えば? もしかしてアラガネの攻撃って回避や発でフレーム回避出来ないのか?
パリィだと楽だから傘使うといいよ >>628
回避と傘のパリィ一緒にするとかエアプでしょ >>621
食べた後に野良行ったら空腹だった地獄かバグか そういえば傘の□系攻撃も特殊ジャンプキャンセル出来るね
地上パリィか空中パリィ選べる >>632
いつどこで食べても何かしらのクエストクリアするまでは持続してたからそういう仕様だと思ってたがどうなんだろう >>629
出来るぞ、あいつは基本前コロで行ける
アイツといえばのあのダンクも普通に前コロで良い
後ろが壁の時に突進が来ると危ないとか回転尻尾の残り判定とかかな対処に困る?のは たまにMAP上で獣アイコンがオレンジのワッカで光ってるけど
あれ救援かなんか出てるってこと?? ケチな俺はいい食事したらクエストの討伐対象以外の獣を先に狩るプレイ >>560
発と火だよね?
全く覚えてくれる気がしない >>642
キノコに乗ってジャンプしてくるやつで覚えたはず >>627
100連続回避プレイ動画お願いします🤗 俺つぇえは分かったから陣屋で寝てる間にクソ猿倒して? ストーリーはソロで進めてるんだけどシラヌイとアラガネで詰んだ…どっちも別格に強く無い?それぞれ属性耐性17と18まで上げてるが足りないのか?みんな何で倒して進めたんやろ… フレーム回避出来るとかじゃなくて硬直時間あるとかそういう話だろ 今作のコロリンは謎の強さあるな
フレームが結構長いのかなんなのか 助太刀強いのがめったにこねーな
ここでイキってるやつはいっぱいいるのに 食材持てる種類だけ増やしてよ
3倍ぐらいあったら満足するから🥺 >>637
上手い人はすげぇわ
槌しか使ってないけどアラガネはかなり苦手だわ
飛ぶと回るし縦3すると風で飛ばすし…まだまだ修練が足りん >>654
良く判らんが助けてほしいなら頼み方があるんじゃない?
俺?最近オロチやったばかりのカタツムリだからいかんけども ウォーロン発売までにクリアできなさそうな雰囲気・・・ トロコン終わったけどやっぱりバグで取得出来ないとかは一個も無かったよ
マルチは他トロフィー終わってから最後にやったから取得出来ない人はやっぱりマルチが原因だと思う つくもって200体しかいないの?
全機構MAX出来ないの?
クリア後に残り50体追加されるとか期待してたのに中途半端だな >>659
うるせぇ、口じゃなく目の前で俺ツェェしろって言ってんだ😡ドン! アラガネも装備揃って火力でて
罠ハメや属性で速攻処理できるようになるけど
普通にやったら結構事故るかもな >>558
もしかしてMMBB使ってブレイブであおいく言ってた? >>642
閃きたいならまずソロで行くこと
戦闘になったら戦わずに避けまくって敵の攻撃パターンを出し尽くすようにすると閃きやすいし閃いたのに敵が突進してきてキャンセルされるとか少ない マルチはせかせかしてるしスローになったり特にメリットなくないか
報酬増えたりする? >>665
お風呂に行くと治るらしいよ
50分16000円な(指名料+2000円) >>604
>>616
飛燕刀だったからってのもあるのかな
2度とやりたくねぇって思ってたけどまた挑んでみるわ >>663
なんだおままごとか
俺はまじで雑魚だ、助けて欲しいくらい
マルチしたことないけども マルチのスローモーション早くなおせよマジで
売るぞ?もう
ていうか返品させろ不良品だろこんなんストア消えろよサイバーパンク見たくよ
マジでゲーム未満だからな よどふかは季節幻珠確定ドロップにしたら良かったんじゃないか
個別はすぐ集まりきってあとは季節
正直ランダム出現とか極めて些細な問題だわ >>664
アラガネはソロで一回喰らうとハメぷになるパターンあるからね。防具耐性積めば多少ミスってもいけるけど🥺 防具だけなら装備変更とか作成で違う奴を表示するだけでもいい
インナーもだと鏡使うか風呂だけど 猿と鴉倒したけど閃きチャンス無かったなあ
からくり増えないまま進んでしまっている >>658
大筒で全獣7分以内で討伐できるようになってきた
さすがにラスボスは7分かかる
あとは死なない程度にその辺うろうろタゲ取ってるだけでいいよ野良は。俺が倒すし >>666
防具一旦変えて戻しても直るし風呂入って洗濯しろってことかよ なんでクソゲーって処理落ち上等で雨だの雪だの降らすんだよ あの獣がいちいち場所移動していくのは楽しいわけ?
ダルいんだけど からくり刀の次元開放って強いんかなこれ
時間短すぎてトータル変わらないかマイナスな気がしてきた 澱み深きに報酬つけないのマジで頭いかれてる
1番ガチャが美味しい報酬にすればみんな要石集めるから澱みマルチも活発になるのに >>683
あれないと難易度上がるから救済のためじゃない
敵移動に合わせてこちらも移動中に癒しや糸を集められるようにしてるんでしょ。
まぁこっちが強くなると敵移動は邪魔だから罠とか置いてはめるのがいいよ >>686
TAのレギュレーションはロード明けからのタイム計測にしないと 飛燕刀、発の回転斬りからの躱し飛びしながら羽に繋げて鈎爪を弱点に狙いぶち当ててのX〆が個人的に格好良くて好き >>688
逃げればいいじゃねーかなんのフォローにもなってねー まず固有スキル移植の実装
そして深き澱みは固有スキル移植に使う消費アイテムとレアお守りを報酬として用意しろ やっとゆっくり装備作りに勤しめるようになったがあれな
わりとお金足らなくなるのな >>692
マルチでやってて一人戦場からいなくなったら蹴られたりする可能性もあるからでしょ
そういうことができるタイミングを意図的に作ってるんでしょ >>684
カラクリ刀の解放は箱3段ジャンプ解放斬りがメイン
溜まったら箱3ジャンプ解放斬り、解除して溜めてループでもいいレベル
それほどカラクリ刀の中じゃダメージ高い
地面に立ったまま解放する機会はほぼ無い >>688
うーん、そこで難易度調整されてもなー
なるほどね
>>691
そっかw 弓も刀そうだけどからくりの強制は萎えるな
ゲーム設計として当たり前なんだけど
普通に狩りがしたいんだよな
やはりゲーム設計としてそもそも許されないんだよな インフラ整備できてきたら獣の移動もそんなに気にならなくなってくるけど頻度は高いからウザいよね このゲームとエルデンリングだとどっちが楽しくてどっちがクリアするの難しい?
エルデンリングやったことないんだけど >>695
それなら弱い獣を殴ったときにワンパンで逃げる仕様にする必要がない
ほとんど戦ってもないのに水の補充なんて要らないからな
戦闘時間○分以上で体力○%以下に逃げる条件を設定したらいいだけよ >>703
そら開発にそこまで頭が回る奴いないからでしょ
マップが緑になって見えなかったり、装備してる防具の比較できなかったり、あきらかに開発のゲーム作りのセンスないのはいろんな要素見てもわかる
何のためにあれがあるのかの意図としては、補充等の休憩目的で作ってると思うよ 正直アマテラス慣れて勝つまで1時間30分以上ぐらいしてたけんだけど俺だけ? 刀の△の連打切りの火力もうちょいどうにかならんかったんかな
ゲージ溜まるとは言え火力ゲージ回復兼ねた□R2ループで良くね感すごい >>702
エルデンリングのほうが100000倍楽しいからそっちかえ
これ現状まともにプレイすらできない不良品だから 大筒と棍使ってるけどどっちもソロ向いてないんだよなぁ
ぴえんでも作るかね >>709
でもエルデンリングって難しいんでしょ?
それで長いこと躊躇してるんだよねw あんま話題になってなかったけど初日の数日間psプラス入ってなくてもマルチできてたのもバグだったんかな エルデンリングは霜踏みまくってクリアしたけど今どうなってるのかは知らない 連結からくりマン作ろうとして機術の回収2つついた武器作ったんだけど、どうもこのスキルは一つしか発動しないものらしい
めちゃくちゃガッカリした…… >>712
そうなんだ
まあしばらくやりたいゲーム無くなっちゃったし、クリアできないのも覚悟してついにとりあえず買うわw
時間をかけて進めていくよ
ありがとう >>707
△連打できるときって定点火力出せるときだからダメージ優先したほうがよくねってのはそう
発からの飛びかかりでゲージはいつでも溜めれるしね 居合連撃は納刀からの抜刀がもっと早ければね
気力要らない前半に高ゲージ回収固まってて直ぐR2斬り抜けにいけるメリットをあの遅さがほとんど殺してる PS5もってる奴の多くはエルデンなんてとっくに平らげて舐め回しきってそう 悪くないけどキレない程度の細かいストレスを常に与え続けてくるゲーム >>707
連斬ループはスタミナ消費激しいからな。スタミナない時とか発攻撃からなら最終段に直接派生するから使い分けよ。 ホロライブがこぞって始めてるからこりゃ派遣取るわ! 幻珠0,1,2のランダムかと思ったら8個出るの、開発さんなんか調整ミスってね タイトル画面のGO ONLINEが毎回グレーなんだけどオンラインはなんの問題なくできるのなんでだろ カラクリ△派生は格好良さは逸品だな
あんまり使わんけども まさかこれ多頭クエ罠の耐性共有してるなんて事ないよな
検証面倒臭え >>723
連結からくりで最初の3個おけるのに後の3個が地形のせいで置けませんって出ると毎回キレるわ
この6個置くシステム欠陥だと思うんだよね、ちゃんと作ってあればストレスもないのかもしれないけどこのゲーム判定ガバ多すぎだし
たまに左右左の順番でからくりが置かれるときあって???ってなるわ、動いてないのにだぞ >>727
人達って頑なにテント使わないけどなんなんだ
ナビしようとピン刺しして待っててもマラソンやってんだが😨
途中送信失礼 >>729
ラスボスっていうのはヲロチ(龍)のことを言っているなら尻尾の先端の棘見たいのが壊れるし、そこから尾が剥ぎ取れるよ
普通に討伐報酬でも出たような気はするけど 能力とかスキルの良い護符が出るのってどこよ
澱かオロチか問前の侵入者か とにかくバグなのか、悪意なのかわからないのも
塔でサーチしても発見されないときがある、すぐ横にいるのに
バグなのか?そもそも塔のサーチは100%ではないという悪意なのか
大切な体力を十字キー上という押しにくい場所にした悪意
1回押しても反応しないとき多い
バグなのか、なにか前の動作が残っているバグなのか
同じ操作でも長押しの反応が短いときと長いときがある
バグなのか?なにか場合によって違う悪意なのか?
こういうのが無限にある >>732
分かるわ、コハクヌシ初期地点の地下とかまともに置けない。隣に並列する時は地形無視しろよと思う >>726
季節系が0or1固定だから獣のまでそうだったら流石に誰もやらないでしょー
まぁオロチは固定なんだけど >>733
メニュー開けないバグになったら走るしかないな
マップも開けないから敵の位置もよく分からなくなる
敵が逃走後に迷って合流出来ないまま終わった事もある 門はを越えてほしいっつーかカプコンにワイハツ作ってほしいわ
根っこの部分はモンハンより好きかもしれん とにかくバグなのか、悪意なのかわからない
塔でサーチしても発見されないときがある、すぐ横にいるのに
バグなのか?そもそも塔のサーチは100%ではないという悪意なのか
大切な体力を十字キー上という押しにくい場所にした悪意
1回押しても反応しないとき多い
バグなのか、なにか前の動作が残っている悪意なのか
同じ操作でも長押しの反応が短いときと長いときがある
バグなのか?なにか場合によって違う悪意なのか?
連結からくりを作ろうと起き始めて途中でここには置けませんというのはバグなのか、
謎の置けない設定があって無駄にからくりを使わせる悪意なのか? >>732
UOで更地の一ヵ所に小石あって家建てられないヤツのオマージュや そのうちカラクリ出そうと思ったとき右の地形見てやめるようになる >>744
俺の場合即抜けするんだけどマゾなのか彼らは 土耐性風耐性→燻し塩飯
火耐性→塩漬け肉、燻り干し赤豆
樹耐性→燻り塩漬け野菜
水耐性→燻り塩漬け魚
耐性飯はこれがベストやろか フレンドのアマツヲロチに参加出来ないんだけど仕様?
自分はもうクリアしててフレンドのストーリークエスト参加したいんだけどそのマップに移動できない人がいる的な事言われて参加できないんだよね トロフィーあとひとつでコンプリートできる。300体介錯のトロフィーだけ >>712
うおー、イチかバチか買ったよー
まだ値段高っかいねー、でも大差ないから一応デラックスエディションにした
まさか自分がこっち系をやるとは
>>722
だろうね
俺はゲーム下手だからほぼ1年ビビってたんだw トロコン気にしてる奴は取得前にバックアップ取るよね >>753
なんかスタート地点から野営までは入れない >>751
俺はその時ホストだったから抜けるわけにはいかんかった・・・
敵が移動開始したからマップ見ようとしたら「開けねぇー!」 >>758
ありがとう!
丁度自決したとこだった!
キャンプ設置しないとダメなんだね >>746
操作してて楽しいよね、からくりのお陰で戦い方の自由度も高い
初期モンハンみたいな粗削りな部分とバグ関連と不便な仕様周りどうにかしてくれたら個人的に満点だわ VR2とシアトリズムを少し進めようと思ってたのにワイハだけで休日が終わってしまった 飯作る手間暇が重すぎるわ
しっかりやってる人は重コストだから毎回1くらいしか消費しないのか
俺は自分の街と来訪者の2つのコンビニで買って食ってる アマテラスの素材集めるついでにストーリークエの出荷手伝おうと思って入ったらトビカズラ使えんとかどないなったんねんw >>753
他人のオロチ手伝ったけど、龍までは行けてその後は同じ表記が出て追い出されるよ
ラストのアマツビトは一人でやるものらしい マジで地形のど真ん中に微妙な凹凸つけて連結阻害してくるのストレスしかねーわ 丸蕪と煌米と魚醤と茄子と酢と適当魚を常に持ち歩いて気が向いたら拠点の加工器で加工
つーかリアルで飯食うのすら忘れてた今日 マルチ罠とか銛ちゃんと使う人と組むとめっちゃ楽だな
一人でシコシコ素材集めしてたのが馬鹿みたいだ 銛は拘束中にフルコン入れたら使った糸回収できてすぐ再展開できるからハメ性能がやばい
ダメージもおまけにしては高いし クソな部分はクソだけど面白い部分もあるから文句言いながら遊び続けちゃう 適当にサブクエ消化で救援呼んでたら姫さん死んだ暴露回だったけどこれ助っ人さんもムービー見せられたんかなw >>746
カプコンはワイハー超えるもの作ってもらわんと困る、競争相手いないとライズみたいな新規向けヌルゲー作って満足しちまうし >>772
野太刀だと罠系は重すぎてきつい
灯籠だけはワンパン対策で置くけど 修正きてマトモに遊べるようになったら燻製なんかPS公式のゲーム飯作ってみた!に採用されそうな気はする ヒメトサカ苦手過ぎて
ラスボス全身装備揃えた状態で3乙するんだけど
自分より下手な奴ってこの世界にいる? とにかく選んだスタート地点から離れたところに湧くよな
近くのスタート地点選んだらだらまた離れた地点から湧く
悪意に満ち満ちた性格の悪さがダブルクロス以前のモンハンにそっくり 上位行くくらいから灯籠と被ダメ軽減系のスキルのありがたみがわかるよな
ワンパン対策なんだけど >>781
ヒメトサカ強いよ
ごり押しすれば楽に倒せるけど
まともに戦おうとするとモーションが優秀過ぎる 痛い痛いとは思ってもダメージ数値の高さで脳汁ポタポタになるから今日も捨て身で殴りかかる >>682
Steam Chartsで見るとライズのほうが人口多くて草 糸吸収しまくって60ぐらいまで貯まると全能感ある
でも俺は匣3つ並べるのみ >>735
最も強力な獣となる「澱み深き獣」に挑めるようになります。狩猟するとゲーム内で最も希少で強力な「護符」が手に入り、貴重な能力や永続的な強化を獲得できます。
公式を信じるなら澱み深きは独自装備も重ね着素材もないけど護符は強力なのが出るかも…ということかな 飛燕刀初めて使ったけど空中舞ってればほとんどの攻撃避けれるな割と苦手だったカラスとかラセツがゴミになった
特にラセツの攻撃のほとんど当たらんの相性良すぎ >>773
自分のソロで倒した時貰っていたような
はぎとっただけかな 火のカラクリって攻撃力が上がるんじゃなくて火炎異常の蓄積値が付与されるだけなのこれ?
ダメージ上がってる気がしない >>790
俺もそう思ってたがジゴクザル強が見事に撃墜してきてストレスがマッハになった
さすがに避けないと駄目だわ ヒメトサカはワイハのイャンクック
二連キックでワイハのカメラと起き攻めの恐ろしさを教えてくれる >>793
火は変形棍の相棒
マルチだと火が邪魔になるから、火を使ってキャンセルしてゲージを溜めつつ自分が設置した火を解除しながら戦う超高難度技術が必要 >>795
あれレギオスの比にならないぐらいの範囲とホーミングで殺意やばい 変形棍の火そんな強いか、普通に殴ってゲージ貯めて解放する方が効率的だろ モンハンは頭のカタい上層部と不便を楽しめないプレイヤーのせいでこれからが心配だ
方向性真逆の開発チーム分けてお互い前作のヌルさに縛られてどんどん狩りとはかけはなれていってる >>778
2.6万本しか売れない爆死クソゲーを超えられないわけなくね? 飛燕刀つええって思ったら評価低いみたいなんだけど実際どうなの?
弓最強? >>784
突進キックが苦手
かなり引き付けてもすげえ誘導して横にホーミングしてくるわ・・・
アラガネの3連続攻撃3段目より苦手 基本全てのモンスターはラージャンと一緒で
横に回避したらだめ
むしろ敵のほうへつっこんで攻撃判定を短くする必要がある 棍は以下にゲージ貯めるかだから隙多い技は振りたくないな ぴえん刀はアマテラスまではソロでもマジでイージーだけど 地獄猿強辺りから武器の火力も低めだし適当な攻撃は叩き落としてくるしキツくなってくる気がする アラガネも ラセツザンつえー挑戦のたびに消費じゃなくてよかったわ 特に猿と相性悪い気がするな飛燕刀
サイクロンラリアットがハエ潰し性能高すぎ 秋系のボスの曲が哀愁あって好きだわ
キノコとか針とかネタ枠だけど からくりや回避の無敵が長めといっても雑な判定と持続付けすぎだと思うんだ
なんでジゴクザルの背面へのカウンター蹴りの終わり際の顔面でぶっ飛ばされるのさ オロチ武器通過点にする人もいるんだな
オロチで止まってるわ ぴえんは最初クッソ楽しいけど飽きるまでがマジで早い 動きがどのモンスター相手でも一緒だしリスクが低い代わりにリターンもデカくないし
飛ぶモンスターにエリア移動でくっついてハエみたいに周り飛び回ってる時が1番楽しい 傘より下の武器種が作れるようになるのって2章から? 猿とかは爪刺しても結局回避やってる時間が多くてDPS低い気がするな、飛燕刀 湊のアマテラス手伝った後の復興ムービーのキャラが自分に成り変わってるの草w >>814
ラグで同じ攻撃でも判定変わるからしゃーない 飛燕刀は武器作り込む気起きないゴミスキルなのも微妙 飛燕刀と傘と変形棍は全然触ってないけど
楽しそうだな >>813
そうだよ
1章最後のクニナラシは図体の割りにあっさり終わるからさっさとやった方が良いね 猿の強化個体もっと欲しい、まずスローモーションを解決してからだが >>811
オロチは属性ないからじゃない?
正直、属性値の与ダメ増がどのくらいか試してみたけどいまいち体感できないのでアレだけど >>818
飛燕刀使う時にゲージMAXにして刺すやつがどこにいるんだって感じだしな
開発がエアプだよ 飛燕刀はキャンセル使いこなせるかどうかで被弾率も火力も面白さも段違いになるな
攻撃当ててはキャンセルで駆け上がっていくのエネステ感あって楽しい >>801
飛燕刀はリヴァイフィニッシュを弱点に当てづらいしフィニッシュまでに撃墜される奴多いし地雷武器だと思ってる >>821
三月アプデで猿の深き澱みverとラセツの亜種が出るよ 飛燕刀最大の強みはロリキャンバグだよな
マジで快適 飛燕刀から弓に鞍替えしてみたけど、飛燕刀の安全性にかまけてたからかバカムズい
基本はどういうムーブすればいいのか教えてほしい 上位行く前にラセツ装備作りたくて下位ラセツをぴえんで2分台で回しててツエーと思ってた時がピークだった 飛燕刀はシラヌイ武器が着地地点になりがち
俺は傘も作ってたらシラヌイ武器になってた 他の武器がせっせとからくり使って移動してる中羽で飛び去っていく飛燕刀 >>814
猛者たちはもうエンコンやってるからな
ザ・ワールド使う最強のアマテラスとアラガネにゆうた達で挑むしかない >>825
基本は発羽匣始動で撃ち落とされたら糸消費するだけかつ、1度飛び始めたら着地しないから連結も使わないこと多いし意識しないと野良だと邪魔だろうな ストーリークリア後何もないならまったり湊のサブクエスト進めてた方が充実感はありそうだね。一緒にやってるフレンドがが察してるかのように湊復興手前でとめて、サブクエと素材集めしてるわ。 >>828
この爆速移動のせいで飛燕刀使いたくなるんだよな
さっさと修正してくれたら仕方ないかで諦めつくのに 天運とかいうスキル結構強くないか
発動確率めっちゃ高い気がする 湊に入ったところが調理場、貯蔵庫、ペット飼育場みたいになってしまった >>838
発動すると平気で8割くらいダメージ防いでくれるしビビるよね
もう天運が外せない身体になっているよ ハンマーは最後の楽しみにとってある
楽しくいてくれよ~~ ワイも天運外せないんやけどどんぐらいまで数値盛れるんやろ
護符は3%のしか持ってない >>838
お気付きになられましたか
体感30%くらいは発動してるし明らかにダメージ半減以下になってる
多少防御力低くても並狩はツヅミ腕つけといた方がいい >>842
なんで湊に限って仕様なんだろうな
いちばん自由に置けるべき場所だと思うんだけど >>838
被ダメが軽症になるがゆえに少しくらいの減りなら無視して戦い続け
本来即死しないような攻撃で死んでいく事故があったw 天運は書いてある%だけ確率で発動するんじゃないの? 俺は春のステージが重くてゲームにならない友達は湊が重くてゲームにならない同じ環境でプレイしてるのに何故症状が違うのか >>849
試してみりゃわかるけど明らかに表記%より高い >>850
春龍脈カラクリ置きすぎ 湊復興させすぎ アラガネの爪とりにマルチ潜ると100%スローになるんだよな あまりにも公式の対応が後手後手でなんか萎えるな
売上もイマイチっぽいからG級もなさそうだし
今月中にスローモーションやらわかりやすいバグは全部潰すまで何ヶ月放置する気なんだ?
少なくとも増殖を週明けに直さなかったら悲壮感しかねぇわ 獅子腕何回も決めてんのに並の護符しか落としてくれない澱深とかいうゴミ アラガネ澱み入ったら全員韋駄天で笑った
シルエットですぐ分かるわ ベイブレードラセツザンで一撃で殺されるんだけど
避けれても近くぐるぐるして結局くらうし
どうすんだよあれ 発動しないスキル多すぎる味方が瀕死になると獣の腕が発動するスキルも1度も発動したこと無いちゃんと活人よりにしてるのに… アラガネはソロでもスローになる
でもラグと違って見た目の当たり判定と実際がズレてるわけではないからもう慣れたわ エンドコンテンツはアプデで追加していくという雰囲気を発売前から感じたから
ゆっくりやってるわ
今ようやく2章に突入 ストーリーのアマテラス難民いるってきいたから救援行ってきたけどムービー見せられんのか
ラセツだとそのまま解散させられたから良かったけど、こっちはキツいわ カラクリ刀たのしい触ってるけど
PSあるわけじゃないからゲージ系あったほうがいいんだろうけど、大きな数字を求めてしまう 一気呵成の持続時間ってどんぐらいなの?
俺は部位破壊したら落ちてる青いやつ拾ったり剥ぎ取りしたりで忙しいから10秒とかなら付けないんだが >>853
なるな
ps5だけど100%なる
PVや試遊動画だとマルチでもアラガネ戦スローになってなかったんだけどな
もしかして騙された🤔 アラガネのクソデカ溜めブレス誰が当たるんだとか思ってたら想像の3倍くらい判定残り続けてて完全に判定消えたと思って爆発地点に近づいたら死んでびっくりしたわ 舐めてるやつ気をつけろよ >>867
「ならホストなら飛ばせるのね」
っと思ってホストしたら操作無効だった あの……まだリリースして10日なんですけと……もうやることないってアナタ達………普通の人はそんなに早く終わりませんよ……… >>874
普通の人の定義がよくわからんけど祝日もあったしストーリーも別に長くないから充分終わると思うぞ サルは腕伸ばしてキックの初動の腕伸ばしが一番やばい
人間じゃ反応できないだろあれ、腕に判定付けようと思ったやつ人間じゃないわ マルチのスローってクロスプレイのせいだったりしない? (頼む!ゲーム歴長い俺がまだ終わってないから一般人もまだ終わってないということにしてくれぇ!) >>879
あれ門に当たっただけで腕抱えて痛がるからメチャクチャ隙ができるだろ? 俺は来週にはこれ合わせて3本ゲーム抱えることになるので到底終わりませんです ニートの俺ですら昨日エンディング迎えたばっかで5章始まってボリュームやば♥ってなってるのに生き急ぎすぎだなこいつら
やることないとかありえねーって思うんだけど単にネガキャンしたいのかって疑うレベル
護符とか防具とか食料の備蓄見せてほしいわ ツノバシリがジゴクザルとかち合って思いっきり投げられてて草 >>878
毎日ゲームできるやつでまぁまぁ上手いやつじゃなきゃ無理だよ
休みも家族いれば無理だろうしな
俺らと同じにするなよ ダークソウルとか言われてるアイツは一体何者だったんだ
淀みとか随分ふんわりしてるけど何のメタファーで何を伝えたいのかサッパリだわ
なるにぃはよ 重ね着素材周回これ澱み殺してテーブル動かさなかんか?本当にビチビチのうん地や >>878
うんすまん、ワイもよくわからん
多分学生さんとか独身でちゃんと定時に帰れる人とかは時間あるからポンポン進められるんだろうね
ワイはじっくり探索とか装備作りながらストーリー進めたり途中何回もキャラクリやり直したりだから40時間くらいやってまだアマテラスや… 薬湯5つ入ってるのに体力108だわ
何このバグゲー 70時間やってるけどまだアマテラスですが…
ああうん普通の人はこれだけかけてたらクリアしてると思う
ついつい漁師クエのために素材拾いやら雑魚狩りやら行っちゃうので ストーリーというか画面に表示される通りに進行させると
ろくに準備しないで強敵と当たり続ける感じたから
そこそこ上手い人はストーリー短いなったなるし
あんまりうまくない人は理不尽難易度に感じるパターンではあるわな
作ってる人的にはプレイヤーは画面の表示無視して寄り道することを想定してそう >>888
今までも獣狩りがヲロチ倒そうと頑張ったけどみんなやられて澱みになって成仏できなかったけど主人公がようやくヲロチ倒したから介錯して成仏させてもらったんだと思う >>877
画面外からグルグル突進してくるのクソだわ 寄り道しまくって長い時間楽しんだ方がオトクだよね!!!! ちょっとすまんが、湊の船着場の横らへんマップで見て外の世界の獣狩りが居るちょい上にクエマーカーがずっとあるんだけど人が居ないんだよね。俺と同じ人とか居ますかね?気になってしょうがないんだけど。 wo longのボスが想像以上にジゴクザルとヤマウガチでワロタ
新規IP同士で使い回しってどういうことだよw >>898
姫様の屋敷まで行ってから壁沿いに西に行ってみ
足場あるから 何気なくトロフィー見てたら増築復興のが取れてなかったけど蓮ちゃんに話しかけてもどうした?としか言わない
これは食らったか…? >>899
まさか同じドロップキックと突進してくるとは思わなかった >>894
俺は寄り道しまくりだわ
新しい敵倒した防具見て「いいかも!」と思ったら全身作るまで周回
サブクエ系は全部終わらせるまでメインは進めない
他の武器種が気になったらそれに浮気し、慣れるまでカラクリ熊と戦ってる
そしてその武器種の素材を集めに行く
既存武器は巻き戻したりせず新規に作るタイプ 20種類以上のボスって前情報で期待してたのにほぼ色違いなのはガッカリした >>903
やっぱ強いのか
強敵の予感って出てるからもしかしてと思ってた 久々にアマテラス救援行ったら解散したのにムービー終わらず氏繁との飲み会までじっくり見せられて笑った
途中からキャラ自分に入れ替わってるし無茶苦茶だわ まぁ本家だって半分以上亜種だの希少種だの特殊個体だのですし ストーリー序盤「ほーん、キャラメイク楽しいやん、フレームレートこんな感じなん?」
ストーリー中盤「からくり関連の操作性が悪いせいでめんどいけど楽しいやん」
ストーリー終盤「なんだかんだおもろかったな」
ストーリークリア後「外衣の作り方があの導きの地で草ァ!」
見た目の装備作らないとモチベ保てないから8時間ヒガンバシリとジナリナラシ倒してたのに完成したのは胴体だけだよ
緩和してくれマジで もうクリアして着せ替えお人形遊びに文句言ってる人は一般人ではないという自覚してね ハンマー被弾増えてやりづらいなーと思ったけどカラクリ刀より数段狩時間短くなって笑った
火力高い 来月のアプデはクソ猿の澱みバージョンとラセツの亜種と高難易度コンテンツ追加やぞ
正直エンドコンテンツ何とかなるかと期待してたけどならなそうなんで売ってくる 野太刀ってモーション値の設定ミスってるよな?
何で溜め3の威力が下位ハンマーより低いんだよ
ただでさえ溜めづらいしスタミナ消費もエグいのに
何なんだよこの武器 なんか開発のやる気無さそうだし来月のアプデでそのまま打ち切りまであるんじゃないかとまで思ってきた こういうスレで言う普通の人とか一般人ってどういう人のことを指すのか毎回気になるわ アマテラスの助太刀マジできついなこれ
回避できんわこんなん >>911
わかった自覚しよう、というか一般人かどうかの議論でもしてんのか?
俺はただ8時間ぶっ通しでプレイしてるのにそもそも目的の獣と戦えるかもわからないランダム要素と仮に倒しても確実に手に入るわけでもない着せ替えチケットに文句言ってんだよ
一般人じゃなくても文句くらい言わせろ ただの「鉱石」集めが一番しんどい
社は上位素材しか回収しなくなっちゃったし 4月もアプデあるならそこでやっとエンコンに何かしらありそうだなと思うけどそこまで人がいるかどうか 明日には公式Twitterにも反応あるだろ
あるよな…… 正直この重ね着の仕様だとガチ勢でもニートでもギブアップ不可避でしょ
ひと月後には一握りの変態しかやってなさそう 巨獣の玉石もなかなかうんこ
フル体力のクニナラシと戦闘でいいから大砲パート無くしてくれ 正直なところ1週間ダッシュは返金と中古売りがぼちぼち混ざってるから気にしたところで意味ないと思うけどな すまん変形棍の「巨劔攻撃の威力が上がる」と「渾身攻撃の威力が上がる」は何が違うんだ 重ね着は各季節服が見た目もいいし安いからそれ組み合わせて終わりにしてる
それ以上は無理 門はヤマウガチの巨体弾き返せるのにオニトサカのライダーキックで紙でも破るように突破されるの納得がいかない クエスト移行したり、復活した後に癒し水回復してないの謎
あとラスボス戦はナルハタ見習ってくれませんかね? すまん結弓でジョバババピュンボンするの楽しいし強すぎるわ
もう戻れそうにない >>897
長く楽しんだ方がいいのだけれどずっと大作ラッシュだからある程度で見切らないとな
ps5で半ライスやりなおし→FEエンゲージ→ホグワーツ→ワイハー→ウォーロン→バイオ4→解散ブレイク→ゼルダ→ff16 >>917
今日5戦くらいやったけど主にダイブと三連突進でバタバタとホストが床舐めてるなワンパンだしね
これだけ出荷に貢献してアマテラスのトロフィ率が数日前とほぼ変わってないという ライズなんか最初の1か月は重ね着実装すらされてなかったんだからまあ待て >>934
変形攻撃てこと?ゲージが満タンのときに変形攻撃の威力上がるって全く意味ねえな エンドコンテンツはEAの悪い所が全面に出てる
本当初期のアンセムと同じ過ち犯してる バグやらクソ仕様やらは今後改善される見込みはあるのかな >>925
秋マップの異界の門から検索するとすぐにアマテラスの救難に入れるよ >>680
ほかの武器使ってる人も7分くらいかかってるの?
俺大体1~3分なんだけどなんなんこの差 おお、上位冬左端ルートの青トカゲなでなでで鉱石なのか 破山のスキルが乗る巨剣攻撃は地上のやつだけっぽい、からくり技だとほぼ上がってない。多分バグ ラセツザンようやく倒せたー
14分50秒 壁でぐるぐる跳ね返せてよかったー あーまた間違えてホストになるやつやってしまって、ワイヤー全て貼り直しだよ
致命的なバグ抱えてんだからマルチが見つからなかった時に自分がホストになる項目消せよ 澱み深きって戦えるの1回限り?
初めて倒したのトロフィー取れてないのに3匹目倒したとこで気づいたわ >>923
マジかよ!?
ありがとう、付けるのやめとくわ・・・ >>900
あぁ〜これか知らなかった、ストーリーボスを繰り返せる感じ?サンキュー。 もうスローにならない所がない位どこ行っても重い
世の獣狩達がからくり永遠に閃いとるんか 色々戦ったけどアラシ系が1番苦手だわ
次にラセツ
ラスボスはうんちだから例外 タカテ○ンってYouTuberネタバレ上等のサムネとタイトル出しててクソ野郎だな
見た目まだ知らなかったのに見ちまったじゃねえかよ >>949
出来るよ
カラクリ刀で1番ダメージ出せる
地上でそのまま解放とか超絶勿体無い >>958
基礎からくりすら自動消去されずに残る仕様だからな
これ作ったやつらこうなるのわかってて販売したからな
かなり悪質 これ澱みもバグってない? 被弾しても良いから適当に弓で澱みサルばっか行ってるけど 明らかに討伐時間が違うんだけど やってる事は結弓で 毎回7分くらいで終わるのに今さっき20分以上かかった これhpおかしくなってない? すまんラスボスの龍核出なさすぎるんだけどこれラスボスからドロップするよな? 死にそうになるのはアラガネくらいだな、攻撃力えぐい上に追撃くるからな 異夢の門から救援行ったらロード画面の半分で永久に止まるんやが、もうこのバグゲーどうにかしてくれ 自分では絶対セッション立てないくせに立った瞬間群がってくるのキモすぎる おかしいと思ったらバクということにすればいいゲーム
皮肉ではなく現実なのが悲しい >>967
乙
トガアラシからくり刀でだいぶ上手くいって7分だわ
このゲームつれえよ 猛攻の護符のためにラスボス100くらいやってるけど龍核80あったから回数こなせ アプデで欲しいのは新しい武器防具なんだよな
澱の体力多過ぎやねん >>975
からくり不法投棄とかジップラインリセットとかホストになるデメリットがでかすぎるのでしゃーないんや 一気呵成の強化時間10秒だけなら
下手するとハンマーで位置取り→最大コンボ決める前に終わりそうなんだがw ジップライン張り直すだけでワラワラ人来るからずっとホストやってる
部屋探すよりジップライン張り直す方が早い
龍脈は草以外使いきってる >>967
スレ立ておつ
助太刀はバーベキューで片付けしない参加者みたいで気を使うな
4章からマルチ解禁したが下手くそだしホストしかやれない >>973
俺も一回だけそれなったわ
滅多に起きないから安心しなさい ラセツザンのベイブレードアタック意味不明すぎて笑えてくるな
あと爆速ファンネルやめろ >>983
クエスト開始時に助太刀募集せずに始まってから募集したら張り直し要らないぞ >>966
俺もマルチでアラガネ素材集めてて、爪欲しいからソロで部位破壊しようとしたら全然壊れないし討伐に20分くらいかかった
マルチ体力が何かのきっかけでソロに引き継がれてる疑惑ある >>985
マジか
2回中2回ともなったからそれから救援やってないわ >>945
やっぱ色んな動画と同じ様に弓で罠→頭に曲射で爆破の繰り返しって感じ?
あれどのモンスターにもいけそうよね 澱はネズミですらめちゃクソ体力あるから連戦は疲れるわ >>990
俺は頻繁にそのバグ起こる
本体再起動すれば回復するけど、少しすると再発するかも >>989
やっぱあるよね 同じ装備で連戦してるしダメージも前回と同じなのに全く死ななくて回復底着いた時に気づいた 気のせいじゃなかったか ここまで楽しめたけど、アラガネクソゲーだわ
ばかみてー火力と判定つまんね シラヌイと桁違いすぎだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 8分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。