【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part36
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WILD HEARTS
発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
CERO区分:C
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない場合、立てられる人が宣言のうえ立ててください
荒らしNG推奨
・ドコグロ
・ワッチョイ ◯◯f6- [153.239.11.140]
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
PC版の話題はPCスレで
【PC】WILD HEARTS Part.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677338642
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677331774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677391659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない…→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪う
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置 ただし野営地以外はコスト高
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→助っ人で勝利後そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力があがる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・染色とは?→上位防具は装備変更画面で色を弄れる よくある質問2
・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→姫のいるとこにFT or 紅玉近くのエレベーターから上層行ってサブクエマークのところ向かえ
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋に野良アマテラスがいる(1度倒せばマップから受注できるようになる)
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。章によっては地形や水位が変わってて取れない場所がある
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放されるが、簡単にはできない
・湊に置いてた食材箱の中身が消えた→特定イベントのタイミングで壊されてます。壊された直後だとすぐ拾うことはできますが、消えてしまうと基本的に戻ってきません。大門前など消えない場所もある様ですが、心配なら復興が終わるまで湊に食材箱を置かないことをオススメします たて乙
このゲームでも遠距離ばっかかよぉ
もういいよ遠距離ハンティング 遠距離に近接以上の火力と快適さと同等の防御力を与えた開発を恨むしかない 使えるからくり揃ってきて初めてまともに戦えるようになるなこのゲーム
これじゃ脱落する者がいても不思議じゃないわ おつおつ
攻撃を強化したツクモ普通に強いな
タゲ取りから回復までこなして邪魔にならない優秀な相棒やで マルチ重いのどうにかしてくれよ
ソロでも重いし
基礎カラクリはデータ残さず毎回リセットでだいぶ軽くなるでしょ からくりの発まではわかりやすいし使い方もわかるけど、めっちゃダメ少ないチーズ餌にバチンって当てる仕掛け辺りから考えるのを辞めた
表示ダメージより内部的な何かを与えてるとかないよね?
20前後のダメージが8個くらい与えるからくり
からくりの槌も200前後しか表記出ないし、でもマルチでは結構使われてるのみかけるし、俺が知らない糸の増やし方あるんだろうかって思う >>8
後から快適にはなるんだけどそれまでが長いし辛いんだよな マルチで仕掛け槌出してるやつは大概銛撃ちが化けてるだけなんだよなあ 仕掛け槌は怯み値高くてバリスタは部位破壊値が高い
多分ね マルチ重い糞ゲーなのと外衣揃えるのに激渋周回のせいで澱みと死合過疎ってきたな 全方位攻撃とか近接不利行動が多すぎる
槌でやってると敵の攻撃準備し始めた瞬間を見て感じ取ってもこちらの攻撃モーションが鈍いからどうやっても回避が間に合わないこと多い。
しかも全方位なのに超火力だし 護符集めは澱みが良いのかな
いまいち仕組みがわからん 同じ無属性の装備でアラガネ初討伐が15分でその後ヒガンバシリ初討伐が割とボコボコにしてやった感じでも27分
なんかおかしいと思ったんだよなこれ すまん、アラガネが今のところクソオブクソ
判定がアホ 飛燕とか引っ掛けてる所上に飛ばれたら終わりじゃんこれ やっとアマテラス倒せたと思ったらなんか全ての大型の獣(巨獣)の討伐数が0になってて弱点や素材とかの情報が一切見れなくなってるんだが…
バグかorz 最初に我慢させるゲームってダメだよな
最初が一番大事なのに この手のゲームは遠距離は気を付けて調整しても強くなってしまうのに
まったく調整された感がないんだよな・・・ 色んなバグ報告が次から次に出てきて面白いな(他人事) 槌はダウン用、連弩は部位破壊用、鎖罠が拘束用
炸裂玉と銛撃ちと轟雷砲がダメージ用って事でいいのかね
あと槌は殴りながら配置すればちょっと追加ダメージ狙えるって感じ?
正直、結と癒し釜以外はおまけ程度って気がするんだけど 弓が頭1つ抜けてるの除けば他は同じようなもんだしモンハンに比べりゃバランスまともじゃね?
弓ナーフして終わりやろ マップ上からマルチプレイを選んでホストになったらワイヤー初期化されてソロで入って助太刀呼んだら初期化されないのか
手間増えるけど回避方法はあるのはまだマシだな 氷トカゲのなでるって鉱石なんだよね?
カンストしてるわけでもないのに拾えないんだけどこれ何か原因ある? 刀しか使ってないから弓の強さは知らんのだけど
ナーフするとしたら与ダメ5分の1とか? レスくれた方ありがとう
ミスもあるし部位破壊の可能性もあるのか
スレ早すぎて読めてないし、既出だろうけどひえんとうでゲージたまってからのフック攻撃がセオリー?
あと、連結したら即効赤オーラまで持っていってフィニッシュして次のゲージの回転率溜めていくのが飛燕刀の戦い方でいいんかな >>31
それはやりすぎだろw
70%くらいの火力にすりゃちょうどいいんじゃね
あとは結ジャンプ撃ち後に2段階強化状態にならないようにするとか カバネシラ?強にハンマーでMax1300くらいダメージ出てたら強い方なの?
4章入ったばっかりだが、弓のがやっぱりおかしい火力なのか?弓だけではなく他の武器も参考にしたい。 3章4章になると一気にマルチ引っ掛からなくなるんだな
2章までは入れ食いだったんだが 2.6万本の爆死クソゲーのわりにはスレの勢いすごいね
コーエー社員さんが頑張ってるのかな うーむストーリーアマテラスを変形棍ソロで倒せん
特に銛を縛ってる訳じゃないが獣狩りの腕やりづらい上に糸が足りないしゲージ溜めがしんどい
垂直ダイブ後にスラ連携でコツコツ溜めてるがそれ以外の攻撃に攻撃が当てにくい上に連弩とかで怯ませても家屋の上だったり段差の上だったりで絶妙にチャンスを活かしきれてないしチキン逃げしたらゲージ消えるし糸が足りなくなるし
今初期糸数23だけど素直につくも集めた方がいいのかね?
一応防具は上位イノシシ防具と天運武器防具付けてるんだが >>39
純粋に神ゲーですが?
EAPlay税もいるしダウンロード勢も多いのでは? >>23
だからといって楽して勝とうと思うやつにこのゲームは無理だと思う >>41
赤くして銛撃ってりゃ終わるやろ
攻撃欲張るな 季節幻珠のドロ率なんとかせーや
20戦して1個も出ねーから思わずググったぞ >>26
すまねぇ…
もう精も根も尽き果てたんで寝るわ 狩りゲー初心者なんですけど比較的簡単な武器ってあります?
最初から使える武器は一通り試して見ましたが >>35
そうやってやってくとモンハンの二の舞になるからやめてほしい
今でちょうどいいバランスなんだから強くするな
改良するなら連結からくりを多様化すればいいと思う >>37
ハンマーは火力が出る分取り回しづらくなってるからトントンだよ
弓は比較的攻撃力弱いけどその弱い分より遠距離で動けて取り回ししやすいから強いって言われてるだけ 他の武器も弱くはないのにアッパー調整したら虐殺にしかならんぜ 傘しか使ったこと無いから弓というか他の武器の強さが分からん...
傘ってパリィ使えるし多分火力控えめのほうよな?
赤ゲで傘投げループしてるだけだし >>47
一番扱いやすいのはからくり刀だと思います
楽をして勝ちたいなら弓の方がいいけど 和傘は瞬間火力じゃなく張り付きでの継続火力だけどからくり抜きの評価だと火力は高い方だと思うよ 変形棍の立ち回りをスライディング変形から結変形に変えたら討伐時間1.5倍くらい早くなったわ
糸使うけど8ゲージ貯まる速度がダンチだわ 楽して勝つことしか考えてないからカラスもルナガロンもラーミアも安置から一方的に攻撃して倒して最強装備になってからソロでヒャッハーできて十分楽しめてる
イワークも若干安置っぽいとこあるし最後はエルデンリングだと思えば簡単 大剣使った事ないんだけど火力出て扱いやすい?部位破壊とか? 下位クエ行ったら虐殺で草
上位や澱でもこれぐらいダメージ出させてくれねーかな 弓って火力だけじゃなくて糸回収効率も段違いだからな
結の立ち回りナーフされても基礎カラクリ使わない立ち回りの方が火力出るし >>57
野太刀のことなら火力はないけど部位破壊はしやすいほうじゃないかな
結キャンっていうテクがバグで片付けられるかどうかで今後変わりそう >>58
最終装備で下位行くと部位破壊しまくりで気持ち良いよな
序盤は手こずってたのに 槌をアッパーするならクソノロ攻撃モーション中に回避でキャンセルできるようにするか、一発当てるだけで糸が1つ回収できるようにするとかしてほしい(今は二発で1つ回収)
杭で飛んでいく攻撃を激うまに当てまくるか、クソ遅い3段目のコンボを当てるかしないと他の武器よりDPSで圧倒的に劣ってしまうので糸の回収効率を充実させてほしい 秋のクエのカラス倒してサブクエの春のカラス行ったら攻撃力アホみたいに上がっててちびりそうになったわ。 シロマトイ色々うざいけどコイツ近付くとスローになるの自分だけ?
他の獣そうでもないけどコイツだけやたら重い 羽を捨ててマルチで役立てようと杭持って銛設置したら俺の銛だけ明後日の方向撃つんだけど、何故? クソダサい装飾品しかないのでみんな騒いでないんだろうけど、一部の装飾品の作成材料に換金素材あるの頭悪すぎるよね(甲羅珊瑚なんてサブクエでも要求された気がしたし)
「換金のための素材」ってアイテム欄に明記しておきながら他の用途のために必要になるって、どんだけ頭悪いとこんなこと出来るのか逆に感心してしまう 雨降ると画質がクソになったり、吹っ飛ばされるといちいちカメラが荒ぶったり細かいところが本当に雑 クリアしたけど死にゲーと言われてるどのゲームより難しかったわ
これライトユーザがワイワイ遊ぶにはちょっとキツすぎるだろ >>70
ワイワイ(ソロ)じゃなければいけると思う
マルチはクソ温いし >>32
ゲージ溜めはほぼ必要無い
羽からのR2で(25%)好きなところに爪飛ばして刺せる
スキル盛ればゲージ0の素R2でもフィニッシュまでもっていける(スキル名は忘れた)
他には発からの回転斬りで半分までゲージ回復する
爪刺した後は弱→途中キャンセルで強→弱→キャンセル強でフィニッシュ が最速
ちょっと外したらもう1往復
フィニッシュを最速で繋げるのがダメージ出るのかどうかは相手の体のデカさと当て方によるかもしれない(ぶっちゃけ分からない) ゲーム自体は面白いしポテンシャル高いけどね
あとはいかに早く対処してくるかで今後どうなるか変わるよな。対応遅いとみんな他ゲーあるから離れてくだけだし、バグが直っても熱が冷めてる時じゃもう遅い もう10日も経ってんだからいい加減バグ取りぐらいしてもらいたいが……透明化頻発してきてもう辛いぞ ゲームとしては狩ゲーの中がトップクラスで面白いけど、エンドコンテンツが重ね着でなおかつ素材がクッソ渋い
あとバグがまあまあ酷いわ
来月の頭ぐらいにアプデ来てないと正直やってないと思うわ プレイヤーとしてはもう10日だけど会社としてはまだ10日だぞ
EAが窓口で開発コーエーだからワンテンポ遅れるのかなあ エンコンがつまらんから傀異錬成回しにモンハン戻ってたけど何だかんだで丁寧に作ってるんだなあと再認識するぐらいにはワイハ雑だわ
そもそもバグとか不具合を認識してるのかいつまでに直す気があるのか報告しろよ >>75
エンドコンテンツは新規IPならこんなもんだろ
どれくらい売れるのかわからんやつにクリア後のやりこみを作り込むわけねぇし
バグはもう諦めてるわ
別になんとかなるし ずっと勝てなかったアマテラス、髪型変えて挑んだら倒せた
気持ちの切り替えって大事だ
https://i.imgur.com/2AXUgOj.jpg ぴえんは羽からフィニッシュまで持って行けるのはいいけどゲージ猶予なさすぎてタイミング考えないとお祈りになるからな一回位か回避行動許されるの
TAレベルならそのお祈り通し続けるしかないけど安定取るならダウン時とか隙めっちゃデカい時だけ狙った方がいい
大技で後隙デカい時もモンスの気分次第じゃ2回目の攻撃位で普通に叩き落とされる あー薬湯だけトロフィーバグくらったわー
PS5勢は3時間に1回は再起動をおすすめするわー
内部キャッシュが貯まるのかしらんけど長時間やるとあきらかにすべての挙動がおかしくなる 明らか納期間に合わずに最適化微塵もできずに出してるんだから把握はしてるだろうしパッチ準備ぐらいはしてると思うが…… >>57
扱いにくい部類
罠ではめれば部位破壊は容易、その時スタミナさえあれば溜めながら弱×3→最大溜め攻撃で楽勝
ただし罠だとダウンじゃないから背中など高い所にある部位破壊は絶望的
結使って野太刀するなら無双出来る、でも扱いにくさは更に跳ね上がる 壁とか匣3つで良いだろ
他の連結カラクリも今のコストで行くなら必要数が多過ぎる 槌マルチだと好き勝手殴れて強いけどソロだとむずいなこれ
3溜めどこで刺せばいいんだ >>60
なるほど野太刀ちょい使ってみたけど楽しいけど変形棍使ってたから溜め攻撃が物足りなく感じるあっちの方が大剣してるしロマンはあるよなぁただ変形棍ソロだとゲージ溜めるのしんどいしゲージ逃げられたら減る仕様が悲しい アラガネ 罠と銛で余裕で倒せて草
マルチだけど およそ6分ww
強いけど、どれも大技すぎて逆に単調なんやなーって感じ すぐどうこう出来なくても対応を協議しているのでお待ちくださいの一言があるだけで大分印象変わるんだが、それすらないのはやる気がないと思われても仕方ないんよな 装備や武器の強化システムは4月追加のアプデであるらしいし本当のエンドコンテンツは4月のそれなんじゃないかね。 可愛いキャラいっぱいおるけど
俺が作ったキャラが随一で可愛いなといつも思う
https://i.imgur.com/gpEEMco.jpg >>82
それなんだよな
上手い人は羽始動でフィニッシュループ余裕でやってるけど
いまいち敵の行動把握しきれてない俺みたいな人は羽の25%でおっかなビックリやってると爪蔓時間が切れちゃう
なので発で50%始動とかもやっている デバッガーからの山のような指摘を納期だからで押し通したんだろな
売り逃げないでちゃんとバグ取ってUI整理して当たり判定修正して武器バランス取ってエンコンやってくれ
課題は山積みだけど楽しいところもあるんだから頑張れ頑張れ♥ まぁ、wo longやってる間に不具合修正とかコンテンツ増加とかあればいいなーくらいの気持ち ツノバシリのちょんと飛んで水飛ばしてくる攻撃2連続のやつ1発目受けたら2発目避けれなくね?
回避連打しても発生せず受けるんだが 体験版配信中の「Wo Long: Fallen Dynasty」さん、家ゲRPG板本スレで5スレ完走の大人気
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677418041/ 飛燕刀は爪刺した時のゲージ量増加とゲージ消費軽減のスキルを揃えると相当動きやすくなる
前者は護符で持っててフィールドに落ちてた奴だったんだがどこで拾ったんだったかな・・・ >>83
俺は休憩の時に1度電源落とすようにしてる
PSは4もその傾向あったけど5でも直ってないのね >>99
ワイハ発売前日に9スレ消費してたんだけど ふっざけんなw
姫様のサブイベント、ホストが会話飛ばしまくったせいで内容何も分からなかったじゃねえかw 流石に大事そうな会話あるやつはソロかホストでやりな 飛燕刀の爪刺しゲージ増加はタケコプターからの爪飛ばしに乗らないのでゴミ、軽減の方は複数盛ればかなり強そうだけど護符見た事ないわ
飛燕刀火力の伸び代がなー…拘束無しでもほぼ常時殴れるのはいいんだけど逆に言うと常に殴ってないといけないし拘束時も火力が伸びない
ラセツザンソロ5分かからんしまあ全く足りてないってことはないけど物足りない >>108
姫様死んだだって!→本家の人たちにとっては湊はどうでもいい存在、姫様が何とかしてくれてたから湊はいい感じになってたので本家には姫が死んだことは隠しておこう
→本家で唯一、姫を気遣ってくれてた姉から手紙が来たので真実を伝えよう→一緒に肩身の品を送ろう
→討伐して肩身ゲット→姉から手紙が返ってきたよ「姫が大事にしてた湊を守りたいし、このことは内緒にしておこう。肩身の品は獣狩の方が役立てるだろうし返すわ、何なら売って湊のための資金にしてもいいよ」
で終わり >>112
飛ばされたのは死が判明する所だったけど、その心遣いに感謝 もしやぴえん刀ってサルと相性悪いな?
あいつ上まで判定たっぷりじゃないか
サル対策教えておにーちゃん >>113
そうだったのかゴメン
アマテラスがやってくる!
モブ「他の獣を湊に向かわせて獣同士で戦わせよう」
モブ「と思ったけどこりゃ無茶な案だった死ぬー!」
姫「私が囮になって獣を遠ざける、その間に湊へ逃げこめ!」
モブ「あの状況を考えると姫はきっと自分のかわりに死んだに違いない…」
という流れだったよ 何の策もなしに獣の囮になる姫様が存在するだろうか…?
ただ他に伏線もないし、姫だけモデリング微妙で後から急に作った感あるしこれで終わりなのかも
新人声優さん?を使いたかったとかかなw アラガネやっっっと倒したわ 何回死んだかわからん
マジでこいつだけは別ゲークソゲー 理不尽面白くねーんだよ >>116
ありがとう、マジで助かったよ
けっこうシンプルに死んじゃったのね 海外補正で姫様のような子どもは死なないのではないのか…?
死んだのならなぜ我々の装備は犠牲にならねばならなかったのだ邪魔なインナーを消せなかったのか
wolongでは布はもちろん鎧部分まで余計に揺れすらするというのに エンドコンテンツ糞すぎる
HOSTやっても目当てのモンスターじゃなけりゃゲストはすぐ抜けてくし
2匹討伐の方は1匹狩ったら抜ける奴も多いし 歌の方のアマテラス野良でやってるけどほどほどの人たちがやっぱ今は多くてかなりキツいな初めて失敗まで行ったわ よく湊復興後に重くなるって言うけど、復興後ってどの辺り?
今アラガネとか出てきたとこなんだけど、ここはもう復興後?それとも更に復興させたところの話?
今のところ湊はまだ重くないし音バグとやらも発生した事ないんだけど、なにが違うんだろうか
ちなみにPS5版でプレイ時間50時間くらい
パフォーマンスモードで関係あるかわからんがVRRオンでやってる 2%くらいしかいないのに着せ替えお人形遊び出来ないって喚く連中多すぎだろw 護符の効果がショボいのどうにかならんかこれ
上位に行っても糞みたいな奴しかないからモチベ上がらんわ dlcは猿の死骸から姫様らしき小さな腕がビャッとつきでてくるpvだよ >>106
きのう外国人とあたったんやけど
その外国人もホストに会話飛ばされて『オーマイ…オーマイ…ファック!!』って言うてたわ >>114
今までの敵と同じように戦ってると撃墜されまくる
普通に地上にいる感覚で攻撃回避して隙を見て攻撃(R2で飛んでく)した方がいいぞ
地上にしか攻撃判定ないのもあるからそこは無視してグルグルする 澱みの出現獣ってもしかして自分がホストしないと更新されないんか? >>125
レンさんに金払って食材枠拡張=湊復興
湊のオブジェクトが増えてく >>132
そっちかー
あれ何段階あるのかわかんないけど、今2~3回増やしたところだと思う アマテラスの救難地獄すぎて笑えるぞ
カラクリ使わないし獣狩の腕使わないしで終わってる >>87
箱3だと上空からの強攻撃だけなのに壁発動しちゃうじゃん邪魔にしかならんよ >>98
避けれるが…
水というか種みたいなやつだろ? 冬の城にいる猿って誰かに似てるな
撫でても可愛くないし人にしか見えない 章ごとでマップが地味に変化してるのでショートカットやテントが機能しなくなるのが地味に面倒
しかも開発自ら置いてる癒しの井戸が雪に埋まって使えない章があったりと考えられて作られてない感じなのもどうかと思う 初見マルチでラセツザンやって撃破したと同時に死んだ外人が死に戻りして失敗して泣いた ちょっと技能/スキルが弱すぎる気がする
つけてもゲームチェンジャーになれるほどのものがない
防御力も半分意味をなしてないし、澱みの仕様、重ね着、
レベルデザイナークビにしたほうがいいよ 歌の人から受けられるアマテラスのクエよりこのクエのクリア後に受けられるやつの方が難しい?
20分くらいかかってびっくりした あのサルは元人間だぞ
姫も猿になっただけで死んでない 食事作るの手間かかるのは我慢するけど
食料庫は容量無制限で全部繋げてよ アラガミクソゲーはこういうゲー厶慣れてないんだろうなって思っちゃう トロコンしてまったり知らん人の手伝うか~と思ったけど鍵かかった部屋しかなくて悲しいもうねりゅ >>136
それよ
軽い怯みのモーションが入ってモーションが終わると同時に二発目が着弾する
その間回避の受け付け時間がない
相手との距離によっては回避を入れられるときもあるが ワイハも納期のデーモンにやられたぽい雑な部分結構あるからな
メインストーリー自体は普通だけどアプデか討鬼伝でいうとこの極バージョンで救済やるつもりなのかもだが姫は雑過ぎて印象残るわ
まあシステム面がクソなままDLCとか出て買う奴がどれ程いるのか分からんが せっかくキャラクリやり直したからムービー見直したいんだがどこからできるの やることないのでフィールドに点在してる異夢の門からメインクエの助太刀ばっかりしてる
ジゴクザル強何度もやってたら楽しくなってきた 飛燕刀ってゲージ最後まで溜めてから使うものだと思ってたけど、ここ見てると違うんだね ウォーロンの本スレ10行ってんだけど最近流行ってんのかこの手のやつ >>147
俺は一回目くらったらだいたい避けれてるけど
一回目くらって回避連打じゃなくてちゃんと2回目で飛び上がるの待ってから回避ボタンね ウォーロンはシステムに真新しいものが全くないのがちょっとな…せっかくの新規IPなのになんで?っていう
買うは買うけどワイハで頑張ったコエテクにお布施のつもりだわ、こっちに還元してくれるかもしれないって期待込めて 裏のアマテラス死ぬ程弱いな
激昂で銛撃つ隙くれるから表より何もしてこないまである 仁王とかdiablo2的なハクスラを望むならナッシング
カナイのキューブを使ってレベル1の時に拾った白のゴミから究極品が作れてしまうような感じ
ハクスラ部分はdiablo3を極限まで薄めた感じ、つまりカジュアル向け 実際浅いかどうかは事前情報頼りに言ってるだけだから製品版やってみないとだけどね
出るタイミングは良いよな、ワイハ次のアプデまで護符掘りとか脳味噌死にそうだし良い息抜きになりそう
元々ワイハD4までの繋ぎのつもりだったけど、ウォロンと並行して追加コンテンツモリモリ来るならD4やる暇なさそうだわ
D4はあれ、絶対に初期クソゲーだろうし 湊復興で4桁要求してくるようになったけど
これむしろこっちは金貰っていいぐらい働いてるだろ
>>151
ラスボスとかはヒット数多くてすぐフィニッシュまで出せるから羽で即爪蔓したりする
状況によるけど□の縦回転より□横回転の方が当たったりする モンハンがいかに良くできたか確認できたゲーム
モンハンより上の狩りゲーなどやはり出ないな >>163
金払って働いて復興したオブジェでどんどん重くなって行くっていうね
とんだ罰ゲームだよ 傘の通常攻撃が弱すぎる
カウンターループは十分にしてもそれ以外の技全部ゴミなのは流石に単調になる 武器ツリーとかからくりや食事の生産とか良いアイデアはあるのに技術力の無さが全てを無にしてる セレンジブリールって顔じゃねぇだろ
早々にお仕事しないニートになっちゃったし
せめてあと2列、50個持てるようになるまで港の為に働いてください 増築増築言ってるけどなにが増えてんの?
鍛冶屋の近くのクソ邪魔なゴミの山を金かけて作ってんの? そうかあいつはクソ邪魔なゴミの山を増やしてるだけか
食料袋とかは港のみんなからのお礼の品だもんな
ジブリールさん港の龍脈上限ふやすとか出来ないんですか 解像度優先慣れたわ
でも地面えぐる演出無いの寂しい メイン地獄猿強辛い誰も救援きてくれないし音バグ発生するわで文字通り地獄 湊まともに見て回った事ないから分からなかったけど、ジブリールさんの手でゴミの山作られてたのか・・・ もっと沢山の食材を一気に干して漬けて燻り散らかしたい
獣なんてどうでもいい 澱深4種やったけど多分ハリネズミが一番強いわ
ラセツも強いけど結局マルチに弓3人になって罠畑になってはめ殺した
対してハリネズミは地道に頑張るしかなくてジリ貧だった モンハンみたいに武器スレで分かれてないから個々の情報がまとまらんな 湊の龍脈ポイントはあと5倍くれ
ひとつの場所で食糧の管理したい 結のスライディングのカメラ考えたやつはゲームやったことない なんで装備セット保存の時に基礎からくりも保存しなかったんだ
いちいち変えるの面倒くせえ 基礎も龍脈も連結も
多すぎて覚えられないしめんどくせえ
4ボタンに収まる範囲で作れよまじで 2~3日ぶりにやったけどマルチこんな重かったっけ?まともに出来んレベルなんだが 結スライディングを活かせる奴はこの世に存在しなさそう これって身長低い方が当たり判定小さくて強かったりする? 結スラは連打すると無限にぐるぐる回れるからクエ終わりにホストの周り回ってるわ 敵に与えるほうの状態異常強くない?
睡眠と炎上つけてるけどダウン回数結構増える >>186
地味に強いよな
護符で2%とか付けただけでも恩恵あるわ あーやっとこ地獄猿強倒せたわまた音バグ発生するわチャットの文字はずっと消えないわスローになるわでただでさえヤバいのにまさに地獄だったわ
最後の方に1人救援きてくれて助かったわ 結弓飽きたから野太刀やろうと思ったらこいつも結ピョンピョンかよ!しかも制御難しいし…刀やるか こんなスローモーションなんて開発してたら分かるだろ
分かってて直せないんだからもうずっとこのまま仕様
売り逃げと言われても擁護できん 英文メールも全然返ってこないしそろそろEAに電話するわ >>192
せっかくゲームは面白いのに音バグスローがヤバいし勿体無いなウォーロン発売までにどうにかしないとマジ人戻ってこないかも、、これからアプデとか追加要素でどんどん盛り上がって欲しいけど初動コケたらヤバいんだよなぁ、、アンセムみたいにならないか不安だわ >>184
知らんけど頭上だけに判定出る技が無ければ関係なくない? 音バグ マルチ激重 カメラアングル
ゲーム面白いのにこれまじでもったいねー またさくらみことか大手のvtuberが始めてくれてるじゃん
運営やる気出してくれ EAはバグ放置で治さない会社なんかな?
いくらコエテクが良くてもEAが修正依頼しなきゃ動けないしな
マルチ激重はマルチの楽しみが激減するから勘弁して欲しい
メニュー開けないのもオートセーブまで巻き戻る事になるから泣ける コテツみたいな名前の犬やっと倒したわ
続編で神ゲーになりそうだなこれ
出るか知らんけど このゲーム30fpsで作ってるよ絶対
理由は1つ。俺は高画質で最初からやってて
龍脈からくりMAXまで建てて、復興も最大までやってるけど湊重くなったことないし
マルチでも一度もスローモーションなったことない 弓は回避が難しいな
斉射の後隙をどうするか悩ましい >>199
俺の予想だとオープンワールド化して
クソほどバランス悪くなった上に移動がだるくなる
そんな夢を昔見た気がする 龍脈置きまくると重くなるよね?
ようやく全マップジップラインやろうと春から取り組んでたらクソ重くなった 獣に与える異常状態の効果ってどうなってるの?
睡眠と毒ぐらいしか分からん >>194
ANTHEMは期待値と前評判・ユーザ評価の差がやばすぎた
あれは納期で死んだテンプレみたいな存在 >>204
図鑑でそれぞれに効く異常状態が書いてある
行動不能になったりダウンしたり効き方には数段階ある スローモー我慢できない人は高画質ブラーOffでやってみ
それでも駄目なら原因わからん
なんかしらの差はあるけど理由がわからん
俺はまじでなったことない 発売前は「毎月アプデします!」っての見てやる気あると思ったんだけどなぁ
こんだけ不具合山盛りでも公式だんまりだしPCの不具合解決したとかほざいてるし悲しいわ 状態異常って%低いから弱いかと思ったけど強いのか?
手数多いからくり刀や弓に向いてる? シロウガチ弱いけど部位破壊しようとして集中して狙っても壊れる前に死んじゃうんだけど >>210
結バグあるぞ。俺刀使って匣乗ったんだけどなぜかジャンプしながったから、そのまま結で離脱しようとしたら画面端まで飛んでって死んだ >>211
状態異常になる条件がダメージなのか手数なのかは不明
とりあえず強い 糸回収格差を生み出した開発やぞ
状態異常も弓有利やろな 状態異常の護符で3%以上は無いんかね
水月の鋒矢ってのがついた護符を来訪者クエで貰ったけど
弓使わんから良品なのか分からん >>216
ゴミだね
弓の有能スキルは射法の極み、番えの妙
火力重視したい人は破獣の高矢の3点 >>198
簡単に直せるなら直して出してたでしょ
直したくてもすぐには直せない根本的な問題なんだよ多分
俺のゲーミングPCだとマルチで重くなった事ないからな
PS5では厳しい何かの処理してるんやろ EAほどユーザー馬鹿にしてるゲーム会社知らんわ
嘘平気でつくし直球でユーザーを煽るしバグは直すどころか増えるし >>195
結構多いよ
ちょっとした段差で当たらないことは結構ある 澱み深きしか落ちない神護符とか存在すんのかな
無いとまじで行く価値皆無だけど ストーリー用?に4体倒したらもう終わり
まぁ護符の影響小さ過ぎるから神護符あった所でなんだけどな.. 時々配置されているだけの発がギッコンバッタンしてたりするし
見た目では分からない箱とかでも使用されていないのに使用中の処理が走ってたりするんだろな エンドコンテンツが重ね着はやらかしたよなぁ
効果上げて護符掘りやり込み要素にすれば良かったのに ストーリークリアしたし
ウォーロン遊んで時間潰すか
流石にアプデ待ちだな >>218
ゴミなのかぁ
使わん武器よりからくり刀か大筒の良品護符が欲しかったわ まあ妥協して解像度モードでやれば解決するけどね
アマテラス直前くらいから鍛冶屋周りが不快でパフォーマンスモードやめた
復興完了したら獣狩お断りの商店群で自宅に行きにくくなるし
門の前はあの無職の行商人と荷車が微妙に邪魔だし
ほんとさあ ps5だとなんともないけどな
データ入れ過ぎとか老朽化してps5自体の性能落ちてんじゃね >>226
俺もメイン弓だけど弓以外の専用護符は2.3個ずつあるのに弓だけ未だに0なのセンサービンビンすぎて腹立つわ お前らここで愚痴ってるだけじゃ神ゲーにならないからちゃんと運営に言えよな。どこに書き込んだらいいの? ツイッターでも盛り上がったのは一瞬だけだったな
クソゲーとバレる前の >>211
多分、ダメージに対してパーセントが乗ってる
なぜなら槌を使って手数が他より圧倒的に少ないのに状態異常にするペースはそこまで変わらないから 弓が強いのはそうだけど他は野太刀のモーション値の低さがバグレベルでおかしいだけでバランスは取れてる方なんだよね
だから手を入れるなら弓と野太刀だけでいいと思う それはそうと湊の龍脈コストってどうやって増やすのよ。 無双8のあの糞ザマを見て
まだコーエー擁護する馬鹿が居る事に驚きだわwww 解像度重視にしたら自分の攻撃がスカりまくって何だか別ゲーレベルのコマ送りだから戻しちゃった
このゲームスピードで後半の獣と戦える気しないからパフォーマンスでスローライフ送るわ… アマツオロチなんだこれクソすぎるだろ
弓で行けってことか? あれ、澱み二体の片方討伐帰還ループしてたら対象変わった。何回も失敗してると更新されるんか? アマテラスの嘴狙いで10周くらいソロで回してて出ないから気分転換にマルチ行ったら一発でしかも2個落ちてワロテラス 神ゲーすぎて助太刀とか一生やってられるけど自分が助太刀を出すと誰も入ってこないという これピエン刀並の高速移動からくり刀でも出来るな
大抵のモーションをスティックちょい倒しジャンプでキャンセル出来るんだけど
強攻撃出した瞬間に特殊出して居合切り抜けを出す
出した瞬間ジャンプキャンセル羽で居合切り抜けの慣性で前に吹っ飛びながら羽が使える
ただしピエン刀に比べて大分入力が難しい マルチって1番処理の遅い人に合わさるんじゃないの?
解像度モードがそもそも何なのかよく分からんけど、マルチでも軽くなるの? バグやら込々で考えても1作目だし俺はそこそこ満足する出来だと思うけど
最近のゲーマーは見切るのも早いからこれからの運営の動き次第だろうね
ゲームとしては面白いと思うし修正等しっかりやってほしい >>114
縦に長いからヒット数多いしむしろ相性良いと思うが、何も考えずに突っ込むと撃墜されるのはある 細かいバグも数えたら100以上あるだろうな
アマテラス介錯したらジゴクザルの絵が出てきたし他にもくだらないバグめっちゃ多そう 野太刀TAの人の装備と動きパクって試し斬りしてたら上位コハクヌシ30秒で倒せて草 >>248
ゲームの歴史も長いし、プレイヤーの舌も肥えてしまってるからねぇ。もちろん致命的なバグも多いけど、ゲームのコンセプトとモーションの作り込み。爽快感も相まって個人的には90点だわ。エンドコンテンツ求めてる人には満足できないかもしれないけどね。ただ狩るのが楽しいから狩る自分にはだいぶドストライクなゲームだわ 解像度モードってのが30fpsになるのか
せっかくのPS5で30fpsにするのは気が引けるな
まぁ重いよりはいい・・のか・・・? 多少のバグはわかるけど
進行不能、増殖、トロフィー取れないバグ等は
ある段階で売りに出したら駄目だろ >>222
澱み深きで天つ糸自動増加の護符出たけど他でもドロップすんのかな >>254
ずっとパフォーマンスでやっててスレ見て気になったから解像度で昨夜やってみたら
当たり前だけどなめらかさに違和感ありすぎてすぐ戻したわ、あれは俺にはもう無理だ… >>248
俺もかなり満足してる
あんなにハマったホグワーツを無断欠席しまくる程度には
ただ狩り中のスローモーションだけは何とかしてほしいね
>>212
飛燕刀で破壊術15%+飛翔撃破30+18%の破壊スキル盛り盛りで
牙2本+尻尾斬ったとこで仕留めた
硬いからダメ出なくてもしつこくやると一応二本とも折れる モンワーも装飾品増殖バグあったな😎
攻撃珠とかレア珠増やしまくったわ😎 俺はもう解像度モード慣れたで
下手だからマルチメインやしスローだけは本当にやる気が削がれるから直るまではこれでいく
処理落ちほとんどなくなった ちなみに破壊盛り盛り飛燕ならアラガネの爪も開幕鎖罠2回ぐらいでポロっと取れる
ちゃんと腕に爪刺してフィニッシュまで叩き込むのが地味にムズいけど >>241
しっかりと動きを見てからくり使え
わいはからくり刀で行けた このゲームの30fpsは1時間やっても慣れないどころか気持ち悪くなってダメだわブラボやらSwitchライズ辺りは30分やったら気にならなくなるのに >>266
EAが関わってる時点で無理なんだろうけど スローがテンポ悪すぎウザすぎでブチギレそうになったから高画質モードにしたわ…
30fpsはゴミだけど慣れたら快適すぎる
高画質モードはちゃんと等速でゲームできてここの開発すごいね 3章くらいまでバグもあるけど神ゲーと思ってたけど
そっから底が見え始めてさめてくる 野太刀は立ち回りが弱いっていうのかな
糸無くなったらやれることが何もない 弓→バグってるレベルで強い
傘→見切れねぇ…
刀→シンプルで使いやすい 今ここ
TAの傘の人見てたら気持ちいいだろうなとは思うんだけどほんとムズイはあれ 野太刀はマジで数値の設定に抜けがあるとかそんなオチだと思うわ
あの機動力で火力が近接最下位とか普通に頭おかしいし
普通に立ち回るとカウンター使わない傘より総ダメージ出てない >>250
そういや介錯時に倒した敵と違う絵が出る時あるな >>250
全部は直せないんだろうな特にスキル周りは萎えるから直して欲しいけど ω「スキル天運が実際の数値以上に発動していた不具合を修正しました」 弓初めて使ってみたけどマルチじゃめっちゃ強いけどソロだと難しくない?モンハンの弓ほど機動力ないし狙って撃つ間がないんだが、、慣れてきたらやれるのかしら さて、今週はアプデあるのかね
あると言ってくれ頼む >>120
なんか確定で死んだって感じじゃなく、形見と思われる的な感じだから今後出てくる感はあるな ウォーロンまでの良い繋ぎにはなったと思う
エンコンやることないのはウォーロンへの配慮だったかもしれねえ ジゴグザル澱を求めて夏島澱回しまくってたら要石が100個超えてて草
それでもまだ一部位しか作れてないわ Twitterやsnsで情報の更新しなさすぎやろこの運営 どの武器もモーションのリスクに対してリターンがちゃんとあるけど、野太刀だけはリターンが完全にゼロな上に匣とか発を使ってようやく他武器の初動に肩すら並ばないぐらいの火力しか出ないのにダウン時ぐらいしかまともに入らない最大溜めの威力も終わってるっていう
野良でもスレでもTwitterでも使ってる人マジでおらん ウォーロンつまんなそう
もうええよコエテクはそこがみえたわ >>264
ありがとう、技の隙見てなんとかいけたわ
傘だったから飛んでる間にゲージリセットされて辛かった…
獣狩の腕も使わないときついなこれ >>286
野太刀使ってみようと思ったけど野太刀より大剣してる変形棍使ってたからやめたでござるあれ使った後野太刀使ってみたら虚しく感じたわ >>290
思ったより大人だったんだなてっきり14.5だと、思ってたぞ >>291
ウォーロンは普通に仁王3じゃあかんかったんかしら? >>296
もう戦国でやれること無いし三国志でいいか!てノリだぞ
そのまま幕末やれよと思ったけどそっちはローニンでやるから三国志 >>267
ブラボはそれしかないから比較不可能だし ところで湊重くなるらしいけど、結局どういうのが原因っぽいの?
復興してシラヌイ倒すぐらいには進めたが、特に重いとかないんだけど 野太刀はマジで縛りプレイかってぐらい調整ミスってる
他武器から移ってきた人が普通に使うとほぼ全ての獣が苦行になるぐらいモーションも火力も終わってる
DPSの低さは明らかにバグだと思うけど意図的にやってんだとしたら本当に縛りプレイ目的の武器としか思えんぐらい酷い >>300
建物と人の数が最初の湊の2倍ぐらい増えて重くなる >>295
ウォーロンより狩げー好きとしてはサンブレの方が気になるけど散々Switchでやったからなぁまた最初からはちょっとしんどいけどps5じゃ全然プレイ体験違うんだろうか? 肥はバグ修正はしてもバランス調整はマジでやらないからなあ
討鬼伝も仁王も武器バランスガチのマジでカスだったからな 湊の案山子側はクソ軽いけど鍛冶屋方面見るだけでスローになる 本当に毎月のアプデなんてするのか怪しいぐらい公式の動きがないのは何なん
そこらのインディーズゲーより何もしてないやん ハンマーで一通りクリアしたけど杭使った攻撃が上手く行く時とボヨンって不発になる時の違いが分からん 杭って射出されたやつが壁か獣に刺さらないと不発にならんかったっけ カメラ荒ぶりすぎ
黄砂みたいな技と重なると泣けるぜ EAplay1カ月勢の退会とウォーロン発売も相まって3月にはかなり過疎りそうなんだがアプデ大丈夫かいな >>302
そうなのか
大門と魚取、後はファストトラベルでしか移動しないのがいいのか?
まぁ重くなってから考えるか ラセツザンまで野太刀できた俺トガアラシに絶望し弓に持ち替え介錯達成 >>304
箱でやったけどぬるぬる+息つく間もないくらいの爆速ロードで本当に快適
でも結局やる事は同じだからなぁ モンハン大好きなら環境変わってまたやれるんやないかな なぁお前ら各武器のこういうビルドルート貼っておくれよ🥺
アフィカスはしね大麻
https://i.imgur.com/FBi31j2.jpg そういやワイルドハーツとホグワーツレガシーやって久しぶりにロードなげぇて感じたなぁ
これからはまたロード長いの増えるのかな 野太刀勢はマジで他武器に浮気しても同情されるレベル
この鬼畜ゲーをよく今までそれで耐えてきたなって
こいつだけ明らかに別のゲームやってる、もちろん悪い意味で >>315
からくり刀も全解放総取り狙うとこんなになるな >>317
野太刀には結斬りがあるじゃろ
なお操作糞 槌使ってるとたまに展開の光出ない時があって先行入手でミスってるかと思ってたんだが
まさかバグじゃないよな
何もかもがバグの仕業に思えてくる 2%くらいしかいないのに着せ替えお人形遊び出来ないって喚く連中多すぎだろw 食事の組み合わせって皆どうしてるの?
回復強化ついた米の60と
あとは気分で40の体力多めのやつ食べてる ソロでもマルチでもカラクリ拘束が過ぎるんでもう食べてないわ 昨日ここで野菜の魚醤付けがいいって聞いたから今量産してる 100時間ぐらい遊んでおいて、クソゲークソゲーピーピー喚くのはちょっと気持ち悪いとは思ってる >>317
後半の獣はあっち行ったりこっち行ったりマジふざけんなと思うけど、後少しだし野太刀で行くよ。発使ったモーション好きだし。 >>315
欲しいスキル4つと最終強化地点の情報だけでいいのに、ビルドルートって必要か 野太刀は見た目も好きだし絶対楽しいだろうなと思って使ってみたら全てのモーションが鈍重で不愉快すぎて捨てたわ
モンハンの大剣とハンマー合体させて爽快感消した感じ 見た目は全武器中トップクラスにカッコイイんだけどな野太刀⋯
見た目に全振りしすぎて肝心の中身が >>329
楽しいじゃん
今作の武器強化システム本当に素晴らしいんだが、
出来れば強化回数で攻撃力にボーナス欲しがったな
そうすりゃ上の方の武器も活かせたろうに 公式やる気無いんだなパッチの詳細とか近々報告してユーザー離れ止める仕事一切しないこの感じEAって感じ水中直らないまま過疎かな 大体どのゲームもクソださ装備がつよつよだったりするだろう?
見た目が好きなら愛してあげて
あ、僕はからくり刀でいいです 秋島の美麗な紅葉のあとに冬に行くと城のグラが酷すぎてびっくりするな… 一番重いのに一番火力が低い
一番重いのに一番溜めも遅い
一番重いから糸ガンガン減る
頭おかしいだろ ジゴクザルで詰まってた時解像度モードやったけど更にスローモーションひどくなっただけで騙されたと思った 秋マップ確かに雰囲気ええけど戦闘中まれによく紅葉邪魔😠 >>341
あれは小型に潰されなくなるだけや
大型はほとんどふっ飛ばしだからな… 大型の攻撃に吹っ飛ばされなくなると、死んじゃうだけになるがいいのか?w 少しやれば戦闘中にゲージ溜められなくね?って気付けるくらいには溜め遅いし肝心の溜め攻撃も動きまくるモンスターと相性最悪だし何考えてんだっていうね…
変形棍使った瞬間に乗り換えたわ 対大型で他の武器に勝ってるとこガチで一つもないから野太刀⋯
俺もクリアまで意地でも使い切ってやると思って最後まで野太刀だったけどマルチのおかげで何とかなっただけだし⋯
振り回しの範囲だけは詐欺レベルで広いから今は小型を蹴散らして肉を集めて野菜を拾う探索用武器になりました >>328
面白い人には面白いと感じるのでは?
俺にはわからんかったけど 肉集めるのだるくね?
野菜なら自動収集あるし楽だからそっちにしてるんだけど >>309
杭は刺さって攻撃モーションは出るんだけどハンマーを振り抜かないで途中で跳ね返される時がよくあるんだよね なんかたまーに変形棍の変形ゲージの右端あたりが異様にピカーッて光ってる時があるんだけど意味があるのかバグなのか… 全体的に敵のサイズや挙動に対してカメラが近すぎる
アマツなんてハンターが豆粒に見えるぐらいの俯瞰でいい スキルツリー全開放した後だと珠の使い道ないな
ツクモの再調整なんてまずしないし >>354
紅玉おねぇさんから買うんだよぉ!後はクエスト終了後に近くにいる時狩るとか。自分はフリーでフィールド散策したりするからその時に取ったりかな 肉集めは夏木立の初期キャン他2ヶ所にテント張って亀ステルスキル→章切り替えて繰り返しの脳死作業でやってる >>333
それやると全てのルート経由した物理武器が一強になるのでは…あと苦行すぎる( 変形棍はからくり連携系を優先して取ってからくり巨剣で立ち回ってるわ
元々火力高いから威力もまぁ違う 安定して大量に採れる野菜や魚を
甘漬けと辛漬けにして食べてる バランス調整うんぬんの前に雨と雪を減らして軽くしてくれ
目に悪すぎる このゲームは面白いけどクソゲーって言いたくなる部分が多すぎる
大きなバグから小さな不満点まで上げるとキリがない
でもまぁ一作目って考えるとよくやってるのかもしれない、バグと最適化関連はもうちょっと頑張って なんだかんだ、みんな不満挙げながらも楽しんでるしな。
もっと公式に力入れて欲しいわ。
バグ多過ぎるから積極的に宣伝出来ないのかな。
年度末に合わせる納期は本当に本末転倒だわ。
神ゲーになるポテンシャルあるのに勿体なさすぎる。 バグ直しきれないならもうそれでもいいからせめて利便性あげてくれ
特に食材管理周りと湊の竜脈リソース
社もいちいち1個ずつ回るのだるい >>320
あるな 光出なくてモーションも早いのよな
マルチだと特になりやすい モンハンワールドの時もボロクソ言いながらやってた人多かったよな、というかワールドの時の方がひどかったw バグありの神ゲーとは思うが
2月や3月はゲームがいっぱい発売されて埋もれるから4月まで延期してれば注目度も最適化の度合いも違ったろうに
体験版だして修正期間があればな 紅玉さんの店湊入り口に置いてくれ
入口キャンプにしてるけど紅玉さんの店だけが足りない >>315
自分は破壊と気絶狙いの槌だぜ
属性ないのでどの獣にも使えるけど、やっぱ属性あった方が良いのかねぇ?
https://i.imgur.com/MYKkmAO.jpg 狩りゲーの中ではダントツに好きだからがんばってほしい
モンハンも好きだけど複雑な操作をしながら複雑な敵モーションに対応するのが大変すぎる
これはかなり直感的に戦えて楽しい 3月ウォーロンあるからって人いるけどラセツやアラガネで手こずる人には向かないぞ体験版で既に弾きゲーになってるのにまさかマルチで考えてる奴いないと思うが >>385
仁王はマルチだとヌルゲーじゃなかった? ソウルとか仁王をマルチに頼ってまでやる意味がわからない >>382
ありがてぇ
槌はあんま使ってないから助かる🤗 オレンジの点が付いてるクエストって未クリアので合ってる? しっかり楽しい部分もあるからこそ不満でるんだよな
本当の糞ならさっさと辞めるだけだし 飛燕とか弓で頭殴ってるとたまに相手がスタンするのは仕様なのかな >>314
逆にサンブレやったことなければやる価値あり? https://i.imgur.com/usY5OFO.jpg
よっしゃ弓も出来た🤗
そういえば会心残心盛りってカカシだと発動しない? ホライゾンはあの画質でヌルヌルだから単に技術力不足だな
マルチプレイによる難しさもあるとは思うけど >>400
恐ろしく効率的だわ
からくり刀作ってる?参考にしたい チキンだからどのゲームでも捨て身系は怖くて付けれない🤢 >>403
シラヌイ防具だし捨て身にしてみた🤗
>>405
からくり刀はスキル何がいいかわからないんだよね... このゲームに限って言えば捨て身有っても無くても死亡までの被弾数ほぼ変わらんから付け得
防御ある程度行ったらあんま恩恵感じられんわ >>116
アマテラス戦の始まる前と終わった後もいつも出て来る姫様がいないなー…と思ってたけどそういうことだったのか
つーかアマテラス戦までに出るサブクエで死ぬんか
サブクエなんてやってなかったから変なおっさんが「私がこれから姫様の変わりになります」とか言われてわけわからんかったわ 捨て身のためにどの武器作るのにも絶対狩られまくるジナリアラシさん 野太刀は発の消費1にするのとモーションキャンセルして発設置させて欲しい 地獄猿初戦で倒せた
面白え
もう50時間超えた
終わりまでいけるかどうかわからないけど
モンハン並みに遊べそうだ からくり刀は時間延長と次元開放集めまくったら強そう 部位破壊って、パーツが落ちるところまで壊さないとだめなの?
アラガネの爪とか見た目で壊れてんのかどうかよくわからんし、
パーツ落ちてた記憶もいままでないな・・・。
爪素材欲しいけどどこまでやって良いのかよくわからん。
介錯後の報酬の素材一覧にあれば壊してたってことなのか、
壊す壊さないに関わらず基本報酬に一定確率で出るものなのか・・・ 地獄猿って1章のボスだよね、50時間って一体どういうこと
>>417
部位破壊は壊した部分からはぎ取れる分だけだと思う
それとは別に基本報酬で低確率ででることもある シラヌイを全部位破壊するとすげぇ貧相な姿に変貌してなんか申し訳なくなる
つかそのもげた翼でどうやって飛んでるんだよおまえ 示現流は俺と合わんからやめちゃったわ
変刀とあと何入れるか迷ってる シラヌイの破壊後の尾羽黒いチューブみたいになるのきもe 今2章のカサヤドシ倒したとこで30時間やな
マップの下見と観光で時間吸われる吸われる >>418
さんくす。
あと、がっつり部位が落ちててはぎ取れるやつと、
L2で軽く拾える水色の宝石?みたいなDROP品との違いってなんでしょうか?
後者のは部位破壊とは関係なくダウンとかで落ちるとか? 悪があるとすればそれは人の心だ
っていうぐらいだしな >>419
あれも部位破壊とみなしていいんですね。ありがとうございます。 基礎カラクリ何度も変えるのめんどくさいから固定にしたいんだけど鉄板4つってある?
武器は傘のみ >>417
モンスターの体が取れる奴と緑色の素材が出るタイプの2つじゃない?
イノシシの例で言うと
尻尾はポロッと撮れる
牙はグラ的には残ったままだけど緑の素材が飛び出て拾うと牙を手に入れられる
報酬はどうなんだろう
壊してなくてもなんか出てる気がするような?
槌でやってると大概壊してるのであんま記憶ないけどイノシシの牙は壊しにくいけど素材それなりにあるのとを考えると普通に報酬で出てると思う >>424
初戦大筒でオロチ倒したからペプシマンが一番強かったわ🥺 獣狩りの腕やると一気呵成発動するからどうやらあれも部位破壊扱いらしいな
別に素材貰えるという訳ではないが マルチで部位破壊しても
スキル発動しないんだけどよくわからん🥺 実は獣は全て昔人間だったみたいな話になったりするのかなと考えたけどそれソウルサクリファイスだったわ スローモーションが発生したら俺自身が集中しすぎてゾーンに入ったと思い込む事で気にしないようになった
いや、やっぱり早く直して😫 飛燕刀たのしーんだけどジゴクザルとかハエたたきされまくるんだけど飛燕刀プロは避けつつフィニッシュまでやれてる? >>439
第二作で敵幹部お色気担当として登場しそう >>437
無敵まみれのジャンプキャンセルを駆使しろ https://i.imgur.com/4CJpTCe.jpg
https://i.imgur.com/WcCcSn3.jpg
こいつ顔ひどすぎない?蓮辺りならまだしも少なくとも紅玉と並べたらダメでしょこの顔は
薄い本のネタでも提供してるつもりか? 示現の火力は魅力的だけど立ち回りが悪いのか糸枯渇しがち
示現無しで積極的に解放して糸回収して罠使いまくった方がいいんだろうか そいつキャラ的に逆に美男子や益荒男だったら嫌でしょ😏 >>447
どうせ殴れる時間少ないからさっさと開放してるぞ
一応始動は銛か罠で箱3段から
そっからダウンしたら大人しく△連打で開放ゲージ貯めるしかないけどね・・・
糸枯渇したら腕突っ込め 現在セーブが出来ません
とか言われるけどなにこれ
ふつーにフィールド移動とかは出来るからイベント中とかではないと思うんだが >>445
確かに違いが酷いけど、リアルといえばリアルw
メインNPCは美形揃いだけど、モブはリアルな日本顔してるよなぁ >>456
メニューのボス図鑑の隣に小獣のドロップも観れるで コエテクなんだからDOAとコラボしてくれよ
この売り上げでポリコレ気にしても意味ないだろw 一作目だからって誉めてると次も対して改善しないで出して死んでいくのはよく見るからな それ見ても取れる獣が乗って無かった、まだ見てない奴居るのかね。4章でマップ変わるし、何気に探すの怠い。 深き澱み、なぜかトロフィー取れなかったので4体ともソロで2周目を終わったけど一回倒し方わかってると流石に最初の時より楽だね
今度はトロフィーも取れてよかった
メインラストの撃破トロフィーだけはなぜか取れてないの嫌だなぁ
アマツビトは再戦闘不可能だし1からやり直さないとトロフィー取れないんだろうか… >>452
なるほど
銛とか罠始動箱3段は良さそうだな
腕は操作性悪くて使ってなかったけど使うか~ 図鑑で三角押すと3章以降とドロップ表示切り替わるぞ えち装備欲しいけど露出多い装備で獣と渡り合えるはずもないんですよね🤷♂ >>130
>>249
さんくす
空中で避けるようにはしてるけどなんか俺とあいつ致命的にテンポがズレてんだよなぁ
でももう少しぴえん刀信じてみるわ >>467
露出を増やして動き易さ重視しないと即座に避けれないだろ😡 >>467
軽いからこその機動性
当たっても当たる場所を調整すれば最大限に活用できる
理にかなった装備だぞ いまアマテラス初戦なんだけどウォーロンまでにクリアできるかな? 獣狩りの装束は速さを重視してごく軽いものにするのが伝統だからな 昨日槌でソロクリアしたんだけどクリア後こっちの火力アップって武器作成と微力な護符だけだよね
澱みのインフレにこっちの火力の伸び代がない気がするんだけどそんなことないかな? クリア後のクエスト地獄猿とか罠ハメで楽勝だったわ
アラガネは謎に罠ハメ使わない人多くて失敗すること多い 発売日被せるあたりコーエーもウォーロンがメインなんかね >>480
自分も槌ソロだけど深き淀みも20分以内に全て倒せたし火力がなくて倒せないと言うことは無いと思うよ
もちろんカラクリ使った攻撃含めてなのでカラクリ不使用縛りとかならどうなるかわからないけど そういえば富士山が山体崩壊しまくってるし遺跡の上に遺跡とか澱みの繰り返しが示唆されてるから
これ未来のお話ぽいよね 昨日初めてアラガネと戦ったけど楽しいなコイツ
あとこれアイスボーンで習ったヤツや!!ってなった 言うてウォーロンもゲーパスデイワンだからPSやSteamの売上が仁王2よりぐっと減るやろしな 連結からくりの閃きって助太刀でも発動するんだな
スローモーションの時って他人からどう見えてるんだろう >>466
ほんとか、そんなの気付かないのよね何故かサンキュー。 >>445
でも仲間思いの良い奴って見方もある
まだ最終章やってないけど >>491
なんか演出はないけど敵がスローモーションなっとるなって感じ >>172
焚き火から部屋立てるといいよ
クローズドな鍵部屋ばかりだから鍵なしならすぐ人来てくれるはず ぽんぽんぽんぽんぽんぽんってゆっくりやっても罠失敗するのいい加減にしてくれー からくり刀構えてる時スティックちょい倒しでなんでもキャンセルジャンプ出来るけど、ローリングすらキャンセル出来るなこれ。飛燕刀と同じローリングキャンセルジャンププロペラで高速移動できる 結壊れなくなるやつ試したらからくり刀が飛燕刀になった
修正されそうだからあまりこの動きに慣れたくないけど楽しい なんで閃きなんて採用したんだろうな
サガ好きなのか >>484
実際伸び代はほとんど無いってことよね
槌って展開3段が最大火力で立ち回りで超火力だせるものでも無いし(だよね?)
20分コースだと正直1回やって終わりかも。。
もしくは弓解禁するか変形棍開拓するかかかな からくり刀使いの人って基礎からくり何入れてる?
箱、発は確定としてジャンキャン高速移動用の羽、罠用の杭入れてるんだけどモーション優秀な火、結も気になる。 未だに増殖バグにたいするアプデも来てないし修正とかされなそう なんか夏エリアだけ敵と戦う時クッソ重くなるわ
今までこんなこと無かったのになぁ
魚取る奴5台設置が原因と思ったけど破壊しても変わらないし 状態異常って手数じゃないんかい
それはそうとハンマーのアマツマラって俺の股間のことが急に出て驚いた >>505
槌はスタンあるから炎上睡眠スタンからくり罠ハメでラセツザン(現状最強ボス)すらハメ殺してたよ
立ち回りとして伸び代ってかそれしかやることないのはつまらないってのは同意 孔雀さん 夏マップの方舟みたいのに突き刺さりお尻だけ外に出てるんですけど スタックしてますよ >>506
マルチで貢献したいから杭入れてる 拘束がしたい 後は結
追っかけかこしやすい 閃きワクワクするし面白いけどな
まぁアマテラス戦バグなのか銛を閃かずにめちゃくちゃしんどい思いして戦う羽目になったのはどうかと思うけど
>>505
攻撃力は上がるけど敵の硬さも同じく上がってるからいまいち伸び代分がわかんないんだよね。
自分は基本、銛と罠を併用しつつ□ボタンの展開3段をひたすら当てるプレイで澱み深きもいけてしまったよ
ラセツザンの討伐タイムは10分9秒だったよ
まぁはやくはないかもだけど、時間を約半分は残してクリアできるくらいの力は槌ソロにもあるってことだと思う 縦回転とかR2押すタイミング難しくて技術介入度そこそこあっていい感じなんだけど
あんま強くないんだよな… バグなおってもエンドがちょーつまらないのがな半年後良ゲーになってると思いたいが今年は強豪揃い過疎が心配だな >>510
>>514
20分ってクエスト制限のことか
10分なら充分強い部類っぽいね
ちな展開1の3段目のどれくらい入る?
うちのは無属性槌でラストの龍に400くらいだった
ラセツザンは行ってないので分からない 銛って地上の敵にもどんどん撃った方がいいの?
杭を普段使わないから基礎からくり枠持ってかれるのつらいわ >>518
火力あるし部位破壊もできるから使って損はない 護符の効果しょぼいから、強すぎな位の護符がおちるクエストをエンドコンテンツとして実装して欲しい 大筒面白いけどビームまでの儀式の手順が多すぎる
赤枠吸収まではええけどビーム撃つ構えは無くして欲しいわ >>417
アラガネの爪は壊れると怯んで緑の落とし物が落ちて爪も完全に見た目で折れてるのわかる
見にくいけども
爪だけど多分二の腕から下ぐらいも爪破壊判定あるはず
シラヌイの無属性飛燕刀に破壊スキル盛り盛りで割と楽に壊せる クリア後のクエスト全然人集まらんな
苦行過ぎてみんな辞めたか? 変形棍だと銛罠の一回分の拘束じゃゲージ0からだと間に合わないんだよな
完全チキンプレイするなら周囲のザコでゲージ貯めて銛罠最中にゲージ吐き出すしかないのかな 銛って地上の敵に撃っていいんか
俺は間合いが遠かったり怒りモーション中でやることない時は取り敢えずダメージ稼ぎ目的で連弩設置してたけど >>515
あれダメ低い、かつ□より当てづらいっていうね
猿周回時にマルチで背中割アピにやってたぐらい >>526
結ジャンプ攻撃からの遠距離手裏剣がええで
少し隙があったら納刀スライディングからの3連変形 巨劍叩き込んでるとこに雑魚にちょっと小突かれて怯むの情けなさすぎるだろ 最後のダクソ楽しいと思っちまったわ
ああいう敵がいても良いと思ったけどそれじゃ別ゲーかw 変形棍のゲージで時々ゲージの右端が光る事があるんだけど何なのかわかる方います? >>529
結使うとスライディング攻撃がほぼ使えなくなるのがキツいから使ってなかったんだけど手裏剣で立ち回るのは面白そうだ 討鬼伝と違って仲間が戦ってくれないの嫌だな
ソロの難易度って仲間付きにするつもりだったんじゃねえのか? >>518
短時間拘束できるし火力高いからこれしか使ってない >>532
傘使いだけどめちゃくちゃ楽しかった
いきなりセキロ始まったわ めっちゃ強い敵じゃなくてサブクエスト追加してほしいなー湊の人々のストーリーを楽しみたい サブクエのモブはクエスト達成すると背景になるの勿体無いな >>533
最大ゲージの状態でなら恐らくバグで実は最大ゲージを超えてゲージを貯められる状態になっていて
最大ゲージを超えて溜まった時に光ってる感じかな >>542
あれバグなの、仕様で良くねって思うけど >>305
討鬼伝2は武器のバランスちゃんとしてただろ
エアプかよ 燻り醤漬け肉が600個を超えるんだけど、これフレンドと組んで赤食材箱とオンラインストレージ使えば多分簡単に増殖できるよな >>525
澱み深きは1回クリアしたらやらなくなるだろうし澱みも重ね着作らないならやる意味ないしなぁ
何か更に強くなれる要素ある訳じゃないからクリアで終わりって人は多いだろうね からくり刀マスターに聞きたい
からくりをどうやってやりくりしてるか聞きたいっす…
枯渇しがちなのはただたんに使いすぎてるだけかな… >>525
入ってきても自分倒したいやつじゃないから最近をすぐ出てく人いる 刀は□R2のループしてれば糸回収できるし火力もある 狩りゲーのエンドコンテンツってどんなのがいいんだろ?
ワールドの島もぶっちゃけつまらんかった >>547
>>549
1つは見た目装備作ろうかと思ったけど素材全然落とさんわ
なんで簡悔仕様にしたのか 食材作り凄い地道な作業だよな
燻す?って一個しかできんのか >>552
突然8つくらい落とす時あるからね 頭おかしくなる 壺やら箱やら樽につめこんで回収する作業やってるとスターデューバレーだっけ?ってなる 無駄に多い屋台で食べさせてほしい
烏筒屋は品揃え悪いわ ラセツとかその後のコハク強とか猿とか糞怠いって思ってたけど鎖罠ラセツで思いつくのかよ…杭も要れてなかったし全然知らんかった。いつどの獣で覚えるのかやきもきしてた 各マップに食材自動回収装置を大量に設置したけどすぐ手持ちが一杯になって面倒くさくなって使わなくなった奴
俺です >>556
分かるマン。特に樽系の音がまんま出荷箱なのよな Twitterやレビューでモンハン脳のままプレイしてキレ散らかしてる人の多さ見るとこのゲーム未来ないのかなって気がしてくる
ほとんどの獣に対抗策の連結からくりあるしそこまで理不尽でもないんだがなあ >>558
からくりツリーのとこ見たらどの基礎からくりで誰相手にひらめくか書いてるんだけどね からくり刀は如何に飛び匣三段解放攻撃叩き込むかって武器だからなぁ
その為のチャンスタイムを作る匣杭発羽は固定レベル
壁銛鎖罠連弩使いまくるからな
スキルは匣三段の火力上げるからくり連携攻、全解放が有力
護符や防具で上げやすく、部位破壊後も何度も殴ることになるから一気呵成はオススメ
示現解放はチャンスタイムに叩き込める匣三段は大体4回だから、それが1回減るかどうかになるから好みだな
示現入れる時は全解放との選択になるだろう
からくり刀の私見こんなところ ぶっちゃけモンハンよりおもろいよなこれ🥺
ほどよくスタイリッシュアクションだし 食材の種類あれだけあるんだったら食料庫コスト1とかで置かせろ
まず糞収納量と共通ストレージじゃないのには一旦目を瞑っておいてやる バグとかスローモーションとかインナーが糞じゃなければ🥺 >>557
それな
料理面倒なだけだし金あまるし屋台でてきとーに食わせてくれ
あとツクモ各ステージ10匹も集めないでマルチでストーリークリアしてしまったw
面倒だから自動ツクモ集めカラクリも追加してくれ 回避の無敵時間長いし
下手くな俺でも上手くなった気分になれるし楽しい 突撃直前のびょーんって伸ばして振りかぶってるジゴクザルの腕にぶっ飛ばされるの納得いかねー
こいうとこやぞコエテクってのが沢山あるな オロチ以外はやればやる程楽しくなるわ
オロチは近接やってるとモーション見えなさすぎ >>563
それも溜まりに溜まったポイント消費しようとして初めてラセツのマークに気付いたわ いまのゲーマーに合わせるなら各獣に対して何のからくりが効くとかTIPSを出してあげてもよかったんじゃないか
ヤマウガチの突進に門が効くって教えて貰ったけど他の獣の突進には効くって教えて貰ってないから使ってない奴多いでしょ PC不具合治ったって言ってるし未だにバグバグ言ってるヤツはおま環だから諦めるしかねぇな
スペック不足なのに遊んでるとかそんなとこだろう
そんな奴らは捨て置いていいから、これからしばらく宣伝に力いれて初動の遅れ取り戻してほしいとこだな
幸いウォーロン来るからそっちやりながら待てるし、月イチアプデが宣伝に力入れてる間多少しょぼくてもええよ イノシシ以外だとヤマアラシの回転突進くらいしか溜め動作見てから壁作成間に合わない
それ以外は慌てて変なオブジェできる >>562
それだよ
それをチュートリアルにすれば良かった >>562
モンハン脳って脳死作業のしすぎで少しでも複雑な操作はいると頭パンクするんだろ 門はなんだかんだ信用出来ないせいで糸壁ばかりしてるわ >>577
突進系は糸張り壁で対応できるしあれなら3つ積んで変形始まった時点で判定発生するから積極的に使え モンハン脳に負けたんだからほんとしょうがないよなぁ。このゲーム >>522
赤枠を出すのが一番大変と思うけどなぁ
ビームなんてソロは不意打ちかツクモのタゲ時にしか撃たないし
マルチも自分がタゲられてない時に撃つし構えで困ったことないな
一番困るのはマルチで罠なし近接や罠待ちだけする奴ばっかりだと
ほとんどのタゲが自分にくるからビーム撃っても中断されることかな ウガチさん渾身の突撃を跳ね返す壁を平気で潰し壊してくるコハクヌシとかいう化け目 >>577
そこ迄はないだろ筺発筺もあるし。唯どの攻撃がどっちで転倒するか分からない、アマコウとか壁関係一切使って無かったな。 まだ2章だけどモンハン並にエリア移動するくせにプレイヤーの移動遅すぎるだろ
翔虫と犬の偉大さを認識しました >>562
真のモンハン脳ならハマる、モンハン信者はこっちsageてモンハンageたいだけだから 飛燕刀は楽しいけど与えるダメージが細かいから火力出てるのかどうかよくわからん武器だよな モンハンの双剣思い出す からくり刀マンだけど張り付きと回避と火力のために結は手放せない
残りは連結優秀な匣発杭で固定
壁は低コストの割に適当ぶっぱして周りで戦うと隙作れて解放ジャンプ斬り出来たりするからかなり使える >>587
スライディング連打してスタミナ切れるときのスライディングをジャンプキャンセルもしくは発キャンセルで移動したら少しは早くなるよ
ダッシュはL1押しっぱなしでやってね ワイハーやるとモンハンに戻るの苦痛だな
できること少なすぎて退屈だわ
ワイハーがモンハン喰ってくれたら良かったんだけど厳しそうだな >>562
連結にしろ基礎にしろからくりマジで強いんだけど全く使わない人結構おるのよね その・・・すぐに捨て身って考えをそろそろ是正せなな 大型の獣はかち合ったら片方すごすごと逃げていくのに小獣は種族の垣根を越えて共闘しだすの生態系どうなってんだ? 癒し水飲むと火力上がる代わりに毒になる防具
体力減ると火力上がるスキル
状態異常中火力上がるスキル
どれも名前忘れたけどこれつけると火力跳ね上がるんか? やっぱモンハン15年作ってる会社と比べたら完成度の差を感じるな
ちゃんと遊べるゲームとして出せる時点で格が違うわ 疾風怒濤上方こねーかなー
ゴミって知る前に作ったガン積み飛燕が泣いてるわ 弓と大筒、刀、野太刀、槌はだいたいわかった
飛燕刀と傘はそれぞれ独特な武器よな
変形棍は手順がやや複雑な野太刀、槌ってイメージだが違うのか ラセツ腕で回避+付けると回避の無敵時間とんでもない事になるんで楽しいぞ >>587
まず最初に追いかけるの辞めてどこに移動したか確認する
次に今から追いかけるのと
近いキャンプからその逃亡先にジップラインを貼るのとどっちが便利になるか検討する
これが脱初心者の第一歩 基礎からくりのボタン配置変えたら間違えまくる😣
現代アート量産してすまん😎 >>601
わざわざゲージMAXにする唯一のメリットって長時間飛べることなのに、バフの効果が切れる前にフィニッシュしないといけないという矛盾の塊なんよな 誰か>>429頼む
連携とかも考えると基礎からくりメイン4つどれがいいかわからん 武器は途中生産ありでも良かったろ 巻き戻しありとはいえ属性考えると何本も用意すんのだるいわ
結局クリアまで無属性だったし 何で基礎カラクリのセットを十時キー下とかL3とかで切り替えれるようしなかったんだ… >>598
上 時間短すぎて使えない
中 そんな上がらん上にそれなら捨て身でいい
下 意図的に状態異常になれるのが毒だけで、そもそも倍率低い。耐久下げて火力上げるならこれも捨て身でいい モンハンは逃げるモンスの1を矢印で教えてくれるから追う場所わかるけど
こっちは何のアシストも無いから色々面倒だね
マップみてキャンプの方行きそうだなと思ってキャンプに飛んだら全然関係無い方にルート変えていったのはワロタ
移動先くらい地図に出してくれ >>606
いっそ示現みたいな刺した時ゲージ半減の代わりに火力爆増みたいにしてくれりゃゲージ貯める意義も出てくるのにな
何もかもチグハグだわ >>607
匣発羽杭が安定じゃねえかな
壁糸張り灯篭連弩銛打ち鎖罠と優秀な技をあらかた使えるし >>490
影響ないと思うよ。箱持ちで全員買っても5%の売り上げにもならんし 基礎カラクリはおおよその鉄板はあるやろうけど最終的に人それぞれやと思いますよ僕は🤷♂
例えば弓は結使いが大多数だと思うけど僕は結苦手で発多用派なんで入れてないんですよね
ま、ちょいちょい言われてるけど、そもそも基礎カラクリもっと装備させろって話なんスけどね🤷♂ >>612
>>618
ありがとう
後は飛んでる奴の時は箱を火に変える感じかね 癒し釜優秀だから使いたいのに火と結装備しないと行けないのがまじで残念
6種類全部使わせてくれていいだろ 変転の灯籠使ってる俺だけ?
発動してから属性ダメージ受けるときにバリアみたいなエフェクト発生して効いてる感あるじゃん? 結は旋回スラティングだけ無くして欲しいわ 連撃避ける時スライディング連打できないの辛い 変形棍は5つも形態要らなくねぇ?結局巨剣如何に当てるかな訳だし棍と巨剣とあとひとつで良かったような >>607
自分で使ってて使い心地いいのを装備していくもんでないの?人によって最適解なんて変わってしまうし。まぁ拘束できる匣発杭+αが鉄板になるんでない? >>615
それな
本当ユーザーへの配慮の足りないゲームだわ😮💨 癒し釜と銛撃ち両立させると羽根持てないのつれぇ
いいバランスなんだけどさ >>624
連弩や銛打ちでも鳥対策になるしわざわざ火入れるまでもないかなと俺は思う 結はオロチで超強いけど他は罠と銛でいいから>>591が安定するな
ラグると発で逃げた方が安定するし 火も1回使ったら勝手に壊れてくれれば単純な火力アップに使えるのになぁ
事故怖すぎ >>563
ニワトリが嘘なのかバグなのか閃かなくて別ので閃いたけどw 傘だけど匣発羽杭で固定だわ
結か羽かは好みが分かれそうだけど 結いが無いとキツイ敵はほぼ存在しないけど
うっかり結スライディングでワンパンアウトはあり得るからなぁ 結と獣狩の腕(ジャンプとつかみ)ボタン共通にしてんじゃねえ😠 >>635
それマジで採用してほしい
マルチやってると棍嫌いになりそうだわ 獣狩の腕で糸を大量に回収してから獣が移動したら羽羽羽羽羽で大空を飛んで追尾するの楽しい >>626
とりま置いとけばいいから使ってるよ
いま羽ないけど >>545
そういえばクマさんで見れば良かった
同じ武器で展開痛打どんだけ積めるか目指して見る 羽前提でキャンプ置いてるから羽なしがうちのワールドにくるとすげー困ると思う 結と火置くテロリストになりたくないからマルチでは使わん
使ってる奴は死ね😡 >>628
根とトンファーと大剣でいいよね
手裏剣は別武器でくれ >>650
結は追っかけるときにしか使わんな
邪魔だし >>648
結で飛んで杭で着地するから問題ないすよ
結使うときはなるべく端の方に置くようにしてる まぁ他人の動画見てると、当然だけど結や火起点にして斬りかかってる人も多くいるから多少はね
オプションで他人の結と火には反応しないとか設定出来ればいいんやけど ついに最強スキル発見したわ、からくり連携癒最強だわこれ
すげー回復量だし一発当てりゃ回復する クソゲーだけど神ゲーすぎてウォーロンまで熱が冷めなさそうだわ
こういうゲームに限って長く遊んでしまう >>656
浮いてるとダウン
地上だと怯み
ダメージでかいしどんどん使ってけ >>657
俺のバグってて発動しないんだが?匣ジャンプとか発ジャンプの攻撃でいいんだよね?
https://i.imgur.com/NNlmAla.jpg 弓だと余った糸を罠で吐き出すから匣杭結までが呪いの装備😭 >>659
%アップらしいから物理とっかなら強いらしい 槌は結ジャンプで行動キャンセルできるから結ハンマーはええぞ
自分はほぼ縦3以外空中にいるからぴえんの次ぐらいにぴょんぴょんしてるわ モンハンもクソゲークソゲーいいながらなんだかんだ続けてるんだよな >>662
俺は15%でやってて刀ではまだ試してないけど棍だとマジで15%一発当てるだけで回復する 猛攻+2+2はオロチからしか出んのか?
+2+1しか持ってねぇ >>546
燻製したらレア度高くて共有箱に入れられない 武器の派生がわかりにくいんだよね、シナリオの助太刀行くと光石のツーリー進めてて進化できないんだろうなって人をちらほら見かける。 >>661
俺の銛がマルチで刺さらんのよな、棍だけど羽に戻りたくなる。でも杭が無いと鎖罠も作れんしなぁ 癒しついてる武器ってゴミしかなくね?
あとは防具でちょびちょび付与するくらいか シラヌイ弓が連携癒ついてて下から2段目あたりの炎武器だから強い 蝶の髪飾りってキー素材何なんだろう
一向に出てこないな 死んでると思われる威風ノ構えが活かせるから俺はもうこれ一択だわ >>679
ほんとだ
火属性弱点なら普通にありやな >>671
防具含めたら+29なんだけど一切発動しなくて萎えてやめちゃったよ上げすぎるのがダメなのかな >>660
まさにこんな感じよね
良いところ沢山と悪いところ沢山が拮抗しているw
バグに遭遇すると、なんじゃこのクソゲーってなるけど、カラクリ使って狩りしてる時は、神ゲーおもしれーってなる。
本当に惜しいゲームだわ。 >>664
パリィとかおまけだしカラクリですぐゲージ貯まるから気にならないぞ
罠ハメする時も赤ゲで傘投げれば一瞬で糸回復するし楽だわ シラヌイ弓は回復強化20もついてるし癒に効果あるかしらんけどつよそう 湊に来る他プレイヤーのクエ終わった後にその人の湊見てってくれってなるけど、龍脈カラクリ設置してる人のとこに行ったことないから店しか行くとこないな。
龍脈カラクリたくさんの湊に行ったことある人おるんか? >>684
癒はわからんけどマルチだと発動しないスキルがちょこちょこあるからバグってんのかね
糸回収とかもマルチだとなぜか機能しない 連結カラクリをさらに3個連結させると特大連結カラクリになるようにしない?
もちろん一回のクエストで一回ぐらいしか使えない制限アリでいいから 飛燕刀の技能、なんか微妙なのしかないように感じるからどういう風にツリー繋げていけばいいかよくわからんわ
たまに優秀なのあっても固定技能だったりするし そういえば槌の剛打ってどこで使うんだ?
展開してから使っても威力低い見た目ほど長くない隙だらけなのに
からくりキャンセル不可で主に展開ミスで出る邪魔な技なんだが 獅子腕5回決めたのに幻珠1個で護符無しで草
びちびち以下だろこれ >>684
確認したけど刀でも発動した
俺は護符と防具だけしか使ってないから武器分はわからない 使用できる連結からくり一覧ってゲーム内にあるっけ? 澱みのイノシシ体力多いから練習と装備確認にちょうどいいね
結使わない弓と使う弓で比べたけど最大ダメージはかわらんけど
DPSが10倍くらいかわるねこれ。使わないと10分かかるのに使うと発見された出てから1分ちょいで倒せる >>697
ないよ
今装備してるので使える一覧なら右上にでるけど >>691
ソロで試したんだがなあたぶんこんな限定的なバグは直してくれなさそうだよな
>>696
刀だからとかじゃないのか癒拾いながら武器つくってた時のワクワク返して欲しい >>692
基礎カラクリ6種で9枠使った連結カラクリ欲しいわ
みんなで協力して作るんだ 今後アプデでカラクリも追加あるらしいし楽しみだけどバランスには気を使ってほしい >>702
バランスなんてぶっ壊れてるぐらいがちょうどいいぜ
弱いと全く使わんし >>701
連携うまくできずテトリスになる未来が見える マルチのラグラグ連結と謎の地形からくり設置無効潜り抜ける連結とか決めたら体力半減くらいしそう 改めて見たけど棍の癒20武器は660で弱いから採用無理だわ…
武器によってルート違うんだな >>680
見てみたら
金1000
あづまの材木3
ワタムシの黒曜3
南方の飾り金1
ワタムシは夏の木立の右側の隠しっぽい岩の上と澱んだ秋昏のどっかにいた。秋の方が見つけるの簡単だったはず
オオカミと同じですぐ戦闘体勢はいるので撫でにくいのが注意 >>686
そう
バグとか動作が怪しくなったりクソ地形で戦わされるとクソゲーすぎるんだけど、部位破壊が上手く決まったりこっちの猛攻のターンが流れるように行けたらマジでDMC並に脳汁出る
とりあえず動作安定だけ頼むほんとに 変形棍はスライディング変形三連か結変形手裏剣しか使わないクソシンプルな武器だぞ
8ゲージ溜まったら銛で動き止めて巨剣ぶっぱ
たぶん近接の中でも覚えること少ない 結はジップとキャンプが整備されてないホストの時は移動する時に必須だから手離せなくなった
徒歩勢のボスなら追い抜けるレベルで高速移動するしこれないと耐えれないわもう >>707
弓だけがシラヌイ武器に治癒20がついてるから弓が強いだけ 糸30本分くらいのカラクリ合成して巨大カラクリロボ作れるようになるのはいつですか??? >>669
ゴリラとたぬきの無限ループしてんだけど5討伐してないと出てこないとかあるんかな >>715
自己解決したかも?
図鑑見てみたら
シロマトイ3
シラヌイ8
アラガネ3
でシラヌイの方は澱でてるから図鑑詳細ないとアカンやつかもしれん >>717
みんなこいつの武器で止めてるけど最強なん? マルチ一緒に戦った人がでいつまでも居残ってるとウザいのとヤったあとに冷めた態度する男との親和性 >>719
ラスボスの武器や他の武器と見比べてみるといい >>723
まだアマテラス討伐後でサブクエ消化中じゃ🥺
そろそろ進めたい 右下の捨て身とれるのてどのモンスター狩ればいいの? >>708
自己レスで訂正するけど秋に出るのはワタムシの白の方だった
黒は夏木立にしかいないかな 武器ルートとか作るのにアイコンいちいちチェックするのだるいし
目当てのスキルがあるアイコンが光るみたいな検索機能が欲しい >>724
なら楽しみを奪いのは良くないな、がんばれ! 紙にメモしろよ!
ファミコンはみんなそうしてたんだぞ! ずっと受け上手50%の傘使ってたから普通の傘じゃパリィできない クロマトイのあばら岩確率バグってね
5回倒したけど0だ よそ者に寛容とか聞いたんだけど全くそういうの無かったな
マシなのかも知れんが
どっちかと言うとよそ者が多かったり力持ってたりしてて我慢してそう
姫様も女でガキだから舐められててそもそも安護家嫌われてそう
昔とか田舎の日本って感じだ エンドコンテンツが着せ替えは別にいいと思う
エッチな装備さえあればな!!! 世界観はもののけ姫意識してるでしょ
乙事主はおるしつくもとかコダマだし湊はタタラ場だもん 不具合多すぎぃ
マルチ入ろうとしたら止まってその後5回くらい選択音なった後にこの機能は制限されています
とか出て一瞬マルチ選択できなかったわ 助太刀3人目来るとスローになるから2人で止めたいんだが入られるからクソ >>510
思ったよりスタンできないイメージなんですけど、衝撃波をつけると変わるものですか?
槌メインでずっとやってるんですけど中々頭小さい敵は特にキツイです 画質優先試してみたけどあれは無理だわ…
なんか描写飛んでるように感じちゃう
スローか30fpsか地獄の選択 >>727
ラスボス武器はスキルだけ攫って各属性の最終に飛ぶのが正解だと思う モンハンよりオモロいもん作ろうってなった時モンスター移動無くそうってならんのかね
いくらジップラインや拠点でカスタマイズできるゆうてもマルチで他人の入ったら作ってなかったりするしな・・ アップデートで防具の強化出来るようにならんかな
攻撃を一切食らわないプロ獣狩じゃないなら
防御力の差が大きすぎて好きなスキルの防具を使えない >>752
それだとただの闘技場になるから俺は嫌だなぁ。死にそうになったら逃げるって普通のことやと思うけどみんな嫌いなんだなぁ >>754
防具と武器の新たな強化は4月アプデであるらしいよ
海外公式サイトの情報によると 4月のアプデで武器防具強化が来るぞ
その頃には遅すぎて過疎ってるだろうけど PS5でやってるんだけど箱版の動画を視るたびに羨ましくなることがある
ワイハに限ったことじゃないけど右上に表示される技やからくりのボタン表示をPS4の時のように色を付けてほしい
白黒だとパッと見でわかりにくいわ 気になるバグやモンスターの挙動はあるけど、プレイ面は完全にモンハン超えてるわ
1作目でこの完成度なら次回作にもめちゃくちゃ期待できる 昨日、ジョウドザル強2体の裏クエで初めて時間切れになったわ
動き過ぎで鎚で火力出せん
今からアラガネ不知火行くストーリーだけどここまでのモンスの中で個人的に圧倒的に文句無しのクソモンスだわ 前スレの姫さまストーリー、俺も見過ごしてるんだけど
どこで発生するの? >>742
シシガミ様(カモシカ)一輪馬で轢殺しちまったァ…… 画質優先は30FPS想定のゲームスピードで動くけど実際は描画間に合ってなくて何フレームか飛んでると思うわ 報告できる依頼がありますとかの表示が長すぎるんじゃあ! 頑張って復興中の湊の皆さん
なつめ「閃いた!」
弥太郎「閃いた…」
蓮「閃いたねぇ」
信光「おう、ヒラメいたぜ!」
獣狩「ぐあああぁ!」 >>752
隣のエリアぐらいなら逃げてもいいよ
こっちも準備できるし 上位防具に一新しても結局2発食らったら死ぬレベルでワロタ 防具はスキルの自由度が今のところ低すぎるのがうんちだな からくり刀って強化ルートグネグネしてかき集めずとも
右からまっすぐ下ろしてオロチ武器チョンチョンするだけで十分なんで優しいわ
https://i.imgur.com/ObTlHRu.jpg >>770
エンドコンテンツ以外なら二発はないでしょ
発動後クソ隙のある強攻撃は別だけど
食事してるか? >>628
実はトンファーとか別武器の予定だったけど、モーション間に合わなかったから変形混に集約された説 ほぼ無条件で攻撃力5%上がる虎穴はみんな取ってないの? ろくに飯食ってないだろ
防御力より耐性意識したほうがいいよ、飯も食えば4発くらい耐えられるから >>776
RTAだと早いだけで他スキルとシナジーねぇしなぁ 複数クエで一匹倒して抜ける奴は全員ブロックしてる
時間経って抜けられたら助太刀要請できなくなる
それがどれだけ迷惑になるか知らんのか
勝手に抜けんな勝手に続けるなそれはホストが決めんだよ サブクエとかから帰還後の右上の報酬の表示とかも遅延あったり安定してない時あるな
マジで早く修正してくれ とりあえず耐性偏らせた装備をマイセットに用意して相手に合わせて着替えるのがいい
死なないことが大切 確かに単純防御の数字より属性耐性積んだ方が明らかにダメ減る
つまりメシで耐性盛れってことだ 防御力より耐性重視なのか
他の防具も作ってみるわさんくす 弱ったやつを狙うルーチンなのか
マルチだと蘇生ワンパン、ソロだと水に合わせて追尾技
みたいなのが多いのどうなんだろうって思う 普段は全属性耐性ほぼ0の汎用防具だけどラセツザンだけは水30以上にしてるわ >>785
単純に与えたダメージによってヘイトが増えてヘイト1位の間は徐々に減るシステムだと思ってる
大ダメージ連打してるとずっと狙われるし 解像度モードにしたらマジでスローモーション消えたな
でも60fpsで慣れてると30fpsはかなり気持ちが悪い
バグ修正くるまで解像度モードで待つかどうか悩むわ・・・ >>772
自由度というより
ゴミスキル多すぎじゃね 火耐性はシラヌイ防具が脳筋仕様なせいで上がりやすいんで
意識してケアしないといけないのはラセツの水とハリネズミの土あたりだな 何回狩っても1個も出ねえじゃん系のアレもバグかなんかじゃねえのかこれ 羅刹の会心40%傘で会心連携と会心強化攻つんだら使えるかなこれ、さすがに攻撃低すぎるかな >>795
会心で1.5倍になっても攻撃が2/3じゃどうなんだろなー感はある 火水風と強敵に有効な属性耐性が高くて回復力もアップする翡翠舞が手放せない
木と土が死んでるのでアマテラスはしんどかった 30fpsだと火力がだだ下がりするという罠
解放中からくり刀に至っては△R2の2段目が消失してるし追撃のヒット数も減ってる エンドコンテンツまじでどうすんだよこれ…
虚無ゲーはじまってるって… やっとダークソウルクリアしたけど
納得できないのはさ、1番使ったのは上位なってすぐ作った
ヤマウガチ強の防具の体力プラスと癒し水で状態異常回復がラストまで有用だったことよ
結局どれ作ってもほぼ2発だから防御力関係なかった
あと狩る時間長い強い敵より上位最弱?に近いヤマウガチだったことが腹立つ
俺のアラガネ連戦の苦労は武器にしか活かされなかった…! >>801
それさ、表示されてないだけで当たってるのよ
狩り時間変わらないからやってみ
さっき気がついた ウォーロンの繋ぎの予定だったけど、想像以上に面白くてやめられないわ
モンハンみたいにマルチでダラダラ狩りに行くの楽しい 最初のやつ刀で5分だったのに次の奴弓でいったら18分かかったんやけど ソロでハナガラシ倒せた
ゆうた卒業ってことでいいか? やる事無い言うのはとりあえず全部武器俺の考えた最強のスキル構成作ってから >>806
序盤なら甲矢を刺して乙矢起爆を意識したら5分にはなるよ >>806
それは慣れてないだけで慣れたら3分クッキングよ 野太刀からぴえん刀に鞍替えしたけど
龍核2個手に入れたら他武器に使用した方が良くねーかなと
いまいちパッとしないスキル構成になりそうで脱ぴえんか… >>805
それな
なんかダラダラやってしまう
アクション性が良いからだろうな 起爆させる事だけ意識してやってたつもりだったのになぁ。まぁ切り替えミスしまくってたりしたから弓は結構慣れが必要か 携帯機時代のモンハン弓よろしく乙矢溜め狩り
→甲矢が爆発することを知る。そうか討鬼伝の弓か
→いちいち甲⇔乙の切り替えをしながら戦っていたが、箱ジャンプで起爆できることを知る
→さらに箱3箱で着地後溜め状態になっていることを知る
→同様の効果を結一発でできると知る
というのが普通のルート >>816
ぶっちゃけ甲矢を刺すのは強化二回やってから撃つ曲射だけでいいよ
序盤なら脳死で曲射構えて敵の予兆みてマズイと思ったら発で曲射キャンセルして避けるとい >>817
>>818
まじかよ。なるほどねぇ、俺チンカスみたいな戦い方してたわ やることないと言うと揚げ足取りが始まるから
強くなる余地がないと言うか 敵の強さはどんどんインフレしていくのにプレイヤーの能力上昇はかなりしょっぱい 姫がいつの間にか死んでて草
もっとなんか掘り下げれただろ >>797
まぁそこだよなぁ攻撃があとは50くらいあればよかったが…
巻き戻しあるしとりあえず今日帰ったら一回組んでみるか 弓の曲射ってもう誰も山なりに撃つ曲射してる奴いないな うわぁ...
昨夜あたりから、セーブ出来ないバグが出てきた...
再起動かければ治るけれど... 流石に紋の授受をお付きのオッサンがずっと担うの凄まじい違和感だから
大人の事情があるんだろうとしか思えん 姫様はそのうちからくりフル移植されてロボになって帰ってくる >>795
からくり刀の羅刹武器で試したけど、会心でてもラスボス武器のが火力高かったよ… 記憶を失った謎の美少女獣狩ちゃんとなって再登場するんですね >>828
クライアントからゴリ押し
やっぱり要らなくなったから捨ててくれみたいな感じかw 復興したら湊めちゃくちゃ重くなって草
もう湊に帰らずキャンプ生活するしかない😭 解像度重視って最初からずっとスローだからスローになっても気にならないだけじゃん ラスボスは初戦こそインパクトはあるけどよく言われてる不満は言わずもがな・・・
時折一昔前のストップモーションみたいな動きもするしもうちょいこだわって欲しかったわ
なんだかんだでライズのイブシ&ナルハタはよく考えてモーション作られてるんだなあ >>830
検証乙、ありがとう
そうか…残念だぁ
会心と残心でスタミナもりもり回復しながら傘くるくるしたかった
TAでは似たようなことしてたから他の武器でもできるだろうけど、TAビルドで普段使いするには俺の実力が足らんし護符も足りないという >>836
あっちはクソゲーな代わりに肉質クソ柔らかいから気持ち良くなれるし工夫は感じられる >>839
あるよ
武器固有のスキルって全て護符にあるんじゃないかな? あいつが獣に殺されるはずねぇ!って騒いでたおじさんのサブクエはあれで終わりなの? 一昨日かってモモンガ倒した序盤だけど神ゲーになりそうな何かって感じだな
バグ改善した時にアンセムやった時の感想と同じだわこっちのが何倍もマシだけど
弓チクチク楽しいけどカラクリそこまで使わないから下手になりそうジップライン見たいのも設置場所とか調べないといけない感じか 澱み深きネズミなんとか倒せたわ
ネズミでこれじゃこの先修羅すぎるだろ >>836
イブシナルハはクッソ不細工でダサいのがな、和風狩ゲーのラスボスとしてはこっちのがやっぱええわ 澱みのマルチ行ったら鎖罠大量に仕掛けて弓で集中砲火するハメゲーやってて草
鎖罠はいっぱい置いたけど飛燕刀ですまん >>382
参考に作ってみたけどマルチなら悪くないかもしれん😆
△展開ですぐ転倒する気がするぞ
https://i.imgur.com/IfJoSoM.jpg >>845
後半はカラクリ使わないとやってられなくなるよ EA鯖なのか知らんがマルチ水中直るんか?つくも宿や飛蔓たくさん置いてるホスト重いと思ってたけどキャンプ2個しか無い初心者ホストでも水中だったわ 鈴蘭とかいうやらかしおばさんの瀟洒な家に比べて大将のボロ屋はなんやねん
特等マイハウスよこせ >>845
拠点を中央の山に置けばいいぞ
あとは勝手にジップライン引くし 復興してると自宅が邪魔もの扱いされてるみたいで草
物流センターとかありがちな無言の圧力を感じる ラスボスはモーションバグって一本グソみたいに伸びた状態で上空に消えていった時に俺の腹筋が死んだ マイハウスのハイパー漬物市場が取りに全部焼き払われたので閉店です もう徳川の家紋みたいなやついんのかよ
まぁ俺ももうちょいだけど マルチやってたら知らんうちにワイの湊にテント建てられまくって草はえたわ。 被弾上等の剛腕癒し+回復強化+からくり連携癒しビルド楽しすぎる
棍で防御力高めつつ延々ドゥルドゥルしてる >>851
やっぱどの武器選んでも最後はそうだよなスレの雰囲気見てもそうだし練習しなきゃダメだな
>>855
中央が良いのかありがとう今の所端っこ側に置いてるかもしれない海のマップとか端からのキャンプだったし ラスボスさぁ、アラガネシラヌイの技使ったり季節ごとの変化加えてくるけど、それなら獣狩側も連結使ったカウンターギミック入れてくれよ
今んとこ、獣狩の腕なくない? 単調過ぎてマジでつまらんのだけど え、姫様居なくなったと思ったけど襲撃で死んだんか???? たぶんまだあんまり広がってないと思うけど、違う形のアイテム増殖バグ使えば原珠も増やせたの確認した もう重ね着も全部作っちゃってほんまにこのゲームおしまい >>837
一応技能構成書いておこうか。
羅刹:会心連携12%6%会心強化4%4%捨て身15%
ラスボス:示現24%16%変刀強化12%全解放8%捨て身15%
これで解放してない弱攻撃ですらラスボス武器のが火力出てたよ。ご飯込みだと上回るかもしれないけどそれでもかなり厳しいものがあると思う >>870
尻尾とか手足生えてるとこにめちゃくちゃデカい緑の発光部位あるよ
そこからぶんどった糸で銛連弩を出してダウン取るデザインだと思うわ デュラハンはなんかストーリーから急に消えるからなんだったのあれとなる
なんか別枠で助け出すストーリーとか組んでたけどやめたでしょ 侍大将のおっちゃん
手足にからくり兵器つけて助けに来るんでしょ🤗 部屋建てても誰も入ってこないの寂しいな…まぁまだストーリーも終わってないて人が多いんだろうけど。気ままに澱み狩りしたい 閃光花火しか撃たねえわクソ重いわのゴミ部屋でシラヌイに負けてワロタ 全く連結カラクリ使わずに発と松明撒きまくるアホおるから花火使うだけマシだぜ! そのブサイクな積み重なったカラクリ、連結の失敗作なんすよね…🥲 >>846
澱深ネズミは戦うステージが悪過ぎるから余計強く感じるよな 来訪者クエで棍の巨劍10%と示現10%を確認
いい事閃いた
真のエンドコンテンツはこれだったか マルチでクソ重いとこは連結するだけストレス溜まるから壁以外全部ホストに丸投げしてるわ 松明は糸纏いみたいに触れるだけで付与すればいいのになんでモーションつけてしまうのか 前スレでからくり刀で飛びながら解放できるって教えてくれた人ありがとう試してみる
からくり刀ほんと気持ちいいわ 基礎カラクリは6つ使えるようにして欲しいな
付け替えなんて手間以外の何者でもない >>875
詳しくサンクス
捨て身入れてもそんなもんか、やっぱ攻撃もうすこし欲しかったなー
なんか傘は最上位の固有スキルも継承スキルもあんましっくり来ないから違うの試してみたかったけど、素直に属性使った方がよさそうだな しっかし澱み深き獣を何度も狩る意味が全くないの逆にすごいな
普通なら装飾品なりで倒した印みたいのくれる+通常より良い護符が出るとかあるもんなのに
要石集めて深きを周回する人なんているんだろうか? しかしアラガネ倒すくらいまで下位防具で戦ってたけど防具一新したらヌルゲーになって草
やっぱ防御力って大事なんだな マルチしかやらない人は連結覚えにくいからほとんど使わんよな >>892
護符よ
コスト5だから5個付けて全部で120%のロマン砲や オロチはソロで行けばツクモが糸ばら撒いてくれるからマッタリと余裕持って倒せるよ
糸の息吹も自分はつけてるけど、あれ22秒で1回復(重複無意味)だからないよりマシレベルだけど >>751
今は無属性作ってる途中だけど、属性全部でこれやるのは気が遠くなる作業だ
まぁやり込みとしてはなかなか悪くないシステムだね ところで外の獣狩りの依頼でもらえる護符ってどの武器種かは完全にランダムなの?
今のとこ刀遣いしか貰えてないわ やりづらい相手にはカラクリ刀の△R2とカラクリで誤魔化してる >>884
来訪者クエ1とか雑魚いのしかこないんだけど 深澱は来訪者護符よりも上位の護符出るぞ!
となったらみんな周回するんだろうけどなw ヲロチの手前の壁毎回からくり破壊されてて地味に腹立つ >>899
恐らく完全にランダムだけど今のところ30回ぐらいで自分刀と太刀が多め
大体50%で普通のスキルも混ざるから狙いのを引き当てるのはかなり難しいと思う >>902
雑魚でいいのさ
花宿し5秒ぐらいで無限に叩き潰し続けてる 飛燕刀は糸回収早いから溜まったら銛とか罠作ったりしてあとモツ抜きしてまたからくり作ってる
回避はガバガバなのに爪殴りの判定がクソ過ぎるのだけなんとかしろ 来訪者は稀に3体クエぶっこんでくるの
ちゃっかりし過ぎやと思うわw 急刃凌ぎ15%護符5枚集めるのが俺のエンドコンテンツ 護符のアイコンの差は何なんだろう
豪華っぽいのあるけどスキルの差なのかな >>844
あいつはワイが殺したんやって白状して獣に殺されて終わり 武器の捨て身は15%も付いてお得感あるけど護符の捨て身って微妙だよな
猛攻も%アップなら捨て身はもうちょい高い数値で付いてほしい 弓は結で足元で曲射して飛んで強化2ぶち込んで曲射が、安全で強いね 機術の回収コスト27もあるのに回収できるの1だけかよ! >>915
猛攻は固定値ぽくね
700の武器に猛攻+6と0で比べて増加分30
1000の武器でも30
だったぞ 来訪者クエって一回終わったらどう復活させるのが一番楽?
教えて🥺 来訪者クエストはクリアしてからすぐメニューの自分の湊に戻るを選択したら無限にできるぞ 澱みは出るモンスターどうせランダムなんだから島指定無しでランダムに救援に飛べる一括ボタン見たいのあればよかったな
あと来訪者クエの救援にポンと飛べる項目とかも欲しかった >>903
つーか何でそうしなかったんだろうな
追加装備もない護符も他のと変わらないとかマジで狩る意味ないもの いくら強いの出るからって下位イャンクックみたいなの瞬殺リレーなんてしたくないよ🥺
そうじゃないんだよね🥺 猛攻は+1とかってあるからパーセントではないのでは?
他の護符にパーセントあるから、もしパーセントならそう書くんじゃないかなぁ? そうなると猛攻は手数武器に付けるのが正解なんだろうか
スキルの説明分かりにくいんだよな・・・ >>930
上位でも1分台いけるから上位も下位も誤差かもしれんぞ 良いopの凍結護符狙いで狩りまくってるけどそもそも護符が落ち無さ過ぎる
そうじゃないんだ
落ちるけど良いopは中々出ないって方がいいの
分かる?コーエー? 武器によって猛攻1で上がる数値も変わってくるんじゃない 同じ来訪者の回してると護符・〇〇も固定になる
何回回したかわかるから便利…かも まぁでも深澱は現状があまりにあんまりなんで
テコ入れある筈だし(というか不具合の疑いすらある)
今のうちに要石ゴリゴリ貯めこんでおくのはありかも知れん
どうせ救援以外じゃ澱しか狩るものないし 下位の獣とか大槌3溜め数回で大体沈むぞ
挨拶がわりに罠貼って終わり 単刀直入に聞きたいんだけど
このゲームって買い?
アイスボーンはMR999までやりこんだ 下位と上位で泥する護符のop変わるのかね
同じなら下位乱獲周回が良い気がする 弓もスタミナ分曲射撃って共振撃つだけでワンパンだな
下位最速武器検証してくれ >>884
示現の護符の名前最後らへんにつく二つ名みたいな奴教えてくれよ
毎回メイン武器の護符出るまでリセマラしてやっと出たと思ったらいらんバフだったりして悲しいんだ >>938
プレイ体験はなかなかユニークで面白いけど
パフォーマンスの問題がかなり深刻なので
発売直後のワチャワチャ感を楽しみたいのでなければ
今はまだ買うタイミングではないかな。
買うならからくりエディションはお布施パックなんで普通の買えばいい 気になるならEAplay(500円)に入ればいいんじゃないか
体験版って今はないのかな? >>938
新規IPのモンハンフォロワーゲーと見たら普通に面白いよ
モンハンにはないアクションでの狩りは楽しい 狩りゲーとしては面白いけどスローモーションバグやマルチ周りと
エンコンがしょぼいで減点されるからおすすめはせんな
アプデ次第でマシになればいいけど >>936
どうせ別アイテム集めさせられるぞ、狩りゲーはいつもそう 遊べる面白さではあるけどモンハンからはシステム面含めてかなり劣る
シリーズ続いたら良くなりそうだけど 助太刀の読み込みゲージ真ん中まで行ったら止まるバグいつなおるんだよ ウォーロンの売上がワイハー以下だったら
ワイハー頑張ってくれるかも🤗 PCあるなら1600円払って1ヶ月遊ぶのが現状だと一番いいかも パフォーマンスの問題が深刻なのはPCだろ
ここCSスレなんですけど >>936
不具合なんてあった?
トロフィーバグはあったから無駄に2周はしたけど ビジュアルの原形は実在する動物だから
あんまり頻繁に逃げられると可哀想になってくる PS5でもパフォーマンス問題は深刻じゃない?
マルチは元よりソロでもスローになることあるし >>962
マルチでもソロでも一回もなったことないな
湊が重いって話もよくわからん、快適や 定期の追加アプデもあるしコエテクはDLC出すし離れても復帰するタイミングはいくらでもあるぞ 復興後の港でゴミの山に近付くとスローになるくらいじゃね
あとマルチで低スペPCとか無線と当たると重くなるけどこれはしょうがなくね 澱み深き獣全部ソロ討伐したら自慢になるくらいは強いな
1死ってのが心折れる 30fpsに下げる云々は解決にはなってないよな
何でこっちが縛らなきゃならないんだ ps5だけどスローなったことはないな
アマテラスで一回落ちたことはある >>962
ふと思うんだけどスリープ運用してない?
PS4もだったけどゲームによっては連続稼働してると徐々におかしくなる >>958
いや、報酬の護符のドロップテーブルが貧弱過ぎるのが意図した設定じゃない可能性という話よ >>961
乙
手動だね
まぁ菜の花畑で10匹以上全部肉×2落とすからそんな苦でも無いけどね ネズミとか雑魚よぶ系だと割とスローになる
これはまぁ敵の数が原因かなと思うけど地獄猿でも時々処理落ちするわ 結で弓アカンな
ドロップアイテム(光る玉みたいの)取れないバグ出やがる
3回も連続で遭遇したぞ
ウン肥ちゃんとテストしてんのか?無能
当たり前だが攻撃の威力が上昇と攻撃が上昇じゃ全然違うな どうでもいいけど土日このゲームやりまくった影響か、巨大な謎の生物に追いかけられる夢を見たわ
オブジェクト盛りだくさんならPS5でも遅くなるけどほんの一瞬だなぁ
ずっとスローモーション突入してる人は時間を置き去りにしているのでは?すごいね 俺が気になるバグは、PS5スリープから復帰したあと再起動しないとオンに繋がらないくらいだわ 来訪者マジじゃん 獣珠なんか腐るほど余るしへーきへーき >>938
HR999MR800くらいまでやったけどガチで買い、クソおもろい >>982
それはスリープ時にマッチングサーバーへの接続を一旦切断するので普通の仕様やろ スローの原因は弓の斉射説
地面とかに刺さったのもいつまでも残ってて処理がヤバい
くまちゃんに超近距離で斉射打ち込めば分かる
RDR2の銃撃つときくらいスローになる スリープ復帰だとタイトルに戻ってGO ONLINEしてもすぐにエラー吐いて切断される
なのでこのゲームは毎回ゲーム終了させてから本体スリープさせてるわ ヤマウガチの蹄が全くでねぇ。ヤマウガチのくせに・・・ >>943
草萌だけど出てる護符全部草萌だからそれ意味あるのか? >>988
そこまでするなら本体電源も切った方がよくない?
てか本体電源切るだけでまとめて切れるし >>991
本体電源切る必要ないだろwww
終了してスリープと大差ねえ てかレストモードは基本オンゲーは駄目だぞ
できてる他ゲーも同期乱れてるからなあれ スリープ後タイトルからGOonlineしても接続出来ないのは流石にバグじゃない? スリープである必要もないのでは?
なんか裏でやってるなら知らんけど スリープでマルチ切れるのは当たり前だけど
再接続がゲーム終了しないとだめなのがクソなんだよね オロチで弓やると破壊した時に出る緑の球と矢が落ちた痕跡と遠くの結の光が全部同じに見えて拾いに行こうとする このスレッドは1000を超えました。
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