【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part33
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680082212/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エイダがエロすぎてたまらん
DLCでアナザーオーダー来てくれ! PS5版をクリアした感想
画質が悪い
ヴィレッジだこれ
チャームの付け替えダリー
これ周回すんのきつくね? 初見は凄い楽しめたけど2週目ダルいな
マーセはよう
弾を贅沢に使えないのとちょいムズい謎解きが余計に周回の楽しみ減ってるかも アイテムボックスに素材やハーブ類保管したかったわ
ケースにブラックバス2匹とクサリヘビ4匹、卵4つがずっと入ったままだ もしかして鎧アシュリーって動く時ガチャガチャと甲冑の音出るの? アタッシェケースとチャームとガンパウダーは前世代みたいな古くささを感じたな
オリジナルのドロップ率で更にガンパウダーや金が追加で堕ちるとかにしとけよ >>4
スタンダード→プロフェッショナルで2周目やってるけど周回データでも弾潤沢にならんのはむしろおもろいぞ
ちゃんと探索したくなるし マーセ配信は4/7か
それまでにはプロS+終わらせたいな
次で3周目だけど鎧とシカゴのためにまとめてプロS挑むかハードSで慣らすか悩むな >>8
十分に探索しまくったから息抜きで無双したいんだよなぁ
孤島のドンパチはまじでダルかったわ
弾が割とガンガン減るからラスボスまでほぼ使いきったのは心臓に悪い NG+無限使ってすらプロ4h30mなんだが?
NGで5h行ける気がしないんだが?😡 宝全回収しようとしたら巨人倒すところで1つ逃して回収出来なくなった
トロフィーに時限要素入れるのやめれくれー >>11
S+は5.5hだから1時間も戦闘の余裕がある🤗 >>12
無限ロケランのために2周するはめになるから
あんまり気にせんでええ。
むしろ無限ロケランでSとった後のNGからのS+に
モチベ届くかどうかの方が問題やで。 チャーム取得がテーブルなのとトークンがほぼ射的からしか手に入らないのがあれだけど
アタッシェケースカスタムはのびしろある
攻撃力アップチャームとか色々追加してかつ数値も固定じゃなくランダムにしよう マジで何もかも尽きて木箱も無くなった場合は救済措置あるんだろうか
サラザール戦は地雷から弾がドロップする場合もあるっぽい感じだったけど ハンドキャノンくらいは撮ろうと思ってたけど、なんかだるくなってやめた
やらされてる感強すぎるとだめだな… ナイフ無限じゃないし詰ませようとすればいくらでも詰みそうだけど >>13
ない
弾が枯渇したらそこらへんの木箱から大量に出てくる
つまりケチな人ほど難しくなる ボス戦は基本的にアイテム補給できるし村長も最悪ドラム缶打てば勝てるから
ガチで詰む場面はルイス籠城戦くらいかね >>16
S +がガチ勢以外は特典持ち込まないと割とシビアな設定っぽいから
アタッシェとチャームも低難易度報酬からバリエーション作って徐々に自キャラ強化できれば、気長にプレイする人増えそうだよね ハンドキャノン弱すぎひん? レティクルデカすぎだろ プロS+狙いでガソリン取りに行くところ全然安定しないわ
つなまぐろの解説だと最短距離でガソリン小屋に出入りすれば追いつかれてなかったのに
手榴弾2個も消費したくねえー >>25
そこ俺も追いつかれた、手榴弾2個も使ったわ コスチュームや特典みたいにチャームも共有させてくれんか…
NGでセミショ引き当てられる気がしない >>26
俺の記憶ではくれなかった くれたとしてもそんなに多くはないからな >>25
あの人のは万人向けを意識してるんだけど
その動きどうやるの?ってのをサラッとやるときあるな
ガラドールの爪を正面からしゃがんで左に避けるとか怖すぎてできる気がしねぇ ラモン戦がストレス糞ゲーになってて最高に糞
こいつでロケラン解禁した奴多そう エイムシビアになってるからサラザール戦は実際だるかった
エイムむずい隙少ないしで全然弱点あたらんし DMCの敵たくさん出てくるモードみたいの追加されないかな
まあPC版買ってMODでやれって話だけど 1周目は普通に
2周目は無限ロケラン獲得
3周目は鎧とシカゴとったけど流石に飽きてきた
でも間を開けたら攻略とか忘れそう
もうさっさと解放DLC出して欲しいわ チャームを2つ以上つけたい
原作4のプロをクリアしてるくらいだけど、RE4はやっぱ初見だとノーマルでもガンガン死ぬな プロS+って村越えてシカゴ改造できればあとはヌルゲー? プロS+クソ!もう売るわって一旦辞めたつもりでも朝起きるとまたやりたくなってるのつらい ラモンはマグナムとショットガンで近距離からゴリ押しして何とか
何度も食われたけど… これプロってチャプターとチャプターの間でオートセーブ入ってる? >>37
クラウザーは判定甘くされてるっぽいから回避に気を付けつつクラウザーがナイフ振りかぶったらL1連打で連続パリィ出来るからね
変異クラウザー?ロケランの出番よ
マイクの援護はまぁあそこオリジナルでも難所だったし >>38
敵を回避せず殲滅しながらいけるという比較的楽な選択肢が生まれるだけ(ヌルゲーとは言ってない)
皆殺しにしながら進めるけど敵も強いから終始撃ちっ放しの戦争みたいになってた >>42
マジか
左上に思いっきりオートセーブのマーク出てたけど騙し絵か プロS+の渓谷は敵の乱数配置によってガバガバになったりするから運要素が多すぎる スタンダードでルイスと籠城するステージでレオンが2階から1階に飛び降りたら着地と同時に火炎攻撃食らって体力は減らないけど火だるまになり火が消えなくなるバグに遭遇したわやられてコンテニューしたら直ったけど ようやくプロS+取ったけど気持ち良い難易度ではない、にはちょっと同意かも
その難しさいる?みたいなのがあちこちにある
完全完璧な攻略ルートでもない限り乱数的なものは多少絡めていく場面も多い上、もっさりレオンなのでプレイヤー側の操作でリカバリー不可能な時も多い
そのワンミスだけでもはいセーブポイントからねーってなる
えーまたここから?!ってなダルさで気持ちいいわけない難易度
ロケランもサラザール前で買おうとしたら16万に値上がってるしw
即死食い付きくらって良い芝居キメたら時計塔入る前からアイテム回収もやり直しだしな
トロッコはキーマウじゃなかったらコントローラー破壊してた可能性も考えられるわ >>32
酸降ってくるから基本下にいたほうがいいんだよな S+目指してるけどたまに冷静になってなんでこんな必死に何十時間もかけてやってんだろって虚無感に襲われる プロで水の間までの道中強化犬以外の依頼達成しつつ拾いだけで古城中に入るまでにスピネル30って届く? 商人の近くに敵がいるとビビってる感じのポーズ取るのかわいい チャプター10の虫まみれホールってどう攻略するのが正解なの? 昨日あそこだけでプレイ時間終わってしまった プロS+目指すなら絵画の間や外回り鉄格子ショートカットや対空砲破壊用に手榴弾ストックしといた方がいいな
鉄球で壊す壁も手榴弾投げたりシカゴ撃ちまくれば鉄球一回で壊れる >>56
飛んでくるの近づいてくるのをある程度処してから動く。擬態してる奴は擬態してるときの形を覚えると見分けつくけど床だけじゃなくて壁にも張り付いてたりするから注意してヘッショすればすぐ倒せる。面倒なら適度に閃光投げつつ駆け抜けるか >>56
普通に全部倒すだけでよくね?
スタンダードなら限定強化レッド9だと半数は一発で倒せて楽だよ ハンドガンナイフ縛りって手榴弾系もダメかな?
あとこれリヘナラのレンチのところ総当たりしないとダメなんだろうか >>56
あそこは出てきたら都度その場で倒すのが安全
プロだと走り抜けるまでにつつかれて死ぬ NGプロで城in1時間50分だったけど最終的には4時間45分でS+クリアできた
結局シカゴ取るまでのゲームでしかないな てか特典アイテムちゃんとゲームのなかに馴染んだものにして欲しいわ
無限ロケランだのシカゴだのネコミミだのただのチートで使う気にもならん どうしてそんなことを言うんだい?
アシュリーのスペシャルコスチューム1は皆に人気だよ? 鎧アシュリー無しでプロS+とか一切やる気しないわ
wait出来たアシュリーって優秀だったんだな プロみたいな神経すり減る難易度こそムービーとか無線もゆっくり見て息抜き楽しみたいけど
ムービーもプレイ時間に加算されるんよな… >>62
発砲しなければライフル構えてもOK
リヘナラは特殊スコープで覗いてハンドガンで撃つ感じ
足撃って転けたらナイフめった斬りでもいいけど 順序的に次はベロニカなのか
DCでも無理やりクリアしたもんだ
一発即死のしょうもない岩おちてくるとこが異常に印象に残ってる >>59
壁にも貼りついてるやつおるのか、、わからんかった😅
>>60
エリクサー病でチケットトレードしてない🙄 >>63
走り抜けるのむりだったはw やっぱ出てきたら狭いところで戦った方が良さそうなのか >>72
3→ベロニカ→0→4じゃないっけ
ベロニカ、0は番外編だし、さすがにリメイクはこないと思うけど ネコミミ取れたー
デルラゴ戦前までノーセーブでやったから最終的なセーブ回数は余裕あった 少なくともプロはセーブ回数気にしながらやるモードじゃない
セーブ回数気にして戻されてもただのプレイ時間稼ぎでしかないし
バイオ5の撃退数とかで出てくる評価の方がずっとマシ ガチャのかぶりとアシュリーの吐息がデカすぎるのさえ直してくれれば文句無いよ マジでキラー7のフィギュア交換できたやつ教えてくれ
買いなおしても装備しなおしてもダメだ 原作4のようなリプレイ性はないよな
2~3回周回したら飽きが来てしまう仕様だわこれ 4は3までとはまったくの別ゲーということを開発が理解してないんだろ
ドンパチ楽しむゲームでタイムアタック要求するな
3までとは比べ物にならないぐらい尺の長いゲームなのに >>80
2、3周したら飽きてきた、ちょっとしたらまたやりたくなるのは旧4も同じじゃね? まだ発売一週間経ってないのに2周~3周もしてたらそら飽きるだろアホなんか バイオはホラーじゃないとって言う人は逃げ回るゲームやりたいのか?
7のジャックベイカーや乗っ取られた妻に襲われるとか、ヴィレッジの赤ちゃんとかトラウマなんだが
サイコブレイクなんて恐くて出来なかった
普通に銃でゾンビと闘うゲームがやりたい
そういう意味で5は好きだった。
デイズゴーンとかも続編出ないかなぁ 鶏頭のエージェントと甲冑姿の大統領の娘が駆け抜けて行き
またしばらくするとネコミミ生やしたエージェントが甲冑(( コントローラーでトロッコきついって言われてるけど、そんなにキツくなくね? 射撃場の方が100倍きついわ 馬鹿ゲー要素が薄れたのも駄目だわ
レーザー部屋返せよ マジでなんでこんな悪意ある調整しちゃったんだろうな
キビキビ動いて敵も素直な挙動なら最強シングルTPSの座穫れてただろ サバイバルホラーがやりたいだけ
ジャックとの追いかけっこやベビーみたいなのもたまには良いけどね デルラゴは攻撃的になっても良いから体力減らして欲しい
最後のアシュリー抱えて歩くとこはスキップさせて欲しい
無駄に長いんだわ 海外向けの難易度にしてるとは思う向こうのホラーゲームは大抵難易度高めにしてあるし
ただ敵を硬くするのはいいけど怯み耐性まで上がってるのは4リスペクトを感じない点で残念 砂で遠くからバシバシ撃って一切見つかることなくスルーできるみたいなの欲しかった
原作は結構できたよね サラザールの城の鶏卵産まないって言ってた人いたけど6つも産んだわ
近くのトレジャーの金卵取った直後で難易度はスタンダード
4つ産んだあと数分待っても産まなかったから遠くのゴンドラ乗ってロード挟んで戻ったら追加で2つ産んだ
その後は産まなかったから上限6っぽい
https://i.imgur.com/UYtnisA.jpg
https://i.imgur.com/VmXAyQC.jpg
https://i.imgur.com/aBu9yzV.jpg
https://i.imgur.com/zyBNyMN.jpg >>93
それなら隠れる場所も何カ所か作って完全ステルスキルも出来るようにして貰いたかっ
た
別ゲーになってしまうかもしれんが プロくらいは時間に追われるよりこまめにセーブして時間かけながらでも取れるような特典要素がよかったかなあ それな
早くて体力多いだけならエイムとかもっと大事になったねって話だけど
怯まないって意味でカチカチだと距離取りながらパンパン撃ち続けるだけになるわ ハードコア以上はヘッショ3発でようやく怯んだりする時もあるし素直にショットガンでぶっ飛ばした方が良いよな >>86
射撃はその場でやりなおせる
トロッコは虫退治からやり直し
難易度の方向性が違う >>93
最初の集落でロケラン爆殺すると気付かれないみたいなの無いのかな もしかしてチャームって救済要素じゃなくてみんな普通につけてるもんなのか ところで戦闘状態になるとニワトリすら攻撃してくんのな
プロの最初の村でニワトリにタックルされて怯んでるところに村人にリンチにされたわ 射的で何時間も費やしたワイ
マウスとはいえ初見でドクロ全撃ち抜いた動画見て心折れそう チャームマジでクソだなガチャにするならクリア特典でチャーム全解放とかしろよもうシカゴ取るまでやったけどいまだにセミショチャーム見てねえわ チャームの種類少なすぎるわ
ほとんとが微妙な効果だし チャームガチャは1週で手に入るメダルも有限だしやる気一切しないわ >>84
正直どっちも好きだから交互にお出ししてくれてる7からのこの6年間は楽しませてもらってるよ
ただしRE3てめーはダメだ プロで渓谷前でセーブして1時間やってるけど全く進んで無いわ
その内1回アプリエラーだし。開発の嫌がらせか チャームガチャに関しては悪意しか無いと言われても否定できない マウス有利調整はあえてやっててカプコンは中古のないPC版に誘導したい説 ヌルゲーマーの自分にはネコミミもハンドキャノンも無理そうだからシカゴまででいいや
ちまちまハンドガンで撃ちつつ、やばくなったらロケランやシカゴで一掃するくらいがちょうどいい 別にチャームガチャなんてちょっとしたおまけなんだからええだろ
絶大なもんでも無いんだから出たのつけりゃ ハードコアS+はまだいいけどPROただただダルそうだな PS5版でもマウスキーボード操作って対応してんのかな?
帰ったら調べよう… 勘違いされてるけど本来ハンドキャノンはネコミミ救済アイテム
いくら時間かけてもセーブしても諦めずにプロクリアさえすれば取れるからシカゴとハンドキャノンとニワトリ集めればかなり難易度下げられますよっていう親切設計 >>78
ほんとその2点だけは何とかして欲しい
特にアシュの声のデカさだけは絶対に近いうちに何とかしてくれ
イヤホンでプレイしてると頭おかしくなる >>64
>>71
撃たなければセーフか
サンクス
キーマウはps5って直差しとかできなかったっけ 射撃場ミスって即やり直そうとしても出来なくない?
メニュー開いても無いし敵が流れ終わるの待つしかない このゲームのチャームなら被る意味ほぼないのになんでかぶる仕様にしてんだ
ちょっとおかしいよ プロって素材Lのアタッシュケースとガンパウダーのアタッシュケースを交互に付け替えて閃光手榴弾のゴリ押しで進むことできないんかね PS5だけど即中止して即開始出来るぞ
あれでロードとか挟まれてたら投げてたわ しかもチャームの売値もタダ同然っていうね。
ダブりは悪意しか感じられない。 トロッコは照準アシストあれば楽だけどガスマスクはプロクリアが条件というね チャームに関しては完全にクソゲー
ランダムってだけでもうんちなのに被り(効果重複なしの完全なハズレ)ありってさあ
一部の効果はゲーム難易度変わるレベルで、メダルの入手手段である射撃場がパッド操作無視の難易度ってところもポイント高い 射的やってるとランクBの海賊みたいな顔になってくる ダブリ個数増えるからなんか有効活用する手段でもあるのかと思ったわ(´・ω・`) >>123
普通射撃場やり直し出きるだろ?
メニュー開いて中断 倒れて起き上がる時に無敵時間無いから延々ハメられるわ チャームガチャテーブル固定なのは簡悔だな
>>121
イベントシーン日本語英語両方聞き比べてみたけど日本語の圧勝だったわ
レオン、ルイス、エイダは日本語がつよい
アシュリーは叫び声の演技はいいけど息切れボイスが狙い過ぎててウザいんだよなエロゲ声優でも表出る時は弁えてるぞ モンハンの護石ガチャといいカプコンのガチャセンスは壊滅的だわ
ここまで酷く出来るのはもはや才能だよ 射的はS取るだけなら何回かやってパターン覚えれば簡単じゃない?
ドクロ全撃ちがクソ >>129
移動速度のやつ以外あってもなくてもあんま変わらんくね? >>120
実際はネコミミなしでハンドキャノン取るよりシカゴでプロs+取る方が簡単だからみんなネコミミ取りに行ってるんじゃない? ガチャの当たりは移動速度アップとメレー会心アップだけ? アシュリーのエロmodって規制されてるから待ってても出ないの?
pateronとか使ったこと無いからよくわからないんだよな >>139
忘れがちだけど大統領の娘だからな
ガード固いやろ 城の宝箱全コンプ目指してたが、これアシュリーパートに入ったらもう戻れないのか…
城序盤の肩に乗せて取る宝箱逃してたわ
時限の宝箱多すぎんよ ハンドキャノンは楽勝だよ
結局セーブ15回なきゃ適切にロケランなり使っていけばたいして難易度高くないからね PS2のバイオ4のが難しかったなと思ったけど基本の展開知ってるから楽なんだろうな
今回はミニゲーム多すぎだし時間かかるね チャーム同種装備できて効果上乗せできるなら被るのもわかるんだけどな
この無駄なガチャ要素だけはマジで糞としか言えん >>146
ネコミミ取るならシカゴで十分だし
ネコミミ→ハンドキャノンの順の方が圧倒的に楽だし >>38
あくまで攻撃手段に不足がなくなるってだけ
仮に無限ロケラン解禁されたとしても水の間はかなりキツい コモンは重複可でレアからは不可でも良さそうなもんだがなぁ チャームを発案したのは門井Dらしい
ケチがついたな チャーム揃ったし大勝利と言いたいとこだけど7週+50回連続で引き続けた先にセミショあったから糞要素確定だわ クリアタイムのリザルトと
区間リザルトが一致しない気持ち悪さわかるやつおる?
周回するとどんどんめちゃくちゃなリザルトになってて気持ち悪い 2周目で移動UP来たからまだマシだけど
そんなにやって出ないとか頭おかしくなりそうだな チャームなんてどれも大した効果じゃないんだしそこまで固執するもんじゃないだろ
対人要素も競争要素もないゲームでたかが数%有利になるだけのものになぜそこまで騒ぐのか チャームは引く度ランダムで被り無しなら良い要素になれたのにな セミショさえ無ければチャームとかマジでどうでも良かったんだけどな
これこそ早期購入特典+スタンダードクリアでバラまいておけば良かったのに チャームのアイデア自体は凄く良いと思います
ただその…ねえ? バイオ4にクリアランクもクリア時間も要らねーわ
カプコンはそれがわかってない
RE2でタイムアタックがバズったから味を占めたな 移動速度up最高レアにしたやつはクビにしろ
おっさんのジョギングみたいにダッシュがすっとろいこのゲームでは快適さが別ゲーになるレベルなのに >>159
ほんとそれ
チャームとしてはいいのにこのガチャの仕様は真面目にアホ >>143
最後の方で誘拐計画のファイルあったけど常に警護が複数付いてる感じだったな >>158
セミショ持ってない奴はそう言うんだよな
これ持ってればそんなアホな発言出来ないだろ セミショチャームはモンハンで言うところの回避距離UPスキル的な側面もあるからな
これの有無で攻撃の避けやすさが結構変わるんですわ >>134
声も演技も心底どうでもいい
絶えず息切れ声が聞こえる事が自体がウザい
雨の時にレオンが絶えず「ぅうっ」「うぁあっ」と言ってるのもくどい セミショチャームまだ持ってないけど8%でそんなに体感出来るもん? >>160
謎だよな、対人ゲーのようなシビアさがあるわけでもないのに
誰でもクリアできるゲームでちょっと有利になるかならないかでそこまで言うかと 皆もう全ボナコス武器揃えようとしてる感じなのか
こっちはDLC武器以外まっさらな状態でプロ始めてひーこら言ってる所だ アシュリーの息切れ音をミュートにするMODまじ快適だわ ゲーム開始から武器解放されるまではめちゃくちゃ快適な速さで走れるからあれがデフォでよかったと思う たかが8%って思うじゃん?
これ外した途端にオフラインのソロゲーなのにラグを感じるようになるぞ チャームガチャの仕様がクソなのは間違いない
大した要素じゃないからいいじゃんとかいうのは思考停止が過ぎる 鬼畜難易度、嫌がらせ仕様喜ぶのは一部のゲーマーだけ
一般的にはウケ悪いから評価落ちてしまう 高ランクの前準備の難易度激変アイテムがガチャで
2周で手に入る奴と7周で手に入る奴とで差が開きすぎなのはかなりおかしいけどな アシステッドとかスタンダード1週するだけで終わる人ならチャームほとんど必要ないだろうけどそんなん極少数でしょ やたらとTA推してるくせに持ってないとスタートラインにすら立てないのがね いや一周で終わる人と何周かする人の割合は半々くらいだと思うぞ というかなんでガチャの癖に1週での入手量に制限あんのよ チャームは三週くらい周回スピネル交換トークンで全部集められるような仕様にするべきだわ
チャーム揃えられるDLC来るのか知らんけど露骨なプレイ時間稼ぎはやめてほしい >>134
英語日本語両方でプレイしてるがレオンサドラーサラザール武器商人は英語のほうがいいな
他は圧倒的に日本語
エイダルイスクラウザーは話にならん
レオンはいい声だけど見た目に対しておっさんの声なのよ4と5のダンテが丁度言い 開発「ふぅRE4の基礎部分なんとか完成したぞ」
バカ「ここにチャームを一摘み…w」 >>189
全言語見て回ったけどフランスとブラジルの二強
日英以外の奴ええで セミショチャームつけても違いがわからん 外したときに分かるタイプかな? 武器商人のボイスだけはマジで許せん
千葉はいいけどふざけさすなよ、舐めてんのかボケが真面目にやらせろ
ふざけていいゲームとそうじゃないゲームくらい考えろ 昔は英語ボイスのがよかったけど
今は一部大根くさいのいるし金かけてない感じするw ロケランれおんのチャーム、何処かの場所でリセマラ繰り返せば取れると思うけど、どこのガチャ? >>191
チャームコンプセットじゃなくて金コイン15枚2000円な >>172
つまりDLCで稼ぎたいためのガチャ要素だな 世界名作劇場の動画は面白かった
最初のレオンとアシュリーかわいい たまに農場で牛さんや豚さんにぶち転がされてるガナード見るとほっこりする >>189
英語レオンはちょっと喉に力入れすぎてていかついんだよな
優男レオンはこの声がしっくり来る
クラウザーも日本語かっこいいな
千差万別って奴だな
>>192
ボイスガチ勢ワロタww >>169
速度8%アップって、日本の高校生がウサインボルト抜いて世界新出せる数値
正直言ってヤバい ここでチャーム解放DLC出せばTA勢が全員課金するからな
チャームは集金のために実装したんだぞ エイダの日本吹き替えはいつも思うけど
演技がクドすぎるわ、なんやあのアニメ演技は >>204
いや試してみwフランス語全キャラええ感じだから 周回は楽しいけどS+はニューゲームのみでせっかく解禁した武器とか一切使えないのが萎える
何のために手に入れたのって >>209
ほんとにその通り
マジで苦行でしか無い >>210
鍵は引き継げない
俺は鍵残してクリアしたけど売ればよかった >>211
いや、やりこみ要素だろ
バカチョンで取って嬉しいか? というかS+とか意味ないよね
結局報酬解除で釣ってるだけでゲームの面白さとは関係ない
むしろ嫌々やってる人の方が多いでしょ
本気で「やり込み自体が楽しい」ならおまけ要素や称号なんて無くても自分で勝手に縛ればいいだけ 日本語吹き替えの強みは声優が変わらないことだと思うわ
慣れれば毎作違和感を感じることなくプレイできる ブラジルは前も誰かがボイス良いって言ってたな
フランス語は雰囲気出そう
女性キャラはハニガン含めアニメ声すぎてちょいキツイ
>>204
RE4のレオンくん真面目度ましましで優男度下がってるから英語ボイスのほうがしっくりきたかな
フランス語とブラジル(ポルトガル語?)がよさげらしいので変わるかもしれん S+は報酬なしでいいわ
クリアできたら自慢できますってだけの アニメっぽい演技とは何だろうと考えたときに、表情にも声をつけることかなーと思った
軽く驚く場面でンハッとか >>212
余っちゃったから引き継げたらコンプ楽だなあと思ってたがやっぱだめか
ありがとう タイムアタックは絶対悪手
タイムアタックあるだけならまだしもチャプターごとに評価されない+馬鹿みたいに厳しい条件
敵スルーしまくって無限武器ぶっぱなしてたら何のためにゲームしてんのか分からんくなる そういえばオリジナルだと渓谷に連れ去られたあと村に戻るとレオンのコート?外套を着てた村人がいたけど今作も居た?敵が強くて全く探してる暇がなかった ・重複装備できないのに被るチャーム
・クリアランクにタイムを持ってくるのに移動速度上昇がガチャからの出る
・敵の怯み耐性増/体術のプラーガ出現抑止削除から銃の需要が増してるのに弾の供給は減少
・クラフト続投したけど弾より嵩張ってケースを圧迫する素材群
・レティクルの絞りも続投したけど妙に精密射撃を求める射的/拡散範囲内だとアシュリーにも当たる
みたいな要素間の噛み合いが悪い部分ってそういうゲームだからこれ、みたいな受容とか諦めがしづらくてプレイヤーの不満に直結するよね 巨人2対戦 ルイスのおかげでくそ簡単になってて良かった。 普通に倒せるし >>224
無限武器ブッパしてるのはお前の勝手な選択じゃん >>224
緊急回避でスルーしてマラソンみたいだったRE3のTAを思い出すわ ダブルエルヒガンテのとこ毎回溶鉱炉の存在忘れてて普通に倒してしまう >>222
ガンパウダー消費-1って必要か?
弾が減ってきたら拾いやすくなる仕様だし >>35
同じ感じで3週目のチャプター10まで来たからとりあえず3週目は終わらせる予定だけど、今作トロコンきつそうだなあ‥ アシュリーポンコツだと思ってだけど奴は20そこそこの娘のくせに重機を軽快に操ってて俺より有能でびびった
なんで大統領の娘があんなの操れるんだよ ちゃんと探索して、楽しんだ結果がBランクとかモヤっとするよね そういや、リベレーション2の○時間以内クリアは各チャプターのベストタイムの合計だったな
こっちもそうすれば良かったのに クリアランクは廃止した方がいいな
せっかくクリアしてもBランクとか萎える人いるだろうし、評価方法がタイムしかないからじっくり探索する遊び方を否定してる 2週目で無限ロケランGETキツくね?
200万貯まらんわ >>238
それな
データ出すのはユーザーメリットだからいいけどランク付けはいらない ミニマリスト狙ってやってるんだが、射的場でショットガンのやつとかやってもトロフィー取れる? >>240
そうか?
古城で地下に落とされる前あたりで買えたぞ
もちろんチャームも無しで VR対応した時にヴィレッジみたくセーブ別とかはやめて欲しいな
通常モードで蓄えた装備で遊びたい >>185
そんないるわけない
2周めの触りだけ見るならともかく、周回するやつなんて10人に1人いるかも怪しい RE5ではアシュリーがBSAAで大型重機のオペレーターやってたとしても違和感ない 30時間やってアプリケーションエラー3回…
みんなはこんな事あった? >>215
基準が時間とセーブ回数だけってお粗末すぎるよな
もっと細分化して加点方式とか出来んかったんかと 細分化したらそれはそれで嫌だな
デス数や被ダメージ、回復回数や銃弾命中率なんかが足されるとしたらそれこそストレスだよ >>250
無い
本体の掃除して、置く場所変えたら?
排気熱の逃げ場が無い狭い所に置くと熱で落ちるってのは他のタイトルでもたまに見かける >>215
結局、色々縛って楽しめるのは上級者なんだよね
並のプレイヤーにとっては条件がきつすぎると楽しさよりしんどさのほうが先に立ってしまう このまんまで2人同時プレイやりたいわ
ストーリー的に無理だが バイオ5の2人プレイは楽しかったけど6は何故か楽しくなかったなぁ スコアは命中率と撃破数だけでいいかな
金や残弾は運が絡むし reシリーズトロコン率そこそこ高いし周回する奴が10人に1人はないと思われる 減点にしか評価基準を置かないのはほんとつまらんからな 6はなあ乗り物と即死系イベント無きゃそこそこ良かった
あるから駄目なんだが 鶏頭取った人、ダメージ軽減率ってどのくらい?
ボートもかトロッコのダメージも軽減される? RE2のエンディングからRE4冒頭のアンニュイレオンに繋がるの違和感覚えるの俺だけ? 操作性は6が完成系だったわ6の操作でこれやれたら面白いだろう >>261
難易度プロで被ダメージが難易度アシストレベルまで下がる >>263
2と4の間には3があるんやで!
...RE3は2の前日譚で全く本筋に関わらないストーリーだったわ
なんでや...カプコン >>263
災害的な災難で人生変わって世の中の暗い部分ばっかり見てきたら性格も変わるでしょ >>263
倒そうとしてたアンブレラは倒産しちゃったしね 結局面白いけど原作越えられなかったな
爽快感、スタイリッシュなかっこよさ、豊富すぎる縛りプレイ
ホラーとアクションの真ん中をとったどっちつかずな中途半端さ...
原作やってない人は今からでもやった方がいい
余裕で100週できる >>270
REオンは「生き残れたからラッキー」って感じで復讐は考えてなさそうだったが… システムは格段に良くなって、シナリオも個人的には好きなのに、アタッシュケース・チャーム・クラフトとか追加要素が微妙なのが残念
なんかしら追加しないと売上に影響でるんだろうけどさ、楽しみに繋がってない ナイフステルスキルって走っても大丈夫なんだな、でも走りで気付かれる時があるのは何が違うんだ?? プロローグの強制歩きやっと無くしたと思ったら
最終盤に移動しただけだった 原作はプロノーコン回復禁止ウェイト禁止商人禁止ケース開くの禁止エリアチェンジ禁止まで縛って遊べたけど
RE4は絶対無理 そういやRE2EDの時点では滅菌作戦起こってなかったけど、その後に知って色々葛藤したんかな 全ての元凶がいつの間にか潰れたって創作世界では珍しいよな
アンブレラ本社でドンパチとかの案無かったのか? >>275
誰か他のやつに見られてないか?
一人気付くと皆一瞬で同期するぞ
プラーガだから >>271
面白さが原作と別物すぎる
これはこれで悪くないけど思ってた感じではなかったなぁ REでバイオ4初プレイで面白かったからオリジナルもプレイし始めたけど
敵がかなり柔らかくてすぐ死んでくれるのな
難易度は同じノーマルなんだけどそりゃ難易度上がったって言われるわ REシリーズはアンブレラが自滅しないルートだと勝手に思ってたらそんなことなかった
アンブレラと決着つけさせてくれよ 人見知り
ミニマリスト
エコノミスト
👆ここら辺一通りクリアしたけど人見知りミニマリストはスタンダード程度なら余裕でいけた
リヘナラだけ被弾覚悟のナイフごり押しだったけど
エコノミストは結構キツめ。犬とのび太とクラウザーが辛すぎる REオンはRE2の頃からネタにされてたけど余裕が無いんだよね
クREアは「あの化け物ブッ殺したらぁ!」のテンションでG3に挑んでたのに
REオンは「あの化け物俺が相手しなきゃいけないの!?」って感じだし
RE2でレオン表が正史になったからG5の目玉にパイプ突き刺してヌッ殺したのもクREアにされたし
原作レオンの「また化け物か、少々飽きたが付き合うか」のクールさ返してホント 6くらいになるとどんな組織と戦ってるか分からんわ
シモンズなんてあんだけ戦って戦う理由が分からん エイダの腰回りがエッチすぎて好きなんだがアシュリーがあんまり可愛くなかったな
原作だと割と可愛く思えたんだが声のせいかな?英語音声のアシュリー可愛くないよね オリジナルがやさしく感じるのはパッドの操作感もあるんじゃない?
6あたりまでパッドが最適化されてたけど7以降は明らかにパッドの事なんか考えられてないよなバイオ 敵の柔らかさなら本作のが柔らかくね?
その代わり敵の数とか殺意とかが上がりまくって被弾要素マシマシにされてる感覚だわ 絵から始まるエンディングの進行不能はあったが2周目は無し
映像の処理が重いんだな >>279
元はスペンサー邸が舞台の話だったみたいだぞ
没って三上が3週間で現シナリオを書いた
4はあまりにも作風が変わりすぎたから、新規が入りやすいようにしたんじゃない? 6はシモンズもウスタナクもしつこすぎる
あっという間にボコされて終わったサドラー様を見習え RE4はグラフィックの向上もそうだけど細かいところも改善してると思うよ
レオンのキャラとかはREの方が俺は今のとこ好きだわ
あと中ボスみたいな見た目だったサドラー変異体にしっかり第二形態追加してくれたのも嬉しい サドラーはオリジナルよりも更に影が薄くなった気がする >>292
前作までのストーリーと繋がりある話が没になって
繋がりの無い3週間で書いたストーリー採用って凄えな
コレはコレでいいがその後迷走感があるわ 城の石板絵合わせよくわからん
同じ模様でも中身違うのかなあれ >>262
>>265
おお!中々の軽減率だね
1割くらいしなカットしないと思ってた
仕事終わったら早速ハードコアクリアするわ
ありがとう >>272
ケンド店のイベントが終わった後にエイダに
「俺はあんな人を救いたくて警官になったんだ!」
って熱い正義感丸出しの新人レオンが、脱出はしたもののその2日後くらいに核攻撃で街一つが壊滅、10万人くらい死にましたじゃ「救えなかった・・・」ってなるんじゃねーか? >>275
敵に見つかってても位置さえ背後取ってれば刺せる事がある 走ったら気づかれるかと思ったらダッシュでステルスしても普通に成功した
しゃがみってあんま意味ないんじゃない? 何だかんだ無限ロケランあるとはいえ回復禁止のプロフェッショナルが一番きつかったわ うわああってうるさい背中寄生ガナード見るとレオンもこのくらいのマジダッシュしてくれんかなあと思う >>261
結論からいうとダメージ30%カットだと思うよ
難易度プロ、ボディアーマーなし(破壊状態)、強化手榴弾を投げて自分で喰らう、の条件で
ニワトリ帽なし:1540ダメージ喰らった(レオンの体力はMAX2500)
ニワトリ帽あり:1078ダメージ喰らった(レオンの体力はMAX2500)
https://i.imgur.com/pSBmaRb.jpg
https://i.imgur.com/dzQzw97.jpg
1078/1540*100=70%
ニワトリ帽はダメージ30%カットだね >>303
マジかサンクス
今度じっくり見てみるわ プロの魚のボスが難しいって聞いてたけどボスの体力多いだけで余裕だったわ 小さな鍵とか次週に持ち越せる?持ち越せるなら売りたくないんだけど ガンパウ温存するよりも
欲しい弾ガンガン作るほうが弾貯まる仕様罠すぎる >>302
ほとんど意味ないよ。
ただ、ガナードの視線は常に地面と平行に真っ直線に伸びてるらしく、村に入ってすぐ右の坂道でしゃがんでると女ガナードがこちらガン見してるにも関わらず発見されない。 エコノミストのトロフィーって回復さえ使わなければ死んでオートセーブされてもセーフですか? クリス、ジル、レオン、クレア、レベッカ、勢揃いでやりたい >>313
昨日達成したけどとにかく使わなきゃ死んでもOK
心配ならレコードで現在の使用回数確認しながら進められる >>302
ステルスキルだけで数減らすに当たってはかなり使えるっぽい
ハードコアノーダメ縛りしてる人おるけどしゃがみステルス使いこなしとる レッドフィールド一家は相変わらずBOW以上の生物兵器なのが草 昨日スタンダードをクリアし
マーセナリーズ配信までに鎧アシュリー取ろうと無限ロケラン持ってハードコアに挑んだが2ステージ目の最後の水晶のパズルでつまりロードしてやり直してるわ
もう諦めて宝や武器コンプ目指そうかなあ >>316
マジか
ありがとう
確認しながらやってみます とりあえず無限ロケランパナしながらプロ走ったら3時間半だったけど、これNG相当きつくね?
探索無視したから、どこのアイテムは取るべきなのか全然わからん 課金してまでトロコンしたいのかだれも君のトロフィーなんて見てないのに ランク特典を見るに、Sって本当に意味ないんだな
AかS+しかない 森川智之、レオンの演技間違えてないか?
英語版と比較すると性格違く感じる 今から原作は操作性の難がデカすぎる
なんも知らん状態からならまだしもre4やったあとに原作は流石にしんどいと思う 原作プロっぽい体術フェイント調整と、弾湧き調整した別モードをDLCで出せばめっちゃ売れそう
RE風味にうまく落とし込んでくれて満足してるけど、原作っぽく遊べるモードあったら買うかな >>314
Dead by daightっていうゲームがあってだな…
そいつらはまぁ逃げ回って発電機つけて脱出するっていう原作要素皆無のゲームなんだが >>326
ちょっとくらい遡れば良かったなサンキュー セミショチャーム出たけどこれ8%じゃなくね?
体感15%~20%ぐらい上がってる気がする
これデフォならもっさりとか言われるのも減っただろうにカプンコさんも馬鹿だなぁ…
もうセミショ無しとかできないわ 牛頭ガナード出てきたとこがRE4のピークだったわ
それ以降新しい敵全然出なくてがっかりした 結局誰一人として助けられてないんだよなRE2のレオンは
正義感の強い彼ならそりゃ病むよ 原作4はシステムやらモーションやらが古すぎてやる気しないわ
普通にRE4が上位互換 セミショチャームはマーセだけで使えるようにしとけば良かった ナイフ無限か出来たロケラン取って3週目鎧とシカゴいけるかな >>330
フェイントとかいらねぇだろ
なんで高難易度プレイしてるのに簡単にクリア出来るよう調整するんだよ
簡単にクリアしたいなら低難易度やればいいじゃん RE5は舞台をアフリカから南米にすれば解決だな
白人、ヒスパニック、黒人、混血、日系ありとあらゆる人種いるから人種差別ガーも文句言えんだろ >>336
原作はリメイクに比べると操作性に癖があるのは確かだがリメイクが上位互換はねーよ
明らかに面白さの方向性が違う 原作→爽快アメリカンギャグレオン無双ゲー
RE4→高クオリティサバイバルホラー
こんなイメージ
同じバイオ4だけど正直全くの別物だわ むしろRE4→4 の順番でやったほうが動き軽すぎてめっちゃ軽快じゃん!ってならんか?w 上位互換ってのは自分も違うと思うわ
それぞれにそれぞれの良さがあってなんだかんだいいところに落ち着いたとは思うけど セミショチャームの速度をデフォにして、さらにチャームで早くなるようにしろよ無能カプコンよぉ >>342
爽快感とか攻めとか言ってる人多いし、懐かしの操作感で遊べるのはニーズあるかなって
俺も別にRE4に大体満足してるから、今の高難易度だからダメとは思ってない 原作というかクエスト版4が一番だな
ぶっちぎりで面白いわ >>339
ロケラン夢見て1周目の強化は程々にしないと >>347
撃つときに足止まるし
ガナードはダッシュしてくるけど空気読んで目の前で止まってくれるからどうだろうなぁ RE4はハードコア以上だとなんかバランス調整が微妙に感じる
寄生体出過ぎ、トラバサミ多すぎ、敵が強くなって必然的にアシュリーのクソAIが目立つとか 元のは立ち止まらないとエイムできないから爽快感もそんなに無いな
いちいち下向いてナイフで斬るのも爽快感はない 結局クリティカルとレティクル絞る効果ってどれくらいなんだ しかしアシュリーからするとレオンって
自分を助けにきてくれた白馬の王子様だよな
これは惚れるわ リロード中に移動できないからな
流石に比較できんレベル >>357
めんどくささ増やして難易度上がってる感じあるよな
フォレストゾンビみたいな特殊なモブが増えたりとかしたら良かった RE4もヘッドショットで怯むようにして、体術強くすれば、爽快ゲーに様変わりすると思うけどな >>352
わかる。
今の所reが勝てている要素がグラフィック綺麗だなー。位しかない。
爽快感(笑)、臨場感、操作性どれもQuest版が勝つる。 俺は原作やりすぎたからそこまで操作性とかも悪く感じないな
60度ターン使ったら結構キビキビ動けるし >>364
ただのヌルゲやん、その分敵の攻勢も苛烈になるならええけど 突っ込んでくるガナード撃ち落とせない時ある気するけどこれ仕様なん 寄生体はハイパーアーマーつくようになったのがなぁ
せめてハンドガン二発くらいで怯んでくれればここまでストレスではなかった デフォで速度8%上げるのが一番
セミショがないとエイダが足遅くてマーセがラグくなる
それくらいの禁断症状に繋がる危険なチャームだよ 若くて人生楽しかった頃にやってた旧4と色々忙しくなった今やるRE4じゃ感じ方も違うわな
なんでも作品のせいにするんじゃなくて18年で自分の感性がどう変化したかも考慮した感想を言えるのが大人じゃないすか 音のバグ困るな
なんか音声がめちゃくちゃ小さくなるのと発砲音しない
あと人形の音聞こえない ようやく無限ロケラン手に入れてプロやってるけどアシュリー邪魔やわ
ロケランのちょっと近くにいると死ぬくせに >>334
結局新しい敵って牛頭くらいかーと思ったら城で獣の巨人は笑った >>364
というか旧衣装でオリジナル並みの蹴りに出来る変わりに移動撃ちできなくなるとかすりゃよかったんじゃw >>364
体術の強化はいらないかな
ヘッショで怯みつけてくれるだけでいいや
スタンにならなくてもいいから怯むだけしてほしい
何発も頭撃たれてるのに無反応でそのまま猛烈ダッシュしてくるのはちょっとキモすぎる VRはおもしろそうだったが残念ながら速攻で酔ったわ
あれはVR強者しか無理なレベル REとオリジナルの間で調整にかなり苦労してそう
プレイ中の緊張感とかホラーとして再構成されてるREシリーズのいいとこだけど
それと過去作のシューター的な爽快感の両立は中々厳しいんだろうな
自分はREの路線大好きだけど >>379
牛頭「マーセで待ってるぞ。昇ってこい高みへ」 ゾンビなら痛覚なさそうだし撃っても襲いかかってくるの分かるけど割と俊敏なガナードでやっちゃダメだろ >>384
牛頭の新ファミリー出してきそうだから楽しみだな シェバのキャリアウーマンコスってハニガンの流用したの?
あと8でモロアイカ出てきた時シェバの赤ずきん思い出した >>375
ロケランだけで進んでると水の間で心折れたわ RE4→4とプレイしたけど
4もこれはこれで面白いな
15年以上前のゲームにしてはすごいクオリティだと思うよ >>387
言われてみればこいつら顔の区別つかねーわ 強いチャーム弱いチャームそんなの人のかってチャーム無しで頑張るべき >>369
でもこのグラでVRになったら怖すぎてプレイできんぞ
クエスト版は右手で銃を投げて左手に持ち替えたり、両手にハンドガンとショットガン持てたり自由度が全然違うから面白かったが 宝石嵌めたやつを換金するの勿体なくてできない
とっといても何もないんだろうけど 孤島から出てくる世紀末斧男消されたのかと思ってたらどうやら牛頭がソイツらしい >>365 >>369
クエスト版はキビキビとか超えて怪しい動きできるしな
ムーンウォークしながらHS当たり前だから初期ハンドガンのクリティカル5倍が輝いてるわ
何よりマーセが面白すぎるわ、チェンさん大量発生中とかダブルマグナムとか肉体派クラウザーとか今でもやってるわ 中身が出過ぎだし、掴みまくりの走り攻撃や遠距離攻撃ぶっぱでカメラがグワングワン回るで疲れるよ…
昔のバイオは敵が大量に出る代わりに攻撃頻度を下げてたのに
こっちは大量に出てブンブン丸だもんな~、おまけにアウアウしまくりのもっさりモーションで被弾しまくる
新システムがまったく噛み合ってないから疲労感が半端ない スタンダードからハードコアと来て無限ロケランのためのアシステッドでやっとチャームの存在知ったわ射撃場全然行ってなかった ここで文句言ってるやつらにバイオ4リメイクさせたら酷いゲームになってただろうな プロとか怯む方が珍しいから距離取りながらパンパンしてるだけになる まぁ頭撃って蹴ってただけで上手いと勘違いしてた人間には
ショックなリメイクと思うよ
同情はしないけど パニッシャーとかLE5とかの限界強化5体貫通ってどこで使うんだよ、そんな重なるレベルででねーだろ
5のアンリミテッドレベルをRE4のストーリーにもモード追加しろ どっちもプレイした事ある人が
じゃあ今からどっちを周回プレイしようかなで多く選ばれる方が答えなんじゃないか 頭うってぶん殴るってだけで謎の中毒性あるの、最初に考えた人すごくね 敵の素早い動きはヴィレッジのライカンで慣れてたから簡単に対処出来たな そういやREオン君は原作で猛威をふるったフェイントを失ったけど村人くんは斧投げにフェイント入れてくるよね しかし4のリメイクとしてはこれ以上のものは不可能だろう
それくらいオリジナルの4は完成度が高い
昔のゲームなのに今やっても面白いしバランスも良い プロは最初無理ゲーと思ったけどハンドガンとナイフ強化してけばサクサク行けるな
無改造縛りだとかなり辛そうだが >>266
あーそうだったか 言われてみればそんな気がしてきた
ありがとう オリジナルもやってたけどどっち周回するかって言われたらreだなぁreやった後だとオリジナルはさすがにヌルすぎる >>409
8のライカンでも至近距離で謎のお見合いタイムがあるからなw
今回は割とほぼノータイムで襲ってくる 追加するべきはリベレーションズのレイドモードだろ
この戦闘システム使ってミッション形式で色んな敵倒しまくりたいわ
武器もマップもたくさんあるし楽しいと思うんだが 個人的にはサドラーにも何かしらのトレジャーが欲しかったなと思う
倒した後に胸?首?に着いてた装飾品転がってたしそれ持ち帰りたかった >>403
ここの奴らの意見総合すると全アイテム簡単に入手できて脳死無双できるクソゲになるしか無いしな 原作はプレイヤーに忖度しすぎだったからな
しゃあなし >>408
俺は5のマーセはいろいろ体術あって楽しかったわ
レベッカの火炎スプレーとか、エクセラの注射とか、サマーソルトにドロップキック、ウェスカーの掌底
4のハンクの処刑も最高だった >>420
まぁ確かに高難易度は無限武器前提でみたいなアホなこと言ってる連中の言うことは聞いてはいけないな >>324
トロフィーは自己満足のためにやるんだよ >>416
たしかにあったなー
でも弾避ける動作のせいで外すこと多くて腹立った記憶 懐古おじさん「もっさりしててバイオRE4劣化ww体術も弱いww」
普通のゲーマー「おもしれぇ!神ゲー!」
懐古おじさんはいい加減自分が超少数派でいつまでも自分がゲーマーと思い込む誰にとっても嫌な気持ちにさせる存在だと自覚しよう。 ナイフの威力上げる意味あるのかと思ったけど、もしかしてガラドールにはかなり効果ある?
それともあげても、ステルスはあまり関係ないんだろうか? レオンの走るスピード遅すぎだろ
チャームつけて8%UPしてもクソすぎだろ
イライラしてきた 犬完全に素通りしてて存在にすら気づかんかったんだけど 走るのおせえのだけは不満だわ
エージェントだよな?お前 >>429
リヘナラとかザクザクしたら死ぬから意味あるんじゃない 明日1週間前だしマーセのトレーラー出してくれないかな そういやプロ村中央逃げ回った感想だけど敵が集団で襲って来る際先頭にいるやつは比較的積極性があるけどそれ以外はあんまりゴリゴリに攻めてこない印象がある、追い越ししてこないというか
だから素手が先頭にいるとガンガン詰めてきがちな一方で斧持ってるのが先頭だとそこまでグイグイ来ないように感じる プロAランク取る前に鎧アシュリー手に入れたほうがいいのか マーセナリーズは原作マップとキャラは最低出して欲しいが追加があるといいが思い浮かばないな >>417
GSTBとか頭おかしい難易度だけど何故か面白いんだよな
無限シカゴという抜け道のあるプロS+の方が遥かにラクに感じたわ 走るの遅いよな
REシリーズは何故か全部遅い
まあ慣れたけどもっと速かったらなとは思う Twitterでカプコンは銃を実銃でなくエアガンをモデリングしてアホ過ぎ
みたいな煽りをしていいね付きまくってるやつがいたけど
権利関係の問題で実銃をモデリング出来ないのではって真実っぽい返答以来無言になっててワロタ >>438
無限ロケラン使うならプロもハードコアも大差ないからプロAランクでまとめて取りに行っていいと思うよ ビレッジの時も思ったけど村マップがオブジェつけ込めすぎて狭く感じる
特に農場感のしない農場 2と3はゾンビが鈍足だからこっちが俊敏だとヌルくなるからまだわかる カプコンはこれからVRに力入れるって記事になってたし、次はVRに力を入れたシリーズ出そうだな アシストでデルラゴノーミス狙ってやってるのに50本以上当てても倒れないから
プロでも30発くらいなのになんでやと思ってたんだけどバグってたっぽいわ
やればやるほどバグが多いなこのゲーム
アシュリーの動きなんて常にバグを感じるしちょっとこのクオリティだとRTAとか厳しいかもしれん 速度UPでねぇ~こりゃゴミテーブル確定か?ロケラン20%オフ位しかまともなもん引けて無いけど 走るの速いとクリアされるのも早くなっちゃうじゃん
移動ばかりなゲームじゃないんだし別にそこまで気にならないな マグナム使ってみたけれど使いづらい。レティクル収束しないとピンポイント射撃できないのに少しでも動かすとレティクル初期化するのが鬱陶しい。
re2みたいに収束したらそのままにしてほしい >>447
またFPSで文句言われるパターンじゃん RE2もRE4もレオンの足早くしたら敵も早く調整されるだろうしS+の条件が1時間縮んだりしそう チャームはカプコンの悪いところでちゃってるわな
テーブル固定ガチャとか一番最悪 ニワトリが30%も軽減してくれるなら鹿も30%くらい増えてくれるんかな
初武器商人のすぐあとの集落とかナイフ強化あるとまじで違うよな どのゲームにも言えるが中途半端に上手い奴ほど評論家ぶって文句言い出すんだよな。
ガチで上手い奴も悪いところは言うが理由が明確化されて確かにと思う内容が多い。普通のプレイヤーは難しい難しくないとかで判断しやすい。 レオンはもっさりしてるし敵は硬いしで全く爽快感がないな
アシステッドが一番丁度良い難易度だわ 百発百中クッソむずい…
これ時間かけて突進してくるタイミングでチマチマやるくらいしかないのか? >>458
プロゲーマーも子供みたいに駄々こねて独りよがりな文句いってるやつばっかりだぞ
ハイ論破 しかしアシュリーのクラシックコスチュームがないのはやっぱりポリコレの影響なのか?
ミニスカ太もも見たかったのに…
アシュリーが白人で美人な時点でポリコレ的にはアウトなんだから気にしないで良いのに 「白人で美人な時点でポリコレ的にはアウト」
確かにそういう風潮なんだけど笑っちゃうよね
それはそれで差別じゃないのかよ >>462
難易度アシストで潜ったり高波にならないタイミングでデルラゴの進行方向に僅差投げするだけぞ >>439
リークによると港のステージが無くなってサドラー戦みたいなステージに変わってるらしい re5でシェバが極小マイクロビキニコスチューム披露してくれるだろうからそれまで我慢 >>462
アシストでやったら動きがかなりゆっくりになるし耐久力も下がるよ
普通に体だして5秒くらい游いでる動きのとき当てればいい
あとどうしても苦手なら多分わざと噛まれてボタン連打のやつでもダメージかなり入ってる
高何度やるときはそのあと一発当てたら死ぬこと多いから >>454
出来を見ないことにはだけど、TPSのRE4をVR化できる体制が整ってるのは大きいんじゃないか?
片手間の対応ではなく、ちゃんとしたVR開発チームを抱えてる 元々あるものに課金なんかしたくねーよ
やるなら新効果のチャームとか新武器ならまだしも ライフルのスコープを覗いているとレオンが勝手に前に進むのって俺だけ? RE5出たら洗脳ジルはオリジナルの衣装のままじゃリアル調の顔もあって痛いコスプレBBAに見えそうだから衣装普通になりそう
ウェスカーも流石にマトリックスおじさんじゃなくなるんかね >>466
>>470
ありがとう
難易度アシストにしてわざと噛まれる方針でやってみるわ チャームなんて
課金すればレアガチャ当たるだろ?
え?課金無いの? RE4のグラであの生パン見れたらエロゲーにしか見えないから妥当
むしろタイツの方が良い >>469
原因はレオンの動作と走りが
とろいからだよ 2週目ロケランの為にアシストで走ってたけど射撃場のストレスでバカバカしくなったからやめたわ 評価はクソゲーでいいわむ 籠城戦キツかったよ、今迄慎重に貯めてきた弾が無くなって回復全部使ったんだが大丈夫かこれ ダッシュ+8%チャームなんてあるから、レオンの設定ミスという事 アシュリー再会の後にチャプター8エリアに戻ると敵が再セットされてたんだけど再び殲滅して中庭に戻ったらもう一つ忘れ物があることに気づいた
これ再々セットされんのかな >>474
クラウザーが初戦から既に支配種投与済みっぽい動きしてるし遺跡の変異前でも凄まじいスウェイしてるからウェスカーのマトリックスもあるっしょ >>480
そしたらドロップでハーブとか弾出るから大丈夫だよ チャプター15の死体置き場?リヘナラ入れた袋がぶら下がってるとこってリヘナラが出る袋に触れなければ一体も出さずに済むかな バイオ4ってホラーな要素ほとんど無い
tpsアクションゲームの大御所って立ち位置で認知されてるのに
REシリーズの悪いクセでホラー成分が増えてんのはマイナスポイントだな
無駄に暗くしたり体術ナーフしたりする必要は無かった >>382
バイオで楽しいのって基本初期ステージだし
毎度研究所は飽きるんよ >>384 原作の4ではマーセ限定でしかお目に掛かれないのと戦えない限定敵キャラ「巨人チェーンソー男」が居たからね
マーセ限定でしか戦えない敵キャラは居そう
体験版のハードモードで出てきた壊れかけのチェーンソー持ってたチェンさん、難易度プロフェッショナルでチェンさんにすり替わり出てくるかと思ったが
出てこなかったからマーセで出てきそうだよなぁ、体験版限定の敵なのは勿体無いわ プロS+って時計塔に付いたところで4時間15分はもう無理な感じ? いよいよホラー成分を悪いクセとか言い出すやつが現れたぞ >>490
孤島の戦闘全部スルーしながら突き進んでもギリギリいけるかどうか いけるかいけないかで言えばギリイケると思うけど
時計塔までで4時間15分かかる人には無理だと思う 5周目なのにレジェンダリーチャーム一個も出ないんだがふざけるなよマジで >>490
孤島はどうしても時間取られるとこあるし厳しそう ドリルマシンやら刃の振り子ステージ無くなったんだねぇ コスチューム微妙、アクセサリーも微妙。CAPCOMのゲームのキャラクターのコスチュームとか出してくれ アシュリーパート色々言われててそんなにか?って思ってたけどいざたどり着いてみたらひでえなこれ オワタ式じゃねーか 削除の話題にも上がらない城のドラゴン型乗り物……
サラザール像が火を吹く用になって吸収扱いだろうか >>490
検体置き場のリヘナラはしゃがんでスルー ノビスタドール+牛さんのところは閃光でごり押す クラウザーとサドラーはロケランで飛ばす ここまでやってギリいけないくらい もう一個短縮思いついたらギリいけると思う >>485
そうか、ちょっとだけ回復アイテムでたわ。でも、村長の家行くの忘れてたわチクショー >>490
回復アイテムと金がどれだけ残ってるかによる
孤島の無視できるところは徹底的に無視、マイクの対空砲とサドラーはロケランでやることが前提。 じゃあ無理だな
動画をお手本にその通りに進んでたんだけどずるずるタイムが引き離されてダメだと思ってたんだ
やっぱ城に入るところで2時間は切ってないと無理みたいだな 城のスイッチ部屋が無くなってたのには笑った
取って付けた感あったしな オリジナル版の城ってちょっとやりすぎなギミックもあったしまぁいいんじゃないかな >>478
ありがとうございます、やっぱそうですよね。レオン走る時に騎乗時みたいな画面の揺れがあるので、マジで無理です。諦めます てかS+マジで時間カツカツなんじゃねえか
キツすぎるだろ >>507
お手本は流れ確認するだけでタイムは自分で管理したほうがいいよ
ケース開くとかそういう積み重ねのロスも減らしてアイテム整理はチャプター間の時にやるといい
村も頑張れば1時間あればいける >>486
すむよ
サーモスコープで覗いてゆっくりしゃがみ歩きすれば良い >>307
詳しい数値まで検証してくれてありがとう 短縮の為にはお金もちゃんと集めてないとダメだぞ
ロケランでサラザールサドラー辺りは吹き飛ばすべき
お金の為なら村は遅れても全然良い、余裕でペイできる 城の中に唐突に溶岩地帯があるの意味わからんかったしな
そもそもそこに入るための2輪車?の存在が意味不明 そこまで来てやり直すのはかわいそう
5時間もかかるようなTAやらせるなよ >>507
自分がネコミミとった時は城の水の間前で2時間10分くらいだったな後半ボス3体ロケラン使ったけど >>516
君みたいな頭の固いやつがリメイク作ったんやろな >>516
水の間と対の存在として設定されてるんだろうけどそっちも意味不明だから残してくれてもよかったわ 今回のリメイクでリヘナラが袋に入ってるってことはオリジナルのあの謎の袋もリヘナラだったってことかな? まぁシンプルに下ネタに直結する要素の削除は別に過剰な配慮とも思わん これならオリジナルの4の方が良かったわ…流石に傑作のハードル高過ぎて越えられなかったね。 REオンが2と4で繋がらないといえばオリジナルだと戦友だったクレアとREではイチャイチャしながらこれから付き合うかもねENDだったのに
RE4じゃオリジナル以上にエイダにゾッコンだったなお前クレアどうしたんだと
正式と違ってRE史だとクレアに行くかと思ったがサッパリスルーされてるなクレア可哀想に REはリアルにしなきゃいけない思想が足引っ張ってるよな
チェンソー姉妹の謎バク転が許されるならレーザー室のアクロバットもOKだろ 城門壊す大砲のショートカット
砲丸投げ鎧に直行のショートカット
頭とるときの赤邪教徒出現地点に爆弾投げて橋ショートカットらへんは実用的で時間も短縮できていいね レオンは走る時も遅いが
通常歩きの遅さはヤバすぎだろ >>526
実はアシュリーっていう謎考察まであったからな >>527
RE2も柵越しにレオンがクレアというか女性を前にかっこつけようとしてたシーンくらいで基本的にエイダにぞっこんじゃない?
エンディングのあれもシェリーがはしゃいでるだけだし RE2のエンディングでクレアとラブラブとか、煽り抜きで童貞かよって思ってしまうわ もっと気合い入れて速く走れや!と思ったのは初見7ぐらいだったな
事前にRE2やってるとRE4は速くなってて少し感動したわ ぶっちゃけ今回体術とかほぼ使わないで撃ちっぱなしが基本になる分同じやり方してればタイムにそこまで差つかない筈なんだけどな
マップとかアタッシュケース長時間眺めてたりしないか? 2でのクレアとレオンは別にそんなに接点ないし…
冒頭で出会ってその後はお互いやることやって最後に合流して生き残ってよかったよかったで終わりだし 最善はやっぱある程度メモ取ってやるとかだな
ここでこの武器使うとか決めとけばいい 原作の城はテーマパークのアトラクションみたいなとこもあって楽しかったけど
REの雰囲気に合わない感じのとこは全部削除されてんのよね
画像がリアルになってもそんなに違和感ないと思うけどなサラザールの像が追っかけてくるとこ以外は >>532
オリジナルに比べるとRE2のレオンってエイダとそこまでじゃないか?ラスト忘れないじゃなくて忘れなきゃって言ってるし
彼女に振られ設定もないしあれじゃオリジナル以上にキスされて惚れたっていう童貞臭極まるレオンに見えたわ ギャグっぽい演出はともかく
像がド派手に壊れるシーンとかは欲しかったな
火吹いて終わりて レオンは高収入なんかな
イケメンだし女には不自由しなさそう >>540
頭の後ろにダイナマイト仕込まれてるのに笑うところ レオンはもうエイダみたいな危ない女でしか満足出来なさそう >>533
レオンは2のときは22くらいだから
マジで童貞かもしれない レーザーとか石像のくだりはQTEが不評だからおそらく消したのだと思うけど
じゃあムービーで済ませればよくねっていう >>539
レオンとエイダの描写はわかりやすくぞっこんとか言っちゃったけどまぁそうかもしれん
でもレオンとクレアがどうこうなる要素はRE2通して皆無だと思う >>533
オリジナルはエイダのこと忘れないだったのにREは忘れなきゃっつってるしレオンとクレアのラブラブはアクターが意図的にやってるんだよ
バイオスタッフもそれは認めてて止めずにそのままイチャイチャしてもらったってインタビューに答えてる
その場のノリなんだろうけどな 城のトロッコはテーマパークっぽい要素だけど残ってるんだよな
ちゃんと磨き上げられててピカピカなのがなんかシュール >>541
アメリカのドラマ24によると
あのようなアメリカのエージェントは安月給だというセリフがでてくるので
レオンも安月給の可能性が
アシュリーと結婚すれば逆玉の輿に乗れるけど >>546
オリジナルに比べたらREオンはやけにクレアにデレデレしてるからな
しかしあれだけシェリーがお膳立てしてもアクター2人がノリノリでいい雰囲気にしても気が付いてもらえないのか 22歳童貞危険な女スパイのキスで虜にされて直後政府直下エージェント女にかまけてる時間無しと考えるとRE4の時点でも怪しくはある >>336
元は20年近く前のゲームだしフルプライスで上位互換になって無かったらヤバイでしょ 唐突にも程があるがボルトスロワー架空の武器かと思っていたがほぼ似たようなものが実在するんだね
https://i.imgur.com/WDf2wjf.jpg
クロスボウは門外漢だがマガジン式なんて実在すんのかよ
本物は六連発だそうなのでリアカン病の人はぜひ まさかREでレオンに彼女がいたことすらなかったことにされるとはな よく考えるとアメリカの警官からエージェントの6年くらいの間にホモになってる可能性もあるのかレオン >>521
頭固いっていうか現実的な動きや構造にするようなるべくできる限り優先させただけの話だろ。
どっちが頭固いねんw ガラドール2匹の所はボルトスロアーだともう片方に気付かれないな
ただボルトスロアーで倒すと回収が出来ないっぽい 彼女いない設定のレオンならラクーンシティ後は大忙しでとてもエロなんてかまけてる暇ないだろうし、4レオンのあのイケメンっぷりで童貞の可能性大なんだよな。クラウザーも風俗連れてくタイプじゃなさそうだしww reエンジンじゃなくてふつーにアンリアルエンジンで開発してほしい 廃棄物処理場に転がってた魚を食うレオン
頭プラーガにやられてそう >>554
正史のレオンは隙あらばハニガンアンジェラシェンメイと立て続けに口説いてるけど(英語だとヘレナも)
RE史のレオンは最悪いまだ童貞あるな REエンジンやめて欲しいって人は何を持ってやめてほしいのか分からんが、DMC5もREエンジンだから動きが遅いとかは一切関係ないぞ あんな湖のブラックバス食うとか普通にドン引きやったわ >>564
回復ないから遠慮なくたべさせたわ
よく腹壊さないよレオンは サラザールって感染前からヤバい奴だったって設定原作にあったっけ?
使用人の顔に硫酸ぶっかけてニンマリしてたとか日誌にあったがあれ書いたのって右腕だよね reシリーズにまだ出てないウェスカー出したりシリーズ的に死ぬほどどうでもいい外伝のオペレーションハヴィエの設定を匂わせたりreシリーズはどうしたいのかよくわからん チャラ男レオンなんでやめちゃったんだろうな、あれが魅力だったのに
映画版でもあんまり軽口叩かないし 原作はFPSやTPSシューターが普及してない時代に間口を広げる為にクソぬるい難易度だから簡単なのも理解できるし当時はそこが良かったんだろ
今はFPSやTPS散々擦られててreシリーズやFPSTPSやった事ない人とか居ないだろうしこれくらいの難易度で丁度いい みんなセミショチャームどうやって出してるの
マジででねぇよ 4ラストのメガネ取ると可愛いな電話番号教えてくれって通信アシュリー後ろにいる状況で喋ってると思うと笑える >>566
DMC5のチームの方がREエンジン上手く使いこなしてる気がするわ
四年前だが動きもキャラのモーションも顔の作りもバイオよりクオリティ高い >>541
こんなミッションに20万のジャケット着てくるくらいだし、結構もらってんじゃね? >>574
金カプセルじゃないと出ないので以下の組み合わせでリセマラする
①金金金
②金金銀
③金銀銀
これでも出なかったら周回でテーブルリセット >>571
ハヴィエはクラウザーの深掘りのため、ウェスカーはたんに原作再現なだけだろ
マーセにも出てるんだし REエンジンのせいか外注のせいかしらんが作品によってグラのクオリティにムラがあるよなあ
RE3やREバースとか爆炎のエフェクトがしょぼい
他は綺麗なのに いや普通に考えて大統領の娘奪還に単独潜入任されてる時点でかなりの高給だよ
さらに超重要任務だから成功したら一生遊んで暮らせる富は約束されてる マジレスすると賄賂で買収されないためにこの手のエージェントは基本高給 >>578
やっぱニューゲームから湖前の商人までリセマラするしかねぇか、、、 >>574
4つの組み合わせで回して、出なかったら回さずに次のガチャまで行く
ひたすらこれを繰り返すだけだな
俺は3つ目の鉱山のところで出たわ
>>578
銀銀銀でも出るぞ マチルダを連コンで使うとマシンガン以上の連射速度で撃ててめっちゃ楽しいわこれ
まあ一瞬で弾尽きるからネコミミ必須だけど >>585
これガチャの場所でテーブル変わるの?!
知らんかったわ、、 ガチャはその週で排出固定だから何処の射撃場で回しても中身変わらんぞ レオンは余りにも事情が特殊だから一般的なエージェント事情と並べて語れるかは怪しいが >>587
変わらんと思うよ
ゲームクリアしたら変わる >>587
ゲーム開始時点で変わる
最後の射撃場でセーブして引いて出なかったらクリアして引き継いで最短の射撃場まで走るが最短ルート エージェントの仕事に慣れたレオンは普通の生活にはもう満足できず、4でプラーガに寄生されているとはいえ村人を殺しまくった体験からPTSDになってそう
てかそういう現実的な設定無かったけ? ボート乗ってる時の銛って構え時間で飛距離伸びるけどもしかしてこれもダメージとかクリティカル率上がってる? 半ば投げてたハードコア籠城ようやくクリア出来たわ牛さん殺害で終わる感じかね
物資状況も悪かったから練習がてらチャプターごと繰り返して挑戦してなんだかんだ楽しかった レオンはプライベートでクソ高い酒ばっか飲んでそうなイメージある
>>593
仲間は死ぬわバイオテロ終わらないわでヴェンデッタの時に一度病んだ >>587
単純にどの組み合わせで出るか分からないからコインを貯めてるだけだな、どこで回しても出るものは一緒 >>592
やっぱそうだよねー
とりま最後の射撃場まで走りますわ 村犬とリヘナラしかないよね
確かに楽しいしもっと欲しかったね 村にいた強敵プラーガ犬に閃光弾投げても怯むだけで死ななかったのはびっくりしたわ >>596
強モブ楽しいよな
犬結構歯ごたえあったし
なんならサドラーより強い裏ボスモブも欲しかった >>596
ああいう特別な敵は会いに行く時ワクワク感あってよかったな
でも村で犬、城で鎧、島で死体と三つの舞台にそれぞれ一体ずつ配置されてるから増やすネタが無い気がする アシュリーのエロMOD規制されてるってマジ?
RE2、RE3の時ってクレアとかジルは規制されてなかったよね? 強個体は犬、鎧、リヘナラか
8も数体じゃなかったっけ ああいうストーリーに絡むわけじゃない強固体楽しいよね
言ってもガナード以外で未強化なのノビスタぐらいだし戦いたいかと言われるとうーんだが
>>601
鎧も 個人的にリヘナラの強化個体はサドラーより強かったわ
黄金騎士が雑魚だったから同じノリで行ったらむずすぎて投げかけた >>596
報酬もでかいしな
狂犬とかステップで弾避けて来るの「ファッ!?」って思ったが楽しかった クラウザーは絶望して力に呑まれた脳筋から湿っぽさが追加されたな
レオンに刺されるシーンとかちょっと切なかった デフォルトで修理代30%オフ
クラフトボーナス廃止
移動速度はセミショ基準
ハーブ以外の回復アイテムは使う程回復効果が上がる
これでアプデしてチャームは廃止して欲しいくらいだわ 強個体イヌの頻繁すぎる反復横跳び少しかわいかったわw 初回のアップデートで仕様の変更が無ければ、今後も期待薄 リヘナラ強化個体は登場の仕方をもうちょい工夫して欲しかったわ
指定の場所に行ったらアホみたいに突っ立ってて笑っちゃった 腕に銃付けたやつ出すぐらいならガトリングマンで良かったんじゃないか >>605
今はその2人も規制されてんじゃないの?クレアやばかったもんな
ギャグボール亀甲縛りはモデルへの冒涜を感じたわ 牛(強)
鶏(強)
鼠(強)
烏(強)
まだまだいけるぞ! ヴェルデューゴは今回もサドラーより体力多くない?冷凍3倍ダメージ無いとロケラン3発必要だし >>623
巨大チェーンソーリストラされてマッドチェーンソーになってそう バイオって本編のアレンジモードを追加していくだけで無限に遊べる可能性を秘めてるよな
でもカプコンはレジスタンスやリバースの方にいってしまうんだよな クリアしたから今アシストなしで二周ノーマルやってもう一周して金稼いで
無限ロケラン取ってチャームのセミショ取れたらハードコアの鎧アシュリー取って
プロAでシカゴ取って ネコミミ取ってハンドキャノン取って
カプコンは普通レベルのユーザーの事考えて
こういう感じにしとるのかな?凄え遠回りだけど
とりあえず周回しまくれって言われてるような感じ 無限なし・シカゴなし・特典なしでプロS+獲得したこのゲームの感想
初見スタンダードの時 神げーやこれは・・・
初見ハードコアの時 難しいけどハードコアだからな!おもしれぇ!
引継ぎあり初見 プロ 敵早いな!余裕だろう引継ぎありで寄り道して8時間クリアだからS+余裕だわ!
スタンダードS+取得時 これほとんど何も取れないな・・・スタンダードででこれかぁ・・・
ハードコアS+取得時 すげぇイライラするアシュリーマジでうぜぇ・・・いらねぇ・・・うるせぇ・・・。
プロS+ 取得時 作った人の性格悪いはこれ全然気持ちよくねぇわ プロS全然面白くねぇ シカゴ手に入れて浮かれてたけどトロコンの為には未改造でハードコアとスタンダード始めるしかないのね😭 強リヘナラドールは自動の鉄柵付近で戦っていたら、思い出したようにいきなり冷蔵ルームに帰る時がある しかしRE5はマジで視野に入れてそうだな
スタッフロールの竹内の名前、ルイスのAI、湖畔ボートシチュ、ラストウェスカーの写真とフラグはビンビンだ
RE4まで出た今もっとも影が薄いバイオタイトルが竹内の作った5だからリベンジしてきそう >>632
シェバのデザインがめっちゃ話題になりそう
後RE3準拠のジルにあのエロスーツ着せたらどうなるんや 冷凍室にサーマルスコープなくて焦ったのはオレだけじゃないはず 対戦系は1回ぐらい試したくなるのはわかるけど、
オペラクウンコアレジスタンスと3回滑ってるのにリバースとかやり始めるのはマジでカプコンの偉い人に頭おかしいのいるんだなって思ったわ
しかもアウトブレイクにバイオ5と協力要素はわりかし評判いいのに復活しないし >>636
今のところバイオは一見ポリコレに屈してるようで屈してないからシェバは超美人な黒人採用してコスチュームも5から少しアレンジくらいにとダメてくれると思う
ただアナザーコスは全部ダメだろうな、新しく露出の少ないダッセェデザインにされそう
ジルは初期案の服になるんじゃないかな
洗脳装置も胸じゃなくて没になった後頭部に変わると予想 >>635
マジで特典なしS+攻略は作り手の悪意が垣間見えて不快感が凄かった
何をやってるんだろうって思うようになったわ
総合的には面白いけどやりこめばやりこむほど評価が下がるw >>637
ハンドガンの弾で「は????????」ってなったやつ >>637
初見の時マジで焦った取り逃がしたかと思って冷凍室ぐるぐるしてたわw 銀1金2で回してたらセミショが数分で2個も出た
金3の価値は… >>644
スケベなだけで露出度は大したことないのに…… アシステッドのデルラゴ弱すぎるw全部これでいいよもう周回プレイだと地味にめんどくさい 無限ナイフとシカゴ取ったあたりで飽きてきたな
もう3周してるし リバースって発売日未定になってるけど作り直しになったの?
変な外注にぶん投げて変なもの作ってたのはリバースだったかレジスタンスだったか
あのへんのめちゃくちゃなプロジェクトはちょっとついていけないわ
普通にヴィレッジやre4の感じで作り続けてほしい 協力要素は果たして復活するんかねえ
4みたいに一方的に保護するような要素ではないしあってもいいけど
まあ原作からしてツーマンセルだしそこは改変できんわな 5リメイクはエージェントになったアシュリーをバディにしてくれ なんかいつの間にか
リオン ハンドガン寝かせて撃つようになたんだな
かっこつけてんのか? つか難易度がプロでもNG+で8時間って遅すぎるな
引き継ぎありなら3時間で余裕 ハニガンが美人継続だったからRE5とか作るならシェバも美人継続の可能が高いが、ベロニカとかアウトブレイクのリメイクして欲しいんだよな このゲーム概ね満足なんだけどU3消してデルラゴとかいうクソオブクソは残してるのほんま >>649
バイオシリーズやってきた高難易度だけは
RE3・リベ2・バイオ6・サイコブレイクと同じ匂いがしたわ 美人は性的だから禁止!
胸元が見えてるのはもちろん、ラインがくっきりしてるのも禁止!
スカートは長くても生足だったらアウト!
そもそもスレンダーな女禁止!
デブかごりマッチョ&ブス顔じゃない女は全部性的なので禁止!
だれがどう見ても客観的に世界史上類を見ないほどの嫉妬組織やん… >>653
cg映画であんな風に打ってたのを逆輸入したんだろうな
やっとクリアしたけどグラサンがエイダに裏切られて笑ったわ
ただプラーガ渡さなかったら5に繋がらなくね?かと シェバは身体能力高いままにしてほしいなぁ
黒豹っぽくて格好良いのよね デルラゴって無限モリで突くだけのイベント戦みたいなもんだし柔らかく感じるくらいがいいな プロフェッショナルでもレジスタンスの方が糞難しいな
装備を仕舞って漁師Sケネディとしてエージェント始めようか デルラゴはスタンダードでもまだ終わんねえの!?って思ったわ アシュリー小さくなったとか言われてたけどジャケット脱いだら普通にでかいじゃねーか どうしてエイダはRE2からあんなおばはん臭くなったのか ロケランのチャームでハズレ引いたと思ってたけど、もしかして当たり? RE4のエイダもう30歳だし
とか置いておいても何か顔変わってるんだよな
そういうメイクかもしれんが目尻がツリ目になってるし >>659
5はストーリーも不評だからガッツリ変えるつもりでいるんじゃないのか?
あれをそのままリメイクしても良い評価得るのは厳しいで 犬の特殊個体は演出も凝ってたけど
それ以降の特殊個体はなんか地味だったな 散々サラザール呼びだったから急にラモンだと慣れないしレイザーラモンが浮かんでしまう >>658
日本人も含むアジア女性(かわいくて華奢)は世界中の男をたぶらかす小さい膣の持ち主だから禁止w ちっちゃいオッサンからベテラン音楽教師みたいになったサラザールラモンHG 最高難易度はプロフェッショナルじゃなくてマッドチェーンソーにしてほしかった ハードコアで終盤まで来たけど、孤島の最初の方のレーザーセントリーガン地帯みたいな明らかに「ステルスで進んでね」なステージで全然ステルス出来なくて結局力押しで突破してるんだけど、ノーマルとかだと普通に未発見で抜けられたりするの?
凄い高クォリティなゲームだと思うけど、ステルスさせたいならもうちょっと配慮とかシステムとか欲しかったかなと ようやっとネコミミ取ったけどこれやっぱシカゴよりハンキャ使った方が良いな。試し撃ちした時に思ったけどシカゴだとストッピングパワー無さすぎて特に牙付き寄生体で事故るし、基本一発で仕留められるからハンキャの方が道中スピーディーに走れる。
そういえば一般的にはスピネル集めて城入って最初にチケット取る方が良いらしいけどさ、ぶっちゃけその後に籠城戦があんのに強犬に対して弾使ってられるかってのもあるから強化する奴以外武器もなにもかも全部売ってフル強化する方が良かったりしない?そうするとシカゴだとフル強化に60万半ば食うからキツいかも知れんがハンキャなら54万あれば行けるから、DLCの宝と武器持ってる奴ならスピネル交換のアイテムも含めて売ればガラドール戦後位には貯まるし、どうだろう >>662
でもサマーソルトはもう決めてくれなさそう >>685
本当に
スト6はアレだけど、ラスアス2のノーティに比べれば遥かにマシ そういやヘリのマイクが援護射撃してくれるから大量の敵スルーして
扉開けるようにしたら敵がさらに増えて
いや、マイクがいる!!って思ったら
「弾切れだからばいばい!」
とか言って帰ったときは早く墜落しろって思いました。 >>574
スピネル集めて全部金に交換して次の週でリセマラ
3回目くらいで金金金のテーブル6回目でヒットした >>674
ストーリーって不評だったっけ?
クリスの喪失と再生の物語で綺麗に終わってたけどな
個人的にはウェスカーのとどめはクリスとジルでつけて欲しかったってのはあるが 島着いた時点で4時間40分
もう間に合わないな…折れたわ >>690
スト6はキャミィもジュリもいい感じじゃん
春麗も嫌いじゃないIMVCに比べたら格段に美人だ >>684
あそこの入口の敵は視野が広いからステルス出来ないよな 5はウェスカーの本格的な小物化の始まりと、DLC含めたら黒幕であるスペンサーとの決着が雑すぎたことかな >>619
規制するなら実在人物をモデリングするのはやめて欲しいわ スト6に文句言ってるのはただのアニメみたいな美形じゃないと許さない許容範囲の狭い童貞たちだろ
なんでもポリコレ絡めんな リヘナラ無視してアシュリーのところまで全力ダッシュするやつすげーギリなんやな
一瞬引っかかったせいで橋渡ってる最中にアシュリー襲われてレオン落ちて草 強制的に分断&囚われになる中庭で鎧アシュリー放置して扉開けるとどうなんのかな~と試したら
扉開けた瞬間唐突に鎧アシュリーが拐われてゲームオーバーになった >>699
実在のモデルのおかげで1〜2年周期でバイオの新作遊べるからなぁ 3週目引き継ぎプロ終わって鎧シカゴGET
トロコンが目標なんだけどわ次はハードのS +狙えばOK?
プロS +はトロコン的には無しでも大丈夫で合ってる? >>684
ハードならステルスできたよ
まず双眼鏡で覗けるエリアからスナイパーで出口付近のボウガン持ちを狙撃
しばらく進んでセントリーエリアの前
しゃがみで目の前の窓の横待機して、前後してる敵が奥から窓側に来たら横から回り込んでキル
そばの梯子登って屋上のセントリーガン動かす
雷棒持ちの敵に気をつけながら屋上から真横に飛び降りて建物の影
雷棒持ちをキル
そのまま外周沿いに行って屋上のボウガン兵キル
外周沿いに進んで火炎瓶をキル
これでもう敵いなくなるから、ライトに引っかからないように進む
最後はライトのせいで絶対バレるけど猪之助出てこないからこれが正解だと思う 国内版だとタイトルはバイオハザァ〜ドンフォ〜って言うの?
ずっとこっちだったから海外版だとモヤる >>705
ライトも撃てば壊せるから扉開けるまでステルス出来るぞ >>352
おパンツ見えるMODできたら100点だった エロ表現よりグロ表現の方が本来アレだと思うけどZ指定あるゲームで多少の露出やお色気演出にケチつけて規制してくんのはマジで害悪だよな
R18でもないのにおっぱい丸見えセックスシーンある映画とかたくさんあるからそっち先だろって話しだけどおっぱいくらいで年齢指定してたらガキは何も見れなくなる >>704
やらなくていいけど武器コンプがあるからハンドキャノンのためにNGプロはやる必要あるね
これはセーブ制限ないしじっくり進めればいける思うけど >>706
オリジナルBGM,SEに変更したら言うようになる
しなきゃ何も言わず始まる 興味のない人にはあれだがRE新生してサイコホラーチックになった5はちょっと楽しみなんだ
4は雰囲気的にも最高だったからシステム面以外にも期待してる これもしかして籠城なくなったの?ルイス生きてるのみたが チャームって射的場ごとに
出るもの違うの?
1周に付き4種類しか出ないんじゃないのか 5はマッシブリッカーとかリーパー好きだから最新のグラで見たい 5実績コンプしたはずなのにもうゴリスがラストで岩に爆裂拳してたことしか覚えてない アシストなのにオオサンショウウオに負けた
才能ないわ ポリコレ見てると5は厳しそう
舞台を変えて東南アジアとかにすれば別だけど ウェスカーのグラがあるとかで5とか言われてるが
ここは1のREREでひとつ >>720
そこで死んでたらエルヒガンテにも負けるぞ
城はエルヒガンテ2体出てくるクソチャプターあるし 5不評だけどマルチでやってたから神ゲーとしか思わなかったけどな >>722
ウェスカーグラはどう考えてもマーセ用でしょ エルヒ2体は神パートだろ
ルイスと共闘とか熱いじゃねーか初見で鳥肌立った箇所だわ RE4のランクシステムは遊びの幅が制限されるだけで楽しくねーな
RE2は決められたルートをいかに効率よく進められるか試行錯誤するのが楽しかったけど マーセは村ハンクでチェンソーババアの首折りまくったなぁ
再現してて欲しいけどゲーム性壊れてたから改善されてるだろうな 総合リザルトみたいなの最後に見せてくれてもいいよな 一発で大勢崩せたとしても頭に当てるの難しくしたらもっとイライラするんだろうな エルヒガンテ2体のとこは閃光手榴弾2個 弾丸1発で倒せる
鎧なしが中央に来たら閃光投げて怯ませてスイッチのところに移動
閃光をもう一個投げて怯ませて溶鉱炉に落とす
鎧エルヒも爆弾ついた時に中央に来た時に弾丸当てれば溶鉱炉行き ネコミミ装備前提の難易度早く実装しろ。壊せる箱無しドロップなしヘッドと弱点以外弾消滅判定モードな 処刑なんか連発してたら高耐久の首折れだらけになるしナイフないハンクどうする気なんだろうな ラスボス第二形態は地味にバイオ史上1番デカいボスか? ロマンティック衣装だと通常よりも更にプルンプルンで楽しいなこりゃ
隠れた名衣装だろこれ 4って元々寄り道探索要素強くてREもそこ強化してるのにクリアランクはほぼ時間だけをシビアに見るからそこに矛盾が出て面白くなくなるんだよね
1周目は神ゲーだけど要素解放周回はなんだかなーって思いながらやることになる >>730
別に壊れてはないwそれ言ったらクラウザーの方が壊れよ マーセなんてオマケなんだから壊れてるくらいでちょうど良いだろ
バランス考えて通常体術にハンドガンとショットガンしかもってないとかの方が困るわ >>724
それはカプコン分かってるからどうすんだろうね
俺はソロでやって80点だった ロケラン割引って無限にも効くのかよ…
知らなくて装備全売りしちゃった マーセから爽快感奪ったら何も残らん
8のマーセになる オリジナルのマーセはハンク、クラウザー、ウェスカーがぶっ壊れ性能でエイダとレオンがクソつまらなかったなぁ
ぶっ壊れ性能のままでいて欲しいがどうだろうか ハードコアS+目指して始めたけど籠城きっつ...牛出てくるまではいけるが、回復足りなすぎる >>742
どうせ無限ロケラン買えば死ぬほど金貯まるからな >>741
いうてレオン以外はバランス良かった気がするわ、エイダウエスカーはセミライフルがつえーしハンクは処刑つえーしで、クラウザーだけヌルゲだった気がするけど ハンドガンナイフのみクリアのやつどのハンドガンでクリアした?
2週目宝全て取るついでにやろうかと思うんだがボスなんかいるならレッドが安定なのかな >>745
エイダはライフルあるから遠距離の敵を処理しやすいメリットはある
レオンはね… >>749
一つじゃなくていいから全部持ってけばいいが、資金面とかで一つに絞るなら赤9
パニッシャーもあると便利 発売日に買ったくせにやっと城に着いた
村長?で弾や回復ほぼ0になってしまった 4マーセってインパクトから巨大チェンソーがよく語られるけどスーパーアーマー付きで常時即死判定ばらまいてるだけの雑な敵だったよな
レオンとかだとしんどかった >>606
庭師と食人鬼とヴァルコラックアルファだっけ >>735
REネメシスとか蝿シモンズとかエヴリンの方がデカくない? 4のマーセナリーズのレオンは体術の威力が全キャラ中最低だったからなあ
しかもライオットガンが最強武器という ヤフミとかで盛り上がってたバイオの方が圧倒的にいいわー
蹴りもなんか変になってね?ナイフも壊れるし 本編の体術めちゃくちゃ弱体されてるけどそのままレオンのマーセやらされたら拷問レベルにきつそう
てかむしろマーセのクリア特典は本編レオンの体術がオリジナル並に強くなるとかにしてくれ modであるようなHP可視化とかをチャームにすれば良かったのにチャーム関係色々と損してる >>711
ハンドキャノン取らなきゃ駄目なのね、ありがとう! >>746
普通に一階で木の板で塞ぎながら戦って2階はルイスにまかせて牛のくるマドノ前にいたら楽勝だよ
牛は閃光投げてナイフで瞬殺すればエエ >>758
5のエクセラさんも大きかったような気がするけどその辺がトップ3かな? 値引きとかクラフトのチャームはいちいち付け替えるの面倒だし
そっちはサブクエやスピネルの景品にしてチャームは360度パリィ出来るとかのアクションの幅増やす系が良かったな プロフェッショナルS+は毎チャプター、救急スプレー買っておくのすげえ大事だったな
無限シカゴまでが辛いけど、あとは回復でゴリ押せるしクラウザーもサドラーもロケランワンパンでそんなでもない 8dlcミランダ戦のローズはウェスカーのマトリックスムーブのテストだと思ってるわ 足がちょっと早くなるだけで非難轟々なのに本当に有用なものをチャームにしてたらもっとえらいことになってるぞw >>759
ヤフミって何か調べたけど絶対ジジイやこれ >>744
爽快感言うけど元々レオンのマーセ結構苦行だった記憶あるぞ クソみたいなガチャ仕様が批判の対象なんであって有能なチャームが増えてもなんも関係ない ゲーム内ガチャなのに無駄にダブらせる簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか仕様がゴミなんだよな
もう少し種類増やしてリセマラ出来るようにテーブルやめて、回してたらいずれコンプできる程度のバランスならここまで言われてない >>767
いつも通りデンジャーじゃなきゃ耐える仕様上、卵1個でも一発耐えられるから
高い緊急スプレー代を威力改造とかに費やしたほうが楽だったのでは…
緊急スプレー持ってるとハーブドロップしにくくなるし なんか海外の動画見ると変顔レオンとかエイダでプレイしてんのいたけどもう改造されてんのか カプコンはモンハンでも未だにクソガチャ続けてるくらいクソガチャ大好きだからな… DLCでアシュリー使えんかな
アシュリー使って重機でガナード吹っ飛ばしたい ウェスカーのシーン
画面にエクセラ映ってるな
RE5あるかな やっぱサラザールは子供と言うより小人症なのがアウトだったのか今の時代? お前らすごいな…
アシストモードクリアして
スタンダードでもちょっとは行けるでしょと思って挑戦しても
籠城あたりでもうクタクタでやめたくなってきた
難易度なんだろうとルートとかは全然変わらないんだよね?
変わらんならもうアシスト2周目の楽しい世界に引きこもろうかな… >>653
C.A.R.システムっていう近接特化の構えなんよ。ジョン・ウィックやサム・フィッシャーもやってた
腕を伸ばさず、身体の近くで構えるので保持性が高いんや。銃を奪われにくくしたり片目だけで照準しやすくするんだそうな
レオンの日本語吹き替えがジョン・ウィック扮するキアヌ・リーブスと同じ森川ニキやしな。マトリックスの時もやってたね
最近のアニメ「リコリス・リコイル」で主人公の千束ちゃんが実践してたゾ。劇中にジョン・ウィックらしきDVDあって笑った。見て習ったんかな? 二週目を日本語でやったけど日本語のレオンは
結構焦りがみえるな英語の方がは余裕感がある アシストモードでもそんな簡単じゃないよね
序盤気を抜くと簡単やられてたわw スタンダードやってて
俺はスムーズにゲーム進めれてるけどこれ一般人は大丈夫なのか…?いや俺の驕りか…
とか中2みたいな考えしてたけど案外その通りっぽくて草ですよ >>775
正直無限シカゴ使うなら威力最大まで上げたら、あとはそこまで改造する必要を感じなかったかな
それでも結構金は余ってたし
あとはもうロケラン、救急スプレー、ボディアーマーナイフの修理ぐらいだったしね そもそも4、8みたいな序盤に襲撃に耐えろの鬼難易度もってくる系ってだいぶプレイヤー篩に落とされそう >>784
何か吹き替えだとビビってるんだよなー俺も字幕最大にして英語音声にしたわ >>735
ウロボロス化したエクセラのほうがデカいと思う >>787
ああシカゴ手に入ってからの話か。村の間の話かと思った すまん 日本語音声一番おかしいよな、一々ハキハキ喋りすぎだし
ほかの言語のレオンのほうがだいたいかっけえ 海外の動画ならバイデンのおっちゃんとレオンのボケた掛け合いのやつ好き >>755
サドラー第二形態は遠近法でかなり遠くにいるし全体像は見えないぐらいでかい
少なくともその3つよりは確実にデカい
あの弱点の黄色い玉ですらレオンの身長以上あるからな >>763
牛の窓の前に待機しとればええんか、普通に二階で粘ってたわ
やってみる >>789
日本語レオン余裕そうなセリフ吐くわりに動揺してるよな
英語の方はダンテみたいな余裕さ 初めてサドラーとまともに戦ったけどのび太は絶対に要らないだろこれ >>796
あの人間の体積からどうやって増えてるんですかねぇ・・・
まぁそれ言ったらオシマイだから言わないけど >>271
原作なんか今はただのゴミだよ。re4も操作悪くて欠点多いけど原作と比べたら傑作 急激な細胞分裂による自己肥大みたいな設定はGの時からあるからまあ やっぱり孤島だけクソなの変わらんな
クラウザー不快だしリヘナラはアイアンメイデン化するのダルっとしか思わんし >>782
初回は時間掛けてもいいからと思いスタンダードでやりクリアした
どのくらい敵固いのか弾カツカツになるか知りたかったので
でないとハードコア、プロで隠し武器取れないと思った
もしスタンダードでも無理ゲーと感じたらアシストを練習モードとしてやり少しでも慣れ上達していけば良か
他人は関係ない、焦らずにマイペースでやりなはれ アイアンメイデン化しても限定解除マグナム1発だからあんま面倒さかわらんかったな 既出だと思うけど絵画の間のロケランショトカ手榴弾でもできたわ
S+狙ってる奴マジでオススメ >>803
ボタン連打ってQTEとは違う?苦手だし、あれのせいでノーダメクリアを諦めてる エクセラとかラスボスじゃないけどリベのクジラの方がデカいんじゃね? >>653
懐中電灯で遠くを照らす時はともかく目の前を照らすときは光を拡散させるためにレオンみたいに手前に寄せるやろ
至近距離でより広い角度にも対応する時があの構えなんだよ >>806
ゲームとして面白いのは4かな
でもエロさなら8は捨てがたい
3姉妹のエロさは好き いくらバイオハザードでも100m越えいなんだなって思った プロNGで村の籠城戦死んでブサイク巨人からやり直しとかほんま
しんどいわ!! イーサンやらエヴリンやらは全盛期なら1キロくらいはいけたかもしれない つーか女村人、女邪教徒で若い、美人、カワイイ、くてエロさがほしかった イーサンはカビパワーを全力で人間の振りするのに使っちゃってるからあんまり変な使い方するとおかしくなりそう >>819
バイオハザードというゲームを勘違いしてないか? あーレオンの斜め構えってジョンウィックの奴だったのか
中の人繋がりだな >>812
設定で連打か長押しを選べるから長押しにしたらいいんじゃない?
戦闘中には変わらずQTEはあるね。振りほどくのにアクションボタン押すのとか、一部攻撃に対しての回避に姿勢変更ボタン押すのとかね。跪いたり後方宙返りして避けたりするのな
あれ使わなくてもダッシュとか別のアクションで回避も出来るから、回避手段の一つとして存在するのはありだと思う
カットシーン中のQTEは無くなって完全にシーンを観賞するのみになった。失敗するとゲームオーバーなの理不尽過ぎたから当然やわ >>821
バイオと言えば!
おぱい、おしり、パンツ、だ!
ストレス、神経を使うので少しでもも癒やしが必要 ボタン連打ってつまらないのに無くならないよな
もしかしてボタン連打の熱心なファンがいたりするのかな 高難易度のノビノビタ追跡能力半端なくて走ってても被弾しまくって死ぬけどこれどうするのが正解?
閃光溜めて走り抜けるしかないのか >>817
弾も回復も更に温存して先に進められたらお前の勝ちだ プロS+のために区間練習してるけどマラソンパリィゲーだな
右下のパリィコマンドが出てからじゃ間に合わないからやっぱモーションで覚えなきゃ駄目か
RE3でインフェルノナイフクリアしたときも緊急回避のタイミング覚えゲーだったな
あれは即死多すぎてもうやりたくないレベルだったけど >>820
カビ版グレイグーもそれはそれでバイオハザードだな! >>825
連打必須なの今作だとエルヒガンテぐらいじゃね?
あとは設定で長押しにできるし そういえば邪教徒はモエレ〜モエレ〜、へーザマーダール、とか言ってたっけ?
覚えてねえな
あれ意外と不気味なんだよな モエレ…
ってぼやいてたな
もっと連呼してくれてもいいのに あと戦闘員のテコキ!も覚えてねえや
RE4はインパクト薄いのかな 2週目NG +アシステッドを無限ナイフと無限ロケランゲットのために始めたが低難易度すぎて飽きてきたわ
ハードコアでもお金貯まるよな? >>834
知ってるけど
別にバイオに限定した話じゃなくいろんなゲームから無くならないシステムだなぁって
長押しに切り替え以前に連打自体必要か?って
パッドの寿命も縮めるし >>833
モエレ〜モエレ〜は中庭の邪教徒ガナードが言ってたの聞いたゾ >>835
小声だったのか
あることはあったんだな
デケえ声で言ってほしかった アマから届いたけどエッジマジでいいなコレ、俺の真のゲームライフ今から始まったレベル
裏ボタン回避でやりやすさ段違いだわコレ
もう一個はオブジェもいじれるしキックあたりが妥当か ガラドール二匹出るとこカオスで面白えw
周りの教徒がザクザク爪でなぎ倒されてく 良い面もあるけど、爽快感の無いストレスゲーになったってことで結論が
出たようだけど、
特に「羽交い絞め」を考えたスタッフ控えめに言ってキチガイだろ。
何で走って逃げてるレオンを羽交い絞めにしたり、前にいたはずの敵が
一瞬で背後に回ったりできんだよ 拘束をノーダメで解きたいのなら長押しじゃなくてボタン連打じゃないとだめ? >>837
飽きるくらいなら先にネコミミかハンドキャノンやればいいじゃない
モチベ下げてゲームの寿命を縮めるのもったいないぜ 今回ウンコダステロ!とバイバイソー!はめちゃくちゃ聞くけどテコキとかオッパイノペラペラソースとか全然聞かないなあ
戦闘に夢中になりすぎて聴き逃してるのかな おぱいペラペラソースはあったのは知ってる
でも声のトーンを抑え気味なのでインパクト薄かった ペラペラソースは言っている、オッパイは言わなくなったが 精密射撃のレコード取れねーわ
2Bで1回行けたと思ったらショットガン系は全部3体同時にやらなきゃハズレた判定になってるのか? >>830
あれは本当苦行だった
初攻略の時にインフェルノ特典アイテムなしでやったらすげー後悔した
同じくトロコンしてからやってない あらたな人気空耳のバイバイソーが大活躍
しかも微妙にバイバイソーのイントネーション違うんだよな
あと孤島のガナードってバレーボールとか言ってない? ウンコだ捨てろも覚えてる
でもおぱいペロペロソースと同じ控えめで言ってるんだよね ネタ要素を徹底的に排除するのが面白いとおもってるのかな
なんか意識高い系が作ったんだろうな おっぱいのが付かなくなったけど元々おっぱいのはどういう意味だったんだ?
ペラペラソースだけだと意味わからなくなったりしないのか? トイレから出てくるガナードが うんこだすてーろーっていうの確信犯で笑った >>859
そうそう
バイバイソーがインパクトありすぎて頭の中でいまだに残ってる 一体なぜなんだ!?
どですか!?
このへん以内の寂しい てかこれデフォだと回避〇、キック×で決定キャンセルできるしひそかに裏ボタン意識して作ってね?
やるじゃん >>861
そもそもストーリー自体あんま好きじゃなくて
色々変えたいってなんかのネット記事で見たな
検索すれば バイバイソーはマジで頻度高すぎて耳にこびりついてる
もうちょっとバリエーションに気を配って 三上か忘れたけどオリジナル4は突貫でシナリオ書いて心残りって記事あったね
結果的にはバカゲー扱いでウケたけど本意では無かったんだろうね 店舗でデラックスエディション買えたぜ!残り1本らしくて嬉しい ストーリーの薄さがバカゲーに拍車かけてるしバイオ4って色々奇跡が重なった部分もあるよな >>868
オリジナル4を作った三上が三週間の突貫で作ったシナリオで気に入ってないから今のスタッフに
変えて欲しいとインタビューで答えてたのは知ってる >>873
正直とてもホラーとは言えないゲームになってたし
5以降微妙に迷走してた元凶でもあるから色々変えたかったのかね? >>873
そうそうそれそれ
そんな感じなんだろうね >>856
はあ?実際にあり得ないことだから書いてんだよ。
キチガイ信者はあっち行け >>873
レオンの性格が思いっきりダンテだしな
言いたいこともわからんではない ガチャテーブル調べようかとオンラインストレージ使ったらこのゲーム異様にセーブデータの容量多いんだが
セーブデータで300M越えって始めてみた LE5リヘナラ虫雑魚と絶対便利だと思うんだが
ライフルまじで当たらん バイオハザードは日本語より英語のほうがいいわ日本語は途端にちゃっちくなる
もちろんアクション寄りの作品だと字幕読んでられないからなんて言ってるかとか理解しにくくなる弊害はあるけど
英語はそこまで聞き馴染みがないから違和感ないけど日本語だと演技感が強い 結論が出たってなんだよwwwwwwwwwww
どこで出たんだよwwwwwwwwww アシュリーパートの4本の鍵の中から1本選んでドア開けるやつ、セレクト画面のまま放置してたらアルマにやられんのかと思ったら違った
アシュリーが一生懸命正解の鍵探してる中後ろで待ってるの優しい >>858
インフェルノはネメシスのダブルハンマーやアッパーで即死、触手ゾンビもハメで実質即死持ち
ハンターγの尻尾フリフリで即死、火炎放射ネメシスは火炎攻撃以外全部即死、リッカーの追っかけてきて爪も即死
超即死ゲーだったからな、でもきちんとナイフ以外の装備ありなら割と楽しいというか
評判の悪い最終ネメシスの避けゲーは割と好きだし、弾薬配分すると割とサクサクいけて楽しい 悔しいからアシストから順にS+取ってフル帽子でプロ再走するわ
メレー強くなるやつとか体感結構変わる? 即死攻撃多すぎ
イーサンなんてこれ絶対即死だろって攻撃を受けても致命傷で済んだのに >>863
あれが村長でしょ?
村長の家のトイレにいたし >>880
これがいいって意見もあるけど
後のCG映画や6とかのレオン見る限り明らかにオリジナル4がかなりダンテで浮いてたからな
DMCでも2だけ浮いてたりとカプコンのシリーズは想定外にシリーズ続いてこうなってるの多い気がする 中野バーガーは割と聞こえたけど、モチッとした餃子なかったのが悲しかったよ >>883
なんかちゃっちいんだよな日本語、ガチで中国語の方が合ってるまである >>888
正直帽子なんていらんから無駄を省いた行動をとることを覚えた方がいいとりあえず村1時間30分な >>889
ちょっと訓練受けただけの人間と無敵カビ菌に完全適合した人格付きモールデッドを一緒にするな もしかしてトロコンするだけならプロS+やる必要ない? >>899
ないよ
普通のnewプロをクリアするのに楽だからやるだけで ニコニコでRTA誰が出してくれないかな
コメント付きじゃないとRTAみれない 吹き替えに関して言えばRE2よりはマシだぞ
RE2のレオンとか声聴くだけでマジでバイオ名作劇場状態だったからな
別に今回の吹き替えがいいとは言わんがエイダだけは英語よりマシだしな
まぁこっちはこっちで女装した越前に見えてくるけどな >>889
イーサンは手足取れてもすぐくっつくカビ人間だし
人間だった頃はグーパン一発で死ぬほど貧弱 ハードコアまでのS+アクセサリーって別にクリアタイムにはあんま関係ないのばっかだし意味ないと思うけどな
どうせプロで体術なんてしないし >>903
死んだのはグーパンじゃなく踏みつけなんだよなぁ… >>896
村での最初の集団戦闘で鐘が鳴った時に、あの~チャンネル登録お願いしま~す...って空耳は初めて聞いたな 車の屋根剥がすレベルのやつのパンチキックとか普通に死ぬんだよなぁ レオンの日本語吹き替えは強がり言ってるだけっての
がしっくりくるなんかビビってるんだよな なんでもありプロs+とニューゲームプロでなんでもありのが簡単てマジなん? >>857
単発射撃系じゃないと多分ダメ
ボーナスタイムも考えたらレッド9でダイナマイト撃つステージが1番現実的だと思う 村人はウンコダステーローと中野バーガーとゲイボーイ山田はめっちゃ聞いた
ペラペラソースいまだに聞いてない気がする なんでもありプロS+って何?
S+取るためにはなんでもありだとまずいだろ クレーンで壊す壁はロケランで壊せないけど、ロケラン撃っとけばクレーンの打撃1回で壊れるんだな >>886
つまらなくわないよね
楽しいところもあったけどやればやるほどバイオじゃなくてもいいよなってなる
ゲーム自体は遊べるただ即死が多くて気持ちよくないからリピート率が低い
回避できないと難易度高いしストーリーはPS版鬼のようにやってた自分からみたら
泣けるぜ・・・ ハードS+とってからプロをコスと特典武器無し完了でトロコンした
やっぱS+プレイはクソだわ
初見とニューゲームプロが武器色々使えて1番楽しんだ >>918
S+はまず時間とセーブ回数がある
村はそれなりにきついしシカゴあとも条件常に気を配る必要ある
ハンドキャンは特典装備は使えないけどセーブは無限で時間もないからプレッシャーが皆無
ネコミミあったらヌルゲーの域だよ 改めてプロをボーナス無しでじっくり進めるのもできなくはないけど多分めんどくさいからネコミミ先の方が結果楽だよねって感じだから
それが苦じゃないならハンドキャノン先に目指せばいいんじゃないか エレベーターに1人も載せない
トロッコノーダメ
デルラゴ命中率100%
この三つむずいわ 3周で鎧とシカゴ取って飽きたというかゲンナリでもう周回する気にならない
体術までの流れの爽快感がないから苦痛でしかない 毎回思うけどトロッコそんなに難しいか
チェンソーのトロッコ壊せることに気付いてなくてチェンソーに時間かけてる間にボウガン食らってるとか? バスは浮袋のところのブリッブリの脂が臭いからこれを取り除いてから食うんだよと
おっさんユーチューバーが言ってた 精密射撃はパッドだと苦労するよな
1Aで取ったけどお宝全部潰すの苦労したわ なるほど先ネコミミ取るのははきついのを一回減らすって意味なんやね >>867
てかこれ本来ならアクションを□にして回避を×にすべきだわ
基本的に右スティックに指を置いとかなきゃやいけないのに回避が右スティックから遠い○だから押すのが遅れやすい
PS5が×決定なせいで回避が〇になっちゃってんだよな
やっぱPS5の×決定、〇キャンセルは糞 パリィじゃない回避なんてあったの?
一回も使ってないわ 今外人のスピードラン動画みてるけど
教会からアシュリー置いていくんだな
でもこれは修正されそう >>928
6周してトロコンしたからPS4版やってる >>927
ついでにボーナス使うかどうかは城からだからそこまでは使わずに頑張ってセーブ残しとけばネコミミとった後そっから再開すればいいからとにかくしんどいのは村 マーセ報酬が初期から弾薬無限のP.R.L.412でS+ヌルゲーになるとかないかな ルイスの退場あっけねぇ….まぁオリジナルよりはだいぶマシだけど チャプター7からスタンダードからアシステッドにしたんだけどこれで難易度ちょうどいいや! マーセはオリジナルのメンバー出てくるのかな?
今作のもっさりアクションのせいで走るの遅かったりするウェスカーとか笑っちゃいそうだわ >>934
ありがとう夜から始めるから参考にします 「ゲイボーイやまだ」の空耳は個人的には
「ゲームボーイ買ったんだ♪」のほうがすき >>939
だから元からもっさりだっちゅうに、のしのし歩く敵に目の前で弓構えるクラウザーとか元からおかしいやろ >>922
スレ違いだけど
その3つともPCでマウス+キーボードでやるとあっさり終わるほどに楽だったけど、改めて箱コンでやったらすげぇキツかった
全体的にマウキー前提な部分が見受けられる(射的場は言わずもがな) アシュリーよりルイス助けてぇよ
なんでこんなうるさいの助けなきゃならんねん >>929
しゃがみをR3ボタンに変えなよ
回避もそれになるから ボスにやられまくる自分のスキルのなさに絶望した
レジスタンスの下手な配信者もre4配信してるが大体俺と同じ動きしてるわ ブラックアタッシュケースは有用?黄色ハーブとスコープと迷ってるんだが >>948
R3ボタンなんて押しづらい
龍が如く維新!極もPS5版は操作性悪くなってたし×決定、〇キャンセルは糞すぎる 正直クラウザーがレオンの上司設定って必要だった?
原作バイオ4やダークロの時とかそんな感じまったくなかったよ
なんかファイル読む限りRE4世界のオペレーションハヴィエってダークロのやつとまったく作戦内容違う感じするしなぁ
後付けならまだしも歴史改変しまくりじゃね PS5はL1のパリィもやり辛いよね
L2で構えてR2で攻撃してる最中にL1入力はムズいよ
ボタン変更した方がいいか ダークロってクラウザーがBOW怖いレオン助けてっていう恋物語じゃなかた? 一発でアタッシュケース開くボタンないのこれ?何回もボタン押すの煩わしい ネコミミ入手したやつに聞きたいんだけど古城のトレジャー出来るだけ戻って入手しても時間的に間に合うかな? キーコンとカメラ関係の補正は必須というか使わなきゃ損だわ >>372
皆の率直な感想をそういう言葉で誤魔化すのが大人ということですね分かります >>952
情けない同僚でしかなかったぞ
何故か師匠キャラに生まれ変わったな チャームはコスチュームみたいに共通にして欲しかったな
集めるモチベにもなるし恩恵のために色物アクセサリーつけなくて済むし >>937
退場具合は大差なくね?オリジナルどの辺が酷いんと思うん?
むしろ、忘れられがちなサドラーを倒す動機付けのひとつを削るのはアリなのだろうか
ただでさえ今作は色々とダメなサドラー様なのに… >>934
序盤はとにかくつらいから無限化されてないシカゴも使ってまうわ
たかが村だけだしどうせネコミミでショットガン無双すればいいしな なんか頑張って猫耳とっても途中で飽きちゃうしそこまで必死にやらなかでもよくね?とか古城着いて急に萎えてきたわ オリジナル版は大体孤島付いたとこで飽きて辞める事が多かったわ >>960
孤島で4時間と考えればその時間まで漁れると思うよ
4時間オーバーしてもいいと思うけど身を削るレベルで走らないときついかも >>971
オリジナル版は水の間〜犬迷路辺りでなんかダルくなるw 自業自得だけど総セーブ回数が三桁行ってて見てて嫌になるわ
リザルトはS+で埋め直せばいいけど、セーブデータはやり込むほど増えていくし オリジナル版はここいる?ってステージもあってめっちゃ長かったし途中でダレるところもあった
re4はそこらへんうまく改変したり順序変えたりして長いけどあんまり長いなあって感じさせないようにしてたね
ずっと面白さが維持されてるわ >>950
必須レベルに便利、スピネル20個要るとしても買うくらい >>972
孤島で四時間目安か
めっちゃ分かりやすい助言ありがとう
助かるわ頑張る 女村人の「ビャヴ!」みたいな謎シャウト好きだったけどあれも無いよね 背面キルとかトラップ爆弾解除とかまんまサイコブレイクのパクリだな
難易度はバイオのが簡単だが やっぱりスタンダードが一番面白いかなあ難易度が絶妙で敵が丁度いい硬さだわ
偶にハードコアやりたくなるけどプロはただのストレスと化するからS+取ってからやってない >>960
閃光を山ほど温存してるなら孤島はほとんどスルー出来るから大丈夫
村とか城でちんたら依頼やっても5時間くらいで終わった 使えるもの全部使う前提なら村だけしんどいだけだしな 「プロS+取れない奴wwwざぁこwwwww」みたいな煽りレスが全く無いのも難易度が高すぎるが故だよね 村だけしんどいってのはマジ
シカゴ取ったら思ってたよりも全然楽だからいけるいける
ガスマスクがあればトロッコも余裕だよ
まぁ死ぬときは死ぬんだけど >>988
シカゴありでも村攻略するだけでも難しいからね
デルラゴ→籠城→姉妹→村長だけでも結構辛い プロs+は別に技術的な難易度は高くないよ
結局セーブしてやり直しきくんだしトライアンドエラーできる根気あれば誰でも達成できる 難易度高いから煽らないっていうかリトライが面倒なだけで誰でもできるからじゃね? ハードコアs+取れたけど、これスタンダードも別でやらなあかんのか、めんどー 特に今回は怯まない射撃ゲーになった分アイテム回収や武器強化のルートさえ決めてれば
深刻なエイム障害がない限りタイムとかさほど変わらない
上手くいかないって人は腕とか以前に単純に攻略チャートが悪い エイムアシストが無い時点で誰にでも出来るは嘘
嘘を平気で自分基準で語るから、本当にたちが悪い連中ですよ S+狙うのに殲滅とかしてるからダメなのか
閃光投げたり足打って逃げればいいか 毎回殲滅したいからしてるけど殲滅する必要は全くないよな ハンドキャノン取得条件の特典アイテム制限で無限ナイフも対象にしてるのはかなり残念。ちょっとセンスない。 このスレッドは1000を超えました。
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