【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part32
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680029745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙です
NG推奨 オッペケ Sr4f-0sRT
ワッチョイ隠しの自演かつ複数スレ荒らしの常習犯 ひーこら言いながらstandardクリアしたわ
次はhardcoreやるか・・・ アシュリー黒い液飲まされてたけど、re3からやられレベルぶっ壊れてないか
re3ではジルが無意味に触手フェラさせられるし >>5
ゲーム会社って配当利回り低すぎて買う気にならないわ なかなかゲームやる時間取れないけど、楽しいから今作はS+のためのルート構築自力でやることにした☺ ミニマリストってリヘナラどうすんの? パニッシャー? そりゃゲーム会社って売れるか売れないかギャンブルに近いからな アシュリー助けた後、湖まで戻れるタイミングある?
キングバス取り忘れてしもた >>12
赤外線スコープ覗いてからパニッシャーに持ち替えて撃つんじゃね?多分 >>12
弱点だけスナイパーのサーモで見る そこら辺をハンドガンで撃って倒す
でも背中にいる場合もあるから背中にいた場合は後ろに回り込む
パニッシャーでやってないからわからん やったことないけどパリイ2回で転ばせてからナイフ連打でいけるのかな、リヘナラ トロッコノーダメトロフィーとかあるのか、大変そうだな >>15
無理だろ
城の池にバスが泳いでいたがリセマラしたらデカイの出てくるのだろうか >>5
コエテクみたいにゲーマーとしてメリットあるなら考えるんだけどな 体感だけど今作も死にまくると難易度下がってる気がするな
どんな難所も大体4,5回死んだらなんか突破できてたわ 村長の屋敷から村に戻ってきたんだけど、家の中とか木箱とか復活してます?
見張り台?が倒壊してウロウロしてたら犬?狼?にやられた笑 マイクはあんなにガンガン景気よくブッ放しておいて
「スマン弾切れだw」は「は?」ってなるよね ルイスそんなんで致命傷になるのかよって感じではあったが
最期はなかなか魅せてきたな ヴェルデューゴってこんな硬かったか?
俺持ってる弾薬殆ど使った凍らせたのにも関わらず
まあ倒さずに行けるからかもしれんが サバイバルナイフって刃渡り長いし背中からでも急所狙えるくね >>31
オリジナルより柔くねぇかな
3回凍らせてショットガン10発とハンドガンで割といけた ルイスにハーブ食わせまくれば一命を取り留めたのでは?
ゲームにコレ言うのは野暮かもしれませんが カプコンはこれからPC市場に力入れそうだな
PC版『バイオハザード RE:4』が好スタートを切る 「ヴィレッジ」のときの約1.5倍の数字に
https://jp.ign.com/resident-evil-4-remake/66844/news/pc-re4-15 デルラゴ戦ダメージ受けても回復使ってリカバリー出来ないの地味にダルいな >>35
そんなんもんで倒せるの?!
狙った場所が悪かったか俺マグナムまで使ったのに ヴェルデューゴは頭の白い部分が弱点で詳しく検証してないが
頭集中で狙うとすぐ倒れるから少なくとも胴体への攻撃の1.5倍は与えれる これからっつーかバイオ7辺りの時期から割とガチってるな PCはみんな確実にアシュリーのエロ目的なんだからあんま規制すんなよ ゲリラクラウザーウゼーしなげー
鈍足レオンを捕まえてホールド解くまでダメージ与えられるのもウゼエ
何より回復ねーんだよ良い加減にしろ >>42
なるほどそんな違うんだ
2週目からの参考にしよう PC版は射的でキーマウ使えんのデカいよな
本編は別にパッドで十分なんだが
パッドでドクロ全制覇とか相当上手く無いとしんどいと思う >>37
4の名前だけで村の1.5倍なのかバイオのファンでなく4のファンが多いのか
海外新規が増えたのかよくわからんな 拘束はいいんだけどダメージは無くして欲しかった
クラウザー戦もナイフの鍔迫り合いみたいな状態でじりじり減るのは納得いかない >>44
デルラゴをトーマスにしたい奴もいるかもしれないダルルォ!? レオンがJRPGの主人公かよってぐらい君を守る連発してて逆にカッコ悪いな オリジナルの4をこの操作で遊びたい
DLCで出ないかな >>15
ん?ランカーバスの捕獲ってチャプター4限定? >>56
割とすぐに期限切れてクリアできなくなってた気がする 藤原啓治の代わりはいないからな
津田も悪くないが、代わりにはならん プロのデルラゴ戦糞すぎない? 障害物の見づらさの理不尽さと難しさを履き違えてるわ >>44
Mod見たらアシュリーのエロはないけど
ちんこ丸出しレオンはいっぱいあるな 欲張りだけど体術もっと増やしてほしかったなあ
原作レイプじゃんて言われればそれまでだけど >>61
闇が深い
そのうちアシュリーをルイスに変えてフルチンコンビで遊べるようになりそう 無限ロケラン購入の金策とか、無限ナイフ入手の人形16体破壊は、難易度イージーでもいいんだよね?
〇〇時間以内にクリアの下準備で必要だと思うんだけど >>60
スタンダードだと硬いだけのクソザコだったけど攻撃力以外なんか変わってるの? >>62
6レオンみたいにネックブリーカードロップして欲しい >>62
その代わりレオンの死亡パターンたっぷりあるから… >>61
昨日の夜に全身裸のアシュリーMODきてたぞ
でも朝見たら消されてたわ
俺はダウンロード間に合って今楽しんでる
やっぱPC版が1番や 武器種絞っても拾える弾増えるわけじゃないし、なるべくいろんな武器持ったほうがお得だよね 実用性はともかくとして
プロのパリィは右下を凝視しながらポーズ連打して
パリィアイコンが出たらL1押したらできたりする? >>61
アシュリーの素っ裸やエロ衣装MODならもう出てるぞ
今出てるのはPatreonとかだから有料だけど ホラー要素はあるけどREは暗すぎて城の投石機付近の爆発樽とか黒い服の邪教徒とか見にくすぎる
明るさ上げようかな 1周目standard終わったんだけど二周目professionalでマグナム狙うのあり?猫耳ないとキツイ? ストーリーとかゲーム制的に無理だが
最初から最後まで2人同時プレイできねえかなあ? PC市場が大きくなっていったらMODにも規制入るだろうな >>69
アシュリー実在のモデルがいるから厳しいのかw
確かモデルがいたもんな今気づいたわ
そら肖像権やらで消されるわ >>60
基本左に位置取って、障害物は左に避ける、ナマズのダイブは右に避ける
で行けた
少なくともナマズダイブは全て右避けでいけて、障害物は9割左でいけた 裸にひん剥かれるのが嫌ならバイオの役の依頼なんか受けるな😡 8の夫人すっぽんぽんにするMODで何故かクリスまですっぽんぽんになって登場する不具合?で阿鼻叫喚だった話草生えるわ >>74
流石に無謀じゃないかな
せめて鎧アシュリーはないとお世話するだけで何も出来なくなる
猫耳はあったほうがいいってレベル ネコミミ挑戦前にハードコアS+でニワトリ帽取ったけどこの時点でかなり疲れた…
でもクレーン車の亀裂ロケランだけかと思ったらグレでもすぐ壊れる事に気付けたのは収穫だった アシュリーを2B化じゃなくてレオンを2B化な
ケツ見ながらプレイしたいアシュリーはエミールにでもしとけ >>81
デルラゴはデルラゴ走った先を進めめば木は全部避けられる
デルラゴの軌道を外さないよにボートを漕げばええ
体当たりだけ気を付けてね PC版のレイトレだけ不安定なのが気に入らない
1時間に1回ペースでエラー落ちするのは絶対バグあるでしょ >>31
HCだどかなり固かった気がするんだよなぁ
冷凍4回とマグナム6発とマシピSGハンドガンとかなり打ち込んだ記憶 RE4一息つこうとオリジナルのバイオ4やり直してるんだけどこっちも相変わらずの神ゲーだな
今遊んでも面白いゲームを18年前に出してたって凄くないか ホラーからアクションに舵きりって結構博打だよな
それくらいしないとヒット作は産まれないということか エルデンリングだって死にゲーメーカーが作ったアクションRPGだしな
同じもんだけ作っててもそりゃ客は飽きるよ オリジナル発売当初ってみんなどんな感想抱いたんだ?
バイオで倒した敵がアイテム落として怪人集団と戦うとか
キャラと設定引き継いだ別物だろ ハードコア以上の右腕はもう逃げるかロケランの二択な気がする
プロS+動画だとそもそも金ないけど、時間捨ても逃げる人ばかりだった クラウザーはレオンの元上官という設定が加わったり、サラザールも煽りに耐性がついて原作のような
小物臭さは多少薄れたな
サドラーは逆にルイスを殺すという大役をクラウザーに取られて、影が薄くなってるのが残念 >>93
移動打ちと十字で武器切り替えできるようにしてほしいw >>91
体験版でやたらD3Dエラーで落ちやがってレイトレ切ったら安定したからやっぱその辺悪さしてそうだよな そうかルイスって無印じゃサドラーの尻尾で貫かれたんだっけ ルイスって原作じゃ相棒感薄かったのは気のせいじゃなかったか サラザールは煽り耐性が付いたというよりレオンが原作ほど煽らなくなったからじゃないか?
Re4だと落とし穴落とされても鐘撃って煽らなくなったし Reのストーリーの流れ的にエイダ編にクラウザーが出なさそうだしその分サドラーの動向とかを盛ってくんじゃね スタンダードでようやく1周クリア
間髪入れず2周目やりたくなるのはやはりスルメゲーたる4だなw
依頼とか半分くらいやってなかったし、トレジャーも結構逃してたから、2周目はもっかいスタンダードで復習するとしよう >>107
最後これ見よがしに死体のズームアップあったし出る合図みたいなもんじゃね >>108
これめっちゃ好きだった
「年のせいで名前も覚えられないのか?」も好き 一応脳に直接語りかけてくるけどどうも影が薄いなサドラーは >>96
3のローポリから進化しすぎてビビったわ
ガラスの窓から飛び出せます
照準を自分の操作で狙えます
そもそもグラが凄いです
ってだけで2世代ぐらいワープしたぐらい衝撃だったもんよ ルイスはサドラーに殺されるのとクラウザーに殺されるのどっちが良かったんだろうな
クラウザーは元上官の設定変更があるんだから、サドラーに殺される方がサドラーと因縁が出来て良かった気がするんだが サドラーに言うアレとかコレとかボケが始まってるのかも最高です なんで敵との無線無くしちゃったかなぁ
なんで米国の回線乗っ取れるんだよってツッコミどころではあるけど
「アレとかコレとかもうボケが始まってるのか」とか
敵と比べてもやたらと顔色が悪いレオンとか面白かったのに コントは敵が小物に見える・ホラーじゃなくなるから消したんじゃないかと思うけど
あれを消すのは制作者が4をあんまりやりこんでないからじゃねって思う
4好きなら絶対入れるだろ 二周目Assistedでロケラン入手とスピネル回収で3週目professionalてシカゴと鎧? 8にも相棒というか協力者必要だったわ
最後の最後まで孤独だったな
バイオは1人で化け物に立ち向かう話ではない 拡声器に銃撃って耳キーンも無しか、寂しいな
そうはならん気がするけど >>114
直々にボスがノコノコやってきて逃すってのもダサいから別に
今回のレオンはちゃんと反撃しつつ敵は去る演出は上手くやってるしな レーザートラップもなくなったしな
あれを見て影響を受けた子がなんかの選手として大成した話この前見たけど アシュリーと合流した時のサラザールとの無線好きだったわ オリジナルのルイスは結局こいつなんだったんだ…?
って思った直後にアシュリー見つけて秒でルイスのこと忘れる流れ オリジナルのルイスの死体に焼夷手榴弾投げて火葬してあげてたわ >>122
レーザートラップは映画でサイコロステーキっていうインパクト与えるほどにもなったのに無くなったのは勿体無いよな
チェン姉妹の所みたいな細かいところでの反応速度の超人っぷりな描写はもっと欲しかった >>119
クリスがその立ち位置だったら良かったのにな
闇落ち詐欺のために無能ムーブするだけの客寄せパンダ枠にされちまった >>111
あれとかこれとかボケが始まってるのか好き ルイスの死体を見てもノーリアクションの原作アシュリー 最初の村でのショートカットあれ何処撃ってんの?
一瞬で鐘鳴ってるやん レーザートラップはアメコミみたいな動きがREに合わんから削除したのかと思ったが、ラスボス戦でアメコミ臭い動きしてるんだよなぁ… ルイスとクラウザーは背景が掘り下げられていてよかったな >>127
逆だ映画からゲームに輸入したんだよ
映画は2002年 スタンダードのS+挑戦中でチャプター8開始時点でで2時間30分切ったけど諦めた方がいいのかこれ >>134
あれそうだっけ!?
と確認した02年と05年だったわ
いつのまにか逆に思ってしまってたわ >>117
敵は小物っぽく見えるけどその代わりレオンはカッコよく見えるんだよな
まあそれだとホラーとして緊縛感とか薄れるからだろうけど、そもそも4にホラーは求めてなかった レーザートラップとか無線のコント見て 萎えたわ 雰囲気壊れたってならんだろw
制作者は雰囲気壊さないために消したのか知らんけどそのくらいで壊れる雰囲気なら最初から失敗してるよw レーザートラップとかオリジナルの名場面的なシーンはDLCで来そうな気もしなくはない
巨大像とかロープウェイとか次元落下檻とか >>140
そういうシュールな部分も含めて4の魅力だしな 新サラザール像の頭の中にダイナマイトあるのめっちゃ嫌われてるの伝わってきて好き リメイクなんだから原作の良いところは原作やったら良いんだよ
全く同じに作っても意味ない クラウザー散々今まで何してたんだとか、お前はダメダメみたいなことクリスに言ってたくせに、死ぬ間際になったら急に、成長したなクリス、、、とか真逆の台詞言っててふいたわ クラウザーの煽りは軍隊モノでよくある教官っぽくてすき >>143
火吹く用の燃料でしょあれ
建設着手時にはガナードだろうし嫌うとかの感情ないはず ヴェルデューゴを右腕って呼ぶ描写はどうにかして残して欲しかったわ
ユーザー間でもよく使うからREから入った人だけこの呼び方分からないってのはなんか悲しい クラウザーはセリフから察するに教育したいのかなとは思ったな
DLCで補完があればいいんだが そういえば初代クリスってゴリラじゃなかったんだよな
途中から何故かゴリラ路線に舵切ったんだよな >>145
原作でもあった
エイダ編で砂ショットしてもこれじゃ駄目ねと言われて終わる
また教会についたあたりで金鳴らすと村人が湧いて出てくる仕様だったり >>155
見るからにマッチョになったのは5からたけど、CVの時点で断崖絶壁なんの道具もなしで登ってるバケモンだよ
まともなの1だけ 初バイオが4だったからクラウザーって因縁のあるキャラかと思ってたけど4が初出なんだよな そういえば最初のクラウザー戦めっちゃ死んだわ
ここでやんのってなってしかもナイフしか使えないで 接近戦ではナイフのが早いって教えて貰ってエイダにも実演したのに
クラウザーしかも教え元に接近戦で銃使おうとするレオン ルイス・ウェスカー・クラウザーのDLCはきてほしい
ルイス・クラウザーは説明少なすぎてどういうキャラなのかいまいち分からんし >>155
クリスが筋肉ゴリラ化したのは5からだけど、時系列的にはリベ1が最初
アンクロのアンブレラ崩壊事件の時はまだヒョロクリスだった クラウザーはハヴィエの時の仲間のと思われるタグ持ってたし、仲間の復讐したいのも本当、力が欲しいのも本当、レオンに止めて欲しいのも本当って感じかな クリスはウェスカーにボコボコにされた経験から
「筋肉は正義」に行き着いて鍛えたという公式設定 7日に来るマーセは楽しいのかな
原作の時は時間制限あるせいであんまやらなかった
タイムアタック物は好きじゃない >>161
クラウザーが密林で生き残るゲームやりてえわ カラスがルビー落としてワロタ
やっぱ撃った方がいいんだな 力のクリス、技のレオン
5のラストの岩は明らかにやばい、押すだけでなく岩殴るのはおかしい RE5は今回の評価次第だと思うけど概ね高評価だし期待して良さそうだな クリスもレオンも最初は警察官だったんだよな
それが人生の大半を化け物との戦いに費やすとは人生台無しだよ クラウザーちまちま攻撃してきてウザかったわ
QTE無くした弊害がしらんけども 威力 セミオート<AR
装数 セミオート<<AR
装速 セミオート<AR
連射 セミオート<AR
これ最終改造でセミオートライフル選ぶ利点なくね?
完全下位互換じゃん スマートなレオンに対して5のゴリスは視界を妨げる奴だったからな
RE5の際には細マッチョに戻してほしい 途中で難易度変えたい時はわざと死ぬしかないんですか?
スタンダードから変えたくなってきた… マーセも良いけど新作のレイドもやりてぇなぁ
今だにリベレーションズのレイドちょいちょいやってるわ >>178
あそこで自分の事棚に上げて頭ごなしに叱るゴリラ嫌い >>179
死んでないなら変える必要ないのでは
まあ自分が一番楽しいと思える難易度で遊ぶのが一番だけど シカゴ持ちでS+狙いしようと思ってるけど
村をスムーズに越すためにハンドガン強化はしといたほうがいいのか? >>183
ボス意外基本全員スルーだからいらないんじゃない? そういやフェイスモデルって何であるの?
オリジナルで作れないんか?
何か参考にした方が楽だからとか? >>183
場所取るけど無強化シカゴもそこそこ有用だし、無改造でも割とどうにかなる
難所と思ったのは最初の村、戦い方良くわかってなかったエルヒガンテ、籠城くらい
アイテム取りに行くだけのところは意外とゴリ押しでスルーできる アシステッドの救急スプレーが1本3000で多分買い放題
それ以外の難易度で売値が5000、体力回復アイテム売値2倍のチャーム付けたら10000で差額7000
何本まで倉庫に入るか知らんけど、仮に99本だとしたら70万くらい稼げる? >>181
そりゃ記憶喪失中のことだからな
あのクリスに酒に溺れてた時の記憶ないしあってもその時の自分は自分じゃないし >>185
制作が爆速になるので1〜2年単位で新作が出せるようになった >>177
それじゃベロニカでのウェスカーとの対戦が無意味になるじゃん… >>171
シェバのクソアホAIがまともになるなら良いけどなあ... プロs+のセーブ回数15ってチャプターセーブはセーフなんか? アシュリーマジでイライラすんな
ちゃっちゃか着いてこいや
スタンダードからじゃなくてハードコアからs狙いで鎧回収すりゃ良かった 普通のケースだとガンパウダーが足りなくなってガンパウダーケースにすると素材が足りなくなって素材Lケースにするとガンパウダーが追いつかないほど素材Lが出てケース圧迫する 5のクリスが一番かっこいいからRE5あるなら日和らずにゴリラにしてほしい 壁抜けってPS5版じゃ無理?
カメラ速度が足りなくて上手くできないんだけどコツある? ネコミミ取る時は特典無しで進める→Chapter7前後のデータ分けて残す→失敗したら巻き戻って頑張ってクリアだけしてハンドキャノン取っちゃうのがいいと思う >>190
え、ウェスカーにボコられたから鍛えてゴリラになったの?
相手はウィルスで人間やめてんのにトレーニングだけで岩を砕くゴリラになれるとかスゲーなw アシステッドでエコノミストとミニマリストと人見知りの為にやってるけどだんだんきつくなってきたぞ
チャプター14までノーダメできたけどぼちぼち相手がきちんとこっちを狙うようになってきたわ
とはいえ大槻サラザール太郎もアシステッドだとハンドガンで余裕なんだな アシュリーの裸MODって本当にあるんか?
都市伝説だと困るから参考までに分かりやすい画像をあげてくれないか
学びたいだけなんだ >>155
ストーリー的にはベロニカの最後ウェスカーと殴り合ってまるで歯が立たなかったから
再戦に備えて体を鍛えた
かもしれない REエンジンバイオでcoopすぐ実装出来るんだろうか
すぐ実装できるならRE5もう着手してそうだけどそうじゃないなら制作に時間かかりそうよな
できれば初期案みたいにクリスソロで時々シェバが協力するタイプで作り直して欲しいがそれしたら全世界のシェバのモンペにぶっ叩かれるし
ポリコレ棒でめったうちにされそうだもんな ウエス「(シェバ)お前も道連れだ!落ちろ!」
RE5でこれ好きなんでカットされなければいいが >>175
あれをまともにライフルとして使えるならそうだろうな
タップ撃ちしても勝手に弾2発飛ぶ銃が狙撃に使えるかよ >>160
ここすげー矛盾しまくってて意味不明だった >>195
マジか...ありがと辛すぎて草
とりあえず金集めるか >>188
記憶取り戻した時にそこまでの記憶なくなる描写なんて見た事ないよ普通覚えてるよ
かつ自分がそれほどまで追い込まれたのと似通った状況で精神参らせてるレオンにかける言葉があんなんだから嫌いなんだよ
単純に脚本がミソッカスなだけ >>160
あれはレオンがまだ未熟とかいう演出なんでしょ
個人的には超要らない演出だけど
今回ああいうの多くてレオンがカッコよくないんよ
そりゃ超人にしろとは言わんが6年前とは違うんだからそこはカッコよさ担保して欲しかった あの場は接近戦じゃなくたクラウザーがレオンが銃を抜く前に急接近したからじゃないの 大統領の娘にしてはおっぱいがでかいな、は消しても仕方ないけど
君のお尻なら大丈夫だ、も消されたのはポリコレに屈したか あれは銃の間合いなのにクラウザーのスピードが化け物だっただけ >>202
redditのその手のREコミュ行けばたくさん上がってるよ >>213
当時彼女とプロやっててンデスがクリア出来なかったけど、彼女out、シェバinしたらあっさりンデス倒せたわw 右腕が取れるのかとまた化け物か少々飽きたが付き合うかはカットしたのあかんかったな
アレとかコレとかボケが始まったのかはU3居なくなってたから仕方ないが セリフ関連ではかなりポリコレ配慮が見られるけどアシュリーのフィギュアが胸も太もももプルンプルンで草生える そりゃクラウザーさんのナイフのほうが速いなら銃だよ >>219
ボケのくだりも高齢者差別になるから、かもな 体術とナイフの仕様は原作の方がすき
原作でナイフ縛りが人気なのも体術が強いからってのもあるし原作仕様にしてほしかった レーザートラップはエイダ編でエイダがやりそう
軽い身のこなしだしレオンより違和感なさそう 死ぬまで頭に弾撃ち込んでるんだから一回だけでもいいからよろけてくれ… >>210
普通覚えてるってお前記憶喪失経験者なのか?
臨床例とか見てると記憶喪失中のこと忘れるほうが多いみたいだしクリスも覚えてるそぶりないじゃん
記憶吹っ飛んでるからエイダ(カーラ)に騙された時の怒り持続してるんだしな みんなでカプンコのサポートに意見出して、ドロップの仕様アップデートで直すように直訴しよう。 U3はわざわざ魔犬ペサンタだのサラザールの元執事で右腕になっただの設定変えてるからエイダのDLCで出すべ
ワンコと同じでカットしたと見せかけてパターン プロフェッショナルs+は無限じゃない売ってるロケラン使っても大丈夫? 今作ナイフの重要性が高い割にナイフの耐久性が低すぎると思うわ
ステルスキルで大幅に削れる謎仕様だし 最後のジェットスキーは良くなってるな
演出派手になってるけど死ににくくなってる
ラスボス倒した後にここで死ぬの萎えるからな そういや今回地下で倒したヴェルデューゴって左腕でいいんだよね?
右腕=ペサンタ=U3? アンケートがいつくるか分からんが動きのもっさり感とかナイフとか素材とかドロップ率とか
その辺に関して厳しめの意見だすつもりではいる チャームテーブルに関しては間違いなくアプデくると思う
あれは満場一致でゴミ 普段使い:9かブラックテイル
盾対策や貫通欲しいとき、またはポインタで遠距離用:パニッシャー
ラッシュやボス戦:マチルダ
これ全部持ってちゃんと使い分けるんだよ プロジェットスキーが地味に難しくて残り少ない髪の毛無くなりそうだったわ
調子乗って加速し続けてたら下手したらワンミスで死ぬし障害物増えてないかアレ モンハンもそうだった気がするけどカプンコはクソみたいなテーブルガチャ作るの好きだよな ヴェンデッタのアレは記憶失った悲しきゴリラ期があるからこそ良いと思ってるわ 旧4の全体的に緩いからこそ色んな切り口の解法が生まれて
ユニークな遊び方する人が大勢いたのは良かったと思う タイ人ゲームなら知らんがPVEのオフラインゲーでガチャ要素入れるのはなんなんだ 発売前にダウンロードしても予約扱いにならんのか
ハンドガンのチャームほしかった new gameでproクリアは無限武器使わないとマジでキツいな
敵怯まなさすぎ >>242
トロッコは1発やったけどジェットスキーは5回ぐらいやり直したわ
まぁ言うても最後やからのほほーんってやってたのもあるけど モンハンやってると会心率上げた方が火力期待値高いのと旧4で装備してる銃の会心率がメレーに乗ってたから初期ハンドガンとセンチネル推す >>155
クリスは東野時代もベロニカ作中で垂直の崖素手で登れるくらいの化け物なのにその作中でウェスカーにボコボコにされたからな
そら岩すら動かすレベルの筋肉つけないともう勝てないと判断したんやろ ガチャやるなら専用鯖でも作ってしっかりドロップ管理して欲しいよな
テーブルとかあるとマジ萎えるし ドクロ全破壊しても周回したらチェックマーク外れちゃう? 会心率は元の攻撃力が高いからこそ活きるけど期待値計算して低かったら素直に基礎攻撃力高い武器選んだ方がいい 今買ってきた
アタッシェケースは最初から特典のゴールドにした方がいいん?
弾尽きない? 城の投石機のところ、大砲で投石機破壊したり、青メダルも壊せるんだな
今回はいろんな事が出来るんだな
探すの楽しい 犬の討伐行きたいんですけど村長の家ってもういけませんか、ちなみに今はチェンソー姉妹を倒したところです😭😭 弾なんかどんどん使ったらええよ。
残数次第で調整して弾落とすように出来とる >>258
弾多いとドロップしなくなるし、少ないとドロップ率上がるからゴールドが一番強いぞ 湖から村に行けたような気するから大犬討伐丈夫ちゃうか?
孤島行ったら城には戻れんから城の依頼はすまさんとあかんで。 >>174
ぶっちゃけ本編で赤邪教徒みたいな糞敵出てきたりやたら寄生体の発生立爆上げされてる時点であんま期待してない
多分糞敵が後半に出てきて爽快感もクソもないグダグダゲーになると予想
5無印みたいに基本ノーマルの敵を頭1発と体術の繰り返しが面白くてたまに強いのが出るくらいでいいのに つーかチャームのレア度がレアより上があるのすら調べるまで気づかなかったわ
射的は全部S達成してコイン貯めたけどエピックやレジェンドなんか全く出ないぞ排出渋すぎだろ 中庭でアシュリーに鎧着させてても連れ去られたんだがw
何これw 手口が古臭いんだよバァンは消されたけどサラザールがマイクで話しかけてくる時にスピーカーになってる金管打つと止まるの好き >>264
ほんまですか😭
萎えてやり直そうと思ったんですけど、セーブ重ねちゃってたんでチャプター2からやり直すところでした😭😭ありがとうございます😭😭😭 Coopって終盤だけ参加して本編クリアしても特典とか貰えるの? >>185
オリジナルで作ると、仮にその顔に似た人物が
肖像権絡みで訴えてくるかもしれないじゃん?
フェイスモデルがいれば「ちゃんとモデルいますよ」アピールできる 取り逃し気にするくせになんでセーブわけねぇのかね
先日もそういう人いたし、どのゲームでも上書きして進めて失敗した、とかマヌケ発言してる人おるんよね
20スロットもあるんやし普通セーブ1つずつずらしてやっていくやん 変な音波で画面が揺れるとこ、酔うんだけど、あれデバッグのときに指摘なかったんかね。
オナニー企画者が仕様で押し通したのかもしれんが。 無限ロケランでプロやってるけど村長から逃げるところでアシュリーにロケランぶち込んでしまった
ロケランとは別になんか武器持ってたほうがいいな… 扉抜けはPS5やと相当厳しそう。PS5でも出来るらしいが1時間程度じゃ成功も見られなかった 序盤の手記に祖父が死んで姿を消した少年の話があったけど、少年のその後の話ってあった?
どうなったんだあの子 犬のいる檻どうしてる?
結局檻の手前に手榴弾投げる対策に落ち着いたんだけど 籠城戦終わったら強制エリア移動かよ…
オリジナルと同じく終わってからアイテム回収しようと思ってたのに… >>276
お兄ちゃんの借りてて自分の分のセーブあんま多くできないんです、申し訳なくて😭😭😭 >>274
リークで今年の終わりくらいにリリース予定ってあったけど
本当だったらE3とかでアナウンスありそう >>280
ルイスです
たぶん祖父が狂犬病で死んだから
医薬の道に進んだが
入った会社はアンブレラでしたの巻 村の塔が崩れた時や、アシュリー編で紋章とった後とかの強制カメラがうざい >>283
アカウントそのもの作って貰えばええやん
無料で増やせるし
お兄ちゃんも弟に自分のアカウントやセーブ周りいじられるの嫌でしょ オリジナル4の名残で初期ハンドの限定仕様と顔面ナイフで切って体術が強戦法だと途中まで思ってたけど
RE4に関してはそれめちゃくちゃ弱いわ あーもう、画面揺れるとこ酔うし見づらいし何とかならんのかね。
ウザすぎる。 ウェスカーが「ビリオンズ(ニチャ)」でドン引きされて逃げられるの面白すぎるわ
オリジナルのエンディング憶えてないけど何アレw 弾余裕で進めたいならボルト改造お勧めやで。
ボルトは回収出来るから足元打つんや。それでもいつの間にか無くなる時があるけど。
L3押したら時限爆発物にもなるしな。 チャプター1の貴族人形取りこぼしたんだけどもう無理?
今は城に入って大砲で砲台壊したところ >>292
お兄ちゃん多分そういうのめんどくさいからやらないと思う、まあ自分はやらせてもらえるだけありがたいんで☺ サラザールロボ破壊できるのかよw
全く気付かんかったわw >>300
チャプター1ならもう最初からそこまで行って壊して
壊したら続きをやればいい
アカウントデータに同期するから 城入ったら村には戻れへんのちゃうかな。
湖からは村に戻れるから大丈夫やけど。 集団戦になるとほんと理不尽感強くなるな
敵の攻撃喰らってのけぞってる間にも次の攻撃どんどん当たるの酷い >>298
RE3が一か月後200万、ヴィレッジが一か月後400万本だったかな
この分だとRE4は一か月後500万行きそう チャプター10の虫ステージってどうするのが正解なの、、、あそこだけで2時間くらいやり直したぞ... >>308
宝の位置スクショしたり逐次攻略サイト見るのはどう? 20時間掛かったけどスターダードクリア
当時のこと思い出して楽しかったわ
また当時の様にプロ最高ランク目指して何十周とプレイ頑張れる位気に入った >>310
使ったことないから分からんが
カメラ振動OFFとかレンズ歪みOFFとか項目ある >>261
>>262
ありがとう
ゴールドで行くわ 移動チャームやっと手に入ったけど最初からこの速度で走れよ 虫はボルト撃っては回収で数減らしたな。
虫が人に寄生すると超強化されるのが嫌らしかったわw >>300
チャプター1のセーブデータ読んで壊しても、なんなら今から新しく初めて、壊すのでも大丈夫
システムデータに記録されるから RE4はしこたま売れてほしい
最近のバイオは良作続きだから評価されてくれ 今作一番ビビったのは要塞の燃えながら焼却炉から飛び出して来たやつだわ
リヘナラドールそろそろ来そうだなって神経びんびんだったから尚更 >>317使いまくってたらカツカツやから程々にな。ガンパウダーとか素材あったらハンドガン以外の弾作るように。 ダウンロード版を予約したのにミニサウンドトラックしかないんだが、アタッシュケースとハンドガンの弾チャームはどうしたら手に入るか教えてエロい人 プロフェッショナルだとロケラン何個までしか買えないとかある?金余ってるからサラザールに使いたいけどサドラーにも使いたい サドラー戦のノビスタうざすぎるな
モンハンやってる気分だわ スマン、デルラゴ戦で構え解いたら勝手に銛投げるのがウザすぎるんだが俺だけ?
これのせいで命中100%実績キツイわ 今作無限あっても城までは絶対いかないといけないから
過去作よりコンプきついか チャームガチャてその周で金3個しか出ないの仕様なん? >>324
PS5なら本体のバイオアイコンのコンテンツ管理からダウンロードできる ニワトリ帽ありプロのダメージとニワトリ帽無しハードコアのダメージってどっちが痛いだろ 金トークン10枚 ¥1100
ビジネスチャンスですよカプコンさん! >>240
ポインタ
そもそも絞らなくても撃てるし
縛りプレイでもしてんのか? >>315
おつかれ〜
次ハードコアいってみようか! サドラー戦のノビスタ、召喚以降前に前足どっちかの目玉をあと一発で壊れるようにしといて
移動して召喚始めたら即破壊でキャンセルすれば出現数少なくなってる はず。多分 ミニマリスト挑戦中なんだけど、リヘナラドール体内のレンチって手に入れるの?? >>325
サラザールなら12章だから一度買って使ってみて、13章すぐの店で売ってるか見てみたら >>331
PS4なんよ
もしかして24日の0時過ぎてからダウンロードしたら受け取れないとかある? >>341
PS4どんなだったか忘れたけどバイオのページとか、ライブラリとか色々見てらたどり着けるんじゃない
DL遅れてようが受け取れるはずよ
ちなみに、チャームはタイプライターで付けかえできる 祖父が死んだ少年ってルイスのことだったんか
ただでさえルイスの死が辛かったのにさらに悲しくなってきた >>325
今適当なデータロードして試したけど
・村長前でロケラン買ってその辺にぶっ放す→売ってい
・村長にロケラン撃って城最初の商人→売ってる
・エルヒガンテにロケラン撃ったデータのチャプター6最初(籠城直後)の商人→売ってない
村、城、孤島で1個ずつとかかな? >>338
スコープ通してレンチ持ち探す(弾は撃たないように)
レンチ持ちリヘナラの足をナイフで切って寝かす
あとは思いっきり体切り刻みまくれば心臓出てくるからそこ切りまくれば倒せる ロケランは各編で1つずつ買える
けど、1つ持ってる状態では販売されない
で、例えば城編で買っておいて、15章島編の強化版リヘナラで使うと、そのタイミングで島編のロケランが売られるようになる >>338
ハンドガン50発くらい叩き込んでも倒せるよ >>341
PS4メニューのライブラリから
Re4を選んで
(+)18とか書いてあるのみてみ チャプター12時点で残り1時間切ったけどこれ無理だよなもう サラザールってこんなサッチャーみたいな髪型だったっけか サンショウウオ調子に乗り過ぎじゃねえの?ただでさえこんなの一回やりゃいいのに死ぬとか‥ 掴みはしゃがみで避けられるって聞いたけど無理じゃね? ボルトスロワーって使ってみたけど面白いなw
照準がもう少し早ければもっといいんだが 旧4とは別物やけど神ゲーやったわ。
ゆっくり探索、トレジャー全回収したら30時間遊べるし。 がラドールの地下牢、目の前で突然床が崩れてレオンが落ちたら悲鳴あげたり大失敗!?とか声をかけそうなもんなのに
まるで音を立てたらヤバい奴が下にいるのが分かってるかのように無言なアシュリーに笑ってしまった ミニマリストでリヘナラ倒すならパニッシャー持ってけ >>343
>>353
ライブラリ見たらあったわ!
マジ助かったありがとな、安心して泣けるぜ >>358
メレー楽しいからボルト縛りで遊んでるわ もし日本が舞台のバイオハザードがあったら仮面ライダーBLACK SUNみたいに日本を風刺したような内容になりそう
・コロナ脳
・上級国民
・島国根性
・日本人特有のイジメ気質
・同調圧力
・731部隊
・アメポチ
・ウクライナ信者 全体的にボスめっちゃ強化されてるのに村長だけやたらしょぼい
原作並にQTE回避残されてハシゴ上下戦法も残ってるのに定期的にドラム缶用意してくれる ボルトスロアー愛用してて良かったわ
これがなかったら古城で弾切れになって詰んでたと思う
オリジナルだと弾は余裕で余ったけどRE4は普通に戦ってたら弾切れ起こすな
だからこそナイフパリィやボルトスロアーやメレーを活用しろって事なんだろう >>366
木材1発めはしゃがみでかわせるが
2発めがかわせぬ >>355
サラザールだけデザインめっちゃいじられてるよな
他はほぼ変わってないかちゃんと面影残してる ngプロやってたらセンチネルナイン増殖したんだけど同じバグ起きた人いる?
スクショ撮る前に売っちゃったから残ってないけど最初のタイプライターでセンチネルナインに入れ替えてチャプター2に入ってタイプライター見る前に商人で取引しようとしたらセンチネルナインがボックス内とケース内に1つずつある状況になった 貯蔵庫(赤邪教徒と最初に戦う所)って、ステルスしてもシャンデリア落として中央の寄生体2匹殺して終わり?
あそこ普通に敵湧きすぎでキツイんだけどなんとか赤邪教徒もステルスキルできないかな >>369
普通に横に走ればいいだけだぞ
基本2階陣取って、接近4連振り回しきたら即下りる、後の攻撃は溜め長いかQTE回避あるから簡単
ドラム缶撃ち落とせない事故と両手木材投げの位置取り事故があるぐらいかな ひと通りYouTubeでクリアまでの配信見たけどやっぱりオリジナル版と比べて相当劣化してんな...
買わんで良かった
これならSwitchで4HDリマスター遊んでる方が楽しいわ チャームガチャて各メダルテーブル固定かよ
順番変えてもメダルの種類で出るもの一緒じゃねーか マジでS+むずいわ
引き継ぎはありでも良かったんじゃないのカプコン・・・ すいません
サブマシンガンを使うと、いくらチョイ押ししても3発くらい発射してしまい凄く無駄になるんですが
これセミオートの切り替えとかないですかね? U3がいないからボロクソに叩いてやろうかと思ったがボリューム満足できたし良しとする
オフゲーは1.2周したら飽きる俺がもう8周もするくらいに楽しい ノーマルとハードの難易度差激しすぎ
頭撃って体術に繋がらないのはいいけどただの仰け反りすらしないのはさすがにやりすぎ
被弾したくないから離れたら離れたでナイフの追撃間に合わなくて寄生体化して辛い
寄生体化もノーマルの比じゃないレベルで高いし >>374
こういう奴ってどこら辺をみて劣化って言ってるのか意味が分からん。ジジィで懐古主義って事だけは分かるんだが。 >>226
他にそんな記憶喪失の描写してる作品あるなら教えてくれよ
記憶を取り戻しても記憶喪失の間の経験も覚えてるのは当たり前だろ
あんな状態の自分をそれでも慕ってくれた仲間のためにも奮起してるわけでそこいきなりすっぱり忘れてエイダの憎しみ持続してるわけじゃねーだろ サラザールマジで強くね?
口の中にグレネード入れるのも全然安定しないわ アシュリーに成長促進剤打った後休憩するシーン
チャンバーチェックの仕方がかっこいいな >>383
・オリジナルから相当ボリューム削られてる
・動きがモッサリで見てても爽快感皆無
・アシュリーのパンツが見えない
完全に劣化してんじゃん 人形1個だけ壊し忘れちゃったんだけど
別難易度に移ったら全部壊さないとダメになる? >>187
倉庫は100本以上は確認してるし、稼げるよ ケース圧迫するけどストックレッド9が一番使いやすい
威力、レティクル収束速度、手ぶれ、反動、装弾数においてブラックテイルより優れてる
ブラックテイルが勝ってるところは4マス、連射、リロードくらい >>364
むしろ日本が舞台の方が良いのかも
日本人殺しまくってもゲームの中の話って騒ぐ種族じゃないしね
黒人だといろいろ面倒くさいから
RE5は大変だね チャプター8の石版の謎解きについて
攻略と同じように石版を置いても鍵が開かないんだけどバグかな?難易度はハードコアです
マジで困ってる!誰か助けてください >>374
おう!楽しんでる奴らに冷水かけてないでお前もお前と同じ価値観の奴らとそっちで楽しめ!じゃあな! >>389
ならない
なんならそのチャプターのセーブデータあればそこだけ壊せば使えるようになるはず
レコードで壊したチャプターに印ついてるからそれで判断できる >>374
ついでに
最強!加藤純一
2bro弟者
も見てみ
おもろいぞ ノーマルとハードで石版の隠し場所も異なるけど何か関係あるのかな ハンドガンの弾を0にするとその辺の木箱から弾×10とか露骨に出まくるようになるの笑える >>321
文句なく評価いいのはRe2と7位で
3は普通に評価悪いし
8はもうプレイ実況少ない
Re4は4の悪いところは良くなってるけど、新要素は不満も多い
評判よく見えるのは動画配信者取り込んで持ち上げさせてるからだろう
配信者は自分のリスナー増やすためにマイナスイメージ付くことは言わないから >>397
やり直すか迷ってたから、気にせずクリアできるわ
ありがとう >>378
カプコン「そうなったらロケラン無双されて悔しいじゃないですか」 リヘナラにライフル当てる方法が思い当たらない
あんなに走られたら無理だろ… レオンの死に声をオリジナルのあぅぅんにするMOD探してます 中庭の辻斬り犬と奈落の透明辻斬りクソ虫がうざいよおおおおおお!!! 今ハードコアで夜の村やってるけど8割寄生体になるんだけどバグ? S+の特典アクセサリーって難易度ごとにクリアせんとアカンのか・・・? オリジナルからボリューム削られてるって動画すら見てないんじゃないのか >>394
RE時空なら殺しまくっても大丈夫だろうけどCODの第二次大戦舞台で日本人殺しまくるゲームは流石に発禁になったよ クリアしてる俺からすると今初回をやってる配信者のアーカイブを見るとおもろいな
俺も初回あんなんだったんだなあと思いだす サラザールの左腕が相変わらず空気なんだが、来るであろうDLCエイダ編で戦うのかな 欠点は体術武器少ない回避ない動作遅いミニスカじゃないコスださい変化少ないアマチュアないってとこか >>412
例外としてプロS +だけは全開放されるがそれ以外はその難易度の特典しか貰えない
ハードコアのニワトリはプロの難易度下がるから取った方がいいよ >>416
バイバイソーと聞こえるんだが
違うのか そういやリアル焼き肉屋でうんこ出すテロしたやつおったよな
あいつちゃんと捕まったのかな >>387
アシュリーの揺れるおぱいでガマンしろ! >>414
なんだかんだ弾薬の調整とドロップ率は上手いと思うけど、HG以外のドロップ率も上げて欲しかったな
アサルトなんて周回でも使いづらいのにどうしろと 孤島のアリバエッソーとか言ってるのなんて言ってんだろな >>305
レッド9はフル改造すれば、ハンドガンの弾でスナイパーライフル撃ってるようなもんやで チャプター14で培養室の強化個体倒したいんだけど培養質に繋がるドアが閉まってるんだがなんか条件ある?
そもそも依頼書が見つからない バイオシリーズがセールですぐ安くなるのは中古対策なんだろうか カードキー書き換えチャプター時に培養室からのショートカット開放してないだけでは 地図見てたりポーズ中もタイムカウントされてるようだけどカウントが止まる場合ってあるの?チャプターリザルトのとこはどうなんだろう
森ネズミー森ネズミー森ネズミー 飯屋でうんこ出すテロにあうとかもう何がバイオハザードだかわからなくなっちまうよな >>429
もうちょっとシナリオ進めてからじゃないとダメなんじゃ? >>415
流石に歴史的なリアルは不味いだろうけど、バイオで感染者ゾンビやプラーガ寄生、主人公側に日本人いれば問題ないような
バイオ5も味方側にシェバとジョシュいるのに騒ぐ奴等の気が知れんけどね ハンドガン縛りと依頼コンプしようとしたら卵投げたらハンドガン縛り失敗すんのね…(´・ω・`) しかし何故8はオリジナル4を超えらなかったんだろ?
ゲームは技術が全てでは無いんだろうか? バイオ5って最初、ハイチとか言われてたから騒いでたんでしょ?
結局、アフリカで黒人ってのがわかって、何でハイチじゃないのかと >>338
アシステッドならダメージ受けながら適当にナイフぶんぶんやってるだけで倒せるよ >>440
まじ?これも共有なんだありがとう(`・ω・´) >>439
FPS苦手層が相当数いるせいじゃね
今はTPSあるけど、最初から実装されてればなぁ 素材買えるからガンパウダードロUPのケース持ってれば商人が弾売ってるようなもんだけどな
マジでアホみたいにガンパ拾えるし(クラフトせず貯めてるとあんまり落ちなくなるけど)
ひょっとしてハードとかだと商人が素材S、L売ってくれないのか? キラー7のフィギュアずっと???のまま解放されないわ
しっかり武器商人から買ってるのに >>338
窓枠越しにナイフ突きながら行ったり来たりすれば余裕のノーダメだぞ >>384
>あんな状態の自分をそれでも慕ってくれた仲間のためにも奮起してるわけで
え?
あそこ自分を慕ってる仲間の命なんて知るかって暴走してるところだからピアーズ激おこだったろ
クリスが怒りで暴走してるのは自分が記憶喪失した半年前のイドニアの俺たちは家族だっつった仲間の為だぞ ケース圧迫するけどストックレッド9が一番使いやすい
威力、レティクル収束速度、手ぶれ、反動、装弾数においてブラックテイルより優れてる
ブラックテイルが勝ってるところは4マス、連射、リロードくらい >>357
「おっ?!おまえ素手じゃん?ならしゃがんじゃおwww」
と先読みでしゃがんでると殴られるというね・・・・。
あと首折れのつかみはダメとかなんとか
つかみにも避けられるとの避けられないのがあるらしい ヒイヒイ言いながら村長手前で2時間
5時間半いけっかなあ ハンドガンはセンチネルナイン派とレッド9派で分かれてる感じかね
俺はレッド9派 城壁のとこの最初の重りハンドガンで開けれるんだなw
どう見ても撃ってるとこ柱のとこなのに撃ったらなぜか開く
最初に見つけた奴よくやろうという気になったなw パリィは気持ちいいけど敵が多すぎてあんまり使う余裕なかったな ところで、1つお聞きしたいのですが、
ハンサムなプーってなんですか? >>457
城からクリアまで3時間でいけるかが勝負
その前に村長に弾カツカツの状態で挑むんだが トロッコもアシュリーソロも面白くなってんのにデルラゴだけ相変わらずクソつまんなくて草
銛の当て方も回避も原作と全く同じじゃねえか しかしトロコン出来るのかコレ?
バイオ史上最難関じゃないか? ゴミ集積場のところこんなん絶対アシュリー敵に襲われてリヘナラも出てくるじゃんと思ったらその通りだったよ・・・
リヘナラ君走るの速すぎよ君 エイダ編2本あって無料だったら神ゲ🥰
有料だったら86点😔 弾薬は買えなくてもいいけど
預けられるようにしてほしい
いくらでも作れるっちゃあそうだが >>441
あら、ほんとだ💦
ゲーム初めてすぐに確認しようと思ってポーズしてしばらくおいといたらその場の表示では時間進まなかったけど、ポーズ解除→再ポーズしたら一気に数分進んでた(気のせい)からポーズは止まらないんだと謎の勘違いをしてた笑 RE2と同じと考えるなら発売2週間後にマーセ(実現)、それから1か月後にエイダ編かもな とりあえず武器全部預けてケースに弾薬素材てんこ盛りの周回用データ作る予定 >>461
まあそーいうな
最強!加藤純一のように楽しめ!
純のようにポジティブに考えながらゲームをやるんだ リヘナラってむしろナイフだったりするか?
アシステッドでミニマリストしてるからライフル使えなくて
事前に心臓位置確認しておいて起き上がるまでに突きしてれば普通に楽だった
起き上がるまでに倒せないとその後大分ダルいんだが >>461
真ん中に浮島みたいのあって上陸してきたところを闘うとかで良かったかもね
ヴィレッジみたいに 純「俺的にこの(RE4)ゲームは5点中199点!」 7時間は無理すぎだろ
このゲーム時間気にし始めたらまじで面白く無くなるて 原作の方では改造する度に何故か弾がMAXになって返ってきてたんだっけか
それ利用して弾を節約してたんだけど今回の商人のサービス悪くなってるよな デルラゴだけはガチでおもんねえわ
なんであれでゴーサイン出したんだよもう雄三の代わりに削除しちまえよ ニューゲームプロで城in1時間50分かぁ
まあいけるかな? シカゴの弱点ってリヘラナだよな
貫通しないせいかシカゴだけじゃすっげー時間かかってうぜぇ >>478
第3ウェーブから波紋が高すぎて銛が吸われるの本当にクソ
しかもその辺からやたら潜水時間長くて遅延行為やって来るのレウスワールドツアーから繋がるカプコンの悪癖が出てる デルラゴ不評だなぁ
純粋にシューティングゲーって感じで嫌いじゃないけどな 寄生体Bって見た目ほど当たり判定デカく無い?
ライフル何発ぶち込んでも死なないんだけど
壁とか床に弾当たっちゃってるエフェクト出たりもするんだけど貫通してそうなってるのかそもそも当たってないのか分からん >>485
開けた口の中を狙え
やばかったらナイフカウンター しかし体術なんてほぼせずにカチカチの敵にパンパン撃ち続けてるだけだとなにしてんのか分からなくなるな ヴェルデューゴ戦とサラザール戦は原作より面白いかな?
どちらも原作より強いけど 判定が小さいんじゃなくてオリジナルと違って口の中以外は弱点じゃなくなった デルラゴ戦はオリジナルみたいに回復使わせてくれたら文句無いわ スカルシェイカーで後半まで行けますか?
ショットガンの替え時が悩ましいとです >>487
高難易度全然体術できなくてこれじゃない感出てくるよな 焦る場面とかさらわれた時のアシュリーの声がムカつくんだけど >>483
ゲーム内にタイムアタック要素あんのにただ遅延するだけのクソボスよく実装出来たよなほんと
1周が長いRPGならまだしも周回するゲームで2週目遊ぶ人がどう思うか考えて欲しいわ いけるにはいけるよ
ショットガン使う場面があまりないし
そもそも弾がそんなに潤沢に落ちないから デルラゴのいた湖だがRE5を意識して作ってるよな
RE5出るぜ >>486
>>490
知らんかった メモとかでヒントくれよ… おもんないし削除で良かったのになデルラゴ自体
消えたところでオリジナル信者の愚痴しか無いだろ スタンダードでクリアしたんだが、2周目はハードコア?アシステッド?? スカルシェイカーは枠取らないから最後まで重宝するよ リヘラナって旧と違って絶対に寄生倒さないとダメな仕様になったんかな
旧はごり押しできたのに今回一生死なんわ 銃と体術で戦うサバイバルホラーアクションなのになんで魚にモリ投げてんだよ1ヶ月1万円生活じゃねんだよほんと デルラゴはオリジナル版でもおもんなかった
ただでさえつまらんのに無駄に体力増えてさらにだるくなった
プロとか特殊攻撃もしかけてくるようになったし そういやリヘナラドールは
ナイフハメできるのかい?
耐久は度外視で デルラゴ戦無くしたら小ネタでのデルラゴさんにパクリと食われることも無くなるんだぜ
それはそれで哀しくなる… 回復禁止の実績取った人いる?
被弾ポイント多いしアシストでもきつそうなんだが 湖に2発撃ったらデルラゴさん出てきた
旧は2発では出てこなかった ハードコアのVS右腕戦で最強強化一歩手前の無限シカゴ40秒くらい打ち続けてやって倒せたんだけど、これ正攻法で倒せた奴いるのか 回復禁止はアシストで無限ロケランのゴリ押しでやったほうがいい >>484
周回のアドバンテージ1個も持ち込めんからね
それ見越した調整さえミスってなければここまで文句は言われんかったと思うよ
体力半分にして攻撃当たる時間をもっと増やすとか
回復も使えていい 実際つまんないし擁護する気はないけど別にデルラゴはプロでも強くなくね?
プロだとエルヒガンテがなんか妙に固くて弾切れるかと思った >>505
試したけど俺の腕では無理ゲーだった
這いずりターンがはえーんだもんよ
旧では楽勝だったのに… 魚いるから撃ってみよって好奇心だけなのにデルラゴに食われるからな
旧作では6発だったか >>506
撃ったら食われるだけでいいじゃん
広い湖でエンジン止まらなきゃ戦わなくても良いし 別に強くないから余計に作業感が増すんだよな
すげーダレる
ガチで殺しにくるなら逆に少しは楽しめたのかもしれない 湖の探索も強制になってて面倒くさいしデルラゴ周り全体的に不満だわ あんな高波の中ボートから落ちずにデルラゴにちゃんと刺さるくらい強く銛投げられるとかもうレオンのが化物だろ 回復禁止ってむしろ無限ロケランこそ禁止では?
過去作と違って自分にも爆破ダメージ判定あるから絶対事故るし 5と6はいいから次は0やベロニカ辺りをリメイクしてくれんか アシステッドで金集めしてるときについでで達成したな
自動回復あるし ノビスタってサーモスコープでも擬態見分けられるのか >>516
これの実績あると思ったのに無かったの悲しい
ただのやられ損 サドラーの抜け殻部分無くなってるやん
サラザールのデザイン良かっただけに残念だわ デルラゴプロでも簡単だし別に嫌ではないけど流石に硬すぎ
30か35回ぐらい刺したぞ クラウザーのナイフカッケェ…常用したいけどこれ使ってる人いるの?強化費用馬鹿高くて草 デルラゴ嫌われてるなあ
個人的には原作のデルラゴより戦いやすくて好きなんだが >>531
格好いいから使ってるけどでかいし耐久低いし
ノーマルでいいんじゃないかな 2本持ちでもいいが PS4版の比較動画みたけど
グラフィックだけでじゃくて細かいオブジェクトの物理演算とかもかなりカットされてるのな
相当頑張って無理して移植したんだろう 買ってまだやってbないけど結局クソゲーなの?神ゲーなの? >>531
ナイフってそもそも攻撃用じゃないから攻撃力高くてもあんま意味ないし使わなかった >>534
10年前のハードがまだ現役って状況普通に異常だと思うんだよな でもボスへのナイフアクションって固定ダメじゃなくてナイフの攻撃力依存だぞ U3さん残してデルラゴさんをリストラしたら大変だぞ
S+メチャメチャ大変だったと思う
コンテナ内で発狂してるね >>532
戦いやすいっていうか多分パターン完全に決まってない?
気の使い方血ゲー寄って思いながら戦ってた クラウザーさんアシュリー担いでる時絶対おっぱい当たってますやん良いなぁ クラウザーのナイフ使いたかったからめちゃくちゃ嬉しいなこれかっけえわ >>502
難易度にもよると思うけど
ショットガン大量に連射してたら普通に倒せたよ
まぁ勿論割には合ってないけど >>502
いんにゃめちゃくちゃ撃ちまくればそのうち死ぬけれども
フル改造したライオットで20発くらい撃たないと死なない。
特殊スコープない初周にショットガンの弾切れてやべぇってなったあたりに死んだ。 ナイフの攻撃力はボスへの特殊メレーにも影響してるっぽいから、ボスメレーするときだけクラウザーさんのナイフに持ち変えると良さそう デルラゴ戦前で55分なんだけどほんと5時間半行けるんだろか… リヘナラはナイフ高速突きが意外とやれるけど高難度では怖くてようやらん >>534
バイオやモンハンの新作はps5世代に切り替えてほしいね トロッコのところどう見てもホラーよりバカゲー寄りだと思うんだけどこれ残すならサラザール像から逃げるのも残しといてほしかったわ >>531
攻撃力で目ぇひんむいて耐久力でまた目を見開いたな
マービンのナイフ常用して折れたらクラウザーのナイフって感じにしてた >>546
せいぜい火力1くらいしか変わらないけどナイフ攻撃のときは特殊な計算になるんだろうか? >>547
そこから先は割とぽんぽん進む気がするぞ
城まで入ったらそんなに先は長くない PS4のパッケージ版なんだけど
プロダクトコード入力するゴールドケースとハンドガンの弾チャームってのがもらえない
コードはちゃんと受け付けられてるみたいだけど クラウザーって原作だと暴走した状態で生き返ってエイダ編で決戦だったよな?
せっかく御涙頂戴でレオンがナイフ突き刺したのにw
まさかこれもカットか?
エイダの高機動スリングショット楽しみだったのにな >>545
特殊スコープすぐあるのに回収しなかったん?
あれなしはラスト付近辛かったろ スピネル14個持ってる状態で
ネズミ駆除で3個
メダル壊しで5個
金の騎士撃破で8でジャスト30個届いたからシカゴ無限にしたった
金の騎士は一発ポッキリ16万のロケラン使ったった バイオRE4
見た目だけだとRE2から大幅に進化している感じはしないけど
敵の数やオブジェクトの細かい物理判定とかはかなり進化してるね >>555
正直エイダ編のクラウザーは蛇足だと思うから、代わりにU3あたりと戦えれば良さげ レオンアシュリーにナイフで攻撃されたの根に持ち過ぎやろw >>555
むしろあんなカッコつけて綺麗に死ねない方が良いな トロコンは、世の変態やり込みデバックプレイヤーさん達の誰かが
超簡単ハメ、ルートを見つけてくれるまでやらないほうがストレスフリーだ >>532
QTEもどきのパリィしなくてすむから、デルラゴが癒しタイムまである >>553
そうなのか。ここまで結構時間と敵を巻いて撒いて途中危ねぇ所もあったけど、こんなストレスマッハの挑戦マジしんどいな >>558
別途購入履歴みたいなところでDLするんや >>564
ほんまそれだわ
でも上でも言われたが何周もしたりTAしてる場合はうざいかもな プロフェッショナルで初パニッシャー使ってるけどレーザー付けると強いな
やっぱクリティカルって結構重要なんじゃないかな >>567
研究と実験のシミュレーションゲームになるけどよろしいか? メーカーが飽きさせないためにいれたがるアトラクション系のパート本当にイランと思うわ
操作もかわるし難易度上がるとダメージだけおかしくなりがち ルイスもったいないからDLC出して欲しいけどエイダで手一杯だろうな
ヴィレッジの4貴族とかめちゃくちゃDLC熱望されてたのに完全スルーだったし >>558
まあRe:2よりはね…
でも触れない・ただの背景と同じみたいなオブジェクトの多さは現代の新作ゲーとしては微妙かも… >>572
それはそれで面白そうじゃん
一個くらい戦わないDLCあってもいいし ルイスの生い立ち知れるDLC欲しいと思ったけどバイオ4のゲームとして成立しねーな ルイスもちょっとしたミニゲームくらいは欲しいな
RE2のハンクくらいのボリュームでいいから
エイダがDLCだろうしオマケにつけてくれ 限定改造のバラエティもっと充実させてほしかったわ
ほとんど威力2倍とかじゃん
まあ一番威力が重要だけど >>575
どうだろ
もちろん技術力がトップオブトップのスタジオ(ノーティドッグやサンタモニカ)と比べると劣るけど
国内ではトップクラスの表現だと思うけどねRE4 ゴーストサバイバーみたいにもしも生き残れたらやって欲しいね>ルイス デルラゴ戦は、ポリゴンで水の表現難しいらしいから、よく見てもらいたかったんだろうな・・・。
カプンコの悪いクセではある
長くするにしても、もうちょっと工夫したほうがよかったね
ダメージが蓄積するにしたがってキズが増えていくとか、血しぶきの量が増えるとか
現状だと効いてるか効いてないのかよくわからんし、終わりが見えないのが苦痛なんだと思う クラウザーは結構DLCの余地を残してるような感じだったんだよな
アシュリー誘拐までのDLCありそうな気はする >>571
パニッシャー結構いいよな
原作でもパニッシャーばっか使ってたけど今回もそうなりそうな気がしてきてる
原作では盾兵を足止めできるからマインスロアーが使いやすいってのが主な理由だったけど
今回は足を撃ったところで怯む可能性は低いしそういう使い方はできないが レッド9ってレティクル一切絞らない状態だと期待値どんなもんなんだろ
レーザーありセンチネルのが強いみたいなことあるんかな オペレーションハヴィエ関連で1本作れそうだしクラウザーはそっちじゃない?
今作のクラウザーかっこいいしファンも増えてそう >>583
あまり水の表現綺麗と思わんかったわ
潜ってるところのエフェクトとかなんかしょぼい >>581
完全に主観だけど四年前のDMC5に比べるとフェイスモーションとかキャラの演技が劣って見えるんだよな
エイダとかアシュリーとかムービー中たまに表情ないときあるし
前スレだったか少し話題になってたけどREシリーズは口周り少し違和感あるんだよな >>588
レオンとクラウザーのシーンどっかで見た気がするが
どのシリーズだったか忘れたわ >>591
wiiにレオンクラウザーのゲームなかったっけか 体験版の右スティックのデッドゾーンが冗談みたいに広すぎてまともに操作できないけど
これ修正する気あるのかな
RE3も同じなの?
修正しないなら買えんわ エルヒガンテ戦で雨が身体にあたる表現おかしなことになってたよなw プロのデルラゴ硬すぎだろ
原作はプロでも12発で倒せるのに35発くらいかかった
こいつ好きなやついるのか?U3の代わりに削除してほしかった これアシュリーにも弾当たるのか。
「リオーーン!」って声に慌ててショットガンぶっぱなしたら敵と一緒にアシュリーも逝ってて草 >>552
ダウンしたボスへのメレーはかなりのダメージ入ってると思うけど、もしナイフの攻撃力依存であれば単純計算で2倍近くになってないかな〜っていう予想
少なくとも変わってはいる気がするんだよな…体感だけど >>592
それはやってないんだけど動画で見たんだろうか
リベ2とかで見た気がするけど気のせいか パッドでバイオは無理や
他のシューターより明らかにストレス溜まる 6にあった銃構えたときに右向きか左向きか切り替えできるシステム復活させてくれよー だーかーらーなんでアシュリーロッカーから出てくんだよ!救助→無敵状態の間にチェンが振りかぶる→無敵解除即死 アシュリーはクラウザーに担いでいかれてから服が汚れてストッキングがボロボロになった
しかもなんか妙にアシュリーが覚醒しちまってる
あとはわかるな? 今作のクラウザーのバックボーンってインフィニットダークネスに似てるな ついにPC版でエロmodきたな
レオンとルイスの全裸があった
アシュリーもきっと 追加武器や隠し武器が少ないのは残念やわ。 P.R.L.412を無くなっちゃってるし
LE5やアサルトライフルCQBRを使い回すならライトニングホークやドラグーンとかも欲しかったで
DMCコラボでエボニー&アイボリー、コヨーテ・Aとかあっても良かったのになぁ
討伐依頼が少ないし既存の敵の強化版を出すのはいいんだが、新規の強敵とかもいたら良かったのに。モンハンごっこさせるならもうちょいバリエーションが欲しかったわ ネズミ駆除とかメダル破壊とか一回ならまだしも何回も出てくるし楽しくもないっていうな >>604
たぶんそれ無意識にR3押してるんじゃね?
自分はそれに気づいてから大人しくロッカーに入ってるようになったよ彼女 >>604
ボタン押してるかロッカー破壊されてるんじゃない デルラゴはRE2のワニみたいなイベントで良かったな
昔からだが純粋に面倒くさい アシュリーの声がダメだぁ…もっとハキハキ低めの声で良いよ プロフェッショナルやってるんだけどふつうにジャストパリィじゃなくてもパリィ発生しない?
それともプロはジャストでも1発でメレーまでいかない場合あるのか 難易度プロで村長から逃げるところクリアできないわ
アシュリーがすぐ攻撃受けてダウンして追い付かれて終わる
鎧なしでクリアできた人コツ教えてください… デルラゴ嫌だったけど、それ以上にトロッコが嫌になってきた…
強制ハンドガンは止めて… >>612
女を優しく扱うようにコントローラでもそうしてみ
ゆーこときいてくれる ミニマリスト終わったけど、一番下の難易度でハンドガン最大強化してるNG+でも大分辛かった
楽したいならネコミミ欲しいね デルラゴつまんねぇ上に障害物避けづらいからノーセーブだと事故らないか心配 デルラゴとかトロッコって周回するとき作業になるから嫌なんだよな
FF7リメイクとかバイクアクション二周目以降全スキップできるようになっててプレイヤー目線だなって思ったわ >>603
RE:2・RE:3・ヴィレッジTPSモードにも肩越し視点左右切り替えがついて無かったんだよな
同じREエンジンの忌み子のRE:バースには何故かついてたんだがな。構え中にR3ボタンで出来た。そのシステム流用・改変出来ないものか? レーザーサイトほんと便利すぎる
オリジナル版はデフォルトで全武器にこれ付いてたとかヤバすぎるわ そういえばトロッコは小さくなったよな
あんな小さいのにレオンとルイスが乗ってるのに二人共キツくねえんか?と思った RE2でワニ戦をイベントでサクッと済ませたセンスはどこいったんだろうな 89式筆頭に普通アサルトライフルって単発撃ちか連発撃ちか切り替えられるんだけど
スペイン村のアサルトライフルは単発撃ちできないから困る 青コインとかネズミも周回プレイならスルー出来るけど1周目から遊び直すならスルーしにくいし地味にめんどくせぇ デルラゴ戦で叩かれてるからRE5のンデス戦は叩かれそう
当時4みたいに普通にバトルさせろ!と吠えた バイオの世界にはセレクターなんて甘えたもんはねぇんだよ デルラゴ戦はリメイクで変わったとこって綺麗になったくらいしか変化ないからもうオリジナル版で何度も戦ってるし一回やったらもういいですってなる プロンデスは発狂しながらやったもんだ
ロケランで粉砕してやりてぇ ハンド+ショット(弾節約スロア)でやってきたんだけどこれリヘナラ無理?
ショットガンで全身撃ってたら運良く心臓当たるでしょって舐めてかかったら全然当たらなかった
スティングレイ買ったほうがいいのかなぁ あらゆるゲームの中でもリトライ性が高いシリーズなのに大抵リトライへの気遣いは薄いよね。むしろRE4はいい方
8最初歩きパートとかRE3最初追跡者パートは溜め息出た RE5の巨大マジニはRE4の牛頭がウジャウジャ出てくるようなもんになるな
初回やりながらそう思った アシュリーの声は原作アシュリーの方なら合ってたかも >>640
面攻撃はあんまり効果ないと思う
貫通させないとほとんどダメージ入らん トロッコカーチェイスは昔の方がよかったな
ユニバのアトラクションじゃねーんだぞ 今日もバイオやるかと思ってPS5つけたらディスクのコピーが始まったっぽいんだけどどういうこと?
PS5最近買ったから分かんないんだけど一度コピーしても定期的にコピーしないといけないの? >>647
ああそういうことなのか場所に当たったらいいだけじゃなくて貫通性も求められるのね
這いずりをナイフでいけるか頑張ったけど無理そうだしスティングレイ購入するよ
ライオットですでにアタッシュカツカツなんだよな… RE5のリッカーβはRE2なように硬くなるんじゃね
RE2のリッカーは大変だった
ショットガンで怯まねえんだもん
ショットガン4発しか弾込め出来ねえし シカゴ無限までいけたわ
威力改造しないと結構微妙なんだな >>335
絞った方が強いんなら絞らずに打ったら損だし、レーザーポインター使うと絞った時の効果があるなら余計にレーザーポインター無しで絞って打った時の得が大きくなる。 >>560
ただのジョークだろw
・・・という空気の読めない冗談はさておき、一応尊敬する先輩であるマービンの形見だからな
レオンにとってとても大事なものであるのは確か エルヒガンテは後ろからナイフで突けば楽勝と聞いて今ツンツンしてるんだけど
こいつ無印で散々煮え湯飲まされた振り向き掴み忘れてんな ンデス枠はどっちかっていうとトロッコじゃないか
ガスマスクあるならまだしも初回プロのトロッコはダメな人まじでダメそう >>622
ハンクマスクかぶるとアシステッド以外の難易度でもオートエイムしてくれるから
プロでも鼻くそほじりながらクリアできる
あと、トロッコを撃てばトロッコを破壊できるとのこと
1回しか試してないからなんともいえないけど、
雑魚が乗ってるトロッコは破壊できるけど、チェーンソー乗ってるやつは破壊できなそうな感じだった マインスロアーガンガン使うプレイしたらめちゃくちゃ快適になった
出し惜しみしてたら駄目なんだな今回 ハードS+狙いの時にシカゴのままリヘナラと戦ったけどあれマジで時間の無駄だと思ったわ
全然死なねぇし噛まれるしでカードキー書き換える前にセミオート買いに戻ったよ RE2前にアーカイブでやったが旧2のリッカーはショットガン1発撃つと仰向けになるんだよ >>659
そんな便利装備あるんだ!
いま、シカゴねらいで初めてプロやってるけと、今回だけは頑張ってクリアするか転
教えてくれてありがとう! >>649
ユニバでライドアクション化狙ってそう
レオンが守る対象がアシュリーから一気に団体さんに! >>628
なんでなんだろな
本編はガチガチのシューターではないよという意思表示なのか… >>662
確かに横から見た鼻がこれじゃない感がある…
でもおぱいやオシリでガマンするか RE2はリッカー、 G1、スーバータイラントあたりの
ナイフ効く奴らがナイフ無しだとめちゃ硬いんだよな 原作トロッコのわちゃわちゃ感が好きだった
今回のはスッキリしすぎ ハンドガンは少なくなったらガンガンでるけどそれ以外の弾はあんま出る印象ないが
スロアーとか持ってたらボルトもチョロチョロ出るんか? トロッコカーチェイスで撃てるハンドガン装弾数10の代わりに雑魚ワンパンなのもはやマグナムだろそれ寄越せよ クラウザー2戦目のつかみ攻撃はあれどうしろっていうんだ
距離とって銃撃でもふざけた吸い込みしてて
特段攻撃でキャンセルもさせられないとか >>671
分かる
狭いトロッコ3つの中でプラーガとチェーンソーが入り混じって斧がバンバン飛んでくるの最高にカオスだったな >>674
なんかしゃがみで避ける攻撃はエフェクトでればいいのに分かりにくすぎる SEKIROみたいに頭の上にマーク出してほしいよな >>676
>>677
しゃがみか、マウスのサイドボタンにしゃがみバインドしないと対応キツいな >>678
分かる
パリィのアイコン右下なのめっちゃ見辛い! パリィはむしろ右下のアイコンなくてもいいくらいではある トロッコ、途中からルイスが中で気絶してグッタリしてるのに、台詞だけは何故かそのまま続いて、体重移動しろ!みたいなの連呼していて笑ってしまった 写真とか一切のこっちゃおらんから知らんのは当然としても
G第一形態~G第五形態なんてとんでもない怪物を撃退してラクーン脱出した人間に
たかだか腕ちょっと変形させただけで「これが力だー!」って、なんというか井戸の中のハンターγ感はする パリィ出来るのかB回避なのかどっちも不可なのかよく分からん
鎌邪教徒によく切り刻まれてるわ QTEやめろって言ったりモーションで判断できないからアイコンだせとかおもしれぇな ダメだぁチャプター14クラウザー戦前で残り12分
正直かなり頑張ったけどS+に全然届かなかった
取り敢えず鎧取ってからシカゴ取ってそこからの挑戦じゃないとS+無理だわ プロだと当然だけどジャストのタイミングでしかパリィアイコン出ないんだよな
地味に便利だわ 雑魚の癖にパリィとB回避の二択迫ってくるスコップと鎌が邪魔すぎる 廃棄物処理場の分断させられるとこなんだよこれ何が正解だったんだ
あとハードコアだからか回路のギミック難しすぎだろこちとら中身はゴリラだぞ 城の投石機の精度やばくねえか
走ってたら当たらん程度の賑やかしだろと思ってたがキッチリ偏差射撃してくるし
アシュリー起こしてたら被弾のループで回復ほとんど使わされたわ 感覚がダクソ2やってる時と似てる気がする
全く違うゲームなんだけどな やっぱりマービンのナイフ未だに愛用してるのいいよな
まぁ捨てられる訳ないか マーピンのナイフ大事にしてクラウザーのナイフ持ってくレオンがルイスのライター持ってかなかったのが地味に不思議だった 投石器とか投石巨人を無限ロケランで倒せた時はなんか「あ、バイオ4だ」って感じがした >>686
正直ボタン減らしただけでQTEと変わらんからんな仕様実装すんじゃねぇってのが本音
どうしてもやるならせめてSEKIRO式にしろって感想 鎌持ちはシルエットでわかりやすいからしゃがみの気持ちの準備できるけど
雑魚の中から急にダッシュしてくる孤島のトゲバット持ちには毎回ホームランされてイライラする プロNGデルラゴで死んでクッソ萎えた
やっぱセーブするべきだった
つっても15回しか使えないのを比較的ぬるい湖で使いたくなかった
流木がどっちに裂けても当たるような位置にあるのはどうすりゃいいんだろ
プロでしかあんなの見ないからハードコアでちょうどそこらのデータあるけど練習にならん ノビスタの突進攻撃までパリィできるんかよ
反射神経エグすぎやろ、レオン 初バイオ4で今リヘナラドールのところだけど
怖すぎてマップ見まくりながら逃げ回ってるわ >>698
真面目な話セーブ回数なんてだいぶ余裕あるからデルラゴ前はしといてよいよ そういやパリィのチュートリアルで右下のアイコンがどうこう書いてたけど見覚えがなかったから次は意識して見てみよう、と思いつつ
忘れてクリアまでいって今はハードコアやってるんだが、いまだにそのアイコン知らんわw
明日こそ意識して見てみよう… レオン「接近戦ではナイフの方が早い。覚えておけ」(ドヤァ…)
レオン「あっクラウザーだハンドガン構えなきゃ...」(モタモタ)
すまん、ボケが始まってるのか? 初見プレイ終わらせたやつは悪いこと言わないから引き継ぎデータでハードコアA以上→プロフェッショナルA以上狙うコース行けよ
最初からニューゲームでS+狙うのはスタンダードでもむずいぞ プロS+はシカゴありなら村脱出までに半分の8回してもいいぐらい
ボーナスなしのガチS+狙いならデルラゴなんて安定させろ >>436
へヴンリーアイランドというコミカライズでは日本人の主人公とヒロインがいたね
アウトブレイクのヨーコは日系人だから微妙 デルラゴ戦は銛の軌道が難しいんだよな
白い射線の通りに飛ばないし
多分ボートの揺れが頂点にある時と底にある時で銛の軌道が変わる >>301
アカウントなんて5分もあれば作れるんだから自分で作りなよ 安定させたいけどしねえんだ異様にしぶといしおもんないから雑にもなってしまう
デルラゴがジャンプしたあとボートが引っ張られる時に流木がど真ん中にきてどっちにも避けられない事があるのどうすりゃいいのか
まああそこは事前セーブが安定だな というかナイフは修理出来るんだしあの6年の間に折れたマービンナイフ直したんでしょ RE4を劣化とか言ってるやつは相当少数派で自分が変わりもんである自覚はしっかりした方がいいよ。爽快感を連呼してるが、今のグラフィックでレオンが原作みたいな体術してたらそれこそ違和感生まれる事くらい普通は想像できる。 今後恩人のナイフと恩師のナイフで二刀流するレオンが出てくるのか レオンがタバコ吸うならルイスが鍵と一緒にライターもくれたんだろうけどな シモンズの飛ばしてくるトゲを
ナイフ二刀流で全部はたき落とすレオンが見れそう そしてプライマルナイフにNTRれると
でもプライマルナイフって耐久無限になるけどそこまで使わんか? ハードコア一周したけど結局鉄製の盾持ちってどうしたらいいかわからんかったな
すれ違うように近付いてシールドバッシュがくるならラッキーでそのままHSか足撃ってベリィ、何もしてこないなら銃口めり込ませるレベルで1発入れて怯ませて追撃HS、斧振ってきたらジャスパリして蹴るとかいうゴリ押し術しかしてなかった 試しにもう1回やってみたらやっぱりセンチネルナイン増えてるわ
https://i.imgur.com/61D1ELm.jpg ルイスのライターってアンブレラのロゴ入ってたし縁起悪そう セミショチャームの8%でこんだけ速くなるならデフォを5%速度上げるだけでモッサリって意見だいぶ消えそう >>723
言うてレオンと言ったらライターじゃん?
……って思ったけどRE世界線だとレオンライター使ってないのか まぁバイオ4発売時でも、その前と違い過ぎてピーピー言うのいたから、
ぶっちゃけどうでもいい >>626
ダクソに出てたら間違いなく流木のデーモンって呼ばれてそう 今なら限定解除チケット10枚1,000円とかでも馬鹿売れしそう セミショでないテーブルだとガチで今後の周回ライフに支障出るレベルなのマジウケるw >>492
自分はセミショ販売開始までスカル使ってたよ
割といける このボリュームを18年前に出してたのヤバいな
しかもあのクオリティで >>719
無限化しなくても素で硬化1.6あるしNGならもうプライマル一択だわ
攻撃速度は一番遅いけどこのゲーム普通にナイフ振る機会ないし 梯子登ってる最中の敵を撃ち落とすと確率でアシュリーガッツポーズするな
原作再現やん >>734
これに比べたら原作なんてボリュームないしクオリティも低いしぶっちゃけ微妙ゲーだぞ >>604
2階のロッカー入れて1階で戦ってればずっと出てこなくね? セミショチャームの恩恵がデカいの初見時とNGプロだからハンドガン回復商人縛りを高難度でやるとかでない限りNG+の周回には別に支障でなくないか >>737
そりゃ今の時代のゲームと比べたら当たり前だろ
大丈夫か君 チャーム周りはまじ一切擁護できん
アタッシェケースカスタマイズと一緒にアプデで丸ごと闇に葬っていいレベル 時計塔のリフトって上がりきったらもう下りられないんか?
トレジャー取りに戻りたいんだけど無理か RE:アウトブレイクでないかな…
協力プレイとかはなくていいので >>716
特殊スコープで復讐したったわ
にしてもなかなかにドキドキしたぜ… マーセではレーザーサイトとセミショを全員に付けておいてほしい
HSしても怯まないモタモタマーセとかやりたくないわ 全チャーム課金解放実装してレコード報酬解放は今回無しの可能性1%ぐらいありそつ 時計塔のトゲ鉄球って雑魚に掴まれて投げる時は無敵で当たらないんだな
てっきりその時終わったかと思ったわw RE4は本編自体は原作より短いでしょ
ところどころカットあるし
サブクエでかなり水増ししてるから上手く誤魔化せてるけど城と孤島は体感でも「短っ!」って思ったし >>743
REアウトブレイクめっちゃやりたいよな
レジスタンスもまあまあ楽しめたけどやっぱりバイオは協力プレイメインで楽しみたい ナイフのクリティカルチャーム出てたからすきあらばナイフでえいえい!やってたけど結局耐久減るしもうジャスパリして蹴るでよくね?ってなってたな
ナイフでザクザクやってる人おるんか? >>742
俺もそこは1個見落としたわ
今作は本当に僅かでも進みそうな気配あったら地図見とかないと後悔したり
脈絡なく道が塞がれてる場面が多いね
籠城戦後に強制アシュムービーで通貨とアイテム拾えないのが一番のクソだが 言うてガラドールと金網デスマッチとかサラザール像に追われるのとかクレーンゲームとかU-3とコンテナで遊んだりしたいか? 鎧アシュリーを受け止める時の、あのモーション無いのか
残念 >>492
このゲーム特典武器を除いてハンドガン最大強化したらほぼハンドガンしか使わなくなるからなんでもいいよ 今では黒歴史だけど、ディジェネレーションより先に公開されたCG映画の『4D-Executer』を知ってる人がどれぐらいいるかな?
公開かどうかわからんが、4D-ExecuterのラスボスであるDr.キャメロンのイラスト
↓
https://mobile.twitter.com/RE_Neptune/status/1563112644927946752
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>228
その前にクソみたいなデットゾーンエイム直すよ意見書だせ、俺は出した >>686
QTE(□+☓orR2+L2)が○かL1になった
って感じのシステムやと思うんやけど
だとしたら○かL1は表示させないと意味わからんって話しをしてるんや >>747
このへん曖昧だよな…
無敵時間ある時とない時
爆発や倒れ込みで怯んでる時でも
雑魚どころか中ボスがあの攻撃力で容赦なくハメてくるくせに、変なところで無敵時間がある 攻撃によってQTE回避のボタン表示されたりされなかったり
アクション中無敵あったりなかったり
このへんはメリハリのつもりなのかもしれないけど、どちらかいうと統一感の無さに感じたな自分も サラザールの左右にいる虫人間のもう片方どこいったん?旧4ではサラザールと合体してたのに アシュリー編初見ビビりすぎて音量0にしてやってたんだが2週目で音出したら最初のなんか落ちてくるところでめちゃびびったわ
2週目とは言えどやばいな 今作もまぁ死に様色々作ってるけど
なんかここまで来ると「こいつ今更こんな死に方せんやろ」って気持ちが先行して来るな ナイフの耐久とかいるか?
ナイフと体術の仕様は前作のがいい
爽快感がないよ ナイフ耐久度は体験版と序盤はもやもやしたけど中盤あたりからハードコアでもあってないようなもんだったけどな >>752
したいです…
まだ序盤だけどそんなカットされてるのかぁ 最近のバイオでビビったのなんて8で明るいとこから暗いとこ入った瞬間に画面見えなくなった時にいきなり豚の突進くらった時だけだわ ノビスタドールは原作だと城随一のホラー要素だったのに、なんか癒し枠になっちゃったね >>761
ラリアットとヴェルデューゴさんの尻尾は回避するのに
避けようがないハルヒのツッコミと屋根投げ攻撃やら
村長の燃え瓦礫ぶん投げにコマンド出ないのほんとウンチ バイオ4の面白さってナイフ縛りもあるんだしナイフ縛りに不利な要素つけてくのはどうなんだろうか >>772
高難易度のノビスタの群れはカスどもだから許されない Re5欲しいとか言われてるけどさ、必要?
怖さとアクション両立できてる今回のre4は大成功だと思ってんだけど ニューゲームプロフェッショナル難しすぎるううう
心が挫けそう Re5作るならアウトブレイクのre作ってほしいな。昔と違って今なら遊ぶ殆どの人がオンラインできるだろうし楽しそう レオン劣化し過ぎててなぁ。
リアルになった弊害かもしれんが
ノビスタに咄嗟の蹴りカウンターは出せんし
いやまぁパリィしろって事なのかもしれんが
そうじゃねぇんだよ。レオンといえば蹴りや回避なんだよ バイオはまじでTPSとこの体術アクション路線貫くべきだわ、内容知っててもおもろいし
マルチプレイできるならいつもよりも周回できそうだしね、別に相方はアシュリーみたいなのでもいいから友達と一緒にやれるバイオしたい >>772
穴に落とされ直後の潜水透明ノビタさんでブチギレるだろ
なんなのあいつ…広範囲武器以外で対処できる人相当凄いよ 全武器一新+追加、マシンガン系の威力見直し、ライフルの歩きコッキングとか直してくれるなら5のリメイクはあり
近代銃ばっかだからふつーに好き
デザートイーグルの重厚感あるのがいい チャプター4入って寄生体出てきたけど、めっちゃしぶといな
閃光手榴弾は頻繁に投げれるわけじゃないし 射的場レコードの精密射撃、ライオットガンステージで余裕だろと思ったら何故か取れないな
ボーナスタイムの弾の拡散部分だけ使って当ててるのが外した扱いになってんのかな ナイフも限定改造で耐久無限で良かったな
ナイフ縛りの楽しみが開発に殺されてしまった >>788
俺もライオットだと取れなかったから多分散弾の的から外れた部分がダメなんだと思う 無限ロケラン取ったんだけどこれだけ持ってプロフェッショナルS+は厳しい?ニワトリとかアーマーあったほうが楽? >>764
珍しい死に方はたぶんレオンが村人に両目目つぶしされて死ぬパターン
スタンダード・ハードコア・プロやって1回しか見てないわ
死に方で一番グロイと思うわ 射的でドクロあと1個無くて
ひっそり真後ろに出てる!とか試行錯誤したのに普通に樽海賊が隠し持ってるだけで骨折れたわ畜生 >>727
なんで2のレオン、タバコ吸わないのにライターなんて初期装備で持ってんたんだ >>789
プライマルナイフとか無限ではないのかな?あれまだ1個人形壊してなくて持ってないわ
ボウガンだけでプロS+動画見てみたいわ アウトブレイクで各キャラ体術使えるようにするか
男性陣はともかく非力なヨーコとかアリサとかはスタンガンとか火炎スプレーで
クソゲーじゃねえか!!!! ベロニカと0はなんか扱いに困ってそう
特にベロニカ というか特殊アクセ武器コスの条件一覧テンプレにしないのか?
S+の条件分かってないやつもいるみたいなのに バイオ0は確かにオンライン協力とか実装されそうですごい新鮮な気分でやれそうだからあり
でもストーリー知ってんだよなぁ
体術とかあるならありかも さいごのハニガンいらないんだけど
せっかくしっとりしてるとこに >>780
>5は完成されすぎ
ねーよ、100パーねえ そういえばバイオリベ2って面白くなかったよね
弟とマルチでやってたがナタリアが糞つまらん言って投げ出してたw 最初トロフィーとか見ないんだけど、ダウン中の去らざるに「ナイフなんか生ぬるいわぁ!」って叫びながら手榴弾ぶん投げたらトロフィー獲得できて笑った これマウスはあんな快適にヘッショ狙えるなら、padの設定カスタムもう少しどうにかならんかったのか? パッドはアシスト基本にしないとな
エイペックスがやってるみたいに >>791
ロケラン使えないから自信ないならプロでシカゴ取ってから低難易度S+で様子見してください >>807
マジかよ
プロでチェーンソー姉妹のところで初めて見てこんな死に方あるのか!ビビったんだけどな レッド9の威力最大にして限定チケ使ったらショットガンとかボスと囲まれた時くらいにしか使わんくなったな >>811
体験版めっちゃやってたから掴まれた時にhp0になったら首折りか目潰しの2択だった >>813
そうそう
あーまたつかまれてクビ折られたよー
え!!目かよ!ってセルフツッコミしてたわ
クビしかあんま見てなかったわ運がよかったんだな! ショットガンの拡散ってストライカー以外は範囲一緒なの? 周回ハードコアで被弾しまくってたら2回目村中央に犬が出なかった
プロ以外の難易度は噂通りゲームランクありそうだね REは4が出来としてはピークだろうし一区切りでいいのでは
REを作ると別のバイオに充てるリソースは当然なくなるよ
リベシリーズのような結構な予算をかけてるスピンオフはパッタリなくなったでしょ?
今後はREベースの新規バイオでいいよ 今作のリヘナラからアイアンメイデンになる演出って絶対GANTZのぬらりひょんのパクリだw >>765
無いとナイフパリィや緊急回避し放題になりそうだからあってもいい
ただ耐久値無くなって折れて欠けても通常攻撃くらいさせて欲しいよな。威力・攻撃範囲が貧弱になってもいいから
弾とナイフ無くなって詰む状況がそこそこあるからな今作。弾が無い時の最後の攻撃手段ってポジションは維持して貰いたい
弱々殴りや蹴りでもいいがな ロケラン欲しいんですけど手っ取り早い金策ってありますか?
ノーマル以上は技量的にきついっす このもっさり動作で56リメイクとか駄作にしかならんだろうしなw >>810
ごめん無限ナイフの仕様見て理解した
ありがとう! 弾の節約あまり意味無いよね、持ってたら出ないし持ってなきゃ出るし オオカミの尻尾使ってるけど、メレー強くなってんのか?
体感、あんまり変わってない気が… 発売2日で300万本か
こりゃ後々の安売り入れたら1000万コースかね やっとクリアしたけどこの最後じゃウェスカーただの間抜けじゃん >>815
ライオット>初期ショットガン>ストライカー
武器を調べるで出る集弾性が高いほど拡散しない。
ハンドガンとかは集弾性高いほどレティクル収束するのが早くなったり
収束枠が小さくなったりする。
レッド9にストックつけるとよくわかる。 一週目ハードコアヴェルドゥーゴぶっ殺してやったぜ!オリジナルの時は怖くて逃げ回ってたから倒せて嬉しいわあと思ったより弱いな、ガラドール2体の方が時間かかったまである >>828
あいつはいつもアホだからこんなもんでしょ >>830
ガラドールは背中にマグナム一発で倒せるから今回の癒やし枠やで タイジツの機会が少なくなってしまうので戦えるre2をやってる気分になったりする 爽快感が全然無いからオリジナルのようなジワ売れは無理だと思うわ。
正直、手抜きと言われたラスアスリメイクの方がゲームとして出来は良いと思うね。 >>831
脱げないけど修理しなければ脱いでるのと一緒 >>833
ハードコアだと2発撃ち込んでも元気にしてるよ
プロフェッショナルが怖い 原作は城まで行くと中だるみがあったけど、RE4はそれが無かったからすっきりプレイ出来た気がする
まだ一周しかしてないからかもしれんけど PS5版遊んでるけどPCでやってる人の動画見ると
キャラコンド下手でゲームIQ低くてもエイムだけは射的もS取るの苦じゃないくらいクソ上手いからねぇ >>837
さっきやってたけど無強化マグナムで4発だったかな😇 頭爽快感が現れたな
ちなみにハイスピードアクションより頭爽快感のいうモッサリ死にゲーの方が売れてるんだよねw ネコミミ取ったはいいものの見た目ださくて草
無限ケースじゃ駄目だったんですかね… 今作のガラドールちゃんは強力な味方だよな
邪教徒を瞬サツしてくれる
ダイナマ伊藤さんもロケランさんも殺意全開で敵を全然巻き込んでくれない今作
あんなに素早く周囲の味方をザクザク切り刻んでくれて、誘導も簡単にできる
今回の癒し敵は本当にガラドールちゃんくらいだよ…… ナイフだけでガラドール撃破挑戦してクリアできたと思ったら実績解除されなくては?ってなったら同士討ちも攻撃判定になってて1時間無駄にした…大人しく周回したときにやっとけばよかった >>844
地下牢のタイマンならステルス決めやすいしあそこで取るのが1番 一気に二週目トロッコ前まで行ったら手が痛くなってきた >>835
人によるけど俺は銃結構撃てるからドンパチ出来て楽しいと思うけど
なんて言うか爽快感ないというか気持ちよくゲームをさせてくれないよね
スナイパーライフルでスコープ除くとブレブレになって狙いにくいとか(ハンドガンも同様
スニークキルしようとして通常攻撃出したり乱戦時にアシュリーが射線でゴキブリステップしたり
ダウン攻撃されて起き上がりすぐにつかみ攻撃されたり
いやらしい敵配置してイライラさせたり嫌がらせみたいなものが多くてちょっと不快に感じるわな
プロのチャプター14でリヘナラと鎧きた戦闘員がアシュリーさらいに来るところとかイラッとくるよね
あ!このゲーム気持ちよくさせてくれない!って感じることは度々あるわ クラウザー戦はパリィ不回避戦だからかパリィ判定がジャストしか受け付けないプロでもガナードとか相手よりも弾きやすく感じる
何ならナイフ構え連打で弾きまくれる。ただし回避が出来ない上にレオンがチワワと化す
これでS+狙いに行ったときの不安は籠城戦と村長、地下ガラドールだけになった フェイントかけて頭部をナイフで攻撃して蹴りで周りを吹き飛ばすってのがやりたいんだよ
敵のデザインも村人、戦闘員、チェンソー、ガトリングは原作のが好き 普段FPSはキーマウでやってるからPCでバイオやってたらめっちゃ楽になったんかなとふと思ったけどPADでもエイムに苦は感じなかったし困ったらショットガンだしそこまで大差なかったかもな アシュリーが担がれる瞬間に敵に近づいたら敵がフリーズ
→一発打ったら動き出してアシュリー拐ったけど何故かアシュリーを空中に置き去にして敵が去っていくという意味不明なバグが起きて草 >>842
被り物は動画配信とかで使用してるかどうかが一目で分かるようにあえて目立たせてるのかも? >>852
旧2のライターはラクーン市警から制服と一緒に支給された官給品だよ 一周目をクリアしたら二周目プロNG+で道中無限ロケラン解除してシカゴとアシュリー鎧入手します
ハードコアS+をシカゴとアシュリー鎧活用してクリアして鶏頭入手します
プロS+をシカゴとアシュリー鎧と鶏頭を活用してネコミミを入手します
プロボーナス武器無しをアシュリー鎧とネコミミを活用してハンドキャノン
修行僧かな? >>840
流石のマグナムでも無強化は威力15しかないからそんなものじゃない?
単純計算でいいのか知らないけど、15✕4で、耐久46~60だとすると、現代解除バタフライなら2発なのかな。まだスタンダード初周回中だから検証出来ないけども。 プライマルナイフに二個目の限定チケ使おうと思ってるんだけど勿体ない?
普通に金で強化した方がいいかな >>850
ガトリング男はどうしてああなった。おもくそ改悪やわあれ
変な火炎放射器とマイクロガトリング付いたガントレットがクソダサマウンテンだわ… >>858
改造費は普通だけど限定仕様量の方は何故か安い グラフィックがしょぼいゴッドハンドやると三上ゲームの爽快感が濃縮されてるんだよな。
リメイクバイオ4は見た目は豪華だけど、中身はスカスカで調整部分を蔑ろにした凡ゲーだね。 スピネル何十個も使ってチケットいらない気がしてきた >>859
文書的にDCのオペレーションハヴィエとは別物な感じだから無理じゃない?詳細書かれてないから人が相手だったかBOWが使われたか不明だけどレオンはいなくて生存者もクラウザーのみだったみたいだし
相手がなんかしらのBOWで主人公クラウザーとかならありそうだけど >>860
ガトリング男は黒人だったのがアカンかったのかなぁ……
それか他の雑魚が銃持ってないのにアイツだけ文明が違ったから劣化させたか >>865
その割には設置機銃使ったりスタンロッド持ってたりボディーアーマー着込んだりライオットシールドを使ってるガナードもいるんよな
装備は割と現代的なんだよな孤島の連中は しゃがんでても見つかるのなんだかなぁ
真正面に立ったわけでもないのに見つかる時があるのはちょっと… >>869
リメイクの戦闘員が着てる装備は観察すると結構近代的なベストだったりするしクロスボウ持ってるのが逆に不自然なんよね
6のジュアボみたいな射撃精度でAK辺り持たせてた方がしっくりくる 一周目はレッド9で進めたから、2周目はセンチネルナイン使ってみてるけど、使いやすくて優秀だな
なによりレーザーポイントがあるから狙いやすくていい
そういえば原作はレーザーポイントデフォでついてましたよね、なんで敵増やしまくって攻撃激しくしてるのに絞り撃ちとかいう改悪要素を入れた アシュリーが敵に囚われてるのに敵が入ってこないエリアにレオンが移動したら囚われ解除して敵の波掻き分けて戻ってきて笑った
おもろいけどこれ覚えておくと得かもしれん レオンのせいでアシュリーの恋愛観壊れたろ
あんなイケメンが命をかけて親身に救ってくれたらさ ps5プロ周回中唐突にそれまで問題なくできてたセーブが出来なくなって2チャプター分戻されたことがあるからお前ら気をつけろよ
原因全く不明だけどバグかなんかだったらかなり致命的だな >>875
セーブ出来ないってタイプライターに触れなくなったとかか? >>871
銃使ってくる敵もいてもいいとは思うが、5や6みたいに銃撃戦ばかりにはならないで欲しいね
6とかAI特有の鬼エイムのヤツがいたから、射撃精度をかなりガバガバにしてくれんと理不尽過ぎて詰みそうやわ
必ずレーザーサイトやインジケーターなどで狙われてる事が分かるようなのじゃないと乱戦になるとヤバいわ 頭を撃ったら怯む。この約束事を破るなよ(´・ω・`) 最初からマーセ入ってないの酷いな。キャラ後から増やす形でいいから最初から入れといて欲しかった >>876
そう タイプライター前行ってもボタンに赤印付いて何も出来なかった
チャプタークリアのセーブも「失敗しました」しか出なくて、別のタイプライター触ったりシステム側見たり敵倒したり色々試したけど結局ダメで諦めた 頭確定怯みはあっても良かったな
ハードコア以上は基本怯みにくいし起死回生だったメレーもリスクばっかりでタイマンでしか使いにくいから1週目限定みたいな状態だし >>879
足撃って怯ませて背後からメレーやぞ。背後から行うので正確にはジャーマン・スープレックスだったり
オリジナル4は城のガナードにしか出来なかったが、今作はどうなんやろか?まだ試してないな チャプター15はこのゲームのダメなところの集大成って感じがする >>871
教団の原種プラーガとトライセルが改良したタイプ、3プラーガとでだいぶ違うしね。原種だと銃火器を使えるだけの知能が無かったか配備がなかったか...じゃぁなんでRPGあんだよって話になるし村人も猟銃とかあってもいいもんだし
機銃とかよく見ると水冷式っぽいから相当古いのを引っ張ってきたようだけど
逆にセントリータレットやレーザートラップとか...そっちはクラウザーが調達してきたんだろう
5の武装兵マジニはアレはタイプ3な上訓練受けてるしね
6のCウイルスで出来たジュアボが人型BOWとしてはもっとも完成度高いんじゃないかね ボスへのナイフって、演出入る時の攻撃も鍛えてた方がより多くダメージ入るんですか?
あんま鍛えてないナイフなら近寄らずにマグナムやらライフル撃ち込んどくほうがいいですか? >>884
今作は膝をついた状態で後ろからスープレックス出来てほぼ即死かとどめさせる状態に出来る。
膝を撃った時にそのまま膝をつく時とくるっと後ろ向く時があるからようわからんな
壁に向けてメレーで吹き飛ばして張り付けると倒れるまでに追撃でナイフブッ刺せるから特に大男やチェーンソーに効く >>872
そうよセンチネルナインちゃんクリティカル5倍になるし個人的にこれが一番だわ
あと攻略サイトだと、サブマシンガンはLE5よりTMP!みたいに言われてるけど
特殊スコープ付けられるLE5のほうが圧倒的に可愛いよね
リへラナをサブマシンガンたった15発くらいでスムーズに倒せるわけだし
大きさもTMPストック付きと同じ
LE5の1択だよな 中庭めんどくさいと思ってたけどある程度パターンつかめたら余裕だな
所詮は体力の低い犬 気付かなかったけどハンドガン超近距離で撃つときだけジョン・ウィックみたいにCARシステムで撃つんだな… >>884
まず怯まない、レティクル絞ってる間に近づかれる
だから頭撃って蹴る方が早いんだわ
複数いると回り込んでる間に掴まれるたまにこっちに背を向けてくる奴もいるけど >>892
別にレティクル絞る必要ない。ある程度レティクルの真ん中に合わせりゃ当たる。ハンドガンなら2、3発で膝つくしこれ覚えないと防弾盾や頭部防弾化してる奴らが湧く孤島がくっそ面倒になる >>877
6のクリス編は銃撃戦パート多くてやや不評だったから確かに一理ある
けどクロスボウ持ち戦闘員の割合的にガバエイムとクソ長リロードとかで銃持たせて良かったきも
まぁプロフェッショナルが地獄になりそうだけど……
>>886
リアルさを追求するなら多分戦闘員にもライフルかせめてジュアボみたいなSMG持たせるのが妥当なんだろうけど
多分オリジナル4に寄せるのとゲームバランスの兼ね合いやもね
エイダ編の村人描写的に日常生活送れる知性はあるからその辺ほ問題無いとは思う 松明持った奴複数に囲まれると反撃不可能の無限ハメされるのだけどうにかならんかな >>816
あの犬て塔が倒れたら発生すると思っとったわ 今からリヘナラドールのところに向かうが怖くて行きたくないお パッドはレオン自身の手ぶれとリコイル制御いるのがな
ジャイロにしたら一切手ぶれ無しリコイル無しで笑った 早く鎧アシュリー取得しなきゃ😣
s+ランククリア解説動画みたいのはプロフェッショナルをのらくら喋りながらトレジャーやスピネル取得も大体やってアシュリー登場まで一時間25分掛かってないのに、ハードCOREな上にトレジャーもスピネルも半分ぐらい誤魔化してるのに2時間超えのワイは‥(´;ω;`) 城ステージマジでストレス溜まるわ
砲撃エリア水の広間中庭と不愉快ステージ多すぎる
アシュリーに対するヘイトがどんどん溜まっていく 中庭は別にそうでもなかったけど水の間はマジでキツかった、パンパンだったアタッシュケースがすっからかんになってた ベリィ入る時敵が露骨に背中向けて屈むのプロレスみたいで笑ってしまう >>904
元々バイオ4は堂々プロレスでしたからね、隠しきれない八百長はその名残よ 水の広間は1周目は全員倒してあげたけどスピード重視の2周目では前半で湧いてくる敵を可能な限り全部スルーして階段降ろした先に進んだら、大量に湧いてた敵がデスポーンして消えたから拍子抜けしたわ ch11のクラウザーのタックルって至近距離で出されたらどうやって避ければいいの?
距離離れてれば後ろダッシュで回避間に合うんだけど、近いと無理だ 原作超えは無理だった
エロ関係では完全に劣化してるし 動画見てたら皆パリィ上手いな。
自分は取り敢えず連打パリィしてるわ そりゃまあゲームでメシ食ってるような人達ですし
上手い人しか表面に残らないというか なんかデルラゴ倒すのに20発以上必要な時と10発程度で倒せちゃう時あってかなり体力ブレてるんだが
もしかして銛にクリティカル判定ある?それとも弱点部位あるとか スタンダードでエコノミスト達成したわ
のび太とクラウザーが鬼門だったな >>912
口の中は確実にダメージ大きい
飛び掛かりで当てておくと低難易度は最初の突進で片付くし >>918
確かにすぐ倒せた時は口に放り込めてた気がするし口弱点っぽいですね
このゲーム時短テク多いわね >>917
乙
プロS+狙いのスピネル30個って村の犬の討伐依頼やった方がいいんかね?
確実に30個超えるのはいいんだけど犬にリソース使いすぎてそのあとの籠城戦とチェンソー2体がきつくなるんだよな…
かといって箱からのドロ運任せだとチャプター7の水の広間までに30個貯まらないとやばいしどうしたもんか
DLCある人は犬スルーでも確定でいけるっぽいけど RE5出たらレオンゴリラリストラでレオン主役になりそうやな 正直周回するとデルラゴが一番ダルいからここは削除してほしかったわ
ンデスといいこういう銃器固定回復不可の戦闘無くしてほしいわ 無限に生えてくるモリで戦うギャグみたいな戦闘なんで直さなかったんやろ
直す必要なかったどうでもいいとこは直してるのに ホラー色強かったU-3は消されて原作の時点でつまらないと不人気だったデルラゴ君はそっくりそのまま残す謎采配
出すとしてもRE2のワニみたくサッと終わるイベントバトルで良かったよな ニューゲームからやらないといけないのってハンドキャノンだけ?
ガチャとかもやらないとだし外れだったらしんどいな 水の間の黒い水ってアシュリーが飲まされたやつだよね
プラーガの卵うじゃうじゃなのかな ボートの燃料探す手間も増えてウザさ加減が増してるデルラゴ RE4はもう少し雑魚の数を減らしてもいいだろ
結構殺したあとでさらにおかわり来るのはダルい RE5はマジニを白人に、ウェスカー黒人にするだろうなw ハードスペック上がって敵の同時出現数増えたのはまあいいけど弾薬がノーマルでもギリギリなのはちょっとバランス悪いな デラルゴとトロッコはかなり開発ドヤ顔案件の悪臭がする RE5はどうなるんだろうな
RE6は今のシステムで作り直せとは思ってるけど ドロップ量が調整されてて固定配置以外は所持武器の枯渇してる弾薬ほど落ちるから常に弾薬不足に感じるだけ
後はガンパウダーとか素材は死ぬほど落ちるから自分で好きに作れって事だな 足りなくなったら弾薬ドロップするシステムだからクラフトで作ったらその分ドロップはしなくなるわけで噛み合ってないわ 何にでも使えるガンパウダーはもう少し落としてほしい
特典アタッシュケース?持ってないよ(´・ω・`) オプションのR2パリィをオンにすると
たとえばクラウザー戦R2連打でタイミング合ったらパリィ発動するってこと? リメイクするなら0ベロニカリベレーション辺りをまずやって欲しいな
興味はあるけど今からやるには古すぎる奴 >>938
足りなくて落ちるのはハンドガンだけじゃね? PS5変異クラウザー戦だけやたらロード遅いんだけどなんでだろう >>940
発動するけど、こっちのモーション中に攻撃被せられたら普通に被弾するよ メレーって単語はやめてほしかったな、カッコ悪いし違和感しか感じない
このままいったらゴリスvs岩もメレー連打になっちゃうのか S+走ったらもうショットガンとライフルは初期のポンプアクションとボルトアクションしか使わなくなる
これだからTAは好きじゃないんだよ >>941
リベはまだまだいけるぞ
システムもTPSだし回避もあるし協力プレイもできるし
何よりガチャを楽しむこともできる 敵無視して走り抜けていくプレイの何がおもろいんやろな いちいちタイトル戻ってロードしないとプレイ時間引き継ぐのだるすぎるわ レコードコンプしたしここからは何も気にせずプレイ出来るわ >>949
確かにリベのガチャは良いガチャ
ただリベ2辺りはキチンと作り直せば凄く良くなりそうな感じあるからREって欲しいんだ 早う鼻ほじりながらプロクリアできるようになりたいなぁー >>951
チェックポイントロードしてんの?
ロードはタイプライターで保存したやつなら時間増えないぞ? 今奈落に落とされたけど、今更中庭より前のトレジャー取り忘れてる
高所の穴だからアシュリー必要なんだけどそこまで戻るチャンスある? 倒すとパワーアップして復活っていうクリムゾンヘッドみたいなパターンはもっと減らしてほしいわ
何度も何度も出ると恐怖じゃなくて鬱陶しいだけなんよ >>957
チャプター9終わったら城でアシュリーと行動するところないし無理じゃね 小さな鍵使い忘れてて
孤島行ってから小さな鍵売れるようになってて泣いた 新作出るたびにすぐ魅せプレイ動画あけてネガキャン黙らせてるなその人 2周目アシストで山賊盗賊海賊と他実績いっぱいやったけどかなり気を使うわ
孤島で小さな鍵なくなったことでだいぶ楽になった 城から村に戻せとは言わないけど同じロケーションにいるうちは拾い忘れ取りに行けるマップデザインだったら最高だった そう言えばハンドガン論争でまたマチルダさんが仲間外れにされとるけど
RE4でもゴミハンドガンのままなん? ファストトラベル欲しかった
正規ルートでもアイテム回収かなりだるいときある >>966
度を超えたゴミ
そもそもドロップ率の仕様でハンドガンの弾自体が30~50発くらいしかストックできない 特に後半は変なタイミングで雑に戻れなくなってたりするから参ったな
とりあえず先進んでみてからタイプには辛かった プラーガCのライドオン状態って中にいる寄生体を無視して身体をコントロールしてるのかな ハンドガンの弾出まくりだけど、孤島はマシンガン出まくりにして欲しいわ
無限じゃないとマシンガンの旨みがないよ >>751
ミニマップ付けて欲しかった
通れる場所が分かりにくいから頻繁にマップ開くことになって面倒 今回は無限ロケランでもミンチにならないんだな
日本版でもRe2は黒炭みたいになったのに >>950
ほんそれ
作ってる方はそんなんで良いのかね
4が良かったのはじっくり探索できたからなんだが 寄生体C君なんで普通にウロチョロしてんの
君長時間外で活動出来ないでしょ ランク制度無ければ神ゲーなのに
S+とかマジで面倒
時間に追われるのがものすごくストレス マーセでハンドキャノンとかエイダ編でシカゴとか
オリジナルは隠し武器もストレスにならないように工夫されてた
今回は脳死で周回タイムアタックでしんどいわ その辺の作りは甘いよなぁ
というかストレスにならないよう考えられて作ってた原作もやっぱ凄いわ ここで言われてたガンパウダーのままでアイテム持ってるとドロップしなくなるのマジだわ
拾う度に毎回閃光作ってたらニューゲームプロ孤島到達時点で閃光10個持ってる
それまでの道中で最低でも10個は使ってきたから相当な数 オートクラフトモードあればよかったかもな
勝手にショットガンの弾になって欲しい 一周目アシストでやるかスタンダードでやるかどっちの方が楽しめるかな?
最初の村は体験版で何回もやってたから、アシストにしたら1回も死なずに結構簡単すぎな気もした
けど、今後難しくなるならアシストでもいいのかな? 普通に考えたらプレイヤーはガンパウダーは温存しておいていざ弾が足りなくなったら必要な分作るに決まってるんだから
このガンパウダーと素材のドロップ仕様考えたやつはアホだな~ ウワ~ヴィレッジ反省してガンパウダー死蔵させねぇようにしてるんだ
ヴィレッジ弾薬は豊富に拾えるしガンパウダーは使わなくてもどうとでもなったから
ソコら辺反省したのか
ランク制あるなれば 城の投石は大砲使う前の梯子登ったあたりでタル爆弾撃って2個くらい壊せるんだな >>979
ランクは時間じゃなくて敵のこらず殺せたかにして欲しかったわ チャプターリザルトあるなら個別Sで多少がばっても総合評価高くなるとかでもね そろそろ初代を7レベルの怖さでリメイクしてほしい
あとリメイクしてほしいのは、コードベロニカ、アウトブレイク、ガンサバイバー(2は。。まぁいいや)
今のReエンジン使えばそんな手間かかんない気がするわ。 タイムアタックって敵殲滅したり宝回収したりみたいな遊び封じなきゃいけないから面白くなりようがないんだよな ハードコアで水の間終わったけどプロフェッショナルでクリアできる気がしねえな
とにかく触手野郎率が高くて このゲームに限らないけどユーザーが勝手に楽しむんじゃなくて公式がTA推してくるゲームはちょっとアレ 5でも時間制限クリアで特典解放あったけど難易度問わずだったし悪化してんな このスレッドは1000を超えました。
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