>>390
圧縮というのは、保存の仕組みを変える事て容量を削減する方法

例えばゲームは基本的に0と1で構成されてるんだけど
0000000111110000
というような情報がある時に
0[7]1[5]0[4]
と言う感じで0が7回、1が5回、0が4回と書く事で少し容量が減らせたりする
ここで更に0から始まるという前提で荒れば必ず0と1は交互なので
754
という数字だけでも同じ意味の情報を持つ
これが圧縮の考えの一つ