>>58
ドライブワイパーの射程もそうだし、敵のスペシャルや武器のダメージ受ける範囲もそうだけど、全体として射程管理が全くできてないように感じた、ドライブって動横振りブンブンで短射程を一方的にいじめるのが得意な武器だと思うけど、自分からゼロ距離に突っ込んで死んでる
そういうのは武器長く使っていくうちに感覚的に覚えていくものだと思うけど、武器コロコロ変えてるとそれがすごく遅くなるからやめたほうがよさそう
オブジェクト意識としては、ヤグラは乗って進めるんじゃなくてヤグラの前の敵をキルしたりどかしたりして前線を上げた結果として進むって考えた方がいいと思う、味方がヤグラに乗ってる時にさらに後ろからヤグラに向けてインク飛ばしててもキルはできてもカウントは進まない、短射程や中射程がいるべきなのは基本的にヤグラの前
まあ最低限の武器理解やキャラコンができてないと何も始まらないから一つの武器使って感覚覚えるところからだと思う