【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part101
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>900が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
【PC】WILD HEARTS Part.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680790177/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから(テンプレ応答のみに変わりました)
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part100
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682565971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしNG推奨
・スプ系ワッチョイ下4桁(最強武器ランキング連投荒らし)
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)、 スプ系ワッチョイ下4桁(通称みそけん、「ワイハは理不尽ゲー」という主旨のレスに注意)
物理火カ計算式(会心抜き)
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(鷹の目・闘志・追い討ちを足した合計)×〇〇特化
食事効果表
https://i.imgur.com/EbzXjiW.jpg
護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+×(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる ・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・癒し水を飲んでる最中にも歩かなければ連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でも味方と重ならなければからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
・杭撃ちに相手の被ダメージをUPさせる効果あり、マルチプレイの開幕咆哮後や怒り状態へ移行後、積極的に狙っていくことを推奨
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(現在は「100」)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる サンブレイクからただいま戻りました
購入して2日でやることなくなった
またワイハーお世話になります エリア移動でフリーズした。
肉集め2時間がパーになった糞ゲー 会心強化について情報がないがどのくらいアップするんだ?
闘志10%の琥珀の方が強い気がするんだが >>1壱乙
ここで(どうでもいい)小ネタをひとつ
小獣を後ろから忍び寄って仕留めると糸+3 信光が武器指定する仕事出すから色んな武器使えてモチベが保てる
ありがとう信光 >>7
だからサンブレは糞だからやめとけっていっただろ
このあとも虚無のガチャしかないんだぞ 会心は装備とか食事が限定される割に捨て身闘志あたりを引き離す火力がある訳じゃないからいらない
手数が少ない武器は更にいらない そもそも闘志は弱点のみで会心はどこでもだししかも固い部位の方が倍率高いんだっけ
比べるもんじゃないと思うんだけど? 弓使い始めたんですけど楽しいですねこれ
とりあえず結弓しか使えてないですけど… 体力少し減ると沈静化の息切れモーション以外ずっと怒ってるから闘志入れ得なんだよな
なんとも適当にスキルと敵のパターン作ってる感 ワイハーも敵がただただ固くなって攻撃力が上がっていく終わりのないエンドコンテンツとか来たらどうしよう
そうなるとただただ火力が求められるような脳死状態になっちまう アマ公だけは闘志役に立たんよね
あいつ何度も天つ糸チャージしなきゃ怒らないし 冬のつくもラス1見つかんないんだが…
レーダー全範囲届かせても❓出ないんだけど、どこか行ってないエリアにいたりするのかな?
見落としやすい場所ある? 護符がここで言われてるような数字の捨て身とか全然出ない
施行回数も出してる人よりは少ないのはあるだろうけど、捨て身なんて2%のしかない 初めて捨て身6%出た
しかも刺突特化だし弓使いだから嬉しいわ >>15
あれ間違えてたw
闘志は怒ってる獣のスキルか
すまんすまん >>18
入れ得ではないよ
ラセツザンみたいなhp9割切ったら怒り始めるような奴相手だと闘志入れた方がいいけど怒らせるまで時間少しかかるようなケース、例えば通常澱み相手とかプレイヤーの火力が低いケースだと闘志の有用性は下がる
ケースバイケースだぞ 画面がブラックアウトして操作はできるのに全く分からなくなった
野良の人ごめんよ >>26
澱以下は最強を求めたら奇襲一択だから有用性なら澱深で闘志、それ以外で奇襲だね
連戦がもっと需要出てきたら変わるかも >>29
もちろん
マルチで最強求める意味ないからね >>21
一度踏破しないとレーダー範囲内におさめても機能しないよ
レーダーオフにして霧が掛かってる所ないかチェック
スクショ上げれば熟練獣狩の先輩方がご指摘して下さるかも ×ご指摘して下さる
◯ご指摘下さる
◯指摘して下さる
日本語って難しいですね🙄 よく龍脈からくりと重なってたなんて聞くけどマップ開いて右で消せるからね
幕と櫓は残るけども ストーリーのジゴクザル強を倒せが全く助太刀こなくて本当だるい
ソロでやる勇気ない セーブデータ壊れた壊れた者だけど、15時くらいから始めて何とか4章までたどりついた!武器防具全然つくれねぇ!!! このゲームやっぱ面白いからやめたくないしな
500時間は還ってこないけど 夏のつくも1体がどうしても見つからなくて動画で調べたけど右下の海飛び越える知らない場所があってそこに入るまでバグか知らんが?マーク表示されなかったわ
こんなの分かるわけないだろ バグじゃない
単に近づいてなかった=未踏破だったから櫓の判定外になってただけ こういうレス見るとわかるから動画になってるんだよっていつも思う
ちゃんと最初にみつけた奴すげーなって言え バグじゃなくてただの仕様だけどダルい仕様だとは思う >>22
澱深周回してる?
どれくらいプレイしてるかわからないけど、ラセツザンやアギトサカやってれば数値高い捨て身がそれなりに出ると思うけど…
自分はアギトサカ100体、ラセツザン30体くらいで捨て身6%は7枚、捨て身5%は5枚、それ以下は10枚以上落ちてるから捨て身だけならそこまで確率低くはないと思う。 つくも探しが無ければ俺の究極完全体パーフェクトハンティングフィールドが完成されなかったと思うと少々感慨深い 澱みマルチでもホストなら奇襲入れ得
開幕罠二連やりやすいラセツあたりは開始前に1万ダメぐらい入れられるし開始即怒りだから闘志も入れときゃすぐ終わる ぴえんガイジがゴネて調整に無駄に労力割くことになんてならなきゃ今頃大型アップデート2段目きてただろうなぁ
ゴネてたカス共もうどうせゲームやってないだろ つくもじゃないけど春の離れ小島にある護符はさすがに自分じゃ見つけられなかったわ
あと湊の書簡もついこの前知った ハナガラシとかいう戦って面白くない春の要石唯一の消費先
お前ムラクモと交代しろ
冬は楽しいラセツザンがいるからいいけど最低でも春に澱深追加まではアプデ続けて欲しいな 糸壁の大ダウンできねーとか貫通してくるとかわかった気がする
からキャンで出した箱に少し遅れて連結した糸壁だとウガチの吹っ飛びダウンにならないでひるみだけで終わる
トガアラシもこれが原因かも コハクヌシと狸は何かしら亜種を用意してるだろう
していて欲しい 弓で斉射使わない奴ちょくちょく見るけど火力出てんのか? >>54
誤爆
ハナガラシは宿場エリアの広い戦闘区域に移ってくれ頼む つくもが消えて200体揃わないバグとか今までないから、見つからないやつはマップ埋めが甘いだけだ >>53
早引きビルドとかあるのかなって思ったがそうだよな
討伐時間は嘘つかないし 澱深も防具の限界突破して飯もちゃんと食えば最大威力の攻撃がワンパンじゃなくなるから難易度は相当下がったよな 南瓜と灯籠あれば即死はまず無いけどな
つーか南瓜優秀過ぎるのにまったく話題に上らないのがかなしい🥺 >>57
修正前はあったよ
自分がそれになった
修正前に運良く来訪者のマップで生えてトロコンできたけど 店売りの黒糖と香草を無駄に集めてるのは俺だけじゃないはず… >>62
紅玉さんから一つ300円で買えます🥺
干してから燻すと滅茶苦茶有能 龍脈からくり畑とかである程度好きな食材量産できないかな
金胡麻は胡麻のレアとかでいいから 門から初めて彷徨うジゴクザルっての見たわ
これがトガちゃんの形見か 知ってるか
生えてる胡麻のきらめきをよく見るとただの胡麻と金胡麻で拾う前から選別できたりするんだぜ >>55
宿場はやどばじゃなくてしゅくばって読むんだぜ 怯み立ち上がり回避はどんどん害悪になるな
ラセツよりアラガネよりムラクモ
後ろに下がる距離増えていってるし
特にムラクモはそれでなくても斬るタイミング少ないのに
ちょっと当たっただけで怯み立ち上がり回避でかわされたら
ダメージが全然稼げない
ワイハらしい卑怯な敵だ その内ひるむどころか仰け反ってそのまま後ろに5回転ぐらいして遥か彼方に移動したりしてハハ けっこう金があり余ってるのでもっと復興させて欲しい
アイテム上限を99にしたい ちょっと懐かしさを感じられるように255個まで持てるようにしてくれ 御札?の1%効果って?
体力も+4とか
恩恵の良さが良く理解出来てなく
あたしのフレンドに聞いても?
大体1%とか発動するの? アイテム上限も増えて欲しいし復興した店で何か売ってくれてもいいんじゃないですかね 紅玉さんのお店の横、保管庫になってるのは私だけじゃないはず 食材は種類が滅茶苦茶細分化されてるのに所持数が少なすぎるんよな・・・最大まで増やしてなお少ない
仕様をある程度理解して使用する料理厳選すれば多少余裕出てくるけど、
理解するまではすぐにパンパンになる料理欄とにらめっこになるのでめんどくささが加速する、そして余計理解から遠のく悪循環 >>80
湊商人「紅玉さんから獣狩りには売るなって……」 復興終わって暇してる奴等いるよな
そいつらで金胡麻探してこい 小獣を撫でて落とす食材なんか食わないから処分すっかなぁ
なんか有用なのあったっけ ワイハやるとモンハンがよく考えてることがわかる
技術的と言うよりも、そのベースにある倫理的なところ
卑怯なことの線引き
ここまでは良いけど、ここまでまると卑怯
多分そのラインはプロデューサーとかが管理してるんだろう
ワイハはほんとにそういうのが無頓着
子供が作ったように卑怯なことを面白いおかしくやる
やっていて馬鹿にされてるようで不快だし
子供だましに付き合わされるのが冷める 紅玉さん以外の店では獣素材を100倍の値段で買取るが、買い取った店主はジゴクザルに連れて行かれて行方不明になるという…… 最初は撫でたりしてたのに今ではただの肉…慣れとはなんと恐ろしい
あぁ独楽出したのになんでまだ動いてるんだダメじゃないかちゃんと死んでなきゃあ >>7
おもろいけどな
ワイルドハーツのスレでモンハンの話はでるがモンハンのスレでワイルドハーツの話は出ない
そういうことなんよ >>46
最初の飛燕弱体がなければもっと時間が取れたなw 傘作ったから幻珠集めついでに傘で澱ムラクモ周回したけどやればやる程どんどん攻撃捌けるようになってきてめちゃくちゃ楽しいなこれ
最初は20分くらいかかってたのに4分弱くらいで倒せるようになって成長を感じた
調子に乗って澱シラヌイ行ったら完膚なきまでにボコボコにされたけど… >>87
そこまでは思わないがw
発売から暫くゲームが出来ない不具合だけはクソだと思うわ >>87
まぁ歴史が違いすぎるからな
討鬼伝の実績があるかもだがモンハンと比べちゃ蓄積されたナレッジの差は勝負にならん >>94
アイボー信者は頭に寄生虫でも住みついてるのかってくらいあたおかだから・・・
アイボーストレス過ぎて途中でやめたって言ったら最終アプデまでついてこれなかった脱落者とか言い出すし
ライズとかワイハーは敵の数少ないけどストレスないから好きって言ったらスカスカスカスカって自分の頭の中身差し置いて発狂し出すし
宗教に漬かってお布施続ける信者とか、DV夫に調教された妻みたいなもんだと思ってる >>90
モンハン好きは荒らし気質のGaugeがよほど多いんだろうな
まぁキッズに混ざってモンハン遊んでるこどおじとかろくなのおらんわな モンハンよりワイハのほうがいいゲームなのは確かだよ、売上だって凄いし 大人のからくりを使って女狩りするゲームはありますか? アクションが気持ちいいからやり続けてるけど流石に何か続報ほしい ようやくジップラインの整備に取り掛かったけど、デススト思い出すわ。楽しい。
助太刀に来た人には導線が分からないだろうけど そこまで考えて導線作るの楽しいぞ
極力FT直後や目的地に行くまで自然と通るチョークポイントで視界に入るように設置する オンスト否定派は無理だろうけどインフラはセーブデータのバックアップで保存できるぞ
テントとレーダーだけにして野良にインフラ任せて様子見したことあるけど
やはりと言うかyoutubeで紹介されているルートで飛んでくる人が多い気がした >>90
そらライズのスレは常連が「未だにライズスレにいるのは異常者」って自虐してるくらいやからなぁ🤔 みそけんにレスしてしまったとき犬の糞踏んだような気持ちになる
IP頻繁に変わってわかりにくいのも悪質 久々にアイボーやったらうちけしの実飲むの面倒すぎて草
戦闘前に鬼人薬とか飲むのもダルくて草
戦闘中に秘薬作るのもかったるくて草 ムラクモのホストは行くところ決まってるんだから整備しとけよ
なんで走り回らないといけないんだ
それで自分が一番遅れて到着とか
やる気あるのか クソゲー連呼するやつに限って別のクソゲー信者だったりするんだろうな
他のゲームの面白さを認めると頭おかしくなっちゃうという
業が深い ワイルドハーツはモンハンキッズには難しすぎて遊べないから悔しくて荒らしにくるんだろ Twitterみてたりするとライズ好きに限ってワイハをけなす傾向が見られる 毎回毎回ここに建てられませんは萎えるな
小石とか偉そうに言ってるが明らかにバクだもんな
何度も立ててるところでも立てられなくなる
特に戦闘が激しいときに起こる確率高い気がする
いい調子でやっていてもこのエラーで一気に流れ変わる
このバクがあるから他人にはこのゲームやらない方が良いという 制作者は最低限の誠意がないとユーザーはついてこないよ
ワイハの制作者は明らかに卑怯
信頼するに当たらない 荒らしのためNG推奨
スプープ Sd43-oJ27 [49.109.4.117] いまさらながら荷弾きについて調べてみたけど
どうやら匣と同じ判定らしく乗る時にスティック入れっぱなしだと勝手にジャンプする
ちょい入れで乗ればしない
高所から自身を発射した時にどうすれば墜落死しないかが一番知りたかったんだけど結局わかんねー
滞空時間かと思ったんだけど同じ事やっても死ぬ時と死なない時あるし意味わからん ちなみに乗る時のジャンプは匣1段と同じ攻撃が出せて
発射ジャンプは羽と同じ攻撃が出せる
糸が無い緊急時に使おうと思えば使えるぞ 夏のつくも1体がどうしても見つからなくて動画で調べたけど右下の海飛び越える知らない場所があってそこに入るまでバグか知らんが?マーク表示されなかったわ
こんなの分かるわけないだろ まあでもサンブレイク出る日にちは以前からわかってたし情報解禁とかリリースをずらすのは得策かもしれない
あっちが落ち着いた頃に出せば一気に人を戻せる可能性がある ラセツザン150周護符ドロップの偏り検証
ドロップの偏りは確実にある
あるスキルが出たときにその後2回以内に同じスキルが連続で出た回数が明らかに多い
https://i.imgur.com/3Ice8sY.png
https://i.imgur.com/QhRQaby.png これって自分の好みでリセマラしたときの記録だよね?
参考にはなるけどデータの取り方が自体が偏ってるので検証とは言わん方がいいと思う からくり刀でムラクモは無理ゲーだな
せめどきがないゆえに
攻撃したら必殺の立ち上がり回避からの2段攻撃
からくり刀殺し
そして弱ってからが異常に長い
完全に弱りフェイク ムラクモで悪戦苦闘なのに
残り
カグツチ淀、ムラクモ淀
澱深六体
ほぼ無理じゃねぇ? 獣の弱点って図鑑部位の柔らかさってやつでいいのか?
それとも攻撃したときの黄色文字なのか
白文字は弱点以外ってことかわけわからん >>132
実際のダメージ表記だけを信じろ
図録の部位の星表記はまるっきりあてにならん >>133
じゃあ黄色が弱点に攻撃したときでる数字ってことでいいのか?
場所によって黄色でもダメージに違いがあるぞ >>128
その指摘はちょっと変だと思う
3回以上周回してからリセットしたときのデータは連続でスキルが出るかどうかの検証には影響はない
好みのスキルが出ないとリセットしてるのでスキル出現回数、確率の偏りが出るのは指摘通りだと思う >>128
どう見ても検証です
条件に"狙う場合"が付いてるだけです対戦ありがとうございました リセットってゲームの再起動してるの?それとも他の獣を狩るのか両方か >>138
オンスト
流石に要石1500とか集めるのは無理 まぁこの手の検証(笑)ってただの本人の自己満足でまともな人間は参考にしないからな >>142
君もしかして論文とか読んだことないタイプ? 大筒使ってると結からの□押すのが忙しくて親指がスティックに引っ掛かってしまう😣
フリーク付けてるから少しスティックが高くなってんのもあるけどね 仮説立ててデータ取って示して見せてるんだから検証でしょ
参考にするかどうか各人が判断するのは当たり前だし
むしろ反証やデータの解釈に矛盾があったら指摘して欲しい 心珠や幻珠や素材を流用したいし併用してやってるインフラ整備見直し看板建て食料作成無駄になるから無理だなぁ俺わ >>145
結に限らずからくり連携の攻撃って□も△も一緒だったよね
なので△押すように矯正してくしかないんじゃないかな GWでユーザー離れたら、今後戻ってくるんだろうか。とっても不安や。もうSteam版のアクティブユーザー数も400くらいだし。 別にSteamのアクティブユーザーが減ろうがPSも箱もあるんだからどうでもよくね
PS5版だけでかなりいるだろ まぁ戻ることはないだろ
あってもアプデ来たら新獣何回か狩って終わり >>135
別にデータの偏りがありそうだってことは否定しないよ
これってリセマラの記録ついでに偏りの可能性が見えてきたってことでしょ
最初から偏りの調査が目的なら常に同じ条件で1ロードあたり固定した十分な試行数を数十〜百セットみたいな形をとり自分の好みとか可能な限り排除して作業するよね
データそのものは貴重だと思うがデータの取り方が偏ってるから検証…?ってなっただけ >>150
R3で視点操作しながら結(R1+X)→□or△ってのが自分には忙しすぎてね
今は□でやってるから△で試してみるよ
ありがとう からくり刀の次元とか鎚の一点集中とか火力面で必須技能があるといくら限界突破できるといっても選択肢からはずれるからダメだな
アプデ前はただの通過点だったからゴミ継承技能つけたままで何にも変えてないから余計腐ってるのもあるし 今信光にゴミみたいなミッションばかり渡されたせいでやる気消沈してるわ
小獣系とか素材採取系は数が多すぎるんだよな >>158
おっしゃること正論でとくに反論ないです
主目的は捨て身一気呵成がついた護符がドロップすることなのでそのついでにデータ取ってて途中から仮説が正しいという前提のデータの取り方になってる
十分なサンプル数とれて仮説を推定できるデータ結果だと思ったので検証という言葉を使った >>161
からくり系はすぐやるとして来訪者、部位破壊、調理受けて
獣>季節獣>武器獣>小獣>季節小獣>武器小獣>>>採取
みたいな順でやってる
獣狩の腕と買い物、武器改造は手詰まりの時やる
小獣は肉集めと思えば悪くないけど、夏は少ないカメ肉しかないからつらいカニ食べたい >>158
そんなのもう護符全て集め終えてやる事ない人か偏りが無いと言い切れる人しかできないじゃないか
そこまで求めるのは克ってもんよ PC版のやつらは消えてくれてええやろ
どうせチート大好きなやつしかおらん 十分なデータ出してくれるならチートだのグリッチとかはありがたいとは思うけどね
たまにめちゃくちゃに叩かれてるけど それはさすがに偏見が過ぎるw
よく知らないけどsteam版てまだ安定してないんだったっけ?
どっちにしてもずっと安定してなかったみたいだしそんなののアクティブだか同接だかなんて参考にもならんよね >>165
確率の検証ってこのゲームに限らず常にそういうもんよ
だから変態以外はやらないし求める気もない
今回は最初から条件整理して調べるのと偶然それっぽいのが見つかるのとは違うよと言いたかっただけでやったこと自体にケチつける気はない >>170
この人は色々条件設定してたから偶然ではないってのは置いといて
今のところ母数が少ないから変態も現れないという事か悲しや >>162
恐らくこれに対照群加えれば偏りの差がわかるだろう
昨日再起動せず111周やってた配信者複数いるから誰かか全てかの結果を抽出して比較してみると良いかも 昨日は結局一匹も狩らずにジップライン整備だけやってたわ
春の右上が上手く繋がらなくて難しい… >>161
ろくな依頼ないのもよくあるし面倒だけど、どうせなら5つ選ぶんじゃなく依頼一覧に載ってるやつ全部受領状態でいいと思う
夏の獣退治受領状態で来訪者依頼が春とかだとなんか無駄な感じしてもやる >>174
確かに澱コハクヌシとか地味にあそこ戦場になるんだよなぁ
菜の花畑からジップ4つくらい引いて強引に行ってるけど、もっと良い方法あるんだろうな
そして使えそうで使えない無能な北野営地よ・・・ >>174
右上のジゴクザルヤマウガチがいるところは菜の花畑から崖が突き出た所(青いカタツムリがいたような)経由して2本でいける
その左上は難しいね
俺は崖のちょっとでたところに箱で足場作って経由する荒技やってる エリアの中間に空中拠点作るだけでいいじゃないか何を悩んでるんだ ファストラ自由に置けるのはいいけど雑に置くと浮いたりして見栄えめっちゃ悪くなるのが気に入らない
ちゃんと地面に接地してくれたらいいけど足の裏を地面に接地するだけでもすごい難しい技術らしいから無理そう >>174
鎮守の森だっけか
自分は竹林の戦場から小さい洞窟通っていった澄みの川崖の上に幕置いて
洞窟の反対側から蔦1本で入口まで1本で中央まで行けるようにしてある
竹林がほんと邪魔よねあの辺
奥宮はコハクヌシの巣までしか引いてない カグヅチ会心筒の火力が凄い事になるって聞いたけど、それって天地無尽に天つ2捨て身1高速充填って事ですか?会心関係のスキルは取らずに? 朝から火武器作るのにゴリと連戦してるけど赤ゴリ終わって青ゴリ一回倒したら疲れちゃったw 燻り干し赤肉、燻り干しさざれ肉のどちらか➕燻り味噌飯しか食べなくなってしまった >>183
ひしお飯と燻しさざれ干し肉だけしか食わんな >>125
こう見ると技能の種類少なくて確率かなり高いな
偏って当然かも 情報の真偽を最低限判別する頭がない人間は救いようがないし、他人のせいだけにして生きられるからきっと幸せだし、放って置くべきなんだ ムラクモやっと15分台。
通常個体で10分切れないのは異例。
とにかく攻撃が続かない。
攻撃終わりの隙に斬れるが連続斬り入れるとそのあとのカウンターが速くて逃げられない。
突進、地面爆破、円盤投げ、ほぼ避けられない。
絶えず体力マックスにしておかないと必殺爆破でワンパンにされるので回復タイムが入る。
からくり刀の限界か。 金胡麻採取に目利き意味ある?
採取術盛ったほうがもっと取れそうな気がするんだけど ジップラインの始点と終点でしか乗り降りできないと思ってるやついそう
ジャンプでも函でも届く高さに綱さえあれば始点終点が浮いてたって関係なく飛び乗れる
春右上はよくある奥宮からのジップで崖に繋いで琥珀の洞窟はそこの穴から扇風機に落下、竹藪にはジップつないでる
あそこ難しいな ラセツザンソロ周回飽きたからマルチでやり始めたけど意外と安定してるな
たまに入室直後に失敗で帰されるけど 要石自体無くして欲しいが百歩譲って季節分け無くして欲しい ソロ専ならともかくマルチで理解してもらえないジップは2流 ラセツザンは安定した人がやたら来る印象
さくっと狩ってさっさと帰っちゃうクールな人が多い
カオスを味わいたいならトガアラシのほうがおすすめ 夏冬は夜営地が真ん中にあって各方面へのアクセスがいいし
秋は塔のてっぺんからラインを引いていけば地上部分は大体アクセスできるので春が一番悩ましい ムラクモ無理だな
攻撃したあと100%カウンターもらう
どうやっても逃げられない 春は集中線式じゃなくて川下りムカデ式にしてる
川に沿ってジップハイウェイ作ってそこから支線出す
マップ狭いからそこまで必要ないんだけど単純に楽しい >>66
あったわ
紅玉さん全く見てなかったけど少しは見るようにします 蔦に乗るのに荷弾きも使えるじゃんて思って使い始めたのよ
んで荷弾きの事ちゃんと調べたわけで 荷弾きでツタに飛び乗るのは考えてなかった
なるほど ただ当たり前だけどテンポは悪いから使いどころは限られるけどね 獣を追いかける通り道にジップがあるとわかりやすいけど
通り道にあると壊されるというジレンマ ジップライン、獣の通り道付近で目に付きやすい所選んで引いてたら中継地点が自然と門の近くになった みんなロックオンてしてる?
なんかオススメ設定とかあったら教えてほしい
カメラの位置色々試してみたんだが接近戦になると結局訳わからんカメラワークになって困ってる >>207
ロックオンは使ってないなぁ
もう少しカメラの追従速度が速ければ使ってたかもしれない >>208
やっぱりロックオン使わないのもありか
ツシマみたいに元々ロックオン不可なら分かるが
可能だと長年の癖で押しちゃうんだよな
もう少しロックオンありで続けながらカメラの追従が改善される事を期待しつつ、どうしてもあかんかったら無しでやってみる
ありがとう! >>181
俺もここで聞いてビルド組んだけど、たしかに強いわ。継承は捨て身天つ2充填にして護符で捨て身会心盛ってるさざれ肉と山椒食って51%会心の連鎖入れば71% dpsは火力捨て身盛りのムラクモ筒よりだいぶ高いね >>210
ツシマもロックオン機能あるぞ
基本1対複数だから使うとかえって戦いづらいけど
自分はロックオンありでカメラ近くなったら外して手動で調整してるわ >>207
ちょん押しをタゲカメに設定すると良い。 >>207
自分の場合はノーロックで手動で追いつけない時だけタゲカメ使う
今更もう無理だけど攻撃ボタンをR1R2に設定しときゃ良かったなぁと特に傘使ってる時思う だらだらと澱みと澱深をホストで周回してるけど何一つ限界突破してない獣狩が9割
属性の相性どころか名前も覚えてない調べてみると強化途中かと思うような中途半端な性能の武器も多い
真面目にやってる風でその実武器選択の時点で火力出せてない奴ばかりなんだなぁとショック
そりゃソロが最適解ですわ >>211
会心系の護符全然見た事ないわ、捨て身も同時に付いてるとなると尚更。一気呵成会心とか会心連鎖とか会心強化とか出るんかね護符。何気に拠点拡大があるのが便利で腐らんよなー、未接敵奇襲用に作ろうと思ったけどオロチ筒とどっちが良いんやろ。 >>186
疑似乱数の偏りがそもそも珍しくないし抽選の候補少ないし
コスト制限等で出力調整している可能性もなくはないし
正常動作しているけど結果はどうしても偏るって仕様かもね 確かに春はテントもう一つ置きたいな、とか思いつつこんなジップラインになった
https://i.imgur.com/o8kiJtk.jpg >>215
他人の装備とか気にしたことないがマルチに最適解求めてやるもんじゃないからお前が向いてないんだろ
ソロが一番楽なのは当たり前だからな >>219
エンコンに琥珀武器未強化持ってくるのはぶっちゃけ寄生じゃね?
まあマルチは誰もが気軽に遊べるようにするための処置であって効率求めるならソロでいいが そんなことで寄生扱いするような余裕のない人とは誰も組みたくないだろうからお互いの幸せのためにもソロでやっとけ なんか紅玉さんがいつも通り安くしときますんでとか言ってたけどもしかして煽られてます?わたし 武器で地雷判断はモンハンに毒されすぎじゃね
下位相当でもなきゃ別に大した問題ない
500時間やってる俺だってまだ限界突破は初期武器しか終わってないし未強化でカグツチ行ったって大抵10分くらいで終わるし
限界突破は自己満足の範疇だと思うぞ モンハン脳になるなって言ってる張本人がモンハンみたいな戦闘時間しててどうすんだ
護符厳選はともかく流石に限界突破はしろ いちいち他人の武器見てコイツ未強化やんとか考える奴の方が少ねえだろw 500時間プレイした人間の中では限界突破やってない雑魚の方が少ないと思うよ 別に限界突破が搭載される前と獣の体力なんて変わってないんだから未強化でも何も問題ねえだろw
少しでも早く倒したいならソロでやりゃいいだけ
他人の限界突破にいちいち拘る神経質な奴ならヨドフカも5分かからんやろ >>228
わざわざ急いでやる必要ないからダラダラやってるだけだしな
心珠なら全季節100個以上あるけど導線考えると時間食うから後回しにしてるだけ 限界突破名前が同じ武器なら全部適用されるのに導線もクソもなくね 話題無いから連休中はずっとこんな感じにしかならないだろスレは >>233
1本しか作らないわけないだろ
つけたい技能ごとに複数作るんだよ ソロでやったら3分くらいで終わるムラクモだってマルチだと15分やるときあるし下手すりゃ失敗もあるぞ
でもその可能性があるの知っててマルチ繋いでるから何とも思わんけどな
他人のからくり邪魔問題もそうだろ
マルチならそれらをかいくぐって戦うという高難度クエストと思ってやってるわ なんかモンハンでもそうだけど自分が周りより急いで遊んで他人よりガンガン進めてるだけのくせに好きなペースで遊んでる奴を下に見たりアプデアプデうるせえゴミって何なんだろうな
ゲームしかやることねえのかよ 翡翠舞胴に尻尾が付いてると聞き早速作ってみたが肩も出てるしエッチで良い
琥珀槌を背負うと棘が肩貫通して出てくるのに気付いてショック >>219
その当たり前の状態に行き着いてないのが大多数って話だろ
PSでもサンブレイクが出たせいかまともなプレイヤーが一気に減って
常識的な最低限のことができない知恵遅れみたいなプレイヤーの割合が跳ね上がっててマルチが遅いだけでなく楽しくもないという完全に末期状態 >>235
例えば琥珀武器ならそれ一つ限界突破すれば別武器作ってもその新しい琥珀武器に限界突破適応されてるぞ まともなプレイヤーが減りすぎて
>>235
こういう知恵遅れのエアプの割合が増えすぎてほんまオワオワで悲しい
下手とかそういう次元じゃない >>241
そんなことはわかってるよ
まだ使う予定にない武器の強化はしてないってだけ
今使ってるのは限界突破した初期の武器とそれ以外だけど欲しい技能と外見別に全部作りたいからとりあえず最初に強化したやつ担いで石集めしとるんや まともじゃねえのはソロの方が何倍も早く終わるゲームでマルチ行ってわざわざ他人の装備にケチつけてるお前らだけだよ😅 今日の個人的ヒットは
澱み深き論文
それ以外はただのノイズである 傘を使うときはロックオンするようにしている
理由はロックオンしていないとあまりにもパリィ後の追撃をミスるから
色々やってみたけど結局ロックオンしてるときが安定した 寄生される側が気にしないという←わかる
エアプ寄生虫キャンパーが気にするなという←カス >>249
悪いな、基本ホスト9割なんだわ😅
全龍脈もMAXだからジップの道作りに時間かかってる 放置カス以外でマルチの文句言ってるアホって一人で澱み倒せないとかそういう感じ?😅 それはそれとして各武器かなりの種類あるのに琥珀武器をやけに見かけるのは何でなんですかね どんな人がいても関係ねーぜってのがそりゃ理想だけどさ
マジかよ…って人がいても直接言えるわけないしここで愚痴りたくなる気持ちもわかる
かと言ってここじゃそんな話しょっちゅうでウンザリな気持ちもわかる
つまりこの手のゲームのスレじゃ茶飯事 カグツチに十分かけてるド下手の寄生虫
素材あるなら装備強化したら楽になるよと優しいアドヴァイスを受けるも謎の主張で拒否
ゲーム下手なやつあるある全盛りきたな >>252
YouTuber共がそういう動画を作りまくってる マップが火畑、結畑になってるやつはブロックしてるわ
ホスト後にソロで自分のカラクリ掃除して回ってる俺とは合いそうもない >>255
ゲームしかやることないお前みたいな獣狩りを最近Twitterでよく見たけどこの香ばしい感じ垢消ししたあのチー牛にすげえ似てるな まあブロックしても来訪者としては防げないんですけどね初見さん 各戦闘エリアに結3個ずつぐらい置いてるのは許されますか? >>257
マップ開いてR3押せばゲストが置いた基礎からくりも龍脈からくりもまとめて消せるぞ >>252
実際無駄継承技能がなく固定も強いから選ばれるのは当然だが?
使い方で最上位武器とも差がほとんど無いからな >>265
うんゲストはね
わざわざ自分の出したカラクリを掃除してるの レス進んでるからロードマップ公開期待してたのにレスバトルだったか >>237
500時間やってる人の言うことは違うな ゲーム以外にやることがないのかと煽っておいて自分がやることはレスバなのか🤔 空中足場とか作ってるといつ壊れるかわからんから自分のからくり壊すのはちょっとわかるわ >>270
普段からアプデアプデSteamガー人口ガーってうるせえニート共と連休の始まりにたかだか1時間ちょっとレスバしただけの社畜を一緒にするな😡 てか500時間もやって武器1つしか限界突破して無くて各地域の心球が100とかありえるの?
今自分のデータ見たらほとんどやってない春ステージが100ちょいで
よどふか回ってた地域は400超えてるぞ
こいつの言うこと全部嘘くさい 2月中旬から2ヶ月半として75日
500÷75=6.6で1日6時間
いやーすげぇっす からくり刀で基礎からくりの匣発杭羽の羽の部分あんま使わんからなんか変えようかと思ったけど
火で閃光花火か結でバリアくらいしかないな
てか結と火はセットにせんといまいちだし、かといって匣発杭は変えたくない >>273
狩ることしか楽しみを見出してない奴と違って俺はスクショ撮ったりYouTube見ながら食材加工待ちしたり色んな遊び方してるからな >>274
500時間って言っても加工待ちとか部屋たてて人が入ってくるのダラダラ待ってたりも含まれてるから実際のやり込み時間は全然だぞ からくり刀だけど匣火羽結でやってる
独楽、釜、糸纏い、轟雷砲がメイン >>266
傘と大筒使う自分には何度考えても選択肢に入らないから不思議だっただけだよ
使い方で変わるのはわかってるからそんな喧嘩腰になりなさんな 武器の限界突破って目に見えて火力上がるのけ?
必要数の割には数値さほど上がんないから
俺も後回しにしてるが 発売して2ヶ月半で500時間も一つゲームに費やしておいてゲームしかやることないって他人を煽るのは流石に草生える 本当に1日6時間やってたら可哀想な人だし
嘘だったらやっぱ全部適当言ってるエアプだったかだし
詰んでるな 俺は酒飲みながらやって寝落ちしまくってるからもうすぐ700時間になるわ
まだ秋と冬の龍脈開放も終わってない >>281
アプデガーEAガー人口ガー装備ガーってうるさい糞ニート共と放置も含めてダラダラ遊んでるだけの奴を一緒にするな😡
実際のやり込みは多分お前らより全然下だぞ 数時間前にロックオンについて聞いた者だけど
すごく参考になったから色々試してみる!
あとごめんツシマもロックオンあった
答えてくれた獣狩達ありがとう! からくり刀っつーか発の攻撃使う武器は結オススメ
特にからくり刀は結スラでゲージ溜めが捗る
あ、野太刀は結スラするとなんでか溜め解除されちゃうから要注意ね >>284
いやいや1日約7時間平均は異常だわ
仕事してないの? コハクヌシ武器は優秀な武器種多いけど槌は別格感あるな
乗算の闘志と継承枠の捨て身に加えて一点集中までついてるから火力がエグい >>287
毎日そんな時間やってるわけねえだろドアホ
休みはどっと遊ぶし放置も含んだら自然とプレイ時間が増えてただけだわ 8時5時の定時で帰れたとしたら12までやったとして7時間はできるから別に不思議でも何でもなくないか…風呂飯の時間引いたとしても6時間は出来るぞ… >>280
武器にもよるけど終盤の無属性武器なら大体8%くらい強化されるぞ
護符と違って確実にパワーアップできるんだから捨て身掘るより先にやるべきお手軽強化
強化取り消しの際に金と獣珠は一部だが心珠は全部戻ってくるし素材が足りてるならやらないと損まである
メイン武器が定まってないとかならともかく使用武器が大体決まってるなら悪いこと言わんからやっとけ >>290
こいつらマジでニートそうだしプレイ時間=ずっと触ってるみたいな思考なんやろな
まぁ数字だけ見たらそう捉えられてもおかしくはないが 遊び方がどうこう以前にテレビの前に1日6時間もいるのは普通にやばい人 >>294
ワンルームとか2K3Kなら別に何もおかしくねえだろ
実家住みじゃあるまいし >>287
俺も562時間遊んでるが仕事はしてるし世の平均年収の5倍はありますし先週所得税引き落とされたし予定納税もお前の月収の倍は落ちるとおもうよ
はい論破 友達いないから外に遊びに行く予定もない俺がワイハーキチなのは認めるけど今も燻し箱14個並べて食材加工待ちしながらダラダラ5ch見てるし別にそういう遊び方したっていいじゃん⋯ やたら攻撃な人ってガチの病気だと思ってるからあんまり責めないであげて どんなゲームでも楽しんでる人が常に勝者だ異論は認めん 澱んできたとかいうキモいやついつもいるけどなんなん?笑 ネタにしては面白くないしガチでやってるとしたらわからん
ガチなのか? もっと肌面積多いというか装備に干渉しないインナーと体の装飾のバカでかサイズの縮小あくしろ
顔はサイズ感あってるのに体はホクロ1つ違和感なく設置できねぇとかどういうこった クリアしたけど一度も獣流にならなかった俺は真の活人
オニトサカ武器の獣腕で体力回復が便利だったからずっとそれ使ってた 先ず獣身を成して後に人心を養うってエライ人が言ってたから… 活人の防具のがデザインすっきりしてて自分好みだから活人流だわ >>286
結スラってあのサイコクラッシャーみたいなやつ?
結使ったのオロチくらいだったけど、あれそんないいものだったんか
てか結使うと匣ジャンプ使いにくくなるんだよなぁ
野良結踏んだせいで、匣3捻り落とし失敗して何度発狂しかけたことか・・・ からキャンではりつくの楽しすぎてやめれんな。
ただからキャン後に前スティック倒すと無敵でもないのに1秒位変な硬直はいるんだけどあれはなんなの。変形混だけ? >>320
この前のアプデで追加された抜刀中にR1+○で出るやつ
R1+Xと同じでいつでもキャンセルして出せるのに発と同じ挙動もちろん無敵時間もある >>325
出来るよ
ちゃんと上位防具の外衣を作るんだぞ
「見た目同じだし必要素材少ないし下位ので良くね?」
なんて思って下位ので作ると染色出来ない >>325
扱いが防具と一緒だから外衣の方だけ色変えるってのができない
あの坊ちゃん機転が利かない >>327
そうなのか
ありがとう
防具と武器の限界突破終わったら作ってみようかな
早飲み目当ての獣道流皆伝装備を作ったは良いけど、見た目がイマイチで箪笥の肥やしになってたんよ あれ?ボタン合ってるよね?
色々入れ替えてるからこうして説明する時わかんなくなる 染色は「色変わるのそこだけなのか」ってのが結構あるな >>323
全ての武器で同じことが起きる
からキャンで置いたからくりに対して半自動的にアクセスさせる補助輪みたいな役割で作られた前転なんだろうがすっげぇ邪魔 >>333
わかる
結んでる紐しか変わってないのあるよね
戦ムソ3方式がよかった からキャンローリングといい傘パリィといい槌の攻撃判定消失といいさっさと直してほしいけどアプデの度にまた新しいバグが生まれるんだろうな 何か仕様っぽくなってるけどからキャンってバグ挙動だと思ってる 外衣は装備とは別で登録できるようにしてほしい…
そんな頻繁にはないけど外衣新しいの作ったら全部の装備セットでつけ直さないといけないのちょっとめんどい 明日中に何とかしてくれたらGWに人は多少戻ると思うんだけどないだろうな
きっと開発もSBやってんだろ >>337
からキャンはむしろ棍で出来なかったのわざわざ修正して出来るようにしてるんだからバグなわけない からキャンモーションまで作ってあってバグはないだろ >>336
鎚に限らず全ての武器で消失あるよ
冬の小猿にアマツ大筒で10発撃っても死なん時あるし
特にザンの時外にいる猿にやってみ
高確率で起こる EAにはGWなど無いはずとここで聞いた
よって今週のサプライズに期待してもいいわけだな? 定期的に現れるからキャンバグ説ガイジなんなんw
ちょっと考えりゃ仕様だって分かるだろ
ゲーム理解できてないのにバグ説唱えてるなら余計ガイジだしマジで意味わからんわ 真面目な話 障害者は一定の確率で産まれてる
軽度な障害者は結構いるしそいつらはネット使える程度の障害者だから理解するのは無理 少し前にやってた公式Q&Aでのぴえん君と弓使い君好き >>345
その考え方に感銘を受けたわ
公式のやつは弓糸不足ガイジのが特に酷かったなw ガイジとか障害者とかの類いの言葉は、あんまり気軽に使うべき言葉ではないと思うんだ
他に言い回しあるだろ 人に迷惑かけるタイプの奴ならどんな蔑称でも構わんと思うよ ガイジはともかく障害者は障害者やろ
障碍者とか障がい者とかチャンレンジドとか知能にハンディキャップがある人とかそういう個性の人とか書けばいいのか? ウルセー! 俺の回し上手100の傘の腕前を観ろ! スカッ…スカッ… 個人ではどうしようない疾病のひとつなんだから悪い意味が含まれる文言使わずICD-11記載の病名で書け >>348
理解するのは無理って自分で言ってるしアキラメロン 買って2週間ずっとカラクリ刀使ってチュートリアル終わったけどそろそろ飛燕刀デビューするかぁ飛んでるの楽しそう ふんたーやゆうたみたいなちょっと茶化しも入った蔑称ならまぁスレも見苦しくなりづらいのかなと やっと斬撃特化+捨て身6%出たわ、一気呵成攻+捨て身も狙えるラセツザンは回ってて楽しいな。
捨て身がいつもより高頻度で出てたから続けて正解だった。テーブル説を信じよう笑 >>356
キレてる人普通におったけどな😞
ぴえんとかが近いか? 澱深護符の偏りはまああるんだろうけどテーブルの意味の取り違えは気になる…
擬似乱数に使う数列以上の意味はないぞ >>359
テーブルって言葉の定義が世間一般もしくは学術的に正確に決まってるわけじゃあるまいしワイルドハーツではこの事として捉えればええやろ
頭柔らかくしていこーぜ このアウアウ無理に賢そうな単語使ってるバカって感じでおもろいな
テーブルって言葉に異常に反応してるし昼間に論文がどうのこうの言ってた奴だろ >>362
誹謗中傷文言入れるしかできない感じ如何にもでいいね気に入った
このご時世に誹謗中傷はやめときなね 結局どうやって護符掘るのが1番効率いいのか教えてくれ
ひたすら回すのとそのやり方で結果に有意な差が出るんか?
まだ都市伝説レベル? >>364
有意差出す方法は提案したけど以降音沙汰無しだね
遡ればその方法見れると思うから知りたいなら検定までやってみては? >>365
流石に検証までしたくないわw
体感以上の有意差ないなら普通に回るわ
ありがとう >>367
言うてもうゲームプレイする必要なくて出てるデータだけまとめれば検定できるからやろうと思えばできる
やろうと思えば...ね...
めんどくさいよな俺も聖者待ち >>359
貴方が仰られているのは、プログラミング技術用語の疑似乱数テーブルのことだとわかります。
しかし、ここで何度か話題になっているテーブルは、それとは別の概念で、
ゲーム・システム上の用語で、俗にドロップ・テーブルと呼ばれているものだと思われます。
ゲーム ドロップテーブル で調べると詳細が分かるかもしれません。
ドロップテーブルと言っても2通りの意味があるように思われます。 a. 設定上のドロップテーブルです。
トレハンゲームで公式が公表しているようなものです。
どこそこで、これこれがドロップする。これこれの敵がドロップする。
b. 上記の a. をプログラム上で実装する際の実装方法のひとつです。
膨大な数の全アイテムテーブルから毎回ドロップを決定するのではなく、ゲームインスタンスが生成された際に、ある程度ドロップするアイテムを絞ったドロップテーブルを生成しておくという方法があるようなのです。
ここで話題になっているのも b. だと思われます。
本ゲームが b. の手法を採用していると主張している人がいるということだと思われます。
聞きかじりの知識なので、誤りなどあったら指摘・訂正して下さるとありがたいです。 自然に周回した時と特定の方法で回った時のそれぞれ1000回くらいのサンプルがあるの?
>>368 フレーム回避ゲーだから感覚重要だな
久しぶりに戦う相手だと感を取り戻すのに時間かかる
この当たりが難易度が高いと言われるところ 無敵時間は結構長めだからタイミングさえ合ってればそこまでシビアではないけどそれでも慣れるまではしんどいな
今となってはラセツザンのディレイ範囲攻撃はチャンスタイムになったが最初は酷かった
食らうと瀕死になるほどの大ダメージを受けるけど後隙はしっかり用意されてるからみるみるタイムが縮んでいくわ
こういうのでいいんだよこういうので >>374
ラセツザンは最初きついけど、なんやかんやインファイトにめっちゃ付き合ってくれるからいいよね
他ゲーだと突進系なんかはやり過ごした後ひたすら追っかけっこになりがちなところを、このゲームは発で追いかけたり
糸壁で強引に隙に出来るから楽しいわ
そしてやたら空に退避するムラクモはラセツ系をもうちょい見習ってくれ
ラセツザンはからくり刀で割と安定して2分半くらいでやれるようになったけど、ムラクモ澱は相当運良くても3分半がやっとだわ こんな朝っぱらからボイチャでドラゴンボールZのOPを
歌ってるやつがいてワロタ いつきてもギスギスしてんな
今月ゼルダで来月ff16か🤔
ますます過疎が進行するな
限界過疎集落のワイハー部落だな🤭 >>359
くじ引き用の乱数表だと思ってたけど
たまに中華料理の回るテーブルの意味で使ってるっぽい人がいて悩む >>376
ワイなんかこの前コントローラマイクからガンダムのギレンの演説聞こえてきた プレイしながらテレビからMERIHARI POWER聴こえて来た時は乙りまくった おれなんか女獣狩とマッチングして数分喋ったことがあるんだが? >>377
そういやゼルダのPVみたけど画面汚過ぎて笑ってしまった 信者はこんなん持ち上げないと駄目とか大変だと思った
同時期にACのPVみたけどワクワクした ゲームの良し悪しをグラフィックの良し悪しでしか語れない人って グラフィックに加えてアクションも良いのに賛否両論以下のゲームがあるんですよ
ワイルドハーツって言うんですけど 発売当初のアカウント連携エラーをはじめとする不具合が酷すぎた。あれで初動コケたし、元値が高いこともあってフルプライスで買うには割に合わないゲームって印象が根付いた。次回作の教訓になればいいな。 PS5のコントローラのボイチャは罠よな
声が漏れていることに気づいていない人おるやろw モンハンをベースにしつつ、新しい面白さを作ったのはさすが。
からくりと言う新しい仕掛け、魅力的な動きのある武器、フレーム回避を中心とした難易度、モンスターの圧倒的な強さと迫力など
それらをもっとストレートにアピールすればよかった。
実際は自己満足のために小賢しい仕掛けを多く作り、楽しさの腰を折るような不快度を上げた。
このこだわりはおそらく変わることがないから、このゲームはここまで。 ワイハ別にグラは良くないだろ
PS4初期のゲームと大差ない 少し前に動画のゆっくりボイスで雑学知識ボイチャ垂れ流しながら野良で参加してた人ならいた。
意外とはえーって為になる内容でゲーム集中できなかったわ 個人的にだけど今作で一番苦戦した獣はナラクザルだった
ヤミマトイも中々死にまくったけど、一勝するまでに一番死んだのは間違いなくナラクザル
まだ操作面に成長の余地があったころとは言え、初期のDL獣にナラクザル持ってくるのは今思うと結構エグイなと今更ながら思う これ武器の作成とか変更画面のソート順武器種で固定にできないの?
毎回入手順に戻ってて探しづらくてたまらん >>395
俺は真っ先にその仕様確認して入手順を理想の並びになるように作っていったぞ 斬撃、打撃、刺突って肉質的な通りやすさ以外に何か特徴あるんだろうか
例えば打撃は気絶させやすい、斬撃は部位破壊しやすいとか
現状だと装備優秀な斬撃がわりと有利な気がする >>364
スキル1個狙う分には結構体感できる差がある
目当てのスキル2個付いたのはやってもやらなくても出づらいしどっちも大して変わらんかなという150周した感想 頭防具が斬撃でカグツチと傘でアラガネが優秀だけど殴打と刺突が良いのがないんだよな >>396
それしかないよねやっぱり
素材は回収できるし全部バラすか… >>395
ウォーロンも同様だったけどコーエーに要望送ったらアプデで対応してくれた
ワイハはEAに言わないといけないから面倒ね 槌とかにも斬撃武器が、あったりしてそのあたりは柔軟だよね 琥珀槌は技能的に強いけど、ピンクの斧のほうが斬撃で有利なところがあるんだよな 琥珀槌は見た目から脳筋感が溢れてて好き
でっかい琥珀で殴ったら相手は死ぬ 会心傘で残心いれてみたけど全く効果なくね
TA勢が入れてたから自分もそうしてたけど、これなら頭か腕で心機一転入れた方がいい気がする 斬撃の方が火力伸ばしやすい
防具も優秀で護符も斬撃特化落しやすい澱深はいい技能持っているという 各マップの絶景ポイントに7~8ぐらい風呂設置してるのはオレだけじゃないよな?
どのマップにも一番高そうなところはカメラが引くから余計に絶景になるのが好き 貴重な火龍脈を風呂で消費するおおらかさは俺にはないわ 湊戻りたくないけど汚れが気になりすぎて各季節1箇所づつ風呂置いてる
でも景色がいいところって風流な発想がなかった
獣の観察できそうなところに置いておこうかな あらかじめ加工でストック貯める作業を終わらせておけばお遊び用のコストには余裕ができるよ
俺は秋の朱食材箱2つ置いてて両方とも燻したやつカンストしてあるから燻し箱は撤去して遊び用にコスト余らせてる 各マップの絶景ポイントに風呂置いてそこに行けるように蔦や扇風機置いて…
ってやってたけど荷弾き使い始めたのもあって龍脈足んなくなってきたから止めちゃった
ただ湊だけは残してある 湊の大門前から海に向かって空中に箱伸ばした上に風呂設置してるわ
季節ステージは箱消えるの怖くてやれない >>416
質問の仕方が悪かった
例えばムラクモピンク斧のダメージに斬撃何割打撃何割ってなってるのかな
斬撃特化と打撃特化が両方乗るのかなってこと >>419
少なくとも展開3までの一連には殴打特化はのらなかった >>420
やっぱりそうか
装備一つでナンニデモは無理か 湊アマテラス救援出した本人はともかく救援に来た奴までやられまくるの何なんだ回復が間に合わないわ いやっ
普通にアマテラス素材欲しい上がりたての人だろ
救援だとどこのフィールドかわからんしな >>414
竜脈カラクリにも設置高度制限有るからなあ
夏島の絶景ポイントとか風呂設置したくても設置できないw
https://i.imgur.com/pHfmrjR.jpg >>424
救援で場所とモンスター名わかる様になれば良いな 久しぶりにちょろっとやるかと思ったら3時間弱経ってたわ 澱まで来てるのに終始逃げ回ってるのはなんなんだあれ 会心の達人とか馬耳東風とか活人獣とでいちいち分けるのなんなん?
共有でいいだろこんなの
だだのガチャ延命じゃねーのか 装備でわかれてるのはまだわかるけど護符で分かれてるのはただの嫌がらせやな 慣れてない人は助太刀に行くより呼んだ方が効率いいと思うわ
ホストがどれだけ下手くそでも気にならんけどゲストが乙りまくってるとちょっと気になる 活人皆伝で少量でも自動回復つけたらいいのにな
それくらいつけてもバランス崩れないだろうに >>395
あのバグ直す気ないのかねぇ
アプデのたびに直ったかチェックしてた 武器選ぶところが使いづらすぎるから武器ごとにお気に入り登録してる
こっちは並び替えできるし
こっちはこっちで重ね着と装飾品は登録できるのに基礎からくりは登録出来ないという
痒いところに手が届かなさがあるが >>398
感想だけじゃなくてもうデータ出揃ってる対照群との検定はしてくれんのけ? 助太刀来た二人が仲良くラセツザンにワンパンされたのは草生えたわ >>437
俺はもう偏ってるって(自分の中の)結論で満足したからやらないかな
他人の動画見てドロップまとめる作業が楽しくないし
既にまとめたデータあるなら出現回数カウントして対照させるくらいならしてもいい >>436
カーソル合わせても装備名しか表示されないのが不便
見た目表示させるには装備変更するしかないという >>439
聖人か知識好きが出てくるまで待ちかぁ
悲しいねぇ 5秒以上もたもたしてたら遅延行為だからさっさと取るわ 助太刀されてる側が花持たせるなんて言葉使うならむしろ助けてくれた人に譲れ
それが礼儀 >>439
まああと欲しい護符鷹の目4%闘志4%1枚だけだから暇だしやるか
データ等は引用してもいいよね? でもそいつと仲良しだったら「ちょwwwおまww」とか笑って許すんだろ
協力プレイなんだからもうちょっと余裕持とうぜ 流派は独自性出そうとして完全に滑っちゃってるな
シンプルに装備ごとに人と獣で付いてる技能を変えて、それをプレイスタイルに合わせて選ぶだけで良かったのでは
からキャン前転とかカメラ勝手に動かす技とかもそうだが余計なお世話が多いんだよな ホスト周回してると単純に糸回収できないのがストレス要素なんだよな 別に介錯は誰がやってもいい派だけど
ゲストで入った時はホストに譲ってる
もうひとりのゲストがしれっと持ってったりするけどw ホストがスタンプ押したり屈伸挨拶してたらこっちもスタンプ屈伸したのちに介錯頂くわ
倒した後の馴れ合いは介錯後の30秒だけでいいだろ お前らのクソブサ獣狩より俺が二時間かけて作った激きゃわキャラのアップの方がいいから俺に介錯譲れよ 自分が助太刀に入った時は介錯する人の近くで法螺貝吹いてるわ
門から助太刀入ってもホストさんが介錯したあとすぐに戻る場合と30秒猶予がある場合の違いはなんなんだろう >>448
もちろんいいよ
元データのspreadsheet貼るからちょっと待ってて カメラ固定はあれなんなんだろうな
ドヤ!って程の技でもないし
あんまり使わないけど特に傘の羽攻撃は当てづらいのにちゃんと当たったかどうか全然わからん
からくり刀はまだマシ
他にまだなんかあったっけ?
>>455
クエストかマップの獣(ストーリーも含む)の違いらしい モンハンもみんな追加コンテンツだけで回してるわけではないけどね
単にマルチやるだけでも面白い
それでいいと思うんだけど
ただ目安としてランクとかあると張り合いにはなるよな
別に999目指すわけではないけど
ランクがあってマルチでみんなのランクが見えるとみんな楽しんでるなと嬉しくなる
なんでランクないのかね
それだけだだいぶ違うけどね カメラはなんの設定してないけど
いきなり追従する時があるけどあれが最悪
アマテラスの飛びあがりとか
見なくても予想できるからそれにあわせて回避しようとすると
突然カメラが追従して方向がわからなくなる >>457
ありがとうございます
とりあえず早く護符引きますわ
その1枚引けなければだいぶ後になるかも 来訪者ってみんな頭装備見えてるけど非表示設定関係なしなのかな
うちの獣狩も余所様の湊では体の装備と合ってないガルラ笠姿を晒してるのかしら >>462
これからデータ取るならこの仮説には2つの前提があって
1.ある技能がドロップすると2回以内に同じ技能がドロップしやすい
2.1はゲーム再起動もしくはオンストセーブロードでリセットされる
なので対照実験するならこんな感じがいいと思う
A.ゲーム再起動しないで100周(もしくはできるだけ長めに周回してからゲーム再起動)
B.1周するたびにゲーム再起動して100周
既に承知済みだったらすまない 来訪者って実際のものを再現してるのか?
あんなとんでもない構築してる奴絶対いないよ >>465
すべてのクエストをマルチのゲストでこなしていけば一切マップ構築しなくても問題無いから、ちょっとマップさわって放置、っていう人もいるんじゃなかろうか >>466
なるほど
拠点少なかったりルートなかったりこれでほんとにストーリークリアしたのかと思うこと多いけど
マルチ中心だとこんなもんかも トガアラシで初期キャンプから歩いていくホストも居るから本当様々よ
俺には全く理解できない >>467
正直もったいない気もするけどね
このゲームの楽しさの三割位はマップ構築にあると思うので ジップなし、気持ち程度のレーダーと残りは食材関係の来訪者マップとかよく見る
マルチメインでやってるんだろうなと こいつの話題に乗るのは嫌だけど
来訪者でここで見るようなちゃんとしたマップを未だに見たこと無い
絲宿さえ置いてるの見たことないわ
あれほんとにちゃんと現時点のを再現してんのかね
実は随分前の状態だったりして
巡り会わせが悪いだけかな からキャン即消しを最速でやると武器を出したままになるな
これはかなりテクいわ 一部の武器だと有用だから極めよう なんかマニアックなルートを開拓してるときはある
ルートないと思ったらすでに到着してる
でもほんとにいつまでたっても来ないホストもいる
特にムラクモはルートを作っていてほしいな
走って菜の花から大木移動は辛い ティアキン来たらワイハ一生起動しなくなるだろうから
ティアキンまでにもう一匹新獣か澱深追加してほしかったけどもう無理そうだな
小石のせいで値段分遊べたとは言い難いけどまぁ悪くないゲームだったよ マルチでスタート長押し準備完了知らない人多すぎ問題 今日中にサプライズでアプデ来る可能性
バグ修正だけでいいから頼むよ… 最初はダマでアプデ来てたから可能性無くはない
でもまー開発はコエテクだからGWだろうよ >>477
分かってないって思ってるなら優しく教えてあげなよ
皆初めてはあるんだ このゲームって全防具ストックできる?アイテム欄足りませんとかならない? 防具製作画面で作成済のやつが埋まってく感じすごい好きなのにいざ装備選択するときの一覧画面マジ見づらいの謎 防具とか武器の作成画面も、今どれを選択してるのか分かりづらい気がする ソートが毎回入手順に初期化されるのやる気あるんかて思う あとロックしてるとソートしても容赦なくロック最優先になるのも redditみても外人も開発が日本と公平にするため休んでるとか言っててわろた
彼らも情報無いの寂しがってるな ベテラン獣狩に聞きたいんだけどホストでマルチする場合、
介錯のタイミングはいつにした方が良いとかある?
尻尾とか切れてた場合はゲストが素材取り終わるまで待った方が良いんかな?良くわからん to be fairってそういう意味じゃないで
でもdiscordもredditもお通夜なのは悲しいな 機術の回収と追い討ち8%
なかなかいいけどコスト31は重いな… ムラクモから連戦までの間が活発すぎた故に今の何も情報ない状態は寂しいな 追い討ちって罠では発動しない?獣のダウン状態ってどれのことなんだろうか 冬、秋、春、夏と回って最後の夏で海にしばらく入って汚れ落として冬に帰る PSNID:utihakosuke
介錯泥棒晒しあげ >>488
即でいい、以前は介錯後強制退出の場合は部位破壊素材取れなくなっていたが今は勝手に収集されるようになった。退出しない場合は30秒あるし問題ない 久々に介錯風呂入りてえな
アプデで前の仕様に戻してくれないかな 現状助太刀だろうと誰しも等しく介錯できるシステムで晒しはやりすぎ >>499
詳しくありがとうすげーわかりやすくて助かった ソロじゃ介錯見れない下手くそだからそんなに怒るのか そんなに介錯したいなら一生ソロでやってればいいのに 基本介錯はホストに任せてるけど他人が介錯しても討伐数にはカウントされるし介錯取られるデメリットってなんだろ
目立てないことくらいか?
いずれにしてもID晒すほどのもんじゃねーわな 豪打型のアラガネ槌作ってみたけど
ラストに巧手の妙を乗せられる代わりにからキャンできないから実用性はイマイチかな
飛ばしの達人入れたほうが扱いやすくなりそう
https://i.imgur.com/DYGzhCf.png
https://i.imgur.com/juHxsBK.mp4 介錯取られてID晒すほどキレるようなら腕前もお察し
そんなことやって人が減っていって助太刀が来なくなったら困るのは自分じゃねーの そりゃ飛ばしの達人入れない豪打なんて何の利点も無いでしょ
最大展開が早く出せるくらいが利点なのに
結スラで硬直はキャンセル出来るので前よりはマシなはず 俺がやりたかったのにムキーなタイプはどのゲームにもおるな >>512
巧手6%が捨てがたいから護符で入れたいけど飛ばしの達人の護符持ってないんだよなー
硬直は結スラで消せば良いのか かなり前のスレだけど助太刀要請しといて介錯はホストに花持たせろって騒いでた人いたな >>509
その構成はずいぶん前に俺も作ったけどやっぱからきゃんできないってすげー不便でやめたわ
ピンク斧の会心ビルドのほうが安定して強くてな、、 部位破壊で散らかった破片拾おうとして介錯しちゃうことはまれによくある
あとヨドフカのマルチでタイムでも気にしてるのか速攻介錯するやついるな
マルチでタイムもなにもないだろうと思うが マルチ行く時回し上手幾つ積むか悩むな、カクツキとかで失敗する時あるから100%欲しいけど、火力ブッパの破壊力に慣れてて物足りないんだよな >>516
昔お世話になったアラガネ槌の生きる道を模索してあげたいけど、からキャン出来ないのは辛いねー >>517
え?だめなん?
待ち時間長いから即解釈するんだけど >>520
いやダメとは思わないよ
待ち時間か
理由はあったんやね マルチメインで整備が甘いのは自分で龍脈からくり設置すればいい
と思ってたけど淀みまでいってるぽいのに全然龍脈開放してなくてジップ置けないマップ当たったときは不便だったわ
だから自分のマップも当たった人が俺の整備を理解できなくても自分でジップ置ける余裕持たせてる 傘で被弾するとパリィミスってるのバレバレなのが恥ずかしくてマルチには持っていけんわ 怒り咆哮とか大技食らってる傘見ると共感性羞恥発動する 味方がまだ駆けつけてないとかでもない限り解散までの待機時間で大抵の用事は済むし糸がなかったらさっさと介錯するわ
言葉を選ばず過激な発言するやつは中身が無いので何1つ真に受けなくていい 素晴らしく整備したマップを見せつけるために時々マルチホストしている
余分なものは置いてほしくないからほとんど龍脈の空きはない
合流の遅れるやつが出るのは受け入れている 事前モーションの長い大技でパリィミスるのは微笑ましいけど
それでワンパンされてるやつはバカにしか見えない
最近だとムラクモの大爆発とかな
腕に自信があってもワンパンはしないように調整してこい
ワンパンされる装備なら念のために回避しろ 来訪者で龍脈からくり全消しできるようになったのはすげー助かるわ
ちなみに花持たせるって表現使ったのは自分だけど騒いだ覚えはないぞ >>527
個人的には納刀してホストの介錯待つ方がスマートだとは思ってるが
人それぞれでいいんじゃね 死んでも誰かが助けてくれるからガンガン死んでいいぞ 助太刀でしか入らないのに奴がホスト周回がしてる奴の介錯兼糸回収奪うのは紛れもなく迷惑だろ
晒すのはあたおかだけど 何が迷惑なのかわからん…糸なんかそこらじゅうで拾えるし腕したら一発で貯まるやん アギトサカ助太刀行ったら洞窟内結、火畑で絶望した
あんな汚部屋自分だったら耐えられない 前々スレくらいにワイルドハーツが起動しなくなったって質問したものなんですが、psアカウントを変えてeaアカウントも変えてパッケージ版にしたら起動するようにはなったんですが次はeaサーバーに繋がらないってずっと言われるんですよね
考えられる理由として何がありますかね >>536
ホストが介錯したらそんな手間必要ない
助太刀は参加した時点で糸はMAXで入れるんだから解釈する必要は皆無だろ モンハンのひるみ軽減のようにワイパにおける永遠のテーマになりそうな流れ ホストが夏の山頂とか辿り着け無さそうなら介錯したりするかな
冬のラセツの長の最終決戦場はストーリー攻略中だから流石に待つけど 要石緩和とマッチング改善でダラダラと遊び続けられるんだがなあ ホストだと糸全回復しないのはなんでだろうね
偶に糸からっぽで慌てて回収しに行く
自分がこんな感じでよくやらかすから、ゲストで入った時の介錯はホスト待ちする ハングル名の弓使いゲストは最速で介錯してくるから向こうは何か違う文化でもあんのかな
獣の前でL2長押ししてても取られるレベル ホストなら即介錯
ゲストなら介錯ムービーに映り混む位置調整に全力 ワイハにも切腹モーションあったらみんな介錯待ちになって誰もやりにいかなそう >>545
ソロとかそんな話してねぇから
助太刀がホスト退けてまで解釈取る必要はあるかないかの話ししてるんだよ
頭ダイジョーブ?? 再度家中確認したらルーターからeaサーバーに接続出来ない状態だったのでIPBANかなんかもらってたみたいですお騒がせしました 誰が介錯しようがどうでもいいけど明らかに我先にと連打してる奴とかは何となく糞キモいなとは思う 一瞬ん?てなるけどどうでもいいわな
糸なんかどうとでもなるし >>550
それが嫌ならソロでやれって話でしかないが…
そもそも助太刀も糸消費したまま戻っても回復しないぞ >>557
ある日ルーターが不調でゲームやってるときにルーターの電源切れたんですよね
その日から全く出来なくなったんでそれが原因かと おまいら介錯をなーんもわかっちゃいない。止めの一撃!?全然違う
そんなんだから俺が俺がと介錯やりたがるんだよ!意味を知れ!
介錯は致命傷を負いもう何をしても助からない者を楽に殺してやる行為
慈悲に溢れた善なる行為なんだよ! >>556
①助太刀は参加すれば糸が全快の状態でスタート
②ホストは介錯が取れないと糸が回復しない
ここまでわかるかな?? >>563
助太刀終わった後の話なんだけど…助太刀に来たやつはお前の為に連続で助太刀しないといけないの? >>562
アカウントの問題じゃなくてルーターMACアドレスBAN喰らってるかもしれないのでそうしてみます 介錯は誰がやってもいいんだよね、誰でも介錯できるシステムなんだし
介錯はホストがやるのがマナーとかマスク警察みたいなこと言うなし 剥ぎ取りしようとして介錯暴発したことが無い者だけが石を投げなさい >>565
お前の糸回収のためにホストがいちいち糸掘りに行かないといけないの? 介錯譲りがマナーってなんのマナーなの?
そんな地雷避けたいから獣が瀕死になったら介錯譲ってください!ホストなんで!って文作って打っとけ 介錯取られるのが嫌ならソロすればいいじゃん
ソロの方が早いし糸も回復するしで言うことないじゃん
みんなでワイワイやりたいなら介錯なんか割とどうでもいいし、助太刀要請しないと倒せない時点でお前がそんな躍起になって糸持ってたって意味なくね? こんなことでイライラしてる人がいると思うと笑えてくるよ >>567
そうそれが正解
文句言ってるのはガキだろうから各自好きにやればOK >>571
「ホストは」糸回復しないから介錯取るなって話じゃなかったの? なんの更新もないからこんな話しか出来ないんだ…
早く救ってくれ… >>571
助けてもらってる側なんだからどっちかと言うとそうなんじゃね というか、マルチあんませんから介錯しないと糸回復(というか増えてても24に戻るから、初期化?)しないの知らなった・・・ まぁホストの方が偉いって思ってるのは別にいいけど俺はコイツの部屋では遊びたくないなw ハナガラシで被弾しまくるから釜炊き職人になってるわ
あそこ狭すぎ 介錯譲ってくださいって名前に変えてホストしろ
お前のために抜けてやるから 更新あっても、弓ガー飛燕ガー罠ガー独楽ガーと他人を攻撃せずにはいられない人が常駐してるスレだからあんま変わらなそう ホストがちんたらしてて中々介錯しないからさっさとやっちまうわ、ってのは全然分かるし俺もやる >>576
>>576
別に助太刀も狩りが終わったら糸が無いんだから介錯とってもいいじゃん
ってことを言ってるんでしょ?
それは分かるよ
でもホストと助太刀を比べたときホストのほうが優先されるべきじゃね?という
>>580
確かにその考えもあるな 話題が無いのは分かるけど釣られ過ぎだろ・・・そりゃ嬉々として荒らしに来るわ >>587
助太刀とか呼び方は置いといてただランダムでマッチングしてるだけなんだからどっちが優先とかないと思うよ
ホストだろうが助太刀だろうが他の人が介錯して次やる時糸が不足してると感じたら適当な場所で拾うだけで気にするようなことじゃない 介錯は皆んな同じカウントされるようになったのでわ? >>589
ランダムでマッチングしてるんだからどっちが優先とかない
→部屋がなかったから助太刀に入ったんじゃないの?部屋立てしてくれてた人がいなかったらクエスト成立してないのに?
不足してるなら糸を取りに行けばいい
→部屋立てしてくれた人に糸取りに行けってことね?
>>591
今回はそこの話はしてないよごめんね ホストするのにコストを払うわけじゃないのに上下なくね? ここで主張したところで野良でやるなら何も変わらないのにな >>596
助太刀に来てほしいから呼んだんじゃないの?
助けに来てくれた人に糸取りに行けってこと?
少なくとも俺がホストでやる時はそんなしょーもないこと気にしないしどうしても気になるならチャットなり何なりで伝えれば良いだけでは? >>604
助けに来てくれた人に糸取りに行けってこと?
→そうだよ!その話をしてんじゃん笑
少なくとも俺がホストでやる時はそんなしょーもないこと気にしない
→そう?俺は気にするかなというかホストは糸回復しないんだから少し気を使ってくれてもいいと思う
どうしても気になるならチャットなり何なりで伝えれば良いだけでは?
→そうだねそうするよ
俺は答えたから質問を質問で返さないでくれ なー
カグツチの掴み食らって2mmしか食らわない、シラヌイの範囲大技食らっても1mmしか減らないなんてある? さすがにアフィ用に自演でケンカしてんだろ
どうでもよすぎる
糸で思い出したけど最初の春ステージでは木から糸を取り出せるけど
その後のステージだと基本的に岩からじゃん
なんかこのあたりも煮詰め切れてないまま発売になった感じある >>606
別にどっちかが優先とかないんだから助太刀が糸を取りに行かないといけない理由はないしそもそも助太刀も糸回復しないんだけど… >>606
おまえとは絶対にマッチングしたくないから
id教えてくれ >>608
掴みがノーダメはたまにあるけど大技で減らないのはチーターだろうね
ワンパンでモンスター倒すとかも最近ちょくちょく遭遇する PSNID:utihakosuke
介錯泥棒晒しあげ >>612
やっぱそうだよな
遭遇初撃で部位破壊してたし
なんかすげえ気色悪いもん見た感じでキモいわ
EAアカウントだったし
クロスプレイ切った 固有技能が間合術守20%と飛鳥の守護15%のシロマトイ飛燕刀に
継承の間合術守20%と防具の飛鳥の守護15%乗せたらどのくらいの被ダメになるのか試してみたいと思いつつやってない >>610
別にどっちかが優先とかないんだから助太刀が糸を取りに行かないといけない理由はない
→結局どっちかが糸補充することになる場合そのクエストでホストやってたほうが介錯取る方がいいと俺は思うよ
そもそも助太刀も糸回復しないんだけど…
→助太刀がその次にソロプレイなのかホストなのか助太刀なのかは考慮してない
ホストがそのまま周回するのを考えると譲るべきでは? 天運かもしくは釜や香等で自動回復付いてたとかの可能性考慮しないのか
マルチだとHPバーが同期安定してないぽいから被弾後に即回復すると減ってないように見えるらしいぞ 釜も香も炊いてない
そいつカラクリ全く使わない変形棍だったしな
ふっとばされてもほぼノーダメ
動画残したから再生して確認したよ ずっとゲージミリの人とか結構いるし同期不良なだけでしょ
初手部位破壊も普通にあるわ >>617
すまん全く意味わからん
根拠も何もなくお前がそう思うとかホストが周回してるとかはお前の頭の中にだけ存在することで助太刀に来てる人は知りようがない事なんだからいくら言っても誰にも理解できないぞ… 通信状態良好としかマッチしないようにしてるんだけどな
まあ別にPCのフレがいるわけでもないしクロス切っても支障ないから切っておく
PS使いだけなら疑わなくてすむからな こっちもゲーマーだからチーターは1発でわかる
プロハンと組んだとき開始10秒でこいつうめええええって解るのと同じ 根拠も何もなくお前がそう思うとかホストが周回してるとかはお前の頭の中にだけ存在することで助太刀に来てる人は知りようがない事なんだからいくら言っても誰にも理解できないぞ…
→助太刀がその後どうするのかも知りようないよ
だから現状でホストやってる人が取るべき ワイハーのアプデは木曜日
つまり5/4こそが本命というわけだ 前に某YouTuberとマッチングしたから後で配信見てみたけど自分はダメージくらってるのに相手の画面には反映されてなかったから全員体力最大なのに釜出す変なやつみたいになった事あるから他人の体力ゲージあんまり信用してないわ 助太刀でホストさん介錯の時に法螺貝吹くと可愛い反応が返ってきて楽しい
エモートの踊り見せてくれる人とか
さっきの方は大筒のビームを天に向けて発射しながらめっちゃクルクル回ってくれたわ >>627
そのホストが取るべきに根拠がないって言ったの認めてんのにホストが取るべきとか意味不明すぎるんだが
何がだからなんだ…支離滅裂だぞ お前ら少しは活人も着ろ
だから獣のようなレスバするんだよ ラセツザンでもバタバタ倒れるから楽しいな、ベイブレーダー?
うん😞 糸なんてどっちだろうが合間に補充すれば良いのでわ…? 酢漬け肉を箱4個分貯めた
調味料貯蓄箱除いて各マップの箱マックスまで貯めてようやく燻し1万個超えたわ
そろそろまともなもの食うか ラセツザン会場に旋風台死ぬ程置いてるホストおって笑った
同僚は炸裂玉PKマンだしカオス過ぎる 近所の焼き肉屋にあるねぎ塩カルビをレモンだれで食うのが上手い
勝手にあの味に脳内変換している すっぱムーチョのバリエーションのめっちゃすっぱムーチョってポテチがすごいゲロ味だったからどうしてもその味を想像してしまう 来訪者千回くらいやったけど功徳の水だけでねーわ
各武器スキルは上限上がってからは端数埋めにしかならんししんどすぎ >>631
介錯取れなかったどっちかが結局糸掘りに行くことになる
じゃあそれはどっち行くことになる方がいいと思う?
どっちでもいいはやめてくれな ホスト退けてまでイス取りゲームみたいに介錯取る人はそもそも何がしたいんだよそもそも >>645
クソどっちでもいいけど
強いていうなら介錯しなかったもしくは遅れたほうが取りに行けばいいだけ別にどっちが行こうが手間は変わらん 野太刀槌棍あたりの糸弱者が介錯を取るのは許す
糸強者で介錯取る奴はわかってない自キャラ自慢だからブロック
これが結論だからこの話終わり 介錯にこだわるのはマルチ専門の人なんかね
ソロやってると介錯なんて飽きるほどするし、誰がやってもいいというか、別に無くてもいいくらいだもの 介錯自体はどうでもいいし何ならなくてもいいが介錯した人のみ糸が回復する仕様だから2体クエストの1体目で糸弱者が介錯取られるとどこかで糸を補充する必要がある
ホストならキャンプ傍に糸宿置いとけば対処だが立ち回りの中で糸回収余裕な武器を使ってる奴が糸弱者を押し退けて介錯取るも何こいつ?ってなる
そういう奴は大抵巫女服ピンク髪か白髪だから何こいつ?に拍車をかける 最後の一撃入れた人が30秒間優先的に介錯出来るようにしてくれたら良いのに >>645
クソどっちでもいいけど
→どっちでもいいならホストが取る俺の意見でいいじゃん
強いていうなら介錯しなかったもしくは遅れたほうが取りに行けばいいだけ別にどっちが行こうが手間は変わらん
→強いて言う必要ないだろ小泉構文かよ
手間が変わらないならなぜホストがなおさらホストにやってもらってもいいじゃん 戦い始めて糸ねえやって気付くことあるけど、とりあえず殴って回収すればいいやで気にしたことなかったわ。白い目で見られてたんかな >>655
お前の意見てそれはお前の頭の中にだけ存在していて助太刀に来る人の知ったこっちゃないんだから助太刀に来る人の行動にケチつけるのがおかしいって話だ
どこが小泉構文に見えたのか知らんが強いての使い方おかしいか?
いずれにせよ手間が変わらないのにホストにやってもらう理由が全く見えないが…せめてホストがやるべき合理的な理由でもあるなら説明してみたらいいんじゃね 俺がホストなんだから俺に無駄手間かかるのはおかしい俺が優先されるべきの一点なんだから平行線だよw
そういう器のちっちぇーのもいるってことが分かっただけいいだろ
俺はこのゲーム引き続きソロと身内とだけやるわw 期待されてたタイトルがどんどんこけてく様子みたらワイルドハーツかなり良ゲーに感じてくるな
PCユーザーどうでもいいとかもったいないこと言わずにみんなでポジりつづけたらセールとアプデでまた人増えてGOTYで何かしら賞とれるんじゃね >>652
ゲームシステム上は不要だろうが、世界観としては必須だと思う 考え方は人それぞれだけど
基本介錯はホスト任せるけど
ホストにもなかなか介錯しない人もいるし
それはそれで時間もったいないよね
破壊した素材取ろうとして介錯しちゃう事もある
介錯を何が何でもするっていう助太刀の人は
そんなにいるか?
事に至るまでの経緯
故意なのか諸々の要因をかんがえているか
なんでもそうだが
沸点が低いんじゃない?と
思われる人は
イラっとしたら深呼吸する癖をつけよう
割とこれ大事
巷の煽りなんたらもする側される側
それぞれの相違だったりあるよね
せっかくホスト建てて誰かとプレイしようと
思った気持ちがもったいない 今更だけど、一気呵成攻強すぎるな笑
他人の破壊には乗らないって聞いてこれまで使わなかったけど、捨て身30%、一気呵成60%でラセツザンに傘投げたら1発80〜90くらい出てびっくりだわ。
破壊術少し盛っておけばマルチでも結構発動するし、捨て身+一気呵成攻護符5枚集めたくなったわ。 >>648
酢豚にパイナポーやポテサラにリンゴやレーズン好きだぜ
味覚が獣狩寄りなのかもしれん 真面目に会話できるとこねぇかなぁ
海外はDiscordやRedditが主流で羨ましいわ
日本の公式アカウントもDiscordのサーバー作ればいいのに Discordも少し前からだいぶひどくないか?新規こなさすぎて身内ノリがすぎる
Redditは過疎ってるけどゲームの会話はできるな 介錯発生で全員糸最大まで回復しないかねぇ
というか介錯した人だけしか初期化処理が適応されてないのバグだろこれ 今日は暇だったので水属性傘を作りました。水属性はサルとシラヌイにしか通りませんが、傘でシラヌイに行きたくないのでサル専用になりました。悲しくなったのでオススメです。 傘でシラヌイ戦はパリィバグの影響を如実に感じる…
タイミング全体的に早いからギリギリになりやすい 周回してるとハナガラシが1番ウザいわ
あいついちいち動きが小賢しくね? ハナガラシは急に凄い奥まで車庫入れしたり尻尾の振り回しの始点終点が分かりづらかったりで本当に面倒だね ハナガラシにそんな強い印象ないけど小賢しいのは同意
エリアの狭さと端の細道と飛燕刀を使った際の上空の視認性は間違いなくクソだしなんならこっちが本体 介錯譲り合ってて誰もしようとしない事の方が多くねw ハナガラシとアギトサカは本体の能力が微妙な分、地形が本体なとこあるからなぁ
あれでトガアラシみたいなだだっ広い戦闘エリアでの戦いだったら戦闘力3分の1くらいに落ち込むでしょ >>608
傘でたまにダメくらったアクションだけどノーダメってことはタイミングによってはある またギスギスしてたのな
更年期障害かよお前ら
仲良くしろよ数少ないワイハユーザー同士 ノーダメだったならカラキャンで避けてたのかもしれない
ふっとばされてたならどうなんだろ
耐性も防具もきっちりで天運でたらとかあり得るのかな? 独楽っている?
逆に動きが読めなくなって戦いにくい >>663
ワイハで果物食ってるのはスナツヅミとツノバシリ、つまり
×味覚が獣狩寄り
◯味覚がケモノ寄り
ってことじゃないか? ハナガラシ飛燕でやった時は誇張抜きで7割ぐらい視認できなかったわ ハナガラシはマップがクソなのもあるけど、原種と同じ感覚で狩れないのが難しい
他の澱深と比べて元が弱すぎるがゆえにかなり魔改造されてるからな スレに澱深個体が侵入してるな
早く介錯せねば
糸欲しいなら他の人に譲るよ 弓の武器ツリーの戦弓 花鳥風月・五の真上がアンロックなんやが解放条件教えてください 介錯新規モーションDLCとか出してくれないかな
1つ300円くらいで
出たら絶対買います >>682
スイカはあまり好きじゃないが…
ツヅミの食事シーン見たことないや、観察してこよう
そういやたぬきって外国では馴染みのない生き物だったんだな
外人さん達のツヅミ見た感想知りたいわ 変形棍これ他の武器と比べてテンポ悪すぎるだろ・・・ >>691
ムラクモ棍使えばええやん
渾身連発出来るで 追い討ちって本当に死に際の転倒1回の短時間だけしか効果無い?どこ調べても確かめてる人いない
他のどっかのタイミング、罠杭ダウン等で乗ってたりしない? 変形棍って一応アプデでモーション早くなったんじゃないっけ
俺アプデ以降使ってないから良くわからんけど 来訪者1回しか出来ない様になってね?3回すらリセマラ出来ない事多い ヨドフカエリアに大量の荷弾き置いて色々飛ばすの好きだったのに
罠対策でまとめて潰されたのマジで悲しいんですが😭 >>690
てことはツノバシリではないのか
さては新種のケモノだな?
平成タヌキ合戦ポンポコって向こうでも知られてるのかな
redditでもののけ姫みたいでめっちゃ好きって言ってるのは見たことあるけど に弾き使ってみたいけどこのゲームのモンスターまじで縦横無尽に動きまくるから安全圏に置いててもすぐぶっ壊されるのが面白くないところ
とくにムラクモお前 からキャン箱のあと前に転がるときと乗ってじゃんぷできるときの違いがわからん >>700
そもそも固定砲台はデカくて鈍い相手に使うもので、ムラクモとか小さめで動き回る敵には相性最悪やん
それどころかあいつ自身がすぐ安全圏(空中)に逃げやがるし 食品加工なんて作業なんだからって他の事とか考え事とかしながらやるとめっちゃ間違えるw >>695
糸壁ダウンとか炎上ダウンには乗るんじゃないの?
知らんけども ムラクモ棍てやっぱり4ゲージ渾身主体で8ゲージは使わん運用なのかな
破山巨根捨てていい? >>701
乗れない場所とか壊された時とかに前転すると思う
検証動画上がってたけど箱乗るときに前転モーション使ってるけど箱乗れないと前転モーションだけ実行してるみたい >>566
亀レスだけど
俺もルーター変えたら同様の症状が出たことある
解答としては1-2日待て、そうすれば直る ラセツザンの部屋入口から荷弾き撃ってる人は1回だけ見た
ダメージ出てるんかねアレ >>700
射出音とマルチ時の「やられたか」っていう迫真ボイスを聞く為に存在してる
コスパはゴミだけど楽しい🤗 ふとなんの気なしにラセツザン行ったら一気呵成10捨て身6出た
無欲の勝利…… >>712
何を積むか次第ではあるけど筺火なら一発8-18?
羽だと全弾ヒットで50ぐらいは出たかも
それを10秒ほどかけて発射するので…まあゴミだよね😞 荷弾きは料理セットして定期的に飛ばせて取ったら一時的にバフかかるとかあったら楽しいかも >>708
結で2ゲージ回収→結を使って渾身 がお手軽高火力コンボすぎるから
それを捨ててまで巨根は入れなくて良いと思う >>717
それが有効なのは全身肉質が割と柔らかめのラセツザンとかアギトサカだけでトガアラシとかハナガラシにはクソザコナメクジになるから1本だけ作るならどの敵にも有効な巨根推奨 >>708
ムラクモ棍でも空裂き連発が理論値だし4ゲージ消費技にしても与ダメが雲泥の差なので破山積めた方がいい
獣道なら残りは捨て身で後一枠は好みだが渾身の一撃よりも一気呵成攻を勧める >>714
こっちはラセツザンから斬撃特化1と(獣)会心3出たわ
からくり刀メインだし割と使えそう 今更だけど杭打ちって怒り時に消えるのはエフェクトだけで効果は持続してるんだな
知らなかった完全に開幕打ち得かよ >>697
来訪者はなんかできる時とできない時あるね
多頭クエも途中帰還しても終了後帰還しても残ってる時あるし
なのでランダムだと思うことにした
ちなみに今★1ハナヤドシ3回できた でも楽しいからムラクモ棍4ゲージ渾身ぶっぱしちゃう
というか手裏剣ムーブつまらん 棍の初期2ゲージもつまらなくしてる要因だな1でとどめておくべきだった 1だとゴミ武器確定だからw
変形コンボの回収量を途中から2とかにしてくれれば立ち回りに幅でるんだけどね 8ゲージ巨剣ニギハヤヒでも4ゲージ渾身ムラクモでも気持ちよくなれるけどその2つ以外の選択肢はない 4ゲージ渾身なんてみみっちいぜ
さっさと8ゲージ貯めて破山補正乗せて気持ち良くなろう 結手裏剣以外のゲージ貯めの使い勝手が悪いから立ち回りに差が出にくい&結手裏剣の即キャンセルムーブが忙しくてダルいのが初心者が変形魂を遠ざけてしまう原因だと思う 結は最初の頃の良くないイメージがあるのもね
事故の元みたいな 8ゲージ破山ムラクモ棍使いだわ
破山15%に対して渾身6%はしょぼすぎるからな
初期2ゲージと剛腕糸でフットワークも軽い ピンク棍からニギハヤヒに変えると思ってる以上に8ゲージが遠くてもう手放せない
棍は巨劔で部位を一撃でぶっ壊すことが生きる喜び 同じくムラクモ棍破山主体で使ってる
結でゲージ貯めるならムラクモ棍は実質糸消費の軽減もついてるようなものだし8ゲージ主体でもこっちのが使いやすい 俺も琥珀大筒を担ぐ前は変形火力で絶頂してた
琥珀レーザーを知ってからは何担いでも快楽得られないダメージ感覚が狂っちまった ノブが巨獣ミッション沢山出してくれたらワクワクする 護符弱者だったけどカラスから斬特化+猛攻3の護符が出て強いか分からんけどなんか解放された気持ちになった ではここで小ネタをひとつ
FTした時の幕屋と野営地でカメラの向きが逆なの困惑しますよね
野営地の場合FTした時の自分の真後ろに大きい龍脈からくり(櫓とか宿)を置くとカメラ反対になります
宿だと自分が見えなくなっちゃうので櫓オススメ
幕屋の場合は幕屋を壁際に(後ろ側を壁にくっつけて)置くと反対になります
これは自然とやってる人多いんじゃないかな 幕屋というと、数スレ前に見た地形に埋めて設置する方法を知りたいw マルチできないんだが65537ってなに?
ググってもでない 整数のひとつであり65536の次にあり65538の前にある 乱数ってなんやねん
65535はただの16ビットの最大値やぞ >>722
怒り時肉質変化するけどそれと混同してる可能性はない? >>745
冬の右側かな違ったらすまん
春侵食したマップだと癒し水の木の根元まで地面が下がってるからそこにテント置いて冬に戻すと埋まる >>750
いや、怒り時(怒り後杭打ち)のダメージと怒り時(開幕杭打ち)のダメージ比較して全く一緒だから>>722の言ってる事は合ってる 夏木立に魚取り車設置してるんだけど、並べて設置してると通るルート同じだからすごい時間かかるよね?どんな感じに設置すると早くなるのかな?他の方の設置教えてほしいです。 バラけさせると回収がめんどくなるから並べてた方がいいわ 野菜も持て余すし売るのもめんどい
でも米の為に春秋の宿は外せない 紅玉さんのところで普通の米の説明文を見て一度も食わせたことないのちょっと申し訳なくなったぜ… 行商人みたいなのがたまに来るとか来訪者と売買できたら嬉しいのにな
こっちで買いたいのと売りたいの決めておくだけで取引できるとか >>754
あれルートとか関係なく時間経過で捕ってくみたいだぞ
通せんぼして放置してたら増えていった
魚取り車、戻ってくると水車の中にちゃんと魚が収まっててちょっとクスッとした 帰郷してて暇だから進撃の巨人読み返してるけど
読んでると飛燕刀使いたくなってくるな ストーリークリアしてすぐカグツチ行ったらきついかな?
先に澱みとかやった方がよいのか PSNID: utihakosuke
介錯泥棒晒しあげ >>766
単純な攻撃行動の強さだけなら澱深のラセツザンよりもカグツチのが上なくらいだけど、体力低いから通常個体ならなんとかなるとは思う
ソロにこだわり無いなら、いっそ助太刀頼めば先達の獣狩り達がさっくりやってくれるんじゃないかな >>766
澱みの前で大丈夫だけど本編の獣と比べると頭ひとつ抜けて強いからある程度装備整えてから挑んだ方がいいとは思う 杭打ちエフェクト消えても効果持続してんのならホストがゲストの杭打ち間違えて消した場合も効果そのまま続いてんのかな 無限ロード入った事ないんだけどどのマップでどんな感じ?
龍脈カラクリとか基礎カラクリ上限まで置いてんの?
めっちゃ燻してる? ps5排熱大丈夫? >>768
>>769
ありがとう 装備少し整えて挑戦してみる! >>773>>775
ありがとう カラキャンに巻き込んで消したら申し訳ないと思ってたけどあの緑の光がくっついてんのは関係ないんだな とにかくムラクモが強すぎる
それまでの敵はなんだったの
攻撃の後のカウンターがほぼ避けられない
空中回転してからの追従する真空波で吹っ飛ばされたところに地面爆破の2段攻撃
これはまたギリ避けられるときがある
張りついて攻撃中に周辺地面爆破、これは絶対避けられない
避ける方法なし
そして必殺のワンパン怒り爆発
これは回避する隙がないから攻撃中にやられたら終わり
まともに戦える人なんているのか 極端な言い方を絶妙に入れてくるのとかほんと上手いよな もうみんなサンブレイクにこいよ
このゲームもう終わりだよロードマップすらださねーし裏切られた気分だわ 鎚使い始めたのだが衝撃波+80までやってもそこまで気絶しないのね なくても一回は気絶するから火力でええよね
盛ったらネズミ系は二回とかいけそうだけど 5月中にロードマップじゃなかった?
慌てるような時間じゃないだろ
そして普通に面白いからまだまだワイハやるわ
ムラクモは体力多いだけだろ
勝てないのは戦闘の基本がなってないのと火力と装備足りてない redditみるとアプデまだーっ言ってるやつに対しては日本はGWだから明けるまで待てって言われてるがな 要石集めるために澱み周回するのが虚無すぎるから澱み周回するうまみが少しでも欲しいな
例えば澱みの護符ドロップ率上げていらない護符で護符ガチャできるようにするとか >>788
行けそうな感じだけはするんだがどうにも
一回出来れば十分だし他に振った方がいいわね いちいちNGするの面倒だから全てのスプープに消えてもらってるのに触れる人多すぎてどんな発狂したのか気になるわ ハナガラシ火の太刀で行っても即気絶してるのを見るに衝撃波盛るより火力盛れば気絶もしやすくなって両立なのでは?と思わないでもない 2分討伐の間に2回くらいは気絶してる
衝撃波に複数スキル枠割くのは無駄だと思う 衝撃波なくても澱みハナヤドシは開幕罠からの頭に展開コンボ3回で気絶して復帰後転倒して起き上がる頃には瀕死で銛拘束で死ぬから衝撃波意味ないと思う
敵によって死ぬまでに一度気絶取れるならありかもだけど気絶させなくてもどの道すぐ死ぬしな 限界突破いれたのは個人的にいいと思うんだけど、最新で追加された防具の値が大きいと意味ないよなあ
武器も限界突破するにはとんでもない心珠が必要だけど初期武器を鍛えると直近で追加された武器と並ぶか、上回るとか選択肢ありゃ良かったのに 確か一番最初の武器は鍛えれば攻撃力だけはすごいんじゃなかったっけ?
ただ技能が何もないから使えないだけで 琥珀より独自性が欲しくてな
気絶特化面白いと思ったんだけど🥹 冬の武器にあまり強いのがないのとラセツザンの護符が強いので冬の心珠余すぎ問題 現状ドロップ確定のよどふかと来訪者しか掘る意味ないから
自動的にけも腕システムも死んでるんだよなあ
ワッカクエもツクモ糸でクリアするし 櫻槌で仕掛け槌組み立てながら戦うのが一番楽しいと感じてる
ソロなら炸裂玉も面白い つか何度も言われてる事だけど現時点で物理が強い環境なのに限界突破で物理しかあげらんないて
いずれできるようになるのかもだけど
ビビってんだかなんだか知らんけど属性にしても会心にしてもなんか技能とかの数字がしょっぱいんよ 今の澱深をみんな苦も無く瞬殺している状況でこっちだけインフレしてもなあという思いもある 意図的に無属性が最強になる作りにしてるんだろうなと思う
あまりにも属性関連の技能が少ないし効果もしょぼい
状態異常用の技能で固有枠潰れるのももったいなさすぎる、デフォでよくない? ラセツザンからでる一気呵成と捨て身の最高値の護符はコストいくつなの? 武器作る手間考えたら属性はもっと強くしていいのにな
周回させようって作りなのになぜ カグツチは野良でちょいちょい出てる気がするけどムラクモは出ないな 状態異常と相性が良くない武器は低いダメージで時間が長引いているのに終盤になってやっと一回発動みたいなのばかりでな
カグツチ火槌にはガッカリしたよ そこそこ良い護符が揃ってきたけど、どの組み合わせが良いのか分からん
体感だと誤差だし
一気呵成攻を何%積むかだよな、獣次第なんだろうけど ムラクモがほかと比べてぶっ壊れて強くてもいいんだけど
一線越えてないか
絶対回避できないとかおかしくない
ラッシュかけたら、地面爆破ので吹っ飛ばされるってダメじゃないの
せめて回避できるタイミングでないと この前のアプデからだったかな
龍脈からくり壊されて直った時の効果音がマップのどこにいても聞こえるようになったみたいでさ
聞こえる度にあーあ…てなる
いや目印に置いた灯篭とか精肉工場の狸とかもあるんだけどさ >>811
自分は傘使ってて同じく一気呵成の配分で悩んでたけど、捨て身盛るより一気呵成攻詰めた方が早く狩れた。理想は捨て身+一気呵成5枚なんだろうけど、揃ってない今は
破壊術14%一気呵成9%
捨て身3%一気呵成8%
捨て身4%一気呵成7%
会心の達人2%一気呵成10%
会心の達人2%捨て身6%
捨て身6%5枚で固めるより一気呵成をメインで詰め込んだ方がタイム早くなった。自分はマルチでも一気呵成使うから、壊しやすいようにカグツチ胴と護符で破壊術盛ってる。 からくり刀ガイジ君からキャン知らないんだろうなぁ… やばいと思ったら攻撃中でも発置いて逃げろ
まずそっからやってからキャンに慣れていけ これでも属性強くなったんじゃなかったっけ?
あと獣側の耐性も見直されて必ずどれかに4以上がついてるんじゃなかったかな
まぁでも無属性武器の方が自前スキルが優秀なの多いから結局ソッチ使っちゃうんだけどね 結局固有が強力かどうかなのよな
限界突破で初期武器周辺の攻撃力が最強になるという面白い試みもあったが結局固有や枠の数で負ける 動画ここまで持ってくる人見ると毎回本人過ぎて笑ってしまう Twitchのきつねリオンってやつ会心系3%しか付けてないのに攻撃の100%会心なんだがチートか?
チート使って配信してんの?
それとも会心グリッチある? >>821
見てきたけど刺突のエフェクトを会心と勘違いしてねーか? ワイハやることなくなったからそろそろウォーロンに手を出してみようかな >>822
使ってるのニギハヤヒ・弐だから斬撃属性や ムラクモの最強は完全にからくりキャンセル無効にしたカウンターの速さだよ
それってやっていいことなのか 2週間ぶりのツイートが連戦TAか⋯
アプデの開発うまくいってないのかな PS5再起動したら直ったけど
追加コンテンツ全部無効にされてからくりエディション買ってない事にされた
オンラインは普通にできるのに
これのせいでつくも灯篭使えないんだよ スプープがからキャンが何のことか知らないことは分かった 自分が下手糞なのをゲームのせいにしてるいつものキチガイだからNGしとくといいよ もしかしてモンハンにはからキャンに相当するものがないから気づかないとか? バランス的に春と冬の澱深追加はかたいと思ってたけどそれすら危うい感じになってきたな
評判悪くてEAからアプデ費用打ち切られたか? 勝手に解放しちゃうレベルなのにからキャンなんてできるわけないだろいい加減にしろ NGにしろとか触れるなとか言ってみそけんの話でいっぱいじゃん!
いつの間にかもうみんなのアイドルじゃん!! どこの誰にも相手にされず必要とされない無の存在をアイドルというようになったんだなあ ムラクモ7959回行ったけどまったく無理
被弾率8割
攻撃自体は避けるの簡単だが
基本が攻撃へのカウンター
完全にこっちの攻撃待ちされてる
こっちが攻撃したら
離れて円盤投げて吹っ飛ばし地点に地面爆破
離れてからの突進
その場地面爆破
追加コンテンツだからなんでもありなんだろうけど
ゲームなんだから攻略できるようにはしないとダメだろう これだけわかりやすくしてくれてるんだからNGしようね! 無理なら動画だせよ
それのがお前らの希望通り盛り上がって相手にしてもらえそうだが 槌で打ち下ろし直後の箱キャンやろうとするとここにはカラクリ置けませんって出る事があるが置ける位置考えてまで攻撃してるわけないやろが!この辺なおしてくれねえかな? 独楽ばら撒かれてると設置不可でカラキャンできないことあるのキツイわ リアル獣狩やで
ttp://imgur.com/g6gTn8d.jpg GW半分終わってなんとかためたぞ……
捨て身一気呵成と捨て身達人の理論値1枚はきてくれるといいなぁ
https://i.imgur.com/mKh7cDe.jpg >>821
そんなことよりこれどうなってんだ
おかしいと思うのは俺だけか? 多分実際のところみそけんはプレイすらしてなくて、ここで得た知識と妄想だけで書いてるんだろうな
エアプだから具体的な反論に言い返せないので、全員無視してひたすら独り言を言い続けるだけという戦法を取ってる みそけんの動画なら山ほど本人が上げてるけど見てる人もほとんどいないし見る気もない
ワイルドハーツで検索してたら偶然見かけてしまった 夏のつくも宿ってどこに固めてる?
きれいに敷きたいけど広くて平らな土地みつからん >>847
糸99になってたしどうせチートだろ
バグったって言い訳してたけど 剛腕糸+15で穴開きやすい敵相手なら99行くからな アマツオロチの尻尾何個も要求してこないで欲しいわ…
近接でも遠距離でもやりづらくて、あいつ嫌い 基本ニッコニコ😁で遊んでるけどオロチ周回の時はなんかガチギレしてて自分でも草生える Twitterわかってんだから直接凸してこいや
ここでいちいちぶーたれてんのは本人の再生数稼ぎにしか思えんが 属性武器は澱み連戦に持ち込もうとすれば持ち替え必要な手間発生するし食材枠も圧迫する
それでも澱み深き獣には属性担いで行ってたものだが先日のアプデでコハクヌシ武器がぶっ壊れて属性武器の価値が完全に消滅した
ずっと活人属性に固執して使い込んでたけどあれで完全に心折れたわ >>850
夏は魚と加工考えると初期しかない
岩で多少でこぼこになるけどスタート右側に並べられる >>821
調べてみたら、PC版に会心100%チートと糸無限チートは普通に存在するようだ >>863
導線考えるとそうなっちゃうよね…
妥協してちょっと離れるけど初期西に固めたわ 話題がなさすぎてみそけんとPC版のチートの話しかできなくなってるね
アプデ来るまではスレオンもしなくて良さそうだわ 話題無いみたいだし質問いいか?
結繋いだままうまいこと捕まって杭打ちしたいんだけどなんかいい方法ある? >>869
開幕に結ジャンプからのしがみつきで杭打ちするか
罠や銛当てて杭打ちするかじゃないか 獣の近くでジャンプした時は良い感じに張り付いてほしいし
獣に張り付いてる時に杭置こうとした時は良い感じに置ける場所へ誘導かけて欲しい すなつづちの引き寄せ中にあえてしがみつきたいんだけど
引き寄せの力が働いてうまくつかめない
なんか通り過ぎる >>870
結ジャンプで掴まるのが苦手&出来ることなら結回数節約したいので普段通り走りジャンプで捕まりたいけど結繋いでると結ジャンプなるし今は毎回結ほどいて捕まりに行ってるんだけど結ジャンプで掴まる練習したほうがいいかぁ >>874
ダッシュしないで普通にジャンプすれば掴まれるけどそういうことじゃないの? スナツヅミのクソみたいなヤケクソ広範囲肉弾戦とか
わけわかんねぇ見えにくい地面属性攻撃とか
後隙ロクにねぇ爆弾設置遅延とかホント嫌い >>869
ダッシュジャンプで掴まるのは諦めるかR3ダッシュにすりゃいいんじゃね
今やってみたけど結ジャンプで掴まるのは無理かも
できたとしてもかなり難しい
あとなんか掴まってる時にRボタン押しながらジャンプ移動しようとすると大丈夫な時とどっか飛んでっちゃう時があるな 澱み周回してるとマジでみんな武器も防具も無強化なんだが
表示バグだよな? タヌキなんてムラクモと大して変わらんけどなぁ
地面からなんか出る系の技は総じてゴミだけど >>875
それいざやってみると走りジャンプで掴まるときと比べて成功率ガタ落ちするんだよね…失敗するほうが多い 限界突破してる人があんまいないのは限界突破前提のモンスターがいないからだよ
技能が適当でも何の問題もないゲームバランスだし
たぶん今のうちから限界突破も技能厳選も必要なぐらい凶悪なモンスターが出てくるようになったら人離れが加速してアプデ完了前に野ざらしになる あ…書いたら閃くってやつなのか思いついたけどL3押し込みで走ったら普通に走りジャンプ出来るのでは?飛んでからR1押せばいいのでは?帰ったら試してみよう自己解決ですまん アラガネとムラクモはシャンプーで洗ってドライヤーで乾かしながらブラッシングしたい ムラクモってほんとこの売れない糞ゲームの象徴だよな
結局、やられかけたら地面爆破、これだけ
なんの芸もない
敵なんてなんでもいい
攻撃されたら周辺爆発
これだけやっとけば無敵なんだから
でもそれやったら終わりだから誰もやらないだけ
でもこのゲームは倫理ぶっ壊れてるからやる
そして誰にも相手にされない
やってること犯罪者と一緒
結果、社内リストラ ポンポコ狸は傘だからってのもあると思うけど正直一番苦手ディレイかけすぎ
まだムラクモカグツチはマシな部類 さっき秋の澱闇マトイでマッチしたここの人ごめんよ
エリア移動直後にフリーズしてしまったよ… >>876
タヌキはカラクリキャンセルで発踏めば簡単に避けられるし、爆弾は設置前の振動くらっても回避連打しとけば丁度良いタイミングでコロリンできないか?
ポンポコの吸引力とか門もそこまで凶悪な範囲攻撃じゃないと思うが… やめるやめる詐欺の構って糞が
誰も止めねえからさっさとやめろと言っても何もかも無駄 護符ページの人更新停止になってるやん……
アマツ糸節約最大値6%ってなってるけどもっと高いの出た人おらんのかな、%表記のない納刀強化でたけど来訪謎護符多そうやね ムラクモなんて最近は慣れてノーダメ周回出来るのにどんだけ下手くそなのかね
最悪、活人に属性耐性に灯籠置いとけば即死することもないのに
属性耐性無視して馬鹿の一つ覚えの捨て身で死にまくってるんだろ 自演やめろ
ていうか色々使ってんだけどぴえんって羽使わないと火力出せんのか?
嫌がらせにしかならんから
地上とジャンプ攻撃で溜めてから飛んでるけどこれじゃ弱いのかな 野太刀に火使わんと火力出せんのか?とか大筒変形棍に結使わんと火力出せんのか?って聞くのと一緒
不毛な問いよ 嫌がらせってなんだ?
爪蔓の達人積んでるけどノーゲージでそのまま刺してもフィニッシュ出来るぞ
ゲージ欲しいなら発や結から攻撃して刺せば十分やろ 弱点に正確に刺せてゲージ回収もいい羽と変に前進するせいで当てにくくしかもクソ見たいな判定のゴミ爪じゃ比べるまでもない 他人と比べて特別なことが他人より能力が劣っていることしかないからそれをアピールすることでしか他人の気をひけない哀れな生き物なんだ 380時間718体#からくり刀ソロ中心
ムラクモやるといままでごり押しだけでどれだけド下手か良くわかる
いまだに、からくり刀の操作できない
連結からくりボタン操作ミスしまくり
いまだにフレーム回避できない
からくりキャンセルなんて高等技術できない
こういう発達障害みたいなド下手が世の中にはいる
ムラクモ以外はごまかせても、ムラクモレベルになるとド下手か丸出しになる
ひたすらボコボコ なぁみそけん教えてくれよ
オレたち何をしたらいいんだ
おまえのちからになりてぇよ
おまえのyoutubeみてコメントしたらいいのか
ずっと1人でしゃべってちゃわかんねぇよ
でもほっとけねぇよぶっちゃけ夢中 >>864
だよなぁやっぱりそうか
次配信してたらバカのフリして質問するわ >>896
挟まれて死んだ事あってな😇
空から降って来る羽を回避しながら戦ってると違うゲームやってる気分になる
でも火太刀結筒と同じ次元だとそこそこ必須なのね >>903
引っかかってやられるのは灯も結も同じだしな
そういうものと割り切って笑っとるわ 灯は吸い込み範囲狭くなりすぎて踏み込みながら出すと
使わず通過しちゃうことがままあるくらいなんで
畑になってなければ以前ほど事故る事は無いと思う おかげで前異常にアホが野太刀使うと畑になってるけどな 8千700回いったけど無理
ひたすらやられるだけ
ダクソもエルデンもモンハンもクリアしてきたけどムラクモの強さは別次元 味方が置いた火を俺も使わせてもらおうと思って周りグルグルすることの方が多いわw 攻撃したら背後に飛ばれて視界から消える
そこにビーム
と言ってもすぐに来れば勘で避けられるかもしれないがここに時差があって追従してくる
そして吹っ飛んで立ち上がりに地面爆破
このコンボが最強すぎる
でも一番はシンプルに、攻撃したら地面を爆破して吹っ飛ばす
これはからくりキャンセルをするまもない
とにかく斬られたら100%不可避と地面爆破
攻略とか、練習のレベルじゃない
意図的に回避は無理攻撃 水月の転倒ってどんぐらいの確度?
アマツ弓かカグツチ弓で迷ってる エルデンのラダーンもマレニアも、モンハンのミラも傀異怨嗟マガトも糞強かったが
練習すれば倒せるようになる
ムラクモの強さはいくら練習しても意味がない
反射神経でもない
物理的に回避できない設計
確かなボコられながらも勝つことはできる
でも攻略はできない
ゲーム史上とうとう攻略できない敵を作った
さすがこのゲームは頭がおかしい マルチホストで終わった後助太刀側が抜けない限り無限ロードになる現象が頻発してるんだが
何したらなくなるのこれ ホスト以外介錯できねー部屋に入ったんだけど介錯ガイジがついにチートしだしたのかと思ったぜ >>857
オロチ尻尾は大筒でビーム1発で壊れるから慣れれば楽な部類
龍核が出ないときがきつい
>>900次スレ頼む
連戦ゲストで入った時介錯出来なくなるバグ?に遭遇した
フレの部屋だからチーターではない pcのホスト 初めてマルチしたけど遠距離職がエリアの切れ目でペチペチしていて敵がそいつに向かったらエリチェンしてって繰り返してて疲れた
安全策はわかるけど
それやるならソロでしていてほしい 火に触れつつ撤去なんて猶予がシビアすぎてできない!て思ってたけど案外やれるようになるもんだな
少し操作が忙しくなるけどやらない意味もないと思ってやってたら慣れてきたわ
こういう実益ある細かいキャラコンできるようになると玄人感あるな >>918
大筒使ったことないのよ…
試しにやってはみたものの、足元からドーンのちお手玉されるわ熱化拠点は当たらないわで散々な目にあった 何度行っても何度行っても無理
無敵すぎる
背後からの時差円盤ビームからの地面爆破
早い突進
地面爆破
この波状コンボ
ついていけるわけない
ひたすらボコボコ
なぶり殺し
わかってても動きが早すぎてついていけない 立ち上がり回避も強いんだよな
こっちのチャンスと言うときは必ず立ち上がり回避で攻撃をさける
立ち上がり回避はそのまま向こうの攻撃に派生する
立ち上がり回避から背後に回られれビーム、からの地面爆破
一気に形勢逆転
絶対に追い込まれない
絶対に攻撃ラッシュを受けない
ピンチを一瞬でチャンスに変える
あほ強い すぐに分かるネタになるほど統一された無個性なボイス
個人的にどうしてこうなった手抜きポイントの1つだわ
無双エンパ並くらい個性用意してくれよん…できてたことじゃないか 攻撃を受けると立ち上がり回避でこっちの攻撃を回避して、攻撃ラッシュに派生
こっちが攻撃すればするほど向こうの罠にはまる そーいやこのスレはワッチョイコマンドの事書いてないんだね
このスレ1行も無くてちょっとだけめんどかったわ 無限ロードバグゲームになんねぇわ
こっちは暗転してぐるぐるなのに他プレイヤーは自由に動いて他の敵と戦ってる
ホストやるなってことかよ >>919
やればわかるがダメージ1だからやるやつは嫌がらせ以外ないぞ ほんとは倒したのはムラクモ22体
でも行動パターンはわかるし
次この攻撃だなと読めるようにはなってる
向こうがこっちの動きを全部予想して先回りして
攻撃してくるから
なすすべがない
回避してる積もりでも回避の先に的確に攻撃がつぎつぎとくる >>935
あれ他のプレイヤーが新たにモンスター介錯までしたら暗転直って動けるようになるよ >>932
あの形で実装されてみて初めてわかったけど俺こっちのほうが好みだったわ >>939
そうするしかセーブできない 無駄な狩りに からくり刀じゃなかったらムラクモも大したことないのかな
どうしても手数入れないといけないから攻撃時間が長くなって
カウンターのカモにされる
安全に2、3発切って逃げてたら4時間やっても倒せないからな >>940
同性格同台詞で別声優ってパターンが用意されてるのは良いことだが全統一はな…
いくつか性格分けされたボイスパターンからさらに何人かの声の中から選ぶってのが一番だと思うわ
ゲーム全体に細々と言いたいことあるがとりあえず自キャラの飾り付け要素も弱いよなって 杭打ち久々に試したけどろくに刺せないから討伐時間倍かかったわ
やってる暇あったら殴ったほうがマシ
やりやすい奴やりにくい奴の差はまああるけど 傘デビューしたくて武器を選定中
せっかくだから状態異常系でもと、宿木付きの凍昌回しに目をつけたけどコレだけ打撃属性なんだな
打撃傘の個性…うーむ 自キャラの台詞もだけど武器も無個性過ぎる
種類変わっても固有技能ほぼ変わらんし楽をするな😡 今更だけど野太刀の結スラで溜め解除されるのってバグだよね
解除されなけりゃスタミナ回復するし無敵時間あるしで行動の幅広がるんだけどなぁ これほんっとにずっと同じ澱深と戦ってないと勝てなくなるな、いつでもどんな澱深でも1回で勝てる奴居るのかね 少しでも攻めすぎるとカウンターもらうから
攻めすぎずに立ち回るけど
思いの外硬い
からくり刀だとほとんどがダメージが出ない
結局、ちょこちょこ切るしかないから15分近くかかる
とにかく攻撃ラッシュができない
すぐに立ち怯みで回避してカウンターしてくるから
罠もなかなかかからない
浮いてるのか?素通りする
通常個体はどれも10分以内で倒せたんだけど
ムラクモは無理だな
からくり刀との相性最悪か サバが不安定だなぁ、ロード中にフリーズも頻繁に起こる様になった。何かちょっと怖い いつもなら木曜の18時以降はアップデートタイムだったんだよなあ 突然EAサーバーに繋がらず突然カラクリエディションが無効になって焦るなう おま環かと思ったらみんなか
EAはGW休暇漫喫してそう 防具って防御と属性防御どっち優先とかしてる?
それともスキル最優先でも余裕? 落ちるのは結構だけど(ダメだけど)
何回もエラーメッセージ出すなよw >>965
使う武器が増えるにつれ属性相性気にしてたらマイセット枠が足りなくなるからムラクモとか即死ライン割ってなければ気にしない
割ったら塩漬け食って属性耐性上げる 限界突破は今後のアプデで、武器防具のカスタマイズ性をもっと広げる強化ができるようにしたいみたいにインタビューで言ってたよな
耐性とかその辺も弄れるようになったらいいんだが 今オロチ倒してクリアした所で外伝のムラクモとカグツチは出てるんだが、ヤミマトイが出ない
色々調べたんだが4/20のアプデで外伝に追加としか書かれてない
なんか出現条件とかあったりするのかな? >>972
ありがとう
装備とか耐性整えて、石集めてくる 示現とか一点集中とか必須級技能をもっと配るかなくても戦えるようにしてほしい
限界突破するにしてもこれらがないと採用する価値がないのよね… 無限結の弓と目の前剥ぎ取り逃げ回りのからくり刀と居合わせて地獄だった
ごみは一人までじゃないと楽しめない >>947
溜めながらだと通常のスラも出来んから仕様だろ
出来たほうが面白いとは思うけどな。 ここに建てられませんやめろ
結無効設定追加しろ
アホ運営はヨしろ みんな、休まなきゃ。
休みから帰ってきて、仕事に戻らせてください。
君たちのことは好きだが、この期待は残酷だ。 ヤミマトイ勝てねぇなぁ
クロマトイの時点で苦手なのに、歯が立たねぇ apexは出来るのにワイルドハーツは出来なくなるの何? ほんと誰か助けて
ほんと下手すぎる
情けないよ
なんて初歩操作がいまだにできないの
下手にもほどがあるよ 糞ゲームのド下手だからからくりキャンセルとかできなくても良いんだよ
ただ380時間からくり刀使ってるんだから
基礎操作はできるようになりたい
小攻撃から連続斬り
これだけできればいい
でもなぜか突きがでて硬直する
何回やっても突きがでる
連結からくりで6個のボタン操作おす
ただこれだけできるようになりたい
でも押せない
失敗し続ける
頼むから初心者ができることはできるようになりたい
380時間もやってるんだから
ほんとお願いします 燻り干し金胡麻が50越えたものの
ここぞって時に食べたいのだがいつ来るの🥺 護符もだけど火力系スキル大分控えめになってて(とは言え現状火力全盛りで相手溶けるからそれはいい)、
その数字に合わせて他の支援系防御系のスキルも控えめになってるのが良くないわ 通常ムラクモ死ぬ気でやった。11分27秒。からくり刀。
ボコられながらひたすらちょこちょこ斬るしかない。
必死でやっても時間かかる。 >>992
自分みたいなポンコツ向けのスキルはもっと景気良く盛らせてほしいわ
早飲み200%とか
討鬼伝の時なんか魂鎖で相手切り刻みながらコンマ5秒くらいで回復させてくれたじゃない… せっかくのマルチだしサポート特化ビルドとかやってみたかったよ、活人がその役割だったんだろうけど色々弱すぎる
瀕死になったらとか救援したらとかそんな事態起こらない方がいいしその状況を意図的に作ったら核地雷プレイなんよ >>992
澱深から落ちる威風ノ構と背水ノ構の最大値が同じっぽいんだけど、なんでやねんって思う またエラー起きてるやん
このクソサーバーどうなってるわけ? 狩りゲにヒーラーはいらねーよ
PT人数増えるごとに相対的に敵HPが下がるモンハンでも叩かれてんのに
こっちは敵HP等倍になるのにヒーラーとか邪魔以外のなんでもないぞ このスレッドは1000を超えました。
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