【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF121
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ173【IAも2Pも4PもIRも】
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1670722600/
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF120
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682307107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured EDFスレ民が前スレに乙した時から、少しづつスレッドは進んでいた。
その時、選ばれたんだ。スレ立てを背負うものが。
そう>>1こそが……。
選ばれた者。スレをこえて存在するEDFスレ民の代表者。 俺は見たぞ……>>1乙だ! >>1乙がスレを立てている! たったひとりで……! 射程400mダメージ5万ぐらいのプラネットパルサースピア欲しい >>1乙
いざという時は私もスレ立てをする覚悟です・・・あなたの隣で >>9
DLC2で最後になるだろうからそれくらいはっちゃけてほしいところ
追加スキンくれ 2で終わりと言わず3でも4でも出せば小銭稼ぎになると思うんだけど
それやってると一生7が作れないとかでやらないのかなあ スレで
EDFへとうこそ
と言う文化は消えてしまったのか? 今作のEDFの世界観大好きだからDLC3くらいまでなら出してくれてもいいかなーとは思う >>1乙
やっぱりストーム隊集結ミッションは欲しいよねDLCでも >>15
各ループの端折られてるところ全部だしてほしい 漏らすか漏らさないかのターニングポイントに設定されるマザーシップ撃墜&グラウコス君の生死 >>17
改変後の翌日まで全部描写してボリューム2倍だ 実際✝︎くだんの日✝︎終わり~翌日の間ってホンマになんも気づけてないんじゃねえのかな
瞬きした地下商店街生活になってそうではあるし >>18
スプリガンの後ろを取り合うストームチームか 驚くべきことが起きた
エルギヌスで抜いてしまった
抜いてしまったんだ なんということを!数少ないオカズを犠牲にするのか!誰もしない地球でシコってなんになる?! スプリガン隊長は30代後半だな、1人だけ声がベテランすぎるw EDFは仲間を見捨てない。
だが何事にも例外はある! 遅かったな。パーティー(意味深)は始まっているぞ。 ジョエルの語りみたいな感じの別部署の通信もっとほしい
ドローンだの雑魚アリだのに飲み込まれてしっちゃかめっちゃかの激戦中にああいうの流れると雰囲気が良い
この地球のどこかで今も抗ってるやつらがいるんだなー的な 別部署といやまず思い浮かんだのが5の北京
向こうとの通信は無かったけど我ら勝利せりの時の「やったぞおおおおお」のEDF隊員の声が迫真的で好き >>33
いやったぞおおおおお!!!←このピエロ感が好き
人類は勝ったあああああ ←こいつも
聞いたか!?勝ったぞ!!!
どぅおほほほほほwwwww ←こいつはなんなんだ 火星育ちなら大概の環境適応できそうだしな
カエルは虫が浄化した綺麗な世界しか知らないとか? カエルは元々適応してなかったか?雨で活き活きしてやがるし オンでm24光の塔やると大型アンドロイド出てくる辺りでしょっちゅうアプリ落ちるんだけどなんなん 今更だけどinfM74要塞接近のウイングダイバー攻略ってどうすればいいんだろ
一応クリアしてるけど、運ゲーしてクリアしただけなんでリトライしてるのだけどうまくいかなくてモヤモヤしてる
グレキャで砲台壊してパワースピアS3でシールド剥いでレイピアノヴァでクルールを狩るスタイルだとアンドロイドにつぶされるし
セイバー担いで対アンドロイド重視にするとノヴァでクルール着地出オチに失敗すると逆に狩られるしで安定しない
どうしたらいいんだろ、AP2000くらい想定でおねがいします パワーランス、グレキャ、パワースピアS3
砲台をグレキャで落として後は適当 >>50
レイピアをファランクスに変える
エネ管が厳しくなるけど射程有るからクルールもアンドロイドも楽になる あーレイピア使ってアンドロイドに殴り負けてるのか
もう練習するしかないだろそれ >>50
マグブラ、ライジン、グレイプニル
最後のクルールは最初の波を片付けたあと増援で来るやつはノンアクだから放置して要塞とクルールが離れた時に要塞壊したわ 外周を半周して外に敵を誘導してから弱点にグレキャ撃ちに行けばいい
アンドロイドなんかクリア条件に入ってないんだから戦う必要ない >>54
横からで申し訳ないけどマグブラもライジンもグレイプニールも指定しないと伝わらないと思う
攻略法は纏まってて良いと思う >>50
ドララントライ、グレキャ、ルミナスZ4で良い
緊急チャージで家作るだけがルミナスZ4のポテンシャルじゃない
何時でもどこでも無敵のビルを生成して立ち回れるんだから負けようがないだろ ルミナスは本編じゃ最強だよなぁ。DLCに籠ってるからしばらく使ってないわ
まだ全部☆付けてないが俺ももう本編に帰ろうかな・・・ ベース228のフェンサーは盾フェンしててもアンカー潰す暇がなくて蟻の物量に飲まれちまうな ベース228のフェンサーはDLC武器使って良くてオンでもないならプラネットと高高度担いで大量投下される前に離脱して
後はアリは味方任せにしてプラネットでアンカーちまちま狙撃しながらアリは高高度撃っときゃバルガ乗らなくても全部壊せるよ 盾でもアンカーはスパインかブラスピでちくちくしてたら終わる 228とか障害物の無い平坦なマップで大量の敵にブラホ撃つの快感 オフならINFでもバルガきちんと使えばぶっ壊れてもほぼアンカー破壊できるからなぁ
ラストW前のアンカー4本のときが稼ぎに使われるだけあって物量えぐいわ 先週買ってようやく一周目本編オフレンジャー終わった
いつもこの後なにから手を付けるか迷う >>50
クルールはスピア無くてもレイピアだけで倒せるし
アンドロイドはダイバーに追い付けないからグレイニールと攻撃用のエネルギーがチャージできるまで
大ジャンプ移動で逃げればいいと思う、自分もそんな感じのアドバイス貰ってクリア出来ました 女神ガイガイ 勢い15000
良心のかたまりM民 勢い330
これどういうこと? また誤爆ったわ。どうも最近ホロスレと間違うな
EDF=ホロ民ってことなのか >>67
主語を広げるな>>66=ホロ民なだけだ
EDFでは単なるデコイだ出恋ではない >>39
1週間もしないうちに、フルアク稼ぎやります理解者のみみたいな部屋が乱立する >>64
俺は別の兵科でオンハードやってるわ
オフと野良とのオンじゃ別ゲーになるし まだ普通の攻略部屋立つくらい賑わってるならオンやりたいな オフのが簡単だからオンでやるやつはアホとか初期の頃いたけど、このゲームの最大の魅力はマルチプレイの楽しさなのに何を言ってやがるって思ったな
ちなみにまだ全然オン部屋建ってるし、建てても当たり前に入ってきてくれるよ オフは初プレイでストーリー見る時か稼ぎする時しかやってないわ
FFだの定型文だのなんだのゴチャゴチャしながらやるのが楽しい 大団子対策にデプス出すのバグ利用みたいで好きじゃなくてヘリ呼んでるんだけど
少しづつ敵釣れるM10はともかく一気に来るM12が安定しなくて困る
あれって結局バグか仕様どっちなんだ
M12のエアレイダーでのいい感じの攻略法ないのかな >>72
お前にとっての最大の魅力であっても他人にとってそうだとは限らない
オンオフそれぞれに楽しさがある、オフが最高って人も居るだろうよ
正直EDFらしさならオフの方が上だわ、それが楽しいからこそ今の時代までシリーズが続いたんだし デプスのアレは水没判定を利用してるから水没しないデプスは即死判定がないって感じ
バルガも同じ まぁ仕様と言えば仕様だな EDFらしさってのは元はオフ専だったからそう思うだけでないの 別ゲーのフレがセールだったから買ったので一緒にオンハードでストーリー進めてるけど結構難しくて笑う 楽しいけど 6はオフしかやってないわ
ストーリー重視な上に勲章がオンオフ共通になったし >>77
4の前にvitaの3Pと2のマルチは革命だったな
ソロゲー(二人分割はあるけど)から4人で遊ぶのがこんなに楽しいとは思わなかった オンオフ共通なのか
じゃあやるなら新しいデータだな 達成率共通化されて逆にオンでクリアすることに拘るようになったな オフでクリア出来るのが実力でオンはお祭を楽しむ場所
もちろんどちらもアーマーオバケはNG 雰囲気を楽しむならオンだけどじっくりストーリーとか攻略を味わうならやっぱりオフかなー
特に今作はオフでも適正レベルが分かるようになったからクリアして稼いだ後でも楽しめる アーマーお化けになってもレンジャーはきついわ。クモ大群なのに3人速攻で
床ペロするようなメンバーの場合どうやって乗り切ればええねん。バイク持ち込むか
自爆戦法で探知5とか装備するしかないでこれ ちゃんと自分なりの攻略してからオンでやり方違う人見るのは楽しい オンとオフでは求められる実力がまた違うと思うんだが
オフでクリア出来るのが実力とは思わないな >>76
団子に轢かれてビークル壊れるのは別に水没判定じゃなくない?
タイタンも水没すると爆発するけど
オフINFの団子に轢かれると一回(多段ダメージ)5万くらいのダメージで即死ではないし
低難易度の団子ならヘリも一回じゃ壊れないぞ 自分が上手くないのと知らない常識やルールありそうで怖くてオンためらっちゃうのよね
あと遠距離武器必須ステージなのに忘れるとかやっちゃいそう そうか?皆でストーリーに合わせたセリフ言いながらワイワイやるお祭り感好きだけど
もちろん生き返らせてくれたらお礼言うしクリアできたらやったぜ!って言う 難易度がオフ>オンって考えてるから祭りとか言っちゃうんだろうね
難易度の話だからチャットで大騒ぎとかはまた別の話
>>90
ならデプスやバルガがノーダメで破壊されないのはなぜ?
水没判定のメカニズムを流用してるとしか思えないんだけど
頭悪いからメカニズムで合ってるのか知らんけど そいつ前々から固定概念押し付けてくるやつだから
>>91
ホストなら覚えながらでも良いぞ 挨拶お礼謝罪チャットをスタンバイさせといて、味方ごと攻撃するのを多少なりとも避ければもう優秀隊員
それぐらいなら「知らない常識」じゃないだろうし
それにマジで4人全員が遠距離しか必要のないミッションってそうそう無いでしょ
オンを警戒するのはわかるけど 遠距離が1人以上必須のミッションはあっても
近距離が一切役に立たないミッションは相当限られてるよな
わからない時は各兵科に1つはある無難なやつ持っとけばいい >>94
なぜって言われても私は開発じゃないんだから分からないよ
多段ダメージを受けて壊れるって実例あげて
水没即死判定じゃなくないかって説明しただけで
本当の仕組みは開発しか知りえない >>96
確かに人の部屋で迷惑かけるよりそれのがいいね
ゆるい部屋でも作って遊ぶことにするわ
>>97
お誘いありがとう
でもまだ色々準備不足だし恥ずかしいし……また機会があれば是非
>>98
>>99
ありがとう
覚えておきます >>74
オブジェクトへの当たり判定もなくなってるから普通にバグだと思う
フェンスや車もなんかも全部すり抜けちゃってるし
電柱とかすり抜けるとカメラもおかしなことになる >>78
それはないと断言する
4以前より理詰めで崩していく感覚は薄いけどね
基本はオフで作ってるゲームだよ未だに
オンはオンで楽しいけど、基本はオフゲだよこれ >>103
基本オフで作ってるのはわかるけど、今はもうオンでわちゃわちゃがEDFらしさになってる人も多いんでないの 少なくともレンジャーのオフINFは以前より進化してると思う
6は攻略の幅が広くてオフ攻略本当に楽しかったわ EDF2を持ってたフレと一緒にやってハマったおれからするとEDFはみんなでやるのが楽しい
なのでEDF4でオンライン実装されたとき真っ先に飛びついたわ >>104
オン用トロフィーの取得状況からみてそこまで多いと感じない、過半もない感じじゃね オンマルチのわちゃわちゃ感、カオス感、一期一会感は
他に変えがたい楽しさがある
稼ぎ部屋には無いんだけども >>109
それゆえに部屋選びは重要だ
数十分待ってでも良い部屋に入りたい オフでマンネリ化したら部屋立てて野良の皆さんとヒャッハーしてる
色んな人が居て楽しいですわ >>110
根拠無しで多いんでないのとか言い出す方が反応に困るわ >>113
同意
ID:ISiwg0+Waは主観で判断する傾向があるように思う しょうもないレスバなんだから適当になにか言い返しておけば良いのに黙りになるの笑っちゃうよ こちらスカウト!高速道路が混んでいてトイレには間に合いそうもない! 何件の家を薙ぎ倒したとおもってる!? 漏らさなくても降格ものだぞ! >>126
俺が下道を走ってる間に映画の撮影でも始まったって言うのかよ? スレはレスバおじさんに支配されている!
俺たちは生かされてるだけに過ぎないんだ! 驚くべきことが起こった
チラン爆雷で抜いてしまった 驚くべき事が起こった
電車内でブリブリーパーしてしまったんだ 他ゲーで多人数レイド実装すると何故かえふえふ十四の大縄跳びになるからなぁ
そうじゃないんだよ… >>136
オフの36倍の体力と耐久値と速さになるがいいか? >>91
wikiとかの募集板使うのはどう?
志願してくれる人は皆優しいと思うぞ 総司令「Don't worry. I'm not wearing.」 総司令が服を着てる?
何のことでしょうか それは兵士たちの噂にすぎません 総司令室に服など存在しません 巨大怪獣とクイーンキングのステージで開幕から演説してるのは総司令? 総司令全裸ネタ調べようとしたら訓練されたEDF隊員が多くて吹き出した
https://i.imgur.com/4SeC57t.png 敵船(別ゲー)射出を確認!
直ちに購入プレイしてください グラフィックそのままに移動手段とか改良してマップを2倍近く広くし更に空軍を実装したEDF6.5とか来ないかな来ませんかすみません キャリバンに電磁城壁載せるのクッソ楽しい
そこのけそこのけ救急車料様じゃ
いやのかずに乗って回復してくれ ファホファホ
(ガッ)(ガリガリガリガリ…)
ファホファホ エルデンリングのDLCがアマコアの前後どっちなのか気になる
何かしらのフロムゲーと時期被りそうだ 本編では反対されそうだからDLCでデストロイア幼体みたいな異形の怪獣出してくれ 二足歩行の恐竜タイプは飽きたんじゃ 巨大ガンマ繋げてイモムシにしてもええぞ
これならコストかからんだろ ここで教えてもらったDLCM2の分割デスバード稼ぎが面白くてしかも楽だ
DLCなのに銀クモ出オチのようなもりもり感が味わえる DLC発表時にモザイクかかってた時はイモムシ状のナニかだと思ってたなぁ 実際高速とかで渋滞にはまったときトイレどうするの?
男はまあその辺でできるけど女は無理じゃん ドラッグストアに行く 尿瓶を買う 持ち込む
簡単だ >>166
おむつの吸水力を利用した使い捨ての携帯トイレがある
他には、空きペットボトルと組み合わせる尿瓶の口の部分っぽいグッズもある
勿論どっちも液体専用で、ブリブリーパーに襲われたら詰む
一応、大にも対応した簡易オマル(薬品で固めるタイプ)も存在するが、車内は臭いで地獄になるだろうな 渋滞するような高速を使うほうがどうかしてるやろしな
そもそも高速としての機能を果たしてない。漏らして反省してください ペットボトルに出す
女版の引き篭もりキモオタが
女捨ててそれをやってたという話を聞いた事がある
背に腹は代えられない ダバ子とかあんな格好で空飛んでたら空中でおなか下しそう 聞いてください…私は少佐とスプリガン隊長のHAREM同人誌を探しています… DLC2が5月中に出ないなら似たようなゲームが出る時期と重なるから10月以降にズラしたほうがいい
5月 グリッチバスターズ
6月 ガンファイア リボーン
6月 シンデュアリティ
7月 エグゾプライマル
8月 アーマードコア
8月 ライズオブピー
こいつらと戦うのはオススメできない DLCとソフト一本じゃ同じ土俵にすら立ててないと思う 5月6月はティアキン三昧だけど6月配信ならゼルダ中断してDLC遊ぶぜ
まあ実際はもっと後の配信になりそうだが… そんなすぐ来ると思ってるの?
5のときdlc1,2の間一年以上空いてんだけど 今年はEDFアニバーサリー年だからな
何が起こるかわからない EDFは最新ゲームを破壊できる新型機を開発しており 完成も間近との事です ティアキンってなに?と思ったらゼルダか
あれぶっちゃけ昔のやつの方が面白かったわ 本編一周してDLC買ったから汚染地帯後編まで来たけどこれレンジャーオフノーマルでも外周戦法取らなきゃクリアできなさそうだわ……
みんなこれぐらいならそんなんしないでも余裕だったりする? 時計マニアって名前のやつはやばいな。めちゃくちゃキックするわりに
自分はすぐやられてすんげー遠方で逃げてる。たぶん避けてる人多いやろな >>189
銃口を向ける
引き金を引く
それだけだ >>195
この時間というかよくいる。PSIDまで覚えてへんからもう3回はあってるが
低APと挨拶ナシは問答無用で蹴る。応答がかなり威圧的で、慣れてないのでとか言うと
困るので出ろとか普通にいう。んで本人は上気した通りかなり地雷で
リフレクフェンサーでAP2万あるが、めっちゃ遠方に一人で逃げててそれでも普通に床ペロする
うそみたいやろけど全く盛ってない DLCの周回じゃない部屋入ると
リフレクター装備のFがレーザーに焼かれたり
団子に轢かれたりしてるのよく見るけど、
パーフェクトって名前に騙されてるのか
防げないものがあるの知らない人結構いるよね 今まで機動でぴょんぴょんしてた奴らが急に盾フェン覚えられる訳ないぞ(辛辣) いやそれはないやろ。覚えるというキャラちゃうで
L2押しながらR2押すだけのうんk兵科やぞ。見た直後に完コピできるやろ 隊員「アンドロイド接近!」
隊長「前に進ませるな! 近づいて来るやつは撃て!」
隊員「撃っても止まらない! 進んで来やがるぞ!」
隊員「やつらは死を恐れてない!」
隊員「まるでゾンビだ!」
自分に火を着け敵に近付くストーム1
どっちがゾンビなんや 「よくやった!」のチャットを多様化するRMの部屋をすぐ抜けるのは俺だけじゃないはず 褒める系のチャットを色々選ぶのってむしろホストゲスト問わず印象良いと思うんだがな
戦闘マシーンが欲しいのか >>199
リフレクターで何が防げるかは見ただけじゃ分からなくね?
実際に使うかは別として
リング破壊作戦の触手ジェノサイド砲みたいのを跳ね返したり、
マザーシップの巨大砲台の爆心地で無傷とかもできるよ 間違ってたらすまんが
思うに>>202は「さすがだ!」「うまい!」「ナイス!」系とは別として
「よくやった!」という少し上からな印象があるチャットの事をピンポイントで言ってるのではなかろうか
ただ今の書き方だと面倒臭い人と思われてもしゃーないと思うわ 多用するを多様化すると書いて違和感ないプライマーってだけだろ 爺声のグッジョォォブとメェェジンだぁ!が面白くてつい連発してしまう めっちゃ渋い声の「うむ」だけで会話する部屋に一回だけ当たったが
素で爆笑してたのはある >>211
ダイバー使ってるとチャットボイスがあまりにもつまらなくて物足りないな 面倒くさいのは自覚してるよ
ただ何度かの経験により、いい流れのチャットが「よくやった!」の後で止まることからあまりいい印象を持ってないのは自分だけではないと思ってる
よくやった!以外はむしろ好きで床ペロして歌うやつすら好きだわ >>213
イヤッホー!が声無いの寂しい
>>214
床ペロ歌のほうが好きじゃないな
褒める系のチャットなら気にせず使ってくれ 多様化などと言わなければもうちょい同意されたんじゃない
>>210が全てだわ
俺だって各自の褒めチャットの後に一人だけ&毎回「はい」と返してしまう勘違い君嫌いだし
一切喋らない癖に床ペロの時だけ歌う奴だって嫌い 褒める系の後に「はい」は時々いるけどいつも笑っちまうw >>214
たぶんお前だけか
いてもかなりの少数派だと思うぞ 状況的にたぶん自分にグッジョブ言われてるんだろうけど自信ない時は自分もグッジョブ言ってる
これは見方によっては自画自賛してるさみしい奴なのだろうか >>219
そのへんは皆わかってるだろう
他の人だって100%その人が決めた状況でも言ってたりするしな
その決めたのも自分だけの功績じゃない事あるし よくやった!含め少し偉そうなチャットで統一して
上官ロールプレイとかも楽しそう
その人が下手でもそれはそれで面白いと思うが
不快に思う人は出そうだな
自分でやる勇気はない あらゆる局面でもEDF!しとけばたいていなんとかなる
このゲームの優れたところだ 偉そうって思ってる人が何人かいて安心したわ
ずっと無言で床ペロだけ歌は確かにちょっと嫌だね それ系連発する奴たまにいるけどいつまで古いネタ擦ってんだこいつってなる 仲間を避けて撃ってるのに何故か当たったことになる不思議な世界だぞ?
いったいどうしろって言うんだ! やっとコードNダイバークリアできた
サンダーボウガン、電磁シャフト、ローディングコアが重要だった 無言マン、床ペロ歌手はもちろんだが、>>225みたいな奴が一番いないでいい 誰か死ぬたびにハハハとかいう奴だけはこいつ性格悪いな~と思った 特に何か起きたわけでもないのにイヒヒとか多用する人は個人的に嫌いだわ 床ペロ歌手や同じ定型文連打するようなのでもなければ定型文で騒がしい奴は歓迎する
ダンマリは本当に面白くない >>232
自分も>>228の中に入ってる自覚は持った方がいいよ
単純に気持ち悪いから >>234
でもそれあなたの中ででしょ?
おもしろい奴だ(定型) まぁ画面分割プレイ向けのネタは控えた方がいいって事だわな
冗談言い合えるぐらいの雰囲気になったならまだしも たまにテンション上がってる奴とそうでない奴とで溝を感じる時あるからな >>241
まずは本部無線に反応したチャットを流して様子を見る 他人を自覚無しで不愉快な思いにさせてる奴ってマジでいるから困るわ >>243
クリア後にテンション高めのチャット1つ言っておくだけでもだいたい判断できる
クリア後にも何も言わない人は本当に喋りたくない人だろうからな 煽ってるわけでも無いラジチャで不快になるのならオンなんかやらん方がいいんじゃないの
無言部屋がオススメですよ 無言部屋はつまらん。酒でものみながらワイワイやるのが一番楽しめる このスレでもよく言われてるけどロード中のEDFッッ!に反応してくれるかどうかはいい指標になるな
ただし歌は許可できない(定型文) EDF!を定型に入れないですまんな いつも手動だ
あ、イヒヒはもちろん入ってますよ(イヒヒ クリア!入れてる
周りの敵が居なくなったりすると流す 出し慣れてるやつを定型にしないのわかる
でもEDF!は「言わされる頻度(言うのが嫌なわけじゃない)」も高いから定型に入れてる 「はい」とか「やったぜ!」はカテゴリの一番上にあるから登録はしなくて良いと思ってる
「謝る」カテゴリは変な場所にあるから一つ入れとかないとすぐ出せなくて困る はいとか右連打で出るのに登録してる人はチャット下手そう >>250
ロード中
A「EDF!」ボイスなし
B「EDF!」ボイスなし
C「EDF!」ボイスなし
戦闘開始
D「EDF!」クソデカボイス
これめっちゃ恥ずかしい 一人でAパートBパート歌い始ってる奴がいたら
少しずらして被せるように別の歌で横槍入れる事にしてる ハヴォックキック等で上空まで吹き飛ばされた時にそう風を裂き天に、翼を広げ駆ける。
墜落したらそう風を裂き天に、翼を広げ落ちた
ってやるの好きだったのになんで歌を減らしたんだ
これは敵の罠だ! 面倒くさい奴がいる&ノリが合わない奴がいるなと思ったらすぐ蹴りたいからオンはホストでしかやらなくなったな 冗談が通じない奴って居るからね
一人でも余裕でしたとかは使い所見極めないとやばい 逆にそれ使う人は絶対冗談で言ってるのがわかる
使ってる人今まで見た事ないけど
絶対褒めないとか「ふう」とかの方がリアル グラウコスがアーケルス倒した所で「キル1」報告は忘れない 俺はその逆で「顔も知らん初めての集まりで冗談とか通じると思ってんのか?」タイプだわ
EDF!とたまに歌と通信いじりとありがとうとすまないと大物撃破したら褒めるぐらいでいいんだよ フレとボイチャしながらしか今までやってなかったからチャット苦手だわ
良くみんな素早く出来るなと感心する >>264
俺がやってやったぜーーーっ!ぐらいならむしろ冗談としては凄く好きなんだけどな
実際はマジで俺様がやったと思ってそうなの多いよな
ハード部屋とかでよく見る辺り、自分を勇者と勘違いしてしまうのは初心者に多いようだ
周りをNPCと思ってんだろうな 初っ端からレタスに捕まって無様にサンダーしてクリア直前に救助された時に使う定型文が「例は言わない、一人でも余裕だった」 個人的には「えっ?」が一番苦手だわ
お歌とかイキりとかはかまわん 蜘蛛系が一匹も出ないステージで「糸をなんとかしろ!」って叫ぶとみんなから「はい」って即答されるの楽しい >>274
あいまいチャットのコンボが約束されてるの好き どう感じるかなんて人それぞれなのよ
少数派なのは理解している、床ペロ謝罪とか盛り下がるから要らない派
心からの謝罪じゃねえじゃんアレ 挨拶も謝罪もお礼も所詮は定型文で心からのものじゃなくてくだらない社会ルールのようなもの
でもそれをしない人でプレイも印象が良い人はいなかった
「ぶっきらぼうだけど天才な人間」はドラマだけ そもそも行動見てれば分かるでしょ
FWでNPC持ってく奴や味方考えてない動きや装備
保身だけでオフやってろな奴
他にもきちんと対策はしていたがどうしようもなかったダウンと馬鹿みたいなことして必然のダウン
精一杯やった上でのダウンなら謝っても悪い気はしない
脳死野郎の自分勝手な奴は何しててもイラつく 床ペロしたらキル1やザコ退治が終わったぞって言う
起こされたらおはようとか復帰したぞとか言う ショートカットに実用系ばっかり入れてるせいでとっさの遊びチャットの反応に遅れたりチャット死することがある
私です
でもステージ終了時の
「EDF! EDF!」→「オオーーーー!」
だけは必ずやるようにしてる できたらとっくにやってる
ばっか連呼してるストーム2が居てワロタ >>282
いる要らないの問題じゃなくて少なくともフェンサーダイバーいらないし無駄にするだけなのに持ってくのは論外では 高機動で掻っ攫って画面端に行くとかダイバーで飛び回ってNPC置き去りとかはなんのためにNPC配下に入れたんだってなる >>283
普段は口に出せない思うところをネットに吐き出してその上見る側もネットしか見ないからな
そりゃ暗黙のルールも増える プラスナレンジャー「誤射でNPC死ぬし譲るか」
レイダー「ビークルあるしNPC譲るか」
何も考えてないFW「開幕からかっさらうぞ!」 FがNPC持っていくとあ、……まぁええかwってなる RやAで床ペロして、フェンやって来て蘇生されたあと付近の救急箱かっ攫われると「あ…」ってなる。床ペロしたのが悪いんだけどさ、近くの残しといて貰えると嬉しいよね。 それ言うなら敵をトレインしたまま生き返らせに来て颯爽と去ってくFって居るよな 自分もFWならいいけどAかRなのに最短距離回復かっさらっていくと少しはこっちの機動力考えて欲しいとは思う
まぁ怒るほどでもないけど dlc m17 インフ
私下手なので死なないお上手な人のみ 逃げる人✕
レンジャー縛り ロケット乗り物✕
こんな募集あるんだが、上手だからどうこうな
ステージじゃねぇだろあすこは 寄生する気マンマンなのはある意味清々しい
絶対に入らんけど 変な募集部屋は大抵4人埋まらない
から分かりやすい >>296
死なずに外周も無しでビークルもダメでレンジャー縛りとかクリア不可能だろ 個人的にはオンでビークル沢山呼んだら多少使ってくれていいのにとは思う
というよりビークル無しでもやれるような装備しかしないし レンジャー縛りの部屋入った事あるけど、RWのAP50000くらいだったぞ。即抜けしたわw レンジャー縛りでロケランも乗り物も引き撃ちも禁止?
ミサイルカーニバルでクリア出来るか試す感じか? FでNPC持ってくのマナー違反らしいので
延々高高度ミサイルマンしときます 最近フェンサー触り始めたんだけど
電刃刀とプラネットキャノンのもう片手側の武器って何がオススメです?
デクスター&ジャックハンマーとか凄い気に入ってる 別にM17infは乗り物禁止のレンジャー縛りでもクリアできるよ
誰か一人エメロレーダーで青蜘蛛をストッピングすると処理が楽になる
レンジャー武器を色々試してない人間からすると不可能なように思えるかもだけど >>304
電刃スパインで電刃3回後の硬直にスパイン1回とか >>304
電刃刀はもう産廃だ
フラスピとデクスターでいい
後ろにプラネットキャノンと高高度
オフはこれだけで無双できる リロードは伸びたけど射程も伸びたから攻撃性能自体はかなり上がってるよ わからんけどリロードが長いならその分スパインとは合わせやすいんじゃね いや下がってるよ
リロード延びると言うことはその間攻撃できない時間も増えると言うことだからな 電刃刀大して強くなかったのに騒がれたから調整入ったんだろう >>319
普通にってのは当然斬撃が飛ぶって意味だぞ >>315
片方にもう一つ武器あるし大した問題にはならん
だいたいフラスピの前では全部産廃になる・・・
片方フラスピならもう片方はジャンプできればなんでもいい エアレイダーの機銃掃射って輸送船にダメージ入るんだ
これ知ってるか知ってないかで天と地の差が出るじゃん フラスピなんであんなヤケクソ強化もらえたのか未だにわからん wikiのDLC13面フェンサー稼ぎがなんかイマイチで動画探してみたら札幌駅より向こう側にあるビル屋上にヘルフレイムで初期体力余裕な完全安置がとっくに見つかってたんだな
やっぱYouTubeで動画探した方がいい稼ぎ方法見つかるなあ WのセイバーとFのソードで蜘蛛の糸斬れるようにしてくれ >>325
フラスピと交戦距離がほぼ同じで貫通付きなので、フラスピリロード中に距離変えず戦える
3秒持てば良いからリロードの長さとかは気にならない
デクスターでもいいって話ではあるが、だいたいフラスピで片付くからどっちでもどうとでもなる >>330
それスラジャンとフラスピが強いだけで武器としての電刃刀は本質的に役割持ててない Fにとってエイリアンなんて餌でしかないのに安置が必要なのか… >>331
そうだよ、ジャンプできればなんでもいいって言ってる通り
役割を持たす必要はない、好きなの持てば良い 電刃刀はフラスピとリロード同じにしてくれんかなそれでもフラスピに圧倒的に劣るけど >>332
稼ぎは半放置レベルの思考停止でやりたいんよ 下手くそなりにオンインフをWで行きたいんだけど
APいくらくらいあれば迷惑かけないかな
現在8500くらい 刀が強いからナーフされたんだろうけど
DLC武器でしかもフラスピとかいうぶっ壊れを追加してやる意味が意味不明過ぎてな そんだけあればAPよりもミッション内容覚えてたり、そこに合う武器持ち込んだりとかが重要そう
DLCの山岳でレイピアとガイストG持ち込んじゃうときつい 野良オンなんて大抵一人は変なの混じってるから気楽にやればいいよ
ダイバーでAP8500とか有効部屋だとムキムキすぎるレベルだよ 俺 レンジャーだが3000くらいしかなくても普通にオンインフェ乗り込んでたぞ
気軽に乗り込んじゃえよ
どうしても他人が気になるならホストになればいい、そうすればお前が部屋の王た ダイバーの有効部屋でのMAX越えてるから全然問題ないよ
迷惑かどうかはAPより動きのほうが重要だしね ハイサイリバーサーの当てやすいやつほしい
プラスナ並のインチキ判定ください
それでも出番全然なさそうだけど >>337
ほぼ有効限界に近いからそんだけあれば十分 スレ民は偉そうにしてるけど9割雑魚だから安心していい ありがとう、ロックオン系は持って行かないほうがいいよね
マグブラスターとサンダーボウガンとグレイスニール担いでオンいくよ >>342
オンインフェならせめてW以外は6000くらいAP欲しい 自分の半分以下のアーマーの奴蘇生するときちょっと戸惑うよね
余剰分が虚空に消えるなあって 3kくらいのアーマーのホストが立てた有効部屋が面白いんじゃないか
敢えてフェンサー出さずに一緒に乙る 基本Rしかやらんが、初期体力とかAP1000とかの部屋ばかり行くから普通の有効部屋行くとパワープレイ出来て楽しいわ スレに高APの特大に悪い例が住みついてるせいでAPを軽視されガチ ひょっとしてDLCのM1ってスレイドとかのLv101武器は⭐︎5までしか出ないとかある? そりゃDLC1-M1は101までしか出ないから±2.5の法則に則ればそうでしょ ずっとフラスピの★を追い求めてきたけど諦めた
7.5発でも普通に使えるしもういいや DLC1-M1はAPを殆ど鍛えてない、とか高レベル武器を持ってなくてとにかく何かの武器が欲しい
そんな時用の稼ぎミッションだからなぁ 野良で.00%四人のゴリラ部屋に当たったけどまあサクサクだったわ
最後だけトロールかましたけど許して >>356
稼ぎなんて放置でやればええのに。なんで苦行すんのか毎回理解に苦しむな
M15の稼ぎとかアレンジでどうにでもなるからR二人でミサイル床にセットして
ぶちまけるだけで稼げるやろ。片方Fにしてやってみ、絵面がひどすぎてわらえる稼ぎやで エラー落ちなんか急に起きるようになった
空爆とバスショが重なった時とかが駄目なのかな DLC2ではニクスの弱点克服した荒廃世界のトラックニクス実装してくれ M18クリア出来るようになってきたが安定しないなあ
蜂シップとダンゴ始末する頃にはグラビス全滅してる時があるし安心してアイテム回収出来ないのが不満だ
数こなせばいいんだが前回のプレイよりも被害が大きいと気にくわない DLC2でスカイハイコアの上位モデル出してくれないかな
今作のダイバー機動力すらもなくてつれえわ ダイバーで化ける武器は3ウェイブラスターなんよ。射程440mに
ダイバーにほとんどない貫通付き。これのダメージが弱すぎる上に時間の減衰がひどすぎるから
まじで微妙武器になってる。これを時間減衰なしで威力をマグブラにしたら戦力になる ゴジラ一挙放送見て思ったが要請出来る方のEMCが何故か粗大ゴミにされたの本当に悲しいだろ
ケブラーみたいにDLC2で実用性あるヤツくれ >>367
リフレクトロンのことなら反射してるから貫通してないが >>371
試してきたが反射もするが貫通もしてるやろ。しっかり後ろの敵に当たってるし 反射と貫通が両方起こるってどうなってるの?
レーザーが無限増殖するの? >>373
ダイバーDLCレーザーことなら検証の結果、貫通しないゴミでした いや貫通してるって。後ろの敵へのダメージは下がってるがその分反射に回ってる
ちゃんと調べてこいや 反射はしてるけど貫通はしてないぞ
反射して裏に回り込んでるレーザーが当たってるからあたかも貫通してるように感じるだけで
いまM111でざっくり試してきた結果通路が蜘蛛で埋まると露骨にダメージが通らなくなるから間違いない DLCのライトニングボウも敵に当たった瞬間反射するから貫通してないんじゃなかったかな
そのせいで5から使えない扱いされてたはず ZAMDはプライマルのせいで相対的に評価上がったんちゃう >>377
ほんまや。スキュラで試したらすごくわかりやすく貫通してなかったわ
またおまいらにだまされたあやまって 出た当初から貫通と反射が共存そもそも出来るのかって疑問あったしな
無限増殖する 調べたらZAMDとZAは貫通するけど反射しない
敵や地形に当たると一瞬判定が消える
らしい
全然記憶と違うなw
反射してしまって貫通しないのはリフレクトロンレーザーだけか ライトニングボウZAMDは反射も貫通もないけど単純に火力と燃費がぶっ飛んでる
射撃時間短くなった代わりにリロードがクソ速くなったダイバー版のEXAブレイザーだし
飛ばないで使ってればEN回復していくレベルで低燃費 自分も気になって試してきたけど
貫通しないで確定したの?
周りや後ろに何もないところにデコイ並べて
3way撃つと奥のデコイにも当たるけど
他のだと手前ので反射して奥に当たらなかったんだが…
一度地面に反射させたのも同様だった
敵だと死骸や部位だったりで変わるかもしれないけど
動かれて検証しづらいんだよな まぁ敵性勢力は貫通、壁などには反射という特性なら無限増殖なしで共存は出来るんじゃないの ライトニングとかサンダーとかややこしいんだよイズナーにしろ
性能もマガジン式に戻して弾数低下の拡散を無くせ、あの頃の使いやすさが懐かしい 反射と貫通は共存するぞ
キャニスター砲の事忘れないで下さい INF級のキャニスター砲はずっと待ち望んでる
名前をバウンドガンに変えて追加でも良い 残弾で拡散じゃなくてファランクスみたいにチャージの濃さによる拡散にすれば使いやすそう >>389
名前間違えてるようじゃ駄目だな
これからもライトニングボウで居てもらう プラズマランチャーからプラズマキャノンで何故ここまで劣化したのか ソルリングも名前変わってからずっと使い道乏しいまんまだな…三種神器扱いされてたのが懐かしいわ
大体フォークは5の時点でイマイチだったのになんでさらに威力低下してんだよ グレキャが完全無欠の性能だから他のプラズマ武器が全てゴミでもお釣りが来る 精度が下がるのとか溜め撃ちが嫌いとかで使ってないな<ライトニングボウ
まあそういう俺のためにDX/FDXがあるから問題ないが 3WAYリフレクトロン・ブラスターとリフレクトロン・5WAYレーザーZDの比較
https://i.imgur.com/x9EraW9.mp4
少なくとも味方は普通に貫通してるな
グレイの折れた手足なんかはオブジェクト扱いになって貫通しないはずだから
それで勘違いされてる気がする >>390
その挙動で中距離3wayレーザーならもう少し活躍できたんだがなぁ ライトニングボウはアサルトライフルに近い万能性があって結構好き
それなりの射程があって電撃が太くて小さい敵にも当てやすく大物を倒し切る火力も出せる
そのうえ低燃費だから機動してても息切れしない >>401
スキュラは貫通しなかったで。奇麗に反射してた 多分これ、敵の種類と生きてるかどうかで挙動変わってるわ
M111やってみたけど、敵倒した瞬間から露骨に反射しまくるようになる 前から言われてる、DLC配信以降画面奥でノンアクになる敵が発生する件
クラーケンは平然と移動範囲外に増援来るから影響ヤバいな 117でアリの群れに撃ってみたけど全然貫通してる感じがしない
表記詐欺ならまだしもちゃんと貫通しててあのザマならそっちの方が悲惨 大型アンドロイドが並んでるところに
3wayリフレクトロン撃ち込んだけど貫通しなかったな
やはりデコイじゃ挙動が違うか
敵の群れ近くで撃ち込むと乱反射での自傷ダメージが酷いし
昔からのネタ武器のままだな >>409
ウエスタが現れた!
レーザーグレイが現れた!
火炎放射グレイが現れた!
タイプ2の大群が現れた!
セイバー・エイレンが現れた! そいつら全部よりディロイ単品の方が眩しい
まあ5のレーザーグレイは眩しいし超エイムでヤバかったけど 5のレーザーグレイは倒すとだいたい褒めチャットの応酬が起きるレベル
もはやクイーンとかと同じ扱い >>411
タイプ2が現れると対応のために地上の敵を見ることが出来なくなる
そこに火炎放射が飛んでくる
殺すしかない 赤ネイカーや大型アンドロイドみたいにストレス溜まる敵は多いけど、レーザーグレイと同レベルでヤるかヤられるかって敵はいないね?
WDの中距離武器ってなにが安定なんだろ?
中距離電撃どころかマグDXでも火力不足感あるし、デストかファランクスなのか?
いっそボルトシューター強くね?ってなりつつある 俺はそれが赤ネイカーと大型アンドロイドだと思ってる 僕はね中型のアンドロイドが地上敵では一番嫌いだよ😡
空はヘイズが嫌いだよ😡 安定なら電撃で火力ならマグブラFDX
他兵科より中距離ショボいだけ 赤ネイカーは少ないからいいけど大型アンドロイドの大群はイライラがマッハ グミ打ちお手玉ではめ〇ししてくるからな
大型潰そうにもビル上にそそくさと避難してるのもあるし 離れてみるとその弾幕の異常さがよくわかる大型アンドロイド
せめて攻撃と攻撃の間を空けろ >>418
攻撃中の旋回速度が白より低いから意外となんとかなるね
その分耐久力が高すぎるからやっぱクソ敵であるのは変わりないけど
大型はグミ撃ちダウンハメが面倒この上ないけど、それ以外も火力高すぎて嫌
油断するとビークルの耐久力がゴソっと持っていかれる
アンドロイドの群れに紛れると分からん程度の大きさだし、迂闊に爆発物ぶつけるとどこ行ったか分からんぐらい吹っ飛ぶし、ビルに上るし
ほんと面倒 リフレクター使わへんのか。赤ネイカーも大型も目の前で棒立ちしてるだけで
自爆してくのに 大型は正直好きだわ 建物は壊せないのは明確な弱点だし、爆発物にはすごく弱いし
小型と見分けつかないと言うが、もうそれは慣れた
ぶっちゃけ青連中の不快さに比べたらネイカー含め全部いいわ
あ、でもスキュラは死ね 面白くない >>422
本編中の話だからな、オンでも基本有効前提
本編のリフレクターは常時使い続けられるほど耐久力がない、その分リロードは軽いけど
それにFだけの話でもないし、F前提でリフレクター使えば良いってのは極論に過ぎる ガマン出来ずにPS5と一緒に買って入隊したけど、気のせいか今作武器強化マジで渋すぎませんか…? >>427
得られるものがないという点で尋常じゃなく印象悪いな
その上でサイレン以上にウザいからどうしようもない 擲弾兵は足の速い兵科かそうでないかでだいぶ強さ変わるよね
どっちにしろNPC殺しではあるけど DLCのM17オフinfでダイバーだと、ビル上からグレキャで狙撃が安定したクリア方法っぽいけど、
ビル上使わないで地上で立ち回る場合どういう装備構成がいいんだろ?
ジェットコアで逃げ回りながらが無難なのかな? まあダイバーに限らないが近づかなきゃただの射程長い蜘蛛だからな >>427
トンガリコーンが余計過ぎる
NPCに振ってきたら全滅確定だからな・・・せめて壊せればなぁ 今まで気にしてなかったけどデプスクロウラーって瓦礫貫通して移動してるんだな
絶対この仕様のせいじゃん戦車が詰まってガタガタいって吹っ飛ぶの 輸送船の開口部よりでかいスイカはどうやって連れてきたんだ 幼生体を連れてきて現地で育成、繁殖させたんじゃないの
プライマル種全般が繁殖力強い、DLC1のプライマーは現地での怪物繁殖に重きを置いてる方針みたいだし
それで人間側が核自爆連発したからEDF5以降は方針を変えた感じ >>431
基本通り蟻や蜘蛛をノーダメで倒せる動きすればOK DLC2ってやっぱ6月辺りなのかね?
ディアブロ4と被るのはやめて欲しいんだけど DLC2はそう遠くない未来(GW)に来ると聞いてる 来週辺りに配信日告知(生放送)の告知をしてくれると信じてる もう七月しか空いてない
今月はゼルダだし来月もなんか出るみたいだし八月はアマコアだし 知らん EDFでたらEDFやるわ
ゼルダとかやらんし 仮にやりたいもんが時期被っても大した問題じゃないよな
そんな急いだプレイしてるわけじゃないし DLC2はプライマー襲撃前の紛争でいいぞ
生身でコンバットフレーム3機も撃破してやるぞ DLC1.1アイテムの謎
アーマーや武器箱、回復アイテムの世界観設定についての無線多めなミッションパックです
みたくTCGパックサブタイみたいなクローズアップ的なの出てきたら買うかも 5のdlc1と2は早かってんけどな。
期間1ヵ月くらいしか空いてない。 新敵作ってるから遅いのかな
数少ないミッションをチュートリアルみたいな奴で埋めるのはやめて欲しいね でも正直な所、5のDLCの方が面白かった
と言うか今やっても面白いんで何か5の方が起動してる気がする ボムシップ「なにが新敵無しだ!ふざけるな!あのDLCには...俺がいた!」 6のDLCは超火力の遠距離攻撃ばかりで近寄れないからな基本
ただ5のDLCは洞窟というかアラネアのイライラが酷かった
>>466
DLCからだったの忘れてた 新敵つっても新規造形はダンゴムシのトゲとコクーンくらいじゃんね 敵中突破みたいなミッションは大好きなんで一個くらいほしい デプス5のおかげで擲弾破壊部隊の稼ぎがやりやすくなった
開幕ウェスタの壁作ってデプス呼んでガーポ乗せたら後は最後まで走り回るだけだ 5のDLCに無線つけたやつ6で追加DLCで出たら買う
DLC2がそんなんならキレる
ヤケクソに柱降ってくるMとか隊員の心境気になる DLC2は作ってたけどDLC1のサイレント修正の影響でクリア不可になってるとかそんなところだろう なんだかんだ最後の挑戦1が面白くて何度もやってたよなー 嘘つけ鎧ガエルランチャーの射撃間隔は流石にクソだったぞ 個人的にはまだ砲兵鎧カエルを超えるクソ敵は流石にいない アラネアとランチャーカエルは出番激減してるけど余程不評だったんだろうかね 10連アマガエルって弱体化してるよな?
5の時はもっと射撃感覚長かったと思う 5だっけ?細長洞窟アラネアとか言う糞マップあった記憶 基地に籠ってアリを焼いたり洞窟で蜘蛛を焼いたり
EDF隊員は忙しいなぁ 本部だってサイレンを焼こうとしてたしEDFのお家芸やろ >>479
難易度がやばくなるからやろ。アラネア遠方に20匹くらい置けば逃げられなくなるし
ランチャーカエルの火力は万飛びまくる 近距離でインファイトする分には火炎放射強いからなあ
ショットガン要らなくない?ってなる 砲兵カエルはディフセルグレシですらもたつくと吹っ飛ばされるから正気じゃなかった というかエイリアン系は軒並み弱体化してる気がする
元々6での出現が少ないけどショットガンカエルやグレイの射撃間隔も6で大分長くなったと思う
昔はクソみたいな連射で足止めや強襲失敗したダイバーよく叩き落としてたしレーザーグレイの弱体化も言わずもがな >>478
クルールとかイカも最初はムカついたけど殺し慣れたらどうってことなくなったしな
でも砲兵鎧ガエルは青蜂青蟻以上にどうしようもない 砲兵カエルは5のDLC2-04が糞だったな
ベアラーから出てこいや しかもお披露目だかが確かシールドベアラーから出ないで無限に撃ってくるクソムーブするしDLC1前哨基地戦や最後の挑戦1でさも当然のように更地にして苦しめてきたしな
あの時はこっちのダイバーフェンサーの機動力が凄かったしエアレもニクスアサルトでガン逃げ出来たからまあ大丈夫だったがレンジャーはオンでの火力不足に悩まされてしんどかった印象 砲撃が激しくて見えなくてスナイパーで狙えないのがクソ >>489
あれのせいでNPC射出爆弾が正攻法みたくなったな
あれはオフだと正真正銘のゴミミッションだったな あいつの砲撃は一定以上離れると棒立ちでも当たらなくなるから
距離さえ取れるならスナイパーの餌食でしかないけどね DLC2-4も浄水場周りの段差でエイリアン視線切れることに気付くとそこまで理不尽でもない 5のときはライジンとか電撃がベアラーの
シールド貫通したから一応遠距離からやれたような気はする m17にテンペスト持ち込んで盾フェン吹っ飛ばしながらコードNごっこできる そら仮想敵がカエル砲兵だけなら遠距離へ離脱して攻撃だろうがな
それ対前哨基地とか対エイリアン3とか最後の試練とかでそこまでちゃんと計画して出来る状況ならな >>296
全員下向いたまま火だるまになるレンジャー部隊 グラントTMXの射程ってもしかして無限?
ラスボスがjはるか上にいるときにも一応当たるいみたいなんやが ヘリレイダーしたいのに巨大榴弾砲に全く星がつきません本部! 今日使ってる人いて初めて見たけど、ドローンの迫撃砲も高レベルまで行くと砲撃並みにすごいんだな
範囲表示されないせいで味方が焼かれてたけど HARD部屋に行ったらINFに変わって
上手い人なのかと思ってとりあえず参加したけど
普通に全滅したなんでだよ 迫撃ドローンは誤爆失敗を許容の部屋でしか使えんわ
砲兵隊とも違う独特の軌道を描く手投げでしかも範囲が広すぎる 迫撃は範囲広いけど攻撃力低すぎ戻って来るの遅すぎでマップを更地にするくらいしか使い道のないゴミ
DLCのやつでようやくオフなら使えるかな位 迫撃砲はDlC以外着弾の密度もスカスカでそもそも当たらないということも起きるからなぁ
まじで整地用くらいにしか
しかも整地も爆撃ドローンでもいいし… 6発売当時ワイ「迫撃ドローン?!地下で使えるんか?すげーやんけ!」
なお射出方法 🐸👽は逆再生
🐙は倍速
結局隊員と同じこと喋ってる奴ら
特に🐙は荒廃NPCのセリフ流用してるらしくメシのことばっかり話してる 荒廃世界って怪物の体液で地表の汚染が無くなって綺麗なはずなのになんで全然植物生えてないんだろう
3年も経ってりゃ緑でいっぱいになってそうだが >>512
EDF5とかの荒廃世界はパトロールのときにドンパチしてるからじゃね
翌日以降は大気汚染をエイリアンツリーがしてるみたいだし プライマー側が勝利したとして地球に住むつもりはあるのだろうか プライマーはあくまでタイムパラドックスにビビってたからとりあえず環境作ったら近寄らないようにしたんじゃない?
環境経過とかは観察すると思うが 結局過去世界の背景のオブジェはなんだったんだ
家みたいにも見えたがw エイリアン系列の新しいのはDLC2でやってくれるのでは >>521
数千~数万年(?)ほどかけて、環境汚染の状況を10万年後の地球と一致させるものかと NPCグラビスって貫通弾じゃないのか
それともビークルがNPCの攻撃を問答無用で受け止めるのか >>521
冷静に考えたら意味不明だけどヤバい雰囲気だけは抜群だったからヨシ! 訪問者までと比べて明らかに違うと示したかっただけだろうしな dlcのアイテム稼ぎでウイングダイバー以外募集、レンジャー以外募集って書いてるのに入ってくる
ストーム1はなんなんだろ… 一つ情報が不足しているぞ
その指定外の兵科で準備完了したか?という点だ 縛り部屋で縛り無視して出撃しようとするのしょっちゅうだしフリワとかタグなんて関係ないぜ 縛り部屋で指定全く守らず当たり前に準備完了するやつは本当に多いよな
中々埋まらないとこだと大体2人は入ってくる
俺はその時点で蹴ってる エメロードの弾が増えません
何面やればいいですか? エメロてかレンジャーのlv80近い武器は全て機兵で賄えないか試行回数が少ないだけだと思うレンジャーのみ壁抜けしても取得方法範囲1000%の恩恵で回復アイテム取れるからド安定で回せるし Fで13面回してるけどRWで回す15面と比べて体感半分も★つかねえな
効率悪くてもコードNでチマチマ輸送船稼ぎした方がマシな気がしてきた 稼ぎ()やるのならコードN周回した方がいいんじゃないの
Rでもクリアに10分前後しかかからんでしょあそこ 冬配信でも驚かない
問題はDLC2が遅れるほど地球防衛軍新作の開発も遅れちゃうってこと… また本シリーズ新作の前にユークスとかから外伝作品でるのかな 新作は地球防衛軍if ストーム1と一緒にタイムリープに巻き込まれたのがゴリだった世界線が描かれます >>537
北京でエイリアンを壊滅させたDLC2だ 久し振りに本編プレイしたけどクラーケンがマップ外に留まるようになったせいで難易度が下がってるミッションがちょいちょいあるな >>527とか>>530みたいな低IQが意味わからん愚痴垂れ流すの多すぎんねん
入った後で変更できるんやから、その時点で蹴ったらあかんやろ
なんでこんなチンパンジーが多いんやこのゲーム NPCエアレイダーが無差別フォボスぶっぱしまくってくるからそれから逃げつつ敵を殲滅しなければ行けない回… DLC2でマザーシップ戦は来るにしても銀の人ともヤりてェ…… シナリオ的にEDF5以外に銀マン居ると思えないんだけど・・・ 傷ついたカエルやらの転送等、プライマー式の時間移動は自分たちの被害をなかったことにはできないから
5で討ち取られた銀の人は死んだままだし、6のやつは別人なんだろう
二人いるならもっといても別におかしくはない アーマー有限でアーマ一1万以上の部屋あったんだけど
それはつまりダイバー禁止ということでは かの者の後にリング事故で時間巻き戻してるからプロ妻と一緒に銀の人生き返ってるんじゃないの? 降下兵「安心してください。ちんぽついてないですよ」 >>555
EDF5の銀の人敗戦は、
その時代のプライマーによる地球攻略を諦めて次の時代のプライマーにバトンタッチするレベルのものだったし、
製作には相当なリソースがつぎ込まれていたはず、銀の人が量産されてる可能性は低そう
スペアがあったとしても、負けた物をそのまま出すなら改良して・・・ってなって後のプライマーが送り出したトーマスになったんだろうし >>557
プライマーとストーム1&Pの時間移動は別物
プライマーは物資と人員をそのまま持ち込んでる
S1&Pは当時の本人の精神に乗り移ってる
正規にリングが使用された場合と、事故で動作が別になってるんだろう 銀の人の妹です。この度は私の兄が申し訳ございませんでした >>548
普通に考えて入った時点では蹴らんぞ
ただその状態で準備完了してくる奴が多過ぎるんや >>562
ゲーム的には敵残したまま速攻できるけど、正規の出来事としてはS1がリング周辺の敵を殲滅してるんだろう
ネイカーとかドローンやアンドロイドが残ってたとしても、グレイと違ってただの兵器だから情報伝達する自意識があるか怪しいし
S1とP以外のNPCはリング誤作動見て全力後退してるから、ループに巻き込まれてない dlc2では黒キャプロクスが沢山出て欲しい
流石にinf1ステージしか出番が無いのは可哀想 >>568
ゲーム未描写の初回は逃げ遅れたんだろうけど、それ以降は意図的に残ってる
退避したらループできない >>561
つまりそれ世界そのものを巻き戻してるってことでは?
くだんの日でプライマー側にとって銀の人戦が無かったことになって、そのあと訪問者で主人公側の記憶も無くなって前作の出来事は完全に全部無かったことになる >>570
ならない、世界を巻き戻してはいない、DLCの描写で確定した
S1&Pの記憶の移動はプライマーの観測してる時間の流れの中での事だ
だから死んだS1が次のループで再生した、記憶は持ち越してないから前回の周回のまんまだろうけど
S1とPの記憶に人類側のN兵器、核攻撃の情報は無かったからね 過去に送り込んだ兵力が時間巻き戻って死んだのもなかったことになった場合どの時間軸でどんな感じに復活してるんだろうと思うとやっぱり死んだままなんじゃないかなって思ってた
でもそれだと完勝にこだわって時間戻しまくる意味ないんだけど >>573
プライマー視点での時間の観測がどうなってるかはわっかんないからなぁ
出してる兵力もプライマーという種族そのものが居るかどうか
グレイがそうかと思ってたけど、あれも全部クローンや養殖した個体な可能性も・・・ >>574
火星文明人はいるけれど、地球人類を根絶やしにしようとしてる「プライマー」は銀の人個人ってイメージだわ、クルールもグレイもクローンで ダイバーのスピアを自分に当てての
高速移動はオンラインだと迷惑ですかね
武器1つと補助枠が潰れるから >>575
我々地球人の常識で「支配者は1種類の生物」考えるのが間違っているのかもしれない
火星文明を構成する生物はタコ型やグレイ型など複数いる可能性もあるし
実は同じ種類の生物だけど成長過程や社会的な役割、性別などで形態が大きく変わる生物というのもありうる
でもトーマスが銀の人形状の頭部だから代表的な姿はグレイだと思う >>577
それ以前に明らかにグリッチの域だから嫌われるよ
壁抜けしてるのと変わらんと個人的に思う >>577
一応グリッチの類だから気にする人は居るかと スピアぶっ飛びはグリッジじゃないと思うんだけど
誤射時、自爆時の正常な挙動だ、スピアはそれがやり易いだけ
フラスピなんかを他プレイヤーに誤射るとなかなか良い飛びっぷりをしたと記憶してる
吹き飛ばし能力が弱い武器だと連射能力が低くてもあまり飛ばない
まぁオンでやるのはどうかと思うけど テクニックとグリッチの線引なんて無いからね
嫌なら抜けるから好きにやればいい
何がよくて何がダメとか言い出したらキリがない >>577
とりあえず自分で部屋立てれば解決するよ
あとはワンウエポンで何を採用するかで凄いセンスが問われる グリッジではないけどオンでやっても弱いだけだからまぁヘタクソキッズ認定よね 全く対策しないんだから好きにやってくれってことよな
放置狩りだってゲームによってはBAN対象だったりするしな 正常かどうかは運営のみぞ知るって所
対策されてないから暗黙なのかも知れんがオンでやってたらつまんないヤツだなと思うの 開発が意図してない挙動ならグリッチだよ
ただ声明出してない以上どう思ってるかの判断はこっちがしないといけない訳だが オンはそういうわちゃわちゃを楽しむもんだぞマンはどこに行ったんだ かっ飛びがグリッチでアウトならビークルが明後日の方向に跳ね飛ばされるのもアウトなのでは
原理は同じよ 新武器をいろいろ試しながらDLCのインフ進めてたけどスターダストフォールがそびえ立つ糞でびっくりした 面制圧武器の面制圧性能落とす飛んでもない強化されたやつ
だがしかしガイストGomiのお陰でそびえ立つほどクソではないのだ
どうだ怖いか 反動キャンセルもTFもオオーも意図されてないと思う
マクロコンで無限ジャンプしてますみたいなのじゃ無けりゃ俺はいいよ スラジャンやモーションキャンセルも見方によっちゃグリッチだ ビル下部の通路みたいなところの両出口にトーチカ張ってドローン群と戦ってたら
同じミッション再戦時に部屋主が真っ先に建物ぶっ壊しに行って更地にしやがった
変なアレルギーの人いるよな トーチカで芋るのもリフレクターのぶっ壊れがある今では普通だよな なんか今作NPCがめっちゃ射線邪魔してくるように感じる 盾派だからよくグッジョォォブグッジョォォブって滑って移動してるけど多分ふざけてると思われてるんだろうな自分 故意FF以外はなんでもいい
譲れないことだけルーム名にいれとけ >>601
初めて聞いた
そんなテクニックあるんだ DLC2では青ネイカーと青スキュラが出るんでしょ知ってる 面白い人のみって部屋が1人でプレイしてたけど
上手い人のみよりハードル高いよな 誤爆されても別にムカつかないけどグレキャとゴリアスか何かで俺を2回野良を1回自分自身を1回爆散させてた人にはもう少し気をつけてもらいたい >>609
一般人で自分の事を面白いと信じ込んでたら割と異常者だから出会い厨とかアレ系がわずかに入るくらいでろくに集まらなさそう テンション高めで楽しくやってはいるけど面白いという自信は流石に無いな 自分以外全員マツコデラックスって名前にしている部屋に迷い込んだ時は死んだ
多分4人目の身内待ってたパターンだったかも知れんが歓迎されたので4戦くらいご一緒したが画面左上のログ(特に要請)でもう一回死んだ マツコデラックスが~を要請!
マツコデラックスが~を要請!
マツコデラックスが~を要請!
こんな感じか 稼いでる合間に暇だから流行りのエウロスツムツムで遊んでたけど楽しいな なんでもあり部屋立てたらチーターが来た
なんでもありってそういうことちゃうねんな エアレイダーの達成率目的で部屋入るけど
空爆しないから火力や掃討に期待しないでね
戦うのは君たちだ 深夜にずっと部屋立ててた顔文字の人いなくなったけどどうしたんやろ
とりあえずフルアクにして逃げまわって全滅待ちみたいなプレイしてたから、
フェンサーで無双しまくってたら何も言わずに落ちたけどそれっきりだは
劣等感に負けたんやろかw 対話おばさんのマップでプロテウス呼んだやついてのりこねバッタしたことあるな
アマガエルに速攻破壊された… アーケルス一体くらいなら普通にハメ殺せる有能NPCプロテウス軍団 バスターカノンはまあまあ強い
ビームは明らかにおかしいだろあれ ルーム設定ってどうやって保存するんですか
DLC1になってからオンライン切ると設定が戻るように >>629
確かに
毎回オンラインパックも変わるし
結構面倒なんよね 新しく入ったら直前に入ってたホストのルーム条件が反映されてて困惑した事もあったよ 昨日初めてトイレ行ってくる人に助けがいるか?を返せて満足w プロテウスバーストはオンだとたまに仕事する
普通のプロテウスもあれぐらいの機動力が欲しい >>629
たぶん本編で部屋たてると設定保持されるけど
DLCでたてると保持されない気がする
DLCのほうを良くプレイするなら1回本編のほうで部屋作って記憶させると
デフォルト状態みたいにできるぞ 何が面白いんやそれ。寒すぎて毎回スルーしてるが
初回だけやろ笑えるの むしろいつまでNGとかしてるんや。スキルで負けてるからってNGしても
技術の差が埋まるわけちゃうんやで シーズンパスの武器とかって性能は他で手に入るのと比べてどうなの?
見た目違うとかそう言う需要だけ? >>643
バグで武器の見た目おかしくなるやつだよね、フェンサーだけ無理なのかなこれ >>644
レンジャーのバイクだけユニークだけどあの辺の武器はEASYとかNORMAL帯の性能だったはずだぞ フリージャー2ってレベル帯に対して火力バグってるよな 最上位フリージャーもTZストークがそのまま2門付いたようなものだし鬼強い
銀蜘蛛とかに突撃するの楽しい バイクはほんのちょっと斜め上に向かって弾が飛んでさえくれればもっと使えたんだけどな EMCX君なんで殺されてしまったん…?
別になんも悪いことしとらんのに メーサー戦車はやられ役がお似合いだから
と思いきや普通に強い対グラウコス用EMC バイクいつの間にかウイリー出来なくなってるし
デザインも変わってる ヘリレイダーやりたくて練習してるけど死ぬほどムズいなこれ
特に榴弾砲とかが無理だ
素直に空爆だけにしておくか ついついニクスか回収用のグレイプばかり使ってしまう デプスのインシネレーター滅茶苦茶強いな
DLC2では足はVで両手火炎放射デプス作ってくれ ソロ攻略やってて思うんだけど今作は下手にニクス使うより開幕呼べて足になる戦車やグレイプの方が役立つ場面多い気がする。
戦闘マシンとしても安くて小回り効くデプスが地上でも大活躍 デプスはガトリング砲を両肩武器の位置に移設してくれ コンバットフレームのブースト飛行速度を比べたけど
ニクスZCと高機動フェンサーを比べて四分の一
エイレン4と高機動フェンサーを比べて二分の一 だった
地に足つかない飛行距離も高機動フェンサー>>ニクスZC>エイレン4って感じ
高機動フェンサーが空中で進行方向を縦横無尽に変えまくれるけどコンバットフレームはほぼ一方向にしか進めないの考えると、ブーストの機動性が天と地程違うってことがわかった
もうちょいコンバットフレームのブースト回り改善しても良いと思うわ フェンサーに比べればダイバーですら勝てんし
フェンサーは公式チートもいいとこ まあAとじゃ役割も違うので一概には言えんが
重武装できるのをいいことに他兵科より強くていい、がまかり通ってたのはあるからな
武装の被ってるRなんか5は悲惨だったし コンバットフレームは吹っ飛ばない 攻撃食らって失速しない 地形にスタックしない ひっくり返らない
どっしりしててトルクがある >>657
デプスⅤが手放せないぜ
カサカサ動いてサイコー フェンサーの運動性はこれでも5以前に比べてふた回りぐらい落ちてるけどな
最上位パーツによるダッシュ、ジャンプの回数こそ増えたけど、
スラジャン繰り返すごとに段々飛距離と速度が落ちていくし、最初にスラジャンした方向にベクトルかかり続けて変な慣性が付きまとう
そもそも動作自体6はもっさりした感じになってるし、6に慣れてから5以前のフェンサーを動かすと軽快さに驚くよ
まあそれでも十分動けるし、ダイバー弱体化に比べると全然マシだけど・・・ 重武装なのに一番高機動という意味不明な兵科がフェンサー
軽武装なのに機動力低下が著しく接近も出来なくなった意味不明な兵科がダイバー 6はFが頭1つ抜けてるが、それに次ぐのがWみたいな風潮が意味不明 DLC2と次作に期待しよう
とりあえず本編を本編装備で、DlC1をDLC1までの装備で楽しむ分にはどうにもならん
今作だとダイバー以外全滅→逆転をなかなか拝めなくなったのは寂しいな なんなら歩行速度もゲイルスケルトン着ければ一番速いからなフェンサー Fは初心者向け
Wは上級者向け
Fは機動力自体が下方修正
Wはブーストエネ効率は下方修正、機動力はそのまま火力面は概ね上方修正
楽しいかどうかは置いておいて歴代最強ダイバー あ、GMガイジだw
対話おばさんはプロフェッサーの嫁ってくそつまらんネタやめたんすかw ただでさえ強かったのにフラスピとかいうぶっ壊れ貰ってんのが頭本部 グレイプニールをノーコストでポイポイ投げられるようになったのは使いやすくなったよダイバー ルミナスで安全に緊急チャージしやすくなったのも良い
捻出出来るエネルギー量がそのまま総火力に直結するので、
時間当たりの回復量が高い緊急チャージを多用できれば投射できる火力が上がる
DLCだとルミナス貫通してくる攻撃飛んでくるからルミナスの意味がない場面が多いのがほんっと・・・ >>675
結局敵との相性なんだよなぁ
本編ならW最強説でも支持できる ブースト効率とドラランの消費を元に戻してくれ
話はそれからだ フェンサーもリフレクター無かったらどうなってたかDLC 普段ダイバーで空飛びながら戦ってたから気にならなかったけどレンジャーで青蜂と戦ったら針で何も見えなくなるな >>681
本編のFは絶妙に火力不足だからね……
DLC1の話するならAが最強Rが最弱以外は変動って認識だわ
M1M2M19を除外して
M6M9がW>F>A>R
M13がF>W=A>R
残りがA>F>W>R
リフFとWの関係は基本リフF>Wだけど、Aが居る場合は火力過多だから、制圧力を重視してWが優位な場面も出るかなって 6Fは本編の時から火力も高いし機動力も5より実質的に上がってる定期 >>685
ちょっとRが弱すぎね?
Rと同じだけの火力と制圧力をWが出すと、緊急チャージで行動不能時間が多発する >>673
ダイバーは汚染地帯前編でたまに一人で頑張ることある
青蜂をライトニング・ボウで減らしていくのが気持ちいい >>687
まあ俺が勝手に言ってるだけだから……
一応理由だけ説明しとくと
マグブラFDX>マグブラDX>アサルト
ゴーストチェイサー2種>MLRA各種>Fミサイル
Rの優位性を挙げるならリバシュプラ砂千鳥ビークルになるけど
デプス>セイバー>ケプラー>その他R
プラカノ>プラ砂>ライジンα
ウェスタ>千鳥>グレイプニール
リバシュ>ベンダー
こんなイメージで言ってる DLCレンジャーもグラントとかヘロンとかCAとかがあるから特に火力には困らないかな 回数は増えたけど、5の方が圧倒的に速いからなぁ
まず、始動のスピードが全然ちげえよ 5やってみなよ 他の兵科も出る杭は6で打たれたし、今以上のスピードとか弱体化されても残当では >>680
それは違うな
ブースト周りを弱体化した結果すぐガス欠が起こるようになったからシールドで回避してねという開発からのメッセージだ
つまりシールドを使わないと前に出て戦えない調整がされているということ 大好きなブラツイがセミオートにされたのが悲しい(TдT) いつでも無敵ゾーン作れるのは逆に調整ミスに思えるけどな ブレイザーと千鳥来たら割りと化け物になると思う
もう少しの辛抱だ シールドも自分の攻撃も通さないからほぼ充電目的だし5より爽快感ないのは仕方ない
独立もスピアはハデスト以降は強くならんしな >>703
S3は普通にぶっ壊れてるから食わず嫌いなら試して欲しい
使って弱いと思ったなら一生引き籠もるしかない スカイハイコアとセイバーで調整を拒否したプレイが一番楽しいというのは、つまり調整に失敗したということ 6のWは武器選択肢が5より広いのと大幅に強化された緊急チャージが戦略に奥行き与えててかなり好き
ブーストも重くなったと言っても依然エネ収支プラスで永遠に逃げてられる程度ではあるから壊れすぎず弱すぎず程よいラインだと思う 青蜘蛛からブースト連打でガン逃げしてるのに普通に糸当ててくるのをやめてください死んでしまいます 追加ミッション2でダイバーが活躍できるミッション多めにしてくれたら嬉しいなあ
1がエアレイダー無双になったから2は荒廃未来編にしますねとかだったら嫌だけど 地雷したわけでもないのに突然蹴られる
↓
意味わからんので戻って一応「OK?」と聞く
↓
「問題ない」ときたのでそのまま普通に再開
↓
ホストが死ぬと同時に回線落ちして部屋解散
↓
ホストともう1名がパスコード部屋立て直し続行
野良を蹴って知り合いを呼びたかったのかもしれんが、
それならそう言え!シャイボーイか!!
あとパスコード部屋でやれ 蹴られたか回線落ちか判断出来ない以上妄想の域を出ないと思うんだが
パスコード部屋建てたからそうなんだろうって想像するのは分からなくもないが >>709
ダイバー活躍いうてもライジン出オチさせないとクソゲー化するアンカーとか密着させてくれる怪獣とかそんなんしか想像できんわ 理由もなく突然蹴る様な部屋に再入室しる時点で間違ってるだろうか ハーモニック越しに狙い撃ってる人っているの?
効果短いしもやもやして無理だと思うんだけど ホストは今やってるミッションで終わるなら言って欲しい。ミッション途中で入り込んでミッション終わるまで待っていきなり終われるのは嫌な気分になる 再入室した方がいいのは
全員OKになったのが見えてから落ちた時ぐらいだ
そういう時はホストもできれば戻ってきて欲しいだろう
そういえば画面真っ暗現象になって、ホストがそれに気付かない駄目ホストだった場合、クリアまで暗闇に閉じ込められるんだろうか ホストあんまりやんないけど、部屋をクローズ(招待限定)にすりゃいいんだろうけどやったことないな
何人部屋とか設定できたらいいのに >>715
挨拶の返事無しなら抜けて良いんじゃない?
その時点でイマイチなホストな気がするし
思考停止で挨拶返しつつ戻ったら解散するようなのが居ないとは言い切れないが >>715
お前が抜けると1枠空くからまた人が入ってきて説明しないといけなくなる
色々面倒くさいから説明しないんだと思うわ
>>718
挨拶するけど解散のパターンは非常によくある
数え切れないぐらい経験してる >>718
ホストの挨拶がないと退出する人の理由はそれもあるんやね。答えてくれてありがとう >>710と同じようにこれも妄想だけど
外部ツールでボイチャしながら回してる2-3人組も増えたような気がする
チャットは無言なのに明らかに連携して動いてるように見えるし、身内同士の救助は終始無言で野良(俺)の救助の時だけお礼が来る
別に良いんだけど、野良を招くならもうちょい気を使ってチャットして欲しい🥺
寂しいじゃんよ🥺🥺🥺 よく分からん蹴りと回線落ちで部屋に戻れるメンタルは見習いたい 俺も外部ツールでボイチャしてフレと野良混在でやる事あるけど、完全に野良と同じやり取りしてるな
何なら挨拶チャットすらしてる フレンドオンリーじゃない場合、フレンド落ちた時ルーム設定変えてる時点で入って来ちゃうんだよね
謝った上で蹴ってるけど心が痛む こんなマイナーなゲームを一緒に遊んでくれる
フレがいることが心底羨ましいと思う 色んなゲームシリーズが次々に失墜する一方でぶとく生き残り続けたEDFは結果的に中堅以上のブランドになった
かつてのコラボ枠だったドリームクラブとかもう二度と日の目をみることが無いんじゃなかろうか 今や一定の信頼のあるゲームだとは思うよ
ソシャゲの侵食でそもそもゲームを評価する先が…というのは甚だ大きいけどね
開発期間が長すぎるのも玉に瑕よな 発売日に買っても一定のクオリティは保たれてるから、警戒しないで買える作品だな
エルデンリングはガッカリしたし 初週で30万本の売上は素直にすげえわ
シンプルシリーズがよくここまで
と、大いに褒めてやるから早くDLC2出しなさい 根幹はいいけど砂嵐とかのしょーもないバグをはやくなんとかして ライザ3が全機種全世界で1ヶ月30万だっけ
EDF6はPS国内のみで初週30万だから結構すごいよね、前作も全世界全機種合計100万売ってるわけだし エルデンリングはなんだかんだ面白かったよ
2ヶ月くらい寝不足になりながらやってた
ただ長い期間楽しむのにはEDFの方が向いてるな レビューで今だにフルプライスガーされるよく分からんゲーム
もうねフルプライスじゃない期間の方が長いんすよね 5も世界で100万本売れてるはずなのに何か未だにマイナー扱いしてしまう 砂嵐はほとんど無くなったけど
今度はクラーケンが範囲外に逃げて倒せない進行不能バグが頻発するようになった
こっちもすごく困る 6やった後だと5がショボく感じてしまう
5ありきで6の感動ポイント多いんだけどね 発売日に買って未だに飽きないわ
4兵科あって装備も多岐にわたるから色んな遊び方できて楽しい >>741
ソウルシリーズはシリーズ進むにつれてマルチやりにくくなってくのが… Rノーマルから順番に攻略してきたけど
ハデストの無謀の賭けで詰まった。アンカー降ってきてからのヘイズの数がおかしい
ここ本編最難関ミッションか?
次は簡単みたいだからここだけスルーはやむを得ないだろうか。 売れたゲームなんだけど未だにマイナーゲーの感じあるわ
他のゲームが勝手に逝って階級上がっちゃった感
まぁフロムゲーにもそんな感想しかないから俺の感覚がおかしいんだが >>750
各アンカーから20匹のヘイズが出てくるから1本は出落ちしておくんだぞ! 1本だけ出落ちするぐらいなら出落ちしない方が安全だと思う派 >>753
ハデストはどうだったか忘れたけど
INFなら一本だけ破壊すると残ったのから赤ネイカーと赤タイプ3出てくるからこいつらに殺されたら素直にヘイズ対策考えたほうがいい
せめて2本は折れないときつい
ハデストは赤連中出てこないなら落下中折ったら多少マシになる
ちなみにもう一個きついミッションあるからがんばって 無謀の最適解はヘロンで次善手はミサイルと何かかな 星にもよるけどハデストならTWがクソ強いからそれでどうにでもなる ブリーチャー2種持ち込んで脳筋かましたら突破出来ちゃったんだよな<無謀の賭け
アーマーはいくつだったかな… Wブリーチャーだとレッドカラーが湧いたらクッソ面倒くさいしな Rならひたすらミサイルでヘイズを落として合間に大蜘蛛をオメガブレイザー系で焼けばいける >>752
初代から操作感とか視点の感覚が変わっていない
意外に重要な要素かも >>762
そういやそうだったな
最左アンカー:インペリアルドローン(赤タイプ2)
左から2番目:ハイグレードタイプ3ドローン(赤タイプ3)
右から2番目:ハイグレードネイカー(赤ネイカー)
最右アンカー:レッドカラードローン(赤タイプ1)
↑
ウィキからだが破壊に対応してるのはこうか クラーケンとコスモノーツと変異ヘイズだけのミッションで範囲外で動かないの起きたわ
多分クラーケンなんだろうなはよ直せや 売れてお金あるならもっと人を雇ってやれ!私の兄もだ! ダンゴが範囲外で無限に転がるのも見てみたいな
DLC1はバグってていいからさっさと本編元に戻してDLC2を出してくれ >>767
間違いなくクラーケン、個人的に好きでよくやる無謀も前半もよくバグる
ちなみにDLC M14の青蟻もよく場外に行って中々帰って来なくなる時ある
無謀は本編最高のミッションだからわけわからん改悪されたのクソすぎる 今まで4作品遊んだけど、どうにも独特な動きの癖に馴染めなかった
YouTubeでレンジャー以外の色んな人の動画見始めてやっと作り込みや遊び方を理解し始めてハマった
意外ともっさりアクションの部分だけで深く理解する前にやめちゃう人多そう
ゲーセンのとことか作り込み知るほどにすごいと思うのに ZEブラスターはレンジャーに行くのだろうか
警護ドローンに生まれ変わるのだろうか >>772
ドローンでブラスターやられたら画面なんも見えなくなりそう >>750
ハデストRだとヘイズ初回80もレーダー支援付きミサイルで処理出来たから無理に出落ちしなくてもいいかも
距離取った方がミサイルのロックに入れやすいし
キング倒してヘイズ全滅させてNPC復活させて回復拾って…って万全にしてから一本づつアンカーと増援処理してった方が行ける気がする MLRA-TWのハデストでの強さは異常
まぁこれinfでも全然通用する性能だけどさ >>774
ハデストR
貫通ストークまたはオーキッド
MLRL-TW
レーダー支援
バックパックをどうするか
エリアルリバーサーか、12個設置のセントリーか あそこはミサイルでストームチームと足並み揃えて戦うのが一番楽しいし楽でもある >>750
自分もRでハードからプレイしてるけど
AP2300くらい
MLRA-TF、スパアシ
FZ-GUN MD
レーダー支援E3っていう構成でいけたわ
最後のアンカーは出落ちしないでMLRAでヘイズ処理しながら隙を見てキングをスパアシで処理
キング倒せたら左端、右端、左2、右2の順でアンカー破壊してクリアできた 無謀な賭けは貫通だと思ったが、威力、射程のスパアシがあったか!
エイリアンアタックで鍛えてみようかな・・ >>658
榴弾砲はともかく、レイダーヘリ空爆の真髄は同カテゴリのカノン砲ってのはある
限界高度まで上がって、下降加速付き始めてから発煙弾投げて、1テンポおいて乗り込むとそこそこ上手くいく 俺も無謀の賭けハーデストはスパアシで行ったな
ブレイザーよりリロード早くてキングの処理スピードが速い
インペリアルとタイプ3も行けるけどレッドカラーには流石に当たらないんで3本目はネイカーの方が楽かもしれん
あとアホほどネイカー湧くからセントリーよりリロード早い対空インパルスばら撒いてた この書き込みの後、ドローンの攻撃で>>781は死ぬ 無謀といえばビッグバンコアはどうしてああもビッグコアより劣化したのか
スプライトフォールと近いものを感じる DLCのM17はレンジャーで行くならMLRAのTFよりもTWの方がいいのかな 自分はTW派だね
まあミサイル持ち込むかは編成見てかな 短期スタン役にダイバー居たられんじゃいは御呼びではない
数減らす為に尽力されたし スタンコプター初めて使った時何が起きてるかよく分からなくて
地面2ヶ所に撃って電気柵を生成する武器だと思ってた アメポリが黒人を虐待するための人道的な武器
運が悪いと死ぬ スタンコプターはもうちょっとダメージスピード上げてくれませんかね スキュラをワンパンしたくてライジンαの強化してたら目的のダメージ以外星付いて泣きそうになってる DLCなんて1日で遊びつくすからなぁ。せめてランダムミッション作成でも
作ってくれたらええんやが もう武器も粗方★付いたしゼルダで時間潰すわ
まあ粗方クリアした頃にはDLC2日程の目処も… 機兵のインフェルノクリアできました
ありがとうございました
フェンサーで高高度撃ちまくりでうまくいった AP2000で寄生する気満々でDLC周回部屋建ててる
案外死なないなぁと思ったけどみんなが盾買ってくれるからやな
ほんとありがとう >>796
今年のGW直前くらいであろうと言われている GW直前‘
GW直前‘‘
GW直前‘‘‘
偶然を引き当てるんだ。いつか 連休の終わりに事故を起こし連休の初めに戻る
時は前に進まない もうなんかサンドですらゲーム開発のやる気を失くした感アリアリでほんと冷めるわ
国外ゲーしかやらんことにしよ >>804
恐ろしい光景だ。 やつらはDLC2に干渉し、私たちは変化を知ることすらできない。 サンドロットはただ単に人手不足でDLC1やりながらDLC2やる余裕がないから1終わったあとに2ようやく作ってるんだろ…
きっとコックや科学者でもいいから手伝って欲しい状況に違いない 野良無謀面白すぎる
見かけたら何もかも髪もかなぐり捨てて入ってるわ このGWが終わったらDLC2をプレイするんだ
部屋を立てたら招待するよ! たった5日で大型連休ってなんだよ
俺ら毎週大型連勤をさせられているんだぞ >>818
先進技術研の主任が脱走だとよ
頭がイカれたって話もある 普通のアンドロイドで7m
大型で15m
超大型は60mしかない 大型アンドロイドが15mってマジかよ
ビクトリーガンダムくらいあるじゃん EDFの敵って巨大なはずなのになんかあんまり巨大感ないよな
視点のせいか知らんけど ストーム1は何センチあるんだろう
250cmぐらいかな? EDF世界の人間のスペックを真面目に考えてはいけない EDF世界の人間といや常に無敵を誇って来た一般市民がM13だけ峰打ち出来るのはどういう意図なんだろう >>831
路地の店とかからもNPCが出てくる
NPCにグレイが引き寄せられて、プレイヤーが近くに隠れてると見つかる場合がある
というわけで市民を始末しとくと意図せず発見されるリスクが下がる
市民の犠牲はコラテラルダメージってことでひとつ 7mつったら二階建ての家くらい
二階建てがワラワラ寄ってきたら絶望するわ まあビル入口とかと比較するとEDF隊員でかいからな
きっとエルデの地の住人サイズ アンダーアシストでバスをふっ飛ばしながら走る姿は人間には見えない まあ敵の名前が違うだけでどのナンバリングも敵側の超技術を拝借して兵器を作ってる設定だし多少はね
だからって足につけてるのに体全体が強化されてるのは意味わからんが少年探偵もやってるし多少はね 敵側の超技術である赤団子ミサイルビリビリによって生まれたのがエレクトロン 単純にプロテクターが軽いってだけでカサカサ動きだすからな
全裸のレンジャーはきっと宇宙一速いはず ノーモーションで手榴弾を数百m先までポイポイ投げまくるストーム1は一味違う 朝に無謀の賭けRハデストの攻略を聞いた者だ
夜に再びやり1発目でクリアできた!
スーパーアシッドガン
MLRA-TW
FZ-GUN MDX
E3レーダー支援システム
で行けた!感謝する! 射程少ない言うてるバーナーとかあの見た目で18m先の人間丸焦げだぞ
フェンサーのスピアやスパインとか100m先のウサインボルトを一瞬で粉砕出来るし生身の人間が走ったりローリングで車を逆にぶっ飛ばすし >>847
ニンジャのカラテの為せる業だと考えればまあ つよい!
つよすぎる!?
なんかそんなPVあったな、4だっけ >>851
4の新兵科フェンサーのお披露目PVだな 4のおフェンに和の要素とか一切見当たらないのに何だったんだろうな… アホな質問と思われるかもだけどへたっぴがオフinfで攻略に向いてる兵科とかってある? ダイバーじゃね
オフINFだとレーザーが主力武器だから一番エイム力いらん気がする
まあエイムが下手でも立ち回りと武器選びが適正ならそんなに難しいゲームじゃない…と思う フェンサーかな
オフは初期体攻略やって初めて苦戦するとかそんなレベルだし 下手っぴでもレンジャーなら無限に体力増やせるからレンジャーでいいんちゃうか? スパインドライバーとか異様に強いけどエイム下手だと当たらない武器筆頭だし少し厳しくないか?
ある程度慣れてるなら圧倒的に楽だけど へたっぴならへたっぴなりにやればいいのに、質問内容がへたっぴすぎるw
クリアするだけならFでいいんじゃないの
俺はRでハードハデストから順番に進めて稼ぎ無しでやるの薦めるけどね 個人的には扱いやすいレンジャーかなぁ
エメロ撃っとけ フェンサーは雑に大群を減らすにはいいけど細かい状況の対処が難しいというか面倒
オンならそういうのは他人に任せられるんだけど 流石にフェンサーかなぁ 高機動のループすらまともに回せない程度のレベルでも圧倒的 レンジャーだな
大体エメロードぶっぱなしてればなんとかなる WDの自由度に慣れるとレンジャーは詰将棋やってる気分になる、Rでinfは稼ぎなしだと難しい レイダーはオススメはしにくいけど、
それでもやる分にはフォボス4が決まりやすいステージか、エイリアン多いステージに連れて行ったらたいていハマってくれると思ってる
あととりあえず機関砲系を勧めたら多少安心してくれそう ガチで下手なら分割でダイバーにゴーストチェイサーLv21撃ちっぱさせておくだけでくっそ楽になるよ 下手だと設置武器無いフェンサーは案外めんどくさそう フェンサーは旋回慣性ある上に遠距離武器が曲射だったり、強反動だったり、範囲の狭い突きだったり刀以外癖強すぎて大変
ただ、盾が強すぎて割と何とかなったり 昔は初心者にフェンサーオススメしたらお前らブーブー文句垂れてたのにな 応えてくれた人ありがとう
レンジャーフェンサーが多いからこの2つ軸にウイングダイバーも視野に入れて頑張ってみます
エアレイダーも楽しそうだけど…… ゲーム自体が苦手な人にはフェンサーは文字通り上級兵科だと思う 5ならエアレでガンシップか空爆しつつニクス乗ってれば大体なんとかなったし1番初心者向けだったよな でもやるのハードからだろ?
ハードエアレイダーはツライというかおもんないと思うぞ
INFはハッピーバースデー!!し放題だけど >>874
初心者で一周クリア前だとオフはハードからだろ
オンでもいきなり高難易度に入るのもどうかって話だし
高LVパーツの無いフェンサーはきつい、初心者に勧めるモンじゃない おフェンは覚えることが多いからなあ
盾と高起動の違いとか、高起動にするための必須装備の組み合わせとか
そう言う意味では圧倒的にシンプルなレンジャイがやはりおすすめだと思う 操作難度はエルデンリングくらい
infをやる気があるなら覚えられる スラジャンが5で初めて発見された時ってどんな感じだったん? 高速移動したり空爆しまくったり飛行したりしても結局レンジャーに戻ってくる
返事はレンジャー! オフinfもレンジャーだけ抜けて難しいなんてこと今作はないから、レンジャーでとりあえずinfまでやってほしいね
一番楽しいのを先にやってしまうのはちょっと損した気分になるかもしれんがw >>885
5の銀の人そのものはストーム1が殺ってる
ストーム1と戦った銀の人という個体とトーマスは直接繋がらない、繋がりがあるとしたら観測していたプライマーの残党が持ち帰ったであろう戦闘データから
銀の人の来歴は不明、司令官かもしれないしストーム1にぶつける為に製造された生体兵器かもしれないし、未確定
6以降の世界で銀の人が地球侵攻に加わっているかは不明
居ればストーム1以外に無双してそうだけど、11番目の船が撃破されても出てこない
侵攻軍の主体となるプライマーの時代が変わった様子なので、仮に司令官だったとしても5までの話なんだろうという予想
トーマスの開発経緯も不明
頭部の形状からして銀の人と共通の可能性はあるが、同一個体か別個体かは分からないし確認しようがない
詳細が明記されてる設定資料集でも出りゃなぁ・・・ トーマスも司令部が言うようにプライマー代表になるくらいだから重要人物なんだろうけど
そんな人物をタイムマシンにポン付け魔改造するか?とも思うしよく分からんよな プライマーの価値観なんて分からないしタイムマシンに俺が引っ付いたら超かっこいいじゃんってノリノリだったかも知れない >>880
何が多いんよ。
リフレクター、フラスピ、リフレクター、なんでも シールドY型、ダッシュセル5
装備こんだけで全てのステージ余裕なのに。 >>888
「なぜ機体の先端に頭を!?」
「カッコいいからだ!!!」 ストーム1の脳みそ取り出して戦闘機とドッキングさせたら最強が出来上がるのでは🤔 ダバ子の年齢を14歳で止めておいたらもっと軽いママ早く動けるのでは?
閃いた!! それと似たような事やってた兵士いるんですよ。
伝説の傭兵からソルジャー遺伝子移植して強靭な肉体とIQ180以上という脅威の能力を持った兵士達
ゲノム兵って言うんですけど あくまで個人的な予想だけど5のペプシと6のトーマスは同一人物だと思う。
トーマスがああいう形状なのは5で裸で突っ込んだらストーム1に
爆弾ペタペタつけられたりして殺されたからその回避のためだろう。
ゲーム的だから仕方ないとはいえ、トーマスは一撃では絶対死なない構造をしており
呆気なくやられる印象が強いが本来は重装備で固めた無敵の鎧感覚なんだろうよ またトーマスの身体がタイムマシンなのも5のペプシと同一人物だとすると説明がつく
要は一回殺されたからあまり戦場に出たくない。大方、
大量の部下や機械化生物投入しまくって、勝ち確になってから
自分がタイムマシン使って人類なき世界に降臨したかったのだろう。
ところがリングがぶっ壊されていよいよ自身以外に転送できなくなったから
出てこざるを得なくなって出てきて、やっぱり負けた。
舐めプで負け→戦略的に詰んで負けだからペプシも成長したんだよ >>894
DLC2に久々にゲノラvsゴルルゴンミッションが追加されると聞いて teriyaki050の時計マニアくん毎日M17の稼ぎ部屋やってるけど
いつまでやるんやろな。まだ★つかんやろか
だいたいの人はもう警戒していっつも集まり悪くてかわいそうだわ >>822
サイズ感ていうかメートルの表記がおかしい
実寸は半分くらいしかなさそう フェンサーでイキってたメンバーが、体力7000のダイバーに変えた途端すぐに床ペロする。いかに体力とキャラスペ任せのゴリ押しプレイだったかがわかる。 7mの一つ目があんなにぴょんぴょんしてるのはちょっと怖いな そもそもトーマスってああなるよう意図的に改造したとかじゃなく時空の乱れでプライマーが無理やり1つに合体してしまったみたいなのだと思ってた キャラスペってなんだ
フェンサーは強いと思うが満場一致で強キャラ扱いなのか >>904
当たり前やろwDLM17の巣を全部残したままのフルアクを
余裕で一人で処理できる兵科フェンサー以外にあるかって話やで 5でも銀の人は母艦破壊されたら自分でなんとかするタイプだったし
リング失敗したから自分で行きたくなったんだろ >>903
まぁそれもあるかもね
未来のプライマーがリング破壊後に送り込んできたってのもプロフェッサーの予想でしかないし
慌てて送り込んだら事故ったとかもあるかもねぇ 破壊されたリングから出てきたんだし因果の発端はリング破壊っぽいけどね
関係ないならリングと同時に現れて攻撃しても良いんだし レンジャーとレイダーはビークル壊れたら終わりだし
ダイバーは移動に使った分だけ攻撃できなくなってジリ貧になるのに対し
フェンサーは機動力の維持に制限かからない
使い切った時のディレイもブースターはスラスター、スラスターは盾で隙を埋められる
やや苦手だった雑魚集団への殲滅力も電刃刀で解消されたし
遠距離狙撃も弾速と弾道が改善されてかなり狙いやすくなった DLCのM17フルアク中に盾補充どころか切り替えで死んでしまう M17は生存するだけならダイバー最強な気がする
ジェットコアでビル上移動してりゃ蜘蛛がどれだけいても関係ないわけだし >>909
大体同意するけどFは元から雑魚集団の殲滅力は高い(アックススパインアーケイン高高度重迫散迫ガリオン)
電刃刀はそんなでもない >>913
書いてから思ったけど本編→DLCじゃなくて5→6の話かな?それなら電刃刀以外はわかる 銀龍はサイコパワーを時間転移のシステムに組み込んで使ってそう どこでもリフレクター装備のFたまに見るけど
防げない攻撃で死んでる奴よくいるよな(味方からのFF除く) 踏み逃げめぇ…何という素早さだ…
次スレを用意しろぉ!「誰建て」を起こさせるなぁ! >>922
今ではすんなり次スレが建つことも珍しい
今日はついてる >>922の奮戦に感謝する。
【MISSION CLEARED】
(♪テレレレ! テー↑レー↑レーレレレー テーテレレー レー デデッデデンデン!!!) >>922
もしここが壊滅していたら……状況は絶望的でした、ありがとう >>922
今日は帰ってゆっくり休め明日もスレ立てできるとは限らんぞ… >>922
絶対にスレを建てる。……もちろん良い意味ですよ >>922
不法侵入者は我々の方です。 地球はすでに>>922の乙なのです。 ぶっちゃけフォボス撃ちづらくなるから邪魔だよねDLC1のリフF >>933
フォボスみたいな来ると解ってる爆撃は余裕で避けるからきにすんな
むしろどう動けば多く巻き込めるか考えて引き付けるわ >>938
今までで慣れてるやつは、それでいいけど今まで盾フェンすらやってないのに急にリフレクターでやり始めた奴が出来る訳もなく急にキレ出すぞ フォボスは赤枠外に出ればほぼ確実に避けれるし相当逃げられないように工夫して爆撃されない限り連射されても問題ないだろ DLCみたいに前が見えない状態だとわからない時あって巻き込まれる ∠か<の形でフェンサーが範囲の端っこに入るように要請してるわ DLC武器のジャンボクラスター弾威力上がっただけで爆破範囲変わらないとかジャンボとは名ばかりなんだが
そういうとこだぞサンドロット クラスター弾プラン10とか欲しかったわ
というかKM6もX18よりプラン10みたいな攻撃欲しいんだが >>946
クラスター10機はヤバいw
絶対処理落ちするw M17のレイダーは何持っていったらいいんだ
機銃掃射3つでいいのか
周り見るとスプライトかテンペ持ってる人いるけど >>948
プラン10は波状攻撃だから大丈夫いけるいける こないだフォボス10使ったら笑った
横並びですげー範囲なのかな?と思ったら濃いマーカーにしつこく落とし続けてて我慢できなかった
あれもっとほしいね しっかしあなたが好きですの嫌悪感すごいな。金にすり寄ってくるまんさん臭すごくて
普通にきもいw 言うて見守ってた男が地球守り切っちゃったらそりゃおまんこビチョビチョになるよね
でも俺の横にはプロフェッサー居るから😎 >>945
そもそもそんな名じゃないですが.... よく言われてるけど岩山の砦の地獄みたいな状況を見た上で隣で闘うって言うあたり覚悟はあるんだよな…… DLCで新キャラNPCとして出て来て戦うなら見直すかな>隣で戦うオペ子 >>960
AIであることの裏取りがされちゃうんだよね… >>961
デジボク新作があれば存分に戦っていただこう それは流石にちょっと
6のたま子はそんな悪さしてる訳でもないし 探してる人がいます...なんの根拠もないのに...きっと信じたいんです
お前じゃい 消費ENゼロのMONSTERとか持ってて峰撃ちすると超不利になるとかやってきそう >>958
蜂アンカー落としてシップ上で味方もろともグレキャで吹っ飛ばす戦場…地獄といえば地獄か 無線勢のビジュアル知りたブチブリッいなぁ
少佐はハガレンのアームストロング少将
タマ子はfateのライネスみたいなイメージにしてる 姿わからんから想像の余地が残ってて良いってのは結構ありそう たま子より少佐派なだけです!
スプリガン隊長もいいよね!! 5でスプリガン出番少なすぎだったせいか6でちょくちょく出てきたのはわろおた 戦闘に出るキャラもあんまり外見的特徴無いからなぁ
そんな中はっきり違いのわかるプロフェッサーと大尉(曹長) >>966
あの自虐ネタはマジで寒いんだわ
5の評価はお前のせいで下がってる部分があるんだぞ >>974
逆にグリムリーパーは超重要シーンである苛烈や、
地味に好きだった「よーぅストーム1(気さく)」が無くなって物足りないな グリムリーパー隊長と副隊長まじでエグい戦場にばかり来るしな
苛烈とか以外でもマザー直下のシールドベアラー要塞とか
そしてそんな隊長たちに「よぉーストーム1、相変わらずひどい状況だな」とか言われるストーム1よ 異星の騎士のグリムはよくわからん
あと前作のシールドベアラー初登場ミッションに出るコスプレグリムよw 中盤とは思えないくらいクッソキツいミッションだったな苛烈 おじいちゃん6のスレだって何度言ったら解ってくれるの? あの手の全アクミッションはアーマー低いと極端に難しくなるんだよな 6の苛烈枠は待ち伏せ
NPC軍団放置稼ぎ的な意味で 飽きてきたから5やりたいなと思ってたらちょうど5の話してるやん 海岸線スキュラまみれ(途中レールガン来るとこ)ステージで実はグリムリーパー居るけど大抵はボコボコみされてるよな
むしろあそこにグリム隊居た事知らない人も居るのでは グリムリーパー隊って隊長が喋らない時もあるし複数いるものだと思ってる 子供は敵のど真ん中に突っ込んでヒャッハーする方が好きだからな いい案がある。聞いてくれ。
新スレに行こう。それが一番安全だ。 なにがなんでもタイタン使う部屋
レクイエム砲も4人で撃てば普通に強いんだ このスレッドは1000を超えました。
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