【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part3
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最凶を最強でぶっ潰せ!
歴史上最凶の「恐竜大軍勢」と人類最強の「エグゾスーツ」がぶつかり合う圧倒的な戦い!
■タイトル: エグゾプライマル (英語表記:EXOPRIMAL)
■販売: カプコン
■対応ハード :Xbox Game Pass / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam
■ジャンル :オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション (Online Team-Based Action)
■プレイ人数 :オンライン専用 1~10人
■CEROレーティング :D(17才以上対象)
■発売日 :2023年7月14日予定
※『エグゾプライマル』はオンライン専用ゲームです。
◆公式サイト
https://www.exoprimal.com/ja-jp/
※前スレ
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【エグゾスーツ】Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1679133025/
【恐竜災害】エグゾプライマル EXOPRIMAL【「エグゾスーツ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678411520/ >>1
ジュースをおごってやろう
あと1ヶ月半か ストーリーがリヴァイアサン倒す流れになっててやったぜ
でも完全に消滅したらウォーゲーム終わるから倒しきらないんだろうな >>3
倒した!と思ったら「良いデータが取れました」って言って復活してきそう ぶっちゃけ楽しめてもシーズン1終わる頃に殆どいなくなりそう
キャラの追加がどれだけあるかだよなぁ カプコンのご機嫌取るためにエグゾプライマル始めるモンハン実況者達も可哀想だな ゲームパスなしだと、第二のバビロンフォール化しそうなゲーム 負けるたびに自機がバラバラにされるのはケツアゴシャアリスペクトか? 素手で恐竜と対等にヤり合ってこそカプコンだろ
電柱ぶん回したりクルマで殴ったりビル一棟引っこ抜いて投げたりでいいんだよ
ディノクライシスなんぞ捨てちまえ >>11
負け演出あるゲームはわりと多い気がする
リヴァイアサンはあんなこと言ってるけどギリギリで転送してるから死んでないらしい 付き合いで買うことになりそうだが期待まったくできないんだよな。このゲーム。 本当に取ってつけた様なスト6コラボとかユーザーを馬鹿にしてるよな
なんのシナジーも無い会社都合の雑コラボ OWみたいなテキストチャット機能とモンハンのギルドカードみたいなの追加してもらえれば嬉しいです。 カプコンってゲーム作りのセンスが有りそうで無いよな。 なんでオープンβをブルプロに被せるんや
あと1週間早く出来なかったんか
マジでもったいない ユーザーの意見反映したらしいオープンベータ楽しみだわ
どのくらい変わってるかな 不満あったのミッション進行の部分だったからそこがどう変わったかだな また、OBT2には間に合いませんでしたが、皆様からのフィードバックに応え、「プレイヤーが操作するエグゾスーツとの直接的な戦闘が発生せず、ミッションのクリア速度で勝敗を競い合うルール」を、製品版では初日から遊べるように開発を進めています。
こちらもご期待ください。
間に合ってなくて草 解散 って体験できないんかーーーーーい☝💦
なんかショーケースだと要望にお応えした第二回オープンβテストを実施するとか言ってなかったか?気のせいなのかそこだけ間に合わなかったのか >>22
まあゲームパス対応してるんだしそれで試せばいいだけじゃね? これゲームパス無かったら酷いことになりそう
まぁあっても酷いかもしれん(´・ω・`) >>22
OBT2で出来ないのはファイナルミッションの優先設定
3日間しかないからあってもという気はするが サラッと書いてあるけど通常のエグゾスーツとは別のバリアントスーツの存在あるから
最低20キャラいるのか ストーリーモードはともかくマルチプレイのゲームモードには育成要素無いみたいじゃん
ストーリー限定に見えたけど全モードに育成要素あるのか?
PVEで成長無しは虚無すぎるからあってほしいな スーツ毎の経験値やバトルパスはルール共通じゃない?
pvpveはアレだけどpveやcoopだったら基本的に楽しいから、こっちメインでやると思うけど ゼファーとスカイウェイブの2強が弱体化か…
強キャラ弱体化してストレス増やすより弱キャラを強化した方がいいと思うの俺だけ? 途中意味ないファイナルミッションだけで良いじゃねーかって意見を聞いて前半の重要度を増やしたってそれじゃ最後いらねになるだろ… 前半はゼファーだけでいい状態
後半は攻撃がほとんど当たらない高さにいる回復羽虫がウザすぎたからバランス調整は妥当 ゼファーの数で勝敗が決まる言われてたぐらいだしね、下手なキャラ選ぶぐらいならこいつ選んどけみたいな
実際他アッパー調整しようにもそんなに工数割けないだろうし 正直ロードの盾弱体化とか納得いかん
タンクはタンクでええやろ、何で盾脆くして攻撃力上げたのか意味不明 >>31
まともな対戦ゲーにするなら強化と弱体化同時にするべきだよ
ゼファーはワンコンワンキルを広範囲にやってたの頭おかしかった どのゲームも強化弱体化の調整は難しいだろうから運営には頑張って欲しいね
エグゾスーツカラーのXbox Elite ワイヤレス コントローラー 2とかよく作ったな運営。普通に売ってくれや。 >>38
XBOXはオリジナルカラーのコントローラー作れるサービスやってなかったっけ? >>39
なるほど!
MSと共同開発したかと思ったわw 前回、クリーガーあんまり見なかった気がするけど強かったのだろうか >>31
強化はセンスと労力が必要だから調整が難しい
出た杭を打つだけの弱体の方が手間もかからないし楽だから クリーガーは見た目好きだし動かしたいけどぶっちゃけ弱めだったと思う
箱護衛でドームがちょっと役に立ってたかな
強化は良いとして弱体が対人でしか考えてない気がするんだけど大丈夫なのか >>43
どれだけバランス良くても対CPUは最適解以外選ばれないから
対人重視の調整でいいと思う 全部強化するのと1つ弱くするのでは労力が違うからね そういう恐竜狩りFPSゲームは、もうあるからなぁ
カプはパk、被らないようにPVP要素入れたんだろう(´・ω・`) 最近ではちゃんとゲーム会社って言えるところが少なくなってきてるなかカプコンは頑張ってるからこれも売れてほしい ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ロスプラは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでもデータポストシコシコは出来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | oβまたやるのか
何かもう初回で完全に見限られたよなコレ >>53
pveパートとかは調整前でやるらしいぞ
一番大事なところだから調整後でやらせて欲しかったんだがね 俗に言う練習場とか射撃場みたいなのはあるのかな
ぶっつけ本番は嫌だな >>57
産休
今日は半休取ったからあと14時間後ぐらいには遊べるな 帰ったらインスコしてやる予定だけど
インスコに時間かかりそうだから明日からになりそ 調整内容は具体的な数字を出せってアンケに書いておこう ロスプラ楽しかったなぁ
またアンカーで飛び回りたい >>63
そこは前回のテストでもめっちゃ言われてた
そんでその辺り改善しました!って言ってるけど今回のテストでは反映されてなくて製品版にならないとわからないらしい パッドだと設定の項目でマウス移動みたいなことするのが地味にめんどい ガトリング撃ちまくりたいからクリーガー1本でやる予定だけど
これスーツチェンジも必要なタイプのゲーム? >>65
洋ゲーではよくあるけどカプコンなんだからPADに最適化してほしいよな >>66
vEがどこまで本気の調整と難易度でくるかわからないけどvE部分では正直何でも良いと思う
vPだとカウンターピックみたいなのしないときつい場面はくる
後キャラや役割被ってるのに変えないと味方に煙たがられる可能性はある >>66
vPは○○専とか結構嫌がられるよ、全員身内のフルパならともかく なるほど
各ロール1つづつくらいはやれてる方が良さげか
少し他のスーツもやってみる
ありが㌧㌧ クリーガーかっこいいしガトリング気持ちいいからずっとやりたい気持ちはわかるぜ
サポは押し付けられやすいからその辺一キャラ使えるようにしといた方がいいかも 記載内容の抜粋
2023年3月に実施したオープンベータテストでは、クロスマッチングのテストに特化した内容でしたが、第2回オープンベータテスト(OBT2)では、序盤のストーリーの体験やストーリーと連動したミッション、10人協力ミッションの追加、そして、皆様のフィードバックを踏まえた調整を行いました。
また、OBT2には間に合いませんでしたが、皆様からのフィードバックに応え、「プレイヤーが操作するエグゾスーツとの直接的な戦闘が発生せず、ミッションのクリア速度で勝敗を競い合うルール」を、製品版では初日から遊べるように開発を進めています。
前回からの調整内容
ttps://info.exoprimal.com/ja-jp/pages/update_230613_001/ あ、なるほど理解してなかった
前回の前半pve後半pvpのルールは体験版限定の特別ルールで本編だとそもそも前半戦と後半戦は別モードとして独立してるのか
v EとvPが混在してるモードがメインコンテンツならクソだなと思ってたけど安心したわ vEオンリーも完全に終わってんな
負けてたら中華が即捨てゲーしてる まだ仕事だからできてないけどPCとCSでpt組める?
誰か教えてください。 むちゃくちゃ面白いな
こんなに面白いとはびっくりだ PS5でしてるけどカプコンマークの人がPCなのかな?
体感的にはPS5とPC半々って感じだな 途中抜けするゴミ対策出来てないのそのままなのあかんよ...
せめてサレンダーとかさせてくれ ○ボタンってゲーム中に使用ある?
あそこにダッシュ置きたいわ スカイウェイブだいぶゴミになってんな
逆にウィッチドクターが凄い、回復量とんでもねえわ >>75
クロスプレイ。カプコンIDとの連携で問題ない >>85
レスありがとう
ごめん説明不足だった
PCだけどCSのフレンドとpt組めるのかって意味です。 マッチメイキングを開始しかないんだけど、フレンドとパーティーくんで一緒にはできない感じですかね? >>88
自己解決した
右端のバディってとこでくめるわ pcとcsは現時点では組めないね
psとxboxも無理 βの時からそうだけど同じプラットフォームのフレンドとしか組めないよ
単純に野良マッチがクロスプレイなだけ これ8000円は高すぎるって絶対過疎る
基本無料でもきついんちゃうか お昼頃からやってんだけど
10人協力ミッションって1回しか出てこなかったんだが
もしかしてもう遊べないのか? >>95
10人協力ミッションというのはランダムで出てくる感じなんですか? 出撃シーンが洋式トイレに流されるみたいで笑っちゃった >>96
普通にマッチングしてたら急に10人協力ミッションになったからランダムなんじゃあないかな
特に選ぶ項目とか無いし
てっきり選んで遊べると思ってたからガッカリ ゲーパスにあってもつまらんマルチ系は速攻過疎るからな お触り程度でもいいからカラー変更とモジュール付け替え体験させたらいいのに 最終ミッション、データキーばっかだな
βだからこれしかないのか チュートリアルの右のレーンに移動してくださいで詰んだけど何か説明の認識間違ってる? >>107
すぐとなりじゃなくていちばん右端ではないですか?
めっちゃみにくいけど目的地まで黄色い線がのびてナビゲートしてくれるのと目的地そのものが黄色い光で光ってます β初めてやるけど俺は面白いと思うけど少数意見なんだろうか? 何かとロスプラと比べられるけど、やっぱロスプラファンは多いのかな。 >>109
自分も初めてやるけど普通に楽しい
第1回からやってる人がもういいっていってる印象
正直楽しいけどフルプライスで買って継続的にあそぶか?っていわれたら微妙な気がする おもろいはおもろいけどフルプライスはアカンわ
3ヶ月持たんやろ ロスプラは初代が2006年、2が2010年
随分昔だな >>108
ありがとうすすめた
fps初心者だけど対戦楽しめたわ
カプコン好きだから買うけど格ゲーと違って一戦に10人必要だしそれでランクマで実力ごとにその人数揃うのかなって不安はあるね
他のfpsの無料乞食は8000円とか絶対出さないし 一年もランクマが機能した状態でもつかなあ
fpsの無料イナゴよりモンハン勢が来てくれるかにかかってるよね 前回のオープンベータの時は引くほど叩かれてたけど今回はまあまあ良好だな
まあそれだけ人が離れたという事なんだろうけど俺も楽しめるし買う予定だから盛り上がってくれたは良いなぁ 今回初参戦なんだけど前回だめだったのはどんな部分? なんか結局最後のpvpで勝つか負けるか決まることない?pveの意味ない気がするんだけど
せっかく数百体の恐竜出しても重くならないんだし地球防衛軍みたいに作ってくれればめちゃくちゃ面白そうなのに 待望のvE通しは間に合わなかったみたいだから製品版を待つしかない
しかしペイロードしか無いのもアレだな、チーデスはいらんがハンマーは割と好きだから欲しかった >>119
vEとvPが混ぜこぜになってるのは動作テスト兼ねてるからテスト版仕様のルールらしい
実際はvEとvPは別のモードで独立してる?らしい
これちゃんと大々的に発表しないとネガキャンになり得るレベルだと思うんだけど開発大丈夫かね 恐竜狩って最後結局pvpよりpvpを競うだけのモードと恐竜狩る速さだけ競うモードに分けた方がたしかにいいかもしれんね これ美少女作るレシピとかまだないよね?
スト6のツアーはめんどくさいクソゲーだと思ってたけど美少女作ったらコス集めたくてモチベ上がりまくりなんだが 楽しいけどすぐ過疎りそうな感じだなあ
vpよりもveに特化して欲しかった ぶっちゃけvE求めてる声大きいのは間違いないから今後のアプデ関連はそっち方面が多くなる可能性はある
ネオティラノ10人協力とかみたいな高難易度協力戦とか色々パターン作ったりするんじゃないかな
まあ不安なら様子見でいいと思う、様子見多いと開発打ち切られそうだけど プレイしてみたけど、pvpだなw
モンハンみたいなシステムでこのアクションなら楽しめたのになー
レムナント2やるか OBT2で体験できる内容
ミッション
目標討伐、エリア防衛、VTOL防衛、エスコート、データキー護衛、エナジーテイカー、ハンマーチャージ
ってあるから、データキー護衛ばっか出るのは設定ミスだろうな みんなで群れやデカブツに弾撃ちまくるのは楽しいけど対人はキツいぜ… ネオティラノ引けたとき高揚感を覚えた自分に驚いたんだよね やっとネオティラノ2回目出たわ
開幕からトリケラトプス討伐ミッションで
倒したらリヴァイアサンが特別なミッションにご招待って流れだった ネオティラノの難易度どんなもん?
今すぐ遊べないからどんなもんか知りたい
10人協力プレイなら理不尽でもいいから高難易度だったらいいなぁ >>137
メンツ次第だろうけど、
俺の時は楽勝だった ネオティラノ3回ほどやったけどどれも残りリスポーン数10以下を下回らずにクリア出来たな、難易度はかなり低いと思う バラージのトリプルスレットてかなり微妙な性能じゃない?
不便な設置角度もそうだけど単純にダメージも弱い気がする 楽勝レベルかー
今後のアプデでこっち方面ガンガン伸ばしていってほしいなー
ぶっちゃけると理解者いないとキツかったり多少ギスるレベルで難しくてもいい
全部がその難易度なのは流石にアレだから腕試し的な要素であれば嬉しいなぁ ネオティラノはほとんどの人が初見で死にまくってたけどなんとかクリア出来たな
広範囲や即死の回避方法分かれば楽勝だと思う キャラバランスかなり良好でこれだけでかなり楽しくなってるわ個人的に
ほぼ固定だったゼファーとスカイウェイブの弱体、対人でクソくだらなかったヴィジラントとロードブロックの弱体が大きすぎる ネオティラノ一回だけ当たってガンガン死んだけど勝てた
慣れれば余裕になっちゃいそうだからもう1段階上のえげつない難易度のが欲しい ロスプラみたくキャラを真ん中にする視点に変更できたらなー。 >>128
Twitter覗くとやっぱvPよりも10人共闘のがウケてるな。俺もvPよりもEDFやモンハンみたいなのを大人数で協力するのがしたいわ
ちょうどスターシップトゥルーパーズの新作ゲームがそれだけどPC限 >>144
データキーの仕様変更もあるけど強すぎたの弱体化したらだいぶテンポよくなったね 途中抜けが1人いると敗北
ルール解ってないのが1人いると敗北
弱スーツを選ぶのが1人いると敗北
相手がフレンドで作ったチームでこちらが野良だと敗北
初回クローズドベータから何も変わってない >>149
根本的な問題への意識のなさは直らなさそうなのがなぁ
プレイフィールは良いだけに惜しいけど売れないという意見を否定できないわ >>149のはランクマ作れば大体解決する問題だとは思うけど、作れるほど人集まるかなぁ なんかpvp派とpve派に意見われてて製品版で両方実装されても人口割れてすぐ過疎りそう
無料じゃないからもともと人口少ないだろうに
カプコン好きだからfpsに挑戦するために買おうと思ってたけどスト6忙しいしやめとくわ 結局モジュール系は今回もお預けなんか
ベータの意味あるのかね タンク3人でスーツ変更しないとかデータキー輸送で輸送範囲に入らないみたいなルール分かってない奴いたらほぼ負け確だなフォローしきれんわ
自分だけヒーラーだと余計に編成変えにくいから余計にな そもそもpvpveとかって無茶なモードがゲームとして機能してない
しっかり分けてればそれなりに楽しいのに
ラストとか絶対状況ひっくり返せないのに長々と負け戦をやらされる身にもなれって話
そりゃ途中抜け既出するわ ファイナルミッション優先設定実装できてないのに追加のベータやったところで今までと大して変わらない感想しか持てない
スレの話題もベータ開催毎のループするしかない データキー輸送の範囲内の味方の数で進行速度変わる?
とりあえずレベル9までやってみたけど単調すぎてどうなんだろうか
速攻で過疎りそうな気がしてならないわ >>159
俺たちもエグゾファイターみたいに無限の戦いをしているのか・・・ 今ようやく起動したけど前のオープンβテストのデータ消えてるけどこれ引き継がれるんじゃなかったっけ・・・ >>160
変わる
前は変わらなかったけど今回は人数で変わる
敵を妨害する時やされる時以外は基本は範囲内にいるものだと思う 調べたらデータ引き継ぎ無しだったのか
前回レベル30近くまでやったのに・・・まあいいか
しかし結構操作感変わってるな、だいぶバランス良くなってるな ネオティラノようやく引けたから寝よ
初見殺しなだけで確かにあんま強くないな
でも敵味方問わず引くほど死んでいくから蘇生しまくるの楽しかったわ
薙ぎ払いビームくると半数は落ちるの草 ネオティラノなんか遠距離にやたらヘイトいくのか、ロードブロックで足下しばいてると永遠と狙われずに一回も死なないの草 >>158
大体3~4時間ぐらいプレイしたらソレに気付く
そっから更に3~4時間プレイしたら、殆どの人が『糞ゲ』ってなる。
初回に言われたのはそういう事。
vPしたい人間はvE部分が邪魔だとなるし
vEしたい人はvPで全部決まるじゃないかとキレる
どっちも得しないという神なゲームシステムなんだわな
だから1回目参加してた人間は数回やって
根本変わって無いの確認したら誰もやってない。
職バランスとか以前の問題が余りにも大きい。 vPとvEを共存させて流行ったゲームを自分も知らないなあ
ソウル系はアレシステムとして組み込まれてるだけで主流じゃないし拒否れるしね
vP勢はともかく、vE好きな奴って裏を返すと人との争いが性格的に苦手すぎるってのが多いのよね
そういう人達が二度のベータでvP無理矢理やらされて「でも製品版はvEあるから」って買うのかなぁ PvP開けた場所だと砂が延々暴れるからつまんねーわ
開幕からお互いのデータキー撃ち放題のマップとかなんのテコ入れもされてないの信じられん
真っ先に修正入るとこだと思ってた データキー オブジェクトルールなの理解してない奴ら多すぎ。妨害しても一人か二人程度にしてくれよ。チンパンジー過ぎて萎え抜けしたくなったわ そもそもの企画の時点で間違ってんだよこのゲーム
普通にダイナソー無双だけさせときゃよかったものを
PVPでの面白さなんてAPEXとかの足元にすら及ばないんだから無駄なことすんな 後はロールによる分担と中華だな
コレの相性が本当に最悪
ロールで分担しなきゃならない訳だけど
野良だと分担それ自体が非常に困難
オマケに加えてPCから中華人もコレかなりの数が来てるけど
分担という概念から存在しないような連中だから
このゲームとの相性が最悪 全く注目されてなくて草
一般人もストリーマーもブルプロの方に流れてて日本人誰も配信してねえ
re4、スト6と同じメーカーが作ったゲームなのに残酷だねえ pvpveのジャンル自体で一番成功してるのはmobaだろ
pvpだけなら無料ゲーに負けるしpveだけならパークやレベル、装備みたいなハクスラ要素が無くて一回クリアで満足なる
pvpだけもpveだけも絶対無理だからpvpveとして面白みを作るしか生きる道は無い
とりあえずpveだけにしろはマジで的外れな頭悪い意見 OW2で鍛えられた俺のストレス耐性なら余裕だぜ!
よっしゃチュートリアルも終わったしクロスプレイOFFでマッチング開始だ!
マッチしねぇし、ようやくマッチしたら俺含め肉入り3人だけでやんの
外人さん数人も居ないのか、それともマッチする地域が決まってるのか?
これ明らかに力入ってるゲームだよね?やばない? ウィッチドクターこいついいのか?リキャきたら詰むんだが。
他のお二方のが射程もあっていい PVEだけでいいんだよこんな中途半端なゲーム
カプコンなんてPVP運営してくセンスゴミなのはバイオ見てりゃわかるだろ
大人しくモンハン版ANTHEMにするだけで全て解決するわこんな微妙ゲー PVPやりたくてこれやる奴はこの世にいないだろうなw PvEモードもきっと間に合うよな
予約したからな?俺は対恐竜サバイバルCO-OP期待してるからな!? 企画段階でコケてるの確定してる
モンハンクロスプレイのための生贄 結局求められてるのはファイナルミッションの共闘みたいなことだと思うし
この方向性で良かったんじゃね?感すごい 二兎追うものはなんちゃらか
βで決めるのも早計だが惜しいゲームだった カプコンのCマーク付いてる人はランクとか見えないけどNPCとか? 8000円ちょっと払ってこれを継続的に遊ぶかって言われてたら⋯ってなる人がほとんどだろうな 途中で抜けたみたいたけど企画段階にいたのがBASARA小林だからまあ… >>179
これやるならArkのがマシだろうなぁ.... >>186
基本無料、カプコンID登録無しで気楽に遊べるならまだ許容範囲だったと思うしじわじわと人気ウケたと思う
これをフルプライスで出すのはどっからそんな自信が出てるのか凄く気になるわ >>187
スト6以外にBASARAスキン期待していいのか vPとvEでモード独立させるみたいだけど書き方的に結局前半のvEはやらせるみたいなんだよなぁ
vP遊びたい時に前半戦やらされるのキツそう、アンケ書いとこうかなー 今ってマルチで流行りなのはPVPのゲームばっかりだし黙って恐竜殲滅シューターに特化してれば唯一無二の立ち位置になれたのにアホやなほんま 4000円くらいの10人coopゲームなら即買いだった >>189
逆じゃね?基本無料で人を集め続けて課金してもらう自信がなかったから
取り敢えずフルプライス(ついでにゲーパスデイワン)でちょっとでも小銭拾おうとしてるんでしょ 恐竜殲滅ゲームはもうある定期
まぁFPSだけど
射撃だけだとTPSの利点が少ないが シナリオというかマグナムが気に入ったので
ストーリー進行のためにやってみたい気持ちはあるが
高いからストーリー動画みるだけで良いやってなる すまん。もう飽きたわこのゲーム。これ以上面白くなると思えない >>178
変なこと考えずにパクりと言われようが気にせずアンセムの完成版にしてくれるだけで良いんだけどなぁ 良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!(AA略 面白いけどランクマッチがないならきつい、あまりにも味方ゲーすぎる
謎構成で詰んでたり味方が対人ゲー慣れてない人だったりちゃんとした試合になること自体が珍しい 良かった所:スーツがかっこいい
悪かった所:その他全部 ベータだとビックコインって何もない感じ?
右上のコインを押しても反応ないけど >>204
本来はカスタムのためにあるんだけどその機能がないので…
体験版出すかは分からないけど製品版まで完全にお預けかもしれない
アンロックされるアビリティが強力そうだから今回のテストで実装されるかと思ったんだけどな 前回不評だったってとこは直ったの?
そのままだけど文句言ってた人はやめちゃってるだけ? バランスは調整したみたいだけど弱いキャラが弱いままだから恐竜の殲滅にモタつくだけになった 初日のほんわかムードから一転して前回のβテストみたいなスレの流れになっちゃった ルール分かってる味方とあたると面白いかも
デッドアイ地味だけど便利だから使ってるんだけど、前転ショボ過ぎない?
リキャストいらなくない? >>212
ルールと状況次第
vEならあんまいらない気がするけど気のせいか知らんけど大量ラプトルとかの難易度上がってる様な気がするからそういう時欲しいかも トリケラとかティラノみたいな大型出た時にタンクいるのと居ないのとでは結構差が出る気がする
全員が慣れてりゃそれで良いけどベータの今は違うしね、特に盾おじ居るとマジで安定して押さえられる >>212
アタッカーのみでクリア出来る殲滅フェイズ以外必要だと思う
少なくともデータポスト戦はいないとチーム全滅する >>213
無敵時間あってクールタイム短いから結構強い
今はないけど専用モジュールでクールタイム少し伸びる代わりにマガジン装填されるとかあるから
製品版では地味強いポジションになれそう 全体的にムービーのテンポが悪くて超ダルいんだけど
ストーリーはそこそこ面白そうなだけに残念 男キャラで作ったのにスーツ側で口調もアクションも女側になるのすげー気になるわ
スーツ依存なら中の人いらなくないか? ハクスラ要素?のモジュールって既存のアクションスキル変化させるんだよな
vEとvPでバランス取るのむずそう 10人協力したいのに選べないってアホかい。1回も出てこない。 ミッションの確率おかしいよな
テストしたいのはデータキーだけかって位データキーばかり出る ニンバス選ぶ奴、攻撃に夢中でヒールしない地雷多すぎる ハンマー運ぶやつレアすぎてハンマー持っててもどこに持っていけばいいか分からない味方よく見る ゴリゴリのおっさんキャラで女性型スーツ着るの好き
これはスーツ側のAIが、中の人の言いたい事を話してくれるって訳でもなさそうだし
スーツ側も自己意識を持っていて、生きているみたいな感じなんだろうか 負けたときの演出初めて見たけど結構エグいんだな
こういう小物に物量で一方的に嬲られるのなんか刺さる このゲーム勝利に貢献しようとしてると割り食うよね
防衛やデータ護衛で誰も範囲内いないから俺だけで動かしてたはず試合後のスコア死んでる >>222
一度絡まれると死ぬので味方と一緒に倒すぐらいしか
どの強個体の恐竜も放置したらまずいけど
優先順位はステルスが高いと思う >>231
フラッグ戦みたいなのと拾得物拾うゴミ拾いがある
ぶっちゃけ3つのルールの中ならデータ護衛が一番面白い
ゴミ拾いが一番くそ
前回もデータ護衛は評価高かったから今回こんなに護衛だらけなのかは謎 pvpするなら他のゲームでやるわって感じ
大人数でわちゃわちゃする恐竜版地球防衛軍だったら買うかも みんな的には10点満点中、何点って感じ?
俺は7.0点はあげたい。操作性と世界観とキャラデザ良いし。でもこのままだと光速で過疎りそう。 βテストとはいえ超深くまで潜り込んで行ってヒール要求連打するやつクソイラつくなw
だいたいムラサメとかゼファーだけどなんでどのゲームも和風キャラはヒール要請してくんだよ
ゲンジかよ >>236
vEだけなら10点いれても良い
製品版でvEに専念出来るなら買い destinyのギャンビットみたいなもんかこれ?入れてみるか 敵側に攻めていって敵側に向かってる恐竜倒してるのちょいちょい見るから笑う
お前、スパイだったのか… >>238
俺もvE特化なら10点あげちゃう
vEならクロスプレイにおけるマウサーがどうだの気にしなくて良いし >>233
第一回は満遍なく遊べたけど今回はデータキー護送しか来ねえや
あと協力のやつ クロスプレイONにしたら人居るじゃん!よかったぁ(重症)
俺以外全員BOTの時にティラノサウルス当たって、あっさり倒したけど虚無感すごかった >>219
オプションで性自認切り替えできるのに
確かにニンバスにしたら女性声になってるのおかしいわ このゲームさぁ
基本無料にしなくて大丈夫?
即効マッチングしなくなりそうだけど ホントずっと値段に対して言われまくってんなw
ツイもここも変わらんくて草 まぁエペやら何やらが無料で遊べるからな
デドバイもこっちの半額以下やし 問題は無料にしたところでわざわざ誰もこっち遊ばないんだよな
それこそエペが無料で出来るんだもの >>249
いやそんなこたないと思うよ
さすがにApexはもう飽きてきたって人も多いだろうし
そもそもApexというよりオーバーウォッチだし
ちょっとやったけどぶっちゃけ10人協力モードが一番面白かったから何とかして今からダイナソーハンター2ndに変えらんねぇか
無理か 恐竜と戦うパワードスーツルートシューターにしたら良かったのにな
お前もそう思うよなアンセム? vP入れてもいいけどファイナルフェイズじゃなくて
途中に入れてファイナルフェイズは10人共闘でも良い
vPで勝敗決定よりもリザルトでの好成績目指す方が面白くなると思う OBTやってる身としては無料じゃなくても遊びたいと思えるけどやってない人が金出して遊びたくなるかねぇ
人口も心配だけど俺はどうアプデして飽きさせないようにするかの方が心配だわ
apexやowみたいにスーツ新しいのバンバン出せるゲームじゃ無いでしょ AIになりきって考えてみると、敗者チームを全員殺すのってよく分からんのよな
「より良いエグゾスーツを作る為のデータ収集」が歪んだウォーゲームの目的なら、
上位成績者→生存、報酬等
中位成績者→生存、褒めたりアドバイス等
下位成績者→みんなの前で処分
みたいな方が、リヴァイアサンの怖さとか伝わる伝わると思うのよな
これならvE主体でも競い合ってみんな必死に頑張ると思う サポーター主観感想
ウィッチドクター:初心者向け。ヒール能力最高だけど攻撃能力は微々。ヒールが近距離なので突っ込む奴は見捨てるしか無い
スカイウェブ:中級者向け。ヒール能力は低く攻撃能力も微妙なので他のスキルをうまく使えるかどうか。恐竜に視界ジャミング効いてる?
ニンバス:上級者向け。ヒール攻撃両方できるが、切り替え方式なので状況判断が必要 1回やって最後のvPですべて決まるならそれだけでよくね?ってなったわ
coopゲーのフリしたOWかよ >>257
グレポンをプテラに当てる腕前があるなら、まぁうん ちょっとやった感想
ちょっとやった分にはかなり面白かった
でもスレでも言われてる通りvPでほぼ全部決まるからvEの意味がな
vEについてはvEだけモードがあったとしても今のところパターン少なすぎて一週間もやり続けたら飽きると思う
vPだけモードは実装するのか知らんけどやるとしてもオーバーウォッチで良いって感じ
フルプライスってこともあってすぐ過疎りそうに見える
ただスーツのデザインはなかなか良いから好きだけどね
まあ発売後ちょっと経っても流行ってたら買うと思うが流行ってなかったら買わないかなこれは >>255
個人的にスカイウェイブの方が上級者向けって感じする
敵集める技とか脳死で使うと味方に迷惑かけるし飛んでれば最強と思いきや相手がそれなりに上手かったりカウンターピックでデッドアイトカヴィジラントで来ると簡単に落とされる
ニンバスの方が長距離ホーミングヒールとか優秀な移動蘇生技持ってるし自衛もできるから楽 vE特化とか言ってるのは知障なのか?
パークもレベルも装備もハクスラ要素も無くてステージも僅かしかないのにvE特化したら一瞬で過疎るだろ
vPでランクマ有るから全く同じ条件でも何十週もハムハム出来るんだよ 前回ゼファーで無双してスコア20万とか叩き出せたけど今回は即死する事も多いしラプトルの群れですらたまに危なくなったりとバランスは大分ましになった気がする
vE評価高いけど今のMob種類とマップと出現パターンだけだと速攻飽きる気がするわ
MapやMobをモンハン並に用意出来るのなら楽しいんだろうけどな
後今回プテラノドンの群れ全然見ないけど削除されてたりするのかな?単に偏ってるだけ?
vEとvP分けるつもりならvP側はファイナルミッションの中から選ばれたラウンド制とかになんのかな? vE特化は虚無ゲーでvP特化は無料ゲーに負ける
PvEvPとして洗練させるしか生きる道は残ってないんだよ
vEの難易度を大縄跳びにして勝利者報酬をvPにガッツリ引き継げば面白いゲームとして成立するよ
vEとvP分けるとかvE特化とか言ってる奴は用智慧並の大馬鹿だわ 知障過ぎて全く反論できないの笑うわ
流石にvE特化と言うやつは頭の出来が違うわwww どっちにしてもファイナルミッションあろうがなかろうが確実に過疎は早いだろうなこの出来じゃ
このゲームでなければいけない理由がねえもん ロードブロック以外がタンクとして役に立ってないのが残念
クリーガーのドームバリアの効果時間をリキャストと同じに
サムライに挑発を付けるとか欲しい マトモに反論できないの?vE特化君w
あ、知障だからレッテル貼りしかできないかぁw 8000円払ってこれやるならモンハンでいいしエペでいいんだよなぁ ただでさえ今時マルチプレイヤーでフルプラなんてセンスないのに口汚い奴で溢れてちゃ先は見えてるな笑 口汚い奴が多いのは5chだからじゃない?
知障に知障と言えるのはここくらいだからなぁ
知障なのにいっちょ前に意見するゴミが多すぎてどんどんクソゲーなってくの見るに耐えないわ
ユーザーの声を聞いたらゴミ化する典型例な 無料じゃない時点でこのゲーム終わってるわw(頼むううううううううう無料でやらせてくれええええええええええええええ) 無料じゃない時点でこのゲーム終わってるわw(頼むううううううううう無料でやらせてくれええええええええええええええ) こんなクソゲー購入するわけねぇだろw
知障に知障だと認識させるために来てるだけだよw
vE特化とか言ってる知障は二度と意見と言うなよ存在が害悪だからさw オープンベータだからPSプラス入ってなくても今は出来るってのもあるんよなぁ
8000円+PSプラス代を払えるか マジレスするとグラもゲーム性も光る物はあるから、PvEvPとしてしっかりバランス調整すれば生きる道はあった
ただユーザー意見を聞いたせいでゴミ化した
まあ最初からバランス調整した物出せなかったのが敗因やね 中期ぐらいでも今のワールドより人いなさそうな未来が見える うーんやっぱバラバラクリニンロードの布陣強い気がする
勝てる 他のゲームよりかは味方ゲー感薄い様な気がするけどポンコツレベルまで弱いと全く勝てない
キー護衛で敵後ろからきてるからマーク飛ばしてんのに全員前突っ込んで恐竜にボコられまくってんの見ると途中抜けしたくなる 砂でキル取りづらくなってて前線出づらくなったのクソだるいわ >>274
ベータ遊んで、気付いたらサービス開始して、気付いたら死んでたゲームの話はやめろ! 8,000円は高い!って言ってる奴が
スマホゲーに何万円も課金してたら面白いな このゲームに8000円は高いよ
0円でも流行るか微妙だもの ガワだけは良いからEとPでモード分けした方が良かったかもな 8000円が高いんじゃなく8000円払ってやる人が沢山いるかどうかが心配なだけ
まぁ実際はゲーパス期間で1ヶ月くらいはそれなりに人がいて半年後くらいに基本無料とかにかわってそうな気はする
フルプライスにするならせめてストーリーのちゃんとしたCoopモードは用意するべきだった ゲームパスデイワンのゲームってなぜかどれもこれも悲惨な道辿ってるよな
エグゾプライマルもメタスコア死にそうだし同じ道辿りそうやな 次世代モンハンのための実験作みたいなもんだからなぁ 爆死、爆死ってしか話題になってこなかったけど
本当に爆死しそうじゃん
ドン判だよ ニンバスめっちゃつよない?
回復面攻撃ブリンクなんでもござれじゃん
難点は俺のタトゥー入れてるおっさんが乗ってるって事 >>295
遠距離からでも射線通ってれば大回復&蘇生出来るのが強いし
強化弾がデッドアイに迫るぐらい火力あって距離減衰そんなにしないからわりと遠距離も戦える 名前忘れたけど乱射する技も強いよねニンバス
サポの癖にvE時の殲滅力がやばい 【悲報】我ら肉入り5人衆、敵のBOT4肉1に負ける フルプラが高いからせめてゲーパス無料なことをもっと広めていかないとダメだとは思うけどゲーミングPC持ちと箱ユーザーなんて国内だとマイノリティ側だし厳しいか >>302
はいヴィジラントやりま~すwwwww
って感じには別にならなかったんだけども、今の試合はヴィジ2居てどうして?ってなった ハンマー持った奴が回線落ちして詰んだw
回線不安定になったらハンマードロップするとかしないとダメだなこれ おーし勝ち負け関係なく10万点超えるようになってきたぞ
これで製品版でも活躍間違いなしだぁ(白目)
というかこのキューブ運ぶやつさ、枠内だと進むの速いってやつそんなに気付かないものかね?
敵のキューブやたら速いなぁとか思わないんだろうか データ移送時にちゃんと枠内に収まる人数の差で大体勝敗決まるよね
長射程スーツ着てるのに枠外で恐竜として戦い出す奴が居ると頭を抱える 上のアイコン見たらわかるし敵チームは5人固まってるとか見えるからピン見えないようなアホは気づかない
ピン無視するチームなら勝てないから抜けてもいいぞ twitterで絶賛してる奴らはカプコンの回し者か?本当に同じゲームをプレイして出てくる感想なんだろうか
それとも無料ゲーと勘違いしてんのか?無料だったらまぁそれなりなゲームだもんな 基本無料で課金でスキンとか解放していくゲームなら良ゲー 滅茶苦茶どうでも良いんだけど、リザルトでエモート入手したら
それ押してみ?なんとちゃんと作ってあって、モーション見れるんだなぁこれが(末期)
今回のベータって何か色々間に合わなかったんだよね?
って事は製品版結構マシなんじゃないかと思うんよ 自分が敵引っ張ってるのに誰もデータ踏まないの泣ける >>310
そういうのは固定の2~5人でやってると思う 配信者使ってプロモーションやってるでしょ
モンハン専門の配信者までエグゾプライマルやってる
とある格ゲーで発売と同時にいろんな配信者が配信して
面白いのかなと思って見ていたら二週間くらいで誰も配信しなくなったのを思い出す 固定パーティが野良を蹂躙しまくるゲーム性やっぱ辛えわ
フルプライスでPSN課金してゲーム内課金しても固定組めないとただの養分という辛しみ >>316
配信者も登録者増やしたり投げ銭貰うために日々新しい配信や動画作らないといけないのよ
新作出たら飛び付くのは当たり前だし再生数伸びなければ撤退するもんだ よーしレベル40まで遊んだから何でも聞いてくれ
奴隷ニンバスはランク30だ、休みに何やってんだろ俺 >>318
視聴者数が普段の配信の1/10以下で案件でなければ旨みがない
何時間かやる契約でそれをこなしてる ちょっと興味あるゲームを配信でやってもいいんじゃない >>320
誰の事かわからないけど
俺が昨日見てたモンハンTA勢が4人でやってたライブ配信は普通に視聴者多かったけどなぁ
まあカプコンから金貰えるならそれはそれで良いね >>319
聞くことがあるほど深いゲームには見えないけど逆に教えたいことはあるのか? >>323
無い!
あっニンバスのホロ当てると蘇生出来るよ! 発売してもそう遠くないうちにミカタガー連呼で過疎になる未来が見えるw ランクあってカスタマイズめっちゃ豊富でコンテンツもめちゃくちゃあるなら7000円出してもいい
少なくとも発売日には買わないかな 俺が人柱になってやるから安心しとけって
なーにきっと良作になってるさ ANTHEMみたいなパワードスーツゲーだからと期待してたがスレの様子見てるとANTHEMと同じような末路辿りそうか… めっちゃモンハンスタッフ総動員だし、カプコンはいい加減モンハンからの脱却をしたいってのは伝わるんだよな
ただ代わりに出て来たのがこれじゃあねえ...客も開発もどっちも得しないよ ここ数戦、毎回同じ名前の人が3人は敵味方に居たから見なかった事にして俺のベータは終了です… 敵チーム全員Botならちょうどいい難易度で気持ちよく戦えるのに
ドラゴンズドグマのポーンシステムでええんやで
なんなら味方もBotでいい データキー護衛はまあいいけど
データ集めみたいなのって結局ガチのPvPするだけか
リスポン地点でゼファーがずっとリスキルしててなんぞこれって思った 今からでもいいから
Aliens: Fireteam Eliteパクってコンテンツ増やして欲しい 貴重な土日にクソゲーのスレに張り付いてゲーム批判とか貧乏人はやることが違うな😅
あ、やる事ないから張り付くのか😭
お前らの熱い気持ちが公式に通じて無料になると良いな😭😭😭 PvEのファイナルミッション、
PvPのマップでお互いに干渉できないように障害物置くだけだったらヤベーな 10人coopのマッチングもあるって書いてたからDLしたのに対戦モードしか来なくてもう消しちゃったわ。
売り方下手すぎるだろ。 pvp?突入してからのルールが把握出来なかったんだけどその辺まとめられてるサイト無いのというかデータキー護衛とかのルールって対戦ゲーだと知ってるのが当たり前だったりするん? ペイロード系はシューターやってなきゃ馴染み薄いかも >>341
立ち回りが分からないのはともかく
文字でもアナウンスでも都度説明されるから繰り返してルールが分からないってことはないはず でもちょっと説明不足というか、練習させてほしいよね
例えば、ハンマーのインタラクト中に軽い攻撃でも食らったらゲージがリセットされる事とか
これって実戦でハンマー持たないと一生分からないよね
データ移送もそう、枠内に入ってる人数でスピード変わるって全然伝わってない
製品版なら対BOTモードとかあるだろうから遊んでくうちに気付くのかもだけど クリーガーいないハンマーはやりとうない
大半俺がやるけど ハンマーは今回のテストであまりにも出てこないせいでルール分かってる人ほとんどいない…
なんで分からないのにダッシュでハンマー取るの… これ系に慣れてる人はすぐ分かるけどさ、初心者は厳しいよね
俺も移送と防衛はすぐ気付いたけどハンマーは誤解したわ
「ハンマーの攻撃じゃないと溜まらない」と勘違いして、ハンマー持ってる人回復して耐えてた 「ハンマーを使え」って言うざっくりした説明はあるから取ってしまうんだろうね 逆に誰もハンマー取らなくてスカイウェイブでハンマー持たされた時は泣いた 「ハンマー攻撃優先してもしなくてもゲージ増える量変わんねぇぞ!?」って気付けば「あぁガンガン敵倒して良いんだ!」ってなるけどね
まぁこれも多分製品版で分かり易くなってるでしょ、多分… ハンマー取った人がアイテムとしての大ダメージ技に気づいてない場合も辛いぜよ… スーツのデザインだけ見ると500万点
ゲームとしては30点ぐらい
新規IPに挑戦している姿勢は評価できるが
このスーツのデザインはゲームもろとも心中して終わってしまうんだな アンケート回答した後で「途中抜けペナ設定しろ」って書くの忘れたの気づいたから
誰か代わりに回答してくれ >>353
βテストだからないだけで流石に本編にはあるんじゃない?
でもその辺り怖いから俺が書いとくわ 畜生俺もアンケートに書くんだった
俺「クロスプレイOFF時のマッチング地域の拡大」しか書いてない お互いのデータキー見えるマップで遠距離からチクチクデッドアイで敵のデータキー壊すの楽しいw トレーニングでスキルクールタイム無くしてくれってのも書いといて ストーリーなんて余計なもん入れるから高くなるんだよ >>357
ここで初めてゲームパスの存在を知った俺みたいなのは多いと思うよ
よほど好きじゃなきゃX箱なんて買わないもん やっぱvpいらねえなぁ
starship troopersみたいな10人coopゲーにすりゃ良かったのに
ゲーパスでveだけ遊べりゃいいや 糞検索に引っかからないけどアプリからしかダウンロードできないのかこれ? ストア→エグゾプライマル→バージョンを選択→ベータ版を選択
え?こういう事ではない? これPS5版右スティックでしかエイム出来んの?
ゴミじゃないか 前のテストやってなかったんで体験版的つもりでいれてみたら
モーションセンサーでエイムも出来んとは
まるでやる気失せた >>367
いきなり大ヒットはない
けど、よく出来てる部分多いし一定数にぶっ刺さって固い客は掴めそう
運営と継続開発の手腕次第だと思う >>366
左スティックでエイムしたいの?apexとかでも右スティックのみだろ apexはエイムのスティック変えれたっけそういえば >>368
おめっと!
可能性結構感じるから一緒に人柱、なろう! 正直売れるかどうかは未知数だよな
普段あまりシューター系遊ばない俺もβテストの段階で結構ハマってるから人気出て欲しい
発売後もキャラ増やしたりモード増やしたり色々力入れるらしいけどカプンコって売上悪いと速攻で打ち切りやがるからそこが怖い むしろPSでジャイロ操作に対応したゲームが少なすぎるんだよな
スプラトゥーンやゼルダみたいに対応して操作に不満もないゲームあるだからどんどん対応させて欲しい
ちなモンハンライズはジャイロ対応してるからカプコンに技術がないって言う事ではないと思う >>371
いやジャイロぐらい使わせろと
こんなん見た目だけ派手で操作性Switchゲー以下じゃねえか 協力プレイ苦手だからバイオリバースみたいなのだったらやるのに >>370
CO-OPゲーって少人数が、長時間やり込むイメージ
これはPvP要素あるからどうなるのか未知数だけど BOTはとりあえず絶対にやめてほしいな
人足らなかったら集まるまで絶対に何度でも再募集にしてくれ負け戦勝ち戦なんぞ誰得よ 開幕も敗北演出も飛ばせないし長すぎるんだよな
だから負け確なら抜けて入り直した方がストレスもなくて早いという セリフとか画面演出とか待ち時間がとにかく長い
そんな中でプレイヤーを逆撫でしてくるリバイアサンが嫌 対人ゲーなのにモンハンのノリで始める奴多すぎないか…?
そっちから導線引いてるからなんだろうけど、運営何考えてるんだ そういや今回スコアで相手の恐竜が強くなるみたいなの発生してない気がする >>382
あとマグナムがちょくちょく出てくるのもw マグナム出るマッチに放り込まれると離脱する人ちらほら居て草
長いよねわかる >>328
アンセムは初動で結構売れたんじゃなかったっけか
こっちはそもそも売れずに転けそうな予感しかしない ストーリーの鬱屈なノリを普通の対戦に盛り込まれるとやる気失せるんだけど 知らんけど体験版だからじゃない?
流石に製品版でもマグナムイベントを対戦とかで混ぜたりしないと思う 発売版を遊ぶには結構お金かかりますな
作品に対価を払うのは構わないのですがこれはさすがに高すぎる >>388
ゲーパス対応だからMSから契約金はもらってるよね
発売前に開発資金回収済みの可能性はある 金欠だぁって人はGEOで予約すると安いぞ
なんと税込7,238円で買えちまうんだ
最近のゲームって高いよな、ここからパス入れて万でしょ? よし最後にネオティラノだっけ?倒してこれで気持ちよく終われる
2回もβやってアップデートもしてるんだからメーカーはやる気だよな?
スーツの性能変えるチップの説明が「CD6秒短縮」とか結構ヤバそうなのも見えたのが心配だけど…製品版で会おう! 言い口からするに製品版はストーリーだのPVEだの強化パーツだの新スーツだのでかなり盛り沢山に仕上げてあるんだろうけど、なら尚更2ndベータやんなくても良かった気もするなぁ...w
キャラバランスは概ね良好になっててそこは凄く良かったけど、肝心のルールが全然変わってなくて流石に飽きが来ちゃった キャラバランスはいいけどステルスネオソーが硬い小さい見えないで採掘場みたいなマップでやりたくねぇわ ステルスネオソー毒吐く奴とか頭突きの奴とかと一緒に狭いとこで揉みくちゃになるとこ地獄すぎる
あそこだけ密度おかしいだろ >>397
あそこ絶望感あって楽しい
オブジェクトで道塞いだり躊躇わずオーバードライブ
ぶっ放したりしないと余裕で崩壊するよね あそこはゼファードリルという火力だけしか見てないアホ構成でゴリッとやると楽よ あそこは理解者いないときつい
裏取奇襲すると大体刺さる 採掘場のベランダっぽいところから渡り廊下に防衛エリア出てトリケラトプスが突っ込んでくるとこが狭すぎて下に落とされるやつ続出でカオスだったのは楽しかった あれ、全員でエリアに居座ればトリケラトプスが近づく前に終わる気がする 素直にTPSモンハンにしてればそこそこ流行ったろうに >>393
流石に1万の金がないわけじゃないだろ
損した気持ちになりたくないってのが大きいはず PvEかPvPそれぞれどっちかに集中したモードくれ
勝敗は最後のPvPの実力が9.9割だしPvEいるか?って感じ
PvEも面白いけどね veとvpが交互に来るならまだいけるけど
データキーのやつ最終ラウンドで同時に来るのは普通にゲームとして難しすぎるやろ
ボイチャ繋いでないと連携とか無理じゃない? 製品版では変わってて欲しいけど
ステージ決まったらほぼやること固定なのがな
同じステージでもvEパートの種類豊富でvPパートで別ステージに移動するぐらいあってもいい まさかベータ終わって喪失感を感じるとは思わなかった 前回のベータやった後は買う気満々だったけど今回のベータやったらなんかもういいやって感じになったわ pvpveはホンマつまらない一言
適当な仕事しないでちゃんと分割して発売してね 手練れがフルで揃えば良い勝負できて楽しいだろうが、その環境にならずに過疎化するな
evolveのようにボイチャフルパーティーと猛者だけが残るのだろう データキューブラストらへんとかもっと恐竜来てもいいよな >>417
人間同士だけで殴り合うからヴィジラントがやりたい放題になってる状態多いし
恐竜に紛れて裏取りしやすくしたりとかしてもいいな ハンマーは終始恐竜来るから楽しいな
まぁほとんどラプトルだからそこまで脅威でもないけど vEモードはベータに間に合わなかったって明言してるから間違いなく製品版には入ってると思う ちなみに発売してから1ヶ月後にスーツ10体追加予定だって。激アツ 10ってやべーな
メガティラノみたいなレイドボスも大量に増やして欲しいな アンケートに回答しないとスキン貰えないから忘れるなよ
俺はホード実装しろって書いた
>>421
ごめんソレどこ情報? 公式にあるデッドアイαみたいな感じで各スーツのαが出るのかね
ちょうど既存のスーツ数10だし >>425
あーそれかー
悪く言えば焼き増しだけど、選択肢が増えるのは良いね 何回やっても序盤の恐竜戦いらんやろという感想になる co-opディノクライシスアンセムかと思ってたわ
ルートシューターで行けそうやったにあかんかったんか? >>429
ファイナルミッションをvPかvEで変えられる様になるらしいけどvPで遊ぶなら前半戦いらんよね
vEやりたい時ならまだ楽しめるからいいけどvPは最初からファイナルミッションで良い
ってアンケに書いといたから君も協力してくれ なるべく人が分散しないように、希望のルールは優先するけど、マッチに時間がかかりそうだったら他のルールに入れてほしい。
そうクイックマッチ!流石にあるとは思うけど… ストーリーごとのマッチ?に対戦やルールごととか大丈夫なのってね >>431
いやvPだったらそもそもファイナルミッションもいらんでしょ
チケット制の普通のチーデスで良くない?
お邪魔キャラで恐竜出すのはどっちでも良いけどさ 直接対戦するvPの代わりに時間競争するvPが入るらしいね
結局分隊ガチャで勝敗が決まる事は変わらない
固定組めればいいけど気軽に人を誘えない価格帯なんだよな >>435
元々vEは他のチームと時間競争してるから
あれがそのまま勝敗になるだけだと思う 片方のチームが速すぎる、又は遅すぎると強制的にファイナルミッションに転送されちゃうのも結局vPに全てかかってるじゃねーか!と思ってしまった
けどハンマーの場合は片方がマジで速すぎると、もう片方が強制的にファイナルに転送されても追い付けなくて、ハンマー1段階差以上で勝ったっていう事があったからルール次第かもしれない PvEとPvPそれぞれ選べたら嬉しい
どっちも面白い所あるけど今のとこどっちも中途半端だし ペイロードは20%行ったら強制連行されると思うけどハンマーの1段階はでかすぎるな >>431
vEとvP切り替えられる様になるんならそもそもvPの前半戦いらないよな、前半戦もvEじゃんっていう
俺もアンケ書いといた バリアントスーツの例の動画見てると、敵側にもステゴザウルスとか居たしマジでベータの部分って一部も一部なんだなって
買う気にはさせてくれるけど、普通の人はそんなに調べねえからなー 実際スーツもカスタムするとモンハンの体験版と本編くらい変わるのかもしれんけど、新規IPだと読み取れないよな
そもそもPVPで5vs5って普通に責任割合高くてギスギスしそう ヴィジラントをアクションフィギュア化してくれ
ゲームは要らないから PS5でフルプライスで売るならジャイロぐらい使えるようにしとけ
無料ゲーならしゃあないがフルプライスの新作でこれはねえわ FF16でps5購入勢増えそうだしこっちにも流れてこないかなー
まあ俺Steamで買う予定だけど データキーとかエリアに人数入れて進行速度上げるのって3人が最大? >>446
FF16目的でPS5買うような人は他のゲーム買わないよ(´・ω・`) アイコンだと上昇アイコン3つまでだから上限3だと思ってたけど違うのか
罠すぎる このゲーム無駄にクロス最初から対応してるからハードの心配は要らないんちゃうか
ちなPC版試したが、パッド使えば普通にエイムアシスト利いた 上部アイコンの中に人数書いてあるでしょ
ドミネーターならともかくそんな状況で固まってる相手に単騎突撃とかプレミ通り越して荒らしだわ >>450
3人が上限の仕様だと思うけど
データポスト復旧とエリア防衛はまた違うっぽい そういう表記の判りにくさも問題だな
MAXとか表示すれば良いんじゃね こう言う所の作りの荒さが目立つな
協力させる気無いでしょ vEも別にスコアやタイムアタックで別チームと競いたいわけじゃないんだが大丈夫なんかね
ネオティラみたいな協力してvEしたいだけなんだがスコアバトルやタイムアタックさせられそう >>444
俺はニンバスなら買う
目のデザイン良すぎるんよ >>445
元フルプライスだったオーバーウォッチが7年間頑なにジャイロ入れない時点で
PSハードに入れる気ないでしょ(PSにジャイロあるのは知ってる)
オーバーウォッチはSwitchにジャイロつけてるけどSwitchだと他のスペックが足引っ張ってどうしようもないというね とりあえずライズみたいにジャイロ対応してくれってアンケートに書いておいたわ
フォートナイトはPS5でもジャイロ対応してるんだっけか >>458
>7年間頑なに
そんなのと完全新作をくらべてもなんの言い訳にもならんわ 後のチーム製FPSの元になっていったゲームを"そんなの"って言う辺り
モンハンしかやったことなさそう >>461
何年後も前からあるシリーズのことをそんなんといってんやぞ 完全新作なのにハードの機能に対応してねえとかバカとしか オフゲーのフォビドゥンウエスト以下の射撃操作性だとは思いもせんかぅたわ
こんなんで対戦なぞしたくもねえ >>464
ホライゾンはエイムアシストどころか完全誘導では…
人間と大型恐竜以外はエイムアシスト弱めだね >>465
アシスト切ってプレイできる
難易度によってはアシスト無し
切ったらスティックとジャイロ併用してもなかなか当てるのムズいぞ この端末、スリーブするとID変わりやがるな
ジャイロ無しに文句つけてんの全部俺 Lesson5はこの為に・・・本当に本当になんて遠い廻り道 そもそもPS5でジャイロ対応してるソフトどんだけあるんだ?
ググってもフォートナイトとバイオぐらいしか出てこない データ転送は人数で物凄い速度変わるよね
特にラストの%の溜まり方がエグすぎた、先に到着してイキって突撃してきた相手を迎え撃ってチームキルした後、仲間5人で付近でじっとしてたら笑える速度で%溜まって逆転してヤバすぎたわ >>471
スプラとかで勝ちたかったら必須のやつ
コントローラーの傾きでもエイム出来る
だいたいはスティック感度上げてスティックで大きく動かしながらコントローラーの傾きで微調整して撃つが
コントローラーの傾きだけで画面ごと動かして合わせるのもアリっちゃアリ >>469
何だったか忘れたがインディーズ系のFPSに1つあった記憶はある
まあ少ないわな モーションセンサー使ったゲームがほとんどPSVRばっかりっていう
めっちゃもったいない状態だよなぁ ロードブロック!黄金回転だ!黄金回転のエネルギーを使うんだ!! おせむちゃんがキャッキャウフフしてるわ
なんて美しいの 被弾でスーツごとに細かく壊れていくの気付いて見てたらニンバスはしっかり胸甲剥がれて胸が出るのは流石カプコンじゃの
スーツのデザインや個性もいいし恐竜相手に制圧射撃も楽しかったがどこまでvEに力入れてくれっかねぇ デラックスエディションに付いてくるスキンはだいぶ人気出そう >>479
シーズンのプレミアパスも付いてくるみたいだしな
あれで1000円アップなら出しても良い感ある たまたかスプラがジャイロAIMで成功してるだけで
他のFPSでジャイロ成功してるのなんて稀だからAIMしやすくなりたかったら
マウサーにでも堕ちれば良い うーんどっちのエディションを買うべきか
デラックス安定かと思いきや、デラックス限定という物は別に入ってないんよな、しかもDXはディスク版無いし
スタートダッシュキットもそこまで欲しくないから、本体+プレミアムパスが得かが大事か
こういう系のゲームに詳しく人に聞きたいんだけど、フルプラのゲームでのプレミアムパスって何円くらいするものなの? 相場はバトルパス系の1000~1500円位じゃないか
全然ゲーム違うけどディアブロ4は1200円だったかな どれくらいで無料化するかなコレ
ワンチャン3ヶ月で無料化あると思ってる 基本プレイ無料化はない
カプコンは自社でサーバー用意してネトゲ運営するのは完全撤退した
最低限、ゲームパスとかPSプラスは必須になるだろうな まあフリプ堕ちはするよ
バイオやスト5がそうだったから やっぱり無料で遊びたかっただけじゃん君達😅
貧乏人はせめて心持ちだけでも素直に生きた方が良いぞ🙄 お前はちゃんとカウンセリング受けろよな
医者が出した薬は勝手に止めちゃダメだぞ >>485
ありがとう!
差額を考えるとめちゃ悩ましい
通常版
GEO予約:税込7,238円
ストア:7,990円
DX
ストア:8,990円
予約とストアDXを比較すると1,752円の差があって、スターターパックとプレミアムパスで1,752円の価値を見い出せば良い訳だ。
で、DX版はディスク版が無いから売れなくて……うーん、どうするか(貧乏) >>490
ゲームパスでいいじゃん
正直買って後悔するタイプのゲームだろ 言ってる方も言ってる方だけどそれに噛みついてる余裕ないやつも同類だな
自分からヒットマーク出してるようなもんだからやめとけ >>493
課金か、ゲーム内通貨でアンロックじゃないかな?
基本無料ゲームじゃないからそこまでエグくないと思うよ 恐竜ゲーvEならセカンドエクステンションのほうがたのしいよ(´・ω・`) ティラノサウルスの頭をグーと盾で殴打してスタンさせられるのはエグゾプライマルだけ!
ロードブロックの攻撃に気絶値あるんだよなこれ… >>500
OBT2以前のゼファーほんとに範囲広いな… >>501
なんとなくカスダメでも殴ってたのは無駄じゃなかったのか… >>458
無料過疎ゲーの話されても困るんだが·····
ジャイロないのは結構問題だな····· ジャイロガイジ毎日張り付いてるくらいジャイロ要望あるならアンケートに書いて送ったのかな
スレの勢いに反して半分以上一人で別方向にキレてるやん カプコンコラボスーツの初手がもうコケてるわ
今時格ゲーやってる奴って一部界隈だけだし誰得だよ スト6多少盛り上がってるしリュウとか知名度滅茶苦茶あるから別に良いんじゃない?
まあわざわざストファイコラボ!?じゃあ買うー!みたいな物好きはいないだろうけど エグゾも配信者にお仕事依頼してそうだし
スト6の盛り上がりも本当の盛り上がりかまだわからんぞ
「あの配信者が楽しそうにやってるから俺もやってみよう」って買ったら配信者が話題にも出さなくなるパターンがある モンハンの大型アプデ終わったから
モンハン実況者配信者が流れてくるんじゃね まぁ発売後半年経たずにスレが消滅したら察すると良い
と言うか発売1月前にこのお通夜ムードは異常だとは思うけど 6月はディアブロやFF辺りのデカ目のタイトルはあったけど、7月の対抗馬はアトリエとピクミン位の筈なんだけどな
こう言うタイプのゲームは只でさえ好みが別れるのにpvp派もpve派も両方つまらんってなってるしそりゃ残当だとは思うわ どっかのスクエニゲーのように1年でサ終してカラス避けの円盤になるのだけは勘弁だわ 実質ANTHEMネクスト
カッコいいスーツってだけじゃダメなんだよなぁ スーツのデザインは好き
後はワタシの実験場の外で一人で使わせてくれたらそれで良い >>517
ストモあるから最悪のケースは避けられる >>517
あっちは体験版の時点で基本的なゲームの操作性に各プラットフォームの最適化が終わってて見えてる地雷過ぎた アーマードコアは8月か、あっちのがよっぽどカッコいいし楽しそうだぞ モンハンも3ヶ月くらいで人減っていくからそれくらいのスパンで考えてたんだが
お待ち半年とか1年単位で考えてたんやな ナンバリング2桁の実績を持ち10年待ち続けたガチ勢ファンの居るゲームとこれを比べるのはどうかと思うの アーマードコアは今回ソロ向けって聞いたからなぁ
俺はマルチ用にエグゾプライマルも買うぜ!他に注目してるゲーム無いし ゲームルール以外は良好
普通にステージ制で恐竜倒していくだけでも楽しい気がする ツイッター見てる分には今回のβで好感触ではあるからマジで値段が足引っ張りすぎてる 面白くはあるんだけどな
無料ゲーの面白さなんだよな βが好評なのは最初の何日かは面白いけど飽きも高速みたいなゲームって面もありそうだけどね
実際俺も2回のβで30時間くらいやってるけどvEはミッションパターンもモブ数も少なくて要素薄すぎるしvPもバランス良くなかったりルールも練られてない
製品版でどちらかに絞るモードが出るなら尚更そう感じると思う
このままでも無料ゲーなら気軽に誘ってハマる奴出ればって感じで良いとは思うんだけどフルプライスがとにかく足引っ張るとは思うわ 操作慣れしてない人を迎える体験版だし敵も序盤の最低難易度の質と量だろうからなぁ…
一つくらいは野良クリア出来ないんだが?って声しかない恐竜わらわらステージ見せてくれたらな フルプライスはPSのみでPCやX箱ユーザーはゲームパスで出来るぞ そりゃそっちはゲーパスで無料にしないとユーザー少なすぎてプレイされないしな クロスプレイ対応してるけどハードが異なるとフレンドにもなれないしパーティ組めないの草
アホでしょ え?まだβ遊んでる人おるん?
β中の話なら書くタイミングおかしいでしょ さすがに製品版ではカプコンID使ってクロスプレイパーティ組めるようななるでしょ。 PS5パケ版の特典なしで一番安いのはGEO通販かな >>542
多分そう。7,238円だっけ?
DX版もなにかDX版専用のコンテンツが含まれてれば考えるんだけど、パスとスキン3種と最初からスーツアンロックだけだからなぁ
これなら通常版+後からパス購入で良くない?みたいな ヨドバシのが安くない?ポイント計算だけど
尼でいいやと思ってたけどプライムデー近くてヤバそう >>544
パスがいくらか次第なんだよな
スーツスキン19種、ウェポンスキン10種、あとエモートやらスタンプやらプレイヤータグやら
結構入ってるから1000円くらいはしそうでそれならDXパックで良いんじゃないかって今のところ思ってる パッケは衣装やらズンパスやら全部込みフルプラで良いけどDLで基本版みたいなの2800円くらいで売るべきだよなぁ
オンラインの人が増えないとダメなゲームで土俵が高いのはあかんわ >>548
俺も書いた後にあれって思ったの気づかれてて恥ずかしい なんだかんだ予約しちまった、怖いからパケにしたけど。
製品版は楽しい内容だといいなー(棒 pvp/pveオンリーや10人協力専用モードがあればそれなりに面白いと思うよ >>512
そうだよ、見向きもしなくなるから
>>506
というわけで本人だが毎日張り付いてないぞ
この間のテストの時初めて弄ってその後にごちゃごちゃ言って放置
久しぶりに来てみたがやっぱ買う気にならんからまた放置やな
発売になったらスレの様子だけ見にくるわ 一応レベルの概念あるからスタートダッシュ必要かもね 結局使って一番楽しかったのがロードだな
トリケラトプスを正面から受け止められるのはGOOD 練習場にトリケラいなくて試せなかったがあれはどうやったら突進抑え込み誘発出来て
抑え込み状態になったらどうやって逃げたらいいんだろ プレイヤーのトリケラの攻撃もロードブロックで止められるのか? 確か出来てたような気がするよ
ただ普通は頭突きで削ると思うから実用性は無さそうだけど
ロードブロックはラプトルの群れとかも量が多くなると同じモーションで無理矢理塞き止められるからpveでは便利よな ロード君はPVPでも仲間と連携されるとかなり厄介
シールドナーフされてオワコンかと思ったけど、パンチの火力が高くて普通に殴り◯されてびっくりする
タンクと言っても3種ともアタッカー寄りなのはちょっと違和感あるけど 守り特化のタンクとか冗談でもやめてくれ
大抵必須レベルで有能なんだけど使っててマジでつまらなくて奴隷気分になるんだ
このゲームタンクでもイケイケで戦えてほんとう楽しいからそこのスタンス崩さずにいてほしいわ 離れてると基本何も届かないロードブロックがまぁ守り特化のポジションだろ
大型恐竜をまともな時間受けてられるのもロードブロックだけだし
クリーガーはヘイト引き付け無しバリア即割れムラサメはカウンターのクールが間に合わん ロードブロックのシールドナーフされたけどOBT2で割られたことほぼなかったけど大丈夫なんだろうか Vtuberに案件やらせたコンテンツ大体1年2年でサ終するが大丈夫かこれ >>569
1年持てば十分やろ
1年持ったサンブレイクだってもう終わりだし あと金払うのがパッケージとバトルパスしか情報ないからな
モンハンと同じでこれから1年楽しんでねスタンスだろう >>569
スト6もVTuberがやってるから疑心暗鬼
配信者に案件でやらせると本当の人気がわからないからね これβでクソゲーの烙印押されたゲームだっけ?
PvPを楽しんでもらおうと開発されたのにPvPが不評だから減らしましたは草
しかも現行機がそろそろ4年目に入ろうというのに未だに旧世代機に縦マルチしてんのも時代遅れか感ハンパない >>572
自チャンネルで配信やってもらう案件じゃなくて
公式生?っぽいので参戦だってさ
カプコン運営と対戦ってある
ただしテスト2回ともやってない配信者だからクソゲー部分露見するだけのマイナスにしかならんと思う >>575
火力はそれなりにあってスタン取れるからβテストでは十分使い所あった
個人的には回復間に合わなくなったスカイウェイブが一番使い所困った ゲーパスあるのにこのクソゲーわざわざ買うやついないだろうな クリーガーは離れた位置から弾で雑魚の群れを押し返したり多方面からの攻撃からヒーラー守ったりするのが役目だからな
硬めの中型や大型にガトリング向けるとまぁ悲しいダメージだこと クリーガー君のビジュアルは一番すき
全方位バリアとウルトは使い所によっては光るけど基本お荷物で悲しい クリーガーはハンマーでラプトルに妨害されなくなるから好き
ハンマー全然引けてないから正攻法とか知らんけど 製品版だとスーツの性能もチップでカスタム出来るから、ベータと違って意外なスーツがぶっ壊れになったりしそう
デッドアイのグレポンとリロード速度上げたりとか、ニンバスの範囲攻撃のCD超短縮したりとか ゼファーにタイミングよく通常攻撃するとクールタイムが少し減るみたいなのがあった気がする 近接系はpvpもpveも不遇な気がする
マトモに近接で戦えるのはタンクのロードかムラサメ
アサルトとは一体何だったのか >>585
大型早く倒そうと思ったらゼファー
ファイナルミッションで敵陣荒らすのもゼファーで相変わらず強かった気が 体感、ゼファーはR2連打が厳しい。右手つりそうなパブロ枠 ゼファー君確かに瞬間火力はあるんだけど、わちゃわちゃしてると速攻で爆散してるイメージ
俺が下手なのもあるとは思うがペラ過ぎて使い物にならん ゼファーが前で暴れてくれるなら後ろヒーラーいらんだろうしニンバス使ってたら一緒に前行ってたわ
自分が死んだら元も子もないからゼファー見捨てて逃げるくらいの精神 ドクター以外のヒーラーは気にしておかないと迂回する恐竜に案外かじられてて前線回復が絶たれるんだよな いくら何でも単騎で突っ込んで来るゼファーとか地雷過ぎるだろ Apex飽きてきてることもあり、
予想外に楽しかったExoprimalに移行予定
Capcomにはマジで頑張ってほしい
ベータのアンケートに書き忘れた事も加えると、
【マスト】
・Apexの射撃訓練場同様、仲間との練習ができる事
・異なるプラットフォーム間のチーム生成
・リグの変更済みで出陣できるようにする
・各プラットフォーム(特にPS)の製品版の24時間フリープレイ
(これは絶対に行なってほしい。
ベータではエグゾスーツのモビリティのカスタマイズや
ディノサバイバル以外のモードも当然実装されていると思われるから
本当のExoprimalを体験させて購入検討させてほしい) しかもデータキー対面状態からの真正面特攻
俺です(^q^) 【細かい改善点、要望】
・復活した直後やドミネーター使用時の無敵状態を視覚、聴覚的に分かりやすくする
(復活された仲間を回復したり、PVPで無敵解除のタイミングが分かりずらい)
・ドミネーターのトリケラトプスの操作性改善
・(あえてしてないのかもしれないが、)B4BやL4D、Vermintide2の様な
PVE時の特殊恐竜のランダム出現
・リザルトをスコアだけでなく、Vermintide2並に詳細表示
・仲間のアルティメットのリキャスト状況の表示
まだまだあると思うけど、今のところ思いつくのはこんなところかな ドミネーターとか言うただの遅延ギミック
こんなんいらん データ移送でふらっと相手側に歩いて行って、オーバードライブで3人くらい吹き飛ばして帰ってくるムラサメとバラージュ好き クリーガーの専用モビリティでマシンガン性能を
カスタマイズできないかな
射撃する度に精度が上がる、よくあるLMG性能に
カスタマイズできれば面白いな ミニガンだからそう言うのは無さそうとマジレス
ヘビーアームズみたいにミニガン4本持てばいいんじゃないかな クリーガーαならあるいは…
デッドアイαはバースト射撃とショットガンが撃てるバトルライフルに武器変わるから、クリーガーも違うミニガンもらおう 改めて製品版解説動画をしっかり見てみると、
モジュールシステム奥が深そうですね。
ベーシックモジュールは重複セットできそうですし、
ゼファーに体力UPは最低でも一つ必須かも
ヴァラージュのメイン武器の攻撃力が180なので
体力UPしていないゼファー(体力350)は2発で沈む アップリンクコントロールってβテストにあったっけ? そういやvP部分ってキルで勝負付かんけど延々リスキルとかされたらどうすんだろ >>604
進行度が上の方が勝ち
完全に一緒の場合はどうなんだろ
ドローなのか先にリードしてた方が勝ちなのか >>604
延々リスキルって成功しなくない?
データ移送なら誰か1人すり抜けて運ぶか、ヘイト買ってる間に他も抜け出せる
ハンマーもリスキルしてる暇あるなら恐竜倒せって話になる
でもここまで書いてて思ったけど、ベータには無かった最終ステージあったら
延々リスキルが有効な手段とかも起きうるのだろうか… 成功や勝つためではなく嫌がらせでそういうこと出来るよなーって
制限時間あるなら一応終わりはするのか リスキルとは違うけどクローズドベータのデータ転送で相手チームがヴィジラントだらけになっててハメられるのはあったなー
街の公園スタートで遠くに相手のキャリアが見えるところ
調整が入ってハメられなくはなったけど
野良分隊で狙撃に対応できないと敗北が濃厚になる スト6は宣伝期間終了したのか配信者減ったね
スト6配信していた人がそのままエグゾの配信もしたら笑うぞ 後2週間か
ボロクソ言われてるけど楽しみにはしてるよ モンハン配信者がエグゾで気持ち悪いコラボ配信始めたら案件確定だろう カプコン運営vsVTUBERの公式生みた奴居ないの?
なんも新情報無しか >>612
モンハン終わったんだから次のゲーム探させてあげてよ! >>608
遠距離からの攻撃はたいてい
ロードブロックがいればなんとかなるよ データ護衛公園スタートなら、初見殺しで
ロードブロックで突っ込み、
ウルト(敵多数巻き込み)→池ぽちゃ
これやられたけど、結構凶悪だよ 場外即死は何とかならんかったのか
体勢崩してたらカタパルトでも戻れないよね ロードブロックが協力でも対人でも強かった記憶がある
突っ込んできた奴にデバフかけてボコるの楽しかった ロード君は遠距離攻撃に乏しい点を除いては火力耐久共に高レベルだからね
リグは何故かドリル選んじゃうけど >>618
ロードブロックのウルトで池ぽちゃ狙いは
ムラサメやヴァラージュと比べると
テクニカルな部類に入るし問題無いんじゃない? ウルトでいうと、クリーガーのウルトがかなり使い難いな
データーキーに打ち込む以外に効果的な使い方が分からない >>622
ハンマー阻止とかオブジェクト系では使えなくもないけど…
適当にぶっぱしても効果が薄いからねぇ
足元に撃って擬似的な結界みたいに使うのが正しいかも これ雑魚戦は地球防衛軍ぽくてボスがモンハンって感じであってる? >>624
だいたい合ってるよ
ただこのゲームのメインモードはPvPvEだから
対人要素があるから完全なPVEではないよ
正確には、L4DやB4Bにオーバーウォッチを足したものかな ワイルドハーツか・・・
建築+モンハンというヒットしそうな要素だったのに何故・・・ ワイハは光るものはあるが粗が多すぎたんだ…洗練不足の惜しい未完成品よ…
>>624
補足すると製品版だとPvP拒否してPvEのみやその逆も選択可能だとか おし、有給とデラックスエディションを予約したぜ!
俺は今年のゲームにコイツを賭けるぜ! ワイルドハーツは発売してすぐはいろんな配信者が配信していたけど二週間くらいで誰もやらなくなったな
買おうか悩んでいたら配信しなくなって配信で話題にも出なくなった
配信者の案件は怖いと思った ワイルドハーツ下げてるやつは絶対プレイしてないだろ
PC版の初期調整ぬかせば今年出たゲームでは断トツ面白かったわ
モンハンずっと強かったし、傘パリィを連続で決めてる時はセキロすら超えて脳汁吹き出たわ ワイハ面白かったよなあ
PC版ではCPU使用率常に90%超えてたり、人によっては100%張り付いてて重すぎて遊べなかった
推奨環境満たしててもダメだった
最適化不足なのかな
アプデで多少改善されたけど時すでに遅し
ゲームは楽しかったのに残念 終わったゲームの話はいいわ
きたる覇権ゲーエグゾプライマルに震えろ >>632
Exoprimal はワイルドハーツと違って
Gamepassに対応してるから実際に遊んでみるといいんじゃない?
GamepassはPSしかもっていなくても、
スマホとGamepassの組み合わせで遊べるよ。
コントローラーをスマホにBluetoothで認識させれば
コントローラーでも遊べる GAMEPASS の詳細
https://www.xbox.com/ja-JP/xbox-game-pass/ultimate
個人的な注目作は最近だと
プレイグテイルレクイエム(日本語化)、
直近の今後は
Exoprimal、Starfieldかな
月額1100円で対応ソフトは初日から
追加料金無しで遊べる頭のおかしい(ベタ褒め)サービスだよ >>640
すまない
ただ俺はExoprimalが流行って欲しいと思ってるだけだよ >>625,629
ありがとう
好きなジャンルだから買うわ >>643
エリアを何ヶ所制圧出来たか競う感じなのかな おそらく3か所くらいエリアがあって、
確保するとチームポイントが加算し
一定ポイントで勝利だと思う
他のゲームと違って恐竜もぶっ壊しにくるから
また違った体験ができそうだね そういう考えの人は完全PvEモードを遊べば良い
そういうゲーム! ランクマ的なのは固定不可とかじゃないんか…いやPvP近寄らんけどさ
でもPvEも間接的に競わされそうな気がするんだよな >>650
ファイナルミッションがvEかvPに固定されるだけだから
タイムアタックで競走してる事自体は変わらないよ ランクマないと理解度が同じ味方と組めなくてぼっち勢が文句のネガキャン開始するからよくないと思うな
ドラゴンボールブレイカーズもそうなってるし
ランクマあったらあったで有料ソフトな上にpvpとpveで分断されてさらに実力ごとにわけるとなると10人集まらないbot混じりでクソゲー扱いされるしどっちにしろ袋小路よな
ストみたいにタイマンじゃないしモンハンみたいに一人でも楽しめるゲームとは違って人数必要なんだからがんばって無料にするべきだった >>651
まあAPEXも最初はランクマ無かったし、期待して待とうじゃないか
一応自分はアンケートでランクマ希望にチェック入れといたよ 無料ならそれでいいけど初動で盛り上がらないと売れないんじゃないの >>655
不安な気持ちは分かるけど、
少なくともここにいる人達はExoprimalを面白いと理解していると思う
ゲームを楽しんで遊んでいれば自然と人は増えるもんだよ
ゲームの性質上、配信との相性もいいしね
気楽に行こうぜ 予約しようか迷ってるところだけどそんなにこけそうなのか... なんか、EDFに暴走AIが登場するDLCが来たらしいぞ
俺たちはこっちの暴走AIに対処して頑張ろうな! ゲーパスで実質無料にしないと箱は誰もプレイしないやんけ >>663
ゲームの開発費が高いから冒険出来ないんだよね
過去のヒット作をこすり続けるのが安牌って
エグゾはモンハンのアイスボーンのチームを回して作ったからどうなるか
こういうゲームってアクティブ数が大事だから発売一ヶ月位で結果出るよね カプコンはモンハンバイオストファイとかの古株タイトルからの脱却をしっかり意識してる方じゃない?
プラグマタにこれ、後はなんか名前忘れたけどグロい和風アクションもでるじゃんね
スクエニとか見て見なよ、売れてるの全部FFかHD2D製リメイクだよ >>665
スクエニよりもこすり続けれるタイトル数があるから良いんだと思う
エグゾって作り始めたのがBASARAのプロデューサーの人で
まあまあ出来上がった時に公開したら「発売したら爆死確定」って話題になって
いつの間にかそのプロデューサーが表舞台から消えたなと思っていたらカプコンからも居なくなって
モンハンのアイスボーンチームが尻拭いなのか引き継いで発売まで来たっていういわく付きのゲームだからみんな注目はしていると思う どのルールもvPvE向けに見えるんだが
vEモードて何やらすの、あの作業でしかなかった前半部分?
レイドもそう、まったく緊張感もないものだった それは向いてないだけだろう
vEは雑魚殲滅(たまに強いボス)みたいな無双好きがハマる部分だよ 発売間近だけど公式配信でやってるのがβテストと同じ内容なのがなぁ
製品版ではさすがにやれること多いと思いたい プレステのDL版予約状況だと10月発売のSAOとかメタルギアにも負けてる >>658
スクエニのバビロンズフォールみたいな空気 さすがにバビロンよりはいいと思う
あれは先行体験版でどうすんだコレって雰囲気だった バビロンと運営終了するまでの期間で勝負だな
バビロンは1年はもったんだっけ
公式放送ですぐサ終するわけないじゃんって開発者がよく言ってたなぁ バビロンは直したほうがいい点を先行ユーザーが沢山上げてくれてたのに
ぜんぜん直さずリリースしてああなるべくしてなった
さあこっちはどうなるだろうな ユーザーの意見聞いてPvEだけのモード出すって言ってただろ
このゲームに関してはユーザーの意見は的外れだから、一切面白くならないし売れないけどな
PvEとPvPを分けろとかいう馬鹿ユーザー様はちゃんと買い支えろよ
俺はPvEvPのままバランス調整しろて言ったけど通らなかったから買わないけどなw ファイナルミッションをvE、vP、どちらでもの3択から設定出来るようになるんだよ
vEでも相手チームと競走すること自体は変わらない マグナムの下りで思ったけどストーリーて毎回見るの? >>678
スキップ機能欲しいけど、マッチングした人の中でまだストーリークリアしてなかったら付き合うみたいだし
発売して時間経ったら見なくなりそう
もしマグナムいい奴で死んだらアーカイブでしんみりしそう pvpveが楽しいって言ってる奴は頭おめでたいよな
そんなクソみたいなルールで楽しめるんだからその感性が羨ましいわ 正直前半戦みたいのを単体でやらされても秒で飽きそうなんだけど
あれが楽しかったって奴、本当にそんなにいるの? >>679
飛ばせなくて何度も見せられたら早く死ねよになっちゃうw
>>681
それな、序盤だったからだと思いたい PVPとPVEが楽しかった×
PVPVEがクソゲー過ぎてPVPPVE単体でやった方がマシ◯ 発売前だからか露骨な擁護派社員が現れ始めたな
ベータで現状ルールのつまらなさは十分過ぎるほど判ってるだろうに 多分純粋なPvPは無いまま最終戦はPvPvEかPvEじゃないかね
とりあえずPvE部分はもっと恐竜増やして湧き座標と種類もランダムにしてくれ
湧き固定だとバラージュの起き爆弾強すぎるんよ pvpveというジャンル自体は世界的には大成功してる
このゲームは糞だがpvpveを叩くのはただの無知
そしてバランスを調整すればこのゲームもpvpveとして成功する可能性が微妙だが有った
pvpとpveを完全に分けるのはノーチャンだわ いやpvpveで成功したゲームなんて無いけど(無慈悲) mobaは明らかにpvpveだろうが
何処がpvpveと違うのか具体的に言ってみろや なーんか双方アフィ臭いんだよなぁ
激しく反対する奴も、擁護する奴も急に湧いてきちゃうの怪しいなぁ
というかレス書く速度的に察してまう 反論できなくなったらアフィ扱いかよ
無知な上にプライド高いとか生きてくの辛そ
まあお前らボコボコに出来るのは楽しいからいくらでも来て良いぞ 何言ってんのかよく分からんけど、買わないならこのスレに居る意味なくない?
つまらないかどうかは発売されないと分からないんだからさ
そんな月曜の昼間からキレ散らかすと1週間疲れちゃうぞ、またな 発売二週間切ってるのに全然盛り上がってないね
バビロンは初週5000本っていう衝撃的な数字残したけどこれも1万いかなそうだね お、自演バレて逃げたか
おつかれさん
お前も人生疲れないように頑張れよw いやだからPvPvEはそのまんまで無くなってなくね?
製品版はPvEのみを選べる機能があるだけで対人で恐竜が湧くのはそのままでしょ このガイジ君は何にキレてんの?
エクゾプライマルのpvpveがつまらんって正論言われて怒っちゃったの? エグゾプライマルのpvpveは糞だって何度も言ってるだろうが
俺に絡んできた無知に返してるだけだぞ
ちゃんと文章読んでから絡んでこいよガイジ
あ、ガイジだから日本語読めないか
すまんなお前にはレベル高過ぎたわw なぁ、まじでキッズ湧きすぎ
誰一人として全く具体的な反論出来ないの滑稽過ぎる
泣いてレッテル貼りだけしてそうw 居るよねこう言う最初強気の口調でオラついてて、いざ自分が否定されるとギャォォォォォンってなる奴 ID赤くしてる時点で察すると良い
ドミネーターでも食らったんだろう ぼくの大好きなLOLを馬鹿にされて怒ってるんでしょ
このスレでやることでは無いな、普通に迷惑 pvpveで成功してる作品があるってのがそんなに気に入らなかったのかぁ
mobaに人でも殺されたのか? lolなんかやってねぇわww
絵がバタ臭いし今どきクリック連打で動くとか古過ぎる
単に成功してるという事実を言っただけだよ知障ww 688 なまえをいれてください [sage] 2023/07/03(月) 11:57:49.74 ID:bzrffGpR
>>686
大成功…?🤔
例えば何てタイトル?
689 なまえをいれてください [sage] 2023/07/03(月) 12:01:07.01 ID:WuccBdef
>>688
lol
708 なまえをいれてください [sage] 2023/07/03(月) 13:11:16.89 ID:WuccBdef
lolなんかやってねぇわww
絵がバタ臭いし今どきクリック連打で動くとか古過ぎる
単に成功してるという事実を言っただけだよ知障ww
何言ってるんだこいつ 世界て成功してるpvpveタイトルとしてlolの存在を挙げたけど、俺自身は好きじゃないからやってない
ここまで丁寧に言わないと分かんないの?
流石にガイジてレベルじゃねぇぞ…
中卒か? マジで大量ガイジ降臨しててヤバいわ
何一つまともな反論がない
流石にレベル低過ぎる pvpve大好き君はそろそろ恥ずかしいからスレに書き込まない方がいい なんでpvpveで世界的に成功してる作品がある、というレスでこれだけ絡めるんだろ
lolはその一例として挙げただけなんだけどなぁ
moba全般そうだし、他にも違う人がpvpve成功してる作品挙げてるだろ
どれだけレスしたって事実しか言ってない俺に勝てる訳ないのに これアフィかお通夜状態のスレの活気を取り戻そうとしてる工作なのでは🤔 俺は何一つ間違ったこと言ってないし、誰にも具体的な反論されてない
だから悪いけど全く恥ずかしくないんだよなぁ
むしろガイジ大量虐殺できて楽しい暇つぶしだわwww 構う方もガイジガイジ言ってるだけで低レベルな争いだな マジで単発多過ぎなw
良いぞ、いま暇だからもう少し構ってやるよw
これだけレスバでボコボコに出来るのはなかなか楽しいからどんどん来いw お、敗北宣言きたか?
2時までは暇だからもう少し付き合ってやるぞw 俺にレスしてくるガイジと戦ってんだよ
見れば分かるだろ?
レスが無くなるか2時なったら終わるよ pvpveって面白い!
↓
いやエクゾのpvpve糞やんけ
↓
pvpveは世界でも大人気のジャンル!
↓
いや知らんがな、例えば?
↓
lolとか!
↓
ジャンル違うけど
↓
ギャオオオオオオオオォォォォォオオオン
もう草 レス返ってこなかったけど、lolがpvpveじゃないって言うなら具体的に根拠どうぞ
根拠出たらちゃんと考えて対応するよ マジでガイジ飛行機飛ばし過ぎ
そんなにpvpveで成功してる作品有るの嫌なのか
なんかpvpveに恨みでもあるんかね 正式にはMOBAだっけか
聞き馴染みのない単語ではあるが RTSだけどpvpだしそこにmobもいるだろ
RTSでmobaでpvpve
どれもlolのジャンル説明としては正解だよ シューターなんて一言もいってないが…
エクゾが糞だけどpvpveというジャンルは世界的に成功してる作品がある
そしたら作品名を具体的に聞かれたからlolの名前を挙げただけ
俺が言ってるのはこれだけだよ
他に変な要素足さないでくれ pvpveジャンルで成功してる作品は有るよ、としか言ってないんだよなぁ
エグゾと全く比べてないわ
まあエグゾがpvpveとてバランス調整ガチれば面白くなる可能性はあったと思うけど だからlolがpvpveジャンルじゃないと言うなら具体的に何処が違うか言えよガイジwww マジでガイジすぎるよな
そろそろ時間だからお前の勝ちにしといてやるよw
俺の負けな!
おつかれw あ、かなり楽しい暇つぶしなったから、また大きな暇な時間来たらここ来るわw
こんな楽しいスレあるの久しぶりだw
またな! 最終的にマリオブラザーズもpvpveとか言い出しそう pveだけやりたいけどpvpもやらんとランク上がらないとか言うオチじゃね
pvpveとかクソルールでもやらんといかんのか まぁ新作である事には変わらないからね
ロスプラみたいにIP投げ捨てなければいいけど 発売前にplay!play!play!とか来ても1万人も見ないんだろうな ここ、このゲームのPvPvEを否定されるとよくわからん擁護入る
PvEは虚無君とそれとまた別のわけわからん奴
こちとらつまらんものはつまらんと言ってるだけなのにな 普通の感性ならこのルールが根本的にアレなのは3マッチもやれば気付くよ PVPが好きな人→何でモブなんて倒さんといかんの?
PVEが好きな人→何でプレイヤーと戦わんといかんの?
強制PVPVEとかこんなん両方からクソって言われて当然なんだよなぁ 上の流れ誰一人としてエグゾのpvpve自体は褒めたり擁護はしてないんだよなぁ… PVや事前情報でこんなに期待したゲームは中々無い
結局ANTHEMと同じ流れだったけど
今からでもCOOPシューターに作り替えて🤗 あーだこーだ言ってももうすぐ結果は出る
多分、配信者に案件でお願いしてるから発売から一ヶ月くらいは盛り上がってる雰囲気にはなるはず ホロライブの人が先行でやってたよね
補正もあると思うがめっちゃ面白そうには見えたから宣伝効果はあるんだろうなぁ 伸びてるから何か盛り上がる情報でも来たのかと思えば珍獣で遊んでただけかよ スレ内でリアル「恐竜災害」が起こってて草
いや草じゃねぇけど、こういうのにも注目されてるって事か? スレ特有のネームドガイジ数はそのゲームの注目度のバロメーター ガイジの最後の捨て台詞、決まって効いてないアピールなのってどこかにテンプレでもあるんだろうか アフィケラトプス
クソゲーのバビ子とエグ美ちゃん
これ好きだわ なんJ出身のエリートガイジならどんな正論パンチされても一貫して自分の非は認めない節はあるけど
そんで大抵自分のレスが矛盾して自爆、効いてないアピールで逃走するまでテンプレ 野良だと分隊ガチャで勝敗が決まる運ゲー
1人おかしな奴が混ざるともう巻き返せない スレの雰囲気がバビロンズフォールと同じなのがヤバサをよりリアルにする アマランとコングとか予約状況見てみて
かなり笑えないよ すぐコラボってのもバビロンと被るな
ニーアコラボとかすぐしてた どうせその内リオレウス辺りが来るんでしょ知ってる知ってる >>790
骨格そのまま使えそうなジョーとかの獣竜種は出しやすそう それこそモンハン並に多彩に動く強敵がいてもいいのにな
このままだとガチで作業よ >>793
動画ではネオティラノが知らない攻撃してるし
βテストが最低レベルで製品版ではプレイヤーの進行度に合わせてもっと強くなってるんじゃない? 遮蔽物多いのはいいけどこちらの動き制限されて狭く感じるわ >>795
βテストでビジュラントが強かったのに更に強くなってしまう…
壁ドンがダメージ源のスーツ多いし遮蔽物多めでいいと思う ベータ版は全てが低難易度でした~!みたいなノリだと楽しそう
え?ウォーゲーム自体がこんなエグい難易度なの?みたいな
そういえばゲームプレイ動画観たけど、エグゾスーツのカラーリング変更って、つまりスキン変更なのな
分かりやすく言うとエペと同じ。そこからデカールを追加しましょうって感じ
って事は特典のスキンって結構価値あるよな…みんなも俺と一緒にデラックス買って犠牲になろ? ラプトル大量発生とかもメンツによってはもう終わり?みたいな余裕あったし製品版で恐竜地獄を見たいな
あとミッションもランダム性強くして変化与えるのとBOTはマジやめろリマッチしてくれ ミッションも進行別なのか、そこからveモードも分けたりで不安しかない、botプライマルはやだよ 飛龍はプテラノドンとかいるんじゃない?
しらんけど
火拭かないし、すぐ墜落しそう(´・ω・`) プテラノドン1000匹みたいな緊急ミッションあったでしょ あれなんとなくプテラノドン倒しまくってたが防衛ミッションなんだよな
数を減らすと攻撃が弱まるとかそういうのあったんかね あの防衛ミッションさ、クリーガー2体とウィッチドクターいると余裕だった記憶
結局やられずに枠内で耐えるだけが最速だったから、製品版ではどういう調整されてるのか楽しみ
β版であのプテラノドン群、ロードブロックで抑えられたか試した、又は見た人居る? ロードブロック一人で受けたら盾の回復間に合わず割れて死んだような…
あとマップが見られなくなるからプテラの流れ目視するの見落として背後取られると振り返る間に死ぬ
クリーガー安定な気がするがそうなるとつまらんから他の恐竜も湧いたら楽しいかもね ロードブロックだと死んじゃうのか、情報ありがとう
vEの部分で「ここはこれが最適解」「ここだけこのスーツx2、このスーツx3」みたいなのが広まったらヤダなぁ
βみたいに最終ミッションで接戦になるのなら、スーツを縛る雰囲気広まらない事を願うばかり
ムラサメx3クリーガーx2とかいう頭おかしい構成になった事もあったけど楽しかったし >>798
初回クローズドβはBOTがいなかった
テスト期間の終盤にもなるとゲーム開始直後に味方のメンバー見て抜ける奴が結構いたし負けそうになると抜ける奴も続出して地獄だった 誰だろうとプテラの塊に押し潰されたら死ねるよ
タンク役が最前線だからそう見えるだけ
ぐるぐるパンチで脳筋防衛してるロードなら見た xboxのゲームパスはいつから配信ダウンロードできますか? あの物量をペラい盾で受け止めるロードさんマジかっけーっす 湧きパターンがほぼ固定だから一瞬で最適解強要する環境になるよ
後は先行者が見つけた最速メタ構成を追っかけるいつもの対戦ゲーあるあるに落ちつく >>808
プレインストールはもうできるぞ
48GBだとさ 恐竜の湧きにランダム性持たせないと予め最適解のスーツ選んで処理するだけになるよなぁ
湧きポイントの数と位置と恐竜の種類をランダム強めにしてくれるといいんだがな
運次第で初手からティラノとラプトルとステルスが落っこちてきて気付いたらスナイパーとガスが混じってるとか
わちゃわちゃするゲームなんだから毎回慌てて対策する環境にしてくれ 48GB?で全てのデータですか?
少なくないですか?
FF16が95GBだったんで。 いやFFと比べちゃダメでしょw
ムービーもボイスも量が違過ぎる GEOから出荷準備完了のメール来てた
ちゃんと14日の午前中に着いてくれよ インストールのストレージも勿体ないのでゲームパスクラウドで遊ぶわ
モンハンは普通に遊べてるから問題ないでしょ 防衛軍なんか固定湧きで成功してるんだよな、あの部屋制が好きじゃなくて長く続かんかったけど >>810
実はこのゲーム、負けても死なないので対戦相手に勝つ必要がない
一応リザルトにも勝敗あるけどそれより個人MVPのが大々的に発表されてるんでそっち狙いで動けばいい
特にタンクやサポートの耐えたダメージとか回復量は負けてる方が稼げる まぁそりゃEDFはトライ&エラーでクリアする達成感があるからな インタビュー見て知ったけど恐竜に射撃耐性とか存在するのね EDFはステ上がって武器も成長するからなぁ
モンハンみたいに装備作れる訳でもなし、成長要素無いPvEとか一回クリアしたら虚無でしょ スーツのレベル上昇でカスタマイズ要素追加があるがどこまで変わるかね
効果強化と引き換えにクールタイム増加とかホーミング消えるとか見たから純粋強化ってわけでもないし スーツで装備が固定なのはPVP/PVE共に欠陥と言わざるを得ない
ウルトや固有装備は良いとして、武器はクラス枠共通なのが普通
じゃないとカスタマイズ枠が少なすぎてすぐにマンネリ化するのは目に見えてる
状況でスーツ切り替えろ?アホか面倒だし結局タイムロス要因じゃねーか 残念クリーガー君も設置ドーム型シールドじゃなくてロードやムラサメの移動展開型にしてガトリング使えばすげぇ強そうなのに
何ならネメシスのロケラン貰って来い カスタム要素ってリグだけ?
ベータではアタッチメントみたいなの解放されたが、パークみたいなものなのかな >>828
装備ある程度固定されてないとそれこそ対戦ゲーとしてはつまんないよ
スーツ変更も他のヒーローアクションに比べたら制限ない上にロス短めでウルトそのまま引き継ぎとかかなり甘め 武器固定はありえんだろとマジレス
産廃装備持たされる=スーツ自体産廃になるやんけ😧 発売日前にこの雰囲気はヤバい
というより、情報少なくて語る内容が無いんだよね
DbDみたいに一部の人には刺さってるし、クロスプレイもあるから過疎の心配も無いし
PvEモードを使えば激ウママウサーが居てもムカつかないし、そもそも現状勝敗関係ないっていう スキルとかパークとかその辺りで幅がどんだけ出るのかなぁ dbdを例に挙げると他キャラのパークを共通して使えるから、ビルドの幅が広いんだよね
エクゾはそう言うの無いだろうね 一応カプコンだしゲーパスで少しだけ触る予定
このゲームに貴重な時間を使いたくはないけど PvEも直接戦わないだけでどちらのチームが速いかで勝敗はつくよ
負けたら食いちぎられてバラバラにされるのは変わらない ゲーパスで遊べるからダメージはないな。流石フルプライスで買うのは躊躇するけど どれだけ機能拡張してくれるかが不安だわ
でも化け物みたいなプレイヤーと撃ち合わなくて済むし操作してて楽しいんだよなぁ チーム戦ではあるけど、どっちかというと「自身のスコアの為の戦い」って感じが好き
β版でも「なんだこの味方!?」とか「この敵強過ぎぃ!!」みたいなストレスが凄く少なかった(※個人差はあります。) 10000匹の恐竜が襲ってくる!がどんな感じなのか興味はある >>836
ゲームパスのおかげて最初は人多いだろうけど即効で過疎ると思うかなあ
ベータ版やった人ももういいやって人が過半数じゃないかな 買って遊ぶ人は残るから大丈夫だろ!
ゲームパシで遊ぶ本気じゃない奴なんて足手まといになるだけ!さっさと消えた方がいい! >>840
でも「貴方に死の解放は与えられません」になるわけだけどなw ブックオフ買取価格2400円からとか発売前から持ってくんな扱いw ゲーパスのお陰で人が多い×
ゲーパスで無料じゃないとプレイ自体されない◯
と言うかそもそも箱勢は極少数なんだからプレイ人口に貢献出来るわけ無いやろガハハ >>849
下手したら1年でカラス避けの産廃になるのにそんな高値で買い取ってくれるとか神か? >>849
バビロンズフォールが与えたトラウマのせいかな 発売日が近付いたら急にアンチっぽいレスが増えてきてて興奮する
いよいよ発売するんだなぁって感じ クソをどんなに綺麗に盛り付けようがクソなのは変わらん
アンチじゃなくて本心での回答なんでしょ
あのベータの状況で最高のゲーム!絶対買うべき!とか言ってる奴の方が頭おかしい
本当に面白いなら発売後に話題になって人口も増える筈 これフルプライスで買う人いる?
ワイルドハーツみたいなことになりそう AC6発売までの繋ぎに予約したよ、しかもデラックス版
価格分は楽しませて貰わんと困る βでカスタム要素を隠したのは悪手だったね
予約は来週の特別配信の内容次第になりそう βの時点で恐竜ガン処理みたいなこと体験してこれなら買わんわってのもあるだろうし高難易度も見せてほしいな 1分毎に大型恐竜沸くような地獄みたいなCOOPがあるならノータイムで買ってた 雑魚恐竜がもはやただの背景みたいなもんだからいまいち盛り上がれないわ
緊張感がない 止まれない企画結構ありそうだから発売直後は案件配信でちょっと賑わうだろうな
奇跡が起きてそこでワンチャン無いだろうけどあるかも ニンバスが可愛いからサポート奴隷を頑張れる 以上
やるぞやるぞやるぞ
https://i.imgur.com/5vizG29.png
>>871
ANTHEM関係の絵文字じゃないか?
エグゾプライマルとあまり関連性が無い気がするが 他の類似作品やったことないから自分は甘めなのかもだが恐竜に大雑把に弾や火薬や肉弾ぶつけるの楽しかったぞ
操作もゼファーで空中の恐竜をスキルで撃墜しに行って着地際にエイド設置とか忙しなく直感的に動ける
あとニンバスはかわいい アンセムはそもそも先行体験版の時点で無限ロードとかでまともに遊べなかったり色々不備がありすぎた カプコンが本気出して作ったEDFクローンだったら良かったのに… 今xboxでゲームパスでダウンロードしようとしてるのですが、322MBしかダウンロードできないです。
皆さんも同じですか? ANTHEMと同類としたい勢は何なんだろうか
イラストだけ見てエグゾスーツとジャベリン似てる!きっと似たゲームだ!みたいになってんのかな
ANTHEMが似てるのはDESTINYとかああいう系なんだけどな…
って考えるとエグゾプライマルに似てるゲームって無くない? NARAKAのPS版7/14だって
ゼファとか村雨好きはこっちのがよさそう ヘルメット被ってれば仮面ライダーみたいなもんじゃろ >>877
予約領域だからそんなもんだよ。予約特典目当てにスト6を予約購入したときもそんなだった。
Xboxは発売決まったで予約できるゲームタイトルなら何ヶ月も前から300MBくらいの予約領域みたいなのがプレインストールできるようになる
これはゲームパスも同じ仕様だから今現在であればエグゾプライマルだけでなくペイデイ3やスターフィールド、ペルソナ5タクティカとかもプレインストールできる状態
エグゾプライマルは来週くらいに本編データがダウンロードできるんじゃないかな ルートシューターだからanthem買ったわけじゃなく単にスーツがかっこいいから買ったんだよな
エグゾもそう、ゲーム性とかじゃなくて単純にスーツがかっこいい上に種類も多い
あっちはよくわからんまま消化不良で消えてったからかっこいいの方向性だけでもこっちに求めてるんじゃよ これはアンセムじゃなくてバビロンの文脈で語られるゲームだろ ボーダーブレイクの対NPC戦をずっとやりたかった俺にぴったりなゲーム ラストもPvEに固定できるようにします!でも先にゴールしたほうが勝利の対人戦だけどな!ってそうじゃないだろ草
完全vEにすると底が浅い凡かクソゲーだからプレイヤー同士で競争させて勝利の難易度上げるのは譲れないんですって言ってるようなものじゃん PvEでも結局間接的に競わせるのはズレてるものを感じるのは確かだ
10人協力させてその分難しくしてランダムにアクシデントも起こしてくれ PVP,PVE固定に出来ると勘違いしてる人が居るっぽいけど
>>818 の画像を見る限りあくまでマッチメイキング時の優先設定が出来るだけで
必ず設定した方が出来るとは限らない カプコンって昔からバランス調整ありきの対人ゲーを運営するセンスがないよな
素直にモンハンやバイオみたいなPVE固定にすりゃ多少ガバくても許されるのに ステージ一個で敵も限定的、パークや装備みたいな成長要素も無しだろ?
今更開発で増やせる訳もないしモンハンやバイオみたいのは不可能だよ
それは別ゲー作れって言ってるのと同じ
エグゾじゃなくてバイオやモンハンやれ 発売一週間切ってんのにコング2pt以下とかヤバすぎるだろ
バビロンは初週5000本だからそれすら上回れるか怪しい >>894
時間切れか味方ダウンの合計が一定数超えると負け PCと箱はパス初日入りするからやるにしても買うって人少なそう
にしても公式もぜんぜん宣伝しないな まぁゲームパス入ってれば買う必要も無い
買うとしてもゲームパス離脱後のセールだよ
そこまでやり込むほど面白かったらの話だけど
まだ中古で買われないだけマシ
中古はほんとゲーム業界に悪害だからなぁ 俺、PS5だけどフレンドに何人か予約してる人いるよ
かなり昔にトロでフレンド集めまくっただけの人達だから交流とかはないけど 多分β遊んだだけで予約したフレンドってなってる罠だよ PS勢だけどフルプライスでPSN必須でゲーム内課金ありなんでリアフレを気軽に誘えない
リアフレがそれくらい払えるのは知っていても肌に合わなかったら悪いし
せめてPSNの今月のフリープレイに入ればいいんだけど >>880
面白そうなのに「PvP調整を失敗(しそう)」なのはevolveに似ているよ
多分負けチームの途中抜けが大量発生する >>903
進行度の差が30や40あってもファイナルミッションで逆転は結構簡単なんだけどね >>903
EvolveってDLC第一弾の追加ハンター(4人側)がゲロ強過ぎて、モンスター側(1人)の過疎が加速したんじゃなかったかな
ちなみに俺はそのモンスター側の1人 >>904
今の感じだと途中経過意味なしで最後で全部決まるよなぁ >>906
オーバーロード吐いて早く進めるか温存するかって選択肢とかあるし無意味ではないと思う
逆転可能といっても相手もちゃんと防衛してくるならリードされたら不利なのは変わらない 急に増えた内容が不安定な単発アンチが気になったから調べてみたけど
どうやら発売日が被るゲームがあるらしい、多くは言わないけどそういう事なんだろう グーニャモンスターか
確かにゲーム性も酷似してるしな 対立煽りしたい訳じゃないからタイトルは出さないけど
これなら工作しそうだな~って感じのゲーム
ところで発売直前配信の時間見た?11日のAM8:30からってエグない? >>909
7月でエグゾプライマル除くと何も無くない?
他に良さそうなのは再来週のレムナント2くらいで8月はAC6あるけどな 対立煽りとか荒らしってのは勢いのあるスレでやってなんぼだよ
こんな過疎スレで心配する必要なんて何もない >>912
なんか中華の近接バトロワでしょ?どっかのレスに業者っぽいのいたし。ゼファーの事ゼファとか書いてた奴 まあそれこそエグゾプライマル以下の知名度の時点で大爆死だろうけど。バトロワもう流行ってないし 俺はベータで絶対に買わないことを決めたけどバビロン的終末を期待して見届けるためにスレ見てるよ
決して工作員なんかじゃない 普通体験版出てるような発売日目前のゲームスレってアンチ信者入り乱れてカオスだったりするのにここまで過疎ってるのも珍しいな、他に本スレあるわけでもないんだろ?
Steamから移植されるようなインディーズゲースレより過疎ってるやん >>920
ベータが体験版だろ
そもそもオンライン専用ゲームだし 誰がどうみても需要なさそうなゲーム作っちゃう(提案も承認も含む)のはなんなんだろうな
大手メーカーなのにこれはダメだろってブレーキがないのが不思議
バグとかじゃなくてコンセプト自体が滑ってる
もしこれがヒットしたら見る目ないなって大反省するしむしろそうなってほしいという気持ちすらある これに関しては惜しいとこついてるよ
グラも良いし、PvPvEとしてバランス整えればワンチャンあった
ベータ終えてユーザーの意見聞きます!で終わった
最初のベータ前にバランス調整出来なかった開発が悪いけど、次に悪いとしたらユーザーの意見を聞き始めたこと バトロワ系ばっかりの中で面白いと思ったけど
カプコン詳しくないけど基本無料のゲームは作れないの?
シーズン課金のが続きそう ドグマで大ゴケしたんでもう作らないよ
COGとか作って頑張ってたんだけどねぇ オンライン専用ってだけでこんなにも地雷臭がするとは グラフィックは良いしバグもほぼ無いし総じてクオリティは高いのにつまらないんだよな 果たしてこのゲームのなにがつまらないんだろうか…? PvPvEと見るならバランスが崩壊してるとこ
PvEと見るなら成長要素が無いとこ
PvPと見るなら最初に邪魔な戦闘がついてるとこ
どこから見てもクソゲーというか虚無ゲーだよ じゃ、買わなきゃ良いんじゃね
批判だけして何がしたいのか分からんアッフィ エグゾプライマルでしか出来ないゲーム性を楽しめないなら既存のゲームやってになるよね
俺は好きだから予約したよ というか今は「ベータ版の内容の否定をする段階」じゃなくて
「ベータ版のアンケートや結果が製品版でどれだけ反映されているか、どれだけ調整されているか、を期待して待つ段階」なんだよね
発売直前の今になってベータ版の内容を批判をし出すのは流石に臭いわ。ベータ版の意味知ってる?完成品のテストプレイじゃないんだぜ? まぁようするにβからどれだけ改善するか
発売後もユーザー意見からの追加で本当の意味でのPvPの追加やカスタマイズ性の拡張で解決は出来るわけだ
土台である恐竜ぶっ倒す部分や操作性アクション性には別に文句がないってことは根っこがダメなわけではないよね
これ開発のやる気次第で化けるじゃん? 俺はベータ後のバランス調整がまともなら買うつもりだったけど無視されたんでスルー
vEとvP分けろって意見送った奴がどういう反応するか見に来てるだけだ 開発は当初から予定していた仕様を入れ込むので精一杯だと思う
ユーザーアンケートを反映してくれるだなんて夢見過ぎ
ピュアかよ ベータ版の不満を全部解消しようとしたら全く時間が足りないんだからベータ版の不満はほとんど残ると考えたほうがいいぞ
モンハンレベルならともかくこんな新規のゲームにそんなにコストかけるわけないだろ ユーザーアンケート割と採用しようとしてるだろ
vEだけしたいとの希望に応え的な発表してた気がするし
俺はバランス調整だけで良かったが、それが無かったからスルーなだけ ちゃんと意見送ってここ見るくらいには好きで惜しい作品なら良いところは褒めて合う人に勧めたらいいんじゃね
買うやつが多ければ調整も沢山入ってスルーしないで熱中できるものになるかもしれんぜ 買わないゲームのスレに入り浸ってるのって時間の無駄だと思うんだけどなぁ
ざまぁしたいって事なら、親の顔が見てみたい 万が一にPvPvEのvE部分が虚無じゃなくなる調整が入ったら買うよ
ベータ時点ではかなり惜しい作品だったけどvEだけしたいとかいう馬鹿なユーザーが潰した
多数派ユーザーの声を聞いたらゴミ化する貴重な例として死に際を見に来てる ベータ1回目で崩壊してたバランスをベータ2回目でかなり改善して、間に合わなかった所は間に合わなかったと明言してくれたから
俺はこれなら製品版でもドンドン良くなっていくと思って買う事にした
ID真っ赤の人は正直なところ臭過ぎて草だわ
買わないけど、死に際を見に来てる(キリッ…とか暇人なんだなぁって
というかvE固定モード自体は無いんだが?優先な? 5chに来てるやつなんて皆暇人だろ…
知能低くて内容に反論出来ないからキリッとか暇人煽りしか出来ない >>ゴミ化する貴重な例として死に際を見に来てる(キリッ vE部分の虚無の改善とvEだけしたいというユーザー意見の反映がどう関係してるのかまず分からん
個人が最終戦vEのみを選べる機能とPvPvEにおけるvEの虚無とやらは無関係じゃね? よく分からんが「死に際見に来てるマン」が全く情報を仕入れてない事はよーく分かった。
こんな奴がどういう「ユーザーアンケート」を送って「スルー(推測)」されたのか気になるわ
結局反論出来てないのお前じゃん
運営の対応は「最終ミッションがvEのモードを優先する設定の追加」な? 話がごちゃってんな
俺はPvPvEのバランス調整しか運営には送ってない
内容はvEの難易度を少しミスったら全滅する程度に上げてほしいってのと、vPに持ち越される報酬を明確に勝敗に影響する程度に上げてほしいて感じだ
vEだけしたいって声が多くて、タイムで競うモードが実装されるのは知ってるがそっちはどうでも良い なるほどな。で?
PvP(PvE)やりたいなら最終PvP(PvE)優先にして遊べば良いじゃん
「>>942
> 万が一にPvPvEのvE部分が虚無じゃなくなる調整が入ったら買うよ
> ベータ時点ではかなり惜しい作品だったけどvEだけしたいとかいう馬鹿なユーザーが潰した
> 多数派ユーザーの声を聞いたらゴミ化する貴重な例として死に際を見に来てる」
なんか潰れたか?話をごちゃらせてるのは君だぞ 何が言いたいんだこいつ…
俺はPvPvEのバランスが調整されたら買うよ
それだけ えぇ…自分のレス見返してみなよ、めちゃくちゃ書いてるぞ
時間無駄にしたわ、まぁ製品版のバランス良さそうだったら買ってくれよな vEはもっとハチャメチャしろとかPvPvEにおける最終問題一億点みたいなそれまでのvEが茶番になるとか
そこら辺は多分みんな不満に感じてると思うから別にお前ら争わなくて良かったんじゃないですかね…
単にvEのみを望んだ人によってどうの部分が勘違いだっただけよ バランス調整よりゲームデザインそのものが問題だと思うんだが >>933
大爆死ゲーエプラ好きとか可哀想な香具師おんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PvEに振り切ったホードモードは欲しいよね
アンケに書いたわ 要約発売だな
開発チームにとって最悪の週になりそう 最近こんなんばっか湧いてるからみんなピリピリしてる説 カプコンのゲームだから面白いっていう思考の信者は居るしいつもみたいにサクラと案件で神ゲー神ゲー連呼したらバカな日本人のことだからこれも買ってくれるでしょ
バビロン以上の爆死を披露してくれるバカプコンに乾杯!
day1ゲーパスだから爆死しても大丈夫って人いるけど
ゲーパスってダウンロード数で収益決まるんじゃなかった?
どちらにせよ大赤字は確定ぽくね まぁ発売後もこのスレでまともにゲームの話できるとは思えんわ 開始何日でサーバー停止するか
予想する大会でもやろうぜぇ~w ついにコング予約ランキングでも圏外になった
今が一番伸びてなきゃいけない時期なのに9月発売のゲームにも負けてる ゲーパス民なので謹んで先遣隊となろう。つまらないと1週間未満でやめるが 発売二ヶ月後のAC6が50スレ超えてるのに、どうしたエクゾプライマル このゲーム去年のTGCで情報出たときは割りと注目されてた印象だけど
クローズドβで一気に化けの皮が剥がれて人がいなくなった感じか このゲーム4回もβテストしたけどほとんど何も変わってなかったよね 2回しか記憶無いけど、4回もやってこの様じゃお先真っ暗だが 擁護して必死に買う自分を肯定してるやつ見るのは笑える
こんな見えてるクソゲーを何故買おうと思うのか
このゲームに期待するのはバビロンの記録を塗り替えることだけ 良い感じに荒れてきたな、β終了直後はこういう奴らが居なかったっていうのがすごく面白い
明日の生放送でまたこういう奴らが増えてるんだろうか 発売日に対抗馬居ないしAC6までの繋ぎに買ってみるかな これクロスプラットフォームでPT組めないんだろ?みんなゲーパスやろしPS誰も居ないんじゃ買うの止めよかな 最低でも1年間はサービスするでしょ
過疎った時マッチするかは解らないけど クロスプレイのPTの問題とかも明日の生放送で色々分かるんじゃねぇかな?知らんけど
俺はスーツのデザインとストーリー目当てで買うだけだから、マッチする人数がクロスプレイで確保し続けられるってだけでありがたいわ 操作感やアクションがゴミだったら期待しようも無いがルールとか敵の質と量とランダム性や
カスタマイズ要素の拡張とかで化けるんだから頑張ってほしいもんだな
個人的負けてるチームに下駄履かせるシステムがいらんのとニンバスはかわいい >>973
バランス調整されてるし
βテストの目的のクロスプレイでの接続の安定性と速度はちゃんと回を重ねるごとに良くなってた β終了直後というかβの最中からこのゲームつまらなさすぎてヤバくね……?って雰囲気が大多数だったと思うけど そうだったか?
「エグゾスーツかっこいい」「ニンバスかわいい」「操作感良い」「爽快感ある」「ネオティラノ楽しい」「PvP部分のバランス良くなった」
「vE部分簡単過ぎ」「結局最終ミッションで勝負決まる」「じゃあアンケート送ろう」「ニンバスかわいい」
こんな感じだったと思うんだけど バランス調整するのは当たり前だけど一方的なゲームが多かったし
βに間に合わなかったpveだけのゲームモードが試したかった そこはリスキル頻発してた初回より大分マシになってると思う
恐竜の湧きとか調整してるんだろうけど >>985
本当にそうならこのスレは死んでないだろう… 朝の生放送の話題がないのは、
スレ住人にニートがいないのか
専ブラの問題なのか ロードマップ公開してるけどなんていうか随分と自信満々だな...どっからその自信が出てるんだ...? ここもツイも今週発売なのが嘘のように静かだ
ちなみに俺はデラックス版予約したぞ
後悔はしていないし覚悟もできている >>994
まぁこんだけ宣伝やら社内コラボネタロードマップ公開やらしてんだし運営、調整は疎かにはしないでしょ。初手がダメでも調整を重ねて良ゲーになるかもしれんし
アンセム?なんのこったよ Twitterはトレンドにエグゾ上がってたような?
書き込みがないのはまぁ状況が状況だからな >>964
ダウンロード数で収益決まるらしいね、加えてMSから開発費の援助あるらしいと聞いたことあるけど本当か分からん 楽しみにしてるし初日からやるつもりだけど、流行らなさそうではある >>823
スカイ使ってて勝利時にMVP結構取ったから回復は関係ないよ このスレッドは1000を超えました。
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