【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 683杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 682杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1686284902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近ローラ使ってるんだけどサブスペあべこべじゃね?これ
ビーコン/バリアとカーリング/テイオウだろ正しいのは
今からでも交換しろよ お前らデザリングで遊んでるリッター使いよりXP低くて恥ずかしくないのかよ?
https://i.imgur.com/SGeWQ2H.jpg ビーコンバリアは普通に攻撃性能足りてなくてきつそう
つうかローラーはカーリングないと辛そうにしか思えんわ 気軽な気持ちで参加していただきたい(パワー表示、一戦ごとに変動) さっきフレとやったからか凄まじい幼稚園児部屋に入れられてリッター持てねえ 3はマルミナイスダマくそラグにウンザリしてS+行って早々辞めてたんだけと環境変わってるであろう現在やっても結構すぐ飽きちゃうなビックランも普段のサーモンと大差なかったし
4では完全にテコ入れしないとダメじゃね
ロールできたけどステージスペシャル新しくなるだけじゃやっぱすぐ飽きるわ ウツホ好きって言ってる奴ネタだと思ってたけどガチなんだな
pixiv-r18でウツホって検索したらいっぱい出てきた...
見たくないから速攻閉じたけど リスジャンしたリッターをショクワンでしばくの気持ちええ >>15
ある程度内部レート高い状態から上位5%と、
内部レート低い状態から上位5%は全然難易度違うでしょ
依頼する人は内部レート低いだろうし サーモンランやった後、風呂なんかで目を瞑ってるとモグラの光の輪が見えたり、タマヒロイが飛んだりするのはみんなそうだよな? デュアカス使いたいんだけど人速付けた方がいいの?
マニューバ系あんまり使わないからギアが分からん サモランで精神やられてるやつ増えてるのか?
なんかカモンナイスうるさかったり味方撃ちしてイラついてそうなやつとよく当たる 今回難易度高いから相当イラつくだろうね
オオモノ処理そこそこできてたのに謎にデスしてる野良いるし >>18
まあそうなんだけどそう考えるとそもそもこれ商品として成り立ってないよな
俺二時間18勝4敗とかでノックアウトも結構あって19→22だし、どんなに上手くても1500レベルから依頼されたら時間的に不可能
敵に強いチーム来てくれるかの運にもよるし 150いったから終わりでいいや
武器ガチャ味方ガチャWAVEガチャって普通にヤバいわ これもうやる意味無し?🤔
欲しいかけら全然手に入ってないんだけど😡
https://i.imgur.com/ri7HHuj.jpg ワイパーデコが綺麗に自陣を塗るせいで打開の時にSP貯めれないのゴミだわ デュアルじゃなくてデュアカス使う理由ってなんかあるのか
マジでデュアカス見ない 久しぶりにさっきリッターのノンチャパシュパシュでやられたけどほんま腹立つわ バンカラタラポガチホコで
こっちスプロラ✕2、シマネ、アカザで相手風呂✕2、クゲ、スペコラのカオスすぎる編成来たんだけどこれどっちが有利なん? >>22
精神やられたのがバイトに逃げてるのかも まともにやれる確率が高いのはバイトぐらいたし まだチャー3とかいう編成事故起きるんだ
マッチングクソいな h3dってどういう立ち回りすればええんや?2の時はガンガン塗って倒してアーマー吐きまくってただけで良かったしシールド系ブキ使った事ないから何もわからん >>31
風呂がホコ持ってくれるなら
射程とジェッパで相手が有利では 井上が原因か? クソゲー担当多いから
おい街もこいつのせいか? ケルビンでしつこくヤグラ乗ってくるガイジ死ね
ケルビンなら前出ろ、ヤグラ乗るならケルビン持つな >>32
いやXマッチのほうなんだわ
サモランの話題がこっちでもやられてるから
紛らわしくてすまん 久しぶりに再開してb帯に戻したけど、動きがb帯じゃないやつ多すぎ >>20
人速はアリだけど結局乗り悪いなと思って捨てる
というかインクキツいからギアカツカツなんだよな リッター使ってる時に負けるとイライラする時あるけど、
ソイチューバーとかモデラーとか使ってるとストレス皆無でええな >>41
そらオープンサブ垢や固定多いだろうしな
Xマッチのがまともな試合にはなりやすいんじゃね デコイチラシ敵スペシャルに弱いのがキツイけどそこケアしてやれば普通にエグいパワーでるぞ 最近スペシュとえんぴつが多くてうぜえ
ちゃんと途中でスリープしろよ義務だぞ >>46
そうなのか?
相手視点からすると何この雑魚スペ……って同情してしまうくらい何の脅威にもなってないんだが デコイチラシはクアッド使ってるとちょっとだけうざい 風呂とか弓とかってほんと何が楽しいの
まだボールドとかクラブラのが弱いってだけで敵倒そうとしてるわけだからわかるんだよな デコイってユーチューバーにすらぶっ壊れ扱いされてなさそう ドゥーラグキャップガサネに書いてある文字ってイカテンドーなのかな? >>48
攻めのときは一瞬で塗りとデコイ展開できるし守りも打開しかけのときとかあれ使うだけで一瞬で盤面取れるから使ってる身からすると神スペシャルだわ
ちょっと使うタイミングミスるとたしかになんの意味もないけどね デコチラとエナドリという底辺スペシャルを貰ったせいで絶滅したZAPとかいう可哀想な武器 ビッグランほぼ初参加なんだが、金イクラどれくらい集めたらいいの?
スプラやってるフレいないから野良で140が限界なんだが少ない? エナドリですらペナアップZAPが強い!って時期あったのに リッター向け縦長ステージのおかげでキャンプが囲まれづらくてつえーの笑うんだけど >>56
今回かなり難しくてボーダー予想115個だぞ
余裕のよっちゃんだろ 115って嘘だろ?
俺ともう1人以外野良カンスト勢のパーティーで二時間くらいやったけど2人が足引っ張りまくって9デスとかしても130だったぞ >>57
良かったわ
>>60
そうなのか
2の頃からサモランばっかりやり込んでたんだが、3はあんまり時間なくてビッグランは前回は終わる2時間前にちょっとやれただけだったから、平均値がわからないわ
今日は時間あったから5時間くらいやって途中野良でいいメンバーと出会えて武器も噛み合ってそれなりのスコアとれたけど、予備知識とかないからボーダー150とかなのかと思った h3D楽しいしサブスペ強いけどメイン弱ぇ
射程とインク効率ゴミ過ぎ
96より短いの終わってる >>61
>>62
やっぱりボーダー高そうだよね
まだ400くらいだし、カンストしたことないからもう少しやって金イクラ150目指してみるわ デコイは自分で持つ気は一切無いけど味方が使ってくれる分には攻めやすくて嫌いじゃない
小便小僧ジェッカスとか風呂とかの脳死アメフラシよりはまぁまだ使える チャージャーなくせよつまんねぇわ
せめて頭以外は威力落とせよ 確かに今回は今までのステより難しいからさがってそうとは言ってた
でもなんか人減って開催のたびにレベル上がってるらしい 115個というのは俺の頭におぼろげながら浮かんできた数字だからあまり真に受けないでくれ チャージャーのダメ100ならイカロールで耐えるみたいな遊び方も出来たのに
それすらも許さずチャージャーの遊びに一方的に付き合ってあげてください状態だから文句が出てくる 180でも本来アーマーでギリデスはしないはずなんだけどなんか割った上で殺してくるよねあいつら >>65
400までいってる人に言うのも悪いが危険度上げすぎると敵が多すぎてよっぽど上手くないと納品数あんまり盛れないぞ
危険度は200くらいが理想らしい 180ダメで2枚抜きってのもおかしい
1枚はともかく2枚目は80ダメが妥当 深夜帯は回線切断者出たらすぐ気づいて試合放棄してくれる人多くて助かるわ
真っ当なゲームになってない試合なんか時間の無駄すぎる >>72
マジか
2の頃はこういうイベントなかったから、カンスト一直線にひたすらやってたからそういう基本的な情報助かる
ありがとう
正確には今360危険度222だったからこの辺でリセットかけるのが正解なのか
よくわからん
https://i.imgur.com/J7ctCxR.png スパジャンした瞬間スティックが勝手に動き出して変なところにガチアサリ投げたクソ戦犯 運び屋来てちゃんと納品してると70個とかいくの格差やばない?
まあありがたくスコア稼がせてもらったけど 久々にやったけどリッター使う奴いるとほんと楽しくない
いきなり撃ち抜かれることが楽しいわけないやん
ほんとこれ使う奴やめろよ
やってらんねー 俺が敵のドラデコに襲われてる時に命と引き換えに俺を守ってくれた味方のドラデコが1キル9デスだった
リザルトだけで判断してはいけない マンタアサリリッターで15キル以上してる奴見たことないんだけど、このルールとステージにリッター弱えよ
さっきマッチした王冠リッターも全然キル取れてなかったし >>79
大体壁裏に戻ってから着弾するのがほんとクソラグゲー 味方がリッターにめちゃくちゃ抜かれてるとイライラするわ
そんなに文句垂れるならリッターの位置くらい見とけや リッターに抜かれたくないならキャンプを使えばいいじゃない 何がミラーマッチだよ
格差つけていじめしてるだけじゃん サモランスレの住民で恐らく対人戦のことをイカ撃ちって言ってるのはなんなのあれ 実はミラーマッチってリッターが味方にいると不利だというのを感じさせないためかもな ガチマメインの人ってサモランのことシャケとかシャケ狩りとかいうじゃん
その程度の蔑称と捉えられるのもきついレベルの言い方に過剰反応するのって内心サモラン勢を滅茶苦茶見下してるからだよね 味方がリッターから全抜かれ一生人数不利から勝てるの気持ちいーーー!! 鮭撃ちって結局NPCと戦わされてるようなもんじゃん
やっぱ人間相手の方が楽しい
イライラもするけど 俺が3に期待してたのはイカvsサケの非対称バトルだったわ 2の頃は息抜きとしてちょうどよかったんだけどな
3からは必死にやらないといけないから息抜きするならゲームそのものをやめるようになったわ 非対称対戦はバランス取れてるゲーム全然ないからムリムリ
片方ボールドで片方スピナーくらいのバランスになってるのばっかだろ タラポとかいうクソマップ一回削除して作り直してくれ
拮抗という概念がこのマップには存在してねぇぞ イカ撃ちは語呂が良いから特に思う事無いな
ガチマエクマバンカラナワバリの総称と思えば別に 敵のボールドがハンコで走ってるのを後ろから数人ぇ追いかけて、
ハンコが切れるタイミングで急に全員離れていって近くに居た俺を見殺しにしてアホかと 前出てリスキルしたい
ゾンビリッターまたやろうかな リスキルしにいこうかと思ったら味方にデカアサリ投げられるんですよはぁ 作りたいギア一式に必要な欠片がこれで
クリーニングに使えるギアがこれなんだけど
20万G稼ぐのとビッグランで欠片集めるのどっちが効率いいと思う?🥺
https://i.imgur.com/nPbjziv.png はーこのゲームやめるまでにXバッジ欲しい欲しい
虫ADHDの脳じゃ無理ですかね 「ガチマ勢はサーモンランの事を鮭撃ちっていうだろ?」
言ったことないし言ってる奴も全然見ない定期
普通にサケだのサーモンだのの呼称が一般的だろ
撃ち付けてる奴なんか見たことない >>87
アサリでチャーが味方に来るとマジでガッカリする
アサリで鈍足後衛弱すぎる そもそもチャージャーが味方に来て嬉しい試合なんか一つもないけどな >>96
イカ撃ちにムカつかないけどサーモンランなんだからシャケって略すのは普通じゃね?
2の頃からガチマをわざわざイカ撃ちって言うやつは意味わからんかったわ
シャケ撃ちはみたことね シャケしばくとか結構いろんなフレーズで聞くしシャケでも別に似たようなもんだろ
対等以上と認識してる奴から言われる「お前」って別にいいけど下に見てる奴から言われるのはムカつくじゃん
あれと同じで下だと思ってるから愛称レベルの呼び方に過剰反応する ナワバリガチマXフェスイベント全部総称してイカ撃ち
バイトはシャケ撃ちと書くよりバイトの方が短いからそっちで書く方が多いか サーモンランの一般的な呼び方ってバイトじゃないの🙄 キルはしない塗ってサポートする訳でもないオブジェクトに絡まない
こう言う奴ってリアルでも足手まといなんだろうな 3のアサリ抜け弱いんだから延長以外でチャレンジすんな >>115
ずっと見下される人生だったのか知らないけど根拠のない被害妄想やめようね 義務カラマッチやってて思うけど、イカ研って編成で射程バランス考慮しなくても面白いっていうセンスなんだよな
敵だけリッターがいる試合ってイカ研的にはどう遊ばせたいんだ 味方が前線上げないカスだらけの時どうすりゃ勝てるん >>121
俺個人としてはもちろんLv1スライムを狩る速さにプライド持ってるシャケ勢は見下すけどな当然
ガチマから逃げた敗北者じゃんあれ 後衛が攻めるべき時に前に出てこないと
キルレは悪く無いのに逆転負け
みたいな試合が増えるよね クマサンからダウニーまで地味に距離あるのイライラしてきた🤪 わかばもみじはゴミしか居ないなぁ
基本的に芋野郎しか居ないしチームプレーが出来ないゴミばかり >>124
わけわからん
互いに好きなゲームやってるだけなんだから見下すもなにもねーだろ
ガチマメインのやつにAIMとかキャラコンゴミとかガチマはクソゲーとか文句言ってるならわかるけどどうでもよくね? リッターとかスプチャ楽しいとか言ってる奴ら全員病気 俺は最近見た目と性能両立したギア作りが楽しくなってきた☺ >>124
草
ダブスタで逃げんなら無理して論理作んなよ雑だな >>128
皮肉でもなんでもなく全くもってその通りで、あなたが正しいです >>131
俺個人がサモラン勢見下してることとスレ民が発言の節々に差別意識を滲ませてるのを指摘するのって何がダブスタなんだ?説明できるか?
意味わからん個人攻撃に持ち込んできた時点で図星なんだろうけど気持ち悪いから低脳のくせにこの程度しょうもないレスバで論理とか言ってんじゃねーよ せっかく任天堂に入ってもスプラ開発に回されたらネットでファンから褒められるどころか無能扱いでボロクソに馬鹿にされるんだよな
病んでしまわないか社員の健康が心配だ まーそのLv1スライムを放って置いたせいで状況グシャグシャになるってのもサモランの楽しさだよな >>133
レスバするなら質問した俺がその差別意識の発露扱いで過剰反応したって指摘の説明もしてくれよ >>137
ワッチョイ上四桁変わってるから気が付かなかったわ
俺がそう感じる理由は雑に書いてあるし概ね正しいと確信してるが、これに関しては個人の意識の問題で断定はできないから、お前が全くちげーよバーカ!笑って言うならその時点で俺の負けだけど、自分の胸に聞いて本当に違うと言い切れるか?
ダブスタ云々はお前が低脳さを露呈しただけだけって話 サモランをメインにしてる人達のコミュニティの内輪用語としてそうでないモード全般を指して「イカ撃ち」って呼ぶのって、特に疑問に感じることでもなんでもない気がするけどな よく言われてることだけどサモラン勢の人たちって結局対人で勝てない人の集まりだから
やっぱり内心どこか対人勢に対して劣等感抱えてて、その悔しさからどうしても対人勢のことを小馬鹿にしたくて
せめてもの抵抗で「イカ撃ち」って単語が生み出されたように感じちゃうんだよな 普通は両方やるだろ
片方しかできないのは対人ができないゴミと慣れない武器を使えないゴミ このスレは劣等感が強い人ばかりが集まってるからそういう思考が出てくるんだよ 初めてゾンビクアッド挑戦してみたくてギア作ってるんだが
カムバ復短0.9
復短1.9
までは揃えた
靴のステジャンスパ短であと2つ空いてるのは何つけるべき? Twitterで検索すればわかるけどシャケ狩りって用語もやっぱ当たり前に普及してるし普通にPVPPVE区別の愛称として用いてる人が多い気がするわ
正直>>140みたいなのは個人的によくわかるけどそんな意識ない人が大勢いるのもわかる >>144
ゾンビとジャン短一個ずつ
あとはカムバ枠をリベンジにするかゾンビにするか程度の自由度 久々にスレみたらガイガイファイトしてて草
このゲーム離れたら手帳で殴り合ってるようにしかみえん せっかく手軽にタイマンできる様になったのにレスバばっかりでタイマンしたいよなぁ そもそも任天堂が分不相応な領域にまで押し上げたがるから文句がいっぱい出るんだわ
ゴミをS+や伝説まで上げたりとかな 前作サモランはb帯のメインコンテンツ(笑)とか正直下に見てたけど今作はちゃんと難しくてクマ武器無しカンストにこだわるくらい熱入ったし面白いわ
石はx25以上の奴だけ投げて良いぞ 久しぶりにキンタマンやってみたら立ち回りが上手くなったからかバトルNo.1が割と取れるようになった
ジェッパにも耐性あるしもしかしたらメタになってるのかもな 「好きの反対は無関心」と初めに言った人は、意中の人に関心を抱かれないのが辛かった そもそもイカ撃ちとか言ってる奴そんないるんかな見たことないけど
てかサモランのトッププレイヤーって普通に対人やってもいい線行くんじゃないの
終わりのない作業を無限に効率化することに苦しみを感じない病気なだけで >>155
ジェッパドラッグショット気味に撃って直当てるのやっぱかっけえなあ >>138
なるほどすまんな
でも普通に質問しただけだよ
ただ過剰だの差別だのやたら認定するもんだから真逆のスタンスに見えたわ >>134
ここの書き込みなんて気にしてると本気で思ってる? >>158
よく見たら特に成功はしてなかったわ
あれ毎回のように決める奴なんなの 三分間コロコロしかしてないローラーにジグザグに近づかれただけでリスジャンするリッター流石に笑うわ この時間だけでラグ外人に3回当たったわ、ワープやめろ スプラぶ俺フレンドだからもしマッチングしても晒さないでな 終了間際膨らませておいたホコバリアをわざわざ割った挙げ句持とうとして倒されて敵にワンチャンス与えるアホは何なの アマビで毎試合の如く中央左で籠城作戦してたけど、
突っ込んでくる敵が永遠にホコショで溶けまくって気持ちええな 前の試合で1k6dだった敵リッターが次の試合で8k5dしてた
成長したな、どっちも俺が勝ったけど チャー下手な奴はそういうリザになりがち
ソースは俺 2400帯と2000帯が同じと思わないでくださいね そういえば1つ思ったことがある、
「XP2700の奴でも1700帯から一気にレートあげるのは難しい」こういう発言をしてる奴がいるけど、
こういう奴は2700が自分よりちょっと上手い程度のプレイヤーと思ってるからこういう思考が出てくるんだろうか?
1700に2700とか居たら次元が違い過ぎるって事が低レート過ぎて理解できないんだろうか?
キャタピー7匹とグラードン1匹でマッチングしたら絶対グラードンが居る方が勝つだろ
それくらい圧倒的だし、1700から抜けられないのはお前の適正なんだから理解しろ
前シーズンは2000だったとか関係ない
環境が変わって適応できてないか、下手になっただけだろ 2700でも〜ってそんなこと言ってるのそんなおるかね?
24くらいで1800くらいに落ちて絶望してるスレ民はたくさんおるが、現にお前も前シーズンずっと21だの22にいたし
次元が違うとまでは言わずとも、明確に強さが違う程度の帯に落ちてじわじわしか上がらなかったりすることはあるでしょ、なぜなら相手にもそのレベルから落ちてきたパターンの人間がいることが特にこの時期は多いわけで バンカラマッチで内部レート?なるものがあるのなら俺がSで苦戦してる相手はBとかの可能性あるの?
そしたら目に見えるランクの意味は何? 1800帯に2400の人間が毎試合何人か居たとしても、
毎試合確定で自分チームに1人居るわけだからかなり勝率出しやすいはずなんだが >>180
そういうマッチングの場合、
1800×4と2400×1、1600×3というようなマッチングになりやすくなるから勝ちやすいとまでは言えない気がする。
2でのガチパワーなら
S+、S+、S+、S+
X、B、B、Bくらいだし、24が複数いても抜けて強い奴の味方はレベルが相当低く設定されたりする。 >>179
ランク跨いでマッチングしてるのに借金勢がいること考えると、
おそらく自分のランクでマッチングできる最低レートもしくはランクが設定されてるんじゃない? 相手ゼロキルこっちゼロデスだったり、ほこ無視してくれて逆転したり、ゼロキル2人だったりこの時間のバカマやばくない?
わけ分からん勝ち方する 短射程使いって何で射線を塞いで来るのだろうか…
何で前に立ち塞がるのだろうか…
全ての短射程使いが必ず塞いで来るレベル >>181
表示XPは同じくらいでも内部XPでチーム分けするって話?
俺の書き方が悪かったかもが、1800適正のXP1800と2400適正のxp1800がマッチングした時の話してる >>190
常に後ろに居るのに射線を必ず塞いで来る短射程ねぇ…あなた統合失調症?🤔 >>191
射線を塞ぐ立ち回りしてる短射程の方が可笑しいだろ
ん?少し考えたら分かるだろ? >>194
短射程と射線が被るような位置に頻繁にいるなら短射程持ったほうが良くね?
状況にもよるけどもっと射程を生かした立ち位置があることが多いよ 1700の味方をキャリーするのと
2400の味方をキャリーするのとでは桁違いの難易度だ >>195
短射程と被るんじゃなくて短射程が塞いで来るんだよ
あの虫共わざとかと言うレベルで前に立つし
リスして復帰する時にワザワザ前を通ったりするしな
他にもあるが割愛するわ やったー!伝底で150いけたー!
...ということはボーダーもっと上なんですね、わかります😭 ホコでカンモンにホコ置く直前に上にぴょんって跳ね上がったタイミングって上手いリッターは抜けるのが普通なんか
あれ中々練習する場面もないしカンモン突破させてから抜いてたわ 正直初動のチャージャー格付けで味方が落ちたらもうやる意味ないもんな
さっさと次行きたいからティラミスしたり射線塞いで邪魔してるわ バッテリーが膨らんでるんだが、マジで安全性に問題ないのか???
リチウムイオン電池の特性上、経年劣化や充電を繰り返すことでバッテリーが膨らむ場合があります。これは故障や異常ではありません。安全性に問題はありませんのでご安心ください。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/31391 >>199
抜いたとしてもラグやフレームルールとかあるからね
相打ち突破になる事は多いよ ビーコンリッターでもするかと思ったらまだ追加されてなかった……
このゲーム武器足りなすぎんだろ カンモン突破しただのリードしただのデカ文字もう少し下に表示出来ないんですかね 52デコにカーリングかクイボつけてスペシャルは妥協してジェッパで頼むわ チャージャーやリッターが仲間にいてもリザルト見るまで信用しないだろ
試合中に射線に気を使って動くなんてことしないし突っ立ってると逆に邪魔だと思いながら横をすり抜けて前線に戻ってるわ このゲーム味方への気配りのゲームだから
期待を裏切るような非効率的な行動してると勝てない 味方煽りネームにしたら急に味方強くなってなんか申し訳ないんだけど
味方煽りネームの時だけすぐに名前変更できるようにしてくれないかな 煽りネームが煽られても仕方無いスコア出してると晒したくなっちゃう >>212
戦況を見ながらアグレッシブに動く長射程なら話は別
真横をすり抜けつつバリア張ってやったり、射程圏内で敵を見つけやすくするためにポップソナー吐いたりトピ投げたりして協力するね Xパワー最高値更新する時は最上位勢じゃなくても+10みたいな渋い上がり方しかしないって認識で合ってる? >>212
ナワバリでも終盤ならまだしも中盤敵の層が厚い中で1人だけ裏取りしてるとかねそれなら後ろからカモって欲しいレベル 「短射程が常に後ろに居るのに斜線を塞いでくる」
うーん、なかなかやね☺ >>220
やっぱりそうなのか
Xパワー上げてくの相当上手くならないと数値には表れないな >>223
常に後ろを撃ちながら前に進んでるんだろ
相手からしたら恐怖だよね バレデコが楽しくなってきたけど、こいつ人速削ってサブ性能やスペ性能つけた方がいいんかね? 味方に前に立ってほしくなかったら射線上に入るなとかいうネームにしとけよ 味方3人を盾にして後方から安全に射的ゲームしたいのに前線で敵と対面してる味方が邪魔で敵の姿が見えなくて気持ち良く射的できないの!どうにかして! >>227
サブ性能積むくらいなら人速でいいかと
スペ性は好み ちょこぺろが使ったらスクイックリンでも最強になるから…… たまにノーチラスにイカニン付けてる奴いるけどなんで?
チャージキープで光るんだから意味無くないか? 味方に弓が居るのって大きな敗因だよなぁ
弓が居て負けると言うことはあっても弓が居て勝てたと言う試合は無いと思うわ 2程じゃないけどバレデコはやっぱギア枠足りてないな ドリンク飲ませて味方任せか己の力を信じるかエリアラスパキューバンポイポイマンになるしかないんや エリアのランキングにZAP一人しかいないけどほんとに流行ってますか? 俺はボトルフォイルにクイボ ジェッパが付くと予想してるよ マイブームなんて言葉が認知されてる以上、流行ってると言えば流行ってると言い切ることができるんだよ >>160
ここだけならともかくツイッターをイカ研で検索しても酷いぞ
もはや叩きにしか使われてないんじゃないかこの単語 勝てんから適度にダイナモ担いだら味方超強くなったわ エナスタ弱い言うけどあのゴキブリみたいに動き回る敵を正確に撃ち抜けるのかよ >>255
いや見えてるか見えてないかじゃなくてゴキブリみたいなヒト速に正確に当てられるのかよ
見えてたら倒せるならポイセンブキ持てば絶対に勝てるやん 今回のビッグラン見ても色々言われるのはまぁね
テストプレイしてないユーザー不利なバグ放置とかそりゃアカンわって エフェクトで速いのがわかってるなら当たるわな
わかんなかったらバチクソ強いけどね >>257
ポイセンつけられたら下がることが多いけどドリンク飲んだら基本上がるだろ 当たる当たらんでの論争はちがうくない?そら当たり判定あるんだから当たるよ
ドリンク側は当たりにくければ勝ちなんだからそれでいいんだよ >>259
確かにエフェクト無しで急に速くなってるやついたらやばいなw >>247
スプボドリンクかスプボデコイなんだよなあ スタダ付けてるの速すぎて追いつかんよね
自インクが塗り替えされるのも追いつかないレベルの速さ ゲームカタログwiki覗いたらスプラ3の記事上がってたけど、1,2と良作判定だったのが3で判定なしになってたな
ポケモンのダイパリメイクですら良作判定のガバガバ判定で良作貰えないスプラ3って…… 相手にジェットパック二人とテイオウ居て
こっちには誰も上に届く奴も弾く奴も居ない
なんでこれをミラーマッチと言い張るんだろう
しかも30減らされたわ😦 >>265
お前エナスタの話ししてるときによくそういうことが言えるな >>266
武器の相性なんかね
>>270
発売前とか当時はぶっ壊れって言ってたじゃん >>234
だよなあ
とりあえずバレルの流用の人速安全靴だけでやってみますわ
テイオウイカ使いこなせないし… エリデコでハッキリしたけどメガホンはある程度射程があってメガホンの追撃がしやすいブキに付くと強い
弓とスペシュは追撃する能力が低い、ボールド52パブロは距離を詰めないといけない 射程無限のホーミング機能付きだぞ
文面だけならメガホンは最強 エリデコ使ったらメガホンとラインマーカーはこれ以上強化したらヤバいと思えるレベル 弓スクイク来ると98%負けてる
ペナついてると99% ジェッパは間違いなくナーフされるだろうけどメガホンは強化も無ければナーフもないだろうから俺はスペシュ無印を使う >>278
エリデコは強いけど編成事故起こしやすくて野良で使うのは正直ストレス 当てれへんならリッター使うなよヒッセンでも使っとけ 初動イカロールしてる奴おせーからやめてほしいんだが
ナルシストなの? 初動イカロールする奴は間違いなくリアルで貧乏ゆすりしてる このゲームは味方を一切信用してはいけないゲーム
だから強い奴ほどゾンビ詰みになる
自分がいない時間を1秒でも減らしたいからな >>285
でもさぁ、強かったらゾンビ発動しないよね😅 開始10秒で強制落ち、強制敗北で今日はやる気なくなったわ
ゴミ研はいつまでこんなこと繰り返してんだよ クソガキ短射程「俺はキルで無双できるからペナアップ😁キャリーしてやるからはよレート上げてくれや😁」 今回のビックランは籠から一段下りるとブラコ右海岸
直線で行くより高台経由の方がデスしない スプラ3って相手が回線落ちしても負け判定無くなるのか?
相手にリードされた状態で終了間際に一人回線落ちしてそのまま負けたんだけど負け判定にならなかった ホコ持った瞬間終わったわ
人数有利で 進めない
こっち 雑魚すぎて お亡くなり
定期 定期 的に ワイプアウト レート1800だと1人で連キル取らないと勝ち筋ないのキツい
相手1人落ちでも人数不利続くのヤベェわ
塗り武器でレート上げるの不可能やろ >>83
その都度通報すればいいんじゃね
ラグを利用したチート行為とでも書いて >>95
最終的には勝つけど延々と理不尽デスを押し付けられるのが好ましいとは言えないな 特定ステージの片チャーはほんましょうもなかったから仕方ない
スクイックリン組とリッターがマッチする特殊マッチもいい加減やめろ ほとんど勝てた覚えがねえわ わかばもみじが要らない理由って何だかんだで味方にゴミチャージャーが来る可能性があるからと言う保険なんだよなぁ…
前衛にゴミわかばもみじのどちらか1匹が居て後ろには棒を持った後衛とか勝てる要素が無いよな エリデコ使ったけど難しすぎないか
主にマーカーのエイムが >>303
最初は平地でワンバンさせて地面に沿わせるように投げるところから始めると良い 鉛筆も強化されて大概インチキになったからあいつも長射程チャージャー組に放り込んでいいよな
僕弱いですみたいな面してチャースコより射程長い癖に短小組に居座ってるの詐欺だろアイツ 今から3買ってはじめるんだけど
1と2やってればクマノミミって楽勝? >>303
少し下だから平地なら地面にあたってそのままあたる
高台や自分より高い奴は経験だな
高台の奴に当たらないときは角にあたってどこかに飛んでることが多い
そいつらは慣れるまで長押しで照準出した方がいい 新ギア全然店にならばねぇ
商売する気あんのかこの店員ども たしかにギアも面白くないな
ゲソタウンも店も品揃えつまらん
早く足に巻くヒモくれ >>307
そこまで難しくはないけどクマミミが取れるステージはチェックポイントの間隔が長くてミスるとやり直しの区間が長いので忍耐がいる ふむー、やっぱり結構忍耐いるのかあ
頑張って取ってみます
ありがとうございました ヒラメでジムワイパーが敵陣の壁登るところに潜伏してるのクソ強いわ味方4人死んでた >>187
縦長ルート少ないステージじゃ敵も味方も同じとこ通るんだから文句なら糞ステ作った奴に言え ビッグランしてるとこれだけ塗れないステージはスプラである必要があるのか疑問が湧いてくるな >>309
全部カタログで手に入ると思うので
買う必要もないかも アンチ乙 あんだけ叩かれたデボンを反省して改造した結果がマテガイだから ヒラメはスロッシャー欲しくなるけどスロッシャー使えないから"潜らない"を選択する 裏どりステージのコンブは評判が悪い
左警戒しないとなのがめんどくせ
ナワバリだと常に抑えてないとだし ほんとこのゲームマッチングくそだな
人数の少なくなってる最上位や最下位層ならパワーの違う面子でマッチングせざるを得ないのは理解出来るけど
中間層は同じパワーの面子だけでマッチングさせろや >>296
こいつ強風オールバック知らないってガチ?w
このスレたまに流行についていけてないガチのおっさん湧くの草 毎試合リッターいるんだけどなんでか知らんが増えたんかね >>319
マテガイひでえよなあ
なんで通れるとこあんな狭い中央しかしかねえんだよ 環境武器を弱体化してリッターは無傷だからじゃね
いやなんで弱体化しないのこのクソ武器 リッターは相手側判定にしろよ
ラグりまくってジェッパもウルショも当たらないのにリッターだけ正確に射抜いてくるの理不尽過ぎる でもリッター様はSPP10ポイント上げられたんだよなぁ! >>327
あんな重量級対物ライフルなんぞ
パシュパシュ撃ちですら硬直していいのに
ノンチャパシュパシュ撃ちの速さ全チャ同じ
武器の取り回しの良し悪しの概念がチャージ時にしかねえ >>329
もみじやドライブ(ハンコ強化前)ですらSPP10ポイント上げられてるんだが 縦長より昆布のがいいわ
デスした時の無駄な移動なに? >>327
リッターはミラー除く勝利率は高くないからと聞いたな リッターはなんぼ抜いても味方が猪溶けしまくってたら勝てません ビッグラン、塗れない壁多すぎてストレス仕様のステージだな
そんなにユーザー楽しませたくないのかな バレデコ使ってるけどテイオウイカでリッター追いかけてるときは楽しい
なおテイオウ解除後 >>324
いまだにボカロとかハマッちゃってるわけ?
それこそオッサンやろ >>338
リッター「あ、なんか狙われてるので帰りまーすw」 びゅーん!w >>170
これルールが悪いんよな
負けてるチームがホコ持ってる時だけ延長でいいのにさ
勝ってるチームがホコ落としたら延長って意味不明な条件のせいで、
勝ってるチームが終了間際にホコに触ると利敵とかいう変なことになってる ホコ延長は仕様がおかしいよね
あとヤグラ乗ってる側のチームがスペシャル溜まるのも仕様がおかしい >>344
リスキル加速させるくそ仕様だよな
相手陣地に近づいたら貯まりにくくした方が良いと思う >>327
天敵のもみじ弱くなったし赤ザップもあのザマじゃな >>294
最初の一行で分かっちゃうの大分脳が侵されてる アサリでゴール割れてる時に延長入ってゴール閉じたらその瞬間延長終わるのもムカつく >>339
さてはキッズのプロセカ人気知らんな?😏 ゆっくりといいミクといいどこで再ブレイクするか分からんな 押されてるのに敵煽ってる奴マジでくたばってくれ
煽ってる暇あるならちょっとでも塗り返すなりしてくれ 俺みたいな生粋のクーゲル好きのウデマエX到達者はナーフされても使い続けるけど、イナゴはジェッパ多少弱体化された程度で捨てるんだろうな いや、塗れ言うたけど…相手一人しか居ないんだから前塗れってあほか😅 今のクーゲルのサブスペ好きじゃないわ
トラップデコイとかでいいから亜種出して 塗り武器使って塗り奴隷してやるけど自陣が塗れてなかったら前出るタイミングでも自陣塗りするから前線維持は残りの奴らに任せるわ >>352
オッサンの作った文化に浸りながらオッサンバカにしてるの滑稽すぎんだろ… >>362
前出るタイミングなんだから前出ろよ😅
そんなの復帰して戻りながら塗ってこい >>201
ないことはないぞ膨らんでメイン基板や液晶パネルなどを押し付けて破損させる恐れがあるから
はよ修理出そうや >>362
お前が1vs3で塗り勝てるならそのムーヴでいいんとちゃう? タンサンジェッパ貰えるんだからビーコンマルミサもわりと可能性あるよなクゲヒュー エリアはとりあえず塗って取ってから前出ろって思う
ブラスターとかでもとりあえず塗れ
塗らずに前に出て数カウント損するの非常にもったいない デュアカスみたいな超人気武器にデコイつけて自殺者大量に生むイカ研だからクゲヒューにも酷い仕打ちしてきそう 特にエリア以外はスピード勝負なとこあるからな
前出れるときに出らんと バカマS帯4連勝したあと昇格戦3連敗したけどストレスでハゲそう
マジでイライラする >>275
まぁ今でも環境級なのにってのはあるなたしかに >>279
スペシュってメインでまともに撃ち合えないからこんな評価ずっと低かったんじゃね
センサー付けても自分で倒しにいけば返り討ちだからサポート寄り武器扱いだし
今のスペコラでも一回押されてジェッパマシンになれなきゃリスキルされるし
やめておいた方が良いと思う ラインマーカーは反射するたびにダメージアップする強化入れてほしい
その方が面白いので スペコラはたまに乱数良くて撃ち合いも勝てちゃうから調子乗って前に出ると乱数ハズレ引いてデスする罠武器 >>381
エリデコのが純度高いけどワイコラもメインスペ共に割と相性いい方だと思う ラピエリと違ってライコン決めれる範囲のダメージ与えられてるのかどうか分からんのがダメすぎるワイドローラー エリデコのラインマーカーはラピエリの直接射撃のみで戦ってきた猛者との相性が良すぎるんだよな
ぴょんぴょんブラスターやってた奴らとは違ってしっかり狙って当ててきやがる ジェッパは最強だけどなんかスペコラ言うほど強くないのバレ始めてきてるよな
上位にスペコラいないのが証明してる ワイドローラーくん縦振り強くなったからライン2本分ちょっとくらいの距離なら縦とラインマーカーでコンボ決められるんじゃなかったか 今日のxランキングみるとシャプマがじわじわ復権してきた感 自高に敵のクーゲルが立ってるのに味方のチャーとクーゲルがそいつに何もしなかったのを見てやる気なくなったわ
もしかして見えなかったのか?そんなに目が悪いならゲームなんてやらずに医者行け ラピエリのラインは後衛ポジから見える視野で味方に敵の方向を教えることができる
ラインが残るから味方もとんだ方向を見たりする
ライン外しても無駄ではないし外してもいいから投げなきゃいけない時がある ラピからもうあんまりジャンプ撃ちメインにはしないかもな
試し打ちでスライダーシュートしすぎるの見るとな
ロンブラのジャンプ撃ちは硬直解除の問題
ホッブラノヴァは当然の動き >>389
エイムむずいけどローラーの中じゃ強い方という評判 ペナアップつけて前衛武器並みに死にまくる後衛はなんなんだ
ただのお荷物やぞ ジャンプ撃ちしないのはアクション強化も要らず
ギアに余裕ができるのでオススメ >>390
やっぱシャプマ復権してるよな
ざっと見た感じ今シャプマが一番多い、逆にシマネは全然いないんだな
これはどういう理由なんだろう このスレのXP2900の人はアクション強化滅茶苦茶積んでたが、まあレベルとか人によるか
他のブラスターよりは多用しない気がする >>398
カニ200でトルネ210だもん
そりゃシャプマでいいよね
ヤグラは知らん >>398
クイボがやっぱり便利なのと
近距離は弱くなったけど安全圏からのカニはまだまだ強力だからかな
シマネ少ないのはちょっと思いつかない エリデコは3連投があり
2連で投げて油断した長射程に回復して3連投するのだが >>400
SP増加が効いてるのか…
カニも弱体化して相当キツそうだけど上位勢には関係ないのか
>>401
なるほどなぁ
やっぱりまだ強いんだな ラインマーカーは距離が遠ければ遠いほどダメージアップしよう
最大3倍や スペースシューター初めて使ったけど思ったほど悪くないな
もみじやお風呂よりは強いかもしれん 正直シマネよりシャプマの方が使ってて面白そう
シマネ使ってた人が飽きたんじゃない? クイボカニも弱体化これ以上入らなさそうだしな
シマネはシマネで別の楽しさはあるとは思うけど シマネは塗ってトルネ回してナンボの武器だったからやっぱ塗り弱体化が響いてるんじゃないかなぁ
シャプマはいうてカニぶん回すというより白兵戦メインだからそこまで影響なさそうだし 撃ち合いを若干弱くするための塗り調整で塗りメインのシマネの方が落ちたって構図か 塗り射程ほとんど変わった気がしないけど他のシューターより少し短くなったのがきついのかな デュアル、カスタムの方がブキトップ高いから使ってみたけど全然キル取れないし、22くらいだと味方はビーコン使ってくれないしで泣いた カニ、当たらん
揺動ならトルネードじゃないんかなあ >>412
物陰にビーコン置いてるのに何故か前線にいるこっちに飛んでくるからな >>415
さっきマサバゴンズイアサリという縦長ステージ極まってる時間あったけど
それでもやっぱビーコン置いてミサイル撃ってるだけじゃなぁって感じだった >>415
ミサイルマンは弱い
誰かが検証してたけどスペ増は積むならメインギア1個まで、それ以上は効率が悪いらしい ラクトでスペ増ガン積みでも6回くらいしかマルミサ撃てないからマルミサに降ると弱い >>410
こういうの投稿したり、感情を吐露するのって、やっぱ「僕のことを見てよ!」っていう気持ちの表れなの? そういう自覚ある? 3勝2敗で+10p
2勝3敗で-30p
自分が下手なのが悪いしレートなんて結果でしかないが辛えわ >>399
ラピラピエリだとアクション強化積むと効果大きいわな確かに
3のロンブラはぶっちゃけいらんと思ってる
ラピエリも特にラピもジャンプ撃ちばっかするとインターバルが、ロンブラになるw
のだが、フェイクになるかそもそも連射が普段いらんのかな
すぐ動けるブラスターなんやろな >>419
なんか美味しい店行った!とか自炊で上手くできた!ならともかくコンビニだし意味は分からない もみじのくせに前突っ込んで死んでんじゃねえよ
対面弱いんだから黙って芋ってトーピード投げてエリア塗ってろばーか >>415
ビーコン使ってくれる味方がいるならサブ性能アップをマシマシしてビーコンマンになるのが強い 戦ってるフリだけしてるゴミ共ばかり引く
前出ろよカス共 二つ名「インクまみれの」「パパ」「ママ」はアカンやろ つべでアプデの比較動画見てだけでコメ欄にスピナーのエモートすぎてクリエイターの仕事適当すぎたの治って嬉しいってあってそれに対してお前にクリエイターの何がわかるの?とかイカ研も頑張ってる!文句言うな!みたいな返信結構あって真面目に引いたわ
今のスプラ3やってて何の文句も言うな!って奴隷だろマジで
無料ならまだしもこっちは金払ってんだから文句の一つぐらい言わせてくれよ >>428,429
スピナーのエモートに文句言ってる人がその人に対して文句言うなってキレてる人がいたってことだよ >>427の意味わかるだろ
誤字脱字あればすかさずマウント取るのキモイわ >>415
ウザいよ回転率がいいのかマルミサばかり >>428,429,430,431
スプラしすぎで日本語読めなくなってるじゃん
概要は理解できるだろ >>419
やめてやれよBEなんてつけてる5ch依存人間なんだから…
Twitterでどうでもいい飯画像上げるのと一緒なんだよこいつにとっては 敵のエリデコウザい
↓
エリデコ使ってみるか
↓
ブラスターつらい、マーカーはよくなった
↓
プライム無印もわるくないが塗れない
↓
ジェッパナーフされるまでスペコラでいいか クリエイターの何がわかるの?とは思うけど、お前も文句言ってる奴の何がわかるの?って感じなのでどっちの気持ちもまあわかる気はする
スピナーのエモートかわいいからこそ完璧にしてほしかったし修正されて嬉しかったよね >>438
エモートが手抜きすぎてって書こうとしてた
>>439
エモートすぎてのとこ以外におかしなとこあるなら教えて欲しい >>444
読者でなんか草
自分の読解力のなさを作者()のせいにするなよw クリエイターの何がわかるの?っていう擁護
お前はわかるんかいと毎回思ってしまう へんな煽り勝ちエモートより
負けエモートの方がよかったかもね まあ、1の復刻エモートの再現がゴミだよね、ってのはわかるよ
スピナーがあまりにも酷すぎて修正されたけど、他のやつも 何か変じゃね? って感じだし 味方のリッターに武器投げつけるエモートなら有料でも欲しい >>432
なるほど
文句を言ったやつがいてそれに引くような文句がついたのを見て、
文句言うなっていうのに文句をここで書いたら
文句を言われて文句を言う流れになったと
なおゲシュタルト崩壊 エモートなんか全然興味ないし何でもいいわ
お前らスプラトゥーン大好きだな >>450
チームメイトボコボコにするエモート欲しい
2人以上設定してる奴がいたら成績が低かったほうが負ける感じで メガホンてスペ強あった方がいい?なんかキル取れそうで取れないんだが ブキポーズハイカラシティのシューターモーション
何で武器が巨大化してんだ? >>456
ワッチョイも読めねえのかよ
覚えたての言葉使えて良かったね 日本語下手でごめん
言いたかったのはyoutubeのアプデ比較動画のコメント欄にスピナーの手抜きエモートが修正されて嬉しいというコメントがあって そのコメントに対して数人が クリエイターの何が分かるの?や開発も頑張ってるんだから手抜きって言うなって怒ってる人がいて引いたってことです
デバッガーじゃないんだから文句ぐらい言ってもいいでしょというのが私の見解です >>460
マジレスするが言いたいことはわかったから気にするな
てか更に混乱する文章投入しろよ イカ研なんてユーザーが大嫌いで簡単悔しい調整しかしてこないのによくフォローする気になるな
変な宗教にすぐ騙されそう >>446
多分「間に合わなくて不完全な形で出しちゃうけどごめん…後で修正するから許して」って思ってる
あんまりキツイ言い方しなくても良いじゃん、みたいな気持ちはわからんでもないけど、修正したということは良くないと思ってたということなんだからそこの部分自体を擁護するのは気持ち理解できてないな >>457
時間が延びると「えっまだ続くの?!」ってなって
他の爆風とか累積ダメージでキルとれるけど
効果時間みると、なくてもいいかなって個人的見解 >>460
スプラに限らず有名ゲームにはそういう信者様がつきものだから気にしない方がいいよ 勝ち組エモートか負け組エモートの何方を最後に見るか選択できるようにしておけば良いんじゃね
自分のキャラが土下座なんてエモートあったら負けても気分はスッキリしそうw エモートとかグータッチとか
その頃は別行動やってて全然見ないので問題ない
イカ研?
ジェッパ環境はあと一ヶ月辛いっす
トーピードも嫌いだから一緒にナーフしてくれさい 負けた時のためのエモート設定するってそれだけでなんか惨めな気分にならん? >>465
人に暴言投げて言うセリフじゃないだろ
頭おかしいんか情弱め 選択式といえば自チームカラー固定機能が欲しい
常に水色にしたい
あとオレ曲セレクトも欲しい
あとボムの音もっとでかくして スピナーエモートとか正直に余計な事すんなって言っときゃええねん >>393
投げる事自体で相手の潜伏範囲限定させる事が出来るとか言ってたなたしかに 俺曲セレクトは俺もほしい
1分20秒で1回曲終わる新曲がクソ嫌い 配信眺めてるけどXパワー高いやつでもバイト下手な奴は下手だな
うまぶってる分ちょっと見ててきついまである ジェッパつえーってやってたけど2300ぐらいになったらジェッパで飛んだ瞬間ウルショナイスダマトルネが飛んできて即死したりバリアでなかったことにされるからこのSP意外とつれぇわ こちとらブラスターのクソエモートにとっくに虚無になっとるし
ラインマーカーもだが、ポイセントラップと相手位置わかると
確実に殺しにくる圧迫してくる率が2の時より厳しくなってて
最近より効果大きいと感じるわ オレ曲セレクトあったら全員テンタクルズの曲出ないようにしそう サブ性積んだトラップは実際強サブウエポンだと思う
ただ長射程に影響を与えられないから短射程に追加されると辛いよねって ポイントセンサーはインク消費量30%になったら強サブ認定できるのでは >>488
初心者じゃあるまいし全武器ある程度使えるもんじゃないのか?
バイトならそんな練度いらんし ガチルール上手くても鮭走は敵の性質もルールも全然違うんだから、キャラコン精度のスタートがちょっと高いくらいでしか無いわな
ゲーム理解度高められるだろうからやれば上手くなるだろけど バイトほとんどやってないからグリルとかヒカリバエの対処法全くわからん >>482
だったら安易に糖質とか使うなよ
おまえが自分で悪い言葉使うからそういう言葉もらうんだろう
自業自得だろ あーもうサモランだるい
なんでチャージャー出すんだよ
合わねーだろ敵大量に出るサモランと 前シーズンはXP20だったけど、計測ミスって今季17スタートでこれはキツ過ぎるわ…キャリーしきれん
事故にあったと思うしかないのか
https://i.imgur.com/9YalN56.jpg この前追加された新曲はイベントマッチ専用bgmにしてほしい
雰囲気に合ってる バイトの納品250個オーバーとか出てるみたいですが22個です
かけだし 60でノルマは20個、参加賞狙い >>496
高台に陣取れ
ヒカリバエはヤバいと思ったら塗れる壁に留まってヘイトためろ ナワバリとかにワラワラいるペナアップ短射程ってほんとどこの配信者が流行らせてんの
まともなスコア出してる奴ほぼ見ないけど ペナアップクラブラは発売初期にやってたわ
憂さ晴らしじゃないの トラップ全力で泳ぎきってもセンサー付くの何?
範囲イカれてない?それともラグのせいか? ロビーで◯◯さんのリクエストって曲名出るの好きなのにあんまりお前らリクエストしてないのか?
もっとリクエストしろよ んほおおおジェッパトゥーンきもちえええ
相手が苛ついてるのひしひしと伝わるわww >>508
トラップサブ性能で感知範囲も効果範囲も効果時間もアップするよ 100円取ってくるのウザイし試し聞きも短いからムカついて曲かけた事ないわ 金の使い道ないって言われたから作ったぞってかんじの100円 インク影響軽減付けて、相手エリアに塗らずにヅカヅカ入っていってトラップだけ置いて帰ってくるの好き steamで100円未満で買える商品未満のクソゲーの方がオプション充実してるぞ なんだかんだツートンテリトリーが頭から離れんのやが
上司に怒られてる時も頭に流れてる 胸ぐら掴むエモート欲しい
弓、リッター、風呂に掴みかかりたくなる時がある 敵のノーチラスは短射程とマッチすんのに
俺のノーチラスはリッタークーゲルの相手させられんのはバグかな 可愛いイカちゃんたちにそんな物騒なことさせないで
なんなら一部煽りエモートも解釈違いです ラインマーカー以外全ボムのインク消費量1.5倍にしろ
それを基準にして長射程の強みも再調整しろ
とにかくボムがくだらない
ボム弱体化したらリッターが~とかの言い訳ももういい
リッターと同じくらいボムがくだらない 今作の縦長ステージでサブが弱くなったらもう射程差覆せなくなっちまうよ
ステージを直せと言いたいがイカ研は絶対にそんなことしないし現在進行形で量産中なので詰んでる 不快でくだらないものを消していくならまず最低限のマナー以上のことを他人に求めるダルいプレイヤーから 塗ってるところしか基本的には進めないというゲーム性でボムの塗り無かったら短射程は一生近寄れないじゃん >>530
短射程だけステルスワープ使えるようにするか チャレンジガチアサリで金モデ3枚と組まされて泣いちゃった タラポート狭すぎて適当にボム投げるだけで出来が死んでいく >>526
ボムが簡単に投げれないのを基準に長射程作れって書いてあるだろ タラポートアサリやってみたが防衛キツすぎるな
味方が初動溶けたらお察しの展開になる 友人がB+で勝てねえ勝てねえ言うから一緒に見てみたんだけど、猪同士で真っ直ぐにぶつかり合いながらヤグラに乗りまくりジャンプしまくりでゴリ押ししまくるバカゲーやってた タラポートはナンプラー好きの俺ですら頭を抱えるステージ
散々長射程ゲー打開無理って言われてんのによくあんなん出したな 前期Cまであがったけど放っておいたらC-に戻されたから
久しぶりにやったけどC-の強さじゃねえ
C-って最弱ランクだよな…ランク10で行ける最初のガチだよな…
おかしすぎるだろ、こんなんじゃ一勝すら遠いわ 後衛武器持ってると前衛のがヤバい奴めちゃくちゃ多いのが分かるわ
意味分かんないとこに潜伏して味方が死んでから出てくる奴とか
後衛の位置からボム投げて事故待ちしかできない奴とか 新規向けライト層向けに脳死でも分かりやすい縦長ステージ意識してるってのは分からんでもないけど、3新ステージ全部それにするのは流石に草
しかも打開難しいというおまけ付き >>538
別にB+ならそれでいいでしょ
基本的なキャラコンもおぼつかないんだし、立ち回り云々以前に必要最低限のキャラコン身につけるための期間よ >>540
少し経ってからの低ランクって要は
サブ垢の巣窟
だからな 俺2からだけど2の初期ステは分かりづらいとか思わなかったけど… >>540
CもC-もそんな変わらんやろ
なんなら同じく落ちてきてる人もいるし 3がつまんねえのは真ん中広くてリスポーン狭い縦長(つまりハコフグ)かつ裏道がないからなんだよなあ
リスキルゲーが過ぎる キル速早くて機動力あってシールド持ちで遠距離対応できるシューターつかいたいわ >>545
これじゃ初心者逃げていくのわかるわ
初心者狩りなんて一番やっちゃいけないことだろ >>544
友人もそのレベルの立ち回りやキャラコンだったからそういうことだな。1戦やらせてもらったが自分が適切な立ち回りしてデス抑えれば勝てるわ ダウンロード版は1アカしかつかえないけど
パッケ版が何アカでもできるという BGM的にラッシュグリル霧が高難易度なのは意図的なんだろうけど
それにしたってラッシュは難すぎねえかと思う シーズン制は大失敗だったな
味方が知的障害者ばっかになって糞つまんねえ 一日にやることも収集アイテムも増えたのにサブ垢とか発想すらしなかった >>550
前回ちょこっとチャレンジしたとき6勝1敗で198ポイント取れてCになってから
やってなかったらC-に戻ってたんだ
あの時の敵の強さと今の強さ段違いすぎて泣ける チョウザメが良ステ(3の中では)
って言われるぐらいだから新規ステがいかにやべーかって話よ >>558
やっぱボトルになるかあ
連打すると弾当たらんのだよなあ 初心者に向けて陳腐化した新ステのどれもが正面からの射程の押しつけでリスキル押し込みだからむしろ小手先使えない初心者が一方的にボコられるという
対面撃ち合って勝てない→そもそも対面しなければいいのでは?→正面から行くしかないからイカニンやボムやスペシャルに頼ろう
になるのは自然なのにイカ研は否定してるし俺もうわかんねぇよ
じゃあなんでマルミサ続投したんだよなんなんだよ >>563
まあ低ランク帯がカオスなのは間違いないと思うし、根気よく頑張るしかないね
上手い人が抜けて行ってからの方が勝ちやすいかもね 6/1には何回やっても出なかった新ステージ、その後もやれる時間、自分のやりたいルールの時には新ステージはなく1回も新ステージやらずに今日やったら新ステージ連発
当然10日も経てばガンガンプレイできる連中は慣れていて当然のなか、手探りの中でのマッチ
初日にあれだけ新ステージマッチングさせないで10日たった今連発とかほんと新シーズンもマッチングがクソ過ぎる
何でこんな仕様にすんだ バンカラS+10行ったらもうずっとXやれるよ
でもS+10行かないとXやれないよ
で良かったと思うんだけど >>567
初心者に向けてとかじゃなく何も考えずデザインしただけだと思うぞ
どのステージも無茶苦茶だしリスキルしやすい上にリスポンから中央遠すぎて打開無理ゲーばっかり
武器バランスもそうだけど明らかに調整してた人が抜けたでしょこれ >>560
ヒカリバエは初見殺しだけどやり方わかってたら作業的で楽じゃないかな
>>567
まず初心者は初心者同士でマッチングするべきというのが当たり前の前提で、リスキル祭りで試合終わらせられるような初心者はいるのかって疑問に思う
問題なのは一番最初のルール理解でつまづいて試合にならないことなのかなと ヤグラのエリデコつえー
欠片集めですごい適当なギアでもばんばんキル取って勝てるわ ボトルつまんねえな
うまくても連射かもって思うとモヤモヤする クイボジェッパのデュアルベッチューくれ
メイン性能無いんだから良いだろ 内部レートが違うからガチ初心者とサブ垢は当たらないんじゃなかったか? リッターの格付けで決まる試合もそれを実現するステージもまじでつまらん
もうリッター削除してくれ
https://i.imgur.com/2dtWVeH.jpg 短射程を一方的にキルできるのが長射程の快楽だから
ボムなんかあったら一方的じゃなくなって悔しいじゃないですか >>576
ボトルどころかパブロですら疑ってそうw 過去作では世界観やステージのコンセプトに合わせて地形作ってたけど今作は地形ありきで背景足した感が否めないし考える人変わっちまったんだろうな
それでも開発中の映像は塗れる壁も動けるスペースもあってまだマシだったんだがわざわざ取っ払てるあたりわざとクソステにしてるしマージで何があったんだ
実は相当酷い環境で仕事してたんじゃないだろうな色々勘ぐってしまうぞ >>579
まぁ最初は勝ちまくるし 別枠に入れられるだろうねw 6戦して2勝4敗で終わったけど83pももらえたぜ…
これってすぐC-卒業できるんじゃ 実際後衛が塗りや圧かけてくれないと前出れないよな
出ようとしても一瞬で相手数人に塗り取られる まあでも初心者向けだというならXマッチは関係ないわけだし、ナワバリ〜オープン〜チャレンジ〜Xマ(あとフェス)ってライト層の比率と地形の特徴の比率で調整してもいいよね A帯-B帯で勝率8割くらいウロウロしてるサブ垢あるけど、内部レートその帯にしては高すぎるのかチャレンジ全然マッチしない >>586
勝率関係なくウデマエは上がらざるを得ないようにできてるし内部レートはその間下がり続けるのでAとかSに到着する頃には快適になるんじゃねえかな
そこから急に上がれなくなるのとセットで 後衛が射程押しつける→前衛が前に進む→後衛が射程押しつける→前衛が…の無限ループ おまえらなんでH3リールガン使わないの?ガバエイムなの? バリア弱いからなあ
壊されないとスペたまらないとかやばいでしょ😅 リッターはハブっていいと思うけど、スピナーはまだみんなと仲良くできるよな >>592
爆風のないブラスターやしなあ
バリアはボム投げられてのデメリットあるスペっていうのがな バリア大きくなって懐に入られやすくなったから使ってて楽しくなくなったわ コンブ一生敵陣潜伏マンいて負けたんやが
やっぱバカしか使わねぇ裏取りルート要らねー
ただ横横幅が広いステージが欲しい ヒカリバエは全員上手かろうと一人余計なことすると瞬時に総崩れするから飛び抜けて難易度が高い
過去作と違って分かりやすく安全な地形もなくなったし調整ミスなのではないかとさえ思ってる 裏取りルートは免許制にしよう
失敗しすぎたら剥奪な リールガンの利点まじでわからん
ドゥルルルじゃなくてドン!で三発同時に出せよ タラとクサヤのただのS字ステージで思う
タチウオ、お前いいやつだったんだな >>602
そんな貴方に1発に全てが詰まってるブラスターというブキがあるのだが ノヴァの沼ジャン率高すぎない?
ノヴァなんて別に前線いても強くないんだからそれより無駄に死ぬなよもう、ノヴァ使ってるくせになんでそのブキのこともわかんねえんだ >>605
ノヴァのことを100%理解したらノヴァを持たないんだが? SNSのプロフなんかでわざわざノヴァで高XP達成しました!みたいなの書いてるの何度か見かけたけど心からノヴァが好きで誇ってるのかこんなクソブキで戦える俺スゲーだろ自慢なのかなんなんだい どっちもやろ
マイナー武器使いは絶対に「〇〇で」を入れて書く 弓はサブにダメージ出るやつつけば評価変わるのになぁ >>612
ラインマーカー「また俺の出番ってわけだ」 つーか弓なんて下手に強化したらいけないブキ筆頭みたいなとこあるしそのまま死んでてほしいわ 壁裏1確できるって字面だけ見たらぶっ壊れだしたまに理論値出しまくる弓いるしな 弓マーカーはセンサーで曲射狙えるしチャージせずに瞬時に撃てるから実は相性良さそう(適当) 弓風呂賄賂は下手に強化すると壊れそうだしなあ
あ、鉛筆はダメ以外何強化しても大丈夫です >>613
>>615
曲射と相性悪いけど割とまじでアリなんだよな
ワンパターンだなイカ研? 長射程スピナーの中で弓だけ明らかに勝率悪いだろうな 別に三ヶ月くらい弓が強くてもよくないか?
シーズンごとにちゃんと調整したらいいだけだろ 長射程スピナーカテゴリ同士で1番対面で有利取れるの弓なんだけどな… 本来チャーに近い仕様なのに唯一対面でいじめられる長射程スピナーグループに置いてもらえた恩寵を噛み締めながら眠っててほしい だってチャージャーは直線にインク塗れるから進行妨害も兼ねてるのに弓はそれがないからな
当たらない限り何の脅威にもならない 逆転した瞬間に通信エラー
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 相手の王冠リッター、1回もホコ持ってなかったし、
やっぱり王冠になる為にはホコ持っちゃいけないな クソラグ野郎いるなーと思ったら、通信が不安定になっていますが表示されてえっうちの回線!?って思ったらクソラグ野郎が落ちた
なんだこれ 射程的には完全にいじめの構図なのにクゲ時代になるまでのびのびやれてたバレルを見習え ユノハナのショクワンダーだけが入れるあのカゴとかほんと無能の極みだよな
甲子園の時も試合開始前に『ショクワンダーがカゴに入るところに注目して欲しい』みたいなと言ってたからあれが試合のキーポイントになると思ってるみたいだし
そんなやつらにステージ構造の文句言ったところで理解してくれないよな 味方に3000位以上バッジとか王冠バッジきたらそいつ軸で戦おうとか思わんのか?
なんでバッジつけてる俺にいつもヤグラ押し付けてお前らが前いって死ぬんだよ、お前らが味方のバッジ持ち信用ならんと思ってても基本的に計測運でバッジまで届かないんだから味方のバッジ持ちは格上だぞ そもそもトラストと対面なんてしてくれないからな
優先度低い ヴァリローラーって2は上手い奴わりと居たよな
今作風呂並にカスしかいなくない?
上位は違うん そもそもローラー自体が死んでるからな
ヴァリなんてチャージャーとボムのカモでしかないし 上手く扱える人が少ないのと根本から弱いのは違うから
あんまり弱武器弱武器言うのはクラブラとかに失礼 なんで自分でADHDバッジ付けてるやつに物事を任せられると思ってるのか 接近されてもトラップとパスパス40ダメで雑魚い短射程ぐらいは返り討ちにできるリッター様と違って弓は詰められたらもうジエンドだからな
近接縦撃ち1確なんて現実的じゃないし ぶっちゃけチャージャーが近場も塗れるのが気が狂ってるだけで弓が近場を塗れないのは真面目調整もいいところだし見習えや 俺もサモランカンストバッジとパルコの金バッジ付けてるのにいっつもヤグラ乗らされてキレそう スプラに惜しみなく才能と時間と努力を注ぎ込んで取った上位の証明であるXバッジをADHDの証明とか言われたら泣くだろ >>631
三角コーンにやしろのゴロ読めるようにしてたりコミュ力不足な陰キャの滑り芸見てるみたいなキツさがある Xバッジもアロメで取ってくるゴミがいるせいでアテにならんのもね 俺はマジモンADHDだけど2000すら行かなくなってやめたから一緒にしないでくれるか? ちんぽから
白いおしっこ
出したいな
ワイ虫、心の俳句 5連勝2連続するのに昇格戦だけ3連敗なのなんなん
今なんて試合延長まで行ったけど自分以外一回もホコ持たんし
コンブ自陣側インクレール近くでホコ割るだけ割ってそのまま放置して左通路塗る訳でも無く3人してすぐ下降りていくし
自分は塗ってない左から敵数人で来られたら終わりだと思うから、ホコ持って下降りるか左塗ってから下行くと思うんだけど違うんかな? https://i.imgur.com/wWjcUpn.jpg
ADHD一派総力を上げて高XPいってこのスレ発達障害養護施設にしないか?偏見の抑止にもつながる。 >>650
やめたのになんでまだいるの?マジで病院で診断受けたの? ADHDって興味のある分野への探究心凄かったりするから研究者とか結構多そうだよな 19時からのホコやりたいけど、
スーパーに半額の高級牛肉買いに行かなきゃいけん 3000時間遊んでXP2400しかないザコくん
「Xランキングのバッジ持ちは障害者」 エクスハイドラ味方にくんのやめろ
マジでコイツらいるとチャーより負担だわ >>660
ステージの偏り具合はホント謎よな
ステージ選択のプログラムにバグでもあるんじゃないかと思うレベル 確率の偏りを話題にする時に統計も取らないアホがアンチの正体 ヤグラに風呂とかいう利敵持ってきた挙句ヤグラに乗らないって何しにきてんの?
やめろよこのゲーム ステージ決まってから武器選べるとかリッター有利ステでリッター持つだけやんwww
そんなのイカ研でもわかってるわwwww
と思ったけどリッター優遇クソステ多すぎてあんま変わらんかったわ
クソゲーやなやっぱ 地震の時間は北海道からネットに接続してたユーザーの敗北を全部免除しないとダメだな
xp減らしたくないやつが逃げ遅れて死ぬかもしれん
ニンテンドーならそれくらいやってくれるよな ゴンズイとナメロウは一緒のローテーションにしないでほしい コウチャンネル、ちょ俺地震来たのにスプラトゥーンやめられねんだけどwって発言の直後に何かが崩れたような音がして、そこで配信止まってる >>657
受けてるよ
あまりに向いてないからやめただけでスプラは好きだから情報は追ってる オープンよりチャレンジのほうが敵弱いな
ふつう逆じゃないの 久々にやったけどほんとズレてるのに当ててくるリッターだるいわ
てかジェッパ環境ってまじ?
リッターの的じゃないの? てか結局チャージャーもブラスターもうじゃうじゃ湧いてんじゃん
ラグ得のラグラグ環境かよ
APEXのがまだマシだな ビッグランも運が良かったかな?大会のままだし お前ら上手いよな上位20パーにいるよ普通に。A帯とかも見たけど全然違う オヤカタでてくると
ちょっと楽しくなるな
いつもと違って何度か迎撃したからさ
珍しくかなりやってしまった
もっとこのイベント続けばいのに 運ゲーだしマテガイだしでシャケフレーク作りも疲れたよ 縦長マップにした理由がビッグランとトリカラ用に使いまわせるからって説見て本当にそう思ったわ マッチメイク待ち時間が長すぎて暇すぎる
でも試合はすぐ終わるww
1分で負けるのはええええ
最低ランクは失うものないから気が楽 >>684
イベントじゃなくてもそいつは出てくるぞ ADHDってキチガイを平たく言ってるようなもんだろ スクイク持って来んなよ馬鹿が
相手にリッターくるの分かってんのかよ 風呂とか弓とか俺は最初から打開ターンになっても協力しませんって宣言してるようなもんだからな
特に風呂とか一旦自高取られたらどかす手段ゼロじゃん >>678
リッターそれほどおりゃん
使う側はリッターが死ぬか位置見てから射線切る >>676
そっか…俺は精神科での正式な診断はまだだけど、大学のカウンセリングルームで臨床心理士にIQテストその他心理検査受けさせられてADHDの疑いが強いって言われてる、怖くて行ってないけどほぼそうだと思ってる
俺は人より上達が遅いとはまだそんなに感じてないけど、ティルトに陥りやすかったり細かい情報見落としがちだったり俯瞰的に進行状況全体を見るのが難しかったりする
このゲーム並行で処理しないといけない情報が多いからコンディション整ってる状態じゃないと難しいよね
精神科行ってるならコンサータ飲んで上手くなったりとかない? >>688
いつもだと下手すぎて
そこまでクリアできないのだ
ごめん オヤカタじゃなくてオカシラだった 俺XP2500リッターだけど最近あまりジェッパ抜けない
返り討ちにあう バカマのハンコ強すぎるわ
リプレイ見返しても味方バカすぎて全く避けないじゃん チーキーくんがスプラやってたらXP6000くらいあるんかな なるほどね
当てる難しくなったんだ使い方とかも変わって
あー義務カラマッチも手付かずかよぉ
つまんないんだよなゴミバカマッチ 今シーズン利敵勢、ティラミス勢の多さが凄いよな
キル取りまくってた奴が突撃やる気なくして放置したりも頻繁に見るし
みんな頭おかしくなりすぎじゃね >>702
ティラミスの視点でメモプ見たら勝手に沼って勝手にふてくされててビビる 格差マッチが悪いんだよ
下の奴は延々ボコられるしキャリーする側は疲れて気力なくなるし誰も幸せになってない 2分まって通信エラー
次は切断エラー
いつまでロビーで待たせるんだよ
全然チャレンジ進まねえ APEXのランクは内部レートで近いやつ60人集められるようになったんだから8人くらいやって欲しいわなマッチング
Xパワーの表示も義務化して欲しいし でもスプラはラーマッチとマッチング速度優先だから・・・ 試合も回線弱者優遇なので、弱者の速度に全員落とすぞ APEXとはハードの時点でハードルが違うやろ
Switch人気とはいえ世界的に人気且つマルチには勝てん
2〜4人でマッチング終わってる人気ゲーム多い中よう8人マッチング成立するわ ここまでラグ酷いのに海外とマッチング分ける必要性ある? チャレンジのマッチングなんでこんなに長いの
ナワバリなんて20秒くらいなのに ガチマは一応射程?別でチーム分けしてるからマッチング遅いんじゃないの ナワバリがメインで人気あってバンカラはマイナー!?
ここ見てるとナワバリwwみたいな雰囲気なんだが 射程外にいるバレルが上下にガクガクしてて笑うわ同期ズレなんとかしろ Sからシーズンリセット後即ウデマエリセットしてB-まで落ちたけど敵が弱くなった感じがしない >>716
140くらいじゃね、高くても150くらいやろ >>716
あんなの機能してるわけないじゃん
1番人口の多いライト層が全く投票してないのに おまえらハッタショだろ
なんでサーモンランとかいうクソつまらん作業永延と続けられるんだ? オカシラ一回目…銅のみ
オカシラ二回目…銅のみ
😓 今回のビックランは今までで一番面倒で辛い
5%ポーターは170以上(平均56納品)
矛盾してる気が… >>702
公式がまともなマッチングを放棄してるんだから仕方ない
カードだのロッカーだのくだらないオプションで誤魔化し、
ラグの一つも直さないんだからな サモランってガチマ以上に責める相手が味方しかいないから下手くそとしちゃ辛いわ
あーボールドでミサイルマンしてええな >>731
まあ武器運もあるけど上手い人とやると俺だけデス数おかしくて明らかお荷物なんだもん
野良だったらいいけどさ 味方全滅して慌ててリスポン戻るのに操作ミスでナイス出るのが煽りにしか見えなくて困るわ
ボタン余ってるのになんで同じボタン押させるんだ 危険度200台前半くらいではわわ…こんな湧き人間が対応できる速度じゃないですぅ〜になってしまう 単純作業高速マルチタスクって発達だと一番苦手な人多いからな
エアプ供が 普段のサモランはなかなかやる気出ないがビックランはやれるね。 俺はサーモン嫌いだからビッグランの時に報酬取り終える程度にしかやらないんだけど
ボーダーとやらに入るのはXマッチでいうとXPどれくらいの難易度なん? >>739
最高2300くらいの俺が野良カンスト勢2人にキャリーしてもらっても無理だなってレベル >>739
A帯でも余裕やぞ、ハコビヤ3回引くだけや 3勝1敗で10ポイントが2回連続来た後3勝0敗で24ポイント
操作されてる?
https://i.imgur.com/YGdSBLD.jpg でもまあダークソウル系とかNPCと戦ってるだけだけど難しい難しいって人気やん サモラン自体は好きだがどうもマウントやら高難易度厨やら味方叩きやらキモい奴が目立って苦手だ
サモラン勢のフォロワーも味方叩きがヤバい奴がいるし 2敗して後がなくなると急に勝ちだすのおかしいだろ
実力じゃなくてマッチングシステムに踊らされてるみたいでやる気失せる Sブラが50カウント地点で目の前の敵にホコ持たれて、
そのまま4カウントまでホコに逃げられてるの草なんよ サモラン勢のフォロワがなちゅらるに味方を虫呼ばわりしてて草生えたわ
Xマッチじゃ1800が限界のくせに まぁこんなとこで管巻いてる俺が言えることではないけどサモラン勢はやや攻撃的よな
ガチマの味方批判よりネチネチしてるような気がする サモラン勢はお前らが可愛く見えるぐらいガチで陰湿な奴が多い印象
対人から逃げた奴の集まりだからおそらく人一倍劣等感やらが強くて人格を歪ませちゃってるんだと思う 対人じゃない分味方のマナー的な部分や界隈のお作法一挙一動にうるさいイメージ
ガチマ以上に下手くそでも高難易度バッジ取る抜け穴があるから、下げランだ!こいつ野良カンじゃねーだろw黄金編成乙wとかそんなことずっと言ってる
オオモノジャケバッジ取り専とか自分勝手な動きしようとすると即拡散
ねちねちしたやつらだわ
所詮ガチマで勝てない敗北者のくせによお バイト勢全員がそうとは言わないけどガチマコンプレックス拗らせてそうなのはちょくちょく見掛ける サモランはカンストまで最短でも6時間程度かかる鬼畜仕様が人の心を乱してる ゲームは一日一時間!って昔自社のおどるメイドインワリオで言ってたのにねー 開始1分以内に意図的に切断するやつ
ペナ与えろよ
馬鹿じゃねーのクソイカ研 X23だけどビッグランやったら100くらいしか無理だったわ リッター使ってる時にハイドラ味方に来ると9割負けるわ
ずっと射程の暴力振り撒いて数キルするだけで仕事した気になってるのかもしれんが、ゲームについて来れてないし俺の使いたいポジションに居座るのもイライラするし本当ハイドラ味方来ないでほしい
https://i.imgur.com/uSNR6ef.jpg もうエンジョイ勢はスプラやってないだろうし
前回よりボーダーは上がるんじゃね この少しイライラした状態で遊び続けるとだいたいXP200くらい溶かすハメになるのでもう遊ばんわ >>749
フェスやらガチマでランキング入れるようなのも奴もごく一部いるけどな
そういうのは普通に尊敬するわ バンカラとかいう雑魚専用モード強制でやらせるの何?
ゴミと一緒にやりたくないからXマッチやってんのに
時間の無駄だからまじで足切りしてS+0残留させろって
まだナワバリの方が楽しいわ >>760
これ賢すぎる XP上げるのに一番必要な能力 シラフの時しかやらない•イライラしたり調子悪いのわかったら即やめる
ができたら伸びるの早そう 明らかにパワー差あるからつまらないんだよな
クソマッチング直せよ 敵のリッターに1回も抜かれてないのにリッターの俺が1番デス数多いって前衛という概念が終わってる
アホ前衛は敵に自陣抜けされても「自分は前に突っ込むから関係ないぜ!」って思って突っ込みまくってるんだろう 何かメモプで人の視点見たらめちゃくちゃ忙しい人いない?
忙しい割に当たってないとか
上位勢って落ち着いてるイメージあるが 気軽にレスバ相手を低XP扱いする行為にはマジで警戒してるわ、1800の時にレスバ仕掛けたら相手が即銀バッジスクショ上げてきたことあるから 次のアプデでスタートダッシュの追加効果時間もっと増えないかな
相手の復帰待ってたら15秒とか全然足りないよ コンブトラックのあさりって残酷なほど
知能の差が出るな >>774
おれがそんな感じだな
初めて自分のメモプ見た時あまりにもくそ過ぎてびっくりしたわ
おかげでカメラワークはちゃんと意識するようなったな >>775
XPで戦うからそうなる
精神面の幼さを突くんだ シーズン変わっても未だにミラーマッチ()直してないし
パワーは隠す方向なのか
終わってんなぁ アサリでキャンプパージしながらガチアサリ持ってこられたらどうするんだこれ
いるのわかってても殺せないんだが >>782
ナイスダマトルネメガホンで焼くくらいじゃないか スクスロが弱体化された今、グループは正直今がバランス良くない?
マイオナブキ救おうとしたら、今より細かいグループ分けになって、さらにマッチング遅くなりそうだけど >>749
スレで味方を昆虫扱いしてる奴がいたが
まさか同一人物じゃないよな
むしろ同一であったほうがそんな奴たくさんいなくていいが >>783
無視したら割られちゃうよぉ…
>>784
スペシャル縛られるのは厳しいな せっかくカニ壊したのに即クイボ二発でデス
何なんだよこの糞ゲーは >>787
一人でキャンプは無理やろ
そんなの無視して別のやつキル取るんや
パブロに数人構うやつがいると負けるやろ コンブのアサリって敵陣とればええんか?勝ち方わからん 1800でレスバしかける愚かさにはさすがのワイもドン引きやぞ バカマうんざりするなこれ
編成もパワーもめちゃくちゃ >>786
Xマッチの味方を虫呼ばわりは俺がたまにしてたが、匿名掲示板でしかそんなこと言ってないのに、気づいたらサモラン勢のフレがSNSで味方を虫扱いしてた シャプマとジムを見るにやっぱクイボを終わらせないとどうにもならんな >>504
復短2.9デスペナクアッド見たことあるぞ、怖いか? スメーシー海女美と比べてマテガイのビッグランエリア構成つまんなくね? >>789
そう言われると確かにそうかも知れない… >>798
ガチアサリ一個なんて無視するんや
そんなの無視して前線あげてカウンターして大量得点入れた方が勝つる 今ビッグラン地獄やぞ
スタートダッシュ乗り遅れたら詰み
どんなプロでもクリアすら危うい キャンプ強い強い言うけど初期のジム並に味方来ると警戒するよな
大半の奴がお前、居た?みたいな感じだし >>794
メイン終わらせればいいだろ スプスピ何もできていない 味方に知的障がいしかこねぇわ
コンブ最悪だな
右往左往する馬鹿だらけ こいつらへったくそだなぁ
エリア取ったら前出て押さえればカウント進むんだろうが死ね >>801
イナゴが使えるブキじゃ無いから絶対増えないよな つか短射程もってキルレ0.1とか0.2とかつまらんだろやめろや 嫌な流れの時はさっさと辞めるはほんと大事だなこのゲーム
連敗してる時に限ってさっき戦犯だった奴がまた来てやる気なくなるあるあるパターン
そしてティラミスが始まる地獄 このゲーム仮に1000時間プレイしてるとしたら少なく見積もって100時間はマッチング待ちと通信エラーで無駄にした時間だよな 分からんならせめてデカアサリ
持ってるやつか、アサリ集めてる奴を
護衛しろよ
意味のない戦いをしてるやつが
多いけど >>793
つまりスレ住人…🤔
ツイでも虫扱いしてる人いるんかな ダイナモ担ぐとキャンプもジムもミラー相手全部キツいぞ! >>815
そのミラーだとヴァリアブルか一番ザコ
マルミサが強いだけでメインサブがゴミ過ぎる 風呂は人口それなりに多いけど使い手はいったい何に魅力を感じてるわけ? コンブって敵陣荒らせばいいんか?😳
攻め方わからん このゲームの通信関係って開発側としてはどうにもならないのか不満を一切聞かずにガン無視してるのかどっちだろ ラグすげぇな
トーピード投げて自分が死んだ数秒後に
相手もしんだログ来るわ なんで大物金バッジ付けてへたなんだ?と思ってるだろ
1wave目で更新無理そうだなと思ったら手抜いて失敗させて早く次いきたいだけなんだよ 長距離が多い時に勝てない奴は普段長距離が少ない時と戦い方が変わらないから 計測ミスって苛ついて滅茶苦茶パワー落ちてたアサリ今やったら15連勝
ひでーゲーム とりあえず通信エラーやら切断で計測バグるのなんとかしてほしいよなあ これで最後にしようかなー思ってプレイするとリッターに当たってスッキリ終われないのやめろ
イライラしかしない チーム戦にしてるのなんでだろ
バカ一人居るだけで全員が嫌な思いするのに スペコラじゃなくスペシュ使うやつらの意図がマジわからん 意外と2日くらいでカムバリベンジステジャン付けれた🤗
あとはスパ短1個積むか☺
https://i.imgur.com/6rSbVZE.jpg あとやりすぎ副産物でカタログ100になったから和装できるようになった🤓
https://i.imgur.com/AeXrutI.jpg エリデコこんなに強いのになんでラピデコパッとしないの エリデコ強いのはわかるけど結局ステ限定じゃん
ザトウやヒラメコンブで持ちたいとは思わん >>835
ポイセンぽいぽいしてスタダ継続たのちいだぞ ジェッパが強すぎてジェッパが付いてない方使うの縛りプレイだろ
まともなチャーいないかぎりガンダムオンラインにガンダムオンラインぶつけるゲームだし このゲームクアッドが一番強いと思うんだけどこの武器騒がれてないのはなんでなん? 誇張抜きに相手にクアッドいると100%負けてるんだが 相手にだけクアッドいたらラッキーって感じなんだけど
ほぼ戦犯しか見ないわ やられた連打することしか能のない虫未満のゴミ気色わりいな 強いからゴキブリ並に湧いてシャカシャカしてるじゃん
クアッド使いの大半は味方と合わせる気とかゼロだからある意味リッターと一緒で何か別のゲームやってる感じ クアッドガイジの無意味なやられた連打って確実に味方のパフォーマンス下げてるのにあのゴキブリ共いつになったらその事に気付くんだろう
ただでさえ塗り負担、オブジェクト関与ガン無視して味方負担になってるくせに精神攻撃までしてくんなやゴミが アプデ直後は地雷だらけだったけど
今はクアホワ使ってる方が強いやつ多い気するわ
無印はまぁ… クアッド「ペナアップ削除しろ」
まずお前らが消えろよゴキブリ なんか脳死バカ武器みたいに扱われてるけどあんな変態的な軌道で安定して活躍できるのそれこそかなりの上位だろ
リッタークーゲルジムとか色々強いけど難しい武器ってあるけどダントツで難しくね 誰も使ってないからわからないかもしれないけどダイナモの乱数が酷くなってきてない?
アプデのたびに感じてる クアッドはメインでの撃ち合いだけはトップクラスだから目の前の敵とバカ正直に撃ち合うパワー帯や敵が引けない状況だとマジで強い
ただサブスペも塗りも終わってるから引かれてSP溜められようものなら敵のSPをほぼメインとキャラコン1本で凌ぐことになるんで…
早い話長所と短所がハッキリしすぎてる >>864
初期からずーっと使ってるからこそ感じるのかもしれないけどそんな奴このスレには俺しかいないかもね 武器がどうとか言いたくないけど、チャレンジでマイナー武器担いできて案の定地雷かます奴って何考えてるんだろうな
モデラー風呂弓あたり引いた時のゲンナリ感ヤバいわ バンカラはエリアで片チャーが一番しんどい
リッターアンチになる原因の半分くらい占めてそう >>869
ひたすらボコボコにされ続けた奴らがたどり着くのがそれらの武器なんだけど
言っちゃ悪いけどこの層って煽り抜きに健常者じゃないんだと思うわ
勝てないからってその手の武器に逃げる心理が本気で理解できん 片チャーでこっちはローラーローラーガロンとかだった時のクソデカ溜息感
どないせえいうねんと エクスとかいう敵でも味方でも不快なブキ、リッターとともに消してくれ。
バイト専用にしろ >>873
トーピード持ってけ
エクスにトーピード無限に投げてる時がこのゲーム一番楽しい エリアホコはずっとクーゲルでやってるけどヤグラだけ洗濯機ラピデコラピエリデコジェッカスクラブラシマネってコロコロコロ変えすぎて安定しない
洗濯機だけは異次元の強さで勝ち続けられたけど そろそろスプリンクラーの投擲距離、塗り範囲にサブ性能乗るようにしてくれ
現状最弱すぎる
最悪耐久上げても良い >>869
チャレンジなんてマイナー武器で遊ぶ場所なんだから当たり前
Xマッチやりたいならスペコラ担いでさっさとジェッパトゥーン クアッドは正直サメでも強かったよ
一生無駄死にしてるどうしようもない奴もいるけどノッてるときのクアッドは怖すぎる
クアッドにズタズタにされる→迂闊にリスポンから降りてしまいこれ以上下がれない狭い道でサメ使われて避けられなくて死ぬコンボは誰もが経験あるだろ ゾンビクアッドに一生突っ込まれて
1回通った為に壊滅させられることあるからな ホコとかステージによってはショクワン腐るから無印クアッドの方が強いと思うわ。 ショクワンってどのブキでもクソ弱くない?
まともに使えるのって2500以上の人達の話だと思うんだけど クアッドのショクワン一瞬でインク切れて帰っていくからめちゃくちゃ弱いと思う ヘッタクソなバレルで来て
ミラーで呼んだクゲにボコボコにされて
チームが負ける気分てどんなん?
しねよ 不意打ちバレた上にインク切れて帰っていくショクワンほんとおもろい 現Xランキングエリア限定だけどクーゲルより上にいるバレデコ意味わからんし更にその上にいて他ルールでも好成績出してるノーチとかスピナー種は訳がわからない ショクワンはムズいって言うかそもそも運用わかってない奴が多い
あれは短距離をビュンビュン飛び回って前線を撹乱するのがメインであって
キル目的で使えるのは長射程が孤立してる場合くらいなんだわ
考えてもみろよ
あんなに目立つ状態、飛んでないとアーマーもなし、メインしか使えない
こんなんが前線で撃ち合いして何が強いんだよ クアホワのショクワンってほぼスライド硬直狩り回避のためだけじゃないの
ジムのショクワンに切られてなんだこいつ・・・ってなったのは何度もあるけど今のとこクアッドはバシン!シュォゥゥゥですぐ帰っていくイメージしかない ショクワンで飛び込んで狙うような長射程てポジション的に足場の塗り潤沢だから好きなように逃げられるんだよな
無視できないしヘイト稼ぎは一級品なんだが味方からすれば正面の戦力一人かけるんだし扱いが本当に難しい 新居の光回線の無料お試し期間切れたから共同回線に切り替えたんだが、ピタリとラグが無くなったわ
もしかしたら俺がラグい側になったのかもしれんが、知ったことか インクレールあるステージは開幕起動するとその試合のラグ度合い(ホストのラグ)が知れて便利だわ
これ全ステージにおいといてくれ ジムショクワンも30%とかいうナーフでこう
かといってあれタックル使いするのむずい 未だに通信エラー連発するの笑うわ
ロビー入ったらスケジュール更新っていらつく 前シーズンアロメで取っただろうxバッジ持ちの見栄っ張りさんよ、20帯で5k12dは恥ずかしすぎるから今すぐ外す事をお勧めするよ ロビーで通信エラー
ロビーでプレイヤーに回線切断されました
ゲーム始まって切断したプレイヤーがいたので無効になりました
なんなん 試合中のエラーほぼないけどマッチング中のエラーってか相手が通信を切断しましたはそこそこ見るな
まだβテスト版おわんねーのかよこのゲーム いまだにこんなゴミみたいな懲罰あんのかくたばれクソアホ運営
https://imgur.com/a/LxH1OMJ ビッグランちょっとしかできなかった
130で20%くらい行けるかな >>905
敵も全然強くないじゃん
1人だけキルが突出してるから俺TUEEのに!と言いたいんだろうけど
お前がキルにばっかこだわってルール関与しないから4vs3になって負けただけだろ
典型的なキル厨だね ホコがとんでもない低レートに落ちたおかげで立ち回りに迷いが生じてスランプに陥るとこだったわ
やっぱXマッチは全員ボコボコにするだけのゲームだな 次の次のイベントマッチマジでただのガチエリアっぽいけど一体なんの意味が? 2はこんなエラーなかったよな
2017/9に同梱版買ったけど、エラーなんか毎日プレイしてても月1回あるかないかだった
3は嫌気がさして週1くらいしかやらなくなったけど5戦するとほぼ確実に1回はエラーある >>912
そこで比較しようと思えないくらい別の武器だろ ウルショ14発ずつ乱れ飛びくらいぶっ飛んでないとイベントマッチやる意味ないんだよな
そう、そこでクマサン印のブキマッチをだな ボールドが来てくれるとコイツ守れば良いんだなってすぐ分かるから助かる 今回のアプデでラグ増してるよな?
有線なのにキャラが瞬間移動してることが増えたわ 敵味方に同じブキがいた場合85%くらいの確率で敵の方が練度が高いの何
イライライラァ デコイ結局相性良い武器なんなんだよ
近くに置けるようになったのにデュアカスが死んでる現状見ると長射程の中のどれかになりそうだけど s+10にするためにバンカラやってたらたまに赤zap見かけるけど後ろでインク垂れ流してスペシャル溜まったらすぐチラシ撃つ劣化版ミサイルマンやってる奴ばっかりだよ ももたろがボコされた相手の対ありからの説教で顔真っ赤しててうけたわ 銀バッジローラーが2回連続味方に来たけど、2回連続カモンカモンうるせえ サメライドの爆発って1確範囲内でもエナスタに隠れたら防げるんだな
サメライド弱すぎて草 エナスタはジェッパだろうがカニだろうが直撃は防ぐしむしろサメが貫通したらおかしいだろ 誰も使わない逆境強化がスペ減1.2くらいあればかなり使えるんだと判ってきたけど
アプデでなんらかの効果追加でつけてくんねえかな 活躍しないゴミに限って次の試合も味方かよ
また戦犯やし 盤面塗らない若葉とか存在価値ないけど
自害して死んでくれていいよ ナンプラーホコ、バカゲー過ぎない?もうちょっと何かひねりが無かったのかよと思う 明らかにデスしまくったりキルできてない味方がいたらXポイント減少しないシステムにしろよ オカシラ一回目…銅のみ
オカシラ二回目…銅のみ
オカシラ三回目…銅のみw
ちんぽ!w ZAPは2で暴れまくってうざかったけど
見た目クソダサいから絶対に使いたくないブキだった
今は見かけても弱いから笑って見てられる 味方の前衛がホコを倒してくれるだろうから、リッターの俺は周りの敵を倒そう
前衛も同じ事考えてたみたいで誰でもホコ倒せた場面なのに誰もホコ倒さずカウント進められるみたいなのあって本当アホくさ 久々にルール無視のマルミサマンに会ったわ
ホコ持って自滅もしてたし完全にアウト ホコ持って自滅って中央に戻してるだけやんXP1200か? スプリンクラー強化しろよ
●死んだら消える
●時間経過で塗りが弱くなる
●ブラスター一発で壊れる
無能か?イカ研は
スプリンクラーついてるブキ全部弱いから強化しろよ L3メイン強化しろよほんと
現状シャープマーカーじゃなくてあえてL3を選ぶ理由一切ねえだろ スプリンクラーは自衛用だとつおい
例えば風呂でナメロウの左高台に流し込んでるときに左壁にくっつけといてインク降らしとけば襲われたときに下がるだけで倒しやすい
弱くなっても効果が高い 風呂のスプリンクラーは結構強いんよね
ブラスターどれもなんて直に投げつけてやりゃ前出て来れんもんな 3-1で+10が3連続で来た後に3-0でも+10
こんなの永遠に上がれなくねーか
こんな渋かったっけ?
https://i.imgur.com/Fl6nHGE.jpg >>956
相手のXPが相当低いんだと思う
めちゃくちゃだよな >>952
もうちょい強化してくれていいだろ!
インク効率軽くしてくれるだけでもいい
さすがに弱体化されすぎ >>950
なんでこいつはリッター持ってんの
一周回って利敵だろ
洗濯機持てよ >>956
自分22で3勝したら+150盛れたからレートが離れすぎてるんやろな 三連敗したらパワーの数値がじいちゃんの生まれ年を下回った よし報酬2400まで終わった!眠い…
オカシラ一回も倒せなかったけど満足
付き合ってくれた人たちありがとう 格下に勝っても内部レート上がらないし格下が味方に来て負けるから勝率安定しないしで一生上がれる気がしないわ ライン3本の距離からハンコ回し当ててくるチーターいて草も生えない デュアカスが弱いのはメインの火力ないしサブビーコンだしで打開が弱すぎるのが原因やと思うわ
サブかスペシャルのどちらかは打開に使えるのがないときつい
でもスペシャル自体の強さはホップソナーもデコイチラシもそんなに大差ないように思う ビーコンはXP2500以上じゃないと
機能しなさそう
ビーコンあるのに使わないか
前線の味方に飛んできて即死する
奴が多いし ビーコンあるととにかくビーコンに飛ぶ昆虫しかいなくて自陣崩壊する ビーコンは通話前提やね
ジャンプも敵サーチも通話がないと能力半減だわ テスラくん、発売前のトレーラーに登場までしてるのに最低丸一年追加されてなくて草 ジャンキャンってアクション強化必要?
メイン弱い効率悪い
ビーコンでサブ性能は必要、対物ステジャンは欲しい
人速は欲しいでデュアルは強化しないと使い物にならんよな スパッタリーとかザップとかの亜種すらもスペシャルゴミビチグソ与えられた懲罰武器ってもしかして2で天下とってた?
俺の知ってる2だと環境にスパッタリーいなかったんだけど気のせいか? >>976
デュアルはスライドなしの立ち撃ちが中距離シューター最強だろ 黒ZAPはアーマーのおかげで終盤ほとんど環境いたからまぁ
ジェットも暴れたわけではないけどずっと環境入りしてたから懲役喰らってる ビーコン有効なんだけどビーコン使ったら
ビーコンから離れてくれよ 2エアプだけどスクスロって2でもそこそこの地位だったんだろ?前世の罪を背負ってないやんけ
まあこの前のアプデでようやく処刑されたけど… ビックランで銀8枚はゲットする予定だったのにぃ~!きぃぃ~! リッターとか言う公認チート武器早よ何とかしろよ
ラグで壁裏抜き潰せないんなら判定いじれや >>962
たぶん勝つとパワーが多く貰える試合を落として勝てて当然の試合を勝ってるんだろうな
上に行くには勝つのが難しい試合を勝っていかないとダメなんだろう 特に罪を犯したわけでもないし何なら理想に近い強化されてるのにどうしようもないハイドラとかいうゴミ武器
チャージキープでもくれてやってくれ
味方に来ても戦犯しかしねえ >>982
2で塗りが12%減ってインク消費が2割増しになって弾が6%ちっちゃくされて処刑されてたから業は背負ってたぞ 2のスクスロは発動したら確実に死ぬSP持ちだったから 塗りゲーで塗れないとかいうゴミカスな業を背負ってんだからそりゃ雑魚いよ
敵ちょっと倒したところで本来の目的の陣地を広げらんないわけだからな >>976
ジャンキャン直後は弾ブレないので、ジャンキャンとアク強は関係ない
ジャンプ撃ちするかどうか 2のスクスロは敵にアーマーいると辛い印象だったわ
ドリンクなんてゴミいらんからアーマーを返してくれ スプラトゥーン3というキッズゲーを今日も楽しくプレイしよう このスレッドは1000を超えました。
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