今作のサーモンランをレベルデザインしたのはスプラ3レベルデザイナー募集みて応募してきた人らしいし
ガチマの調整すると思って応募したら畑違いのサーモンラン調整やらされたの可哀そうだけどな
初期のジェッパやナイスダマで着地狩りされるとかまんまガチマプレイヤーの発想だし
ガチマプレイヤーが考えるサーモンランを面白く難しくする方法が雑魚強化だったんだろうね
実際前作はハマらなかったガチマプレイヤーが面白いって言ってるからガチマプレイヤーには刺さる調整ではあったしな