【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 752杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>850が立ててください
850が立てられない場合は>>900が立ててください
900までに立っていない場合はそれ以降の人が宣言してスレ立てしてください
★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157
・123.1.43.6
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 751杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693740456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured S+50までいったのにシーズン変わって-1000の借金勢になったわ。勝ち越せないまま永久に下がっていく。つらい。 >>2
そりゃxp1600でもなれるし
自信つくようなものじゃないしこういう表示にしてるイカ研を恨みな あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア ロ メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア ロ メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
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☆Xマッチ開始時に「"ア口メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! シーズン始めは武器練だったり最上位も混じってたりでしゃーない あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
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☆Xマッチ開始時に「"ア口.メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口.メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
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☆Xマッチ開始時に「"ア口.メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口.メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! あのさぁ…😅ひらさわすすむって名前でラインマーカーしか使わない利敵プライムはセンス良すぎてさすがに笑ったよね…😅 Xパワー2000超えるには何持てばいい?
ちなガバエイム 弓ってミラーのスピナー攻撃しないし味方のカバーも全くしないから本当にいらん
それでいて防衛全く出来ないし
スピナーに届かないとか無理ならせめて前で戦ってる味方のカバーすればいいのに浮いてる敵に当たらないメイン撃ってるだけなんだよな
ゲームが下手なやつがとりあえずやってます感出すために持ってるのがほとんど モップこれ本当に弱いか?
ジム以上の極太直線塗りじゃん また新スペシャル増えてて草
追加遅すぎる上に使いにくい武器にしかつかねえだろこれ 黒傘以外の傘は傘過信して対物つけてるハイドラに真正面から突っ込んで行くのマジ止めろ モップリン強化は振りの速さだろうからそれで化ける気はするな
現状の仕様でもサブスペ次第では変わる 選りすぐりのクズどもしかこない
マッチング作る天才だなノガミ研は モップは使いこなせてないだけでしょ
強化しなくても来月くらいには強武器になってるよ サメの呪いを受けてるのに強いわけないやん
もし壊れだったら木の下に埋めてもらっても構わないよ! 使いこなせば強いブキはイグザミナーになりそうなんだな
モップリンはサブはともかくSPが終わりすぎてる >>29
メインの性能を話していることがわからないのかなお馬鹿さん😓 サメは使ったあとの隙0にしてもいいだろ
それでも弱そうだけど >>31
馬鹿でごめんな
強武器って言われたらサブスペ込みで全部噛み合って強武器認定されるもんだと思ってたわ
馬鹿でごめんな >>32
サメ後の隙を弾速遅いロングブラスターですら簡単に直れるからな
チャクチ以上の自殺スペシャルだわ 現状モップリンで強みが出る場面はバケツならもっと強くね?って場面なんだよな
バケツより塗り強いとはいえ稼いだSPサメに消えるし モップの性能守りに入ってて面白くないんだよな
使いやすいけど弱いじゃなくて使いにくいけど強いじゃないと使うモチベにならないわ わかば、ZAP、シャーカー
連射速度がある程度速い武器だと明らかに描画が追いついていなく感じて瞬ころされちゃうんだけどみんなもそうなの? おいおいおいw
モップの話してるのにサメの話し出すとかお馬鹿さんしかいないのかよこのスレ…w モップリンにせよイグザミナーにせよ理論値は高くないが使いやすくて偶発的なキルが取りやすいというクラブラ枠だからな
索敵が十分でないからおっというキルが出るけど索敵の能力が上のクラスになるほどキル速とチャージ時間射程を見切られきつくなる
この特徴はフィンセントも同じだから武器チュートリアル武器を増やすというのがイカ研の狙いの一つなんだろう
思えばスぺシュもワイドも鉛筆もそうだからな 1つの武器でさえ3つくらいギアのパターン持ちたいのに5パターンしかコーデ登録できないのほんとわけわからん フィンセントはサモランでも酷いから
初期三馬鹿を凌駕してるは うわークソムーブのスシいて詰んだわ
攻められてんのに抜けてゴール待ってんじゃねーよ ジムワイパー民ギア教えて
お礼にパンツまでなら見せるから 皆が飲みやすいエナスタを建てるってムーヴはイグが一番向いてそう >>41
イグザミナーvsノーチラスなら状況によりけりのトントン
足の速度活かして前者が勝つか、イカから&リチャージ活かして後者が勝つか スプチャ持つとして許されないマップってどこがアフィかな
クサヤ温泉ナメ金は完全にリッターに負けるからダメだなと感じてるアドセンスクリックお願いします >>41
ノーチよりも俊敏
距離の詰め方や斜線のずらし、引きの速さで勝ってる >>50
補足
リッターを呼び寄せてしまうことを承知で持っていきたい場合 >>50
今のところ体感タカアシは許されないな
ナメロウでもキューインキあるとリッター睨まれても強引に行けるから息あえば勝てるし
ボムポイポイしてリッターに嫌がらせもできなくはない タラポは自高から対岸に届くかどうかはデカそう
私はにわかなので「チャーでも対岸届くわボケカスぅ!」ならトリカラ管理人を殺してくれ モップいるからスクスロは強い方みたいな風潮やめてほしい
5f返してから言ってくれ >>50
マヒマヒ(エリア)ここはスプスコだと射程足らなくてイライラする4Kスコで俺つえーするのがいい。 >>55
なるほど参考になる
最近チャー連初めてスプチャ触ってるんだけど、タカアフィは大人しくリッター担ぐか… ミラーで来る奴にボコられてるイグザミナーしか見た事ないわ
サブスペがスピナーと合ってないし射程も大して無いからヒト速ガン積みした所で微妙やん ジムの振りも5fの刑に処せ
それかチャージ遅くしろ >>60
チャージャーはスクイクから始めて射程伸ばして行くのオススメ
あと練習は的がとっ散らかるナワバリの方が当てる練習になるぞ スクスロになれるとバケツもモップも無理だ
人速ぬるぬるで草生えますよ >>59
>>63
情報助かる
今までナワバリチャーいらねーとか言ってた手前持っていき辛いなぁ… モップの調整はやっぱり日和理すぎだと思う メインもSPも
そこまで強ブキが出るのを極端に恐れなくてもいいじゃないか🌊🦈 ザミナー俊敏っても射程もリチャージもないから
キル性能微妙だしな カニぐらいつけてもよかったな
まあ塗り枠なんだろうけど >>67
クーゲルとノーチに慣れたからリチャージできないの辛すぎ やってる振りしながらカウンターのアサリ取ってすぐ捨てる
こういう嫌がらせが蔓延ってんのに何にも対処しないのは何なんだよ
警告すらしてねえだろ 無事アサリの計測失敗✌
クソザコイグザ引いちゃったわ… Rボタン押してるだけで勝てるもみじシューターなんで削除しないの?
ワンボタンで2400まで行けて上位帯では通用しないとかどれだけ害悪なんだよ
不快の極み あのさぁ…😅イグザミナー強すぎって騒いでた馬鹿たちさぁ…😅さすがに人数多すぎでしょ…😅なんでここ知恵遅れこんなに多いの…😅ぼっちでスプラやってるからブキの強さもわからないんだよ…😅 あのさぁ…😅上位配信者に騙されて大量に湧いてた馬鹿たちさぁ…😅そろそろイグザミナー最強はデマだってきづいたかな?…😅馬鹿だからわかんないか…😅 売れたゲームのデザインとして正しい面もあるだろうけどとにかくライト寄りに設計してるところが3の良くも悪くも特徴
ステージだってタカアシオヒョウにたどり着くまでに出してたシンプルステージは壁潜伏とかよりまずバトルに慣れてねって感じだし
新ブキもそれぞれのブキに慣れるためのブキでバケスロ修行のためのモップリンみたいな
ナワバトラーもロッカーもバトル以外に興味ある色んな奴が楽しめるように考えたんだと思うしゆとり仕様のみんなでX制度もイベントマッチも半分ブキ慣れマッチ
とにかくタイトルとして大きくするというのがテーマでそこから手柄も欠点もいろいろ生まれてんだな ぼくが住む町では、スプラトゥーンをやってる子供が居ないんだ。
ぼくの町には、成長期の子供がスプラトゥーンをやると、アゴが伸びる呪いにかかるってウワサがあるんだ。
近所の中学生のお兄さんも、ウデマエと共にアゴがグングンのびていって・・・Tシャツぬぐ時にアゴが引っかかってちっ息しちゃったんだって。
あと、一度伸びてしまったアゴは、スプラをやめても元には戻らないって聞いた。
そんなのホントかな?って思ったけど、一生Vネックしか着れなくなるのはいやだから、友達はみんなフォトナしかやってない。 イグザミー強えじゃン
前線管理し続けるなら弾幕の濃さとチャージ射程のバランスが求めてたやつだ >>79
上手いやつと対面するとキル速にビビるわ。ノーチのが強いはさすがにない。ノーチにできてイグザにできないことはあるけどノーチとイグザ対面は割とイグザ有利だし優劣は付けられん 風呂と特性違いすぎる
直線塗りがめちゃくちゃでかくてしかも綺麗ってモップが一番近いのジムワイパーだよな
甲子園で強い奴が暴れてテノヒラクルクルされたジムの時の同じ流れになる気がするわ >>81
雑魚が使うと後ろ過ぎたり突っ込み過ぎたりで雑魚になるのはわかるが、時間与えると手がつけられなくなるタイプのしっくり来る武器だわ
フルチャじゃなくても十分だしフルチャだとヤバい モップは使い方が煮詰まってくればそこそこの武器になりそうだが
イグザミはどこまで行っても「強い人が使ってるから強く見えるだけ」にしかならない予感
ノーチでいいじゃん、を超えることができるかなあ モップは弱くないと思っている
イグザミナーは弱いと評価されているから強化してくれ チャー初心者にスクイク勧めてる悪魔いて草
他のチャート違って一発外したら死だぞ イグザミの強い弱い両論あるの、バランスが取れてるってことなんだよなあ
オヒョウは神ステだしタカアシもやや長射程贔屓だが良ステだしイカ研最初からこれくらいの事してればよかっただろ さすがにイグザミナーとスペシャルの相性が悪いってのはエアが過ぎる
スピナーとエナスタ自体は相性ええやん イグザミ弱いと思ってる人もいるのか
個人的にはかなり強いと思ってたわ スピナーにエナスタは良い
俺ハイドラ使いだけどハイカスにエナスタくれたら一生一人で
エナドリ飲んでると思う ノーチラスで良いはエアプだわ
キル速とか使わないでの所感、潜伏暗殺ならノーチラスだろうな
ただイグザの人速5倍は違うし弾幕の桁が違うんだわ
ノーチラスで前線で貯めてふにゃふにゃしてても何の圧にもならんが、イグザならいつ突っ込んでくるかわからん速さと弾幕と時間を与えると凶悪になるプレッシャーで場をコントロールできる まあ強い弱い議論はランキングが答えを出してくれるからな
俺はイグザミはハイドラと同じくロマン武器の類だと思ってる
半チャが思ったより弱いし溜まった後に良い位置を確保する為にずっと隠れてなきゃならん
チャーキがあったら一番ぶっ壊れてたスピナー 俺は全イグザミナラーに言いたい
前衛が飲めないところにドリンク置くなと メイン性能はノーチラスの方がいいと思うけどエナスタついてるならイグザミナー選ぶわ エナスタ被ったからって隣り合わせに2台置くエナスタ持ち達はなんなの
そんな所は現実に合わせなくていいよ >>87
だから上手くなるしかないんだよなあ
メインでキル取るしかないのとドラッグショット嫌でも上手くなるから
スプチャやリッターやるなら通っといた方がいい
まあ竹でもいいけど チャー初心者はスクイクから順々にってのはあってると思うぞ 少なくともリッター最初に練習するのはやめた方がいい スクイク上手い奴がじゃあリッター上手いかっていうとそうでもないよな
あいつらそれしか使えなくなってるだろ >>101
低レート帯みたいに味方と位置被ってたらまとめて薙ぎ払われるからなあ
射程短くなった代わりに前出れるようになったハイドラだわ ラピエリ持ってても人速速いからイグザミナーのほうが返り討ちに遭いやすい。バレルとかの感覚でちょっかい出すと危険 >>103
リッターからスクイクはきついけど逆ならいける 俺はスクイク当てれるけどスプチャリッターは全然ダメだし最終的にリッター使うならスプチャ辺りからの方がいいと思うわ
高感度だからかもしれんけど モップはメイン性能に問題もあるがイカ速キャンプレベルよな
アレも辛い 長射程は短射程と中射程に強い
中射程は短射程に強い
短射程は何に強いのか? 2200で王冠敵に来た
味方は無し、部屋パワーは同数かも分からんが
計測後2セット目だしブースト中なのに辞めて欲しいわ。もちろん負けね
格差は良いからこっちにも王冠入れてよ >>81
ノーチラスとイグザミナーのどっちが強いかと言ったらノーチラスなんだよなぁ >>103
ナワバリしかやらんけどスクイク使いはやたら殺意高いやつ多い 動きが獰猛すぎる ナワバリだからって穏やか塗りムーブするスクイクなんぞ見とうない チャーで1番難易度低いのがリッターだからリッターから始めれば良い キルしたくてたまらない戦闘狂が持つのがスクイクだからな
殺意高くないスクイクとか猪じゃないスパッタリーくらいありえない >>115
スクイクはサブスペがポイセンバリアだから引きこもる利点が全く無いもの >>120
モップに関しては振り遅いから使いやすくもないけどね キンメエリアの敵陣荒らし青スパ無視してノックアウト勝利きもち~ 初手リッターも悪魔すぎて草
最大射程で当たる距離が豆粒でなかなか当たらんし敵のヘイトがすごくてすぐ引かなきゃいけない芋リッター生むからやめろ
普通にスプチャにしとけ >>124
精神衛生考えたらもう手動リセットして雑魚狩りした方が幸せになれそう オヒョウエリアちょっとやってたけど練習にならんかった
裏取り無警戒なやつ多すぎてそれだけで試合決まっちゃう 新ステの練習にとりあえずチャレンジ潜る
だいぶわかってきたぞー コンブホコ逆走した挙げ句自陣関門横で死んで利敵すんのやめろ 中央のデッカい起伏とか構造的にデコボコしててラインマーカー生きませんし… ボトル練習してるけどシールドってどこで使えばいいの?
とりあえず撃ち合いが起きそうな所に設置してるけどそれだけでいいのか? Xマッチで弱武器担いでくるのっていらつく?
愛用武器がスパイガジェットなんだけど >>132
シールドの使い方勉強するならボトルより接近して戦う52のほうが良さそうだけどな
ボトルの長い射程押しつけられる状況ならシールドほとんど要らないだろうし ボトル使ってる人って連コン?
指すげえ疲れて使う気しないんだけど >>133
どうせ銀モデといい滅多に見かけないからヘイトもそんなに集まらないよ
クアッドやスパの方がダントツで嫌われてる 気付けばスプラ引退まであと4日か...
オツカレサマデシタ >>135
やっぱりボトルでシールドってあんまり必要ないのか
シールドの使い方勉強したいというよりボトル使いこなしたい
>>136
俺はプロコン
パブロで連打慣れしてるから全然疲れない ボトルとかラクトが居るとミラーがバグるって聞いたんだけど、
まとめたツイートとか知ってる奴いるか? スプラって連コン等のハードウェアチート対策やってないからやったもん勝ちなところあるよな モップリン1対1は2確で出が遅いから弱いけどヤグラ周りにばら撒いてると大抵ボムの爆風みんなくらってるから1撃で倒せるやん >>133
相手に同グループで天敵のドライブワイパー呼びやすいから正直良くはないな 今スピナー持つと敵に謎のおもちゃ持ってくる雑魚呼びやすいからボーナスタイムだわ
https://i.imgur.com/gudRX88.jpg スプラで連射コンって違反だからチーターと同じ扱いでいいんだよね? ぜってー連射機能使ってるだろうってパブロいたわ。
一瞬で溶けた。 ボトルも大概だけどパブロの最速だすだけでレンコン呼ばわりは草なんだ まぁボトルよりパブロの方がレンコン使ってる奴多そうな気はする
ただパブロの方は雑魚だから気にされてない感ある 連打できない側はめちゃくちゃ速いし絶対ツールだと思い込むんだわ
でもやってる側はそんな必死に押さずにリズムで押してんだよあれ 何人使ってるかどうかは糞ほど興味ないけど長押しと連射使い分けるときってどうしてんの問題は気になる >>149
ないわ
キューバンサメでエリア取れます!って言われてもだからなんなんだよとしかならないよ 1戦2戦ならともかく1日何十戦もあんなもんやってられんしまぁ大半は普通に連コンでしょ
正直連コンどれも手に馴染まないからサモランはともかくバトルじゃ連打ブキ自体使わんけど 連コン使うんだったらもう違う武器使えばいいのにな
そこまでやってもパブロなんて強くないんだし
連打を楽しむ武器だろ、アレ サメライドは爆発半径や威力をアッパーするよりもまず先に使った後の硬直を無くせと
なんで硬直を無くす前に爆発半径と威力のアッパーをしたのか?イカ研はサメライドエアプか? >>140
その辺の武器使ってるけどバグったことなんてないし聞いたこともないなぁ
単純にラクトボトルの武器グループがバグレベルで格差が酷いみたいな話じゃないの
ラクトとボトルが同グループにいるのがもう狂ってるし 正直そこまで弱い弱いネガられるほど弱いかっていうのはあるよなモップ
そもそもスロッシャー種自体がこのゲームどう見ても優遇されてるし
ワイドローラーの縦振りなんてあんなほっそい塗りで同じ10発しか撃てないんだからおかしいですよカテジナさん 爆発後に範囲内のボム消してくれるだけでも銀モデ使いが泣いて喜びそう >>3
2000はあるけどそれでもなるのよ
少し戻したけどまだ借金勢 モップはサメじゃなければ中の下くらいの話題にもならない立ち位置に離れたと思う
サメついた時点で終わってるけど 対面でインク切れに気付かず、ずっと振ってるパブロ・ドライブ・ヒッセンとか、跳ねてるだけになってるボトルは見るわ。 >>15
むしろ、2000超えるまで武器変えないでやり込め。 つくづくサメがなあ
アメフラシかメガホンかホップソナーならブン回しつつスペシャルで削れた奴狩れるからまあまあ強かったと思うわ
キューバンもそれ自体は悪くないけどメインとのシナジーがないからメインのカバーじゃなくてそれ単体の運用になるからなあ >>165
バンカラのマッチングは前シーズンのアプデくらいから多分なんか変更入ってるんじゃねーかと思ってるが
勝敗の仕方で思い当たる節はないか なんかイグザミナ使うとマッチングに必ず弓とかノーチラスとかくるんだけど
自殺してくれマジで タカアシ経済特区のヤグラ第2から第3関門での細いの高台でのサメライドは脅威 サメ適正一番高い武器がクアッド
そのクアッドがサメでも強いって理由で強化されないの哀れすぎる >>172
弓はしらんがイグは中射程判定だからノーチラスとかボトル来まくるぞ 何がクアッドだよ
シャプマとスシ以外来んなよガラクタ 敵のスシコラも銀だったけど完全格付けされてたわ^^; 無意味なやられた連打する奴に限って自陣のやられた無視してやられる奴〜〜〜〜〜 マンタ実力差マッチが発生しやすいこの時期だとマジでXバッジ持ちの前衛同士の勝負だからおもんな ボム消しはナイスハンコに加えてトルネとキューインがあるから
サメに付けたら過多でしょ サメは相手に突進するというコンセプトのスペシャルなら発動後の硬直なくしていいだろ
高台の敵にはどうしようもないゆだし >>185
クアッドが強くなりすぎるのでダメでーす🤪 >>185
いろいろアッパーした後だから硬直無くせなくなってそうなのがなw >>184
過多もなにもSPなんだから消せても誰も文句言わねえよ
爆発力が上なのにボムの方が頑丈とか意味が分からん 硬直なくせ?ボム消しつけろ?
クアッドがいるのでダメー😊 せめて発車後爆破までのちょっとの間だけ軌道操作出来るだけでも違うんだがなあ
遮蔽物の後ろで発動してカーブさして突っ込んでいけるとか
逆にそれで遮蔽物の後ろ逃げ込む軌道で爆破して奪っちゃえるとか この時間はあかんな🙄
バカどもが敵がSP貯めるの悠長に待ってあげてて草ターン制バトルかな?🤪 サメライドはボム消しかつ完全無敵くらいしないとどうしようもない クアッドがいるからサメは強化されない!
あの、ジムがいるのにショクワンダーがなぜか強化されました アホみたいに強化しない限りはクアッドも大して暴れないと思うがなあ イグザミ短射程のくせに自分スピナーだと勘違いして位置被らせてくるしマジいらねー
相手に行っても拍子抜けするくらい弱いし
イグザミ強いは流石に馬鹿すぎる イカ研にはクソエイマーしかいなくてサメの硬直狩れるやついないんじゃね >>194
クアッドの存在考えると硬直なくせは割とアホみたいな強化だと思います
ただその硬直のせいで使い物にならないから結局クアッドについてた時点で終わってんだよ こういう相手の方が射程長くてクリアリングもしっかりしてくる場合ってウルショ溜めて狙うが正解?
無理に突っ込んでもなぁと思ってクソみたいな立ち回りしか出来なかった…
RS6N-53CY-1QL4-0C38 レンコン使いはジャンプしながら振りが安定してるから分かりやすい。
パブロホクサイヒッセンで、移動ジャンプしながら連打してるのはレンコン使いが多い。
実際に手動で振ってみたらなるほどって思うよ。
ちなみに、背面ボタンに連射無しのZRボタンを割り振って使い分けてる。 >>199
アプリのメモプからURLコピーして貼るのが正解 あのさぁ…😅サメ強化するならクアッド弱体化してからしかするわけないでしょ…😅ショクワン強化はジムのインク効率3割減と当たり判定2割減の大幅弱体化してからショクワン強化してるの…😅さすがにイカ研を馬鹿にしすぎでしょ…😅上位配信者の言葉に騙されてSブラ最強!イグザミナー最強!って騒いでいた君たちよりイカ研の方が遥かに学歴も地頭も良いから…😅 メモプ貼るのどうしてもみてほしいならURLコピーだけど
別に見てもらうのどうでもよかったら
URLじゃなくても良くねw いつもXP2100前後なのに1700代まで下げられた上に金バッチ銀バッチと普通にマッチングするのなんなの。
こんなん勝てるわけないやん。
上手くなるからいいけどこれがお前の実力って言われるとムカつく。 紅しょうがが言ってるけど新規のスペシャル19種類追加されるってガチか? 別にサメ自体に硬直付けずにスライドをロックすりゃ済む話なんだよなあ まあイカ研のことだからスライドのみをロックするなんてことしようとしたら
プログラムの組み直しがめんどくさいことになっててやりたくないんだろうけど 19種類は今までの復活とかさせないと無理でね?
つけるブキもないでしょう あのさぁ…😅君たちスプラの不満垂れ流しながらガイジ顔でスプラやってないでさぁ…😅カマたくみたいにスプラ楽しみなよ…😅オカマの方が君たちよりスプラ楽しんでるよね…😅 19とかあっても亜種ブキでないの
スペシャルではありえない数字 スプボラッシュ、クイボラッシュ、キューバンラッシュ、カーリングラッシュ、ロボムラッシュ、ポイセンラッシュ、ポイズンラッシュ、シールドラッシュ、ビーコンラッシュ、トラップラッシュ、ライマラッシュ、トピラッシュ、タンサンラッシュ、スプリンクラーラッシュ、ナイスダマラッシュ、トルネラッシュ、ウルショラッシュ、ハンコラッシュ、サメラッシュ >>203
大幅弱体化ってのはスクスロみたいなやつのことを言うんだよ
単に敷居高くなっただけだろ asasasa98765
@asasasa98765sub
スプラ2テーマのシーズンがS7に延期されたことを考えると新スペシャル追加は半年後になるのだろうか
スペシャル19種類は多すぎて草 アプデ開発遅れで半年くらい遅れてるってリークはガチっぽい
2の復刻ギア大量追加が来年か3月になるって奴
なんぼなんでも一周年こんなショボいは、いくらド低脳研でもありえない >>143
おう、騙されて使ってきたぞ
なんか言うことあるか
生き生きとしたロンブラがまっすぐ向かってきてワロタだったわ >>220
今18種だから後1つ追加されたら19種って意味だろ スプラ2のスペシャル全復刻+新スペシャル追加で19種といったところか? >>224
そういうことなん?紛らわしい言い方すんなや あのさぁ…😅ゴミ箱バンカラマッチ楽しいよね…😅なんで君たちXマッチにこだわるの…😅 紅しょうがが言ってるけど新規のスペシャル19種類追加されるってガチか?
↑
あのさぁ…😅さすがにこの文章を健常者だと思うのは無理だと思うよ…😅 イグザミナーって対面クソ強いんだけど
取り回しとか回転率考えると
試合に勝てるかどうかは仲間頼みじゃね?
つまり環境にはなり得ない Xマッチ 敵が強くて味方が弱い
バンカラ 敵は強く無いけど味方が弱い >>207
射程負けしてるし塗ってウルショを溜める以外ないんじゃね
体晒してリッターに抜かれるの怖いならキューバンで塗りながら足止めするだけでもいいし
クリアリングしっかりっていうか充分カウント取ったから無理に攻めずに塗ってスペシャル溜めて時間稼いでるだけや チャクチきそうだな
イカ研からの愛され方が半端ではないし あのさぁ…😅ここの馬鹿たちにイグザミナーは最強じゃないって言ってもさぁ…😅上位配信者の言葉鵜呑みにして自分で考える知能無いから一周遅れくらいしないと気付かないよ…😅 >>234
スパイにつけてくれホントマジ
2で楽しく使った イグザミナーとかクゲとか強いスピナーが出ると
ハイドラのクソっぷりが際立つな
足遅いし前に出ないし >>231
打開できるスペもサブも無いしな
逆にそれが付いたら環境入りもあり得る >>2
どのランクでもナワバリでもフェアなマッチング自体が無理なゲームだからな
1人でオンライン参加するだけでハンデを背負わされるゲーム
徒党を組んだ者が勝ちやすくなるだけのクソゲー あのさぁ…😅現にXマッチではイグザミナーが相手のボトルとノーチにカモにされてるよね…😅 >>238
足おせえしチャージもおせえからほかスピナーよりどうにかして前出ないと役立たずのゴミなのにリッターより後ろにいたりするからな
終わってるよ >>2
S+二桁は単に暇人のレッテルでしか無いよね
ダンディー坂野もXP1800とかだし
そもそもS10に上げる必要もない
シーズン初めにS→S+にあげた方が効率いい >>244
もうだいぶぬるくなってるやろ
得意ガチマで池や あのさぁ…😅國光麻耶もスプラ配信してるんだからさぁ…😅君たちも見なよ…😅ライブ配信100人しか見てなかったよね…😅真央ちゃんも天国で泣いてるよ…😅 >>244
エリアでキンタマンでもしろ
Sならささる >>252
オープンだけやってS30くらいまであげてる異常者だっけ? 死ぬ度にナイス煽りしてくるロンブラにイラついてスパジャン粘着してしまったわ
他の味方には申し訳なかった Sに強制的に落とされたからバンカラやってるけど内部レートで人集めてるせいかしらないけど外人ばっかマッチングするんだが…
こんな仕様いらないだろ
ラグすぎてウルショ耐えてくる奴いるんだが ハイドラはどの武器よりもナイスダマを何も考えずに投げられるから
下手なスピナーより気持ちよくなってしまうのがアカン おいカスが、麻耶ちゃんの事悪く言うんじゃねーよゴミクズ首吊って死ねや! 海老蔵海老蔵海老蔵麻耶麻央麻耶海老蔵海老蔵海老蔵
海老蔵海老蔵海老蔵麻耶麻央麻耶海老蔵海老蔵海老蔵
海老蔵海老蔵海老蔵麻耶麻央麻耶海老蔵海老蔵海老蔵
海老蔵海老蔵海老蔵麻耶麻央麻耶海老蔵海老蔵海老蔵 某有名プロゲーマーのお言葉
負ける理由を他者のせいにする限り一生うまくなれないし負け組からも抜け出せない
勝つために本当に必要なことを反復してやることが何より大事 エリアの新マップ、イグザミナだけおもしれえな
右側の高台でゴールキーパーしてるだけで勝てる >>207
ザックリいうとカメラの視点と状況に対しての判断がおかしい
1個目敵にセンサー付いてて中央塗られてるのに左に目を切ってる
2個目左にシールド展開されてるのにキューバン投げない
3個目残り3分19秒のところ敵全員ゴール側にいるのに後ろ向いて見失ってる
あと相手のクリアリングが丁寧なんじゃなくて君が雑なだけ
キューバンで全然牽制してないし塗り広げてなきゃイカニン意味無いよ ボトル、シャプマのジャンプ撃ち全くブレないのにリールガンはブレるのおかしくないですかね H3はスプラ2の擬似確の制裁引きずって未だにインク効率悪いままなのさすがに可哀想
メイン性能なんてギアもう無いのに😭 イザナミに対するモップの日和り具合は何なんだろうね
同じ班が調整したとは思えない弱さ
調整班って複数いる? なんかビビりすぎだよな
サブSPは必ず懲罰みたいな 今までの新ステ作ったガイジとタカアシオヒョウ設計した奴が同一人物と思えないし調整班は分かれてるだろうな 最近復帰したんだがリッターって何でこんなにクソ言われ始めたん?
Xマッチ初期くらいはこのスレでウザいから消えろ言ってたのに
勝率クソなの知ってたけど評価変わったのなんかあったんか🤔 >>273
対策してない初心者ちゃん狩ってごめん
無防備に飛び出してきたらそりゃ死ぬよね あのさぁ…😅ロンブラなんてクイボ持ちが足場奪えば殺されるだけなんだよ…😅ロンブラ嫌いならクイボ持ちなよ…😅 ロビーで無印のBGM流れると無印がいいなぁとふと思うの >>276
その頃はシャマカとスクスロが全てを破壊してたからね
武器バランスが良くなってくるとリッターが目障りになってきたんじゃね
俺は別にリッターが特別強いとも不快だとも思わんが >>162
まじか
誰かの配信で聞いて、ブキでバグるとかあるのか?と思ってよ
Xマッチでも結構ミラーバグあるから、何かトリガーみたいのがあるなら知りたいなと思ってさ >>276
カウントに関わる気0だから味方に来ると不快な武器ナンバーワン
何なら敵にいてもキルされてもカウント取られないから見ててムカつく ジャイロ付きのレンコン出たらガチでボトル天下取るやん
誰でも使えるお手軽最強武器になる モップは強いとか弱いとか以上にどう使う事を想定されたのかが意味不明
ブキチの説明聞いて横振りだと広範囲になるのかとやってみたけど普通にV字になるだけだし >>286
全部「バケツでいいじゃん」で片付いてしまう悲しい武器 手持ちのレンコンでボトル試し撃ちしたことあるけど、あれタイミングよく押さなきゃ逆に遅くなるんだよな🙄 四世代前のゲーム機から連射コン検知出来てるし今だったら余裕で検知するでしょ >>247
アサリが好きだけど昇格線になった途端に味方がとんでもに
敵はSP合わせるわ攻撃で四方からゴール攻めてくるのに
>>254
交換してくるわ… リッターより弓の方が嫌だなぁ
味方に来るとキル取れないし相手の同射程も狙ってくれない レンコンレンコン言うけどそんなの買わなくてもア.ロ.メでバッジ取れば良いだけだよね🥹 あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"アロ●メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもアロ●メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! ナイス玉は検知されてるのか連射無効なんよな
昔は下連射でトゥルルボッ!とか投げれたのに >>244
俺もだわ
昇格戦になった途端味方がアサリ取りながら敵陣に突っ込んでいくムーブし始める >>207
バカみたいに潜伏キルばっか狙ってないで繰り広げたりガチアサリ作ったりでSP溜めろ
仮に潜伏キルが成功したって塗りもアサリも味方のSPもないから攻めの機会にならずに意味の無いキルになる場面が多すぎる
これ見る限りアサリ向いてないよ 9月に出るホリの連射コンのジャイロ精度が気になり中 アロメガイジもアウアウで草
やっぱアウアウってゴミだわ キッズタイムはなぜかガチアサリ持ちの遥か後ろで待機して一緒に攻めず、そいつが死んでからガチアサリ目掛けて前に出てそのまま殺される、みたいな謎ムーブかましてる奴が多い >>140
なんとなくたけどラクトのミラーがボトルなのがバグってるみたいな事じゃないんか? あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
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SNSでもア ロ メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! イグザの介護えぐいわ
なんでXマッチでブキ練すんの デスペナで10dしてくれたバケツくんありがとう
おかげで楽に勝てたよ 前出て2キル3キルして残りの敵も近くにいる状態で死んだのにヤグラもホコも進んでないが多すぎる
見返すと一緒に後ろから敵一緒に探しててオブジェクト絡む気無くカウント全く進んでないみたいなリッターや弓ハイドラがいる
こういう試合はカウント取れなくて防衛辛くなって負けるんだけどキルレだけは無駄にいいから試合競り負けても何も反省しないんだろうな 俺も弓持ち通報しよ…
全然カバーしてくれないし防衛もできないしで害悪だ 対面それなりに上手い奴にありがちな味方置いてけぼりで突っ張ってトロ臭い味方が付いてこないって勝手に嘆いてるのもあるから何ともだよな
実際チンタラしてる後衛多いのも事実だけど キルレいいから負けたのは味方のせいとか本気で思ってるんだろなw >>285
もうとっくに出てるぞ。背面ボタンもあるから単発モード用と通常射撃用のボタンを切り替える必要もない イグザミナー増えるとノーチボトル担いだ時にミラー有利になりやすいから流行らせたいってのはある >>285
今度中華じゃないライセンス持ちのHORIから出るよ あっ味方が敵倒した人数有利だカウント進めよう!じゃなくて次の敵探そうって発想になる奴多いからカウント進まないんだわ
やたらリスキル狙う奴は敵を殲滅するのが第一目的になってたり、逆に後ろにひたすらいる奴はワイプアウト取らないとカウントには関わらないってくらい堅実過ぎる動きする
こいつらがなんか押してるはずなのにカウント50くらいまでしか取れないな…って試合作ってる原因 ヤグラ計測三連敗したからとんでもないパワーになってそう
たまにはそういうのもええか ホコはともかくヤグラなら明確な人数有利できたらとりあえず乗っとけよってな ついにティラミスさんがトラスト最強動画あげちゃった
これから芋で塗ってデコイ撒くだけのゴミ大量発生確定です スペシュ無印とかワイロとか敵に行くとしっかり負けてて草
もう負けるために持ってるまであるだろ あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
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SNSでもア口メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! 弓来たらマジで開幕無効試合にしてください
ヤグラで使い物にならないカスしかいねえ ヤグラの弓は相当上手くないとマジでゴミだよな
芋が好んで使うけど、まず使えるようになってから出直してこいって感じだ 野上を年収数億とかで雇いたい企業はいくらでもあるだろうに、
ニンテンドーで年収数千万で働き続けるって事は、
やっぱりニンテンドーって社員を凄く大事にしてて野上もニンテンドーで働き続けたいって思ったんだろうなぁ 前に出るっていってもヤグラ無視して前に出ても意味ないしなあ
ヤグラがまだ第一関門あたりにいるのにその周りの敵を処理せずに裏取りに行って
ヤグラに乗ってた味方がやられて敵がヤグラに乗って攻められてるのに
一向に戻ってこない人とかいるし リッターも弓もヤグラ上ばっか狙ってる奴ほんとゴミよな
お前らの仕事は敵をヤグラに近づけさせないようにキルするなり圧かける事じゃんっていう ハンコが特別なわけじゃなくて
インク相殺ってけっこうおこってるのかな 攻撃参加しない奴はオブジェクト周りで敵がどう動いてくる止めに来るとか味方が道開くためにどの辺に行きそうとか、そういう知識一切ないからとりあえず見やすい敵ばっか狙ってんだよね
だからたまにカウントと一切関係ない敵見続けたりしてカウント取られたり取れる場面スルーしたりする
エイムや武器の練度とかの問題じゃないんだこいつらは あぶな紅葉にクソ利敵されたwww
敵アサリないからカウンター持って飛んだら死んだわ
護っとけよクズ >>330
今の日本は額じゃなくて健康的に仕事できるかが大事やからな
あずみんもフリーは嫌で今の職場の雰囲気が好きだから続けてると言ってるし
金で買えないものを大事にしてるんやろ 低レートの低レート批判ばかりやめてくれ
自分が上手いプレイヤーなら周りも上手いプレイヤーになるんだよ
雑魚とマッチングしてるアピール=自分雑魚ですアピール、って事も分かってないみたいだし、恥ずかしいとも思ってないんだろうけど >>261
そいつただの馬鹿やん
チームを組まないと対戦できない競技でそれはないから(笑) >>332
リッターはともかく弓って大体これだよな
降ろすだけなら短射程でもボムポイすりゃできるのに 年収1000万あれば心に余裕が生まれて味方批判もあんまりしなくなるよ
まぁ年収が低いのも環境批判して「親のせい、社会のせい」とか言ってるんだろうけど チャーの味方下手くそミラーマッチほんときついな
足手まといだから引退しろ >>330
テイルズ馬場、パスタ小林、ddon松川に並ぶ超有名プロデューサーの一人だからな。
本業はドット絵師だし、欲しいと思う中華インディーズは少なくない。アセット込みで。 >>340
お前も馬鹿だな
世の中の金持ちどもが経済戦争を起こしてるんやで(笑) リッターは斜線ある関係上敵にビビリがいたら一応圧としての効果を発揮する場面があるにはあるけど弓にはそれすら無いから問題
相手のヘナチョコを引かせる効果すらない 経済戦争起こしてる奴らが、子供向けのシューティングゲームでイライラして味方批判するの?w 塗らないゴミが多いから塗れるブキ使うとやっぱり安定するな
ただ楽しくはない あのさぁ…😅イグザミナーはさぁ…😅ノーチよりキルレは良くなるんだよね…😅ノーチみたいにチャージキープで前線破壊できないからさぁ…😅同じ待ちの立ち回りのキルレ最強トラストがさぁ…😅キルレ良いから強い?…😅機動力ないブキは最強格になれないよね…😅 あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
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SNSでもアロメ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! オヒョウのホコやってみたらまっすぐルートなのも笑うけど
キューインキ使ってるのにまっすぐ行かない奴いて草
これは魔境ですなあ >>349
ヤグラ乗りさえすれば弓よりはマシ
弓カスがヤグラ乗る奴極一分の上手い奴しか知らない雑魚は全くヤグラに関与して来ない >>347
反論すら出来ないバカ発見、
金持ってる奴らが子供向けゲームで味方にキレてイライラする様なメンタルしてる訳ないだろ
逆に子供向けゲームで味方にキレ散らかすおっさんってどれだけ心に余裕ないんだよ あのさぁ…😅キル性能高いハイドラが環境最強になれないのも機動力ないからだよ…😅リッターが後衛で強いのもチャージキープ付いてるからだよね…😅芋が弱いのもカウント進まないからだよね?…😅機動力ないブキはヤグラ以外でカウント進められないんだよ…😅 >>353
試合中の優先度がカウントをまず取るより自分が死なないを優先しちゃう奴がよく変なルートに向かう カウントを進行したかどうかはすごく重要な要素なのに
リザルトに表示されないクソ仕様だからねえ キルしなきゃ負けるだろとか言ってたガイジ息してるー? オヒョウホコで真っ直ぐ行かないやつはアロワナでも負けてる状態でわざわざ左高台ルート通ってそう オヒョウホコはチキった奴がいた方が負ける
ガンガン前詰めつつ死なないってのが大事なだけで芋ってて死なないとかどうでもいいステージ ボールド対物持ちなのにホコ割参加しねーのかよ騙されたわしね あのさぁ…😅あれだけ弱体化されてまだジムが強いのはさぁ…😅カムバつけて前線破壊できるからなんだよね…😅キルレは戦犯じゃない縦振りで芋ってるらんねーチャンネルが勝てないのも機動力活かせないからだよね…😅 今MW2で630RPMで2発キルのセミオートSMGが出てるしボトルもそれくらいキル能力を高めてほしい ウツホプレート非表示機能くれ!
プレートでまでグロ顔見せられるとか最悪だ あのさぁ…😅エリアヤグラ以外はスシにも負けないボトルに強化求めるとかさぁ…😅レンコンボトルみたいな思考してるね…😅 >>365
あれ付けてる奴性格悪いよな
敵4味方3を苛つかせて勝率上げようとしてる バンカラ、もう虐殺マッチに名前変えたら分かりやすい説 ここは死んでてもいいからカウント取る守るって局面と
ここは絶対に死んじゃいけないカウント多少取られてもゆっくり行く局面ってのを試合中切り替えられない奴が特にホコやアサリで弱いんだ
カウント攻防の場面が分からなかったりそもそもカウント見てないような奴は論外 >>371
最初から防衛に回るような奴は勿論弱い
この場面は無理しても止まらないと割り切って下がらないタイプは無理した事で余計にカウント取られる
下がってれば味方復帰も合わさって40で止められたのに無理したから結果的に25くらいまで進められました、ってのがダメな防衛 >>371
ある程度セーフティリードなら攻めながら時間稼ぐんだよ
受け身に回ったらそら負けるよ
例えばトルネードとナイスダマとウルショとかできっちり重ねられて守りきれる訳ない ホコは防衛でいいよspもたまるし
だからゆるゆる防御でいいように死ぬ気でカウント稼いでくれ イグザミが、ラクトの天敵過ぎるわ
弾の密度が強すぎてレーザーの照射やん 防衛を楽にするために攻めるって事をしない自称防衛専が多いのがな
アサリとかカウント取れてりゃ最悪ガチアサリ持ちだけは通してもヨシとか出来るから精神的にも楽なのに まぁ一年も経ってまるで成長してないスプラ3だし過疎なのも仕方ない https://i.imgur.com/df26G9l.jpg
なぁカスブキ持ってくんなっつったよな…?
こいつらア⬜︎メバッジにボコされて何が取り柄なんだよ😅😅😅 https://i.imgur.com/df26G9l.jpg
ア◻︎メバッジ持ちにボコされたらお前ら何が残んの?素直にバッジだけはア◻︎メで貰っとけよ…😂😂😂 >>381
これさえ理解してくれればな
逆にアサリ持ちについてこうと焦って単調になりやすいからそいつら狩りやすくなるんだよな
最悪はデカアサリ止めるのに固執しすぎて裏取られて防衛ズタボロにされるパターン チューバーもここも何マッチか隠してて自尊心射精バカだなあって思う ルール理解なんて期待せず、ウルショ撃ってれば勝てる どうして野良の仲間が当たり前のようにルール関与してくれると信じてるのかがよくわからない なんでこいつらウルショリッター持って来ずにロングに永遠に狩られてんの😅 普通のゲームだったらランクマなら自分が出来る立ち回りは味方もできるものなんだよね
まあ普通じゃないんだけど スプラ甲子園での実績あるプロゲーマーでもイカ研のやり方に疑問持ってるみたいだな。
本当にスプラ3はクソゲーだわ。
https://youtu.be/1MBeVKZQ7No?si=vuLo97Popylzbrzc 自分ができる立ち回りを味方もできる、なんてそんなゲームあったかな
もしそういうのがあって、それがいいならそのゲームをやったらいいと思うよ 俺なんてモンハンのG級でも当たり前のようにホットドリンク忘れてくる奴用に多めに持って行ってたりしてたけどな
最近のはホットドリンクないんだっけ? >>394
ペイントボールを含めて面倒くさい要素はほぼなくなったな レートが機能してないも同然だから同じウデマエ(笑)の味方は信用してはいけない モンハンは妙な技使いだしてから醒めてやらなくなった ベストな立ち回りが出来ないのが悪いわけじゃない
ベストな立ち回りがこの試合では出来てないのを自覚して自分が今味方に貢献出来る事をしようとしないのが悪い >>396
ペイントボールなしは本当にいいなあ
味方四人誰もペイントボール投げないのマジでやめてって感じだったし 別にFPSで引き合いに出してくれていいよ
自分ができる立ち回りを味方もできる、そんなストレスフリーなFPSあったっけ? おとといバンカラのヤグラで相手のヤグラボムに4人まとめてやられてワイプアウトした時に「これがバカマだ!」って嬉しくなった
なんで全員乗っとんねん あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
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ただ…
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・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
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ただ…
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SNSでもア口.メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! 弓は何をやってるのか味方視点でわかりやすかったらウザさ半減すると思う
ルール関与も何もしてないように思えるんだ バカマはXマに比べてホコ持ちは圧倒的に多かったよ
全員持ちたがりな事もあった
やる気のある事はい良い事 サメライド停止ボタンおした瞬間にビタ止めするようになってほしい スプラ甲子園での実績あるプロゲーマーでもイカ研のやり方に疑問持ってるみたいだな。
本当にスプラ3はクソゲーだわ。
https://youtu.be/1MBeVKZQ7No?si=vuLo97Popylzbrzc スプラ甲子園での実績あるプロゲーマーでもイカ研のやり方に疑問持ってるみたいだな。
本当にスプラ3はクソゲーだわ。
https://youtu.be/1MBeVKZQ7No?si=vuLo97Popylzbrzc ヤグラ乗らない気持ちはわかるがホコ持たないのはもったいないと思う
オブジェクト触らないと全部やることが一緒じゃん 弓でホコ持たない理由がマジでわからない
お前のカスみたいな武器の上位互換じゃん、ホコ ヤグラで個人的に嫌なのは関門突破したあとのホコ割りにせっかく勝ったのにホコ持ちが後ろに下がること
例え死んだとしても少しでも前で死んでほしい 関門突破してないのにホコをゴールに持って行こうとするクソクラブラ
お前ガチホコやるのやめろよ ルールがおかしいんじゃ
アサリも俺がアサリ入れようとしたらポインとか弾かれたし
意味分からないんだよな
それ以来やってないわ ホコ取ったら初手イカロールしない奴はホコ持ち素人
しなくていいのはガン攻めできる状況の時だけ チャージャーにしろブラスターにしろ、ほとんどの一確武器がチームプレイ向きじゃないんだよ。
だからろくに仲間見ないで好き勝手に対面し始める。
その辺の性能をそうならない様に下げてからがスタートじゃないのかな? オヒョウ広いって言ってる人と狭いって言ってる人がいるの何でだろ
たいじやスリューは広いって言ってるしちかしやぱいなぽ〜は狭いって言ってる
俺は広いと思うけどなこのステージ まんこってゲーム下手だよなぁ
前に出て対戦が嫌なら対戦ゲームやらなきゃいいのに ブラスターとか塗り最悪だからまじいらないからな
もういたら負けレベル
クラブラがギリ塗れるけど それでいてタイムアップ寸前で焦ってやっと前に出てすぐやられる スプラ3作ってる開発チームが女性スタッフ多いんだと思うが。
着せ替えだのナワバトラーだのロッカーの置き物だのシューター作品とは思えないくらい関係ない部分を作り込んでるし >>427
視界が開けてるってことしょ、構造的に縦短くて横広いから狭いも広いも間違っては無い スプラ2がシューター作品だったからスプラ3はあつ森路線にシフトチェンジしたんだろう 4分半のアサリの試合の間で一才前に来なかったのに最後だけ前来る敵リッター見るとふふってなる
前来てるのにアサリは拾ってないのもポイント高い このゲーム頭おかしいくらいマッチングの幅が広くて強さに偏りがあると思ってるんだが他ゲームもこうなのか?
結構Mobaとかやってるけどこんなに酷いゲーム経験したことないぞ。mobaはバンピックかチーム決まってからキャラ選べるから事故起きないせいだけかもしれないけど mobaがいいならmobaやればいいのにスプラトゥーン3起動しちゃってるだろ?
そういう事だよ
mobaがスプラトゥーン3に勝てるわけない >>243
スプラで強いのも暇人のレッテルだろ
そういうマウント取るのはやめようぜ オヒョウホコやってるじゃん
早く寝ようと思ったけど少し遊ぼう ユーザーの1/3がビッグランイベント辞めてるみたいだし、嫌になった奴はすでに去っていってると思うが まだ文句言いながらやってる奴はアホ
もう1年経つぞ 任天堂は対戦ゲームの運営下手だよ
ポケモンだって酷い環境ばっかでしょ 3発売当初「2の方が良かった!3はクソゲー!」 ←わかる
1年後「3はクソゲーだけどまだ3にしがみついてる!」 ←馬鹿 レス番飛んでると思ったらガイジが荒らしてんのか
マジで生きてる価値ないし首連れや エリアにリッター持ち込んでキルも塗りもしない障害者リッター死ねよ ホコ持たない弓に苛ついて一切ホコ持たずホコの前で戦ってたら味方のスシしか持たない状態になってワロタ いや発売当初とかならまだしも1年後もまだやってるなら何だかんだで楽しんでるんだろう
つまらないなら普通1年はやらん 対戦ゲームの環境調整が上手い運営って見たことない
なんかある? >>450
スシかわいそ…
でもそこでスシ持ったらカウント進みにくいんよな… 俺ホコ持ちだから毎回のようにカウント2種とジャンプ先or塗りで金3つなんだけどそこそこの確率でゲソバンプしてる
俺が強引に運んだから勝った試合とか本当に気分がいいわ
おめーらも俺みたいに穏やかに楽しくスプラトゥーン3を楽しめるようになれるといいな バンカラマッチって武器練するとこでしょ
ましてや新武器なら練度低くて当然。 日本のゲームは「バランスはユーザーが取ってね!」な傾向にある
アメリカのゲームはひたすらバランス重視な傾向、俺がやってた奴だとクラロワが毎週のようにアプデしてどうしても勝率と使用率を50%に持っていこうと機械的って感じでアプデしてた
すぐ環境が変わるのがいいならそういうゲームをやるといい
別に俺はどちらが優れてるとかないと思う まじで永遠に昇格戦をさまよってる
昇格戦になると急に味方に障害者現れるのどうにかしろよ オヒョウホコ一勝したら気持ち良くなったわ
風呂入って寝よ
Xマッチの連中はバンカラと違ってハイドラ使いの俺がホコ持ちだと気付くとちゃんと譲ってくれるし、チャンスと見れば俺がデスした後もしっかり持って押し込んでくれたりするから良い
バンカラはマジで持ちたがりさんが多過ぎて楽しいしやる気があるのはいいんだけどもうちょっと状況見て持って〜ってなるから長くはできないわ >>456
そんなに練度低いならせめてオープンでやれよな… >>458
昇格戦は相手が上のランクだから簡単に勝てないのは割と当たり前
そこを乗り越える強さか、3勝キャリーしてくれる奴を待ってスーパーキャリー君になるといい やられた?知らねえよ馬鹿
対面勝てるブキもってこい 昇格戦って味方は全員上のランクになるの?
あと味方も昇格戦に挑んでる人になるの?
じゃないとクソすぎない? 俺今回昇格戦まで行くのに苦労したけど昇格戦は楽に3連勝したわ 始めたての頃昇格戦で味方に長射程くると萎えた記憶しかない 今みたいなシーズン開幕時はS+で遊んでる奴よりSで早く上がりたい奴の方が強いからS→S+にはあっさり上がれる事は多いと思う
メロンもいつぞや昇格戦失敗してたしな
運もかなりあるから簡単にへこたれないで何度も挑戦するといい このゲーム画面の真ん中にでかでかと出てくる文字邪魔すぎだろ 昇格戦でアサリホコ選ぶと酷い事なるな
キャリーの範疇ならまだしも利敵みたいなやつ普通にいるから常に3vs5とかになる 昇格戦前にオープンで10連敗しとけば余裕で上がれる チャレンジで死ぬほど下手なブキ練する奴って
学校で先生に何度もしょうもない質問しまくって授業止めてるのに周りが辟易してるの気づかない奴だろ
味方が辟易してるの気づけよ >>463
普通にS+への昇格戦ならみんなSでしょ人がいなければS+も交じるかもしれないけど
何を根拠に>>461が全員上のランクって言ってるのかわからないけど >>466
オープンやってるとたまに上位勢にボコられるぞ🤪 なんだおめーら公式情報も見てないのか
s→S+の昇格戦ならS+に放り込まれてスタートだぞ
そして味方は「上のランクなのに自分と同程度の内部レート」で決まる
あとはわかるな? なんでまだ昇格戦の話しなんかしてんの?
計測事故ったとかの報告全然無いね ということは昇格戦は味方全員が格上とやるってことなんだね >>449
射的に夢中で実際ルールは知らないんだよ。
ボケ防止にいいよと孫に勧められるのがチャージャーらしい。 そういや計測上限撤廃されたけどぽまいらは25越えたか? いやそんなことはない
理解者と組んで連戦すりゃすんなり終わる 俺も今回は言うほどSが強いと思わなかったわ
2シーズン前だったかなSが死ぬほど強くて俺も初めてバンカラで0-3を食らったわ イグザミは格下狩り性能が高いな
一段上の奴が持つとすげー強く感じる 毎回バトルNo.1なんだけど?
なんでこんなに勝てないのか はぁゴミみたいな風呂をキャリーしてしまった
お前らコイツの事頼んだわしっかり負けさせといてくれ ナワバリが海女美とコンブトラックとか間違って2をやってる感覚 しっかしメロンもちょこペロも大会だと振るわないな
野良専しすぎて「格下には強い」動きが変えられずに同格に負けるのかもしれんな
じゃあガチパ組んでガチでやりましょうってのもスプラだとなかぬ難しいしもったいねえよなあ >>487
バトルNo.1なんてスクネオでポイセンしてれば誰でも取れるからな どう考えても対人方面じゃあバトルNo1よりキルNo1の方が価値が高い気がするけど必ずおめーらは「バトルNo1なのに〜」って愚痴るよね
俺もジェッスイ持つとよくバトルNo1が取れるしポイセンマンやションベン小僧が愚痴ってるのかも知らんね 外人うざすぎる
銀モデで自陣の細かいところを塗りつぶしてるだけのガイジムーブとかそんなんばっかり
死んでくれ スクネオ使ったけどつえー
メインも悪くないしウルショも強い、センサーもいける 武器編成の時点で負けが見えてるのマジでつまらん
なんで雑魚に限って変な武器持ってくんだ >>498
たまにナワバリやってみてもこれが酷すぎて萎える
キル出来ないならせめてわかばで塗っとけや スクネオはタンサンシャカシャカがしんどくないってだけで無印に勝ってる要素ないわ
ポイセンはヒラメコンブぐらいでしか意味なし
ただでさえ一番効くローラーが死んでるみたいな状態だもんな なんかシーズン変わってから編成偏りひどくなった?
リッター、弓VSチャー、ハイドラ
とかで射程のバランス取れてないの多いんだけど イグザ死んでくれ…
ドリンク飲めねーわエリアで死ぬわでえぐい戦犯よ >>495
そもそもバトルNo1って絶対いるからな しかも同率1位もあるから下手したら4人全員バトルNo.1
も有り得る しばらくスプラしてなかったけどそろそろメモリー匿名再生機能追加された? フルタイム0キルの味方抱えて勝ったぜ
超必死だった 極端な話、10キル15デスでも
バトルNo.1の可能性はあるからな
あんまり意味ない指標だよね ルール関与してたらキルレ悪くなるの当たり前だしな
そこそこにルール関与しつつバトルもしてとかだと金1銀2とかになりやすくてバンカラのポイント全然上がらんわ 最近ハイドラ持つとオブジェクト関与しかしてないからバトルもキルもほとんど取れてないわ
ハイドラはエリアは塗れない、と見せかけて長射程は「あと少し塗ったら取り返せる」ってのがわかりやすくて塗りの効率がいい
だからリッターや弓も隠れてばっかじゃなくて後少しのところを塗って欲しいんだけどなー 最近勝った試合全てバトルNo.1取ってるぜ
俺は自分がバトルNo.1取れれば勝つ確率上がるのは事実 ナワバリの武器編成は野良同士ならチャージャーくらいミラーにしろよって感じ
基本のモードなのにチャー3とかクソみたいな編成多すぎ それは>>513が有効キルを取ってる証拠だな
簡単な所だとガチホコ関門突破されてからキルするのと飛び上がってるところをキルするのじゃ同じ1キルでも意味も価値も違う 今さらフィンセント担いで来るガイジいて草なんだが
脳ミソクチュクチュしてー メモプ見たら俺がキューインキ吐いてるのデカアサリ持ったわかばに後ろから眺められてて草
はよ来いや S+10になるまでXやらないつもりだったけど今シーズンのバンカラは勝率があんまりよくない
今まで65~70%の勝率をずっと維持してたのに今シーズンは50%付近だから前前増えない バカマもXも強い弱いに加えて回線変なの混じりまくるからね、
イカロールもしてないのに確定数耐えるのとか居るし
アサリ以外でカウントの進みおかしくなるとかあるし 今シーズンのバンカラは敵にも味方にも下手くそが混じってることが多い
逆に言うと自分が下手くそ枠に入れられてるときもあった気がする
なんにせよパワー差がかなりあるマッチが組まれてると思う キューインキ使ってるの後ろから眺めてくる現象は何?名前つけてくれ >>481
これびっくりしたわ、マッチング幅もサイレント修正されてるくさいし
あとはミラーやめてくれればXマッチ文句ないんだけどな >>517
草
なんかかわええな
キューインキ吐く側としては、吐いた軌道と一緒に運んで欲しいけどな >>522
キューインキなんか使ってたら物珍しくて眺めたくもなるだろ ルール関与せずひたすらキルを取るのは他のFPSでも珍しくない
オブジェクトに絡むとキルされる危険性が高くなるので絡むメリットが無いから Xは格差マッチ減ったってことなのかな
だったらバンカラ捨ててX潜ろうかな
言うてSからS+が1日で上がれたしS+10を1週間~2週間かけてあげるの時間もったいなく感じてきた >>517
なんか吸ってて草wwって見てたんじゃない
キューインキ滑稽だもん キューインは背中を任せられる程度の信用はないからな ペナアップ付けてる短射程に何度か当たったけど、一番デスしてたな
敵だから良いけど スプラ3から始めた初心者で前シーズンウデマエS+11まで行けて今シーズンから初めてX潜ったらxp1700〜1800程度で停滞してる、、、
ウデマエ11までいったら2000は行けると思ったのに >>527
俺の背後を護ってくれてるって…コト?!
キュン……
するかぼけ!!!!!はよこい!!!!!!! なんかスゲーこの時間帯勝ちやすいんやけどやっぱ土日はキツイんか? あのさぁ…😅今期のXもパワー差酷いよ…😅あとは過疎ってどんどんパワー差広がるだけなんだからさぁ…😅このギャンブルマッチ楽しむしかないよ…😅君たち低知能のパチンカス脳なんだからそういうの好きでしょ…😅 キッズタイムとか言うけどどちらかといえばリーマンタイムだよな
キッズの方が強いよ 0キルの風呂がナイス煽りってどういう精神状態ならそうなるんだよ 弓2匹に対がブラスター3匹
これがミラーマッチングか リーマンタイムのが長射程や芋ボマー多いよな
キッズタイムのスパッタリーやクアッド多いのと逆 キューインキの問題って結局味方が信用してないんだよな
自分死ぬ覚悟で盾になるキューインキよりおもむろに下がって逃げるキューインキ奴のが多いから
キューイン信用してた味方からしたらそらアホくさってなるわ キッズタイムは地雷言われるけど前でわちゃわちゃやってるイカの方が味方にいたらまだありがたい
芋は何も産まないからカス ボマーにイラつきすぎて寿司コラ使ってみたらとんでもなく強いなコレ
メイン壊れ気味サブ壊れスペシャル強い 突撃ガイジよりは芋の方がなにするかわかりやすくてゲームメイクしやすいから好きやわ
突撃ガイジの介護は一緒に突撃することしかできないんやが他にいいやり方ない? 低レホコアサリのキューイン武器はキューインを過信しすぎてキューイン溜まってる時以外戦線に関与しないみたいなことザラであんま好きじゃない 今だに中古屋の買取が3000円であるし、遊んだ期間で割るとコスパはまあまあだな。 関門突破した後
ホコ割りに参加しないで裏取り行くのやめろや
ホコ割りの人数足りなくなって敵に取られんだよ >>517
Xでも割とそういう場面あって草生える
多分キューイン満タンで自分が死ぬのが嫌なんだろ
カウントの方が大事なのにな >>546
突撃ガイジに構う敵は同じくガイジだからむしろフォローせずにほっとく
バカ同士は無駄に決着長引くからその間オブジェクト周りはイーブンか相手のバカの人数次第じゃ有利になる
突撃マンに構うような奴をさっさと倒すとそいつがオブジェクト周りの防衛する可能性増えて不利になる
つまるところ釣りのエサみたいな感じで敵のバカ釣れるまで放置すればいい キッズのほうが強いって言う人いるけどそれは上澄みの話でしょ?
平均的な小学生がチーム全体の状況把握して冷静に立ち回ってるとは思えないんだが アサリゴール割ってキューインキだカウント取り放題やんけ
からの味方見捨てて勝手に離れる奴とかいうスプチャや小便ジェッスイでありがちなやつ ホコで来る長射程ほんと嫌いだわ
全ての行動がワンテンポ遅くて全然合わない waisiiiでシューマ君より高い数値出せる人間がこのスレには居ないという事実 オヒョウエリア苦手すぎた
多分使える武器の中じゃ若葉ぐらいでしか俺は勝てんな 久しぶりにゴンズイエリアやったけどクソすぎるなこれ クラブルつかってるやつが全然キルとれなくて延々とパンパン音だけなってるのむなしすぎ オチョウのここ赤で行く奴居るんだけどなんなの?
テイオウやウンコやシールドがある訳じゃないのにわざわざ自分から身体晒してどういうつもりなんだ?
https://i.imgur.com/7RRNeSe.png キューインキは俺も信じてない
何度も信じて何度も前に出たのに俺が死ぬ
何も守ってくれない 立ち回りのゴミの癖にボトルの単発だけめちゃくちゃ精度良い奴、連コンだろ >>555
長射程はホコでもヤグラでも、攻守の切り替えも、後方からの前線支援も、状況の打開も何も考えずに
前線おとりにしてキルしてるだけで仕事したと思ってるガイジ多いからな
よく立ち回り分かってる優秀な長射程が来た時は感謝してしまう キューインキのバリアは大抵すぐ許容量来て死ぬぞ。ただ延命するだけだ
ちゃんと噛み合ってればカウントは進むが アサリに来るアサリも拾わない前にも出ないキルも出来ないの3キル3デスみたいな奴
カウンターアサリの交換すら拒否するしご丁寧にフレンド申請まで出来ないようにしてるしどうしようもねえ
ガチアサリ渡されてんの煽られてると思ってんだろうな キューインキはヤグラの右側と左側に分かれてるだけで味方を守ってくれない ガチアサリ投げられたらどんな状況だろうが即その場で投げ捨てるよ YouTuber達のイグザ過剰ageに騙せれた皆様
YouTuber達の環境の変化への見通しはほぼ変わらないそうです
ランキング見ても2割程度しか居ません
結局痒いところに自身で手が届かないと上位になれません
そもそもよく考えたら同程度の性能の赤スパ君の扱いで気付けた アサリ6個持って潜伏してるときに勝手にガチアサリにしてくるパターンもなかなかイライラする
投げてきたやつにそっくりそのまま投げつけてやる 明らかに連射コン使ってるパブロ見ると楽して強くなろうとするけど弱いマヌケにしか見えない オヒョウもタカアシもちゃんとした高低差あって良いよな
タラポのあのクソ低い高台はマジで意味わかんねぇな >>576
投げつけていいからガチアサリ出来てないのに6個だの7個でウロウロすんのやめてくれ
誰かがガチ持ってないなら無駄に拾って保持される方がガチ中々作れなくて迷惑 YouTuberがイグザミナー強いって言うとイグザミナー増えると思ってる奴ってxp1200とか?
xp2500の俺にはその思考が全く理解出来ない お前らの依存的な愚痴と情けなさが俺に飯旨を与える
今日もお腹いっぱいや
おやすみ💕 オープンマッチのペアでのマッチング時間長すぎ問題って解決しました? イグザミナーはボトルのミラーで引いた時に美味しいからyoutuberとしては流行らせたいんでしょ イグナミのカーリングってどうなの?
あんま使う場面ない気がするけど >>580
ガチアサリ作りたいタイミングと作りたくないタイミングってあるだろ
まさかお前はないのか? 7個持ちとかって地雷とまでは言わないけど野良のアサリでやるような事じゃねえわ
リグマとかオープンアサリならむしろすべき戦術だけど野良アサリとは別ゲーだからな
ガチアサリ作ってSP貯めた方が連携噛み合わなかったみたいなのが減る 潜伏中にガチアサリ作らされたら安全のためにラインを下げるか無理矢理ゴール入れて死ぬかって話になる
なかなか無茶苦茶なことしてるからな せっかく一生懸命パワー上げても3連敗しただけで振り出しに戻されるからやる気なくなるわ。味方もガイジだし。こいつらXマッチ来れるS+0からはもうダメだろ。 >>586
スピナーって結局サブ使う機会そんなないから緊急時の退路確保に使える分そんな悪くはないと思う
悪くはないってだけで強いわけでもない >>588
最終的にガチアサリ作るつもりで動いてるに決まってるだろ
潜伏してるときに後ろで芋ってる雑魚からアサリ投げられて最前線で位置バレさせるって利敵行為だろ >>587
野良のアサリには作りたくないタイミングはない
作っとけばSP溜まるしアサリ渡しだの余計な手間や意思疎通必要無くなるし、仮に持ってて死んだり捨てても消えるまで敵はアサリ拾う事はない
作っといた方が効率よく動ける キル速の遅いデュアル使ってるとイグザミナーはほんときつい イグザミはノーチラスからチャージキープとリチャージと弾速と若干の射程を奪ってヒト速を与えたような性能だからイグザミを強いと言う人はノーチラスを使いこなせない人なんだろうな >>593
もう無茶苦茶や。。。
てめえの都合しか考えられないのが恐ろしい
カモンしたら投げてこい
カモンしてないやつにアサリ投げるな!以上 潜伏するなら持ちアサリ3個くらいにしてくれ
後ろのやつがガチ作るから6個も拾わんで欲しい スピナーあんま使わないんだけどイグザミナーを練習してるけどすごいつかいやすい。
なんで? >>597
3個で潜伏しても意味ない
そもそもガチアサリ作りたいから多めに持ってるんだよ
抜けを狙ってガチアサリにするか甘えて孤立してる敵を倒してガチアサリにするかって選択肢があったのに消える
アサリ集めないノロマとは違ってちゃんと前張りながら集めてるんだよこっちは ガチアサリ作るつもり無いのに中途半端にキープされるほうが困るよな
ガチアサリ持っていたくないなら手放せば良い
6個以上持ってて前線で潜伏してるやつはゴール狙ってると思って前方にアサリ投げとくわ
キルムーブしてるならアサリ持たずに立ち回ってくれたほうがマシ
デスしても敵にアサリ献上しなくて済むし >>596
最初から作っとけばそんな連携必要ないしSPも溜まるだろ
お前はボイチャも出来ない野良を信用しすぎなんだよ、野良がキッチリいいタイミングで漁り渡してくれると思うな イグザミナは濡れるし足も早いからな
ハイドラはぬれねえし足も遅い >>600
意思疎通できないシステムでアサリってルールが無理ありすぎるんだよ
とりあえずカモンしてない人には投げないでくれ
できれば死にたくないからガチアサリを作るタイミング重要だから
そもそも潜伏してるってことは圧をかけるためにガチアサリを持つパターンになってないんだからさ >>599
ノロマと一緒に勝つためにはガチアサリ作った方が勝ちやすくはなるよ
ノロマは急にポンとガチアサリ作ってゴール割りましたされても脳がスピードについて行けてないから今前出てアサリ入れていいかわからない、何なら小アサリ拾ってないまである やめてくれ、これ以上イグザミナーを強化するとスプスピが完全に死ぬ にわかイグザミナーを引いた方が負けのゲームになってきたな
ノーチのように使うのは弱いムーブ
しっかり塗り維持してエナドリ撒いた方が手も足も出ない >>605
こっちはこっちで計算しながら動いてるんだけどな
まあ何度もいうけど
カモンしたらアサリ投げてこい この時間帯でやってるゴキブリなんなんあつ森でもやってろよガイジ >>609
野良アサリは味方のバカに「今敵倒しましたよー!このガチアサリ入れますねー!!」って光景見せるのが1番手っ取り早いんだ
自分がどう動くかじゃなくて味方のバカをどう動かすかが大事
バカだってSP持てばちょっと強いバカになるからそういう意味でもガチアサリさっさと作った方がお得 >>615
ガチアサリ作ったほうがいいときは早々に作ってるよ
作ってないときは作ってない理由がある
まず味方3人が芋です(芋だからアサリ集めません)
この時点で絶望的だけど自分にヘイトが向いたらもはや誰も前に出れなくなる
以前ガチアサリを後ろに投げたら誰も拾わなかったことあったな。。 ソイカスほんとバンカラですら見ないな
幻の新ブキみたいになってる >>618
さっきアサリの敵に来てフルタイム2キル1アシスト3デスの大活躍で勝利に貢献してくれたぞ アサリで片チャーリッター引いたチーム全敗で草
前出なさすぎだろあの武器引いた側があまりに悲惨すぎる 一人が6個アサリ持ってることにさっさとガチアサリ作れって考えがまじどうかしてるわ
だったらてめえもガチアサリ作れ
そしたらヘイト分散されて俺もガチアサリ作りやすくなるからってなる
50個近くアサリ湧いてるんだから俺が6個持ってたところでなんの影響あるんだよ
スプラ3は芋らずラインを上げたらいくらでもガチアサリ作れるわい チームで楽に取れるのが大体25でそのうち6個も持って行かれたら8個集めるの割と大変だろ
半端に集めてるやつばっかなんだから 後衛ってなぜかガチアサリ持ちたがらないよね
安全なとこで的あてゲーム楽しんでるだけだからめったに死なないのに
ウルショが怖いのかな >>614
いらない
サーマルインク、サブインク効率あたりを多めに積んどけ イグザミにサーマルつけるとかB
帯の発想で草も生えない >>625
本気で持たされるのは煽りだと認識してる説はある タカアシは長射程強いけど金網の位置がわりと絶妙でリッターがチャーキピョコンピョコン連発のムカつく機動力使いにくいし
金網スピナーはバケツ属に狙われるしわりといい塩梅だと思う
ナメロウもこうだったらマシだったのに タカアシ初見プレイで敗北つまんな
バカマで先にやらせろゴミ運営 計測失敗と計測大成功でヤグラとホコで600近く差があいてて笑う 先に遊んで強ポジとか知ってる奴の方が有利に決まってんだろ
ニート有利でつまんねーな イグザミナーに人速必要か訊かなきゃわからん奴と同レベルの発達障害者釣れたわ >>625
後衛だけど渡してくれたらナイスしてる
そうするとそのゲーム中自分にくれるようになったりするから助かる。
デスした後に復帰後取るの間に合うだろうタイミングで自陣にガチアサリ置いてあるの見ると嬉しいわ 本当リッターにアサリ投げてくる奴キルレ0.3みたいなゴミしかいねーな
試合開始15秒でリッターにアサリ3個投げてくるアホ居ると思ったら4k9dだし ワイ超射程持ちなんやが、スシコラ持ちのトッモが後ろでボム投げトルネマンしてて前線が上がらないのがキツイ なんならワイが最前線にいることのが多い ワイがリッターもスピナーも倒しても前でない 指摘してあげるべきなんか・・・ シャカシャカシャカとか歩きながらドロロロとか弾撃てるの笑えるわ
塗りもスペシュくらいには塗れるし
ドリンクでくたばってもすぐ戻れるし >>641
立ち回りを気にしないで息抜き程度にスプラをするまともな人間だからそのまま好きにやらせろ 糞芋もみじトピばっか投げて塗り最下位とかさあ
ヤグラも乗らないしなにしに来たん 低レートの時に6連続で新ステ来てくれて新練習にちょうどええわ
https://i.imgur.com/usCvEfl.png リッターなんでヤグラ乗らねえんだよと思ったらカーリングで突っ込んでくるボールドと追いかけっこしてたわ >>298
先抜けさせてもらったごめんな
ヤグラで昇格戦だったけどめちゃくちゃキツい…ヤグラ乗る意識ゼロ敵の防衛箇所攻めるのもゼロっていう
第2抜けて3枚落ちてるこっち3生存で誰も乗らないから中央まで戻るのマジ勿体ない
やられた連打したけどヤグラ戻っとる戻っとるって見てるだもんヤダー 萌え声配信者の参加型に凸ったらXバッジ見せびらかしに来たチンコビンビン丸いてワロタ
俺と同じ考えの奴がいるとか終わりだよ どうも暇人です
開幕バンカラ頑張ってたら
ティラミス、ぱいなぽ、ふぐさんと当たってびびるわ
https://i.imgur.com/pqgW5q7.png おかしいよ
俺がチャージして牽制ついでに塗ってる間に
塗りもしないで一本道作って前に行った奴らが死んでるんだが
どうやって勝つんだよまじ
もうBランクに落ちそうなんだが 深夜帯の味方クソザコしかいねえわ
なんだよキルして数的有利取ってんのに前線は上げねえわホコは持たねえわ舐めとんのか 味方ゴミだけどそもそも2500以下の味方には何も期待してないのでイライラはしない
小学生に期待してキレてるおっさんにはなりたくないな Sのバンカラなのに3000位以上とそこそこあたるのなんなの?
配信みてるとxp1500でもS+なれてるのに、俺それより1000近く高くてもなれる気しないよ
流石にマッチングおかしくない? ラクト風呂ノーチ全員クサヤ高台から降りてこなくて草
対面俺一人なんだけど また三ヶ月ウルショトゥーン続くと思うとやる気なくなるな
おもんねー バンカラのマッチングは1500くらいだと連勝してそれ以上だと苦戦するってのをちょいちょい見る
キャリーマッチング気味の調整なのかもしれないな 長射程がヤグラを裏から狙ってるやつ発見して降りるの本当にあるあるだけど
それでしかたなく乗るやつ見殺しにしてたら世話ねえんだよな
強ポジから狙ってるから当然長射程が撃ち抜けることはほぼないし 何で弱いやつって「やられた!」の押すスピードだけは1人前に早いの?
そんなところに反射神経使ってないで対面で使えよ やられたとか見るとむかつくだけだから出さなくていいよ
黙ってしんでろよ 潜伏知らせるためだけならいいんじゃね
他はともかく 防衛ポジしか把握してなくて
リード取られてもなぜか遅延行為してるアホがよく終盤にリスポンカモンやるけど
その手合なのかねえ 西澤さんもホコ計測2050とかだったぞ
最終25前後あたりの人達がシーズン追うごとにジワジワとパワー落としてて悲惨だな
馬鹿らしくなって辞める奴増えそう 味方依存の武器は低レートでは安定しないよ
寿司を握れ寿司を マッチングがゴミって
ずっと言われ続けてるよね
2200 2100
2000 2000
1800 2000
1700 1600
みたいな揃え方でしょ
それでチーム平均は一緒だよって
言われてもな このゲームマジでレート上げるなら長時間プレイしてねって仕様過ぎてやる気起きねえわ
そら毎日5時間プレイできる層からしたら1回の回線落ちや編成事故なんて些事なんだろうけど最初の数戦でそれくらうとまじでやる気無くす 一人落ちで勝ち目ないのに最後までやらせてくるからな
放置しようにも切断扱いになるし
さっさと切り上げて次の試合やらせろ これさ、一戦一戦レート動くだけで良かったよな
なんか一回払って回収みたいのイライラするからやりたくなくなるわ 勝ち目無い状況なら自分が手抜きしてさっさと負けたらいいだろ発達かよ
人数不利関係無くカウント取り切りで勝てる状況とか、ゆるゆる時間稼いで勝ちみたいな状態で試合切られたら絶対に文句言うくせに 味方がー
お前もクソ雑魚だから同じチームなんだよ? 味方に不満あったとしてこんな場末の掲示板に愚痴書きにくるのって頭おかしいと思うわ >>679
流石に両チームのパワーを揃えてるなんてことはないだろうが、8人中の上位2名は基本分ける仕様な気がするな
というかそんな調整したらレートなんてまともにでない
パワー揃えるってことはどんなにパワー高かろうが勝率5割を目指すということだからな ここは毎日毎日、味方に死ね死ね言ってる病気勢が95割だよ🥺 むしろここに書き込む方が正常だろ
現実やSNSで荒れるくらいならここに書いて発散しとけ 今新シーズン初めてやったらXマッチ計測1戦目でシールド持ちのスシいてもうなんでもありの無法地帯なんだなって諦めて電源落としたわ
ちなみに敵チームにシールド持ちはいなかった
チーターなんだろうけど、わざわざXマッチの1戦目で当ててくるところに怒りしか感じない
せっかくS+10まで上げといたのに1戦目からチーターに潰されるとか意味がわからない
もうこのゲームは見切ったから通報もしない
頭の可笑しい開発者とまともにチーターも排除できない運営にはついていけないわ >>688
どっちもおかしいんだよなあ
周りにいる陽キャイケメンとか想像してみ?どっちもやらないだろ >>691
見切ったならユーザーネームくらいバレても平気だろ
メモリー貼ってくれよ
どうせ嘘だから貼れないんだろうけど 嘘っぽい文章って感情が抜け落ちてて
妙に他人事みたいなテンションでなんとなく察する >>553
でもリーマンジジイは状況把握も対面もできないよ >>684
残念ながら400差500差でマッチングしてるのは事実なんでもうその手の書き込みは無駄だぞ >>692
イケメンの陽キャなんて周りにいないんだよなぁ
はい俺の勝ち >>698
俺は始めた直後がピークだわ
0時に全員始めたばかりで全員ワカバの試合とかw
あと新スペ試したりワクワク感はあった >>692
そもそも陽キャイケメンは5chやらねーだろ オンラインゲームが廃れる理由はガキの質がダダ下がってるからだな
悪意のない卑怯者が1番害悪 ゲームがクソ過ぎてルール無視してリスキルする行為を許す人増えてきてて草も生えない リスキルって何がダメなの?
ゲーム上許されてるし公式も何も言ってないよね 味方全員が相手の下手さに恐らく気付いていて、負けようがないなって思いながら適当なカウントでリスキルするのが一番楽しい カウント進めるためじゃないリスキルはそりゃ叩かれるだろ カウントのための戦術的リスキルはするけどカウントをわざと残す虐めリスキルはしない
さすがに可哀想だわ ルール無視のリスキルがよく分からんけど
甲子園の圧倒的差が生まれた時の話なら
2でもリスポンに閉じ込めるリスキルは発生してたんだよなあ リスキルが悪いのは格ゲーでいったら画面端でハメて相手なんも出来んくなってる状態だからな
普通はそうならないように製作者サイドがマップ対策する
その範疇でのリスキルは戦術だから問題ない
酷いことなるんだったら開発が全部悪い
戦術的な面ではリスキルやりにいこうとして返り討ちにあったりオブジェクト無視した結果負け筋作るアホが叩かれてる リスアーマーがピカピカ光ってさらにウルショに貫通されるのほんとアホ ボーイのやられたボイス不快
それやってるやつ全員株主総会に凸ったボーイと同類 普通入れないクサヤのリス地点をカニタンクで強引に登ってたのはちょっと感心しちゃった ガール使いは死んだ瞬間意味もなくやられた連打してる 無敵リスポ消し去ったのマジでバカよな
チョウザメとか2ですらリスキルでアレなことになりがちだったのに輪を掛けてウンコ化してる
リスなしがクソ狭ステージ群と最悪のシナジー出してるわ
散々言われてるけどマッチング周りもシーズンごと降格仕様もゲロゴミだしセンスが壊滅してる リスキルされると腹立つけどリスキルまで持ち込まれるほど実力差あったらどのみち手も足も出ないんだから好きなだけやらせるか切断でいいんじゃない?
抵抗するからリスキル側も楽しいんだろうから まあリスポーン方式を1や2方式に戻すだけでもちょっとは違うよなあ 任天堂ゲーの宿命だけどカジュアルゲーの側面を保ちつつ競技性もって土台無理な話よな
スプラはそこら辺の綻びが目立ってる気がする アプデの内容も大体遊びきってもう飽きてきた感ある
新要素はもっと短いスパンでよこせ バンカラマッチとXマッチを完全にわけて
2みたいになかなか行けなくさえすればまだよかったけど結局同時刻にルール違い入れましたにしかなってないのがね
ガチマが同じ時間帯に一つのルールしかないから、じゃあ3つ出来るようにすれば満足か?ってヤケクソでほぼ誰でも3ルールやれるようにしただけやろ 1のリスポーンなんて最悪やぞ
メガホンで数秒完全に拘束されるからな >>724
それはスペシャルの仕様に欠陥があるんだよね。ほんとこういうバカ多いねここ 全然倒せんし殺されまくる
味方もキルレ良い人いないし
虐殺されるだけのゲームでおもんなさすぎるわ 俺まだ最近スプラ始めた1700なのにこの格差マッチは酷過ぎん?X銀って相当強いよな?
常時リスキルされてマジで不快だった
https://i.imgur.com/5RihP8U.jpg
https://i.imgur.com/U63AMs1.jpg 今更すまんがバンカラチャレンジって相手のレートが同格とは限らないからやり込んでもあまり美味しくないって解釈だけど合ってる? 寿司が強い理由ってキル速もあるけど寿司4枚でも事故にならない汎用性だよな
味方がなに担いでるかわからん野良マッチではめちゃくちゃ重要だわ 一昨日は25の配信者、昨日は17の配信者にバンカラで当たったからな 部屋パワーなんか表示できんわけやわ >>715
ナワバリジム以外使う理由無い、使わない、が正解 なんかもう妄想と適当な嘘並べて自己正当化するだけのスレになってんな
せめて事実で叩けよお前らさあ そのためのXバッジだよね?
ア□メとかなんだの言われようが形として残るのはこれしかないよね? Xマッチはマッチング時間3倍になっていいから自分の調子次第で勝てる負ける程度のレート差にしてほしい あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア口.メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口.メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア口.メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口.メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! >>721
ラグと処理落ちが過去一酷いからどっちにもなれずにグダグダになってる
縦長マップのコンセプトはそこをなんとかしてからやるべきだった
やりたいこととやってることが噛み合ってないんだよな3は >>729
シャープもそうだけどこの点が強い
射程負けしてようがウルショで対抗出来るしな xpは2000なのにナワバリはXバッジが頻繁に出てくるくらいまでレート上がってしまった。 ビーコン壊さないバカ多すぎ
どんだけキャリーされてきたんだよ >>741
そいつら大体マップもイカランプも見てないからなあ
マップ見なければビーコンは案外気づかない まぁビーコン武器いるの見たらちょくちょくマップ見るよね
たまにマップ見てたら突撃されて焦るけど ひさびさに芋障害者ゴミ風呂に滅茶苦茶はらがたってティラミスからの味方うちしちゃったよ
BANされないように良い子でやろうと思ってるのに
せめてエリアに泡ぐらいながせよゴミ ヒーローモードで出てきたギミックステージに出せないの ステージだんだん複雑にするってのがイカ研の考えのようなのでそのうちギミック増えるだろ
3の過剰なシンプルステは振り切れてるマヒマヒ一個でよかった そろそろブキ評価も落ち着いてきたと思うしイナゴはこれ使っとけブキを教えてくれ
スシ継続でいい? モップ修行すれば強いってスレのおじさんが言ってたよ 初期シーズンから変わらずロング持ってコンスタントにキルするのが手っ取り早いし楽 寿司ロンブラシャカスクネオ辺りかな間違いないのは
考えるのがめんどくさかったら寿司使っとけばええ >>728
逆に格上と戦いたかったらバンカラやるのが早い
コンスタントに5勝出すのはかなりの強さがないときつい
だから「強くなりたいからバンカラ」は割とアリだし強いのにXマやらないでバンカラやってる奴はだいたいそれ狙い え?
内部レートあるのにバンカラはレートが同じにならないんですか? >>757
というか内部レートがあるというだけで
自分のレートがどこなのか全くわからんので判断のしようがないっていう >>758
エリアはノーマル
他はデコ
どっちもゴミよわい >>758
前に出るならデコが強い
ただ他の武器の方が強い せっかく射出型のリスポンにしたんだから
リスポンで発射されときに無敵+ショクワンのタックル+爆発判定出るようにすればええ
安易に近づいてるとスナイプされて死ぬようにすりゃ >>762
な。
射出された後のヌルッとした横移動マジで気持ち良くないわ
爽快感ゼロ 自分が風呂使えば後ろでチマチマ垂れ流してるだけの風呂が味方に来なくなるぞw 無敵にするだけで全然違うのに
100のケチケチアーマーで100超ダメージ貫通ありって、もうどうぞリスキルして下さいってなもんよ フォトナと交互に遊んでるからスプラにストレス溜め込まない
お前らもスプラばかりじゃなくて別のFPS遊べばいいのに >>757
味方は内部レート 敵は同勝利数
格上も格下もごっちゃになって戦うカオスな試合中に、一定の秩序がありますよってのがバカマのコンセプト、多分 俺もリスポン後3〜5秒くらい無敵でもいいんじゃねとは思うが
スプラ含め多くのFPSはそれをしないんだよな 勝利数でマッチングすると思ってるガイまだ居たのか
1-0のお前らの敵に1-0のちょこぺろがくるわけねーだろ リスポンも2の仕様でよかったよな
やってる感で変えたの9割劣化悪化してるよ 本当だググったらバンカラのマッチング仕様が勝利数のみから内部レート+勝利数考慮に変わってる可能性が高いって
ちょこちょこいじってるからやたらカオスだった回があったのかもな カーリングもうちょいインク消費減らして良いと思うわ。インクロックキツくなったのローラー環境のせいだけど今暴れてるわけじゃないし いやイグザの天敵は自分以上の射程武器全てなんだからスペシャル変わらん限り前に出られんだろ。シールドなんて使っても壊されるだけ。 >>774
エナスタをシールド代わりに使う場面が多過ぎるからあったらめっちゃ助かるわ 風呂はメインがウザいだけで弱いんだから強いサブスペつけてやればいいのにっていつも思うわ
シールドマルミサとかだったら普通に強いだろなんでラインマ帝王とかいう見たことない難易度なサブスペつけんだよ >>778
いやエナスタじゃ自分以上の射程に抗えないからシールド扱いしてるだけだよね。サブの問題じゃないよこれ 相手のイグザミナより射程の長い自陣営がいない時の絶望感ヤバい
マジでわからん キューインキ使っても目の前にいる敵に撃ち続けられたらやられるからブラックホールみたいなの設置して時間が来たら吸い込んだ分だけ大爆発起こすタイプにして欲しい クーゲルみたいに詰めて有利対面取れたと思ったらジェッパでドーンドーンよりは全然マシだな
イグザミノーチの射程帯ならボムで抵抗できるし 今期良いデザインのプレートが多いことだけは認めてやるわ >>780
シールド武器使うなら風呂じゃないほうがいいし垂れ流し武器にマルミサは害悪すぎるからラインマーカーテイオウでいいじゃん。風呂デコも使ってるけど割と楽しい。 寿司が強いといわれるのはけん制してりゃ勝手にたまる全射程対応のウルショがるから。ボトルが強いといわれるのはメインで長射程もやれつつウルショがついてるから。結局全射程対応してるのが強いんだよ プリンさー
メインは楽しく使ってんだけどサメはどうやって使えばいいわけ? >>779
投げた軌跡塗れるタンサンが塗り優秀過ぎるんだよな
スプボとかキューバンは塗れないのに
ちょっと密閉してないから飛んでる最中にちょっと漏れてるって事なんだろうけどあまりにもしっかり塗れすぎだわ 自軍ローラースプマニュブラスターしかいなくて相手にイグザミナー居たらどうすれば良いんだろ
誰が抑えに行くべきなんだ… >>727
バカマじゃなくXマッチでこうなったの? >>788
確かにリッターにテイオウ付いたら強そうだな >>677
そのレートやと俺当たるやん
てか昨日フルボッコにされたがそんなん混じってたのね >>791
イグザだけならカニためて隙見てカノン始動でよゆうだろ。スぺ貯めないゴミ引いたら終わる 初日から結論出てたじゃん
スピナーは雑魚狩り(自分より射程短いヤツ狩り)が主な仕事でイグザはまさにそういう武器だろ
というかイグザで無双するならノーチラスでよくね?エナスタ要因として運用するならまあありかもしれんが センサー増えたからサブ影響軽減多めに詰むのもアリだな ロングブラスターってもっと弱体化されていいいだろ。コイツ相当不快指数高いぞ レートはS落ちと前回未計測だけ計測、前回計測してた奴は下2桁切り捨てでスタート、MAX2500スタートで良かったのにな
2250くらいとして最後追い込んで2300スタートにしようってモチベーションになるし、失敗してレート落としても2200に戻せば実質無傷なんだから最後まで頑張る奴増えると思うんだけどな
現状どうせリセットだしで自己ベスト狙えそうとかじゃなかったらやる意味ないしな >>800
バレルだろ
バレルを前にしてみな?イグザミは手も足も出ないからな ルール無視のリスキルってのはカウント負けしてるのにルール関与せずにリスキルしてるということ
一時期話題になってたけどまたやり始めるやつが現れてる なんでまだモップいるの?
ネタ新ブキ遊びはもう良くない? イグはノーチより相手しやすいのでは
チャージしきったら手に負えなくてもチャージ時間長いんだし
今までノーチの相手どうしてたん >>801
普段エリアの後ろから垂れ流してるだけの無防備なアホ共を狩ってるだけなんだよなぁ。相手にブラスターローラーいたら警戒してろよ >>787
デコは無印よりは強いし楽しいと思うよ
風呂使いに聞きたいんだが風呂に合う1番強いサブスペってなんなんだ?
風呂デコ使ってみた時に思ったんだけど泡巻いてると四方八方から敵が寄ってくるから自衛のためのシールドかどこからくるかの索敵用トピがサブに欲しくなったわ リッター以外が強くなり過ぎて、リッターは文句言われなくなったな >>808
どうやっても一部のステージの都合上、万能キル武器はならないからセンサーとウルショか他の強スぺでいい。 クソ弱味方昨日から引きすぎて泣きそう
ポイント永遠に引かれるわ >>801
2の頃から一切更新ない基準武器状態だしなあ
あったのはシャケでの攻撃力ぐらい ロングは狩られる側に問題あるだろ。そんな万能キル武器だったらヤグラ以外でも覇権になっとるわ あのさぁ…😅もはや上手くなりたい人はフルパでやらないと上手くなれないよ…😅ぼっちで上手くなるのは雑魚狩り能力上がるだけだよ…😅雑魚狩り無双勘違い君がさぁ…😅いざ同じレベルの人達とプレイすると馬鹿みたいに突っ込んで5キル15デスとか繰り返すよ…😅
だからさぁ…😅ぼっちでスプラガチってる馬鹿はもうスプラやめなよ…😅 ロンブラはラグの恩恵受けてるから実質強化入ってる
どこに当たったの?!って思う武器No.2だわ
1番はもちろんリッター あのさぁ…😅ロラブラジムクアッドイグザミナーダイナモに文句言う馬鹿はさぁ…😅ブキ対策出来てないだけだよね…😅 ロングはネクロ来たら強武器なのバレて叩かれ出すと思う
現状強いけど、ブラスター特有の塗りながら前出るのが苦手って点で他の強武器と比較して隠れてる 計測ガバガバなのもあって本当にレートマッチが機能してないわ
半分運ゲーのバカゲー イカロールの判定を自分側にしてくれたら、ロンブラとかゴミブキになるんだけどな 弓のミラーマッチリッター以上に虚無すぎるな
お互い延々遅延して全然ゲーム動かない >>808
足場塗りが致命的なので緊急回避兼コンボ用のクイボ、移動制限しつつ確定数減らせる雨 >>811
スネオじゃん
ラインマテイオウをモップリンに譲ってセンサウルショ貰ってたら強そうだったな チャージャーの壁裏いても1確されるときあるガバ判定ほんと納得いかねえわ >>824
ポイセンウルショの風呂は間違いなく面倒くさい
ウルショの回転数凄いから高台でばら撒きつつポイセンで近づいてくる奴は味方に処理してもらってウルショって感じになるだろうからな ノーチ目線だとイグザミ対面結構キツい
カタログスペックの射程は勝ってるけど勝率五分
流石にあのヒト速はチートすぎる
バレルくらい射程差あるとバレルに分がある 天敵のトピラピがいてキューバンロングが強武器のポジとか2じゃ考えられんわ
カスタムはカーリングでお願いしますね >>817
ロングって爆風当てられて、後ろにかなり下がって大丈夫だろうと思っても2発目の射程が届いてくることある
段差ある場所だと爆風の射程がめっちゃ伸びてる感覚ある、ラグの影響なんかなぁ チャージャー ブラスターはクソだって3の初期の方から言われ続けてるしはよ消して欲しいわ
ラグの恩恵受け過ぎ 風呂はポイセンウルショやトラップジェッパが貰えれば強かった
まあスペはともかくまともなサブは付ける気ないんだろうが イグザミ先生の射程ノーチよりちょい下ってのがまだ違和感有るわ
サモランに来てるけど思ったより届かなくて困惑する >>829
特段おかしくなくても15F(1/4秒)くらいはラグあるらしいし、逃げの猶予は思ったより短い
連射レートが1秒らしいからくらってから3/4秒以内に逃げないと残像撃ち抜かれる 残り5秒でナイスダマ、残り2秒でカニタンク
サーモンランってホント池沼ばっかだな
頑なにタワー処理に行かないのも最高にガイジ 単に自分より短いのボコすだけならイグザよりバレルの方が向いてるからな
あっちはソナーで天敵のケルビンやキャンプも相手にしやすいし 防衛してればいいのに突っ込まれて負けたわ
どうしたらいい 前シーズン26からの計測5勝して2200
みんなバンカラマッチはやめよう! XマッチもバトルbPとかの金と銀のやつ反映してくれればいいのに >>832
ノーチは微チャージでも射程3.5あるけどイグザミナーは微だと2.2くらいで3まで射程伸ばそうとすると7時まで溜めないといけない
フルチャだとイグザミナーが0.1くらい短い 俺ロンブラが敵ボールドとキャッキャウフフしてたらいつの間にか味方がホコゴール決めるぐらいマジ味方ゲー >>808
トーピードやクイボはすぐインク枯れるからラインマーカーとスプリンクラーで十分だわ。メインの塗りで圧かける武器だからスプリンクラーガードもライコンも便利。
スペはカニタンクとかウルショの方が良かったけどマニュかスシ使えばいいし今の構成でいいと思うよ >>838
最後の勝ちモーションのとこでそいつらが何の表彰獲得したかは表示して良かったと思うわ
それならXマッチでも意味あったのに ラインマーカー弱いステージはテイオウも弱いからステージルールを絞って使うなら風呂デコの構成はかなり良い >>837
内部レート1850相当だったてことだそれ >>842
自分がウルショ風呂持てば味方のスシとボトルのウルショ枠増えるんだよなぁ。今のスクネオみたいに Xマッチでマッチングするのに当たり前のように5分近くかかるんだが人気なさすぎない? 上手ぶって芋り散らかしてるクソ弓全員のスイッチ爆発しねえかな >>849
他人には妄想とか言っておいて自分は「~してそう」とか勝手に決めつけていいんですか スプリンクラーでキル取ったからトラコラ極めたって事で良い? 強い人とオープンして内部レートあげすれば計測事故っても数値がそこまで下がらない
フェス前に上位勢がオープンを身内でやるのはそういうこと このスレ妙にフロ使い多いよな
強い弱い以前に何がおもしろいんだあれ
延々阿波踊りしてラッキーキル狙うだけでしょ サメ前隙デカすぎて終わりです
発動してトイレ行って手洗って戻ってきてもまだレール敷き終わってない チョウザメとオヒョウってガチエリアやってて攻め込まれたら打開できる気がしないんだけどウルショや長射程ブキ以外の人ってどうしてるの… >>856
俺も野良が使う風呂はゴミだと思ってるけど、自分が使えばただのテイオウ凸ブキだからな。風呂デコは普通に使える ヤグラ6連勝でXP200近く上がったけど月末にやったら絶対こんなに上がらんよなあ
実力差とXPが本当に噛み合ってるのか疑問しか無い 遊びで担ぐけど風呂は泡全弾ヒットのトトトトグシャって感じの独特のキル感触が気持ちいいんだよな 相手にボコボコにされるというより味方に足引っ張られる試合多すぎる、なんなら敵にも見るからに足引っ張ってる奴いるし
とにかくルール関与するやつ少ないからボコボコに無双してるやつがいるのに試合は50-40とかアサリだと29-20とか平気で起きてる 計測ブーストも知らないって事は初めてxマッチに潜ったのかな 4人「「「「俺が敵を倒しまくって、他の奴等にカウント進ませよう」」」」 3キルして相打ちで3:1交換したのに
エリアすらぬってくれない芋もみじと風呂がいて
敵よりもこいつらを殺したくなったわ 阿波踊りってどじょうすくいのことなんだろうけど泡とかけてんのか >>856
使ってわかる強クソ武器って感じだな
反射攻撃で殺すのは楽しい 風呂デコは風呂じゃなくて置き撃ちで前線維持しながらテイオウで凸るブキなんだが。風呂はサブウェポン >>863
マップ見た時に明らかにおかしなところにいるやついたらこれもうダメだって確信する
ホコとかヤグラだと進行ルートに関係ないところでごちゃごちゃやってたり潜伏するガイジがわかりやすいからマジで絶望する 風呂は高低差使いまくれるしバウンド曲射もできるとかいう使用感おもしろ武器だぞ
エクスもインクで相手を誘導して詰めるみたいな面白さがある
癖が強いブキは不自由さの中にどう工夫するかみたいな楽しさがあるんだわ 風呂はなんか貢献してる感薄くて気分転換で持ってもすぐやめちゃう シューティングゲームで撃った弾が壁を反射するとか強すぎる 風呂2体制で片方が凸風呂
すげえ嫌だった
両方後衛風呂はゴミ >>870
ヤグラ→そのまま乗ってればデスするだろうがカウントリードなのに逃げた挙句死ぬ
ホコ→後ろ下がって死ぬor飛び降り安定の場面でその場粘った挙句死ぬ
アサリ→ゴール寄って来ないor寄ってきてもアサリ持って来ず挙句死ぬ
エリア→相手ペナルティついてないのにこいつが塗らなかったせいで確保出来なかった
この辺起きたらもう試合放棄したくなるわ 風呂が味方に来たら高確率で相手にロングブラスターが来るから持つな 風呂を使ってると味方にもラグにもイラつくことは無くなるからマジでオススメ 味方に来て欲しくないのは?
①風呂デコ
②風呂無印
③モップ 環境は全く変わってないな
一部スピナー使いがイグザミナに乗り換えたくらいか
右見ても左見てもウルショばっかだよ 風呂は最低限中衛ラインにいてくれないと意味ないんだな
キルブキとして立ち回ってくれないとただの味方負担
1(1)Kって何してたのお前レベル エクス風呂どちらも雨だったけど風呂デコが帝王だからそこら辺で差がある
はよエクカス来い >>887
シネマ
スシコラ
ヴァリアブル
一生前に出ないでSP撃つだけのゴミが多過ぎる >>893
使い手の練度込みならコイツらはマジで地雷多いな
武器的には決して弱くはないが 昨日の裏マン2438のエリア配信でも、確かに2438本人の動きが甘いんだろうなってとこはあったけどそれ以上に味方が無能すぎて連敗してて
チーム内でどんだけパワー離れてんのよってかパワーあてにならなすぎじゃねってなった
月初めだから計測とブーストで上振れのやつらが混ざってるのかもだけどさ イカリング3で1タップで自分以外の名前消せるの今知ったわ
説明書付けろよ >>895
運要素も割とあるゲームなのにたった5戦でブレ幅700以上のレートをアテにする方が間違ってるな最早 だめだ気持ちよくなれない
レートやらマッチングやらは改善されんのかのう 神アプデのためにはヘソ出しギアが必須条件なので早く出してください 風呂もそうだが3は配慮せずにド平面ステにするから死にブキ出しすぎなんだよ
そもそも長射程以外は障害物を利用することが前提みたいなもんなのにすっからかんの空間にしたもんでメイン以外でどうにかするしかなくなってるのがおかしい
なら強いSP(サブ)がなくメインも短いやつはどうなるのって言うとカーボン無印とかボルネオみたいに完全死亡して土中で永眠することになる
どんなブキでも努力次第で楽しくゲームできる環境を用意できてないのはイカ研の責任だし努力してないのはブキ愛でやってるプレイヤーへの怠慢 >>901
改善する気ないでしょ多分
新規や前作A帯止まりの層がS+やXに行って満足してればイカ研的には成功なんだろう
レートがどうとかはオマケでしかない もうステージには何も期待できないから考えるだけ虚しい
柱に車ぶっ刺した時点で改修工事も終わってる ウンコ屋さんにはウンコしか売ってないからな
みんなもわかっててウンコ食べに来てんだろ? イカ研(小学生がやるガキゲーだしブランド力で本数売れればええやろ・・・売れてるうちにDLCも情報だけ出して買わせとこ) 風呂も2のステージのほうが動きやすかったよな
まじで一本野糞ステージばっかの糞ゲーだよ 今はエース枠の無双具合より地雷枠の足の引っ張り方が尋常じゃなく高くて
特にアサリやホコのX低レートとか昇格戦だとキャリーして抜け出すに2400とか500とかそれ以上必要なレベルになってんのがどうしようもない
前から3vs4だけどキャリー頑張りましょうねって感じだったのに今は3vs5とか何なら2vs6をやらされてる気分 同じのとばっか当たるから分かったんだけど
レートとミラー以外に勝率良い奴に勝率悪い奴を充てがうマッチングな感じするわ
ただ勝率の良し悪しの中身は度外視してるから
バランス取れずにどっちか一方がボコる試合ばっかになってる Xマッチウルショで事故った方が負けじゃん
カニのがイラついたけどくだらなさは今のが全然上だわ
運営死んでくれ頼む ウルショ環境が嫌なら何環境が良いんだ?
カニ?ジェッパ?バリア?マルミ?
まさか色んなSPが使われてる環境???
有り得るわけないじゃん🤷🤷♀ バンカラではじめて0キル7デス0ミサイルのラクトに遭遇した
なにしてたんだ Sでチャレンジ潜ってみたら急に敵が弱くなってる
やっぱ少し間を空けてからS+上げるのが正解っぽいな
リセット直後は普段当たらん猛者とも当たるからキツい >>923
爆風強化なきゃ今ほどウルショいなかったと思うがな チャージャーがいる高台にボムすら一切投げないで延々的あてされてるやつってなにしてんの あと連コンつかってるボトルとフデはちゃんとBANされてんのか?違反だろ 経済特区なんか特に手前処理し易い方なのにスルーするのなんなんだ >>927
そりゃそうだろ
カニ、ジェッパ、ドリンクしかいなかったから強化したんだよ タラポートとかクサヤみたいなゴミステの後だからマトモに感じるがそこまで良ステでもない追加ステージ クソラグ放置でイグザミナーみたいなキル速早い武器出してきやがって本当に不愉快 オヒョウでの弓強くない?
イグザミで手も足も出ない >>887
芋シューター全般
一緒にラインあげないで高台に居座り続ける弓チャージャーエクス無印フロ ウルショに文句言うなら自分で使えばよくないか
マッチングとか味方に関しては自分がどうやってもどうにもならないところはあるけど、ブキやサブスペは強いの使えばいいと思うんだ
メロンはシャプマからスシに変えてるし、ちょこぺろもルールとかボトルで上手く行かないときはスシに持ち替えてる
自分のチームがそれで壊滅するなら自分が使って同じことしてやればいいんだよ
カニやジェッパより練度低くても使えるしな 意図的にやってるからウルショ戻しても変わりの何かを強くするだけだぞ >>851
内部レートはチャレンジやオープンでも下がるから、たくさん負けたあとに計測すると十分可能性がある。知らないなら口出さなきゃいいのに。 ミサイル環境だけは絶対に嫌だ
今の性能でも搭載ブキが増えたら環境化しそう 1番これアホだなと思ったのは好ましくないテイオウ環境の時かな
過去にやらかしてるのになんで修正前の物実装してきたのか関係者に聞きたい >>947
回転率落ちてミサイルしか撃たない雑魚が駆逐されただけで、ミサイルと一緒に攻められるなら何も強さ変わってないからな
メイン強いのに積んだら普通に環境入りする フェスTの経験値の仕様も後から戻すくせにサーモンの400キープは頑なに実装しない マルミサ、ジェッパはまともなメインとサブがある武器にはつけないようにしてると思う。強すぎるスペシャルなんだよこいつらは
つけたら一気に環境変わるだろうし
カニはそもそもどの武器にもつけれないほど調整出来てない感じ
その点ウルショ、ドリンクやテイオウは強いけど安定感ないから環境破壊はしないって事なんだろうな
実際メインが強くなかったらウルショやドリンクあっても微妙だろうし
クラブラとか風呂とかさ >>948
ウルショとか元々強いのに何故か強化したアホ研にまともな回答を期待しちゃ駄目w カニは新SP、テイオウはアサリ落とさない&ヤグラ占拠出来る以外は1のダイオウと使用感変わったこともあって多少は仕方ないと思うがジェッパウルショナイスダマは心底アホだと思う
ウルショなんかウルショ持ちで一番使用率高いスシのメイン弄ったんだから一旦様子見するべきだし、ジェッパなんかも火力上げる前に仕様変更したんだからそれで様子見で良かったろ
なんで普段ちびちびしたアッパーしかしないくせに肝心なところは豪快にぶちまけるのか エリア打開で味方が揃う前に間抜けがデスしたら3人で打開するべき?
そんな間抜け待ったところで意味ないよね 桜井にスプラ作らせたらナワバリとXマも選ぶなくなるぞ エリアの弓は本当にクソゴミだな
方弓だったときの勝率2割くらいしか無いぞ 弓はどこでもゴミです
ヤグラならって思ってる弓使いもゴミ 弓コラならまだエリアはまだ多少はマシ・・・なのか?
弓使いじゃないからよくわからんや ウルショは低ランクだとまともに当てられる奴がいないから エリアは塗りが早いブキ以外やりたくない
延長で止めれば勝ちって場面で味方も自分も塗り弱くて負けってのが一番萎えるパターン なんならラクトのが嬉しいまであるからなあ、弓
自陣塗り固めは絶対してくれるし、マルミぶん回してくれるからな
その上腕まともなら案外メインでもキル取ってくれる >>964
わかる
ラクトは下ブレても塗りとマルミっていう最低保証があるもんな
トラストはまじで終わってる ダイナモステラ多すぎじゃね?強いとこある?あの武器
利敵だろ 新ステは旧ステよりもチャージャーが有利じゃないからあいつとか落ちぶれてるんだろうな マヒマヒエリアなら敵高台にパシュパシュ一方的に打てるから弓強い!って思って来るんだろうけど
本当に強い長射程はあんな高台には居座らない事を連中は知らない あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア口メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア口メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! たしかにショクワン強くなってるね
自分は使わないし、上手い人限定だけど 相打ちオールいれました
ゴミ3人は芋だったのでいきてます
復帰までにエリアとられてまけました アろメに行ったら、ヤコのフレンドと遊べないとかないよね? パニックを起こして敵陣に飛び込む奴
明らかに危険なのにその場を動けない奴
理屈ではわかってても、いざ戦闘では頭が回らない奴
リアル戦場にいったら即死するやつの特徴そのもの
日本で良かったなお前ら >>972
1分半くらいで時間内に人数集まらなかった表示出て解散する仕様になってなかった? 打開時はリグループして皆で攻めようとか
ワイプアウトを取ったら今この瞬間の相手のインクには敵はいない、一気に前線を押し上げようとか
チュートリアルが足りないわこのゲーム 頼むから金モデに風呂という地雷しかいないブキを全部俺の方に寄せないでくれ... あのさぁ…😅イグザミナー最強馬鹿達さぁ…😅いつになったら手のひら返すのか楽しみだよ…😅 あのさぁ…😅キル速でしか評価出来ない馬鹿はさぁ…😅イグザミナーで良いキルレ出してさぁ…😅なんで毎回味方のキルレ悪いんだよ!ってぶち切れてそうだよね…😅 >>981
味方が死んでから前出て死ぬ奴は本当に意味わからない
下がり続けるならまだ分かるけど >>984
まともな知能してたらチュートリアル要らないんだけどなあ
ガチルール共々立ち回り指南みたいな動画公式で作って欲しいわ
上位勢が見たらエアプ丸出しの失笑もんの内容になるかもしれんが >>989
見た上でこんな雑用は味方に任せて俺はキルを取るになるぞ >>984
スパジャンのやり方すらチュートリアルないからな 高台からワイロで縦振りいっしょうしてるガイジが来たんだけど
まじで通報していい? 赤ZAPでずっと後ろからロボムだけ投げてるゴミも見かけたな >>945
全勝で内部レートにどれだけプラスされるかも知らないなら口出さなきゃいいのに ゾンビ積んでるからってガンガン突っ込んで死ぬのやめてくれー 開幕猪返り討ちされ怒りのやられた連打後切断無効試合
ナワバリなんだけどこんなキレやすくて大丈夫かこいつ これは凄いことだと感心してるんだけど、このゲーム脳タヒで反射神経だけでもプレイできるよう作られてると思ってる
操作感が抜群に気持ち良いし、アクション部分で何とかなる気にさせてくれる
だから皆好き勝手動くし若い人はそれについていけるんだろうけどオッサンにはキツイぜ イライラしてたから勝ち確でニキルいれたあと煽りイカしちゃった
BANされちゃう このスレッドは1000を超えました。
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