【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 752杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 751杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693740456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マルミサ、ジェッパはまともなメインとサブがある武器にはつけないようにしてると思う。強すぎるスペシャルなんだよこいつらは
つけたら一気に環境変わるだろうし
カニはそもそもどの武器にもつけれないほど調整出来てない感じ
その点ウルショ、ドリンクやテイオウは強いけど安定感ないから環境破壊はしないって事なんだろうな
実際メインが強くなかったらウルショやドリンクあっても微妙だろうし
クラブラとか風呂とかさ >>948
ウルショとか元々強いのに何故か強化したアホ研にまともな回答を期待しちゃ駄目w カニは新SP、テイオウはアサリ落とさない&ヤグラ占拠出来る以外は1のダイオウと使用感変わったこともあって多少は仕方ないと思うがジェッパウルショナイスダマは心底アホだと思う
ウルショなんかウルショ持ちで一番使用率高いスシのメイン弄ったんだから一旦様子見するべきだし、ジェッパなんかも火力上げる前に仕様変更したんだからそれで様子見で良かったろ
なんで普段ちびちびしたアッパーしかしないくせに肝心なところは豪快にぶちまけるのか エリア打開で味方が揃う前に間抜けがデスしたら3人で打開するべき?
そんな間抜け待ったところで意味ないよね 桜井にスプラ作らせたらナワバリとXマも選ぶなくなるぞ エリアの弓は本当にクソゴミだな
方弓だったときの勝率2割くらいしか無いぞ 弓はどこでもゴミです
ヤグラならって思ってる弓使いもゴミ 弓コラならまだエリアはまだ多少はマシ・・・なのか?
弓使いじゃないからよくわからんや ウルショは低ランクだとまともに当てられる奴がいないから エリアは塗りが早いブキ以外やりたくない
延長で止めれば勝ちって場面で味方も自分も塗り弱くて負けってのが一番萎えるパターン なんならラクトのが嬉しいまであるからなあ、弓
自陣塗り固めは絶対してくれるし、マルミぶん回してくれるからな
その上腕まともなら案外メインでもキル取ってくれる >>964
わかる
ラクトは下ブレても塗りとマルミっていう最低保証があるもんな
トラストはまじで終わってる ダイナモステラ多すぎじゃね?強いとこある?あの武器
利敵だろ 新ステは旧ステよりもチャージャーが有利じゃないからあいつとか落ちぶれてるんだろうな マヒマヒエリアなら敵高台にパシュパシュ一方的に打てるから弓強い!って思って来るんだろうけど
本当に強い長射程はあんな高台には居座らない事を連中は知らない あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア口メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! あーあ、これでウデマエリセット。最近Xマッチやってないなぁ…
「「ちょっと待って!その新シ一ズン!!」」
<< Xバッジ欲しい人は絶対読んで!! >>
☆Xマッチ開始時に「"ア口メ"グループ」を選択
→計測で2200〜2300開始
→xp2250↑で3000位以内確定
→計測でXバッジ確定!
・ラグほとんど無し。
・日本人多め。今季から更に増加。(ban報告無し)
・ヤコで2400行ける人なら余裕。
・使われるブキの種類高め。色んなブキを試せる。
ただ…
・マッチングに60〜120秒かかる
→計測するだけなので問題なし
SNSでもア口メ報告が殺到!批判してても体は正直!ウルショばっかの環境なんてやってられない!どうせなら新感覚のスプラトゥーンを体験しよう! たしかにショクワン強くなってるね
自分は使わないし、上手い人限定だけど 相打ちオールいれました
ゴミ3人は芋だったのでいきてます
復帰までにエリアとられてまけました アろメに行ったら、ヤコのフレンドと遊べないとかないよね? パニックを起こして敵陣に飛び込む奴
明らかに危険なのにその場を動けない奴
理屈ではわかってても、いざ戦闘では頭が回らない奴
リアル戦場にいったら即死するやつの特徴そのもの
日本で良かったなお前ら >>972
1分半くらいで時間内に人数集まらなかった表示出て解散する仕様になってなかった? 打開時はリグループして皆で攻めようとか
ワイプアウトを取ったら今この瞬間の相手のインクには敵はいない、一気に前線を押し上げようとか
チュートリアルが足りないわこのゲーム 頼むから金モデに風呂という地雷しかいないブキを全部俺の方に寄せないでくれ... あのさぁ…😅イグザミナー最強馬鹿達さぁ…😅いつになったら手のひら返すのか楽しみだよ…😅 あのさぁ…😅キル速でしか評価出来ない馬鹿はさぁ…😅イグザミナーで良いキルレ出してさぁ…😅なんで毎回味方のキルレ悪いんだよ!ってぶち切れてそうだよね…😅 >>981
味方が死んでから前出て死ぬ奴は本当に意味わからない
下がり続けるならまだ分かるけど >>984
まともな知能してたらチュートリアル要らないんだけどなあ
ガチルール共々立ち回り指南みたいな動画公式で作って欲しいわ
上位勢が見たらエアプ丸出しの失笑もんの内容になるかもしれんが >>989
見た上でこんな雑用は味方に任せて俺はキルを取るになるぞ >>984
スパジャンのやり方すらチュートリアルないからな 高台からワイロで縦振りいっしょうしてるガイジが来たんだけど
まじで通報していい? 赤ZAPでずっと後ろからロボムだけ投げてるゴミも見かけたな >>945
全勝で内部レートにどれだけプラスされるかも知らないなら口出さなきゃいいのに ゾンビ積んでるからってガンガン突っ込んで死ぬのやめてくれー 開幕猪返り討ちされ怒りのやられた連打後切断無効試合
ナワバリなんだけどこんなキレやすくて大丈夫かこいつ これは凄いことだと感心してるんだけど、このゲーム脳タヒで反射神経だけでもプレイできるよう作られてると思ってる
操作感が抜群に気持ち良いし、アクション部分で何とかなる気にさせてくれる
だから皆好き勝手動くし若い人はそれについていけるんだろうけどオッサンにはキツイぜ イライラしてたから勝ち確でニキルいれたあと煽りイカしちゃった
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