八百長GGシステムでの勝敗の何が楽しいのか
片方が弱いんじゃなくて片方にクランとかが固まって強過ぎるのが問題であって不利側でも意外と勝ったり善戦したりするのが楽しかったのにGGシステムとか不純物でしかない
BFVってGGシステム推しやブレスルゴリ推し派のコンクエ下げとか何故か少数派の声がデカかったよな