【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave63【愚痴NG】

1なまえをいれてください (ワッチョイ 0f19-0cqS)
垢版 |
2025/10/18(土) 11:56:51.16ID:aaXnvrAY0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は 
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること

Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること

【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】

■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave61【愚痴NG】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1753750219/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave62【愚痴NG】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756563027/

テンプレは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/11/05(水) 14:25:13.02ID:xfIdjvcG0
多分火力よりr-pen不慣れイカが多くて実質3人バイトになりがちなのが辛い
フルチャージしてバクダンとドスコイ削ってくれるだけでもありがたいので頑張って
202なまえをいれてください (ワッチョイ 59b9-Few9)
垢版 |
2025/11/05(水) 15:51:29.86ID:J1UUi0x90
わかばとバケツは壁を塗るのです…
カーボンの壁塗りは地味にシンドいし
鉛筆は言わずもがな

初動で対岸を正面に見て
左リフト下、水路の壁を塗るのは
デキるバイト
203なまえをいれてください (ワッチョイ 62b0-uRiW)
垢版 |
2025/11/05(水) 16:01:13.26ID:j/1JRML70
>>201
否っ!鉛筆持ったらダイバーの空中分解に全ツするのが漢や!
2025/11/05(水) 16:38:20.89ID:JnUfdzg80
鉛筆はコウモリもみたい
205なまえをいれてください (ワッチョイ 59b9-Few9)
垢版 |
2025/11/05(水) 17:10:13.49ID:J1UUi0x90
ダイバーの空中撃破は
サークル塗り潰せるならそっち優先して欲しい
塗り潰した後のサークルはちょっとの間は
塗り返されないから地味に役に立つのよ
206なまえをいれてください (ワッチョイ c27a-bIaP)
垢版 |
2025/11/07(金) 20:54:39.79ID:QrjAeaJc0
スクイックリンめちゃ強いんだけど使いこなせない人も多いな
恐らく一番火力出せる
2025/11/08(土) 01:47:07.90ID:At7QjuuD0
今回の編成ではスクイクは間違いなく一番強いよ
2025/11/08(土) 04:09:06.52ID:aEUHnkAN0
スクイックリンは突き刺し専用のビームサーベル
209なまえをいれてください (ワッチョイ 6d6d-Few9)
垢版 |
2025/11/08(土) 12:39:06.48ID:UPcDTdc50
スクイクはチャージャーというより
溜め撃ちするシューター
2025/11/08(土) 14:45:55.42ID:qll8TLjj0
たつじんでん底
クマワイパー→溜め斬りばっかり
スクイク→パシュパシュばっかり
なぜなのか
211なまえをいれてください (ワッチョイ 6db6-QnzK)
垢版 |
2025/11/08(土) 15:40:48.50ID:DItDGCYn0
普通のバイトはどうやって入れますか?いつものやり方だとバチコンになつてしまいます
212211 (ワッチョイ 6db6-QnzK)
垢版 |
2025/11/08(土) 15:53:29.39ID:DItDGCYn0
入れました お騷がせしました
2025/11/08(土) 17:38:25.47ID:9WATvap40
普通にヒカリバエとカンケツセンがキモになるのかね
最終ステージ上手くスペシャル組み合わせると稼げそうだけど野良ではむずかしいね
スパイ−サメライド
和傘−テイオウイカ
だったけど他の武器のスペシャル何?
5回やって傘しか来ねえw
214なまえをいれてください (ワッチョイ e12f-uRiW)
垢版 |
2025/11/08(土) 18:11:38.48ID:jqlE4GE00
>>209
スピナー「あの」
215なまえをいれてください (ワッチョイ c274-rUeU)
垢版 |
2025/11/08(土) 18:47:30.49ID:6nN/C5pk0
スパイ傘は前に出て傘を押し付けながら撃つことで火力出せるし
対コジャケキラーとしても優秀だからどんどん前に出るべし
Wave5トータルで赤2000以上は軽く出せる

和傘はパージメインで雑魚シャケ轢きまくれるので
ステージの通路や出入口等シャケが一列になるor固まるところに
陣取ってどんどんパージするべし
Wave5トータルで赤2000以上は軽く出せる

スペシュ・クーゲル
傘2種で雑魚シャケシャットダウンするから
ハシラ絶対許すマンやって…お願いw
2025/11/08(土) 19:00:18.23ID:9WATvap40
許すマンはいかんだろwwwww
絶対許さないマン希望
217なまえをいれてください (ワッチョイ 063f-m3s8)
垢版 |
2025/11/08(土) 19:10:48.12ID:H+RCtfXa0
許すマンわらたw
和傘パージは雑魚進路に留まる様に壁に向かって放つのもありよね。

>>213
スペシュメガホン クゲジェッパ
218なまえをいれてください (ワッチョイ c274-rUeU)
垢版 |
2025/11/08(土) 19:13:01.22ID:6nN/C5pk0
スマヌ…w
2025/11/08(土) 19:56:55.40ID:9WATvap40
>>217
スペシャル サンクス(文字通り)
メガホンは最終の膠着解決かカンケツセン、ジェッパはヒカリバエの立て直しとやっぱり最終ウェーブの保険かなあ
自分はテイオウイカはヒカリバエの最終金イクラねじ込みと最終ウェーブのテッキュウ砲台ねじ込み、サメライドはヒカリバエの味方復活と最終ウェーブの通路一掃に使ったわ
220なまえをいれてください (ワッチョイ 09a3-ehbq)
垢版 |
2025/11/08(土) 20:18:03.52ID:fQJgpyVV0
186なんだけど上位20%厳しいかな
221なまえをいれてください (ワッチョイ 6dc5-2op5)
垢版 |
2025/11/08(土) 20:28:13.02ID:/WQSdlr+0
金ボーダーいくつだろ?
ビッグランみたいに設定されてないから終わりが見えない…
222なまえをいれてください (ワッチョイ e12f-uRiW)
垢版 |
2025/11/08(土) 21:07:16.99ID:jqlE4GE00
250あれば足りるやろ
223なまえをいれてください (ワッチョイ be45-gSkb)
垢版 |
2025/11/08(土) 21:16:53.63ID:RqSfcxlo0
バチコンやってみたけどヒカリバエで初手網下セミする人達ばっかに当たる
あそこ別に新しい集合場所じゃないよね?
それとも今回はあそこがいいの?
2025/11/08(土) 22:06:32.91ID:s8f7Fffp0
左後ろ以外はハズレ
2025/11/09(日) 00:03:04.36ID:XtMqNoOS0
左後ろも稼ぎの意味では外れだよ。クリア目的ならそれでいいけど
2025/11/09(日) 02:14:14.59ID:eIkwLudd0
左奥のあの緩めの坂道に陣取って和傘打ち出して保険のスパイブロックであと二人で納品じゃいかんの?<稼ぎ
227sage (ブーイモ MM9f-KNiM)
垢版 |
2025/11/09(日) 03:01:58.72ID:whcDQ66SM
youtu.be/e7BUMhmoNJw
野良でも左後ろに全員でいるムーブはしていないよ
1度コントローラー置いて上位の人が乱獲するのを見たら良い

左高台に居座らない理由はグリル回のバチコンと同じ
金イクラを100秒の間に沢山出現させると70以上の納品可能だから
クリア目的の場所はノルマの2倍納品には向かない
ヒカリバエで18の2倍36だけなら可能でも70納品以上は出来ない
ヒカリバエで30以上の差が出てしまうのは大きなロス
2025/11/09(日) 04:13:44.69ID:8NI3xHgX0
この辺何度も書いてるけど稼ぎたければちゃんとヒカリバエの仕様から理解しようね

雑魚のわき上限、キンシャケ、金イクラが増える条件、減る条件、わき方向、ターゲットの変わるタイミング、変わる条件、全部説明できますか?ってこと

そのうえで稼ぐにはどうしたらいいの?って話
2025/11/09(日) 06:49:25.32ID:eIkwLudd0
まだ200くらいだから実績積み上げるのが目の前の目標なんで220~30安定するようになったら参考にします
まだ仲間の方も動きがついてきてないしね
2025/11/09(日) 07:01:24.71ID:eIkwLudd0
あと追加で質問
この動画見て真似しよう、って即真似できるレベルって上位何%ぐらいの人達なの?
231なまえをいれてください (ワッチョイ ff61-xWqh)
垢版 |
2025/11/09(日) 07:50:37.36ID:zIjFGkPp0
予習無しで2回目に230超えたけど今回ボーダー260とかなる?
https://i.imgur.com/cYBcG3H.jpeg
232なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/09(日) 07:56:39.67ID:JIt3coLH0
こういった動画の善し悪しは
そのムーブの意図を理解出来る人なら参考にしていいけど
理解出来ないで形だけマネすると
ただの害悪ムーブになりかねないってことなんよなぁ…

あと動画で見えない味方もちゃんと理解者が揃ってる前提
2025/11/09(日) 08:02:40.72ID:8NI3xHgX0
和傘とか黒傘みたいな間引き武器なら味方そんなにわかってなくても自分が頑張るだけで結構変わるよ

自分が味方よりずっとうまい前提だけど
2025/11/09(日) 08:09:44.81ID:8NI3xHgX0
>>230
完璧じゃないけど形は真似できて事故らないってぐらいのレベルで野良で上位5%安定していける人って感じのイメージ

真似といっても真似のレベルには段階があるから差は大きいけど

ヒカリバエはクリアさえできればオーケーってぐらいなら別に真似しなくていいんじゃないかな
235なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/09(日) 08:13:02.40ID:JIt3coLH0
バチコンで顕著だけど
稼ぐ目的の人とクリア目的の人とデスりたくない人では
動きが全く別物なんよね…
236なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK)
垢版 |
2025/11/09(日) 08:26:49.58ID:FLp2hvGf0
>>235
クリアしただけでナイスビチビチされた時の何とも言えない空気好き
2025/11/09(日) 09:09:13.60ID:XtMqNoOS0
ずっと全員カゴ横及び前に出るのに加えて2回程右湧きになるのでそのタイミングでは右から来るシャケ間引きに行くと10以上合計金シャケが増えるよ。中央だけでやるとイクラ60くらいで右も間引くと75とかに増える(リザルトの下に書いてるイクラ出現数って所)
2025/11/09(日) 11:57:49.53ID:7Q1c1Zwv0
プロバイターは湧きの位置とタゲと秒数覚えた上で詰めに行ってるもんね
研究深くていつも口開いちゃうw
2025/11/09(日) 13:55:16.72ID:/X3m8M//0
>>234
だよねぇ···w
まだ銀トロがせいぜいなんでニア金の成績出たら目指してみます
その時は周囲の3人もそういう腕利きバイトリーダーだろうしね
ありがとう
240なまえをいれてください (ワッチョイ ffbb-0lqg)
垢版 |
2025/11/09(日) 17:25:43.48ID:OO4oCIjt0
初めて400台来たんですがこの辺から急に重くなってスローになるのはswitch1のせい?
switch2買えば解消出来るのかな
241なまえをいれてください (ワッチョイ ff43-KAfG)
垢版 |
2025/11/09(日) 17:27:36.63ID:Sp10GGgo0
配信者がサモラン待機画面2みたいな鮭の切身の表示でやってるんだけどやり方分かりますか?どうでもいいけど2の方が好きなんですよね
2025/11/09(日) 17:56:44.63ID:HJh0t1up0
>>240
多分ザコシャケの湧きに処理が追いついて無いんだろうね
Switch2では処理落ちしないよ
243なまえをいれてください (ワッチョイ ffbb-0lqg)
垢版 |
2025/11/09(日) 18:12:46.85ID:OO4oCIjt0
>>242
なるほどハードにも問題はあるんですね
やっぱswitch2買うかなあ
どうもありがとう
2025/11/09(日) 21:13:02.96ID:aDS9KY9K0
 ノルマ分の納品達成
→残り時間3秒の時点で「あとひとり!」の状態
→メガホンレーザーを切る
→やられる
→メガホンレーザー発動中に時間切れになる
→全員浮き輪のままwaveクリア!

ぜ……全然嬉しくないんだからね
245なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/09(日) 21:20:18.55ID:JIt3coLH0
ボムとか傘のパージとかは
その攻撃判定が消えるまではデス判定にならないので
ノルマ達成&残り時間わすかで「あとひとり!」の時は
おみくじでボムや攻撃を出しておく
という小技がある

あと水没したときも浮き輪になるまではデス判定にならないので
一か八かで海にダイブするという手もあるw
2025/11/09(日) 22:53:46.28ID:8NI3xHgX0
小技に頼るよりそんな状況にならないように処理できるようになったほうがいいけど、まあ憶えておいて損はない
2025/11/10(月) 02:29:11.13ID:nbvYLVCa0
スプラ3の水没は即デスに変更されてるよ。生存判定はなくなった
2025/11/10(月) 05:12:59.89ID:jPibG/n/0
水没2ではお世話になった
カウント3~4くらい稼げるんだよね
2025/11/10(月) 07:54:38.87ID:nbvYLVCa0
2の頃は水没から浮き輪になるまでタゲも取り続けられるから狂シャケ誘導してリセットしたりできたんだけど今作は水没した瞬間にタゲも切れるしヒカリバエタゲも切り替わるからやられた後浮き輪になるのが早い以外のメリットはほぼなくなった
250なまえをいれてください (ワッチョイ 1f5e-DTHV)
垢版 |
2025/11/10(月) 08:07:53.32ID:Gkx5g6qn0
ダイブ判定変更されてたんか
3だとシャケに囲まれたら
ダイブする間もなくやられるから
使わなくなってたんよね
2025/11/10(月) 09:01:51.34ID:gYs6FOts0
バチコンおつかれさまでした

■現在のシフト
11/10 01:00 - 11/11 17:00
難破船ドン・ブラコ @ジョー
ドライブワイパー
ノーチラス47
N-ZAP85
キャンピングシェルター

■次回以降のシフト
11/11 17:00 - 11/13 09:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
.52ガロン
ボトルガイザー
パラシェルター
.96ガロン

11/13 09:00 - 11/15 01:00
ムニ・エール海洋発電所 @タツ
L3リールガン
ロングブラスター
ボールドマーカー
ソイチューバー

11/15 01:00 - 11/16 17:00
難破船ドン・ブラコ @ジョー
デンタルワイパーミント
スプラマニューバー
バレルスピナー
緑?(ブキランダム)

11/16 17:00 - 11/18 09:00
シェケナダム @ヨコヅナ
カーボンローラー
クラッシュブラスター
プロモデラーMG
ハイドラント
252なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd9-BWrS)
垢版 |
2025/11/10(月) 15:58:04.84ID:AHxQ7syA0
>>222
今回、252でコレ金は微妙そぉだなぁ…って自分では思ってたんだけど、あなたの言う通り、250↑で大丈夫だったね!
猛者は伸ばせそうなWAVEだったけど、思ったよりボーダー高くなくてビックリした
ちなみにフレンドとは一度もやらず野良オンリーでした
共闘してくれた上手な野良さんにこの場を借りて感謝!
2025/11/10(月) 16:36:25.04ID:IOOQ4GaZ0
201で終わったけど参考として提示された動画を見て動いたであろう同シフトのイカタコちゃん達が技術不足でシャケの群れに沈んで行く様は涙無しに見れなかった
楽しかったからOK!
2025/11/10(月) 16:52:32.83ID:9N8OEZgO0
毎回ボーダーライン丁度だった人は引退したのかな?
255なまえをいれてください (ワッチョイ 7f31-5yZn)
垢版 |
2025/11/11(火) 09:05:50.14ID:sStBj/Ua0
シフト三つ飛ばしでブラコか
何の調整だろ
2025/11/12(水) 18:12:32.05ID:Nwos9/9p0
生半可に強い編成はセオリー知らない人も上がってきて地獄になる
2025/11/13(木) 00:30:17.90ID:XVHv/P8X0
今回、オカシラ戦で何度やっても
ガロンが回ってこない
イチニンマエにして試している
10連続でボトルか傘。俺が96か52なら倒せてた闘いばかり
自分が初期守備してる逆からしか、上陸してこなかったり、サモランは内部的に実力差で味方にハンデつけている?
2025/11/13(木) 00:55:25.64ID:b6CYfKB80
52よりパラシェルターのほうが火力あるが?
2025/11/13(木) 01:23:47.13ID:aqXJtgYo0
ヨコヅナは13秒周期なので8秒でインク切れて回復必要な96と
13秒フルに撃てるパラだとトントンくらいなんですね
体当たり混ぜればパラがエースです
260なまえをいれてください (ワッチョイ 7f68-DTHV)
垢版 |
2025/11/13(木) 08:10:26.78ID:ml8b1hzb0
ヨコヅナ戦、せっかく前に出て
オオモノリスキルして金イクラ出してるのに
カゴ横芋ってヨコヅナ誘導して倒し切れず失敗…

通常WAVEからカゴ横芋ってるから
前に出るべき時にも出れないんよ
2025/11/13(木) 11:09:15.32ID:FLZW2aDW0
たつじんリセットして前に出てヘイト買ってるとカゴ横芋ってる奴が拾いに来ないから逆に失敗したりする
そいつらからすると俺みたいのは何やってんだあいつって思われてて、海岸で倒す馬鹿が居るからクリア出来ないんだとかをこういうところで書かれてるんだろうなと思ってる
2025/11/13(木) 11:30:36.05ID:JtE4QoXe0
自分の昔を思い出すとオカシラに狙われたらそもそも思うように動けないから、湧いたオオモノも見えなければ誘導とか無理な感じになってるかもしれない
2025/11/13(木) 12:17:28.59ID:zMa1vFLhd
前回や今回みたいな編成なら歓迎だけど
ハイドラとかエクスが取りに来て事故ったら怖いから個人的にはちょっと困る
264なまえをいれてください (ワッチョイ 7ff1-DTHV)
垢版 |
2025/11/13(木) 12:18:56.49ID:ml8b1hzb0
残り時間ギリギリでカゴ回りカオス状態からの
スペシャル祭りでなんとかクリア
…が常態化してしまうと
オオモノは素早く倒して金イクラ回収しての早期ノルマ達成とか
オオモノが湧き切って全処理した後の納品タイムで納品祭り
…を知らずに上がってくるんだろうね
265なまえをいれてください (ワッチョイ 7ff1-DTHV)
垢版 |
2025/11/13(木) 12:23:14.53ID:ml8b1hzb0
初心者スレに望むことではないとは思うけど
ハイドラは射程があるので
前に出た方が広くカバー出来るのと
エクスは対カタパ要員として優秀なので
出来るなら前に出た方がいいのよ
それを見越して他のブキが雑魚シャケの露払い
出来ればなお良し
2025/11/13(木) 12:25:56.63ID:b6CYfKB80
>>263
事故らないようにサポートしてあげよう
自分が持ってて周りを信用できなくて前出ないのなら択としては良いけど
2025/11/13(木) 12:30:24.19ID:zMa1vFLhd
自分は事故らない程度に前に出るよう心がけてるオオモノ倒せなくて蜂の巣になるし
野良だとたまに信じられないぐらい雑魚処理しないイカちゃん出るのが…
268なまえをいれてください (ワッチョイ 9f66-0t5d)
垢版 |
2025/11/13(木) 12:31:27.11ID:0YwvbNri0
>>265
ハイドラがその立ち回りしたら金いくらが海岸に溜まって納品間に合うわなくなるんだよ低レベル帯は
2025/11/13(木) 12:43:45.53ID:FLZW2aDW0
そうなると海岸に必ずしも拾いに来ないわけでもないのよ
拾って投げないで2みたいにカゴ横に戻る
投げることを知らないのかと思ったらカゴ横で投げて納品すんのよ
そりゃ納品不足でクリア出来なくなるわなってのと、よくここまでクリアから遠ざかることを普通にやってのけるなとは思う
2025/11/13(木) 12:56:43.50ID:b6CYfKB80
ドリブル(投げて拾う動き)知らんだけやな、配信者とかでコメントしたら目から鱗だったらしく大感謝されたことある
2025/11/13(木) 13:03:04.47ID:FLZW2aDW0
そう思いたいよ、本当に
現実には俺が投げたやつに関してはドリブルの動きをしてくる奴も多数
必ずしも分かってないわけじゃなくて自分の手柄のために動いてるのが確実にいるから問題
272なまえをいれてください (ワッチョイ 7fea-DTHV)
垢版 |
2025/11/13(木) 13:23:11.79ID:GQ1R+Bos0
雑魚処理や壁塗りは自分のためもあるけど
チーム全体のオオモノ処理のスピードや
生存力に機動力を底上げするためなのよね
2025/11/13(木) 13:43:04.04ID:mW75PG6t0
自分の手柄のために動いている奴を上手く誘導して利用するんよ
見栄えだけのリザルトよりクリアしてポイント稼いで先に上のランクに行けば良いだけ
最終的に上に行けるのは状況に応じて何でもやるイカタコだけだよ
2025/11/13(木) 15:07:11.59ID:v2W+PVIe0
そういう手合いには「手柄が欲しけりゃくれてやるぞこのタコ」くらいに思っとけばいいよ
いや...この世界観だとタコの方が勤勉だから不適切か
2025/11/13(木) 15:20:45.11ID:mW75PG6t0
なんというかリザルトやでんせつ200/400/600/999はわかりやすい指針だけど真の達成感は「以前は苦戦していたのにこんな簡単だったっけ?」とか「デスしていてもおかしくない状況なのにオオモノ2体撃退して味方蘇生まで行けた!」といった状況で実感出来る「昨日より強い今日の自分」だから
サーモンランに限らないけどね
276なまえをいれてください (ワッチョイ 7fea-DTHV)
垢版 |
2025/11/13(木) 17:06:15.48ID:GQ1R+Bos0
600/999 の間の800にも区切りが欲しかったな
他は200刻みなのにカンストまでは実質400なのよね…
2025/11/13(木) 17:52:53.92ID:CmTvsS/y0
さすがにそれはぬる過ぎるて
278なまえをいれてください (ワッチョイ 1f7a-1ABn)
垢版 |
2025/11/13(木) 18:11:42.72ID:ID6ghU8T0
800はあってもよかったな
800で400スタート
カンストで500スタート
2025/11/13(木) 19:02:21.52ID:qYj6c8zH0
カンスト自体がほぼ趣味の領域だからなあ
あんまりぬるくされると高難易度のクリアが難しくなるし
280なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/13(木) 20:41:19.79ID:hbPuKkzI0
カンスト経験して毎回400スタート出来るのと
それ以下のスタートでは雲泥の差があるからなんとも…w

ぶっちゃけ難易度はゲームそのものよりも味方に左右されるから
2のように前回参加シフトの最終評価値で
次回スタート値が決まる方が良かったよね…

クマフェスとかで次回スタート値が上がっても
やり続ければいずれは適性値に落ち着くから
2025/11/13(木) 21:37:33.54ID:97i/JmfA0
ブラコだと左右に降りた奴がすぐ死ぬから籠まで4人ひいたほうがクリアしやすい
蘇生しようとしても死んだ方から一気にくるから処理に追われて蘇生も厳しくなるのに死んだ奴は動かない
船尾経由して籠近くまでこい
2025/11/13(木) 21:49:36.11ID:b6CYfKB80
>>281
どのぐらいのレートの話ですか?
283なまえをいれてください (ワッチョイ 1f2f-k/OK)
垢版 |
2025/11/13(木) 21:57:46.47ID:+DXYF9mj0
そもそも降りる必要が無い
284なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/13(木) 22:26:19.07ID:hbPuKkzI0
3は金シューがあるから
とっとと降りてオオモノ倒して
船上にシュートそれが無理ならリフト上にシュートで
自分も納品に戻ってくれば済む話なのよね…
2025/11/13(木) 23:02:01.62ID:4VPYyp830
何が何でも絶対人に納品を取られたくないから投げて入れられないのは論外なんよ
アシスト納品は取られたも同然
だから左右に降りてイクラを投げるなんてあるはずもなく
あ、たつじん帯の話です
2025/11/13(木) 23:19:10.27ID:JtE4QoXe0
そう思ってたつじん帯ではイクラ集めるアシスト頑張ってる
見えればイクラ入れてくれるから助かる
2025/11/13(木) 23:27:45.97ID:b6CYfKB80
ここって船右降りないのが多数派なんだ?
ほえー
288なまえをいれてください (ワッチョイ 7f9b-k/OK)
垢版 |
2025/11/13(木) 23:37:21.77ID:3qijMfgV0
死なずに長居しないなら降りてもいいよ
2025/11/14(金) 00:39:46.99ID:kRaGD0GW0
許可とかは特に出さなくて大丈夫です
ありがとう
290なまえをいれてください (ワッチョイ ff55-Xfwk)
垢版 |
2025/11/14(金) 01:21:09.78ID:GekGnXof0
なんだ結局みんな偏差値じゅくれんはじゃまくさいってことじゃん
無理にでんせつに居座るより下で練習したほうが上達するぞ
2025/11/14(金) 01:35:19.76ID:a/QrOOjz0
?
292なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/14(金) 06:51:46.98ID:dBetU90b0
サーモンランはやられたらゲームオーバーってことはないので
初心者のうちからカゴ横で芋ることを覚えずに
どんどん前に行って処理した方が上達が早い

ぶっちゃけカゴ横で納品しまくってたらクリア出来たってのは
他の人がカゴ横にいる人が納品出来るように処理を頑張っていただけなんよ…

それをわかったうえでカゴ周りクリアリング(塗り返し)したり
行動範囲拡げて金イクラ回収に行ったりとかするならまぁヨシ
2025/11/14(金) 07:35:09.11ID:msMaQDmwH
キツいな、を通り越して訳わからんうちに終わるレベルならちょっと下げていいと思う
個人的にはギリギリクリア出来るか出来ないかくらいの難易度が一番成長効率がいいと思う
2025/11/14(金) 08:13:10.48ID:K3FNH/rz0
そんなん考えてない
他の人が処理頑張って俺はカゴ横で楽してクリア出来るんだったらそっちの方が絶対いいじゃん!
こうやで
295なまえをいれてください (ワッチョイ 9fc6-k/OK)
垢版 |
2025/11/14(金) 08:24:14.93ID:+pBTMiIH0
リアルと一緒で見習いの内は球拾いしてればええんや
カゴ横とか関係なくひたすら納品してくれれば事足りる
2025/11/14(金) 09:28:00.48ID:89AZpy540
>>294
味方依存は結局たつじん前後で頭打ちになるんじゃない
よっぽどリアル友人が上手くて400までキャリーとかない限りでんせつまで野良キャリーで行けてもキープ出来ないでしょ
仮にキープ出来たらそれは実力だし
2025/11/14(金) 09:46:39.18ID:/EuJgkO20
籠までひくのはいいけど
籠横は最終ラインであって楽な場所じゃない
味方が倒せない奴を処理し続けて納品する場所

楽をしようとする奴は高い場所や籠から離れて生存重視になる
298なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-UeF3)
垢版 |
2025/11/14(金) 09:54:34.80ID:dBetU90b0
サーモンランは納品要素のあるタワーディフェンスなんだけど
シャケがカゴを目指してくるわけじゃなくて
(結果として)カゴ周りにいるバイトをタゲってくるのがミソ

つまり処理し切れずに全員カゴ周り戻って来るから
終盤カゴ周りがカオスになるともいえるんよ

処理とカゴ周りの防衛ラインのコントロールがバランス良く出来てれば
最終盤は納品タイムにすることも可能
299なまえをいれてください (ワッチョイ ff16-k/OK)
垢版 |
2025/11/14(金) 09:58:44.62ID:4E+L+8tI0
>>297
柱をアンチと勘違いしてモグラに喰われてるイカちゃん見た時はほっこりした
2025/11/14(金) 10:04:53.31ID:89AZpy540
>>299
アンチ?敵?って混乱したが「安(全)地(帯)」って事ねw
2025/11/14(金) 10:20:06.62ID:tHi2VRF70
整地も割と大事だから遠征して死ぬ段階ならカゴ横死守でもいいんだよ。遠征は実は死ににくくてカゴ横は思ったより死にやすいのもわかる
だからって荒れたからすぐに逃げるのはダメだからね
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況