【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave63【愚痴NG】

838なまえをいれてください (ワッチョイ 72a3-fGsT)
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2025/12/14(日) 19:00:49.40ID:5llrAWJU0
ワイパーは突進暴発予防、ブラスターは何となく
2025/12/14(日) 19:01:09.98ID:AYEp7x/g0
主にブキの射撃硬直中に移動しながら塗るためじゃないかと、他には塗り射程を伸ばしたりもする
硬直の長いブキ(ブラスター系統とかH3とか)や射撃中ヒト速の遅いブキなんかにはそこそこ有効
840なまえをいれてください (ワッチョイ 63b6-phyp)
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2025/12/14(日) 19:08:55.49ID:mViZaZYT0
>>837
ほんの少し射程が伸びるからかな?高い位置からの方が遠くまで塗れる
841なまえをいれてください (ワッチョイ 5e25-fGsT)
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2025/12/14(日) 19:11:32.99ID:JzdyunO80
(どうしよう・・・何となくとか言ってしまった…)
2025/12/14(日) 19:51:30.18ID:nhxXDQ+c0
ブラスターの場合は爆発範囲を最大効率で集団に叩きつけるのにジャンプ撃ちが有効
バケツのジャンプ撃ちでインク範囲を奥まで浴びせる感覚に近い
まあブキに依るんだけど
あとS−BLASTは地上撃ちとジャンプ撃ちで性能が変わる
843なまえをいれてください (ワッチョイ 1e9a-LDV1)
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2025/12/14(日) 19:54:21.19ID:ZiSFU2Fe0
クマスロで密集地帯に突っ込んでくのすごいな
対カタパとかもあんな密着して撃つんだ
2025/12/14(日) 20:02:32.92ID:nhxXDQ+c0
クマスロはインク満タンからでも4発しか撃てないからエイムに絶対的自信がない限りは外さない距離まで接近して確実に撃破の方がロスや事故死が減る
あとインク撃った方向に同時にイカ移動してインク回復しながら移動が基本
擬似テイオウイカみたいなもん
845なまえをいれてください (ワッチョイ c632-Ntlx)
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2025/12/14(日) 20:08:26.09ID:9Gc0iyrh0
でんせつまで何とか来れたけど135個納品無理すぎ…
2025/12/14(日) 20:22:13.85ID:NEX4ckHY0
でんそこでも納品0にしないと135ライン余裕で超えそ
2025/12/14(日) 21:19:44.14ID:AYEp7x/g0
でんせつ帯だと100の時点でノルマが合計79だから各wave当たり19個ほど余分に納品すれば135は超える
ただまあ何とかでんせつに上がれたというレベルだとこの水準の納品は確かに厳しいと思うから
もうちょっとウデマエ鍛えてせめて200代まで上がれるぐらいの実力は身に着けたいね
848なまえをいれてください (ワッチョイ 1e9a-LDV1)
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2025/12/14(日) 21:29:20.70ID:ZiSFU2Fe0
400辺りから明らかに味方の質が上がるんだなあ
400スタート始まってそれ以下は人権ないみたいになってるのか
849なまえをいれてください (ワッチョイ 9274-1DM+)
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2025/12/14(日) 21:36:23.60ID:iueZXDKE0
135越えはでんせつまで上がれたらあとは味方ガチャみたいなもん

でんせつ40スタート数戦で殺意の高い味方と組めて135超えしたものの
それ以降クリアは出来るんだけど記録は伸びないってことはよくあるw

処理優先の見方と巡り合えれば普通にボーダー超えるんだけど
シャケ待ちというか積極的に前に出ない味方だと
防戦一方になって記録は伸びないのよ
850なまえをいれてください (ワッチョイ 1e9a-LDV1)
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2025/12/14(日) 21:49:48.16ID:ZiSFU2Fe0
連合の時くま弓とか火力高いの引いたらジョー誘導気にせず削りまくってれば倒せる?
味方が上手いだけなのかもだが
2025/12/14(日) 22:41:39.15ID:AYEp7x/g0
タツにナイスダマ投げさせなければ何とか…?
ナイスダマ投げられると色々連鎖して状況悪化するから結局削り不足で倒せなくなったりするので手動で爆破する必要がある
もちろん誘導できるならちゃんとジョーを誘導してジョーにもナイスダマ爆破のダメージくらってもらうのが理想
2025/12/14(日) 23:08:54.44ID:PNKFaSpG0
クマ武器でタツ玉安定して攻撃出来るのクマチャーぐらいだけど
一人で割るにはインクきついしチャーはジョーを弱点と本体貫通で狙う方がDPS高いからなぁ
853なまえをいれてください (ワッチョイ e32f-cnL1)
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2025/12/14(日) 23:13:43.10ID:XZgbIbzB0
毎回ビッグランのハコビヤで長尺武器持つと
母艦の真下に行ってリスキルできないかなぁ〜って試してるやつはワシですw
できたところで自己満足なんだけどね
854なまえをいれてください (ワッチョイ e32f-cnL1)
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2025/12/14(日) 23:22:37.40ID:XZgbIbzB0
オカシラ連合のタツは喰わせることに慣れるしかない
慣れればだいたいできるようになるから

1.開幕はタツ位置確認(余裕あるなら近づいてカモン)

2-a.ジョータゲはタツの頭の方にダッシュで向かい、タツの口を見てジョータゲの枠がタツの口にかかるようにタツの進行方向に下がりつつ合わせる
2-b.ジョータゲは以外は次に自分がタゲくるかもしれないと意識しつつオオモノ倒す(クマスロ持つとカタパ倒そうとして出遅れることあるから注意)

3-a.ジョータゲは2-aと同じ
3-b.ジョータゲ来てないイカも2.bと同じ
3-c.ジョータゲ終わったら次のタゲは(仲間がデスしてない限り)5回目確定なので金イクラ使ってオオモノ倒したりヨコヅナが邪魔な位置にいるなら誘導する

4. 5回喰わせるかクマ弓などでダメージいれて4回でタツを倒す

5.タツが倒れたらジョータゲはヨコヅナにくっつく

6.スペシャルや金イクラぶっ放す
855なまえをいれてください (ワッチョイ 72b0-zWtA)
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2025/12/14(日) 23:25:11.46ID:K0vZ1ilv0
>>838-842
なるほど塗り射程と硬直防ぐ意味もあるのか
目から鱗
2025/12/14(日) 23:52:11.35ID:6v1aVVHx0
ビッグランは全ステカンストしてようが40スタートだから人権とかはないよ、実力だけ
857なまえをいれてください (ワッチョイ 921b-ESTf)
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2025/12/15(月) 07:57:22.57ID:ghBR9Y1E0
ジョーのタゲ済んだ人がそのままヨコヅナのタゲ取って誘導するってのを
持ち回りでタゲが移るたびにやってくと割とスムーズにことが運ぶかも
858なまえをいれてください (ワッチョイ 921b-ESTf)
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2025/12/15(月) 07:58:23.19ID:ghBR9Y1E0
あ、5番に書いてあったね
859なまえをいれてください (ワッチョイ d613-TY1b)
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2025/12/15(月) 08:17:05.30ID:gmkde3NA0
>>853
ハコビヤのリスキル狙うなら真下に居るより
少し離れた高台とかの方がリスキル狙いやすいよ

ハコビヤから上方に飛び立つシャケコプターを
狙い撃つってことだからね
2025/12/15(月) 10:27:14.25ID:SXi5SFmC0
ホクサイのインク管理キツい;
2025/12/15(月) 10:38:55.64ID:MAEOS5Ar0
フィンセントよりマシだから···
2025/12/15(月) 10:44:14.10ID:9vrM/eQ80
どちらかといえばホクサイのがインクきつい
2025/12/15(月) 10:55:37.50ID:OvZmPyuX0
わかる、フィンセントは火力あるからなぁ
2025/12/15(月) 12:01:16.39ID:hGNg6R8/0
おフィンは一掃した後回復できるしな…
865なまえをいれてください (ワッチョイ d64c-TY1b)
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2025/12/15(月) 12:06:28.83ID:gmkde3NA0
おフィンはインク管理もそうだけど
適切な射程管理大事
筆だけど近付き過ぎても火力活かせないっていう…
866なまえをいれてください (ワッチョイ ef0e-uY7P)
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2025/12/15(月) 14:12:40.07ID:WeXyvKZF0
干潮タツはノチが率先して殴ってね
ボールドとホクサイが雑魚鮭やオオモノのリスキル頑張るから
キャンプは干潮だとたぶん1発360でてないとおもうだよな、270前後ぐらいか?
2025/12/15(月) 14:20:35.49ID:S2Iqqgug0
ビックランおつかれさまです

■現在のシフト
12/15 09:00 - 12/16 17:00
トキシラズいぶし工房 @タツ
ノーチラス47
ボールドマーカー
ホクサイ
キャンピングシェルター

■次回以降のシフト
12/16 17:00 - 12/18 09:00
どんぴこ闘技場 @ジョー
パラシェルター
ホットブラスター
モップリン
バレルスピナー

12/18 09:00 - 12/20 01:00
ムニ・エール海洋発電所 @ヨコヅナ
わかばシューター
ドライブワイパー
.52ガロン
14式竹筒銃・甲

12/20 01:00 - 12/21 17:00
アラマキ砦 @タツ
スクリュースロッシャー
S-BLAST92
スクイックリンα
緑?(ブキランダム)

12/21 17:00 - 12/23 09:00
どんぴこ闘技場 @ジョー
デンタルワイパーミント
クーゲルシュライバー
ヒッセン
トライストリンガー
868なまえをいれてください (ワッチョイ 723a-/UtI)
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2025/12/15(月) 17:33:35.13ID:ZKgPeCVn0
ゲージMAXになった後5回目の成功でやっとオカシラ戦
さっさとタツ来てよ😡
2025/12/16(火) 02:55:21.54ID:NqkFgSR+0
きっとみんなに呼ばれて忙しいんだよ
870なまえをいれてください (ワッチョイ 4bc6-fGsT)
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2025/12/16(火) 03:45:40.97ID:Egg0gYD50
ホクサイこんな弱かったっけ?
2025/12/16(火) 04:45:12.06ID:NqkFgSR+0
フィンセントがわかりやすいだけでパブロもホクサイも適度の距離が無いとダメージ•塗りのインク効率が落ちる
一番いいのちょい高い位置から振りかけたりジャンプブンブンがオススメ
範囲攻撃意識するといいよ
それでもインク切れしやすいけどね
872なまえをいれてください (ワッチョイ 1e09-TY1b)
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2025/12/16(火) 08:27:11.57ID:QTBvcMW80
ホクサイは2で強化入る前は
パブロの方がマシって言われるくらいには弱かった

強化入って一振り一段タワー抜けるようになって
楽しいブキにはなったけど
元々の燃費の微妙さから難易度上がった3では
イマイチなブキなんだよねぇ
2025/12/16(火) 09:13:08.09ID:0dHiHPIp0
パブロも攻撃力36に上がった上でインク持ちかなりよくなってるから正直ホクサイの方がしんどい
874なまえをいれてください (ワッチョイ c638-Ntlx)
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2025/12/16(火) 16:02:33.65ID:eifTUDpb0
砲台なった時に右側にテッキュウいて中央と右側にいたカタパが全部テッキュウ前にいた野良1人にタゲついて、カタパ後ろ向きになったんだけど砲台で後ろ向きのカタパって倒せるんですか?処理が遅れてその後自分にタワーまで向いてきちゃって、処理の仕方が分からず
875なまえをいれてください (ブーイモ MM32-scIE)
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2025/12/16(火) 16:11:38.68ID:zwFVIfWWM
基本的に無理
だから納品役は発射台や前のイクラ拾うときにカタパ湧いてないか確認しながら行動する必要がある
876なまえをいれてください (ワッチョイ ef5b-uY7P)
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2025/12/16(火) 16:41:27.01ID:+DPwFVkJ0
カタパを反対に向けることにより大砲が
カタパ処理できないだけでなくそのすぐ後ろにいる
ナベブタとかヘビとかタワーとかを処理したいのに
カタパがシールドになってやれなくなったことあるわ
しかも2ターンも。テッキュウは砲台にやってもらえばいいのにな
納品役がやったほうがいいとか変な助言するから勘違いするアホが増える
877なまえをいれてください (ワッチョイ c638-Ntlx)
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2025/12/16(火) 18:52:24.50ID:eifTUDpb0
>>875
ボールドが砲台乗ってるのもどうかと思っていたから、そのままその回はWAVE3もあって捨てました
2025/12/16(火) 19:15:02.68ID:4p7/FCpg0
大砲はブキより上手い奴が乗れ定期
かといって大砲乗らないと納品側の動きが分からない定期
876がアホと言ってるのも救えなければ、877がちょっと気に入らなかったらすぐ捨てるのも救えない
登場人物全員救えん
2025/12/16(火) 19:20:04.46ID:JAhftlq60
正論パンチ
2025/12/16(火) 20:26:45.74ID:T0F/lDd80
>>878
大正義
2025/12/16(火) 20:29:29.32ID:T0F/lDd80
キャリーするつもりあるなら干潮と気づいた瞬間に大砲向かって夜と確定したら砲台で待機、最速で動けばハイドラでも間に合う

味方の武器に文句いうなら自分で確保すればよろしい、もう一人の砲台が不適な武器で大砲に入っても自分の大砲が上手ければクリアはできる
2025/12/16(火) 20:30:27.35ID:T0F/lDd80
ああ、自分は砲台には入ってたのか、カタパ1体やれんぐらいならなんとかなるからうざいけどクリアはできるな
883なまえをいれてください (ワッチョイ 9274-1DM+)
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2025/12/16(火) 21:33:42.83ID:WxmD4HC/0
干潮はなぁ…

スタート地点から干潮側へ移動する際の移動経路上の壁を
塗りながら移動する味方かどうかでその先が占える

先の先まで見据えて動ける味方は心強いんよ
2025/12/16(火) 21:42:53.88ID:eWVr4yhz0
慣れてない奴が大砲乗ると
処理間に合わなくなると大砲から降りて納品に走る

大砲に自信があるなら一番面倒というか要の大砲に乗ってれば失敗することはほとんどない
2025/12/16(火) 21:57:26.83ID:zq4frD5x0
でも自信がないからといってやらなかったらいつまでも出来ないからね
率先して自分が乗って痛い目見ながら覚えていけばいいと思うよ
次にに活かせられるのなら失敗は悪じゃない
考え無しに同じ失敗繰り返すのが一番ダメ
2025/12/16(火) 22:29:50.64ID:If8fuiPrd
自信つけるためにもどんな武器持ったときでも積極的に大砲は乗って経験積むべき
大砲上手くなれば納品役に回ったときにも経験が活かせるし
887なまえをいれてください (ワッチョイ ef27-uY7P)
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2025/12/16(火) 23:21:46.95ID:+DPwFVkJ0
どうせならカタパ反対向いた時のアドバイスすればよかったな
自分の場合は味方がテッキュウ処理に居座ってオオモノ停滞させたからSPで背向けカタパ潰した
ムニエールのように砲台からカタパまで距離が近い場合はチャクチのようなスペでもまとめて潰しやすいのでさっさとSP切ったほうがいい
逆にトキシラズみたいに砲台から距離長くて障害物まであるようなステージはあえて味方に砲台乗らせたほうがいいかもしれない
カタパ反対向けされると砲台から降りてカタパのとこまで行くのは結構ロス
それと自分が大砲に慣れてるなら味方が大砲から中途半端に降りるなら自分が代わりに乗って処理すればわりとなんとかなるので
大砲に慣れておいたほうがいいのは間違いないよ
888なまえをいれてください (ワッチョイ ef27-uY7P)
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2025/12/16(火) 23:37:55.74ID:+DPwFVkJ0
ダム、ブラコは後方大砲には必ず自分が乗る
特にダムは上手い人が後方大砲乗らないとダメ
ブラコはまあ伝説400までは下大砲乗りだけでも
わりと何とかなるが、どうせなら後方上大砲に
積極的に乗って上達を目指すほうがいい
そして今のどんぴこは全員が大砲乗る意識あったほうがいい
1人ぐらいは納品役に徹してもいいんだけど油断すると
味方が2人もイクラ回収に回ってて大砲に1人しか乗ってない
みたいな事になりやすいので大砲乗る意識は大事
889なまえをいれてください (ワッチョイ 62c7-TY1b)
垢版 |
2025/12/17(水) 08:20:52.18ID:CGYO+0nK0
ブラコは上手い奴の船首砲台一門でも
わりとなんとかなるからな
890なまえをいれてください (ワッチョイ 4bc6-fGsT)
垢版 |
2025/12/17(水) 08:27:23.32ID:HXp6DymX0
クマフェスの時は率先して大砲乗ってるわ
2025/12/17(水) 12:40:42.84ID:CXqmg8vr0
そういう時に大砲乗って練習するのは大事だね
892なまえをいれてください (ワッチョイ cbab-kDYN)
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2025/12/17(水) 13:47:41.06ID:cGjVV7TV0
ドンピコとトキシラズの間欠泉はすぐに時間足りなくなるからスペシャル切ってるわ
2025/12/17(水) 13:51:30.02ID:f/LrsSIP0
自分はどんぴこ満潮とシャケト場の通常潮がスペシャルスタンバイだな
シャケト場満潮だとただの稼ぎ時だからギャップ激しすぎ
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