複雑な操作や反射神経しゃなく、学習や気付きで強敵を乗り越えるってゲームデザインやし、ディレイはアリやろ

一人のボスに長い学習時間が必要なモーションが何個もあって、そんな壁ボスが続くとしんどいってのはあるが、それはディレイに限らんし