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【PS4/PS5】仁王2 part365

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMcd-YrkQ [36.11.224.152])
垢版 |
2022/11/04(金) 02:36:55.72ID:7mI5+7pOM
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/

仁王2 初心者の字&質問スレ 7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1665562584/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part364
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665764523/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/11/12(土) 08:50:54.19ID:W0aB20Us0
>>979
一人だと長期戦になるな
気力削りきった時に一気に畳み掛けられるから爽快ではあるけど
2022/11/12(土) 08:58:01.11ID:thxbpf600
装備自由の効く毒ビルドにしてるけど守護霊が白蝮一択なのか
見た目的にも最高だけど容量の多い毒守護霊もう一体欲しかった
2022/11/12(土) 09:08:40.71ID:W0aB20Us0
常世同行で様々なマルチプレイに簡単にアクセスできるのは本当にいいよね
2022/11/12(土) 09:48:46.74ID:m45S5AjP0
フリプの字だけどめっちゃ死ぬねコレ
ダクソとかエルデンリングもやってたから慢心してたらとんでもなく落命してる
ちょっと体調崩したからベッドから情報収集してるけど早くビルド組めるようになりたい
2022/11/12(土) 09:52:59.04ID:x/aDLoIJM
ぽまえらおはようー
まれびといってくるぁ
2022/11/12(土) 10:11:10.45ID:SyOtq2kYd
アクション関係ないけどキャラクリが良いよね仁王ってキャラクリ画面で作ったそのままで操作できるし
キャラクリで作ったのと実際が別物になるゲームもあるのに
自分で作った秀の字が可愛くて仕方がない
2022/11/12(土) 10:12:36.78ID:5FlBz6N+0
守護霊の猛迅幻固定と容量縛りが無ければもっと幅広く遊べたと思う
そこもったいなかったな
2022/11/12(土) 10:22:35.03ID:FjPcJEJb0
たたりもっけに嫌気が差して妖怪技解禁してしまった
強すぎるでしょこれ
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f6-ZZlP [122.26.7.12])
垢版 |
2022/11/12(土) 10:59:52.58ID:/1ndsbQW0
>>987
気持ちはわかるw
初見の頃は何かズルい気がして頼らずやってたけど、試しに使ってみたらめちゃくちゃ便利だし
なかなかカッコイイのよね
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f6-ZZlP [122.26.7.12])
垢版 |
2022/11/12(土) 11:10:20.57ID:/1ndsbQW0
>>983
エルデンリングとかのキャラ操作ってもっさりしてるからね、その分攻撃の一撃一撃の重みが感じられるのが良い所だと思ってる

仁王2は直感的な操作が可能で、近接戦闘ではとくに自キャラとの人馬一体のような感覚が得られるのがすごく爽快
2022/11/12(土) 11:22:35.05ID:pz8JVnQt0
1をやってなかったら間違いなくたたりもっけで投げてた
2022/11/12(土) 12:09:31.02ID:CRsuIbOO0
俺の使い方か育成かチョイスが悪いのか火車使ってやっとつよーいって感じたわ妖怪技
一本ただらとか猿鬼とかなまはげとか色々使ってみたけどあんまつえーとは感じなかった
忍術特化してるから忍術特に雷の羽根はバランスブレイカーレベルに感じるけど
2022/11/12(土) 12:13:51.88ID:y5/knMR40
妖怪技はHPダメージよりも気力ダメージ、妖怪の気力上限削り、属性やられとかを目的に使ってる
変身タイプは投げ回避や被ダメ軽減にも使える
特に蟹はコストも安く被ダメ4分の1になるから近接攻撃の隙消しにガンガン使っていける (蟹と子泣き爺以外の変身タイプは2分の1)
2022/11/12(土) 12:17:08.95ID:y5/knMR40
一本ただらは怯み目的で使ってる人が多いね
こういう強制怯みの妖怪技は大技中でなければボス妖怪でも怯ませられる
2022/11/12(土) 12:22:23.08ID:9IWxh0Tma
>>989
アプデで高速化しすぎて重みもクソもないだろ
2022/11/12(土) 12:22:29.73ID:0K6fO8rf0
一本だたらは高所を攻撃できるから馬頭とか怨霊鬼とかのボス妖怪の角に当てれば一発で気力の最大値を半分以下にできたりするから便利
2022/11/12(土) 12:31:16.34ID:CRsuIbOO0
火車ちゃんの本体(?)が付いてない事によって俺の気力ゲージも半分に削られたわ
便利アイテム的な用途なら結構調べないと大変そうだぁ
2022/11/12(土) 12:37:46.73ID:afY3OsjDM
妖怪技はものによって性能差激しいからな
鍛錬所で試し撃ちして調べるのも結構楽しいぞ
面倒なら何がオススメか聞けばみんな教えてくれるだろう
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45a0-WM47 [118.110.204.32])
垢版 |
2022/11/12(土) 12:46:57.31ID:Djk05K3K0
3周目
2022/11/12(土) 12:56:36.27ID:+CPOGpJjd
恒例の質問タイムいいっすか?
1000名無し募集中。。。 (ワッチョイW 5a61-R4aZ [27.110.100.74])
垢版 |
2022/11/12(土) 13:05:37.51ID:4bWwRFox0
いいですよ
10011001
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