このゲームのタイマンを突き詰めると後出しマン(ウロウロスカ確狙い含む)に対してリスクを負わせる事が出来るかどうかが実用武器の基準なのよな。
例えば大曲剣なんか戦技無しじゃとてもじゃないけどガチタイマンに通用せんけど嵐の刃というウロウロマンを咎めやすい戦技をつけた瞬間まったく別物に生まれ変わる。
ウロウロマンに戦技でプレッシャーをかけてインファイトに誘い込めるようになると確定怯み武器の強みや大型武器の火力と強靭補正が生きてくる。
斧槍とか刺突武器が強いのは飛び道具に頼らなくともこのウロウロマンを通常攻撃で咎められるからなのよな。

この根幹に気付くと勝てるようになる反面、このゲームの対人がいかに多様性の乏しいものかも分かってしまう