【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part954
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part953
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671127161/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・スレ建て踏み逃げ常習建ててもテンプレは貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
36.14.88.38
106.128.22
をNGnameに文字列で登録すれば綺麗さっぱりパズルだけ消える
・猛虎ガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・もうこに触るガイジ
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
・ガイジ専用回線
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3} フロム・ソフトウェア、宮崎英高が「陽気で明るい舞台のゲームをつくる能力や経験が自分たちにはない」と語る
アイルー村…? アイルー村はフロムオリジナル世界観じゃないから…… エルデンリングのパッケージ絵を見てごく少数の上位者は気付く
大ルーンが重なり合うエルデンリングが暗に知恵の輪を意味してるんじゃないかなと
アクションRPGというのは盛大なガセで、痩せ人たちの先入観に過ぎないと
知性を解き放ち、パズルマスター宮崎のなぞなぞを解く知恵の輪リングであるとね パズルくんついに一線越えてテンプレに無い方法でスレ乱立させたね
田舎住まいでスレに張り付く以外にやること無いからってそれは駄目だ
人の足を引っ張るしか出来ないなんて惨めすぎる スレ立て荒らしなら運営に対処してもらえるんじゃないの?ダメなの? 相手してもらいたいが為にやる確信犯だぞ
いい加減パズルに触るなよ
同レベルになりてーのか ルールにないスレ立ては初犯っちゃ初犯だしどうなんだろうね >>14
950でスレを建てた理由は、ACスレより勢いがない過疎デンリングだからだね
スレの速さを考慮するとスレ立ては950の方が適切になってると思う 対処してくれるかはともかくとりあえず通報してみれば
虚偽報告じゃなきゃ大丈夫だろ >>18
そう思うならスレで議論しないと
まぁNGされすぎて会話できないってのもあるんだろうけど今回の事はスジが通ってないよ 重複は俺が全部削除依頼を出しておく
荒らし報告にもいちおう通報だけはしておく
現段階でココとAC6スレを荒らしてるからゆくゆくは犯行回数も積み重なって確実に通る
以上おしまい
これからは楽しいエルデンリングの話をしようじゃない カンスト周回の体勢崩しめっちゃやりづらくなってて草
マルギットに延々構えR2当てても全然崩れんかった
これ耐性何倍になってんだろな? >>22
AC6スレはいい場所だよね
皆4系の欠陥を理解してるし歴戦傭兵ならではの一体感があるよね
エルデンパズルスレはまじゅちゅしが攻略対人最強と言ったら逆張りされるからなぁ
悲しいよね 発売前ゲームのスレって妄想家の溜まり場なんでゲームやる人達は違う人種だと思う >>13
AC6が発売したらしばらく居なくなるよ
メインディッシュを味わい尽くすためのネット断ち生活、
ワクワクするよね 体勢崩しは獅子炎撃ブッパ無くなったし、坩堝尻尾溜めで削り520を連打するのが今の最高効率になるんかな 褪せの尻尾アタックも本家並に素早いならいいんだけど
一旦出す前に踏ん張っちゃうのがな… >>27
暗月光波連打が最高効率かな
FP消費なしで400削りを連打できるし火力自体も高いからね
知力型は円陣も強くなるしお得感満載だよね 溜め尻尾って最速詠唱でも結構隙デカいし、戦技円陣しながら逃げ回る方が楽かもしんない あの尻尾ペチンペチンするだけで520w
そんな高かったのかあれ 暗月大剣が攻略において隙なしの万能兵器なんだよね
強すぎて他の大剣を使わなくなるのが欠点かなぁ >>30
言うて妙に硬いハイパーアーマーあるからゴリ押しは出来るんだけどな
まあ高周回だとダメージは貰いたくないけどやる意味のある二周目三週目くらいなら楽勝でゴリ押せる
>>31
エルデンは結構こう言うバランス謎だな
ググるとこれこんな強いの?とかこんな弱いの?とかある DLC期待させといて発売1年くらい経って結局出なさそう 赤獅子も崩し特化より威力特化の方が説得力ある
いまやどちらもない状態になってるが >>34
伸び代が尽きた過疎デンリングよりもアーマードコア6に全力投資して欲しいよね
フロムファンの総意 フルチャージ尻尾も本家みたいに超範囲…は欲張りすぎにしても
もっとでっかくなってくれればな >>35
赤獅子ウンチナーフでノウキンとウンバサの序盤が苦行だよね
ウンバサに至っては終盤も苦行だし
遠方サインでも敵の耐性覚えて武器チェン面倒だからなぁ
ウン(チ)バサだよね >>33
一週目ならバフパワーも合わさって本当にごり押し出来るからなあ・・・
坩堝奇跡とブレスに拳武器でドラゴンマンプレイとかやったけどめっちゃ楽勝だったし パズルガイジはACスレも荒らしてるんか
マジでどうしようもない奴だな 毎回毎回NGがスレ立てんの止めろよ
ワザと900踏んでやってんのか 踏んでないけど立ててんだろ
このスレ序盤が消えてるとしたらNGワードだ >>41
ACスレで新作の妄想するの最高だよね
闘技場で金取るよりACの妄想が楽しい 20代なら糞ガキですむけど50ぐらいのおっさんなの分かったからな
痛すぎる AC発売してもこのゴミがスレを荒らし続けるんだろうな…
実際の年齢はそこそこだろうに精神年齢は一桁なのがオワッテル お父さんがしょーもないスレ荒らししてるのを知ったら子供は悲しむだろうなぁ >>49
事実の羅列でしかないからなぁ
まじゅちゅしが闘技場を支配しているのは認めざるを得ない真理だからね
元より日本人は銃などの飛び道具にコンプレックスを抱いてしまう人種
とは良く言ったものだよね >>22
向こうさんにも4のテンプレ貼ってんスか? 火炎放射でノックダウンは変だよねってのは分かる
だけどだったら純然たる範囲攻撃としての性能は上げてくれよと
ダウンしなくなったけど威力と出の速さがアップとかなら多分みんなそれなりに納得したと思うんだ…そういうところなんだフロムがダメなのは 樹霊も死儀礼もブラキドも赤獅子連発で倒した俺に対するいじめだな ひどいよね
ただでさえ不遇な炎属性に追い討ちをかけるウンチナーフだからなぁ
ノウキンウンバサの貴重な序盤戦技を潰したことになるし、
その割に円陣や月隠はバリバリ強いままでウンバサ不遇に拍車かかってるの悲しいよね
涙が止まらないよ 死儀礼は聖律の剣でアホみたいなダメージ叩き出せるから楽ちんだぞ 今は聖なる刃も結構良い感じだからなあ、ブンブンが速くなったクラブ君につけるととてもいい >>4のガイジ狩りのスペルを試してみたんだが有効すぎて笑ってる ネトフリ観てると10世紀前後のヴァイキングドラマ結構あるんだな
チェインサーコートバケツ頭のリアルの質感なあんな感じだったんだろな まさか今からこれやる奴いないよね?
戦技も武器も開発に勝手に弱体化されまくってこれまで出た動画でよくある「使える武器戦技」は全く当てにならなくなったのに敵だけはほぼ変わらずとか攻略勢に嫌がらせしてるみたいなゲームw
ほんとさっさとトロコンしておいて良かったと思う なんかアプデ後、ゲーム終了して間をおかずContinue押すとアプリ落ちするようになったんだが偶然か?
ロード挟まないと進行しないイベントばかりだから地味に困る このゲームナーフ祭りすぎてせっかくビルド考えてもすぐ使えなくなるよな >>66
いやお前なんも考えてないやないかーいwww
動画とサイトの受け売りばっかやないかーいwww >>64
壊れ戦技は減ったけど有効な戦技、魔術、祈祷はいくらでもある
攻略、対人ともに発売当初よりずっと良くなってる 数ヵ月前はアプデおせーアプデおせー鳴いてたのに迅速なナーフでビルドがすぐ使えなくなる?……妙だな?🤔 レベル175で攻略を前提にランス使うなら重厚か出血どちらがいいアフィ?
威力に結構差が出るのよね 滑車ボウガンで状態異常入れて逃げ回る攻略最強戦法がいまだにナーフされてないからこれが通用しないエルケモ以外は何とでもなる 和風の武器をできるだけ多く使うなら技量より神秘ビルドにした方がいいかな?竜餐も葦の地のNPCが関連してるし 今更なんだけど大曲剣のジャンプR2が180度以上ホーミングするのって他の武器にはない特徴なんだな
なんかジャンプ攻撃に対して安易に背後狙って直撃喰らう人が多いなと思ってたが… 3月~8月のちいかわ最盛期が一番しんどかったな
ホストも白も闇も誰かしら1人はちいかわ担いでて隙が無さすぎた 「竜ばっか喰ってると竜になっちまうぞ」
────葦の地の言い伝え こういっちゃなんだけどその時代の最強格に飛びついてたらそりゃナーフの犠牲になるよ誰だって分かる
なんでナーフ対象にならない範囲で強そうな武器やビルドを探すってしないんだい(クリロナ風) 続編でエルデの王たちの化身が登場したらモードチェンジで月隠に杖で軽ロリとか十文字二刀に白面とかほしいな >>66
すぐにくるナーフってそれなんも考えてないイナゴなだけじゃん、害虫が駆除されてるだけ ちいかわ弱体化したんだ~周回して使ってみよ~モーグ弱体化したんだ~使ってみよ~ついでにこれで黄金闘士になってみるか~盾も弱くなったのか~じゃあ気になってた盾も岩使っちゃうか~
とか速剣弱くなったのか~じゃあこれで黄金闘士狙ってみるか~とか俺みたいな奴も結構いると思うわ 他ゲーだと一番強い武器キャラに飛び付くのは当たり前だけどダクソエルデンで同じ事やるとゲームが崩壊するんだよな
もちろん自重する必要はないんだけど >>83
多分お前と何回かマッチしてるわ
いつも礼儀正しいのに誤爆なのか顔真っ赤なのか試合終わった後煽ってて笑ったわ ステ振りアイテム不要にするか、複数のキャラ保存出来るかしてくれないと色々試せない ちいかわでヒャッハーしてた頃が一番楽しかったわ
あとニーヒルでエレベーターに血の雨降らせたり 最近のゲームってディスク大事に取っておく理由ってないのかな
限定版パッケージとかならまだしも、セール時とかにディスクは売って、ダウンロード版にするといいよって友人に勧められたんだ 初見で情報封じて何が強いとかしらねー身からすると
後からボロクソ言われてると普通にショックだわ 攻略はどう考えても初期より今の方が面白いけどな
戦技に頼る必要がだいぶなくなった >>92
なるほどなあ。RTA動画芸人とかなら価値あんのかな。私一般あせびとだし関係ないな
ディスク入れ替え面倒だし、キズ増えると読み込み長くなるだろうしいい事ないぞとかすげえ言われたんよ。反論の余地が浮かばん >>76
戦技ワンパンゲーのころは寧ろちいかわはカモだったぞ 全盛期の将軍てどんな感じなの?
かするだけで死ぬ? たまに闘技場で最初からバフ纏ってる奴見るけどどうやってんだろ >>95
あと初期verのぼろ屑装備は今の所ディスクないと手に入らないから
装備コンプしたいやつには価値があると思う >>99
サンクス。着けたことなかったわ。着けてる人かなり多いな エルデンてそういうのばっかだな
初期verじゃないと手に入らない改造しないと手に入らないパンツとか
ちゃんとしろやあ!! 刃が無い槌でも聖なる刃使えるんだから嵐の刃くんも頑張って槌で使えるようにしてくれ 初手爆発石投げたあと何事もなかったかのように一礼するの楽しすぎわろた 初手睡眠ボルト撃ってくるクソ野郎が居ったな 隠キャやろ 特に強い戦技は確かにナーフされてるけど全体的にはアッパー調整の方が多いのにナーフナーフ言うヤツは明らかにエアプ お前ら本当にうまいよな。2刀槍つかっても勝率5割ぐらいだわ
好きな特大とかつかったら勝てる気しない >>109
十文字は正直そんなに怖くない
パイク相手は勝てる自信ない 遺跡の大剣は元は恐らくファルムアズラの破片で各地に点在する崩れた遺跡も多分ファルムアズラの欠片?
ファルムアズラはエルデンリングが齎される前の獣人達の文明都市で、古龍を信仰してて
ある日空から落ちてきた隕石(アステールかエルデの獣)によって滅びた
隕石の持っていた反重力でファルムアズラは空を飛び続け、狭間の地の中心は実はクレーターの跡
てことでいいんだろうか? クレーターっぽいよな<狭間の地の中心
データ解析勢が言うにはDLC用のエリアに「アーク」って名前が割り振られてるらしいから、
DLCはクレーターの中心に沈んだ二本指かアステール関係の何かかもって妄想してる 6人共闘で3対1なってミンチ覚悟してたら1対1にしてくれて終わって国籍見たら全員日本だった、日頃海外onの無慈悲な戦いしかしてなかったから日本勢見直したよ >>97
初期ラダーンの頃はこっちも戦技強かったから言うほど大したこと無かったわ、鉄壁の盾と霜踏みがチート過ぎた
ただ4つの紫色の隕石が異常に威力高くてかすっただけでワンパンされたわ 闘技だと下指差しマンと全然会わねえな
糞壺までやる奴とかは皆無 今日は出待ちの遭遇率が異様に高いわ
舌しゃぶってサブ垢で侵入枠1つ潰すとかいう頑張りすぎな奴もいた 2キャラ目で久々にマルギット挑んだら普通にフルボッコにされた
起き攻めエグいわコイツ >>118
初心者にディレイ攻撃の避けかたを教えてくれる鬼教官だからな スタミナ管理さえできるならディレイ中になんか攻撃挟んだ方が安定して回避できる マジで重装パイク2刀流ってどう対策すればいいんだよ
我慢で被弾覚悟ブンブンなのかパリィ狙いなのか
手も足も出なくはないけど完全に負け越してる 裸ルーサット頭の純魔に5回連続で共闘で当たったけど負けまくりできつかった >>118
ローリング縛ってもノーダメで倒せる雑魚定期 タイマンで王騎士の決意してくる相手ってどうしてる?
王騎士マンって何されるのが嫌なんだろ やっぱ王騎士やり返しかね >>127
お前も決意マンになれば
何されるのが嫌かわかるでしょ 調香瓶さあ高揚と狂熱の効果重複するから40秒間攻撃力1.46倍になるとは思わなかったわ
素材とFPある限り調香瓶はドバドバ使えるからこれでスペル撃つなり我慢ブンブンすれば相手が先に死ぬわけだ
エルデンは素材マラソンゲーだっかもしれねえ >>127
元の武器があからさまな欠点を持ってるならそこを突くけど、重刺突や斧槍みたいに目立った弱点がない武器の場合は難しいな。
俺の場合はクイステで遅滞戦術を良く使う
昨日だと王騎士斧槍でダッシュ攻撃ひたすらしてくる奴に闘牛士みたいにクイステ猛禽の爪で回避繰り返して位置取りがよかった時は攻撃を入れて一撃離脱みたいに地味に嫌がらせをして諦めさせた。
他だとムチ二刀でバックジャンプで攻撃透かしてL1叩き込むってのもある。
怨霊とかしつこい誘導弾を撃つのも手だけどそんな魔法撃てるビルドなら普通にガン逃げシューティングでどうにでもなるか…
あと変わった戦法だと我慢クソ壺眠り壺ってのもある
王騎士する人は相手が我慢入れてても強引にくる事多いから 我慢フレイル「俺をパリイしてみろォォォォォォ!!」 乱闘のノクス曲剣戦技含めて強すぎる
9キル取れたぞ 拳系ってかカタール強くしすぎてももうこれ強靱ガン詰みせんと対人は無理ゲーだろ
乳首から角生やしたりデブになりたくねぇよ俺 最近ようやくパリィ以外の戦技魔法バフ無しでマレニア第1段階を倒せるようになった…
ただ最速の切り下げだけは反応できない… >>136
80ちょいあればいいだろ
そもそもジャンプすりゃいい 向こうがカタールダッシュツンツンならこっちも我慢ブンブンかパリィするしかねえ >>136
強靭以外でも我慢、盾(基本R1なので中盾で足りる)、嵐呼び系戦技、クイステは対策になるよ フィアの英雄軍団シャブリリの叫びに弱すぎだろ…一発で発狂する 侵入動画や侵入配信見てると武器1本(サブに炎慈悲)で頑張ってる人が多くて特大のサブ武器に直剣や槍持ってる自分が恥ずかしくなるわ
武器1本に拘った方が強くなれるなら真似してみようかな 自分もいろんな厨戦法と戦ってきたけど大体は我慢、クイステ、盾のうち2つあれば優位とまではいかなくとも勝機が見える程度にはなる。
強い武器、強い戦技、強いスペルで押し付け勝利してた奴はどうしても攻撃に全振りしたくなるけど安定して強い奴は必要十分の火力を得たら弱点の克服とか防御面にリソースを割くもんだよ。 特大特大って言うけど特大剣のことを言ってるのかな?
今の特大武器は戦える性能になってるんだろうか 現状の特大武器でウロウロ後出しスカ確狙いに対応できるものは皆無だったはず…魔法使いに顎戦技とかピンで刺さる場面はあるけど…
重量20を超える武器がサブ武器としてなら使えなくもないかな?程度という悲劇よ… 特大武器で闘技はちょっとキツイんじゃない?アレ強靭勝ちしても被ダメで武器が逸らされて空振りするし 特大剣なら決闘でめっちゃ上手い日本人見たわ
特大剣以外も使えるだろうし勝率95%はありそうだった >>150
アレほんと酷いよな
いつになったら修正されるんだか
それとも仕様なのか・・・? 特大剣、大槌、大斧ぐらいまでなら獣の咆哮つければ頑張れると思うが…特大武器は相当きつい >>153
うる覚えだけど火の司教の鎧着てた気がする >>150
この仕様なんなんだろうな
マジで終わってる 特大武器は振りが遅いのは仕方ないとして通常攻撃に微弱なダメ+強靭削り80ぐらいを持つそこそこ広い衝撃波をつけてあげれば良いんだよ
武器そのものを回避しても衝撃波で引っかかるようになればある程度回避難易度を上げられるからね。 >>155
その3つなら多少出が遅いけど真空斬りのが良いんじゃないか?獣咆哮ってたしか技量依存だろ >>157
火の司教のだと赤いやつと軽装バージョンどっちでもグレソ担いでる人見たな… >>160
一応雷派生を想定してるが大型武器だとステに無駄が出るのは確かだなぁ >>161
赤い方着てた
ロリ狩りめっちゃ上手かった >>148
うるせえお前らみたいな上手い奴に今の侵入勝てないような下手糞の気持ちがわかるかよ対人勢はいつもそうだいつも見下すようなレス書き込みやがって一生恨み言言ってやるからな >>165
スキルで勝てない奴は装備や戦法を練り上げる
これはRPGなんだから、勝てない時に装備や戦法を見直すのは攻略でも対人でも同じだよ
何も恥じることじゃない 2ヶ月くらい前に自分が登録してたユーチューバーでJeeNineって人に攻略で侵入されて正門前でも当たったけど相当上手かったわ 今流行りのDaDみたいなモードをエルデンリングのアクションでできたら最高なんだがなあ 闘技場で相手追っかけて斬りかかるときに遺灰呼んでる最中の人に当たっちゃうと
ごめんって気持ちになる。 火の司教鎧って凄まじい異形の割によく見るよな
高性能なのはわかるがあんなマツコみたいな鎧よく着れるわ ロープレや見た目が大事な人もいれば強さや勝つことの方が大事な人もいる 面倒じゃないことのほうが大事なのが私です(生命60信仰12獣リジェネ火の癒やし) エルデンから入ったそこの君!
DARK SOULS IIIに遊びに来てえええ!!!
DLC全部入りだよ↓
「ELDEN RING」が30%オフ! フロム・ソフトウェアのタイトルがPS Storeでセール実施中。「DARK SOULS」シリーズも各35%オフに。セール期間:2023年1月6日まで
ELDEN RING PS4 & PS5
価格:9,240円→6,468円(税込)(30%オフ)
DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION
価格:5,940円→3,861円(税込)(35%オフ) 他のゲームでも良くあるけど、主人公を自分の分身(アバター)として感情移入する人と微塵も愛着持たずに単なるデータとしてしか見ない人がいて、相手がどんな趣味を持ってようが自由だけど、もしコイツと仕事で組まされたり兄弟として生まれたりリアルで共同生活する事になったら喧嘩が絶えないんだろうなって感じる。
ネタとして笑いが取りたいとかスモウみたいに異形のカッコよさを表現したい人は別としてね 手段を選ばない、というロールプレイをしてると考えるんだ 協力プレイも数あるサインの中から呼びたい人選べる仕様でほんとよかったよな
ランダムで呼ばれる仕様だったら攻略する人の間でもガチ勢エンジョイ勢みたいな溝が生まれてたと思う 火の司教軽装はガチムチ脳筋鎧って感じで普通にかっこいいぞ >>176
感情移入というか
そもそもRPGって他人になりきるゲーム、って意味だからね
そういう面から言えば見た目や戦法にも好みが乗る方がより真っ当な楽しみ方だとは言えると思うけど
ただ多分貴方が思ってるよりは好みとかなりきりの幅って広いと思うよ
極論言えば自分の好みから外れたキャラを敢えて作る人だっているだろうし >>175
ディスクは売ってDL版にするのがうんたら言った次の日にセール来よるかねまったく マレニアって左腕だけまともに残ってんの?
足ってあれは欠損してんのか? 全体的にまとまってて浮いてる部位がなければ多少ダサかったとしてもまぁ許容できる マツコ胴にライオ頭とかかっこよくはないけど女ライオネルみたいな感じでコミカルだし マレニアの義手刀は振らない時は腕に沿う形で収納してほしかったなあ
ガンツのパワードスーツとかジェフティみたいに >>187
両足は鎧の形状から義足だろうね
少なくとも足の指が収まる構造にはなってない
>>189
義手との接続機能はあっても良かったけどそうすると義手装備時は刃を握るからリーチが落ちて装備してないときはなかご握るからリーチ伸びるという謎仕様に 対人で人権を得るためにはデブになったり角乳首になって人間性を棄てるしかないからね
初代ダクソリスペクトかな 強くなるために見た目を捨てたガチ勢への敬意を払え
psでは勝ってる()マイオナファッション勢どもよ 太い棒をもった仮面巨人達が暗い森の中でケツを掘り合うオンラインって今思うとすごい絵面だな 顔出し軽装なんかよりデブのほうがよっぽどかっこいいわ エルデンリングからフロムゲー入った人はダクソ楽しめないんじゃないか
ホモ王子あたりにキレてそう フォールアウト4でこんな事あったな
住民のためにベッドを増設してくれってミッションがあって普通の人は廃屋を掃除して中にベッドを置くんだけど、雨晒しの路上に乱雑にベッド置いてクリアして進むやつとかいるのよな
多分そういう拠点クラフトに興味がないとフォールアウト4って出来の悪いFPSでしかないんだが…
俺は住民1人に個室(デスク+ベッド)がちゃんとある集合住宅作って1Fはバーで2Fはビリヤードとゲームセンターで屋上に屋根付き展望台みたいなそういうの作りこむタイプだけど。
当然風呂とかトイレもキッチリ作る これはどうもご丁寧に
こちらこそよろしくお願いします コスプレや軽装中装だとサイン出して10分呼ばれないとかザラだから本当に人権無いと思います
大山羊十文字2刀だと5分以内に絶対呼ばれるから真面目に攻略したいホストが多いのだろう 仲良くしましょう
ここのスレの方々は皆優しいですよ >>200
主張はものすごくわかるんだけど拠点クラフトはFPS 部分よりさらに出来が悪くないか
壁の両側にスナップできないせいで1フロアに1部屋しか作れないのゴミすぎる
アリの巣みたいに通路で繋ぐ方式ならできるけどその場合でも各部屋の入口に扉を置くことすらできん
スナップせずに無理矢理パーツ寄せれば見た目だけは色々できるけどナビメッシュが切れるからNPCが通れなくなる
やる気しねえわこんなの ハイータコスの時はサクサク呼ばれたんだが褪夫コスに変えてから全然呼ばれないわ >>207
かなりイライラするがMODという救済があるので何とかなった。 おい俺は一体あと何体のラーヤちゃんも狩れば溶岩刀2本目手に入るんや >>211
発見力300に上げてマラソンしたらそんなに苦労しなかったぞ ガチ装備の人ってコスプレに負けたらメンタルに大ダメージ受けそう
褪夫コスって裸マントにロングソードとクラブ持ってロンソ両手持ちで良いのかな・・・ >>212
まじか今185やわ...発見力ってそんなに影響あるんか >>210
そうなんだけどな、MOD持ち出すとそれ前提の話になっちゃうからな
ベッド雨ざらしの人にMOD入れれば素晴らしいクラフトできるのになぜ凝らない!?みたいに言うのはヤベーっしょ?
スレチだからこの辺にするわすまんな
とにかくロールプレイや没入を重んじるマインドには共感しましたよということで フォールアウトとエルデンどうやって話繋げるかと見てたら全然スレチじゃねえか たしか何かの調査で日本人は「キャラを作って操作するのが好き」欧米人は「自分自身がキャラになりきるのが好き」っ見たな
この理由で日本はTPS>FPSらしい 海外版表記もちゃんと確認して名前をaseoにしてるんだけどなあ・・・
裸棍棒に人権はないのか?
>>213
裸マント装備ほしいわ >>217
昔エバークエストってMMOやってた時、あっちの人はマジでロールプレイしてる人結構居たなあ
一寸アホな感じなら楽しいんだけど、クレリックなのに回復より攻撃に走る奴とかもたまーに遭遇してそん時は苦痛だったわ
何でネクロマンサーなのにメインヒーラーさせられてんだおい!って言っても、全然聞いてくれねーからなあいつ等・・・
>>218
エンヤ婆さんから買いなよ >>191
そこはほら…御愛嬌である程度振るときのリーチだけ見た目通りにやってくれればさ… 妄想ごっこ遊びという分野では欧米人は日本人のはるか先逝っちゃってるからな色んな意味で まずキャラ名表示にしてるのがユーザーの何割くらいいるんだろうな >>222
本音はキャラ名表示にしたいけど、ブロック必須のクソに出会った時のキャラ名だとどれがどれだか分かんなくなるのでやむを得ずIDにしてる… 褪夫コスって対人だと中々しんどそうだけど、攻略なら普通にクリア出来る組み合わせだから
白とかやるのに良いかもしんない、ローレッタとかトラゴスコスプレイも飽きてきたし、俺も褪夫になるか 普段はID表示で、面白い装備の奴だけ一時的に名前表示に切り替えて確認してる デフォが名前表示だけど名前表示にしている人を見た事ないな
ブロック機能の活用の為致し方なし >>226
他の人が名前表示かどうか分かるの?
配信とか動画見た感じってことかな? たまにハプニング系とか動画アップするとき編集が面倒くさいから常に名前表記に
してるなー。
キャラ名の方が画面が見やすいとか、面白さがあるから。
変なのが来たときは一瞬ホームメニュー開いて、参加メンバーが確認できる
ルーム?の名前順でID確認してる。
闘技場はIDにすることもある。 >>227
そうそう動画とか配信とか
協力侵入動画も盛んでは無いとはいえ毎日チェックして勉強してるわ 防具の布の色くらい変えられたらオリジナル感でるのに 惜別ないのと動き速いのもあって投げナイフ全然使えないな。ダクソ3だと牽制にとても良かったのにあたらんあたらん >>174
信仰15神秘10まで振れば雷エンチャと血炎エンチャまで使えるようになっていいぞ
武器は重厚か鋭利にして冷気の霧なり聖なる刃つけたら万能感もある(属性エンチャマン) 闘技場来たばかりなのに全くスレの勢いなくて草
一部の狂信者だけが対戦求めてるけど
大半のユーザーはこのゲームに全く対戦求めてないんだよなぁ 闘技場は2と3が楽しかったなコスイベとかやってわちゃわちゃしてた >>234
バランス最悪だからしゃーない
対人を求めてないというより勝てない武器や勝てないビルドが沢山あるような対人に興味がないって方が正しい。
例えばだけど大斧とか大槌振り回して勝ちたいって人が居たとして数戦して嫌になって止めるのが目に見えてるじゃん。
刺突武器もって祈祷や魔法撃ってるのが楽しいと思えるやつだけしか生き残らない環境なんだからその他の武器や戦法をやりたい大多数は死滅するわな 魔法使いがウザいから
黄金の魔力防護を使ったら途端に雑魚になりました
可哀想なくらいでした
もう使わないことにしました 魔力防護込みで互角みたいなもんだからどんどん使ってけ 一般的にはオマケモードが継続的に盛り上がる方が珍しい
それこそFortniteくらいじゃないか >>234
闘技場来てからたった数日でアーマードコア6に話題持ってかれたの悲しいよね 流石に+6割カットで互角は自分を過大評価し過ぎだと思う、それこそカタールで真っすぐ行ってぶっ飛ばすでも勝てる状態だし というか対人談義なんて散々されてる訳だから闘技場きてもそこまで継続して伸びないだろ
DLCでもくれば話は別だけど アンバサだと魔力防護つかえば悲しいくらいに魔術師をボコボコに出来るな。 術師が嫌いなら闘技で吸収霊薬と魔力防護積んで二刀槍か斧槍辺りで一生粘着すればいい >>233
そんな低い数字で術エンチャするなら脂ぬりぬりっすっぺさ イマイチシナジーの無い筋魔用の最適武器ってなんなん?
王家グレソはイマイチだし泥銛は信魔や上質魔、技魔の方が恩恵受けるようで悩む 2刀槍のダッシュつきって簡単に回避されるけど槍は常に後出し狙っていったほうがいいの? >>251
ここに隕鉄の刀があるじゃろ?
…それなら技魔で月隠使う?それはそう はああああああ!白王の剣!!
正直暗黒波以外パッとした技無いんだよなローレッタの斬撃も使用者見ないという事はそういうこと 隕石の杖って強化できないらしいけど後半になって入手したら用無しじゃんかよ
散々迷って見つけたのにムキ― 星獣の顎とか今全く使う人見ないですがそんなに弱くなったんですか ダウンしにくくなっただけで便利ではあると思うけどね 特大武器最長リーチの遠距離戦技付き刺突武器
強そう 元々使ってたらゴミになりすぎて無理
元の性能を知らない奴なら遊びで持ってみれば >>264
使われてた頃はモブもあっという間にダウン取れるし闇霊に向かって連打するだけで動き封じられたトンデモ武器だったんだけどな
赤獅子の炎と共に一気に見なくなったわ ファルムアズラ顎でゴリ押してたから次の周回ダリいな… 武器モーションだけど大曲剣のR1みたいな斜め斬りって縦切りや横斬りみたいな明確なメリットってなんかあるのかね?
縦切りみたいにジャンプに対する迎撃効果もないし横切りみたいな範囲もないし全てが中途半端な気がするんだけど >>258
戦鎌の方は結構強いんだけどね
顎とか正直ダウンしないなら落雷で良くね?ってなるしぃ・・・ >>199
ヌルすぎて楽しめないだろうな
ダクソ3のボスの大半がマルギットより弱い 霜踏めません!
ちいかわ死にました!
赤獅子ゴミです!
顎うんこになりました!
これくらい大丈夫だろ 代わりにR1・R2の体幹崩しが強化されてるしそいつら無くてもな 初見時は霜踏みも赤獅子も顎も見つけられませんでした!(隙自語) >>274
導きの月隠、暗月大剣、アズールブッパズル、渦巻きツブテがあるからね
知力ゲー1強になっただけだよね ずっと一人でやってて初めてオンラインやってみたんだけどさ
いきなり侵入者きて協力者が瞬殺されたわ
二刀流ぶんぶんしてたら偶々撃退できたけどなにあれ怖すぎるんだけどオンラインヤバすぎだろ 炎派生の赤獅子に頼れなくなっただけだし、血派生神秘技量や知力は相変わらずの強さだね
ノウキンウンバサが死滅しただけだよね >>269
パリィの判定が短くてとられにくい
まあそもそもエルデンはとりにくいから3までの話しだけど >>284
狭い洞窟だったからホントに偶々出血が重なっただけなんだわ
のんびり洞窟進むつもりが散々だっわ >>280
このゲーム協力者を呼ぶ方が難易度上がるんだよ
例えば風車村とかツリーガードとか強いフィールドボスがいるところを専門に狙って苦戦してるPTに一撃で1000ダメ入るような強力な飛び道具をひたすら撃ち込んでくるクソとかゴロゴロしてる。
ただでさえ協力者を呼ぶと敵やボスのHPが増大するシステムでそういう殺意溢れる侵入者までくるから基本的にソロで攻略してボス戦は遺灰使用が1番難易度が低い
どうしても協力者を呼ぶならボスのいる霧前で呼ぶこと >>251
泥ンチュ槍はむしろ筋肉魔が一番扱いこなせる武器だね
重厚+魔力エンチャか冷気泥ンチュでチクチクしながら蟻の大盾に魔力盾エンチャ
エインセル河本の正装だね ようやく近接遺灰無しソロでマレニア倒せたわ
正直今までは遺灰使ったり魔法使ったりで何とか倒してたけど、ずっと自分の中でこのゲームに対するモヤモヤが残ってた
4日掛ったけど今ならエルデンもダクソと同じくボスのモーション覚えてリトライすれば近接ソロで全ボス倒せるソウルシリーズと同じと言えるわ
いやー、ほんとスッキリした。ずっと遺灰とか協力でマレニアとか後半ボス倒してたから解放された気分だわ セール頃に買ってソロでやっと雪山来てマルチやってみるかと思ったらこれだよ
PvEたのしみたかったのに霊薬減っただけだったよ、、、 まあボス部屋前で仲間を呼ぶことだ
一部の対人に狂った連中以外はみんなそうしてる ドラゴンかっこいいので信仰と神秘を両立したステータスにしてるのですが
信仰と神秘で強く使える武器ってないですか? >>289
マレニアは神ボスだね
上手い人なら直剣R1ブンブンのダクソスタイルでも一方的に蹂躙できるしほんといいボス >>291
それを楽しめる奴らがマルチやってる
ホストも白も侵入も
一方で侵入を毛嫌いする奴らは必死になってソロやボス前召喚を推奨するけど、自分の意思で決めるようにな
侵入毛嫌いマンは黙ってソロでやってろっつうの >>291
エルデンは敷居が低すぎてこういう層ばっかだよな >>248
そこまで準備しても結局まじゅちゅしを追いかける側は不利なのが悲しいよね
まじゅちゅし側は徹底的に後出しで冷気派生武器を差し込むだけで勝ててしまうし
一寸でも様子見したら王騎手の決意ドン!でまじゅちゅ側有利だからね >>295
あのさぁ酷い目にあったって言ってる人に回避法進めるのは当然だろ?
あー楽しかったって言ってる奴にイチイチんな事言うかよ
お前が1番相手を見ずに自分の持論を押し付けてるだけだっての >>247
むしろ防護を使った上でもまじゅちゅしにボコられるのウンバサだからなぁ
距離を取ったら速ツブテ、接近しても後出し冷気武器
軽く詰んでるよね >>297
一生脳内ロールプレイングゲームでもやってろよ >>245
カタールとか強靭で耐えつつ重刺剣ジャンプR2ズドンで終わりだからなぁ
悲しいよね まあ侵入プレイはホストが居なきゃ成り立たんしな
そりゃマルチもうやんねー!って言われたらマルチもうやんねー勢を悪認定しないと侵入先が減っちゃうしね
ホストも白もやるけど、正直決着がつくまで戦い続ける黒は良いけど、チョッカイかけて逃げてーの繰り返しは時間の無駄だからやめて欲しいわ、つまらんし
逃げるにしても次の敵集団の所とかならまだ良いけど、そのままどっか行って大弓壷大砲したり、再戦しないでボスまで音信不通とかミケラのスイレンも生えねえわ >>301
脳内ロープレではなく事実の羅列だよ
闘技場はルナラ頭強靭まじゅちゅしが頂点の座だからね
仕方ないよね
http://imgur.com/VcZ9EDq.png >>296
3歳向けの知恵の輪パズルは伊達ではないからね >>306
一杯あるし、花束に塗る為の眠脂にならんもんか・・・ パズルにも勝てないと思うとイライラする
ガチインも泥人2刀も軽ロリ引き撃ちも魔術師の全てに勝てなくてイライラするわ >>293
技量神秘に振ると色々強くなるしオススメ
火力700超えの血のヘリケーとモルゴットの呪剣はシナジーパズル アーマードコアはやる気が起きないな
釘宮ボイスとかぱいタップとかないの? >>313
釘宮あるよ
アーマードコア新作は声優すら豪華だからね
特に田村ゆかりのキャラがイチオシかなぁ
http://imgur.com/58ruRuF.png 田村ゆかりの担当キャラが弱すぎて環境から絶滅したのは涙が止まらないよね 初めて魔術師やったけどめちゃくちゃ強くて楽やなあ
でもマルチで闇霊にすぐ殺されたり闘技場で1番先に死ぬのも魔術師ってのも理解出来るようになったわw
これは楽すぎてPSはゴミになるわ... >>318
共闘でまじゅちゅしやる場合は重装鎧ガチガチに着て羽雫の霊薬飲んで軽ロリすればいいよ
強靭モリモリで逃げ足すら速い無敵の存在になれるからね
これ、ガチ最強。 猛禽の爪溜めなしR2って前から忌み子とか怯んだっけ?
溜めても溜めなくても使いやすくなってるね 強靭まじゅちゅしで速剣ブンブン相変わらず強いなぁ
相手をまじゅちゅの地に引きずり込めば適当にブンブンするだけでも槍に勝てる
槍脳死マンへカウンターにオススメだね 魔術師が楽というより近接が特化を除いて弱すぎるんだよな
祈祷師なら黄金防護張って魔力派生の盾構えて悠長に受けられる流星群ブッパはゴリゴリ削れるし
魔術師なら溜め中に削り強めの魔術当てて阻止が狙えるジャンプブレスは位置に寄っては確定死
決闘特化で王騎士ワンパン狙いとかはだいぶ戦えはするけど汎用性無さすぎる 近接オンリーでも技量なら落雷とか咆哮はバレてなければなかなか強い
まあ一回見せるとそれまで感あるけど >>322
近接特化だからといって近接戦でまじゅちゅしに勝てる保証もないからね
最速詠唱のカーリア貫きで刺されるし
スペルパズルゲーだよね 今から始めるんだけどキャラベースとか男女とかどれがええねん
フロムゲー初めてだから何をすりゃいいのかすら全く分からん キャラの外見は後でいくらでも制限無しに作り直せるから好きなほう好きな外見で始めるといい フロム初でも常連でも初周はだいたい失敗するから何でも良いと思う 取返しが付かない物なんて素性と初期アイテムでしか貰えないルーン位だと思う
絶対に信仰なんて上げねえ!とか、俺は頭が悪いままで良いんだ!ってなら初期ステでそこら辺が低いの選べば良い
と言うかクラブが普通に強くなってるから素寒貧も別に苦労しないのよね セールきたからこれから始める人増えそうだな
俺もその一人だが
そして難しくて投げ出してここで愚痴を言うようになる
俺もそうなると思うw ちなみにパズル君が勤めている大手とは大手企業ではなく大手グループ会社の小企業とのこと たまにいる闘技場の金画像貼ってる恥ずかしいから辞めてくれ
あんなもん適当にやってても勝手になるしバックアップで毎日リセットするレベルのもんだから >>329
SEKIROやダクソ3と比べると遥かに簡単だったけどな
1体のボスも倒さずに7~8割位のエリアは行けてしまうから聖杯瓶と武器をかなり強化出来て
そこからリムグレイブを攻略し始めると転落死以外ではほぼ死なないし
大ルーン持ちのボスも初見で9割以上の勝率で倒せたわ(すぐボスへ直行して行くならなり難しいと思うが) 魔術師対策は距離詰めて魔術撃つスキを与えないことだよ
近接振っても当たらないくらいの近距離でちょこまか動いてたら、ほとんどの魔術は使えなくなる
そうなると大抵のプレイヤーは後隙のある攻撃してくるか、コロコロ転がり始めるから、そこを近接で咎めればいい でもね 10年遊ばせるつもりならPVEにも力入れてテコ入れした方がいいと思うの 間合いどころか単純に突っ込むだけで勝ててしまう魔術師が大半
流星群は前方にローリング、前方に猟犬ステップ、相手に切り込む角度で旋回、あたりの動きで被弾抑えられるから、魔術師に対して距離詰めるのは簡単 >>332
適当にやってても取れるは同意だが、バックアップしても元には戻らんだろあれ こないだ新キャラ作ってワクワクしながらストームヴィルで白×2呼んでクソ長フル攻略したのに
一回も!!
侵入がヌェ!!
どうなっとんねん
白は強戦技連発して難易度もクソもねえしどうなっとんねん
侵入しろや!!
もっと!! 魔術相手に苦戦してるのは大抵無駄に横にコロコロしてる人達だからなー、何で横に避けるんだあいつ等
真っすぐ行ってぶっ飛ばすしてりゃ大抵のテンプレ魔術師は簡単に倒せる >>338
今もやってる人達も初心者狩りは流石に良くないと思ったんじゃないかな?
ホスト白がエスト2~3本の中最大強化エスト7本で侵入して火山壺だの腐敗壺だの投げてたらはっきりいってゲームにならんからな >>340
良くないと思わなくていいから侵入しろよ...
何のためのレガシーダンジョンやねん >>336
我慢速剣、貫き、ハイマ槌、ザミェル
むしろまじゅちゅしは近距離スペルパズルが主力だね
まじゅちゅしの流星郡に前ロリで突っ込むのは思うツボかなぁ >>318
糞敵多いから楽なのが一番よ
近接オンリーとか疲れるで >>339
前ロリは簡単に狩れるから対まじゅちゅしでは悪手だね
流星郡で前ロリを強要して速剣、カーリア大剣のロリ狩りが待っているからね
横ダッシュを巧みに使える人は手練れの印象 >>341
リエーニエはヴァレーイベで侵入する人多いと思うよ多分 残念だったな
貴様が摘んだのはまた夜露のヘルパだ
知ってるぞただのヘルパが欲しいんだろ?
教えてやらねークソして寝ろw 最近侵入して即指切るあからさまなヴァレーイベ消化の奴多いんだけどイナゴが戻ってきたかってしみじみ思う >>340
侵入したことなさそう
待ってるのは聖杯MAXどころかレベル200以上の腐敗ブレスぶっぱしまくるシンク白連れた煽りホストばっかだぞ^^ 新規さん増えるのかな
多分わからない人でるから書いとく
遺灰がつかえません!のFAQ
・還魂碑(画面左下付近に白い石碑マーク)が近くにない
・FPが足りない
・鉤呼びの指薬(マルチで協力者を呼ぶアイテム)を使っている >>350
ヴァレーイベントって何が貰えるんだっけ ホモショタ聖域の先行入場券もじゃね?
実質ゴドリック倒せば入れるし、ホモショタおじさんぶっ倒せばニーヒル槍も手に入る
まあおじさん倒す前に軍医トリオ倒すのがとんでもなくめんどくさいが 軍医シバいてると鳥にシバかれるからな…
最速でレベル上げしたい人は優先で行くのかな >>351
現実に照らし合わせて考えると
暗所で問題なく生育する植物という点から夜露のヘルパは生息域における生存競争相手が少ないんだと思う
現実の植物って澄ました顔して常時陣取り合戦だからな >>358
そしてメタ的に見ると他に植えるものがないということか >>359
まあそうね
没入感を削がずに灯りアイテムの素材を置きたい&アイテムの偏りで世界観を補強、暗示したい
あたりの要素の帰結だろうね 対人で、自分の体力をわざと回復せずにおいておくと、ここぞとばかりに相手が突っ込んでくるから、そこでブンブンすると逆に倒せたりする
まさに死中に活だが、大抵やられて死ぬ 対人はもう直せないレベルでバランス崩壊してるから、闘技場にオフラインモード作ってくれ
要するにアリーナ >>365
盾直マンはみんな騎士道捨ててロンソ二刀流になったらしい オレグさんリスペクトだから…騎士道は踏み外してないから… >>365
行ける
何なら地味な絵面が続くぶん堅実な戦いしかできない歴戦の凡人感が出ていい >>362
アリーナやりたいならむしろAC6やる方が早いと思うけどね
過疎デンリングは今、接ぎ木で辛うじて持たせてる状態だからね
最後はゴドリックのように、矮小な肥料になるかな まあ、アーマードコア6を盛り上げるための肥料としての役目は果たせたよね >>369
今作の盾は普通に強い
直剣も強いし言うこと無し >>353
これが抜けてる
霊呼びの鈴を入手してない(霊馬の指笛をもらった後に夜のエレの教会に移動で出るレナから貰う)
貰う前に湖のリエーニエの祝福に触れてしまった場合は円卓の双子の老婆から買う >>333
そんなこと言い出したらダクソ3もボルド倒すまでに武器+10にできるし超ヌルゲーじゃん
普通に進めたらエルデンが1番難しいよ >>369
攻略で盾はとても便利
対人だと弱体化食らってて割られやすくなってる 攻略中の角待ちモブをやり過ごしたい時にやっぱり盾は便利
初見ボスの動きが見たい時も役に立つ 攻略では問題ないのかよかった
まあ今回は地味な戦いするより派手にぶっぱした方が強いみたいだけど >>375
ボルドを倒す前に+10を作るには+2~3程度の武器で踊り子を倒さないといけないから全然ヌルくない
ダクソ2、3ブラボはボスが立ちはだかるから極端なスルーは難しく経路を変えてもそれなりの難易度は保障されているが
ボスを全く倒さずに猟犬の長牙+6が作れるエルデンや黒騎士の斧槍+5が作れるダクソ1は
自由度が高過ぎる弊害として経路によってバランスが極端に変わる問題がある >>380
そいつテンプレの猛虎ガイジだから触んなくていいぞ テンプレの連中は構わず全部NGnameにIPごとぶちこめ
パズルと猛虎ガイジは構うだけ無駄な上増長する エルデンパズルは喪色強化と王朝カラス稼ぎがあるからね
最強の武器とステータスを序盤で達成可能、
シリーズで一番温いのは確かだね
アクション要素は薄くパズルのようなゲーム性だからね ルーサット杖を喪色強化してアルターでFP無限霊薬作って王朝カラスで知力80に上げればゲームクリアなんだよね
簡単なまじゅちゅパズルだったね 闘技場やってた☺
濃い金色のマークになったからもう少しで黄金闘士になれるんだ🤗
やっぱディアロスが最強だね 主人公だし 遠方侵入実装されてからやってなかったからフレと舌しゃぶ攻略したけど関門前~ストームヴィル城フルに攻略して1人しか侵入来なかったんだがどうなってんのこのゲーム
合言葉共闘2対2に至っては一切マッチングしないし
地域外オンなのに 低周回の戦技盾+構え直剣の安定感好き
高周回はスタミナ削りすごいし構えR2で犬すら体制崩せないから二刀で切り刻んだ方が楽・・・ >>388
レベルいくつ?闇霊様は闘技場に引きこもってるからお前が侵入ボランティアしろよ やっぱ復帰組クソ多いな、vPもvEも下手くそばっかで発売当初思い出すわ 周回だるいから新キャラやり始めたけど
武器だけ最大強化してレベルは控えめに抑えるとなかなか楽しいやん 武器だけ強化すると武器マッチングのせいで全くマルチできないのよな
マルチないともはや慣れ親しんだダンジョン攻略なんて虚無 闘技場の金旗から汗なかなかでないな。これ勝率8割ぐらいいるの? 武器の威力くらいはホスト基準でシンクしろよな
既プレイヤーほど鍛石の集め方分かってて強化段階に差が出来てマッチングしないとか窮屈すぎるわ
>>394
んなわけない、5割6割でもそのうちなる
闘技場初期に祈祷ブレスマンで無双してた時も金から最高金まではちょっと長めにかかった 金から光ってる金になる時にちょっと時間かかるんだよな
負けた時のランク低下がダクソ系の闘技場と比べて極めて少ない、もしくは無いか
なんなら勝率5割未満で負け越してても勝利数積み重ねれば黄金になるのかもしらんな
今回それくらい簡単に上がる 闘技120帯はナチュラルに煽ってくる奴多くて楽しいな 今150共闘に無敵チーターいたわ
見てないと腐敗ブレスやらなんやら飛んでくるしどうしようもない
ブロック推奨
PSID:flower_1HF
https://youtu.be/P_U-SPRnmdI
https://i.imgur.com/wwtx7gP.jpg 無敵プレイヤーなんて出血腐敗発狂で倒せるじゃん。まさかチートプレイヤーすら倒せない雑魚おりゅの?www 無敵チート使ってるのにステップ使ってるのは草
必要ないだろw >>399
晒しスレでやれ
次やったらテンプレのNGリスト入りだからな >>380
踊り子ってマルギット以下の雑魚じゃん
+3武器あれば余裕でしょ
雑魚でマラソンすればレベルもいくらでも上げられるし 武器種鞭でクラブモーションで無論パリィ不可で出血付きで信仰40までの魔法威力修正が最強な祈祷触媒ください マルギットってノーダメクリアするのはトップクラスで難しいけど火力は有情だし遺灰もあるから踊り子とは一概に比べられんだろ
まあそもそもマルギット倒さなくてもリエーニエまで隠し道通って抜けられるしケイリッドにも行けるから喪色武器なら鍛えるのはクッソ楽だ。 >>409
つまり踊り子も雑魚でマラソンしてレベル上げまくれば楽勝ってことだろ >>397
決闘で光る金にしてから三連敗+何回か負けた時点で光ってない金に戻ったからランク低下は普通にあるぞ
ただそこから光る金に戻すのはすぐだったから単純な勝率では決まってないのはそうだと思う >>410
楽してズルして強化度の高い武器を作るのはどっちが楽か?というのが議題だから抜け道と喪色があるエルデンのが簡単じゃねとは思う。最大強化はともかくたしか喪色+7まではエルデンはボス1人も倒さなくてよかったよな。 周回はまだしも新キャラ作るのだりいわ、セーブデータコピーさせてくれ 最初のキャラでマップ隅々まで探索してエルデンリングしまくったから、新キャラの楽しみってキャラの性別の違いと素性の違いぐらいしかない >>412
最初の議題は>>329が言ってる通り純粋なゲームの難易度だろ
ズルしまくったら間違いなくクソ3の方が楽 周回してもサイン溜まり引き継ぎ出来ないしなあ
今ならセール来て新規も増えてるから低レベルで武器レベルも上げなかったら白でもすぐ呼ばれるしサインも多いからオススメやぞ >>412
それ猛虎の別端末
前からやり始めた手法なんでワッチョイ下4でNGしとけ そういうのは楽とかズルではなく自由度と言うんだがなあ >>419
そうか今ならそういう楽しみもあるのか、ありがとう 素性の違いはあるけどステ振りするなら今作も騎士一択だと思うけどどうなんだろ
竜贄か神秘ビルド以外で神秘振る機会ないから他の素性で脳筋とか作っても気に入らなくて騎士で作り直す事になりそう エルデはどーにかクリアしたけどダークソウル3は心折れて投げてるぞ…
あれは難しい。人が少なくなってきてるせいもあるんだけどw 縛り入れなきゃエルデンの方が楽だろな
エルデンから入って遺灰やら戦技やらバシバシ使ってクリアした層には、自分一人でコロコロしてr1ぶんぶんのダクソ3は厳しかろう エルデンは行き詰まってもマップ埋めたり寄り道のダンジョン攻略したり遠方サインの協力プレイで気分転換出来るから気持ちは楽だったな
ダクソはどれだけ詰まっても何とかしてボス倒さないと先進めないからな
最初に延々とグンダと戦わされる時点で萎えかけた思い出 対人特化ビルドは別として1キャラでタイマンから攻略までこなす汎用キャラを作るならいっさい必要ない可能性が出てくるステは2つだけで魔力と神秘
技量はクレイモアとかですら13は必要になるし滑車が使える16ぐらいは結局欲しくなる。
信仰は岩投げと癒しが使える13までは振って損はない。
筋力は殆どの武器で14以上は要求される
持久や生命は初期値というのはあり得ないし精神もFP100ぐらいは欲しい。
そう考えると殆どの場合は放浪騎士でいいのかなって感じだな 腐敗の苔薬少なすぎてしばらく放置してたのまた再開した
対策あるんだけどネタバレ嫌で見てない…しかしつらい… 決闘はしゃがみチクチクとか楽しいと思えないとやるのが辛い >>405
どっちかっつうとお前みたいな何の話題も振ることもなく煽るだけの奴の方が邪魔 決闘の方が乱闘とかよりは王道の戦い方で理不尽感少なく勝てるけどな
復帰勢とか新規とかは狩られてそうだけどそれはもうどのソウルも同じ >>433
復帰勢なんだけどフレイルが好きです
専用戦技の充実を求めます
グルグルしてハリケーンを巻き起こすとか何かあるでしょ開発! 戦技ぶっぱよりしゃがみやローリングで突き出してる方が楽しくないか >>412
武器強化だけでなく聖杯瓶もボスを1体も倒さずに12個+10まで強化可能だからエルデンの方が簡単だよな
レベル上げも竜塚の巨大な竜を出血武器か霜踏みで倒してすぐかがるを繰り返せば簡単に上げられるし
神肌だけ倒せれば喪色+7、竜塚で+9、ヴァレーのイベントを進めてモーグウィン王朝で+10と最大強化も簡単 >>434
こういう武器にこそ専用戦技充実させるべきだよなあ
通常モーションやリーチが死んでる分 決闘は勝ちまくれればそれなりに楽しいと生命持久信仰マン作って思う
それも飽きてきたら変なビルドで遊ぶしかないが
我慢と黄金樹の恵みと大回復と盾と猟犬ステップで絶対時間切れ狙うマンとか作って嫌がらせしていい? >>439
やりゃいいんじゃない
即ブロックするけどな >>425
初期なんて足踏みしてるだけで馬鹿な女でも余裕で終わるゲームだったしな >>436
俺はエルデンの話してるからお前より立派
お前は9ズ 攻略情報最大限活かした前提で難易度の話しても意味なくね?
初見の平均値にしないと 色んな戦技がついたり形状変化(属性変化)したりランダム補正の武器がランダムにドロップする聖杯ダンジョン欲しいっす 決闘で魔術師の引き撃ちに付き合わなかったら引き分け狙い嫌がらせマン扱いされる思うと腹立ってきた >>444
シリーズ初見かどうかでも評価変わりそうだな
戦技ぶっぱゲーに慣れるまで時間かかった このゲームのタイマンを突き詰めると後出しマン(ウロウロスカ確狙い含む)に対してリスクを負わせる事が出来るかどうかが実用武器の基準なのよな。
例えば大曲剣なんか戦技無しじゃとてもじゃないけどガチタイマンに通用せんけど嵐の刃というウロウロマンを咎めやすい戦技をつけた瞬間まったく別物に生まれ変わる。
ウロウロマンに戦技でプレッシャーをかけてインファイトに誘い込めるようになると確定怯み武器の強みや大型武器の火力と強靭補正が生きてくる。
斧槍とか刺突武器が強いのは飛び道具に頼らなくともこのウロウロマンを通常攻撃で咎められるからなのよな。
この根幹に気付くと勝てるようになる反面、このゲームの対人がいかに多様性の乏しいものかも分かってしまう >>447
何も知らないやつのほうが脳死ブッパに疑問を抱かないから無駄に武器ブンブンだけしたいんだあああああああって発達障害よりお手軽にクリアしてたのが現実 >>448
後出しマンだろうが戦技によってどんな武器でも攻められる
って自分で矛盾した事言ってるぞ >>450
斬馬刀と失地騎士の斧槍で例を取ると斬馬刀はウロウロマンに対して無力な武器だから何か飛び道具を持たなきゃならない
だけど両手持ちじゃないと大曲剣の強みは活かせないから左手に杖という訳にもいかない
じゃあ戦技で飛び道具をつけるとなると実用的なのは嵐の刃、獣の咆哮、落雷の3種しかない。
だけどストッピング力のない落雷だと近距離での使用にリスクが大きすぎるので嵐の刃か獣の咆哮に限定される。
つまり数多ある戦技の中で斬馬刀使いが使えるのはたった2種しかないのよ
対して失地騎士斧槍はダッシュ攻撃でウロウロマンを咎められるので無理に飛び道具に拘る必要はない。
嵐呼びでもいいし炎撃でもいいし剣舞でもいいし回転斬りでもいい。
片手持ちでも突きはそれなりに強いから左に杖を持ってもいい
組み合わせは無限大なんだって出来るんだ
だって通常攻撃だけで対処できる状況が殆どだから弱点をカバーするためのリソースが最小限で良いから
ここに気づいてしまうと途端に多様性のないゲームなんだなとなるのよ。 >>446
クイステか猟犬で前に避けて近接戦闘のレンジに入っちゃえば良いよ >>452
多様性って武器の事指してんのか?
大曲剣使うのが不利な状況だと思うなら別の武器戦技使えばいいんじゃね
右手左手と計6本持てるんだからさ >>455
そうなんだ
そしてそこを突き詰めると
大曲剣は倉庫にしまうのが1番という結論になる
そんな武器が沢山あるんだよ >>448
魔力カット率を高めた盾を構えて走り寄る
猟犬のステップや軽ロリで相手の攻撃を避けながら追いかける
特に重装で魔力防護かけて被弾のダメージ抑えながら長物二刀あたりで詰めていけば大抵は勝てる >>457
対人で強い武器がある程度絞られるのは仕方ないんじゃない?
今の環境は対人で使える武器種かなり増えてるし、前より良くなってると思うよ そもそも対人ゲーで効率突き詰めたら多様性なんて存在しないわ
FPSとか格ゲーでも武器やキャラ毎に強い弱いを調べ上げて強い奴使っていくのが普通だし >>446
間違えて448にレスしてた
地域外ありレベル150の金で数百回は決闘やったけど近接で詰めきれないほどエグいのは記憶にないわ 年末年始に新参褪せ人の何割がサリアの結晶坑道送りになるのか・・・
あれ発売日2/25に転送罠に引っかかったけど周りの敵が強すぎるわ死んでも祝福に戻らないわで詰んだと思って絶望した >>461
その通りだな
そもそもエルデンの対人は一つの要素でしかない 久しぶりにやってみたらクラブのR1の推進力やばくなってて草
色々言われすぎてフロムもヤケクソになってるんだろうな 全武器のダッシュ攻撃を斧槍ダッシュR1くらい早くて長い攻撃にしようぜ >>461
ウメハラがこんな事言ってたな。
自分含めてトッププロにストVのバランス調整任せたら少なくとも今より遥かにマシなものが出来ると思うし出来る自信はある。
あるけど、もし人選をミスして自分の好きなキャラをエコヒイキする人を選んでしまうと大変な事になるからメーカーはできないしやらない。
もしメーカーのスタッフにせめてトップアマぐらいまでやり込んでる人が何人かいたら公平なプロが調整したのと同レベルのいいバランスを作るのは出来ると思うけど、そういう人を育てようとはしない、面倒臭いからね。
ロクに対人知識のない人がサーバのデータだけみて弄ってるからこういう歪なバランスになるだけ。
難しくて出来ないんじゃない、単純に対人知識がない奴が調整してるからできないだけ。俺はそう思ってる。 >>465
完全にこだわり捨てたからな
一般人がMODと称して雑に高速化してるような調整と何ら変わらない 昔大剣普通の対人だと強いっていったら対人勢に大剣はすかせるから弱いだの後出しに弱い攻められないから弱いだの延々と論破された事思い出したわ
お互いにリスクを抑えた突き詰めた対人前提で話されると話が合わん >>468
こうなったらいつまでもありのままでいるフレイルさんを使うしかないな フレイルってグリーヴァス将軍に持たせたら強そうじゃね? 好きな武器を好きに使える白活再評価の流れですね
レガシーダンジョン再攻略アイテムください 対人なんて突き詰めたら、武器1枠目しか使わない色んな戦技入れた同じ武器カチャカチャ入れ替え全身乳首マンだからなぁ 対人なんて突き詰めれば突き詰めるほど面白さから遠ざかっていくよ
だからほどほどのところで止めるか、そもそも関わらない >>473
お互いそんなに上手くなくて時間切れで引き分けになる様な寒い戦いにならないように互いに配慮してる同士の対人みたいなの 100武器があって全ての武器で頂点を目指す事は出来ないのは仕方ない。
だけど10の武器しか頂点になれないゲームと50の武器で頂点を目指せるゲームでは面白さに雲泥の差がある事は言うまでもない。
完全な平等は成立しなくともそれに出来るだけ近づける事はできるし明らかに誰でもわかるアンバランスを今だに残してしまっている以上、フロムはバランス調整という意味では残念ながら無能と評価せざるを得ないし過疎という現実がそれを証明してる。
それだけでエルデンリングをつまらないゲームとは言わないが、もっと面白くなれたチャンスを自ら捨てた事は間違いない。
マシにはなったかもしれんが、やり残した課題はまだ山積み
これがフェアな現状分析だと思う。 >>471
将軍がかわいそう
パイク4本持たせてあげようね 年末箱でセールだから買おうと思うけど新参でもオン楽しめるん?負けるのとかは特に気にしないけどレベル差がありすぎるのはなえる なんで対人前提の格ゲーが引き合いに出されてるか謎なんだが、プレイヤーの腕とか知識を考慮して全武器調整とかは現実的に無理やろ。
作り手側しか分からない領域だけどせいぜい使用率と勝率から調整くらいが関の山やろ >>480
完璧は無理だけど現状で精一杯だとしたらお粗末なのは間違いない。
ハッキリ言って俺でももっとマシなバランスにできるわって本気で思えるレベルだもの。
もちろんモーションを弄るとバグの温床になるしバグチェックも必要なのは分かるけど、数値レベルの変更で対処できる問題までまんまなのはセンスないよ。
一例だと問題になってるブレス類だって性能そのままで消費FP倍増するだけでも大分バランス良くなるのにそれすらしない。
流星系魔法だってそうだよ。
威力や性能を見る限り明らかに対人特化魔法なんだからコスト爆増させたって攻略にほぼ支障はないって分かるのにしない。 どうせみんなバッタバッタ死んでいくから気にしないでやればいい
シリーズ1みんな死んでいくと思うわ。あいつうまいなあと思っててもふとしたことで死んでるからな… どうせ強い武器もってもうまい奴には負けるし、同じ負けるなら好きな武器で負けたい! >>479
基本的に同じ時期に始めたレベルの人達とがマルチに参加してるから協力マルチは必ず楽しめると思うよ
倒せないボスをみんなで倒したりおじゃま虫の敵対プレイヤーを追い返すのも達成感あるしね
えっぐい初心者狩りが居るのは事実だけど ホストも白もHP半分になるけど闇霊無しのモードとかあったら、多分そっちはそっちでいいから賑わいそうだとは思う >>479
マッチ範囲が狭いからそこは問題ないと思います >>463
ソウル経験者としては「ふむ、これは…ガン逃げだな」と理解できた
あんな序盤にワープ罠とかフロムマジフロム >>481
どこを基準にして調整してるのかだと思うけどな
初心者や新規を基準にして調整してれば君みたいなプレイヤーには合わないだろうし調整にも個人で運営してるんじゃないんだから時間と金は掛かるんやしボランティアじゃなくて商売だからしょうがない部分やろ 黄金防護されるのが嫌なら最初杖隠しておいて近づいてから杖出せばいいのでは・・・? というクソクソムーブ思いついた
まぁ、近接カーリアマンだし許されるやろ 多分 >>488
そこがいまだによく分からん
ライト層に合わせてブッパバカゲーにしたいと割り切ってるならしゃーないけど「じゃあなんでちいかわ修正したん?」ってなる
バカゲーにしたいならちいかわそのままでいいじゃんw
今までのアプデ内容を見る限り、派手さを残しつつもバランスとれたゲームにしたいって気持ちはあるがセンスがなくて出来てないってのが正直なところじゃないのかな? 今もヴァレーイベで血の指使った人狙いのタイマン出待ちホストいるんかな
人の考える事は恐ろしいわ >>491
ちいかわは見た目不快
ブレスは見た目おもろい エルデンの場合敵が回避行動取るから流星群とか滅びも対人専用とは言えないんだよな
だからFPじゃなくて威力なり怯みを対人スケーリングしてくれ こう、ゴリゴリの重装着てゴッツイ武器持って、ウロウロ後出し卑怯だぞ!遠距離魔法とかズルせず正々堂々男らしく戦えるようにしろ!って言ってるの見るとなんかくるものがあるな… >>491
ちいかわは手に入るのが後半やし攻略のバランス的には良よかったんじゃね?
つかリリース初期は手探りでとりあえず厨性能に修正入れるのはいつもの事では? ちいかわ5ヶ月間修正されなかったし修正された途端人口が減ったのを感じたから修正されて喜んでたのは侵入や対人やってた人位かもな
長い間アプデしなかった事に理由が無いわけないだろうし不必要な修正だったのかも 竜餐とて攻略考えるとfp倍はやりすぎだしな対人と攻略に求められてる物が違いすぎるから、対人スケーリングで調整できる威力とひるみだけでバランスとるしかない
しかし対人で問題になるのは範囲やら発生やらだから、現行の対人スケーリングでは根本的な調整にならない >>499
手探りって開発は何も数字知らないままリリースしてんのか?バカ? 攻略も対人も技術介入度は過去一低いな
強技強ビルドが強い 別のぶっぱ武器のメドがついたとかじゃないの
今直剣がそうらしいぞ プラキドサクスと戦って毒で倒して相打ちになったんだが、祝福開放できずに終わってエリア移動したのでブラギドサクスのエリア行けなくなつて困ってるだけど
狂い火受領してるんだけどこのデータ詰んだのか? >>502
一応βテストとかやってるし考えなしに開発してるわけじゃないと思うがな 開発はどう調整していいかわからない
ユーザーも気持ちよく勝たせて貰えず、憎しみを持ちすぎて公平な目で強技を調整できない(加減せずゴミにしたがる)
これも律が壊れてるから悪い!
マリカが悪いよマリカが この量でバランスを取りきれない
が正だろうな
って単純なことにも気づかない>>502がバカなのは間違いない >>498
術師目線だとそう見えるのか
人によって見え方が違うのなんか面白いな ここのゲームは出来てなくて当然て扱いで草
すげー皮肉いうやん君らw βでエスキャンモバグ健在してた話を聞くとしっかり問い合わせしないとわかって貰えないとは思ったなw
修正されなかったらエルデンスレが永遠にエストキャンセルが有りか無しかの言い争いの場になってたわ 実際出来てないし過去作も出来てないんだから今更感がある エルデンリング遊んでからスカイリムで遊ぶと
MODで魔改造しても補えないほどつまらなく感じたけど
スターフィールドもエルデンリングと比較されて叩かれまくるんやろなぁ ここで文句言って騒いでるのが1番バカだからな
要望あるならさっさとお問合せにでも送ってこい 滅茶苦茶な出来なのを擁護してる奴らも居てまさに宗教 >>505
狂い火の王になればいいだけで別に詰んでないだろ >>501
修正の手間や新たなバグを考えないならそっちの方がいいんだろうけど、フロムが腐敗ブレスの範囲とか小さくすると今度は斧槍の先端からノーモーションで腐敗ブレスが発生するとか恐ろしいバグが発生しかねないしそれの修正でまたその他問題の解決が遅れたりするんだよ。
できうる限り数字いじりだけで何とかしたい 俺が勝てないからアレ弱くしろとか言うみみっちい奴も居るし
まあ対人云々のバランス調整はくっそ難しいのだ >>498
重装備は強いけど軽ロリはもっと強い
エルデンは特大みたいなゴツい武器より月隠や直剣二刀みたいな軽めの武器の方が強い
要はお前が怖いと思う相手は単なる見掛け倒しでしかないんだ
何を恐れるんだい?強き魔法剣士よ…お前は最強なのだ あれ?もしかして技神でもフランベルジュよりグレスタの方が強い…? 対人は知らんけど
攻略だとグレスタはマジで無双だからな 鎌は1.08でどのモーションが速くなったのか分からないから教えてほしい
DR2は速くなった気がするけど他のモーション変わった? 引き撃ち魔術師に安定して勝てるのが黄金防護祈祷マンしか見つからんな
武器では軽ロリはまだしも犬ステップは狩れない
やっぱ犬ステも狩れるブレス最強だわ ブレス系は発動時から正面180°以上の旋回制限と弾速の低下でいいんじゃない?
走って逃げきれる距離をより近くし、後ろに回り込んだ場合の安全性を高めるってことね
消費fp調整は現状で順当ではと思うしいざとなれば霊薬で踏み倒せるからあんまり意味ないのでは 近接は術師に殺される
術師同士なら祈祷がかなり有利
という事で祈祷戦士やるのが一番ストレスないな
無理筋的な相性悪い相手が存在しない
どのビルド相手でも取れる手段がある ホーミングレーザー速礫夜礫を対人スケーリングして引き撃ち魔術師を死滅させろ そもそもブレスってどういうつもりで作ったのか
詠唱遅いといっても工夫なく成立するレベルだしなんなら我慢もある 技術とか特にいらない対人最強のビルド探してるんだけど全然ないな
竜ブレスブッパマンか、狂い火祈祷ブッパマンに可能性感じてるんだが >>530
ホーミングレーザー速礫夜礫で戦う引き撃ち魔術師も技術いらないぞ 信仰24で知力80をほぼ無効化出来るってとんでもねーぶっ壊れだよね黄金魔防 ジャンプ撃ちブレスは近距離なら足元に潜り込めば安置!
なんて思ってたら読まれてノーロック足元ブレスで無事死亡
祈祷はロックしたまま垂れ流すようなヤツなら対処できるんだけどな
祈祷使うヤツは魔術よりそもそも対人強者率が高くて手が付けられん感じ
魔術のがお手軽に分からん殺し出来るから数が多くてヘイト集める >>534
それはそう
量産型魔術師はアクション下手が多いから懐に潜り込むだけでおねロリしかしなくなる 無効化できるって程でもないのでは
防護撃たれても普通に7〜8割削れたりするし つーか魔術師だって色々居るしなー、礫流星の雑魚による雑魚狩り用キャラだけ見て怒りを燃やされても困る
ハイママンやエインセル河本流、カーリア魔術剣術士等色々あんのに、一緒くたにされると腹立つわー 竜鱗刀強いなこれをサブにしまって他の武器で戦ってると何となくいつもよりキル取れる気がする 狂い火使って引く相手にはノーロック上方撃ちで射程距離伸ばして
狂い火潜ろうとしてくる相手にはノーロック地面撃ちで密度アップ
ノーロックでの小技が面白いな祈祷は
流石に黄金防護使っても知力80の魔術直撃は痛いぞ
魔術師相手にFP消耗させるなら黄金防護に加えてしろがね中盾を魔力派生させて持つと良い
流星群とかが完全に割に合わなくなって焦らせる
なんだかんだと盾はあると困らない ホーミングレーザー速礫夜礫は絶対に対人スケーリングされるべき
自分は量産型魔術師じゃないって言うならこの3つが死んだところで関係ないだろ? 嵐の刃と獣の咆哮以外の遠距離技に一生文句言ってそうだなコイツら >>537
与ダメージが6割+αカットされる状態で戦えって言われたら無理!ってなるじゃろ、寧ろそれで勝てる相手とか戦う価値すらねえわさ
バフ解除はそのバフより消費FP多いせいで撃ち合いなんか出来ないしなー、せめて溶岩魔術がもっと使い易かったり、岩石槍とか重力魔法でもっと良い感じの奴があればなあ
>>542
構わんが何か弱体化だけだと腹立つんで、結晶散弾とかそっち系を物理化とかそんな感じのテコ入れ欲しい
祈祷ばっか強くなってズルいじゃんじょんじぇん >>513
流石にゲームとしてのコンセプトが違い過ぎるだろ
スカイリムは探索と散歩がメインで戦闘はオマケ
エルデンは戦闘メインで探索と散歩はオマケだ 我慢ブレスと我慢大回復以外はソウルシリーズに比べりゃマシなバランスしてると思う
あ、黄金防護ありきの話な >>542
自分が勝てないから叩いてるだけのカスで草 エインセル河本流ってたまに見るけどなんなの
シャボン撃って泥人の銛でチクチクするの? 小防護も耐性肝もあるんだし大防護の要求は40くらいあっていいわ 回帰性原理はバフ重ね掛けに対するメタだな
黄金防護だけ剥がしたところであのアホなポーズを見てから黄金防護掛け直し余裕でしたになる 魔法を使う奴はしろがね人だ
祈祷を使う奴はよく訓練されたしろがね人だ!! >>550
そんな感じじゃね?あそこらへんで取れる武器や魔術を使ったビルド
一応ネタビルドになるんだけどそこそこ強い 最近の闘技場(共闘)は
黄金派よりグランサクスワンパンマンの方がウザいな
ひたすら距離とって追ってきた相手には槍二刀で反撃
エルデンも待ちガイルが有利すぎる >>549
本人が勝てるかどうかは関係なくね?
流星群連打して近づかれたら逃げながら速礫夜礫するだけという戦い方が要求技術と比べて強すぎるってのが問題
対人スケーリングされたところで攻略には関係ないし全く問題ないだろ >>550
そうだよ、大シャボンと一緒に泥槍二槍流で突っ込む、知信神型にして氷雷とかも混ぜたりする人にも遭遇した
ふよふよ大シャボンって結構射程と持続時間あるから、油断するとばぁーん!700ダメージとかされるんだw >>559
意外とダメージ出るのな
ギャグみたいな見た目だから俺も油断して当たりそうだなあ これゲームデザインのせいなんだけど一部の例外を除いて軽い武器>重い武器のせいで本来であればヒョロガリモヤシで接近されたら何もできない「はず」の魔術師が接近戦でも脳筋より強いっていう逆転現象が起きちゃってるんだよな
考えて貰えば分かるが自分と同じぐらいの操作技術を持ったテンプレ魔法剣士が「魔法縛ってこのガチインと冷気直剣二刀だけで戦うぜ」って言ってたとして脳筋グレートメイスで勝つ自信ある奴っているか?って事なのよ
そりゃ相手が下手なら関係ないけど自分と同じぐらいの操作技術を持ってたって話でさ
ここなんだよ魔法剣士祈祷剣士が嫌われるのは接近戦も普通にクソ強えんだもん
もし重い武器ほど強いってゲームデザインなら話は変わるんだけどな >>547
ベセスダファンだから楽しみなんだけど
探索メインとは言えいつものベセスダ作品のままリリースしたら
何世代前のゲームですか?ってなりそう
特にリリース直後とかバグだらけでMODも無いからう~んこの >>563
流石にグレートメイスは選ぶ武器が悪すぎない? >>563
いつから魔術師がヒョロガリもやしだと錯覚していた?
というか特大武器を魔術対策無しで振ってる時点で舐めプなんだからそこに文句つけてもしょうがないわ
特大武器なんか格ゲーで言えば弱キャラでしょ スカイリムはエルデンの2倍くらい売れてる天下のオープンワールドだから勝てない >>563
まだ言ってんの?
エルデンは1対1の格闘ゲームじゃねぇんだよ 開発さんからしてみれば、縛りプレイしてる奴の事なんて知った事か!って感じだと思うよ
だって裏にカタール仕込むだけで普通に戦えるじゃん? 軽い武器の方が強い(事が多い)というゲームデザインのせいで、魔法も強いし肉弾戦でも最強クラスというキャラが生み出されてしまう事になった。
反面、重い武器を持てる事が特徴である脳筋なんかが「ただの粗大ゴミを抱える権利を持った生ゴミ」という状況に陥ったのよ。
同じ物理ビルドでも軽ロリ+そこそこの強靭+カタール+長牙+獣の咆哮みたいな技量マンはまだいいよ
コイツらは軽い武器の強さの恩恵を多少受けてるから 特大武器って攻略でも産廃だしな
不遇とかいう次元じゃない
一発当てたら瀕死くらいの攻撃力ないと割に合わんね >>568
だからゲームデザインがそもそも間違ってると言ってる。
強い近接武器と強いスペルを両立出来るデザインにしたらバランス崩壊するなんて誰でも分かるじゃん。
だから強い近接武器と強い魔法はトレードオフの関係にしなきゃならんかった。
ただフロムはバカだからそれが出来なかった グレソしゃがみ突きが猛威を奮ってた時期をもう忘れてる
褪せ人はリアル記憶スロット少なすぎ >>563
それのなにが問題なの?
重い武器ってどのゲームでも弱いじゃん
鎧+大型武器ってネトゲでもいつも雑魚職にされてるイメージだけど 天才俺「信仰10盛って魔力防護を使えば良いだけなのでは?」 >>578
あまりそういう事は言わない方がいい。
バランスの良い楽しいゲームをしたいだけじゃなくモヤシみたいなキャラが大男を片手で捻るみたいな世界観を至上としてるだけで何の公平性も正当性もないと言ってるようなものだ まあ軽ロリが強いというより軽ロリ+祈祷や魔術が近接メタって話なんだよな
軽ロリ+近接なら中ロリでも我慢拳のチェインで殺せるわい
特大剣はしゃがみ突き復活させてもらえ >>577
あの時代ですら最強は十文字二刀だったからなぁ
ガチインとグレソがライバルでその上に十文字二刀がいて頂点を指紋盾チクとガン逃げ猟犬魔法使いが争ってた感じ。 記憶スロット3とか最高じゃないの
特大剣元に戻そうぜ 結局多様性マンってどんなキャラでやってんだろ
そもそも何が目的なんだろうか、楽しむだけならネタビルドでもそこそこ勝てるし、ガチガチに勝ちたいなら手段なんて選ぶ方がおかしいし
輝剣と絶技と戦鎌しか無いローレッタ完コスでも輝けるんだから、何とでもなるじゃろ >>583
中ぐらいって感じじゃね?
少なくとも左杖とスイッチ運用しつつ軽ロリor強靭101ぐらいは両立出来る程度の負荷ではある マリケスより獣司祭のが被ダメがやばいな
あのちょいちょいで死人が出る マリケスのリアルもふより司祭服もふのほうが可愛いという
もふには太さが必要なのだ >>585
趣味装備でも勝てるっちゃ勝てる
ただそれは「負けてもいいから俺は好きな武器で戦う」っていう善意ある人が少なからずいるからで、悪意あるプレイヤーを克服したわけではないんだよな。
そういう善意の上でしか成り立たないゲームってのはダメなゲームだと思うよ 王に最も近づいた頃の狂い火堕ち前ヴァイク完コスがやりたい
赤雷エンチャからの猛禽急襲が使えるヴァイクの戦槍(真)頼むわ >>590
俺趣味装備しかしないけど、決闘ならガチ装備の人にも勝てたりするよ勝率が高いとまではいかんけど
ただし乱戦と共闘では全く役に立てない
範囲技ほぼ入れてないから 最強の剣と最強の魔法を同時に持って最大能力を発揮できる
俺からしたらなろうの勇者様か?としか思えない理解し難いバランス感覚なんだけど、そういうのがナチュラルに好きな奴がチョロチョロいるのは驚いた。
てっきり「おかしいし改めるべきだとは思うが、フロムにそんな理想は期待できないからこっちが順応するしかない」って諦めてるだけかと思った。 >>588
2本持ってるヴァイクコスの清々しさ好き エルデンリングのストーリー自体なろうそのものなのに何を今更
要約:僕ちゃんの思い通りにならなきゃヤダ! 周回するたびにヴァイクとその槍が焼かれてると思うと少し忍びないな
それはそうと属性がバラけてなおかつ両手持ちにしても強みがあり双槍時でも戦技が活用できるツリースピアを左手に持つのが好き
https://i.imgur.com/SF9BRfY.jpg
https://i.imgur.com/F4SyYRv.jpg なるほど、魔法剣士があれほど強いのにバランス調整に否定的な理由がわかった、なろう勇者様プレイがしたかったからか!!
魔法剣士たちの心理がどうにも理解できてなかったがそういう事か。
もちろん納得はしてないが疑問は解けた。 >>582
そのガン逃げ猟犬魔術師がFP消費無し武器無しで連発できる軽ロリに変わったのが現環境なんだけどね
これでなぜ擁護できるのかわからん 今さらエルデンリング買って最初のツリーガードって奴に3時間かけても倒せないんですがこいつ倒すメリットってあるんですか? 魔法剣士で近接戦やりまくっておもむろに杖チェンジで貫きや大つぶて放ったりするとよく当たるからこういうのが本当の強みなんじゃないかと思ってる もし俺が魔法使いなら股間に魔法の武器使ってみると思う どっちかというと「筋力極振りで世界最強」っいう小説書きたがっているようにしか見えないんですがそれは… >>602
俺もそう思うわ
おすすめされてる物を何も考えず使う意思のない人、つまりゆうただな ツリースピアは左に持って聖律すると右手の武器どころか聖印の威力まで上がるの優等生やね
大槍の中では両手持ちでもリーチあって強い >>606
接近戦の間合いであれば最強っていうのはいいんじゃない?
間合いに関係なく全距離最強ってのが理想ならガイジだけど >>603
倒したら弱めの武器貰えるけどさっさと次行った方がいい スカイリムのアクションをかなりガチめにダクソ3にするMOD出たからそれ入れたスカイリムが最強だよ >>611
そもそも今のスカイリムはダクソのしょっぱいアクションなんて超えててコンボシステムが複雑になってるからな
パワーアタックの発動タイミング、チョン押しか長押しかで変化するしむしろソウルとエルデンがバニラスカイリムと同レベル
クソ3なんかと並べるなよ あくまでイメージだけどね
脳筋=接近能力はそんなに高くないが一度接近しちゃえば最強。彼らとのインファイトは死を意味する。
技量=接近能力と近接戦能力のバランスが優秀、間合い管理が難しいがそれを極めると恐ろしく強い。
魔法使い=遠距離攻撃がクッソ強いが接近されると脳筋や技量に押し切られる事が多い。
魔法剣士=よく言えば万能、悪く言えば器用貧乏だが無力化される状況が存在せずPTのサポート役としては非常に心強い。
ウンバサ=主にバフと回復担当で直接攻撃祈祷はあまりないが代わりに接近戦の能力は脳筋に迫るものがある。
イメージだけどこんな感じが理想だよね
デモンズとかはこんな感じが強かったかな。 スカイリムは弓暗殺が最強やから
フロムって毎回弓は一部は強いけどオマケ程度にしか考えてないよね 魔術剣士で逃げる相手に星砕きってどうかな
無理矢理近接戦に持ち込めるポテンシャルあるかなあの魔法 >>604
3でそれやってたなあ、刀でガチバトルしつつここぞと言う時に結晶槍ぶっぱなす奴
今作だと戦技とかあるせいで、通常振ってるだけじゃな油断誘えないから難しいけど >>609
じゃあ至近距離で同時に武器振ったら軽量武器使いは重装特大マンに強靭で潰されるから現状で問題ないな
実際はそうならないように軽量側は距離を離そうとするだろうけどそれは逃げられた方の落ち度ってことだろ? >>564
俺も生粋のベッセファンよ
スターフィールドは心機一転で楽しみだね
個人的にはVATSが無さそうなのが悲しい >>619
魔法使いの持ってる武器が大型ナイフとかならそれでいいんじゃない
隠しているガチイン捨てろよw >>616
小弓後出しジャンプ撃ちは厨戦法で嫌われてたぞ
攻略においての有用性は言わずもがな 昔は特大剣ばっかの特大ソウルだったけど最近の流行りは直剣リングなのか 対人できるのが悪い。まである
今作の対人周りじゃ歴代で一番その状態だなあ >>615
こーいう固定概念とか型にはめて考えてる奴が多いから文句が多いんやろな
>>622
いやでも攻略のボス相手に縛りやロールプレイ以外に弓は選択肢には入らん程度の強さやろ 純粋な近接だと脳筋最強過ぎて技量くんの勝ってる所1つでもあるんですか? 貴人二刀で近接戦しつつ相手と距離が開いたら家族の首の怨霊をロリキャンで出してまた攻めるのが最近のマイブーム >>626
ウルミでチクチクやれば勝てるんでない? >>626
守人剣槍とか冷気貴人細剣二刀とか咆哮落雷羊とかあるだろ
このへん使うとインファイトなら脳筋より強いまである >>626が言ってるのは戦技も含めない武器攻撃のみの話じゃねーの? >>626
斧槍でダッシュ攻撃ひたすら擦るとか直二でジャンプ攻撃繰り返すとかを接近戦としてカウントするなら技量も脳筋もあんまり変わらない気がする。
技量の強みは爪、刺突剣、長牙、落雷、獣の咆哮、嵐の刃、黒弓逃げ撃ちあたりになるんじゃないかな?
詠唱速度アップの恩恵は大きいけど純技量だと生かせないから除外
こう考えると脳筋云々より純技量とは技魔の劣化って事の方が大きな問題なんじゃないか? 冷気貴人ある時点で接近戦強くないとか無いのよ
そもそも武器で語らず脳筋だの技量で一括りにして語るのが無意味だけど >>628
>>629
守り人剣槍とか神肌剥ぎとかホスローウルミはしっかり強みありそう
刀も曲剣も重厚補正が適正過ぎて技量っぽい物は全て奪われたと思ってたよ あと純技量ではなくなるかもしれないが詠唱速度アップを利用しての火付けは技量剣士の強みだと思う。 同僚が瞬殺されすぎて途中から土下座と命乞いずっとしてた
黒旗だったけど初めて闘技場入ったのかな 白やる前提の自分としては黄金樹の回復中毒で信仰42を捨てられない エスト少なすぎて回復祈祷ないと白とかやってられないくないか
このへんもバランス悪いと思う ギデオン完全強化したら
めちゃつよになった
どうすりゃええのよコイツ 技量マンはグランサクスと岩剣もある
戦技触媒な短剣にも相性いいのがいくつかあるから持ち替えが楽しい
個人的には雷武器を上手く扱えるところが強み 微妙扱いされる雷撃斬君は、めんどくせー騎士タイプとかをハメられるのだ
対人?無理っす >>644
グレソで怯ませ続けるのがまあまあ良かったけど
因果性はどうにもならん >>644
クソ術師には我慢カタールと決まってる
因果は暗躍なんとかナイフで爆発させて解除すればいい >>647
雷エンチャが優秀なだけにクソ雑魚モーションが残念過ぎる
聖なる刃と同じモーションなら… >>643
長丁場のレガシー舌出しフル探索とかでもなければそうでもない
ただ、結果タリスマンとか記憶スロに固定枠が生まれてるだけだしどうかと思う仕様ではある >>651
竜鱗刀と打刀でダブルエンチャするめっちゃかっこいいんだけどね
聖なる刃君は出世したよね、ブレードオブミケラとか名前にして、ミケラの騎士剣と墓標二刀してマルチしてるけど結構強いっすわ
設定的に光輪系も入れた方が良いのかもしれないけど、ミケラは黄金律捨ててるから知力振らなくて良いよね・・・(カツカツ) 技量戦士最強は長牙だろ
あれは強い
守人はR1がインファイト過ぎて脳筋に潰される まぁ、たしかに技量(早口)ってなんだよって感はあるよね 詠唱速度とか言う糞要素
何で物理は筋肉鍛えるだけで最速で振れるのに、魔法は技量鍛えねーと行けないんじゃい! 技量上げることでしか出来ない事があるんです
技量上げると落馬しにくくなるんですよ
なんと落下ダメージも減ります シリーズ進むごとに技量の領域がせばまってるというか
筋力曲剣とか筋力刺剣まで用意するのはどうかと思う >>664
大斧カテゴリーの解体包丁が技量特化になったぞ!喜べ! 技量特化キャラで解体包丁使ってたけど
騎士系モブもガッツリ怯む強靭削りで
意外な程活躍したわ(グレスタから目を反らしながら) 技量マンはダクソ2で暴れすぎた
まあアレは技量というよりなんでも出来るマンだったから割と風評被害なんだが 技量マンただでさえ割とバカにされすぎなのに、鋭利剣槍の火力はバグだと難癖つけられてるの可哀想 技量は刀のイメージ強かったけど
神秘に食われてるのがなんとも 剣槍言うて攻略でめちゃつよかと言うとうーん・・・やし 技量で雷耐性上がって、致命攻撃上がるでいいじゃんね。素人の私らでもそれで問題ないだろって思うのに、どうしてそうしないの?
やらないのか。できないのか。 技量は詠唱速度確保のついで
武器や戦技にボーナスがつけば儲けもん
純技は…… 短剣二刀流速いのはいいんだけどリーチなくて全く当てられないのどうすりゃええの ダクソ3の時に純技でやってたけど傭兵の双刀に薬包でワンコンするのが楽しかった思ひ出 新規もふえてるし新しいキャラ作ろうかなと思うんだけどルムグレイブ終わったらめんどくさくなりそうなんだよなー セールから初めてやっと王都ローデイルクリアしたんだけど未だにレドゥビアとモーニングスターぶんぶんしかないんだけど流石に飽きてきた
敵の一撃で5割とか喰らうし流石にしんどいんだけどステ振りとか調べても古いのばかりで全くわからん 最近のゲームはオフメインだろうがアプデでどんどん変えてくるからな、未完成だからだろうけど
旬な時期にやらんあんたが悪い >>658
だから俺は以前から言ってるんだ、技量でガード時のカット率ボーナスを付けるべきだと >>681
武器も戦技も今が一番バリエーション多いから安心してやろう
生命が低すぎるからしばらくは生命全振りでいいよ >>681
ステ振りなんて初期も今も変わらんよ
むしろバグなおされてるだけ今の方がマシ セールで6500円かあ
ディスクの買い取り価格ググったら3000円だし、フロムにも還元されるっちゃされるのかな?DL版に替えるっていう手法は アサクリとモンハンのコラボとかの広告みたらエルデンもちいかわ辺りとコラボしたくなるな 大角の槌の冷気派生で知力補正無いのはバグじゃねーのか >>690
まだこんな初歩的なバグあって残ってるんだ・・
どうしようもねーな 補正って手打ちで設定してんのかね
ユニークはともかく派生補正くらい法則的に決まっていいと思うけど 筋力要求30技量要求10のくせに状態異常派生にすると筋D技Bの闘士の大斧君… 冷凍されるから腐りません状態なクソ棘はまだ修整されてないん? ステ振り悩まなくていいのか
両手盾の鉄壁プレイやってみたい セキローみたいにボスと何度でも再戦させてくれるシステムが欲しかった >>699
俺はマレニアとマリケスでそれやってるわ マリケスとホーラルーとラダゴンといつでも戦いたいマンはどこでバックアップ取れば良いんですか?😭 闘技やってる
対人はしばらくやって慣れるまで毎回心臓バクバクなる ps4でもエルデンリング楽しめますか?
ロードの長さは我慢出来ると思います どうせ対人じゃ使わないし攻略用なんだから、信仰初期値に信仰タリスマン持ち歩いて信仰12で獣生命と火の癒やし使えればいいだろ
いや常時リジェネできるようにしろよFPなんか雑魚で回復できるだろ
俺が俺の中でケンカしてるんだ 乱闘でハイマの砲丸ぶっ放した人が近接4人に粘着されてて草 新キャラ作ってシャボン降り注いだら強すぎワロタ
裏にも光輪のサイスで万全だぜ 攻略だと構え優秀すぎて結局ロンソで最初から最後まで行けてしまうな
ダクソ3みたいにブンブンしてるだけでいいってわけじゃないけど、冷気派生とかすればそれもアリだし 筋力上げると物理防御上がりやすくなるけどどの位の効果あるの?
例えば物理防御100と150でカット率同じなら3分の2のダメージになるの? 筋力とか知力上げてる連中は与ダメフリークなんで被ダメとか気にしないんじゃない >>710
攻撃力400で防御力100に攻撃したら318ダメージ、50に攻撃したら285ダメージになるかな
もし攻撃力が100なら40、21になるし、攻撃力1500ならどちらでも1350ダメージ
小さい攻撃ほど防御力は大きく作用するし
大きな攻撃に対してはほぼ機能しない
筋トレしたらパンチやキックには強くなるけど、銃で撃たれたら意味ないよね~
って感じのリアリティを表現するための数値になってる
カット率はもっと単純に、カット率20%なら2割減るっていう風に作用する 二刀槍、二刀曲剣の攻撃判定持続しすぎじゃね?
持続しすぎと言うか攻撃追尾しすぎだよ
大剣、グレソなんか追尾ないからクソ弱いからゴミだけど突き系の武器強すぎ
ただでさえ突き系の武器前方に強いのにオマケで謎判定だからね
ノーロックなら斬りはらうモーションの大剣とかでも戦えるけど、ロックオンありだと前方に判定強い武器一択 闘技場の不満点を挙げると
・チームメイトがわかりにくい、なぜ血の指vs狩人にしなかった?
・ブレスとホーミング魔術に怯みがあるのは馬鹿、ブレスの中で戦えば一方的にボコれるし、滅び一発もらうと全弾もらうのはクソ。
・マッチングレベル差、パスワードでチーム組めるってクソ、相手チームレベルどうなってんだよっての多すぎ。
闘技場にもホストがいる?
1人抜けても続行の場合と終了の場合があるから、終了の場合はホストが抜けた可能性大。
ってことはホスト130だったら110と150の奴がマッチングしてる可能性もある?
だとしたら魔術ヤベーとか以前の問題だよ >>715
合言葉でチーム組んで野良蹂躙してる動画とかあったけどマジ胸糞だった ps5版でもチーターっているんだな
ps4ともクロスプレイできるから当然っちゃ当然か 共闘で3人合言葉チームすぐわかるな
野良に勝ち目はあるのか >>681
生命50~60にして後は使いたい武器戦技や魔術祈祷に合わせてステ振りするといいよ
被ダメは物理カットのタリスマンとNPCのならず者からゆで系の消費アイテムを常用すればよし
これだけで難易度劇的に緩くなるからお好みのスタイルで頑張ればなんとかなるさ >>681
レドゥビアは一部のユーチューバーが勝手に強武器にしただけで別に強くないけどね
使ってみると分かるけど微妙
月隠のほうが10倍強い 香椎なつはサムネしか見てないけど対人クソ弱そうな匂いがする 信仰10あればすぐに防護が使えるし、間を取って初期値や12じゃなく10にすればええんじゃなかろうか
という第三者が脳内にエントリーだ!これもうわかんねぇな >>724
岩、槍、ビーム、黄金防護、恵、誓い・・・とどんどん信仰があげたくなる 上げたくなーる >>715
侵入ってこの状況でかつ1vs3なんだよね
自分だけエリアに配置されてる遺灰(モブ)をfp無しで使えるけど >>726
相手が対人慣れしてない豆腐攻略勢がほとんどってのもあるな >>724
10なら各防護+毒の刃
12なら火の癒やし、獣の生命、回復
12+神秘10で血炎エンチャ(ユビムシ+ミランダへ特殊やられ付与、言わずとしれた有能割合ダメージの出血異常攻撃を物理派生で使える)
うちの褪せ人は信仰12神秘10で攻略が超快適 >>712
こんな詳しい情報初めて見たわ
どっかに載ってる情報?それとも自分で検証したのか? >>727
それはない、今日侵入したら闘技場で見る奴なんかよりよっぽどつえー白いっぱいいたぞ
ジャンプ攻撃したらケツ掘ってくるしクイステ刺剣でずっとホストの後隙カバーしてくる奴もいたし、ひたすら拳で密着してきてジャンプで対策しても様子見して展開作ってきたり斧槍でもそのパターンが居た
10割雑魚ならどんだけ楽か、しかも闘技場と違ってクイステ刺剣とかガチビルド多いぞ、向こうも容赦してたら死ぬからね >>729
計算式自体はダークソウル2以外ほぼ(まったく?)同じでずっと使いまわしてるからな 攻撃力が低いほど防御力でダメージ減算されるんだよね 雪原か山嶺あたりでクソ2アマナの歌声が聞こえた気がしたんだけど気のせい? 回帰性原理産廃すぎワロタ
使った方が不利ってなんだよw 因果性みたいな爆発がバフかかってたやつに発生するとかじゃないと面と向かっては使えないよね回帰性 >>730
そりゃ中には強い奴もいるだろw
そいつらだけピックアップしてどうすんのw 聖別雪原に宝箱抱えた亡者なんていたんだな全然知らんかった
倒したら黄金のルーン13貰えたわ >>730
つかこいつってネームドガイジだったりする?
俺安価つけちゃいけない奴に安価つけてないよね? >>736
じゃあ逆も然りだろ
>>738
お前がガイジだからそれ相応の対応してるだけだよ
もしかして期待した返答が来なかっただけで相手をガイジ認定するガイジ爆誕? 大槌ブンブン丸おもろ
負けてもまあ大槌だしな・・・ってメンタルカバーできるのもいいね 流石に攻略勢>共闘勢はないわ
侵入大変ですってアピールしたい気持ちが先行しすぎて支離滅裂になってますぜ
逆も然りじゃねえってのw ずっと攻略しているホストですが闇霊を殆ど倒せた事ないので質問を受け付けます
装備はヒーターシールドとロングソード。使っています 共闘で相手が固定っぽいので3人共プラキドとかラスボス武器?の黄金派でゴミクズのようにやられた
泣きながらもう闘技場はしないと誓ったよ 信魔で闘技場やってるけど三なる光輪ぶっぱして古き死霊連打してるだけなのにヘイトすげぇ貰うよ
俺より黄金波のヤツ狙ってくれ >>745
だけってw
黄金波マンもいるとかお相手さん気の毒すぎませんかね >>741
闘技場も侵入もかなりやった感想なんだけどね
話に齟齬を感じるけど攻略勢=強いじゃなくて攻略勢=雑魚ではないってことだよ
そもそも闘技場の猛者1人相手するより雑魚2人によるガチインブンブンの方がきついからこのゲーム
http://imepic.jp/20221223/014730.jpg >>749
共闘にもガチインはゴロゴロしてますぜ
共闘の話だよね?元レス見る限り
共闘に関するレスに対して急に侵入がどうとかぶち込んできたからすげー違和感覚えて思わずレスしちゃったんだけど >>744
メリナです
ダメな所はダメと言ってくれる女性なので >>750
共闘なら3vs3だろ侵入は1vs3
共闘で3vs3の癖にマッチング方式で駄々こねてるから侵入だとそのマッチング方式の上に1vs3だよって話しようとしてるんだけど話通じてない?
それに対してそもそも攻略勢は殆ど雑魚だから~とか論点変えたのお前だぞ?正直どっちも殆ど雑魚だけど >>752
例え1対3でも相手は柔らか攻略勢かつモブ利用できるんだから、侵入もお前がいうほど大変なもんじゃないって話がしたいんだけどね……
まあどっちもガチャだよ実際は
なんかずっと喧嘩腰で疲れるからもういいや >>749
ホストはともかく攻略勢の白は趣味でやり込んでるのが少なくないよね >>738
そいつの素性は知らんし興味ないけどこのスレでのレス見るだけで
あからさまなガイジだから相手にしないほうがいいと思うが
向こうは相手してもらって嬉ションしてると思うぞ >>716
こういう嘘つき普通にいるけど合言葉チームは合言葉チームとしか当たらないからな >>753
人をガイジだのなんだの言っときながらそれはダサすぎる >>755
お前も人のこと言えるほどの立場なのか?
1vs3と3vs3なら1vs3の方がむずいって普通の話だと思うけど この時間で自分への安価じゃないのに噛み付いてるガイジ怖すぎる >>761
じゃあ関係ないお前がその事に対してレスするのもガイジじゃん、中身も空っぽだし荒らしか? >>712の情報助かったわ
被弾当然と考えてるから毎回筋力80にはしないとと思ったけどその頃には敵の攻撃力も上がっているから余り差はでなさそうね
自分にとっては呪いのステータスだったから感謝だわ エルデンのアマゾンの評価たっか。星3.5くらいかと思ったら4.6とかクソ3超えてるし 文句言ってるのはフロム信者だけ
一周して売りにいくなら充分楽しめるよ 一周目は月隠からちいかわでクリアしたんだけど二週目なんかいい装備ある?
盾チクとかやってみたさある >>769
棘鉄球にスペルで血炎か氷エンチャするだけで無双出来るぞ
協力マルチも楽しいから是非やって欲しい リーク情報
ならず者を生存させているとDLCでゆでたまごというカニの上位互換を販売する模様
効果は物理防御+全属性防御18%カット >>769
じゃあ指紋盾を装備しようぜ突撃バッシュにすれば盾だけでも強い
ついでに装備条件的に脳筋になるから巨人砕きを持てば体制崩し取り放題で違った楽しみ方が出来る 攻略とタイマンだと技術体系やそもそも有効な技が違うけど、コイツタイマンやりこんでるなって奴はロリ狩り回避が上手い
侵入被侵入だとどうしても第三者の妨害があるからオネロリ連打で何とかなる場面も多いけどタイマンだと確実に死ぬからね
いい例だと鉄のナタのため攻撃起き攻めでタイマン勢は武器を振り下ろすタイミングを知っててそこでジャスト回避決めたり逆に大型武器なら回避ではなく攻撃を選択してストッピングしてくる。
侵入勢が上手いのはパリイとパリイ対策かな?タイマン勢はギャンブル性のあるパリイを重要視しない人が多いから相手がパリイしてくるかもという警戒が希薄。 >>767
PS5版に至っては4.7だからな
ほんと神ゲー
GOTYは伊達じゃない 全裸両手セスタスのおっさん白霊が
大回復でヒーラープレイしてて草生えた >>704
フレームレートは安定してるからゲームプレに全く問題は無いよ >>780
PS4版も4.6でフロム過去最高評価
文句無しの神ゲーだね >>758
信仰35が重いからバサにしか使えないし、更に言えば多属性使いじゃなきゃ大防護系で良いし…… >>781
若い時は戦士でも歳を取ると何故かヒーラーをしたくなるらしいからな
どのゲームでもヒーラーおじさんなんて呼ばれてる steamでも圧倒的好評だからノイジーマイノリティの面倒臭さがよく分かる
(一時期国内限定で賛否両論だったなんて言えない) 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ロード時間検証動画があってPS5で6秒、PS4PRO(SSD)で10秒、PS4で20秒だったかな? 正直PS4もグラ全然綺麗だと思うわ、音うるせえロード長えFPS30でエルデンやるには可哀想だけど お前らグレートメイスバカにしてるけどあれ両手ダッシュR2連続するとチェイン気味に当たるぞ
だいたい3発目で溶ける
特に後ろにロリする奴にはほぼ確定 PS4版をPS5で起動したらより安定するとかは無いんか? 一時期PS4版をPS5でやるのが一番フレームレート安定するって言ってたな
動画でもあったと思う PS5でPS4版やるのとSSD換装したPS4でやるの快適さは違うのかな >>793
多分それが1番トラブルは少ないけど30フレームだと回避やパリイが取りずらいからアクションゲームとしての快適性は犠牲になる。 >>792
最上位武器と比べると劣るけど性能自体は決して悪くないよね
問題は対応する戦技がパッとしないところでこっちのがきつい 獣の咆哮が筋力補正だったら多分大斧も大槌も今よりは増えてたと思う。
あの野蛮な戦技がなんで技量補正なのか設定したやつを問い詰めたい。 今は無限ロードとフリーズも治ったんだっけ?
PS5ならPS4版も60fpsで動いてるから問題ないと思うわ >>792
まじか
さすが単純な殴り合いでは最強の武器のひとつだわ >>798
それは危険だろ
スパアマ高価火力インファイトと高火力遠距離が手軽に両立できてしまう
真空斬り位の隙で丁度良いわ PS4PROをSSD換装してるけどFPSもロード時間も気にならないな 技量で詠唱速度上がるし咆哮も発声技術が上がるんだろ 何となく使ってみた秘文字の剣気に入ったわ
取り回し、戦技の攻撃範囲と強靭削り、何より見た目がかっこいい
でもこれ聖属性なんだよな… Steamと PS5両方でプレイしてるけど PCの方が高スペックだがPS5の方が動作安定してる(PC側の設定もかなりをいじくり回してみたが)
PS5版の方が最適化されてる感じ 脳筋はグレートエペ重厚派生してトロル咆哮で我慢しろよ 主にグレートエペとツインナイトソードの事だけど筋肉向け武器あからさまにかっこ悪いのやめない?
貴腐騎士君の剣見習おうぜ 鋭利闘士斧や鋭利バトルハンマーはそこそこ強いから大型武器でタイマンなら咆哮の為に技量ビルドにした方が良いな レイトレ実装されたら本格的にPC版が圧倒できるだろうけどなんか無かったことにされてない? 貴腐騎士の剣は槍と左右で持ったら脇差しみたいに二刀モーションくれると思ったらくれないのひどいの 思うんだけど大槌とか大曲剣みたいに片手持ちにも強いモーション持ってる武器は脳死で両手持ちより盾と組み合わせて両手片手スイッチスタイルのが強いんじゃないかなって思う
例えば大曲剣は片手ダッシュR2が踏み込みも深くて優秀なんだけど斧槍みたいな刺突攻撃でストッピングされるリスクがある。
けどそれを恐れて踏み込みが浅いとスカ確の餌食になる。
その時にリスクを避けて深く踏み込む手段が盾ガードなんよね
しっかり踏み込んでせめてロリさえさせれば次の読み合いに持っていける
もちろんキックとか王騎士とか注意すべき事は色々あるけど、リスクを抑えて深く踏み込むというのは大型武器で攻めのスタイルを取りたい場合必要な事だと思う
今の対人環境はパリイも含めて盾をあまりにも軽視してる気がする 神肌剥ぎよりはツインナイトソードの方がカッコいいよ
…問題なのは神肌剥ぎのダッシュR2が強いから性能面でナイトソードが微妙というところか(神肌剥ぎと比較して) ツインナイトソードは名前がダサくて嫌
双騎士の剣とかにしてくれないか
双騎士がなんなのかは知らんが ラケルタサーベルアンビデクストラスハルバードモードの騎士 >>823
エルデの王に最も近づいた円卓の騎士ヴァイク様が使ってる槍が一番だぞ
使命の刃推す奴はめりな 2刀の状態異常蓄積がちょっと落ちた位で誰1人ヴァイク槍持たなくなったから本当に最強武器以外存在する価値なんて無いんだなと思ったわ
イケメンヴァイク槍のこと時々な思い出してくれよな ヴァイクもまだまだいるけどな、ランスが着実に数を増してるが ps版で初めてチーターに遭遇した
120帯では到底不可能な何でも出来るマンで、トロフィー見てみたら「伝説の武器」以外何も取得してない状態だったよ
アカウントも作って数時間だし、banされたらすぐに作り直して嫌がらせしてるのかな 決闘で多いのは血のヘリケー
あんまり強いと思わないんだがなんであんなに数多いんだ 闘技場やってないで新キャラ作って攻略しろ
楽しいぞ 俺もヘリケー使ってるけど攻略神秘ビルドで生まれ変わりめんどくさくてタイマンでも機能するのがヘリケーだったわ
斧槍とか十文字は強すぎて使いたくないしちょうど良いのよ 攻略色々やったが冒涜の聖剣が回復も出来て火力も出て便利だったな >>823
は?ミケラの騎士剣に決まってるだろ
自分の事をブレードオブミケラを思い込んでる剣拾っただけの聖樹兵プレイ楽しいぞ 祝福欺き初めて使ったけど
効果のショボさに笑ってしまった 侵入して祝福もどきを置いて擬態→こんなところに祝福なんてあったかとウロウロするホスト→かかったな!黒王の斥力波!!→落下死とかできないの? 似たようなことやった事ある
俺は拒絶でホスト落としたけど白ブチギレで楽しかったわ 祝福もどき置いて不意討ちウェーイっていう賑やかし感覚な侵入やっても容赦ない煽り屈伸で終わるのが悲しくなってやめちゃった(´・ω・`) 貴腐騎士の槍は柄の途中についてるちっこい丸盾でパリィ出来たらかっこいいと思うんだ
あんな一発芸戦技イラン いつもなってるだろ、返り血いっぱい浴びればクリスマスカラーだ 侵入こない攻略ホストがつまらん過ぎて嘲弄の舌を検討してるんだが侵入受けるなら自分レベル高めのがええんやっけ? >>852
150なら大体120~160の主流レベル帯の人が来るはず
200まで上げたことはないから知らね >>851
修正前返報、黄金樹ビーム変換器として使ってるやつ結構いたなチリンチリン 協力してたら鉤指にずっと頭ら辺から炎吹いてる人いたんだけどチート?
ホストには申し訳なかったけど指切ってしまった >>853
あんま上げすぎるとあれな感じかあ
難しいな マッチングは自キャラレベルの+-10%+-10だから150とマッチしたい高レベルなら175にすりゃ良いんじゃね
いまさら120なんか頭おかしい対人厨しか居ないでしょ 入場券と言う名のお年玉(劣等種から好きなだけカツアゲしてこいの意)とはたまげたなあ・・・ お前、年越しの瞬間にガコーンガコーン鳴らしてたんか。センスの塊だな >>864
アクティブに慣らしにいけないけど霊廟じゃダメなんか鐘要素 調香師の服が坊さんぽいから
写し身とセットで和尚が2 炎の司祭とかを金属大盾でシールドバッシュするのはどうだろうか
鐘じゃない?金なら2つ付いてると思うから・・・うん トレント縛りRTA動画ってないの?
じゃあほらスレのあせびとども、有名になるチャンスやぞ これスタミナバーの下に出てるバフ・デバフアイコンの詳細見る方法ある? ルーンの弧のドロップ率もう少し上げてくれんかね
新キャラでどんどん使って行きたいのに数少なすぎるから使うの渋る サンタっぽい格好したいんだけど賢者に頭ジェーレンでええか? PSPLUSが今日まで安いから久しぶりにオンラインしてみようかな。 >>877
マラソンしながら
バイトするなり侵入するなり狩人するなりしたら結構たまるやろ トレントをショトカの上にしてるけど、みんなは何処に入れてるの?
いま入れてる所だと、戦いで無駄になってんのかなーって思っちゃってさ 攻略中なら咄嗟にトレンド乗り降りするしショトカで十字キーに割り当てるのは悪くないと思う トレンドに乗り降りって乗るしかないこのビッグウェーブに感あるな >>881
セールと聞いてオンしてるけど楽しいからやろうぜ ショトカでいいのかな。うーん
タッチパッドの左右どっちかとかにデフォでも良かったのになー ひょっとして斧槍って両手持ちより片手の方がダッシュR1のリーチ長い? 特大武器軽量に張り付かれたらめっちゃ辛いな
特大剣からしゃがみ突きで追い払えるのに
デモンズの大斧両手ロリ並みにモーション速くしてほしいわ デモンズの大斧くんは全方位判定高速めくりロリ狩り付き後隙なしの壊れだからNG ウメハラ動画
https://youtu.be/ja32SiuZXBk
格闘ゲームはフェアじゃないけど、キャラ能力差があるからこそロマンが生まれる。
ただしその差は5.2対4.8とかその程度だから許容できるのであって8:2とか9:1というのは論外だしそういう差が生まれないようにメーカーは努力すべき。 >>898
出の速さだけ真似てくれれば満足なので何卒! 次スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part955
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671797700/
特大武器と斧は初期からめっちゃ強化されてるけど未だにPvP微妙っていう 今作で軽中量武器を気軽に振り回せるのは
パリィやる奴が少ないからだろうなあ
騎士剣とトリーナ剣の二刀流で血の貴族に襲い掛かったらパリィ取られた時にそう思いました。
>>901
その分PvEでは優秀だから・・・乙 >>901
乙
長笛と光輪サイスでホクホクしてたが聖属性って今後苦労するのか
炎か雷属性持った方が良さそうなのかな
炎雷で信仰補正高めのいい武器、派生ご指導ください >>904
ラスボス周辺とかわんさか出てくる樹霊だの化身だのが性耐性高いのばっかだから一寸面倒だけど
そいつ等には蟲糸とか古竜の雷撃とかがぶっ刺さるし、冒涜の聖剣とか使い分けすれば良いから苦労ってほどでは無いっす >>906
ありがとうございます
蟲糸はもうすぐ取れそうだし冒涜の聖剣もステ要求クリアしてるからこのまま突き進んでいきます! 重力雷連打で決闘結構勝てて草
怯ませやすいのと視界妨害性能高いから避けにくいんかな デモンズの特大剣好きやったわ
あのダッシュ攻撃もう一回やりてえよ https://i.imgur.com/TKHifoF.jpg
1キャラ目を200まで上げてしまったので、対人を意識しつつ白活にも対応できる150のセカンドキャラを作ってるところなんだが
オルドビス、シルリア、冒涜の聖剣、星砕きの大剣(知力タリ込み)、神の遺剣(技量タリ込み)を持てるようにしたい。その上でタリスタン無しで黄金樹に誓いたい
けどこれではチグハグな気がする。武器どれかを切り捨ててステを詰めたいところだが、このままでいいだろうか? バフかけるのに一生懸命で共闘しようともしない奴らとかさあ エルデンdlcはまだかのう
マレニアや司祭みたいな簡悔のない素直に倒されてくれる強いボスはエルデンでは出ないのかのう 120%漁夫ゲーの乱闘よりは共闘のほうが遥かにマシだわ
クソ3の時からなんも変わらんけどあれどうにかならんかったのか >>881
エルデやってる垢がPS+入ってないからこれで入っとこうと思ったけどバナーはでるのに割引されなかったわ
3日くらい前はできそうだった気がするんだが23日までって書いてあるけどもう終わってるのかね >>915
マレニアほんと神ボスだね
フロムの人型ボスの完成形
マレニアを超える人型ボスはもう作れなそう >>916
たまには自分で、乱闘はこうすればよかったって言ってみろ
だからゲームではイキレても現実では無能なんだよ >>917
23日の9時までらしいぞ
つまりもう終わってる 久しぶりに魔術キャラで攻略してるけど輝石の礫怯ませられなくなったから騎士系の敵がしんどいな
魔術で削りきるのFP勿体無いし戦技で体幹崩そうにもカンストだとガチガチだし
暗月大剣でハメ殺しが一番楽だけど武器が固定されちゃう 低レベお助けマンキャラに聖律共有積んでるけど
コレめちゃくちゃ便利だな >>921
まじかー
飯食ってからでいいやとか思わなければ間に合ってたな
ソニーも時間くらい書いといてくれればいいのに 聖律共有のバフ良いよな
消費FP20で60秒間自身と周辺の味方の攻撃力1.1倍ってすごい >>925
オマケのスケルトン復活阻止も地下墓で大活躍してる >>911
神の遺剣は技量信仰向け、星砕きは上質知向けなので考えないほうがいい。技量は15、知力も降らずにその分精神力に回して戦技用FPを確保してみては。星砕き不採用にすれば持久にも余裕ができるので削ってさらにFPに回すよろし。
仮にそのまま運用しても、タリスマンの付け替え面倒で技量+5知力+5に振り、遺剣と星砕きの火力足らずに技量にさらに振り、戦技用FP足らずに精神力に振ってまた200になる未来しか見えない パッチがボスの洞窟で白として呼ばれても
パッチが戦意喪失した時点で攻撃できなくなるのね 乱闘は自分が負けても気にしないなら好きにできるけど、共闘は盾直とか趣味装備で行くと普通に味方から煽られたり、戦意喪失して座り込むやつとか切断するやつもいるからな
殺伐度という意味では共闘が群を抜いてるのは間違いない どうしても共闘対人勝てないんだけどこれタイマンから練習した方がええんか? 共闘乱闘でも自分が死なない限りFPは回復しないっていうルールであれば大技ブッパマンの攻撃を盾で凌いでFP尽きたところを直剣で切り刻むとかいう戦略も成り立つけど、割と安易にFP回復出来るせいで燃費や省エネ的な部分がメリットになるビルドが全く存在感ないんだよな。
弾が1発しか込められてない銃なら刀で挑んでも不利とは限らないが15発フル装填されてる銃と刀でやり合ったらそら銃が勝つわなっていう至極単純な論理。 >>934
共闘乱闘はテクニックもない訳じゃないが、装備が何より重要だからそこでつまづいてるとタイマンの達人でも普通に勝てない。
例えば中ロリ居合刀一本で挑んだらタイマン大会で優勝するレベルの奴でも3、4キル出来たら御の字だよ
相手次第でもあるけど勝利条件としては8キル以上が目安だから、それを出すとなると軽ロリグランサクスとかせめて王騎士ランス二刀ぐらいないと厳しい PC版てショボいのか
いいPC買ったからやり直そうかと思ったけど、PS5版で十分なのか >>933
キルしまくって最高の闘士でも敵から煽られまくるよ そう言えばPC版で頻発してたフリーズが全く起きなくなったけど
アプデで直してくれたのかな 回復飲んだ硬直中も投擲アイテムはすぐに投げられるんだな
知力型なら扇の重力石とか使えそう >>939
なんかクッキリしすぎてて逆に粗が目立つというかそんな感じ、言語化はし辛い。PS5は光がぼやけてるようなノッペリしてるようななんかちょっと違う気がする
テレビの画質が上がりすぎて芸能人の毛穴までクッキリ見えちゃって汚く見えてしまうとかそれと似た現象なのかも エルデンの画質クソじゃね?ダクソ3と大差なく感じる? Lv30で白専やってたら60万ルーン貯まったけど
特に使い道はないでござる >>947
リスポン地点に溜め巨人の火マン、グランサクスマンもね!
高確率で切断されるけど、 リスキル萎えるよな、まあ俺もやるけど
霊薬飲むくらいの無敵時間は作ってやれよと思うわ 侵入でサンタコスでバックアップするからアイテムプレゼントしようとしてるのにみんなすぐ殺しにくるから悲しいよ ps5版でやっててとチーターいるのに対人が主なコンテンツとなった今だとPC版は相性最悪やろ
闘技場とか嫌がらせ目的でチーターうじゃうじゃいそうだし 白霊で呼ばれた時にゆでエビ配ってるけど
使わないで死んでいくホストが多くて悲しい >>954,957
不正アイテム渡される可能性だってあるんだから見ず知らずの相手が落としたアイテムなんて拾うわけないやん
「あれ?ここにアイテムあるよ!おーい!」
みたいに武器パタしたりジャンプしたりエモートすんのマジでやめろ
時間の無駄だから エビカニは霧前と侵入者が入って来た時しか食わない主義の者です 共闘はいかに目立たずに範囲ぶちかますかが全てだからなあ・・・
味方囮にして一網打尽にしてリスキルかましていくのが勝利の秘訣よ
術スロットも味方に群れる奴に撃つ巨人の火と、自分に群がって来た時に撃つラダゴン光輪しか入れてねえし 対人で正々堂々()笑とか言って武器チク以外邪道扱いする馬鹿共なんなの?
正門前の時代からそうだ
お前らは精神ギリギリまで削って対人(笑)有利な馬鹿ステにしてた
だが俺はちゃんと38確保して攻略も対人も両立させてたんだよ
その差がな?闘技場で現れちまってんだワ >>954
念のためルーンの弧や生肉団子みたいに置いても相手には見えないアイテムとかあるよ 乱闘で最高ランクまであげた人いる?
共闘より上げやすいならそっちやろうかな
共闘は精神的に疲れるしもう嫌なんよ… 3のときからだが乱闘ってのはいかにハイエナするかだよ 金ピカ取りたいなら思い切って対人専用ビルドに生まれ変わっちゃった方が近道だよ
特大剣に王騎士付けて羽霊薬飲めば地雷にはならんよ、サブはカタールがおすすめ。強靭は70以上確保
秘文字の剣二刀流でヒーラーやバフしつつ近づいてきた相手だけをL1で追い払うのもあり、サブは使命or黒き刃or冒涜の大剣 ユルトみたいな遊び方すら許容されなくなったつまらないゴミゲー >>960
フィアのパンツとか持ってるだけでBANされるんだっけ?
もう誰も信用出来ないな >>965
闘技場ではコロコロ転がって逃げ回ってるくせに、スレでは威勢よくて笑うわ キャラなんぞ何人でも作れるし何ならバックアップで毎日ステ振りやり直せるのに何言ってだこいつ 闘技の共闘も決闘も魔術師最強で闘技外でも攻略鉤指としても近接より役に立つし侵入してもホスト達にとっての脅威になれる
何やっても需要のある魔術師をやらない理由って無いよな 共闘で魔術師いたら神の遺剣と腐敗ブレス解禁してるわ
すまんな 150帯なら信仰に30位振っちゃえYOって思うわ
岩と巨人の火も便利だし マレニア第一形態の最後、惜別みたいになるのって仕様なの? 決闘で杖見てから魔力防護使ったら90秒間軽ロリ武器パタで逃げ回られたからやっぱ術師やるは性格ねじ曲がってるなと思いました まあただでさえ我慢回復で瓶での殴り合いで負けるのに、更に魔力防護なんてド畜生な事されたら仕方ないと思うわ
カット系タリスマンは最初から対人スケーリング?ませてるのに、何で防護系はそのままなんだよw >>981
今度から問答無用で我慢リジェネとか追加でしとけ
魔術師の心をへし折るんだ
>>980
仕様だぞ、マレニアはバグ多くて苦肉の策でそういう仕様になっちまった 我慢回復とかどうすんだろうな、2の櫓回復より悪化してるやん >>974
まじゅちゅしの脅威度が高すぎてウンバサが霞んでるのほんと可哀想だよね
ウンバサはいつになったら日の目を見るんだろうなぁ >>981
魔力防護貼っても待つ権利はまじゅちゅし側にあるからなぁ
そしてウンバサはガン待ちを咎める方法がないんだよね
岩投げも当たらないし
仕方ないよね
まじゅちゅしさいつよだもの 実はウンバサはまじゅちゅしが天敵まであるよね
自慢の岩と狂い火が機能しないのほんと悲しい >>993
出血も凍結も効きやすいし変身中に瀕死になるし貫録無いよな
アズールビームで倒される動画ばっかり上げられててかわいそう リエーニエから入場券で入ってそのまま倒せちゃうレベルだしなあ・・・ 初期の白面大山羊十文字二刀はイカれてたけど軽ロリガン逃げ術師も大概だと思うの このスレッドは1000を超えました。
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