【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part6
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part5
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バハムート持ってる国なら外の大陸まで侵攻できそうだよね
ドミナント保有国同士で争うより外の大陸を召喚獣使って攻めたほうが楽に豊かな土地が手に入るんじゃないか そういや発売前にAMBITIONのPVで本が出てきた時にそこで出てくる言語を読み解いてこれ著者ジョシュア・ロズフィールドになってね?って考察してたガチ勢いたよな
完全に当たっててビビるわ ティアキンやエルデン持ち出してオープンワールドじゃない自由度がない
アクションがソウルライクじゃないトレンドじゃないから減点とかもう意味不明なレビューもあるからな ネットで声でかい層って実はそのゲームのボリューム層じゃなかったりするからな
モンハンとかも周回プレイの標的よりシナリオで強制的に戦わされるモンスターの方がたくさん狩られてるなんてデータあるくらいだし >>952
大量の兵士運ぶ手段として使えないから無理じゃない?
占領から何から結局兵士使うし >>952
外大陸に母様達が暮らしてる国とかドマみたいな和風の国とか南国とかあるの確定してるからアルテマが逃げ出した黒で覆われてた頃からは大分様相が違ってそうなんだよな マジで適正レベルでアビ変えながら遊ばして欲しい、リプレイだとレベル差の問題があって嫌なんよなぁ
それが無理ならレベル弄れる設定ほしいわ
ゲージ削りが強くなるステータスを下げたい >>953
タイトルのファイナルファンタジーもその時点で判明してたな >>941
14やってるけどさすがにティーダジェクトのロータッチのがいいわ
思い出補正抜きに >>955
そもそもネットの声が実態反映されてるなら14はとっくにサ終間近だけど実際は売上も人口も右肩上がりだからな。 試練終わって思い出は揃ったけどハポクラテスはミリで残ったわ 青年期あたりでサブクエこぼしたかねー
リスキーモブと出てるやつは全部終わらせてるけど >>929
そういえばこれあったな
後で訪れるのかと思ったけどなんだったんだ 本スレはスレタイ見るにエーテル溜まりに沈んでしまったんだな ピンプロナカイドが消えたからエアプがネガキャンコメ思いつかなくて擁護風ネガがこっちのスレでも増えてきてて草 なんか常に「惜しいな」って気持ちは付き纏ってたわ
映像は良くて、切り抜いたシーンだけなら見所は多いんだけど、体験として気持ち良さに繋がってないところが多かった
最後のグーパンもネタにされてるけど、シーンとしてはあれ自体は別に悪くないんだよな
ただラスボスのアルテマはスケールがデカすぎるし人間味が欠けててグーパンが爽快感に繋がってない
もしあれがアナベラだったらって想像してもらったら超わかりやすいと思うけど、こいつなら顔面に拳をめり込ませた時点で100点満点なんだよ もう2度と14開発者と14信者の言うことは信じません 出せばいいよ、どんどん出してくれ
この世界ともクライヴ達ともまだ離れたくない >>966
アナベラ殴ってもただの私怨だから個人的には全然だな
神だったアルテマが結局人間と同じ自我で動いてる存在と看破した上で、最後殴り合いで対等って事を表現したと解釈して結構気持ちよかったよ アルテマってクライヴの完成を待つ必要あったのか結局よくわからなかった
ジョシュアに邪魔されたときは未完成のクライヴを狙ってるわけだし 10はあんまり感動せんかったな。
10-2の真エンドで再会した方が好き
基本的にやっぱゲームはハッピーエンドで終わりたい >>972
そういわれたら確かにな
そこはまぁ思念がぁじゃね?あんだけ介入出来るならもっとやりよう全然あるだろとは思うけどご都合だよご都合 >>972
あ〜たしかにあの時「今こそひとつに」言うて、もう融合する気満々やったな >>970
スクエニMMO部門売上
2013年度 200億円
2014年度 233億円
2015年度 316億円
2016年度 225億円
2017年度 317億円
2018年度 269億円
2019年度 401億円
2020年度 398億円
2021年度 622億円
2022年度 533億円 ちょっとしたことだが父上母上なのに叔父さん呼びは気になったな
叔父上じゃないのかって >>970
決算でも言われてる事が嘘なら大問題だけど >>973
10はバッドエンドでも明確だったし、流れが完成されてたから俺は良かったけどな。 楽しんだ人が楽しいと言える
そんなスレを俺は作りたい >>942
批判に関しては「諸説あるな」の精神で行こうや
>>981
向こうは現状隔離スレだからいるぞ 本スレが批判も出きって意味わからんことになってきたからこっちに逃げてきたわ たまに全肯定しか許さないくん来るけど、ここじゃないとマトモに会話出来ないんよな。本スレ全否定くんしかいない 正直近年のMMOの売り上げが上がったのってコロナだっただけだしな
DQ10はコロナでもダメだったが >>984
そら2021年は暁月のパッケージ発売で100億以上売上あるし
2022年は2020年と比較するのが基本じゃないの? >>970
どの期間を切り取るかにもよるけど
右肩上がりといってもまあ差し支えはないと思うぞ
https://gamebiz.jp/news/368653 10はストーリー良かったが成長要素とバトルがイマイチだった >>984
拡張発売年と通常の運営年を単純比較するのは流石に恥ずかしい >>963
袋小路なってる脇道とかってイベントやリスキーモブで消化されてるけど
漆黒の森のあそこだけ未回収 >>988
せやで
2013年度 200億円 新生発売
2014年度 233億円
2015年度 316億円 蒼天発売
2016年度 225億円
2017年度 317億円 紅蓮発売
2018年度 269億円
2019年度 401億円 漆黒発売
2020年度 398億円
2021年度 622億円 暁月発売
2022年度 533億円
だから隔年の比較で人口の増減が分かる 蒼天の落ち込みから起動律動ショックはマジでデカかったのが分かる。
16のリードバトルデザイナーの須藤が14の生放送で謝罪したくらい >>965
ナカイドが70点評価なんて珍しいな
こいつ炎上系だし このスレッドは1000を超えました。
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