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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part230

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2023/07/12(水) 09:10:02.63ID:ph0FI2KX0
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※次スレを立てるときは本文一行目に
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★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる

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2023年6月22日(木)発売

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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688953345/

前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part229
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1689048225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/07/12(水) 21:20:43.61ID:o7P9PQUZa
>>841
>>842
こういう風に特に具体的なこと言わず感情的なことだけ言ってるからエアプか下手くそ扱いなわけで
そもそも16では各召喚獣や基本アクションの組み合わせで立ち回りがかなり変わるというのも理解してなさそうだし

>>864
DMCの回避と防御もジャストが前提で大体あんなもんだぞ
ボタン離せばロック切れて後ろにも走れるのと
ジャンプ回避が異常なほど優秀なので
それでなんとかするところはある
2023/07/12(水) 21:22:35.41ID:6sjyIsco0
>>872
どう変わるか言ってみ?
2023/07/12(水) 21:23:10.75ID:gmsoGpaCa
やり込みが装備縛りのスコアアタックしかないから一度クリアしたら飽きて終わり
2023/07/12(水) 21:23:28.87ID:UGPdIkP9d
>>872
立ち回りは変わらないよ
回避して技出すだけ
他の立ち回りがあったら詳しく教えて
2023/07/12(水) 21:24:18.30ID:5aTXyn/M0
人型の敵にテイクダウンとって斬りまくるのは違和感があった
モンハンもテイクダウンとった隙に攻撃しまくるがあれは剣一撃二撃じゃビクともしないモンスターだから違和感無いわけであって
クライヴよりちょっと大きい人型中ボスが膝ついてる隙に攻撃連打は正直シュール
2023/07/12(水) 21:24:21.82ID:gpUGH2gTa
そういやセキロの刑部さん見た後だとウォロンの騎馬呂布がめちゃくちゃ小さく見えたな
米粒くらい
2023/07/12(水) 21:25:28.40ID:ZXp2Bpx60
>>867
雷神ゆーても、雷使いだからって二つ名じゃないもんなぁ。
聖剣技どころか暗黒剣も剛剣も、全剣技使うよあのじー様w
2023/07/12(水) 21:26:20.64ID:X+TaK1cpa
>>861
エアプで語るスレで勢い自慢されてもね
2023/07/12(水) 21:26:22.60ID:5aTXyn/M0
>>872
DMCやった事ないんだけどストレスたまらない?
何でお前はジャストじゃないと真面目に回避しないんだってならない?
ソウルライク系の自由に回避できる方が好きだな
881名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5d-BknD [126.254.170.89])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:26:43.87ID:1BOg7l27r
>>876
膝ついて首を差し出してる人間相手に裁きの雷だのギガフレアだの斬鉄剣だのぶちこんでるのにちまちま削れるだけなのあまりにもゲーム的な光景だよなあ
セキロなら首ぶっ刺すしジャックなら結晶化させて砕くのに
2023/07/12(水) 21:26:46.76ID:6sjyIsco0
>>871
そうなの
コンボ使う相手なんか実際にはいないしそもそも起点ミスればCT待ちするだけなので
実践レベルで考えるとこのゲームって他のアクションより普通につまらないわけ
CT待ちが発生しないまで極めないと楽しくないって言うなら他のアクションやった方がいいよね?
これ意外と信者サイドは完全に無視してる欠点
死なないけど楽しさにリカバリーが効かない今作はかなり斬新だと思う
ミスったら死ぬとか死なないとかじゃなく楽しめなくなるバランス
2023/07/12(水) 21:27:14.65ID:Phy4zUuI0
超近距離の拳と遠距離の銃あたりでもあればまた違ったんだろうけど今どき武器一つしか使えませんは評価できねえよ
2023/07/12(水) 21:27:42.73ID:mLwRKKSYM
>>876
そういう違和感はRPGでずーっと抱えてた命題の一つだな
SEKIROがそこに1つの解法示したけど
弾きと体幹ゲージは発明だと思ったわ
2023/07/12(水) 21:27:45.10ID:yW1QGnGl0
俺が気になるのは
なんでこれをだれも止めないのか?
ってこと
チームの自浄作用がまったくなくね?
だれか止めたのか?
886名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5d-BknD [126.254.170.89])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:29:07.62ID:1BOg7l27r
>>882
スパアマ持ちでもテイクダウン中はエリアルコンボ可能にすべきだったわ
まあそれやったプロトアンジェロはクソつまんなかったけどな
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bf6-qWfd [111.217.133.151])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:29:14.73ID:VPBb2tOW0
>>873
多分本人だから答えれんと思う
なのでおれが代わりに答える
このクソゲーのアクションではどう立ち回ろうがレバガチャと比較して生まれる差は誤差です
何故ならスキルブッパゲーだから
ジャスガや回避によるリターンが無さすぎだし常に攻撃し放題だからな
んー例えるならモンハンの改造クエでベースキャンプでモンスター殴り続ける感じかな
あれ、誰がやっても討伐時間変わらんよね
そういう事
立ち回りがどうたら言ってるガイジはマジでスト6でもやってこいよと
2023/07/12(水) 21:29:24.56ID:Jk1mMOZma
>>885
止めるどころか方向性を決めてるDに越権行為かましてるPがいるって感じだな
普通ならDが違う14と16ではゲームデザインが変わってなきゃおかしいが根本が一緒というのがね
2023/07/12(水) 21:30:12.35ID:5aTXyn/M0
せっかく召喚獣アクションって触れ込みだったんだから召喚獣ごとに武器変化とかで良かったと思う
フェニックスは剣、ガルーダは短剣、タイタンはハンマー、バハムートは槍みたいな

強化先や購入先がほぼ確定してる鍛冶屋とかいらんだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-zNNX [1.75.199.112])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:30:18.71ID:Pmkj1DgYd
>>879
これで本スレの勢い自慢に見えるのコンプ丸出しだな
ガチプ()が語ること無くなってるのを馬鹿にしてんだぞ
2023/07/12(水) 21:30:47.78ID:UGPdIkP9d
>>889
何が面白いのそれ
2023/07/12(水) 21:31:34.81ID:yW1QGnGl0
>>888
窮屈なデザインしてるよな
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b4-xzOs [133.200.176.160])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:32:30.15ID:y06HQ0HY0
適当に殴ってれば死ぬのが悪いよ
2023/07/12(水) 21:32:38.51ID:CHHYeISZa
>>862
DMCってPS5の特殊モードでもなきゃ、16より敵の出現数少ないしボスとかコンボ決めれないぞ
16にしてもレベル補正なんてあってないようなものだから、基本コンボしなきゃ話にならないのだが?
そもそも無敵判定になる技とかアクションゲームではよくあるし
むしろ鋼体止まりで無敵判定の技はアクションゲームとしては少ない方だぞ
2023/07/12(水) 21:32:40.23ID:ube1OEIh0
今作の音楽が良い
って人いるけど、何か記憶に残った曲ある?
邪魔にならない曲ってだけで右から左にすり抜けてく曲しかなかったと思うんだけど
閃光とか更に闘う者達みたいな曲あったっけか?
2023/07/12(水) 21:33:01.30ID:mLwRKKSYM
>>889
ありっちゃありなんだけど、今作は召喚獣切り替えがメインの戦闘システムだからそれで通常攻撃まで変わるとなるとその性能が悪いと産廃召喚獣が出てきそうだよな
まぁあってもいいのか…どうだろうな
2023/07/12(水) 21:33:09.19ID:Jk1mMOZma
>>887
リスク、リターンの関係が敵やビルドによって大きく変わるなら分かるけどそうじゃないならやることは同じになるよな
ギミックでプレイヤーの行動を縛るベースの難易度調整ばかりしてたからそういうゲーム性でのバランス調整が出来なかったんだろうな
2023/07/12(水) 21:33:09.38ID:UGPdIkP9d
>>895
米津玄師
2023/07/12(水) 21:33:23.53ID:nwBDbWV00
しんでるスレが文字通り死んだからこっちに来たのか
2023/07/12(水) 21:33:39.24ID:5aTXyn/M0
>>891
現状のプレイ時間40時間ぐらいあんのに片手剣と斬鉄剣しか使えないのよりマシじゃないの
ジャックは複数武器使えるのに
2023/07/12(水) 21:34:36.49ID:6sjyIsco0
>>891
面白いかはともかく武器ごとに差があれば組み合わせも考える余地はあっただろうな
今のところ召喚獣なんてなんでもいいから大技6個付けてぶっぱしてればいいし
通常攻撃にメリットがない上に同じモーションずっと見てるだけなんて退屈だから
せめて切り替えで武器が変わるならもう少し雰囲気は出るだろうな
そもそも通常攻撃の仕様を変えろって話だが
2023/07/12(水) 21:35:04.48ID:yW1QGnGl0
聖剣みたいなキャラクターを変えることもできないしな
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33b4-xzOs [133.200.176.160])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:35:31.68ID:y06HQ0HY0
>>896
既に産廃フィートあるから変わらんだろ
2023/07/12(水) 21:35:33.36ID:JzugNVBx0
最近過去作の歴史を振り返る動画見たんだけど、7〜10発売まで4.5年だったんだよな
ff16や15も金も時間もかかって過去機種とは違うのも理解するけど、料理やベッドに割いてる話題を恥ずかしげもなく出すならまぁ、落ちていく理由は分かる気がする
当時はff9時点で原点回帰として方向性見つめ直したのに、このままいくんか?
2023/07/12(水) 21:35:39.74ID:UGPdIkP9d
>>900
武器の見た目が変わるだけで根本的にやること変わらないだろ
状態異常も属性攻撃もないゲームだぞ……
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b9-BknD [60.143.193.198])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:36:02.00ID:mwQEqs7Q0
>>900
あんまりにも対極な作りで比較しないの無理だよなあ16とオリジン
オリジンのが低予算なのはウォンウォン伝わってくるのに
2023/07/12(水) 21:36:28.24ID:Phy4zUuI0
脳死具合が無双ゲーに近いんだよなそれでもあれは一応敵をバッタバッタとなぎ倒す爽快感?みたいなのはあるけど
フロムゲーみたいなひりつくような感じでもないしベヨネッタみたいなスタイリッシュコンボたのしーゲーでもないし
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-rqKn [124.211.215.100])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:36:41.55ID:6sjyIsco0
>>894
話にならないって何が?
このゲーム待ってればスキル使えるのに通常攻撃に何か意味あったっけ?
スタイリッシュランクあるDMCはわかるけどこのゲームのコンボ数って何?
何が話にならないのか詳しく教えてくれ
2023/07/12(水) 21:37:01.93ID:i/gjsf5b0
PTでもないし最適目指す意味もないからなあ
2023/07/12(水) 21:37:21.38ID:INzOdrz00
>>876
人が人として生きていける世界がいいなぁ

兵士来やがったな!ズバッズバッ!トドメダ!グサッ!
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b9-xPdE [60.142.197.241])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:37:25.75ID:ube1OEIh0
>>898
米津自体は割と好きなんだけど
FFの曲として聴いた時whyとかゼロとか素敵だね辺りの方が好きだわ
2023/07/12(水) 21:37:29.25ID:KniVnSFp0
うむ
2023/07/12(水) 21:37:34.17ID:gpUGH2gTa
米津のMV観たけどめちゃくちゃ良かったファンではないがあれは凄いわ
ハチ名義の頃は聴きまくってたけど
2023/07/12(水) 21:37:37.41ID:yW1QGnGl0
>>909
プレイアブルキャラクター1は手抜きにしか見えないね
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-ao9u [126.220.231.90])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:38:47.02ID:ycqNnCFh0
もう実名指しての誹謗中傷やめようよ…
芸能人もゲームクリエイターも同じ人間だよ?

もうやめようよこういうの
2023/07/12(水) 21:39:22.37ID:5aTXyn/M0
>>905
例えば短剣はダメージが低いけどすぐ回避できたりハンマーはダメージはデカいけどモーションも遅かったり槍は長距離攻撃できたりとか
武器ごとの違いがあれば戦略が組めそうだと思った
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8127-/79E [164.70.186.175])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:39:30.03ID:RGLm+7vJ0
>>846
回避が仕事しないって具体的にどういうこと
2023/07/12(水) 21:39:44.86ID:INzOdrz00
もうフォースポークンのキャラデザをジルに変えてそのままDLCとして出せよ
2023/07/12(水) 21:39:45.20ID:z5BH7MUxd
変わるのが本当に見た目だけなんだよな
意味のない上に報酬がないんだよ

他のゲームと一緒みたいに勘違いしてる騎士団はこの報酬の概念が理解できないから平行線なんだ
お前らみたいに吉田の笑顔が報酬になるわけじゃねえんだよ
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3322-rqKn [133.204.16.224])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:40:16.55ID:eyhvJt6e0
DMCとこのクソゲーがどうレベルとかどんだけゲーム下手なんだよって話w
ジャスト回避やジャスガなんてほとんど使わないからなw
普通に避けられるしガードはダンテとバージル程度にしかない超上級者向け行動だしw
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-V7Fb [126.235.232.114])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:40:36.38ID:+Jo4nuOX0
16採算ライン割って次17おもっきし低予算で製作しなきゃならんくなって
グラフィックに全然金かけれないから、かえってSFC時代の5とか6みたいなやつがポンと出てくるとか夢見ていーかい?
ドラクエ3リメイクとかオクトパストラベラーとかグラフィックはあんな感じのレベルで全然いいんだけどなー
2023/07/12(水) 21:41:07.94ID:UGPdIkP9d
>>916
それはもう別のゲームなんよ
武器の攻撃力数値しか変わらないゲームで言うことじゃない
2023/07/12(水) 21:41:09.40ID:INzOdrz00
回避のモーションにバリエーション欲しいわ
2023/07/12(水) 21:41:10.71ID:Phy4zUuI0
テイクダウン取ったら召喚獣別に特殊バックスタブみたいなのあってもよかったな
膝ついてる敵にコンボいれるのつまらないんだよ
2023/07/12(水) 21:41:29.30ID:yW1QGnGl0
どこを間違ったんだろうな
まず最初にシナリオは完成していた
ということだから
このシナリオを土台に始めたんだよな?
まさにこれが・・・
2023/07/12(水) 21:41:40.53ID:ONZ36Y2Ja
>>916
カカシを殴るのに戦略もクソもなくないか
2023/07/12(水) 21:41:58.83ID:mLwRKKSYM
>>917
バシュン=>ズザーの回避をジャストじゃなくても出せよって話じゃね?
ゲームとして意味ないしヌルゲーが加速するだけだと俺は思うけど
2023/07/12(水) 21:42:35.53ID:5aTXyn/M0
>>917
ジャスト回避だと長距離回避するがジャストじゃないとちょっと回避するだけなんで被弾することがよくあった
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-BknD [180.16.42.5])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:42:37.86ID:7Ke2SKAY0
>>924
割と戦闘楽しんだ側ではあるが、敵ダウン時の単調さだけは微妙だったなぁ
2023/07/12(水) 21:43:00.59ID:6sjyIsco0
>>906
予算が無いなりにキャラの掛け合いや戦闘スタイルの幅広さ
武器掘り等のランダム性でボリューム作ってるラーメンとFF16は対照的だよな
ちなみにラーメンってsteamだと90gbくらいなんだけどPS5だともう少し圧縮されてる?
FF16がPS5で90gbくらいだったよな
2023/07/12(水) 21:43:05.47ID:yW1QGnGl0
そもそもなんか催眠にかかったようになるよな
人が人として生きれる世界
とかそんなもん目標にされても
プレイヤーとしては「???!」
としか思わんわけよ
しかもそれはおっさんの妄想が根拠だぞ
実践された理論じゃないんだ

これもうやばくね?
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b9-BknD [60.143.193.198])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:43:13.37ID:mwQEqs7Q0
>>916
15で出来てるのにな
アクションに関しては改善後の15は16より間違いなく面白いわ
攻撃ボタンとスティック入力だけで空中戦が楽しめたりとか作りが尖ってんだよな
ナンバリング初のアクションRPGってどの口でほざいてんだよっていう
2023/07/12(水) 21:44:00.95ID:y06HQ0HY0
FF7RといいFF16といいなぜバーストを入れたがるのか
16は7Rほど極端じゃないけど
2023/07/12(水) 21:44:19.99ID:gmsoGpaCa
このゲーム装備固定でも何も問題ないよな
数値が進行度に合わせて5ずつ上がっていくだけなんだもん
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8b-Aebp [133.159.153.201])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:44:20.27ID:DIAZVz8XM
>>924
確かにテイクダウンしたら特殊アクションで大ダメージで良かったなぁ
テンポも良さそう
2023/07/12(水) 21:44:42.59ID:Jk1mMOZma
>>925
吉田に任せたことが間違い
ただそれだけよ
2023/07/12(水) 21:44:46.79ID:Ela73lsRa
>>873
ブレスとかの持続型の攻撃する奴にはバハムートのメガフレア回避
近距離戦主体のやつにはタイタンガード
見切りやすい遠距離撃ってくる奴はフェニックスのヒートウェイブ
雑魚多い時やロック判定が多いデカブツが相手の時はラムウジャスティス
機動力を求めてくるボスにはシヴァスナップ
ガルーダは好みじゃないから知らん
オーディンは良くも悪くも斬鉄ゲージ依存なのでプレイヤー次第

>>880
ストレス溜まるからジャスト判定を目指すか
それに依存しない立ち回りをするとかだよ

俺はそこまで器用じゃないから基本後者だけど
今作は判定緩いから前者で立ち回れる
2023/07/12(水) 21:44:49.15ID:5aTXyn/M0
>>927
ダクソシリーズみたいにジャストだろうがなかろうが普通に回避モーションして欲しいって意味
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8974-/79E [106.152.5.158])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:44:57.84ID:2X+Yt/xn0
テイクダウンさせるにも色んな方法がありますよ〜とかだったらまだマシだったのかもな
2023/07/12(水) 21:45:34.92ID:gpUGH2gTa
FFはまだかろうじて息があるうちに終わらせた方がいい
確実に栄枯盛衰を辿ってる
2023/07/12(水) 21:45:55.43ID:yW1QGnGl0
タクティクスオウガだとローディスを追い出すってのが目標だろ?
FFTだとアルマアルマアルマだ
これらは共感のあるなし関わらず理解できるだろ?
でも人が人として生きれる世界はもはや宗教じゃん
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-BknD [180.16.42.5])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:46:13.41ID:7Ke2SKAY0
そもそも16はほぼRPGじゃないという…
装備といいレベルといいffからオミットしていい要素じゃないだろ
スキルシステムは戦闘スキル開放だけで、クリスタリウムとかスフィア盤みたいなものもないのに…
2023/07/12(水) 21:46:18.54ID:Ela73lsRa
>>890
無敵な人で草
2023/07/12(水) 21:46:21.91ID:mLwRKKSYM
>>932
アプデ繰り返したあとはそんな違うのか?
初期しかやってないけど、ボタン押しっぱで完結するから自分で操作する面白さを微塵も感じなかったんだが
2023/07/12(水) 21:46:31.33ID:GMliiavZ0
>>931
一回決めたらもう葛藤とかしなかったからな
いやお前ほんとにそれだけ信じていいの?他人が言ったことだぞ?ってなる
クライヴとシドの関係ももう少し描写する必要があると思う
2023/07/12(水) 21:46:31.53ID:gYa1WyNM0
自分に合わなかっただけなのに必死すぎる
2023/07/12(水) 21:46:41.61ID:Jk1mMOZma
>>934
まさに14だな
レベルや進行に合わせたものしか用意されず工夫の余地がない
2023/07/12(水) 21:47:45.35ID:gfdnigxia
人が人として生きられる世界を作るために問答無用でインフラを破壊しテロ活動に勤しむ主人公
2023/07/12(水) 21:48:06.54ID:yW1QGnGl0
>>947
アイテムレベルって引退した奴が復帰しやすくなる仕組みなんだけどな・・・
オフゲーではいらないよ

>>945
シナリオは本当にやばいわ
2023/07/12(水) 21:48:14.91ID:ube1OEIh0
シドが悪人でクリスタル破壊が実は世界崩壊に繋がる、アビスルートだったらクライヴももうちょい自分で考える様になったんだろうなぁ
2023/07/12(水) 21:49:23.58ID:1lTkWq+P0
ここで文句言ってる奴らもどうせ17が出たら買うんだろ
スクエニからしたらいいお客さんだよ
2023/07/12(水) 21:49:29.76ID:gpUGH2gTa
クロノトリガー
クロノクロス
クロノオデッセイ
2023/07/12(水) 21:49:31.04ID:6sjyIsco0
>>937
お前の話聞いてるとさ
じゃあ召喚獣切り替え枠が3つしかないのダメだよな
そんな特定条件に合わせた組み合わせが大事ならさ
それを全部駆使しないと勝てない敵をエンドコンテンツにしなきゃダメじゃん
でも残念ながら現状は大技ぶっぱしてるだけで絶対勝てるじゃん
ごめんコレで一体何を切り替える必要があるんだい?
なんか奥深い風を漂わせて実際やらせることがマリオ第一ステージみたいなアンバランスさがずっと続くんだよな
それに結局CT中暇なの変わらねえし
ずっと劣化ネロみたいな基本アクション使って暇つぶししてるの楽しくないんだよな
もうちょっと他にやれること教えてくれない?この待ち時間
2023/07/12(水) 21:49:36.66ID:5aTXyn/M0
>>937
初めからストレス溜まる回避仕様にするなよって思っちゃうな
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-ao9u [126.220.231.90])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:49:39.25ID:ycqNnCFh0
>>936
だからそういうのやめろって
自分に対してそんな事書き込まれたらどう思う?それも1つや2つじゃない

何百、何千と見てしまったら、君はどうなる?

芸能人だから、ゲームクリエイターだから罵詈雑言浴びせていいの?同じ血の通った人間だよ?
2023/07/12(水) 21:49:46.86ID:yW1QGnGl0
>>951
って15より減ってるんだからざまぁないね
2023/07/12(水) 21:50:14.76ID:Ela73lsRa
>>884
敵のHPゲージが実質デバフかけるためのもので
気力こそが命なのは斬新ながらもリアルだったな
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-BknD [180.16.42.5])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:50:18.64ID:7Ke2SKAY0
>>951
当たり前、次が良くなって欲しいという願いを込めながら文句言い続けてる
2023/07/12(水) 21:50:21.23ID:yW1QGnGl0
騎士団も方向性変えてきたなw
2023/07/12(水) 21:50:32.16ID:INzOdrz00
今FF12とかFF15とかセールしときゃ口直しに買ってやるのにな。
2023/07/12(水) 21:50:40.34ID:gmsoGpaCa
>>947
ガチガチのレールプレイングしか作れないんだろうなぁ
2023/07/12(水) 21:51:11.77ID:BAHeZLf9a
ストーリー地味だが、ヒスゴリみたいなゴミカスう〇こぶりぶり不快要素は無かったからホッとしたわ
2023/07/12(水) 21:51:12.26ID:yW1QGnGl0
FF12はキャラが余計なことしゃべらないな
FF16とは違うわ
しかしPS5の刷新前に白い同梱版って当たり闇を感じるねw
2023/07/12(水) 21:51:17.59ID:z5BH7MUxd
もう騎士団もこっちに飽きさせる方向に移ってきたなよな
作品の持ち上げなんて不可能だと気付いてきたから
2023/07/12(水) 21:51:31.19ID:OBuxWkMSd
無能ペテヨシ
と聞いて誰を思い浮かべるか
それはあなたに委ねられている
2023/07/12(水) 21:51:46.19ID:NDeE0oyD0
10が最後にプレイしたFFだから今作も買ってないし17も買わないんよ
2023/07/12(水) 21:52:03.12ID:ube1OEIh0
すまん、スレ建て出来んわ
>>980
2023/07/12(水) 21:52:13.84ID:ZXp2Bpx60
>>945
13年奴隷生活じゃなく、シドの弟子にでもしとけば説得力があった。
2023/07/12(水) 21:52:21.97ID:INzOdrz00
>>950
途中まで侵略のためメティアから送り込まれた宇宙人と思ってたわ
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-BknD [180.16.42.5])
垢版 |
2023/07/12(水) 21:52:25.80ID:7Ke2SKAY0
>>966
じゃあなんでここに居るんだ…?
2023/07/12(水) 21:52:33.30ID:Jk1mMOZma
>>955
これを罵詈雑言というなら日本語の勉強やり直した方がいいよ
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