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◆PS5/PS4/etc『スターオーシャン セカンドストーリー R』
発売日:2023年11月2日発売(Steam版は11月3日)
税込価格:6,578円(通常版)、22,222円(コレクターズ・エディション)
CERO:B(12歳以上推奨)
◇SO2R公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so2r/
◇株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
◇株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp/
◇株式会社ジェムドロップ(R開発会社)
http://www.gemdrops.co.jp/
◇スターオーシャンシリーズ公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/SO_SQEX
◇攻略・データ
https://www.seiju.info/so2.html
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※次スレは>>900の方がお願いします。無理の場合は番号指定で。
※前スレ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699159398/
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699191999/
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699248263/
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 53
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699312288/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
探検
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 54
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4175-c0xv)
2023/11/08(水) 03:26:31.89ID:Ig0jx5Zx0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5d1-DKbs)
2023/11/08(水) 15:19:03.12ID:TG7xRXJF0 回避とかジャストカウンターとか全然使わないゴリ押しプレイで進めているんだが
裏ボスとか回避行動必須だったりする?
裏ボスとか回避行動必須だったりする?
537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1937-mmyE)
2023/11/08(水) 15:19:39.68ID:7/nH9wYP0 どうせ無敵ゲーだからバランスはどうでもいいんだが連続ビンタの火力には驚いた
538名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-uDGj)
2023/11/08(水) 15:21:01.17ID:s6OqamJWr 全身防御ファクターで固めてDEF3500くらいにしてもユニバイセリアにワンパンされるし今作もはや防御機能してないんだよなあ
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b192-kVmo)
2023/11/08(水) 15:21:04.35ID:1GdJ9T8r0 >>536
戦士系の火力が狂ってるからユニバースでもイセリア、真ガブ含めてゴリ押しでいける
戦士系の火力が狂ってるからユニバースでもイセリア、真ガブ含めてゴリ押しでいける
540名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-sCgh)
2023/11/08(水) 15:21:46.54ID:e00PTVYFa ラヴァーやシンは序列的にメタトロンたちの部下だと思うんだけど、それだと上が三人で下が二人という組織としては妙にチグハグな感じになるんだよな
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dfd-XQly)
2023/11/08(水) 15:22:00.71ID:FY2fmdU50 めちゃくちゃ出来るキャラゲーって感じ
バランスとか元からない
バランスとか元からない
542名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-sCgh)
2023/11/08(水) 15:22:39.38ID:e00PTVYFa >>528
十賢者死亡時みたいに爆発するのか
十賢者死亡時みたいに爆発するのか
543名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-l+gi)
2023/11/08(水) 15:23:29.25ID:AV0DlQwNd ラヴァーさんの他にもいたんじゃない
タワーさんとかハングマンさんとか
タワーさんとかハングマンさんとか
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2ec-868d)
2023/11/08(水) 15:23:35.60ID:EZB8OgnO0545名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-D5zZ)
2023/11/08(水) 15:24:13.23ID:OiCLMf4Xd ジャストカウンターは後半になるほど使ってる人いなそう
積極的に使う理由が自分にはわからない
積極的に使う理由が自分にはわからない
546名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-l+gi)
2023/11/08(水) 15:25:19.36ID:AV0DlQwNd リスクリターン釣り合ってないんだよなジャスカ
547名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-sCgh)
2023/11/08(水) 15:25:20.47ID:e00PTVYFa >>543
ジョジョかな
ジョジョかな
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b192-kVmo)
2023/11/08(水) 15:26:42.97ID:1GdJ9T8r0 ジャストカウンターはハイリスクローメリットな欠陥システムだからなぁ
間違いなく調整不足だと思う
間違いなく調整不足だと思う
549名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM56-+GuJ)
2023/11/08(水) 15:27:32.37ID:n+G4k2DOM >>510
リメイク版はゲームクリア後
リメイク版はゲームクリア後
550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19fc-C0tK)
2023/11/08(水) 15:27:35.27ID:HzRQPXIW0 セリーヌはいい女すぎてパーティインさせたけど
戦力としては外しても良かったな
戦力としては外しても良かったな
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd69-uDGj)
2023/11/08(水) 15:27:46.35ID:CwBxFqVZ0 失敗=死とゲージ全損、で成功したらちょっと後ろ回り込むだけだからなあ
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c57b-mjeD)
2023/11/08(水) 15:28:18.17ID:DcgNJm0t0 ルシフェル(こいつ、面白い名前してるな…)
ルシフェル「お前は愛の場に配置」
ラヴァー「……」
ルシフェル「お前は愛の場に配置」
ラヴァー「……」
553名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-sCgh)
2023/11/08(水) 15:28:32.05ID:e00PTVYFa ジャストカウンターは確実にブレイクしてくれるとかなら良かったね
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ef6-3/29)
2023/11/08(水) 15:29:25.11ID:+tFETyOM0 体感だと魔術師連中の火力が割と高く感じるが実際どうなんだろ?
少なくとも中級まで画面止まらんし上級もスキップできるからPTにいても全然平気になった
少なくとも中級まで画面止まらんし上級もスキップできるからPTにいても全然平気になった
555名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-sCgh)
2023/11/08(水) 15:29:42.88ID:e00PTVYFa >>552
ギョロとウルルン並の安易さ
ギョロとウルルン並の安易さ
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d52-uaP8)
2023/11/08(水) 15:31:52.89ID:k6HSnqIF0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65a2-/9BA)
2023/11/08(水) 15:31:54.18ID:Cy68cwrx0 ジャスト回避成功するとちょっとだけシールドを多めに削れる
失敗するとボーナス全ロス&強制ピヨり
同レベル以上の相手に失敗したら事実上死亡確定、失敗して問題ないような相手は通常攻撃連打で勝てる
ミッション埋めたら使う意味はないな
失敗するとボーナス全ロス&強制ピヨり
同レベル以上の相手に失敗したら事実上死亡確定、失敗して問題ないような相手は通常攻撃連打で勝てる
ミッション埋めたら使う意味はないな
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2ec-868d)
2023/11/08(水) 15:32:47.25ID:EZB8OgnO0 >>554
最後のほうで前衛のダメージインフレするので詠唱というボトルネック(しかも早口してもオリジナルより遅い)がある術師は火力としては完全空気
ATK9999で常時特技連発してる前衛ほうが数倍強い
最後のほうで前衛のダメージインフレするので詠唱というボトルネック(しかも早口してもオリジナルより遅い)がある術師は火力としては完全空気
ATK9999で常時特技連発してる前衛ほうが数倍強い
559名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチクモバ MM26-nh+n)
2023/11/08(水) 15:32:59.17ID:l6yyRJNHM 単に動作中は無敵のステップの方がよほど使いやすかった気もする
560名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-sUEJ)
2023/11/08(水) 15:33:26.38ID:bUeVN8b9r 案外防御より回避の方が重要かも
ブラッディとか使うなら意味ないけど
ブラッディとか使うなら意味ないけど
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be54-08Er)
2023/11/08(水) 15:35:43.33ID:IAI/sJUU0 ジャストカウンターの詠唱無敵状態は闘技場で役に立ったな
562名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM26-qcxi)
2023/11/08(水) 15:37:26.57ID:B/Sngu9pM 不死身の近接が全部倒すから術師入れても大丈夫だけど役には立たないよ
563名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-5GxQ)
2023/11/08(水) 15:37:56.29ID:VsWIq5P6a アクション苦手な人でも安心のブラッディアーマー
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4129-HiwA)
2023/11/08(水) 15:38:16.36ID:ZuBJ+IAh0 術師は技がカメラに映らないパターンもあって使ってて楽しくないのもネック
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ec7-VFvX)
2023/11/08(水) 15:38:57.96ID:h2ambjqV0 オペラって自分で操作するとき以外ははやて切っておいた方がいいんかね?
566名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-63np)
2023/11/08(水) 15:39:19.36ID:gzQ/IuN2d567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-T/OC)
2023/11/08(水) 15:39:24.71ID:MhuCUyIm0 ユニバーエナジーネーデボスラッシュ面白すぎる
ただ、こういうつよすぎる相手に挑むには戦士だけで殺らなきゃいけないのが
ただ、こういうつよすぎる相手に挑むには戦士だけで殺らなきゃいけないのが
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd69-uDGj)
2023/11/08(水) 15:39:46.04ID:CwBxFqVZ0 ブレイクもこっちが有利になる要素というより、ブレイクしてないと常時スーパーアーマーになっただけでなんか微妙だなあ
569名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-/AEP)
2023/11/08(水) 15:41:01.40ID:Q6LxKw2md >>559
バクステで敵に詰め寄る変態想像した
バクステで敵に詰め寄る変態想像した
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b192-kVmo)
2023/11/08(水) 15:41:49.67ID:1GdJ9T8r0 ブラッディは救済措置として置いとくのは分からなくも無いんだが
普通にプレイしても九死一生付けるだけで死ぬ要素が殆ど無くなるのはどうなんだろうな
普通にプレイしても九死一生付けるだけで死ぬ要素が殆ど無くなるのはどうなんだろうな
571名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-3xam)
2023/11/08(水) 15:42:07.19ID:VMw0s6BAa はぁ…ガードからのスパアマ反撃みたいなので何度も逝く
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6562-5cV5)
2023/11/08(水) 15:42:28.96ID:vlWpbTuf0 ブラッディアーマーの存在がゲームを完全に破壊してるのに
戦士が強い術士が弱いプリシスが強いアシュトンが弱いも糞もないだろうに
強い弱いで語ることが最早ナンセンス
操作してて楽しいかどうかで語った方が説得力あるわ
戦士が強い術士が弱いプリシスが強いアシュトンが弱いも糞もないだろうに
強い弱いで語ることが最早ナンセンス
操作してて楽しいかどうかで語った方が説得力あるわ
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b115-Whfo)
2023/11/08(水) 15:43:13.79ID:4WQTTfAZ0 使ってるのは君の意思だよ
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-wdyj)
2023/11/08(水) 15:43:14.36ID:5p0t9fmA0 >>554
前衛の死因って大抵ケツ掘られて仰け反りでガード不可被弾だから
範囲攻撃で邪魔できるのは便利だとは思うが
イシスティアラ+シルバーチャーム+属性リングでもDPS換算したらそこまで火力出せない
あと術ってバランスタイプで多段が多いのでブレイカーが無茶苦茶仕事する
前衛の死因って大抵ケツ掘られて仰け反りでガード不可被弾だから
範囲攻撃で邪魔できるのは便利だとは思うが
イシスティアラ+シルバーチャーム+属性リングでもDPS換算したらそこまで火力出せない
あと術ってバランスタイプで多段が多いのでブレイカーが無茶苦茶仕事する
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2eaf-ys0v)
2023/11/08(水) 15:44:04.96ID:ybg3mO710 ジャスカは今の扱いなら体験版時点でのぶっ壊れから修正しなくて良かったまである
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-wdyj)
2023/11/08(水) 15:45:19.09ID:Twc2eHUX0 アサルトって要素も術師を殺してるよね
あれ回転率良すぎる
あれ回転率良すぎる
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7982-Jefu)
2023/11/08(水) 15:46:11.09ID:Yrl4NnQh0 体験版のときは威圧が猛威を振るうかと思ってたのになぁ
578名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-uDGj)
2023/11/08(水) 15:47:37.94ID:xVm7vlBwr どんだけDEF上げてもワンパン+常時スパアマで普通に攻略しようとすると割ともうむちゃくちゃ
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2ec-868d)
2023/11/08(水) 15:48:18.66ID:EZB8OgnO0 SO6ってパッチ存在したん?プレイしてないから知らないんだよね
SO2Rにもパッチって来る可能性あるんかな
SO2Rにもパッチって来る可能性あるんかな
580名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-hYaY)
2023/11/08(水) 15:48:42.56ID:kAVeFjMrd 術師(レナ含む)のイライラポイントとして
目の前の敵から全然逃げないのもアカン
ボコられるのをぼっ立ちしてないか?
目の前の敵から全然逃げないのもアカン
ボコられるのをぼっ立ちしてないか?
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da9-ZTan)
2023/11/08(水) 15:49:26.53ID:okLOeNMg0 敵の火力高過ぎるから下手に接近すると事故るだけなんだよな
だから遠距離技が強い戦士系が今回特に評価されてるわけだが
だから遠距離技が強い戦士系が今回特に評価されてるわけだが
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e8c-3Voz)
2023/11/08(水) 15:51:14.78ID:6gO0osPu0 >>580
敵と追いかけっこされるのもそれはそれで困る
敵と追いかけっこされるのもそれはそれで困る
583名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-l+gi)
2023/11/08(水) 15:51:30.13ID:AV0DlQwNd 遠距離全部ゴミにされた光の勇者がいるらしい
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42ab-0SSA)
2023/11/08(水) 15:52:58.83ID:OWPnDJTP0 強かったこーりゅーはを返して
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd69-uDGj)
2023/11/08(水) 15:53:18.76ID:CwBxFqVZ0 DEF上げる意味ないから正直集う星とかもいらないよね
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d52-uaP8)
2023/11/08(水) 15:54:05.43ID:k6HSnqIF0 AI術師は積極的にジャストカウンター取りに行って欲しいな
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2ce-HiwA)
2023/11/08(水) 15:54:40.79ID:jNalwKgh0 エネミー図鑑の45番だけ埋まらないんだけどどこにいるか知ってる人いたら教えてください
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2ec-868d)
2023/11/08(水) 15:55:58.26ID:EZB8OgnO0 >>585
HITはイセリアクラスだとある程度高くないと正面からは当たらないからLv255より大幅に下回る状態で倒したいならいるかな
HITはイセリアクラスだとある程度高くないと正面からは当たらないからLv255より大幅に下回る状態で倒したいならいるかな
589名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM26-qcxi)
2023/11/08(水) 15:56:18.66ID:B/Sngu9pM >>585
あれは防具でATK上げられるからいるでしょ
あれは防具でATK上げられるからいるでしょ
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f519-gBuJ)
2023/11/08(水) 15:56:18.78ID:Im0w5h7P0 >>583
レナのせいだろ
レナのせいだろ
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2b4-t3zH)
2023/11/08(水) 15:58:34.24ID:qpK3AiLa0 >>587
びっくり箱から出るエネミー
びっくり箱から出るエネミー
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2ce-HiwA)
2023/11/08(水) 16:00:44.14ID:jNalwKgh0593名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-b4AN)
2023/11/08(水) 16:00:45.85ID:qi8MmhZqd PS版から左に並ぶバトルスキルとなんかデカイ殴打音かスキル発動音聞きながらハメ倒して気持ちよくなるゲームだから
バトルバランス悪いと文句言われてもそうだが?としか言えねぇ
ギリギリで勝つ駆け引きとは無縁のゲームだぞ
バトルバランス悪いと文句言われてもそうだが?としか言えねぇ
ギリギリで勝つ駆け引きとは無縁のゲームだぞ
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6da9-ZTan)
2023/11/08(水) 16:01:45.05ID:okLOeNMg0 クロードは本当弱くなったわ
流星掌のおかげでギリギリ息してるけどそれもウェルチと比べると・・・
流星掌のおかげでギリギリ息してるけどそれもウェルチと比べると・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd69-uDGj)
2023/11/08(水) 16:03:03.31ID:CwBxFqVZ0 R吼竜使った時最初バグかと思った
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b192-kVmo)
2023/11/08(水) 16:03:44.85ID:1GdJ9T8r0 クロードは一応フェイズガンも強いけどね
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2ec-868d)
2023/11/08(水) 16:05:07.69ID:EZB8OgnO0 >>594
ATK9999で流星掌連発しとけば普通に秒間ダメージで見ると強くない?操作必要になるけど・・
ATK9999で流星掌連発しとけば普通に秒間ダメージで見ると強くない?操作必要になるけど・・
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-wdyj)
2023/11/08(水) 16:05:20.24ID:5p0t9fmA0 連続ビンタが流星掌一瞬で全弾叩き込んでるようなもんだからな
後隙デカいけどビンタにリンクさせりゃマシになるし
後隙デカいけどビンタにリンクさせりゃマシになるし
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e8c-3Voz)
2023/11/08(水) 16:06:26.62ID:6gO0osPu0 戦士キャラは技2つくらい追加してほしかったなぁ
SE版ボイス問題は使い回しでなんとか
SE版ボイス問題は使い回しでなんとか
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19cd-g2F6)
2023/11/08(水) 16:07:03.99ID:es6qoSg80 クロードは原作での強技が産廃レベルに弱体化されて悲しいというだけであって総合的には弱いというわけではない
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ef6-3/29)
2023/11/08(水) 16:07:05.22ID:+tFETyOM0 スタオの楽しさはRPGというよりハクスラ的な楽しさのが大きい気がする
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1978-woRn)
2023/11/08(水) 16:09:12.66ID:q9KyOW7q0 原作「こぉー↑りゅうは!」
R「こーりゅーはー!」
R「こーりゅーはー!」
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b192-kVmo)
2023/11/08(水) 16:10:25.41ID:1GdJ9T8r0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e18e-IBJp)
2023/11/08(水) 16:11:17.33ID:hCwMXyMw0 技のDPSバランス取るのAAAは超絶下手だったけどここも怪しいな
全体みてマシだったの3DC,4,アナムネの後期くらいだ
全体みてマシだったの3DC,4,アナムネの後期くらいだ
605名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-hYaY)
2023/11/08(水) 16:12:49.91ID:HowehPaEd あれか?イリアの息子だからパンチ技強くしてラティの子供疑惑を払拭するために剣技はクソにしたのか?
だとしたらしっかり原作をやり込んでユーザーの感想もチェックしてるから本気度が伝わって好印象だね
…やっぱ砕け散れは返してくれ
だとしたらしっかり原作をやり込んでユーザーの感想もチェックしてるから本気度が伝わって好印象だね
…やっぱ砕け散れは返してくれ
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2ec-868d)
2023/11/08(水) 16:16:57.56ID:EZB8OgnO0 ウェルチと比べるとたしかに負けそうやねw
しかし全体の中じゃクロードの流星はDPS間違いなく上位だと思ってる
流星以外が弱くて流星だけ極端に強いからバランスは悪いんだけどね
しかし全体の中じゃクロードの流星はDPS間違いなく上位だと思ってる
流星以外が弱くて流星だけ極端に強いからバランスは悪いんだけどね
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ef6-3/29)
2023/11/08(水) 16:17:10.41ID:+tFETyOM0 キャラの技が原作のままなら納得だけど調整した結果この糞バランスになる不思議
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-T/OC)
2023/11/08(水) 16:20:24.92ID:MhuCUyIm0 アシュトンにはスレイヤーリングとアトラスリングつけましょうか…
使わないともったいない技がないというのは珍しい
使わないともったいない技がないというのは珍しい
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-T/OC)
2023/11/08(水) 16:22:19.84ID:MhuCUyIm0 >>576
アサルト置いとけば守る必要ないからな…
アサルト置いとけば守る必要ないからな…
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e2-cMis)
2023/11/08(水) 16:23:42.99ID:XAnqXEzR0 新作を制作するのであれば今回のリメイクから良いところを抽出させた濃度の高いRPGに仕上げてほしい
どういう要素が重要なのか不必要なのかが可視化されたと思う
どういう要素が重要なのか不必要なのかが可視化されたと思う
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b9-wdyj)
2023/11/08(水) 16:24:59.17ID:5p0t9fmA0612名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-NySP)
2023/11/08(水) 16:25:57.78ID:2y3Cg2Z9d >>501
僕はセリーヌとノエルとチサトだけSO2であとはSO2SEが好み!
僕はセリーヌとノエルとチサトだけSO2であとはSO2SEが好み!
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b4-hhhJ)
2023/11/08(水) 16:32:28.58ID:wZYwsm2w0 技セット4つまで増加、高難易度追加、引き継ぎ項目選択可これだけで無限に遊べると思うからアプデで対応してほしい
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e2a-DKbs)
2023/11/08(水) 16:35:37.69ID:UMWp9l3k0 無限に遊びたいなら何も引き継ぎなしで周回すれば良いのでは
615名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-M2iB)
2023/11/08(水) 16:36:19.32ID:fcreP4oFr ってか今回はバトルの操作をマニュアルとかオートとか選べないのか
616名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-sUEJ)
2023/11/08(水) 16:37:14.14ID:bUeVN8b9r 調子に乗って追加エピソードのDLC配信とかしてもええんやで
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0975-s+Du)
2023/11/08(水) 16:38:10.39ID:ZHN5oTZ70 レナ編行くかーメンバー悩む
プリシス、ディアス、オペラ、エルネストは確定だが
残りの2枠のセリーヌ、ウェルチ、ノエルで選択を迫られる感じ
プリシス、ディアス、オペラ、エルネストは確定だが
残りの2枠のセリーヌ、ウェルチ、ノエルで選択を迫られる感じ
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7982-Jefu)
2023/11/08(水) 16:38:12.10ID:Yrl4NnQh0 >>615
戦闘フィールド全体から見るやつもない
戦闘フィールド全体から見るやつもない
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65a2-/9BA)
2023/11/08(水) 16:38:23.09ID:Cy68cwrx0 後隙がでかい技はおいとくとして、前隙がでかい技って、
敵が自分をタゲってる場合 → のけぞりやガードモーションで潰される
敵が自分以外をタゲってる場合 → 技出してから判定発生までにほぼ範囲外に逃げられる
ってなるからかなりきつくない?
敵が自分をタゲってる場合 → のけぞりやガードモーションで潰される
敵が自分以外をタゲってる場合 → 技出してから判定発生までにほぼ範囲外に逃げられる
ってなるからかなりきつくない?
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2b4-t3zH)
2023/11/08(水) 16:41:46.69ID:qpK3AiLa0 タゲ選択、操作キャラ選択L3R3に割り振ってLR1,2の4つは技
全体向け作戦もメニュー内項目にして□は全体カメラ
だったらもっと良かったかな
全体向け作戦もメニュー内項目にして□は全体カメラ
だったらもっと良かったかな
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-T/OC)
2023/11/08(水) 16:43:44.07ID:MhuCUyIm0 挑発ってなくなったん?
今作では滅茶苦茶重要になりそうなのに
今作では滅茶苦茶重要になりそうなのに
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e574-T/OC)
2023/11/08(水) 16:46:29.43ID:MhuCUyIm0 プロミスドリングに合いそうなファクターないかな?
親密度の高価い見かたがおおい程GUTS上昇で何かVP並の不死身にしたい
親密度の高価い見かたがおおい程GUTS上昇で何かVP並の不死身にしたい
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7982-Jefu)
2023/11/08(水) 16:48:30.50ID:Yrl4NnQh0 朱雀衝撃波のブレイク凄いけど当てにくさでやっぱり円月斬使ってしまう
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eb0-LGPt)
2023/11/08(水) 16:49:45.66ID:Vex33cIr0 フェイズガンが復活して良かったよ
他のキャラ的に上には上があるけど
他のキャラ的に上には上があるけど
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da9-DKbs)
2023/11/08(水) 16:49:47.45ID:JR5LTHhM0 ファストトラベルやICのショートカットから呼び出し、イベント倍速やスキップ実装などは文句なしに便利でこれなら満点だなって感じだけど
肝心のバトル部分が50点ぐらいだよなあ
肝心のバトル部分が50点ぐらいだよなあ
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2eaf-ys0v)
2023/11/08(水) 16:51:13.34ID:ybg3mO710 まぁエルぽんなんてこれくらいのキャラ性能無いと存在すら無かった事にされそうだしな
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2b4-t3zH)
2023/11/08(水) 16:51:21.36ID:qpK3AiLa0 前線基地のシン、アースでワンパンしても死なずにバトル強制終了になったけどこいつだけ撃破不可なのか?
他の負けイベはみんな倒せるのにね
他の負けイベはみんな倒せるのにね
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b7-/9BA)
2023/11/08(水) 16:51:51.57ID:sfYDUP1V0 >>493 オペラの幼馴染の若い男がアナムネに登場してた(名前忘れた) エルネストをオペラが追いかけオペラを幼馴染が暇つぶしに追いかけてる設定だったような
629名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-S9uo)
2023/11/08(水) 16:53:02.99ID:LFp2qv8Xd >>610
正直新作はブルースフィアがリメイクされるだけでいいな
正直新作はブルースフィアがリメイクされるだけでいいな
630名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-K6KW)
2023/11/08(水) 16:55:18.64ID:cH8V45Qod ブルースフィアは全部1から作らないといけないから無理でしょ
631名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-l+gi)
2023/11/08(水) 16:55:36.74ID:AV0DlQwNd >>626
一方相方のボーやん
一方相方のボーやん
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2eaf-ys0v)
2023/11/08(水) 16:57:06.25ID:ybg3mO710633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6da9-DKbs)
2023/11/08(水) 16:59:01.58ID:JR5LTHhM0 全部作り直しっていうなら今作もキャラクタードット絵以外全部作り直しだろ
ボイスまで収録しなおしているし
ボイスまで収録しなおしているし
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 420e-uaP8)
2023/11/08(水) 16:59:04.68ID:dPfVO1lm0 >>632
まず存在を周知してもらうためにGBオンラインに出すところから始めるべき
まず存在を周知してもらうためにGBオンラインに出すところから始めるべき
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4129-HiwA)
2023/11/08(水) 16:59:14.92ID:ZuBJ+IAh0 まあ2R流用でいいよね2Dテイルズでもいいけど
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