【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 50
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◆PS5/PS4/etc『スターオーシャン セカンドストーリー R』
発売日:2023年11月2日発売(Steam版は11月3日)
税込価格:6,578円(通常版)、22,222円(コレクターズ・エディション)
CERO:B(12歳以上推奨)
◇SO2R公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so2r/
◇株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
◇株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp/
◇株式会社ジェムドロップ(R開発会社)
http://www.gemdrops.co.jp/
◇スターオーシャンシリーズ公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/SO_SQEX
◇攻略・データ
https://www.seiju.info/so2.html
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※次スレは>>900の方がお願いします。無理の場合は番号指定で。
※前スレ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 48(実質49)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699051656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 初心者復帰者向け(全部旧版)
クリク着前に開花できる為、器用な指先出るまでリセマラは不要になりました
最初に上げるべくSPスキルは全キャラ必ず根性
主人公どちらかに度胸+ポーカーフェイスでピックポケット習得
ハーリーで盗賊手袋購入、マーズのジジイからビックポケット玉手箱
港町クリクでPA、予言者フィリアからビックポケットでミスチーフ
レインボーダイヤ(ICレベル+1の超有用アイテム)
ラクール到着後PA ババァから報酬レインボーダイヤ ※時限 1個目
アーリア夫婦女からピックポケット 2個目
リンガの聖地宝箱からレインボーダイヤ 3個目
チャレンジミッションで3個
ミスチーフ (クリクPA)予言者フィリアにビックポケット
バーサークリング クリク港ジジイにビックポケット)
シャープエッジ ラクール武具大会準優勝後に終了ギャムジーと会話
チンケスレイヤー(鉱山の町サルバ)ラクール武具大会終了~リンガの聖地ボスクリアまでの短期間時限 クエスト旅人ラドル(選択肢ミスで報酬消失)
※※※現状取返しがつかないかもしれない要素
・セリーヌ動物好き タレント引継ぎだと一生動物好きが開花できない可能性がある
・白銀のトランペット 全員の音楽レベルを上げすぎると下位の敵と戦えなくなるので注意
最低Lv2、5、8、3人を残せば合間をレインボーダイヤで調整可能
・ファミリアLv3-4、5-6、7-8の鳥から購入できるそれぞれのアイテムは各鳥からでしか購入できない、上げすぎに注意
※時限アイテム
・海老シュウマイ 港町ヒルトン 若者(酒場) ピックポケット限定の食べ物。 レオン一時加入中のみ出現する。
・ウォーターリング 要サファイア
事実上の入手制限のある物(アクセサリ)は、レオン(一時加入)とノエルだけがサファイアで作れるウォーターリングのみ
PA限定アイテム(Rで緩和有り)
※クロード編限定
・リーフペンダント
PA宝石の魔力 サルバ宝石屋 ※クロス到着後
・ジェネラルリング
PAクロードのそっくりさん ヒルトン東 ※セリーヌが仲間にいない~ラクール国民が避難するまで
・媚薬
PAプリシス困惑中 クロス(西の露店)※プリシスが仲間にいる ・おもしろそうだから、見物していよう。→媚薬入手
※アシュトンが仲間限定
・サラマンドメット
PA苦悩するアシュトン アーリア雑貨屋 ※所持金1000フォル以上 所持金の8割で購入
※レナ主人公&アシュトンが仲間限定
・メトークス(イベントアイテム)
PA心優しき戦士アシュトン ハーリー北 ※ラクール武具大会出場登録まで
ネーデ
・スレイヤーリング
PA失意の戦士マリアナ ファンシティ闘技場前 ※メタトロン撃破後~フィーナル再侵攻までの短期間時限 PA後マリアナと二回会話で入手
・ほろほろグラフ(ファンシティPA)
アシュトン、プリシスが仲間にいる ・友情度(アシュトン⇔プリシス8以上) ・アシュトンがソードダンスを修得している
・大地の怒り(アームロックPA)
プリシス、ウェルチが仲間にいる・ウェルチが怒りの鉄拳を修得している その他メモ
LUC…運。高いほど敵のアイテムドロップ率も高くなる。
STM…スタミナ。戦闘後の最大HP/MP回復量に影響する。(戦闘中の行動が多いほど回復量は減少する。)
GUTS…ガッツ。高いほどクリティカルが発生したり、ダメージを半減したり、戦闘不能をHP1で耐えたりする。
「怒り」の効果
親しいキャラが戦闘不能になり、感情値が一定以上(※)のとき「怒り」状態になります。
「怒り」状態時は10秒ほどATKが2倍になります。
努力 「努力」はレベルアップの際、現時点での次レベルまでに必要な経験値が半分になります。連打すると損します。
修行
どのキャラが実行したとしても、実行をした事実は全員に影響する。自分以外のキャラが実行していても自分のステータスが下がり、
控えのキャラが実行しても戦闘メンバーのステータスが下がる。つまり8人全員で実行すると
ステータスがかなり下がる代わりに経験値が沢山もらえるようになる。
能力補正は「100-(合計LV×0.25)%」。8人全員がLV10なら攻撃と防御が20%低下する。
経験値の増加量は能力補正と同じ割合。よって最高で20%増加する。
常時実行していれば少ない戦闘回数でレベルアップできるものの
レベルが上がっても攻撃力と防御力が低い分だけ一戦ごとに苦戦を強いられます。
そのため「短時間で効率よくレベルアップして、高いレベルで余裕を持って攻略できる」と思うのは罠なのでご注意。
出版
ラクールおよびセントラルシティの出版社では、作成した本を買い取ってくれます。
買取後、(20000×買取した本の種類×プレイ時間)フォルを話しかけた時に印税として貰えます。
別の出版社ですので、それぞれから印税を貰うことが可能です。
本の種類を増やしたければ、一時加入中のレオンやノエルにも作成させましょう。
注意点として、ラクール避難イベント後から本編クリアまではラクールのショップを利用できなくなりますので早めに実施しましょう。 ノエルさんにはサイナードを絶滅させないっていう使命があるでしょ!
そんじゃガブリエル倒してくるね!!! 印税得るのに売る本って1キャラ2冊だよな?
1冊だけでいいとかないよね? レオン「ボーイッシュさんは動物たちを守っていてください!」 >>7
うわ懐かしいw
4コマでボーイッシュネタにされてたなw ぬぅん、戦闘楽し過ぎてレベル上がりすぎちゃった
ユニバースでもぬるい!やっちまったな~ クリアした時点でようやくギルドミッションにタブ切り替えみたいなのがあってビギナー以外があるのに気付いた・・・ 元々外部の人間のクロードたちに任せっきりじゃなくてコトの発端のネーデ人の自分も責任を果たすべきだって主張はわりと真っ当すぎるんだよなノエルさん
一方なんか軽いノリで付いてくる同じネーデ人のチサトさん テンプレ>>3の修行は嘘だろこれ
シンプルにバランス崩壊特技だわ いつの間にかダメージ限界突破持ってたわ
情報量多すぎて何を手に入れたかわからん 魚図鑑の24ってストーリーラストの方?
あとこれの王冠つけたら釣り終わりなんだが ウェルチ追加したせいでネーデ人どっちか諦めないといけないんだよなぁ サイナード操作してて思った
これモンハンのバルファルク操作して、こうだったらいいなをそのまま形にしてるなって
飛んでるだけで気持ちいいし >>18
チャレンジミッションレジェンドの累計4000万ダメージやね
奥義の書【突】の効果自体はアイテムの貴重品枠に表示されてる 成功率100%で複製可能+マスターグレード+5個で付与効率100%&欲しい特性傾向になるアイテムあると厳選楽になった
ステータス系以外は特性傾向特化できないからたまに事故るけど ディアス加入したときレナクロ以外の誰からも好感持たれてないの笑う 当時プレステなくてブルースフィアしかやったことない勢のためにもブルースフィアリメイクください
今作売れたらワンチャンない? >>26
ロード時間他もろもろを取るか好きな体勢で寝っ転がりながら出来る方を取るかで選べ ICとか寝っ転がりながらじっくりやれるからSwitchでいいと思うけどな
まあ今ならPS5もリモート機出たけども
ワールドマップ以外ロードもそこまで気にならん 原作はLv100程度で全スキルLv10にできた記憶があるがRは厳しそうだ 前前々スレくらいの書き込みコピペ
------
昨日からずっと作成厳選、リメイクゲー10時間以上してたがようやくリメイクのやり方わかったわ
まずカスタマレアの食事取りながらエターナルスフィアMP吸収厳選みたいにやるのは時間の無駄でICリメイクゲーということ
これが俺の今のプリシスの装備でここに至るまで1から作成し始めて30分かかってない
https://i.imgur.com/dwwX3r9.png
ICリメイクで欲しいスキルはほぼ特殊効果系だが残りの二つのゲージが邪魔で俺が見た感じ特殊効果だけを伸ばせるのは
セリーヌのロッドと手甲の2つだけだった、しかしセリーヌのロッド系はかなり複製制限かけられてるので厳しく
探してようやく見つけたのがメタルファングだった
https://i.imgur.com/qc0sUcL.png
これはレナの初期武器+クリスタルで固定で作れて尚且つ複製が効く
初期武器を複製で20にしたらマスターグレードがつくまでひたすらリセマラする
マスターグレードがついたらそれを20個複製
あとはリメイクレアアップの食事を取り、お目当てのものにつけるだけ
特殊効果のものならば4-5分で厳選可能
ちなみに武器のMP吸収も特殊効果だから一つのものを延々リセマラするという苦行をしなくても
ランク10武器を1個つけたらこの手順でリセマラしたほうが1000倍早い
当然武器だけでなくアクセ厳選も可能だしセラフィックガーブ、レヴァンテイン等にも応用できると思われる(全クリしとらんのでまた未確認)
https://i.imgur.com/G6OtIbA.png
----- 細かい作業ポチポチまったりやるならSwitch版も全然有りだと思う ニューゲームプラスでイベントゆっくり見つつやってるけど、アレンの手下が「そのへんのゴロツキ」なのに「かなりの手練れ」ってどうなんよ ザフィケルが思いの外強くて全滅しかけた
行動阻害全然出来んくてゴリ押しで技撃ってきやがる
前を横切ってもイニシャルスレイばっかでクルーアリーラッシュ全然撃ってこんし脳筋ゴリラが妙な知恵つけやがって… >>35
わかる旧声優はみんな無理して声出してんなって思う中
チサトとアシュトンは変わらない プリシスも結構よくない?
原作の時より演技好きだわ >>19
ウェルチ男3人状態の単純な火力は全キャラでも最強だが
ブレイク技が近接一辺倒で使いにくい
よってプリシスの方が強い ネーデに来たで
未開惑星の蛮人らしく街の中の噴水で早速魚釣りや 2周目のレベル上げはスカウトで敵を探すにして用心棒放置が楽
試練の13階で放置すれば何もせずにあっという間にレベル255 釣りのネーデ海のヌシはギヴァウェイ近くで釣れます(近くにレイドエネミーいる所なので割と分かりやすい) セリーヌってアトラスとバーサークリングつけて殴ってたほうが強いような気がする 前衛陣ガン無視して後衛の術師に突っ込んでく敵を止める方法なんかないの
挑発スキル欲しい ガブリエセレスタ弱すぎてビビったけど攻撃限界突破してるのに旧版と同じHPなんじゃないのかこれw
弱いというかHPが雑魚と変わらんくらい少ない >>44
たまに取り逃してエクスティンクションでぶち殺されない? >>44
似たようなことしてるけどたまに用心棒すり抜けてくる、というか用心棒失敗してるっぽい敵出るんだけどどう対策してるの? >>49
>>50
主人公は部屋の四隅で仲間3人に守られるように配置して
重複するかは不明だけど破魔の指輪を複数つけてみた ファクターの盗みって敵1体から1回までなのかな?5%で何度でも?
レイドエネミーから2回目以降の盗みが発動しなくて >>48
今回の裏ボスは超短期決戦だな
ブレイクしたらもう倒せるくらい
無敵なしユニバースだとそこまで持って行くのが大変だが >>16
このテンプレ旧版のままなんすよ
今回仕様変わりまくってるから変えたいんだけど未確定事項が多くてね >>29
インタビューでこれが売れたらワンチャンあるかもって言ってた気がする
どうせならフルリメイクしてほしい 初回は攻略情報見ずにやろうと思ってたけど諦めた
PAの条件とか発生タイミングとか細かすぎて事前情報なしでやるのは無理だろこれ 早口+5とか、上限突破するのかな?
もうレベル10にしてたら意味ない? 外壁楽園の音楽なんかおかしくないか
イベント中はずっと前奏が続く感じで盛り上がらなかった アシュトン追加武器も弱いし他のキャラの技インフレしてるしどうしようもねーな SO3~6 もSO2R準拠で退化型リメイクしてほしいわ >>64
ハリケーンスラッシュとピアシングソーズで頑張って行きましょう! リメイク解放されても創造のたまたまが無いから出来ないんだけどもう極まってるのか
みんなすげえなあ >>11
わいも気づいたんラクールついてからやったわ npcチサトのスキル旋風と登り龍にしてて体術で戦ってるのがすごいいいのだけどチアーガスとかの方が強いのか? 旧版プレイするとやっぱりこの声だよなと思うのに
Rは声が古臭くてSEの方がしっくりくる不思議 ハリケーンスラッシュもそんな強くないのにソードダンスも弱いのかよ
技の調整があまりに雑過ぎるからアプデやる気あるなら全体的に技の上方修正してくれ 俺の一週目がオペラウェルチプリディアスチサトと今作の強キャラベストPTすぎて神がかってるw
ウェルチは大地の怒り用に入れてただけなのにまさか化けるとはな・・・ エターナルスフィアにMP吸収つけてる奴多いけどなんで?
エターナルスフィア持ってるのに必殺技なんて使ってんの? >>72
声優同じなだけで声が加齢で変わってるしそりゃね >>75
結局必殺技使うからね
星飛ばし弱体化してるし >>75
活人剣あるからブラッティでもMP切らさない限りはまぁ無敵だからじゃね? >>34
マスターグレードほんとに存在すんのかよ全然でねぇわ >>26
ファクターというガチャ要素あったりでロードは頻繁にすることあるから携帯しないならPS5一択だぞ >>80
カスタマレアアップ食事取って2分くらいで出たが
食事を生かすために2回ごとにリセマラしたほうがいい
10%アップでも10個同時換算だとどれか一つにレア枠が1個はほぼつく計算になるしな >>80
これでも案外特殊系以外も出るから
(多分)魚5個食わせて特殊以外0にするのも悪くないぞ ヒルトンのPAで子供から盗んだペンダントを海に投げ捨てる光の勇者さまに十賢者もドン引きですわw ここ見てるとボイスはSE派だったりR派だったりで好み分かれてるからどっちも収録されてて良かったな
片方歯科なかったら荒れそうだった ブラッディアーマーよりヘルムでMP吸収にすれば技使いたい放題なんね 今作もレベル上げはタイラントしばく作業でええんかな
今作はPT外の仲間にも経験値入るしほんま神ゲー
https://i.imgur.com/jsDyiSM.png >>89
俺が試練攻略した時ボス以外戦闘エンカウントしなかったけど
それでも用心棒でアホみたいにレベル上がったわ テンプレの媚薬とサラマンドメットは代替の入手手段が出来たし加筆した方が良いような
あとジェネラルリングは原作もアームロックで盗めなかったっけ? >>87
レナが見たら好感度マイナスになるやろwww >>20
ストーリーラストどころか裏ダンラストや
そこらへんの順番とかもうちょいどうにかしてほしかったね
プラネットティアとかせっかく取ったのにレヴァンティンより弱いし能力考えりゃファーウェルより弱いだろうし ドットじゃなくてもいいからこういうリメイクで3やりたい
SDマリアでイグゥ!したい 2週目って闘技場クリアした状態なのかな?
もう一度アイテムもらえる? ヒルトンの入り口付近で釣り反応あるけどどこなんだろう シャドウボルトが多段ヒットするせいでブラックセイバーより無茶苦茶強いの草
ブレイカーのLv上げてるとシールドもりもり削るなコレ まだ1週目でオペラ仲間にしたんだけどアシュトン微妙なのか
オペラは中衛として順当に強化されてるのに >>96
あごめん調べたらジェネラルもR版の救済みたい
オリジナルでは盗めるのは変なかたまりだったわ >>89
難易度Earthにしてブラッディ使う事に抵抗無いならチャレンジの双天使が一番良い
ファーウェル確定のレヴァンティンと昴翼天使もたまに出るし
https://i.imgur.com/Xo2ZX8a.jpg ウェルチって奇抜な行動と発言でアレだと思ったけど、強いしイラスト見る限りかなりの美少女でギャップございますすごい。 ピアッシングソーズとツインスタッブだけで生きていけるくらい強い
密接ピアッシングが頭おかしいブレイク力してる ジェネラルリングはアームロックでピックポケットで取れます 今回のイセリアはドロップ率がそんなに高くないから(ディスカバリーつかっても確定じゃない)盗むのファクターがあるといいね
魔剣と腕輪は1個ずつはまず確定+どちらかドロップした方という感じになる >>111
タフって言葉はユニバース真ガブリエルのためにある グラビティブレスってマジ!?って思って使ったら分銅落ちてきてなんやこの糞はって思ったらグラビティプレスだった…… 最近のゲームじゃ当たり前だけど、PAとかサブイベがファストトラベルかつマーク付きで簡単に回収できるのいいな
ストーリーの進行上、こんなとこで何してんだよ状態ばっかの隠しイベントみたいなのが9割だから、原作プレイ済みでもこんなのあったんだみたいなのが多くて楽しい メタルファングのマスターグレードガチャ25分くらいしてるけど全く出ない
フレンチトーストだけ食ってひたすら繰り返すであってるこれ? ファクター付きでアイテム欄がごちゃごちゃになる
なんとかソード+ 個数20という表記にして
階層で20個の内訳に飛んで
選択ロックしたお気に入り以外、全て売るor捨てる
みたいな整理が出来るようにした方がよくない?ゲームデザイン的に >>116
ただプリシスのかくれんぼとかタイミングがゲキムズだったするものはわかってないと見れないものもたくさんある エルネストとディアスを仲間にすると
女の子コンプリートできなくなるこれは迷う
今回のチサトはあまり強く無いぽいしチサト抜くかなー >>118
ロックとかお気に入りまではできんかったけど3の時はそうだったんだよ
4で改悪されてそのまま プリシス強すぎてばーりあしてるだけで裏ボス終わっちゃわった レナは人に話があるから降りてこいって言っといて勝手に橋まで移動してるってガイジなん? リメイクやってるとバグなのか知らないけど
A
B
C
ってアイテムの並びがあって
B選択してリメイクに失敗してそのまま連打するとBじゃなくてCとかにカーソルがズレてる現象がマジで意味不明なんよね
不具合なのか仕様なのか知らんけど修正してほしいわ、さすがに無い プリシスのいいところは自分で操作すれば死なないからスフィアゲージも維持できるところ
今作近接操作してたら2秒でパリーンするわ、敵の攻撃ワンパンで即死やもん
どうせ操作もボタン連打ならAIに任せてたほういいわ >>117
素材の武器10個に店売りのヤジリエビ5個つっこんでリメイクしてれば1個くらいはすぐつくと思う
素材の武器はアームロック店売りのルーンフルムーンもおすすめ ピアシング悪くはないけどそれでも他のキャラと比べたら隙多めだしなぁ 体験版トロフィーってPCPSの話でSwitch関係ないよね? 当時はポカポカアタック!ポカポカアタック!!とうるさかった覚えがある トライエースは3Dモデルの出来終わってるから今後の新作もドットゲーでいいわ 今回は戦士オートにして裏でレナとか動かすの割と楽しい ジェネラルリングもシャープエッジもファンシティの闘技場で景品になってるよ プリシス、ディアスは強い遠距離攻撃持ってるし追加武器はやたら高性能だし今回の贔屓枠やな この路線でSO3やテイルズもやってみたいわ
今回やり込みでUIに不満あるくらいで大満足や クッキングマスターやっとクリアできて無事トロコンできたわ
リズムゲー超苦手だから苦労した >>130
最初だけなんだこの棒読みと思ったの俺だけじゃなかったのか >>137
仲間キャラ全員戦闘に出せたら神ゲー間違い無しだな! 今回レベル上げやすいな
リーダーエネミーがセーブ近くにいるから楽に上がる
ホフマン遺跡に篭ってたらこんなになったw
ttps://imgur.com/a/3OLTSDK ファクターの系列がわからんの多いからたぶんこれかなってわかるまでひたすら試すしかないなぁ >>145
チャレクエにある
1450とかで
浮いてる的に追加ダメージ的ななんか
エルネストは2200で技当たったら追加ダメージ的な何か バーにぃで観光してるけど火山がないのが残念だな
クロス王様も火山の噴火言ってるのに 修行スカウト用心棒でガンガン上がるしな
終わる頃には勝手に255になる
チャレンジのスフィアは全然集まらんが 主人公のファッションが90年代丸出しで草
今どきジャケットの後ろからシャツ出してるのはキツいわw >>147
アクセは
ステはステ
補助は威圧のみ
特殊は残り全部
とかなのにね
武器は補助がチンケとHP、MP吸収しかないっぽいし >>145
エネミー図鑑7割埋めたら貰える武器が最強
攻撃力は1450で他と比べたらかなり控えめ 7回中5回的中させた予想屋シゲさん有能すぎやろ
とりあえずさくっとトロフィー取りたい人は利用してくれ まだ1周目中盤だけどクロードは流星掌オンリーゲーでつまらんし敵すぐ溶けるから回復役のレナもいらんなこれ
思い切ってスタメンをディアスオペラボーマンエルネストの戦士4にしたらめちゃ新鮮で楽しいわ
今作クロードとレナ外した方が戦闘楽しめるな じっくりモブと話してると言葉にたまにロマサガみを感じる ボーマン選びたいけどプリシス切れなくてプリシス選んでしまう 空破斬マシーンみたいなキャラだったのにその空破斬が一番強化されてたり技調整はマジでよくわからんな ネーデついたらボス瞬殺 雑魚は用心棒でスルーのクソバランスになった
でもこれが、スターオーシャン2なんだよね >>163
一応ケイオスソードや夢幻、朱雀衝撃波はそれなりに使えたから....
Rはそこらへん全部空破斬に負けてるけどさ >>166
朱雀衝撃波はブレイク削り性能最強で火力も高いから空破斬とは別枠で使えるぞ 配信見てるけどほぼフルボイスなの良いな昔からそうだったか
そのうち買うよ 東まゆみスターオーシャンは絵が凄く上手いわけじゃないけど読みやすくて良かったよ
視力失ってしまってもう漫画が描けなくなってしまって引退したけどな >>165
それでいて面白いから恐ろしい
このシステムでオープンワールドRPG作って欲しいわ これ武器・防具・アクセにつくファクターってそれぞれ決まってたりする? 近接で許されるのはHP技まで
ブレイク技は遠距離以外はゴミ ディアスの空破斬強化してんのはほんとによくわからん
強かった技ほとんど弱くされてるのに >>129
おぉありがとう!!
ルーンフルムーン10個にヤジリエビ5個でリメイクレアup食事してたら3回くらいでマスターグレード出た 「レナのせいだと思う・・・・(ボソ)」
「クロード謝りなよー」 まさか「やっほ~」にボイス付けてくるとは思わなかったww >>172
ステ系は
武器がATK INT CRT
防具がGUT DEF AVD
アクセはHIT
とかでちゃんと分かれてる
共通なの集う星とかそこらへんじゃないかな....
後HP吸収付いたゲイルピアスとかオルフォ付いたスターガードとか例外もある >>179
やっぱりそうだよね
オールフォーがスターガードにつくなら盾はスターガードのほうがいいかな >>181
取れるのは試練の洞窟で1周に1個なんだ.... レナ7億年前の遺伝子なら、チサトとかと全く見た目が違うネーデ人じゃないとおかしくないの?
人類は500万年前でまだ猿人だよ >>182
ファクターがリメイクでつくってわけじゃなくて取れるってことかありがとう 進化を止めたとか言ってたからセーフ
つーかクリアまだしてないのにエターナルスフィアに即死効果ついて草なんだ なんか遺伝子の配列が最高らしいからそれ以上変わらんかったんやろ(適当) まぁクロードも19歳の青年だし、仕方ないよね
PS版やってた当時はクロードやレナより年下だったのに、今じゃバトルスーツさんより年上のおっさんになっちまった クロードの技の終わりにある微妙な硬直どうやって消してます?
クダケッチレッ!!……←こんな感じの 経験値隊列ってもしかしてネーデきちゃったらクリアまで取れない? ウェルチと男3人もやって見たいから今回はチサト諦める事にした
ほぼ女4人で攻略するだろうけど 家柄がボンボンで軍属で少尉の19歳とか普通に考えてそりゃキモいでしょ。そんな奴に「お前はお前だよ」って言ってくれるディアスさんホントかっこいい RやL押しながら各種ボタンで4+4かせめて4つ技登録したい >>174
EXリスペクトだよ
ディアスの空破斬はクロードの真似事とは違う本当の空破斬だからな 知の場所のボス戦中にボスへの当たり判定がなくなって詰んだんだけど同じ現象起きた人いますか? >>11
ギルドミッションもタブあるの?
チャレンジミッションではなく? 原作のストーリーにあった絶妙な間の取り方が
リメイクでことごとく無くなってるのが気になる
なんだかんだオリジナルの心理描写ってレベル高かったんだなって
↓こういうの
「俺達自身が引き合っているのか、誰かさんが引き合わせているのか…」
(チラッ)
「え、私?」
「ノエルさん?」
(一瞬の沈黙)
「また、会えるといいね」 >>159
最近まで主人公固定で外せないゲーム遊んでたから好きにキャラ選べるの嬉しい
好きなキャラをとことんまで鍛えてビルド組むの最高 ボーマン・チサトはウィアード+血鎧でお手軽に無敵維持出来るし、活人剣+血鎧でクロードは序盤から我無敵ゾ状態じゃねーかw代わりに爆裂破死んでる… 昔初プレイはラスボスに勝てなくて補充で戻ったシティでPA起こしちゃって真ガブになったんだよなぁ
隠しダンジョンとかでlvめっちゃ上げたけど挫折したわ
今回はそこらがクリア後になってたのが感慨深かった >>162
プリシスと完全な2択なのが悪いわ
アシュトンだって2枠使うオペラエルネストと枠圧迫で迷うわけだし
オペラだけ仲間にいれて使うのはまぁ(原作含めて)周回経験ある人だよね… >>182
試練の洞窟何階で取れるの?
全部取ったつもりだったけどオルフォ付きのスターガード持ってなかったな >>190
リンクコンボで隙少ない技使えば膠着も短くなるけどクロードだと兜割かソードボンバーで逃げるぐらいしか無いと思う 武器防具クラフトやってるとまたSO3やりたくなってきた
SO3R頼むぜ ハリケーンスラッシュ
Lv1だとなんだコレよっわ・・・Lv3が頭おかしい攻撃範囲してる
LはともかくSの発生もクソ早でガードされない限り敵より先に動ける
リーフスラッシュ
ゴミ
発生遅い攻撃完了遅い硬直長い三重苦
コレでどうやって戦えば良いんだ
こーりゅーは
吼竜破は死んだ!もう居ない! プリシス(プロミス)とか無人くん(アコム)とかの
消費者金融ネタは流石にもう風化して許された感じ? 技の調整はかなり不満
最終的にICで滅茶苦茶にするんだし強かった技返して… >>189
クロードやレナはおろかレオンより年下だったのに今やボーマンよりオッサンになってしまった件 あと戦艦カルナスはエクスペル復活後も復活してないよね
ロニキスと乗員は全員死んだの?
あそこなんでワープ航法とかで離脱しなかったんだろ
最初の砲撃でシールド22%に低下時点で撤退すべきなような >>192
フリーファイトはギルドミッションだしスクエアシフト2は闘技のチャレンジバトルのネーデボスラッシュだからむしろ進めんと取れんぞ >>206
記憶が正しければカップル成立のとこで拾う奴だったような.... プラネットティア取った時にオーバーロードなるバトルスキルの存在を知った。その後けっこう経っても会得する機会ないから調べたら、50連戦の景品と聞いてガッカリ...
テンション下がりつつ挑んだらホントの50連戦で5分で終わってくそ草w
PS版で不便だったとこをホント丁寧に潰し込んでんな!最高! 活人剣強いのにクロード使ってくれないんだが!?
体力減ってないと使わんようになってるなこれ
ブラッディアーマーつけても駄目だ 吼竜破は兜割の後にセットすると着地地点と射程が丁度噛み合ってて割といい具合に発射できる
バーストナックルだと兜割の前でも後ろでも当てにくいし ラクールで感情本買えるようにしてリメイクで武器に本つっこんでHP吸収つけてブラッディアーマー着たらもうゲームクリア? >>216
2階のミレーヌとルークの間やね
発生時期は石碑読んだ後かボスの後かどっちかわからんけどほぼ同じようなもんだから 今ディアスの技調べてたら円月斬がブレイク性能的に思ったより強いなこれ 女の実況てだけで金たまにくる
時間の無駄だからもう切り上げたけどハマるやつははまるのかな アーリア村の村長、シンクレアー持ってるやんけ
なのにクロードにはロングソードしか渡さなかったのか 開発へのお問い合わせとか要望フォーム知ってる人いる?
まだリリース直後だから技登録数とかバランス調整とか要望送ったらしてくれるかもしれん >>174
ばーりあも原作から発動早い隙無し威力高い多段攻撃で強かったのにリメイクで更に優遇されてるよな SO3と6しかやったことない人間だけど楽しめそうかな
イース10とどっち買おうか迷ってる >>229
オルフォスターガードだけ取って2周目行ったらいい ブラッディアーマーつけた活人剣クロードのタンクやばい
トライシフトでクロード真ん中に置いて集中攻撃指示して活人剣しまくると面白いほど敵を拘束
鶴翼からディアスとボーマンが鳳吼破撃つと美しすぎる ロケットパンチ
Lv2で貫通+巨大化で小型でも2HIT、大型敵は4HITとかするのに消費MP軽すぎる
消えるまで当たり判定ずっとあるからノックバックと噛み合うと素敵
移動無しその場で撃てるのでバーリア入手前はこれ連射させてるだけで役に立つ
ほっぷすてっぷ
兜割りほど削れない、気絶もあんま入らない
ロケットパンチ連射で良くね
モール
無敵は便利といえば便利だけど発生遅い硬直長いのもっさり
微妙
えーい、やぁ
貫通しないロケットパンチ、ゴミやね
パラボラビーム
Lv3で4HITするけど発生遅すぎてロケットパンチで良い、マジで
ばーりあ
その場で撃てて着弾速くて範囲広くて連射してるだけで敵がしぬけどMP消費45と中盤だと吐きそう
フェアリィリング+トライシフト1は神 >>211
あ、ご祝儀忘れた(かんべんしてよー)
じゃあ地球よってく?(いーねー)
『ラララ無人くん、ラララ無人くん、らららら』
って、無人くんって無人くんが元ネタなの? スーパー特技のリメイクのパーティレベル上げるにはどうすればいいの?攻略サイト見ても乗ってなくて 1個1個の技を調整しろとまでは言わんからジャストカウンターの使えなさと術全般の威力の低さだけでも何とかして欲しいなあ >>138
こりゃあいい感じでネタになりそうだな
良いゲーム作ってくれたからそっからはバンバン各媒体で擦られる 初めて来た街の人と会話する前にピックポケットの内容確認するようになったけどなかなかキテる気がする ギャムジーさんシャープエッジより強いベイルピアサー+隠し持ってて草
いやまぁシャープエッジはエターナルスフィアの元になるから良いんだけどさぁ 爆裂波とか判定強くてレンジで撃ち分けしてくれる技は2段目にセットすると流星掌撃った後群がってきた敵蹴散らしたり離れた敵勝手にホーミングしてくれるから結構便利 ジャストカウンターは産廃だよな
完全に闘技場とかのソロ用 デフォルトがギャラクシーだったからそれではじめたけどマーヴェルソードとってすぐ山岳の敵いったら敵が全然しななくてワロタ ジャスカは使えないとまでは思わんけど必中かつ反撃不可状態にはして欲しいね
避けられもすれば当ててもアーマー状態でカウンターされる可能性があるのは単純に納得出来ないというか ジャストカウンターはメリットとデメリットが全く釣り合って無いのがな ジャスカは最序盤使えるじゃん。序盤からは壊せるから要らなくなるけど >>234
無人くんスーパービームの火力も中々
9999も99999もプリシスが最初だった PAオリジナルと同じなんだろうけど結構無茶苦茶なのあるな
子供からロケットペンダント盗んでおいて返して感謝されるとか PAオリジナルと同じなんだろうけど結構無茶苦茶なのあるな
子供からロケットペンダント盗んでおいて返して感謝されるとか 原作もだけどY軸方向へ攻撃できないから後衛まっしぐらな敵全然止められんのよな
そこへきて爆裂波Lも死んだし活人剣やってもサークル外からペチって止められるしでホントY軸にストレスたまる
めくり発動するとめくったあとの敵の前進で攻撃届かないとかあるし
そりゃ戦場全域カバー対空までできる空破斬さんでいいやにもなるよね アシュトンの追加武器取るの簡単すぎやろ...
性能はお察しだけど 初スターオーシャンだけどプリシスの武器にMP吸収ついたおかげでばーりあ無限にポイポイ出来て楽しい プリシスの代わりにウェルチディアス入れて
ユニバイセリアやってるがなかなか勝てんわ
やはり今作はプリシスが最強だ >>249
4のサイトアウトはなんやかんやでイセリアの動き止めるのにも使ったけどこっちのジャスガは最悪操作できない状態で反撃されるからねえ
まあ体験版のアレン君の時からわかってた事だけど決めたら確定で攻撃当たって怯むくらいまでにできなかったのかなと ディアス使って思うけど
何でこいつブレイク技が多段ヒットしてんの?
朱雀衝撃波は4ヒットだし
円月斬も引き寄せと打ち上げ効果ある2ヒットで挙動は優秀
アシュトンはピアシングソーズが近過ぎると当たんないし適正でも2ヒットしたら良い方
トライエースはバランスだけど挙動が遅い
プリシスはばーりやがバランスだから投げてれば削ってくれるし
ウェルチもピピピピンがブレイクの多段、にーべるんなんとかは挙動が遅いけど宙に浮いてくれるからイセリアの攻撃魔法以外なら防げる
クロードが兜割りとバーストナックルなの追加武器ありきなのかなぁ.... あ、でもルーズペイタンスかわすのには使えるから使い道無いわけでもない 延々とロケットパンチさせてるだけでも頼りになる女
硬直が短い技はだいたい強いわな バーニィシューズ履いたり韋駄天軟膏使ったりしたらジャスガするより普通に避けた方が楽だし、裏回れたりするからなぁ 割と興味あったけど、やっぱりキャラが荒いドット絵なの受け付けない
オクトパストラベラーですら無理だったから趣味じゃないんだろうな
ドット絵じゃなければ絶対に遊びたかったのに残念すぎる… バトルスキルのフェイントがよくわかりません
確率で勝手に通常攻撃1発かましてくれるの?
他の上げた方が良い無駄スキル? レナちゃんの「いい趣味ですね」がフルボイスで聞けて満足
セリーヌの加入嫌そうにしてたり結構思ったことずけずけ言う性格好き >>269
攻撃時にHITを上げてるスキル
基本的には高難易度向け 割とリンクコンボ前提になってる気がするから単発で脳死連打してるだけで強い技あんまないだろ 味方の攻撃呪紋が息してないのはオリジナルからだからまぁ…なんとかならんかったか あんまり会話内容に古臭さを感じないな
どーじんとか当時、よく分からんかったが >>214
生死不明それぞれのご想像で楽しんでください扱い 結局クロードが最初に転送された装置はなんだったん?
10賢者がやったん? ブレイク削りはボーマンの朱雀が強いな
イセリア戦でこれが1番ブレイクが安定してできる
プリシスいなくなるのは致命的だが >>271
命中率が上がるのか
攻撃が当たりにくくなってからあげてみるよ、ありがとう レオンが仲間にいるのにフェルプール♂のどーじん買うクロードマジキチ >>183
ネーデ人は進化をやめたから滅ぶべきだってナールさん言っとったし >>254
あれはピックポケットやりまくるプレイヤーへのアレよ >>279
シールダー系の敵(盾構えてる前から殴ると100%ガード)を無理やり正面から殴り倒すのにも使える フェイントは命中率が上がるんじゃなくて発動時確定で命中するようになるスキルだぞ 皆釣りは王冠埋めもしてるのか?全然釣れなくて辛くなってくるわ >>277
クロードと子供レナの転送位置が全く同じという点でお察し下さい >>51
破魔の指輪と降伏のネックレスだったかPT外4人に両付けしたら安定して迎撃するようになったけど、なんか安定するまでに漏らしが割と出たのは気になった
メニューから復帰した後数秒用心棒判定ないかもしれん
あと最初から露骨に壁際に走っていくと何故かすり抜けるパターンが多く見られた感 初期設定だとミロキニア=紋章兵器研究所だったんだっけ? なんでもありなら ウェルチ クロード ディアス ノエル が最強やな
ブラッディ装備で固められてAIノエルが勝手に回復してくれる
ノエル以外はブラッディアーマー装備できれば誰でもいいっちゃいいけど
火力と安定性と装備相性から言ってこの4人がベスト >>293
なんでそのままにしなかったんだろうね? 結局発売日からの4日間で7時間半が限界だった…
ゲームに対する集中力が続かん
年取っちまったなぁと実感
子供の時に原作やってた時は休みの日なんて余裕で半日ぶっ通しでいけたのに ジョフィエル絶対あいつ普通にしゃべれると思う
キャラ作ってんじゃねーぞ 血鎧なしでマンドレイク使った無敵状態で強い敵クリアとか動画出すやついるんだな。。 エルネスト誰も使わないから最強武器の必殺技に薔薇が出る効果誰も詳しく知らないじゃん 3連休でゲームやったのにクリアできんかったぞ!
ワイの体力どうなっとんねや! 当時クロードで進めてたから
武闘大会ぐらいまでレナがディアスディアスで
すんごいモヤモヤしてたのを思い出して懐かしい
その後からめっちゃデレだすから可愛いんだけど >>299
まぁあれはバグ臭い(プログラム的な想定・設定ミス)から直される候補じゃね >>304 効果足してるだけだからなんも凄くないしそもそも無敵技1で凄くないから無敵技2で攻略!って。。
スタオー2Rの動画多く出てるけどどんどんよくわかんない感じなってきてるね >>288
王冠は場所で釣れ易いとことそうでもないとこが有る気がする
ちなみにホフマンザメはハーリーだとあまりにも釣れなかったからホフマン海岸にしたら数回で釣れた
後紋章兵器研究所はセクター変わってたりするからあれだけど公式でミロキニアだぞ
20周年本から持ってきたネタバレ含む画像貼るから注意して見てな
https://i.imgur.com/2HCJf8w.jpg ノースシティの図書館アンサイクロペディアの下の方にあるシークレット情報みたいなの
どうやって見るんだっけ? なんか上手い声優でも何故か下手というかやる気がない感じになってるな
seの頃からもそうだったけど
演技指導してなさそう >>304
ブラッティある時点でそれもよくわからんが スターガードってブラックスミスのミーティアライトで作れなかったっけ? シナリオはなんというかテイルズオブデスティニー2って感じだなツッコミどころ満載でもう色々考えるな感じろってとこが >>307
ギザウェイ大学でフラグ立てないといけないけど
そもそもチサトを仲間にしてないと発生しないはず 追加武器ランク
SS ディアス
S ウェルチ プリシス
A ボーマン クロード
B チサト エルネスト オペラ セリーヌ
C ノエル レナ レオン
D アシュトン
ディアスは効果、入手時期共に完璧で頭一つ抜けてる
ウェルチは条件有りだがどれも効果が破格。プリシスはHP吸収付ければ実質メリットしかない神武器
ボーマンは金剛不壊のファクター付けて防御マシマシ構成にするとイセリアの攻撃すら無効化して無敵になれる
ブラッディアーマーの存在さえなければ最強だった
クロードは絶対ブレイクマンになるが相手によっては安定しないのでこの位置
Bは追加攻撃発生組。可も無く不可も無く
ノエル、レナ、レオンは追加効果があまりに微妙。ステータスが高いだけマシか
アシュトンは完全にレバ剣以下でゴミofゴミ >>306 あと30匹の王冠集めはもうのんびりやろうかなと思ってきたわ。。。ほかのチャレンジは終わりが見えてきてるんだけれども。。これが最後に残るだろうなぁ >>312
チサト仲間いなくてもイベント発生するよ 後半のストーリーラインの微妙さは予算尽きたんかなあとか当時子供心に思ってた >>313
シナリオのクソさがどうでもよくなるくらい
戦闘がやり込みがいと奥深さがあるんだよな
あのゲームはリメイクしたら逆にダメになるやつ >>314
ボーマンそんな強かったのか
アシュトンはレバ剣有るせいか明らかに手を抜いたに性能なってるのは酷いわ むしろ全プログラムとシナリオ担当全部社長がやってたのを考えると奇跡の出来なんだよなぁ まだ始めたばかりだけど、高難易度だとスピキュールが俺らの知ってるスピキュールに戻るとかないよね… >>320
前半はDisc1ラストの十賢者のワクワク感だけで釣りが来るからセーフ >>317
メニュー→強化→IC/特技スキルでZRボタン押したらスーパー特技の成長に何が必要が出るのでそれで見るといいかも フィールド4箇所回ってからの鉱石洞窟からのラスダンの流れはあまりにスカスカだよなネーデ >>318
一部ボスの強さだけばぶっ飛んでるからより印象に残るのが戦闘と >>>299
配信でブラッドアーマー無しだと金剛無敵かDEF&耐性ガン積み耐久安定させる位しか無いって言ってた
攻略要素は殆ど無いけど実際にやって確かめるだけって感じで斜に構えながらやってた
逆に他に攻略要素無くないか?後はブレイク&火力でごり押しするしかなくないかな これ神ゲーだわ
リールちゃん女の子なのにメンタル強すぎ
エクスペルからエナジーネーデに飛ばされても1人でピンピンしてるし
鍋島猫美みたいに一人称がウチの女は、図太さパネェみたいな法則あるんか >>290
それだとしてもよくクロードは時間軸ずれずにエクスペル行けたな 言い方悪いけどこのゲームってまともな攻略ってあったっけ?
ハメるかブラッディアーマーでゴリ押ししか記憶にないんだけど ちょろちょろやってラクール大陸やっと着いた
適当にIC乱れ打ちしてたら金剛不壊とかいうのがついた鎧ができたんだけどこのファクターは使えるのかね >>314
ディアスもボーマンもPTにいません>< >>332
そのブレイク&火力ゴリ押しをどう安定させるか
が攻略要素だと思っていたんだが そういえば前半のストーリーを牽引していたクロス洞窟の古文書
あれを巡って言語学者探してリンガ行ったり、新種の薬草探させられたりしたのに
解読に預けたまま、エクスペル消滅してうやむやじゃん
戦艦カルナスと通信出来て、十賢者出てからの展開
デウスエクスマキナにも程がない? >>334
むしろレナが7億年もずれたのがおかしい
まあそこはクリエイションエネルギーの暴走の一言でどうにかなる
反物質程度で惑星事別世界に転移した事にもされたし >>325
でもあそこで実際ワクワクしてしまったから
その後の虚無が大きくなったのもあるからなあ・・・ >>323
五反田義治ってひと?
調べたら発売当時22歳かよ
どうなってんねん >>339
あれはボーマンの単独エンドで内容わかる >>339
現実世界ならこの方がリアル
ただSO2はゲームだからモヤモヤするって感じやな 古文書はボーマンエンド以外でも出して欲しかったよね >>>332
つまりかためてハメ倒すことが攻略って好みの問題では?
ハメ殺しも無敵も大差ない気がするんだが >>335
普通にプレイしてもクリアまではいけたけどそういうのじゃなくて? いわゆる天才肌なんかね
SFが理解できない頭キッズに対する配慮が足りず未だに叩かれてるし >>342
19歳でテイルズオブファンタジアの開発から離脱してトライエース設立したやべーやつ
SFCでSO1 を開発してからSO2をわずか二年ですべて仕上げている
超天才プログラマーかつ以降のシナリオも担当してるので話が暗いのはみんな社長の趣味です 『スターオーシャン セカンドストーリー R』発売記念
『SO1』〜『6』&外伝14作品を一挙振り返り!
“宇宙歴”最初と最後の作品はどれかわかる?
https://www.famitsu.com/news/202311/05323009.html 十賢者は十人も大ボス作ったのが多すぎたのか半数弱が凄いどうでもいい流れでケンカ売ってきてそのまま負けて死ぬんだよな >>353
そらまあそっから更に聖闘士星矢やられてもめんどいし キャンプ画面で
レナ?いないなまさかこんな夜遅くに森へ?って出るのに
実際向かうと
夜の森はあぶないんじゃないのか?
って出るのが地味に納得いかない
森に向かうとレナが見えるからそれ狙いなのかもしれないが >>353
ラスダンの入り口で3人いっぺんに戦う連中が一番酷いと思う
いなくていいレベルの存在感の無さ >>346
内容的にもそれこそ全員エンドの時にこそ出すべきだったんじゃないかと今も思ってる ルシフェルが頭亡びの風過ぎてもうね…
と思う一方で十賢者の監視用・鎮圧用素体としての役割を実は果たしてやがんなと思うところもあり 謎って言えば結局リンガの奥地のあれはなんだったんだっけ? でもフルボッコにされたメタトロンに初めて勝てた時は嬉しかったわ 今回のスーパーアーマー付きで最初から3人で襲ってきたら詰みレベルだったな これ売れたら十賢者が主人公の惑星制圧SRPG作ってくれよな ウェルチって男2人でもルナティックピアス装備すればATK3000補える感じ? >>346
ソーサリーグローブ調査と共に序盤からの目的のひとつになってたからね
そしてあれこれやってようやく解読おまかせ
それをボーマンエンド以外では触れんのもな レナ編クリアして目指していたセリーヌエンドを達成した。それにしてもここ最近のスクエニのリメイク作品としてトップクラスだな。 >>215
ギルドマスターを見つけたことなくてミッション受けれてないんだけど
これエクスペルネーデ共通なの? 魚図鑑の50
ギヴァウェイ周辺の氷魚がマシでわからんのだけど、とこらへんにいますか?? スターオーシャンは1も当初の目的まるで忘れたかのようだった気がする
いや忘れてはないんだけど 蓮舫出来た4が最初でエターナルスフィア終わらせた(注※)3が最後でしょって見たら一覧あるジャマイカ🇯🇲 >>367
スクエニリメイクは全然信用してないからちょっと出来の良さにビックリしました。マリオRPGも期待大か? >>358
原作オリジナルから確かにそんな感じに思ってたな一応は旅のキッカケと導線なんだしな
まあメタ的にFD人のしょーもない遊びと ディアスの空破斬原作より少し速度落ちたけど、多段ヒットするし貫通するし移動砲台として文句ないな。 めくりは取っちゃダメってテンプレに書いておいた方が良くないか?
新規は絶対とるだろこれ >>357
戦闘用として作られた3体が負けたから情報収集用として作られた3体が1体じゃ敵わないと思って固まって出てくるのもおかしくもないんだけど作中だとやたら自信満々で大体在庫処理にしか見えないからね
>>369
フェイクギャラリーの近くにいる
39番かなんかはギヴァウェイ周辺って書いてるけど結局みつからなくてフィーナルのとこで釣れたわ 宇宙歴10年……『スターオーシャン4 ‐THE LAST HOPE‐』
宇宙歴346年……『スターオーシャン』
宇宙歴366年……『スターオーシャン セカンドストーリー』
宇宙歴368年……『スターオーシャン ブルースフィア』
宇宙歴537年……『スターオーシャン5 ‐Integrity and Faithlessness−』
宇宙歴539年……『スターオーシャン:アナムネシス』
宇宙歴583年……『スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
宇宙歴772年……『スターオーシャン Till the End of Time』
好評だったら3もやってくれんかな >>367
FFリマスターもFF7も聖剣3も全部評判悪かったし見事だったな >>375
sfcの1からの注意喚起が令和の今になっても展開されんのか… >>356
それよりどの角度から石を投げたらあの窓に届くのか >>383
なんかライブで歌うんだべ
オレは詳しいんだ! 古文書周りは最後まで空気になってることよりも
クロス洞穴の扱いがなんかやたらやべーことになってて
登場人物との齟齬で真顔になってしまうんだよな たまに狭い通路の行き止まりとかで仲間に閉じ込められて脱出できなくなるんだけど、簡単な解決法ある?
毎回ファストトラベルで逃げてる >>382
えっ?聖剣伝説3リメイクは良かった見本じゃね?
7Rは確かに微妙な改悪になってっけど >>375
はやてと同じ超速移動+無敵だから別に取っても問題ない >>365
補えるっていうかせっかくウェルチ使うなら
男3人じゃなきゃ勿体無い 爆裂破レベル上げると中々使えるな
必殺技全体的に他の仲間との連携前提の調整だよね >>380
もう開き直って宇宙歴773年以降の話つくってくれても良いのだ
あの草原のシーンの後でもFD空間の話でもよいから >>377
あのさぁ作ってるのが下請けでも評価は発売元にくだされるんだよ?働いたことないの?トヨタの新型に不備があったって原因の○○製作所は叩かないんだわ >>370
SO1は「魔王がウィルスのホスト」ってのが全く語られず
いつの間にかそういう事になってたレベルの整合性の取れてなさだから論外 ラクールに到着するくらいまでは冒険してる感あるけど
シンと戦う辺りからひたすらお使い感になってしまうねぇ >>394
モウヤメルンダ!カードハテキジャナイ!
レベル上限の天井とBOSSバフでの詰将棋やらせたい開発とのせめぎ合いなんどぁ! マップ上で放置した時のレナが髪飾りいじってからぴょんぴょんするのが可愛いからつい見てしまう
>>375
発動オン/オフできるよ 何でネーデの事書いた古文書があるんだと思ってたがあれFD人の仕込みだったの!? アシュトン初コンタクトの演技が某よろずやメガネだった
よろずやメンバー3人いるし >>398
作中キャラはレゾニアから当然聞いてるからわかってるんだろうけどプレイヤーが知るのは物語の中盤のヴァン大陸までいかんとだからなあ
シルヴァラントの遺跡やらそこは後でやら1は未完成なとこも多かったね >>399
そらまあそっからは現地の最重要問題に巻き込まれるのと利害が一致するのとで導線にしてるし
延々と冒険を自由に考える洋ゲーじゃあないんだし
(スタフィ) 魔物軍勢が襲ってきた所まではワクワクして十賢者出てからは萎えてきましたね 東まゆみさん元気かなと検索したら
何もかもが切ない ウッソだろ
十賢者出てくるシーン最高に盛り上がるじゃん
なおDISC2 お布施でパッケージ版も買いに行ったんだがどこにも置いてねえ
これ数足りてねえな? >>402
作中からわかるのはネーデに反乱した方の移住惑星の1つだったんだろうなぐらいでFD人の仕込み云々は個人の見解でしかない アシュトンイベの龍解き方法の本もメタ的にみたらFD人の暇潰しギミックっぽい
あまりに本の記述が具体的すぎるんよ スピキュールコンビってふたりとも兄弟で炎使いのイメージで20年経ったけど片方だけだったのね 待って、クロード!行かないで!
大丈夫、ぼくは必ずキミの元へ帰ってくるよ。
愛と勇気のRPG、再び。 >>412
ネーデ行ったあと仲間が殆どシナリオに絡んで来ないのが寂しいのよ >>397
でも90年代ならまだしも現在のゲーム業界で
パブリッシャーとデベロッパーは別物てのは普通に理解されてない?
レベルファイブとかヴァニラウェア差し置いて先に任天堂アトラス叩くやつはあんま見たことない 購入してようやくこれからクリクに向かう所まで行ったけどオリジナル以降久しぶりでICが快適すぎてなかなか進められないや
とりあえずピックポケットの為にお金貯める作業したり玉手箱からマーヴェルソード取ったりしたけど他にICって皆さん何取ってますかね >>332
余り詰めてないけどイセリアと鬼ごっこしながら立ち回りでいけそうな雰囲気はある
問題はメテオだが使ってくる直前に
持続系の必殺技置いておけばHP吸収で生存出来たりするからやりようはあると思う アシュトンがどうしても好きになれないわ
申し訳ないがまんカスが発酵したような臭いがする >>419
そらまあエクスペル人の皆さんには理解するまで大変でしょうよ
何ヶ月の出来事か知らんけど
ノエルさん頑張って… ねえねぇ、このゲーム、ステータス画面とかのオペラさんの立ち絵
メチャクチャ良くない?
なんか上品なのにエロい気がする >>393,413
そうか 編成変えればいいのか
ありがとう 気になったのはステータス画面で並べるとオペラさんよりセリーヌさんの方が背が高くて
オペラさん意外と小柄な感じしない? >>390
聖剣3とこれに共通するところは原作リスペクトが感じられるってことよね
コレじゃないリメイク作品にはそれが感じられん
ただキャラバランスや技バランスはもうちょっと何とかして欲しい感じはする クロード・レナ・セリーヌ・レオン・ウェルチ・プリシス・オペラ・チサト
お、男3人・・・・居なかった
ウェルチの真価は2周目にレオン外してオペ・エルネスト・アシュトン・プリシスで行くわ >>421
よく言われてるのが執筆
これはスキルブック量産できるからヤバい
あとはスーパー特技の用心棒+スカウトはレベリングが加速する
ぎぞうくんしょう合わせたらヤバいと思う 魚釣れる場所書いてあるんかい
全部時間かけて探しちゃったよ >>430
アシュトンとオペラエルネストは両立できねえんだよなぁ
素直にレナ編やれ ネーデ入ってからのシナリオは市長がしゃべってばっかだし、エクスペル人からしたらちんぷんかんぷんなんだろう レオンは女3人に囲まれるとINT+3000になってくれたりませんかね!!! レナルートだけどあえてディアス入れなかった人もいる? >>430
俺はそこをウェルチを外してエルネストにしたから二週目は男臭いメンツになりそう >>434
男多いレナ編あんま乗り気じゃないんだよね 唯一無二の物みたいにエナジーストーン奪われるけど
それホフマン遺跡に大量にありますよと言いたくなった 今回スキルオフもあるんだもんなぁ、ほんと細部まで神すぎるな
関心するところしかない オペラが小さいというかセリーヌがでかい
ほとんど170くらいなかったっけ身長 >>421
序盤取れる2個の玉手箱でレナのくそつよナックル出してきてぶん投りプレイしたりしたわ 原作やっているのにMAPが新鮮に感じられて素晴らしい >>452
更にカモンバーニィで山チョコボ並みの移動が可能に! >>428
セリーヌ167cm、オペラ160cmだからオペラの方が小さい
公式的にはオペラはそこまでスタイル良いわけじゃなくてそう魅せるのが得意って感じの説明が有った気がするけどアナムネシスでは明らかにそんな感じ無かった ネーデがエデンの逆さ読みとかそういうセンスは素直に好き >>431
あー執筆はヤバいみたいですね、ICしてるのに夢中でなかなかメイン進まないけどその辺もやってみます、ありがとうございます 今回のキャラデザ..というかイラスト
個人的には最高だわ
6のあきまんさんも良かったけど
誰か分からないけど画集とかあったら買うんだけどなぁ
少なくとも今作の設定資料集は出るよね?2冊買うわ 今回のキャラデザからPSPのに変えるとギャグかと思っちゃうほど酷いな 緊急事態だ!みたいなシーンでもここで釣りができそうとか言っちゃう釣りキチクロレナ ミカエルがずっとm9(^Д^)してたのには笑ってしまった >>451
ないらしい
まあいくら難易度あがってもブラッディアーマーあるとな
それなら縛りプレイしても同じやし オールフォーワンは拾うスターガード以外でも存在してるぞ
ttps://i.imgur.com/nGvpifs.jpg シナリオって手が入ったりした?
子供の人質ガン無視の正面突破とか
愛の場の無意味な人質とか >>449
玉手箱まだ1つ目なのでレナも後々考えてみますわ クロード編のOPで転送されるシーン、PSP版のアニメから音声取ってるせいでクロードの声が混ざってて草
あれくらい新録してもよかったんじゃないですかね… >>465
こちら原作に忠実なリメイクとなっております(にっこり) >>465
既に亡くなってる声優がいる以上変えるのは無理だとあれほど >>466
アートLV4以上で自前で作れるからそっちのが手っ取り早いかも チサトと会う前にチカラの場所とかクリアしちゃったけどもう手遅れ? >>448
>>455
セリーヌさん、そんなに身長あるのね
PAでクロードに太ったとかいう呟きを聴かれて、どっち選んでも好感度下がるのあったけど
セリーヌさんの鎖骨回りも好きです 当時4コマ本が20冊近く出たのスゲーと思う
こんだけ出たの他ってマリオくらいだよな ユニバイセリアも最後レナしかたってなかったけど超あっさり撃破
旧作だとリザレクトボトル+きつけ薬+ミストが全部なくなるくらい長期戦なのにな >>447
スキルや特技呪文のOFFは原作でもできたよ
個人的にはPAの発生有無と時限イベントが一目で確認できるようになったのが一番嬉しい
攻略サイトと睨めっこしなくても遊びつくせるように設計してくれてる マスターグレード5個ぶっ込んでMP吸収って武器に出現する? >>472
ここのボスの十賢者の部下がプリシス人質にしたな >>456
逆に俺は小学生でも理解できるネタじゃないとセンスねーなと思ってしまう
まあ今どきの小学生は英語履修あるから分かるネタだとは思うけど
たまにある現実の一般教養的な知識とリンクさせて笑いを誘うようなネタはなんだかなーと思うんだよね
地方民でガキだった俺には当時どーじんの意味がサッパリだったわ >>475
ガンガンのエニックスだからな
ドラクエも出してたし 全スキップだと何時間くらいで終わるもんなんだ
2週目ってどんなゲームでもしんどく感じてしまう >>480
スーパービームで溶かすか…
ばーりあで吹っ飛ばすか… あと、びっくりした!ときとかに表示されるレナが口に手を当ててる立ち絵も
目がまんまるになってて可愛い 時間制限のPA見れるようにしたよ!
あれれー?大会受付しちゃったねぇ
プリシス加入~大会受付の間でしか見れない時限PAは船に乗れないせいで見れなくなっちゃったねぇ(ニヤニヤ >>465
気づいたのはクリクの崩壊から津波が削除されたくらいかな
地震と地割れになってた >>489
もじってるだろうね
メタ的な話になるけどラスダンだし 強くてニューゲームはありがたいけど引き継ぎ項目個別に選べたらよかったな
LVだけ初期化とかほしいでしょ >>494
学校が云々のやつか?
微笑まし過ぎるよなアレ チサトが担任の先生でオペラが保健室の先生…
皆勤賞待ったなし バグが発生したわ
レナ編でディアスの加入と同時に別れたはずのレオンとオペラも一緒に加入した なんかここまでキャラデザ良くてキャラ人気も高いのだし
容量の問題ももはや無いのだからどちらルートでも、全員お仲間に出来て最終16人パーティーでも良かったのでは?
Rなんだし
スーパー特技とかのバランスが変わるのかもしれんけど、どうせ4人目くらいから壊れるし >>497
あれって特定の組み合わせなのか?
チサトが担任っぽい服だから担任でとか言われてて笑ったわ >>499
セリーヌさんも教授ガワか…
生徒ヤベェ事になっぞ? >>488
レナの立ち絵は過去最高にカワイイと思う
現代の絵師がかなり円熟してるってのもあるけどまあ大当たりだよね
つかオリジナルのJKレナより糞劣化したPSP版まんじゅうレナとかよくアレでGoサイン出たな… アシュトンは用務員
今だとちょっとブラックネタになるかもな >>475
ドラクエなんかはドラクエ1~6の混合で20巻とかだけど
スタオーはスタオー2単体で20巻だから異常なんだよアンソロジーも10冊以上出てたし 整合性とれなくなるだろうけどDLCで全キャラ
パーティに突っ込めるようにならんかな…
イメージ映像ではやってるやん? Rの絵が良過ぎるから演出強化DLCとかで立ち絵追加して欲しい
マリアナさん
ボーマンの嫁さん
愛の場の人質お姉さん あたりが見たい ノエル仲間にしない選択する時のセリフとかシチュエーションとか笑い取りにきてるだろ >>475
1作品だけに限ると一番多いのかな?
アンソロジーも10冊くらい出てるし、2は勢いが全然違ったわ ノエルは生物の先生!
と思いきや飼育員ときてちょっと笑った
俺の学校に飼育員いたかな… いつの間にかマップに未開封の宝箱が表示されるようになったんだけど何のスキルかアクセか分かる人いる? もともとスクエニ側はベタ移植の計画だったのを
ジェムドロップがプレゼンして今の形のリメイクに持っていったらしいし
ゲームが良くなるのも、逆に悪くなるのもディベロッパー次第なケースも実際に普通にあるやろ
勿論実力あるディベロッパーがパブリッシャーに潰されるケースもあるやろうし
パブリッシャーの責任論とはまた別の話 >>510
おいおいおい…薄い本(どーじんΩ)になるわアイツら Rは原作と違って友好度が双方向で同じ値になっているようだけど、
同キャラ同士のでED分岐条件って判明してる?
クロードとレナのエンド①②③とかの >>507
用務員バカにして打ち切りになった漫画あったなぁ >>425 オペラいいよな クロード主人公でウェルチやプリシス仲間にする時、「あらあらあら〜」と大人な対応してるのがめちゃツボった 嫌がるレナ、レナを気遣うセリーヌと合わさっていい感じだわ よく考えてたら、エクスペルのディアスとか仲間にならなかった方は
EDで時空転移で復活?死ななかったことになったりするけど
ノエルとチサトの仲間にならなかった方はどうなるの?
ガブ倒した後、市長が
レナさんチサトさん、あなたたちは最後のネーデ人として精一杯生きてください
みたいなこと言うけど spコスト重い奴は執筆でスキル7までやったり、必要な奴は8止めでラクール婆さんpaとアーリア新婚(盗み)かリンガ聖地最奥のレインボーダイヤ(装備中icレベル+1)を2つ付けたり、ジャンヌ盾とか売値基礎1800代(旧20(32)万)とかで武闘大会ロングとイグニートが7000とか6000で高い方でみんなで鑑定して売ったり買ったりしてたね チサト セントラルで宿屋いってないと仲間できないなんてひどいよおお なんか敵が青→緑になるの早くない?
試練の洞窟で普通に戦うとまだまだ強い敵がもう緑になったから戦わずに用心棒で殺したほうが早いしうまいんだがw >>515
はぁ~スクエニ(クソデカため息)
そこを指示するのはお前だろ
金出してベタ移植してはいおしまいって社員さんの仕事は楽でいいっすなぁ フィールド用の宝箱探知装備もほしいな
宝箱100%への道はまだまだ遠いぜ >>523
当時はまだ若くフラグ立ての大変さに畏怖し後で買ったパーフェクトガイドのお世話になりました…
あんま東方詳しくないけど
動画とかでの知識でどうしてもチサトと文が被る まぁネーデ人って名乗ってないけどエナジーネーデ以外のネーデ人とか居るしな
年月経ちすぎてネーデ人とは別物になってるとは自称してるが まあけど売り切れも出てるし想定よりは売れてそうだから次の企画通るかもな >>523
ファストトラベルの画面でこまめなpaチェックは癖にした方がいいと思う
その後ならファンシティの時限paに注意な >>525
基準がレベルなんじゃね
難易度EARTHからの補正で表現されてるから、EARTHで楽なら緑
経験値アップ系詰めまくるとすぐにそうなるわな 発売前のPVでフェイズガン復活でテンション上がったのに
実際に使ったら微妙で悲しい
後隙もうちょっと減らしてほしい なんか原作やった勢は、取り返しのつかない要素のあまりの多さを知ってて警戒してるから
1週目クリア時点でセーブデータが20個くらい使用済みになっちゃうよね? エクステンドカードなんかで簡単に取れるから
それ複製して道中のチェインの最後に使うだけですぐ緑になるしな 盗むファクターでレイドモンスターからもアイテム2個取れるね
周回で挽回できるけどこだわる人は注意 ステータス画面でPS・SE・R立ち絵を切り替えられることに今更気付いたんだけど
高画質環境で表示されるSE版立ち絵がラクガキに見えるよこれ
PS版が当時からCG塗りだったぶん、挟まれるように格差が・・ シン・フェイズガンはクッソ強くていいと思うけどな
ごんぶとゲロビで10hitくらい 今ホフマン遺跡なんだけど敵の攻撃が強過ぎる
難易度1番低いやつでレベルが35なんだけど
防具は街で揃えられる奴なんだが
レベルあげるしかないのか? ガード後の硬直長くなってるのはやめてほしかった
つか全体的にモーション後の硬直長いの辛い >>515
マジかよ
分岐点すぎて草
スクエニ・・・ まあジェムドロップのスタッフが元トライエースのスタッフだから、思い入れも強くてこのタイミングでリメイクをプッシュしてくれたんやな
本当に感謝&グッジョブ
シアトリズムのインディーズゼロは3DSの有野の挑戦状も作っているけど、あの会社も「こんなのどうですか!」ってグイグイくるのがテレビでやってたな
スクエニのいいなりなデペロッパーはダイみたいになってお察し フェイズガンといえば前から言ってるやつなんだけどリンクコンボの2番目の技の歩きはキャンセル不可なん?
Lレンジフェイズガンから絶対にSレンジ発生の双破斬で歩かせて左スティック倒しでキャンセルとか
うちはまだセリーヌ動物好きして始めた直後で試せないんよな >>551
初見プレイヤーなら普通はそうなるんじゃね
全く触らないか、もしくはよくわからず触ってシャープエッジをゴミにしたりとか(1敗) 今回のキャラ絵は個人的には当たりだった。チサトとかステ絵メッチャ可愛い
PSP版のイラストは何があったのアレ
オペラとか酷いを通り越してヤバいレベルだよ HD2Dのようにたまたま上手くいっただけやな
SNSで昨今のスクエニプロデューサーが徹底的に批判されてて
このSO2も社長交代前から作ってるから、次はちゃんとしてくれとしか >>555
PSP版とかまじでさっさとクリアして即3800円で売ったぐらいのは糞だったから
今回のリメイクも体験版やるまでは期待してなかったんだよな
ほんと良い意味で期待を裏切ってくれて良かったわ スキルが最初から全開放なのが悪い
初見プレイヤーは何上げていいか分からないでしょ 用心棒による戦闘スキップ即撃破があるおかげで偽造勲章複製によるレベリングがあっという間だった
今作の新要素の中でも用心棒ひときわ目立ってる気がする もしかしてボーマンの四方陣からリンクで技を出すとターゲットの敵が離れていってても適正位置までワープしてから次の技放つようになってる?
なんか連携決まりやすい >>560
確かに今まではちゃんと考えられた順番だったのにそこは甘いかも >>556
外注だから出来が良かったんだろって言ってるのいるけど
同じスクエニパブリッシャーで外注のダイ大はどうなりましたか?って話だしな
ジェムドロップは今回のでやればできるってのを証明してくれたし今後も外注で使ってほしいな
というかヴェルキリープロファイルのもここに任せてほしかったわ 言うてPSP版は絵と声以外基本的には原作に忠実に作っとったやろ
絵はともかく声はハズレではないし 技の判定はもっとでかくしてほしかったのはあるな
吼竜破ラスボスまで使ってたけどフェニックスみたいなでかい飛んでる鳥だと当たらなかった
双破斬は当たったけど原作だとどの技でも当たってたような気がする >>505
ふえぇ、ボクのエナジーネーデがエクスティンクションしそうだよぉー 今回の良移植のまあたくさんポイントはあるんだろうけど敢えて1つ最大の良さを選ぶなら満場一致で
ファストトラベルだよね?
ラスダンの最終セーブ地点からでもロード0で3秒で町の道具屋の店員さんの前に居る
シミュレーションゲームのショップに近い
ICと相性の良さもさることながら
もしかしてもうRPGってフィールドやダンジョンの踏破は、実は雰囲気作りとしてしか必要とされない時間泥棒で
こういう方が暇無し、娯楽過多の現代に合ってるのかな? あらためてプレイするとキャラクターの魅力が凄いなーと感心する
厨ニっぽい要素を盛り込みながらSFっぽさとファンタジーをいい感じに融合しててすげーや 開発にスタオー2が死ぬほど好きな人がいたからこの出来になったんだと思うわ
だとすると他のゲームもこれだけの熱意を持って作ってくれるかはわからない >>515
ベタ移植するぞ!予算は当然少なめだ!納得してやってくれる外注先どこだ?
↓
トーセ「予算なりの結果でいいんならウチがやります。毎度の事で」
よく移植に関してトーセが悪いと言われるけど、IP切り売りにケチ臭さを隠さないスクエニが一番悪いってことなんだな >>569
いちいちPA見るためにラクールからサルバまでランダムエンカウントありで行くのはまぁ今じゃ考えられないね 今回用心棒で簡単にレベル255いくってあったから試したけど、結構すり抜けて通常通り戦闘入るし、以前同様ドラタ倒しまくった方が早くね?エクステンドカードの複製もさくさくだし まぁリメイクってそんな売れるもんじゃないし予算抑えられるのはしゃーない
予算抑えられた結果出てくるのがベタ移植になるのもしゃーない
ただ今作はそのリメイクに一石投じる作品には間違いなくなったと思う 最初の踏破はいいけどそれ以降はファストトラベルないともうやってられないわ 個人的に武器に吸収系ファクターつけるのに一番手っ取り早いのは五つの欄を全て感情本にすることかな >>569
自分は旧声優でも基本フルボイスでとった所を一番評価したいわ
オリジナル勢としてはまぁ歳くっちゃって所々キツそうにしてるのが否めないとはいえやっぱ旧のほうでもフルボイスで聴けるのはすごい嬉しかった
声の綺麗さというか年相応なのはやっぱ新のほうだなって周回プレイで聴き比べると感じるけど
それでもやっぱ旧のほうにしちゃうわ リメイクにしても結構手かかってねえか?
アイテムがくるくる回ったら神だったが >>569
そう思わせてはいけない、という意地で今作のフィールド歩き倒す楽しみを盛り込んできたんじゃないか?
カモンバーニィの仕様、レイドエネミー、釣りスポット、フィールド宝箱、美麗なロケーション
昨今の風潮ならこの辺ぜんぶカットして強制ファストトラベルだもん ダイは批判を受けての延期が事態を悪化させたのかも…
やたらスピード感あったSO2Rとは対照的 >>567
ラティクスの技くらい端から端までのとか
超範囲光飛ばしとか周囲殲滅とか
そういうの幾つかはクロードで覚えられたらなと >>565
そもそもジェムドロップはPS4番のSO2SEをまともに移植できず
一度大失敗した経緯があるから
移植よりも作り直してリメイクした方がいいと考えたんじゃないかと思う 細かい所とかもそうだけど声を旧版も新版も両方とも選べてその上個別に設定出来るようにしたの本当にSO2好きな人が作ったんだなぁと感じられる
町並みとかダンジョンとかまるっきり変わってる所もあるけどラクール武器屋の看板とかマップは別物レベルで作り直したのにそのまま再現するの本当拘りすげぇなぁと >>555
なんなら表示をオリジナル→リメイク
だけにしたいもん ボス前セーブの回復とか戦闘終了時に戦闘不能や石化が直ってたりするのはガチで優しい仕様だよな
これなかったからかなり難しかったのもある 昔は大陸跨いだPAとかよく追っかけてやってたなと
バーニィ覚えれば移動は楽だけど
ダンジョン内でセーブポイントにFTできるのもデカい >>584
そもそもPS4でもSO2SEの移植あったんか、今知ったわ
>>580
3Dモデルがグニャグニャ変化するのも欲しかったけどまぁしゃーないって思った トーセ… モンスターズ3… トレジャーズ…
うっ、あたまが >>591
つ、作ってる人達は頑張ってるんだぞ!
色んなセンスが致命的に無いのはアレだけど… >>573
ファストトラベルあるから快適にPAしゃぶり尽くせてるからなぁ トーセはスパロボ作ってた時期もあったし業種が広すぎる 一部時限のユニークスポットや宝箱があるけど
時限のPA表示があったり取り逃し要素少なめにしてるのはいいな
音楽やファミリアのレベルあげても問題ないし モンスターズはトーセの1軍が作ってるから平気なはず・・・ もうドラクエ関連もジェムドロップさんで作って…
あっちはドラクエ愛すらもう感じない😇 >>600
どーせ
さんが作ったものを移植した訳で… 原作そのままでも思い出補正があるから超えることは出来ないし、良さを残しつつもさらに面白くするには相当な作品への理解と熱量が要る
リメイクが成功しづらい理由ではあると思う 元の出来はともかく移植すらまともに出来ない会社ってことで当時の印象はどのスレでも最悪だったぞ
今回で手のひらドリル >>601
さすがにやってないのにとやかく言うのはどうかと思うな
まともに移植できてないぞあれ ふほほ、昼からはじめたリメイク厳選6人分終わったやで☺ 戦闘まわり残念なのとアイテムたくさん持てたらもっと良かった
他の人が言ってるように快適性は素晴らしい PS4のSEはフィールドの音楽すら合ってなかったから… 前の炎上の件はよく知らないけど、それでジェムドロップのスタッフが病んだってのはなんかでみた
それを反省してバネにして
ここまで良い物を出してくれたら手のひらクルーもするわな
DLCも無いし(成長系の)
あれ?モンスターズ3さん? >>605
すまない
pspとps4でも買ったんだが
なんも覚えてないくらい2に心酔していたらしい
ちゃんとやるべきだな 下手すると改悪移植される可能性を考えて
もう手を加えなくていいから忠実に新機種で遊べるようにしてくれるだけでいいよ
とまでユーザーが譲歩嘆願した00年代後半~10年代前半 スレも2Rがジェムドロップって発表された時またクソリメイクかって流れになってたからな
体験版で大分流れ変わったけど >>581
確かに、それもあるかも
個人的にはフェイクギャラリーまでファストトラベル先としてリストに出るのに
時代を感じた >>613
正直体験版出してなかったら初動やばかったと思う 真ガブリエルの高速移動だけは何とか残してほしかった 良いものを作れば取り返せるいい時代になったもんだ
世界も絡んでるし まあ元がシリーズで一番売れた秀作っていうのもあるしなあ
評価は次の仕事しだいじゃね スクエニの外注作品はプロデューサーとかディレクターで結構質変わるからその辺が良かったんだろ
ピクリマも使えるプロデューサー本社からお使いに出したらスイッチ版とPS版めちゃくちゃ良くなってたし >>619
PSP版はあの絵のせいで滅茶苦茶買い控え起きたんじゃないかと思う
ファンですらストーリー大したことないキャラ人気が全てと言い切る作品で
あのキャラデザの金のかけてなさっぷりはヤバイ 10年くらい前から
SO2やりてぇ…
あ、セールだ!
…なんだこのグラ!?
と不定期に湧き上がってきたけど買わずに我慢してきてよかった…
良リメイクありがとう >>620
なんかふわふわで大分遅くなってたねあいつ
ガブリエとイセリアは相変わらず女王乱舞で高速移動しながら攻撃してしかもシールド回復する糞ムーブしてくるのに 同じくファストトラベルあったSO6はそこまで快適さを感じなかったんだが、やっぱりUIの差なんだろうな スクエニも部署によってピンキリやろ
スクエニを擁護する気もないが
物事を単純化しわかりやすい悪者に仕立てる事で
ヘイトを一点に集中させ効率良くアクセス稼ぐってのはアフィカスの常套手段やからな
そういうのに乗っかりすぎても良いことないで >>622
次がクソなら2Rが奇跡だったって評価になるし、
次回作も良かったらやっぱできるじゃんってなるしな >>379
さんくす!釣れましたわ
素直にフェイクギャラリー付近って書いといて欲しいわw エリア移動のたびにディスクチェンジを要求されたSO4はやっぱり今考えると酷い エルネストって神護の森でもフラグ立てないといけないんだな
普通にこんなん気づかねえよ エルネストは原作では隠しキャラみたいなもんだったしな
謎にフラグが複雑 ガブリエの攻撃で即死するだけどどうやってたおすんだ?
正攻法では無理なのかな? >>628
でもピンキリのキリ寄りばっかの移植乱発したのは間違いなくスクエニの自業自得
ただのIP貸しにしても全く指導も入れないんじゃ話にならない >>628
すぐに影響は出てこないだろうけど社長も変わったしね
SO2Rの体験版のSteam版は松田だったら6みたいに無かったと思ってる 試練で放置してたらレベルあっという間にカンストしちゃうね
用心棒ヤバすぎる 中堅どころのRPGが大勝負出来ない状態なのはスクエニに限らんしな
ブレスもアークもソシャゲ化したのを思えば
新作が出て過去作がリマスターされるだけでもマシや
今回に関してはスクエニがクソってよりジェムドロップがグッジョブやな >>591
何でスクエニ虎の子のドラクエをあんな雑に扱えるのだろうか いつになったら鳥帰ってくるねんと思ったら右にチャリンチャリンって出るだけなんだな
見逃してたわしかも早い 戦闘についてだけど、キャラクターや敵が少し空中に浮いた時に連続ヒットしまくるバグか仕様か知らんがそういう現象があると思う
だから敵の一部の魔法を食らった時にいきなり即死(序盤)とか、「ばーりあ」とかがやけに強いのはそのせいだと思う。 もう既に寄生虫共が過去の栄光を食いつぶすだけになって久しいけど
堀井雄二亡くなったら完全に終わって欲しいわ まあ今のスクエニはやらかしすぎて擁護は無理よ
自分も今後は開発会社をよく見て、それでも発売日は様子見するって決めてるもの
内作にしろ委託にしろ良ゲーを続けて出して信頼回復してくれんとダメやわ サガフロミンサガのとことここは良い物作ってくれそうという期待が持てるようになった
メーカー単位でもなかなかないよねそういうとこって スクエニでよかったリメイク、リマスターなんて聖剣3、サガフロ、SO2Rしか知らない エルネストのせいでまた未亡人のオペラをNTRエンディングになりそうだわ
レオンとくっつけたろうか >>517
自己レスだが、同キャラ間のED分岐は親密度の高さで分かれるっぽい
本使用直後の28だと①、ある程度高いと②になる
クロード・レナだけ法則が異なるようで、レナ編で高いと①、低いと②になった
③はある程度調整しても出なかったから、クロード編限定かもで、①②のどちらかはレナ編限定かも LALとサガフロ1ミンサガ聖剣伝説3
SO2Rと
フロントミッションはダメなんだっけか スクエニはプロデューサー名、所属部署、開発会社とこの3つで判断するべきだな
SNSが発展してる今は情報開示なんて一瞬だしな スクエニって時点でごみだからな
これは例外としても他のゲームは全部潰す覚悟があるよ 売れたら良いんだが出荷数絞りまくったって可能性はあるからなぁ 来年サガフロ2のリマスター出るってウワサだけど不安しかない… ライトユーザーは細かい事調べないし大枠のスクエニ自体の評価は大切なんだよな 原作発売当時中学生だったんだけどリメイクで初めてピックポケットだってことに気付かされた、ずっとビックポケットだと思い込んでたよ >>657
サガフロの2は極端に酷さと凄さとあるからなぁ
シナリオBGMは良いけど戦闘とシステムはダルいし そういやsteam版でレベルリセットmodかチートみたいなの誰か作らないかなぁ
聖剣3リメイクも公式で対応するまでそれでやりくり出来てたけども >>655
当てるだけなら大体能力高い奴にかけとけばかなりの確率で当たるやろ
ガブリエとイセリア出てたらそいつらが大体1位になるし
後スタミナよりもスピードの方が重要 今回バーニィレースめちゃくちゃ当てやすいだろ
ほしい景品が手に入るかどうかは別として 次の目的地ラクールなのに先にリンガ行けて先にこっちのイベント進めれるのホント好き
しかもこれで先に仲間増えるからラクールでの会話も増えるし先にリンガ行かなきゃ見れないPAもあるし遊び心というか自由度高いの最高 出来に自信があったからこその体験版だったのかもよ
ジェムドロップに前科があったってのも、もしかしたらあるかも
逆に言うと出来が不味いなら発売まで情報封鎖されてた可能性がある
ダイ大の紙芝居が徹底して隠蔽されたまま発売を迎えた
なんてお話があってね・・ ジェムドロップは褒めてもいいけどスクエニは全然ダメだな
たまたま下請けが良い仕事しただけじゃん 自分も嫌いなゲーム会社はあるけどわざわざ不安だ不安だ買い控えろーwとネガキャンする程ではないなって感じ
ネガキャンしてる暇あったら他の娯楽に時間を費やした方が有意義だし >>662
自分で簡単に出来るよ
スターオーシャンにしては素直な数値と配置してるから
パラメータの表示部分と上昇値で分かれてる
見つけるのも容易
浮動小数や独自暗号化の4とかはマジで解析班大変だった
らしい >>667
ジェムの方は開発会社としてアクワイアみたいに
新規IP出来そうだな
育ってきたのか良い人材入ったのか カ゛モ゛ン゛バ゛ー゛ニ゛ィ゛がなくなってて残念だわ >>665
ぷ、プリシスだな!
早くそこまで行きてぇー ラクール武具大会受付後、腕を磨くもよし遊ぶもよしとかいってましたけどどうやって遊ぶんですか? 釣りの刹那の見切り
!!マーク出る時に・・・が消えるからそっちでタイミング見てた方が楽だと思う >>665
武具大会登録する前にプリシス仲間にしてマーズに戻った時限定でかくれんぼのPAが見れます
登録したら見れなくなります、このイベントはネーデに行くと更に続きが見れます
分かるかこんなもん……!! >>679
ちょ、待って!セ゛リ゛ー゛ヌ゛さ゛ぁ゛ん゛ ギャラクシーでも結構敵強いよね
大人が購買ターゲットだからか難易度高めなのかな? >>678
しかも約束したことを忘れるくらい後で約束果たしてしっかりとムズいっていう >>665
プリシスはアシュトンの祓い落としの方法を知った後のリアクションも用意されてるから細かい
こんな変な進行方法なんて想定しないだろ
ウェルチはアイコンだけで無言だったのが残念だった >>523
セーブデータ一つじゃなくてやり直せるように何個も作ってるわ
何ミスってるかわからんもんね ラクール行く前にプリシス仲間にしてマーズ行かないと見れないPAもあります >>667
これ
むしろジェムドロップ>スクエニなのがバレただけじゃん
スクエニへの更なる憤りが爆発しそうだは >>681
今多分職人さん達が
ひどい!どうして…
のAA作ってると思うからまってて >>686
Steam版はセーブスロット99個有るけどそれでも足りなくてフォルダ作り直したわ 親密度を気にせずに進めてたらセリーヌとオペラとチサトがレオンを狙うオネショタ状態になってた 今回ピックポケットがオートセーブのおかげで楽で助かる
3枠に増えたから大変とも言えるが…
IC禁止(マジシャンハンドのみ可)ピクポケだけ解禁縛りとかしたら有用な物増えてそうだな ジェムドロップって前はそんなにやらかしてたのか
そこからこんないいリメイクにしてくるあたり改善できたんだろうし今後も楽しみね 次々やることあるから時間が溶けて怖い
もう月曜日か…… >>697
鉄板のネタがまたリメイクされて素晴らしいな! パブリッシャー→開発会社→ディレクターまで思考を巡らすなんてスクエニに限らねえだろ
むしろパブリッシャーで思考が停止してる奴が多すぎるんだよ
どれだけ脳使ってないの
こういうやつがSO3のオチ批判したりすんだよ頭悪いから バハムートラグーンもリメイクしてくれ
味方ドラゴンの戦闘モーション入れてくれたらもうそれだけで良リメイク 今4つのフィールドの2つ目だけどクリアまであとどれぐらい?
今日中にいけるか? --原作--
EARTH(ノーマル デフォルト難易度)
GALAXY(ハード)
UNIVERSE(ベリーハード)
--SO2R--
EARTH(イージー)
GALAXY(デフォルト)
UNIVERSE(ハード)
こうなってて、難易度下げて対処可能なぶんデフォルト難しめにされたのかなって
ちゃんと狂うべき敵は狂ってるのがまた スクエニの遺産としてリメイクできそうなのはバハラグ、ルドラ、トレGあたりか プリシスのばーりや強すぎだろ
レイドボス倒しに行って追加武器とってからばーりやするだけで戦闘フィールドどこでも遠距離爆撃で笑うわ いやまだタクティクスオウガのリメイクが残ってるでしょ クロノトリガーをジェムでオリジナルスタッフの助言ありで作ってもらいたい so3は発売二月前のファミ通や説明書だとUIもスキルも違うしソフィア最初からいたりで直前まで作って最後ひっくり返したんだろうなって思う 納期があと少し伸びてれば
無印はスキルの倍率も一桁違うかのような出来だったしもうグダグダだったんだろう
ストーリーも説明書作ってた段階ですら別物だったかも >>704
どの程度の強さによるか知らないがそこまでにエターナルスフィアやら取ってたりレベル100とかになってるならあとは通り道で今日中に行けると思う 闘技場のチャレンジで??????ってなって選択できないところはどうやったら解放されるん? >>715
FF9とかもこれくらいでいいんだけどね。PS原作のゲームリメイクとしては本当に「こういうのでいいんだよ」って言うのを体現してる プリシスの声はどっちもかわいいんだけどやはり旧ボイスは声だすのが大変そうでなぁ…… >>678
やったぜ
今武具大会登録したところだけどセーブ分けまくってるから戻ります >>718
グラフィック綺麗な時点で中身のないクソだからな
アニメ絵のようなドット絵こそ本当のゲームが作れる
だからこそ任天堂やフロムが世界の頂点になった すみません質問お願いします
購入特典でリザレクトポット20個が付いて来て、効果が全体蘇生で神なんですけど、
これって複製も調合もできないしピックポケットかバーニィレースでしか入手できない激レアアイテムだったりしますか?
他に楽な入手法あれば教えてください >>717
裏ダンジョンクリアしたり、強化ラスボス倒さないと出ないのあるよ。 ナールがどうしてもマザー2に出てきたなにかにみえてしまう >>722
今のところ再入手不可能な激レアアイテムらしい >>677
オウガは松野がアレな時点で救いきれないもの SFC版当時のマリオRPGは「あのRPG大手のスクウェアとコラボ!?」って感じでかなり宣伝とかしてたけどなー
今回はそこらへんは推してないし、当時を知る人しかスクエニ絡んでるの知ってなさそう
売れても任天堂の評価が上がるだけだと思う
ジェムドロップにはスタオだけじゃなくいろいろリメイクや新作だしてほしいわー ステータス画面の立ち絵切り替えなんだけど
原作絵だけ下からヌ〜っと出てくるのリスペクトされすぎだろ
原作絵以外はスッと表示されるのに サバイバル50連「ろけっとろけっとぷぁ~んち」してるだけで終わったはw >>722
おそらく他には入手不可な超レアアイテムだぞ
コレクターなら使わずとっとけ アジャストはリメイク失敗としてずっと残るだろうからな
本当に成功の部類だわ SOR2も五反田や則本が関わってないから良いリメイクになった可能性も >>729
というかマリオRPGリメイクしてるの何処の開発なんだろ リザレクトポットやっぱり激レアなやつか
ストーリーでぽんぽん使って残り5個くらいしかない
んでイセリアクイーンに挑んでるがこれがもっとあればなって状況
やっぱ全体蘇生は強すぎるか 当時のRPGでリメイク希望ったらあとはゼノギアスとクロノクロスくらいかなあ
つか前者はきちんとやらんまま返しちゃったからストーリーもロクに知らんという
名作らしいが SO1もこのクオリティでリメイクできんか
原作どおりだとシナリオ変だしボリューム少ないしキャラだけ流用でもいいぞ SO2Rみたいな感じのリメイクを出して欲しい昔のゲーム結構思い付くわ
テイルズのエターニアとか天地創造とか
どっちも未だにリメイクされてないしSFC・PS・PSPでしか遊べないんだよな ろけろけっとぱーんちとばーりばーりやが強すぎて他の技いらないわ
Y軸期にせずに打てるのがこんなに強いとは ポット特典だったのかなんかいつのまにか便利なのがあるなとしか思ってなかったわ 言うて俺達世代(3~40代?)とナウなヤングとでドット絵見て感じるものは全く違うだろうし、今回のこれもある種相当な冒険だったと思うんだよな 光の勇者対空やたら厳しくないか
吼竜破の弱体化が響いてるような >>735
たぶんトーセ😇
それでモンスターズ3がおざなりになってるなら泣けてくる… アナムネシスでシリーズキャラ全員分のモデリング作ったんだから何かで使わないともったいない >>743
同じくw
回復も5%とかだしゾンビアタックに使っちまったわ ゼノギアスはこれくらいのクオリティでリメイク欲しいけどディスク2をあのままリメイクされても嬉しくないというジレンマもある これマスターグレード用意しなくてもオムレツ食って
特殊&サポート系欲しかったらミーティアライト×5、ステータス&サポート系が欲しかったらリザレクトボトル×5でほぼお目当てのファクター取れるんじゃねぇか?
そこそこリセマラして試したが今の所大体10回以内には欲しいファクター取れるんだが アシュレイは竜を取り除くイベントやった方がいいの?
ギルルとウルウルが消えるの嫌なんだけど DS版のヴァルキリープロファイルをリメイクしても良さそう
あのシナリオは人間関係ドロドロしまくってて結構好きだぞ >>745
爆裂破もな
この二つ潰されるとマジで選択肢がない 流星掌より鏡面刹の方が使ってて爽快感あるし楽しいな >>745
吼竜破完全に下向きになって判定しょぼしょぼで隙でかいしかなり残念性能だなぁ
せめてどれか一つでも残ってれば使えたのに
兜を割るしかない 良リメイクだったがやっぱりキャラの激荒ドットだけが浮きまくり ONIとかGODとか大貝獣物語、アレサあたりをこのクオリティでリメイクしてくれたらオシッコ漏らす 海の表現がめちゃくちゃ綺麗だよな 透明感ありすぎて怖いくらいに 高性能技潰されて流星マンと化した光の勇者
更に空破斬マシーンになった空破斬
追加武器からなにから何までアシュトンなアシュトン
剣士の調整大分不満だわ マジカルフィルムを商品欄の一番上に置いてくれてる雑貨屋さん
どっかにないですか? >>741
PSのテイルズ3作とかは良いだろうね。レジェンドオブドラグーンとかアークザラッドとか、ゼノギアスとかこの感じで出ちゃったらやばいわw泣くかもしれんw >>753
咎リメイクいいね
2よりよっぽど2してるし 後は個人的に真・女神転生Ⅰ・Ⅱとかこのグラフィックでリメイクしたらとうなるか見てみたい >>757
個人的にはこっちの方が良いわ懐かしさがやばいキレイにする言うてもあの等身でキレイにされてもだし なんでミラージュの立ち絵はあるのにマリアナさんは立ち絵がないんだい? 殿を務めて生き延びた末に倒れスレイヤーリングまでくれたマリアナさんから盗む畜生レナ フェイズガン硬直減らしたらぶっ壊れるからダメだろうな
とりあえず鏡面刹はなんとかしてほしいわ
斬る速度倍ぐらいにですね… …なんてこった…
タレントリセマラ、そんなに重要じゃなかったのか SO2Rが終わったら他のシリーズにも触れてみたいんだけど、
ネットや動画の評価をみると
1、2、6が良くて
3、4、5がいまいちな感じかな? ユニバ双翼ブラッディ無しでも普通に一発でいけたわ
ガブリエとか空気みたいなもんだしイセリアいけるなら余裕だわな アシュトンまだ仲間にしてないけどハリケーンスラッシュあかんの? 鏡面刹は無印からめっちゃ遅かった記憶しかないわ。技強くするのにBP使うのは良いとして、使用回数での変化も欲しかったところではある >>756
威力も下手したら通常攻撃より弱いせいでまごうことなき糞技で使い道無いレベル
爆裂破もそうだけどこの調整ははっきり言って糞
流星掌は最終的に9万台を8発とか凄いけど空中の敵には当たらんし まあ弱体化入れるならブラッディも調整入れとけって思ってしまう
むしろ無敵の方法追加されちゃったけどな >>774
3は面白いし4も言うほど悪くないと思う、5は微妙。6は普通かなぁ >>776
覚えた時点では強いよ
でも技・武器性能的に後半は完全にいらない子 >>774
5だけはやめとけってレベルで後は個人の好き好きな感じや
BSもやれる環境有るなら良いぞ >>776
ハリケーンラッシュは相変わらず強いけど基本高難易度はブラッディ無しだと近接攻撃お断りな感じ有るから >>778
リンクコンボが何かのバグで流星掌出しながら兜割で飛べれば解決だな >>751
当然やった方がいい と言うよりやるべき 流星しょー!流星しょー!
光の勇者の姿か?これが? >>788
光るパンチ繰り出しとるやん
何も問題はない >>788
光速でパンチを繰り出せば光の勇者で間違いねぇな! >>774
3は普通に面白いぞ
過激な信者がなんかイチャモン付けてるレベル いつもの
レナのせいだろの時に立ち絵出ないせいで作るのに時間かかったわ
https://i.imgur.com/wRQl76F.jpg 初周、クロス穴あな行く前にダメージ99999達成した。クロス大陸限定になるとだファクター厳選できるのシルヴァンスぐらいしかないけどなんとか届いた。
昆魔の指輪気持ちええなぁ 術使いのAI信用できないからセルフマルチプレイしてるけど大変だなこれ
全体把握出来るようにカメラ引かせて欲しい 5以外なら大丈夫そうな感じかな?
BSってのはゲームボーイか…
それはさすがになぁ😭
たしかPSPLUSのゲームカタログに全部あった気がするから参考にしまーす!
ありがとね >>774
3を最高傑作とする人は多い
というかSOは2と3だけやっておけばいい 3はストーリーがトンでもなく賛否両論なだけでゲームとしては超面白い MP吸収が欲しいってオペラ、セリ、プリシス、レナくらいかね
チサトさんあんま使ってないからわからんけど残りのキャラはCRTハイブーストで十分回るもんな
実際1戦闘に一回レベル上がるようなバランスも考えると全キャラいらないまでありそう
旧版イセリアみたいなタフな敵もおらんくなったし SFC版の1はタイムアタック的な遊び方をするのには良いと思う うわーでもプレステ初期のRPGがこんな感じでリメイクされたらマジでたまらんな
ブレス3とかPE、ワイルドアームズ、幻水、アーク2、レガイア伝説…
イメトレだけで今日もオナれるわ 3のバトルは同世代のRPG間だと頭2つくらい抜けて面白かった みんなボーマンの技何使ってる?
使い所難しい技多くない? >>804
レガイア伝説なつかしすぎて草
「フォレストブレス!」の脳内再生余裕 >>804
幻水はリマスターならでるな、延期されたけど 英語モードにすると必殺技がいちいちギャグになるなぁ
空破斬!が巻き舌でエエエェアスラァァァシュになって草生える >>808
原作同様丸薬投げまくってる
技後の硬直伸びて前ほど連発できなくなったけど、相変わらず強力 >>774
3は根本の設定が激しく人を選ぶってだけで、単体のシナリオはシリーズで一番いいと思う
SFとファンタジーのバランスもいいし >>813
草
流星掌はメテオパァァァンチ!!とかになるんか 強いんだけど使ってて微妙な気持ちになってくるんだよね>流星掌
フィデルの双破斬でも同じようなこと感じた
個人的に2と同じくらい3は面白いと思ってる
2以上に好きな仲間キャラが多いからできればリメイクしてほしいわ 3は当時は本当に戦闘がメチャクチャ面白かったな
今やると微妙なのよなwそして味方のAIがあまりにもポンコツなのがな クッキングマスターの7連続勝利が厳しすぎで絶望している 3もリメイクして欲しいわ
絶対クレアさん仲間にできるようにしろよ 今回プリシスが強いしボーマン選んだ人少なそう
PVの時点で毒気弾が弱くなってるの確認できちゃったからなあ 3は強いて言えばザコ敵の強さのバランスがおかしかった気がする
ボスの代弁者倒したちょっと後で雑魚としてうろついてるの見た時は目を疑ったわよ >>822
勝ったらセーブ負けたらロードじゃダメなの? 3とにかくクレアを仲間に出来るようにしてくれw何で親父が仲間になるねんw 十賢者の唐突さとダサさと雑な在庫処分と頭の悪さに苦笑いしか出なかったわ… >>823
親父の何が不満だというのだ不満しかなかったわ >>802
プリシスも追加武器取った後はHP吸収で良くないか SOは3が一番面白いよ キャラも個性あるしえろいし
欠点がほとんどないからストーリーが叩かれてるだけ
実はゲームの世界でしたの何がいけないのか分からん、俺的にストーリーも面白かったわ 3はマリアクリフゲーだったわ
フェイトくんはカウンターマシンになってた 活人剣の英語ボイスが「ヴィクトリィィィィィ!!」になってるけど「活ッ!」を「勝つッ!」で訳してんのかな?
あと全体的にテンション高く叫んでて笑う 3はソフィアスフレ参戦!が遅すぎたくらいしか不満無いな 正直3のFD展開は当時小学生だった自分にはワクワクしかなかった
後に批判も相当に強かったと知って衝撃だった 今めっちゃ懐かしくて感動してる
そこらの民家に勝手に入って勝手に宝箱漁るこの感覚 SO3をリメイクするなら小説版の方に改変してほしいが無理だよなぁ >>783
5も2Rもブラッディに強スキル擦るだけのデザインやろ🤭 >>839
釣り要素が増えたからもっと頭おかしくなってるぞ ステ絵が大変よろしいでございます
セリーヌえっちだオペラ強い🤩 >>836
やっぱ戦闘時のテンションの高さおかしいよな英語モード
クロードとか平常時は地味キャラな喋り方してんのに、でも英語レナ可愛いわ 代紋Take2とSO3は同時期にゲームの世界ででした展開やってどっちも叩かれてて面白かった 3はナチュラルに詰まんなかったな
なんでこうなったみたいな ネル・・・ハード・・・クリムゾン・・・うっ!
大変お世話になりました >>795
すげーな
逆に俺は引き継ぎ2周目のトロコン済みデータでもまだ99999達成してなかったわ クリムゾンの本はエロいけど何故か抜けない
俺は3のストーリー結末も含めて好きだよ…… 3に興味わいてきたけど、Steam版ないのか…
当時グラが好きになれなくてスルーしたのが悔まれるな
(黒豆とか言われてたっけ?) 3の欠点ってか制作ラインぼーっと眺めるだけのICと
隠しダンジョンとしてのスフィア社登りと寺院だかのギミックが2の後だと楽しくなかったわ 3単品で見ればあの世界はこういう事でしたーで全然良いんだけど1、2を下地にした世界観でやる事じゃないよ ゲームの完成度は2のほうが高い
でも総合的に得難い体験を与えてくれたのは3 R出る前にバトルコレクション頑張って集めてトロコンしたわ >>841
フリーズは酷かったけどバグは大きいのバトコレ消失とエンブレムぐらいだったような
ソニーのライブラリに問題有ったらしいけどそれ無しにしても普通にフリーズしてたし
DCでちょい読み込み遅くなって裏読みが速すぎたのかとか邪推はされてたな PA一流の勝負師で男女の代わりに犬が出てきてドローになり好感度がより上がった。
犬からピックポケットで賢者の石を盗める。
みんな知ってたらごめん。 カジュアルな2から一気にマニア向けになったから離れた人多いと思うわ
好きな人は好きなシリーズになった 2の後に3やっても面白いと思えないと思うが
3は戦闘以外に褒めるところないと思ってるんだか SO3の欠点は↓や
「ミラージュ仲間になります」→☺
「クレア………のパパのマッチョおじさん仲間になります」→😡😡😡😡 プリシスが仲間になってファイアパンチ作ったら
MP吸収ついたもうクリアまで超余裕の予感 そういや3は回収騒ぎになったもんな
当時発売日にプレイできなかったから忘れてたわ >>634
ブラッディ無しならギャラクシーとユニバースは結構強かったな
ギャラクシーなら遠距離必殺技強いキャラ操作して遠くから攻撃しながら近接をリザボとかでゾンビ化してたら勝てるよ まあ2が飛び抜けてるのは間違いない。今回のリメイクでより顕著に 3がクソゴミなのはネット見てればわかるからな
ほんとうに遊ぶ価値がない1や2をコケにしてるだけのカス 3は単体で見るならともかく、1や2にまで飛び火したのが不味かった
シリーズ通して時代は違えど世界は同じにしちゃったのがモロに弊害になってる >>880
クロード達は結局ただのゲームの世界の住人として生涯を終えたってことになるもんね >>871
辞書読んでるだけでSF感味わえるからそういうの好きな人にはたまらんよね
オリジナル版はキャンセルボーナス無いから戦闘もそこそこだけどそれでも合成で色々考えて装備作って突破していくのが楽しかったわ >>880
マジでこれ
1、2の頃から分かってたのなら兎も角後に出た作品でやるべき事じゃないよ まあ3は無事黒歴史となってるからゲーム設定は3だけだろう
あんなクソより2の設定の方がはるかに凄いのに 他のジュエルに比べてフィデルのジュエル入手むずくね よく言われるけどそのゲーム世界の住人だったってのが何問題有るのかがわからんのよな
そのゲーム世界の住人が神をも凌駕する技術を手に入れるまでの歴史が無くなったわけでもないのに >>880
小説版で改変されてた覚えがあるし3リメイクするならあっち採用してほしいわ
1、2が大好きだったシリーズファンは結構離れてったはずだし2Rが新規にもウケてるなら尚更 >>874
クレアは日本でいうとこの自衛隊幕寮長ポジらしいし
簡単に動ける立場じゃないからしゃーない こういう声デカいだけのやつが否定してるだけだからな3は
別に1、2がシミュレーション内の出来事で何の問題があるというのか ユニバずっとやってて思ったのは超振り絞りは絶対いるかなって感じ、必須スキル
旧版考えて常時麻痺石化対策してプレイしてたけど、石化は防具がそもそも優秀すぎて外せんし麻痺は
麻痺で死んでも一回だけは振り絞りで生き返るしもういらんな、
それに今作麻痺ったことほぼないわ ナンバリング時系列だと4→1→2→BS→5→アナムネシス→6→3
なので3以外の全シリーズは全部ゲームの世界になっちゃうんだよなw ユーザー間の黒歴史()と開発側の黒歴史を混同してる奴ってすごくね 見せ方の問題だろね
同じ創造主のバトルでもサガ1のラストは最高に燃える展開だし 納得してる人はウダウダ言わないから、否定派が声デカマンになるのは歴史の常なんだ
そんな事はどうでもいいくらいゲームとして楽しいんだけどね3は 3以降の作品でも3以前の時間軸にしてるのかが謎なんだけど
ぼかされてるとはいえ3でゲーム世界から現実世界になりましたってオチだったし
3以降の時間軸で作品出していいじゃん >>896
創造主を倒した後の世界を描写する想像力なんてありましぇん
じゃあやんなよとw ジェムドロップから3を正史から消す発表してくれたらマジで絶賛だろうな やっと4人分を偽造でゆるくステ吟味できたとこで砂漠のレイド挑んだら倒せちった、セリーヌでジャスカするのが大事なんやな ゲームとしては面白いしストーリーはまぁぶっちゃけアレだけどキャラもいいよ3は(終盤雑に低Lv加入してくるの以外は)
3単独として見ればね 単純に3以降となると発展し過ぎててファンタジーチックな要素をどうやってブチ込むかが難しいだけだと思う
上の次元すらぶち破っちゃったレベルだからその超技術でなんでも解決できちゃうじゃんってなるし 俺たちの世界もゲームの世界でないかどうかなんて分からんぞw セリーヌさんはジャスカにて最強、覚えておけ
セリーヌ並みに通常攻撃が早いやつっている? クロノクロスも単独としては面白いが、クロノトリガーの続編としては微妙だった感じに似てるか >>906
ある日突然神様が現れて君たちゲームのキャラだよwなんて言われてたら萎えるよね >>906
そういう問題じゃないだろ
1、2が築き上げたものを3からのポッど出のスクエニのバカがオナニー設定で怪我したんだぞ 結局3の後の話を数百年単位でボカしてる時点で本当に声の大きいだけの派閥なのかなんて察せるだろ
4なんて大幅に時間軸戻したし >>814
硬直長いのどうやってフォローしてる?
自分で操作するならいいがAIだとしんどない? エネミー図鑑No45って何処にでんの?
全部用心棒で飛ばしてヒーローで埋めたからここだけ埋まらない 声が多い、を声が大きいって言うのは違うんじゃないかなぁ
本当に大きいだけならここまで語り継がれてないよ ゲームの中でシミュレーターの話でしたで何の問題が
じゃあお前が今正にやってるのは何なんだよって話で セリーヌの魔法優先して強化した方がいいの誰か教えてクレメンスまだ中盤 3をシリーズ最後の作品にするならあれでいいんだろうけどな
やっちまったからには同じ世界観で作る以上は
どうやっても3への突っ込み入るからなぁ
半熟英雄もやってたけどあっちはギャグだしな 3のエンディングは解釈が難しい
あくまでエターナルスフィアは消滅してて精神世界だけでフワフワとフェイト達は繋がってるのか、ルシファーはエターナルスフィアを消しきれずFD空間とエターナルスフィアは隔絶された別世界になれたのか これブラウザ版体験版とかあったのか
スマホで出来てすげえ >>905
わりとマジで描写したい事は3でやりきってるからね
アナムネシスが別次元辺りもやってたし伸ばすならむしろそっち方面かな ハーリーのユニークスポット見て、黄色の柱無くなったのに図鑑に登録されてないわ
解決策ある? 上位世界とかシミュレーテッドリアリティ世界とかそういう部分てよりは"ゲームの"世界ってのが茶番ぽさを感じて引っ掛かる人が多いんじゃない
そういうネタ自体はSFでは既にしてあったわけで、近い時代の有名どころなら鈴木光司なんかも書いてたし
まぁ別によくありそうな神々の箱庭世界とかでもよかったんじゃねえのとは思うけど 砂漠のユニークスポットの双剣の戦士が云々って元ネタあるの? >>917
1と2の話は全部フィクション物語でしたーwってやったダンガンロンパV3と同じで前作までの出来事を蔑ろにしないで欲しいって事だよ
まぁアレは結局フィクションなのかどうか分かんないね嘘かもしれないねってボカしたけど >>918
とりあえず早口と集中鍛えておけばいいよ
セリーヌの魔法はそこまでダメージソースにならないし >>920
どんな物でもぶっ壊すデストラクションと
どんな物でも変化できるアルティネイションと
どんな物でも繋げられるコネクションがあれば
ブルースフィア創造とか出来そうだけどな あとアシュトンの祓いイベントってなんでこんな長いんだ? 確か攻略本のスタッフのインタビューでも触れられてたから、一部のでかい声じゃ済まないくらいには反響あった 3好きだかどスフィア社社員の「お前データだからこっちで回復できるぜ」→ピロリン♪(回復)的なイベントというかモブいたよな
流石に笑った ファクターエネルギーってどうやったらリメイクで使えるかわかる人いる?
再創造の珠しか使えないからギルドミッションできないんだけど この流れ見たら分かると思うけどやっぱ嫌な人は結構いるよ
俺もその一人だし ファクターエネルギーは投入する素材として使うってことよ 3の世界だけゲームってことにしてくれたら文句ないよ
後付設定に1.2を巻き込まないでね >>937
まぁメタ的にいうならプレイヤーが観測(ゲームプレイ)出来たのはブルースフィアの時代までだから見たいな感じなんじゃね 広大なはずの外宇宙が実はゲームサーバー一個分だったなんて唐突にスケールダウンした感があった ストーリーじゃないけどな
ゲーム部分も何一つ面白くないし
そこ認めた方がいい ブルースフィアって出来はどうだったん?
正式な続編だよな? スカウトで「敵を探す」に設定して用心棒にすると敵が緑の状態でぽんぽん増えながら襲ってきて、なおかつ勝手に仲間が殺したりするからめちゃくちゃ簡単にレベルアップするなw
試練の洞窟の最奥でずっとこれでええやん 発売2日なのに真ガブトロフィー31%イセリア38%って異常じゃない? 英ポーツマス大学が先日、私たちの宇宙全体がシミュレーションであることを示す研究結果を発表した。 宇宙で起こる様々なイベントでは情報力学第2法則に従って情報の圧縮が発生する。 この情報圧縮の仕組みは私たちがシミュレーション世界に住んでいることの状況証拠になり得ると述べている。 なんなら割りきってFD空間が主役で7つくってほしい
FD空間にもきっと「外の世界」はあるんだろう?
昨今のAI繁栄と絡めた哲学的な問題提起でもやればよろしい >>947
まぁファンディスクとしては有り
GBにしては頑張ってたよ ウェルチとプリシスのレベル30なんだけど、強化したほうがいい必殺技ある? 3の敵なんかはクロードや十賢者は簡単に消せるって設定にしたらそれでいいよ
2で築き上げたものを否定するのは本当に許さない 弾かれたわ誰か立てれる?
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スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
◆PS5/PS4/etc『スターオーシャン セカンドストーリー R』
発売日:2023年11月2日発売(Steam版は11月3日)
税込価格:6,578円(通常版)、22,222円(コレクターズ・エディション)
CERO:B(12歳以上推奨)
◇SO2R公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so2r/
◇株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
◇株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp/
◇株式会社ジェムドロップ(R開発会社)
http://www.gemdrops.co.jp/
◇スターオーシャンシリーズ公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/SO_SQEX
◇攻略・データ
https://www.seiju.info/so2.html
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※次スレは>>900の方がお願いします。無理の場合は番号指定で。
※前スレ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699159398/
https://twitter.com/thejimwatkins >>947
よくできてたよ
クリエイションがミニゲーム形式になってて得点操作できるような奴なら自分で作りたいもん作れるし以降のシリーズで採用されてないのが残念なぐらい
戦闘はレンジによって異なる攻撃が出てタイミングよく押せばどんどん繋がってく感じ
あとそれこそストーリーはシリーズで一番まともにできてると思う >>950
steam版?
PS5は真ガブ1.3%、イセリア1.8%だわ。
PCガチ勢多すぎじゃね レオンきゅん仲間にしてから本番だったはずなのにスカウトONでリンガの聖地ぐるぐるしてたらいつの間にか終盤みたいなレベルになったわ
比較的普通にプレイしてたつもりなのにバランス壊れるの早すぎ >>942
これやな
1や2のスタッフじゃなくて3の後付けで無理矢理そうしたのがダメ >>956
覚えてればエクスプロードやサザンクロスでもいいと思う
使い勝手的にサンダークラウド鍛えてたけど 操作キャラをマリアにしたいんだけどグラビティビュレット以外に育てたほうがいい特技があったら教えてください 敵にシールド付けるのも20年叩かれるのに今作でもまーだやるんだ
もうシールドと墓に入る覚悟完了してるんだろなって
なーにがブレイクだよバカがよみたいな Steamも実績解除率めっちゃ高いな
タクティクスオウガリボーンなんて発売一ヶ月経ってもラスボス撃破率10%も無かったのに
>>966が無理だったら次いくわ >>961
Steam版はしばらくの間表示変だから今の状態は信用せん方がいい
なんかのゲームでは発売から数週間ぐらい全部100%になってた時が有ったぐらいだし 立てたぜ
これに免じて3論争は俺がクレアを貰うってことで丸く納めようよ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699191999/ ダブルレナママとミラージュさんに立ち絵があるあたり青髪美女フェチでもおるんかいな >>969
テンポいいしやり通しちゃうな今作は
TOはクソゲー具合に萎えた人が多かっただけでしょ >>968
クロセル君辺りにボコられてそうでホッコリする >>973
乙
俺らが許しても半裸のおっさんが許さんだろうから気を付けろ >>973
これなら満点だな!
でもテンプレはなんとか改良したいね スキップが追加されたぶんRTAがひどいことになりそう ブルースフィアはエリアの名前の語感がなんか良い
レヴィアボア遺跡
スネルペンテス遺跡
エクストロキア ブルースフィアは育成ミスると取り返しつかないのが難点だったな
事実上のラスボス前にデータ消して最初からやり直したのを覚えてる >>969
リボーンは生まれるべきではなかった
ユーザー徹底無視した開発者のオナニーを見せつけられた気分 なんでレオンはクロード編限定なんだ?
別にレナ編にいてもおかしくないでしょ >>944
スフィア社ってあの世界でどの程度の存在なんだろう
その規模によって感じ方が色々ある >>987
最初のキャラは大体ゴミキャラになるというね
それでも料理でステーキ作ってたり薬草採取してたよ俺のボーマンは タクティクスオウガは遊んだことないけどとんでもないクソみたいだからな
レビュー動画とか本当に酷かった >>166
おい
ケイオスソードをダメージ限界突破後に使い込みなさい。
時間かかるけど一撃で敵死ぬぞ PSPクソリメイク友達のTOくんはいつ救われるのか クロードの ちょろいものだな……が上田ボイスアリで聴けるの嬉しい このスレッドは1000を超えました。
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