ソサはダメージ増幅がクリ・脆弱・操作障害の3本柱というクラス設計なんだけど、
ボスに対して通るのがクリと脆弱の2つだけで、今期は吸血力で脆弱つけ放題だから大体つけることになるという話
凍てついた運命のレジェや脆弱グリフもほぼ全てのビルドで取ることになる
その上で装備の脆弱ダメを加算で盛るかは好み