【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2d7-vtah [2400:2200:a1:5591:*])
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2024/03/31(日) 21:41:51.55ID:N/tgd+8n0
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711675811/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1711860739/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part59
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711856668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/04/01(月) 11:50:44.86ID:lgXzyYja0USO
客に媚びずとかきっしょ
コピペ?
2024/04/01(月) 11:53:18.26ID:ljnXVGEl0USO
傾聴に値するお話です
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 Sdda-gQVF [1.75.235.145])
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2024/04/01(月) 11:55:28.78ID:hdo5YXtMdUSO
>>378
さらっと矛盾する2文をひとつのレスにいれるなよ
お前は東大いけ
2024/04/01(月) 11:57:11.60ID:YyVuBxtsdUSO
加護なき世界だけの泥は多分ないんじゃない?
一応骨の最上位やデュラハンとかとの遭遇頻度は上がってるけど
2024/04/01(月) 11:57:11.59ID:gznZw6do0USO
発売したてなのに過疎ったなスレ
2024/04/01(月) 11:58:25.03ID:34Z4GuRz0USO
ゴブリン
チョッパー(ゴブリン)
ノッカー(ゴブリン)
2024/04/01(月) 11:58:42.08ID:VCiBAX2H0USO
面白いことは面白いけど前作と敵が変わらな過ぎてリメイクやってる気分になる
2024/04/01(月) 11:58:56.08ID:1XyJ/+Zu0USO
ゲーム性は浅いし、ストーリーが短い、エンドコンテンツは時間制限ありだからね

話題が尽きるのはしゃーない
2024/04/01(月) 11:59:48.10ID:Gyilj8M5aUSO
話題なんてあっても悪い話題しかないし無くていいんじゃね
2024/04/01(月) 12:00:27.12ID:EPZ33bLU0
スカスカコンテンツだから過疎るのは当たり前
2024/04/01(月) 12:01:02.36ID:zMKA4PqK0
雑魚として相手てしてて楽しいのはゴブリン系
もっと種類増やしてほしい
油断してる時にボブゴブリンに突進されて赤ゲージのクソデカ音なってびっくりしました
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46bf-I3EO [2403:7800:c598:3400:*])
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2024/04/01(月) 12:02:56.33ID:VCiBAX2H0
飽きない為に色んな雑魚敵作って味を変えるって大事なんだなって思った
つか何でどのエリア行っても同じ奴しか出てこないんだよ逆に珍しいレベル
2024/04/01(月) 12:03:01.96ID:YyVuBxtsd
本格的にゴブリンズドグマ目指すか
2024/04/01(月) 12:04:00.44ID:7DIbkNFE0
堅あげみたいなリザードは楽しくない
2024/04/01(月) 12:05:01.06ID:zMKA4PqK0
ゴブリンにAI搭載して連携してくるようにしろ
PS5じゃ無理だな…
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMc2-c0WZ [119.238.199.217])
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2024/04/01(月) 12:05:24.43ID:xHaXA+0oM
DAの時は盗賊の1発でも即死してたから随分楽になったもんだ
2024/04/01(月) 12:06:03.57ID:QmNMnQYa0
>>408
DDONは結局人戻らずに終わったし、揺さぶりオンラインの悪評を気にしてか特徴だった大型モンスターへの取り付き要素は今作ほぼオミットされてる気がする
大型モンスターによじ登って引き倒してって発想自体は面白かったのに
再評価はされるかもしれないけど長所だったところを切り捨てたりするから持ち直すってか誤魔化してるだけだと思う
面白い要素になるようちゃんと考えて欲しい
2024/04/01(月) 12:06:19.92ID:34Z4GuRz0
無敵技使っとけば敵はだいたい外見の違うゴブリンみたいなモン
2024/04/01(月) 12:07:29.89ID:ljnXVGEl0
YouTubeで配信者がこれは令和に出すゲームじゃないって言っててその通りだなって
2024/04/01(月) 12:07:45.73ID:lBJ/ZiXC0
もうゴブリンがその辺歩いてる女野良ポーン攫って洞窟に連れ込んでるぐらいやったれ
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMea-4Xzw [153.140.63.240])
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2024/04/01(月) 12:07:53.60ID:Th2p+iqOM
ガイジだけ取り残されてみんな楽しんでるスレに移動しててわろた(笑)
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0db9-zySM [126.25.157.206])
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2024/04/01(月) 12:08:17.88ID:zodSZhlx0
>>395
キャラメイク出来ない
ど派手な魔法がない
このへんがダメだな
2024/04/01(月) 12:09:22.98ID:OFV6bJr50
もっと大きいゴブリンとか空を飛ぶゴブリンとか沼地にしかいないゴブリンを出してほしかった
これなら開発リソースも削減できるし現実的だと思うんだが
2024/04/01(月) 12:09:28.09ID:kZpUKgLDa
エクソプライマルの恐竜をゴブリンにして小数ずつ出てくる感じのゲームってワケ
2024/04/01(月) 12:09:59.46ID:CE4cnWvr0
シーフの一番ぶっ壊れスキルは煙な気がしてきた
岩トカゲを無理やり殺せるの楽過ぎる
2024/04/01(月) 12:10:42.78ID:1+ICc6G/d
>>421
全柱のボス倒すと、次の週でボスが強化されます
それを倒すと攻撃力1000越えの武器がランダムで入手
2024/04/01(月) 12:11:50.35ID:n/EBBJaw0
システムがクソでもボリュームがあればまだ話すこともあるんだが、残念ながらボリュームも無いからな
2024/04/01(月) 12:13:20.40ID:M+4dRyYr0
リーク通りならDLCは雪山沼地の細い道で密集したゴブリンと戦うんやろなぁ
2024/04/01(月) 12:13:21.14ID:zMKA4PqK0
一周のボリュームありすぎてもエルデンリングみたいにもういいやってなるし周回の楽しみとかエンドコンテンツの方が欲しい
2024/04/01(月) 12:13:23.35ID:KeSCTQhd0
>>395
ウィチャーはアクションがしょぼすぎてな
練り込まれた世界観やクエストの作り込みなんかは凄かったんだが
2024/04/01(月) 12:13:28.63ID:VCiBAX2H0
ゾウとかサイとかカメとかカニとかイカとかキリンとか虎とかワニとかモチーフにできるの自然界にいくらでもいるだろ
なんで新モンスター作れないんだよ
2024/04/01(月) 12:14:15.28ID:npX/R+290
好感度で顔赤らめるのが酔っぱらいみたいで嫌。あと獣人も毛の上から赤くなるの草
454名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-gQVF [1.75.236.103])
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2024/04/01(月) 12:15:04.52ID:rFFi8NSKd
>>426
そろそろ一人でスレの一割くらいレスをして盛り上げてくれるガイジが起きてくるから応援してあげて
2024/04/01(月) 12:16:23.41ID:FKByReEs0
グリフィンドールだかのサブクエの為に前作使わなかったアーチャーを使ってるが構え撃ちモードの射出はR2にしておけよ
バイオREシリーズだってそうしてるじゃん
2024/04/01(月) 12:16:58.10ID:wJ2FT0sl0
結局竜付きに文句言ってるのって観察力と判断力がないやつだけだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-gQVF [1.75.236.103])
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2024/04/01(月) 12:17:00.70ID:rFFi8NSKd
>>452
トカゲです
ビリビリするトカゲです
ドクドクしいトカゲです
アカアカしいトカゲです
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMc2-c0WZ [119.238.199.217])
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2024/04/01(月) 12:17:24.66ID:xHaXA+0oM
デュラハンとかメデューサとかリッチキング狩らないまま終わる人結構いそう
459名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-gQVF [1.75.236.103])
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2024/04/01(月) 12:18:14.28ID:rFFi8NSKd
>>456
そらそうよ
2024/04/01(月) 12:18:54.08ID:dUPzAEHxd
ストーリーは結局何がしたかったのかよく分からん
FF16みたいなリセットエンドって事でいいのか
2024/04/01(月) 12:19:05.18ID:r4velrvh0
>>280
強制オートセーブで自由度の高いゲームやるときは
こまめにセーブをアップロードするのが基本
仮に竜憑きがなかったとしてもサブクエのやり直しとかあるからな
それやってりゃ回避できる竜憑きなんてそれほどクソじゃない

最大のクソ要素と言われてるファストやスタミナもやり込んで
アイテムに頼りまくれば解決はできる
ポーンの身投げも直前セーブからやり直せばいい
でもハイタッチと野良ポーンの自己紹介だけは避けようがない
タロスとドラゴンの戦闘見てるときに「私の得意なのは〜」
とか頭イカれてんだろ
2024/04/01(月) 12:19:07.04ID:QoTXKNKN0
>>455
てか前作はそうだったんよね
スキルもR2で連写出来てた
463名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-gQVF [1.75.236.103])
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2024/04/01(月) 12:19:07.65ID:rFFi8NSKd
>>458
デュラハンとリッチは加護なき世界で光に向かうときに出くわさないか?
時間によるのかあれ
2024/04/01(月) 12:19:33.92ID:npX/R+290
>>456
まあ情報遮断してやってりゃ引っかかるだろ
もし気づいても治し方わからんし
465名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-tTIK [106.146.142.30])
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2024/04/01(月) 12:19:44.12ID:FPydRZjPa
全ジョブカンストめんどくさいな
2024/04/01(月) 12:20:58.23ID:yYyqwGx5d
どこのレビューでもOWのフィールドについての文句はないな
あんな道にそってしか進めない窮屈なOWもアリなのかな?
2024/04/01(月) 12:21:21.83ID:L4tbrXeRa
竜憑きってなんかメリットあんの?
468名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-gQVF [1.75.236.103])
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2024/04/01(月) 12:21:39.75ID:rFFi8NSKd
>>464
一応初見竜憑きはチュートリアルでるだろ
寝たら死ぬとは思わないにしても
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 852c-6IbV [2400:2200:5a7:8808:*])
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2024/04/01(月) 12:21:40.03ID:FvP7OrsG0
10年開発しててこの出来…ごめん、やっぱつれぇわ
2024/04/01(月) 12:21:47.71ID:b2zBVPZs0
戦闘時以外はスタミナ廃止
これだけで大分印象良くなるわ
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a9e-nHYP [2001:268:9812:7811:*])
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2024/04/01(月) 12:21:50.13ID:qGqPIrbF0
タイマン強制のクエストがちょいちょいあるのに
なんで幻術士なんか実装したんだろ
頭イカれてんのか
2024/04/01(月) 12:22:16.20ID:f06fbO940
OW以前の問題が多いし…
2024/04/01(月) 12:22:55.48ID:FKByReEs0
>>466
それ以前の問題が多すぎて霞んでしまってる印象
2024/04/01(月) 12:23:43.87ID:VCiBAX2H0
>>466
いや流石にそれはちゃんと探索しろ
魔術師の浮けるスキル使ったら高低差あってもどこまでも登っていける
475名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-gQVF [1.75.236.103])
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2024/04/01(月) 12:23:55.78ID:rFFi8NSKd
竜憑き発動時は宿セーブの前にチェックポイントからやり直しかこのまま続けるかの選択式くらいにしてもよかったかもな
続けるにしても「本気ですか?」を2回くらいはさんで
2024/04/01(月) 12:24:25.19ID:1XyJ/+Zu0
>>467
今のところプレイヤー側へのメリットは見つかってない

イツノが歯茎みせてるだけ
2024/04/01(月) 12:26:10.64ID:zMKA4PqK0
フィールドの作りにそんな不満はないな
どこでも自由にいけるのが絶対楽しいわけでもないし脇道やショートカット結構あるし
あと暗闇の道をたどる感覚とか好き
2024/04/01(月) 12:26:46.94ID:wJ2FT0sl0
シームレスでエリアが繋がってるダクソの方がまだOWしてるわ
2024/04/01(月) 12:27:13.85ID:KeSCTQhd0
>>466
同じような洞窟ばかりで素っ気ないゴブリンだらけのフィールドとか装備品が少ないとか
ちゃんとしたやりこみ要素が無いとか薄味のストーリーとか不満点はあるけど
それらが霞むほどの糞要素がてんこ盛りだからね
2024/04/01(月) 12:27:39.13ID:HS9PppXP0
>>469
1年くらいの出来w
2024/04/01(月) 12:27:44.31ID:L4tbrXeRa
普通の開発なら竜憑きはなんかしらの要素に繋がってんのかなって思うけど
イツノだから各駅でリアルでドグマらしい要素なだけだよな
2024/04/01(月) 12:28:25.98ID:M+4dRyYr0
竜憑きは暴走ポーンと戦うサブクエストにしたら許してやるよ
回避できたかもしれませんじゃねぇよ
2024/04/01(月) 12:28:57.28ID:uYqK0gkR0
マップについてはズサーを緩和するだけで随分違いそうよな
クエストも一つのあたりの出来はまぁ、標準並
敵の数と難易度さえ増やしてくれたらな

あとシーフマチャ魔剣士のナーフで
2024/04/01(月) 12:29:15.81ID:zMKA4PqK0
竜憑きだけはマジで意味わからん
2024/04/01(月) 12:29:16.68ID:VCiBAX2H0
期待値は超えていませんでしたね…
2024/04/01(月) 12:29:19.82ID:f06fbO940
牛車が日中のみの運行なのに夜中に襲われてるのはリアルさか?
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 092f-5F+A [2001:268:9abd:81f5:*])
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2024/04/01(月) 12:29:58.68ID:I1nNLVaB0
遂にRoninに勢い負けたんやがお前らええんか?
ドグマ2は覇権なんやろ?
2024/04/01(月) 12:30:19.03ID:npX/R+290
>>471
人型タイマンなんて担いで投げればなんとでもなる
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31f2-d4at [240a:61:106c:dcc4:*])
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2024/04/01(月) 12:30:48.88ID:EdVOexMO0
ソロゲーで何のためにナーフしなきゃいけないんだ
強いのが嫌なら勝手に縛りプレイすりゃいいだけだろ
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a9e-nHYP [2001:268:9812:7811:*])
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2024/04/01(月) 12:31:53.91ID:qGqPIrbF0
>>488
そういやそうだったわ
こっちの難癖だったね
2024/04/01(月) 12:31:57.25ID:gCZuEhMO0
竜憑き気を付けろとか言うくせに一回は経験しとかないとラストシーンが意味不明すぎるというチグハグさ
いや経験しててもよくわかんねぇんだけども
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac9-uJ+2 [240d:1a:61c:3400:*])
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2024/04/01(月) 12:32:22.88ID:HeBHqS+W0
>>471
タイマンどころか覚者1人で多勢を相手にさせられるクエもあるぞ
2024/04/01(月) 12:32:26.49ID:zMKA4PqK0
ほぼソロゲーなのにナーフ祭りだった評価高いゲーム知ってるよ
2024/04/01(月) 12:32:40.99ID:VCiBAX2H0
ポーンに傷が増えるシステムはアレなのセキロの咳が増えるシステムみたいのを参考にした嫌がらせなの?
2024/04/01(月) 12:32:54.18ID:L4tbrXeRa
とりあえずジャンキャン返してほしいわ
2024/04/01(月) 12:34:46.07ID:LOX6Ij1L0
>>411
ジェイザルゴ・・・
2024/04/01(月) 12:35:08.03ID:zMKA4PqK0
男キャラで傷増えるの悪くないし治す方法も用意されてて嫌がらせって程でもないな
2024/04/01(月) 12:35:08.55ID:FKByReEs0
メインクエスト進める上で欠かせないベルギーがいつの間にか死亡とかのせいで人によっては進行不能バグと思って即辞めただろうな
13年前に出たスカイリムだってクソデルフィンは死なない様に設定されてるってのに
2024/04/01(月) 12:35:19.75ID:npX/R+290
>>494
車ゲーで徐々に車が汚れるようなもん
温泉で洗えば落ちるw
2024/04/01(月) 12:36:04.29ID:avLGUe1xd
でもローニンよりは面白いからメタスコアは何だかんだ信用できるなと
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daeb-uBc7 [61.114.93.229])
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2024/04/01(月) 12:36:19.61ID:YsU24/Rr0
>>483
崖が多いせいでポーンが勝手に投身自殺するのやめてくれ
このゲームもう何もかもがクソなんですわ
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ad2-a5VY [240a:61:4270:3bc:*])
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2024/04/01(月) 12:36:31.31ID:nukUyzup0
ダンジョン出てから街まで歩くとかうんざりする
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0599-JG6v [118.10.8.71])
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2024/04/01(月) 12:37:30.37ID:1RzFSIdZ0
どの武器種使っても楽しいモンハンと比べてなんで微妙な感じのバランスなんだろうか
アーチャーとかクソつまらん
2024/04/01(月) 12:37:37.60ID:FKByReEs0
>>498
ベルギーじゃなくてベルントだった
あとこれスヴェンとかも死亡したりするのかな
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac9-uJ+2 [240d:1a:61c:3400:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:38:22.95ID:HeBHqS+W0
>>497
いちいち治す場所まで行かされる事のどこが嫌がらせじゃ無いんだ?
信者はイツノのチンポでもしゃぶってろアホ
2024/04/01(月) 12:38:50.05ID:Xkwbk0NTM
>>498
名前言われてもわからんのも哀しいわ
ファズスぐらいやろ覚えてるの
それでも禁術のおっさんの顔出てくるが
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daeb-uBc7 [61.114.93.229])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:39:07.19ID:YsU24/Rr0
>>500
ローニンはすぐ飽きたな
ハクスラありきなと質感のないインターフェースは肌に合わなんだ
2024/04/01(月) 12:39:10.14ID:zMKA4PqK0
傷って最大どれくらい増えるんだろうな
傷つきまくったガチムチキャラにペティコート着せたい
2024/04/01(月) 12:39:33.80ID:Xkwbk0NTM
>>503
メイジのほうがゴミやろ
あれが一番最初に使ったジョブでなきゃ苦行もいいとこ
2024/04/01(月) 12:40:19.89ID:VCiBAX2H0
アーチャーの特殊矢が99本しか持てない上に店で買うとバカ高いのは意味不明
ここは前作より劣化してる
2024/04/01(月) 12:40:43.04ID:FKByReEs0
弓や銃使いならスタイリッシュに攻撃回避してから撃つってアクションはアーチャーには出来ない感じかな
現状だとショボいキックだけしか使えない様で残念
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ac9-uJ+2 [240d:1a:61c:3400:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:40:43.73ID:HeBHqS+W0
街から目的地に行くまで、しかも戦闘無しの時ですら勝手に落下ロストする事があるのは頭おかしいとしか思えんよな
2024/04/01(月) 12:40:53.92ID:L4tbrXeRa
前作も顔は覚えてるけど名前覚えてるやつは少ないな
オバダビくらいかな
2024/04/01(月) 12:41:44.39ID:lBJ/ZiXC0
プレイヤーが不便を選べるのがエルデンリングやゼルダ
プレイヤーに不便を強いるのがドグマ(最近のスクエニ系もか)
2024/04/01(月) 12:42:06.27ID:dUPzAEHxd
2でこれなんだから例え3が発売されようともう期待出来ないな
2024/04/01(月) 12:43:18.57ID:npX/R+290
>>512
ロストも水ポチャならまだいいけど手の届かない崖下で死なれるとドゥーンドゥーンうるさくてかなわん
2024/04/01(月) 12:43:49.25ID:VCiBAX2H0
ポーンは落下死するもんだと割り切ってよっぽど高くて狭い場所とかならウェイトをうまく使って一人で探索するしかない
2024/04/01(月) 12:45:28.24ID:dW74TDCed
1ヶ月後にはプレイヤー数激減してポーン借りられなくなりそうやね😨
👍♡を集めたいなら今のうちやで?
2024/04/01(月) 12:45:31.27ID:S156YBxM0
竜憑きの対策は理解したが、ポーンの目を適宜確認しなくちゃいけないのはマジでストレス溜まるんだわ
2024/04/01(月) 12:46:16.23ID:npX/R+290
>>519
無言ポーンでもなけりゃ喋りでだいたいわかるだろ
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0599-JG6v [118.10.8.71])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:46:27.44ID:1RzFSIdZ0
>>509
メイジも苦行だったな
カスタムスキル4つまでなのにエンチャントは別々で入れないといけないの開発馬鹿でしょ
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