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ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part246

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2025/02/23(日) 18:52:12.90ID:LhpuKgtL0
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↑を3行重ねてスレ立てしてください

2024.10.24発売
対応ハード:PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/
次スレは>>900が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>910以降が宣言して立ててください

●前スレ
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part245
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1739831090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2025/02/28(金) 20:51:47.90ID:An33rbxh0
>>604
序盤に威力22で特効もありは破格だよな
2025/02/28(金) 20:56:10.50ID:7xf4atEY0
太陽光線ってそんなに威力あったのか知らんかった
サイクロンに近いくらいあるんだな
2025/02/28(金) 20:59:59.48ID:An33rbxh0
クジンシーとかは弱点なのもあってあるとないとじゃ難易度めっちゃ変わる
2025/02/28(金) 21:10:33.31ID:ZHoBLpJU0
>>603
槍と大剣ではな……

>>606
ぶっちゃけ弱い
他に得意な人が居ない槍閃きすらも南下政策ではアマゾネスに普通に進むと確かゲオルクに役目を奪われる筈
2025/02/28(金) 21:13:00.70ID:SqU25jZ80
ロマンシング七英雄めちゃくちゃ強いじゃん…月影メイルシュトロームダークノヴァ連発とかヤバい
2025/02/28(金) 21:14:38.83ID:dugcM5mv0
ノエルとクジンシーの機嫌が悪いと負けるゲーム
2025/02/28(金) 21:22:23.99ID:Zc9y5tM+0
七英雄最後残しって誰が一番安定かな?
ワグナスの従弟さんが一番よさそうだけど
あいつまじでなんも取り残しイベントでないからな
2025/02/28(金) 21:22:54.22ID:pRH15nbBM
>>611
ラインにノエルスービエ見えたら炎の壁だよ
ダークノヴァは糞
2025/02/28(金) 21:45:28.12ID:dIBQeFF/0
>>613
基本はクジンシーが一番面倒が無い
イベントに制約が何も付かないから
沈没船終わってるならスービエでも問題無いけど
2025/02/28(金) 21:46:46.92ID:f27SKa4w0
範囲ディフレクトさえあればジェイムズも大人気だっただろうに
2025/02/28(金) 21:51:18.36ID:dugcM5mv0
ディフレクトはあえて記憶させないことで何回も閃き発動が狙えたりすんのかな
ジェラール世代限定になるが
2025/02/28(金) 21:53:05.59ID:dIBQeFF/0
>>611
メイルは炎の壁(来る前提で決め打ち)
月影は装備性能アップ/サヴァイブ/冥恩寵なら生き残る
ダークノヴァはクソだが、頻度はかなり低いので大人しく火龍出水で立て直す
2025/02/28(金) 22:15:32.71ID:VYXY4mrD0
やり始めて目茶苦茶面白いし七英雄の記憶も素晴らしいんだが
随所随所でこれ七英雄の記憶じゃないよね?ってのが混じってるし配置されてる場所とキャラが繋がってるわけじゃないのが少しばかり残念感あるわ
海の記憶なのに山に配置されてるとかな
620名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 83b7-NXrk [2400:2200:6a8:cc4f:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 22:16:27.58ID:N8pMbFg30
モンハン同接120万ってw
ロマサガなんか足元にも及ばんね
621名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイ bbf0-1YEc [2405:6581:bde0:3510:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 22:24:20.47ID:EmLc05ys0
あんま大衆化しない方がゲーム的にもコミュニティ的にもいい面もあると思う
2025/02/28(金) 22:26:03.00ID:+1WtYvNE0
モンハンねえ・・・MHFしか知らんから効率狩りが普通だと思ったら全然違った
623名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW bbfb-eL3W [2400:4052:9dc0:5200:*])
垢版 |
2025/02/28(金) 22:29:39.90ID:D5lec57g0
狩りゲームからただのアクションゲームになったと聞きました
2025/02/28(金) 22:38:05.53ID:7xf4atEY0
モンハンは拡張版出てアプデも終わってからでいいわ
その頃には投げ売りされとるし、基本ソロしかやらんからマルチ過疎った後でも問題なし
2025/02/28(金) 22:39:08.20ID:VYXY4mrD0
ここいつからモンハンスレになったの?
2025/02/28(金) 22:39:40.59ID:JuZsfAjd0
今日の0時からだよ
2025/02/28(金) 22:40:44.81ID:9YxPKDTE0
ラルヴァクィーン狩りに行っても良いか ジェラール
2025/02/28(金) 22:55:09.78ID:ExNnofgC0
>>619
過去の気候変動で海だった所が山になったのかもしれない
2025/02/28(金) 22:58:57.47ID:rxMyAhmW0
うちのJは2周目以降大剣技と槍技いくつか閃くまで交代延ばして時々ウコム鉾のサイクロンスクィーズだった
イーリスの地術上げたり忍者の剣技能上げたりしてると寄り道が楽しい
で、今更前周で10クラウンと千羽鶴貰い忘れてたと気付く…さすがにこっから(終帝の一代前)やり直しはしない…
2025/02/28(金) 23:17:54.62ID:kOxySGX+d
今からでも20%で良いから範囲ディフレクトにならんかな
範囲を円形にして鳳天舞だと1人しか守れないとかなら35%ぐらいまで上げて良い
2025/02/28(金) 23:26:23.73ID:VYXY4mrD0
>>628
それは面白いけどソーモンとサラマットの記憶が同じ王宮内の記憶だったしなぁ…
2025/02/28(金) 23:33:39.44ID:hG1Wt8XA0
Jさんが使われる未来が見えない
早期にランサー手にしてもどう考えてもゲオルク族やアマゾネスに奪われる未来しか想像できないわ

>>629
でもそれなら宮廷魔術師男入れた方が強いという悲しみ
槍閃かせるならそれでもいいか
2025/02/28(金) 23:42:12.64ID:SJFK2p4f0
気候変動じゃ人類居住可能惑星が海が山には変わらんだろ
そう言うのは地殻変動って言うんや
2025/02/28(金) 23:42:42.95ID:Zc9y5tM+0
おっさんになるとモンハンは疲れるんよね
2025/02/28(金) 23:44:27.20ID:7xf4atEY0
全クラス全技能カンストとかやった人いるのかね
お気に入りのクラスいくつかはやってみたいが
2025/02/28(金) 23:46:32.34ID:94mDbtXU0
オリジナル何周かして今は普通にJ使ってるな
低戦闘回数クジンシー討伐にヘクター要らんことに気が付いてから色々試してる
2025/02/28(金) 23:55:03.61ID:/ik00nB/M
序盤のふみつけが強いと聞いてフリーファイターの体術も鍛えたけど
結局は入れずに初のロマンシング序盤は熱風&太陽光線で乗り切ってしまったw
その次はもう太陽風→フラッシュファイアのお決まり路線でしt
2025/02/28(金) 23:57:23.29ID:SJFK2p4f0
疲れるってか新規に複雑な操作ぶっこまれてそれを必須にされるともう遊ばんでもええか・・・となる
俺の場合はMHWのスリンガー操作がそれだったな、太刀も訳分からんレベルで操作魔改造されてたし
2025/02/28(金) 23:57:45.30ID:rxMyAhmW0
>>632
槍技いくつか閃いて貰っとかないと後の世代(アマゾネスかゲオルグ族)で技欄パンクするのでそれ予防も兼ねてる
ヘクターに大剣と斧技閃かせるならJは槍技閃いて交代でもいいかなとは思うもついついちまちまとやってしまう
んなことしてっから戦闘回数が嵩みが地になる…自覚はあるんだ(減らせるわきゃないw
2025/03/01(土) 00:06:07.86ID:dgpK89EZ0
>>639
ヘクターで閃いてから封印でもええんやで
まあどこまでやるかはその時の気分次第やね
2025/03/01(土) 00:08:04.15ID:UFB95d1p0
ヘクターで閃かせると南下政策だとパンパンになるんだよな
南下していくと斧ばっかり使ってるわ
どうせイーストガードが大剣使うし
2025/03/01(土) 00:26:58.08ID:hGVu4fSR0
>>640
その手があった…!<閃いてから封印
閃いて即技封印、はあんまりしないもんで余計パンパンになりやすくなる、特に初代PTは…
テレーズも弓兵男に交代させたことがある(華がないなぁと呟いたとか
2025/03/01(土) 00:39:04.09ID:ryGnhTCZM
違う武器に切り替えるなら消してもいいけど
同じ武器なら消した技をまた閃いて堂々巡り
2025/03/01(土) 00:42:24.41ID:UFB95d1p0
>>643
それよくあるから嫌い
特に南下政策中はよくある
2025/03/01(土) 00:47:33.83ID:3YKO7an5d
運河要塞ルートの場合Jがホリオダ♂に槍の役目を奪われることはありえないと思うんだが
ホリオダ♂が加入=カンバーランドクリア=ジェラール時代なら確実にジャンプだぞ

軽装♂という意味ならゲオルグ族に槍役を奪われるのかもしれんが
よりによって2人目のピーターが槍適正ないからな・・・
2025/03/01(土) 00:56:42.39ID:hGVu4fSR0
あれは困るよね
技を閃いてくれるのは嬉しいしぴこーんを聞くとテンション上がるけど、技欄かっつかつの時はうわやっちゃってってなる
術欄のやりくりに困ってる時に修得された場合もどうしたもんかコレってなる
戦闘後修得するシステム自体は嫌いじゃないけど
2025/03/01(土) 01:00:52.27ID:JxPf/ybr0
急ににゅっとか鳴く女は淫乱
これだけ覚えておけば良い
2025/03/01(土) 01:19:05.85ID:/wq56fbU0
引き継ぎ出来る出来ないの有無はプレイヤー側に選ばさせて欲しかったな
2025/03/01(土) 01:54:09.45ID:Bi34pKmCa
リベサガになって初めて気付いたんだけど
「もうおしまいですよ」ってのは、庶民から忘れられたことを端的に表現する超重要セリフだったんだな
2025/03/01(土) 02:13:44.19ID:ZCwopaC20
>>620
ドラクエFFも足元及ばんぞw
フロムはいい勝負
>>634
だからコマンド式RPGは今後おっさん向け需要あると思うんです
2025/03/01(土) 02:54:20.57ID:ESGE7XEA0
リベサガのアクション要素(魔導士の館とか)にすらキレてた人いたよね
2025/03/01(土) 05:49:30.00ID:50iqdv2l0
>>651
ゼノギアスのバベルタワーよりマシ
2025/03/01(土) 07:26:04.25ID:wrQyY/bR0
アクションはそんなにシビアじゃないし
数回くらい失敗するのは普通
あとスーファミ時代がやたら持て囃されてたり。
その辺りでオッサンスレなのだと実感
2025/03/01(土) 07:38:56.95ID:ZCwopaC20
バベルタワーの一番の問題点は
ジャンプ中にエンカウントして強制落下
エンカウントする前にジジジとROM読み込み音まで聞こえる
2025/03/01(土) 08:28:45.93ID:mqAmXbZW0
ゼノギアスも雰囲気が好きだったけどそんな細かい事は覚えとらんわw
普通にアクションゲーもやってるからRPGの大した事ないアクション要素は印象に残ってないんだろうけど
2025/03/01(土) 08:57:19.55ID:IFEbcIzh0
>>654
読み込み中はジャンプできなくなるクソ仕様
2025/03/01(土) 08:59:03.13ID:HaiSs1IA0
プレイヤーの年齢層を考えてかアスレチック要素はかなり控えめだったな
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ a353-V/AL [115.65.157.147])
垢版 |
2025/03/01(土) 08:59:11.65ID:f1Bo2yMG0
魔導士の館にキレる要素あったっけ?
本棚の上からちょくちょく落ちながら適当にジャンプしてたら先に進めた程度の記憶しかない
超魔界村とかロックマンに比べるとね
2025/03/01(土) 09:28:36.22ID:SQBlG0mXd
ゴリゴリのアクションゲームと比較する意味
2025/03/01(土) 09:37:28.51ID:u1u11S370
歳取ると南のダンジョンとかでもしんどいんよ
661名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a353-V/AL [115.65.157.147])
垢版 |
2025/03/01(土) 09:40:05.60ID:f1Bo2yMG0
アクション経験無さすぎ沸点低すぎって話
2025/03/01(土) 09:42:59.88ID:+kp8943/0
ためしてフッテン!
2025/03/01(土) 09:54:31.06ID:P58igPX/0
バベルタワーは人の記憶の曖昧さの壮大な実験だと思うわ
エンカウントが原因で落下した訳じゃないのにそう思い込んでしまう
2025/03/01(土) 09:57:17.62ID:xV7ElwLi0
作った人間は楽勝でもダッシュの方法になれてない一般人にはジャンプで越えるのは難しかったりする

リベサガは間違いなく名作でユーザーに寄り添ったデザインだけど、そういった細かいバランス調整で慢心はあった
2025/03/01(土) 09:58:01.35ID:1ALZXFr60
これはRPGなんだからアクションとか苦手な人間でもクリアできるようにしとけよ!そういうの求めてない!
みたいな話でしょ

個人的には足元の見極め微妙な所で結構ギリで飛ばないと向こう側に着地できない場所とかめんどい気持ちにはなったかな
2025/03/01(土) 09:58:41.75ID:mqAmXbZW0
そこまでいくと流石にボダだろ
2025/03/01(土) 10:05:30.57ID:3YKO7an5d
というかダッシュの設定をトグルにしてないのが原因なんじゃないんかその辺の批判は
デフォのダッシュ設定がやたら使い辛いのも要因として大きいと思う
2025/03/01(土) 10:05:43.21ID:mqAmXbZW0
まあ魔道士の砦はちょっと度を超えてるかもしれんな
アクションに慣れてても飛距離に気を使う
669名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:05:52.59ID:N75RLi7P0
常時ダッシュが設定にないのはせっかく作った歩きモーション見て欲しいという
制作側の顕示欲優先だと思うの。
ある程度のストレスは必要って意図かもしれんがそやないねん。
2025/03/01(土) 10:07:06.22ID:mqAmXbZW0
常時ダッシュ設定が無いのは悪手やな
エリチェンする度にL3押し込まないといけないのはダルいわ
2025/03/01(土) 10:15:44.97ID:GP6pUEYT0
スイッチのせいだろ
メモリガで読み込み遅いから
2025/03/01(土) 10:21:04.72ID:8iWpisTE0
んだなSwitchに合わせるためだな
>>669こういうアホは湧き続けるな
2025/03/01(土) 10:26:23.02ID:1ALZXFr60
歩きモーションってスティックをじわっと入れるとなるんだっけ?
普通にやってる分には全然見ないような
674名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:36:13.47ID:N75RLi7P0
>>672
なんだコイツ。不便は不便だろ。
いきなりアホ呼ばわりで喧嘩売るほどの事か?

>>673
歩きモーションじゃなくて走り→ダッシュの手前の走りモーションだな。そこは訂正。
2025/03/01(土) 10:36:25.19ID:GP6pUEYT0
スイッチだけ装備のテクスチャと遅れてペリッて表示されるじゃん
画面の切り替えが遅いだけでなく
2025/03/01(土) 10:40:15.48ID:hwQtngum0
ゲーム画面上に 現在ダッシュ中とでも表示されてないと区別つかないか?
今の設定でわかりやすくなってると思うけど
677名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:42:03.63ID:N75RLi7P0
俺PCなんだが。
単にスイッチだと読み込み遅いからって意味か?
スイッチだとLボタン押し込む必要ないのかと思ったがPCと一緒なのか?
2025/03/01(土) 10:42:11.20ID:xV7ElwLi0
デブリスフローの宝箱は、デフォの歩いてダッシュの設定では俺はムリだった
あの足場でダッシュになる歩数を数えてタイミング良くジャンプして成功し続けるのは
熱血高校ドッジボール部で必殺シュート出すより難しい
679名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:44:27.02ID:N75RLi7P0
>>676
不便を感じてる点はいちいちボタンを押さないと速度が出ないこと。
見分けがつかないという意味じゃないよ
680 警備員[Lv.59] (ワッチョイW 3bab-Kt3I [119.175.227.94])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:46:39.38ID:85UNN1JM0
ようやく1周目オリジナルでドレッドクイーンクリアした。最終皇帝2人終わるまで引き継ぎするつもりはないが、インペリアルガード女が美人過ぎて2周目も外す気になれん。
インペリアルガード男はむさ苦しくて駄目だ。
リマスターでは男も使ったのだが。
2025/03/01(土) 10:48:11.50ID:zg/SF91Q0
難所らしい難所はデブリスのとことチカパ山のショートカット位か
2025/03/01(土) 10:50:09.75ID:8iWpisTE0
>>674
ごめんよアホォ……
不便だよなぁ
2025/03/01(土) 10:51:59.15ID:GP6pUEYT0
キャラコンもどんくさいやつらトコトンどんくさいからな
684名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 10:56:01.22ID:N75RLi7P0
>>682 >>683
スイッチもダッシュの設定の仕様は一緒なのかって聞いてんだけど答えてくれ。
お前ら二人とも会話不能の煽りカスなのか?
2025/03/01(土) 10:59:54.04ID:Z0YjFRvP0
はい、はい
2025/03/01(土) 11:03:52.04ID:yF8OJ5KF0
スイッチ版は他のスイッチのゲームと比べてもロードの遅さが気になったな
特に皇帝継承画面にいくときなんか一分くらいかかってると思うレベル
2025/03/01(土) 11:04:24.60ID:xV7ElwLi0
強い言葉使う奴もゲハっぽい奴もNG安定
2025/03/01(土) 11:06:15.89ID:xV7ElwLi0
ワッチョイレベル上げすぎるとスレに居座る奴が濃縮される
2025/03/01(土) 11:09:22.05ID:Z0YjFRvP0
しゅしゅまん
ぼくは強い言葉を使うやつでもゲハ民でもなんでもないんだ
ちょっと煽ってみたかっただけなんだ
690名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 11:11:39.42ID:N75RLi7P0
イエスかノーかがなぜ答えられんのかな。

ダッシュ設定への不満は他の人も言ってるように
L3をマップ読み込みのたびに押さなきゃいけないのが不便だって事。
PCもスイッチも設定が同じならその不便さは同じはずで読み込みや表示が遅いって別の話だろう。
何ともすっきりしないがこれ以上空気悪くするのも申し訳ないので引っ込むよ。
ごめんね(´・ω・`) 上の二人以外の人。
2025/03/01(土) 11:13:45.19ID:xV7ElwLi0
>>689
頼むから許してくれ!この通りだ!
2025/03/01(土) 11:26:05.31ID:Pn2W7Btr0
二度目はないわよ!
2025/03/01(土) 11:26:50.60ID:8iWpisTE0
>>684
同じだよ
2025/03/01(土) 11:28:08.01ID:8iWpisTE0
>>690
>>669
制作側の顕示欲じゃなくてよかったね☺
695名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW bbf3-eL3W [2400:4052:9dc0:5200:*])
垢版 |
2025/03/01(土) 11:32:50.46ID:2Hnzsz390
>>692
まだまだ踊り足りないわ!
2025/03/01(土) 11:35:26.97ID:GP6pUEYT0
綺麗な空気を汚さないで
2025/03/01(土) 11:38:04.58ID:uX3WAcxC0
ボクオーンってあんな見た目なのに回転して突撃に終わりなき人形劇って厨二な名前つけるんだよな
2025/03/01(土) 11:42:23.86ID:Pn2W7Btr0
人形使い「終わりなき人形劇!」
人形使い「麗しのカンタータ!」
人形使うやつは中2になるって統一ルールあるんだよ
2025/03/01(土) 11:43:13.54ID:GP6pUEYT0
ヒラガは中2ですか?
700名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ e326-VnnC [61.115.133.236])
垢版 |
2025/03/01(土) 11:52:01.07ID:N75RLi7P0
>>694
ん?こっちは引いたのにまだ続けんの?

同じならこっちはもう書いたんだから
>PCもスイッチも設定が同じならその不便さは同じはずで読み込みや表示が遅いって別の話だろう。
これに反論しないと。

>>690>>669で指摘してる「常時ダッシュ設定を点けなかった理由の説明」じゃないぞ。
読み込みが遅かろうが早かろうがボタン押さなきゃいけないのは一緒なら不便さは一緒って事。
2025/03/01(土) 11:59:15.37ID:1ALZXFr60
>>689
つまりお前は強い言葉を使うゲハ民と言うことになるが…
2025/03/01(土) 12:01:54.15ID:Pn2W7Btr0
引く気は無いようですね………
レスバ、殺らせて頂きます
2025/03/01(土) 12:04:29.55ID:8iWpisTE0
>>700
言動誤魔化すにはちょっと無理があるねぇ

一応説明しとくとね
>常時ダッシュが設定にないのはせっかく作った歩きモーション見て欲しいという制作側の顕示欲優先だと思うの。
↑根拠がないよねあなたの願望だよね

Switchに合わせたって言ったのはね
視覚範囲前方の描画から360度方向の固定座標で順次テクスチャ貼ってくのね
Switchの処理能力ではここが遅くてまず追いついてないのね
でデフォダッシュがあると起点座標が早く動くため描画一応と消失範囲の消込でさらに処理が遅れるのよ
で座標位置(GRID跨がない範囲)が処理能力内に収まるように0.1秒程度の時間稼ぐ必要があるの
なのでそのSwitchの仕組みに合わせて他機種も泡食ってるってこと
2025/03/01(土) 12:04:46.13ID:wrQyY/bR0
ダッシュ設定は要所だけトグルにしてたわ
ダッシュジャンプ必要な場所、限られてるから。
2025/03/01(土) 12:05:00.48ID:yF8OJ5KF0
ゲハ民ってなに?
2025/03/01(土) 12:05:37.59ID:uX3WAcxC0
ワグナスのおっぱい硬そう
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