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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 33F

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2025/04/06(日) 18:17:51.54ID:TP0aNJXy0
ポーチ破壊は通常の変化の再利用さえ不可能になる改悪なんよな
それとも破壊されるのは祝福だけ?
368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7263-wpuj)
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2025/04/06(日) 18:22:52.71ID:YFqWsQ270
>>367
破壊されるのは祝福だけ

そもそも強化した変化のポーチの中身を取り出せないから吸い出し実装してくれって話が配信で出て導入された経緯があるから、使い道消えたとか言ってるやつは稼ぎしか頭に無いやつだよ
2025/04/06(日) 18:23:13.90ID:I+h10QBg0
>>367
強化と変化は壊れなかった
全部のポーチ試してないけど祝福だけじゃない?
2025/04/06(日) 18:33:19.74ID:mbPi3JC70
変化のポーチ再利用も稼ぎの一種では?
2025/04/06(日) 18:35:12.36ID:TP0aNJXy0
変化を消費アイテムの吸い出しを使って再利用はただのテクニックじゃないかな本家でもそうだし
2025/04/06(日) 18:36:59.24ID:pUcW2BSa0
それ言い出したら本家も分裂吸出しあったからな
2025/04/06(日) 18:37:21.62ID:uhscK2PI0
吸出しが無限に使えるわけじゃないなら変化のポーチ2個使うのと変わらんしな
2025/04/06(日) 18:47:07.04ID:SxTiOOhT0
レベル上げよう徘徊ニンフちゃん育成してるけどHP1000越えてもまだ900Fクラスは安定しない
○杖使いの頻度高すぎて開幕から行ってこいできないの地味につらいお
敵のバフもある程度のターンで解けるようになってくれんかな
赤杖が理不尽すぎる

変化のポーチより吸出しの方が出やすいならまあ変化用かなって気もするけど変化のポーチの方が落ちてるからなぁ
合成も上限減ってくからやっぱり吸出しいらないしで実質なかなか落ちてない祝福用でしかないのがねぇ
2025/04/06(日) 18:51:05.00ID:TP0aNJXy0
白紙の異種合成を廃止して出現率を大幅アップ
今の白紙並みの出現率で印増加合成用アイテムを実装

これなら白紙を安易に使用できていいかも?
現状拾っても本来の用途で使わないアイテム筆頭だし
2025/04/06(日) 18:51:06.68ID:7rK5E5gs0
まだやってないけど破壊されるのが祝福だけなら祝福ループ防ぎ以外で世界観的道理に基づく祝福ポーチだけが壊される納得出来る説明あった?
2025/04/06(日) 18:53:04.96ID:TP0aNJXy0
カジュアルでアイテム仲魔持ち込みOKな理由も世界観に合わせて理由付けしてるからもちろんあるに決まってるよ
2025/04/06(日) 18:55:29.65ID:mbPi3JC70
でもユーザーの意見を反映する良開発だよね
379名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fec6-PPnI)
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2025/04/06(日) 18:56:40.02ID:8Bu7Oq620
祝福割れるようにするより祝福吸い出しでも確定で消える方が良かったんじゃないかなって
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/06(日) 19:06:51.73ID:y5QdMrHX0
吸い出しナーフシレン5方式じゃなくて祝福壺壊すだけかよ
元に戻されるまで不評つけとくわ
お気持ち長文の本意は祝福ループに頼らざるを得ないバランスの悪さだろ
2025/04/06(日) 19:16:25.06ID:DHailb8m0
てかタイトルダンジョンのフロア効果無くなってるな
ちなMGMA
2025/04/06(日) 19:19:05.33ID:mbPi3JC70
>>380
でも簡単な稼ぎは出来ない方が良いらしいから…
2025/04/06(日) 19:26:17.19ID:hNk2uGQF0
個人開発のしんどいとこだなぁ
384名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.72] (ワッチョイW 22af-fYoA)
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2025/04/06(日) 19:42:59.42ID:Ap0CUVHY0
見て!ライトゲーマーが踊っているよ
かわいいね


簡悔精神のプレイヤーがインターネットで
争ってばかりいるので、
ライトゲーマーは踊るのをやめてしまいました

クソゲーマーのせいです
あ〜あ
385名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/06(日) 20:04:14.50ID:y5QdMrHX0
回数系実績緩和で全実績達成してわろた
2も合わせて楽にしてくれよ
2025/04/06(日) 20:07:09.69ID:DHailb8m0
実績緩和はルーツ関連の苦情多かったからか?
なんにせよ今回のアプデはねことかげ君怒ってそう
387名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7263-wpuj)
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2025/04/06(日) 20:09:18.77ID:YFqWsQ270
>>380
悪意あり過ぎだろ
企業と違って個人開発は気分次第で開発中止とかありえるんだからマジでやめろ
2025/04/06(日) 20:42:48.21ID:IBgtkCgs0
タイトルダンジョンは仲間連れ込んでも異常ですぐ無効化されるからどうにもならない
祝福予防も使えなくなったしいちしの氷柱かき集めて999回振るのが最適解か
ルーツは居なかったことにしよう
2025/04/06(日) 20:57:38.77ID:DHailb8m0
ワープ罠等ではぐれた仲魔と合流した時の台詞って今まであったっけ
390名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/06(日) 20:58:19.11ID:y5QdMrHX0
無敵の果実が状態異常無効で効かなかった扱いになってるけどこれ前から?
2025/04/06(日) 21:06:55.33ID:TP0aNJXy0
祝福修正したならポーチの最大数も8に戻して欲しい
2025/04/06(日) 21:13:46.50ID:mbPi3JC70
ポーチ最大数8は稼げちゃうからダメ
393名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 22fd-CTBE)
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2025/04/06(日) 21:18:51.43ID:9UPPtKOM0
>>375
風魔石で印増やすアスカ方式だな
2025/04/06(日) 21:24:06.01ID:uhscK2PI0
確かに、白紙の書くコマンド1回も使ったこと無いな
全部印増やすのに使った
まぁそれでも白紙使わないと死ぬ状況では使うだろうから別にいい気がしないでもない
2025/04/06(日) 21:37:33.06ID:hNk2uGQF0
これまでに拾った白紙3枚とも、何か書き込んで使った私は異端なのかw
操作ミスのリカバリだったり、ポーチ拡張本にしてその場で使ったりした
2025/04/06(日) 21:40:56.86ID:04UPSXpu0
女神のきまぐれの禁書だっけ?あれがテンプルパと同様に確率で全アイテム+3みたいな効果出ないかと期待して
在庫引っ張り出して何回か使ってみたけど2000〜4500の金とたまに仲魔のHP回復するだけだったわ
もしかしたら獲得する金の量が気まぐれなだけで回復の魔法書+ゴールド獲得というだけなのかもしれんが
397名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/06(日) 21:42:33.47ID:y5QdMrHX0
タイトルダンの必中付与なくなったから盾の空き印全部回避でいいな
2025/04/06(日) 21:44:27.06ID:kTsD4Gvu0
>>396
敵に囲まれてると麻痺をばら撒くから困った時の巻物が近い
少し前にタルテ戦で読んだらタルテも麻痺したから貫通効果あるかも
2025/04/06(日) 21:45:18.54ID:soUWzYgw0
開発に差し支える熱量での意見が届いたって
殺害予告でも送りつけたバカが居たのかな?
2025/04/06(日) 21:49:14.43ID:mbPi3JC70
吸い出しナーフしないと…ってか?
やべえなナーフ要望した奴ってそんなに狂暴だったのかよ
2025/04/06(日) 21:58:01.90ID:uhscK2PI0
>>396
自分もあれパルプンテの巻物とかバクチの巻物ポジションだと思った
ピンチの状況で使うものとは思わなかったからちょっと説明変えた方がいい気はする
2025/04/06(日) 22:06:01.66ID:eMBQYmgC0
女神はHP低で回復、異常時に解除、2人以上敵隣接で麻痺、空腹時にSP回復とかだったかな
2つまで効果があってどれにも当てはまらないとお金がもらえる
やっぱり困った時の巻物じゃないか
2025/04/06(日) 22:38:28.97ID:zVvnacXM0
>>388
祝福予防潰されたからうちのリザ子が使いづらくなったなぁ
せめて2の様に呼び出しやスキル追加出来れば良かったんだがせっかくの6人編成なのに
2025/04/06(日) 22:44:28.36ID:eMBQYmgC0
せめて食事効果が仲魔にも反映されればねぇ
魅了されて超火力で殴り合う仲魔とか見とうないわ
405名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 46f2-1ibg)
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2025/04/06(日) 23:11:22.04ID:vgvMIYxC0
2だけど罠の迷宮クリアできない…
矢集めしながらだと時間かかるし疲れるな
2025/04/06(日) 23:30:06.68ID:uhscK2PI0
まぁあくまでもリマスターだから2の方を遊んで欲しい仕様に留めたんじゃない
実績の回数系目標大幅減のあたりで特にそう感じた
2025/04/06(日) 23:41:25.75ID:yI6gE5Jr0
ねことかげくんが泣いてるぞ
2025/04/07(月) 00:20:14.20ID:NTQeh68O0
称号の「吸血」「無我」は確率がものすごく低いんだね
称号付け直しやってて何やってんだろってなってきた
これ系のゲームはまもけんが初めてだけど面白かったから上で名前が出てたポケダンでもやってみようかな
2025/04/07(月) 00:25:36.07ID:nfCJqHL50
カジュアル路線やと少年ヤンガスをおすすめしたいけど、あれプレステ2なのがなぁ
2025/04/07(月) 00:36:08.98ID:JW7xd5mh0
セカダンに期待してたけど潰えてしまった
いいところめっちゃあるゲームだったけど悪いところもめっちゃあったから評価があまり伸びなかった
2025/04/07(月) 03:40:07.05ID:xylwH7LA0
・印数を増やせる
・基礎値を増やせる
・基礎印を消せる

これは神だと思ってる
好きな見た目の武器を好きに使えるから
412名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/07(月) 08:15:27.69ID:57r92wMy0
2の中立NPCにルーツ出るんだな
Rも出るのかな
2025/04/07(月) 08:18:32.40ID:s4VcGQRj0
仲魔の成長型を変更できるのもいいと思う
私の場合、厳選やってると攻略じみてきて、仲魔への思い入れが薄れてしまう
2025/04/07(月) 08:18:45.47ID:AY9ns9wV0
祝福と吸い出しようやく拾えた俺涙目すぎる
まあ良いさクリアは目前だし
415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a5cf-wpuj)
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2025/04/07(月) 10:40:06.85ID:EbzDuNoG0
リソース管理するゲームで無限使用できてしまう祝福の仕様調整するのは当然なんだけど楽な道を知ってしまったから気持ちの整理がつかないな・・
かといって改造でレベルマックスにしたいかと言われるとそうでもないし自分がこんな厄介プレイヤーだとは思わなかった
2025/04/07(月) 11:04:22.38ID:ujgcBv0Y0
修正理由を「開発に差し支える熱量でご意見をいただいているため」って言っちゃったのが一番ヤバいと思う
しつこく意見すれば通るって言ってるようなもん
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/07(月) 11:24:32.28ID:57r92wMy0
意識して吸い出しループ出来るようになるのタイトルダン以降だしその頃にはリソース管理なんてほとんどない作業ゲーになってるからな
難易度選択でライトとコア隔離できるのに場当たり的な全体調整ナーフで簡悔にしかなってない
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 69c4-2602)
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2025/04/07(月) 12:29:14.68ID:qwJRBrsa0
こうなると吸い出し本がハズレアイテムだな
強化ポーチ投げても破れなくて困るんならポーチを破るコマンドがあれば良いと思うんだが
2でも無かったっけ?村内限定だった気がするが
2025/04/07(月) 12:38:16.89ID:S6an31iWd
カジュアルモードなら出来るそれ以外のモードは出来ないじゃダメだったのかな
2025/04/07(月) 12:42:27.43ID:KnMlF6sl0
>>419
脅迫するような奴らが許す訳ないじゃん
2025/04/07(月) 12:45:59.69ID:Vf7obF920
>>416
自己都合をしつこくゴリ押しするようなカスほど
成功体験を得ちゃうと味を占めて同じことを繰り返すだろうからな
2025/04/07(月) 12:47:34.60ID:R+vg4YKw0
変化か御狐様を使い回すくらいしか使い道なくなった吸出し
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW a5cf-wpuj)
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2025/04/07(月) 12:49:42.49ID:EbzDuNoG0
>>417
全体調整ナーフっていうが祝福無限稼ぎの潰されて当たり前の要素以外何をナーフされたよ
カジュアルモードのダメージ計算が有利になり過ぎてこれでクリアできないは無いレベルになってるぞ
2025/04/07(月) 12:51:49.87ID:KnMlF6sl0
>>421
簡単にしろ!って脅すなら100歩譲って理解できなくもないけど
他のプレイヤーが楽できないようにしろ!って脅すのはマジで意味がわからん
2025/04/07(月) 13:02:29.49ID:ujgcBv0Y0
今回のクレーマーって154時間プレイしてクソゲーってレビューしてる奴か?
1000円で154時間遊んでおいて、よくここまでボロクソ書けるな
2025/04/07(月) 13:18:31.04ID:hn+A8glp0
まぁ2の時に開発に差し支える熱量で体調不良の意見しても削除されなかっただろうな
2025/04/07(月) 14:01:10.45ID:jDgqkQTfd
>>416
今回の修正理由のもう1つヤバい点として
修正理由をユーザーのせいにして自身への批判を回避したとも捉えかねない事

「何でそれをXで発信したの?」って
2025/04/07(月) 14:07:02.60ID:R+vg4YKw0
ここでも吸出しナーフのヘイトはクレーマーに向いてるもんな
それっぽいユーザーが長文レビューマンしかいないからそいつに集中してるけど
2025/04/07(月) 14:15:10.97ID:hbHJGRNh0
仲間のカスタマイズ性薄いからある程度いったらあとはもう数字積むだけでそこに時間かかるかかからないかの差でしかない
手軽な手段無くなったら適当な所でもういいやってなるだけだ
2025/04/07(月) 14:16:29.45ID:KnMlF6sl0
>>428
ねことかげ君が自分の判断でナーフしたら
あっ、ナーフされたんだで終わりだもの
431名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW e1b9-wpuj)
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2025/04/07(月) 14:24:28.29ID:YD6/Q3CE0
使うか使わないかは任意だよ、ってしていたところを問合せ爆撃やらで実害出たら対策するでしょ普通は
2025/04/07(月) 14:24:44.16ID:nfCJqHL50
>>427
割と温厚に思えるねことかげくんですら悲鳴をあげるレベルだったんじゃないかな、、、
2025/04/07(月) 14:28:02.11ID:jDgqkQTfd
普通はユーザーのせいで修正したとも捉えかねない発信はしないんじゃ無い?
ユーザーに批判向ける作者ってどうなの?
2025/04/07(月) 14:28:58.73ID:nfCJqHL50
ねことかげくんに何があったか分からんし、結局何とも言えん
2025/04/07(月) 14:32:00.51ID:KnMlF6sl0
>>433
作者が困惑するレベルの脅迫するキチガイをユーザーと呼ぶのは如何なものか
2025/04/07(月) 14:37:22.90ID:nfCJqHL50
ねことかげくんが前に公の場でお便りに苦言呈したの、2の時で改造したら動かなくなったみたいなお便りに対してとかだった記憶があるんだよな。だからこそ、相当にキツかったんだなってねことかげくんに同情が集まるわけで
2025/04/07(月) 14:58:12.76ID:OFr63SI20
ユーザー寄りの開発で無駄なストレスが少なく遊べる良いゲームなんだけどキチガイは何処にでも現れるって再認識
祝福に苦言言ってる奴なんて修正されるまでは使ってますって奴しかいないでしょこれ
シリーズ通して難易度足りないなら勝手に自分で縛れハゲってスタイルなのにレビューの人もそうだけどカジュアルに下げずに文句言ってたり対策あるのに無いとか言ってたり無茶苦茶だわさ
2025/04/07(月) 15:19:47.43ID:ujgcBv0Y0
エルダーリッチまだ勧誘してなかった…
2025/04/07(月) 15:48:38.01ID:Vf7obF920
こっちはエルダーばっかでデミリッチが来なくて困る
そろそろダークバット勧誘用の青森県にんにくを手放したい

ヌビア用の果実6個で所持品枠埋まったままの人とかもっとしんどいだろうけど
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8295-bkDy)
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2025/04/07(月) 15:55:07.56ID:UFHqapti0
3でなくなったらマジで粘着するやつでるだろ
441名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.105][SSR武+9][SSR防][苗] (ワッチョイW 11d3-EOH+)
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2025/04/07(月) 16:17:14.82ID:WUFy5tkf0
確かに、カジュアルでの与ダメがけっこう増えてるね
武器変わってないのに、ドラゴンへのダメージが70ほどだったのが100程度に増えて一撃で倒せるようになってた
442名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW aed0-2602)
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2025/04/07(月) 18:00:42.72ID:iqbj014c0
はやく3出ないかなぁ
Rの武器関連の仕様とか気に入っちゃったから2に戻り辛いけど2の仲魔拡張性とかも良いから両方持ちあわせた3がしたい
2025/04/07(月) 18:01:16.35ID:1+pSw5si0
とある同人ゲーのスレで年単位で粘着し続けてる荒らしとか居るし、ヤバいヤツは本当にヤバい
2025/04/07(月) 18:21:06.47ID:hwDJaaDu0
まぁ同人ゲーとか個人開発とか屈しやすいの狙って基地外行為をしているんだろうから質が悪い
2025/04/07(月) 18:29:03.66ID:hn+A8glp0
前スレでよく言われてた黒杖だけまだ見てないなアニマの方は何度か見たけど
スライム種とかは見るけど杖使い自体が600階以降あまりみない
2025/04/07(月) 18:42:00.92ID:tqxo/uP50
こっちは黒杖もアニマも三回は見てるから
おそらくただ運が悪いだけ
447名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW aed0-2602)
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2025/04/07(月) 18:46:05.06ID:iqbj014c0
黒杖出過ぎなくらいだわ
長期休暇で家に帰って貰う第一候補

そういやみんなはどの種族に長期休暇読んでる?
剣に積む印の事も考慮して読むと良いんだろうけどもう思考停止して杖使い出さないようにしてるわ
448名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
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2025/04/07(月) 19:01:39.25ID:57r92wMy0
仲間は透明化の対処方法一切ないしバフも倍速もテレポも面倒だしスキル使用で遅延させられるしで杖以外の選択肢ない
2025/04/07(月) 19:05:35.44ID:auzwMcuE0
アスカでも杖使い厄介だったな
2025/04/07(月) 19:08:35.20ID:hwDJaaDu0
つバットカンガルー系
2025/04/07(月) 19:10:51.75ID:0zHjT23E0
最下位種の青からテレポートしてくるのがヤバい
2025/04/07(月) 19:11:33.66ID:tqxo/uP50
TRNK3の祈祷師と妖術師も碌なことをしない
2025/04/07(月) 19:19:52.33ID:hwDJaaDu0
TRNK2のように通路でも矢や魔法弾を飛ばすようにしよう
ついでにダンジョン突入時にセーブしてゲーム終了で強制死亡扱いにしよう
そうすればクレーマーも満足するだろどうせ
2025/04/07(月) 19:48:18.31ID:+ryIKrpD0
印増やせる白紙って1Rの話?
どこで手に入るんですか
2025/04/07(月) 19:52:28.16ID:+TS3onyk0
>>453
カシュンカシュン‼︎(バカダメージ)
456名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW aed0-2602)
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2025/04/07(月) 19:53:05.46ID:iqbj014c0
>>454
対岸と村長とタイトルダンジョン
異種合成屋に持ち込めば最大20になるまで印数増やしてくれる
2025/04/07(月) 20:07:46.68ID:OFr63SI20
できればストーリー完結までは続いてほしいなぁ
世界観も基本的に緩いのにしっかりしてるし
そういえば魅了したあと魅了した奴を味方が殴ったときダメージ半減?くらいする理由ってどっかで見れたりする?

>>447
赤杖以外は筋肉でどうにかなるけど赤杖がどうしようもないから杖使い一択

多分一番長期休暇とって遊び回ってるよな杖使い
2025/04/07(月) 20:20:05.80ID:tqxo/uP50
必金会会会会会会会会会
残り9印何がいい?
2025/04/07(月) 21:08:15.56ID:+TS3onyk0
>>458
肝心の赤印無いからなんとも言えないけど改9積み構築なら、まず赤枠は消去法で考えると2か槍、変わり所で壁EX。炎は盾次第じゃない?
後は竜4獣3を入れるか、崩して回EX好きなだけ積めるかじゃないかな。紫枠はスタイル次第だから分からん。

大体のプレイヤーは千里眼入れるから灯は無いとしてリザードや猫飛び、狐火やらに対応できる槍のが活躍頻度高いんじゃないかな。
槍はRでもまだ強いよ。
2025/04/07(月) 22:37:06.11ID:xyIqGEwy0
波動の大金溶が付いたわ
ダメージだけならかなり強いけど金とHPがマッハでなくなっていく
2025/04/07(月) 22:45:07.42ID:6DNBKTHn0
つまり過去編ではそういうことなんですね
https://ul.h3z.jp/Ix5bHntM.jpg
https://ul.h3z.jp/50HATKlm.jpg

本当に簡悔やるならTRNKとSRNとASKの凶悪詰め合わせやるだろうから相当有情に制作してるんだろう
2025/04/07(月) 22:58:30.32ID:tqxo/uP50
ASTRLDVLいてもいいけど
それなら識印もくれないと
463名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 46e1-VJQJ)
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2025/04/07(月) 23:01:34.81ID:wy89FWia0
3で青肌のデーモンさん欲しい
464名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.72] (ワッチョイW 22af-fYoA)
垢版 |
2025/04/07(月) 23:08:49.24ID:+HuwGmqQ0
いやあ…DAIREPUは強敵でしたね
2025/04/07(月) 23:12:21.62ID:hwDJaaDu0
PKDNのうんめいのとうもあるぞ
2025/04/07(月) 23:38:30.17ID:ZXKBOXKm0
>>451
2ではプロ個体のみに許されていたのに平気で使ってくるしな
2025/04/08(火) 00:18:19.55ID:EzJuC8b+0
3は過去編で手心なしの本気魔物娘が見れるのか
2025/04/08(火) 00:35:37.36ID:tJGjAOKJ0
同じ3だからって猫3みたいにしなくていいから・・・
2025/04/08(火) 01:31:21.08ID:EzJuC8b+0
1が純人間
2が混血
じゃあ3は純魔物だな
魔物同士なら手心なんてないって設定で
2025/04/08(火) 01:32:26.86ID:Ccb1mTsa0
メルトって仲魔になるんだな
2025/04/08(火) 07:24:06.23ID:EzJuC8b+0
今気づいたけど武神の全状態異常無効ってバフも無効なのか(倍速の本)
ニンフは普通にバフかかったから不具合なのか仕様なのか
2ではどうだったけ
2025/04/08(火) 08:02:00.87ID:yM/PbTRT0
2で試してみた
本当に効いてるかどうかはよくわからないけど、倍速がかかった表示にはなってた
2025/04/08(火) 08:15:11.53ID:h0AeuJa/0
村長の試練最深部のニンフのセリフによると次回作では全状態異常無効を弱体化する予定なんだっけか
2025/04/08(火) 08:17:53.77ID:nNgbfzFo0
その前段階なのかもしれないのか
全状態異常無効から全状態変化無効に弱体化
2025/04/08(火) 08:35:31.01ID:yM/PbTRT0
2,3回行動も、他種族も覚えられるけど弱体化って話があるような
1Rでさえ、攻撃疲れが消えて2,3回行動そのものに攻撃力減少が組み込まれてる
2025/04/08(火) 08:53:15.75ID:nNgbfzFo0
3に向けてのシステムの試作的な面もあるっぽいなRは
2025/04/08(火) 10:25:37.60ID:G5w3FQMn0
ネイルセットをマヨネーズで食おうとするアホの鳥が
ふくよかな相手も拉致できるけどできないみたいなこと言ってるから
魔物は本来はできることをねことかげ指導でできなくされてる

3では規制緩和が予想される
2025/04/08(火) 10:42:56.12ID:nNgbfzFo0
図鑑テキストを見るにバステトの盗み無効無効もそうだね
2025/04/08(火) 11:05:25.70ID:M/CiVmSb0
無印1のときに盗み無効無効は報告多くて2以降無くなった経緯があるから、3でも復活はしないと思う
MGMA限定で復活はワンチャンあるかもしれないけど
2025/04/08(火) 11:06:07.80ID:qccYVycb0
もしくはプロだけ盗み無効貫通とかだけど、セリフ量また増えるな
2025/04/08(火) 11:06:27.94ID:qccYVycb0
>>470
アラクネさんとココも雑談するといいぞ
482名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4644-2602)
垢版 |
2025/04/08(火) 12:23:31.52ID:5Oa/Ng8G0
>>477
スキルのせいで物理的に掴めそうなんだけど謎の力(スキル)が働いてどうしても掴めないって言うメタジョークだと思ってるんだが違うのか
2025/04/08(火) 12:44:25.70ID:KF+mvc6sd
1と2は剛力スキルでふくよか持ちも掴めたけど耐性無効スキルが不評過ぎてRで規制(一時廃止)になった。
そのくだりとかをまもけんシリーズは作中で話してくれたりするって事やね。
2025/04/08(火) 13:04:02.59ID:1UejSDv/0
耐性貫通は不評だけどサビ印剥がしは受け入れられがちなのは本家もそうだからだろうか
2025/04/08(火) 13:11:09.15ID:M/CiVmSb0
腕輪印や称号ボーナスの方で対策出来るからじゃないかな
2025/04/08(火) 13:22:32.98ID:qccYVycb0
>>484
それも規制の動きがあるみたいなセリフあったような
個人的にアプデで変わった時の〇〇に□□するように指導しましたって文言すき
2025/04/08(火) 13:36:44.46ID:h0AeuJa/0
>>484
2体目のハイスラグの会話に規制される動きがあるってあるから3は変わるかもしれない
ただ今作はボーナスや腕輪で無効にできるようになったから今までよりは驚異度は下がってるね
2025/04/08(火) 13:40:47.26ID:h0AeuJa/0
>>483
キジンだけは3体とも規制の話しないのよね
まぁキジンはレベルドレイン無いのもあって開幕味方投げが怖いけど
2025/04/08(火) 13:46:28.25ID:h0AeuJa/0
>>478
バステトの村会話で苦情くるからやめろって主人公に言われてるから開発に差し支える程では無いけど実際に苦情きたんじゃないかねぇ
2025/04/08(火) 14:22:30.08ID:1UejSDv/0
そろそろ裏ボスでネコトカゲくんが出てもおかしくないな
2025/04/08(火) 14:31:00.11ID:G5w3FQMn0
もう作中に名前だけは出てるしな。
たぬきちに土建業を頼むと高くつくから、ねことかげにメルト強化の祭壇を作らせたと。
行政指導する市の役員かと思えば、マインクラフト星人みたいなこともしてて
あの世界のおける作者の立ち位置がよくわからない。
2025/04/08(火) 14:44:22.07ID:qccYVycb0
帰還の塔の建築にたぬきちががっつり出資してて実は金があんまり無いらしいんだよな
でもなんで出資したんだろう、もしや父親が?
2025/04/08(火) 14:46:16.33ID:1UejSDv/0
敵からのアイテムドロップで罠が発動するクソ要素はなくならんのだろうか
モンスターハウスで戦うのが億劫になるぜ(大型地雷)
2025/04/08(火) 15:04:21.89ID:G5w3FQMn0
・リルが売ってる罠消しを買う
・敵はハウス外でボコす
495名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa05-2602)
垢版 |
2025/04/08(火) 15:08:27.31ID:YKe6jo3Za
流星群読んで全滅させたらアイテム触媒発動とかありうるしな
そう言ったハプニングを楽しむ程心に余裕が無いぜ
2025/04/08(火) 15:09:34.31ID:1UejSDv/0
大抵の不思議のダンジョン系はドロップは罠を避けて落ちるんだけどなぜこんなところでオリジナリティを出してるんだろうか
なんか世界観設定で説明ある?
やられて撤退する前になんか悔しいから戦利品を地面に叩きつけてるとか
2025/04/08(火) 15:25:10.57ID:l3HUXpEB0
文句言いまくったら指導してくれるんじゃね
2025/04/08(火) 15:37:05.18ID:M/CiVmSb0
例の件以降他の苦情も増えてそう
2025/04/08(火) 15:49:06.45ID:rQjowiam0
ねことかげ君ガチ恋勢
2025/04/08(火) 16:12:10.54ID:iBmi09NM0
今回最初から倉庫や仲魔登録数が最大だったり金庫備え付けの家だったりで便利
1リマスターしつつ3への実験場としてはそれほど文句ないんだがな
ニンゲンの欲望は果てしない
やはりニンゲンは滅ぼさねばならぬ
2025/04/08(火) 16:19:16.21ID:h0AeuJa/0
セリフ回収の都合上300じゃ足りないから400にしてくれぬか…
502名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6e59-CTBE)
垢版 |
2025/04/08(火) 16:19:38.63ID:G5w3FQMn0
粛清されたでぃあぃわぃ屋カワイソウ
2025/04/08(火) 16:20:09.83ID:qccYVycb0
>>496
ヤンガスとかがドロップアイテムでワナ発動させてた気がする、うろ覚えだけど
まぁ相手魔物娘が落とすやつはともかく、枕靴下で開幕ワナ発動だけはきつすぎるから開幕足元は安全にしてほしくはある
2025/04/08(火) 16:41:19.02ID:vmwgfJXj0
少年ヤンガスよりトルネコ3のが先
2025/04/08(火) 16:52:33.48ID:qccYVycb0
桜井政博氏の動画見てて、ゲームの難易度調整に際して屈辱感のない救済策を用意するのがおすすめってあったけど言われてみると屈辱感のない救済策ってめちゃくちゃ難しいな
2025/04/08(火) 17:12:13.70ID:1UejSDv/0
あー、猫3か
猫3好きそうだもんな名前にも入ってるし
2025/04/08(火) 17:13:35.93ID:1UejSDv/0
石像も猫3だったな
ならしゃーないか
2025/04/08(火) 17:17:39.34ID:1UejSDv/0
腕輪の印合成もか
思ったより猫3要素だらけだった
509名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6e59-CTBE)
垢版 |
2025/04/08(火) 17:29:10.82ID:G5w3FQMn0
こっちには開幕メガンテの石像とか無くてよかったわ
2025/04/08(火) 17:53:40.32ID:Tw1l6akL0
見切りの盾の印が多いからメイン盾になってるんだけど
いくつかほしいと思ったらエルフの里を登りなおして再度青い鍵で開けて入手するしかない?
もしそうならひぃひぃ言いながらクリアしたからかなりしんどい
2025/04/08(火) 17:57:04.15ID:qccYVycb0
カジュアルモードなら何でも持ち込めるから、それで周回するのがいいんじゃないかな
鍵集めはまぁ頑張れ
2025/04/08(火) 17:58:37.76ID:1UejSDv/0
武神だけが防げる悪い状態異常って攻防ダウンと怯みくらい?
バフ無効化されるなら盾印20個あるし異種合成で対策してもいいかもなぁ
腕輪の印も1個空くし
2025/04/08(火) 18:06:03.32ID:KF+mvc6sd
>>512
影縛りもだね、怯みって防げたかな?
Rは防ぎたい異常印やボーナスで埋めた方が強い印象。
2025/04/08(火) 18:12:53.47ID:1UejSDv/0
>>513
怯みはRでは防げるけど追加効果のアイテム落としは防げないね
毒、眠り、混乱、鈍足、封印、麻痺、怒り、目つぶしで8枠か
2ではできない贅沢な印の使い方だなぁ
515名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW aed0-2602)
垢版 |
2025/04/08(火) 18:16:53.73ID:NRgYLqPU0
>>510
印数多い盾欲しいならささっとタイトルダンジョン行って勇者回収するか白紙を適当な盾に使い込むのが良いかもしれない
見切り盾のデザイン気に入ってるなら頑張って強化重ねるべきだけど
2025/04/08(火) 18:24:17.68ID:KF+mvc6sd
>>514
怒りと毒は俺だったら切って回EX2個入れちゃうかも。封印はどうかな、くらう頻度はともかく話しかけるが出来なくなるからやっぱいる?
2025/04/08(火) 18:24:50.67ID:41y6kSWG0
>>514
石化が抜けてる
2025/04/08(火) 18:26:12.57ID:Tw1l6akL0
>>511
カジュアルモードはデメリットがありそうで選択したことなかったけど試してみる

>>515
進めるのが辛いからいったん装備と仲間の強化に励もうと思ってたから悩みどころ…
2025/04/08(火) 18:26:48.88ID:EM8M7rCc0
しばらく見切り盾使うなら変化キツネ六尾まで捕まえてニビ出して印+ボーナス狙った方が良いんじゃね
2025/04/08(火) 18:31:30.12ID:1UejSDv/0
>>517
ありがとう
あと凍結もあったな
2025/04/08(火) 18:35:25.47ID:1UejSDv/0
錆、弾、盗、重、炎、氷、爆で7枠
毒、眠り、混乱、鈍足、封印、麻痺、怒り、目つぶし、石化で9枠
残り4枠を回EXで20回復
ちょっと回復量が心許ないな
2025/04/08(火) 18:36:40.34ID:41y6kSWG0
火傷は炎印いつも付けてるから存在感無くて忘れてたわ
凍結はワナ踏む以外だとレアケースで優先度低かったな
2025/04/08(火) 18:41:02.67ID:1UejSDv/0
2だとペリウィンクルが氷結攻撃連発してきてよく見るけどRだとレアよな
2025/04/08(火) 18:41:53.95ID:41y6kSWG0
>>521
風纏無いのは事故が怖くない?
そこまでやっても魅了対策必要になるしボーナス効果に頼る必要あるから
個人的には無我か武神付けた方がお手軽な気がする
2025/04/08(火) 18:51:24.72ID:1UejSDv/0
>>524
無我はバフ無効化されないのかな
持ってないから分からない
2025/04/08(火) 19:00:30.36ID:41y6kSWG0
無我と武神はバフは無効化される
倍速や攻防強化多用するなら相性悪いね
状態異常全て防げるなら安いもんだと思うけど
2025/04/08(火) 19:01:58.92ID:KF+mvc6sd
>>521
盾のボーナス効果を考慮すれば相当回復盛れると思うけど。
ていうか盾称号は何にするの?剣に熱を帯びた付ければ炎も要らんぞ。
あと無我を使わないメリットを伸ばしたいなら522も言ってるけど優先度低い氷とか切って出来るだけ回EXつけたほうが結果的に強くなるよ。

押し付けがましいかもしれないけど完璧耐性+回復求めるなら武神採用した方が良いと思う。
2025/04/08(火) 19:12:04.51ID:KF+mvc6sd
パッと見全状況に適応した盾目指してるっぽいから赤印は風纏1択で良いと思うけど後は称号だね。
ニッチ過ぎるけど青装備(床落ちの無称号ボーナス付き)でないなら紫印付いて実質的な印数は19になるからその辺も考慮した方がいいよ。
2025/04/08(火) 19:30:17.44ID:1UejSDv/0
色々考慮した結果、バフなくてもなんとかなるし面倒だから無我か武神でいいやとなりました
2025/04/08(火) 19:31:01.18ID:KdC9zja/0
プレイ時間が正常に記録されるアプデに見えるが…?
2025/04/08(火) 19:39:53.95ID:1UejSDv/0
無我と武神はどっちがいいか問題
千里眼ない2だと透視欲しいから無我安定だったけど
2025/04/08(火) 19:45:18.39ID:41y6kSWG0
腕輪は5枠でも足りないのに増やせないんだからリロード許容するなら無我の方がいい
称号とボーナス効果で賄えない分だけでも強靭・識別・ワナ・封防・透視・落防等の中から選ばなきゃいけないんだから
2025/04/08(火) 19:49:59.20ID:1UejSDv/0
うん、無我にして腕輪を透視、罠、錆、落、封にして剣盾の錆を回EXにして回復量を補うわ
色々ありがとうね
534名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 4601-VJQJ)
垢版 |
2025/04/08(火) 19:55:47.76ID:eH9keyHa0
罠師の地下迷宮90階
勝ったなガハハ
2025/04/08(火) 20:21:35.10ID:1UejSDv/0
紫印が倍速だったからなんとかしようと思ったんだが別のに変えるか
2025/04/08(火) 21:25:54.14ID:h0AeuJa/0
識別印は状況によりけりだなぁ
欲しいものだけ事前に持ち込んだら識別しなくていいし
537名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 860a-xzp7)
垢版 |
2025/04/08(火) 22:45:45.17ID:cG1H8o6s0
勧誘用に5色印の剣つくろうとしたんだけど
倍速の果実での黄色印異種合成ができない……
元祖からなんか変わってる?
2025/04/08(火) 23:51:42.22ID:CngRMG0b0
アイテム図鑑で異種合成の印見れるからそれで確認するといいよ
2025/04/09(水) 01:16:41.14ID:hug0lINR0
狙えるもんじゃないけど無我+何がいいんだろ
大金溶が良さげ
2025/04/09(水) 01:43:53.82ID:vfz6SNcy0
無我で魔眼を弾けないなら冷静じゃない?
2025/04/09(水) 03:18:18.74ID:hug0lINR0
魅了と呪いは剣盾のボーナスに入ってるのでそれ以外で考えてる
大金溶は-1000Gで-50ダメージか
2025/04/09(水) 03:23:26.81ID:hug0lINR0
ボーナスの錆ってボーナスが入ってる装備だけ対象?
呪いみたいに全アイテム対象なら強い
2025/04/09(水) 06:13:24.98ID:pFhwgSBN0
錆と呪いで書き方が違うからなぁ
2025/04/09(水) 06:19:59.13ID:SFQ8K6jt0
ようやくタイトルダンジョンきたけど、印が多い装備だと威力低くて困る…
両立できる武器は進まんと厳しいのか
あと腕輪も印2個ばっかで足りねー
545名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
垢版 |
2025/04/09(水) 06:21:38.93ID:cIXM2Jek0
剣ボーナス錆で錆罠踏んで盾の修正値下がったから印と同じ効果
1スロ空くし剣盾に錆+魅了呪い積みたいね
2025/04/09(水) 07:04:11.05ID:oOoJlefp0
>>545
ありがとう
2025/04/09(水) 10:45:19.71ID:r7QBflSH0
ドライアドが出るのって、リマスター前は植物がアルラウネしかいなくて、鎌が役に立たんと言われてたせいかな。
2025/04/09(水) 10:54:21.31ID:pFhwgSBN0
錆よけ・呪いよけ揃った装備って、けっこうちょくちょく手に入る?
私にとってはかなりのレアもので、狙うのが大変すぎて今は腕輪に錆よけ・呪いよけ入れてる
ゆくゆくは揃えたいとは思ってて、見つけ次第確保してる
剣はとりあえず1本あれば動けるけど、盾は、風纏と魔法反射で最低2枚はほしいところ
2025/04/09(水) 10:59:35.88ID:r7QBflSH0
めんどくさかったから呪いは聖なる称号で代替した
2025/04/09(水) 11:08:03.92ID:2TExu+IS0
>>547
2製作中にも初代植物狩りの鎌がネタにされてた気がする
今作タイトルDはローグライクモードから敵にスキル増えてこちらの仲魔には状態異常防御系を追加できないからマンドラゴラ種も居たら助かったかもなぁ
敵に居ても厄介だけど
2025/04/09(水) 11:33:50.03ID:wDOA0NHM0
ニビガチャ組み合わせになる称号って決まってるのかな?
無我は冷静との組み合わせしか見たこと無いし、某配信でも無我は爆森人と冷静との組み合わせしか見たこと無いって言ってた
冷静、爆森人以外の無我の組み合わせ見たことある人居る?
2025/04/09(水) 12:41:31.07ID:P0RC4Yfq0
今更だけどニンフと無我、武神の効果を確認したら
そもそもニンフは全状態異常無効で武神は全状態異常無視だった
テキストは全状態異常無効が「全ての悪い状態異常を防ぐ」
全状態異常無視と無我が「全ての状態異常を防ぐ」になってて明確に差別化されてたわ
これがニンフの全状態異常無効の弱体化候補っぽいな
2025/04/09(水) 21:32:43.85ID:pFhwgSBN0
うーん、どうだろ
自然回復とか魅了・魔眼辺りで差がありそうな気が
2025/04/10(木) 00:23:11.37ID:WmR9vfNn0
2のニンフはスキル忘れさせれば魅力時のセリフ聞けるけどRは聞く方法あるのかな
2025/04/10(木) 07:23:36.52ID:LE3ZzOoj0
1Rって、魅了かかってる状態でのセリフあるのかな
2025/04/10(木) 08:46:03.32ID:qiyDGU2Q0
祝福ループは防がれた今、経験値が増加したとはいえレベル上げするのキツいな
強化の選択肢が出なくなる上限200まではやっておきたいけど2と違って放流できない
みんなはどうやってる?
2025/04/10(木) 08:55:28.21ID:fo6+T5900
最近ようやくタイトルダンジョン踏破したんだけどこれ1000階での特殊会話も魔物毎に設定されてるのか
作り込み凄いなぁ
2025/04/10(木) 10:57:07.09ID:LE3ZzOoj0
>>556
育成対象と遊撃隊のPTで出かけて、遊撃隊は自由行動、育成対象は一緒に行動してる
遊撃隊は、序盤の頃はペリウィンクル2人、今はニンフ2人にしてる
フレイムリリィもよさげな気がして、今育ててみてるところ
2025/04/10(木) 11:08:07.53ID:0g15v8eT0
放流するとリカバリ効かないから結局ニンフで良いやになるんだよな…
3は強くすればどの娘も放流出来るようになった欲しいわ
2025/04/10(木) 11:36:40.32ID:qiyDGU2Q0
>>558
なるほどありがとう
2025/04/10(木) 12:09:21.35ID:Iumv+tEN0
>>554
再使用ターンが長いから今作試してないけど契約剣が2仕様(耐性無視)なら出来るかもしれない
2025/04/10(木) 16:54:37.35ID:qiyDGU2Q0
今更気付いたけど2と違って発生した霧はその時点で存在する敵にだけ影響があり、それ以降に湧いた敵は霧の影響がないのか
敵を一掃して嫉妬を読むか1000ターン目に敵を一掃してれば9999ターン目まで死ぬ要素がない
そりゃターン数制限かけるわな
563名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW aed0-2602)
垢版 |
2025/04/10(木) 18:32:26.87ID:ixaVla/y0
嫉妬の禁書の意外な使い道だな
予め安全な状態で読んでおけば泥棒した時に読まれても大丈夫なのかな?
2025/04/10(木) 18:43:08.47ID:LE3ZzOoj0
え 1Rだと、三印で斜め方向に出る斬撃も水晶に当たるのか…
2025/04/10(木) 20:25:51.04ID:DMEZU/n70
2からの新参なんですが、1って竃使った腕輪識別出来ないんですね…
試練で5000腕輪4つ持ってて、全て呪われていないことは確認出来たけど、それ以上判定材料ないから地味に困ってる
2025/04/10(木) 21:21:36.16ID:PDNRSxYw0
今回桜咲かんのけ
2025/04/11(金) 00:40:41.19ID:qrHG9pYE0
つPPLモード
2025/04/11(金) 01:20:23.70ID:nZV6PeXM0
ポポロくんは思い出の中でじっとしておいてくれと思いました(小並感)
2025/04/11(金) 06:19:42.14ID:Ar6ObPf00
GBA版でも仲魔地雷即死をやめなかったCHNSFTは頭がおかしい
2025/04/11(金) 09:51:07.38ID:6cG26m4t0
Rもスキル珠とスキル忘却くらいは欲しかったな
2025/04/11(金) 18:47:27.67ID:nZV6PeXM0
装飾品あれば話は変わってくるんだけどなぁ
572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.72] (ワッチョイW 22a0-fYoA)
垢版 |
2025/04/11(金) 19:19:30.35ID:n4wZMfpL0
3と並行して作成してるのに、それは酷ってもんよ

3待ちましょ
2025/04/11(金) 20:51:58.69ID:Ar6ObPf00
>>505
https://www.youtube.com/watch?v=f3xrpItJhdU
その動画見つけたけど「ゲーム中に難易度変更できるだけでも、だいぶ違うはずです」と言ってた
難易度変更はできるにも関わらず、わざわざMGMAモード選んでクリアできないから面白くないとか言うのは、やはりクレーマーですわ
574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7245-wpuj)
垢版 |
2025/04/11(金) 21:24:09.66ID:dR99Gd2a0
わざわざ高難易度選んでクレーム言うやつのせいでタイトルダンジョンのフロア効果消えたしな
マンネリ防止で楽しんでたのにほんま害悪
2025/04/11(金) 23:00:33.19ID:SBFDABh80
俺だったら職業選択の自由が与えられたというストーリーでTRNK2の戦士と魔法使いの職業を追加しろとクレームいれるんだけどなぁ
身代わり金縛り鉄化ときえさりパン落としの無敵技有りとメガンテで経験値入るの有りで
2025/04/11(金) 23:14:35.71ID:nZV6PeXM0
>>573
あとはRPGなんかはレベルを上げればどうにかなるけど、アクション系はレベルのゴリ押しが難しいから調整も難しいみたいな話してたな
翻って不思議のダンジョンも人によっては難易度変えたくらいじゃ一生クリアできないだろうし、持ち込み可能にしたのは英断だとは思う
2025/04/11(金) 23:15:47.65ID:nZV6PeXM0
>>575
ヤンガスをリスペクトして魔物娘との合体システムをだな、、、
2025/04/11(金) 23:27:32.60ID:IW9MZVx70
>>505
割とsteamの評価でも見かけるけどボクチンがクリアできないからクソゲーはマジキチなんよな
難易度下げれるしそれが屈辱なら1万時間でも10万時間でも張り付いてクリアすれば良いのにそれもせずにワメいた時点で負けだとなぜ思わないのか
2025/04/11(金) 23:28:09.38ID:SBFDABh80
>>577
メガテンをリスペクトして合体事故要素も・・・
2025/04/11(金) 23:38:44.03ID:ouvNf0ut0
なんか文句言ったことあったっけな・・・
2の初期の頃モン化の罠でアイテム全部消滅するの重すぎるから軽くしてよって要望送ったような気がする
2025/04/11(金) 23:43:38.31ID:y9Lkw3Ax0
2初期のころに
なりたての仲魔が一律経験値0スタートだから
初期レベル10の下位種を加えるとレベルアップに1→11までの経験値が必要で1上がるまで遠いのをなんとかしてくれって言った気がするな・・・
2025/04/11(金) 23:58:12.17ID:nZV6PeXM0
2のころ武器の名前変えたいとは要望を送ったけどRで変えられるようになってとても嬉しい
2025/04/12(土) 00:12:45.71ID:HSgNmUaf0
成長型変える手段は要望送ったことある
584名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8d62-pnyl)
垢版 |
2025/04/12(土) 00:44:42.41ID:aGNQTj8a0
長文クレーム入れてたやつの他レビュー見たら格ゲーオン対戦で自分が勝てないから低評価入れてて笑った記憶ある
2025/04/12(土) 05:29:22.07ID:eTgf0LTc0
1のココ戦でマウント攻撃に期待してたことなら
2025/04/12(土) 07:05:41.52ID:doaUyMC50
ドラゴン系の勧誘時のマウント攻撃は全魔物娘に実装して欲しいところですな
2025/04/12(土) 07:50:09.17ID:doaUyMC50
スライム系のハグ吸収も
2025/04/12(土) 08:17:32.73ID:7ztIpwxk0
1にあった、村で座ってる仲魔がこっちを向くポーズ
ちょっと色っぽさを帯びた可愛らしさと人外感(魔物っぽさ)が同居してて好きだった
2025/04/12(土) 09:07:25.20ID:hIK91Hy80
蛾の勧誘条件は2準拠なんだな
やはり凍った果実がかき氷ってのは分かりにくすぎたか
2025/04/12(土) 11:05:16.12ID:doaUyMC50
1とも2とも違うR独自の加入方法な娘も多いよな
カーバンクルとか
まあ一回戦闘して図鑑に載せれば勧誘条件の詳細分かるからいいんだけど
2025/04/12(土) 11:10:41.47ID:NoZaEs5x0
霧の強化はレベル変動で打ち消されてるみたい、しあわせかふこうぶつけたら普通の能力になる
湧きの敵が強化されてないのはレベル上がってる奴でレベル1の敵は強化されてる
タイトルダンジョンは大体レベルあるから霧発生時しか強化されたのがいない

レベル上げだけならフロアに炎飛ばして9999ターン足踏みしてるのが一番かね
2025/04/12(土) 11:51:40.89ID:doaUyMC50
湧きはLv1で配置後に指定レベルまで上げてる設定なんかね
2025/04/12(土) 13:00:07.39ID:7hgE19Xf0
なんだそりゃw
バグっぽいなぁ
2025/04/12(土) 19:44:39.17ID:6frkzEeK0
主人公の体力バー、増える事に伸びる様にしてくれたら嬉しいな
2025/04/12(土) 22:57:33.53ID:7ztIpwxk0
称号「カリスマ」 剣・盾両方揃えて装備しても、効果は重複しない模様
2025/04/13(日) 01:42:48.26ID:0pQdX4OW0
1Rでタイトルダンジョン入って帰還の書がないことに気づいて絶望してる
敵強くて厳しくなってきたし帰りたいんだけど良い方法無いですか?
2025/04/13(日) 02:18:28.47ID:/Ld1rME40
まず、今のセーブデータをバックアップしときます
次に、今か次の階層を(ゲーム再起動とかで)何度でもやり直して、
帰還の書の床落ちか店売りが出るまで粘ります
お店の有無や規模、品物はかなり変動が大きいようなので、可能性はあるかと
2025/04/13(日) 08:53:04.74ID:0pQdX4OW0
>>597
ありがとう、更に質問で申し訳ないんだけどセーブデータってどこにある?
店で帰還見たことないから気が遠くなりそうだけど白紙数冊手に入ったから死にたくない…
2025/04/13(日) 09:01:50.76ID:wwactBag0
白紙に帰還を書けばいいのでは
2025/04/13(日) 09:22:29.26ID:g+cElh5D0
白紙あんじゃねーかよ
2025/04/13(日) 09:23:13.03ID:kOFu2drc0
所持金と金庫の上限が低いせいで両方カンストでも闇市から回収しきれないのをなんとかして欲しい
レアケースだけど
2025/04/13(日) 09:25:15.77ID:dMlzDb0B0
🍙白紙に帰還を書き込め!
2025/04/13(日) 10:11:30.16ID:r1mUYwQ60
リレミト持った?と糸持った?は常に確認しようね
2025/04/13(日) 10:41:31.22ID:/Ld1rME40
>>598
私が知ってるのはsteam版だけで、DLsite版だとわからないけど、
steamインストールフォルダの steamapps\common\Monster Girls and the Mysterious Adventure RE\SaveData\SaveData_0
steamappsが見当たらないなら、binの中にあるかも
あと、白紙はたしかに貴重だけど、複数手に入ってるなら1冊使うのも手だと思う
帰還の書を拾えるかどうか、試してみるくらいはありだと思うけど…
頑張る力も有限の資源だから、無理しないでね
2025/04/13(日) 10:48:24.37ID:/Ld1rME40
ちなみに、白紙を帰還の書にして使う時は、白紙のメニューで「書き込む」を選ぶ
「読む」を選んじゃうと、消費しつつ「書き込んで使うもののようだ」みたいな表示が出る
見たことある本であれば、その時持ってない本でも書き込めるはず
2025/04/13(日) 11:24:59.02ID:329o+5D90
>>604
色々ありがとう、助かった。

みんなもありがとう、白紙に書き込めるの知らんかった…。
印増やす用だと思って使うことすら試してなかったよ。
マジでありがとね!
2025/04/13(日) 15:52:21.63ID:kOFu2drc0
そういえば書き込むコマンド以外にゲーム内でなんの説明もなかったな
2025/04/13(日) 19:08:54.96ID:Smnyf6yD0
漢鑑定して白紙読んで一枚無駄にするのは予定調和じゃ
2025/04/13(日) 19:55:34.27ID:AVsWDk000
たぬきちを討ち取って帰還買えなくなった
早く復職しろ
2025/04/13(日) 21:53:24.96ID:/Ld1rME40
そのうち、帰還の書、お値段時価になったりして
…買取価格は固定にしないと、悪党がのさばってしまうな
2025/04/13(日) 22:04:19.59ID:evRpq21C0
メルトのニンゲン嫌いでエルフや杖使い系もダメージ上がる仕様
仕様・・・?
612名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f7a-W6ws)
垢版 |
2025/04/13(日) 22:50:22.96ID:AVsWDk000
だってそいつらヒト種だし
2025/04/13(日) 23:13:55.24ID:ooPmUwWD0
槍の貫通攻撃が85%攻撃なせいでワーラビット種が右手の槍より左手で殴る方が威力高いの悲しいな、威力0のなまくらかよ
封印しても槍で攻撃してほしいな

ニンフとジンが攻撃力同じだと合計ダメージ一緒位だから合計倍率は2回と3回で同じかニンフのが強いな
2025/04/14(月) 00:35:37.68ID:KEh+BFHl0
祝福ポーチのヤケクソ修正から全然アプデしなくなったけどやる気失くしたんじゃないかと心配
2025/04/14(月) 01:35:51.09ID:BKQazTuV0
バグ潰しきっただけじゃない?

2だとポーチの中身抜いて闇市で売られてた気がしたけど、今作でもできるなら祝福使い回しはまだ出来るのかね
もし出来るなら、闇市の値段が騰がった理由それかなぁ、、、
2025/04/14(月) 06:47:16.19ID:O39So1tx0
久しぶりに2やってたけど2の方が難易度高いよなこれ
低層で何も考えずに殴り合いしてると普通に押し負けて死ぬ、数値の調整がシビアだわ
2025/04/14(月) 08:33:18.23ID:Bx8wD5io0
>>614
ありえるな
作者のXも例のポストまではゲームの更新以外にもつぶやいてたのに、例の件以降はゲーム更新の案内しかないし、リポストや返信も無い
2025/04/14(月) 08:40:59.36ID:hNzlOIy90
そりゃ過去作より全然売れてないのに過去作よりクレーム多いとやる気もなくなるさ
知ってる一般オリジナル同人RPG作者が18禁RPGにした途端、クレームがめちゃくちゃ減ったと言ってたな
やっぱり多少の不便さはエロが解決してくれる

ねこことかげくんも乳首とおまんまん作ってエロありにしよう!(?)
2025/04/14(月) 09:02:10.20ID:zjZo1VwG0
18禁にすれば餓鬼が来れなくなるし
1主人公がメルトとファックして2主人公をこさえるところをだな
2025/04/14(月) 09:13:02.44ID:BKQazTuV0
だめだ、ハーピィ系統とマーメイド系統とそのため虫の魔物娘が卵生なのか胎生なのか気になって仕事が手につかなくなってきた
2025/04/14(月) 09:25:47.27ID:Bx8wD5io0
R18にしたら爆売れなのは間違いないな
モデルの出来が他のDLsite作品とは一線を画してる
2025/04/14(月) 09:30:19.77ID:stpv1lIM0
ターゲット層がまるっきり変わってしまうなあ
2025/04/14(月) 09:59:19.57ID:HPZxo9Dg0
18禁になったらクラーケンの湿度が爆上がりしてしまう
2025/04/14(月) 10:11:56.97ID:U2no/mWqd
>>619
2のセリフの整合性を取るとメルトが母はかなり薄い。
Rでタルテ母親説が薄くなった。

翔平の息子が野球クラブに入った時にオレが「翔平Jr.を翔平に託して良かった〜」とかほざいてたら何様やん。
2025/04/14(月) 10:28:23.25ID:zjZo1VwG0
両方薄いのか
2025/04/14(月) 10:31:12.57ID:1m76gQiK0
1の主人公と2の主人公って別人なのか...
2025/04/14(月) 10:32:55.92ID:BKQazTuV0
2の主人公は魔王の血を引いてるんだよな
メルトでもタルテでも無いとすると、、、たまもさん!?
2025/04/14(月) 10:39:39.57ID:BKQazTuV0
2の主人公
・魔王の血を引いてる(ヴォルテイル談)
・ニンゲンは通れない結界を通れる(メタキツネは通行不可)

メルトタルテが母親だと微妙に距離を感じるのはある。親だと説明しない理由が見つからない
嫉妬の魔王の隠し子説とかいうトンデモ説くらいしか思いつかない
629名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW bfc8-JBFg)
垢版 |
2025/04/14(月) 11:00:56.43ID:TveD9hYe0
魔物と人間の子育てのシステムが違うのかもしれん
2025/04/14(月) 11:14:33.35ID:zjZo1VwG0
嫉妬の魔王は「理に触れた」ので異世界送りになったが
それが倫理的にやばい方法(クローン技術とか)での生命誕生だったら
2025/04/14(月) 11:19:37.77ID:BKQazTuV0
2の村長の試練の日記に〇〇がダンジョンに入り込んで肝が冷えた、〇〇が1人前になるまでダンジョン封印するみたいな日記あった気がする
1主人公が2主人公の父親だとは思うんだけどなぁ
2025/04/14(月) 11:45:43.44ID:zjZo1VwG0
○○が変な所に入らないように見張る魔物がいたけど
隙を突かれて役目を果たせなかった魔物は己の失態を恥じるあまり白髪になってしまった
みたいな話を見た覚えがあるんだがwikiの台詞集にはない。記憶違いだろうか。
2025/04/14(月) 12:05:38.92ID:iLM/OBD60
2の日記はメルトが書いたんだと思い込んでた
2025/04/14(月) 12:17:05.07ID:iLM/OBD60
妄想全開になるけど、
世界に勇者は1人って設定、2人はいられないってだけじゃなくて、0人にもならないとかかな
だから、前勇者が倒れる時に次の勇者が生まれる
その時、魔王クラスの誰かが干渉してて、知らない人(ヴォルテイルとか)が見ると、魔王の血を引いてるように見える
で、その子とは戦いたくないタルテがメルトに託した
…こんな感じの展開だと、タルテが魔方陣にコーヒーこぼした時泣いてた話が納得できる
2025/04/14(月) 12:39:25.98ID:U2no/mWqd
時系列的には
前勇者の記憶1(戦争)→記憶2→前勇者が嫉妬の魔王に敗北して死亡→まもけん1シナリオ→2主人公が生まれる→メルトと(何故か)2主人公らが異世界産魔王の証を探しに行く→ここで2主人公が後天的に?勇者になる→タルテが前勇者の死が確定した事を知る→メタキツネ誕生→まもけん2スタート

これならタルテ母親説が成り立つ。勇者の誕生が生まれた時に確定する訳では無い と勇者の発生にはクールタイムがある仮定が前提になってるけどメルトだけ無尾のキツネの事を知らない事にも説明が付く。
2025/04/14(月) 12:46:11.35ID:U2no/mWqd
タルテ母親説が薄いと思ったのはタルテが新しい勇者が生まれた事を報告を受けて初めて知ったと発言していたから産みの親がそれだと変だなと感じたから。
2025/04/14(月) 13:00:14.73ID:BKQazTuV0
>>635
確か帰還の塔を建設した帰りに人間の国で新しい勇者が産まれたって知らせを聞いたのがタルテが勇者死亡を知った理由じゃないっけ
2025/04/14(月) 13:02:14.28ID:BKQazTuV0
世界に勇者は1人までのルールがあるから、たまもが隠してタルテに知らせないようにしてたはず
妄想だけど勇者って形で出したら監視者が排除しにきたりするのかな
2025/04/14(月) 13:25:12.78ID:hNzlOIy90
間を取ってタルテとメルトの子という事にしないか
2025/04/14(月) 14:11:07.01ID:U2no/mWqd
>>637
よく覚えてたね、難しいよな。
2025/04/14(月) 14:55:32.43ID:iLM/OBD60
>>635
そうか、魔王の証のことすっかり忘れてた
642名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 2762-0ra6)
垢版 |
2025/04/14(月) 15:17:30.07ID:LlFVlw3h0
1主人公って勇者じゃないの?
勇者の存在を知って前勇者のことを諦めたって1で語られるけど主人公のこと言ってると思ってたわ
2025/04/14(月) 15:30:15.83ID:aCqiHwFx0
1も2も主人公が勇者の剣と盾装備できてるしなぁ
でもトルネコもヤンガスもロトの剣と盾装備してるし、別に勇者の剣盾に勇者にしか装備できないみたいな設定はたぶんないよね
2025/04/14(月) 15:53:13.67ID:8+UB+t2f0
テキスト斜め読みしてたから漠然と前勇者+タルテ=1主人公
1主人公+メルト=2主人公とか思ってたわ
2025/04/14(月) 18:24:21.28ID:U2no/mWqd
>>634
タルテが魔法陣にコーヒー溢したのは死んだはずの前勇者に渡した方の紡ぎのお守りが反応したからだね。
このタイミングではメタキツネが記憶を取り戻す前だからメタキツネはなんのこっちゃだろうけど。
2025/04/14(月) 20:45:24.78ID:4mOaIoob0
見目麗しく成長したが、中身はこーひーを平仮名で喋るお子様のままだったミスラ
2025/04/14(月) 22:04:29.29ID:iLM/OBD60
>>645
そういうことか…
2025/04/15(火) 01:28:48.08ID:SXgb9PTN0
>>628
ダークオウルの焚き火セリフだと国境からニンゲンの子供は入り込んでないらしいしな
2025/04/15(火) 17:08:54.05ID:+g+N+Kix0
i.imgur.com/IyELvCX.jpeg

買い戻せなーい
なんで所持金の上限減ったんだろ
金庫はなぜかあと2桁余裕あるっぽいのに
650名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.107][SSR武+9][SSR防][苗] (ワッチョイW 87d3-kQLt)
垢版 |
2025/04/15(火) 17:14:46.78ID:7NEoCjTA0
問い合わせformから要望出そうぜ
俺も出す
2025/04/15(火) 17:26:41.34ID:caftFVu60
足元価格が10倍になってるのも高すぎる
2025/04/15(火) 18:10:31.37ID:vf22MvgEd
カジュアルにするの忘れてたパターン?
やらかすと持ってかれるよな。なんか最近泥棒しても全然たぬきちがマナ乱れ打ってこなくなった。打たれても杖使いが入れば一時しのぎ使えるからいいけど。
2025/04/15(火) 18:16:54.56ID:vf22MvgEd
今回沙汰金あるのかな?所持金制限とかそっちで大金溶のパワーを調整してるようにも感じる。
魔衝波に大金溶乗るかも気になるけどのっても微妙よな。
まぁ今のRは軒並み尖らせた調整をしてテストしてるのかもね。
2025/04/15(火) 21:06:29.15ID:/ITU1Z0o0
封印・混乱・目つぶし・魅了のいずれでもないメルトの三方向攻撃が主人公に当たって死んだんだけど考えられる原因って何?
・メルトが萎え状態だったから
・メルトが呪い状態だったから
・ねことかげ君がアプデでなんかミスったから
・そもそも三方向攻撃は器用の対象外だから
2025/04/15(火) 21:53:21.22ID:AILdQ5bm0
■ニビの「鑑銘」による2つの称号と紫印の組み合わせに関する調査報告(※「改銘」ではない)
◇結論:2つの称号の組み合わせはランダムではなく、テーブルからの抽選で2つ同時に決定される模様。また、この決定に使用する乱数値の取り扱いにバグがあるため、「第一称号の種類」「第二称号がつくか」「紫印の種類」が相関を持ってしまっている。
◇調査環境:steam 版 Ver 1.4.0810 実績2つ不足,モンスター図鑑・道具図鑑ともに???あり,勇者の記憶(赤)のみ未クリア,カジュアルオンリー
◇調査方法:同一の勇者の剣/盾を、剣は100回,盾は200回「鑑銘」した。
◇定義:2つの称号を持つ剣/盾について、先の称号を「第一称号」、後の称号を「第二称号」と呼ぶ。
◇詳細:
表1,表2の通り、2つの称号の組み合わせにはある程度の法則性がある。
https://i.imgur.com/dgLP0Ui.png
https://i.imgur.com/uK7jodY.png
 ・剣の称号は34種類,盾の称号は53種類 (以降、これらの数を N とする。すなわち剣は N=34, 盾は N=53 である。)
 ・第一称号のIDを n とすると、第二称号のIDは「n-1」「n+1」「n-int(N/2)」「n+1-int(N/2)」のいずれかである。(※ int(x) は x の小数点以下を切り捨てた値)
しかし完全に明快な法則にはなってはおらず、おそらく以下のような理由から避けられている組み合わせがある。
 ・「吸血の」「無我の」のように強力な称号
 ・「熱を帯びた凍てついた」のように意味合いが矛盾した組み合わせ
 ・「大金溶の金溶の」「火炎導師の回復導師の」のように実装に難がある組み合わせ
これらの組み合わせ避けたためか表の一部に歪みが存在し、その歪み方が剣と盾で差異があるところに人間味を感じられるため、2つの称号は事前に決められた組み合わせテーブルからの抽選形式だと推測する。

(「改銘」でなく「鑑銘」なので)第二称号のついでに紫印も調査していたが、こちらにも規則性があった。
https://i.imgur.com/naClzhV.png
https://i.imgur.com/IIoKMeD.png
表3,表4の通り、第一称号のID順に並べると紫印もID順に並んでいる。(※IDは勝手に推測しただけなので実際のIDとは異なる可能性アリ。)
また、称号が1つのみのパターンも表の上の方に固まっている。
第二称号がつかない第一称号の数を数えると、剣は10種類,盾は17種類である。
この数値はおそらく N * 0.3 であり、本来は「3割の確率で称号が1つしかつかない」を実現したかったことの名残と推測する。
(※参考:10 / 34 = 0.294… 16 / 53 = 0.302…)

これらの情報より、「鑑銘」に関して以下のことが推測できる。
 ・「称号テーブルからの抽選」「称号の数」「紫印」は乱数によって決定するが、それらの決定に使用する乱数値は同じ値をそのまま使ってしまっている。
その乱数値についてだが、同一のアイテムを何度「鑑銘」しても同じ結果になることを踏まえると、おそらくアイテム1つ1つに割り当てられた固有値(またはそこから求められる値)を乱数値として使用していると推測する。

◇備考:
調査には勇者の剣/盾を使ったが、調査ついでに買い集めた修正値用の剣/盾を「鑑銘」したところ上表の通りの結果となった。
またアルファモンスターの2つの称号つきドロップも(3例だけだが)上表の通りの結果となった。
2025/04/15(火) 22:05:11.38ID:0C4icUGC0
なげえよ
誰か要約して
2025/04/15(火) 22:30:19.83ID:8VSa3uQi0
>>655
たった8日でリスト完成させるとかやるなお前。
漫然とガチャ回すのと法則見出すのとじゃ100倍労力違うからな。
アプデ前なら良い装備出すならセーブデータ作り直せだったけど法則があるのが分かったならワンチャンリーチ目を見つけて当然確率ぶち上げられそう。

ただニビアプデは個人的に不具合を直したってよりかは異なるシステムに置き換えたって感じがするんだよな。言語化が難しいけどアプデ前もぶっ壊れな組み合わせの2称号出ないようになってたし、ループの周期が極端に緩いタイミングを狙って厳選スタートみたいな攻略はあった訳だし。
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW bf76-JBFg)
垢版 |
2025/04/15(火) 22:59:23.40ID:71usaB2l0
検証勢すごい
2025/04/15(火) 23:10:35.23ID:AILdQ5bm0
>>656
冒頭の ◇結論 のとこと上の2つの画像(表)だけ見とけばおk

>>657
どうも
もしかしたら勘違いさせたかもしれんが、称号のありえる組み合わせを調べただけなので、2の乱数固定を利用して特定の称号を狙うみたいなことはできないよ
ただ改銘のほうはループの周期性がLCG(線形合同法)っぽさを感じるから内部値が分かればワンチャンはあるかも(俺はもうやらないが)
2025/04/16(水) 02:15:00.47ID:6vXsKESI0
手元の装備が大金溶の波動と無我の爆森人だから画像まんまの組み合わせだな
2025/04/16(水) 15:32:10.36ID:fgmrguO10
改銘の方は「吸血の成長の」とか出るから鑑銘と若干違うのかもなぁ
2025/04/16(水) 17:05:23.79ID:7StQUil20
1Rでタイトルダンジョン300階まできたけど、帰還して300階からスタートすると敵が強すぎてキツすぎる
もっと仲間を強化しなきゃあかんのやろうけど、オススメの仲間いますか?
2025/04/16(水) 17:09:09.98ID:pKLSDI+c0
遠隔魅了使えるへカーテとかいれば主人公もへカーテのレベル低くてもレベリング可能でおすすめ
先に試練やって仲間にするの難しいけどサキュバスライムとかダークドラゴンなんかも強い
2025/04/16(水) 17:34:58.26ID:HJ4Ogudp0
吸血無我がついた組み合わせ少ないって言われてたのはこれか
リストの称号以外絶対出ないと確定したら萎えるなあ
2025/04/16(水) 18:29:02.49ID:Q4CuJ3KL0
モンハンのお守りガチャかな?
2025/04/16(水) 18:35:30.32ID:7StQUil20
>>663
ヘカーテ姉さん自身が魅力されると魅力祭りで大変なことになるんよなー…
2025/04/16(水) 19:17:36.47ID:1U0y+IB8d
ボーナス効果から称号まで厳選終わってる奴いる?
俺発売してから大分ニビに時間突っ込んでるけど妥協装備しか持ってない。
ボーナス2箇所の称号1箇所までが限界やった。ボーナス3の称号2とかキツすぎない?
2025/04/16(水) 19:30:26.30ID:TmL8hSWR0
厳選した所で持ち込みあり高難度ダンジョンないし…
2025/04/16(水) 21:24:23.16ID:6vXsKESI0
印も基本値・強化上限も最終的には盛れるから錆+魅了と錆+呪いがベストか
赤印と称号は人によって違うか
盾は無我+爆森人はベターだけど剣の称号が迷う
2025/04/16(水) 21:50:45.77ID:4Qv7rdl10
2の霧源素潜り難しいな。
モスの所まで持たずに4階から9階でほぼ死ぬ。
生肉と山の幸食べてるし、なにがいけないんだろう?
2025/04/17(木) 00:12:15.49ID:t6cMMI4Z0
クイーンスライムを4匹仲魔にして2体ずつ出しておいてSP切れたら入れ替える
攻撃役はメデューサまでこの4体でいける
2025/04/17(木) 00:23:30.73ID:2tEjE0rt0
そのフロア帯は仲魔揃えないときつい。理想はクイーンスライムを2人以上
2025/04/17(木) 00:34:22.26ID:Wap9EQn4d
>>670
自分はできるだけ説得することで主人公のレベルを上げるスタイルでやった
仲魔条件満たす上で被弾が必要なことも多いのでHP自然回復飯を使う
2025/04/17(木) 00:37:35.07ID:P/7wcbuA0
>>671
>>672
サンクス。
クイーンスライムは仲魔にしたことあるけど同じの複数は考えたこともなかった。
2025/04/17(木) 00:51:50.87ID:t6cMMI4Z0
クイーンスライム2体引きつれてると通路で敵に出会っても実質3対1で戦えるのがデカい
2025/04/17(木) 00:58:30.32ID:2tEjE0rt0
あとはパワー重視で生きているエビに切り替えるのもあり
2025/04/17(木) 03:58:08.40ID:P/7wcbuA0
>>675
>>676
アドバイスありがとう。
2025/04/17(木) 18:09:20.54ID:4Meehxlsd
霧源て最初の剣と盾拾うまでが大変よね。
ちょい邪道かもだけど霧源は珍しく1Fから保存出る可能性があるから先を見据えてリタマラするのも良いかも。回復の腕輪が出るかはわからん。
2025/04/17(木) 20:35:50.01ID:FIvy823X0
床落ちの称号無しだけどボーナス効果だけえぐいやつ。
https://imgur.com/TqJX4Uh
2025/04/18(金) 08:46:31.20ID:wTJmkChz0
ねことかげくんブチギレ修正してから日常ツイートも全くしなくなったな
アップデートもなくなったし配信も減って修正望んでた奴はこれで満足なのか
2025/04/18(金) 10:36:03.86ID:bI8GP7CY0
3出るよね?大丈夫だよね?
2025/04/18(金) 10:43:22.23ID:qJhLNDd50
仕事に支障来たすレベルのお便りでゲーム関連シャットアウトとかかねぇ
ねことかげくんの生活の方が心配
2025/04/18(金) 12:23:45.79ID:QO2/sLFD0
ねこさん鬱病になりそう
2025/04/18(金) 12:38:12.97ID:g2AMY3lNd
>>681
少なくとも予定通りには進んで無いんじゃないかな。
加えて今回だけに限らずこれから先も同じようなことが繰り返されるのを考えるとやってらんないだろうし。
2025/04/18(金) 12:46:18.74ID:Rk3RUkaR0
流石にずっとゲーム制作やってきて今回の件で心折られたとは思いたくない
2025/04/18(金) 12:48:46.72ID:g2AMY3lNd
なんか一部のキャラのセリフからまだ隠しダンジョンありそうなセリフ聞けるけどもう実装されてるのかこれから実装されるのか。
後者なら追加されるのかすら怪しくなってくるな。
2025/04/18(金) 13:37:44.01ID:KNvk355k0
帰還の塔の5Fに瞬間移動の腕輪使うと行ける3✕3の小部屋あったんだけど無くなっちゃったんだよね
2025/04/18(金) 14:00:53.23ID:KNvk355k0
帰還の塔の5Fに瞬間移動の腕輪使うと行ける3✕3の小部屋あったんだけど無くなったんだっけ
689名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5f97-W6ws)
垢版 |
2025/04/18(金) 15:26:56.17ID:i6DWJk0J0
あの件の数日後から氏のXアカウントの@以降が消えたしなんならヘッダー画像もなくなった
相当ヘイト買ってると思うし最悪3は流れてもなんの不思議もない
自分が作者だったらそうなってもおかしくない
2025/04/18(金) 16:12:15.41ID:5KDOtKpEH
ずっとゲーム制作してきたとは言っても
仕事に支障来たすレベルのお便り出すキチガイは滅多に遭遇しないだろうしな
2025/04/18(金) 16:36:52.09ID:4bG8snYo0
あの日から...  植松伸夫
2025/04/18(金) 17:54:43.17ID:qJhLNDd50
>>688
明かりの本を使っても見えないね
2025/04/18(金) 18:00:21.82ID:TjymoatM0
>>688
あれ本当は隠し要素用意してたんだけどクレームに疲れて開発お蔵入りとかだったら悲しいな
2025/04/18(金) 18:06:52.12ID:g2AMY3lNd
>>693
村会話に出てたこたぬの秘密基地とかがトルネコ2の試練の館(虚い的な奴)枠で来るんじゃないかと密かに期待していた。
でも稼ぎが出来なくなった以上は…
全部想像だけど。
2025/04/18(金) 18:09:08.51ID:g2AMY3lNd
>>692
マス事壁で埋め立てられたからもう見えないよ
696名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW dfb7-h6Jr)
垢版 |
2025/04/18(金) 19:28:01.56ID:qlkKkBVd0
趣味でゲーム作ってくれてる人の機嫌損ねても何もいい事ないんだよ
2025/04/18(金) 19:50:24.92ID:qhaaYao30
なんであんな酷いレビュー書くの…
2025/04/18(金) 20:13:25.60ID:tS/oFcI00
100の応援より1の悪評が作者に響くとはよく言われるが…
2025/04/18(金) 20:52:10.00ID:+2hULjsjM
ねことかげさんは余計に響いてそうだな
2025/04/18(金) 21:17:53.43ID:KNvk355k0
ドチャクソ売れるならともかく、ジャンルがニッチすぎるからなぁ
701名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW bfc3-JBFg)
垢版 |
2025/04/18(金) 22:24:52.50ID:R3XRD5vb0
頑張れねことかげくん
2025/04/18(金) 23:11:33.63ID:KJGxEEL70
>>654自己解決
萎え状態だと器用が無効化されるっぽい?
期待している動き方ができないってそういうのも含まれるのね
2025/04/19(土) 09:09:55.13ID:v7reQTMZ0
うぜー要求ぐらいだったら、ご意見ご感想がスプレッドシードで公開されてた頃からゴロゴロあったし
今更そんなんで挫けるとも思えん

>>399が合ってて、K札行ってるとかだったりしてな
2025/04/19(土) 10:57:37.29ID:Na0goNPj0
マジでRの虚いは欲しいなー
2025/04/19(土) 16:46:30.64ID:uiGVxthZ0
>>686
ダークドラゴンとかのセリフならポポロモードの話だろうけど追加要素はどうだろうなぁ
2025/04/19(土) 18:14:37.30ID:Na0goNPj0
>>702
萎えは100ターンで「◯◯はくよくよしなくなった」で解除なるな。
100ターンて何時間くらい何だろうね。
2025/04/19(土) 18:18:01.12ID:Jh2s610K0
2だと24時間が2400ターンなんで100ターンは1時間
1ターンは36秒になるよ
2025/04/19(土) 18:31:11.88ID:Na0goNPj0
>>707
天才。
Rにくびったけで2の昼夜仕様忘れてたわ。なるほどなるほど
709名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 27a9-h6Jr)
垢版 |
2025/04/19(土) 19:26:23.08ID:EFuXu/U40
rの無我の回復量減少ってどのくらいなの?
2025/04/19(土) 20:19:08.79ID:nbtuxNPe0
自然回復停止じゃないっけか
私が見たことあるのは1の無我だけど、回復の腕輪つけても自然回復しなかった
2025/04/19(土) 20:23:46.08ID:a81/OFH90
白紙集まらねー!
712名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 27a9-h6Jr)
垢版 |
2025/04/19(土) 20:24:26.53ID:EFuXu/U40
hp回復量が大きく減少するってかいてあるからどうしよっかなってなってる
2025/04/19(土) 21:31:31.51ID:+UIltjHE0
無我なくても耐性印つければ別に困らんから、二人三脚の方がすき
魔法陣転移とか瞬間移動の腕輪で合流できるのが便利すぎる、無我の二人三脚とか存在しないっぽいのがな

枕靴下とかタイトルダンジョンで付けとくと珠とか白紙とかの床落ちアイテムでるからやりこむならあり
ワナ抜けつけとけばワナ起動しないし
2025/04/19(土) 22:24:02.66ID:nbtuxNPe0
減少って書いてあるのか…
無我出たら試してみる
2025/04/19(土) 22:52:37.06ID:RbHOe1F30
無我は回復量半減
2025/04/19(土) 23:29:00.93ID:3k+Uy3rp0
PPLモードでタイトルダンジョンクリアした人おる?
717名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 276a-h6Jr)
垢版 |
2025/04/19(土) 23:45:20.20ID:EFuXu/U40
>>715
助かるサンクス
2025/04/20(日) 00:07:34.59ID:TT7U/3bC0
お 1Rのニンフは契約剣が効かない
2025/04/20(日) 07:05:18.79ID:VBFAGqpv0
1R、腕輪くっそ多いのになんで2から釜戸識別逆輸入しなかったの?
あと呪い解除
2025/04/20(日) 07:08:40.13ID:GKdK8A1N0
かまど識別はなんか納得感に欠けてたから無くていいけど識別のポーチ少ないとは思う
2025/04/20(日) 07:14:08.00ID:HK/VNSq50
腕輪の合成識別は1Rでも最初の一週間くらいまではできたけど修正された
2にもあった仕様そのまま出したのに発売後修正したからこれもクレームあったのかも
2025/04/20(日) 07:27:15.19ID:4CjBfWeT0
1Rやってるんだけどワーバット系を仲魔にする方法を教えてほしい
ヴァンパイア系が召喚する眷属ワーバットの隣で解呪の魔導書を読んでも何も起こらない
もちろん投げても投げても意味がない
2025/04/20(日) 07:49:30.56ID:GKdK8A1N0
条件はあってる
ハート3以上無いと見た
2025/04/20(日) 07:50:27.90ID:VBFAGqpv0
発売直後は出来ていたんですね…
ありがとうございます
一昨日購入してついさっき試練で初めて釜戸識別と呪い外ししようとして出来なかったから焦った

>>722
恐らく召喚した眷属の友好度が3以上ではない可能性がある
2025/04/20(日) 08:31:24.05ID:4CjBfWeT0
>>723
>>724

友好度3以上なことを確認して解呪の魔導書読んでも何も起こらなかった…
2025/04/20(日) 08:44:56.62ID:VBFAGqpv0
ヴァンパイアも隣接している必要があったと思う
自分は下記で行けた記憶がある
それで無理ならちょっともう手に負えない(確かヴァンパイアの友好度は無関係だったはずなので

主ヴ


主:主人公
ヴ:ヴァンパイア種
ワ:ワーバット種
2025/04/20(日) 08:58:55.40ID:4CjBfWeT0
https://i.imgur.com/m5crgzS.jpeg

ちょっとミスって解呪の魔導書失ったのでまた手に入れたらやってみる
お礼に近づきすぎて視界が真っ黒な体内にならない程度のギリギリに近づけたエキドナの画像をば
2025/04/20(日) 09:14:20.72ID:Hq3QQZF00
バット系はニンニク渡す奴もいるがまさかそれと間違えてる可能性は
もうそれくらいしか思い付かん
2025/04/20(日) 10:12:00.10ID:4CjBfWeT0
うーむ、間違ってはいないはずだけど仲魔にならない
ワカラナイネ…

https://i.imgur.com/ROvV1wV.jpeg
https://i.imgur.com/GtpMKsp.jpeg
https://i.imgur.com/xSKlRGV.jpeg
2025/04/20(日) 10:14:50.40ID:5DStd04f0
敵が召喚した奴でないと
2025/04/20(日) 10:15:02.29ID:HK/VNSq50
>>729
それ仲間ヴァンパイアじゃないか!
敵が召喚したのを寝とらなきゃダメよ
2025/04/20(日) 10:15:50.97ID:BV/L+W890
仲魔ヴァンパイアの召喚したバットは仲魔にならないよ。
2025/04/20(日) 10:21:38.33ID:4CjBfWeT0
あーそういうことなのか!
敵の召喚バットを寝取るのは思いつきもしなかった!
2025/04/20(日) 10:25:33.51ID:SgYxS3Nx0
普段から敵を寝返らせてるのに、それを思いつけないって逆に凄いな
2025/04/20(日) 10:47:02.35ID:tKV4Kvk20
1Rって装備に第2称号つくっけ?
称号1個とランダムで追加効果(基礎値+とか)入るだけな気がするけど、ニビ強化されたりする?
736名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a6d0-fmfT)
垢版 |
2025/04/20(日) 11:23:35.43ID:gXNxaQTw0
>>735
いつの間にか「称号1」な「称号2」の〜って第二称号つくようになる
条件はよくわからないけどタイトルダンジョン潜ってアルファから第二つき落ちるようになったら確実だからそっからニビガチャ本格的にすると良いかも
2025/04/20(日) 12:00:18.93ID:xN+G6jIf0
700Fくらいから称号2つのドロップ見たからニビも700Fが条件かもな

>>733
仲魔にするための基本条件は親密度3以上だが、仲魔のは親密度でなく友好度なんだ
2025/04/20(日) 12:02:53.21ID:5gGbqabb0
感染の盾で魅了した敵が普通に主人公に攻撃してくるんだが仕様?
2025/04/20(日) 12:17:02.63ID:SgYxS3Nx0
バグと見做していいだろうけど
報告しても果たして更新されるか…
740名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.109][SSR武+9][SSR防][苗] (ワッチョイ ea74-hB2T)
垢版 |
2025/04/20(日) 12:46:35.80ID:BjqEvBbV0
タイトルダンジョンでココを出張するよう設定してあって、村で食べた料理の効果は切れてる、もしくはそもそも村で料理を食べてない場合(両方確認した)にダンジョン内で出てきても注文できないのはなぜ?
何か条件不足?
2025/04/20(日) 13:16:33.21ID:GKdK8A1N0
>>738-739
バグじゃないんじゃない?
魅了状態は敵側に魅了されてるのと味方側に魅了されてるの2種類あるから
敵からの魅了が感染したなら動作としては正しいと思う
2025/04/20(日) 13:17:58.04ID:GKdK8A1N0
>>740
満腹度が一定以下じゃないと食えなかったような…?
2025/04/20(日) 13:41:49.69ID:BjqEvBbV0
>>742
なるほど、今度試してみる。
ありがとう
2025/04/20(日) 14:45:18.78ID:BjqEvBbV0
>>742
満腹度58%で食事できて、満腹度100%もなった。
今までは満腹度があまり減ってなかったのが原因だったのか‥
2025/04/20(日) 18:05:05.78ID:tKV4Kvk20
>>736
>>737
ありがとう
700Fまでとか遠いなぁ…ぼちぼちやるか…。
2025/04/20(日) 21:31:02.68ID:TT7U/3bC0
>>745
私はカジュアルでTD525Fくらいだけど、2称号つくようになってた
2025/04/20(日) 22:03:26.00ID:TT7U/3bC0
ワーバット系列を勧誘する時、雇用主の隣接は不要だったと思うけど、
雇用主を先に倒しちゃうとだめだった記憶が
勧誘対象を他から引き離しておかないと、勧誘成功した次の瞬間に倒される事故が怖い
2025/04/20(日) 22:25:36.72ID:Y24l81CR0
>>746
ローグライクでやった事を少し後悔している
カジュアルだとまた1からなんだよね…
525F辺りならあと100Fくらいだから希望を持って頑張ってみるよ
2025/04/20(日) 22:28:05.41ID:jQ8mJoqm0
PPLモードのタイトルダンジョン無理ゲーすぎん?保存全然出ないし1Fから出てくるポイズンスライムとピンクスライム強すぎる
2025/04/20(日) 23:13:36.04ID:lfxSisYD0
自分でお好きに難易度選んでねってゲームなのに、ねことかげくんの開発に支障をきたすほどの要望送った奴許せねぇよ…!
まもけん3出るといいなあ
2025/04/20(日) 23:44:37.52ID:jQ8mJoqm0
タルテが村で待機してる仲魔召喚出来たから案外楽勝かもしれん…
2025/04/21(月) 08:54:48.06ID:YMJjTk3S0
1Rでの、無我と吸血の説明文
吸血:通常攻撃でHPを吸収するが、HPが自然回復しなくなる
無我:全ての状態異常を防ぐが、HP回復量が大きく減少する
吸血+無我を考えてる場合、期待したような効果になるかどうか、
手ごろな剣・盾で試してみた方がいいかもしれない
2025/04/21(月) 12:41:43.13ID:ocTuA9Hdd
>>751
レベル200でそこそこ鍛えたダークエルフとニンフを3人ずつ揃えたら大分磐石にはなりそう。
深層で敵のステータスがどれだけ盛られているかは気になるけど。
まだ未検証だけど自分が連れている仲魔の数で敵の初期配置数が変わるとかあるんかな、初期18体はかなり多い気がする。
2025/04/21(月) 20:36:06.63ID:sKOKqzx50
PPLの爆発って即死では無く、油揚げの舞と同じ強制帰宅効果っぽいからタルテさえいれば何度でも召喚出来るな
755名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW f96a-LrzF)
垢版 |
2025/04/22(火) 01:44:27.35ID:hogfkUwq0
1rの武器の印っていろんな種族特攻か常時会心どっちがいいとかある?
2025/04/22(火) 07:58:10.83ID:SrKDj1xbd
赤印次第じゃ無い?
2025/04/22(火) 09:19:39.89ID:JFCb1YL+0
種族特効って2でどんどん弱体化された印象しかないけどRはどうなんだろ
2025/04/22(火) 09:57:05.35ID:NoZDGziZ0
対岸の魔国で、龍印入れといたイフリートが役に立った記憶が
最近は狐が妙に硬く感じるから、次は獣印入れようかと思ってる
常時会心って、会印9個いるのは1rでも一緒なのかな
2025/04/22(火) 10:15:54.47ID:SrKDj1xbd
>>758
タイトルクリア済みだけどイフリートを最終装備にしようと思ってる。千里眼の腕輪との相性良すぎね。
会印検証したけど必要数は2と全く同じだった。

2印使うなら常時会心1択じゃない?それで過剰火力って事にはならないんじゃないかな。
炎印は手数系だけど確殺数減らすにはボーナス効果で強化上限上げないと行けないからちょっとハードル高いかも。
760名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW f96a-LrzF)
垢版 |
2025/04/22(火) 13:23:15.45ID:hogfkUwq0
>>759
無知で申し訳ないけど常時会心にするとしたら金印っている?
2025/04/22(火) 22:59:57.34ID:3WYzt3YH0
たぶん不具合なんだろうけど攻撃時のカメラズームってずっと機能してないよな
2025/04/23(水) 02:45:03.49ID:2+QcNX650
>>747
倒しても問題ない
ヴァンパイア種の友好度低いと友好度低いワーバット種しか召喚されないくらいかな
2025/04/23(水) 04:45:16.43ID:a3g8lWUm0
>>760
吸血採用してかつ白紙で印数増やしてるなら1個だけ入れるのはアリ。

吸血では無いと仮定して紫 2 必 会9で12枠使ってるから白紙で印数増加してないとすると1個しか無いから獣の方が優先度高いんじゃないかな。
20枠使えるなら獣4~5入れて妖狐対策して後は回EX2~3
あるいは獣1の回EX8。会心の斧9個持ってる様なプレイヤーなら回復の剣持ってそうだけど無いなら別に特大回復の実でもいいよ。こっちならあやかしの獣道で大量に手に入るし。
2025/04/23(水) 07:13:07.78ID:+lDuuq+20
>>759
ありがと、会心の斧あと4本貯まったら試してみる
2025/04/23(水) 12:54:25.77ID:GHmmcu6A0
2と闇市の仕様が同じなら
ポーチ拡張を祝福ポーチに詰めてローグライクで自滅すれば闇市でポーチの中身取り出してくれるだろうから
金さえあれば無限祝福できるか?
2025/04/23(水) 13:48:35.12ID:ahWHZYked
>>765
出来るし俺はやってる
2025/04/23(水) 13:53:41.55ID:k2vVOvrw0
MGMAモードでキレて低評価してるレビュアーがまた湧いてるやん
もうライト向けにだけ作ったほうが良いんじゃなかろうか
ローグライクのやり込み勢変な奴ばっかりやな
2025/04/23(水) 15:22:56.86ID:2+QcNX650
ゲーム内ヒントも何も普通にモード選択に???ってあったはずだがなぁ
視野狭いやつは心も狭いな
2025/04/23(水) 15:31:38.02ID:xbKusL1d0
クリア後に最高難度に気付いて絶望したとか言ってるけどさらに上にPPLモードがあること知ったら発狂してそう
2025/04/23(水) 15:33:18.22ID:yK8NwMzn0
どうせ最初から表示してたら批判噴出するぞ
何をどうやっても文句言うやつは必ず出てくるんだよw

MGMAの出し方は自分はメルト倒した次のダンジョン入るときに気づいたな
文章でヒント無いとはいえ普通に気づく範疇だと思う
気づかなかったら攻略見れば済む話
771名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 9a23-LrzF)
垢版 |
2025/04/23(水) 16:50:23.97ID:RSyLFzpU0
高難易度出し方を調べられない人がMGMA楽しめるわけないのにやべーな
開発者が気の毒だわ
2025/04/23(水) 16:54:17.52ID:V2uhGprt0
まあそういう当たり屋みたいな低脳はどこにでもいますしおすし
事故ったと思うしかないね
2025/04/23(水) 18:01:06.47ID:HBYucFdJ0
仲間が魅力かかんないようにする方法無いかね
あれで全滅する
2だったら魅力無効継承すりゃいいけど1Rは出来ないからウザい…
2025/04/23(水) 18:18:02.90ID:ahWHZYked
>>773
ハンターハンターっぽく先に契約剣で仲魔を魅了にしてしまえば相手は魅了に出来ないのでは。
2025/04/23(水) 18:25:48.95ID:V2uhGprt0
部屋出た瞬間にサキュバス系が後ろで部屋湧きしてぐちゃぐちゃにされると頭がフットーしそうだよぉ
2025/04/23(水) 18:38:17.23ID:+lDuuq+20
wikiにワナのページを追加
…1種類だけ、観測できていない罠がある… (´・ω・`)
2025/04/23(水) 19:50:46.38ID:ahWHZYked
>>774
言い出しっぺなのでとりあえず検証してみたら主人公が発動した契約剣で仲間が魅了になるとサキュバスは対象にチャームキスを絶対にしなくなる。ただサキュバスライムやリリスのスキルはまだ確認出来てない。
更に契約剣で魅了になった仲魔にとにかく逃げてを命令すると基本逃げるけど敵は攻撃する特殊な状態になる事がわかった(普通はとにかく逃げてだと攻撃はしない)
2025/04/23(水) 19:52:58.06ID:ahWHZYked
>>776
重労働お疲れ────‼︎
2025/04/23(水) 21:06:53.67ID:+lDuuq+20
>>778
ありがとーぅ
2025/04/24(木) 02:40:26.82ID:qRfslHXu0
>>773
フレイムリリィとかの範囲内に居てもらうか状態異常回復持ちになんとかしてもらう
2025/04/24(木) 03:28:30.99ID:WcyZSVjy0
妖精と風の加護はダンジョンゲーの理不尽を根底からぶっ壊す大事なスキルだからなぁ
継承できないRは特に

ラミア系の転倒がループしないのって無印でもそうだっけ?
2025/04/24(木) 11:27:03.21ID:qRfslHXu0
混乱させた敵の魅了持ちが他の敵を魅了させることはあったな
普通に殴られたけど
2025/04/24(木) 12:26:06.34ID:fIXMGVHm0
ぶっちゃけ全種族が全部のスキル覚えられてもいいと思うんだよな
タイトルダンジョンを10000階上限にしてそこだけで使えるとか

好きなモン娘を好きに使いたい
ローグライクの中の不思議のダンジョン系(ニッチ)でさらにモン娘(ニッチ)なんだからさ
お気に入りの子を使えないのがストレス
2025/04/24(木) 12:36:09.47ID:c5CtdQv00
行き着くところまで行ったら自由にカスタマイズできるようになると面白そうだよね
まあ不便なところとかも愛してこそのキャラ愛かもしれんけど
2025/04/24(木) 13:07:37.51ID:mUDLP18d0
魔力の珠のおかげでステータスは盛りやすくなった反面、メルト強化のメリットが減ったから、メルト強化数に応じて覚えられるスキルが増えていっても良いと思うな
2025/04/24(木) 14:35:22.79ID:Pdum+Z4F0
ある段階まで進んだら制限を解除するって、実は随所に入ってて、
メルト強化、装備の強化上限解放、2のクラフトや魔匠・罠師の腕輪辺りも該当するね
1rだとバーバラの異種合成やニビの鑑銘も
祝福ループもこれに数えていいと思うんだけどね…
使えるものは何でも使うニンゲンの本領発揮って感じで好きだったんだけどな
2025/04/24(木) 16:54:53.96ID:mUDLP18d0
>>786
吸い出しの巻物はタイトルダンジョンの踏破報酬とかでも良かったかもね
それでも例の低レビュアーはキレて、お気持ち爆撃してそうだけど…
2025/04/24(木) 18:15:32.06ID:AQAOVtz4d
>>783
無難に強いスキル組むだけなら【3回行動】【全状態異常無効】【妖精の加護】【スライム投げ】【握力上昇EX】【爆発大好き】【選ばれし者の祝福】【マナ活性状態】辺りか
後は装飾品の肉付き良いに必中と石像避け
2025/04/24(木) 22:23:39.60ID:eKgFoTBd0
ニビガチャの当たりが分からん…
上限値と印が上がるやつが当たりって事でえぇんか?
金足りんくなると思わんかった…
2025/04/24(木) 22:55:40.16ID:Pdum+Z4F0
経費を最小限にしようとすると、時間と手間がかかる
何が当たりかは、プレイスタイルにもよるかな…
私の場合、剣・盾とも防錆・呪いよけがついてほしいし、盾には魅了よけも入ってくれるとなお嬉しい
TDの進行具合が結果に影響するから、あんまり進んでないうちは基礎値や上限値上昇にあまり期待しない方がいいかも
2025/04/25(金) 10:07:33.09ID:uNXy/Ntz0
>>789
印は白紙で増やせるからハズレ枠
腕輪の印が空く、「呪いよけ」「魅了よけ」「錆よけ」がオススメ
ただし、錆よけは剣と盾両方に必要
次点で強化上限
2025/04/25(金) 12:38:52.82ID:wEpJadGi0
必中剣のついでに、特大岩柱か銀の矢と思しき未確定の罠を見るために
ローグライクモードで対岸の魔国に(温泉からw)行ってきた…
特大岩柱だった(ついでに、名前が石柱じゃないことにやっと気付いた)
2025/04/25(金) 12:39:54.09ID:iP6YsZCsd
まぁ実際に剣で呪いよけ、サビ避け、強化上限、強化上限、基本値が出るかと言われたら…だから印数+はおまけで出たら白紙浮いてラッキー位の認識。
呪いよけは剣盾どっちでもでるから先に盾の方ガチャってワンチャン呪い!錆避!魅了!みたいな奴来たら剣テキトーに済ませる。
盾で錆避けと魅了だけの奴が出たら剣で呪いよけと錆避け粘ればいいんじゃ無いかな。
タイトルクリアしてないなら強化上限30出ないから考えなくていいかも。
2025/04/25(金) 12:47:28.87ID:iP6YsZCsd
そういえばRには銀の矢のワナ無いな。
2だとかなりレアな罠で手に入れるのに結構苦労させられた。2回位で壊れるから木の矢の罠のが強いんだけどね。
2025/04/25(金) 14:19:46.54ID:SUO5PyCG0
印は外れだったか…確かに増やせるならいらないか
デバフ避け系が最優先で強化上限付いてたら良いって感じだね
ちなみに強化上限って何種類も付いたりするの?
2025/04/25(金) 14:54:05.07ID:YyGROVsE0
+30と+28で58は見たことがある多分限界
2025/04/25(金) 15:08:19.76ID:iP6YsZCsd
床落ちの称号無し青装備なら+26 +28 +30が今倉庫にある。
同フロアで+24も見たから多分+24 +26 +28 +30の+108がMAXだと思われ。
ニビガチャなら+28 +30の58がMAXだね。
2025/04/25(金) 15:28:05.51ID:uNXy/Ntz0
床落ちで出るのって強化上限の数値が今いる階層依存になって+26以下も出るからかな?
もしそうならタイトルダンジョン800Fとかだとニビガチャでも+108狙える?
2025/04/25(金) 16:48:16.61ID:iP6YsZCsd
>>798
怪しいから断定は出来ない。
俺はカジュアル985Fで26.28.30出したから800だとどうなんでしょーね。
カンだけど無理なんじゃ無いかな、カンだけど。
2025/04/25(金) 17:47:17.33ID:NAUJW/9R0
https://i.imgur.com/yksSVbs.jpeg
500Fくらい到達時点では+14+16+22+12=+64なんてのも出たから+108も理論上は出てもおかしくなさそう
なんなら+22+24+26+28+30=+130が理論値かもしれん
クリアすると+28と+30しか出なくなるからタイトルダンジョンの進行度とニビガチャ結果の相関が知りたいな
2025/04/25(金) 17:53:47.70ID:LDK9S5e+0
印数増は白紙とボーナス効果含めて20が上限だから外れだけど
実質印数21以上にできる状態異常系のボーナス効果も当たりだと思う
個人的にはアルファモンスター特効とか格上相手に強くなるボーナス効果も欲しい
2025/04/25(金) 18:15:24.56ID:iP6YsZCsd
>>800
+12と+22が同居してるってことはマジで+130ありそう。
500F位で+22出るならそこから数F刻みでニビガチャ回して行けば+130のライン調べられそうだけどセーブデータ作り直すのとニビガチャ回す金策を確保するのきついな。
出来れば+30出てかつ+20が出ない階層がベストか。
2025/04/25(金) 18:25:45.83ID:iP6YsZCsd
>>801
アルファ特攻倍率がエグいから強いんだよね。確か1.5倍とかそんなん。吸血採用してるならダメ分回復量増えるから相性は良いよね。
論点ずれるけど攻撃反射印も格上に強く出れるからRなら強い。ただ反射倍率を200%にするのに9個積まないと行けないから激重だけど。8個で175%だか180%だったかなたしか。
2025/04/25(金) 21:00:53.80ID:wEpJadGi0
お 聖域本、凍らせてから移動させても回収できなくなってたけど、
呪ってから移動させたら回収できた
あと、ポーチに複数のアイテムを同時に格納できるのは知ってたけど、
手持ちアイテムと足元のアイテムも同時に格納できるのか
2025/04/26(土) 06:55:45.56ID:8rdrkJzQ0
ニビ鑑銘で、けっこう粘った中で一番よかったやつ
上限+28+30 TD進捗:カジュアル600F
https://imepic.jp/20250426/244050
2025/04/26(土) 11:12:38.56ID:aDs7hFGC0
お金と回復本と回復ポーチが足んないとです。
どっか集めれるとこないっすかね…
2025/04/26(土) 12:29:15.51ID:lX8J7i8u0
鉄での基礎値強化って上限あるんかね
ないなら印と同じで最終的なボーナス候補にはならんか
なお鉄を集める手間
2025/04/26(土) 12:34:28.18ID:bNUQFvOc0
誰かが99って言ってたような
2025/04/26(土) 13:21:19.02ID:m7lW5P1m0
>>808
言ってたようなじゃなくて99ね。
実際やった上でぼかしてたなら失礼。
2025/04/26(土) 14:59:14.98ID:lX8J7i8u0
伝聞だから曖昧に言ってるだけでしょ
2025/04/26(土) 15:51:49.71ID:kWvle+v00
ニビで強化上限は30が解放されてないときに3枠で+60ちょいのがついたことあるがスクショしてないから俺の夢だった可能性?
812名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8a79-VXNn)
垢版 |
2025/04/26(土) 15:56:44.52ID:OvFsNaHB0
二人三脚が出ねえぞ
PPL君、エビルポット譲って
2025/04/26(土) 18:03:01.20ID:BaJS166/0
メルトのサイクロンで敵の足元のアイテムが消し炭になるのってバグだろ
2025/04/26(土) 22:16:43.54ID:oS1w20ci0
YNGSくん魔物と合体する方法教えて
2025/04/26(土) 23:10:15.59ID:x2KTaqNr0
・・・君のような勘のいいガキは嫌いだよ
2025/04/27(日) 00:36:41.18ID:/CR9KPBo0
玉で強化できる上限って魔物毎に変わる?
2025/04/27(日) 10:35:00.82ID:I7y/LZoM0
全ダンジョンPPLクリアしたが…今回桜は無いようだな
2025/04/27(日) 10:42:37.91ID:IO+8+lBf0
桜はないけど街灯ついたり花増えたりしたぞ
2025/04/27(日) 11:21:16.25ID:I7y/LZoM0
街灯も花も何も無いが…
820名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW d7ea-APO9)
垢版 |
2025/04/27(日) 15:58:20.63ID:SwpzFtn60
ねことかげくんTwitterずっと更新してないじゃん
元気なのかな…
2025/04/27(日) 17:00:06.59ID:Tj89fTaO0
>>820
先週、とある配信にコメしてたから生きてはいると思う
元気かは知らん
822名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW d7ea-APO9)
垢版 |
2025/04/27(日) 17:19:07.08ID:SwpzFtn60
生きてたならとりあえず良かった
2025/04/27(日) 18:42:53.61ID:joud2AqU0
心配してたけど折れてないならよかった
2025/04/27(日) 19:00:10.51ID:zZH1lHDN0
常時会心に手が届いた
https://imepic.jp/20250427/674480
2025/04/28(月) 08:07:58.29ID:6djlMOjv0
生きてたか良かった
ゆっくり療養して欲しい
2025/04/29(火) 08:25:50.18ID:ssQTnRwq0
まもけん2 テンペスト・ニンフLv200
https://imepic.jp/rJ8HEAQ6
後から防御型ニンフを育てて、この2人も防御型だったらもっと硬かったんだなとは思うけども
当時はがっつりはまってて、厳選という発想が出てこなかった
まもけん1での経験から、HP盛りはこの程度にして先にLv上げようって発想になって、
GW中は東国に入り浸るつもりでLv200に持ち込んでみた
2025/04/29(火) 11:12:18.95ID:ZvEHtMQ/0
青キツネとかココ可愛いから使いたいけど強くない…
メルトくらい強くしてくれても良いのに!
828名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b741-xJLD)
垢版 |
2025/04/29(火) 11:28:52.88ID:/GArpABg0
先輩方の知恵を借りたいのですが、回復の剣ってどこで拾えるかわかる方いませんか?
2025/04/29(火) 12:23:33.69ID:ssQTnRwq0NIKU
TD300Fとかその手前とかでも出ます(レアな方ではありますが)
白紙本目当てで265F〜275F辺りをぐるんぐるん回ってると、ちょくちょく拾います
2025/04/29(火) 12:31:48.63ID:Zg/d/siw0NIKU
はい
2025/04/29(火) 14:47:40.74ID:GyIyHGqOdNIKU
>>826
成長型に関してはぶっちゃけどう育成したいかによって変わるからもう何とも言えない。
ただ過去スレやwikiに書いてあるふこうの果実育成やら何やら縛らないなら万能一択になる。
意図的に縛りプレイをしているプレイヤーが結構な人数いるからアドバイスしにくい感はぶっちゃけある。
2025/04/29(火) 16:22:34.75ID:ssQTnRwq0NIKU
>>831
万能一択?なるほど…
あと、思い入れの強さもかなり影響するね。
うちの子だと、防御型バンシーよりも体力型テンペスト(>>826)の方がずっと育ってる。
2025/04/29(火) 20:24:10.91ID:ZvEHtMQ/0NIKU
リマスターで皆さんが使ってる装備の称号教えて欲しい
武器の吸血強い気もするけど、自然回復無くなるの結構辛い…
2025/04/29(火) 21:07:43.51ID:GyIyHGqOdNIKU
>>833
剣に熱を帯びた、盾に爆森人入れれば盾の印数2個節約出来るから後はひたすら盾に回EX積んで被ダメ<回復量にしてる。
この構築だと無我はあかん。
2025/04/29(火) 22:28:13.97ID:ssQTnRwq0NIKU
>>833
私の場合、アイテムの保護をかなり重視してる
凍っても解けたら戻るけど、燃えると消滅するから炎対策が重要で、熱を帯びた盾
次点の凍結対策として、凍てついた剣
吸血の回復効果は与ダメが大きいほどいい=強いボーナス効果が要る=TD踏破の先にあるもの、って考えてる
2025/04/30(水) 17:10:50.49ID:nBBDGBSU0
>>833
剣は熱帯び
盾は七転八起な二人三脚
2025/05/01(木) 10:50:12.06ID:9Y4jSIXj0
無我はともかく吸血って弱体化された今そこまでペナルティ付けるほど強力かってほどじゃないよな
2025/05/01(木) 10:55:59.62ID:syfoGaaXd
現状剣に関しては熱を帯びたがトップなんじゃないかな。
波動は話題にならないのが不思議なレベルの弱体入ってるし吸血は1の頃はライバルが居ないのもあって最強だったけどRは他に優秀な選択肢が出てきちゃったからな。
盾の印数が最大20になったのと無我の効果が変わったのも吸血の立ち位置に結構影響あったね。
2025/05/01(木) 11:36:48.99ID:9Y4jSIXj0
無我は抽選の関係で爆森人がセットになってるのも強いな
2025/05/01(木) 11:40:16.68ID:9Y4jSIXj0
熱を帯びたもセットになってるのが霞を切るとか金溶で強いし
2025/05/01(木) 12:59:36.59ID:LDozeBtP0
リメイクやってから2やると細かいところ色々と気になるな
2025/05/01(木) 15:03:59.22ID:9Y4jSIXj0
2は村に帰った後の変化キツネ探しが面倒すぎた
1は倉庫から売れるようになってるから多少はマシに
村に帰ったらシレンみたく変化キツネの名前で表示してくれんかのう
2025/05/01(木) 15:12:40.87ID:syfoGaaXd
無我使ってる人って印何入れてんの?スレ見てると結構無我ユーザー多い見たいだけど。
2025/05/01(木) 16:11:57.58ID:9Y4jSIXj0
盗弾重風で残り15枠全部回4
錆爆炎は熱を帯びた爆森人とボーナスで
氷は凍結がレアケースすぎて入れてないな
回4一個抜いて身かわし入れるかどうか迷ってる
2025/05/01(木) 18:19:01.01ID:syfoGaaXd
>>844
他人のガチ構築参考になるから助かる。
回印抜こうとしてるのは過剰回復になってるから?
俺は盾の基礎値99に強化上限付けて40回復の武神構築なんだけど基本的に40ダメ以上食らうことが無いから若干持て余してる感は無くもない。
武神構築は回復は強いけどアイテムの位置がわからない。
無我構築は回復半減だけどアイテムの位置分かって更に腹も減らないって感じに落ち着くと思うんだけど改めて見ると悪く無いな。
ただ俺はイフリート使ってるから過剰回復じゃないと落ち着かないんだよね。装備崩して武神も抜いた構成試してみるわサンキュー。
2025/05/01(木) 20:01:19.08ID:9Y4jSIXj0
>>845
無我で半減するけど奇数個は小数点切り捨てだから2回復しか違いがない
2回復捨てて見切りで回避取るって感じ
回4が15だと37回復で14個だと35回復になる
2025/05/01(木) 20:05:11.71ID:9Y4jSIXj0
この無我構成は敵アイテム感知できて元気が風印でしか減らないのは凄く楽
2025/05/02(金) 09:24:27.12ID:/Mj95Qx30
疲れ知らずは一度入れると外せなくなるよな
2025/05/02(金) 09:38:12.30ID:mKSLZe+80
あまり便利とか楽とか言い続けてると2みたく疲れ知らず削除されそう
サトリになってそう
2025/05/02(金) 09:58:57.67ID:/Mj95Qx30
効果に下方修正入る方針はヤだなぁ
床落ちはサトリ、疲れ知らずは鍵部屋限定とかにして、入手難易度の方挙げる方向で頼む
アイテム集めやレベル上げの周回は快適に回したい
2025/05/02(金) 18:35:40.48ID:aenaSGCG0
お気に入りのお姉ちゃんとピクニックして一緒におにぎりを食べて夜は二人っきりのバーベキューをするイベントはいつきますか?
852名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9fc9-oyHQ)
垢版 |
2025/05/02(金) 19:06:31.61ID:Rd3BCdPv0
便利なのを下方修正するんじゃなく、それ以外を上方修正すればいいんだよ。
2025/05/02(金) 20:45:47.30ID:8GBXFFKj0
青キツネは2回行動だけど、ニンフと違ってダメージ補正かかってない気がする

魅了が遠くから飛んでくるだけで面倒だし戦友より戦乙女の腕輪欲しかった
1Rは2と違って装備ガチャしやすいし、印20だしやっかいな敵も少ないしで仲間いなくてもいいんじゃないかと思えてくるな
2025/05/02(金) 21:15:35.17ID:ERN3WyoD0
青キツネ確かにダメージ補正無いね、ニンフが80%×2で160%ダメージ。青キツネが100%×2で200%やね。
2025/05/02(金) 21:36:41.77ID:IeYvoSgA0
ジンは60%×3で180%。
2と比較したらジンは与ダメ120%も下がってるのえぐいナーフやね、まぁここまで誰も文句言ってないって事は良い調整だったって事!
2025/05/02(金) 21:43:35.64ID:Rd3BCdPv0
アザアザみたいに通路2マス幅にしてほしいわ

共闘しやすいのが部屋しかない&通路で仲魔と入れ替わると戦友あっても敵に先制されるってのが
仲魔不要説に拍車をかけてると思う
2025/05/02(金) 22:15:41.60ID:ZA/zMyIk0
下方喰らっても3回行動という唯一性はあるんだしそのぶんジンちゃんのステータスを伸ばせばいい
ここまで入れ込むのは惚れた弱みもある
2025/05/02(金) 22:30:08.11ID:6KvxZL830
>>857
下方喰らったとは言っても疲れやすいの補正がエグすぎるから1と比べるなら寧ろ強化なんだよね。
壁殴りDPSならニンフのが上だった位。

自分は強さ議論するの好きだから色んな意見ある方が楽しい。
2025/05/02(金) 23:39:45.46ID:It/h668Z0
3倍速は風来人のロマン
2025/05/03(土) 05:57:48.79ID:O7tnwPl90
>>855
2とRの比較は仲魔を個別で見る前に環境差がデカすぎてなあ
インプなんかも識別が1F1回にナーフされてて
それは多分妥当だけど識別需要自体の下落とか召喚なくて出しっぱになるとかの方がよっぽど目立つっていうか
2025/05/03(土) 09:39:36.69ID:BvYl3gY90
簡単にクリアされたら悔しいってのはあるよな
本家でもズルはいくらでもあるけどまもけんはナーフ方向しかないし
2025/05/03(土) 11:47:59.40ID:y0pED3hJ0
まあ、ただでさえトルネコ3とかいうトルネコの大冒険を終わらせたマニア向けゲームをリスペクトしてるゲームだしな
そういうバランスが好きな人以外はお断りなんだろう
2025/05/03(土) 12:02:14.94ID:J3YDGEU50
エアプかな?
倒れてもやり直せるカジュアルモードの存在知らなそう
2025/05/03(土) 12:04:25.49ID:G20FP/rX0
デフォルトがカジュアルなんだから、やってたら知らないわけねーよな。
2025/05/03(土) 12:25:39.60ID:f13bunfl0
強化入った要素
・恵みの(友愛の)
回印も適用
・熱を帯びた、凍てついた
対応ダメージ、追加効果無効を追加
・超強化魔法
ダメ1.72倍→ダメ3倍
・スキル禁止追加
スキル禁止で余計なスキルを個別でオフに
・攻撃反射
反射上限100%→200%
・水晶装備
劣化印が剥がせてしまう
・マイナス効果しかない称号削除
劣化した等
・ボーナス効果
枠数が最大3→5に、過去作1部の称号がボーナス枠で付与

ねことかげ自身は簡悔精神ってよりかはプレイヤーが過去作と全く同じプレイ体験、かつ単純な難化にならない様に調整してんじゃないかな。
2025/05/03(土) 12:28:44.24ID:f13bunfl0
俺はローグライクは割と得意だから余り難しいとは感じないけどダークソウルみたいなジャンルは一生掛かってもクリア出来る気がしないから単純な向き不向きだと思う。
2025/05/03(土) 13:14:40.48ID:ZS/u2mzg0
虚ろとか村長の試練2とかは確かに簡悔精神あるかもしれんが、別にクリアしなくてもなんら影響ないしなぁ
2025/05/03(土) 16:29:37.62ID:mCjKnkZF0
必須のところでやられると困るけど
シナリオやクリア報酬に影響しないところで簡悔発動してくれるぶんにはむしろ目標になるし別にって感じ
2025/05/04(日) 11:39:38.96ID:oSrLGhQf0
簡悔って言葉あまり好きじゃ無いわ
ゲームとしてやりごたえ求めるために難易度上げるのは当然のことじゃない
2025/05/04(日) 12:48:46.96ID:XvFf+byA0
簡悔って例えばすぐ倒せないようにダメージ制限入れたり無敵技無効にしたり避けないと死ぬ攻撃入れたりとか
そういうのじゃないの
単に難しくしてあるのをそれとは思わんな
2025/05/04(日) 13:27:57.10ID:uxG2mEIS0
難易度は面白さとある程度は比例するけど、難易度上げすぎると面白さが0になるところはある
クリアできないよりマシなんでスキップとか難易度調整とかを実装するのが良いって桜井政博が言ってた

フロムゲーみたいなストロングスタイルは客がそれを望んでるから許されてるけどね
2025/05/04(日) 17:39:18.11ID:mbOrp5sA0
シレン6とか序盤に透視とか浮遊とか床落ち店売りしてたのが好印象だったな
2025/05/05(月) 08:48:35.82ID:kJGBkqaD00505
wikiに追記するために称号効果調べてたんだけど剛投の効果が複雑過ぎて折れそう。
1.投げたアイテムの特殊効果が無くなりダメージが増える
2.場合によってはダメージが減る
3.剣と盾で効果は重複しない
4.矢、特殊矢のダメージは増えないが効果は全て消える
あとダメージ計算時に防御力参照してるっぽい。
2025/05/05(月) 23:45:36.41ID:3xz0ZFbv0
無料でシレン6やってるけど戦闘のテンポがダンチなんだよな
モデルはどっちも同じ3Dだけどモーションはドットを意識してカットしてるからか
2025/05/06(火) 01:13:01.53ID:FkSoWGLM0
まもけんはキャラの可愛さを重視してるからモーションは拘りある方がいいからな
あやかしの獣道で魔物娘にまで本やら果実やらモーション設定されてるの見てやべぇってなったわ
2025/05/06(火) 06:08:29.41ID:Kyy59gKQ0
あやかしや東国ってシステムの所為か何かとスキル設定に矛盾あるよね。
アイテム知識や勇者行動みたいなスキル由来の動きを全員使えちゃってるし、怯ませドロップの仕様設定の魔物娘はガードが固いから怯ませドロップはあまり効かないってのも自機が魔物娘だとガンガン落とす。
なんなら予防状態だと怯んでないのにアイテム落とす
2025/05/06(火) 10:57:56.80ID:IQK4dQXC0
>>875
通常攻撃モーションはもうちょっと早い方がいいかな
2025/05/06(火) 15:39:51.30ID:ft9n/HMS0
トルネコ3のメタルハンターみたいなかっこいい攻撃モーションある奴もほしいなぁ
最後のギュイーン!がロボ感強くて好き
2025/05/07(水) 10:05:50.30ID:XwcA60jm0
もうみんな飽きて来てる説
2025/05/07(水) 11:29:16.48ID:GoE2m1P90
アプデが終わったら飽きる。
いつものまもけんのパターンだぞ。
2025/05/07(水) 15:27:25.17ID:S4h+pbda0
2もなんやかんや数百時間遊んでるし飽きたわ
3はボリューム恐ろしいことになってそう
2025/05/07(水) 15:39:39.31ID:YVciu3oi0
Rはやることあんまないしな
2025/05/07(水) 20:31:23.17ID:FJPCWAhM0
2、5000時間超えてた
2025/05/07(水) 21:46:54.06ID:Lhc4/xTh0
>>883
まぁ育成に手を出したらそんくらいは行く。
2025/05/08(木) 07:06:24.43ID:IH5+3nLg0
>>884
育成しないってのもすごいな、と思ったけど、素潜り勢だとそうなのか…
シューティングゲームって、よく考えたら素潜りみたいなもんだよな
2025/05/08(木) 10:16:20.06ID:ruKOVtyE0
なんか頑なに素潜りしない層と育成やらない層で2分されるのもおかしな話だよね。どっちか片方しか出来ない訳でもないのに。
全員がそうって訳では無いんだろうけど確実にある程度偏りがあるのは事実だと思う
2025/05/08(木) 12:55:51.49ID:deyHoh5i0
上限が200になるくらいまでは育成してもいいけどそれ以上はもうめんどくさい
2025/05/08(木) 14:47:40.04ID:Y3d8b2b+0
返金せずにRをプレイしている2000人くらいのsteamユーザーを分析したらカジュアルオンリーはどれくらいの割合か気になる
2025/05/09(金) 10:38:20.78ID:B5l3T5Xv0
>>886
ワイは素潜り嫌いだからまもけんの方針は凄い助かってるわ
他のローグライクは素潜り強要してくる所があってイライラする
2025/05/09(金) 10:41:37.55ID:+4kGiBy00
こういう仲間がいて育てる系だと素潜りはあんまりだな、シレンみたいなのだと素潜りダンジョンのほうが好きだし
2025/05/09(金) 11:39:05.71ID:K4SbRagc0
俺は素潜りの方が好きだけどしっかり強化や育成重ねるローグライクもそれはそれで楽しめて美味しい
892名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.117][SSR武][UR防+7] (スフッ Sd32-p6A2)
垢版 |
2025/05/09(金) 12:29:56.78ID:Lu2DNgjvd
霧源素潜りは終始緊張感があって好き
2025/05/09(金) 14:00:47.37ID:NuLQf7U90
強いて言えば素潜りで仲魔の強化に繋がるような報酬あった方がモチベ騰がるけど、それやると素潜り苦手勢への配慮がなぁ。今作村長の試練が素潜り以外で潜れるのは、2で素潜り限定アイテム取れないみたいな苦情があったのかもな
2025/05/09(金) 15:00:46.14ID:B5l3T5Xv0
まもけんは凄い配慮されてるよね
中断セーブ以外からゲーム終了したら全ロスとか無いし
895名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 4b76-jvjh)
垢版 |
2025/05/10(土) 07:44:01.12ID:l4mZdHJe0
素潜りでゆきずりの女を取っ替え引っ替えするのが楽しいんじゃ!
でも俺の中でだいぶ定石が固まってしまった
3の新キャラに期待だな
2025/05/10(土) 16:54:20.75ID:aPaUu3HU0
後日、子ども連れて強制的に仲魔になりそう
2025/05/10(土) 18:26:30.62ID:IEgrDL9H0
しのやくいんも同伴してて、迅速な事務手続きが可能になってそう
2025/05/10(土) 23:41:48.78ID:Tiq88MBc0
2の命の実栽培遠投とRの球システム
どっちが好き?
2025/05/11(日) 04:45:55.89ID:g8zWp+4o0
>>898
何だかんだと聞かれたら…
ゾウを1体育てるかアリを6体育てるか選べるタマシステムの方が好き。
ただ突発的幼児性エリクサー症候群を誘発してしまい倉庫には大量の魔力球が使われずに眠っている。
2025/05/11(日) 11:57:13.34ID:OT6JasjX0
>>898
難しいな、一長一短だから(果樹園とかも含めて考えていい?)
1Rのシステムだと、強い子で拾ってきてソロ不向きな子に使わせるとかできる
2のシステムだと、HP+2kとか引きこもりLvアップとかできる
継続しやすいのは2かな… 最低限、農業やってたまに投げるだけで育つ
2025/05/11(日) 17:01:35.81ID:Ui2PTKxY0
カジュアルなら吸血無我セットもなかなかええな
1撃で100〜150ダメージ出るから10〜15回復
回EX4〜6個分と考えてその分状態異常印(称号ダメ押しセット)とか特攻印に回せるし
2025/05/11(日) 19:01:28.36ID:g8zWp+4o0
状態異常とは珍しい、どんな印構成なん?
自分は全部火力系と必印しか付けてないわ。
2025/05/11(日) 23:39:02.31ID:Ui2PTKxY0
必2竜獣会と回EXが14個だったけど吸血にしたから回EX減らそうかなってとこ
吸血との茎合わせ可能な称号が守銭奴とダメ押しだけだからダメ押しにした
なので状態異常印にしようかと考え中
2025/05/13(火) 16:20:45.00ID:LVbkHy550
爆発と瞬間移動の腕輪、効果発動するたびにSP5使うのかよ
なんだこのクソ仕様

でも本家みたく完全ランダムより使い道あるだけマシなんかね
2025/05/13(火) 18:08:11.10ID:TW4hpJJo0
まもけんRはUI進化したのは良いんだけど調整は好きじゃない
前作で普通にできたことに制限かけられるのって結構ストレス
2025/05/13(火) 20:27:13.50ID:U+r922YZ0
銘付けてボーナスで強化上限を上げ、最大まで強化
ボーナスを変えて強化上限下がっても強化値はそのままで耐性やら盛れるのね
対岸攻略中に鍛えすぎたのでそろそろ進もう
2025/05/13(火) 21:36:47.38ID:LVbkHy550
>>906
普通に下げられたが
2025/05/13(火) 23:50:48.44ID:U+r922YZ0
>>907
イフリート+64
強化の上限値50
対岸が非常に簡単になるものの、直後に上限解放があるのでここで頑張る必要はなかった

99超えるとダメなんかな
仮に出来たら上限厳選>ボーナス厳選>称号厳選という面倒臭いことになるから嫌だけど
2025/05/13(火) 23:58:45.05ID:4PT1ENuD0
>>908
いやいやいや逆だぞ。楽になりすぎてヤバい。
ボーナス効果の厳選は2つと3つの間でエグい確率の壁があるから最終的に強化上限省けたら簡単に厳選が出来てしまう!
2025/05/14(水) 00:06:50.70ID:sITQ3IvA0
例えば俺の盾だと
確定枠:魅了耐性、強化上限
次点枠:強化上限or基本値、耐性(眠麻鈍混目)
あれば:更に耐性
だけでクソ時間掛かったからな。おかげさまでタイトル MGMA無双出来てるけども。
2025/05/14(水) 00:53:04.46ID:rqRmS8u10
>>908
まあこんな感じで99にされる
https://i.imgur.com/Y5qqJMt.png
2025/05/14(水) 01:03:09.09ID:k1FaKv420
>>911
おお、99にされるのね
というか上限たっか

まだタイトル触れたばかりなので敵の強さ・必要な能力がどの程度か予想もつかないけど
進むほどにボーナスがもりもり増えていくので上限が要るなら限界まで進めて改めて厳選しなきゃなのね
2025/05/14(水) 10:03:43.93ID:uT7vMljc0
ニビガチャやってると再抽選時のボーナス効果のロック機能欲しくなる
2025/05/14(水) 10:10:23.82ID:lcCSQkvh0
ポーチは8に戻して
杖の回数上限99にして
矢の束ね上限全種類99にして
2025/05/14(水) 16:58:02.62ID:uT7vMljc0
作者Xで投稿しなくなってもう1ヶ月か
3の開発も止めちゃったのかな
2025/05/14(水) 18:24:48.59ID:HqH7mCpt0
まもけんRの宣伝期間が終わって黙々と3開発に戻っただけだと思うけどSNS嫌になってそう
2025/05/14(水) 18:47:50.28ID:T45Fkwbb0
割引逆にした担当は嫌になってそうだけど
918名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2329-Zv3+)
垢版 |
2025/05/15(木) 00:23:09.21ID:AhWQEIXk0
>>915
3の開発や他の事で忙しいんじゃない?
2025/05/15(木) 01:51:51.08ID:GWuLBPdud
Xの投稿停止は普通に良質悪質含めたユーザーとのSNS交流の拒否でしょ
2025/05/15(木) 02:01:32.37ID:GWuLBPdud
仮に3の開発に戻った、専念したと仮定しても約1ヶ月も成果報告無しというのは
それはそれでユーザーとの信頼関係にヒビが入ってるとも見てとれる
2025/05/15(木) 04:50:58.42ID:wRAm75MP0
なんでネガティブに考えるかな?入院した可能性もあるだろ
2025/05/15(木) 05:05:02.92ID:GWuLBPdud
インディゲーム展示会『東京ダンジョン8』に出てたみたいだから入院の可能性は低い
その告知もXしてない事からも何か強い拒否性を感じる
2025/05/15(木) 07:51:32.61ID:lzq1y0ux0
1ヶ月リプしなかっただけでゲーム開発やめたとかユーザーを嫌いになったと邪推されるとかゲーム開発って大変なんだなー
2025/05/15(木) 08:06:13.12ID:GWuLBPdud
そりゃあ、自身が参加する展示会を告知、感想報告しない道理がないからな
SNS拡散でユーザーに会う機会も自身のゲームの名を売る機会を自ら減らしてる
2025/05/15(木) 08:41:37.66ID:2bFG2xkY0
>>922
東京ゲームダンジョン8は出店申し込みが3月で、申し込んじゃったし迷惑かけないように義務で参加してただけでは?
東京ゲームダンジョン9は出店申し込みが5月でちょうど今だから、これにも出てたら希望あると思うけど
2025/05/15(木) 08:46:26.60ID:2bFG2xkY0
ああ、ごめん。入院の可能性を否定してただけか
東京ゲームダンジョンについて調べてたらスレの流れを忘れてた
2025/05/15(木) 08:47:05.00ID:GWuLBPdud
うん。その意図のつもりで書いてる
重要なのは宣伝が弱い個人ゲーム開発で自身のXで告知も事後報告をしないという事はどういう事かということ
2025/05/15(木) 08:49:41.93ID:lzq1y0ux0
プロデューサー気取りなのか親気取りなのか
流石に笑えんわ
2025/05/15(木) 08:58:24.89ID:oYc+5JrE0
死んだんでしょ
2025/05/15(木) 08:58:56.23ID:GWuLBPdud
普通に今の状況からの今後の可能性の話?
2025/05/15(木) 09:01:59.90ID:GWuLBPdud
あ。>>930>>928
2025/05/15(木) 09:19:38.98ID:oYc+5JrE0
言葉足らずだったわスマン
やる気が死んだんでしょってことね

そりゃ仕様にゴチャゴチャ言われたらそうなるよねって
超マイナー同人ゲームなんて作者の癖を詰め込んでればいいだよ
2025/05/15(木) 10:02:45.38ID:2bFG2xkY0
正直まもけん3はSwitch2よりも楽しみにしてるから出なくなったら超悲しい
原因作ったクレーマーと、Steamの長文低評価の奴は許せんわ
2025/05/15(木) 10:15:21.33ID:xESWnrKr0
もうケモナーの性欲が戻ることに期待するしかないじゃん
2025/05/15(木) 12:14:45.30ID:sO1TMu/30
今までのモチベなら調整するとこなんてまだありそうなのになげやり調整して終わりだからクレームでモチベ死んだんだろうね
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