RWBY 氷雪帝国 #1
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↑次スレを立てるときは二行以上重ねてコピペすること
科学と魔法が同居する世界『レムナント』には人類や獣人、動物、そして『グリム』と呼ばれるモンスターが存在する。
『グリム』により暮らしを脅かされてきた人類だが、『ハンター』の活躍により平和な世界が守られていた。
ハンターを養成する『ビーコン・アカデミー』で出逢ったワイス、ブレイク、姉のヤンとともに『チームRWBY』を結成するルビー。
それぞれの想いを胸にハンターを目指し訓練に励む彼女たちを、今までにない新たな脅威が襲う――。
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・法律に違反する画像・投稿動画・違法サイトの話題とURL貼りは厳禁。
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・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
・重複・乱立スレは利用しない。
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◆公式サイト
アニメ公式:https://anime.team-rwby-project.jp/
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3D版公式(JA):http://rwby.jp/
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吹替編集版公式:http://rwby.jp/thebeginning/
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◆前スレ
なし
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 男の中の人はだいたいいい感じだけど
女の方は入れ替えた方がしっくりくるのが結構いそうな気がする >>300
すまん、どこがすごいの?
オリジナルなぞってんのに
貯めもねえ、速さもねえ、はて? >>タメも速さも滑らかさもある
むしろオリジナルは重量感とか完全に無視した動きなんだが まあ、はっきりいうと、進撃の巨人実写版並みのレベルってこった。 >>296
まず、今回の『RWBY: Ice Queendom』は別の世界線の話でもリブート作品でもありません。
この物語は本編と同じ世界を舞台にしていますが、私たちはこれを「正典に隣接するもの」と呼んでいます。
『RWBY: IQ』の最初の2話では、V1~V2を振り返り、新しいキャラクター、新しい設定、新しい驚き、
そして(もちろん)新しいグリムに満ちた、大胆な新しい冒険へと物事をスタートさせる予定です。
もちろん、お馴染みのキャラクターも多数登場します。
既存のRWBYのコンテンツに加えた変更は厳密には正史の一部とはみなされませんが、RWBYの他のコンテンツと並行して存在しうるストーリーです。
(日本の制作陣にはできるだけ好きなように楽しんで作ってもらいたかったのです)。
さて、番組のストーリーはどうなっているかというと......それは見てのお楽しみです
本家公式アナウンスより抜粋
正直何言ってるのかオレも良くわからない >>303
重量感wもっさり感だろ?
音楽も、動きも、勝ってるところはねえな。まったく。
悪いとは言わんよ、一生懸命作ったんだろ?
でも、10年前の「しょぼい3D」と比べてうんちゃらかんちゃらってリメイクする意味あんのそれ。 >>293の作画がショボイと思うならただのなんらかのアンチでしかないないわな >>307
アンチ、で片づけるほうが「思考停止」なんじゃねーの オリジナルはゲーム的な動きでそれが面白い部分ではあったけど全然リアルな挙動はしてないからな
アニメの方が人間的な動きになってる >>309
人間的っていうなら、血がぶしゃーってしないとかあんな飛べるわけねえ、とかそういうとこに突っ込めば? >>310
ヤバいやつでしかないから無視することにするわ
いったいどーいう心理が働いて叩くことが目的化してしまってるのかは気になるけどジョーカー的な奴を理解しようとするのが無駄だしな >>311
理解できないならしゃあないな。思考停止しててくれ。 作画レベルで比べれば日本版が圧倒的に上
しかしこのリメイクは原典にある一番大切なものを継承してない
初心を忘れてるというか
きれいにうわべをつくろってるけど魂がないのよ >>313
ああ、これ、魂がない。それだ。
ただのキャラ、ストーリーを借りたアンソロジー。 原作ファンだけど
2DアニメとCGアニメでは流石に動きに関しては出来ることに差がありすぎて
そこを叩くのは見当違いな話だと思う
アニメにはアニメの良いところがあるしCGにはCGの良いところがあるんだからブーブー言うなよ
両方で出来ることが完全に同じだと思ってんなら頭たんねーわ >>315
クソでもブーブー言うな、とな。
じゃあ、まあ、あとは仲良くやってくれや。 >>317
ちゃんと読めや
「動き」に関してって言ってるやろストーリーには一切言及してないんやけど >>305
『トランスフォーマー2010』の続きのエピソードとして
日本製のアニメ『トランスフォーマー/ザ・ヘッドマスターズ』と
米国製アニメのトランスフォーマーのミニシリーズ『ヘッドマスターズ編』
に分かれたようなモノかな?
米国版はホットロディマスはそのままで、ロディマスコンボイにならないし
コンボイ司令官も死なない
セイバートロン星も無くならなかった >>318
いや引き止めんなよwせっかく居なくなってくれるのに
人が楽しんでるところにやってきて俺は違いの分かるアニメの達人!お前らは浅い
なんて奴さっさと出て行ってほしいわお前も意地でも言い負かしてやろうとか考えずに引いとけ >>318
動きがクソだって言ってるんだろ?理解力0か?
2Dだから再現できませーん、って、それで、「魂の抜けた」リメイクやる意味あんのか?
キメツ位迫力ありゃ文句言わねーよ。
まあ、頑張って作ったんだろ、もう消えるから。アンカつけるな。
あとは、慣れ合いでやってろや。 マジで原作原理主義者のふりしたただのアンチでしかないやつだったな ワイも原作好きだけど氷雪必死に叩いてるの恥ずかしいからやめてほしい
止め絵のスライドでバトルしてたらぶっ叩いて良いと思うが、原作知らん人が作画良かったって言ってるの多々見るし、評価してくれてるのをわざわざ貶めなくても良いだろ
上でも言われてるけど逆にアンチに見える >>323
俺なんかブルーレイも小説も百合アンソロジーも持ってるぞw
正直アニメ絶対に認めない!なんて考えになっちゃうの可哀想だなぁ…
慣れ合いのどこが悪いんだろう?好きな作品ならどんな派性になっても楽しめる俺が異端か?
…よく考えたら目の前のPCコイカツにRWBY全キャラインストールしてるわ 逆に言いたいんやけど原作のアクションの方がいいって意見に対してぶちギレる奴らが理解できんわ 原作ファンならスタジオが新規視聴者の獲得を見込んでIQを売り出していることを覚えておいて欲しい 先鋭化した原作信者がアニメスレで善意のアンチ活動大暴れ
あちこちで見られる風景だな うたわれるもの とこのアニメ リコリスが
ワイの好みや アクションって言っても色んな要素があるからな
例えば原作はやられたらピューって吹っ飛んでパタンって倒れる感じだし、ダッシュする時も滑るような走りで踏み込みとかが無い
そういうところは日本のアニメの方が上手いんだよ
たから一長一短あるって部分を見ようともしないのが変なんだ
初見の人は偏った意識なんて持たずに単純に作画すげーって感想を呟いてるからな >>325
どう考えても原作RWBYの殺陣は最高峰やわ
日本のアニメじゃ太刀打ちできん
これが8年前ってどんだけ天才やねんモンティは 原作のアクションの方が好きって言っただけで善意のアンチ活動とか言い出すやつのほうが病気かな~
お前らにとって原作なんかゴミってか? そら一期にかぎれば画質は上よ
きれいだしおしゃれ
補完ストーリーも良く出来てる
でも殺陣は原作のほうがすごい
CGゆえなんだろうけどガチですごい そりゃまあシャフト信者にとっては原作よりリメイクの方が上だろうねw >>325
MVPの原作者死んじゃってるしオリジナルを馬鹿にする人は色んな意味で最低だよね わかった
明らかに複数のID使ってるからあのガイジだわこれ >>339
俺のことか?スレは見てるけど、そんな面倒なことはしねえよ?
いろいろな意見があんだよ、「ガイジ」?
ほんと「思考停止」してんな。 (ワッチョイ 8ecb-QXXp)
こいつ昨日からずっとオリジナル叩いてリメイク版持ち上げてんな~
こういうやつが擁護してるのか 原作がどーとか知らねーが
ここにはゴミみたいなやつが集まってるのはわかった
さよなら なんで気づかれないと思うんだ?
しょっちゅう複数のIDで自演してるあいつじゃんw シャフトリメイクのせいで変なの湧いちゃったなー
まあ、原作へのリスペクトとか無くしたら反感買うからやめようね >>345
すまん、シャフト信者ってのがよくわからんが、ちょっと妙なやつらなん? オリジナル版アンチなのバレたから他人を荒らし扱いして誤魔化そうとしてるの草
ID:rlJ7IKsP0=ID:+5w1Civy0
100 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8ecb-QXXp) sage 2022/07/04(月) 02:53:56.36 ID:rlJ7IKsP0
オリジナルは流石に今みるとしょぼい
174 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8ecb-QXXp) sage 2022/07/04(月) 19:23:36.03 ID:rlJ7IKsP0
>>170
オリジナルの方が凄いと言って叩いてんのはほとんど老害に近いから気にしなくていいよ 別に誰がアンチとか誰が信者とかどうでもいいんだけど
「原作のアクションの方が好き」ってだけでなんで原作原理主義の荒らしとか善意のアンチ活動とか言われなきゃいけないのかの答えはいつ返ってくるんや 叩かれてんのは原作しか認めないって書き込みを繰り返してるおかしなやつだけだけどな
まあ正体はわかったけど >>351
俺、井上さんじゃねーけど、俺じゃないよな?
俺のこと言ってるなら、マジお前頭おかしいけど、違うよな? 原作はしょぼい、アニメの方が上って言ってるのこいつしかいないけど仮にこいつに反してるやつが井上とかいう奴ならこのスレ井上しかおらんやんwww >>353
井上さんって関係者なのかな。
それはそれで面白い展開に・・・ 複数のIDで同じ反応するから毎シーズンどこかのスレでバレるのよ >>355
お前、面白いからコテつけろよ。
そうさなあ、「アンチ井上」とかどうだ? あまりよく覚えてないんだけど、前の作品ではなんか色々あって
四季の魔女を探せ?みたいな謎の流れで仲間の一人が使命受けて
結局よく分からんまま終わったイメージだったんだけど
今回のアニメ化はその先までやってくれるんだろうか… この荒らしは複数のIDを使って自演会話するやつだから
指摘されれば焦ってどんどんそれをやりだしてますますバレるいつものパターン >>358
つまり、お前に反論するやつはみんな「井上さん」認定なのか。
人生イージーモードだな。うらやましい。 井上ガイジだよ
何とぼけんの?
その過剰反応でもう誤魔化せないから 井上ワープの井上ならドンブラザーズでやりたい放題やってるぜ! あー、これは完全な自分大好きなあたおか。
面白いなと思っていじってたけど、スレ汚しちゃったな。ごめんね。 >>362
自分のそのIDの書き込みを見返した方がいいぞ
まともにアニメを楽しもうとしてる側のふりをするにはそのIDでは無理だから違う新規のやつでやりなよいつものように >>363
IDはあと30分もすりゃ変わるけど、あんた、病院行ったほうがいいよ、いやマジで。
俺は、優しいのであたおかでも相手にするけど。 いつもバレるのに誤魔化せばなんとかなると思ってるよな
原作ファンでもなんでもないただのアンチだろうとは思ったけど例の荒らしだったのは笑うわ まあ、荒らしは荒らしだろうね。でもお前も同罪だよ、>>365 自分大好きちゃん。 この流れ、ワイスとブレイクが口論するくだりを思い出すな
激おこブレイクちゃん可愛い よくも悪くも普通の日本製アニメになっちゃった感じだな
原作はバトルシーンのカメラワークとアクションの付け方が素晴らしかった
3Dモデルはモッサリしてるけど、眼球の動きや仕草とカメラワークでの芝居のつけ方も良かった
その辺のセンスは真似しようがないのでしょうがないところではある
あとはキャラ萌え&学園もの&厨二バトルっていう日本アニメのお約束盛り合わせで、ストーリー自体は特筆すべき点あんまりないんだよな
日常シーンのすっとぼけたアメリカンコメディが好きだったけど、これも再現難しそう
でも思い入れあるから最後まで見ちゃいそう きんにくん教えてくれた子ありがちゅだお
筋トレ久々だったせいか効いた気がするお あのまさにアメリカンなノリがめちゃくちゃ好きだったんだがな
氷雪では微妙にスベっててそこも残念 このグッスマアニメ特有の上っ面だけカッコつけてるけどダサくて中身カラッポで
その上っ面がペラペラのビニールみたいな感覚をどう例えようか何も心が動かない話を見ながら考えてたら
ダッチワイフアニメって言葉が降りてきてソレだ!って思ったw お嬢様のパンツは見えないのかな
お風呂シーンを期待するかな 1〜3話までは、原作のダイジェストをやって
4話からオリジナル展開するって誰か言ってる
もっとRWBYについて知りたいなら原作のシーズン1を見る 関西組第一話視聴
ヤン除くメンバーの武器紹介回ってとこか
アクションええやん モンティがやりたかったカメラワークって感じで
あとあのジジイ久しぶりに見たなw 1話はThis Will Be The Day使って欲しかったな… 原作だと学園パートは割とすぐ終わっちゃうのか勿体ない ワイスの顔の傷ずっと気になってたから原因が分かってすっきりした アダムって屍山血河を使う五条悟だよねCV中村悠一だし なんか中国ゲーム原作のアニメみたいだな
話もキャラも薄っぺらい紹介だった 4話から日本版オリジナルストーリーならクロウとか出てこないのかな 切り抜き動画に付けられたコメント内で、外国人のレスを見ていると
「全体的なクオリティの問題で3DCGの方が優れてる。」
「銃を撃った時の反動がなく強い違和感を覚えた。ヤンのガントレットの射撃が酷い。特に主人公の銃による反動を活かした戦闘スタイルが減ったことが残念でならない」
「アニメは物理学がなってない。オリジナルは物理学に忠実だった。それがアニメにはない」
特に物理学に関しての意見が多くて驚いた
現実的な動きを再現するのであれば、当然アニメーション映えし辛くなって地味になるのだから、物理学を意識して作る必要はないだろう
アニメの目的を理解していれば、SF作品の設定の様に、考えてはいけないフィクションの部分として認識して見れば良いのにと思った わざわざそんなコメントを探し出さなくてもいいのに
youtubeの外人も殆どは好意的なコメントだし >>390
俺が見たときはモンティーageのレスポンスばかりだった
思い出補正が強いのか知らんが結構懐古厨多いんだなって これアニメ版にリメイクしてまで作る必要あったんかって感じだな
レンタルにあるCG版でことたりるんじゃね?
ちなみにCG版まだ完結してない
ビーコン壊滅したり
姉ちゃん腕失ってスターウォーズみたいに高性能義手とりつけたりして >>381
CGでも傷はあるけど
ロロノアゾロとかと違ってあんまり目立たない、気づかない人もいるんでは >>393
俺このアニメ視てはじめて、ブレイクに目張り入ってるのに気がついたわw 特番でやってたOPの曲はなかなか原作ぽくって海外ニキにもウケるんじゃないかな 4話からオリジナルストーリーだと散々言われてんのにまだリメイクとか言ってるのがいるとは >>389
よく分からんな
原作にしてもあんまり慣性感じない動きに見えるけど オリジナルに物理学とかないよね
重量とか無視した動きをする 物理というか迫力のあるバトルシーンが大事って話でしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています