ドラゴンクエスト ダイの大冒険 219
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勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる!
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・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
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◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 2020年10月3日より 毎週土曜 朝9時30分~
・AT-X: 2020年10月9日より 毎週金曜 夜10:30~
・熊本放送: 2020年10月16日より 毎週金曜 深夜1:55~
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は2020年10月4日(日)9:30~
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さいhttps://dq-dai.com/onair/
◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 218
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1659745405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>731
いやあれは大人の対応とは程遠いがな
キルバーンの場合口調だけは舐めているが、上辺だけは称賛の言葉を並べて極度に礼を失してはいない
ロンベルクの場合、
「あんなゴミみたいな杖を称賛するとか、おめえマジで見る目ねえな。おめえみたいな爺の下に居たら
俺の感性と性根が腐っちまうわ。おめえの臣下になるくらいなら死んだ方がマシだよ。ペッ」
と他の魔族の目もある場所で堂々と罵倒してる訳だから、無礼さ加減の桁が違う ロンベルクが大人の対応する場合、あそこは「持病のくるぶしむずむず病が悪化して」
とかあからさまな仮病であれ、最低限バーンが体面保てる口実を設けて辞退する必要があった訳でな >>693
東映の決算資料のIPの育成リストにダイは載らなくなったし、売上がトリコレベルだと原作無しの続編は厳しいだろうね。最近の作画からして低予算になってるし とうとう真バーンきちゃうか
OPの絵はvs真バーンとの最終版用意してあるかな?楽しみ 真バーンはcv.子安だろうけど
真ミストの声も子安(三枚目)だろうか 作画低予算ワロタ
月単位で予算つくとか思ってるんだろうか。君のお小遣いじゃないんだから >>736
以前もOP途中で竜騎衆に変わったから期待
>>738
声が変わったとわざわざ台詞があるから別人ではないかと予想 真バーンを江原正士にしてハリーポッター味を上げていく作戦 >>657
ミストも敬称略でバーンに様付けしてなかったし、あの場は敢えてミストバーンと呼んだようにも思えるだろうけど些細な違和感にも全力なミストさん ラッピングバスあるとか
中々広告に金かけてるな、いいぞもっとやれ
https://i.imgur.com/bWFyCK7.jpg ピロロってあの成りで数千年は生きてるってことか
ガンガディアやキギロみたいに種族の中の突然変異的な感じ? >>739
なら詳しく説明したまえよ
俺も足し算すらできない馬鹿なんでね
馬鹿にでも分かる様に解説頼むよ ワニキもきっと突然変異種なんだろうな
色とかあれだし ファンメイドのカードを参考に色を想像するのはいいけど原作はこっちみたいにいうのはやめてね 漫画では明らかに違う色のラーハルトとアニメではほぼ同色になってるし、"原作の感じだとこちらのがイメージ近い"ってなるのはしゃーなし こいつらちょっと潔すぎだろ
ダイ君戻るまで耐えようとかないんかい 仮面ライダーの映画だったら、次期主人公がやってきて真バーン圧倒して、てきとーに痛めつけて退場するんだろうなー
次期主人公に文句言うレオナ >>713
一応30話の予告と本編でポップの腕の怪我の色が違ったことはあった
でもあれは規制っぽくて配信版だと予告と同じ色なんだよな 先週今週と二回続けて主人公が出ないのはいかんと思う バーンの体をミスト(というモンスター)が操ってる。
これにより年をとらないため、不老。 マァムマジで弱いな 悲劇の上塗りで泣くしか出来ない 気に入らねぇんだよ…
都合がいい所で女は強い男は弱いとかマウントとる外で闊歩してる都合が悪くなると女は弱いと言って権利を主張する女さんと同じだな
マァムが強いのは非力なポップ相手の時だけってのもその辺の女さんと同じだわ マァム推しにはちょっと耳が痛い時期だろうけどこの辺は連載当時もだいぶ賛否あったからここ数話はやむを得ないわ マァムみたいな猪突猛進って(魔王ハドラーにもそれ)
物語的に必要なんだ、そのせいで批判もあるが
三条先生に「動かし易い」と言われるキャラにもなった
でも、褐色の黒ギャルチックなマァムじゃなくて残念だったw ポップの成長で一番割を食ったキャラかもしれんね
トラブルを起こして物語を進める役は必須だけど大抵は二軍の役目
長年それを諌める側だったのが急にチョンボ連発するから印象が違うんだろう ミスト系モンスターって光の闘気以外で
どうやってダメージ与えるんだ?ダイ世界では。
武闘家なんて相性最悪やろ、呪文なら…
と思ったらポップ居ねえし、本当に考えられて凄い そういや仮面ライダーゼロワンの必殺技が
「カバン・ストラッシュ!」だったけど
ダイの大冒険と何か繋がりあるの? >>763
ゼロワンはしらんけど三条先生確仮面ライダーの脚本も担当してなかったっけ 「黒マァムのことはしょうがない
だがレオナがバーンに服破かれてゴメちゃん奪われるシーンは確実に完璧に修正される
それだけが心残りだダイ・・・」 バーンが女だった場合、真バーンになったあと、
バーン「ふむ、面白いことを思い付いた。ダイよ、そなたは妾のものになるのじゃ。ペットとして一生飼ってやるぞ。どうじゃ?んん?」
これはこれで。。 >>764
ドライブのハートとか敵幹部
妙に人間臭いと思ったんだよなぁ 戦隊でもキョウリュウジャー書いてたね
ドゴルドなんてハドラー+ミストというハイブリッド野郎だったな >>768
slush/にtをつけるともっと強そうじゃろ?
Grand CrossがGrand Crusになる世界だからな 大冒険展は今行ったら真バーンのネタバレ食らうだろうに
アニメ初見勢は来週以降に行くべきだったのでは 裂光拳、闇の衣を剥いだ後に頭のミスト部分に叩き込んだらミストだけ除霊されて、ただの凍れる刻の秘宝状態の真バーンになりそう ダイ大ってドラクエ3がベースなんかね
バラモスとゾーマがハドラーとバーンだし闇の衣とかあるし たしか、いちばん最初の読み切り(ニセ勇者一行が敵)の時点で4が発売前で
盛り上がっていたとかそんな感じ 世界観は確かドラクエではない
連載始めるときにドラクエとは違う形で
お願いしますと要望があったはず
だからロト紋と比べてドラクエ要素はあんまない 烈光拳て、あまり効かないよな。
超魔ザムザに何発も撃ったけど部分的に破壊されただけじゃん。
バーンをやっつけるには100発ぐらい必要だろ。 対生物には100%有効だから最終決戦で外されちゃったわけよ 言われてみれば一撃必殺技というより回復阻害デバフって感じやな
末端に当ててもバーンのように先に切り落としてホイミで回復できるからクリーンヒットさせる必要があるしな ヴァルキリープロファイルのBルートだとラスダンで炎弱点即死の紅蓮剣インフェルナスが手に入るけど
Bルートラスダンのヨツンヘイムには炎弱点の敵が出ないみたいな話よ
Aルートラスダンのアスガルド丘陵の中ボスのフェンリルは炎弱点なのでインフェルナスで倒せる >>780
それよく言われるけどどうせダイ以外の技は全部天地魔闘で防がれる役目なんだし関係なくね 地上消滅まであと5分であの行動量はいくらなんでも無理あるから
せめて20分くらいにしてね >>783
四人いたら三回攻撃した裏で背中にぶち込んだだけで殺せそう
あの技なけりゃ初期メンバーで真バーン戦やるとかあったかもな 最後はダイが竜魔人化して、バーン倒しちゃうから
マアムが弱くてもおk >>786
むしろ最大のメタ要因は初戦メンバーでもう一回やるのを避けたかったんじゃないか
閃華烈光拳は扱いにくい技だけどあそこで特別に考慮が必要なほどでもないと思う。現にメドローアすら扱えたんだし 仮にマァムが万全の状態で最初に瞳化を逃れたとしてもその後攻撃を受けて瞳にされるとは思う
メタ的には作画の都合で人数を絞ることにしたそうだけど作者的に瞳化を逃れる5人を選んで残りは瞳化ということじゃないかな
あの5人を選んだ理由についてはいくつかの意見を見たことがあるが 数千年生きてるバーン様からすれば20分も5分も誤差
慎重に事を勧めた地上消滅計画があと何分かなんて正確に分からんやろ
「地上消滅まで20分…いや、5分ないかもしれんなっ?(ニヤッ)」
とワザと絶望感与えるように
ダイ達へ短く言った感を出せば良し >>763
https://youtu.be/Nr8yxwi3n7E
技名は「カバンストラッシュ」なのに、モーションはギガブレイクなのが納得いかない! そうか単純に上から5人残しただけかもしれんね
作画絞るのは英断だったと思う。大勢いてもどうせミストバーンの掌圧みたいに雑に一網打尽にされるだけだし バーンの魔力ならメラがメラゾーマより強いんだから、
ホイミを掛けただけでマホイミの効果ありそう。みんな死んじゃうじゃん >>778
そこがダイ大のいいとこよね
ドラクエの設定だけ借りてるけどドラクエの世界では決して無い
だから普遍性を持つ物語になった
ロト紋も好きだしあっちはあれで名作だけど
ロト紋はどこまで行ってもドラクエの二次創作の枠内なんよね
それが悪いとか良いとかいう話ではないけど >>786
4人いたらバーンが天地〜を使わなくなって詰みになる気がする
まずは1人ぶちのめしてからハイ天地〜しますねみたいな感じ ドラクエ知らないと分からない所あるらしいからいいや…って間口が狭まらないのは長所やね
今回アニメ化できたのもそれもあるかもね ハドラーの灰ちょっと防御力高すぎますね
ジャッジのメガンテとバーニングクリメイションの両方を無傷で耐えられるなんて ロトの紋章の後半は漫画としては何かツマランかったな
歴史の教科書を読んでるような気分になったというか 天地魔闘は本来強敵相手の奥義だしレベル外の相手が仕掛けて来ても他の相手と一緒に撃破されそうな気がする
バーンのセリフからすると天地魔闘の技の一つとしてカラミティウォールも使えそうな感じだし
老バーンですらヒュンケルマァムクロコダインの攻撃を軽くあしらうくらいはやってるし 複数人で四方から襲えば天地魔闘破れそうだけどね
※ただしバーンにダメージ与えられる強者必須 >>762
しかし、あんなにポップが最後の頼みだ
みたいに言われて本人プレッシャーだったのに、目が覚めたらミスト死んでてポップもビックリだろうな ロトの紋章はアリアハン編が最高だったな
勇者1人vs獣王軍10万
そこがピークであとは面白さは右肩下がりだったけど 四方囲むみたいな雑魚臭全開の相手にわざわざ天地魔闘は使ってくれないと思う 個人的ロト紋のベストシーンは
異魔神が「ひょうが」を使ったあとの巨大な氷棚を殴って悔しがるアルス
天変地異そのものと戦って勝てるわけねえじゃんみたいな
あともう一つがジパングの刀鍛冶の人が鬼刃ムラサメで異魔神に切り掛かって腕を落とすけどそのままぶっ倒されて
最後に言い残すこと聞かれて「くたばれ」って言ってそのまま刺し殺されるシーン スレ違いだけど同じく三条先生のウルトラマン超闘士激伝のヤプール戦では文字通り四方から総攻撃をかけたけどノーガードかつ全くの無傷でトンデモない絶望感だった 真に驚くべきはリリルーラ使って手品でも、メガンテに耐えられたことでもなく、
ファントムレーザーで意識とびそうなくらいダメージうけてたのが回復してることだな >>806
お弟子さんのおかげで今更その程度のことに驚く視聴者いない気がする >>800
ポップの見立てだと10人いたって破れないからあのレベルの強者では破れない >>800
そもそもバーンは本当の強者じゃないと天地魔闘なんて使う必要ないわけだが 普通にカラミティ・ウォールで雑魚一掃
ぐわああぁぁっ! そもそもバーン自身、天地魔闘の直後に硬直が発生する弱点知らなかったくらいだし
今までの人生で数えるほどしか使ったことないんじゃねえの >>806
ジャンプ漫画の常よ
こっちは何度致命傷食らっても立ち上がれるのに
より強者のはずの敵はコスモを高めた一撃でやられてしまう
ジャンプ的勇者の最大の長所は耐久力 >>815
瀕死って言われてやっとヒットポイント残り半分くらいよな 具体的に数字で出ないだけでHPが1から減らないヒュンケルみたいなことやってるキャラ多いよね >>806
まぁ、そこらへんは回復手段を沢山持ってそうな人だし・・・ >>746
都バスは本当に都内しか走ってないからどんなもんなんだろうなぁ
しかしなぜバスなのか
まさか東映のTOEIと都営バスのTOEIをかけた高度なダジャレ >>816
ヒットポイントが1から減らない人もいます しかし天地魔闘はすごい発想よな
すごいカウンター技考えろと言われたら作れるかもしれんけどボスキャラの連続行動から着想してあそこまでいけんよ >>754
まいったか大魔王バーン!俺が空戦騎ガルダンディー2世だ!
ガルダンディー2世!なんて強さだ…
文句どこじゃすまない ダイ大のキャラはあれでしょ
敵の攻撃を受けたときに自ら車田飛びすることによって
受けるダメージを最小限に抑えてんでしょ?
ゆえに天地魔闘を何度も食らっても誰も死んでない 右足で不可避のけたぐり フェニックスクロウ
左足で必中の足払い カラミティースライス
そしてその直後に打ち込まれる必倒の呪文エンペラーフェニックスを放つ
というとこを想像したら笑う >>826
バーン様が若返ったら魔法使いのお爺ちゃんから空手家になったのは笑えるねw バーンが老人の状態でも、双竜紋のダイと打ち合える腕力あるのが疑問。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています