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聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part1
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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/03(月) 09:22:25.41ID:VBBFNhQu
この宝石(なみだ)は
     ずっと色褪せない――
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・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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■放送・配信情報  
MBS・TBS系全国28局ネット “スーパーアニメイズム”枠にて
2022年10月7日(金)25:25〜放送開始!

定額制見放題配信
10/8(土)12:00〜 ABEMA
10/11(火)12:00〜 dアニメストア/U-NEXT/FOD/Hulu/アニメ放題
都度課金配信
10/11(火)12:00〜
Google Play/Rakuten TV/Amazon Video/ビデオ・マーケット/Music.jp/GYAO! Store/クランクインビデオ/バンダイチャンネル
10/12(水)00:00〜
J:COM オン デマンド/milplus(みるプラス)/イッツコムオンデマンド/TELASA

■関連サイト
公式サイト:https://mana-lom-tc.com/
公式Twitter:https://twitter.com/LoM_anime

■前スレ




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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0750風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/14(金) 19:34:38.74ID:riCNJw8V
NPCは家に入ったら仲間から外れるけど

カーミラはペット枠なんで寝室まで着いてくるんですよ
0752風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/14(金) 20:19:01.57ID:961fz1NB
生で観たいけど明日早起きしないといけないから無理だわ…
0763風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/14(金) 21:41:53.79ID:7SR/UZD6
リースって人気に反発する気はさらさらないけど
ことあるごとに言及されるほどすごい個性的なキャラでもキャラデザでもないと思うんだよな
王道とみなされてた?聖剣伝説シリーズで登場するには破壊力ありすぎたの?

設定画よりドット絵が好き
0767風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/14(金) 22:07:30.48ID:961fz1NB
子供の頃はアンジェラ派でリメイク3発売まではリース派
そしてリメイク3発売後は再びアンジェラ派になった
0771風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/14(金) 23:12:36.44ID:qyC3Hj4K
FF9はオサレ路線から少し戻った感じで楽しかったな
なんか知らんけど主題歌がそこそこ知名度あったような記憶がある
0778風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 00:37:58.51ID:9bBXQCDL
このゲームはストーリーとっ散らかっててEDみたいなものもなかったから思い入れがほとんどなかったけど、一話の5分辺りで唯一記憶に残ってたBGMが流れてちょっと感動したわ
0782風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 01:28:59.36ID:x066fDp2
先週は規制で書けなかったけど…
思ってたんとちゃう!w
もっと退廃的なファンタジーかと思ってた

バンドール帝国に栄光あれ!
0795風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 01:56:17.30ID:mWRVHHBs
イマイチよく分からない概念がぬるっと提示されながら恐ろしくスローペースで話が進むの
この時間に見るには中々ハードなアニメ過ぎる
0796風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 01:56:45.54ID:ix31NvB2
ボス戦BGMがちゃんとあってよかった
でもテンポというか全体的に動きがいまいちだった気がする
0799風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 02:17:01.23ID:HPRLtXYU
真珠姫はトトリのアトリエのトトリと同じ声だよな
あと見てないけどワンピース映画のウタもか
ニキータの話は全く覚えてなかったわ
先週はスパイファミリーで皆やらかしてたし来週は予約失敗しないように気をつけないとな
0802風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 02:26:30.87ID:b1ut2Wgk
戦闘は今少しの迫力が欲しかった感、ダメージ描写がもっと欲しかったな。あと戦闘で作画が力尽きたのか後半動かなかったなぁ。
 瑠璃と真珠の作画は力入れて安定させてたのは分かった。さぼてん君はやたら丸くて可愛い。
0808風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 05:01:52.08ID:HcXmL87/
恐ろしく演出が平板だな
もうちょっとこう盛り上げられないものか
あと展開が何か遅くないか
こんなんで1クールで〆られるんかな
0812風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 06:34:31.00ID:dkU7mzRe
正直最初の映像出たときにアニメーションは微妙だなあとは思ってたからむしろ原作BGM使ってたりネタ拾ってて健闘してると思える
0814風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 08:02:26.18ID:R4DRD8BI
やっぱキャラデザがダサいというかビックリマンみたい
0818風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 08:56:49.86ID:BMvkxJA5
>>806
物語が動き出すのは次週からだしな今回まではやたら平坦なのは仕方ない
しかし原作知らない奴からすりゃ知った事じゃないし今回で切る初見多そうでシーズン2とか期待出来なくなるのかなぁ
0821風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 09:03:32.62ID:irhHcI7Z
主人公が思ってた以上に喋ったり世界に溶け込んでるのが違和感凄い
こいつが泣いても感動出来る気がしないわ
0822風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 09:09:04.32ID:8+u2RY9y
ボス戦で仲間ダウンして1人で立ち回るのあるあるだけど
仲間復活を待たずにやられちゃって草 まあパールは早めに出しておきたいところだが
0823風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 09:56:13.81ID:hAYk7156
一つ思ったのは誰かの視点に沿って物語ることがあまり無いってところかな
立場や関係性や話し方は見てたら分かるけど、誰が何を考えててどういう精神性なのかまでは深掘りされてないせいか、内面描写が弱く感じる
0826風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 10:14:25.13ID:xySR0T4V
>>2
盾の勇者の成り上がり Season2 のアニオリ改変で不評だった監督がこちらで監督・シリーズ構成

はいはいなるほどそういうことね
0828風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 10:16:58.23ID:xySR0T4V
>>825
なんで主人公はもらった大切なものが砕けてなんとも思わないんだと思った
主人公は村から出たことなさそうなのになんでアーティファクトの仕様知ってんだ
0831風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 10:20:45.67ID:Sx9hR5Vj
ゲームのアニメ化で成功した例で考えると原作ゲームファン向けで作るのは正解だと思う

女性向けジャンルを男性がわざわざ視聴する必要がない様に
アニメなんて全部は見きれないほどやってるんだから他のものを見ればよろしい
0835風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 10:28:00.10ID:aL3/7cQN
取説読まずに動かねーぞクソ言ってるレベルの残念な奴っぽいけど
初見には分かりにくいというのはまぁ間違いない
まぁ俺らがゲームで初見だった時理解出来たかというと多分理解出来てないと思うが
0839風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 10:42:06.83ID:0RJmbZgQ
>>836
深夜だから寝ててちゃんとみれてないんじゃね?

原作未プレイだとわかりにくいは全くその通りだと思うけどそれ以前の問題でちゃんとみてないだけじゃねっていう
0840風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 10:47:14.79ID:UJvajvrD
ようするにアーティファクトを使える勇気ある民だとアーティファクトを手にしたら行くべき道が示されて脳にインプットされたらパリーンなんだと解釈した
原作でそういう設定があった訳じゃないけど、原作プレイ済みだからそうイメージし易かっただけかもしれんけど
0846風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 11:14:11.63ID:0RJmbZgQ
ゲームプレイの上ではそう。設定上は強い人もいる

真珠姫はお荷物キャラで戦闘中攻撃行動が取れなくてしゃがむことしかできない
瑠璃は並の強さのキャラで徐々に成長してく感じ
0847風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 11:17:31.12ID:8+u2RY9y
通常プレイだとイベントに必要だから連れてく感じ
経験値が個別管理で主人公の取り分を減らさないと育たないし、AIもイマイチ
画面上で近い位置にいるとボーナスがつくシステムがあって、特定キャラはぶっ壊れだったりはする
0848風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 11:21:18.08ID:0Q6oAoRW
2P操作しない限りNPCは基本お荷物で、近い位置にいるとボーナス付くシステムぐらいしか機能してない感じだよな原作
だからその特定キャラぐらいしか使えるNPC居ない感じになってるし、そのせいで宝石泥棒編ラストの分岐は殆どの人があっち見た人多そう
0849風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 11:28:07.20ID:UJvajvrD
シナリオ展開よく分かんない派の人らはソシャゲのセイレーン編オススメする
ソシャゲというのが最大のネックだがあれかなり完成度高かったぞ
0850風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2022/10/15(土) 11:40:20.76ID:EAL3356m
むしろゲーム知ってる方がアーティファクトの設定変わってて混乱しない?
アニメ化するにあたって落とし込み方上手いなと思ったんだけど
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