機動戦士ガンダム 水星の魔女 72
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その魔女は、ガンダムを駆る。
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◆放送&配信情報
MBS/TBS系全国28局ネット:2022年10月2日より毎週日曜 17:00
AT-X:10月4日より毎週火曜 22:00(リピート放送:毎週木曜 10:00/毎週月曜 16:00)
バンダイチャンネル,ガンダムファンクラブ,Hulu,ABEMA,U-NEXT,dアニメストア,Disney+:10月4日より毎週火曜 18:00
ニコニコ生放送:10月6日より毎週木曜 11:00
TELASA,J:COMオンデマンドメガパック,milplus,WOWOWオンデマンド,Prime Video,ひかりTV,アニメ放題,ふらっと動画,TELASA,dTV,FOD,Google Play,ビデオマーケット,GYAO!ストア,music.jp,RakutenTV,HAPPY!動画,ムービーフルPlus,ニコニコチャンネル,Tver,MBS動画イズム:10月6日より毎週木曜 18:00以降順次配信
■公式サイト
アニメ公式:https://g-witch.net/
公式Twitter:https://twitter.com/G_Witch_M
公式TikTok:https://www.tiktok.com/@g_witch_m
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■前スレ
機動戦士ガンダム 水星の魔女 71
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■スタッフ
企画・制作:サンライズ
監 督:小林 寛 副監督:安藤 良
シリーズ構成・脚本:大河内一楼
原 作:矢立 肇,富野由悠季
キャラクターデザイン原案:モグモ
キャラクターデザイン:田頭真理恵,戸井田珠里,高谷浩利
メカニカルデザイン:JNTHED,稲田 航,海老川兼武,形部一平,寺岡賢司,柳瀬敬之
チーフメカアニメーター:久壽米木信弥,鈴木勘太,前田清明
メカニカルコーディネーター:関西リョウジ
設定考証:白土晴一 SF考証:高島雄哉
設定協力:HISADAKE コンセプトアート:林 絢雯
プロップデザイン:絵を描くPETER,えすてぃお
美術デザイン:岡田有章,森岡賢一,金平和茂,玉森順一朗,上津康義
美術監督:佐藤 歩 色彩設計:菊地和子
撮影監督:小寺翔太 編 集:重村建吾
音響監督:明田川 仁 音 楽:大間々 昂
制作:バンダイナムコフィルムワークス,創通,MBS
■キャスト
スレッタ・マーキュリー:市ノ瀬加那
ミオリネ・レンブラン:Lynn
グエル・ジェターク:阿座上洋平
エラン・ケレス:花江夏樹
シャディク・ゼネリ:古川 慎
ニカ・ナナウラ:宮本侑芽
チュアチュリー・パンランチ:富田美憂
◆主題歌
OP:「祝福」YOASOBI:https://orcd.co/shukufuku
ED:「君よ 気高くあれ」シユイ:https://smar.lnk.to/S12jas >1
■スタッフ
企画・制作:サンライズ
監 督:小林 寛 副監督:安藤 良
シリーズ構成・脚本:大河内一楼
原 作:矢立 肇,富野由悠季
キャラクターデザイン原案:モグモ
キャラクターデザイン:田頭真理恵,戸井田珠里,高谷浩利
メカニカルデザイン:JNTHED,稲田 航,海老川兼武,形部一平,寺岡賢司,柳瀬敬之
チーフメカアニメーター:久壽米木信弥,鈴木勘太,前田清明
メカニカルコーディネーター:関西リョウジ
設定考証:白土晴一 SF考証:高島雄哉
設定協力:HISADAKE コンセプトアート:林 絢雯
プロップデザイン:絵を描くPETER,えすてぃお
美術デザイン:岡田有章,森岡賢一,金平和茂,玉森順一朗,上津康義
美術監督:佐藤 歩 色彩設計:菊地和子
撮影監督:小寺翔太 編 集:重村建吾
音響監督:明田川 仁 音 楽:大間々 昂
製 作:バンダイナムコフィルムワークス,創通,MBS
□キャスト
スレッタ・マーキュリー:市ノ瀬 加那
ミオリネ・レンブラン :Lynn
グエル・ジェターク :阿座上 洋平
エラン・ケレス :花江 夏樹
シャディク・ゼネリ :古川 慎
ニカ・ナナウラ :宮本 侑芽
チュアチェリー・パンランチ :富田 美憂
■主題歌
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニング映像(ノンクレジット)|YOASOBI「祝福」ps://youtu.be/aU8ruUe7UlE
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』エンディング映像(ノンクレジット)|シユイ「君よ 気高くあれ」
ps://youtu.be/OdfFUJUzNTYオイ しかしロボバトルがやるのが少ないわね
贅沢な使い方だことガンダムだから許されるのね 遅効性塗料とかワンタッチ衣替えとか凄い技術あるかと思えば
電動バイクにクソゲーが現役だもんな
発達してる分野に格差ありすぎだよな いや~結構許されない進みの遅さやけどね
4話使って何したって舞台と世情の説明くらいしかできてない
1クールであと8話ほどしかないのに >>7
難しいな
プライバシーのためベリッてはがすハガキあるじゃんあれの中身が
空気に触れてると黒くなるとかだったら便利かもと妄想 >>13
発達する分野とかそんな感じやぞ。
ブレイクスルーがあったら、急に発展したりする。
今だとIT技術とかそうだな。 ミオリネは毎回ノルマのごとく「スレッタは私の花婿」と必ず言ってるな
どこまで続くか楽しみ >>18
成る程しかしゲームはあんまりじゃないすか?
あんなクソゲーをそもそも何故作るのか? 4話とかZガンダムだとジェリドがまだ汚名挽回言ってる辺りだぞ >>22
実際にクソゲー乱発してる会社に聞いてみろよ
ここで聞くよりは有意義な答えが得られるだろ あのスプレーは熱で変化すんじゃないの
MS動かしたら黒くなったし
異常熱を感知する用とか、ゲリラの工作トラップ用とかその辺 ミオミオはクソゲーハンターかな?
地球寮で親交深める為クソゲー大会開かないかな ミオミオ<・・・で、結果は?
スレッタ<え、えーっと・・・、ボ、ボコってやりました( ^)o(^ )b
チュチュ<カマしてやったぜ( ^)o(^ )b
ニカニカ<う~ん、スッキリしたぁ(∩´∀`)∩ これやるよって長い棒しか出てこないテトリス配ってそう >>26
すいません具体的にどの会社に聞けば良いですかあー? 自分は交友広げたり色々やりたいのに花婿として囲い込もうとするミオリネに我慢できなくなるスレッタって展開は絶対あると思ってる ミオミオがオプーナやってる所をチュチュに見られてケンカに発展 別に世界観を大事にしてる作品でもないし
技術水準なんて適当でいいやん >>32
クソゲーの基準なんざ人それぞれなんだから自分で考えろ低能 今見たけど
コミュニケーション能力ないとこの学校卒業できないな
大学で教授に休んだの授業の内容聞いたら友人にノート見せてもらえって言われて友人いませんって言ったら君は大学生である資格がないって言われたの思い出した
仕方ないから知らない人にノート見せて下さいって言ったら快く見せてくれて友達できたんだよね ダクソ親父そのままの毒親ムーブでスレッタを束縛するミオミオがみたいよお~~!! しかし、遅効性塗料にここまで突っ込み来るとかちょっと面白いね。
今でも技術的には不可能ではないとは思うけど。
ようは、必要性だよね。
必要は発明の母。
必要なら発明されると思う。
あの世界では遅効性塗料が必要なのかもしれないが、まあ多分そこまで考えてはないと思うけど。
脚本のノリだね。 4話時点で百合豚×腐豚×申し訳程度のガンダム要素ってどうすんだこれ…
1期は学園内の茶番劇で終わらせるのか? SFにおける技術水準の統一感とかって難しいのよね。
技術発展は、なにも並列で平等に進化するわけではないから。
昔のSFのほとんどは、携帯電話もスマホも予測出来なかったからね。
電話とかマクロスだと公衆電話が動くとかの描写だった。 あまり嵌ったりしないようにあえてクソゲーやってんだろうな スレッタのデート相手エラン説あるけど
いくらデートしていいと自ら認可したとは言えミオミオ泣きそう >>43
今までのガンダムは百合も薔薇もあっただろ何いってんだ >>47
尾行してそう
たぶん一回くらいは負けてホルダー奪われると思うんだよな
その再戦までにどれだけ近づくかがスレミオの関係の全てだと思う そもそもゲーム自体衰退するかもしれない。
あと100年もゲームという文化や価値観があるとは限らないからね。
100年前には電子ゲームなんてなかったからね。
電子ゲームに変わる別の文化や価値観が主流になっているかもしれない。
そして、それは未来なので想像は出来ても予測は不能なのだ。 遅効性塗料とか実際にあったらイベントやらTVのセットとかの演出でいくらでも使い道あると思うんだが
むしろなんで使い道が無いなんて結論に至るのか不思議だわ エラン相手には私の婿だアピールして牽制してるのが笑える
ちゃっかり肩に手回してるし >>43
実際、何期やるんだろうね?
自分は4期、4クールとは予測するけど、どうかなあ。 >>48
百合があったガンダム作品って何かあったっけ? 頭に吹きかければ不自然さを感じさせずにフサフサを演出できる魔法の塗料だ たぬきみたいな可愛らしい見た目しといてスレッタマーキュリーなんて凛々しい名前してるの非常に良い 尾行はベタだから部屋や庭でイライラ極まっててほしいかも
んで帰ってきたら料理かなんか用意してる、たっ、たまたま注文してた高級料理 >>53
イタズラとかには使いやすいよね。
あと、イベント用の仕掛け。 >>47
泣きはしないだろうけど敵だって言ったでしょ!!って怒り狂いそう >>45
機動戦艦ナデシコも2196年って設定だけど
町並みは現代と大差なくてブラウン管テレビ置いてたしな
かといえばウィンドウ・ボールとか全周囲にモニターを散りばめてる技術があるし
相転移エンジンは拾いもんだけど 遅効性の遅効はそれが欲しい効果ではなく
速乾性ではないアロンアルファ的な
そのぶんなにかすごく良い塗料なのさ😤 水星の魔女、全何話って予定でてた?
まあ、でも思った以上に評判みたいだから、ロードマップ変えて来るかもしれないけど。 とりあえず最終回は水星でスレッタが学校、ミオリネが会社を経営してると思うよ ドラえもんの道具だって冷静に考えると「これ何目的で作ったんだよ」みたいな道具いっぱいあるだろ >>65
流石に塗布後n分後、またはn時間後ぐらいにはなってるじゃろ
>>60
軍用で使うなら時間差でのカモフラージュやデコイとかでも使えるかね? スプレーで吹きかけただけで視界を完全に奪う=光を通さないってだけで凄いと感じるけどな
あれでMS塗れば宇宙での目視はきつそう 2クールじゃキャラの掘り下げ足らなくなりそうだから延長して欲しいわ エルノラが射撃ゲームしてる想像がつかない
エリクトなら容易に想像が付くんだけど >>71
軍用とかはありえなくなはない。
まあ発明されればだけど。
軍用とかは、この技術でいかに人を殺すかとか考えていくので。 好きな作品は長く続いて欲しいと思う気持ちはあるが長く続けすぎた作品はだいたい期待を裏切ってくれるので予定通りに物語りを畳んでくれた方が良いと言う気持ちの方が強くなってしまった >>49
スレッタ「…じゃあ、私は…鴨だし?にします…違う味で分けあって食べられますね、えへへ」 >>53
知らぬさ! 所詮人は己の知る事しか知らぬ! この学校なんか青春って概念無さそうだな
余裕が無い奴しかいない >>76
エヴァは納得できなかったけど、ファフナーはとてもいい終わり方だったぞ
まぁ宇宙世紀みたいに間を埋める話をやるらしいが >>53
そりゃ(自分の想像力では)使い道がない結論になるってことだろ つーか26話なのを人気だからもう1クール、なんて出来んのかな
個人的には今のところ面白いから39話やってほしいが 百合でも何でもいいけどパイロットとしてポンコツってのは一番ダメだろ 遅効性塗料の用途はともかく、「何の役にも立たなそうなモノ」を発明したり、それを役に立つように考えるのが人類で、そうやって人類文明は発展してきたことは覚えておいた方がいい。 >>82
遅効性塗料があったらレース中に色が変わるシャイニングスコーピオンの再現ができるというのに…!! >>82
ようは、その程度の人間なんだってことだとは思う。
イノベーション思考とは真逆ってことだね。 ミオリネは今後も「御三家は危険だ」って名目で男三人がスレッタに近づくの妨害し続けそう 水星は作りやすい方だろ
極論スレミオがイチャついてれば50点取れるんだから >>68
1クール目のラスボスはエランになるのかな残り8話で話進められるのか 「こんなの役に立たないよね」
でなく、
「どうやったら役に立つだろう」
と考えるのがイノベーション思考。
とても重要な思考だったりはする。
発明家とか革命家とかはそんな感じ。 架空の道具の使い方思いつくかどうかでドヤりすぎだろ >>54
無重力ゾーンで勢い余ったりしてスキンシップするうちに、
重力ゾーンでもスキンシップに抵抗なくなるのあると思う まあ、スレッタは1話でグエルの取り巻きの後ろに隠れるときも肩に手を置いてたし、
4話でミオリネにも同じようにして隠れてたから、
スレッタが誰に対してもスキンシップ多めでミオリネもそれに引きづられるのかも >>95
使い方わかんねーからおかしいって言ってる奴らをバカにしてるだけだろう 公式ツイのキャラ紹介の現在のいいね数、2位タヌ子9769、3位リリッケちゃん9487
トップのママン1.2万は難しいかもしれんが2位にはなれそう なにかおでこに水みたいなものがかかった・・・けど何もない?と思って
しばらくしたら遅効性塗料で眉がたぬき眉に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています