痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 46
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
一緒なら、もっと夢中になれる。
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・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://ace.5ch.net/saku/index.html
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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◆放送・配信情報
AT-X:1月11日(水)から毎週水曜日23:30~ [リピート放送]毎週金曜日11:30~/毎週火曜日17:30~
ABCテレビ:1月11日(水)から毎週水曜日27:14~
TOKYO MX:1月11日(水)から毎週水曜日25:30~
テレビ愛知:1月13日(金)から毎週金曜日26:05~
BS11:1月11日(水)から毎週水曜日25:30~
dアニメストア:1月11日(水)から毎週水曜日24:00~※地上波先行・最速配信
2023年1月18日以降他配信サイトにて順次配信予定
配信情報詳細→https://bofuri.jp/onair/
◆関連サイト
公式サイト:https://bofuri.jp
公式Twitter:https://twitter.com/bofuri_anime
◆前スレ
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1674825160/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆スタッフ
原作:夕蜜柑(カドカワBOOKS『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』/ KADOKAWA刊)
キャラクター原案:狐印
監督:大沼心
シリーズ構成:志茂文彦
キャラクターデザイン/総作画監督:平田和也
総作画監督:本多弘幸
プロップデザイン:佐藤香織・澤入祐樹
武器デザイン:青木慎平・前嶋弘史
クリーチャーデザイン:あぼしまこ・HB2P・堀光明・藤井ありさ (チップチューン)
美術監督:新城湧基
美術設定:前田実
色彩設計:平間夏美
撮影監督:佐藤 敦 (スタジオシャムロック)
3D監督:北村浩久
編集:近藤勇二 (REAL-T)
音響監督:小泉紀介
音響効果:川田清貴
録音調整:榎本慎一
音響制作:神南スタジオ
音楽増田太郎
音楽制作:MAGES.
アニメーション制作:SILVER LINK.
製作:防振り2製作委員会 ◆キャスト
メイプル:本渡楓
サリー:野口瑠璃子
カスミ:早見沙織
カナデ:新井里美
マイ:加隈亜衣
ユイ:諏訪ななか
クロム:杉山紀彰
イズ:佐藤聡美
ペイン:小野賢章
ドレッド:山崎たくみ
フレデリカ:竹達彩奈
ドラグ:神奈延年
ミィ:佐藤利奈
シン:山口勝平
マルクス:石田彰
ミザリー:皆口裕子
ドラぞう:丹下桜
◆主題歌
OP:「この盾に、隠れます。」純情のアフィリア
ED:「Step for Joy」FRAM >>1
乙サリー
前スレの誰かの追加でテンプレ案入れときましょう
-追加項目-
※注意
荒らしや作品へのアンチ、キャラや演じた声優などを誹謗中傷する行為は名誉毀損及び >>6
ミス失礼しました
侮辱罪名誉毀損及び威力業務妨害にあたります。
削除依頼及び通報は警視庁への依頼となるため時間がかかる場合が多いので
可能な限りスルー及び即NGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
必死チェッカー使ってレスするのも同じです。
人は関心を持たれないことが一番苦痛です。
不快な投稿には徹底無視が一番効果があります。 >>7
変なテンプレ追加するなよ
荒らしかどうかの判断で必死チェッカー載せるのは必要な状況はあるし
削除依頼及び通報は警視庁への依頼じゃなく専用の場所がちゃんとある
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★53
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1676083817/
anime:アニメ[スレッド削除]
http://ace.5ch.net/test/read.cgi/saku/1447898243/
ちゃんと調べてからテンプレにしてくれよな >>8>>9
申し訳ありませんでした
ご助力感謝致します
以降それを追加でお願いします 11巻読んだけどランダムレアボスとかブラッドボーンの聖杯ダンジョン思い出す 渋見たらAI絵多いな
AI絵は原神のエロ絵師くさいタッチが多かったけど
アニメ絵のAI使ってるし違和感ない
でも有名どころが描いてたらすぐわかるな >>13
触手でじゃれるいているつもりのメイプルと感じちゃっているミィ クロムで聖闘士星矢ネタするなら装着後ちゃんとポーズも取ってほしかった クロムのアーマードはクソダサすぎて逆に味があるなw またゲーム化ならソシャゲは課金前提のやつか
それとも据え置き機ならゲーム版SAOがベースかな
やはりアクションRPGとしてやりたい人は多いしこちらが操作するのはもちろん
敵として出てきたメイプルとサリーがどれだけ狂気の強さなのか味わいたい人は多いはず クロムとかあれだけゴテゴテしてて良く動かせられると思うよw >>22
双子に受けて他のギルドメンバーはドン引きの線狙ってるからな 2週休みだが普通に2期も面白いよな
1期も中盤微妙とか言われてたし大差感じない クロムは実は原作ではユイマイを守る際に
「ガキいじめてんじゃねぇ!」って啖呵を切るシーンがあるいい大人の兄貴である
ダンジョンではボスに割とやられるけど対人戦では性能で上回る相手をしかも複数と互角に渡り合ってるあたりかなり強い
メイプルのせいで地味なせいか強くなっても運営や敵に警戒されづらい哀しい一面もあるがw かなで見てるとゾクゾクするロリなのにお姉さん感あって好き
ミイも1期より可愛くなって好き これで渋に素のミィのエロ絵が出てたら
間違いなく絵師は視聴組だと見る
くっころのイメージしか通ってなかったからね 火属性に火属性がダメージ出してるけど
赤犬理論だと火属性にも上位属性があるらしいで >>38
大昔にバスタードでダークシュナイダーが炎の魔人イフリートを超超高熱でいてこましている 炎の灼熱地獄ほんとすこ
アバドンの地からゲヘナの火とかよくわからんけどカッコいい まあ異世界に転生とかしたわけじゃなくてゲームで遊んでるんだからまさにそれよね
ゲームネタ作品でもゲームセンターあらしみたいに宇宙人とゲームで戦って地球を救ったりしないし オープニング好きなんだよなしばらく見れないのは残念 1期のときから思ってたがなんでカナデの声優はあんなに棒読みなんだ
ストーリーに感情移入できないからか? >>21
メイプルの人って声優にしては珍しく、プライベートではアニメやゲームにほとんど興味なくて自分の出演作もあまり見ないと聞いた事あるな
そういう人がどんな話をするかは少し興味あるかも >>30
残念ながらカナデは男だ…
>>47
カナデは記憶力がすごく良くて(最新話のNPCの配置全部覚えていて新NPC見つけるシーンとかでたまに描写されてる)、頭も良いので(1期のパズル解くシーンとか)、だいたい相手の考えることも想定の範囲内で分かってしまうので世の中はつまらないっていう感情の乏しいキャラ
だからそれを受けて声優が演技しているのか、それとも声優が実力がなくて棒なのかは知らないけど
なおカナデにとって、メイプルは裏表ない上に、自分の想定外の行動ばかりして面白過ぎるから気に入ってギルドに入った キャラ作りでわざと棒読みに近い演技する場合あるからねぇ
「役者を目指す演技が下手な素人」という設定のキャラを演じる話もあるけど、ある意味で声優としてのキャリアに逆行する話な気がしなくもない 畑ランコもこういう系統の演技だから新井里美の持ち味と言って良い 劇中のゲーム性には何の不満も無いが
影分身とファントムワールドは自分自身か飼い主だけを対象になるようにナーフするべき
ロマサガ3のシャドウサーバントも自分だけだったでしょ ホラー系が駄目だとリアルでも汗びっしょりになるほどの影響があるのなら、
下手すれば失禁かそれ以上の失態もあり得るってことか…怖い仕様だな >>52
少なくともカナデ自身が素地が物静かで感情に乏しい性格なのは知ってる
天才的な頭脳を持つ一方で普通とは違うが故に内向的で孤独を抱える一面があるみたいね
そこにメイプルという何も優れたものがなくても自己肯定感に満ちて楽しめることならどこまでも頑張れる真逆のタイプがきたことでカナデは心を開いたんじゃないかな
年齢的には中学生くらいで楓ちゃんより少し背がある程度と推測する >>61
この作品がどうだったかは忘れたけど2D画面を見てるのと違って
VRMMOは本人の姿とあまりに違うと脳にいろいろ負荷がかかるのしないほうがいいというのが定番やね
ネカマとはいえ胸の重さや腰の骨格など男女の違いがあるのでやってみると案外難しそうではある >>67
シャンフロでは主要キャラの1人に女アバターでプレイしてる男がいるぞ(別にネカマやってる訳ではない)
しかも職業モンクのゴリゴリ近接格闘タイプ
プロゲーマー設定だからか、特にリアルとの差異で苦労してる描写はないけど
>>62
これに限らず、フルダイブ系はトイレ行きたくなった時にどうすんのかなってのは疑問ではあるな
しかもログアウト制限あるし >>67,68
没入型VRMMOなんて実在しないんだから作者次第だろ
原作のNWOは性別変更禁止
アニメがそれを踏襲していない可能性はゼロではない 凄い厨ニくさい話だけど例えばもしプレイする人が
特殊部隊出身の凄腕の元諜報部員みたいになろうあるあるな殺しと潜入と工作のプロ中のプロがやったらこのゲームでも強いんだろうか?
例えるならサリーちゃんはゲームの腕こそ最強だが現実はただの遊び盛りなJKでその対局のそいつの場合はどうなのかということ >>70
原作でもそんなに細かな設定はない(か読者が読める部分には出てきてない)はずで詳細は不明だろうけど、分かっている範囲だと、とりあえずフレデリカ相手にやってたサリーの偽スキルは全て本人の身体能力、反射神経、集中力の賜で、サリー本人のプレイヤースキルやべえってことにはなってるよ
そこから類推するに超絶的な身体能力がゲームに反映されてるんじゃないかなあ?って認識なので、なろうあるあるな特殊工作員はたぶん強いと思う >>69
そりゃあ謎テクロノジーなんだから作者しだよ(笑)
とはいえ1期で楓がVRMMOの習慣が出る話やってるからこの作品では脳への影響ありそうじゃね >>71
ちなみにモデルとなった人物像は主に
ジェームズ・ボンド
ジェイソン・ボーン
ジョン・パトリック・メイソン
ジャック・ライアン
イーサン・ハント
エージェント47
平賀=キートン・太一
これらの能力を持った謎の出生の日本人のハーフとかご都合主義のなろうのこれとかにいずれ出てくるんじゃないか
ただゲームはやったことないせいかクロムみたいに最初はザコ敵相手に死にまくってたりしてたとか案外ドジも多いと思う メイプルの新技ダークネスフィンガーと名付けた人座布団1枚w >>74
ダークネスフィンガーは何かのゲームでは
流派東方不敗流に書くと「暗黒絶手」とか聞いたわ >>71
いやサリーは身体能力というより他のゲームでもトロフィー幾つも取ってる実績あるからゲーム能力が高いんだろ >>48
サリーの絶対領域とカスミの抱えおっぱいがエロい
あのシーンのイラストでなんかデカいグッズほしいわ EDのメイプル軽快に走ってるけど実際はのそーっと移動してるんだろうか >>85
なんか加算バフなのかパッシブスキルなのか場面描写のメタな都合なのか知らんが最近は普通に他の人と同じペースで移動してるよな >>86
イズさん作の速度向上グッズを普段から使ってたりして 誰も過不足ない程度には走力は人並みにあると思う
ただしロケットやフルアーマーメイプルのように形態による飛行などの機動力は別物として扱われてるし
スラスターでの機動は小回りが利かない弱点がある
web版のように話が進むとスキル合戦が本格化するトップ同士の戦いでは弱点が露呈し使い所が限定されていくようになった
同タイミングでの攻撃判定でどっちが速いかはAGIに依存するとかあった気がするね
サリーが原作で敵と刺し違えてもギリギリ被弾してないのはこのためだからシステムを熟知してると思われる
ただしそれは倒しきればの話でもし刺し違えた相手がメイプルだったらダメージは入らずサリーは死んでる 一期の初期で素のメイプルが街中で歩くと周囲の人々に全く追いつけない描写があるので ゲーム化されたらオリ主以外にメイプルたちを操作できるのはもちろん逆にメイサリたちを相手する恐怖を味わえるとかね
オリジナルでギャルゲー要素作ってくれんかなぁ
甘えん坊な楓ちゃんと現実ではポンコツでひたすら受けな理沙ちゃん見てみたいし
ミィの現実の姿で一気に人気が出るとかありそう >>80
画質悪すぎだろ
こんなのどこから拾ってきたんだ 実は1期と比べればマシな内容。2020年冬はコレか変する小惑星がクソアニメワーストだったからな
つっても2期もゴミなのは変わらずw >>71
理沙ちゃんはゲームだけが特段に上手いだけで身体能力などリアルな部分はただの普通のJKだよ
>>94
アップになる際わざと線太くしてるだけじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています