【アニメ】鬼滅の刃132ノ型【ネタバレ禁止】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 冒頭にコレ↑を二行重ねてスレ立てしてください ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ※※原作の先の展開などは原作スレでどうぞ※※ ■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 刀鍛冶の里編――迫る悪鬼に、刃を振るえ ――――注意事項―――― ・スレ立てする時に本文先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」入れて改行。 ・荒らし、煽り、作品自体に関係ない話題は徹底放置。 (オッペケ荒らしとアンチ荒らしは特に要スルー対象) ・次スレは>>950 が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。 反応が無い場合は>>960 、>>970 などが代わりに立てること。 ――――――――――――― ◎アニメ「鬼滅の刃 刀鍛冶の里編」 2023年4月9日11時15分~全国フジテレビ系列にて最速放送 ・刀鍛冶の里編公式サイト: https://kimetsu.com/anime/katanakajinosatohen/ ◎関連URL アニメ公式サイト: http://kimetsu.com/anime/ アニメ公式Twitter: http://twitter.com/kimetsu_off 【アニメ】鬼滅の刃131ノ型【ネタバレ禁止】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1684681823/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆スタッフ 原作:吾峠呼世晴(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 監督:外崎春雄 脚本制作:ufotable キャラクターデザイン・総作画監督:松島晃 サブキャラクターデザイン:佐藤美幸、梶山庸子、菊池美花 プロップデザイン:小山将治 美術監督:衛藤功二 撮影監督:寺尾優一 3D監督:西脇一樹 色彩設計:大前祐子 編集:神野学 音楽:梶浦由記、椎名豪 アニメーション制作:ufotable ◆キャスト 竈門炭治郎:花江夏樹 竈門禰豆子:鬼頭明里 時透無一郎:河西健吾 甘露寺蜜璃:花澤香菜 不死川玄弥:岡本信彦 半天狗:古川登志夫 積怒:梅原裕一郎 可楽:石川界人 空喜:武内駿輔 哀絶:斉藤壮馬 玉壺:鳥海浩輔 ◆主題歌 OP:MAN WITH A MISSION × milet「絆ノ奇跡」 ED:milet x MAN WITH A MISSION 「コイコガレ」 ◆ 放送情報 4月9日(日) 夜11時15分より全国フジテレビ系列にて放送中 4月15日(土) 夜11時30分よりTOKYO MX、BS11、群馬テレビ、とちぎテレビにて放送開始 AT-X:4月17日(月)夜8時~ アニマックス:4月29日(土)夜8時~ ◆ 配信情報 第一話 4月10日(月)夜1時00分より 第二話 以降毎週(月)夜0時00分より 順次配信開始 ABEMA、auスマートパスプレミアムdアニメストア、dアニメストア for Prime Video、dアニメストア、ニコニコ支店、DMM TV dTV FOD、Hulu、J:COMオンデマンド、Lemino milplus、Netflix、Prime Video、TELASA U-NEXT、WOWOWオンデマンド、アニメタイムズ、アニメ放題 ニコニコ生放送、ニコニコチャンネル、バンダイチャンネル、Video Market ※配信日時は編成の都合などにより変動する場合あり ◆鬼滅ラヂオ パーソナリティ:花江夏樹(竈門炭治郎 役)、下野 紘(我妻善逸 役) ・4月2日(日)19時よりニッポン放送にて毎週日曜19時~19時30分 ・1週間のradikoタイムフリー期間終了後はアニプレックス YouTube チャンネル、インターネットラジオステーション<音泉>にて ディレクターズカット版を無料配信 https://youtube.com/c/aniplex https://www.onsen.ag/program/kimetsu ◆原作スレ(rcomic懐かし漫画板で検索) https://medaka.5ch.net/rcomic/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃 ◆映画スレ(animovieアニメ映画板で検索) https://medaka.5ch.net/animovie/ 劇場版「鬼滅の刃」総合 ◆キャラスレ ※キャラ個別のスレは多いので漫画キャラ板で"【鬼滅の刃】キャタクター名"で各自検索して下さい https://medaka.5ch.net/cchara/ ◆声優スレ(voice声優総合板で検索) https://rio2016.5ch.net/voice/ 鬼滅の刃の声優を語る ◆ネタバレスレ(csaloon漫画サロン板で検索) https://medaka.5ch.net/csaloon/ 【吾峠呼世晴】鬼滅の刃ネタバレ テンプレ以上 スマンちょっと間違えて主題歌が2レス目に入らなかった 次スレで修正してくれ 東洋経済でユーフォーテーブルはS級のアニメ会社、 1話6000万円も投資金が集まると書かれているけど 実際のスタッフの給料はどれ位なんだろ… 集英社もIPでガメつく儲けていると言うし アニメの作り手というのは本当に最末端のかすりしか貰えない… >>7 儲かってない他の会社は知らんがufotableは社員は給与固定制だし作品がヒットすれば臨時ボーナスも出るし福利厚生もしっかりしてる ufoは制作数絞ってるし無茶なスケジュールで作ってないよ >>7 あの記事は他のページの制作費の数字も全く現実に即してないめちゃくちゃな記事だそうなのであのページも鵜呑みにしてはならない 恐らくネトフリ辺りが世界独占配信する作品でこのスタジオに頼むとしたら、とかそれ以外にも細かい条件がついて 最大で1話5〜6千万の予算がつく可能性があるぐらいの話だと思われる で鬼滅は外資の配信プラットフォーム独占の作品ではないので完全に当てにならない とは言え、ufoは働くアニメーターとしては給与も福利厚生もしっかりしてる会社で儲かる作品に絞って 高品質に仕上げると言うことを徹底してる会社なのでスタッフはそんなに心配しなくても大丈夫だと思う UFOの作画はMANPAに比べたらマシだけど、それでもちょくちょく手抜きがあるな 鬼滅UFOの背景描き込みはもっと評価されていい手抜きのシーンすら背景美しい アニメの背景職人、もう数年でAI作画に仕事奪われるだろうなあ まじであれくらい簡単に描くよ >>17 学習と修正必要なんだから簡単ではないだろ 絵師が完成させる時間より AIがランダムで仕上げる絵の中にこれだ!っての見つける方が早いと思う 特に山や森の背景なんてあっという間に描くから 簡単だろうけど、日本ではエンジニアが居ないから無理。 制作側の負担を減らすいいツールだとは思うけどね 学んで吸収していけばいいさ 若い子の学習速度は異常だから数年後にはどうなっているかわからないよ いつも思うんだけど 喜怒哀楽の喜と楽の違いがよくわからない 喜は結果、楽は過程って聞いたな スポーツに例えたらどんな泥臭い勝ち方でも応援したチームが勝ったので喜ぶ シーソーゲームで最終的に贔屓のチームは負けちゃったけど勝負がつくまでの過程が楽しめた、みたいなの >>23 見分けつかんよね、声も似てるし 鳥みたいのが喜で団扇持ってるのが楽かな? 教室の隅の陰キャを積極的に弄りに行きそうな方が楽 シカトしそうな方が喜 英語で言うと、喜はJOYで快感 楽がFUNでふざけてる意 時間が余るなら変な引き伸ばししないで喜怒哀楽鬼学園でもやってくれないかな イケメンすぎて合体したのが惜しすぎる 鬼出現後の露出度 主人公チーム95% こんぶ4% ピンク1% 里編は本当に里の終わりまでなのかな? 最終決戦に入ったら、巻数は多いけど基本バトルだから巻数の割に短く出来る(映画前後編くらい)だろうけど、 里と最終決戦の間って映画や1クールでって内容でも無いしなぁ。一時間SPとかで済ますんかな 結構ギリギリじゃない?リークの11話1時間が本当じゃないとたりない 柱稽古は1クールは多いけど2時間なきゃ絶対たりない 作画カロリー高いとこ少ないし夏休みでSP放送来春に4期か映画だと嬉しいんだけど やっと戦いの本番に入ったとこなんだから全然足りないだろ知らんけど 柱稽古は消費ペース詰めれば1時間半くらいで行けるけどゆったりやるなら2時間要るね 柱稽古は次の最初じゃないと あのテンションで始めてほしい 玉壺や半天狗は、無一郎や蜜璃をスカウトしないのか? 上弦の参と陸は熱心だったのに 柱稽古なんてはっきり言ってたいした話じゃないし じっくり尺使うまでもないよね 刀鍛冶編をもっとテンポよくやって柱稽古まで3期の中でアニメ化して 劇場版で無限城編をじっくりやる方が物語的にも綺麗だったと思うのだが… 刀鍛冶編が終わってまた1年後に柱稽古編とか微妙すぎでしょ 柱稽古自体はそこまで重要じゃないけどそこで起こる出来事はキャラの深掘り最終戦に向けての前振りがあるので重要 SPでやるか通しで最終話までやってほしいのはあるけどダイジェストみたいな扱いは勘弁 柱稽古はなんだかんだで今後に必要なエピがポロポロ詰まってるので、原作以上に尺取る必要はないけど適当に流してよい場所でもない 今後はどうせどこで区切ったって「こんなところでまた一年待たされるなんて」っていう展開になるので柱稽古も4期冒頭でちゃんと消化すればよい なんで半天狗編で炭治郎は技全然使わないの? 水の呼吸使うこと諦めたの? 炭治郎的にもう水の呼吸は防御とか受け流しの時しか使わないよね どうやってもヒノカミ神楽のが攻撃力高いし >>36 いくらバトルが多くても原作7巻強を映画の前後編で出来る訳ないだろう バトルだけじゃないのに >>44 玉壺の作品に本心から感動すればスカウトしてもらえるかも 半天狗にスカウトしてもらうのは難しそうだな 身体能力も上がったし小鉄君との修行で予測も早くなったしな 序盤使ってた体力回避バフいらんようになるゲームみたいな感じか >>52 長くなるのはどうせ鬼の哀しき過去とかなんだろ そわなの全部カットでいいよ みんな見たいのはufoの戦闘動画だけで女作者の典型的御涙頂戴とか興味ない 半天狗の過去はヒノカミ並みの尺と演出と作画とキャラソンと特殊エンディングで涙腺崩壊させにくるよ 自分が見たくないからカットしろとかお前は何様なんだよ >>57 半天狗は老いて鬼になった分、70年分以上の壮大な過去があるからね... 極悪人どもに虐げられてきた悲しい過去があるのだろうな 刀鍛冶いままで出てこない柱も出てくるし楽しみだけどな 眼帯宇髄さんも楽しみ 相変わらずウキウキ先走ってるやついるけどここアニメスレだから先の話は原作スレ行って >>55 お前はバトル以外見なくていい 鬼滅が人気あるのは物語 原作のバトルなんてあっさり終わる 水の呼吸自体は炭治郎の体質に合ってる訳じゃないから水の呼吸の真価を炭治郎じゃ引き出せないしね 刀鍛冶はそれまでと違って主人公チームに鬼にトドメ刺せるのが炭治郎しかいないから 単純に攻撃力が高いヒノカミ中心になるのは自然 霞は対玉壺で手一杯だし恋はあの刀からして強くて広範囲攻撃には長けてるけど ちっこいおっさんを見つけ出して首を切るのは適性が低い >>64 主人公チームって炭治郎、玄弥、禰󠄀豆子ね 玉壺の過去も楽しみだけど半天狗の方が濃いから意識が半天狗にいく 半天狗の過去が10秒くらいのダイジェストだったら吹くわ 半天狗の悲しき過去は名シーンだけど漫画ならではの表現だからアニメ再現難しいよな どうするんだろ本当 なんか言いたげなジャージくんが何を言おうとしたか気になる テレビアニメシリーズ1期1クールなら残り3期 合計で6期までやらないと原作消化しきれないと思う >>49 ゲームだって攻撃力高い技覚えたら 前のあんま使わんくなるやろ 技名叫ばないと発動できないなんて設定はないし 実際アニメでも口動いないから心の声だなってシーンは複数ある 火だの水だの出すのに詠唱もなしでいいとかある訳ねえだろ適当言うな >>53 下弦の弐の名前が轆轤(ろくろ)というそうだが、まさかな… 半天狗の爺さん、高齢になってから鬼になって、そこから上弦まで登りつめるなんて 凄いな 雑魚鬼を瞬殺できなかった煉獄さんのおかげで甘露寺さんが強いと評価が底上げされるのでよかったです 無限列車に甘露寺が乗ってたら血鬼術で眠らされて何されても起きないって事だよな…? 喜哀楽 元々一人だったのに吸収されるの嫌そうだったな >>84 無限列車に乗る前のアニオリの雑魚鬼の話か あれを本編ベースと比較されても困る 炎と音は痣を発現する素質があったかどうか 正確にはわからんしな 喜怒哀楽だけでなく仁義礼智信天地人起承転結とかもいれば勝てたのに 元々中身の人間が大ウソ吐きで盲人を装って盗みや詐欺をはたらく クズの中のクズジジイで周りに憎まれ疎まれた時の歪んだ復讐心みたいなもんが 鬼化した時に分身体として出現するとか聞いたが それだと「喜」や「楽」が出るのは変だわな 盗みや詐欺を働いて上手く行った時とか嘘をついて逃げ切れた時が喜とか楽なのでは 憎珀天のアニオリシーン、もう少しいやらしい感じのセリフが欲しかった 「あのような小さき者が人を食えるはずがなかろう?貴様らは人を食わぬ者をも斬るというのか?」 「儂らが人を喰ったとして、それはあの小さき者とは関係なかろう?」 とか言われたら腹が立つ >>77 別に叫ぶ必要はない 現に無一郎や義勇は静かなもんだ 蜜璃の武器のモデル鞭かな?と思ったけど身体の柔らかさ的に新体操のリボンかな❓ 無一郎ってどうやって脱出したのか忘れてたけどああだったのか 今回話として初めて面白かったな鬼滅 刀鍛冶の集中もよかった たった一文字も気になるしw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる