範馬刃牙 第2期<親子喧嘩編> 18
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外伝ピクル+野人戦争編+親子喧嘩編
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●放送&配信情報 2023年10月1日(日)〜
BS日テレ 2023.10.01(日) 23:30
TOKYO MX 2023.10.01(日) 23:30
テレビ愛知 2023.10.02(月) 26:05
HTB北海道テレビ 2023.10.02(月) 26:25 他
Netflixにて全世界独占配信済み
●関連サイト
公式サイト:https://baki-anime.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/baki_anime
●前スレ
範馬刃牙 第2期<親子喧嘩編> 17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1707494956/
https://twitter.com/thejimwatkins ◆キャスト
範馬刃牙:島ア信長/範馬勇次郎:大塚明夫/ピクル:草尾 毅/アルバート・ペイン:飛田展男
徳川光成:麦人/ゲリー・ストライダム:土師孝也/烈海王:小山力也
愚地独歩:菅生隆之/愚地克巳:川原慶久/渋川剛気:島田 敏/花山薫:江口拓也
松本梢江:雨宮 天/ビスケット・オリバ:大塚芳忠/ジャック・ハンマー:三宅健太
郭海皇:緒方賢一/鎬紅葉:成田 剣/鎬昂昇:山崎たくみ/寂海王:青山 穣
ガイア:村瀬 歩/柴千春:鈴木達央/鮎川ルミナ:潘めぐみ/朱沢江珠:林原めぐみ
範馬勇一郎:柴田秀勝/カイザー:立木文彦/ナレーション:古谷 徹
◆スタッフ
原 作:板垣恵介(秋田書店「週刊少年チャンピオン」連載)
監 督:平野俊貴
シリーズ構成:浦畑達彦
キャラクターデザイン:石川晋吾
色彩設計:宮脇裕美
美術監督:𠮷原俊一郎
撮影監督:野口龍生
編 集:佐野由里子
音 楽:藤澤健至
音響監督:浦上靖之 浦上慶子
アニメーション制作:トムス・エンタテインメント
製 作:範馬刃牙製作委員会
OP「Sarracenia」SKY-HI
ED「Salvia」BE:FIRST ガキの頃から無駄に筋肉付け過ぎだと思う
勇次郎だって10代の頃はナチュラルにしか鍛えてなかった せっかくピクル戦で俺たちは格闘技を手に入れた!って答えを示したのにな
なんか作品全体で鍛えるのが女々しいみたいな論調になってきてない? 音速のキックが炸裂!メカ蹴速!
10tの鉄塊を持ち上げる!メカ宿禰!
今最強の闘いが始まるッッッ!!!! よく考えたらダイヤモンドなんて作れるわけないもんな
みんなこいつに騙されたんだ そもそも刃牙と何やら戦ったらしいので刃牙が平然と五体満足でいるからなぁ 武蔵さんの相手してた方がずっと楽しそうだったよね刃牙 バキのキャラなら誰でもできるってわけじゃないけどね 相手の技を受ける刃牙だがスクネはそれに値しない存続 人型~二足歩行~四足歩行って各々のストライクゾーンまちまちだな 別に斬新な事じゃなくて真向から力が強いで良かったのにな現代相撲 このまま続いて新章やるのか武蔵編みたいに新章への引きやって範馬刃牙道に移るのかな なおさらドヤ顔で他人の飯を喰ってけっていうクズじゃねぇか! 武蔵編って前半は良いシーン多いけど逆に後半は相撲編より遥かに酷いと思う
よくここまで戻せたなとすら思う 次の話は猪木追悼がそこそこ受けた流れに乗って
プロレスの強さを見直したい編かな ジャックは渋川の3倍以上重いガーレンを柵まで水平にぶん投げたんだけど今のジャックにはできなさそう 過去の遺産はすごいから売上でいったら
入間くんですらゴミ扱いできるから
秋田から誰も追い出せない… 最トーでもアイアンマイケルはともかくもう一人のアメリカ出身が
あの最弱と満場一致のマイククインだからな… 人には使えない技が遅すぎて動いてる物には使えない技だとは思わなかった でも独歩ちゃんは勝てればいいんだよってボソッと言ってたよ >>35
どうせ負けたの一切気にしないで夜の街彷徨いてるよ 多分噛道自体がそうやって相手の力を削いで全力を出させない闘い方なんだと思う
…まぁ散々言われてるように欠損させまくるからキャラとして扱いづらくなったんだろうけど バチバチなんて大したことなくて
刃牙のがすごいんだわという
作者と秋田のメッセージ… なんか表でちゃんこチェーンとか経営してそうなケッくん 山盛りのキャベツはともかくそれ以外は朝飯のメニューとしては実際ご機嫌だな 最後の試合後に徳川邸で喋ってたシーンが相撲編で一番トーンを重ね貼りして濃かった
終わらせてやろうという作者の気持ちが乗ってた気がした 勇次郎と戦うってテーマが無くなったから刃牙が漫然と戦ってるのに読者も漫然と付き合ってるだけ >>39
板垣今度は加藤の株を上げる
かもしれない 独歩から踵が脆いけっくんの話でも聞かされたんでしょって思ったけどそれでも容姿は知らないわな…
ほんと行き当たりばったりで描きぬいたってのが伝わる >>58
ああああああああああつまんねええええええ ガイア編も戦い終わったらノーサイドでみんなで同じ釜の飯食って笑顔になってたし相撲編ラストもリスペクトしたのかな 一戦目敗北認めて再戦に来たから負けを認めないイヤな奴ではないのでは? >>47
読者からしたらどうでもいいわ
ゴルゴみたいにできないなら
会社終わらせてスタッフ解散しろ 古代相撲のすごさを示すというなら実は初代対決を短編としてまとめればそれで完成されてるんだよね あれに関しては板垣がずっとこれは親子喧嘩で最強を決める闘いではないからと言い続けてるから… >>69
実際勝敗読めないからジャックの試合の方が面白いのは間違いない しんどい時なんてあと10秒もあるのかってなるレベルだからな 相手が気遣ってくれないと破壊されるしな
今の王者の刃牙はぬるいけどジャックみたいな空気読めない相手に当たったら名声どころじゃない アライ編は
・骨延長ジャックのデビュー戦
・アライ親父のスゴいね人体という名台詞
・梢を巡る三角関係
といった点で一応の見所はあったんですよ 板垣先生の心の声ならこれであってるよ
相撲の強さってなんだよってわからないまま5年だもの そもそもお前相撲界に
少し敬って掃除でもしに来ませんか?
とかちゃんと言ったの? >>65
ガイアじゃなくてノムラである可能性を考慮してなかった負い目がこっちにもあるので
今日のところはこれくらいで勘弁してやるかだが次はないぞ ストーリーが面白い面白くない以前の問題で何らかのガチ目な疾患を疑う ちゃんこ食うシーンやらないのか
と思ったけど今の板垣の飯のシーン汚いだけだから要らなかった 今までの流れから行くと次は相撲編よりつまらないはずなんだが技術的に可能なのかどうかは多いに気になる スモトリが食べてればなに鍋でもちゃんこでいいんかな せめて人には使えない技の片鱗でも10秒のうちに披露してれば >>81
ここで加藤がいい勝負しちゃったらガイアの株爆下がりなんてもんじゃないじゃん… 原始や戦国、相撲やってるからあるかもね
闘技場メンバーの戦い方全部学習させたヤツとか ケツくんと面識があったスッくんはこの時どういう気持で蹴速とつぶやいたのや 闘技場メンバーの超人ぶりがわかるしちょっと面白そう 草野球のポジション決めで試合を始めるグラップラー
野球本編に匹敵するぐらい続く ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています