FFT 総合スレッド Chapter161

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ラムザ「行頭の<!extend:checked:vvvvv:1000:512>を、常に確認しよう。それがスレ立てへの近道!」

◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
ttp://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://www.geocities.jp/pearlstar_os/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/

質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーお願いします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter160
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642507225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

ウクライナでダムが決壊

サポートアビリティに二刀流や盾装備可能を付けた時に両手持ちが無効になるような事は難しいのかな?
あと攻撃力UPを付けると簡単にカンストダメージを出せると思うから刀の攻撃力やユニットのATや侍の補正率の調整をどうするのかという問題もありそう
とはいえ敵の場合はブレイブで抑えめにできそうだし現実的にどうなんだろうね

もう一つ、エルムドアといえば銀髪鬼の異名を持っていたり正宗を装備していたり天使も少し関わったりという事で当時はセフィロスを髣髴とさせるものだったけど、世界観的にナンバリングのキャラがどんな形でいても不思議ではない所に夢があるんだよね
花売りの少女の吉田絵を見れた時も嬉しかった
もしも仲間になったとしてもマテリア使いではないのだろうけどリマリメするなら仲間に加わって欲しい…へっへっへっ

確か発売前のVジャンプで侍のアビリティの紹介だと刀魂放気って名前だったんだよね
エルムドアのは名前を変え忘れたのかも

>>953
忍者が二刀流デフォルトでついてるのに
攻撃力アップや格闘つけれるのずるい!

0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6174-iwmP)2023/06/07(水) 14:47:36.91ID:D/E+KUcK0
>>948 そもそも白刃取り自体が過大評価スキルなんだよな
完封出来る局面と役立たず無力な局面とのブレ幅があり過ぎ
ボス戦は言うに及ばず、モンク軍団•チョコボ軍団相手にしたって拳術もボールもメテオも喰らい放題だろが?
ダメージ分配、オートポーション、Speedサーヴ、MPすり替え、この辺りがどんな局面でも役立ってくれる最良のRアビリティだと言える

はいはいいつものいつもの

0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-ZDR7)2023/06/07(水) 16:27:11.13ID:cPRdqLWla
>>959
そうそう
なのでモンクは格闘、忍者は二刀流、侍は両手持ちをジョブ特性としてデフォルトで付けたら公平だと思う
他にあったかな

>>959
魔獣語、銃装備がついた話術士

何が公平なのかって感じだけど見習い戦士の防御、弓使いの精神統一、魔法系ジョブ全般の魔法攻撃力UP、あとシーフにも何か付けてあげて

シーフは盗賊だしキャッチがいいな
密猟は弓使いのイメージがある

シーフは右手にダガーと左手に自動弓装備させたい

シーフはマントが似合う

comはどんどん突っ込んでくるから罠師とかあってもいいのにな
設置罠とか置いときたい

>>962
キャッチはRアビだ

装備変更で短剣を使い分ければ少し便利か

ダイスダーグがキャッチのアビリティつけてるの謎

スゲェどうでもいいことに気付いたけど
一章で加入するゲストのディリータとアルガスって
それぞれプログラムされてる思考ルーチン全然違うんだな
こんな差異を付ける必要ってあったのか
スゲェ無意味って言うか無駄な気がする
何考えてたんだろ松野

そこまで気を使ってるってことで良いじゃん。

一章最後のイベントバトルでディリータがアルガスを優先して狙うところとかはシナリオ上で大事な演出だと思う

キャラ付けというか2人に同じような行動されるよりかはよっぽどいいと思うけどな
そこに批判的な意見出るのは驚き

護衛対象のゲストユニットはこちらに逃げて来るように出来ませんかね?
敵陣に突っ込んでいく必要はないんだよ

無謀な突撃を行うからこそ、護衛対象として守ってあげる必要性が生まれるんだろうな
護衛対象=助けを求めてる ではないし

>>974
いや救助求めてないなら守る必要もないしゲームオーバーになるのおかしくないか

ガルテナーハ兄妹は見捨ててもシナリオ進行可能にするべきだったとは思う
助けてもどうせその場で加入断ることもあるくらいだし

>>975
ラムザ「デコ助が盗賊に襲われてるけど、あいつは親友の妹を矢で射ち友人関係に深い溝が生まれる位に恩を仇で返しそうだから盗賊に加勢して始末するか!!」

>>975
あくまでプレイヤーに課された条件だからな
ちょっとおかしな話になってるぞ

0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 09aa-R0lp)2023/06/09(金) 05:58:04.99ID:/iGniNLT0
リマスター発表無かったね

守る必要も無いというのもベオルブの末弟としてどうなのか
まあPSPの世界設定では暗黒騎士の暗黒道というのがあるらしいからそれをハッキリさせてそれに乗っ取ればいいけどあれも適当に黒、闇、悪魔、邪悪、死、業などふんわりイメージを混在してダークナイトのような背信的な物を加えたよくわからないジョブだし無理があるか

ガセリークかよ

民草を平気で犠牲にするベオルブ長男とベオルブ次男

ザル袋「草(スパイ)放つwwww」

次スレ立てられる人そろそろ頼む

FF9リメイクのほうが先に来そうな流れ
FFTリマスターは最後になるのか

次スレたててみる

ダメだった
>>990お願いします

>>971
そういうシナリオ的なシチュエーションとは関係がない
マンダリアから始まって盗賊砦までの話

特定の状態で特定の状況下で特定の条件を満たした時って言う
三重チェックのハードル越えなきゃ見つからないから
普通にプレイしてたら絶対わからねーけど

>>972
そんな浅い話してねーんだよテーノー

0990名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-nZbx)2023/06/09(金) 19:35:06.02ID:Xy/p4U1Ca
低脳がなんかほざいてるw

バーサクかかっちゃったのかな

0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82dc-+vD3)2023/06/09(金) 21:12:14.22ID:78YU2lS60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686312468/
エラーが出たから普通のブラウザで作ったら
最初の
!extend:checked:vvvvv:1000:512
が消えてた
作りなおしたほうがいいの?

よくわからないけど、普通に立ってるし問題無いんじゃないかな?
立ててくれた人ありがとう

>>992
スレ立て乙
最初の文字列はスレ立て成功するごとに1行ずつ消費するから
2~3個ぐらいストックしておく方が間違わないね

FFTリマスター情報はなく
まさかのFFT enリメイクの噂

996ダメージ

FF9リメイクなんてないでしょ
出回ってる映像はファンが非公式で勝手に作った映像だって話だし

0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4974-43+h)2023/06/10(土) 14:34:12.22ID:mV4CA5D/0
それになんで今更FF9なんだよ

ファンが勝手に作った映像だからと言って、FF9リメイクが存在しないという話にはならないな

まあFF9の話なんてどうでもいいから次スレでFFTの話しようぜ

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