【PS5/PC】Ghostwire: Tokyo ゴーストワイヤートーキョー ★1
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超常現象がテーマの3Dアクションゲーム
発売日:2022年初頭
発売元:ベセスダ・ソフトワークス
開発元:Tango Gameworks
ジャンル:3Dアクション
対応ハード:PS5 / PC
◆公式サイト
https://bethesda.net/ja/game/ghostwire-tokyo
◆公式Twitter
https://twitter.com/playGhostwire
◆公式Instagram
https://www.instagram.com/playGhostwire/
◆Ghostwire: Tokyo - Official Hannya Trailer
https://www.youtub%65.com/watch?v=lMcs6gYfBQc
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すげー楽しみにしてるけど延期延期でめっちゃ悲しい。 印を結ぶ手の動きがなんか中二心くすぐるわ
はよ実際に動かしてみたい ベセスダ=MSの子会社なのでxboxでも遊べるようになるかも 世界観とかめっちゃワクワクするんだが一人称視点なのがどう転ぶかって感じだな
アクション的には三人称の方が良いと思うが迫力や演出的には一人称の方が良いのかな ビルの屋上へ移動してるし以外と縦にも広いマップなのかもしれん
般若が東京タワーから落下するとこすごくかっこいいな オープンワールドだといいなぁ
外国や異世界が舞台のマップはいい加減飽きたし 日本が舞台だがPS5とPCじゃ日本では全く売れないだろうな 本当?
そうなると、その後が気になってくる
今後は箱限定ゲームしか作らないのか >>1
『Ghostwire: Tokyo』3月25日発売決定。
デラックス・エディションには3日間のアーリーアクセス。
2月4日朝7時からオンラインショウケース番組の配信も
https://www.famitsu.com/news/202202/03250024.html
ほんとに3月25日発売だったのか
買うよ
やるのはホライゾン2とエルデンの後になるだろうけど 明日2/4のAM7時からYouTubeでトレーラー配信されるらしいお前ら見ろよ
グラは期待できないが面白そうならエルデンの次に買うわ 世界観や雰囲気は凄い好みだから楽しみだけどボリュームに不安が… 生放送見てたけどこれPS5でしか出ねえんか
FPSみたいなゲームだしPCでやった方がいいんだろうか 印のアクションが中二浪漫モリモリで最高だわ
弓のステルスプレイ映ってたけど強制パートとかなければ正面から印きりまくるわ VRと相性よさそうなゲームだなと思った
あとモーションコントロールのグローブ版出して実際に印を結ぶとかさ >>35
今VRでの主流はハンドトラッキングだから、別途ツール買わなくても出来るようになりそうだけどな 日本が舞台だけどPS5専用では現状の国内市場じゃ絶望的だな。 >>41
むしろ海外のほうが受けそうだから海外ではそこそこ売れるんじゃね 印も御札もいいけど詠唱が無いとただの銃器のかわりなだけ
日本の声優雇って中二バリバリ演出しろ 攻撃のテンポ的にいちいち喋ったら逆にうるさいだけじゃね
声に合わせて操作テンポ落とすのももったいないし
手のモーションだけで従来のFPSにない動きのスタイリッシュさが十分出てるしこれで良いと思うわ これ発表時かはめちゃ期待してたけど発売日決まったか
PS5手に入ったら真っ先に買いたい
>>43
無言で印を飛ばすこのゲームの演出はスタイリッシュでカッコいいと思う これとカービィ発売日同じだし両方買って交互にやるわ 渋谷を駆けるホラーアクション『Ghostwire: Tokyo』のゲーム内容から物語まで考察!主人公と相棒KKは「うしおととら」のような関係性?
https://youtu.be/PZL1N5SaV3c ; 舞台が東京のせいなのか
スゴイ龍如っぽいです... >>50
すごくわかる
あとペルソナ4臭も
それは個人的にマイナス要素なんだけどなんだろう
すごく…プレイしてみたいです…
バトルして収集するだけのテンプレオープンワールドでないことに小躍りしながら期待します 日本の妖怪とか都市伝説的な怪異と戦うっていう設定は惹かれるし、印を結んで攻撃ってのも新鮮で良いんだけど
結局やってる事はオーソドックスなFPSなのでは?っていう期待と不安半々
体験版ほしいなぁ 人間のNPCはいないのかな
完全に滅びてるとちょっと寂しい 金かかってそうなのに
こんなつまらなそうなゲーム久々に見たわ >>55
おもしろそー
ヒロイン的なコはいそうだけど 麻里とかいうのがそうなんじゃないの?
主人公の彼女か家族か友達かわからんけど 首なしセーラー服が乱舞する前にクラウチングスタートしてるの笑った コンセプトはすごく好きなんだけど地雷臭もする
買うべきか ネットサーフィンしてて印バトルのカッコよさに釘付けになりPC版を買おうと思います。
PCゲーム買うの初めてなんですがコントローラーはPS5純正のもので大丈夫ですか?
振動が必須みたいです。 >>68
SteamはDualsenseに正式対応してるから使える
ただアダプティブトリガーは非対応
まぁ振動機能は使えるからゲームプレイに支障は無いだろうけど アダプティブトリガー活用してそうだからできたらPS5の方がいいだろな
ただ基本FPSはエイムはマウスキーボードの方がやりやすいと思うからPCならコントローラー拘らんでいいんじゃない 初PCゲーならPCのスペックどのくらいか気になる
グラボあるかとか ビジュアルは凄いカッコよくて惹かれるんだけど
やって見たら代わり映えしない普通のFPS何じゃないかという疑念が拭えない あーこれ買うつもりだけど盛り上がってないのってPS5だからか
俺は発売日に抽選で当たったけど、未だに買えない人は大変だな バトルの頻度は零くらいにして、もっとアドベンチャーと
ホラー要素強めてほしかった
住人もちゃんといて怪異の依頼受けて解決してくみたいな >>69-70
そうなんすね
PS5売ってないのでとりあえずコントローラーだけ買います
>>71
can you run itで最低条件は○でした
推奨スペックは×でしたが
あとFF14をPS4のコントローラーでやってたのでPCゲー初めてじゃなかったすみません
ありがとうございました楽しみです もうちょいホラー感というかSIREN感がほしい
田舎と東京じゃ違うかなあ これ、なんか凄えやりたいてなってるんだけど俺だけ?口裂け女とかでてきて印でやっつけるとかかっこいいんだけど バイオハザードの人なんだな
アクション寄りじゃないほうがいいんだが
easyモードあるのかな ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200613-127256/
これ読む限りホラーゲーとしては期待せん方がいいぞ
格闘と呪術で敵をボコるバリバリのアクションゲーっぽいし 雑魚OLが早歩きで近づいてくるのは怖かった
まあ口裂け女の方はブラボ地下にいた髪の長い女モンスターのが怖かったけど キーボードとマウスでやる方がいいのかアダプティックトリガーの方が楽しいのか悩む
体験版とかきてくれないかな 霊に紐繋げて断ち切るやつ絶対トリガー活用してるよな
楽しみすぎる https://i.imgur.com/i7NOzfU.jpg
こいつ昔の画像切り替わるびっくり系のFLASH動画にいそうだよね 武器が弓と御札だけやったらパスかな
やっぱ剣が欲しいんだよ ナイフもいいけど、世界観的に七支刀みたいなん振り回したいんだよな >>69,75,86
Steamもアダプティブトリガー対応したんじゃなかったっけ
同じBethesdaのPC版DeathLoopもPS5コンのアダプティブトリガーに対応してるしこのゲームも対応してるんじゃ無いかな
最近だとPC版FarCry6もアダプティブトリガー対応してるね ホラー苦手だしps5手に入ってないけどスタイリッシュ印切りアクションがカッコ良すぎて予約しちゃったよ
基本はアクションっぽいけど空間ウテナパートが怖そうでドキドキ 懐かしの名作
クロックタワーのゴーストヘッドと雰囲気似てる?
似てるなら気になる! 対戦FPSは全然酔わないけどシングルプレイFPSはむっちゃ酔うことあるから迷うわ 自分も買う
貴重なPS5ソフトだし世界観に惹かれた
面白いといいなぁ ステージ構成どんなだろうな
サイコブレイクみたいに一本道とちょっと広めのマップ混合だろうか 印をビシビシ結んで怪異に飛ばす絵図だけでもう購入決定するくらいイカスわ
PS5もってないけどな! 片っ端から抽選に応募するんだ
買えることを祈ってるわ YouTube見てたらゴーストワイヤーの広告やってたw
広告費かけてるんだね 再生前に流れる方の動画広告ね
サイトの端っこの画像広告じゃなくて それ思った
チョイ役で出てきそうな顔で萎える
PC版はキャラ変更出来るmod出るだろうけど 正直つまらなそう
紹介動画とか見ても全く面白さが伝わって来ないゲームは久しぶりだ
フリープレイの無料ゲーであってもやるかどうか迷うレベル PS5最大の弾にそんなことを言うとは許されない
スイッチユーザにPS5を布教する聖なる使命を与える 孔雀王の臨兵闘者皆陣烈在前!って九字印を思い出した これノンリニアなんだっけ
グラップリングや滑空もあるみたいだし移動面は良いとして、
ロケーションなりキャラ強化に関わることなり
探索したいと思えるような動機がたくさんあるといいな エントリーグラボだから推奨スペック下回ってて悲しい
パフォーマンスモードとかないかな
すべての人が半導体を手にできるわけではないのですよ 推奨はあくまで推奨なんだからよっぽどのロースペじゃなけりゃ設定落とせば動くでしょ
CSの旧世代機は切り捨てられてるんだし数世代前のグラボでも動くPCはマシだと思わないと 期待してるけど新規IPでゲームプレイもまだ断片的なゲームの話題で何スレも盛り上がるわけ無いだろ 画質クソでもいいから遊びたいなー
なんでPS4で出してくれないの
RDR2だって出せたじゃん これかなり期待してる(´・ω・`)
PS4で出さないのがいいよね >>86
音響もPS5の3Dオーディオ特化らしいし、やっぱPS5でしょう! 3Dオーディオ、気になってるんだよね
AVアンプに繋いでるから楽しめてないという
これと一緒に公式のヘッドセット買おうかな 3DオーディオならAtmosやDTSXも選べるPCの方がいいな
汎用性も高いしDTSXはより定位感に定評がある たいしてグラ良くないんだからPS4でも出せばいいのにね
これPCならレイトレ出来るグラだよなぁ
夜の東京とかリフレクションとシャドウを適用するだけでかなり見栄えが良くなるロケーションなんだけどレイトレが無いのは勿体無い fpsに関する情報は出てないけどレイトレ対応は明言されてる ワイヤーでビルの上にのぼれるのはビルの上のマップ読み込んでるの?
シームレスじゃないよね レイトレ有効時のPS5版は可変解像度の30fpsじゃないかな
PC版はDeath LoopみたいにDLSSに対応してくれば低スペPCでも4K60fps出るだろうね >>142
サイコブレイク1が75、サイコブレイク2が76ときてるからこれは77だな Ghostwire:Tokyo PRELUDEっていうのがPS4版だけど無料で来ているね
買おうかどうしようか迷っている人はやってみたら 絶体絶命都市が滅んじゃったし
日本が舞台のゲームってだけでテンションあがるだろ
龍シリーズもそうだけど、893とか嫌いだし
一応前情報ではオープンワールドゲームになるとか言ってたけど
さすがにこのグラで渋谷周辺とかを再現できるとも思ってないから
どの程度の広さのマップを用意できるのか期待している。
これいつ発売なんだよとずっと思ってたけど
まさかの今月発売か! 『Ghostwire: Tokyo』の前日譚を描くビジュアルノベルがPS5、PS4で無料配信。敏腕刑事“KK”が東京で発生する超常現象に迫る!
https://www.famitsu.com/news/202203/02253152.html ゴーストワイヤー楽しそうやなあ
戦う夕闇通りみたいや
今度こそカスカを救うんや 夕闇通り懐かしいなw知ってる人いるのか
あれはあの時代の荒いドットだから
まるでノンフィクションかのようなリアリティがあったけど
今の技術で3Dの陽見市を舞台にした夕闇通りの続編作ってほしいわ。
チョイ役で結婚したサンゴとナオが出てくるとかでもいいぞ >>152
ああいうフォークロアの最後の作品だよな
懐かしいなぁ
ゴーストワイヤーから感化受けた天才が誰か作ってくれねえかな Ghostwire: Tokyo - Prelude糞つまらない ヤバそうな匂いがぷんぷんするが俺は買う
バウンサーやTheOrder1886を発売日買いしてきたからな 適当に印組んで呪術廻戦ごっこが精神衛生的によさそう >>157
三上さんって言ったって、サイブレ1以降は三上さん若手育成を重視してるからゲームの開発にはそんな深く関わってないで サイコブレイクは敵と戦わせようとしたりタイムアタックさせようとするところは嫌いだったなぁ
結局バイオかよって 結局も何も最初から恐怖に立ち向かえってコンセプトだし ここ数週間の話題の大作よりも期待してる
新規IPは特攻してなんぼ 三上はインタビューでゴーストワイヤー気に入ってるって言ってたしな
魔法専門のファークライみたいなもんか
人の気配がしない東京を感じてえ
メガテンはなんだかんだ悪魔とか亡霊とかでやかましいんだよ PCのスペックにもよるけどRTXシリーズのどれかならPC一択じゃね スペックは足りてるんだよね
DSでの操作も楽しそうなんだけど皆様そこはオマケ程度って感じ? 自分はDualSenseの機能はむしろ本命かな
家庭用がPS5だけなら抵抗による半押しと全押しで機能が違うやつ導入してそうだし DualSenseの機能はPCでも使えると思うよ
デスループが対応してるから 動いてくれればクソPCでもやるんだがなあ
最低動作環境おしえてほしいわ
なんかレイトレとかよくわからんのはカットでもいい >>172
最低動作環境はGTX1060だよ
でもFSRに対応してくると思うからFSR有効にすれば実際はそれよりスペック低くてもそれなりに動くと思う PC版もここでいいのか!
情報が分割されなくて済むのは助かる >>170
デスループも半押し操作あったの?
キーマッピング対応に工数かかるから専用タイトルだけだと思うけど >>175
俺はPS5コン持ってないから確認出来ないけど別にキーマッピングなんてしなくても使えると思うけどな
専用スレで聞けば分かるかもしれんけど問題はPCでPS5コン使ってる人って殆ど居ないからなかなか回答が得られないw
まあもしキーマッピング必要でもrewasdとかで簡単に設定出来るけど >>170
マジですかそれならPC版にしておこうかな
カルラ舞う!ばりのホラー呪術神道アクションで怪異共と東京で戦うゲームを
最先端のクオリティで遊べるとか今後人生で無いだろうからマジで楽しみにしてる・・・ >>172
エルデンもなんだかんだ1050 Tiで遊べてるし
PC最適化うまいベゼスタなら問題ないでしょ >>178
GTX1650じゃだめですかね
パフォーマンスモードほしいわ Steamでのアダプティブトリガーってゲームによるんじゃなかったっけ
実質操作増える奴なら対応するだろうけど
まぁ自分のPCはやっても性能カツカツだろうしPS5でやるんすけどね エルデンPS5版が意外とフレーム安定してなかったからPC版にするか悩む コミック全然入り込めなくて20分ぐらいで脱落した。これ読まないと本編を100%は楽しめないのかな? >>182
エルデンはPC版もパフォーマンス酷くてPS5版が最適って評価やぞ
メディアも事前レビューでPC版を途中でやめてPS5版でやり直したとこもあるし
ロードもPS5版が圧倒的に短い
発売時にセーブ問題あったけどタイトル戻ってやめれば問題ないし、先日のアプデで改善されたし >>184
EADの検証みれば分かるけどエルデンのロード時間はPS5よりPCの方が速いよ
まあ環境にもよるけど圧倒的って事は無いかな
https://i.imgur.com/eYq26XF.jpg
ちなみにエルデンはDLSSに対応してないけどゴーストワイヤーがそれに対応したらパフォーマンスはPCの方が圧倒的に良くなる
Death LoopはDLSSにもFSRにも対応してるからゴーストワイヤーも対応するんじゃないかな >>183
確かにつまんなかったが世界観の紹介程度かな?
本編のゲーム舞台は「人がいなくなった東京」だから
コミックでなんやかや戦ってる風の人たちはみんなあっちの世界に取り込まれてしまうんだろうね 誰もいなくなった東京で安らぎを得てそのままニート生活を楽しみたい
人類なんていらなかったんや せっかくの渋谷なんだからあの群衆も見たかったな
アサクリユニティくらいの群衆があれば雰囲気が出るだろうし
終盤になったら街に人が戻るとか無いかな EPICにPreludeが来たからやってみたけどまあここの話の通りだったw
体験版配ってくれればいいのに 人柱になりたい奴が発売日に買ってくれるから様子見でok ライフラインさえ維持してくれれば
人のいない東京で構わないよな
のんびりゆっくり過ごしたい dl版予約してあるけどデラックスのアーリーアクセスの様子見てからキャンセルしてもいいしな
気が楽だ >>198
お前頭いいな
アホが。俺もそうやって様子見する。
予約特典欲しいし。 3日前にプレイ可能とか実質Youtubeの配信者向けだろしな
メーカーとしての自信の現れだと思いたい ベセスダって面白いゲーム多いんでしょ
だいじょうぶだいじょうぶ 誰もいなくなった東京といえば昔東京ジャングルとかいう
ゲームが期待されてたけど、ふたを開ければ2Dスクロールゲーだったというw
本作は一応箱庭(?)ゲーって宣伝してるし
まぁGTAだのHITMANレベルのは期待してないけど
ある程度探索できる程度のマップがあることには期待しよう
結構踏切の画像とか「うぉおおお!日本やんけ!!!」感があってよかった 気になってたタイミングでPS5の購入抽選当たったから何かの縁と思って買うわ
サイコブレイクも多少楽しめたから大丈夫だろう…多分 サイコブレイク無印以上のマニア向けゲームだと見てる
1995〜2005年あたりのジャパニーズホラー映画が好きな人向けの 新しいトレイラーだとクリーチャーは予想通りでいい感じだが戦闘が忙しいのかなって印象だな 新しいトレイラー来てたんだな
バイクが出てくるけど自由に運転出来たらいいな >>207
ほんまや
ベセスダ違うじゃん!オワタ… ベセスダと任天堂は傘下スタジオの制作を全部親元に括られがちな傾向ある 戦闘シーンが光線とか飛び散っててトリガーハッピー系なFPSの趣なのに戦闘中にプレイヤーキャラが常にしゃがみ状態みたいな移動スピードなのが気になる サイコブレイク1みたいな鬼畜難易度はやめてくださいよ…(´・ω・`)
どのくらい自由に移動できるのか
逆に実際は一本道なのか
プレイ動画に期待だな
俺としては結構大きいオープンワールドで
誰もいない&敵もいないフリーモードとかで
散歩できると嬉しいわ 高いとこへのワイヤーアクションは天狗に引っ掛けてるらしいから縦横無尽ではない可能性が高そう
探索というワードを使ってるからオープンなマップではあるはずだけど 体験版だと思ったらノベルゲーだったガッカリ感よ…
アホなの? あんなの購入決めてるファン層だけのもので迷ってる層に買ってみようかなと響く訳ないしアホはアホやろ そうかもしれないけどそれと勘違いするのはまた別の話 前日譚ノベルの需要とそれを体験版と勘違いして勝手にガッカリするのは別の話なんだよなぁ steam内でも45%がクソだって言ってんだよなw ●入った後にゲームをプレイするオプションがないのはなぜですか?
●プロローグはよくできています。次回はやらないでください
●プロローグのサイレントバージョン。このプレリュードは私をからかうためにリリースされたような気がします。1若い頃に良い人生を送ってきた人々の魂を見てください。それが私に少しのオープニングとエンディングのサイレントバージョンを与えたことを誰が知っていましたか。悪いレビュー。CGが架空のものであるかどうかにかかわらず、ゲーム全体については多くの疑問があります。スコアには影響しません ●本編を楽しみにしていますが、このプロローグのプレイはお勧めしません。安っぽい感じと断片化された物語に加えて、私はあなたにオリジナルの作品の経験さえ与えません。とにかく、モンスターと戦うための最終的なアクションシステムはクールです。結論として、リドラーは私のコンピューターから降りました。
●プロットは、少年から路地の下水道に行方不明の友人を見つけるのを手伝ってほしいという依頼を受けたKKという超常的な探偵についてのものです。彼は下水道に入り、超自然的なモンスターに遭遇しました。スキルボタンをクリックしてください。モンスターを倒すためのスクリーン死後、下水道から出て、小さな男の子を見て、小さな男の子が真実を言っていないことを指摘してください-彼の友人は犬です。次に、プロデューサーのリストを終了します。全体のプロセスは20分であり、結論をインストールして再生する価値はありません。ダウンロードするのが面倒で、プロットを知りたい人は、このコメントを読んでください。 ●プロモーションビデオではなく、実際の仕事への道を開くことがすべてです。。。
●私はアホです
●時間を無駄にする
●同じストーリーで、これから通常のデモを作成することは不可能であると誰かが言った場合、通常のデモよりも何倍もクールなゲームプレイで、彼のマグカップに安全に唾を吐くことができます。役に立たない娯楽。
同時に、クレジットには200人がいます。Ghostwire:Tokyoをお父さんに感謝します。21世紀の黒い色のプロローグ。 ビジュアルノベルを体験版だと勘違いした1人が暴れてるだけや なんだノベルか
俺は人のいない東京を観光したいだけだ
お化けが出るの怖くてイヤや
お化け誰か退治してくれ このゲームの魅力ってTokyoが観光できる以外になにかある?
ユニークなシステムとか、ストーリーとか 印を結ぶモーションに浪漫感じないのならあんま刺さらなさそう 孔雀王の主人公みたいな法衣のコスチュームあったらかっこいいんだけどな なるほどサンクス
印結ぶのはかっこいいけどゲームの売りがいまいち分からず
システム的な新規性は別に狙ってなくて、だから遊びやすさ担保しつつの世界観推しなんだろな かっぱの下り、怒涛の説明セリフで草
ここまでやらないとお客様に遊んでもらえないんだろうか >>238
特に苦戦を強いられる事もなくマップ表示的にOWっぽいが判明もしないただの除霊ステルスアクションって感じだな 「ただの除霊ステルスアクション」ってなんか無理矢理感あるなw 現代の東京が舞台で九字切って怪異に破ァッ!したい人向け
そういう意味で和風なゲーム まぁ世界観とかビジュアルが独特なだけでやってみたら普通のFPSなんじゃね?って気はしないでもない ダイイングライト2みたいな銃パンパンしないタイプの割と普通のFPSと予想する。パンパンしないのにFPSってのも変かもだけど FPS酔いやすくて迷ってたけどとりあえずプレイ動画は酔わないのが良い なんか画面に張り付いた2Dの手のモーション動画って感じで
なんだかな
演出が派手だけど見せ方がワンパターン・・・
三人称で色んな角度から見れるカッコイイアクションの方が良かった 他FPSに比べると自分の手の見え方とか違和感があるかも。そもそも多かれ少なかれFPSゲームの自分の体の見え方は嘘なので、そういう演出なのかわからないけど >>238
フレームレートは30fpsみたいね
まあレイトレ使ってるからしゃあないか
これレイトレOFFの60fpsモードはあるんかな レイトレ使って180FPS出せない?
スパコンならできるかな >>252
PS5で4K60fps対応はすでに公表されてる タッチパッドかモーションセンサー使って印結ぶとかないの? >>256
おーマジか
ファミ通の記事だとPS5は4K解像度か60fpsって書いてあるだけだけど公式のソースってあるかな?
レイトレ無しで4K60fpsなら行けそうな気がするけど >>238
どの程度フラつけるのかが分からんけど面白そう >>258
あ、ごめん
確定してるのは4K+レイトレで60fpsは不明だったわ
情報の記憶ごっちゃになってた >>260
わざわざサンキュー
動画見る限り処理落ちがちょいちょいあって30fps割ってるっぽいんだよな
製品版ではせめて30fpsは安定してればいいけど Ghostwire: Seoul だったら韓流に乗って100万本いくのに 4K60fpsレイトレは、
PCでDLSS対応しないとキツそうだな。
PCでもPS5コンの振動や、
トリガー対応してくれるとありがたいが。 DLSSは発売時に対応して無い可能性はあるね
ホライズンやデスループみたいに発売後しばらくしてから対応するケースがあるから
Steamで買って対応してなかったら返品して対応されるまで待つかな リアルヒカリエでもあんなところにエスカレーターあんの?
ビル風でとばされそうだな >>242
ファミ追加なんかの動画でマップ画面映ってたよ。行ってないエリアが靄がかかってるいかにもなやつ。 オブジェクトがピカピカすぎてなんかいまいちだな
下町とか行けば違うんだろうか 日野市とか舞台にしてほしいわ
まぁ夕闇通りなんだが ぶっちゃけ雰囲気ゲーなんだと思ってる
ゲーム性にはそこまで期待してないわ 都心って港区中央区千代田区の3区だけどどこの区が出てくるん?
俺も都心に住んでるから気になるわ 渋谷は副都心だし都心が出てくるって情報はまだ無い気が
でも渋谷より丸の内とか汐留とかお台場とかの都心の方が都会的で綺麗だからそっち方面も出して欲しいな
ゆりかもめ乗ったりレインボーブリッジ歩いたり皇居に侵入したり東京タワー登ったりしたい PC版だと20GBぐらいしかないのか
マップそんなに広くないのか 建物の中には入れないだろうしエリア制なんじゃね
そんなにすぐ東京を滅ぼしちゃいけません
メガテンじゃないんですよ 探索に関してはサイコブレイク2の街を少し広くしたぐらいかなと思ってる
元々3として開発してたらしいし カステヤノスが印を切って陰陽術使うかもしれなかったのか サイコブレイクの敵と戦闘を日本風にした感じ
サイコブ無印のDLCで開閉する扉の奥からラウラがだんだん近付いてくるジャパニーズホラー的な演出あったけどああいうのが多いと嬉しいな 上のプレイ動画見た感じ微妙だったけどサイブレと同じ会社なら期待できるな どっちみちPS5もグラボもないから実況しかないわ
ゴーストワイヤーってなんだろ
ひっぱるのかな 実況しか見ないならそんなこと気にしなくて良いんじゃない ベセスダのゲームって1人称ばっかりだけど、3人称視点の方がいいと思う。なんかただマップ書きましたって感じがするし、酔うしでいい事ないと思うんだけど。 まぁ一人称視点だと小物とかもじっくり見られるから
結構グラとか三人称よりも気合い入れないといけないとは思う。
しかし、動画見てるとちょっと微妙な感じがしてきたな
箱庭orオープンワールドの東京を探検できる!?ってちょっとワクワクしてたけど
動画の感じじゃ昔PS3であったNINJABLADEにそっくりだ…
あれもクソゲーってわけではないんだが、せっかくの日本が舞台なのに
ずっと建物の上&高速道路の上ばっかりで別に日本じゃなくても
どうでもいいような景観でちょっとガッカリしたからな PC版なら三人称視点のmodが出るんじゃね
まぁ三人称→一人称は簡単だけどその逆は結構難易度高いから時間かかると思うが このゲーム気になってたんだけど発売元ベセスダかよ
期待が高まる 1人称は食わず嫌いも含めて嫌な人は結構いるとは思う
あと酔うからできないっていう人もいるし
俺はむしろ自分の視点に全ての情報があって好きだけど 3人称視点だと今度は手元があまり詳細に見えなくなるから印というアクション映えが減るしな
てかPC版でMOD入れるにしても公式が3人称サポートしてなかったら有志が1からモーション作ることになるんか? 一人称視点のゲームでも影の生成に使うためにモーションは元々あったりするよ エリアは渋谷周辺メインなのかな
もっと土着的な地域ならではの不気味さもほしいけど >>295
公式見れば30秒もかからないのに
どうしていつ返事が返ってくるか分からないここで聞くんだろうか なんでわざわざそういう意地の悪いレスすんの?
雰囲気悪いスレだな >>297
単純に疑問なんだけどなんでレスしてる暇で公式見ないの?
2chのスレ探すほうが大変だったでしょうにw >>300
こういう性格悪い奴が集うスレだとは知らなかったもんで 自分の質問に答えてくれない人はみんな悪って生き方は苦労しそう
周りが 答える気がないなら無視すればいいだけじゃん
なんでわざわざ煽り散らかす必要があるのよ これ体験版出さないのかな一人称視点酔いやすいし前情報も結構少ないし発売日に買うかはかなり悩むところ >>304
答えてあげたわけだが
あなたは代わりに何をしてくれるの? エルデンリング販売数がPS4の半分以下という負けハードでしか出さないのが謎
こういうのってソニーと契約あるのかな
据え置きはPS5でしか出さない代わりに開発費優遇するよみたいな そりゃPS5専属タイトルはキックバックあるでしょ
へたすりゃ大損だもん
ゴーストワイヤーも忍者コスで海外に媚び売ってるし
日本は国民としても市場としても鼻くそだよ
今後は日本語吹き替えすらないゲームが増えていくよ >>293
1人称と3人称を切り替えらるゲームもあるね
ただ3人称だと視点をいじると障害物の向こうの敵が見えたりするんだよね
その辺のバランス調整が難しくはあるんだけど >>308
でもタンゴがプレステで出す最後のゲームだろうけどな ゴーストワイヤーで東京が滅びたら
もう働かなくて済むんか? >>286
ディスオナード1、2、PREY、デスループと続いて同じシステムだから飽きちゃった まぁシステムっていうか画面割だけの話だからね
なんか拳銃出てくるゲームに疲れちゃったって言ってるようなもんよ
ただ同じ話の繰り返しになるが三人称は
主人公君がその世界で動いてる!って認識できるけど
一人称だと自分がその世界の中に入ってる臨場感になるから
グラとか挙動とか三人称よりだいぶ厳しくみられるぞ 東京が舞台なのに主人公のチャイナっぽさが気になるな。やっぱ白人にゃアジア人の区別はつかんか ベゼスダって例外なく極めてもっっっっしたFPSしか作れないからなぁとりあえずスルーだわ とりあえずまだ室内?というかビル内マップしか出てきてないからな
マジでこんなんしかないならしょんぼりだけど
異界化した東京を探索できるならテンション爆上げ! いまさら一人称三人称でなんやかやと
オブリビオンとかスカイリムやったことないんかシロートが ファークライ6でさえ100近くあったからな
20て
バイオみたいなマラソン周回ゲーか?
リツーってナンギガだっけ ファークライ6は60GBだよ
PC版の糞デカい追加でHDテクスチャ入れると100GB近く行くけどあれAMD忖度するために無駄にデカくしてある
なんせCSの3倍のデータ量あるから ホライゾンの新作で80G
NYがだいたい入ってたスパイダーマンで45G
そう考えると渋谷区全域ですら厳しそう ちょこっとやって終わるかんじか
ほならねPS4で出してくださいと ベゼスダがどうのと言うけど作ってるのは三上さんとこだからなあ
ベゼスダっぽいとことかなさそう >>327
グループ会社間の連携はあるよ
DOOMのコンバットデザイナーが開発に参加してる ブルータルキルとか全体的な印象がDOOMっぽいなと感じてたけどなるほどなー
それならもうバトル部分は間違いないだろな >>78
本当これww
ホライゾンやりつつダイイングライトとエルデンリング積んだままになってるのにもうすぐ出るのね 『Ghostwire: Tokyo』ついに遊んだぞ! 北米向けプレビューでわかった探索や戦闘のシステム、世界観のテイストなどを一挙紹介
https://s.famitsu.com/news/202203/14254593.html
オープンワールドだけど面積より縦の空間と路地で密度増やした感じっぽいね
撃つだけじゃなく近接とジャスガがあるから遮蔽物越しにちまちまみたいなスタイルに終始することなさそうでええね 縦の空間…NINJABLADEを思い出して心配だ…
ビルの上なんか東京でもアメリカでも同じだろ… 動画見てみたけど結構いい感じじゃん
しょぼい箱庭ステージ系かと思ったけど
ちゃんとオープンワールドなんだな
っていうかこのグラと規模で絶体絶命都市やりたいわ…(´・ω・`) ホライゾンエルデンリングにゴーストワイアでオープンワールドはもうお腹いっぱいよ 絶体絶命都市はグラフィックのしょぼさも込みの作品だからしょうがない 天狗が任意の場所に呼べるようになるのはいいな
ファストトラベルもロード早くていい感じ
しかしあんなことになってるJKやOLでもパンツが見えないかなと思ってしまう自分にがっかりする 昨夜各チャネルでプレビュー公開されたけどかなりどこも好印象もってるじゃん
これは第二のDeathloopか 見た感じ東京じゃなくて架空の地方都市とかでも良かったんじゃないかとは思う 動画だけだけど渋谷交差点とかちゃんと再現されてるし
いい感じじゃないか?
日本じゃGTAなんか作れないけど
オープンワールドは作れるんだぞ!って証明したような気がする。
っていうかせっかく作ったんだから他の作品でも流用してほしいわw そこまでデカイオープンじゃないけど
頑張って再現してるんだな
夜以外もやりたかったな >渋谷・杉並・世田谷あたりの細かい路地や“上方向”の広がりが特徴的だ。
練馬区スルーかよこのやろう 海外のこと考えると渋谷はマストなのかな
日本人としては上野周辺のほうが怪しげでアジアの雰囲気でるんじゃないかって気もするけど笑 土地勘ある人はなおええよな
渋谷ではない会社付近の映像もあったからそこ探索するの楽しみや 上下に広がりあるオープンワールドなら多少狭くてもいいな
地下ダンジョンなら大阪舞台にしてほしいもんだが ファッションがウォッチドッグスとかディシジョンみたい >>351
地下ダンジョンなら尚更東京じゃないか?
新宿とか有名だし 大阪は梅田のだろうけど複数の地下街が繋がってて分かりにくい 新宿も捨てがたいけど日本一長い東京駅の地下通路もいいな
東京駅周辺はコロナ中にもだいぶ開発が進んだし ボリューム少なそう
やり込み要素なさそう
キャラが少ない 魅力なし 東京タワー画像あったけど渋谷から六本木とか芝公園まではあるんだろか
それとも渋谷の横に謎の歪みである設定かな ファミ通が書いてるよ
マップ全体のサイズはそこまでない
ただ細かい路地や“上方向”の広がりが特徴的だって マップの広さよりちょっとしたホラー演出が細かく仕込んであったりそういうのに期待してる マップ自体は忠実に再現ではなく東京の主要な場所をギュッと詰め込んでる感じやろね 動画見る限りカゲリエ周辺はヒカリエ周辺とは全然違う感じだもんな IGN JAPANは4時間遊んで戦闘は物足りないけど探索はかなり面白いって言ってるな もし大阪が舞台になったら
泉の広場に赤い服の女が出没ですね。間違いありませんw オープンワールドで話進んでるけど
箱庭ゲーって話じゃなかったか
半々みたいな感じなのか ソフトの説明読んだ時にオープンワールドって書いてあった気がするからオープンワールドでフィニッシュです 箱庭ゲーってトロピコとかA列車とかああいうゲームなのでジャンルが全然違う 一応それも箱庭ゲーって言われるけど
広義にはHITMANみたいなサンドボックスステージも
箱庭ゲーと呼ばれることがある。
>>368のはまさにそういうことやね
俺も1ステージ制かな?と思ってたけど
一応全マップ繋がってるみたい。
東京の街並みを滑走できるのはそれだけでも楽しそう。 まあいまだにそんなこと言ってるの昭和生まれのおっさんだけだけどな 一反木綿が出たり百鬼夜行のシーンがあったりするのね
水木しげるの妖怪図鑑並に妖怪が出れば面白いんだけど流石に無理か 鬼太郎軍団と協力してバックベアード率いる西洋妖怪軍団と戦争するDLC出ないかな このゲームロリ出るのかな
JKがパンもろ上等で襲ってくるけどさ レビュー版プレイした海外メディアによるとPS5は6つのグラフィックモードがあるとな
・4K/レイトレ有/30fps
・中画質/レイトレ無/60fps
・4K/レイトレ有り/可変40-50fps
・中画質/レイトレ無/可変60-120fps
・4K/レイトレ有り/可変40-50fps (V-Sync有)
・中画質/レイトレ無/可変60-120fps (V-Sync有) >>382
中断二つは上段二つのモードと見栄えは変わらないけどフレームキャップを廃して出来る限り高フレームレートを出せるモードらしい
可変で酔わないって人はこっちのが良いかもね レイトレの具合によるけどパフォーマンス重視がいいな Xboxでリリースするときのことを考慮した設定かな? >>382
サイトをいくつか見たけど3つ目は(5つ目も?)30〜50fpsみたい
フレームレートはあまり安定していないって書かれてるから人によってはキツいかもね PS5でプレイするならレイトレ有り30fpsかレイトレ無し60fpsの二択かな
30〜50fpsの可変だったら30fps固定の方がいいと思う よく60FPSがとか言われてるけど30と60の差とかよくわからん
対戦オンゲーなら重要かもしれんけどオフゲーなら別に自分の環境にあわせればいいだけだし 60fps以上に慣れちゃうと30fpsでプレイした場合に明らかに違いを感じるな
ブラーをかけてある場合があるから動画だけだと分かりづらい事があるけど
自分はオフゲーしかやらないけど30fpsしか出ないと残念に感じてしまう ツベとかの動画じゃわからん
視点グルグル回すとか実際にプレイしてみたら分かる
特に60で目が慣れた頃に30にするとチカチカ感じる 最近Horizonの新作で感じたけど30fpsだと激しく動いた時にかなり差が出る
フレーム少ない分残像でボヤけるというかにじむというか
まぁ実際に動かしてみてなとこはあるけど手のモーションこだわってそうだしなるべくフレームレート重視のがいい気がする ヌルヌルした動きに慣れると気になるようになった
ブラー切るとなおさら レイトレ無効時にどれほどグラが劣化するか気になるね
PS5版のレイトレはリフレクションのみでシャドウはやってないだろうな
リフレクションの代わりにSSRでレイトレっぽく見せてればパッと見で大きな違いは無いかもね グラ自体は割と簡素な感じするからレイトレの反射なくなったらかなり安っぽく映りそう 良ゲーの部類ならやりたいなあ
でも対戦FPSは全然酔わないけどシングルプレイFPSは物によっては無茶苦茶酔うから不安 >>400
その選択肢がないんだよね
レイトレ有りは30fps or 30-50fps可変
720pとかハーフHDなら60fps行けたんかな ラチェクラだと他の特殊効果は省いてレイトレ+60fpsができる設定があったからレイトレと高fpsの共存自体はPS5でもできるはずなんだよな
ハード特化で最適化したからとかもあんのかな 正直言ってクッソつまんなそうだけど東京が舞台のOWってだけで買うわ 比較的方向性が近いサイバーパンクのナイトシティでもレイトレの恩恵はそれほどだったしなあ
遊ぶならfps高いほうかな CS版のサイパンのレイトレはあまり目立たないシャドウしかやってないからね
ゴーストワイヤーはリフレクションだろうから場合により結構な違いが出ると思うよ
PC版サイパンはリフレクション、シャドウ、ライティングの3つのレイトレ使ってるから有効無効で結構な違いが出る クッソなんでPC版先行プレイ権ねえんだよ
しょうがねえからPS5版にするか
アダプティブトリガーとかにも対応してくれるみたいだし このゲームに近いのはサイパンじゃなくてWatchDogs Legionだな
あれもリフレクションのみやってる
後からレイトレ無し60fpsモードが追加されたけど実装された時はグラがショボくなった!って騒がれてた トーキョートーキョー言うてるけど渋谷だけなんだろ?
ていうかそもそも渋谷の地理とかもちゃんと再現してるんだろうか
それとも渋谷っぽく見えるだけのオリジナル地形なんだろうか 買わなきゃいいだけでは?
はい次の構ってちゃんどうぞ DS4からの機能で「DSならでは」ではないけどコントローラーのスピーカー対応してるらしいね
そういやディスオナードもPS4版から声が聞こえるようになってたな 普段ヘッドホンつけてるから気付かないんだけどHorizon FWでは弓を引絞った時のトリガーの抵抗とスピーカーから聞こえる「ギュウウウウ」って音がいい感じにリンクしてたな
ヘッドホンで耳元で鳴るよりも「引き絞ってる感」があった 現代を舞台にジャパニーズホラーみたっぷりの怪異とガチンコアクションできるタイトルってこの先そうそう出ない気がする やっぱり戦闘は微妙か、、、
世界観は抜群に良いからR6Eみたいなステルスcoop要素を追加して、何度でも探索出来るゲームにして欲しいわ。 気が早いかもしれないけどDLCでマップとか有名な都市伝説をモチーフにしたストーリーとかどんどん追加してもらいたい プレビュー映像見る限りDyinglight1みたいなギュッとしたマップでスローなDoom的な戦闘フィールに感じたね
探索で妖怪とかのインタラクション結構ありそうで楽しみになったよ うーんなんだろう、早くも予約を後悔しはじめたぞ。
先行プレイはあきらめて、むしろ先行プレイの人の意見を待った上でよさそうならPC版にするのが正解な気がしてきた… 三上真司の名言集
・「キングダムハーツが売れたのはムカツクね。日本人はバカやね。」
・「PS2なんてほとんど買い替え需要でしょ?わざと壊れるように出来ているんだよあんなの 犯罪スレスレだよ」
・「三国無双が四国無双だったら売れない。三国志だから売れる。」
・「最近の若い奴は動物園のトラと同じ。野生では生きていけないヘナチョコ。」
・「俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから」
・「日本は過去の遺産を食い潰してる状態。」
・「歴史に残るミュージシャンは時間が経ってから評価される。」
・「一生ゴマすりのままで終わるような人生なんて無意味。」
・「俺もMAME支持者だ。」
・「最近は洋ゲーの方が出来がいい。」
・「ピーマン食え」
・「バイオ4は、間違いなくゲームキューブで出ます。
間違ってもほかのハードで出ることはありません。 他ハードで出たら、腹切りますよ」 主人公の声優誰や?
KKとかいうのはジェリドメサなのはわかったけど 渋谷が舞台だけど東京の名所がリアルに再現されてると思ったんだど違うんかな
再現ないなら微妙だな あくまで雰囲気を再現しただけだろうな
龍が如くの神室町みたいな
ハチ公の銅像はありそうだけど サイコブレイク合わなかった人はスルーした方が無難だと思う サブクエ合わせて40時間以上だから俺は別にいいかな
オデッセイ、ヴァルハラってやって本編長いゲームにウンザリしてたとこ
クリア後に人が戻った東京でまったりとサブクエや探索出来るなら嬉しい ホライゾンも長い、機械炉ジェミニで100時間近いし 社会人になると10〜20時間くらいで一段落できるゲームがちょうど良くなる 普通のアクションゲームは10〜20時間くらいでクリアがありがたいわ
30〜40時間かかるアクションゲームはキツイ
オープンワールドは構えてやるから長くてもいいけど エルデンリングも寄り道しなければ一般人でも3時間でクリアできるからへーきへーき
寄り道し始めると100時間じゃ足りないけどな
まああっちは対人で延々遊べるから比較したらアレか >>435
3時間w
正直初見でマルギット討伐まで3時間でいけたら相当うまいと思う。 >>423
井上和彦に声が似てるけど、微妙に違くね?
三上ゲーでいったらヴァンキッシュが6時間くらいでクリアしたような記憶があるわ。
開発コストが掛かるキャンペーンゲームだけ作り続けてるけど、マルチやCOOPは全く作り気ないのかね? エルデンリングは40時間辺りで疲れて後は攻略法見て突っ走った身からすると15時間でちょうど良いな サイコブレイク好きだったけど
なんか色は全然違うと思う。
それよりサイコブレイク並みの鬼畜難易度はやめてくれよ
マジでPS1時代を思い出すレベルだったわw
面白くなかったらそっこう詰んでるレベルだった これがフレームレート優先モードっぽい
反射はレイトレじゃなくSSRでやってると思うけど他の動画のような派手さは無いかな
あと解像感が無くてビルとかものっぺりしてるように感じるけど人によっては許容範囲かも
でも駅周辺とか建造物の立体感があってなかなかいいね
https://youtu.be/m64v9aE7jKo 優しいお姉ちゃんと静かな渋谷でデートしたいな
零とコラボしてくれ ホラーじゃないって強調されてるけど十分ホラーじゃないの…? まだ、エルデンリングやってるし。面白そうならセールの時買おうかな。 ゲームソフトは基本木曜発売だと聞いたのに何でこれは金曜なの? https://youtu.be/vhuAT1mgxfg
PC版ウルトラ設定の動画来た
DLSSの対応が確定
レイトレはGI、シャドウ、リフレクションをやってる豪華仕様
かなり重いからPS5版のレイトレはリフレクションのみだろうね
FSRにも対応してるからレイトレを切ればGTXのロースペグラボでもそこそこ動くと思う 答えはノー、これからもPSはがんばり続けます!ゲームはソニー! PC版の音声出力が7.1chなのかAtmosなのか
DualSenseの振動やトリガーに対応してるかも公開してくれ >>459
デュアルセンスはそりゃ対応してるんじゃないの? >>459
公式がDualSenseのトリガー機能を活用してます!って推してるじゃん >>459,462
PC版でアダプティブトリガーに対応してるのは確定だわ
>>454の動画に設定項目見つけた
https://i.imgur.com/XOyo42p.jpg こんな過疎スレでまで対立煽りとかどこぞのハブられ信者は大変だなw PC版のDS対応ってトリガーがメインでハプティックや特にスピーカーは対応しなかったりすることがあるんだよな
ハプティックってスピーカーが一番重要な役割を担ってるのに。 >>468
具体的にどのゲームで対応して無かったの?
対応してるゲーム自体もの凄く少ないけど 内容が微妙だったとしても東京のマップを歩けるだけで価値があると思ってる >>463
マジか
レイトレも全部盛りならPC一択だな DualSense対応したPC版って
MetroExodusとDeathloopぐらいじゃね?
CODやスカネクなんかは対応してないよな アダプティブトリガーに対応してるつっても
固くしたり感触変える程度でリターナルみたいな半押しで機能追加なんてやれねーだろ >>472
知ってる限りだとFarCry6も対応してる
ただPCスレでPS5コン導入した人いたけどアダプティブなんかの独自機能が面白く感じるのは最初だけで結局箱コンの方が良いって評価だったんだよな
なんでPS5コン買うのは迷ってる PCはアダプティブトリガー対応か
RTX持ってればPC版の方が良いね
GTXでもFSR有効にすればPS5のレイトレ無しより高グラ設定でパフォーマンス出るだろうな PS5版のレイトレ有効無効比較だって
レイトレ無しは壁にネオンの反射が無くて全体的にのっぺりしてる感じ
30fpsで妥協してレイトレ有効にするかレイトレを妥協して60fps出すか悩みどころだな
https://i.imgur.com/HDC2eZJ.png 可変40〜50でやってみて支障なければ、かな〜
せっかくだかやっぱレイトレは有効にしたいし レイトレ有効の可変は30〜50fpsみたいよ
フレームレートは安定してないって話だしこれだけ幅があるとキツいと思う >>481
一部対応じゃなくて完全対応って言ってるから言葉通りデュアルセンスの独自機能の全てに対応してるって事か
タッチパッドが時々反応しないとあるけど暫くすれば修正されるだろうね モデリングはそんな凝ってないからレイトレは付けたいなぁ >>454
やっぱりPC版一択だなあ
PC版も先行プレイできたらよかったのに… eraに貼られてたお漏らしレビュー8
Positives:
-battle system
-Dualsense implementation
-good balance between horror and action
negatives:
-some performance issues
-a bit disappointing graphics
-underwhelming boss battles
-not that many varieties of enemy types. どのプレビュー(2章)でも戦闘が単調って言ってたので先進むと面白くなってくのかね バトルシステム褒められてるってマジかよ
絶対つまらんと思ってたのに 良い点:
・戦闘システム
・デュアルセンスの実装(?)
・ホラーとアクションの良いバランス
悪い点:
・いくつかのパフォーマンスに問題
・グラフィックがちょっと残念
・圧倒的なボス戦(ボスが強い?)
・それほど敵の種類が多くない
でええんか? パフォーマンスの問題はPCならDLSSがあるからいいけどPS5だとどうしようもないな
せめてPS5がFSRに対応してれば良かったのに PC版はロード長いしエルデンでもPS5より全体のパフォーマンス低かったからなぁ
やっぱ安定のPS5版かな あの3属性の攻撃って序盤だからだよな
後半はスキルで全体範囲とか単体高火力ゲロビみたいになるんだよな?
信じてるぞ? PS5版の良いところはデラックス版買えば3日早くプレイ出来るって事くらいだな てかデラックス版って忍者装備と衣装が何着か付いてくるのと、
PS5版だけ3日先行プレイ出来るだけなのか? 今んとこ出てる情報はそれくらいかな
要らん衣装ばかりだけど
あとPS5は貰える衣装がちょっとだけ多いっぽい? 印を結ぶ時以外は三人称にするとか出来なかったんかな
Ghost Reconは普段は三人称でAIMする時は一人称だし うーん、どうせ2200円も取るならサントラか何か付いてくれりゃいいんだが。 サントラもそうだけど後からアートブックも出してほしい
中村さん退社したらしいけどなんとか頼む ゲーム内コスだけって流石に二千円出すもんじゃねえな てか海外ストアで買えばPC版安いな
スタンダードで5500円、デラックスで7700円か PCとPS5どっちが良いかなんてその人の環境次第なんだからどっち1択かはどうでもいいだろ
てか家庭用機板のスレなんだからPC前提で話するならPC板の方でスレ立てればいいのでは そこはスレタイ見ないと
過疎る可能性のあるタイトルはPCと統合するってのが通例
まぁ対立煽りするのは良くないってのは同意 先行予約特典は3日前にプレイ出来るぐらいだから、PS5を持ってない人は慌てて予約しなくても良いって事かな? /youtu.be/GUfZXUXcuIM
東京の面白いロケーションを集めているって説明してるから渋谷杉並世田谷あたりって説明は正しくなさそうだよな 海外だとPCユーザー多いけど日本はどうだろうな
PS5といい勝負か? わりと評価割れるゲームだと思う
というかそうであってほしい そりゃ出て2年経ってないハードとPCじゃ持ってる率に差が出るのは当然だろw
ソニーの統計では「PCでゲームやってるユーザーは大抵の場合コンソールでも遊んでいる」って見解らしいからそこの差はあまり重要じゃないんじゃね IGN的には
探索好きには良い
戦闘好きには微妙
って評価だな 評価割れて一部ニッチな層から支持受けるのはTangoのゲームあるある
あるあるって言ってもまだサイコブレイクシリーズしか出してないけど IGNJの評価高いじゃん。
なんでPS4とのマルチにしないんだろって思ったら
車のナンバープレートまで見れるってなあ。
前のインタビューでオブジェクトを数万同時に出してるとかいってたけど
こういうことなのね。
PS5が普通に売ってればやるんだけどなあ。
まあ、そのうちになっちゃうか 中国人のせいでえらく品薄だもんな
俺も抽選で買えた始末だわ >>523
GTX1060で動くんだから設定少し落とせばPS4でも行けると思うんだけどな
レイトレを売りにした次世代ゲームとしてPS5の販促に使いたかったんだろう
半導体不足でまさかこんな事になるとは思わなかっただろうけど しかしこれUnreal Engine4使ってるんだね
それでPC版はUE5の技術であるTSRを早期アクセスで使ってる
何気に最新技術使ってるんだな PS5版DL完了してた(18.96GB)
明日は昼寝して火曜0時に備えよう >>516
あの人はシェンムーに似てたら褒めるんだよw 人々のいなくなった東京が、こんなにも生きているとは!『Ghostwire: Tokyo』は渋谷をオープンワールドにした傑作 ちょっとくらい人が生き残ってるエリアは欲しかったなとジャンルは違うけど初期のfallout76をやった経験から思った PS5世代はSSDのおかげでPS4世代のHDDの時みたいに同じ素材データをあらゆる階層に置いて力技で検索を早くする必要無くなったからデータ容量に無駄がなくなったって聞いた あんだけテクスチャ作り込んで他と比べて明らかスカスカってことはなさそうだしな サイコブレイクもそうだったけど一応AAAタイトルだしな 楽しみにしてたけどプレリュードがうんこすぎたから様子見するわ 配信ガイドラインは出てないの?
いつから配信していいのとか
収益化していいのか とか気になる。 ファミ通の記事にある唯一の脅かしポイントが
八尺様みたいなのに手を掴まれるとこか? 俺もPC版買う予定だけど積みゲー沢山ありすぎるんだよなぁ
でも希少な東京舞台のOWなんで発売日に買ってあげたいという気持ちもある
続編も作って欲しいし なぜかもうYoutubeに一般の人がやってるっぽいプレイ動画あるんだけど、もう海外だと遊べてるのかな >>562
海外のフラゲッターはどのゲームも大抵発売直前の週末に手に入れてることが多い感じ
トロフィーからするとマップは渋谷だけっぽいね 今日の10時にレビュー解禁みたいなのでもう少しね
安定の7.5-8.0点ぐらいなんだろうな >>567
逆もしかり
他人がいくら褒めてようと自分がつまらなければそれまで
主観が全て 小物とか結構細かいところまで作り込んでるんだな
日本を作り込んでるゲームって少ないから探索して色々見回すのも楽しそう これだけ作り込んでるんだからぜひ続編欲しいよな
続編はUE5で作れば更に美麗グラになるんだけど
ゴーストを味方に出来たりしたら楽しそう この作り込みでいろんな国の首都舞台にしたら楽しそう >>573
ゴーストワイヤートーキョーなのに田舎の方だったら見栄え的に締まらなくね?
東京の市街地での戦闘とか昔PS3で発表されてたコーデッドアームズアサルトを思い出すな 今夜からアーリーか
明日の夜にはYutuberがクリアするだろうね >>59
人間が消滅したメガテン3のボルテクス界の東京ですら人間(の残留思念体的な存在)いたけど、ゴスワイにも似たような感じでいるみたいだな ゴーストワイヤー千葉だったら全く話題になってなかったな あと8時間足らずか
>>579
某夢の国とコラボして園内完全再現すれば話題になりそうだけどな でもゴーストワイヤー:グンマだったらワクワクしないか? Tokyoが上手く行ったらKyotoとか欲しいな Kyotoの場合階層制限で地味って問題があるが でも田舎だと人が消えたことにも気づかないな
普通にそのまま生活しそう 無人の路面電車で移動するの楽しそう
運転手にゴーストいてもいいが ゴーストたちと仲良くして平和に暮らしたい
人間のいない世界で
なぜゴーストと戦わなくちゃならない? アーリーはあとちょっとでできるんだな
パッケージ予定だからどんなもんか感想楽しみ ネットミームな小ネタ多そうだな台風コロッケとかしずまれ俺の右手とか ゴーストと戦わないで普通に夜の東京歩きたい
どれくらい快適に探索できるか不安 PS4切り捨てやがって○ねクソメーカー!!!!
と思ってた矢先にPS5当選してしまった
縁だと思って買うか >>597
クソなのは転売を許してるソニーだろ
足引っ張る縦マルチはさっさと切っていっていい ゲーム内のボタンアイコンがPS4仕様だよな
やっぱりか当初はPS4とのクロスジェン向けだったのかな PS5発売する前から
PS5専用として開発してたし
どうだろうか ゴーストワイヤー神室町
ゴーストワイヤー伊勢佐木異人町
ゴーストワイヤー蒼天堀 その内縦マルチ切ってくれてありがとうって思うようになるよ 配信のレイトレはYouTubeにも反映されますか? サイコブレイク1と2は辛うじて75点超えてたのにそれより低いやんけ
まあ多分戦闘とか気にせず探索重視なら楽しめる感じなのかな まぁアクションダメで探索面白いって話なら妥当な点数だな >>597
切り捨ても何もゲーム機の世代交代するのなんて当たり前だろ
PS3の時もそんな風に思ってたのか?
PS4も8年目(海外9年目)だよ
いつまで旧機種でやっていくつもりだよ >>618
その理屈はPS5が安定して手に入る状態じゃないと通らないね
売る側にとっても >>614
>>481に書いてあるけど対応してるよ 確かに転売横行して品薄状態が常態化するのは異常事態
でも抽選はずっとやってるんだからいつかは必ず買える
Switchとかも年単位で転売され続けたしな
しかしそれすらある時期を境に突然一気になくなった
それが今年中にPS5にも起こるだろう
現にPS5の転売価格は下落の一途を辿っている
売却益がPS5定価+1万円以下を下回れば品薄解消に向かうはず ボリュームどんくらいだろうな
探索して25時間くらいがいいな
長すぎるとダレるし クラベさんの配信で谷中銀座でてきた。名前は渋谷銀座になってたけど。地理はめちゃくちゃだな。某ヤクサゲーの場所もあるのかな。谷中よりは目と鼻の先だけど。 メタスコ75点か予想どおりというか微妙だな
好き嫌いやいい点や悪い点がはっきりわかれそう PC版のメタスコアは81点だね
PC版の方がグラが綺麗でフレームレートも出るからか まあ実際PCの方が綺麗だしこのゲームはレイトレ使ったグラも点数に入ってそう でもPC版ってロード激長やしPS5よりグラやフレームレート安定させるにはかなり金かかるからなぁ
エルデンみたいにPC版が劣化やろうしPS5の方が安定やな ワンダーランズあるし、短くてもええわ。取り敢えずFFオリジンの糞グラの後だからグラフィック欲を満たしてくれ メインストーリーだけ突っ走ったら7時間とからしいな
てかPS5レビュー84、PC版レビューたったの8草
やっぱエルデンと同じで劣化ロード激長PC版でわざわざやるメディアいねぇのなw >>630
エルデンはPC版でやってたレビュアーがPC版のパフォーマンス酷すぎてPS5版でやり直したってのもあったみたいよね
セーブ問題は数日でアプデ改善されたしやっぱ最近のマルチで高パフォーマンス出してるPS5版にするかな >>634
GOWにPS5版なんて無いぞ土人捏造キチガイ
60fpsモード追加しただけのPS4版動かしとるだけや
PS5版が出ればホライゾン2やツシマみたいにロードほぼなしやっちゅつねん >>633
こういうゲームは寄り道がてらサイドクエスト(お使い)やらないと早く終わるのが常だしね
久々にPC除いて他機種には出ないゲームだからPS5で買うよ
PS5程度の性能出せる高性能PC持ってないしな バイオ8もPS5版は唯一ロードなし、PC版は十数秒の劣化版やったからなぁ
しかも比較に出してるPCって世界で1%も普及してないぐらいの高性能で一般人は誰も持ってないというねw ロード時間は環境良ければ大抵PS5よりPCの方が速いんじゃないかな
あとPCは先日DirectStrageに対応したばかりだからこれから更に速くなる
更に言うとその後にRTX IOが来るからもっと速くなる PS5持ってるけどPCが3090だしモニターがUWQHDだからPC版買うわ
SSDはNVMeだがちょっと遅めのやつだから確かにロードはPS5の方が上だろうけど >>640
GOWのPS5版なんか発売してないのにアホなかよw
ホライゾン1と同じでPS4版を60fpsモード追加しただけだぞw
ホライゾン1のPS5アプデ版はロードほぼ変わらずでPS5版なんかで出てねぇぞら
ちなみに完全最適化されてるホライゾン2PS5版はロードほぼなしな
さすが低性脳捏造PCユーザーは無知無知すげぇなw >>645
だからPS5用に最適化されてるよ
何も間違った事書いてないけど何言ってんの? 1800p/30fps/レイトレ有
1440p/60fps/レイトレ無
1080p/最大120fps/低品質レイトレ有り
1080p/最大120fps/レイトレ無
この4択かよ
レイトレ有りで60fpsでも1080pのボケボケ解像度じゃ意味ないわ 1800p/30fps/レイトレ有に出来んならパフォーマンスはレイトレ無しで1800p/60fpsくらいやってくれや >>643
PC版フレームレート40台とかやべぇな
PS5のパフォーマンスモードでやるわ
フレームレート上限突破したらクオリティモードでも結構出てるし >>646
ロード最適化されてねぇしPS5版なんか出てねぇのに何言ってんだこの捏造無能はw >>649
PC版はReadyドライバ配布して無いから最適化されるのはこれからだよ
まあ最適化されてなくてもDLSSやその他調整すれば60fps安定だろうけど >>643
PC版3060tiでやっとPS5ちょっと超えるかなってぐらいか
こんなもんPS5で安定やん >>653
PS5くらいに画質落とせばフレームレートずっと出るでしょ >>652
最適化の今わかってなくて草
60fpsモード追加しただけやぞ何回言わせんだこの捏造無知無知はw >>655
分かってないの君だよね
最適化は最適化だよ >>630,638,641,645,650,655
頑張ってるけどこのゲームにおいてはPCの方が僅かに速いってのが>>643の動画で判明したからもういいじゃない
これ以上やっても虚しいだけだよ 突っ走ったら7時間じゃ朝までに配信者クリアしちゃうな カメラの操作結構クセあるな
これくらいが丁度いいかもしれない
https://i.imgur.com/WHJ2TbD.jpg ロード時間もPS5よりPCの方が速いのか
PS5版いいとこ無しだな 60に慣れすぎたせいで30だとカクカクだな
みんなどのモードでプレイしてる? 俺も今更30fpsなんて無理だなぁ
かと言ってレイトレ無しは嫌だし1080pなんかもっての外だし
つうか4K出るモード一つも無いのかよ とりあえず耐えられなくまでクオリティでやってみてる >>659
そんなもんなのか
サブや探索したら20いかないくらいかな
ちょうどいい カメラの操作結構クセあるな、ゆっくりカメラが追従する感じがB4Bのカメラ感度に少し似てる
あっちと違って今のところ高速で迫って来る敵がいないから問題なさそうだが PS5は1440P解放してくれたらフレームレート出るんだろうな。まああれこれ入ったオールインワンでパッケージのソフト使えて5万は安いけど。 クラベが今年のGOTYかもとか絶賛してたから嫌な予感してたけど案の定だよ
あいつ世界観で評価決めすぎ 普段渋谷歩いてる分、再現度が高いからすごく孤独で悲しい気持ちになってくる。 >>643
RTXロースペグラボでもDLSSウルパフォでPS5並みに画質落とせばPS5の倍くらいフレームレート出そうだな 思った以上に低いよなあ・・・
まあ、日本人ならプラス10点ぐらいはいきそうだけど。
外国人からしたら、妖怪とかどうでもいいしねえ。
外国人にアピールできるレベルを目指してほしかったけど
それも欲張りか >>643
コメントでも指摘されてるけどPS5版は室外でレイトレシャドウをやってないみたいね
しかしそれに目をつぶってもレイトレあると凄い綺麗だな
このゲームをレイトレ無しでやるのは勿体ない PS5はステマやらなきゃいけないくらいに困ってるみたいだからPC版にします >>672
ほんと糞だなあいつ
しかも数時間やっただけだろw >>647
色々モードあってよく分からんかったけどこれが一番分かりやすい
しかしレイトレ有りで60fps以上が1080pのみとはおったまげだな
今どき1080pて
しかも低品質レイトレだし >>672
街並みの作りこみ凄いけどなあ。
渋谷の都会の画一化してるビルはそんなでもないけど
ちょっと外れの昭和の街並みとかすごい。
マンションのベランダにもいけるし。
日本人だと、いろいろ探索してるだけで面白い。 国籍関係なくゲームでリアルな日本の渋谷を観光するだけでも新鮮で楽しめるだろうな
かつてこんな作り込まれた3D空間で再現された渋谷の街中を探索するゲームってあまりなかったし
ペルソナ5でも渋谷を出歩けたけど、アニメ調だったからちょっと趣が違う 走り中に視点を左右に振る時
いちいち走り減速するのなんとかならんのか せっかく東京の雰囲気を良く作ってるんだからレイトレ有りの60fps高解像度でプレイしたかったなぁ 渋谷に土地勘あるけど愛着はないから
町並みの再現微妙だなって感じる ユーザースコアはメタスコアに比べて高めになる気がする 結局各自で合う合わないあるからしつこくいわれてもなw
評判まってればとしか 龍が如くを一人称にして盛り上がるメインストーリー無くしてずっとサブイベントこなしてる感じ
面白いけど単調かな 龍が如くはサブクエのがメインより面白いからその感想はピンとこない まあ好き嫌いや向き不向きが思い切りはっきり分かれそうなゲームなのは確かだな
刺さる奴はめっちゃ刺さるみたいな メインストーリー面白そうだったけどな、設定も細かいしまだ序盤しかやってないとかじゃね エンドコンテンツとハクスラ要素が死んでたオリジンとほぼ変わらないアーリー組は可哀想だな プレイしててイライラする箇所とかはなかったけど終始淡々として終わった
正直あんまり…って感じでした 急いでプレイするわけでもなく実プレイ時間で9時間弱ですね
そこに不満はないですけど 徹夜で9時間ぶっ通しで続けられる位面白いって事なのかな 10時間くらいなら丁度いいかな
探索重視しても15時間くらいかな
問題無さそうでよかった 10時間くらいなら丁度いいかな
探索重視しても15時間くらいかな
問題無さそうでよかった サブクエもちゃんと消化しながらやった方が良さそうだな 短くてもいいけど1万取っといて短かったらただのゴミだな
値段に見合ってるかどうか 高難易度トロフィーないのか。短くてもトロコンで周回すればちょうどいいかなと思ってたんだけど ボリュームは少なめか
一般発売までにネタバレどころか実況者トロコンしちゃうからYouTube注意だな 序盤の暁人くん叫びすぎてて嗜虐欲出てくる
捻り潰したい サイコブレイク1が一本道ながら結構なボリュームだったからそっち方面も期待してたんだけどな
ていうか1をPS5で60fpsでやらしてくれ
PC版はもう日本語音声パッチ拾えないし グラは1時間もやれば目が慣れて感動も薄れるからなあ
あとやっぱ海外からの評価が高くないのは当然だと思うぞ
もし今ゴーストワイヤーパリとかゴーストワイヤーニューヨークが出たとしてうおおおお街並みすげえ!探索面白い!とは日本人はならないだろう
UE5のマトリックスのグラ見ちゃった後じゃ尚更だ 目は慣れるだろうけどこの作り込みのニューヨークなら普通に探索したい なんか色々と微妙そうだね
気になってたけど動画で見ればいいや 探索って最初は面白いけど後々何度もおつかい強要されるとただ通る道ってだけになるんだよなあ
探索自体が好きとかSS勢はそれでも楽しめるんだろうけど
どのOWゲーも最初はすげえ広大なMAP!ワクワクする!→歩くのだるいんだけどなんでこの付近にファストトラベルないんだよ…ってなる アーリー組誰も配信してないけどまさか皆クリアしたのか まぁ探索やりたい人は買ってストーリーとかバトル楽しみたい人は買わないっていう評価で落ち着きそう 初見10時間とかだとボリュームがre2位あるかないか位か カメラ感度のデフォ設定が気持ち悪すぎない?
加速減速100で感度40、エイム時30くらいでよくある感じになる
オプションなかったら遊べなかった位には気持ち悪いわ初期設定 >>717
めっちゃ分かる、自分もリニアで密度濃いのが好み
2とか中途半端なオープンワールドになってたけど結局1よりボリューム少ないと思った 通常盤を買ったから25日までのんびり待つわ。神室町と同じくクリアする頃には渋谷の地理がバッチリ頭に入るくらい堪能できると良いな。 サイコブレイク2のFPSゾーンは操作性ひどかった覚えがあるが今作は大丈夫だろうか 序盤ちょろっとだけやったけど謎ブランドな看板やら商品やらがずらっと並んでるの好き 服がたくさん落ちてるけどみんな全裸なのかな?
どっかで全裸で困ってるかと思うとかわいい 発売延期したゲームは即買いしない
これはゲーマーの鉄の掟だぞ 「最大」120fpsで120fps出てる場面は殆ど無い上に1080pしか出ないけどね 暁人の滑舌が気になるな
アライズの主人公と同じ感じ ボリュームないね
エルデン疲れたから箸休めにでもしようかと思ったがアーリーは流石にやめといてよかった
面白そうだからパッケージで安く買うか このゲームぱっと見渋谷版スカイリムか?と思ったが装備は無いん?装備のクラフト出来たら買う PS5でやるなら消去法でクオリティモードかな
1080pなんて問題外だしせっかくのレイトレは有効にしたいし
30fps1800pレイトレONで妥協出来るかな 今からデラックス版とか二千円でゲーム内衣装買うだけだしやめといた方がいいよ https://youtu.be/tNSRPWN1KuE
PS5:
Quality Mode: 1800p at 30fps (レイトレ有)
Quality Mode HFR: 1080p at 120fps(レイトレ有)
Perfomance Mode: 1440p at 60fps
Performance Mode HFR: 1080p at 120fps
18,95GB
-予想どおり、Vsyncのないモードでは、常にティアリングが発生します。 ティアリングを避けるために、VRRがないコンソールでこれらの表示モードでプレイすることは決してお勧めしません。
-HFRモードは120fpsに達する可能性がありますが、非常に逸話的です。 一般に、これらのモードではフレームレートはかなり不規則です。
-品質モードには、いくつかの途切れの問題があり、入力遅延が追加されます。 俺は実況で済ますから買わんけど 最適化不足やら何やらで最近のゲームは発売日に買うもんじゃないよね >>731
消滅してるみたいだよ
一部残留思念体みたいなのはいるけど >>668
酔いそうになるけどいい設定ないかね…
取り合えず加速度は100にしたらスコシマシになった >>746
クオリティモードでやろうとしたけどこれもスタッタリングと入力遅延の問題があるのか
どのモードも微妙だな スパイダーマンとかホライズンとかやってきてPS5にレイトレはやっぱまだ全然厳しいんだなと思わされる
正直フォトモード以外で使いもんにならん >>751
4Kでそれやろうってのが無茶あり過ぎだよな >>751
PCみたいにハードウェアで超解像技術を備えないと厳しいか
ラチェクラもレイトレ60fpsモードは画質落としてるし
次期任天堂ハードもDLSSを備えるみたいだしPS5 Proで同じような機能備えて欲しいな レイトレとか
AIのアプコンありきのオプションだろ 箱庭なのに10時間くらいで終わるん?
様子見でおk? プレイ時間ばっか聞くけどプレイ時間多けりゃなんでもええんか? グラと東京再現の話しかされてないもんな
外面ばっかで中身が無い グラ神アクションゴミシナリオ微妙ボリューム微妙
これで買うか判断すればいいよ >>752
Tangoのゲームすでに値下がり激しい傾向にあるのにこれまですぐ安くなったらちょっと可哀想 >>760
これもうYouTubeで済まされるためのゲームだろ >>762
サイコブレイク1は
DLC提供する前に ズンパス値下げとかしてたからなぁ
予約でまとめて買って損したからな >>759
戦闘はそんな面白くないってのはクラベが言ってたよ
俺は指先で印を切るのは好きだけど クラべ探索めっちゃ楽しそうに紹介してたのに敵見るたび「あぁ…逃げよ…」ってめちゃ嫌がってたの笑った >>764
2も異様な早さで安くなってた記憶
1はあれでも一応売り上げ的には成功の部類だったらしいけど、2は初手滑ってたし、満を持して出したゴーストワイヤーまでこけちまったらちょっと悲惨
いや俺もまだ買うかどうか悩み中なんだけどさ ラチェクラみたく解像度と上手いこと折り合い付けてほしい
あれ綺麗だったよ まだ序盤だけど弾速遅いし雑魚も微妙に硬いんよな
ヘッドショットの爽快感もないから木偶に撃ち込んでる感はある
街ブラは楽しい VRR(可変リフレッシュレート)もサポートしてないからな
箱は実装済みなのに。
SONYが4Kテレビ売りたいのは分かるんだけど、ゲーマーは快適にプレー出来ればいいんだよ、4Kテレビはデカすぎて単身のゲーマーが買う訳ないしね。 VRRないのかPS5
なんでPS5先行全振りしたのか VRRはアブで待ちだね
もっともそんなモニタ持ってないけど >>746でもVRRが無いコンソールだとか皮肉られてるしな... >>758
とはいってもフルプラで短時間は微妙だろ スペックの話ばったかじゃねーか
面白いのかどうか教えてくれよ グラスゲーしか話題に出てない時点で
答え出てるじゃん 須田と三上のゲームって奇抜なコンセプトで話題を集めるけど
いざ発売したら中身は凡作で速攻値崩れワゴン行きのイメージ
まだパターン繰り返してんのか >>775
つっても上で出てるプレイ時間ってメインクリアだけしたらみたいなケースやろ?
最近のオープンワールドって「メインだけならほどほどだけど探索もしっかりやろうとしたらその数倍」とかいうの多いし極端なケースだけでボリューム読めんだろ なんか敵倒しても経験値少ないよね
序盤だからかな?
敵から逃げたくなる気持ちもわかる ツリー解放していったら自由度高まるのかね
印パルクールみたいなやつ >>776
ツイッターで検索してくればいい
楽しんでやってるよ
5chだとどうしても愚痴ばかりになるし 発売時期的にELDEN RING発売のちょうど一ヶ月後なのがちょっと間が悪いな
まだそっちやってる人多いだろうし
例年だとこの時期(2〜3月)は大作ソフトが出ないんだけどね でもその肝心のサブクエトが面白いかって言われたら、、、ねぇ? 良くも悪くもこの世界観がこのグラフィックで遊べることを楽しむゲームって感じ
トレーラー見てツボに入らないようならただの75点のゲーム 見た感じ現代日本ネタ多いから外人から見たらピンと来ないとかはありそう
外人が好きな日本ってもっと古風な方でしょ 面白いか面白くないかでいうと面白いよ
特にストレスを感じる部分はなく色々探索したくなるしストーリーとサブクエも気になって進めたくなる魅力はある
人によって評価は分かれそうなものの決してクソゲーではない
レビュー通りの75〜92くらいのゲームかと >>796
もっとこうだったらいいのに、というのはあるね
個人的にはサイコブレイクみたいな幻覚演出よりもっとホラーっぽい演出多めでもよい
まだ序盤だからこれからあるのかな >>786
エルデンリング中断して箸休めにこっちやってるから短いのは逆に嬉しい
その前にホライズンも中断してるしちょっと発売日固まり過ぎや >>792
ペルソナ人気みるとアニメやゲームに出てくる現代日本の世界観も好きだと思うよ欧米の人達 規模を小さくして日本を舞台にして銃器を印に置き換えたファークライみたいな感じなんですかね? 配信見てるけど、視点がしゃがんでるの?っていう高さで何か気持ち悪い 手の動きが見える位置を視点にしてるからしゃがんでるように見えるんじゃね
目の位置に合わせると手が見えなくなるし、無理に見せようとすると常時天津飯が太陽拳してるみたいな絵面になりそう Twitterじゃ褒められてて5ちゃんじゃ貶されてる
並ゲーですね 5ちゃんはクソオタの溜まり場だから否定の声のほうがデカく見えるんだよ ホライゾンもこれも
まともに普及してないハード限定で
展開してるのが終わってるわ >>801
龍が如くみたいな街中で陰陽師が戦う感じ
>>804
一般日本人の意見はツイッターの方が本流だよ
5chはちょっと特殊な環境下にいる人達だからあまり参考にしないように... まあ5chの方が口悪いけど本音だよね
あっさーい事しか書かれないよTwitterなんて 否定寄りの意見見るだけで発狂すんなよ
そういうのはtwitterだけで充分
感情は捨てて冷静に比較しろ 5ちゃんの愚痴なんて知ったかで適当なこと吹いてるやつがほとんどやんけ >>810
誰も否定寄りの意見で発狂してないと思うけど
中古で買うとかプレイ動画を観るので十分宣言とか別に個人の自由にすればいいと思うし 神室町みたいにちゃんと渋谷の地理を再現してるのかしら
それとも一見渋谷に見えるだけ? 本物の渋谷の地理なんてわかんねえからいいんだ
いまもなんか開発してるし
とりあえずやたら神社がある 何の説明もなくカッパとかてるてる坊主出されても日本人しか分からないから楽しめないやろな
口裂け女はわりかし有名だけど 序盤だと火女が他のマレビトより若干硬いな
まだ風属性しかないから水属性が入手できたらもっと早く片付けられるのかね >>816
よくわかんねーけど海外はニンジャとサイタマと和でなんとかなるらしい メガテンとすばせかのせいで渋谷見飽きてるのが少しつらいわ
東京はもう見たくねえんだわ
銀山温泉とかにしてくれよ >>814
ランドマークに参考にした建造物こそ一部あるけど基本的にゲームナイズされた架空都市としての渋谷だよ
>>816
我々日本人でも海外の伝承・伝説や習慣とか外国語特有の言葉遊びとか理解出来なくてもゲーム楽しめてるでしょ この渋谷の街を某ゾンビゲーのごとくパルクールできたら神 >>821
おっ詳しくありがトン
まあでも現代日本舞台のOWなんてないからこれは買っておくかー
PCも先行プレイしたかったなあ >>822
地面が消えて落ち続けるのでダメです
天狗でがまんしてください Everybody's Gone to the Raptureってゲームでオチがキリスト教の終末論による内容でキリスト教ないし宗教観薄い日本人だとイミフすぎたみたいな話聞いたことあるな こんなお遊戯みたいなホラーがやりたいんじゃないんですよ
三上さん 同じマップでゾンビを素手で殴り潰しまくるDLCお願いしたい >>821
海外の伝承が元になってるゲームとか見たことねーわ
ゴッドオブウォーとかは日本でも有名な神話扱ってるし
ゴーストワイヤーは敵の種類少ないってめちゃくちゃ言われてるしその少ないうちのほとんどが日本人しか分からないのは致命的やで
外人がイメージする日本の般若、鳥居、彼岸花全面に出して「雰囲気」をウリにしてるのに >>831
ウィッチャー3とかヨーロッパの古くからある伝承を元にしてる感じだな
確か北欧神話だっけか
まぁ全面に伝承関係押し出してるわけじゃなくて、クエストの内容やNPCとのやり取りで醸し出す感じもあるし
でもカッパやてるてる坊主、猫又とかはまぁそういう日本の妖怪がいるんだと思うだけでしょ 画質なんて1080pで60f出てればいいようなメクラ人間だからPS5版で十分だけど
ただここのメーカーはサイコ2のエラー頻発がトラウマなんだよなあ・・・ 買うか迷うなあ
Eurogamerの動画観てるが単調なゲームに見える 移動って徒歩だけなんかな
パルクールできたりスパイダーマンみたいに空中移動できたら化けたかもしれない これって今後アプデとかDLCあるのって明言されてます? >>832
スラヴ神話とかそっちの伝承だよ 北欧じゃない 作品によるよね
ダイイングライトのパルクールはマジで楽しい >>836
パルクールってほどではないけどそこそこの高さなら掴んで登れて上空に配置されている天狗に向かってに限りワイヤー移動、高いところから飛び降りれば若干滑空が出来る
探索中は看板のパロディが凝ってるから海外の人はそこら辺にピンとこないのが勿体ないなと思った。 >>836
短距離なら空中浮遊したりビルの屋上にグラップリングしたりできてたよ ダイイングライトはむしろパルクールがメインのゲーム DOOMのグローリーキルをそのままパクって、日本をベースにしたOWが作りたかったんだろうけど
ぱっと見で新しいゲームシステムが感じられないから、三上信者以外の新規はなかなか買うとは思えないんだよね。
ビジュアルセンスは抜群に良いだけに、ゲームが好きなプランナーが欠けたメンバーで作った感が否めないわ。 延期して3月に発売の時点で未完成なのは誰でも分かってたこと PS5がVRRに対応アプデが正式に発表するまで
発売延期でよかったんじゃね 今からでもこの世界観をベースにR6Eみたいな三位一体の無料COOPゲーを作って
課金で儲ければいけると思うんだけどね。 なんかPS5のVRRは実はハードウェア的に無理なんて話もあるみたいね
HDMI出力のチップをAMDのものとは別にしちゃったからとか1440p出力出来ないのもそのためだとか やっとこさ次世代機限定のベンチマークとなりうるソフトが出たって感じ? >>821
ゲームプレイ動画いくつか見たけどランドマークらしき場所もそこまでなさそうに感じる。 動画見た人らは結構ネガティブな印象なんだな
メディアレビューに流されてるのかもしれないけど個人的には今んとこ89点くらいのゲームや PCで買おうと思っているからまだ触る事も出来んのだ このゲーム全然面白くねー
戦闘と探索がマジでおもんない 配信見た感じグラはかなり良いけどゲーム自体は単調でプレイ時間も短いのが残念だね
どれ買うか迷ってたから素直にハクスラのワンダーランズにしとくわ >>852
渋谷109らしき建物なかった?
クラベのプレイ動画のどこかに映ってた気がする
渋谷はあまり行ったことないからあの辺のことはそれぐらいしか知らないけど なんかデスストランディング感がある
ただデスストほどスルメゲーではない
なんといったらいいんだろ
やはり敵を倒すゲームには限界があるのかな >>858
そこは今までにトレイラーとかで散々使われてるでしょ。そうじゃなく表参道とか明治神宮、新宿御苑なんか。 >>857
ワンダーランズは出来が良すぎてなぁ...
今回はワールドマップでの探索あるし楽しみすぎる 背景の作り込みとか眺めてるの結構楽しい
今んとこコンビニに入り浸ってるだけだけど
Dailyヤマザキオマージュにはちゃんと焼きたてパンがはびこり置いてあるし、
そのへんに置いてある嘘商品のCMが店内に流れてたり、陳列されてる雑誌の裏表や上下逆の塩梅がそれっぽかったりなの見ていてニヤッとする イージープレイ。
エイムがうまく出来ず死にまくって
20時間やってるど、まだ4章。
7時間クリアとか、どんだけ上手いんだよ思う。
気になった事
L2でエイム補正できるけど、あくまで補正。
照準が敵とは明後日の方向にあった時、
自動的に照準を合わせてくれるようなものじゃない
イージーなら自動照準にして欲しかった。
敵の後ろで、L2を押すと一撃で倒せるけど
斜め後ろは無理。せめてイージーなら
斜め後ろでもOKにして欲しかった。
これは他のゲームでも思う事なんだけど
敵の攻撃を受けると主人公がのぞける問題。
中ボスクラスの敵ならまだしも
通常の雑魚の攻撃一撃食らっただけで
のぞけるのはストレス。イージーなら
せめて通常の雑魚ではのぞけらないで欲しい。 >>809
プレイしてもない奴が延々否定意見に乗っかってるのが多いけどな Twitterも悪評とまではいかないけどイマイチみたいな意見多くね?
手放しで褒めてる人が全然いない まともに遊べるだけましだってバトルフィールドさんが泣いてた アーリープレイが完全に裏目に出てるな
体験版のほうが良かったんじゃないか あぶねえ普通にスチムーから買うとこだった
GMGで6000円だったわ
まあGMG経由で買っちゃうとスチムーの返金ツヌチム利用できないんだけどな 発売する時期が悪かったな
エルデンの直後だったから レイトレ最高設定
RTX3080で4K30fpsって発表された
これサイパン並みに重い可能性あるぞ
容量は16.3GBのくせに レイトレ120FPSくれよ
もう液冷CPUじゃなきゃ無理なのか? >>868
外部ソフト屋はキー配り始めたの?
言うて20GBだから10分もあったら
終わるだろう DLSSでどこまでfps上がるかだな
そりゃPS5版はガクガクだわ >>878
さっきも書いたけどGMG
キー配布きたよ >>866
自分は一度も詰まってないけど若干の放置や探索含めて6時間くらいやってるけどまだ2章だわ
7時間クリアは上手い下手以前に寄り道一切なしのスキップしまくりやろうな
当てるコツとしては照準がある程度敵の近くの状態でL2を押すと照準が吸い付くから、常にL2押しっぱじゃなくて狙う度に細かく押さえてピタっと合わせるようにするといいかも
ろくな近接がないから即浄狙って出来なかった時に圧倒的不利なのはヤだね
失敗しても中ダメージの吹き飛ばしで距離離すくらいはしてほしい 緊急回避と強力な近接がないせいでひたすら敵を寄せないように撃ち込む戦闘はガンシューっぽい
(ジャストガードはあるもののガードの発生がもっさり気味)
単調に感じる部分は確かにある
複数の敵のコアを露出させて同時にコア抜きとか狙って決まると気持ちいいし格好いいんだけどね これ難易度トロフィーないよね?
三上ゲーサイコ1、2はプラチナ取ったけどやっぱり難易度トロフィーは社会人にとってはめんどかった
無いなら買おうと思うぜ IGNが色々動画あげてるけど隙あらばシェンムーって半分ネガキャンだろこれw >>881
サブクエ込みだと20〜30時間位かね
スパイダーマンもdlc抜きだとそれ位だったからまあボリュームとしては普通位か そんくらいが一番いいと思うわ
エルデンクリアしたけど30時間超えたあたりから胃もたれし出したもん 今のところ楽しんでいる
天狗がうるさいのがマイナスかな >>889
Japanの方はもうシェンムー以外のゲーム認めてないから何言っても無駄だわ >>872
楽しんでるやつがいないなんて言ってないだろ… 不評と好評どっちが多いなんて言ってもどうせ別に統計取ってないんやろ 30時間あれば満足かな
20時間だとちょっと少ない 演出の遅さを改善するためにスキルアップするより
もっとプラスになる部分で強化したかった でもコピペのサブクエが散りばめられている系なら少ないほうが良い ホラーでは無いな
妖怪とか出てきても淡々と話が進むだけ
仁王の方が妖怪愛を感じる スタイリッシュ印の時点で「あ、これホラーではないな」ってなるやろ 日本製ゴーストバスターズって表現してる海外プレビューあったし開発もホラーじゃないって言ってるので IGNJとか英語翻訳できるってだけの理由で集められたゲームド下手のど素人集団やからな
レビューでど素人満載の攻略書いたりまじで知識も技量もゼロでやばい なるほど
ホラーではないのね
掃除機の変わりに 印を結んで
浄化する アクロバティック陰陽ゲーか IGNJで高評価を得るにはいかにシェンムーに近づけるか シェンムーはDCで1章横須賀しかやった事ねぇ
steamで出てたから懐かしくて
買ってやったけどカメラワークが糞過ぎて酔う でもこの世界観でホラー作ってほしかったなあ
人いなくなって得体の知れない生物満載のネオン溢れる東京を
ソロソロ進んでいくのもなかなか怖いし新鮮だと思うんだが ノリが思った以上に軽いからな
でもこれジワジワと売れると思うよ 鬼太郎みたいなノリやな
サブクエも妖怪より人間模様を描いている物が多い感じ
街中歩いてて時々首無し女子高生の影が写る演出はかっこいい ガチなホラゲーは好きな人にはたまらんだろうけど一般受けはしないだろうし軽いノリが正解なんじゃないかね バイオ4ですら
怖いと言ってる層がいるからね
自分は単純にヒーローアクション物だと思ってるが >>911
面白そう
道頓堀川で巨大ワニに襲われたりスナイパーから見を守ったり 俺は怖くないから買おうと思ったけどどっちが少数派なのかは知らん 街の作り込みすごいから散歩してるだけで楽しいけど
上からずっと天狗の鳴き声聞こえてくるの残念すぎる
どうにかならんか バイオはホラーって感じじゃないよな
精神的に来る方のホラーは苦手だわ
このゲームは全くホラーには見えない
まあ実際やったわけじゃないからあれだけどw >>919
外人もそれ文句言ってる人がいた。音量がでかいの? >>922
でかいっていうか目立つっていうか
町が無人で静かな分、天狗だけ常に上空で鳴いてるのが際立つ
グラップルポイントだから点在してること自体は仕方ないんだけど このゲームの街の作り込みレベルで普通に人間が行き交ってる世界でアドベンチャーゲームやりたい PS5の起動前の表示変わってない?
般若が立ってるだけだった気がするんだけど主人公とKK真ん中のビジュアルになってる 誰もいない街中で流れるアナウンスとかコンビニ内で掛かる変な曲とか雰囲気はすきかも 前日譚のビジュアルノベルで言ってたけど書類作業面倒くさがって名前をイニシャルのKKで書いてたらそれが定着した これSteam版も25日の0時から遊べるのか?
無料配布してる前日譚って遊んどいた方がいい? >>929
どんくらい本編と繋がりあるのか分からんけど、一応登場人物の一人はサポートとして登場するし前日譚の内容は1時間もかからんくらいだから一応やっといてもいい気はする うーん3080でも30FPSしか出ないならPS版でもよかったかなあ
解像度少し落とせば60出るんかしら このゲーム酔わないかだけが心配
あと天候って常に雨で夜間だけなの?晴天の日中を散歩とかできないんだろうか >>932
DLSSウルパフォで4K60fps出るでしょ
PS5版は負荷の高い屋外とかでレイトレの影処理を省いてたりするし同じような設定したらもっとフレームレート出るだろうね >>932
https://youtu.be/tNSRPWN1KuE
ここで3080で動かしてるけど
4KレイトレだとDLSSパフォーマンスでも
60fps切ってるな
RTX2000以下とラデはPS5のほうがマシかもしれん >>936
逆に言うとウルパフォにすれば60fps安定は確定みたいなものだね
あと>>481のリンク先で書かれてるけどGameReadyドライバが来てないからRTXの最適化はまだなんだよね
ドライバ来たらDLSSパフォーマンスでも60fps安定するんじゃないかな GeForceなら最適化された512.25が来とるで。
PC版ポチってきた。何だかんだ楽しみや。 RTX3080も積んでるPC持ってたら
不具合てんこ盛りでゲームにならないって
レベルでなければ
PS5の方が良いって事にはならんだろうな グラボ性能の良さだけ綺麗になりそうだしPS5より良いグラボ積んでるならPCだな >>940
の方が、っていう訳ではないんだけどさ
PS5ならもう先行プレイ出来てたなーっていう程度の話
まあもうGMGでキー買っちゃったしまつさ 看板のパロディとか
日本人にしか通じないネタ多いのかな? ●Metro GameCentral: 40/100(PS5)
これほど大予算のゲームが、これほど薄っぺらいゲームプレイとなっているのは珍しい。
この不可解なほど退屈な一人称視点のアクションアドベンチャーは、チュートリアルの終わりにはもう力尽き始めてしまうのだ。 正直よほど日本好きな外国人じゃないと刺さらなそうだとは思う 開発があくまで日本スタジオだから広告や看板とか小ネタのチョイスが日本人向けだなとは思うわ >>945
ここサイコブレイク2にも10点満点で4点つけててボロカス言ってて面白いよ 主観指点だけじゃなくて客観視点モードもあればいいのに
とこの手のゲームでいつも思う
ディスオナードとかも ign japanはこのグラフィックの横須賀で涼さん動かしてぇとか言ってた? このクオリティの日本のマップで探索ができる時点でもう面白いと思うんだけどなぁ トロフィーもコンプリート系でプレイ時間の水増しさせたいだけだしなぁ >>952
つグーグルアース
ゲーム買わなくていい(´・ω・`) >>954
アップにした時のクオリティがなぁ
VRで飛び回るのはクソ楽しいけど >>952
これは思う
ちょっとした路地裏とか好きなだけウロウロできるの好き >>938
そのドライバが出たのは>>936の動画が配信された後だからこの動画はGeforceに最適化されてないものだね
PC版はもっとパフォーマンス出るって事か 15時間程プレイしたけど、中に浮く魂をひたすら吸収していく作品だとは思わなかった
もっと色んなやりこみ要素が欲しかったな… PS5™/PS4Rシステムソフトウェアアップデートを本日3月23日配信!
https://blog.ja.playstation.com/2022/03/23/20220323-ps5/
>今後対応予定:PS5のVRR(可変リフレッシュレート)対応
これきたらこのゲームでもアプデで対応はいるかもね BRAVIA対応きたからPS5も近々って各メディアが言ってたからなぁ
まぁそもそもVRR対応TV、モニタの普及がまだまだやから恩恵受けれる人はひと握りやけど サイブレ1の反省からサイブレ2からは口出しせずに若手に任すようにしてる言うてたよ >>963
個人的には2は糞つまらなかった
こんな変なゲーム作るなら
サイコブレイク3作った方がまだ >>966
同意
ゴーストワイヤーについては未プレイだからまだ何も言えんけど
サイコブレイク2は何か全体的に薄味で全然面白くなかったしハマれなかった VRMod来て欲しいがな
REエンジンで作られたゲームは
軒並みVRMod が作られてるけど
アンリアルエンジン系はないのか PSVR2発売された暁にはVR対応のアップデート頼みたいところだな サイコブレイク1は
PC版は 日本語字幕ついてたけど
アプデ消したり
高橋がPC版が売れても意味ないうんぬん言ってて絶望したり良いイメージがないんだがな
その後何処かの誰かがぶっ○抜きパッ○
配布してたから
日本語でプレイ出来たのは良かったが >>965
自由放任だけどときどきアドバイスをくれたらしい >>897
監督(みかみとかいう人?)がメイン15時間、サブクエやり込み全部入れて30時間ってインタビューで言ってる 本編微妙でトロコンがクソ作業って一番ツライやつだわ
虚栄都市みたいに中身薄っぺらでも簡単にトロコンできるなら全然許せるのに 15時間も遊べれば十分じゃね
のんびり探索してもいいし
お散歩ゲーだよ
フラジールみたいなもん サイコブレイク神ゲーと思ってるんで期待してるけどね
DELUXE版があまりにも魅力薄いから発売日まで待つ PS5のアプデで不具合出てるみたいだけどこのゲームは問題ないんだっけ? オンライン接続いらないからまぁ影響は無いんじゃない? 下手に先行版出したせいでただでさえ大して盛り上がらないゲームの盛り上がりタイミング分散してるの悪手だろ 大物のゲームの発売タイミングに被せすぎなんだろ
エルデンリングやワンダーランズとか 色々評判みてみたけど良作では無さそう
戦闘がもっさりとかテンポ悪いとか
ロクなのがないぞ
ゾンビからいきなり妖怪って(´・ω・`) いろんな配信をツベで見てたけど普通に面白そうなんだがな
ただ雑魚のバリエーションが少そうに見えるのが残念 プレイしたらわかるけどゲームプレイの部分がなんか作りかけみたい
あと一個面白い要素あるだけでいいゲームになりそうなのにって感じだった >>986
糞ゲーでも騒ぐなよ
タンゴ制作とか不安しかない クリアまで20〜30時間位って聞いて
シングルのみのゲームでそのボリュームにフルプライスはちょっとね 20〜30くらいなら別にフルプライスでも相応じゃね
大盛りが正義なのはデブだけや UBIゲーみたいなボリュームの盛り方されても絶対最後までやらないしな
クリアまでにどんな体験させてくれるかが重要 >>989
海外のレビュワーによると6時間でこの先後戻りできませんメッセージ出て愕然としたってのがあった
正味7時間でクリアか 多分これ雰囲気(シナリオ)ゲーって呼ばれる類の物だと思う
感覚的にはアクションというより箱庭+ADV >>993
その6時間ってメインストーリー以外完全ノータッチの6時間?
そうだとしたらオープンワールドでその手の時間ほど参考にならないもんはないな アーリーアクセスなんかやるからやってもいないYouTuber動画見ただけのやつに好き放題言われる
普通に全方位に体験版配ればいいのにな
PS4で出さないことといい色々とバカじゃね >>995
なるだろ エルデンとかホライゾンは本筋だけ進めても20時間はかかるし 買いたいやつがかえよ
クソゲー!(誰か構って!!) 舞台は京都の方が良かったでしょ
東京なんて外人は興味ないって
三上はもう経営者でゲーム制作には
殆ど関係してないだろ
9000円は出せない このスレッドは1000を超えました。
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