エリアはルールがもう面白くない
ポイントが固定だからそれだけで防衛有りなのに
そこに来てスプラトゥーン特有の塗りシステムのお陰で防衛有利に拍車かけて
如何に先にキルとって押さえるかで
あとはSP便りの打開という圧倒的不利つかまされ続けかねない
少なくともヤグラホコアサリは攻め手が不利になる要素がエリアなんかよりも圧倒的にでかいからそれだけでエリアはつまらん

ただその分複雑さはないので1や3みたいにルール訳ないなら野良で一番やりやすいけど