【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part35
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次スレは>>900が立ててください
BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4
ー死を逸し、倒す快感ー
公式:https://www.residentevil.com/re4/ja-jp
発売元:CAPCOM
発売日:2023年3月24日(金)予定
発売機種:PS5/PS4/xbox/STEAM
ジャンル:サバイバルアクションホラー
※前スレ
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680162790/
【PS/箱】BIOHAZARD RE4/バイオハザード RE4 part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680122349/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured しつこいけど何度も貼るね
オリジナルバイオ4
操作性 ☆☆☆
爽快感 ☆☆☆☆☆
グラフィック ☆☆☆☆☆
サウンド&ヴォイス ☆☆☆☆☆
クリア後の達成感 ☆☆☆☆☆
リメイクバイオ4
操作性 ☆☆☆☆
爽快感 ☆☆
グラフィック ☆☆☆☆☆
サウンド&ヴォイス ☆☆☆
クリア後の達成感 ☆
結論
リメイクバイオ4はバイオの皮を被った全く別のゲームで、作業と苦行だけのリプレイ性も無い残念な出来でした。
グラフィック以外は褒める部分はないため、時間とともにメッキが剥がれると思われますw 今回のエイダの服装選んだ人は良くわかってるな
ニットおっぱいエロすぎる 原作は難易度プロで何度もやり直したけど、今作は無限武器あっても苦行だな アシュリーの可愛さ
アシュリーのエッチさ
これだけでオリジナル完封だぞ 難易度とか爽快感とかについては対面に複数雑魚がいる時の対処法が強ポジに逃げるかHG以外の武器使わないといけなくなったところが原因じゃないかね
原作と比較して効率的に狩りたいから強武器使おうじゃなくて対処できないから強武器使わないとって場面が多い
あとはまあメレーの怯み増やすのはなかなか決断しにくいだろうけどナイフぶっ刺しの後隙に攻撃されるのは直してもいいと思うわ レオン君さぁ
銃が空になって敵が目の前に居るってのに
リロード中ずっとリロードモーションのままって良くないよ
1発でも装填されたら、リロモーションキャンセルしてそのまま撃ってくれよ
ヴィレッジの戦闘素人、イーサンやクリスは弾薬が補充された瞬間から撃てたぞ?
レオン君、きみは全部装填されないと撃てないのかい?目の前に敵が襲ってきてるのに エイダっていい女ぶってるけど任務に私情挟みまくりだな ヘッショ確定で怯まないから囲まれた時に体術で切り抜けるのが難しくなったね
ちょっとした無敵時間もほしい ヘッショ決めたら即蹴りに行く癖が抜けなくて怯まなかった敵からダメージ食らうわ 徹夜でニューゲームプロフェッショナルやっと孤島前まできた……
疲れた……
ネコミミまでもう一息だぜ チャプター2の渓谷までだけど
敵が多過ぎてダルくなってきた
気味悪いほど絶賛されてるけどマジかいな?
ライトゲーマーはアシストでも積みそう チャームで移動速度アップ出来るなら標準にして欲しわ
わざわざモッサリにしたりガバエイムにしたり意図が分からない エクストラコンテンツショップのコウモリの隣ってどうやったら解放できるんだ… >>15
余裕じゃん
怪しいならヘリ共闘とサドラー前の乱戦前にセーブ入れて敵無視して奥のスイッチおせば10分は短縮できるよ 止めナイフを通常ナイフ暴発はなんとかしろ
目の前で寄生体がこんにちはとかするからな
アシュリーを担がせて止めナイフ戦法してるけど暴発しまくるわ >>18
カブトムシや
城のブラックバスいる噴水の左奥の壁とかクラウザー2回目のバルブの壁にいる https://youtu.be/J3FofZZU2cY
new game+難易度プロで獰猛な狂犬の簡単な倒し方です
この方法ならあらゆる意味で消耗しないのでネコミミ獲得にどうぞ チャームは3つだけじゃなくて全部装備できるようにしろよ
クラフトする時、回復する時、改造/修理/売却する時、いちいち付け替えなきゃいけないとか面倒すぎる そんな毎回付け替えてる意味不明な奴のことは考えてないよ ハードでもイラっとするところ多かったしプロとかやりたくねえ
でも無限武器1回くらいは使ってみたいしなあ 俺も修理改造する時毎回付け替えてたけどそんな意味不明か?🤔
というかそうしないと存在する意味ないような >>19
おけ
やってみるわ
最悪古城の開幕でシカゴ無限買ったセーブデータあるからそこからやり直すわ >>24
どっちもニットのセーターになったのか
このゲーム作ったやつマジセンスねーな >>13
RE4が好評な部分の大半は4が元々持ってた部分だからな
チャームガチャを筆頭とした新要素、トロッコ等のアレンジ部分はクソ化してる 毎スレわいてた腕時計を自慢しとる老害いつのまにか消えとるやん
老衰かなんかで死んだ? PCでやってるとめっちゃバランス良いと思えるわ
エイムしやすいしWii版を初めてプレイしたときと似てる クラフトするときに付け替えてタイプライターの前でリセマラしてた時にバカらしくなったのは覚えてる まぁ原作と差別化してるならそれでいいと思うがな
だってほとんどの機種で原作出来るし ぶっちゃけRE4の面白い部分は殆どオリジナル4が持ってた物であってRE4からの追加要素や変更点は殆どつまんないよね トロッコはサクッと終わるしダメージはトロッコが引き受けてくれるから原作より好き ハードコア一週目でやっててクソ難しいと思って息抜きにスタンダードでやったらぬる過ぎてびびった
ハードコアでは顔撃ってもなかなか怯まないし罠多いし敵タフだし 追加要素でよかったのマジでナイフパリィぐらいじゃね
防御手段が増えるのはいいことだ
耐久値低すぎるのは糞だが 今回寄生体に変化する奴がかなり多いからナイフ処理で忙しい せっかく武器豊富なのにマグナム使わずクリアしちまったよ
弾が無きゃ使おうと思わんからドロップに関しては渋すぎたな 敵の意志が強すぎんだよ🤨撃たれても武器を振り切る投げきる プロの籠城戦は牛頭の攻撃力が高すぎる以外は簡単だな
探索に時間を掛けまくったからなのかもしれんが 頭1発で怯んでくれるのはなんなんだ
4回ぐらい連続で怯んでくれて逆に困惑したわ
足も2〜4発でバラバラだし怯み値どうなってんだよ… >>35
PCかプレステでやるかで評価変わるのあるなぁ
自分はパッドだからエイムむずすぎてこれじゃない感強かった リヘナラからアイアンメイデンになる時に無敵時間あるのクソ ハンドガンでクリティカル決まって頭破裂した奴って触手化すんのかな
クリティカルで確殺ならレッド9よりセンチが良さそうだが
なんだかんだレッド9も1発で大体動き止めるから強いんだが 閃光強すぎ敵の体力高すぎで手榴弾が空気だな
確定で足欠損とかしてくれればまだ使い道あるのに エイムむずすぎるからレーザーサイトは標準で良かったな https://youtu.be/tbUOFYsPjXA
new game +難易度プロの籠城戦の必勝法を編み出したので参考にどうぞ
勝てなくて苛立ってる奴は観て真似ろ >>50
手榴弾ゴミにしてわざわざ強化手榴弾なんて上位版作る必要あったのか? 手榴弾は敵を溜めてドーン
(死んでない
ってがっかり 村ぐらいしか強くなかったな てめえでビビってレバー離して転落させといてファアアー!レオン!もねえだろ >>35
これでVRモードになったらめちゃくちゃやり易いだろうなと思ってる プロS+…俺にはトラウマだ…
初見実況や配信見てる時にもたまに「あっあっ棒立ちしてないで走らんと!」って焦る気持ちになる 手榴弾結構使えると思う
森ネズミの連中とか固まってる時あるし城の敵は密集しやすいからな
高難易度だと触手野郎多すぎで閃光手榴弾量産するからクラフトする余裕ないが いい感じに敵が固まってくれないから手榴弾投げてもあんま当たらんのよな
強敵瞬殺する時くらいしか使ってない 閃光は相対的に必要度上がったな
即死のbと分離合体繰り返すc瞬殺するのはデカイ
というかcが強化され杉だろw チャプター15のリヘナラドールが袋詰めされてて
ハンドル回して扉潜り抜ける場所って
赤ゲージで回復なかったら詰み?
あれ瀕死だと間に合わないよな? >>64
しばらく見てると袋揺れてるから、それに触れなきゃリヘナラも起動しないんじゃ 色々解放する過程で手に入るガスマスクだけどNGプロで村突破する上でつけてた方が楽になるかな 強化手榴弾は出現タイミング的にガラドール2体で使って下さいと言わんばかりだったな
実際強いしプロで滅茶苦茶助けられた ああ体力赤だと走るスピードが遅くなるのか
その場合だと間に合うかわからないなぁ >>33
>>38
クラフトもサブクエも宝石の組み合わせと射的の水増しもどれもプレイ時間水増し要素でしかなくてクソ
トロッコもミニゲームみたいになっててクソ
バイオ5を思い出した >>64
蛇入ってる箱あるでしょ
それ食べた上でリヘナラと戦ってるなら素直にやり直した方がいいと思うけど >>64
瀕死状態で箱壊したらハーブ出るから大丈夫でしょ 今村で籠城戦を回復4個使って切り抜けたたころだけど
チャームってなんだよワクワクするな >>41
オリジナルはパリィなんかなくても銃で目の前の敵を吹っ飛ばしたり飛び道具を打ち落としたり出来たんだよ リヘナラ袋のところダッシュで最短距離でも結構ギリギリだったような 現実
オリジナルバイオ4
操作性
爽快感
グラフィック
サウンド&ヴォイス
クリア後の達成感 ☆ 別にreでも出来るだろ
お得意の撃ち落とししろよ爺 オオサンショウウオうざすぎるんだよな
戦ってて楽しいじゃなくてイライラするし作業感ある
こういう面白くない戦闘排除してほしい
ボートの動きなんて予測できねえからすぐぶつかるし
耐久値低いしで 上手いとか下手とかじゃなくて運じゃん死ね >>81
長期戦になるほど覚える事多くはなるけど進路もパターンも決まってる
出来るなら飛び掛かり中に口に当てられれば大幅短縮されるぞ >>81
デルラゴの後ろについていく形にすれば避けられるから運ゲーではないよ
作業感があるのは確かにそうだけど これ、間違って作ったセーブデータとか個別に消せないの? パリィはいいけど囲まれたときの対策が少なすぎるのがな
アシュリーを完全待機出来ないからアシュリーが敵と一緒にレオン追いかけてたまに捕まる変な仕様だとは思う
トレインゲー状態とアシュリーが合ってない
オリジナルに今のアシュリーくらいがバランスとしてはいいのかな
逆にオリジナルのアシュリーが今作にいてもバランスは良くなると思う ネコミミはDLC頼みだから時間気にしてプレイするのはプロSまで
3周目ハードでのんびりプレイし始めたけど流石に飽きてきた
DLCでエイダ編やらルイス編、敵常にたくさん出てくるモードとか新武器新チャーム早くほしい >>84
PS4版なら多分本体から消せると思うけどPS5版は無理 そういえば世紀末デブがいねえな!巨漢だけど他の奴と同じように軽く吹っ飛ぶ奴 >>87
マジか、、PS5版だから一生残るんか
何で個別に消せないんだろうな、、すっごいモヤモヤする 今回RE2と3に比べてエイムがむずいと思ったけど、他の人もそう感じてるのか
PS5のコントローラーがやりづらいのかなって最初思ったけど、エイムの速度いじっても余計やり辛くなるし
1周目はデフォルトのままやって慣れた方がいいのかな?速ければ良いって訳でもないし もともとボルトスロアー使ってなかったから二周目で使ってみたけど
マインは設置してもすぐ勝手に爆発して無くなるから遊びでも使えないし
ボルトは威力弱すぎで産廃過ぎでしょ
記憶薄れかけてるけど、まだ昔のマインスロアーの方が遊べた気がする ガナードくんたまに無音で真後ろにいるのすごく怖い
忍者かよ 厳密には今回はエイムが難しいんじゃなくてカメラワークが特殊過ぎるんだ
構え時に左右で振りのスピードが違うとかデフォルトがピーキー過ぎるんだな >>91
弾は少ないほどドロップしやすいという事実に気が付かない人向けっぽい
要は初見殺し taとかでもそうだけど後戻りやり直しできるようにセーブ分けてしていくのが鉄板やけどどずっと上書きしていってんのか
それで失敗して発狂してるやつスレ内だけでも何人か見たわ RE4のレオン肩凝りすぎじゃね?あのモーションいる? ボルトは怯みが取りやすい良さもあるけど構えるまで長すぎるわマインの場合それに加えて一手間加わるしまあ使いづらい >>96
わかる、もっさり感と相まってこのレオン40代みたいな仕草すんなって思う ナイフの修理が頻繁に必要なのもガンパウダーや素材でアタッシェケースがすぐ一杯になるのも面倒
アタッシェケースが満パンの時に素材拾ってアタッシェケース画面が表示されるとテンポが削がれてイラっと来る >>96
オリジナルよりやつれてる雰囲気だし毎晩ラクーンの悪夢見てそう
冗談なんて言う余裕も無さそうだし肩も凝ってるんだろうな ナイフの修理が頻繁に必要なのもガンパウダーや素材でアタッシェケースがすぐ一杯になるのも面倒
アタッシェケースが満パンの時に素材拾ってアタッシェケース画面が表示されるとテンポが削がれてイラっと来る 今外人の配信者で敵にHPバーが出てるけど
あれもMOD?
いいなあって思った >>96
いらない
走ってるとき横腹抑えるモーションもいらない >>104
あれは何でなんですか?元気なときもたまにやるけど
悪いものでも食べた? >>104
最初ダメージを受けてるのかと思った
あとコントローラーから出るサウンドが邪魔だから振動と一緒にオフにした 4のHDリマスターのカメラが鬼畜過ぎの酔いまくりでプレイできずに売りに行ったけどRE4のカメラは大丈夫なの? マップ開いてる間も時間経過する?
もしそうなら時間止めてほしいわ 今回囲まれた時の打開が少ない代わりに、敵の攻撃の頻度と精度がプロでも比較的ガバいし(素手掴み除く)なので
正面の敵ショットガンでふっ飛ばしたり、なんなら思い切ってダッシュすれば抜けられたりする
安定した方法は閃光ぐらいしかないが >>36
わかる途中でチャームとか最早どうでも良くなった 移動速度アップを一番レアにするのは普通に性格悪いわ
ゲーム作る奴って捻くれてるの多いよな これプロAでシカゴ目指す前にハードコアAで鎧アシュリー取ってた方がいいよね? >>113
乗り越えやら体術やらの無敵時間が大幅に減少されたからトントンじゃないかな
相まって強制戦闘系の難易度が上昇してる >>116
ロケラン担いでるならオートセーブないぶんのミスった時がめんどいだけであんまり変わらないけどまあ好きなように
アシュリーごと吹っ飛ばせるようになるのは楽でいいけど オプションでパリィオフがデフォルトになってたけど、新要素なのに最初はオフなんだって思った
もしかしたら俺の見間違いなのかもしれないけど サラザールにはボルトマインめちゃくちゃ役に立ったわ。 一撃確定ダウンだし ハンドキャノン取るための猫耳を取るためのシカゴを…、ってストーリーを何周もしたってre4を嫌いになるだけな気がする >>119
R2でパリィできるようにするか、だ
ライフルスコープ中にボウガン来ても
R2だけでパリィできるとか利点はあるが
人それぞれだが チャーム厳選って
1周に付き4種類だけ あとは周回してね!ってこと?
クソ過ぎるだろ >>94
やたら金ばっか出る時ってそういう事だったのか >>121
ハンドキャノンはともかく他はタイムアタック強制なのが心理的に凄いストレスだわ
せめてまったり攻略させてくれ >>116
3周目無限ロケランでNG+プロと商人無視やってるけど
プロA以上で鎧もシカゴも取れるからハードコアは寄り道な気がするわ
ハードコアはプロS+前にニワトリ帽が欲しいときだけだな >>121
よくあるユーザー目線に立ててないやつだよなー
周回タイムアタックが楽しい人なんかごく一部なのに、作る側に立つと今まで見えてたものが見えなくなるんだろな ていうか発売してまだ1週間なのに周りがみんなやってるからって周回急ぎすぎなのよ >>128
マーセくるまでに終わらせときたいじゃん 周回時間長めなのはともかく、バイオで隠し要素解禁にTAはおかしい!ってギャグで言ってるのか? ネコミミなんトロフィーみたいなもんなのに躍起になって取りたがるのがよくわからん
ボーナス武器のシカゴとハンドキャノンも条件緩いし オリジナル版はランク関係無しにプロクリアでレーザー使えなかったっけ? >>134
リメイクだし悪い部分は絶対原作と比較されるし、それも考慮に入れるべきだと思うけどな
原作はマーセとかエイダ編とか隠し武器とるの苦痛じゃないように設計されてたからな 配信で射撃場がクリア出来なくてイライラしてた人がいたけど。今回エイムの速度デフォルトでも射撃場ってクリアできますか? エイム難いって言うけどさ、コントローラーだったら、照準アシスト入れるのが普通じゃないの?
じゃなきゃ、マウスキーボードとの難易度差エグいでしょ RE3以降のバイオは特典アイテムがオマケじゃなくて、最高難易度をクリアするための手段に設定されてる
せっかく特典武器を獲得しても使い道がないという声に対応したのだろう ch6、強化犬、チェン姉妹、追いかけっこ、村長と結構な難所だな >>105
体育の時間にいきなり持久走やると脇腹の筋肉痛くならない?
あれと同じ アシステッドでやってるが自分はこのぐらいサクサクでちょうどいいな
スタンダードは面倒でやってられん あのぉ今作格闘弱いです?
敵密集しててもバックドロップで勝確キックでもオラァだった記憶なんだけど
今回私がやるとレオン様のピンチ演出に一役買ってしまってる
格闘後に殴られ燃やされ掴まれる TAしてる人が手榴弾が爆発する時だけフレームレート30に落としてたけどダメ上がるのか? >>137
Sランク取るだけなら的の順番覚えればそう難しくはない、小一時間あればできた
エイムは慣れ >>146
ありがとう
あと大人しく照準アシスト入れます
たしかにキーマウとコントローラーの差は激しいと思う 慣れれば罠の位置を把握して敵に引っかからせたり
アシュリーおとりにまとめて爆破したりみたいのも出来るけど
基本初見だとただ逃げ回って後ろ向いてちまちま撃ってってなるよね
まぁオリジナルも慣れないうちはそんな感じだった気もするしどうなんだろ 体験版の時からfps低い方がダメ微妙に高くねって言われてた気がする
RE2も火炎放射器はfps低い方が微差でダメ高かったとか 射撃場って取り逃がしても 後の射撃場で過去の分できたりする? 色違いとかでいいからタイムアタック以外で手に入れる手段用意しといてくれ やっと終わったぁ 長い長い
つかレーザートラップ避けは無かったのな アレは4で印象あるシーンだと思ったんだけど >>144
基本全部弱体化されてるけど、威力だけは上方修正されてるっぽい 射撃場は覚え7割、エイム3割だから繰り返しやってればSぐらいなら誰でも取れる >>153
あれはミラジョボビッチの映画が記憶に新しかったから入れただけで
今作から入るユーザーがいたらもう知らんやろって感じだったんだろう
後カルト宗教団体が持ってる武装の中でも特に浮いてるし 無限ロケランの出鼻を狙い撃ってくるボウガンくんやめてくれ 加速値を0にしないと構えた時に照準動かすのトロくてやってらんね >>149
そうなんだそういやfpsでダメ変わるの幻塔ってゲームでもあったな
射撃場ドクロ全部取るのむずい… >>147
デフォだとドクロとるの難しくてカメラとエイム速度調整したわ
PC版でマウスだと初見でS+全ドクロしてる配信者もいた >>24
エイダは尻やろ
ルイスとの会話でシーンで確信したわ
それにフィギュアも尻ぷるんぷるんやぞ >>147
残念ながら
射的に照準アシストはきかないんだ >>162
やっぱりデフォだと難しい要素はあるんだね
まだエイムに慣れてなくて未だに村の牛男の所だわ エイムの、敵に照準が合わさった時減速するやつってあった方がいいんかな
なんか役立つ時と邪魔な時があっていい設定にならない オリジナルと比べてとやかく言う人もいるけど初周めちゃ楽しいな
でもVRモードくるまで寝かせた方が良いの迷う 全体的に満足度高いけどバタフライのリロードだけはオリジナルのほうがカッコよかったな ガスマスク付けてトロッコ行くと
トロッコ2つ連結してて両方敵が乗ってるとき、エイムアシスト効きすぎて前→後ろ→前→後ろって高速でエイムが行ったり来たりするの草 無改造初期ハン系の縛りって原作よりクッソ難しそうだな
ヘッショ2発でもメレーできない時あるのはなあ >>166
アシストオフ、減速0、加速度MAXで最高速を自分の好みにするのが一番しっくりきた ハードコアS+狙いで島到着で4時間ピッタリ、時間的には行けそうだけど金と回復がカツカツだわ
シカゴ全強化出来てないけどとりあえず城で1個購入
予算的にロケラン1個の可能性出てきたけど、使うならクラウザーサドラーどっちが良いかな? ようやくネコミミ取れた
PS4か5でチャレンジする人は無限ロケラン使ってガスマスク取っといたほうがいいわ
特にトロッコとリヘラナ処理の速度が段違いになる
リヘラナは自分で狙い定めるよりエイムアシストに任せて1発ごとにライフル構え直したほうが早かったまである リボルバーになんでスピードローダーないんだろーな?
こーゆーとこバイオ作ってるやつ好きそうなのに トロッコはともかくリヘナラは無限シカゴあるなら足切って後ろから全身ボロ雑巾にする方が楽じゃね >>169
時計塔でも同じことあったわ
樽を撃ちたいのにオートエイムにグイグイ引っ張られてイラっとした PS5版はクリア率24.2%だな
まあこんなもんか これ例えばhardcoreでS+達成してもstandardのS+の報酬は貰えないよね? トロッコって難易度で難易度変わる?
トロフィー取りたいならアシステッド推奨? >>178
トロフィーもレコードも解放される
S+だけ「以上」外れてるのは不具合なのか文章が間違ってるのか分からんけど サラザールに金玉投げると一発でナイフ刺せる動画笑ったわ 標準アシスト構え時のみで初めてやったけど操作しやすくなった
初めからこれでやればよかったわ >>173
その区間だけ変えるってことなのかな?
絶望的にエイムが終わってる人はわからんけど、個人的には鶏頭の被ダメ軽減の方がでかくて外したくないな
いうてトロッコも4発耐えてくれるから何度かやってりゃいけるしな >>180
>>184
下の難易度まで開放されるのはプロフェッショナルS+だけだったよ
ハードコアはハードコア分しか取れない
プロフェッショナルならアシストスタダハードコアS+全部取れる >>180
普通に嘘つくなよ
ハードコアS+取ったけどスタンダードS+のトロフィーも報酬ももらえなかったぞ
プロS+なら一緒にスタンダードS+も取れてるの見たけど トロフィーはハードコアS+獲ってもスタンダードは貰えないね ハードコアとプロフェッショナルって敵の強さも違うの? >>172
最後のサドラーでシカゴ売ればいいんでないかな トロッコ2回目でなにもない外走ってるとき上側の線路にドラム缶あるけどそれ撃ち抜くとチェンソーのトロッコボロボロになるぞ
次にチェンソー来たとき1回でトロッコ壊せてそれ以降チェンソーは出現せずボウガンだけ処理すればよくなる チャイナドレスのエイダの脇えろすぎw
早く使いたい >>188
プロだから取れるだけだったのか……
>>184虚言すまない アシュリーの鎧試した人いる?
やっぱガシャンガシャンうるさいのかな 素材Sめっちゃ余るんだけど
ボルトマイン当たりに変えて売ってもおけ? >>154
まじですかい
立ち回り見直せってことですねありがとー エイムアシストで樽撃てなくて何度も城でお陀仏しましたはい >>190
耐久攻撃力上がってるのもそうだけど敵が走り寄ってくるアグレッシブさが特に上がってるように感じる RE4の素晴らしい点として挙げたいのがBGMのアレンジだな
RE2は原作とは全く違う新規BGMだったけど、RE4は新曲でありつつ原作のフレーズを上手く取り入れていてテンションが上がる
砦のBGMとかステージが進むごとにBGMが盛り上がりつつ、どんどん原作で聴いたことのあるフレーズが追加されて震えたわ バイオ4でタイム気にして遊ぶのがこんなに苦痛だなんて…
命中率とかが事細かに記録されるのもうっとおしい クラウザーで詰んだかもしれん
回復も無いしナイフも壊れかけ
どうすんの オリジナルは村長の目でしか開かない門を通ってからボス戦だからわかるけど
今作のシチュエーションで よし!村長の目玉持ち帰ろ!ってなるのおかしいだろ笑笑 >>205
2戦目なら箱がいくつかあるし
壁にナイフ刺さってる
1戦目なら赤緑ハーブ落ちてるし
ナイフは壁に刺さってるし
クラウザーのナイフ投げをパリィすれば
落ちた投げナイフを使える >>200
>>204
まじかー初見ハードコアでやってるけどいまでも結構きつい 1周目スタンダードの途中なんだけどレッド9を限定仕様にするのアリかな
この先の予定は2周目アシストで金策、収集系、無限ロケラン、3周目プロでSランク
って感じの予定(予定) プロだと犬やハエもサボらず真面目に働くから割とエグかったな
舐めてかかって数敗した シカゴメインウェポンになると途端にレコードの命中率下がるの草なんだ クラウザーは何を考えて相手を追い込む場所にあんなにハーブ置いてたんや >>209
下準備の周回の武器なんて全売りで無限ロケランになるから好きなので良いよ >>208
安心しろ、俺もハードコアS+やってる時これプロS+無理じゃねって思ってたが
鶏頭のおかげなのかハードコアで慣れたおかげか知らんが若干プロの方が楽にすら感じる
初見でハードコアやるようなやつなら全然プロもいけると思うよ >>212
いざという時に自分が使おうと思ってたが
持病のエリクサー症候群が… リザルトリセットしたいわ
セーブ回数もリセットしたい
クリアランクもリセットしたい
どんどん汚いデータになっていくのがうざい >>173
リヘ"ラナ"が気になる
そういう自分も原作の時しばらく"リナ"ヘラって言ってたが プロSでネコミミ
プロS+でハンドキャノンでよかったよなぁ
制限あるTAなんてガチ勢だけにやらせとけばいいのに >>213
これのためにとっておいた方がいいよ、みたいなのがあると困ると思ってね
レッド9めっちゃ気に入ったので強くしたい >>202
クラウザー戦とかマイクとの共闘BGMは原作のフレーズ入ってていいよね プロやってからスタダすると敵のやる気のなさがスゴい
まるで仕事中の俺だわ >>202
サラザール戦のBGMめっちゃ好き
サラザールがウザいけど ガラドール2体のとこ、雑魚は無限湧きじゃないんだな
ガラドールが解き放たれる前に雑魚殲滅できたからかなり戦いやすかった ロケランだけだと確実に困るから
ライフルとショットガンくらいは
持っておいていいぞ >>185
個人的には村長とエルヒなんかも弱点狙いやすくてまあまあ楽できたけど、回避ヘタで回復使いまくってたとこあったから鶏頭あるなら基本はそれでいいかな
鶏頭取るのだるかったから持ってないっていうのは内緒ね
そういえばハードS+やり直さないとダメとか一緒に取れるとか話題になってたことあったたけど、少なくともおれはプロS+で鶏頭も一緒に取れたな トロッコめっちゃ楽しかったんだけどあんま評価されてないのか >>202
マイクのとこはめっちゃ興奮したわ
あと日本語吹替でマイクが、こいつ絶対いい奴なんだろうなって >>223
あいつら音に反応して勝手に外れてくるわけじゃないの? >>220
>>222
ただ今どきのゲームあるあるだが
どのボスも戦闘中にペラペラ喋るのがなんか笑えるわ
クラウザー戦とか改めて見直すとノンストップってずっーと喋り続けててなんかシュール >>216
このスレに毒されて気にしすぎですわ
リザルトなんて気にしてるの100人に1人いるかも怪しいので気楽にどうぞ >>228
ボルトとナイフで戦えば音は出ない
あと離れた場所なら強化手榴弾使っても気づかれないっぽい クラウザーさんは完全に中学二年生位で罹る病気拗らせてる感あって逆に好きになった
設定も喋ってる事も全てが中学二年生の為にあるような存在 >>226
一回やるぐらいなら良いけど周回毎にやらされるのがクソ
まあエイムアシスト使えば楽できるからデルラゴよりはマシだけど これ雑魚殲滅は無理っぽい?
もしかして無限湧きか? やっとプロ村長まで来たわ
マインってどこに仕掛ければいいんだ?これ
なんかいまいちずれてて全部当たってない気がする 無限湧きは村の中央、籠城、城の絵画の間レバーとかじゃないか パリィって正味クラウザー戦やりたかっただけやろとか思ってる >>237
正解だよ
クラウザーでパリィシステム導入するのが先にあって
それを全編に適用したって開発者いってた 確かにジャストパリィの練習にクラウザーは最適だからな >>231
なるほど、そういう戦略もあるのか
俺は入ってすぐのテーブルのとこでグレ投げてはシカゴ乱射でゴリ押したわw サラザールがぺらぺら喋り続けるのはキャラに合っててよい ガラドール2匹は階段の手前でなら手榴弾とか閃光使ってもなぜか解放されんかったな
調子に乗って銃撃ったら解放されたし正確な条件がよく分からん バイオ4としてプレイするならイージーかノーマルが至高だな
ベテランとプロは大体ここで言われてた通りの不満をそのまま感じたからロケランぶっぱの作業で片づけてしまった ガラドールと同じ檻に閉じ込められるとこ好きだったのになくなってしまった 旧だとU3のボスいたけどリストラされたんだな
そこは残念な点 今回もゲームランクで強さが別れるからスタンダードを死なずにサクサクいける人はハードコアもちょっと難しい程度でクリアできるしハードコア楽勝ならプロも変わらずクリアできる U3は戦闘ギミック別に面白くなかったし本体戦も特に語ることもないしリストラされようがどうでもいいかな
デルラゴのほうリストラしてほしかったけど >>145
はえーfps下がるとダメが上がるのか
別ゲーだけどDestiny2は逆にフレームレートが上がると死にやすくなるゲームだったわps4最強 別に何も変わらず脚か頭撃って体術ばっかでクリアできたけどなあ だって今回は一周がベロニカより長いしなぁ
TAするには無駄に長すぎるし面白さ以上にストレス要素も増しちゃったしで一周すれば終わりって人は多い気もする チャプター15の最後めんどくさいんだけど
こんなの周回したくねぇよ アレを送り込んだ→アレとかコレとかボケが始まったのか
この綺麗な返しレオンくらいしか出来ないだろ アシュリー運ぶところとかもそうなんだが周回前提のゲームでなんであんないらんことすんのかね u3は多分エイダ編に出るんだろうけど村ババアの牙突みたいにエグいホーミングでシャキンシャキンして来そうだし避けるのめんどくさそう 異形の力で強化された元教官を普通にしばき倒すレオンは一体何者なんだよ エイダはあの高さからヘルメットプロテクターなしで落ちて無傷なのは絶対おかしい
下手すると死んでてもおかしくないわ ところでクラウザーが持ってたRE2のレオンの写真っていつ撮ったんだ
怪我してて汚れてるからラクーン事件後なんだろうけど 今回強制カメラアングルも多いしPかDが小島病にかかってしまったんだろ
自分のことを映画監督だと思い込んでる異常者 見直すとRE4のレオンも結構イキったこと言ってるな 限定解除マシンガンでリヘナラ貫いて余裕かと思ったら全然寄生虫とれなくて草
これは並んだ雑魚的用やな RE2のPC版はフレームレートに比例してナイフのダメージが上がってたが今回は逆なの? RE:2だとfps上げるとナイフダメージが跳ね上がったけど逆なんかい
壁抜けも30fpsにすると成功しやすいってのも見たわ さっきようやくレオンとアシュリーがアメリカに初めて帰れたわ ハンドガン1発ヘッショかひるみ確定じゃないのとサラザール戦がダルかったけどクリアしてみて良ゲーだとは感じた 面白かった 自由落下の最高速に達してる状態でぶら下がってる鎖に捕まって止まれるの、オリジナルより人外だよな LE5はスタンダードだとリヘナラを楽に倒せたけど難易度上がるとだいぶ変わるのか? レーサー部屋のあれは人間技じゃないからオリジナルのが人外 プロフェッショナルようやく終わったー
沼を覚悟してたテルラゴを一発で抜けてトロッコも2回で済んだけど
まさかの水上スキーで5回くらい死んだ 右腕倒すと3万貰えるからプロで3万以内に倒せる何か無いかなって探してみたけど無理だな
どうがんばっても完全に赤字で倒す価値なし つーか、扉抜けってPS5でできるの?
昨日配信者がさんざん検証してたけど1回もできないようだったが ボルトスロワーフル強化してボルトも本数用意して積極的にボルトスロワー使うようにしたら弾に余裕できるようになったわ
まだ城入ったくらいだけど 7の原点回帰でこの操作性に敵固くして難しくしたんだろうな。
4からのアクション性だとホラーじゃないし先が無いと判断したんだろう。 どこか忘れたが廃棄処理場の棚に常温放置されてるブラックバス拾えて草
そんなモン喰ったらプラーガよりヤバそう >>45
プロフェッショナルでも
閃光→ナイフ→ショットガン3〜4発くらいでチェン男、牛男とか倒せるよ 金の卵って肖像画のところで確定入手できる?
それなら金玉投げ安定だな >>281
マウス操作しか無理っぽいな
ってかアシュリーが飲まされてた墨汁ってなんやったんや? >>287
そもそも獲れたてだとしてそのまま喰えるのかブラックバス
虫パワーでどうにかしてんのかな 原作のラモンとレオンのやり取り結構面白かったよな
後レオンが語り始めたラモンの手にナイフ投げたりそれを投げ返されて殺されたり >>284
だから自分の部屋に金玉封印してたのか… >>284
湖で確定で手に入る金卵あそこまで大事に持っていかないとだな
タイプライターに預けられたっけ? 金属棚にむき身で置かれてるブラックバスもだけど
事務所の積まれた書類の上にもあったろ
絶対腐ってそう 一応レオンもゲーム中は半分くらい人間やめてる
魚生で食っても落下中に鎖掴むのも大体虫パワーで解決 ブラックバス説明文見るに食用として放流してるらしいからな…あれ食えはするけど美味くはないだろ ハードとプロはパリィの差が致命的なだけであんま変わらんかったな
セーブはどうせこまめにするしあくまでS+の時に致命傷になるだけか ps4 と5の差って読み込み速度の違いくらいじゃなかったっけ
フレームレートにも影響はするんだろうけど
グラフィック自体はもう進化しないでしょ >>261
順番が逆だ
クラウザー倒したことで何者かに"成った"んだよ 泳いでる奴捕まえて食うならまだしも廃棄物処理場に落ちてるバス食うのはガナード超えてる >>306
PS 5ではオブジェ破壊できるけどPS4ではできない場所が多数ある >>306
オブジェクトが固定されてるとか割と細かいとこも簡略化してるみたい >>306
ps5トロコンしてからpS4版やってるけどうまくごまかしてるけどかなりボケボケだしテクスチャもしょぼいよ オリジナルのPS2版の移植開発コラム面白かったな
PS4版の開発コラムもやらないかな もう「聖体の力を~」を聞きたくねえわ。
体力残り1/4を切った状態で回復もなくクラウザー最終戦まできちゃって、詰んでるんだが。 >>274
アシュリーからのナイフ攻撃も手で受け止めてたし、イーサンリスペクト >>274
ワイヤーよりこれのがトンデモだよな
レオン着けてるのフィンガーレスなグローブだし >>298
ヘビも食用じゃないぞ
ヘビから鶏卵取れる原作よりはマシなのかもしれんが イーサンは頑丈過ぎるだろのネタ要素から実は伏線でしただからな 言われてみるとレオンも不完全ながら虫パワーでちょっと強くなってる可能性もあるのか 何故か1番食えそうなニワトリ倒しても何も落とさないの面白い >>316
CG映画のディジェネだとヘリからファストロープする時素手だったから皮の厚さヤバそう 確かになんかどうでもいいようなオブジェが壊せたりするんだよな
城の中の美術品とか家具とか法則性なく雑に壊れるものがあるから本当は全部壊せたかったのかな REになってから汚水のグラに気合を感じて吐きそうだったんだけど
今回はほんと汚水少なくてよかった アシストくっそ余裕で終わって
フル改造した武器3つ持ってスタンダードを無双しようとNG+でやったらNGアシストよりキツくてワロタ
アシストだと敵がほぼほぼ棒立ちだからくっそ楽だったんだなと気づいたww >>320
さすがにちぎれた足接着できるのは
頑丈とかそういうレベルじゃねーだろ... ハード以上になるとパリィしても速攻で攻撃してくるから
ジャストパリィ成功させないとほぼ意味ないんだよな 初見スタンダードから金策の為にアシステッドやってるけどもはや別ゲー感ある チャーム3つのお気に入りセット登録できるようにするべきだよな ちょっと気になったんだけどプロS+のセーブ15回以内って最後のクリア後セーブも含むの? ある程度プロの攻略情報揃ったら、今王道とされてるコンプルートより先にプロクリアでハンドキャノンルートの方が楽かもな
少なくともシカゴよりハンドキャノンの方が圧倒的に強くて殲滅早いから、S+攻略にあたってTAはほとんど気にする必要なくなる
セーブ回数と時間気にしながら村抜けられる人なら、ボーナス武器さえ使わなければセーブも時間も無制限でプロクリアの方がストレスフリーだと思う プロとか物凄い勢いで走り寄ってくるから無限ロケランの爆風巻き込まれることもしばしば
咄嗟に相手だけ爆風巻き込む位置に撃つのなかなかの反射神経要するわ 地下でガラドールと戦った後にアシュリーと合流してからガラドールの死体のとこまで戻るとちょっとした会話あって笑った >>327
7をVRでやると豚骨ラーメンに浮いてる油みたいなのが混じってる汚水がちょうど口辺りに来る所通らなきゃ行けなくて最悪だったわ はーやっとネコミミ取れたわ
最後セーブ回数ギリギリだったけど時間は割と余裕あったな クラウザー最終戦あんなもんどうやって勝つんだよ。
ノーダメとかさすがにムリだろ… >>304
知り合いの中国人が食いたい言ったから琵琶湖で釣ったの食わせたわ >>329
回復薬やばすぎぃ!!!からのちゃんとした理由で驚いたわ >>339
クラウザーの組みついてくるの避けるのほぼ不可能なので、ノーダメは厳しいんじゃ・・・ 掴みはしゃがみ、他はパリィ、上から叩き落としは階段登るでノーダメでいけるべ。 しかし何があってもマジかよか糞で済ませるカビ人間に比べるとREレオンはエージェントになっても何か弱さが消えないよな
だからアシュリーも心開けたんだろうけど 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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SSS 変形棍
SS ハンマー からくり刀
S 傘 飛燕刀 弓
A 大筒
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ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 新装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
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S 傘 飛燕刀 弓
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ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(縛りプレイでもしてんの?(笑)) 小文字のbiohazardロゴ好きだったな
ホラー路線ならあっちの方が雰囲気出ると思う エンディングがただのスタッフロールで味気なかったのが残念
オリジナルは村がおかしくなっていく様子がわかって良かったのに 今回も村の変移あったろ
すっげーボヤけててわかりづらいけど 村がおかしくなってた様子エンディングで出てたろwどこ見てたんだww エンディングでタイトル出たあとすぐに村の変遷のシーンに移ったはずだからエンディング即飛ばししただけかな エンディングなんか雑だったよな
資料全部目通してたら何となく分かるレベル エンディングのセンスはオリジナルの方が分かりやすいし見やすいしで明確に優れてたな
Villageも良い感じだったからあの方向性でやれば良かったのに さあ帰ったらネコミミ取得の地獄が始まる…
最初の村中央は逃げ回ってたらいいのか? >>167
もしかしてVR前提だからこんな移動速度遅いのか? 初見であのムービー見てないなら数十億だァも見てないんじゃね?勿体ない >>357
あの絵本良かったな
オープニングでも流れてたけど終わってからだとより面白かった 記憶違いかもしれないけど終盤もっと最新の研究所みたいなステージなかった?
まだ続くと思ってたらサドラーまできちゃって拍子抜けしたわ
それでもボリュームすごいけど >>359
時間経過か一定数を山田(ぶっ○す)するか教会の鐘鳴らす(ハンドガン不可)と終わる レーザービームのとこだとおもうなくなっちゃった
あっても困るけど 近所のゲーム屋は5500買い取り。
発売すぐは5300やったから上がってる。
在庫は余ってると思うんやけどな。 >>349
>>358
パッケージ版2個も買ったんか?
相当なファンやな >>363
リヘナラドールの研究室あったでしょ
解剖室とか冷凍室とか 売ってきたことだけで何かの承認欲求満たし自演する悲しきモンスター ハンドガン+回復+商人の全部禁止で丸ごとトロフィー取ったやついる?
引き継ぎアシストなら余裕で行けるかね いけるで。少しでもくらったらすぐやり直しは必須だが。ニワトリ頭かネコミミあった方がストレスは少ない。ネコミミなきゃ事前にハンドガンの弾結構確保しといた方がいい >>351
>>352
もしかしてウェスカーが出る前の絵のシーン?
飛ばしてはいないけどなんかバグってたのかずっと同じ絵が映ってて音楽だけ流れてたw
2周目やるか…
オリジナルの時は気にしてなかったけど武器商人もガナードだからサドラー倒した後に死んだのか
悲しいなあ >>372
前の周で商人すませとけばいけると思うよ
ただハンドガンしばりわりと一番だるいからネコミミマチルダあった方がよいかな >>372
アシストで取ったよ
レッド9とパニッシャー持ち歩いてたけどパニッシャーは不要だった
リヘナラは普通に弾撃ち込みまくって倒した >>293
今作ラモンとレオンのやり取りがほとんどないから印象の薄いキャラになった
サドラーも オリジナルのバイオ4やり直したいけど、ボタン連打とかやりたくないんだよなぁ >>223
ガラドールのところ強化手榴弾やっぱ有効だよな
強化手榴弾雑魚なら確殺なのか寄生体確定の雑魚に使うと寄生体出さないで倒せるのが良いわ
閃光が一番強いけど強化拾えると嬉しい ミニマリストとエコノミストは同時でやると結構シンドかった
リヘナラは脚撃ってクラウザーのお下がりで微塵切り >>202
城最初の大砲で門破壊するとこのBGM好き
めっちゃ冒険してる感じする 例のごとく閃光が有用すぎる
ガンパウダー消費今作のレートとは思えないぐらい少ないし、プロのクラフトは閃光安定 >>375
そんなバグあんの?
マジならかなりヤバくね?エンディング作ったスタッフ可哀想じゃん
なに版? 生でブラックバスボリボリ食ってるレオン想像したらワロタ 金玉のサラザール特効はS+クリアでかなり役立ちそう Re4は中身が薄いのがみんな気付き始めたからパッケージ版は値崩れ必須だな。
断言するけど、オリジナルバイオ4のように全機種に移植して長期間売れるようなゲームじゃない。
岡本にオリジナルタイトルを開発せずに利益を出してる会社と皮肉られていたが、プランナーの能力不足が露呈した見た目だけのゲームだよ。
3000円なら許せる出来だが、定価でDLした人は騙された気分にさせられたね。 デルラゴそんなクソかと思いながらプロやったけどゴミだわこいつ
モンハンでクソモンス相手にしてる時と同じ気分になる 今の破片手榴弾を強化手榴弾並みにして、空いた枠を焼夷手榴弾にして欲しい プロフェッショナルいよいよやろうと思うんだけど
RE2みたいにContinue選ぶと時間加算されたまんまになる?
そもそもオートセーブ無いから気にする必要無し? アイテムボックスに弾丸やらハーブ類を保管できるようにしてほしかった
ケースに卵とヘビとブラックバスが入れっぱなしでしんどい 元4はPCで出来るならHDプロジェクト入れたらオプションでQTEスキップ出来て快適だぞ
ついでにすごく綺麗になるしFOVもめっちゃ広げれる >>392
コンティニューすると加算されるから一度タイトルに戻ったほうがいい ネコミミすらてにいれられない下手糞は売るしかないだろうな
俺はマーセやりつつエイダ編dlc発売楽しみにしとくわ デルラゴとアシュリー運びはプロでクリアしたら一定のタイム加算でいいから飛ばせるようにしてほしいね
うざいわ ポーズ以外はコンテニューやカットシーンでも時間加算されていく サラザールは普通の卵でも当てれば確定でナイフ追撃に持ってけるらしい
どうやら卵アレルギー持ちだったようだ >>325
バイオre4やった後にホグワーツレガシーやると
背景オブジェクトが全部壊せてアイテム出そうな気がするのが困る。 >>395
HD Projectのおかげで原作もまだまだ遊べるのはすごいわ >>401
今作の卵は鎧アシュリーすらダメージを与える最強武器だからな >>392
死亡後コンティニューどころか、ポーズ画面のロードから直前データ読み込んでもなぜか加算されるようになった
あんまり挙がらないけど個人的にはかなりイラつきポイントだわ。これに気づかずな5時間半のがした人もそれなりにいそう HDプロジェクトかぁ…
導入めんどくさそうでやってないんだよなぁ 金玉サラザールマジだったけどどうせロケランで飛ばしてたからあんま関係なかった ロードゲームでも加算されるの意味不明だよな
作ってておかしいと思わなかったのかね 被弾時にクソ長リアクション取るのもゲームのテンポとイマイチ合ってないなあ
次の被弾を避けるための動きより優先して痛いぞぐおああってアピールするのお前マジでエージェントとして何鍛えてきたんだよ感がすごい >>401
マジかワロタ
サラザルさんを卵ナイフで倒す動画見てみたい >>386
北米版だね
ずっと家の絵で固まってたw サラザールだけ後半ボスと比べても固いのって金玉あるからなのかもな 原作は吹っ飛ばされてもすぐ「フッ!」って起き上がってたしな
間違いなく原作のレオンより弱い サラザールまじか
正しい攻略法見つけられてないからやたら強く感じたんだろうなとは思ってたけど Steamの不評レビュー見てるとやっぱエイムとかメレーの弱体化とかクラフトシステムとか、追加されたシステムが面白くないって意見ちょくちょく増えてきたな サラザールって今作のだるいボス筆頭だからこの情報はかなり有用だろ 城着いたの2時間15分だけどS+いけそうかね
とりあえず無限シカゴに出来たけど、レティクルひどいなこれw RE4のレオンよりサイコブレイクのセバスチャンの方がキビキビ動く シカゴありS+狙いだとサラザールには変わらずロケランの方が良さそう
城で他にロケラン使いたい相手いないし、金玉依頼できないと水の間とかシカゴなしで越さなきゃいけなくなるし 規制された国内劣化版やってる奴ってなんで北米版とかのオリジナルやらないの
劣化バイオやってて恥ずかしくないの? >>405
これまじ意味不明仕様だよな
実際には最後の手動タイプライターセーブをロードしてるだけなんだから時間も普通に読み込めよ
確か過去作もコンテはだめだったよな
謎の伝統やめてほしい >>422
1個売って残り1個じゃ相変わらずきつくない?
金玉3個あったっけ 湖で金の卵確定で取れたっけ?
それ大事に持っていってサラザール倒せるかな
できればもう一つ欲しいけど確定のポイントってないよね? 時計塔前に回収に行けば大した手間でもなく取れるだろ
金玉でダウン取ればシカゴでそのまま一気に倒せそうだし >>426
1個で7割削れるなら残り3割は自力でよくね?
金玉オンリーで倒さなきゃいけない訳でもないし 各種スキップポイントとボルト爆破で出待ちとサラザール瞬殺は有用だな >>411
他からも報告いってるといいけどな…
村の変化していくエンディング好きだから
旧作も知らずに、気付かず1枚絵エンディングがだけ見れされる人がいるかもしれないとか悲しい >>427
湖で一個 領主の間で一個 サラザール前の確定は2個じゃない? >>360
いや、Quest版は足が原作より足早だったからそれはないかと。 >>429
1個でプロサラザールの7割も削れんの?マジなら確かに金玉でいいが >>435
自分も上で見ただけだから実際にはどうなのかわからん
検証待ちだな いいね!意外なアイテム強敵を倒せるのは好きよ
こういうのが評価得られるポイントだよな もう試せないけどナイスシュートも卵で達成になるんだろうか
流石に達成は出来なさそうだがヒントは結構あったんだな 7割かは知らんけど金玉本体当て&限定ライオット1マガジンでプロでも死ぬよ 無限ロケランとって飽きかけてたけど
newgameでプロ 歯ごたえあって面白いな
何度も死にながらじっくり進めてる >>436
検証で事実確定したらイースターエッグってことか >>440
ライオットで限定1マガジンなら限定マグナムでもええか
ここらへん好みかなでもすげぇなこれで城攻略も楽になるかな キンタマーニとりにいく時間とシカゴ乱射で倒すのだと別にそう変わらんやろ >>396
>>405
あぶねぇ
ありがとう聞いといてよかった ここでプロフェッショナル難しいと聞いたから身構えてたら籠城もあっさり越えて思った程でもない感じ
ザコすら完全無視しないといけないヴィレッジの最高難易度よりは優しいなこれ
クラウザー戦とかダルそうだけどまぁ頑張るわ >>445
シカゴ組はシカゴで良いかもな
シカゴなし組は金玉握っていけ ヴィレッジはライカンが強すぎたからな
常にダッシュ&ステップ回避&掴み持ちとか >>421
城のロケランは温存しておいてクラウザー、サドラー、対空砲あたりに使った方がいいだろ いらんと思うけど一応証拠
正直いつも通りロケランで良い気もするけど別に楽しいボスでもなくただただ固かったからないよりはあった方が良いな
https://youtu.be/UHIo86LjBYc >>447
すごいな
引継ぎなし無限なし特典アイテムなし5時間30分はマジで苦痛だったけどな s+は金玉とシカゴがおそらく最短になるんだろうな
サラザールは背中狙うのが良いらしいけどむずすぎてやり方分からんw 城からは色々発見されてるけど
村で使える有用なショートカットってあります? S+って雑魚をどれだけ倒すかの調整むずくね?
全部スルーするとシカゴ最大威力+限定まで持っていけ無さそう NathVieですらプロS+は苦痛言ってたのにNG特典なし無限なし5時間30分クリアできない=下手くそは言い過ぎ >>451
ウヒョーこれもう金玉でいかない理由ないやろ
普通の卵だとどうなるかによって
懐具合と相談してどっちにするか決めるくらいか 確かにnew gameでクリアするだけならVOSやINFERNOより厳しさは感じないね
S+取るならルートを構築しなきゃいけないけど 鎧とシカゴ欲しいんだけどプロAって無限ロケランポンポンしてたら行けるかな?(´・ω・`) >>464
デルラゴ・トロッコでかなり詰まると思うけど基本いける
たまにロケラン暴発して死ぬけど ほんとデッドゾーンありすぎて遅延やばくて照準あわせて撃つのが激的にウンコなゲーム
カプコンは一向にデッドゾーンの設定項目を追加しない。なしに設定したいのに
世界中から苦情山ほどいってるはずなのに
だからこのスレでPS5のエッジコンだとデッドゾーンを緩和することできるって聞いたから注文したよ
ほんとスティック傾けたときの遅延がひどい VOSとかINFERNOはガチで引き継ぎ前提な敵の体力だったからなぁ
INFERNOは回避カウンターナイフが強すぎたからなんとかなるレベルだったけども >>462
どんなゲームにもこういうのいるよな
Apexでもマスター行けない=下手くそとか散々見たわ >>464
寄り道無しで無限ロケラン+無限ナイフ+限定ライオットでPro NG+やった時は3時間30分程度でクリアしたからA程度なら余裕だと思う。セーブ回数も上限無いし
ただし無限ロケランに胡座をかいていると水の間だったりアシュリー橋あたりで泣きを見る >>450
ロケランの数って温存出来るの?前に分けたデータで試したら出来なかった記憶なんだが >>465
この土日に頑張ってみるわありがとう(´・ω・`) >>469
無限ナイフもライオットもあるから頑張る(`・ω・´) プロNG+を駆け抜けるだけならマジでほぼ無限ロケランだけでいいよ
確定でアシュリー担がれる部分だけSGブッパなりして、水の間もリヘナラ橋も少し遠くの足元撃っときゃアシュリーに当たらんから >>274
ちなみに映画だと身長4mくらいのタイラントに握りつぶされて投げられて空中でパンチされて数十メートル吹っ飛んでそのまま背骨を柱に打ち付けてもピンピンしてるからな
柱はボロボロになってたから取り敢えずレオンの骨はセメントより硬いことになる >>469
まさにNG+プロで何度もアシュリー殺したわ
早く鎧ほちい・・・ >>470
繰り越せなかったっけエアプ晒したかもしれん いつからユーザーはゲームは楽しむものから上手い下手を区分けするものになったんだろうな >>475
JDに返してもらったバトルギアのおかげやぞ 4週目なんとかハードコアでS+達成、時間5:20くらいで割とギリでプロは行ける気しないw
トロコン目当てだからネコミミは諦めてハンドキャノン頑張るか >>478
ゲームは関係なくて、ネットでマウントし合うようになってからだろ
ゲームだとそれが上手い下手になるだけ >>478
なんとかソウルを高難易度ゲーと勘違いした連中のせい 結局村人が教会と戦ってたけど裏切った双子ってサラザールの両腕なんかな、あいつら執事だったような気がするけど双子他に思いつかん
村長も先代からかなり良い扱いされてたけど力や信仰に盲信した狂人になってしまった経緯もファイルだけじゃ分からん
中の人的に某神父みたいな独善キャラでもないし 無限RPG使っても5時間だからキツいな
マーセで気を紛らわせればいいが >>478
今の世代ってソシャゲとか死にゲとかFPS流行ってどうしてもSNSでのマウントバトルに晒されてるからそういうのもあるやないかな 難所を越えられない奴はとりあえず閃光をポイポイしてみるといいよ
素材Lは全部閃光にしていいレベルで強いからね とはいえ再配置されたノビスタの部屋と領主の間の一つ前の部屋をクラウザー終えた後に通るのは結構めんどいな 1周目:standardで気ままに初見
2周目:assistedで実績埋め&稼ぎ&チャーム(あとスプレー大量購入)
3周目:professionalのNG+で鎧とシカゴ調達(ついでに商人無視)←今ここ
4周目:professionalでS+狙い
下手くそな俺のフローです 3月のPSplusの無料ゲームカタログに追加されたレインボーシックスエクストラクションのほうが全然面白いね。
リメイクバイオチームはこのゲームを見習った方が良いよ。動かしていて楽しいし、ステルスキルしただけでも爽快感が凄いから、最近のバイオに足りない要素が全部詰まってると思う。 マーセ二週間後にしてよかったな
早解きが落ち着いた頃にまた話題になる 閃光は犬や鎧にポンポン投げすぎるとガンパウダーが枯渇するし素材Lも城のチャプター進めないと店売りされないのが難点 >>497
実は後頭部をよくみたら赤い樽がチラッと見えてるのよ
つまり手榴弾じゃなくてもハンドガンで撃てばいい プロNgの最初のガラドール倒せねえ…ナイフ→ショットガンでも全部使い切っても倒せないしナイフ強化するべきか? >>489
4週目でハードS+やってニワトリ頭取ったほうが楽やで >>500
最初って地下牢かな?
閃光あればガラドールが部屋の入り口に差し掛かったあたりで投げれば無視できる RE3のインフェルノの無特典を楽しめた自分でさえプロS+の無特典は苦痛だわ
パリィは楽しいんだけどね >>500
試したことないけど、閃光でスルーしてクランク回せないの? 地下牢のガラドールってアシュリーと合流した後ガラドールの死体のとこ戻ると動物ってこれ…?みたいな会話ちゃんとあるんだね プライマルも使う必要ないからチャプター7のシカゴ無限化までは特典なしで行ってデータ分けときなね
ネコミミ取ったら村終わってるそのデータまで戻ってネコミミブロークンバタフライ無双で進めば手間省ける >>506
アシュリーヘッショしたらスゴ!とかノリノリだしわりと危ない奴よな 無限ナイフいいとおもうんだけど
実績見たら貴族人形壊したの0.1%しかいないんだな プロS+はもう二度とやらなくていいやって難易度で面白くなかったわ
悪意ある仕様のくせにランダム性あったりイラつき要素多すぎた
内部ランクで固さ変わりすぎのデルラゴとか
まったく働かなくなる犬がエルヒの触手出て怯んだ瞬間に登場ムービー挟んだせいでメレーチャンス損失するし、
次に触手出して閃光投げた瞬間、犬が引き寄せるムービー入って閃光の怯み無効になるしw
スルー必須の調整のくせにアシュリーが付いてこれず、2人で登るところにずっと来なくて2分ロス→向かえに行って戻ってくるのにさらに1分ちょいロス
でもランクはタイムアタックとききてるからこれらの糞かつ乱数でセーブ回数節約してるところまでやり直し
戻されすぎるトライ&エラーはやる気なくなる
ここまでの労力無駄にしないためだけの使命感で苦痛を感じつつやったわ
難易度調整のためにもっさりにされたんだとしたらそこもゴミ
その他のベースはわりと良くて好きなんだけどね
開発陣は是非プロの特典、アクセサリー、鎧、シカゴ等無限なしの完全まっ更ニューゲームでS+を全員で取ってみてくれ
ナイフ縛りとかも出来て初めて良調整だから >>509
正直チャプター16の島爆発カウントダウンが行われている状況でじっくりと貴族人形探すやつってガチで少ないと思うわ おい、湖に向かってロケラン撃ちまくってたらいきなりデルラゴに丸飲みされてゲームオーバーになったぞ リストラ組ってU-3とガトリング男が話題にされるがシーカーもリストラされてるよな。
原作でもクラウザー戦のみでしか戦えない限定敵キャラだから影薄いが。 5以後オブジェ壊すのずっとあるけどおもんないからやめてほしい
あんなもん全部自分で探せるわけないから結局攻略サイト見て壊すだけの作業だし TA要素入れるんだったら5みたいにチャプターセレクト機能欲しかったわ 無限ナイフは取った後に改造がなぁ
それなら初期のナイフを限定解除無限化してよ… 無限ナイフ使えるけど普通のナイフで足りるんだよね鍛えれば
デモ版ではもっとも欲してたがなw 貴族人形のクリア率ってそんな少ないのか
確かあの○○禁止でシナリオクリアのトロフィは全部0.7%くらいだったけどな ネコミミあれば弾を全部捨ててもいいんだろうが
常時ネコミミってのもなぁと思うし悩ましい 正直マービンナイフはダサい
銃剣がモチーフなんだろうけど
プライマルは原作ナイフで安心した >>522
脱出ボートノーダメでも8%近くはいるな >>416
エイムに関しては
RE2で、あきらかに時代錯誤な足止め撃ちをなぜか絶賛してたやつらがいたから
勘違いしてRE4にも導入しちゃったんじゃね?
そもそもバイオ2ファンとバイオ4ファンとでは客層が違うってことに気づかないとね 見た目だけならクラウザーナイフがいいんだけどな
でかいし耐久低いからしんどいわ >>508
頭吹き飛んでプラーガの触手みたいなのがウネウネしてるのに「すごい!」とか言うの怖い 無限弾こそチャームだろとスタッフに言いたい
、レオンにネコミミ付けたい奴おらんやろ >>530
サングラスで欲しい
好きなアクセサリーに付け替えさせて欲しい チャームは自力でコンプリートって何周すりゃいいんだかね >>450
対空砲はプロでも強化手りゅう弾1発で壊せたよ 例えばアサクリのオデッセイとかは装備品の見た目を自由に変更出来たな
ああいう機能が欲しかった ネコミミありセーブし放題の村脱出までなんかプロS+できたひとには遊びだし
セーブ残せせば2時間程度省けるとはいえ、普通にシカゴ無限化前にボーナス使っちゃった方がいいと個人的には思う
耐久高いナイフ二本になるだけでも結構デカイし、非無限シカゴやハンドガンも村序盤の弾節約に使える アシュリーはところどころリアリティ忘れてアニメっぽくなるというか、
非常事態にも関わらずシャンデリアの上に乗るなんて行儀が悪いわよ!とか言ってくるの急にどうしたお前ってなる >>536
最近そう言うの多いな
ホグワーツも見た目変更自由だったし >>459
村で5分間逃げることしかできないだけでもPSの電源落としたくなるよな スピネル全部金メダルに変えたら最後の最後でショットガンチャーム手に入ったわ。
あとはロケラン割引チャームを2週目で取ればいっかな。
ベアーは特に要らないよね? >>538
あれは普通に冗談だと思うが。まぁにしてもかなり余裕あるよな。 あえてダサい見た目で使ってますよ!ってわかるようにしたいんやろ >>514
原作でもそうだったな
原作だと6発撃ち込んだらゲームオーバーになる仕様だったから6発目を手榴弾にして即ボート乗っても喰われてないのにレオン消えてゲームオーバーになるって挙動してた 原作は高難易度縛りプレイでも
苦労した記憶ないんだが
REシリーズ難易度高過ぎで諦めるわ...
これが老化か... ネコミミもいいけど鶏ヘッドもめちゃくちゃ有用
プロのダメージがノーマルまで落ちるからチョッキと合わせるとカチカチになる 射撃場で手に入る金メダルってあれ1個に銀2個とかでいいのか?
俺金メダル3個全部使ってしまったんだがw ネコミミを手に入れるの無理そうだからドンキで買ってくる 全部モリモリにしたい
ネコミミつけて角も生やして
鶏被ってガスマスク被ってしっぽもつける >>546
単純にゲームのバランス調整が雑なだけ
無限武器無いとやってられん チャームガチャについて検証してた人の動画見たが
テーブル自体は複数あってメダルの組み合わせごとに準備されてるんだな 弾が枯渇する人は逆にガンパウダーは温存しない方がいいぞ。使えば使っただけ敵がすぐに10個とか落とすから。自分は特典無しプロS+でもショットガンとライフルの弾は15〜20発は常備してた ネコミミはRE2でも銃砲店のおっさんだったり特殊部隊員についたりしてたんだから
気にするな
全裸になるわけでもなし 城ネズミ駆除チャプター10に到達してから消化しようと思ったら食堂にいるはずのネズミが居ないんだがバグか? ガチャとかテーブルとか仕組みがさっぱりわからん
速度アップとロケラン出たからもういいやと思ってる 特典なしプロS+が原作のプロナイフ縛りみたいなもんか?
まだ二週目で自分はやり込めてないから詳しい難易度は分からんけど 救済あるぶんストーリーが難しいのは別にいいけどな
俺はRE2のオマケモードの100体殲滅とかがマジで無理だった >>556
食堂にネズミいたっけか?
あの部屋には居なかった気がするぞ >>494
わかる、効果はいいけどネコミミかっこよくない
モンハンみたいに見た目に映せないようにして欲しい >>556
食卓のところじゃなくて、扉入ってすぐの所じゃなかったっけ せめてネコミミの似合う衣装に替えてあげないとな
ロマンティックみたいなのが一番ましそうかな >>560
攻略サイト見ると画像付きで食堂に居るっぽいんだけどエアプ8のサイトだから怪しいな
他も見てみるか REクレア→口が悪い
REシェリー→見た目が悪い
REジル→口が悪い
ミア→性格が悪い
REエンジン後の女性キャラは皆どこか変 >>548
銀3、銀2金、金2銀、金3の4テーブルがそれぞれ用意されている。
真ん中の2つほ金銀の並びは順不同。
だから、
①ガチャ前にセーブして、先ずは金3、銀3がそれぞれなくなるまで引いてみる。
②ロードして金2銀で引いてみる。
③ロードして銀2金で引いてみる。
これでショットガン出なかったらメダル使わずに次の射的場まで貯めておく。
を繰り返せばそれぞれのドロップテーブルでショットガンチャームのサーチが出来るよ。 >>501
ハードS+がプロS+の予行練習にもなるしな
俺はスタンダードS+→ハードS+→プロS+と徐々に段階あげていったけど
ところで、ハンドキャノンとシカゴってどっちのほうがプロS+クリア速そう? >>565
はっきり記憶にないけどどこも通路にいて
部屋の中にはいなかったと思う ショットガンチャーム欲しいなら途中で何かのチャームと交換しない事だね。
交換すると、他の3つのテーブルを最大限まで掘れなくなっちゃうから。 >>538
吹き替えだと声がねずこだからアニメにしか聞こえん
英語版だと結構低めの声で大人っぽい チャームは普通に商人とのトレードで良かったわ
セミショなら金20枚とか >>545
原作でもそうだったんだ?
原作もけっこうやりこんでたんだが
気づかなかったわ 城のネズミはアシュリーまでに2匹狩れたと想う
アシュリー部屋が自分は最後だったから うーんネズミやっぱ居ないわ
2匹はチャプ9の内に処理しないと消えるのかな
もしくは壁抜けして次元の狭間に消えたかだな 食堂の扉開けてすぐの蛇の置物までの道にいる
チャプター変わったらどうなるかは知らん >>565
攻略見てきたけど写真だと食堂部屋っぽいけど
実際はその前の通路だよ >>576
むしろ倒してて他のが残ってるとかあるかもよ
書庫前のところは倒したか? ちと聞きたいんだが、スタンダードからアシステッドにしてもロードすれば難易度戻る?
トロッコとか水上バイクのてきだけアシステッドにしてトロフィー取りたいわ >>566
ミアってイーサンの不幸に関しては全部コイツが悪いだけで性格悪いかと言われたら微妙では?
地雷ではあるけど アシュリーは日本語だとアニメ過ぎるって感じで英語だとあうん時のああ、REOOONNが迫真過ぎて死にまくると煩いっていう ハードコアで鎧取る為に何回死んでもOK?
既に3回死んでる >>579
食堂(通路)、騎士の間(通路)、アシュリーパートのところ全部3回見て音量上げて走り回ったけど居なかった
サーモスコープでも居なかったから多分1匹消えてる >>559
あれ沸き配置覚えと適材適所の武器を覚えるだけだから一回覚えると
50体~70体目の混戦となる部分以外は楽だぞ
混戦する部分もハーブ喰って敵集めてロケランうっときゃ何とかなるし >>581
イーサンの正体がカビ人間あることをイーサン本人すら知らないことを知ってて黙ってた上に「あなたは何も分かってない」って言ってキレるメンヘラだぞ 日本語「れ゛お゛お゛ん゛(マジかよもぉぉ)」
英語「R゛E゛O゛O゛O゛O゛N゛(絶望)」
みたいな感じだけど他の言語はどんな感じなんだろ ボーナス無しプロやろうと思うんだけどボーナス装備売ってもアウト? >>586
まぁでもバラしたら平和な生活は保証出来ない上に誰にも相談出来ないこと考えたら仕方ない気がする
イーサンだってこの事実知ったら苦しむだろうし…いや苦しまねえな
マジかよで終わりだわ
なんで黙ってたんだ
>>588
ごめん >>567
それやるとpay to winで大炎上するんですわ
主に海外で んなこと言ったらエキスパンショントレジャーと特典武器2種の時点で炎上してる RENETのレア死因に、「串刺」「蹴落とし」「焼死」ってあるんだけど、どういう場面の死亡?
火炎瓶食らって焼死は何回か経験あるはずなんだけど、ロックかかってて画像見れない状態になってる
蹴落としって、牛頭に蹴られるのか? R1クイックターンにして誤爆に半ギレしてたけどL3にすりゃ良かったんだな
代わりにキノコ寿命への心配があるしダッシュ切り返しの硬直はどうしようもないけど
というか一発ずつ装填組が満タンまでリロード強制されたりハンドガンリロード後の謎硬直なんとかなりません? セミショはレオンのマフィア衣装やプロ開放と同じタイミングで配布で良かったろ >>593
蹴落としはクラウザーとのナイフバトルの時かな >>594
左スティック押し込みも割と暴発するぞ…しゃがみでもここぞという時に暴発するぞ… >>595
ありがとう
そこそこ良い金になるから助かるな >>593
鍬ジジババで死んだら串刺しになるんじゃね クイックターンはカメラワークを早めにしてオフった方がいいな
R1もL3も何回も暴発したわ チャームは普通に無限DLCと同時期に売り出すでしょ
カプはまたいい金づる作ったよ >>602
体験版では何度もやられたけど、そういえば製品版ではやられたことないかもしれないな
ただレアな死に方かと言われると微妙な気もする >>593
アイアンメイデンのだいしゅきホールドかな? R1ダッシュがエイムリセット誤爆すんのほんとクソ
L3押し込みはなぜかトグル式にできないしこの辺りも修正してくれ ハードコアのS+目指してるけどやっぱ引き継ぎ無しはつれぇわ...村が一番辛い >>608
たぶんそれだな
さっそく抱かれてくるw >>569
ハンドキャノン、シカゴ、ネコミミ、いっぺんに全部取っちゃえば早いよ なにもかも置いていいから、アシュリーのクソうるさい息切れ声だけは絶対にさっさと修正してくれ
1周目はアシステッドで心の余裕あったけど難易度上げたらもう無理
ヘッドセットでやってるとマジで撃ち殺したくなる
5m走っただけで息切れしてんじゃねえブス トグル式以外の間違い
あとトグル式にするならもう一回押したら歩きに戻れよスムーズに徒歩に移行できねぇんだよ 引き継ぎ無しでやるから武器が弱いのに時間制限有り
かといって敵を無視して行くと改造の為の金が足りずジリ貧
どうすりゃいいねん >>594
俺はクイックターンは○ボタンだな
これで暴発したことない アシステッドとノーマルの差があり過ぎる気がする
アシステッド簡単過ぎる、逆にノーマルは初見だと結構苦戦する アシステッドとノーマルの差があり過ぎる気がする
アシステッド簡単過ぎる、逆にノーマルは初見だと結構苦戦する これナイフの修理とか無ければ結構金貯まるのにな
旧4プロのニューゲームを墓場前の武器屋までどのくらい金貯まるか現時点での改造どこまで出来るか試したけど
ハンドガン、ショットガン、ライフルの改造を現時点てレベル2までなのでレベル2まで出来た
あと宝の地図やケースも買っても金37000まで残った ハンドキャノン弱いってレベルじゃないな
原作では特典武器の中じゃ総合力では最弱でも威力は99だったのにre4じゃ36で普通のマグナムにすら負けてるし
あと結局リボルバーはどれも精度が頭おかしい >>320
イーサン「腕ちぎれたうわあああああああ!!!!」回復薬ドバドバ
イーサン「よしくっついた」
ぼく「は?」
????「あんなもんで手がくっつく訳ないでしょ」 ぶっちゃけプロとハードコアは大して変わらない
S+狙う時のセーブ回数制限が唯一の大きな違い >>623
ザコ敵でも一撃で終わったり、
Re3みたいに明らかに敵の動きが倍ぐらいになるのイメージしてたけど、あんまり変わらないよね >>621
ハンドキャノンは旧で強すぎたので威力落としたね
やはりバタフライのほうが強い
ハンドキャノンは有り難みがなくなった
ハンドキャノン使うのなら無限ロケランでもいいような思えてしまった
ケースの空きが少なくなるけど ハードコア、プロのS+ランク取得のため、
各チャプターごとのクリアタイム目安ってありますか? 敵避けて逃げる分には大差ない
殲滅するとなるとプロは弾足りん ネコミミなんていらねえから各武器の無限仕様できるようにすればいいのに
好きな武器を無限化に出来たほうが楽しい
無限化をしたい武器は人にそれぞれの好みがあるから もはや作業に近いめんどくさい周回を何周もするより
2周目でプロを堪能しつつハンドキャノン取得
3周目でネコミミ取得が一番楽しめる気がする >>629
確かに、ヴィレッジの無限武器のやり方が良かったね サラザールの金玉特攻面白すぎる
あの依頼がまさか伏線だったとは マーセで追加される要素が本編に影響を与えるか否か気になるなー
本来はマーセのクリア特典のハンドキャノンが本編だけで実装されてるし どんなご褒美要素があるんだろうか 8でマーセ最大の報酬がライトセイバーだからな
RE4もネタに振ってくる可能性は高い 慣れてくるとデルラゴ前までノーセーブでいけちゃうな
後半が辛いとこ多いから村で頑張れると結構楽なのかもしれん ていうかせっかくリメイクで雑魚ボスの汚名払拭したのに
また雑魚ボスいわれるんではw レティクル気にしなくて良いキラー7が一番使いやすいわ RE4の売上爆死してて草
原作4信者がどれだけ神ゲー認定しようが所詮内輪レベルでカルト化してるだけで世間への訴求力皆無だったね
声でかいだけの老害信者なんてさっさと切り捨てて新規層開拓しないとバイオはジリ貧だわ なんでチェーンソーにはトラバサミかかるのに大男にはかからないんだよ >>638
そうだとしてもそれは原作に足された余計な要素のせいだから
あと難度上げすぎ >>618
ノーマルの中にも色々あってスムーズにプレイするとハードコアの難易度に変動していく
今の状態で進めるならハードコアでも何回か死につつクリアできてることになる ■俺旧プロのケースではこう
ハンドガン
ライオットガン
スナイパーライフル
無限ハンドキャノン
■俺RE4プロのケースは最近こう
ネコミミは未使用
ハンドガン
ライオットガン
SR M1903
無限ロケラン
何かRE4の無限ハンドキャノンの有り難みなくなったからオサラバした 老害はノイジーマイノリティだからな。新規取り込んでくことが大事
今のゲームと比べたら原作はゴミ 人生が上手くいってないお爺ちゃんたちは過去を振り返ることでしか時代に対抗できないから仕方ないね >>644
原作の1200万越えてから言ってね
節操無く移植しまくった結果だけど 段差上がる時にレオンとアシュリーの距離が近ければレオンが先に登った後アシュリーに手貸すんだな
S+目指す上で村はとりあえず最初の耐久は乗り越え箇所が数箇所あるとこで鐘が鳴るまでぐるぐるするってのはわかったけど渓谷がクソだ ファミ通おじさんはもう新たに物事覚えるってことができないから仕方ないんや
FAX使い続けてるおじいさんおばあさんと同じよ >>649
いうて真にオリジナルであるGC版って160万本しか売れてないしなぁ ハンドキャノンは完全にコレクション武器だろうな
シカゴも無限武器の方では弱い方だからネコミミ習得したらいらんくなりそう マーセ武器は卵ランチャー来そう
ネコミミ解除には役立たないだろうね めっちゃ売れたな、こりゃ1000万コースだな
さすが神ゲーのリメイク エルデンリングやホグワーツレガシーの本数見てると感覚おかしくなるけど
これもやばい本数売れてるんだな SR M1903も威力下がったよな
旧では限定にすると威力は30あった
RE4だと限定にすると2倍になるから7.8か ダイナマイトセットして棒立ちしてたら巻き込まれるの盛大に吹いたw PCだとゲーム内の敵のランク見えるけど
ハードコアでも被弾しないで回復アイテム使わないとプロと同じランクになるよ
敵の攻撃力はこんな感じ
1.2:スタンダード
1.8:ハードコア
2.2:プロフェッショナル >>620
ナイフもだけどボディアーマーの修理代がくっそ重い。
どうせケースの回復薬無くなったらドロップ調整で緑ハーブ落ちるから、アシェリーチャーム付けてアーマー外したわ >>658
2022-2023は期待作ラッシュがえげつないからなぁ
ゲーム史的にも結構凄い時期になるんじゃないでしょうか なにかしらの付加要素があるコスやアクセサリーは増やして欲しい RE2にあったダメージ表示MODとか面白かったなアプデで使えなくなったけど >>666
すまん。
まだスタンダードなんだ。だからボウガン野郎は別に大した事ない。 ■ソフト推定販売本数
・1位(初登場)PS5 バイオハザード RE4
89662本(累計89662本)
カプコン 2023年3月24日
・2位(初登場)PS4 バイオハザード RE4
85371本(累計85371本)
カプコン 2023年 >>659
いうてライフルは弱点3倍だしちゃんと当てさえ出来るならコスパ良い火力になるじゃん?
ボルトアクションは挙動が重いから立ち回り気をつけなきゃいけないけど RE2って初動どれ位だっけか
DMC5は固定層が多いのか300万辺りから動かぬだった気がする >>652
そう考えるとよくここまでブランド大きくしたよな
カプコンだけじゃなくてPSNとかSteamみたいなプラットフォーム運営の努力もデカいんだけろうけど チャームガチャクソ過ぎてNGレギュレーション人気無さそう >>675
同じくらい
あっちは初週だから7日間だけど
んで最終が1000万くらい >>813
ネコミミありだとどれが最強なんだろう?
威力重視のブロークンバタフライかレーザーサイト付きのキラー7あたりは強そう アシュリーのカスタマイズ可能なパンツチャームとか
海外の変態アニキ共の発想はお前らより遥かな高みに行ってるよな
なんつーか次元が違う 先週の俺の今はRE4初回スタンダードでやりヒーヒー言いながらやってた ねこみみつけると、使い捨てロケランも無限化するんか? リボルバーは精度がゴミだからゴミ
ライオットガンキラー7アサルトライフル辺りしか強くない キラー7に限定解除がついに来たと思ったらクリティカル5倍とかいう素晴らしいゴミだった
マグナムを雑魚に使う余裕ないわ >>566
クレアはもともと活発なキャラみたいだから違和感はあまりなかったけど、ジルはもう少し理知的で落ち着いているイメージはあるな リメイクでもGOTY取ったらまさに伝説のゲームになるな キラー7は扱いやすかった
ネコミミ使ってキラー7使ってみたが安定感があった ハンドキャノン取ったけどまぁゴミ
ブロークンバタフライの方が使い勝手がいい ブロークンはレティクル収束速めだから落ち着いて狙え
乱射できるならキラー7だけど >>688
今年ライバル多すぎるからキツくないか
ホグワーツ相手ならまだチャンスあるかなって思うけどスターフィールドとゼルダもあるし 金卵って湖とサラザールの部屋以外でどこで取れるんだ
金卵投げる動画で3つ持ってたけど >>680
とれるから持ってるなら使ったほうがいい やってないけど今作も卵投げ出来るんだよな
猫耳装備で卵でボス撃破とかやる猛者が出てくるんだろうな >>690
バタフライもgm
RE4無限ロケラン
RE4では弾無くなり困ったときの無限ロケランに変わった ネコミミだと連射力と安定感ぶっちぎりのマチルダ結構強いんだけどあんまり話題上がらんよな >>538
いくら非常時でもシャンデリアに乗るのは一言言いたくなる気もする
実写映画でもヒーローの無茶な行動に突っ込むのは割とありそうだし ネコミミCQBRもいいよ
というかネコミミのないCQBRがゴミだよ ホグワーツは原作者が名前を言ってはいけないあの人になったから入らなそう >>675
DMC5は今650万
カプコンの中で10位だから大躍進だよ プロ挑む前に鶏頭手に入れた方がいいよな?
被ダメ3割軽減されるらしいしそれってプロだとデカいよなぁ? 原作信者が感じる余計な要素は実際にプレイしなきゃ体感できない
そもそも買ってもらえてない時点で自称神ゲーの原作は世間的に神ゲーだと思われてないんだわ
原作が本当に神ゲーならとりあえず買うよねラスアスのリメイク作品みたいに
それが手抜きゴミリメイクのRE3以下の売り上げとかいかに原作4の信者が過剰に持ち上げて神ゲー扱いしてただけの虚構の名作なのかがわかる
もう456あたりのゴミアクションゲーをリメイクするくらいならナンバリングの新作にリソース割いてガチホラー作品を作った方が有益なんじゃないの なんでサドラーはルイスの実験室はぶっ壊さなかったんだ
鍵かかってるとはいえご先祖様のお墓の目と鼻の先にあるんだから普通はほっとかず全部破壊すると思うが クリアして気付いたんだが予約特典貰ってねえ…
どこにあんだ…ゴールドのアタッシュケース…ストアにも見当たらん… プロでRTA始めたけど序盤スキップスナイパーライフルないとダメなのね
序盤のラッシュは逃げるしか選択権ないか?チャプター1でちょうど13分だわ
参考になる動画合ったら教えて! >>709
わかんないよねタイプライターだよ
そこに倉庫もあるから武器も保存できる プーの代わりもいなさそうなのにプーさん殺すかってなる人なので常人の考え方はしていなさそう RE4やってるとFPSのバイオも悪くないと思えてくるな >>712
タイプライターにはエクストラdlcの特典しかないのよね…
再インストールしてみるわ… >>715
少なくとも、一人称視点なら主人公の動きをアクションで可視化しなくてすむから
もっさりはしなくなるんだよな 過度なリアリティはやっぱアクションゲームには無用だよな
DMCはよく頑張ってると思うよ ハンドキャノンはセンチネルとスカルは使用OKなん? 今確認したら予約特典だけインストールされてなかた… >>710
最近投稿されたニコニコだけどこれとかどうや
https://www.nico video.jp/watch/sm41989865 >>709
ゲームアイコンのところでセレクトボタン押して「ゲームコンテンツ管理」を確認して見たら? シカゴ使わないんでもなきゃ村なんて2時間かかっても余裕だよ
むしろちゃんと金集めとくべき こまめにリロードする癖があるから
無限武器持ってるといちいち踊っちゃうわ 村中央耐久って、高い塔は梯子登って移動しなければ崩れないから余裕とかじゃなかったっけ?
高難易度だとできないの? シカゴ取るために無限ロケランでプロやってるけどS +絶対無理だわこれ
re3まではトロコンしたのになあ >>722
ああああああああ
やっぱ速さで考えたら村人撃退かーだよなー
アイテム温存考えた自分がバカだった
ありがとう >>726
敵硬くて普通に登ってくるだろうし弾も足りんでしょ ハードコアS+狙って動画見ながらやってたけど動画との時間差がとうとう50分とかなってさすがに動きの差じゃねーぞって思って調べてみたらオートセーブをロードするとそのまま時間加算されてるんだね。
村脱出のチャプター(チェンソー姉妹→村長からの逃亡→村長戦)がキツすぎて、オートセーブ使うと死亡回数増えないことに気づいてそのまま最適の動きができたら進むって繰り返してたらこの様だよ…また大分データ戻ってやり直しだなぁ もうスピード評価は勘弁してほしいわ
折角面白い作品なのに雑に扱ってるようで気分良くない ハンドキャノンがゴミだからネコミミ先の方が楽じゃね
ただ自信ないならゴミだろうと村で使えるマグナムとして取っておいたら多少は楽になるよ >>569
ハードS+取ったとこなんだけど、プロS+はやっぱだいぶ難しい? アシストでクリアしたから
プロやってみたけど難しいわ
最初の村の襲撃で何もできずに終わった
逃げるのも大変だ ファイルとか読むと、ルイスが捕まってた小屋って
彼が幼少期にお爺さんと暮らしてた場所、って解釈で合ってる? >>731
ネコミミ。で無限化してハンドキャノン狙い。何時間もやってられんとか一度に取りたかったらシカゴとかの特典武器我慢してクリア。
プロS+の攻略動画見ながらハードコアS+やってるけど途中から参考にならんから特典なしプロS+のRTA走者動画見てやってる。はいここは鎧なのでアシュリー無視しますとかシカゴでぶっぱしますとかどっちもないねん…いいチャート動画ないかな プロやるとチェンソー野郎の恐怖よ
村人の羽交い締めからの一撃即死のチェンソーにどれだけやられたか・・・ 1周目チャプター15まできた
だんだんボスが強くなってきて辛い
強敵依頼のリヘナラドールはリトライする気も起きないレベルだから諦めたけどあれクリアできる人がいるのが信じられん 扉抜けはCSじゃ無理だよなこれ
PC基準のをみんなできるかのように広めるクソチューバー氏ね プロs+はニワトリとシカゴ使用して比較的簡単なチャプターや自信のあるチャプターはセーブしなければ15回以内でいけるしな 最近発見されたショトカ使えば、特典無しでも余裕で4時間30分は切れるで。 >>741
村長についてはPSでも出来たのは確認した
1番使いたいプロで使えねーのはまぁうん… タイマンならナイフだけでも余裕だったチェンさん返して... >>737
やっぱネコミミからか
ありがとう
土日でクリアできるかな… >>739
今作、一定のライン超えると敵戻っていくから
そこ引き寄せて撃つというビビリプレイやってた
おかけで一周目は30時間という長丁場になった
それ使えない絵画の間とかに苦戦してしまったが >>726
最初に登ったらナイフ耐久力や弾すぐ枯れるから2~3分経って登るのは有り 擁護派って否定派の人格否定と原作sageしかやることないの? 他力本願だけど上手い人が何も引き継ぎなしプロの攻略動画を挙げてくれたら
事前準備の楽さからハンドキャノン→ネコミミ組も増えそう マーセの巨大チェンソーは楽しみ。始めてみた時ちびった みんなS+取るために必死なんだな
オフゲーなんだしもっとのんびりやればいいじゃん
効率よく最短ルートで実績やらいろいろ取らないと気が済まないんだろうね >>753
色んな武器使ってのんびりやるためにS+クリアが必要だからな 絵画の間はクソステじゃね?
手榴弾温存して赤司祭に投げまくるしか対策がないわ >>748
奴らがたむろしてる扉あけるまでもなくその手前の鉄檻に近づくだけで猛ダッシュで襲いかかってくるからチキンのワイには引きつけ攻略も無理だったよ
せめて1発打ったら走ってくるとかなら粘ってたかもしれない 正直いうとオリジナルの方が面白かったよね?
素直になりなよみんな... >>758
オリジナル版を死ぬほど遊んだせいもあるけど、RE4は3周やったら飽きてきたな オリジナルが昔だからだろうけどエンディングのハリウッド的なさわやかな景色いいな
どれだけ血が流れても最後はなんかハッピーっていうアメリカ映画のノリだわ >>755
全部特典取ったとしてもそれ使ってリプレイするやつどれくらいいるんですかね
どうせ別ゲー行くんでしょ知ってる リヘさんはともかくメイデンさんつおい
あれって頭だけ撃ちまくってていいんだよね? >>758
PS4版無印は右スティックでカメラ移動できないから、それだけでもしんどいわ
PC版無印はできるのかもしれないけど >>734
大して変わらない
物資揃ってない序盤が難しいだけ
城からはほぼ同じ REシリーズの敵は自分の守備範囲以外はやる気のなくなるバイトだからな
大抵の所で使えるテクニックだからやばくなったら敵の来ないラインまで逃げて安置からチクチクのチキン戦法万歳 オリジナルの思い入れが強いだけに、リメイクが凡作だった事が認めたくないんだけど
時間が経てば何も残らないスカスカのゲームだったって分かるよ。
もう気付いてしまった人はオリジナルの再プレイしてみて、神ゲーだったって再認識するといいよ。 >>759
一週間しか経ってないのに3周もしたらそら飽きるだろ… >>755
その通りだが、S+取る頃には燃え尽きてそうな気もする むしろ有利な場所に釣り出せなくて絶対決められたフィールドでしか戦えない嫌な仕様だと思うが コミカルで爽快な原作とReエンジンで人間のリアリティを追求した今作はどちらも個性出てて好き >>758
まぁタイムアタックは要らんわ
敵硬くて数も多いからもっと弾多く配置してバンバン撃ちまくりたい
無限にすればいいんだけど無限とかは探索を否定する要素だし楽しみ方が減る オリジナルは初めてプレイしたTPSだったのがデカイ、今はもう色んなシューターやってるからそりゃ熱中度は下がる 箱壊して取る動作ダルいから箱壊したら自動的に取得してくれ プロS+はセーブ回数制限されて事故死したら同じことやらされるのが一番ストレス溜まるからハードコアS+とはさすがに別物
セーブに制限がないからハンドキャノン取得も気楽なもん 銃だとエイムできないけどアシェリーに卵ぶつけれるらしいな
後でいじめてこよ🤗 1. 1周目を適当にクリア
2. 難易度アシストで2周目無限ロケラン、無限ナイフ入手。3の準備で可能な限りスプレー溜め込んでおくと吉(ここでハンドガン縛り回復縛りするとトロコンまで楽)
3. 3周目無限ロケランでProをAランク以上(7時間以内)クリアでARMORシカゴ入手(武器商人ガン無視縛りするとトロコンまで楽)
4. 4周目をProをNGで開始。セーブ回数を5回までに抑えて「特典武器を使わずに」村パートを終える。城パート突入&スピネル30集まったらどこかのタイミングでセーブ(おすすめは水の広間前)。このセーブデータは上書きせずに残しておく
5. 4のデータからシカゴ入手してS+でネコミミ
6. 4のデータをロードしてそのまま特典武器を使わずにクリアしてハンドキャノン
これがハンドキャノンまでの近道だぞ ハードコアだとのび太は対処できるけどプロだとのび太の神速の突きの対処できなくない?
沸き位置は大体覚えてるからそれで対処はできるけど囲まれるときついわ 出撃時の目標はいくら戦闘が主ではないとはいえ海を渡って要人の子供をさらえる様な組織の所に行くのに拳銃一個だけ持った一人だけ派遣とはどういうこんや🤨無理やろ 毎日毎日同意の得られないオリジナルサイコー!ばっかやってて頭おかしくならないんだろうか、このお爺ちゃん
あ、ボケが始まってるのか 制限系は決まった手順とルート通るだけの不自由さでつまらんわ
いっそ一撃死モードの方が気合入る >>773
それは自分も思う
乱戦でわちゃわちゃしている時だと取っているつもりで取れてないことが結構あるし >>776
進行不能バグなのにネタバレ防止で具体的な名前は~とか言っとる場合かw そういえば今回面白いファイルあった?
ゲーム部分進めるの面白くてあんまりちゃんと読んでねえわ ネコミミ鎧シカゴ縛ってプロs±狙ってるけど地獄すぎて草 今からプロ挑戦する奴はアシュリーの鎧手に入れてからにしとけ
アシュリーやられてやり直しが一番しょーもないのに
一番起こり得るからな
アシュリーパートもプロだと難しいから尚更鎧あったほうがいい 1周目なにも考えずスタンダードでクリア
以降の計画を作ったんだがこうした方がいい、とかあったら教えてくれ
↓
2周目アシステッド(引き継ぎ)
目的:無限ロケラン入手、ハンドガン縛り(限定使用)、回復縛り、収集要素(貴族人形や射的など)
3周目プロフェッショナル(引き継ぎ)
目的:ランクAでシカゴ、鎧、ガスマスク入手、武器商人縛り
(無限ロケラン使用)
4周目プロフェッショナル
目的:ランクS+でネコミミ入手(シカゴ、無限ナイフ、鎧、ガスマスク使用)
5周目プロフェッショナル
目的:ハンドキャノン入手(ネコミミ使用) >>777
ハンドキャノン取るだけなら適当にクリアしてから即newgameでPROやればいいじゃん
バカなの? >>732
同じ考えの人いて嬉しい
周回する度に全宝物集めたい クラウザーとのナイフバトルだけ1撃あたりの被ダメが異様に少なく思えたんだが、連撃だから威力控えめにしてるだけか? クリティカルってガナードの頭ふっ飛ばしてダメージによらず一発って以外に、ボスの弱点撃った時に発生するとダメージアップとかあるんか?キラーセブンにも付くらしいけどそうでなかったら意味ねえやろ??🤔 あと取ってないの人見知りとミニマリストだけど無限ハンドガンでアシストやれば余裕か
結局きつかったのプロS+狙いの無限シカゴ取るまでだったな 何も無しの素のプロはやる気にならん >>789
無限武器と鎧無しでプロやるとか修行僧かよ プロS+でのセーブタイミングは絶対アシュリーと同行するチャプターがいい。敵をスルーするとなるとかなり運ゲーになる レビューで10点満点与えた海外のゲームメディアはちゃんと難易度プロもクリアしたんだろうか 自分はオリジナルがそんなに好きじゃなかったけどここ数年のバイオじゃぶっち切りに好きよ
ただ特典取得条件がウンコよね >>790
メインの引き継ぎデータでは村長の義眼3つコレクションしてるわ >>794
今村クリアしたところだけど全然行けると思うな
無限は邪道よ >>789
鎧ネコミミ無しでハンドキャノン取れる人普通に尊敬するレベルだわ オリジナルは何度かクリアしたけど操作性の一点で全くやり込む気にならなかったな
PS4版が出た時にも再購入したけど全然ハマれなくて村の途中でやめたまま
RE4は今のところ不満はありながらもすごい面白い 貴族人形ぜんぶ破壊したんだけど、無限ナイフどこにあるん? >>799
ぶっちゃけ特典無しでもそんな難しくない >>773
樽や木箱とかはナイフで壊した方が早いぞ コレクションしたい派だけど売却で邪魔すぎて処分するしかなかった 別にハンドキャノン取るだけだったらなんも要らないだろ ただプロクリアするだけのハンドキャノンより俺はネコミミとる方が苦痛だった ボスの宝物ってなんかと組み合わせできると思ってたけど全然そんなこと無かったな >>804
ポイントで買ったあとはタイプライターの倉庫に入ってる >>805
だよな?全然行けると思う
序盤はキツかったけどある程度武器揃ってきたらそんな変わらん 進行不能バグなんてあるのか
修正ついでに壁抜けも対策されそうw >>812
あー研究室の鍵ね
そんなバグあったのすら知らんかったわ >>809
それが普通の感覚
小まめにセーブさせてもらえさえすればそこまでストレスはない >>816
商人じゃなくてタイトルメニューのボーナスショップだよ RE4やった後にやる原作は面白いし原作やった後にやるRE4も面白い
これぞ永久機関よ そりゃプロS+はセーブ回数制限して無意味にリトライの時間水増ししてるだけだし 今作にも装弾数改造で弾薬回復あったら超余裕でクリアできそう できればRE5よりもRE1を遊んでみたいわ
どっちも作ってほしいけど RE1とか出れば楽しそうだけどアイテム集めを少し簡略化してくれないと流石にダルそう >>687
カルロスを落ちついた頼りがいのある男にしたかったと制作陣が言ってたからそのためにジルがいつも不機嫌でキレて余裕無くしてたのがめちゃくちゃ気になったわ
口の汚さも相まって下品なんだよなRE3のジル 2週目俺
レッド9精度悪くてトロッコめんどいなぁ ブラックテイルで行こ!
おいこれルイスのレッド9借りてたのかよ!! 2周目でプロを特典無し縛りしてハンドキャノン、鎧、シカゴを同時に取れるんならそれが手っ取り早いのは明白だがな >>829
???
ハンドキャノン取るのに楽なのは普通にプロやることだぞ 腕前によっては効率重視のつもりが
逆に効率悪くなることもあるだろう
余程上手くなきゃ一気に取ろうなんて思わないことだな んじゃやってみりゃいいじゃん
2週目じゃまだ敵や宝の配置に関する記憶怪しいだろうし慣れた頃よりリトライ回数増えて15回のセーブ制限のせいでむしろ時間かかってそうだけど
動画見るにしても動画見る分の時間かかってんだしむしろ遠回りだよそれ 特典武器とか使わないではぁクソゲー敵強すぎだのピィピィ言ってじっくりプロ攻略してる時一番楽しかった時間は糞かかったけど REになってルイス監禁家と湖のマップが繋がったけど
もしかしてアシュリー救出後って湖経由で籠城戦の所まで行ける? 無限マインの為にネコミミ目指してたのにお前ら情報だと無限対象外なんでしょ?
ちょっと萎えるわ サラザールがレオンへの罵倒が全部自分が昔言われてたことだと考えると
多分昔は卵投げられたんだろうなと思うとちょっと切ない >>830
名人様はそのチャートでいいよ
ついでにS+取ってシカゴ鎧ハンドキャノンネコミミ同時取得してくれ せっかくREで刷新したんだからアシュリーは他の作品にも出してくれ
工業系の大学通ってるんだし工具でBOWと戦うなんてどうだろう >>839
醜いチビ!とか生まれるべきじゃなかった!とか普段どういう扱いをされてきたのか分かって可哀想。エブリンの件もそうだけど、過酷な環境下で闇堕ちしたキャラに対して主人公達割とドライだよね TA苦手だしプロS+目指す前に普通にNGでハンドキャノン狙ってみようかな
鎧は使うけど >>841
よしじゃあまずはプラズマカッターとラインガンを初期装備にしよう 2周目以降の計画を作ったんだがこうした方がいい、とかあったら教えてくれ
2周目アシステッド(引き継ぎ)
目的:無限ロケラン入手、ハンドガン縛り(限定使用)、回復縛り、収集要素(貴族人形や射的など)
3周目プロフェッショナル(引き継ぎ)
目的:ランクAでシカゴ、鎧、ガスマスク入手、武器商人縛り
(無限ロケラン使用)
4周目プロフェッショナル
目的:ランクS+でネコミミ入手(シカゴ、無限ナイフ、鎧、ガスマスク使用)
5周目プロフェッショナル
目的:ハンドキャノン入手(ネコミミ使用) >>764
ありがとう
トロコン目当てだからネコミミスルーのハンドキャノン狙いだったけど、ネコミミ取った方が最終的には楽になるのかな
現在4週目終わって残りスタンダードS+、NGプロ、ハンドガンナイフ+人見知り、射的場だから最低あと3週でネコミミ狙うな+1 絵画の間スキップとか卵とか時短要素誰かまとめてくれんかな 某マグナムパパの娘モイラもリベ2だけなのは勿体無いな 名人様でもなんでもないけど初見ハードコアでやった後何も考えずにニューゲームプロフェッショナル始めて一周目データを消してしまったのは俺だ
めちゃんこ死んでる これCPって何のためにあるんだろ
ほとんど機能してなくない? >>849
すごいじゃん
俺の腕前では間違いなく禿げるから地道に何周もして集めてくわ 闇堕ちにドライと言っても殺しまくってるゾンビやプラーガの大半は元々ただの一般人だし >>842
生来から残忍な性格だったと日記で記されてたからそれが原因で暴言吐かれてたのかもしれん >>841
出るのはいいけど3秒走っただけでブヒブヒ息切れするのは次の出番までに改善しといて 闇落ちいうけどサラザールは元から性格終わってたせいで蔑まれてた感じだしな… 机上の空論ヤメロ!
現実的で確実に誰でも達成できる話をしろ!!
それ、お前だけの話だろって内容に意味なんて全くない!ゴミレスするな! >>841
RE2も3も4も結局ストーリーはオリジナルのままだから刷新はされてないよな
刷新されたのはキャラの性格と見た目だけだ >>836
引き継ぎ何もなしプロクリアが一番難しいんだから一度はクリアしときたいよな ノーダメならプロS+も楽勝とか言うのほんと意味不明 >>739
アイアンメイデンに限らず今回はクソ要素多いから
無理なら気にせずスルーして自分なりに楽しんだ方が良いよ そういえばハンドキャノン取得のためのプロNG特典無しってタイプライターに入ってるシカゴとプライマルナイフ売り払ってもいいのかね
売っても「使った」ことにはならんよな? >>859
キャラが別人なら充分別物じゃないか?
大体リメイクなのに本筋から変えちゃったら名前詐欺になっちゃうしな >>863
ダメに決まってるだろ
金に変える時点で「使った」ことになるよ >>863
売っていいはず。自分も2回目のプレイスルーで特典武器売ったけどS+だった トロコンだけならシカゴなしで鎧鶏頭プロのが楽なんじゃね? 時間制限もないしセーブも無限だし バイオ4って爽快ゲーだったのに
いつの間にかライトなリアルサバイバーゲー風になってて笑うわ
そうじゃないんだって...やめてくれよ改悪は... 湖広すぎ疲れてきた
来れば教会の鍵拾えると思ったのに
特にヒントなかったろ セーブ制限が諸悪の根元なだけだから引き継ぎなしプロは別に難しくもなんともないよ
城入ったらもう装備かなり整うからね プロS+狙いに行きたいけどエキスパンショントレジャーDLC買っといたほうがええかな? 爽快ゲーとは言うけどQTEと即死トラップで初見の死亡回数は無印の方が多かった気がする オリジナル版は1〜2年に一回はプレイするほど大好きだけど、正直リメイクは同等かそれ以上の面白く感じるけどな。 >>868
ハードコアS+の時点でまずかなり難しいからな
ニワトリ頑張ってとるくらいならしょっぱなプロS+のほうがコスパ良い気がするわ >>865
こういうエアプのくせに偉そうに指摘する奴って何が目的なの? RTAで村の籠城戦を早く終わらせるには何が良いんだ
終了条件がわからん 板使った方が速いとは思うけど ハードコアとプロの差ってぶっちゃけセーフ回数とパリィだけだと思う
ハードコアの時点でガラドールが理不尽なほどに早い 『なんだこのギミック.....』って何回思った事だろう
中庭の🚩パタパタギミックは特に 高難易度が2つ用意されてるってことは
ノーボーナスNG向けでハードコア
ボーナス前提でプロは調整されてると思うぞ
プロでボーナス使うからって気にすることはないよ >>878
規定時間経過か規定数撃破じゃないんかあれ >>878
牛頭を倒したらすぐ終わった気がする。それ以外の短縮要素はわからないけど >>878
前半戦時間経過
後半戦牛の中ボス倒す
が体感終了条件っぽい ハードコアやスタンダードのS+も15回セーブ条件? 八代目も迷う中庭
マジで何のためにこんな庭を・・・ ハードコアの孤島弾薬キツすぎ、リヘナラ強化されてるらしいし進めるのこわくなってきた >>885
プロ以外は制限ない
なんならオートセーフだけで物足りる スタンダードs +取るにはプロs+必要だから
ハードコアでやるの効率悪いよな
鶏頭は魅力的だけど >>885
いやプロフェッショナルだけ。各難易度のS+条件はリザルトで見れた気がする いつも思うんだけど、キャラのスキン変更できるようにならないかなぁ
アシュリーとか操作して本編やりたいわ
ずっとレオンのケツ見ながらやってると本気でそう思う 最初の村の集団戦なんだけど撃退じゃなくて時間経過狙いなら家入った時のチェーンソー出現イベント飛ばさない方がいいかもしれん
どうもムービー中もタイマーが進んでるっぽい ずっとアシュリーがハァハァ喘いで走ってるの聞くよりレオンのケツ見てる方がいい >>758
だな
オリジナルはGC、PS2、Wii、Xbox360、PS3、PS4、Switchでやったけど
RE4は1周やったら飽きた プロのガラドール目見えてるだろ
しゃがんで静止してるのにピンポイントで突っ込んできやがる 一時期PCゲーム齧ってたけど、わざわざ男性主人公を女にしようとは思わなかったな。そういう人もいるんだろうけど 移動打ち・リロードができない
QTEがクソ
これ以外は正直オリジナルの方が好きだな そんなことよりハンドガン、ショットガン、ライフルのそれぞれおすすめ武器を教えてくれ >>903
それな
プロで3周ぐらいして各所のガラドール相手にしたけど静止して全く音立ててなくてもこっちに寄ってくるの酷い仕様 目見えないとはいえ気配察して斬ってくるのは元もそうだったからな…… >>908
まぁまぁ距離あっても踵を返してこっち来た時は笑ったわ。 元は音立てなきゃランダム徘徊モードになって近付きすぎると切られるだけだぞ
re4の高難易度ガラドールは見えてないフリしながらマジで一直線でこっちに歩いて来る ガラドール君的確に机避けてくるのがうざいわ
引っ掛れよ 走らずに見えてないアピールしつつも完全に最短距離でこっちに来て爪振ってくるからな
高難易度と違うだろそれって思ったわ >>864
ゲストキャラでゲーム内再登場したやついないからなぁ
CG映画だと今後ワンチャンあるかもしれんぞ
IDにはすでに写真だけだけど出演してるし 特殊部隊は送らないのにミニガンと機銃装着した攻撃ヘリは投入するという >>915
何故かエイダもお尻揺れるんだよね。フィギュアで確認できる リヘナラの肉はぷりっぷりではないだろダルンダルンだよ >>907
ブラックテイル・レッド9は同じくらい強い 好みの問題原作ほどレッド9一強ではない 上手い人はレッド9使うと思うけどね
ショットガンはライオットが最強
ライフルはマグナムの弾が入手簡単になったからセミオートが優位 思ったけどPCでツール使って無料で特典武器もアクセサリーも解放してるのいないか?
だからDLCで解放はやるとしても課金絡めたら荒れそうじゃね レッド9は無料で手に入るのがデカいわ。ブラックテイルは24000ptasでちとお高い オリジナルでもそうだったけど
古城に入ってから通信が通じない状況でハニガンがどうやってレオンが一見なんの関係もない孤島に行ったことを把握してマイクを送り込んだのか センチネルナイン使ってるけどレッド9に乗り換えた方がいいのかな 見えなくても気配でわかるんだろ。耳がいいんだろうし 他の強化、狙撃ポイント自体少なめで今回ライフルがかなり微妙な気がする でっかい巨人を溶鉱炉に落とすのってどうやるの?
ボタン押すとよけるんだけど >>884 883 884
やっぱ前半は窓塞ぐのが最速で
後半は牛頭撃破が最速かな やらないけどアシステッドのS+4時間以内って地味にキツいな >>928
レーザーサイトないからレティクル収束待つ必要あるので射撃の腕に自信が無いならセンチネルのままで良い
コンパクトだし ネコミミDLC 早く
プロS+とか確実にハゲそうになるから 他が強化されたんじゃなくてライフルが弱体化されまくってるだけ
基礎威力下がって弱点倍率も下がってるから2重で弱くなってる
ボウガン処理に必須だけど出来るなら持ちたくはないって感じの武器 新キャラの牛頭のセンスはすごくいいと思った
ブンブン攻撃も戦闘が立体的でいい
悲しいのは新キャラがこいつぐらいしかいないこと
折角リメイクするんだからもっとなんだコイツ!?ってのがほしい >>939
あとスコープが別売りになったんだよな
原作だと別売りスコープがゴミだったとはいえ >>940
頭うてばちゃんとメレー決められるし戦ってて楽しいよなこいつ
ガトリング軍曹をこいつに変更するんじゃなくて軍曹残したままただの追加キャラにしてほしかったわ リヘナラがアイアンメイデンに変身するの多分オリジナルやった人全員驚いたと思う
まぁ単純に更に面倒くさい敵になったが スナイパーライフルのアイアンサイトバグってるんだよな ようやくプロフェッショナルs+取れた
爽快感より疲労感のが勝ったわ。
もう2度とやらん! 牛頭はチェーンソーほどしぶとくないのもいい
攻撃への対処も回避だけだからはんだんが楽だし >>906
オリジナルは全方位ダッシュが無いのもクソだろ オリジナルは全方位ダッシュしたくなる場面も特にないからな オリジナルはフェイントかけやすすぎて
後方に下がれたらそれでいいからな
あとはターンできれば十分だった >>942
そうそう
RE2やRE3は作り直しって感じだったが、RE4は原作通り+追加要素ってのが理想だったかなぁ 海外での返品対策なんだろうけど、難易度がクソすぎるよなあ。
イロイロと。
調整は難しい方が雑でもいいからラクだろうけど。 ラスアスリメイクはめちゃくちゃ楽しかったけどあれはオリジナルが既に完成されてて変更点がほぼないからだしな
バイオ4のシステムそのまま流用してもガチでクソゲーにしかならんからよくやっとるよre4は re4が旧4に優っているところがグラフィックしかないけどな 今さらオリジナルはやらん
立ち止まらないとエイムできないしな 実際この時代に構えながら移動出来ないTPSとか出してたらボロクソ言われるんでしょう?
旧4は旧4で楽しかったけど流石に古すぎるわ オリジナルそのままコピペ+改悪マシマシだった龍が如く維新のリメイクはクソすぎたな
こっちとは比べるのもおこがましいが >>955
レーザーを避けるの削ったしな。
4は冗長なとこあったけど、わざわざ削らんでもいいとこ削って
いらんことばかり足すってーのもね。 あんなに狙われてたのに中庭前でお座りしてるアシュリーは襲わない邪教徒達 原作は確かにヌルゲーだけどヌルゲーの方がみんな楽しめるしね
でも動かしてる楽しさや快適さはre4が圧勝だわ
原作はさすがに古臭すぎる
俺も発売当初にやりたかったわ
6とかのあとに4買ったからいろんなことができなくてしんどかった 移動できたらそれ前提で敵の速度上がるだけなんだからなんも変わらないから
構えながら歩けないからクソなんていうのは朝三暮四に気づけないお猿さんなだけだよ オリジナルバイオ4はmod含めやりつくしたがre4のがいいわ
敵うった時の挙動が安っぽすぎたからなもうもどれないわ ガラドールさん
今回ヤケクソ感減っててなんか寂しい ナイフパリィあるだけで余裕でこっちの方が遊びやすくておもろいわ
オリジナルの良さもわかるけどさ >>969
おかげでパリィゲーになっちゃったけどね。
あったほうがいいのは確かだけど。 >>970
レーザーないからTMPが使いづらいのなんの
特に射的場 オリジナルはパリィなくてもフェイントがあったからな オリジナルはリマスターで現行機種で遊べるし
どっちも楽しめる俺ハッピー プロフェッショナル S+ Any%
Twitch観てたらもう2時間半くらいで駆け抜けてるんだな
Any%だから壁抜けしまくりだけども
2時間くらいだとプレイする方も観る方も集中力保てるだろうし丁度良い時間だわ よっしゃあー!!!!
ネコミミ入手したぜ!!!!
めっちゃ嬉しい 原作のがいいと言ってるのは老害と下手くそのどちらかしかいないのが悲しい現実 オリジナル並みに最高難易度で色々縛って遊べる難易度じゃないよね?これ
まあハンドガン縛りが丁度良さそうなくらいか >>975
難易度低い方がフェイントに引っかからないとかあったよね
引っかからないというか攻撃までが遅いんだけど むしろオリジナルの操作は当時としては革新的だったけどな
おかげで4リスペクトのゲームが沢山出来たし
まぁエアプには分からんか TAたしなむ程度にやるけど、アクションで2時間超えは激重だよ
プロに限らずRE4をNG+以外で走るの結構しんどいと思う。メインカテゴリでグリッチどのぐらい許容されるのかわからんし >>981
まあよく考えたら最高難易度なのに色々縛っても楽々遊べるっておかしいな
今スタンダードでハンドガン縛りやってるけど楽しいし弾も回復もかなり余ってるわ
初見は縛りなしでも死にまくり回復なくなりまくりだったのに しかしまぁ老害だの下手くそだの狂ったように同じことしか言わないな
バイバイソーしか言わないガナードそっくり >>984
ありがとう
かなり苦労したから嬉しいわ
ゆっくり休んで最後にハンドキャノン目指すわ 原作は操作性が悪い
re4は敵の被ダメ時の無反応ぶりがだるい
俺はこんな感じだけどまあどっちやるかと聞かれたら明白だね
原作はwii版は操作快適って聞いたからちょっと気になるわ 老害といってる奴大体典型的な老害になるっていう構造100あってるから今からすでに悲しいな トークンとか限定仕様のチケットって次周回に持ち越せますか? オリジナルのバカゲー感今出しても確実に流行らん
2010年以前から殆どゲーム触ってませんみたい限定された奴らにははまるかもしれないけど >>991
家庭版5:17だな
キツいから要セーブと思ったのは籠城戦 2体ガラドール
トロッコ チャプター15だと思う このスレッドは1000を超えました。
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