HOGWARTS LEGACY ホグワーツ・レガシー Part30
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ハリー・ポッターの小説で初登場した世界を舞台とする、没入感の高い完全新作オープンワールド・アクションRPG
『Hogwarts Legacy(ホグワーツ・レガシー)』
公式サイト
https://www.hogwartslegacy.com/ja-jp
公式Twitter
https://twitter.com/hogwartslegacy?s=21&t=UkUKrDCLMHqj-8QY1parFw
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
HOGWARTS LEGACY ホグワーツ・レガシー Part29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683053478/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
ホグワ乙レガシー
今月PS4版出たのにさほど勢いがないね
Switch版が出たらまた違うんだろうか 想定以上にPS5世代への移行が進んでた事を証明したのが他でもなくこのゲームだったしPS4と箱一の新規はあんまいなかったんだろうね PS5が店頭に並びだしたのってレガシーが発売する前だっけ? 11月の終わりの頃からだったなPS5を店頭で買ったのは 海外だとPS4より早い速度で売れてるらしいけど、日本だと爆死とか撤退間近ってしょっちゅう言われてるな
このスレでもPS4で十分だからPS4でやってるって奴チラホラ見た PS5普通に買えるようになったしPS4持ってるゲーマーは大方移行完了したんだろうね
ハード持ってるだけでゲームあんましないみたいな奴くらいでしょ移行してないのは ゲームなんてSwitchくらいで十分という人が殆どだからなぁ。環境整えたい人はPC買うし 品薄時代にたまたまヨドバシでゲリラ販売してたからつい買ったけどDAZN見るぐらいでほとんど使ってなかった
まともにゲームやったのこれが初めてだわ 城のマップぜんぜん覚えられないんだけどずっと遊んでりゃそのうち覚えられるかな?
クエスト外の散策しようとしたら大分さまよいすぎて頭が痛い
続編ではもっと複雑で広い城になったりするのかな クリアやトロコンしてる人ですら城内マップが頭の中に入ってる人は滅多にいないはず
それくらい複雑極まりない ずっと遊んでても訳わからんよ
兎にも角にも広過ぎる マーリンの見た目装備って6月の配信で貰えるのかな? これフィールドページの数多すぎない?
まだ34ページしか集まってない フィールドガイドはまだマシだぞ
コレクションとか気が狂うぞ >>19
コレクションはマップに表記あるしチャレンジやってれば自然に集まるじゃん めっちゃ数多いのに蝶バグでラスト1個取れないとか酷くね? 温室と必要の部屋以外はファストトラベルポイントさえこれでもねえあれでもねえって状態 ホグワーツあるある
クエスト発生ポイントに一番近いのはココかなと思ったファストトラベル先が
フロア違うわ壁隔ててるわで大きく迂回させられるハメになる ダンジョン構成だけはやけに迷いにくい感じにはなってる (ダンジョンの中でレベリオして宝箱あるのわかってるのに辿り着けねぇ…) ダンジョンは今どこに居るかとかは全然わからんし間違いなく迷ってんだけど
適当に進んでれば何かクリア出来てる 密猟者と敵対的小鬼がウロウロしてて大蜘蛛も平気で彷徨いてるし鹿を沼に引き摺り込めるほどデカくて凶暴なダグボッグも水辺を彷徨いてるとかホグワーツ周辺割と修羅の国と化してない?謎のプリンスみたく校内に闇祓い駐在させて外にも巡回いさせた方がいいレベルだろ 考えてみればハリポタでバトル多めのRPGつくらなきゃいけないときってどうあがいても原作以上に城周辺の治安がカスになるのか 死以外ならほぼ治る世界だし常在戦場な感じなんじゃね? 1800年代なんだし普通に有り得そうではある
当時のマグル社会はどうだったんだろうか。日本だと幕末〜明治初期な訳だけど >>37
レガシーが1890年だからぎり19世紀、蒸気機関車が作られたり工業化で文明が発展し始めたけどまだ馬使ってた時代。RDR2のアーサー編より少し前辺りって言ったらプレイしてたらわかるかも
この年にゴッホが自殺したり日本では第一回衆議院議員総選挙、アメリカは民族浄化やらかしてる >>40
あっ(察し)
警官が一人配置されてる程度でマトモに取り締まりもできないド田舎だし、
一大ギャングが掌握して悪逆の限りを尽くしてたり、
15歳学生が反社を根こそぎ虐殺してても何らおかしくないなって気持ちになった 逆に考えるんだ
ランロク来るまでは巡査一人で十分だったんだよ アメリカだけどビリー・ザ・キッドとかがいた時代よな >>40
すっげぇわかりやすい…
その時代なら絶対治安悪いわ。むしろよく許されざる呪文を禁呪指定できたな… 許されざる呪文は国際法で禁止されている武器みたいなもんなのでは
学校でも殺傷能力の高い呪文と戦い方は教わるから、そっちがアメリカとかでは一般的な銃みたいなもんで
そう考えると、ホグワーツというか魔法族のヤバさに深みが出てくる気がする スコットランドヤードがホームズにお助けを要求してた時代だもの
死の呪文がアレ扱いされてるの無駄に高等技能な悪趣味だからなんだろうな
普通の呪文でも人は殺せる
死の呪文は本当に強い殺意と高い能力がないと使えない
純粋に人をやるためにしか使えない呪文 セバスちゃんが言うように数に劣る弱者が歯向かうための呪文だから
統治する側からは都合が悪いってだけだと思うわ いやそれはどうだろう…アバダケダブラは作られてから禁呪扱いになるまで、
闇の魔法使い達の間で流行化してた時期があるし
他の色々な呪文使う手間を省いて、決闘で確実に相手を殺せる技として人気だった 少数の弱者が使うんだったらそれこそ悪霊の火じゃないかな
本来アバダって攻撃範囲狭い単一ビームだし
連発もむずかしい
セバスの言動が途中から変なの心が追い詰められてるだけじゃなくて闇の魔術が関係してそう
ずばっとは言われてないけど術者に悪影響あるみたいだし ものはいいようだけど死の呪文は別格というか強烈だよね…
防御不能ってのがやはり恐ろしいんだとは思われる
「防御」は出来ないが「対立」若しくは「衝突」は出来ると見て粉砕してくる怪物もいたわけだが… ゲーム的な都合も多分にあるにせよ、ただの一般魔法に呪い付与して周囲の敵に広げまくったり、
更にその上からアバダケダブラ拡散させて呪った相手まとめて殺すなんておじきだってそんな芸当使えないわ
まあその代わりノータイムで連射しまくってるんだが… 原作の一般的な対抗手段が物理一択(避けるもしくは物陰に飛び込む)ってクソ仕様すぎる アバタは一応前提として唱える際に明確な殺意と優れた魔力が無いと効果が出ないから本編でもヴォルデモート以外意外と使用者が2人くらいなんだよな。しかもうち1人は乱射してFFかましてる
ヴォルデモートすら無言詠唱出来ないのを才能に優れてるとはいえ未成年の学生がちょっと教わっただけで唱えられて周囲にも連鎖させるとかいうトチ狂った応用まで披露するとかバケモンかよ あの「呪い」って受けた相手は何か違和感感じてるんだろうか? 原作の時代なにしてるんだろうな主人公
ひょっとしてもう生きてない? 後の時代にスネイプが相手を視認出来ない斬撃で切り裂くセクタムセンプラなんて作ったりしてるから後々許されざる呪文に匹敵するかつ法の目に触れない闇の魔法が密かに研究されるんだろうな >>58
ハリーに入学届が届いたのが1991年
ホグワーツ一年生が11歳でレガ主は5年生だけど同級生達より歳上って言われてるから多分16歳
レガシーが1890年
1けどアルバスダンブルドアが116歳まで生きたからなぁ.... >>57
確か闇の魔術汚染した呪文使ったときに「闇の魔術を使うのか」的なセリフ言ってたから、呪われたことはわかるんじゃないかな >>60
あれ「同級生より年上」じゃなく「組み分けした新一年生と違って年上」ってことじゃないの 主人公が呪いの作用を見つけた歴史ってメタ的な面を無視して見ると
呪文に「呪い」を付与してダメージを増やせる事を発見→「呪い」を乗せられる呪文を見つける→呪った相手を攻撃すると呪われた相手全てにダメージを与える『血の呪い』を発見→呪った相手が敵を攻撃した相手も呪われる『インペリオの熟達』を発見(「呪い」の伝播を発見?)→呪われた相手全てを殺す『アバダケダブラの熟達』を発見・呪われた相手を斃すと自分の体力を回復する『呪いの吸収』を発見
こう見るとストーリーがあるというか、呪いを見つけてそれが他者にも影響することを見つけ、それを最強の呪文と紐付けた… 魔法の美容薬を作ったサチャリッサ(紫髪のお嬢様)がハリーの時代に蛙チョコに偉業残してる位だから主人公も何かしら歴史に名を刻んでてもおかしくない(実際そうだし)けどその辺は今後DLCストーリー追加を考え直して補完してほしいな バカー先生がアバダ撃ったのはどういう扱いになるんだろう
致し方なし? 多分まだアバダケダブラが許されざる呪文と呼ばれてない時代だったんじゃない?
ただ守護者に敵意を向けるイシドーラもイシドーラを止めようとする守護者も使ってなかったけど
守護者はイシドーラを説得するためで説明は出来るけどイシドーラは…格の違いを示そうとした?それともあれイシドーラは無言でアバダケダブラを撃っていた? >>56
主人公のその手の魔法の応用は古代魔法の特性を利用してるとかで一応の説明はできるか
にしても過去の先生方と違って、ちょっとその応用が戦闘方面に効きすぎてる気がするが… >>58
魔法使いの平均寿命が130歳とかだったからなにもなければ普通に存命のはず あ、ごめんバカー先生の話か
その時代だとまだ合法だった頃だわ >>69
年齢的にはダンブルドアと数歳程度しか違わないから、途中何事もなければ普通に生きてそうだよな
無理やり原作にこじつけるなら地下の封印を見守る関係で、重要な場面でも外には出られないとかそういう決まりになってるとかだろうか
特にこの後の数十年でグリンデルバルドの暗躍やお辞儀の全盛期もあって魔法界暗黒期に入るし >>58
100年程度なら普通に生きてる
原作に出てこない理由を考えるなら色々ある
・ヴォルデモートが暴れだした頃にやられてる
・ロックハートにオブリビエイトされてる
・作中の魔女のように眠りについてる
・海外にいて情報が伝わってない 古代魔術は隠匿されており、まだ保管庫が残っていて、主人公が次代の守護者(仮)なことが割と忘れられている気がする メインクエクリアのコスチュームが仮面マントにスーツっぽい服とヒーロー感あるから、アレ使って正体隠しつつ暗躍してたらいいな ポピーちゃんと主人公の身長差いいよね。守護りたくなる >>74
ほんとこれ忘れられすぎだわ
特殊状況とはいえファンタビで大規模オブリビエイトもできることは示されてるしホグワーツの歴史からも記録消されてるんじゃないかな 主人公の主な功績が忘れられてるのは政治的な理由もありそう
ルックウッドとハーロウは犯罪組織のボスである事が分かっていたのに魔法省は無視して捜査してた(自称)のは巡査一人、それを一学生が犯罪組織ごと粉砕したってなったら魔法省のメンツに関わるし
ランロクについてはどうも魔法界ではその危険性を軽視していた向きがあるからやっぱり表沙汰には出来ないだろうし 結構すごい生徒だったのに原作軸では全然語られないと言えばホグミスの主人公と同じだな
ゲームの主人公は”消される”定めか 主人公の古代魔術は確かに戦闘に特化してるんだけど考えたら試練の内容が戦闘に偏っていたし仕方ない面もあるのかもしれない
グリンデルバルドやヴォルデモートの時代には古代魔術を完全に秘匿していたのか、仲間や弟子と何らかの闘いに臨んでいたのか… ランロクに関しては存在が認知されてない古代魔術の関わりもあるしね。古代魔術についてフィグ先生と主人公以外で知ってるのってセバスチャンだけだっけ 試練自体はちゃんと心も試されるようになってるからな一応
最後のグラップホーンを従えるのは力とグラップホーンの習性を調べる知性にグラップホーンに頭を下げるっていう他者どころか魔法生物への敬意を求められる訳だし グラップホーンって確か力で屈服させる選択肢あったよな >>41
温室ならまだいいじゃないか
こっちなんて毒触手草と噛み噛み白菜の養殖場みたいなもんだし あれどっちを選んでも変化ないからな
ただのロールプレイ選択肢 特定の敵対モブ撃退時以外の自動セリフ仕様以外は
畜生ムーブかいい子ちゃんムーブかわりとプレイヤーに選ばせてくれるよねホグレガ クエスト結果に関わる選択肢はいい子にしちゃうけど
ダンケイン笑ったり動物屋で生意気にツッコミ入れたり
ちょっといい性格してる選択肢選ぶと、ハリポタ感が出ていいな ゼルダがギネス認定されたそうだけどこれも1500万本も売れてるから十分すごいんだよな ハッフルパフのトロフィー一番少ない。やっぱ人気ないんだな セバスチャンだけが主人公と古代魔術について知ってるんだよね。一緒にペンシーブもみてるし
他のメンバーは主人公が何故かルックウッドとハーロウに狙われている、魔法動物に親しい優秀な魔法使いだと思われてるだけっぽい?
ただ敵に古代魔術を撃つと闇の魔術判定してくる時があるから「闇の魔術にも精通した優秀な魔法使い」と見られてるのかもしれないけど。味方にいるうちは超安心だぜ! 2キャラ目、スキャマンダーって名前でハッフルパフ生にして遊んでる。 薩摩ホグワーツがバズったが
本家本元のマホウトコロはどうなってたんだろう
ウィーズリー先生とマダム・コガワが横浜で会ってたしマダム・コガワは英語が堪能のはずでマホウトコロではそれなりに開花的だったんだろうか
ただ当時の日本マグル社会は激動の中にあるし魔法使いたちも結構大変だったはずだが… パフだけがアズカバンに行けるからそれを知った奴が2周目でやるパターンは結構ある気がするんだけどな なかなか当時の日本で魔法省みたいな組織が存在してたとは思えないし、尚且つ幕府もしくは朝廷、明治新政府と渡り合えたとも思えないんだよな。 ハッフルパフだけアズカバン行けるっていうから期待してやってみたら
これだけ?って感じでしょんぼりした 4デラックスエディションで5でも出来るって聞いたからデータ引き継ぎしたら名前が???になっちゃった マホウトコロ
・歴史ある学校の一つ
・数世紀前にホグワーツ生がマホウトコロに流れ着いてクィディッチが広まった
・生徒数は少ないが文武両道で優秀な生徒が多い
・トヨハシテングはクラブワールドカップで1994年にゴドログガーゴイルズに敗れ準優勝
レガシーで1890年にトヨハシテングが存在してることが分かったのはデカい気がする コガワ先生の前職は日本魔法省の職員だから、存在してたんじゃないかな
イギリスですらマグルと魔法族の力関係が不均衡だし、日本魔法省も狐みたいにマグル政府を化かしてくれていそう
元が皮肉強めの児童書のノリなのでマグル=化かされる奴、愚かで愛らしい奴な世界観 日本の魔法学校とか妖術とか陰陽術とか教えてそうだな 主人公て強い殺意と魔力がないと効果がないアバタを連鎖させて一度に数人殺せるし憎しみと相手を本気で苦しめたいって意思がないと効果がないクルーシオを悪人とは言え見ず知らずの人間や凶暴な魔法生物に使えて
従来の魔法を応用?古代魔術で強化?して変身術で相手を爆弾に変えて他の相手にぶつけてまとめて始末したり一度に数人を浮遊させたり引き寄せたり凍らせてからディセンドやボンバーダで粉々にしたり
ただのプロテゴが衝撃波を放つようになったり
古代魔術とかいうチートで相手を消滅させたり小さくして踏み潰したり
魔法の決闘だけでもチートみたいな立ち回り出来るのに懐から噛み噛み白菜やマンドレイクを放ってくる小細工も平気でやるんだからあまりにも実戦慣れしすぎだよなぁ 1500万本も売れてる割には日本じゃ盛り上がらないよな。日本はゼルダ一色 いやかなり盛り上がってたぞ
今ゼルダ配信してるユーチューバーの多くがホグワーツ配信してたし ゼルダも配信じゃ言うほど盛り上がってないけどな
オフラインゲーなんてそんなもん 日本でハリポタ好きな層って、PS5とか高スペPCにあんま興味ないのでは
どっちかというと家族連れの洋キャラのイメージ ホグレガps5版発売からもう4ヶ月も経つのか
ハリポタファンにも陰キャは多いけどな
ただ、ゲームとかアニメとかをよく摂取する現代的なオタクの割合が比較的低めというのはある >>109
日本のハリポタ好きとかUSJ何回も行くような明らかに陽キャ寄りの一般人の中に紛れてる方が多い
switchでも出したほうがいいわ 映画マニアは陰だけどな
一般的にファンは陽、マニアは陰のイメージ(ゲームでもそう) PS5で出た時の瞬間風速だけはすごかった印象
Switch版はあわよくばPS5版以上に売れるだろうけど、11月に伸びちゃって旬を逃した感はある ワーナーはハリポタゲーへの金をケチりすぎ
ようやくゲームらしいゲームを作ってくれたのはありがたいが ルックウッドさんアバダケダブラを反射されて死んだ訳だけどその後ハーロウは同じ目に遭って生きてた
主人公が手加減したのか、2度受けると死んでしまうのか >>115
そもそもswitchでホグワーツは無理がある 宗教的に猫は守られてる場合多いけど、犬が尊い存在にされてるのってあまり聞かないな ゾロアスター教の考え方
物事にはすべて二面性がある。
光や闇、善や悪など
人間社会をより良くするためには愚者を減らし賢者を増やす必要があり、賢者となるためには複数観点での三徳が必要である。
偶像崇拝はなく、火を信仰の象徴とする。
神を偶像と捉えるとそれはもはや人の延長である。しかし世界は人ではなく自然法則が支配しているのであり、神とはその根源の比喩である。ゆえに自然法則の代表として火を信仰するのである。
神がいるのならなぜ救ってくれないのだという話になる。しかし事実は神の作用である自然法則が世界を支配しているのである。 ゾロアスター教では昔、鳥に遺体を食べさせる「鳥葬」を実施していた。
人間は多くの生物の命を頂いて生きている。 そのため遺体を他の生き物に与えることで自然に還元され、また人間が恵みを得る事が出来るのである。生命は連鎖しているのである。
鳥は木々などの自然のない離島や土地に自然を作る役目を持っている。
鳥の糞から微生物が生まれ土が生まれる。植物が育ちまた土が増える。
土葬であると土地が減るし火葬であると自然の恵みへのサイクルが非効率となる。
自然を増やすためには鳥が最も合理的だったのである。 ゾロアスター教はギリシャの哲学者の思想の基礎となった。さらにその哲学は現代科学や数学あるいは社会学といったあらゆる学問に派生した。
また信仰思想はユダヤ教、キリスト教やイスラム教、仏教、神道などあらゆる宗教に派生した。 猫は魔法使いの使い魔の定番だからホグワーツにもたくさん出てくるんじゃないの?
好き嫌いで差つけてる訳じゃないと思うけどね。 ホグワーツに持ち込み許可されてるのも猫、梟、カエルだけじゃなかったっけ
猫派だどゲーム中で野犬を倒すと即座に毛皮になる仕様は少し悲しくなる ハーマイオニーも猫が使い魔だったか
普通の猫じゃなくニーズルとのハーフだっけ? 犬好きだと皮の表現はきついだろうね。
皮だけ置いて本体は逃げて行くようなファンタジーな表現の方が良かったのかも。 マーリンの試練あらかたやり尽くしたと思ったけどまだ13%も残ってる。攻略サイト見ながら確認するしかないのか セルウィンの略奪っていうクエスト受けたらいつのまにかクリアした事になってたんだけど誰だっけ マーリンや風船はワールドマップ最大時に各地の残数が出るから
それを頼りに回れば攻略サイト見なくてもいけるでしょ マーリンの試練で落ちないように石板の上渡るやつあるけけど、地味な割に意外と難しいなと思ってたけどさ、
アレ箒に乗って触れて移動するだけでクリアできるとか身も蓋もないやり方あったんだな… Twitch Dropsの公式配信始まらんなと思って昨夜は寝てしまったが今見たら18時間前に配信と出てた
時差って分かりにくくてやだね 一回落ちると箒反応しなくなるからバグなんじゃないかとの噂もある >>143
ここで午前1時と聞いたのでアラームかけて取れたよ
教えてくれた人ありがとう やっとマーリンの試練全クリした
次はワールドマップの穴埋めだな フィグ先生の君にも見せたかったよのセリフにグッときた >>147
あれクリア前に聞いたからフィグ先生しぬんやな…って察したわ フィグ先生にも見せたかった、だっけ
あれ序盤から言うの違和感あるよね(実際その場にいないから変じゃないんだけど)
フラグ立ってから言うセリフでも良かったのに 1周目はその場にフィグ先生がいないから言ってるんだなとしか思わなかったな
2周目はフラグにしか感じなかったw >>142
水の中に石板隠れてるのマジで性格悪い
すげえ悩んだ しかも樽が置いてあるからぱっと見分かりにくい仕様
でも簡単すぎてつまらんマーリンの中であれが一番面白かった >>153
どこかに5個しかなくてアレ?終わらないじゃんバグ?と思って投げたやつあったけど、もしかして水中だったのか… 確かにダンジョン入ってから入口に戻るのしんどい
そういう手間要らずにしてある所も多いけどたまにあるよね これコレクションとかフィールドページ全部集め切った人余程根気ある人か探索マニアだろうな。尊敬するわ まだガキだから姿現しは先生も教えてないんじゃないかな https://youtu.be/noQOcxZPXCo
公式から隠し要素のネタバレ来てるね
穴ぐらの犬ユニークボスって、アズカバンに出てた死神犬グリムだったのか…
死神とは主人公さんだった アプデきてるけど、バグ直ってねーじゃん
絵画の蝶は出てこないし、消失した本も出てこない
マジでクソだな 課金要素も無いのに、なんで直す必要があるんですか?😅
普通Switch版の開発にリソース回すよね😅 switchに配慮しているようで対立厨なレスはやめなよ
しかしもう4ヵ月たってんのにバグ多いよなあ、そもそも二年も延期してるのにさ
いくらswitchとはいえ普通のスタジオなら最適化にここまで時間かけなかったんじゃないかな?
ワーナーの選ぶハリポタゲーのデベロッパーいつもよくわかんないとこばかりだよ このゲーム収集物多くして中身濃くしてるけどこういうの水増しっていうのかな
サイドクエストも結構長いし ハリーポッターだと姿あらわしって割と上級の魔法で下手すると上半身と下半身が別々のところに出てしまうらしいし
ただそれで「当然聖マンゴ送り」つまり術者は生きていたらしいのが魔法界の凄いところ 闇の魔法みたいな治療困難化のデバフつけられないかぎり怪我って大体どうにかなるからねぇ 大体の範囲がデカすぎる…
そういやリチャード・ジャックドウが洞窟に入って何も盗んでなかった理由って何なんだろう?わからぬままに終わってしまった…何処で明かされてたんだろう >>170
宝箱の物質も古代魔術由来だから、古代魔術の才能がないと視認できないってことじゃないの フィールドページのバグってこれ仕様なの?
何回ロードしなおしてもそのままなんだけど詐欺だろ普通に あれ アップデートでPS4版のロード時間速くなったな そういうことか
帰る時に回収してくつもりなんだったんだと思ってた 発売日に買いつつも他のゲームの合間にじっくりにじっくり進めてやっとエンディングまでたどり着いた
最後の地下で先生方が助けに来てくれてその間を走り抜けていく展開熱かった。けど改めて思うけど主人公ちょっと戦闘力おばけ過ぎるでしょ
幾ら古代魔術の力があるとはいえ、あれだけの力の源流取り込んだランロクをタイマンで倒しちゃとか
若き日のダンブルドア少年はこの主人公を見て学生生活送るのか… >>177
当然のようにいないブラック校長で笑った こいつらは悪くねぇ!
とか言っちゃうハグリッド凄くない? (蜘蛛に石化能力はねえしマートルウォレンは外傷一つなく死んでるしどう考えても)こいつは悪くねえだろ!、だったんだろうか…
ホグレガのせいでハグリッドの「森へお帰り」のまずさが薄れちゃったの草なんだ
アクロマンチュラほぼ禁じられた森の在来種になってんじゃねえか >>177
多分ランロクは古代魔術を「なんかすっごい魔力」程度にしか理解してなかったし理解する気も無かったんじゃないかな
そこが試練を通じて自分なりに古代魔術を理解してきた主人公との差になって、最期は圧倒的な力を有しながら負けた
もしくは、主人公の方が愛を持っていたのだろうか ランロクに対してルックウッドの終わり方があっけなかったわ…。 >>184
すごい当然のようにアバダケダブラと鍔迫り合いして勝って粉砕してナチュラルに殺してたな 信じられない…ルックウッドの支配がついに終わった!(古代魔術爆殺) ランロクとのバトルはラスボスらしい派手さだったけど
変わりすぎてランロクと戦ってる感じじゃなかったな グラップホーンのトロフィーって倒した時点じゃなくてペンシープの記憶の後に解放されるって変なタイミングだと思った ルックウッドは死にました
ランロクはあれ、彼の憧れで原点たるドラゴンになってしまうという哀しいストーリー… 力取り込んで龍になるやつ、龍って種族そのものが力の象徴って感じして好き 魔法使い嫌いになった理由が「龍に魅入られて龍を飼育してる魔法使いと話そうとしたらボコボコにされた」とかで劇中の魔法使いにも同情されてたランロクさん
出逢いが違えば… いやーやっと全クリしたけどサイド11個も残ってるしコレクションもまだまだ集め終わってない シナリオにもクリアにもトロフィーにも関係ない宝物庫
そんな宝物庫専用ギミックの切なさ 古代魔術で相手を鶏に変える事あるけど変身術とはまた違うんかね...一生戻れないし人だった記憶も無くなって完全な鶏にされてんのかな ホグワーツ各所の謎解き扉とかいうヒント無しの糞扉よ。左から順に0から始まるとかわっかんねぇよ 昨日ラスボス倒して満足して残りのサブクエ始めたけど、ビンズ先生の授業ぶっちしてたの完全に忘れれたわ…
オミニスがホグズミードでトロールを撃退したこと心配してるよ…あんた今それどころじゃないだろって思わず突っ込んでしまった フルボイス時代の弊害か、主人公の名前が呼ばれないと若干疎外感というか、
友達感が無くなるな
呼ばれないように会話のパターンも制限されるし 謎解き扉は分かんなくて遠いところをA近いところをabc…違ったらB abc…と変えていって全組み合わせ総当たりしたわ ストーンバックダグホッグとかいう実は倒さなくてもクリアできてしまう雑魚がいる ラスボス戦のbgmクソかっこいいんだけどハリーポッターとは思えない ダイダロスのトンボみたいなのは見つけた時に追いかけないと後でめちゃくちゃ苦労する 変身前のランロクとも戦いたかった。
素の状態では手も足も出ないという、格の違いを見せつけて変身に追い込みたかった。 主人公の無邪気なニコニコ優等生ぶりと、敵対者に一切容赦しないキリングマシーンぶりいつ見てもすき
RDR2よりちょっと前の時代設定と聞いて、サイコ感が多少変じゃなくなったのもいい
アメリカのならず者でもない、ロンドンから来た育ち良さげな子供が何故そんなんなのかはさておき >>203
あとデミガイズもその場で夜まで待機だわ。 メインストーリークリアだけじゃ行かないエリア結構あるな。それを潰してくのもOWの楽しさではあるけども。 >>196
操作箇所の選択肢見ればそれぞれ奇数偶数を表してるのはすぐわかるだろうし、それで考えれば0オリジンなのは割と自明では? 追加コンテンツクリアした人いる?
あのからくり屋敷かなり疲れた あの店ってps5版以外だと謎の廃屋にしか見えないよな >>206
もしかするとロンドンの貧民街出身かもしれん。名前はディオ >>205
空を飛ばないと白菜に一撃で殺されるから
ドラゴンフォームのおかげでしっかりと最強のボスになっているのだ 変身後のランロクって弱点モロ出しだったけど、主人公以外はランロク自身にすら見えてなくて、実質無敵だったんだろうな
試練のやつだし まぁランロクがいきなり命狙ってきたのが悪いし
その悪い奴と連んでるルックウッドとハーロウはもっと悪い!
的な >>208
フェルドクロフト以外の村とかメインじゃほぼFTの為以外寄らんだろうかなぁ >>210
良く言えば追加コンテンツらしい気合の入ったクエスト、悪く言えばこれだけホラーぽくて浮いたクエストだった
謎解きは迷ってるうちに解けちゃったな、デパルソの部屋の方がよほど鬼畜 手下使ってあからさまに狙ってるししゃーない
全部ランロクのせいだよ プレイヤーが主人公だから一概に言えないとは思うけど
人種に対する差別観とかは無いっぽいんだよな主人公
ゴブリンでもケンタウロスでも人間でも好意敬意を持っているなら友好的に相対し
憎悪をもって向かってくるなら情けをもって成敗する
闇祓いに向いてそう 主人公は言動的に都会に住む富裕層な気がする
田舎の事は物語くらいの知識しかなかったような 闇の魔術師の「インセンディオ!」のイントネーションがツボにハマるw >>221
こんなこじんまりした所でうまくやれるかなみたいな独り言を村に行く度に言うもんなw コガワ先生の昔の親友、アスカさん割と凄い人だと思う
どこで幸運薬を手に入れたんだ… アプデ入ってからフィールドにある立方体のオブジェクトが定位置から勝手に吹っ飛んでどっかいってるパターンがちょいちょいある
南西の方の宝物庫で近づいたらオブジェクトが崖の方に転がって落下、そのまま海面に落ちてリポップもないままクリア不能になったとこもあった
ちなみに遠くにFTして戻るを繰り返したらギリギリ落ちずに止まってくれてなんとかリカバーは出来た アプデして新たな不具合が発生するのってこれに限らず最近は多いよな
そんだけ作りが複雑化しているんだろうか バグはOWあるあるだからストーリーやサブクエが進まねぇっての以外は気にならんな オープンワールド系のゲームでバグとか絶対にそれなりのバグ出てくるしな
無いなら無い方が当然良いけど、TESとかフォールアウトやってたら大抵のバグは微笑み浮かべながらスルーできる チャレンジで一番めんどくさいのって装備アップグレードかもしれんな。素材集めがたるい 繁殖場解禁したら薬作るついでにブラッシングと餌食わせれb
めんどいわな グラップホーンのメスってどのくらいの確率で出てくるの?メスガキいないと思ってたから何回も繁殖してない魔法生物いないか確認してしまった >>226
Fallout76じゃ発売日からずっと繰り返しだわ ストーリーのグラップホーンゲットした後もう一回巣に行ったらメス居たわ もう発売から4ヶ月たつのにトロコン1.9%しかいないとか根気ある人少ないんだな メインクエスト終盤の湖畔の主屈服ですら獲得率4割切ってるし、トゥルーエンド到達は約2割なんよな
トロコンした俺ですら、折り返し点過ぎて飽きそうになったし、ランロク倒して満足しそうになった トロコンできないのはさておき、取得率は大抵そんなもんじゃね ほんと製作スタッフにとって諦めた部分がいろいろ多いっていうのが残念 ウィッチャー3のメインクエストクリア率が23.8%だしそんなもんでしょ 流石にトロコンはしないわ。服とか見たくて2周目を女主人公でやり始めた、サクサク進めたいからイージーで始めたんだけど逆にイージーだと戦闘のテンポ悪くなるなこれ。レベリオしなくてもうっすらフィールドガイド見えるし。 トロコンは周回めんどいって人が多いと思う
NG+もないし メインを終える前にサブを全て終えたいけどそれをやってるうちにメインを終える前に飽きが来てしまうとかそういうパターンもあると思う
やる事があり過ぎてもやる気を無くすパターンもあるし....ツシマとか良い塩梅だったんじゃないかね バグでトロフィー取れないってのが事実としても
バグ分は修正でカウントされてて実は普通に取るべき分を取り逃してる人もいると思う
自分がそうでバグのせいでフィールドガイドが数足りない表示だったけど
それはもう諦めて他の回ってない所をいろいろ回ってたら
マップ画面に出てくるアイテム取得欄に表示されないアイテムを見つけて
それ取ったらコレクターのトロフィーが取れた >>248
蝶バグで宝箱が空なのは諦めるしかないよな?
一応、空の宝箱を開ける前のデータを残してる PS4→PS5のセーブデータ引き継ぎってトロフィーも引き継がれる? >>251
多分引き継ぎすれば勝手にトロフィー取得し始めると思う ホグワはわからんけどテイルズなんかはPS5に引き継いだ瞬間プラチナまで一気に取れたな 守護者の寮も気になる
なんとなくハガー先生はスリザリンっぽい 子孫から推測するとルックウッドさんがスリザリンもありえる。 ラッカム先生が一番分からんなあ寮
自制心強そうだし規律調和重視のハッフルパフっぽい感じもするし賢いレイブンクローのイメージも合う 見た目の割に影が薄いルックウッドはレイヴンクローかなあ
ラッカムは独善的な部分が見えるからグリフィンドール
イシドーラが研究を理解してくれると書き残したニーフがスリザリンかなって思った ラッカムハッフルパフ、ルックウッドスリザリン、ニーフレイブンクロー、バカースリザリン、イシドーラレイブンクローだよ
アートブックに書いてある 悪名高い敵だけ全員倒しても、反映されないのみんなもある?
プレステ4でやってて、それのせいで戦闘のチャンレンジ99%なんだが… 敵を空中に浮かべて地面にゴンゴン3回くらい叩きつけるのってどの魔法のコンボ? デパルソのパズル部屋がコレクションで一番苦労する
動画見ながらやっても1時間かかった デパルソの達人()とか言われてるくせにアクシオの方が良く使う訳分からんパズル部屋か そんなに毎度毎度口酸っぱく言うほどデパルソの頻度低くないわ 古代魔術
敵に雷を落とす
敵を爆発させる
敵を爆発させ吹き飛ばす
敵を地面に叩きつける
敵を無害な生き物に変える
(対大蜘蛛)小さくして引き寄せて踏み潰す
(対トロール)棍棒を頭に叩きつける
他なんかあったっけ? やっとクリアした
主人公普通の魔術、許されざる呪文、古代魔術あらゆる手段を使って悪いゴブリン絶対許さない感
ダークヒーローみたいで良かったです
ハリーやヴォルデモートより強いんじゃないのか 単純な魔法力ならアルバスやヴォルデモートにスペックで負けると思う。ヴォルデなんかリキャスト無しでアバダ撃てるし
ただしレガ主人公には古代魔法ていうとんでもスキルがあるのと
噛み噛み白菜やマンドレイクを攻撃に転用したり変身術で相手を爆薬に変えてそれを相手にぶつけたりアクシオ、レヴィオーソを同時に複数に掛けたり
クルーシオをかけた相手から呪いを連鎖させてアバダでまとめて殺すっていう本編で誰もやらなかったような魔法の応用力と発想が凄まじい 蜘蛛恐怖症モードってなんだこれw丸っこい謎の生き物がローラースケート履いてるわw ルックウッドも何でも防げるプロテゴとかアバダケダブラ2射したり決して弱くは無いはずなんだ…
ただアバダケダブラを防がれたのになぜもう一回試したのか
マグルに例えれば拳銃を刀で防いできたようなもんだろうに すべての蜘蛛の外見を映画でロンが蜘蛛の姿のボガートにリディクラスを掛けたときに出てきたやつに変えるフィルター
厳密にいえばそれよりもさらにデフォルメされてるけど(映画はそのまんまの蜘蛛にスケート靴はかせただけ)
かわいい見た目だから虫苦手な奴でも安心 恐怖演出のために狭い通路通ってる最中にチビクモがかさこそ這うの、もはやギャグにしかならないw(クモ恐怖症モード) >>271
当たれば死ぬんだし今度こそ的な
今のはマグレだ!って悪党に多いあれ アバダ押し返してるのも古代魔術パワーなのかな
古代魔術チートすぎ 映画版ではダンブルドアがヴォルデモート卿の呪文を押し返してるしそれに準じてるのかも
あと原作だと死の呪文って
・甦りの魔法が無いので死んだら終わり
・あらゆる防御呪文を貫通する
のが特色だけど「死の呪文に呪文を当てる事はできない」と書いてない
つまりアバダケダブラの軌道に此方の呪文を合わせて押し返すことは出来る、って余地はあるのかもしれない
ただその為には最強呪文にそれ以下の呪文で打ち勝たないといけない訳で… そもそも相手の死の呪文の軌道に正確に呪文を当てないといけないからそこがまず無理ゲー ダンブルドアや主人公がやったことってのは
まず敵の「アバ…」と杖の振りで死の呪文と判断、最も詠唱が短い呪文を敵の呪文軌道に置いて衝突させる
衝突したら徐々に魔力を注ぎ込んで死の呪文を押し返す
押し返しきったらおわり!
っていう勇気と知恵が要求される高度な戦術かと
古代魔術も確かに凄いんだがそれより冷静に実行した主人公自身がすごい。今すぐ闇祓いにならないか! 空気入れてぴょこぴょこ跳ねるチープなおもちゃに変えるとか?>蛙恐怖症モード 防御呪文じゃなくて防御ができない(no blocking)だったような
厳密にいえば自己犠牲の愛の魔法で跳ね返すことができる、唯一の対抗法
死の呪文に別の呪文ぶつけるっていうのは、原作炎のゴブレッドの兄弟杖で直前呪文が発生して「杖がつながる」 やつを都合よく改変して生まれた描写だね アバダケダブラ、あれ一応物でガードが出来るらしいから…
拡大解釈すると呪文でも防げることにはなる、正確には防いでるんじゃなくてアバダケダブラより強い魔法で押し戻してるだけなんだけど 物も壊れるからたぶん単に身代わりってことじゃないかな
単体しか壊せない
単に呪文でホイできたら原作の扱いにはならなさそう
まあともかく映画以降の死の呪文vs他の呪文って直前呪文のガワそのままだから なんでもいいけど原作のアバダゲダブラだったらクソゲーだったからゲームの仕様がちょうど良くて好きだわ プレイヤー「原作の貫通アバダクソゲー」
アッシュワインダー「あのガキの拡散アバダクソゲー」 ルックウッドに直でアバダ撃っても死なないのはどうかと思う アバダ撃ってるのはルックウッドだけで主人公は撃ってないぞ
古代魔術入り通常ビームしてるだけだ 死の秘宝を主人公が扱うシーンがあるけど
ニワトコの杖の凄いな…そりゃヴォルデモート卿も欲しがるだろう >>292
あの混戦の中でルックウッド狙って直にアバダ打ったってことじゃない? 闇の魔術を使ってるのはプレイヤーだからな
主人公がイベント中にアバダとかクルーシオとか使った事は無いはず クルーシオもあれ「相手を本気で苦しめたい」って想いがないと効果ないらしい
でも主人公もセバスチャンも撃って撃たれてケロッとしてるんだよね。これが友情…?
もしくはあのフロアに「クルーシオが絶対成功する魔法」でもかかってたのか 主人公「クルーシオ(棒読み)」
セバス「うわあああ(棒読み)」
扉「通って良し」 守護者の試練は基本一人なのにスリザリンの試練は同伴OK(というか同伴無いと死)ってのが象徴的で面白い
まさかスリザリン生がぼっちで冒険とか無いよな?っていうサラザールさんの考え 古代魔法だし素質持ってる人少ないのに二人で来いは割りとキツイ でも一人で入ったら解く事も戻る事もできず死を待つのみとか酷すぎない? ひどい
でもスリザリンには同胞愛あるし…一人で闇の魔術探求とかやらないし… 陰キャと扱われがちなスネイプも全然ぼっちじゃなくて仲の良い友達がいたことを思い出した 古代魔法の試練で二人で来いなんて場所あったか?
流れ的にサラザールの書斎の事なら古代魔術とは何の関係もないぞ そう、古代魔術は基本一人(ただポートキーのときは別)
他にはサラザール・スリザリンの試練があったけどあれは2人以上じゃないと死
なんかスリザリンの方が試練としては優しくね?え?どっちもキツい?…
スリザリンは書斎を誰の目にも触れさせたかったんじゃなくて「無理解な連中ではなく資質ある我が同胞に見せたい」なのでその資質に「冒険に付き合ってくれる友人がいる」がある訳でサラザールさんぼっちに厳しい って考えたら秘密の部屋がその仕様だったらトム・リドルさんが出れなくなってハリーポッターの話にならなかったよね多分 やっとフィールド上のコレクション集め終わった
後はフィールドページ集めて箒と出現魔法買えばコレクションコンプだ つまりマグルをデストロイする役目は、蛇語喋れてバジリスクと仲良くできる奴ならまあ誰でもいいけど
自分の研究を渡せるのは真のスリザリンの末裔じゃなければならないってことか
バジリスク無双してイキってたおじぎがなんか哀れ 試練の内容も答えを書いておいてくれるし
スリザリン先生のテストはスリザリン生には超優しかったのかもしれない なんでノクチュアはスリザリンは単なる差別主義者じゃなかった!とか思ってしまったんだろうな サラザール・スリザリンが偉人なのは確かだしスリザリンからも凄いのは出てる、最たる例がマーリン
だからそうした偉大な卒業生像からサラザール・スリザリンを見てしまったのかもしれない… フィールドガイドってチャレンジ分集め終わると経験値入らなくなるけどどっちみちトロフィー取るにはコレクション全部集めなきゃいけないから存在意義不明なんだよな ポピー「逃げ出したの...密猟者の家から」ワイレガ主(飼われてた....ってこと?!)
ってなった俺は多分エロ禁書の読みすぎだわ 飼われるのと実父母が密漁者なのとどっちがマシかなぁ やり込み興味なかったけどふと風船割りチャレンジ最後まで終えたら貰える箒がかわいくてちょっと感動してしまった
変にゴリゴリの戦闘アイテム貰えるより良いなこういうの コレクション全部獲得してないのにコレクション全獲得のトロフィーゲットできたけどこれもバグか? コレクション全獲得はマジで苦労した
全部獲得してないのにトロフィー解禁ってバグはあったけど >>285
それは拡大解釈がすぎる
原作だとダンブルドアがわざわざ出現呪文ではなく既存の像を操って自分から離れた位置で防がせてるし姿くらましまで活用して回避もしてる
あくまで物理的な遮蔽が有効であって魔法による防御や相殺は無効って描写は徹底してる アーマードコアの新作にダンブルドア出たらうれしい
ああいうガンタンクとかマザーシップみたいないかにも「重機」って感じのが好きなんだよね 映画のアバタ相殺は演出だから....ハリーとヴォルデの関係性や最後の方は杖の忠誠心とか諸々あるけど
レガ主?古代魔法よ古代魔法 そうすると主人公の古代魔法の投擲は既存のものを使ってる訳だからアバダにも有効? 演出的な面も強いけど原作でも死の呪文は防御可能、って考えると呪文をぶつけて押し返すのも不可能じゃないんだろう
ただそれが出来るのは余程の自信家か自惚れ家か
だってそんなことするより石像を呼んだ方が魔力は使わないはず
ってみるとむしろ死の呪文を受け止める理由って「相手を確実に仕留められる」からなんじゃ… 先生方との絡みが初見授業と課題授業以外あんま無いのが勿体無いよなぁ。ウィーズリー先生は必要の部屋関連で目を掛けてくれてるけど
シャープ先生やガーリック先生人気キャラなんだしサブクエでもあったら...教師が生徒に命懸けのお使いやら頼むのはアレだろうけど シャープ先生「闇祓い時代の相方の仇を取ってきてほし
レガ主「任せろ」 そこには古代魔術とアバダケダブラを唱える主人公の姿が目撃された そのへんの物を複数浮かべて防御しつつアバダ連発してくる闇の魔法使い 全部の寮のトロフィー周回プレイしてるけど結構めんどいな トロフィーがとれるまで飛ばしまくっても大体一時間半から二時間だからな寮トロフィー
一つはメインデータでとれるにせよ三つで五時間以上掛るのは間違いないと考えるとそら面倒でしょうよ俺はやったけど 被ってる部分も多いけど違うストーリーだから面倒というより楽しい要素だと思うけどな 違うのは各寮内と個別イベント1つくらいだからそれ以外は苦行だよ NG+があれば地図の間行くまでの周回程度はそこまで大変じゃないけどないからなあ 授業やイベントで覚える要素が殆どだからNG+の旨みはあまりないな >>325
no blockingってわざわざ出てるから原作では防御不可能っていう設定じゃないかな
魔法的な防御はリリーが死に際につかったあれと兄弟杖の直前呪文だけっぽい
no blockingの語はたぶん物理的に避ける(逃げたり何かの陰にいったり)手段をblockとみなしてないってことじゃなかろうか
魔法族のことだから、ほんとにビーム逆綱引きごときでどうにかできたらかなり大昔にアホか怖いものしらずがノリノリでバリアを開発してそう
それこそプロテゴでアバダ防いだり やっとグリフィンドールのトロフィー獲得すればトロコンまで来た。大体1ヶ月か もっと先生との課題が欲しかったけどまぁ量が凄まじいことになるしね… そういや原作で「呪文と呪文がぶつかる」シーンってどんなのがあったっけ?
あったようで思い出せない… そもそも呪文に呪文をぶつけるのが恐ろしいほど高難度だろ
原作にそんなシーンあったか? うろ覚えなんだが炎のゴブレットあたりで終盤ハリーとおじぎの呪文が当たって軌道逸れる描写なかったっけ?
勘違いだったらスマン やっとホグワーツとホグズミードのジャーナル全部拾えた…しんどすぎるわこれ フィールドガイドとか最終的に探すのしんどくなって攻略見たけど
作り込んであるのにフィールドガイド以外全く用のない場所とかあって
もうちょっとゲーム的な導線つくらないと勿体ないでしょうにと思った ハリーとお辞儀の杖は兄弟杖で、お互いを傷つけることはできないからお互いの放っている魔法が一筋の黄金の炎に置換されて無害化された つまりなんというか、魔法世界で「敵の呪文に己の呪文をぶつける」って思考自体無いんだと思うの。マグルで言えば敵の銃弾に此方の銃弾を当てて防ぐ、なんて映画の話で現実でそれが出来るなんてあり得ない
だからアバダケダブラに呪文を当てて押し戻すなんてのは誰も考えなかった。ところが考えたというかやってみせたのがレガシーの主人公、なんじゃないか
1回目は偶然だとしても2回目は間違いなく意図的だしハーロウ戦は疑う余地なく意図して防いでる
どこで何をヒントにしたのかわからんけど ガーリック先生と魔法植物関連のクエストでも欲しかったなぁ
暴れ柳関連でもよかった >>344
フィールドガイドとコレクションは攻略見ればそんな苦にならなかったけどな。一番しんどかったのはやっぱ周回 >>346
ホントそれ
もうちょっと作り込まれたロケーションでやれること色々あったら長く遊べただろうにもったいない >>346
このゲームに関しては原作のロケーション再現もキモの一つなのでしゃーない
原作勢にとってはその場所に自分の足でいける事自体に意味があるわけで
それはそれとしてマップ機能周りはもっと洗練させて欲しかった 校内に売店くらいあっても良くないか…いちいちホグズミードまで売りに行くのしんどいねん PSで出てた原作沿いのゲームでフレッドジョージがこっそり売店やってたみたいに、ギャレスとかエバレットあたりにアイテムを融通してほしかったな ps4組なんだけど敵グラ明らかに男なのに女声のことない? >>341
マルフォイとハリーの呪いの掛け合いでぶつかって違う相手に当たってる
少し違うけど神秘部でベラトリックスの呪文をルシウスが屈折させてるのもあったな
>>348
杖がつながる現象は兄弟杖でない限り呪文ぶつけるだけではそもそも起こらないのよ原作では
そもそも基礎呪文なんて無くて戦闘では即麻痺呪文使うような原作と魔法の設定がオナジではないと考えるべきだと思う そういえばなんで基礎呪文なんて完全オリ設定いれたんだろ
そんままフリペンドでよくね?
まああれもPSのゲームオリジナル呪文だけど やっとコレクターズ・エディション取れた…もう二度とやりたくない
これで残りは各寮のトロフィーだけだ
https://i.imgur.com/1XIrIu6.jpg >>359
ヴェーミリアスが基礎呪文とされてる時代なのかも
なんで廃れたのかわからんけど 1周終わったら組分け帽子と地図の間はダイジェストにしてクレメンス 2周目やってるんだけど第3の試練の世界に出来れば行きたくない アラクノフォビアでマジで映画のミストでえずいちゃうくらいダメなんで恐怖症モード本当助かった
ちょっとやだけどまたプレイできる
できればらメインメニューの背景とか謎解きの絵も変えて欲しいが 原作勢にしか分からないネタってどのくらいあるんだろう?
ピーブズとかマーリンとかバカのバーナバスとか? >>365
このスレで原作っていうと映画なのか小説なのか英語版小説なのか分からんのよ
ピーブスは映画もあまり出てなくて小説のイメージに近いね >>366
映画は原作と言わなくないか…!?英語版指すのはガチすぎるな
ピーブズあまりってことは少しは出てきたんだっけ? >>367
ごめん初期作に出てたはずだと勘違いしてた
ググったら映画には全く出てなかったらしい
一応撮影したけど全部カットされたそうだ ウィーズリー先生、ブラック校長、ゴーント家の一族やらから原作知らん人からしたらなんの意味があるのかわからんだろうな。読んだことも映画も観たことないような人が買うゲームでは無いと思う。 まあ映画みてなくてもミームとしてだったり影響を受けたフィクションを介してふんわり知ってる人が多そう ハグリッドのせいで禁じられた森にアクロマンチュラがわっさしてるのかと思ってたけど
考えたらいかに蜘蛛でもひと番だけであんなファミリー作れんよなぁ
って考えると昔からあそこにアクロマンチュラがいたって可能性は高いのか… そういえば庭小人って生き物完全に空気と化してるよね 逆カーリングも嫌いじゃないが
サロウ家の庭とかで庭小人投げできたら楽しかったのに 小説基準だからホグワーツ城も映画を元にしつつ内装違う印象
いやまぁ本編と1世紀近くも違うんだから後に魔法で改装とかしてんのかもだけど >>374
昔のハリポタゲーで庭小人投げした記憶あるぞ ホグワーツ城は勝手に階段増えたり改築される魔法がレイヴンクローによって掛けられてるから サイバーパンク2077が今になってDLC発表されたしレガシーもだいぶ経ってからDLC来たりしそう >>380
そうかな
多分GBAの秘密の部屋だったと思う >>378
自分も昔庭小人投げてたような記憶ある、なんかパソコンのやつでもあったような…?
昔は出てたのにいつのまにか存在消えたよなって思った 主人公の生まれとか実家とかの描写がないからね。それはそうとやっぱり男女で服装結構違うなぁ。 アロホモラが面倒くさすぎる
魔法唱えるだけで解除できればいいのに ゲームによってはシステムで鍵パズル省略とか個別に設定できるからそういうの欲しかったね
いちいち難易度下げるのめんどいし >>389
昨日4周目ハードで最初から始めたけど、ダイダロスの鍵の当たり判定まで厳しくなってるのが面倒臭すぎて結局ノーマルに戻してしまった 闇の魔術使えるのがあんま居ない…アッシュワインダーズももっと使っていいのよ
主人公、自分がアバダケダブラを打ち破れると気付いてどう思ったのか。ハーロウの一撃を容易く打ち破ってるし… ぶっちゃけアバダ押し返すくらいなら避けてアバダ撃ったほうが簡単だし早いよね そう考えると魔法で魔法押し返すってマジで映像映えありきの発想だな 避けて撃ったんじゃつまらない
圧倒的実力差をたっぷりと見せつけて斃す事に価値がある
って考えると割と闇寄りの思考回路になってしまうか… 原作キャラでそれをわざとやりそうな奴、それこそナメプの帝王ことトムリドルしかいなさそう ○○でいいって言ったら幅はあるとはいえそもそも杖の振り方に指定があって呪文を口に出すって手間がある以上
最後は銃でいいじゃんになるのでNG さすがに幅の狭さと物理的制約のめんどさが勝るんじゃない? 魔法使い的には拳銃は弾が無いと重いわ狙いを定めないといけないわ不発も有り得るわで有力視されてないんだろうね
対して魔法は使い熟せば素手でも出せるし軽いしでいいとこばかり
あとは…様式美? アバダ押し合ってる隙に横からセバスチャンあたりがアバダじゃダメなんですか? イシドーラがそれやられて死んだって考えると
一対一に特化するのも考えものなのかもしれない 制圧は銃火器でやってとどめだけアバダするのが一番手っ取り早い マグルの道具など要らぬ!
律儀に密猟者とかも銃使ってこないよな、火薬樽あるのに。 マグル排斥思想の裏には科学兵器への恐怖も少しはあるんじゃなかろうか
まぁプロテゴを破れないと話にならんのだが 車とか蒸気機関車とかラジオとかは都合よく取り入れて純血主義者すらふつうに使ってるの好き
ファッションセンスは17世紀から止まってるけど 主人公の才能、回避長押しで距離移動ってのはあれ姿あらわしの延長なのかな なんなんだろうなアレ
かなり高度な魔法だったはずだったけど古代魔法で姿あらわしもどき使ってるんだろうか >>407
だってアレストモメンタムやらレヴィオーサやらディセンドやら動きを封じて捕まえられる魔法はたんまりあるし... 魔法族は馬鹿正直に銃をパクってくるよりそのアイデアを学んで新しいスペルなり魔法薬なり道具なりをつくったほうがよさそう
合理主義の方法みたいだな 日本魔法界だと絶対マグル生まれがゲームからヒントを得て杖以外の武器作りそう
ゴッドイーターの神機みたいなのとか
狙撃銃の弾に魔力込められたらかなり使い勝手良さそうだし、弾はバッグの中拡張&軽量化でめっちゃ大量に持ち歩けるし なんとかトロコン完了
ハッフルパフだとアズカバンいけるらしいと聞いて最後に回したけど本当にちょっといけるだけだった
https://i.imgur.com/iY6xXyo.jpg 杖っていうシンプルで振りやすい形じゃないとスピード負けしそうじゃない?
プロテゴ自動防御発生装置とか作れないんかな 大昔のラノベか漫画で銃を見た魔法使いが
直接爆発させればいいのにって言ってたのを思い出す >>419
原作でフレッドとジョージがプロテゴを掛けた防御アイテムで一儲けしたって話だし割とありそう フレッドとジョージってハリーから千ガリオン貰ってたけど、wikiみたら100万円行かないくらいなんだな。 >>417
アズカバンいかにもイベント用にとってつけた感じよね ホグワーツ内のどっかにマグルが戦争(時代の年代的に南北戦争?)に使用した大砲があってフィールドガイドすら「こんなん使うとかアホだろ笑」って感じだったな 魔法使いにコンスタントに大火力を出せる攻撃手段を取り入れるとなると魔法薬とかになるんだろうか
砲兵が砲そのものになれるのはデカそう WWW時代になんか売ってたはず…確か
ハリーポッター時代にはプロテゴは卒業生クラスでも使えない人がいるらしいから仕方ないのかもしれない 話ズレるんだけどハガレンのキャラとハリー等どっちが強いかな?
賢者の石を巡る闘い
魔法のが強いだろうけど肉弾戦になったり杖奪ったりできたらハガレンのキャラも勝ち目ありそうな プロテゴも割と自由な呪文で熟練度で能力が違うみたい
・強度があって強度を下回る呪文は完全に防ぐが、上回る場合破られる→主人公
・ある系統以外の呪文は完全にガードするが、弱点系統の呪文は魔力関係無しに破られてしまう→魔法使い全般
・いかなる呪文もガード→ルックウッド
主人公の場合さらにガードのタイミングで呪文を敵に跳ね返し、または盾の呪文を打ち消す波動を出せる
まぁどの盾の呪文も麻痺呪文と火薬樽爆発は防げないんだが…
トロールの投石は防げるので物理攻撃でも閾値があるのか、あの火薬が魔法産物で凄まじいのか 教授陣の教室とか研究室にアイアンメイデンが置いてあるのがインテリアとしてなのか実用してるのかわからなくてモヤる。 畑の中にある納屋みたいな所にもアイアンメイデンがちょいちょいいるよな
入った瞬間何度ビビらされた事かw
村で何かやらかした奴は拷問されてたんかなと想像すると背筋がヒュッとなるわ マグルが置いてるコレよく分からんけどオシャレだから置いてみよの精神かも試練>アイアンメイデン ちょうど1800年代のマグル文学の中で創造されたものらしいからほんとにマグルかぶれな魔法使いの間で流行ってるのかも そうか、アイアンメイデン使うくらいならクルーシオ掛ければいいのか← クルーシオはかなりの高等技能らしいが、ディフェンドやレダクトやらの非闇の魔術で傷つけて魔法薬で元に戻すの繰り返しでも事足りそう 主人公なら古代魔術の叩きつけやったあと治療してまた……って事が出来るな そんな面倒な手間を無視できるから凄いんだ
しかも呪いも撒けるから怖いぞ〜 ようやくクリアした
楽しかった
ガーリック先生いいな
楽しかったんだけどもっと授業受けたかった 各先生ともマトモに授業受けるのが最初の1回目くらいだから学生生活感が薄いんだよな 複数回受けてもなんかダルいって意見もありそうだし難しい >>442
魔法薬ってオデキ以外にも効くんですか? 強い闇の魔術によって引き起こされたものじゃなければ怪我は治せるらしい
ゼロから骨を生やせるし、切り落としてからまた生やして……みたいな曲芸もできると思われる 秘密の部屋の繁殖場でポピーちゃんと繁殖したいんですが 秘密の部屋じゃねぇわ必要の部屋だわ
バジリスクとヤる事になるわ カテゴリーが「秘密の部屋」なのがいけないよー
まぁ蛇語話せないと入れないから普通なら入れない… オミニスに秘密の部屋開けてもらってバジリスクの繁殖でも始めれば境目なくなるし無問題 >>453
なんかどっかに養殖やろうとしてた死体がなかったっけ >>454
禁止ですって魔法省からの通達の手紙来てたやつだっけ? やっとメインクリアした!最後の方映画みたいだったな
昔に読んだ原作のうっすい知識しか無かったけど凄く楽しめたわ
主人公はこれから守護者として生きていくのかな
DLC欲しいよー頼むよー名残惜しいよー >>454
ここでバジリスクとの戦闘あるんだろうなあと思ってました バジリスクって作るだけなら簡単とかいう恐怖の設定どっかで見たけど伝説の怪物とかじゃないんだ… ヒキガエルの腹の下で鶏の卵孵すだけなんだっけ
成体の交配は可能なのかな 伝説のクソ魔法使い腐ったハーポが作成方法を見つけたので伝説といえば伝説かも
バジリスクとコミュニケーションできる蛇語が先天的な能力で後天的に完全に体得することが難しく
蛇語ができても必ず命令を聞いてくれるとも限らないから闇の魔法使いにもそうそう飼育されないのが救い 作中で書かれてるだけだと簡単に見えるけど実際はもっと厳密な方法があるんじゃないのかな
そうでないとお試しで誰かが作ったバジリスクに魔法界崩壊させられてる バジリスク自体は幼体なら並の魔法使いでも何とかなるのかもしれない
秘密の部屋で出てきたのはサラザールスリザリンが作ってトムリドルが仕込んだ奴だからとんでもないバケモノになったとか
レガシーのテキストでバジリスクを作ろうとしてた疑いで捕まった魔法使いが無罪を主張した、って内容で当局が「奴は単なる馬鹿だと思います。だって普通隠すでしょ?」とか書いてあったなぁ ランロクはわかるんだけど、結局ルックウッドの目的ってなんだったんだ?ランロクを利用してホグワーツ周辺を牛耳ること? ルックウッド城に「力」があったけど自分たちではどうしようもないので内心嫌々ながらゴブリンと手を組んでたのでは
用無しになったら殺す気でいたけどその時があまりにも早くきて主人公の手を借りようとするも拒否られ
殺そうとしたら逆に討ち取られてしまったと 最近始めたんだけど杖選びの質によって振り方のモーション違くない?しなやかとか頑丈とかの項目の PS4の新品で買ったらインターネット接続必須でできねぇーんだけどこれ詐欺だろ?
なんで出来ないゲーム販売してるの?ふざけんなよ
明らかに加入前提で誘導してるよね?マジふざけんなよSONY >>467
確かにアプデ必須だったな。ネットカフェとかに持ち込んでアプデするしか無いか? >>468
パケになーんも書いてないぜ。物語コブリンからにげたらおめでとうございます
バッチ受け取ってくださいだとよ。金返せ! なんの嫌がらせなん?完成したもの売れよなにこれ?ふざけんなよ書いとけよ 書いてれば買わねぇーんよ。マジうぜぇーわ金かえせよ何で商品かって加入必須なん?
頭おかしいやろ?PSもう信用しないわ どうりでPS5買わん理由わかった気がするわ。こう言うあこぎなことしてるからみんな買わねぇーんよ
もうスイッチでいいわアホ臭い。 なにがおめでとうございますなん煽りか?胸糞悪くなった 常にオンラインじゃなきゃダメだったか?最初にパッチ当てただけだと思ってたけど。
まぁ、ちゃんとした完成品売れよという気持ちはわかる。発売もps4は2ヶ月遅れたしその間にどうにかならなかったもんかね。でも最近のゲームってパッチとかアプデ前提で作ってるよな。 スマホのデザリング使えば?
アホみたいにギガ食うけど 何に発狂してるんやこいつは
Switchでもネットワーク接続必要なアプデあるやろ 何度かこのスレにネット接続うんたらかんたらのアホが湧いてるけど同一人物でしょ 5chやっててゲームはオンライン接続出来ない人なんておるの? 2周目終わったけど結局戦い方が1周目と殆ど同じになってしまったなー。次はセバスチャン全無視プレイで3周目やってみるか。 セバスチャン全無視じゃないや、許されざる呪文取得無しで。 考えたら主人公の造る「盾の呪文をかち割る毒液を吐く毒触手草」って怖い
もう誰にも止められないじゃん… >>488
ハーロウから主人公を守るために毒触手草をばら撒いておいたけど全く反応してくれなかった
ムービーには弱いようだ >>485
PS5だとネット切断していきなりディスク入れて遊べたけどなあ
それやると日本語の名前付けられたから
今は最新パッチでも大丈夫だけど 植木鉢に悪魔の罠とかやる世界だし
忍び込んだら毒触手草の群れとか普通にありそう 魔法が外に漏れないようにする点だけは徹底してるよな そっちにリソース割かれて却って魔法界の悪党を追えてないって事態に陥ってるのでは… 明後日の有吉eeeでレガシーやるな
30分でどれだけ見せられるかな? 次があれば一般ホグワーツ生として一年丸々学生寮生活したい FF16が微妙だったので途中で投げてコレやり始めた
FFより面白そう >>502
そういうのいいから
何かを評価するために何かを下げる無粋な行為は見ていて不快 FFが好きな人は繊細な人が多いから気をつけてあげて ハリポタファンもかなりビンカンだけどね
すぐ食いつく 502と504と505の対立厨感
1-7年通したゲーム作るのってやっぱ難しいんだろうか、ホグレガ2ではちゃんと汽車に乗って1年生からプレイしたい やってはみたいけど7年分ビッシリやることあるかったら微妙だろうしなぁ
地味に年代も難しいから、やっぱりあの年かつ5年生だけなのかちょうどだったんだよな
ダンブルドア、お辞儀、ハリーの年代と被っちゃうとあわや原作破壊なのに、お辞儀とグリンデルバルドが長年はしゃぎまくってるから差し込みにくいっていう 呪いの子以外の原作本編と映画とゲームの知識しかないけど、普通に現代の設定とかダメなんかね? 7年間やりたいっていわれても、具体的な例えとかないからゲームシステムのイメージもわかない
ホグワーツレガシーのシステムの中で、云百年分の魔法史とルーン24文字全部読みと正位置逆位置の意味覚えてテストとか、薬草ときのこ1000種暗記して植物に水やりして採取して分量と手順間違わないように調合とかがやりたいの? 大体の人はホグワーツ探索やり尽くしてるだろうし、もうこれ以上ないんだよな
DLCは蛇足に感じるだけだと思う
別にストーリーとかサブクエとかが面白いゲームでもないし アバダケダブラって選択ミスったら取得不可になるとか萎えた 追加シナリオ(ホグズミードの店のやつ)軽くホラーで変な声出たわw アバダ欲しいのになんで拒んだんだよ
教えてもらってアズカバンにぶち込んどけ でも確かにアバダは普段真面目に選択肢選ぶ様な人だと拒むよな
自分も最初拒みそうになって、ここが例の重要な選択肢なのでは?と思って
攻略サイト見て取得ミスを防げた オープンワールドで取り返しのつかない要素入れられると一気に冷めるわ
攻略見ずに最初探索して楽しんでるから後々もう取り返しがつかないってなったらそこで萎える 闇の魔術のバトルアリーナ行けば覚えてなくても体験できるぞ このゲームすぐ終わるから何周も遊べばいいんだよ
寮のために4回はやるんだから >>509
「〜しかない」がフルコンプで草
確かにそれでいいのかも
マグル生徒だとタイムスリップ感すごそうだけど、最新機器ないし 現代だと魔法同盟(2010年代-2020年代)と呪いの子(2017-2024)の時代にダダ被りしちゃうのがなんとも
いっそ近世のどっかとか? ホグワーツレガシー2があったとしても最低でも5年後だろうw 大広間のフィールドガイドあと1つ取ったらトロコンなのに取ったら何も解説でなくて取得にならないバグが出た…
あれどうにかならんのか… 守護者たちも昔は古代魔術を積極的に使ってたけど
イシドーラの件で完全に秘匿するつもりになった
の割には古代魔術の存在自体は知られてるし(ドラゴンの皮とか「愛」とか)闇の魔法使いが掴まなくて本当に良かった… ホグレガの古代魔法、ハリポタのそれの語感の印象からなんかかっちょええ妄想をひろげた別物感ある 呪文の強化は主人公の才能なのか、古代魔術に目覚めた影響なのか 古代魔術の影響じゃね?
ペトリフィカストタルスも全身金縛りはずがレガシー主人公だと石化にまで跳ね上がってるし 主人公「スリザリンにしては仲間思いだね」
セバスチャン「君もレイヴンクローにしては賢くないな」
これ他の寮だとどうなってるんだろう?
確かめたいけど… >>536
バズ「さすがハッフルパフ、忠誠心があるね。」
ワイ「スリザリンにしては親切だね。」 >>535
エクスペリアームズで無力化した後に攻撃続ける気満々だよな主人公 呪い付与エクスペリアームズの慈悲の無さすき
武器を取りに走ってる背中に拡散アバダをぶち込むのまさに畜生って感じ >>536
動画上がってるな
寮別だったら冗談で皮肉言い合うけど、スリザリンだったらちょっと嬉しそう
https://youtu.be/nFHQmbF4KJ8 これエイコーがつまらなすぎて1時間でやめたゲームだっけ?
視聴者コメも退学おめでとうとか流れて相当カオスだっみたいだな
買わないで良かったわ >>538
エクスペリアームズされたのにまだ武器を探すような連中なんだから当然なんだ
両手を上に上げてたらこんなことにはならなかったんだ
つまり全部ランロクが悪い エンディングで回想シーンなんて流れる?それともps4 は無いのかな? でも割と発見なのは呪いでも改造アバダケダブラでもなく
呪われた敵を倒したらライフが回復するスキル
敵の生命力で自分の身体を癒すとかハリーポッターの世界ではなかなか無いような気がする 正史でも無いゲーム世界なのでね
ゲーム体験が前提で能力が作られてるから本編に結び付けて考えるのはあまり意味無い気がする まあそうといえばそうだよな
そもそも発売のコメントで「原作や映画の世界への忠実さよりゲーム性を優先した」って開発者が明言してたし
作そ考作そ考 >>545
別にあってもおかしくはなさそうだけど、呪文一つでライフ回復しそうなやつばかりだったり、魔法薬や漢方的な素材を持ち歩く方が確実性が高いから出番はなさそう
どのみち現実(正史)なら呪文当たったら即死or即負けだから意味ない >>534
周囲の敵まで効果及ぼせるようにもなるしね やっとレイブンクローでクリアしたわ。
医務室に羊いたり、屋敷しもべ妖精とニックが話してたりそういう攻略情報に載ってない面白い出来事って他にあったりする?
最後のウィーズリー先生との会話、サブクエまで言及して凄かったけど他の寮でもう一度最後までプレイするなはだるいなー魔法引き継いでたら楽でいいのに。
でもスリザリンかパフでやりたい。 NPC達の会話もかなりバリエーションあるんだよなぁ npc達は所属寮気にしないで自由に仲良くしてるよね 敢えて言えばグリフィンドールとスリザリンは割とライバルみたい
「セバスチャンをみたろ?ドラゴンの頭を落としてくるなんて…グリフィンドールはそんなセコい真似はしない」
とかバチバチだし
ただハリーポッター時代とは全く違うけど 皆さん魔法の覚醒やります?
ホグレガよりも正史に近いけど課金要素があるから悩む 完全無課金勢だけどそこそこ楽しめてるよ
舞踏会、クィディッチ、可愛い衣装とかホグレガにはなかった要素がたくさんあって続編では是非取り入れて欲しいわ
あと原作キャラもガンガン絡んでくる 各寮の紋章が映画版と違うのってなんでなんだろう?
個人的にはスリザリンとレイブンクローはゲームの方が好き 後継作品のビジュアルの基本にはなったけど別に映画が一つの正解でもないからじゃないからじゃない
原作は小説だから動物と色の指定はあっても具体的な紋章は示されてない >>550
スリザリンはいいぞ…闇の中メンツでの悪ガキ3人組感やばい ソロモンも割と問題児なんだよな
ゴブリンに襲われた時もアンの護衛が不完全だったし ハリー「ステューピファイ!エクスペリアーム!!」
レガ主「アクシオ!ディセンド!!グレイシアス!!ディフィンド!!アバダケダブラアアアアアァ!!!」 二次創作だったらメアリー・スー乙って言われるくらい天才的 ダンブルドアやトムリドルには負けるっぽいけどそれでもかなりの才覚がある 入学して即無双状態だしその二人にも負けてないと思うわ シルバヌス・セルウィンには消えて貰わないとね
殿堂入りのこのセリフの強さよ 敵に対しては一切の容赦が無く
味方に対しては情が厚く優しい
っていうと典型的魔法使い 昨日の映画見てやりたくなったので買った
調べたら才能の割り振りが振り直しできなくてビルド組むみたいなんだけどこれ取っとけとかあるのかな?
個人的には闇の魔術が強いのなら闇の魔術でビシバシ倒したいくらい 闇の魔術は最大火力でヒャッハーしたいんじゃなければまあ取らなくてもいいよ元が強いしその火力も呪われた相手にって限定が付くし
呪文系ツリー全般と白菜をとっておけば間違いないって位かね 了解
とりあえず基礎的なところと白菜?は入れておく
ある程度ポイント貯まってステ振りに困ったらまた来ます 毒触手が相手のプロテゴ破壊する特性をつけたレガ主は植物学に名前が残っててもおかしくない レガシー主人公間違いなく魔法史に残る働きしてるんだけど
軒並み政治的な理由で抹消されて残ってるところも守護者として隠蔽するだろうから優等生としてしか残ってなさそう 一般的に知られてる情報
5年生から転入してきた優等生 寮を問わず親しい人が多く、先生受けも良い
ホグズミードに自分の店を持ってる トロールを撃退した事がある アッシュワインダーズと何らかのトラブルを抱えてる、らしいって噂はあるらしい
まぁ1人で壊滅と聞いて信じる人は居ないんだろうけど 箒の授業で主人公だけ「上がれ!」が一発で成功するの賢者の石のオマージュだよね 関係ないかもだけどレガシーと魔法の覚醒で箒でやる遊覧飛行のルートが同じっぽい
本編のオマージュなのかな おそらく転入生クラスのやばい奴がホグワーツにはゴロゴロいるのだろう
語られてないだけで セールで買ってきた
で、寮分けまできてるんだが一つ教えてくれ
寮だか談話室だかが海中?窓の外から海中が見える?のってどの寮?
地下っぽいからパッフルかスリザリン? スリザリンの談話室からは湖の中が見える
日によっては大イカも見える
らしい >>596
>>595
ありがとん
スリザリンで始めるわ
スリザリンハイヤダスリザリンハイヤダスリザリンハイヤダ、、、、 スリザリン本編での扱いは完全に犯罪者予備軍なんだけど
設定ではエリートというか同族意識の強い寮だから…仲間同士足を引っ張ったりはしないという良い面もある >>598
窓に向かって爆発魔法撃ちまくってると窓をクラーケンが叩いてくるよ >>600
このゲームだとその面が強調されてるよね
逆に原作みたいなテンプレいじめっ子が少なすぎる 原作スリザリンがああなのは概ねオッドアイおじさんと頭KKKのテロリスト集団のせい スリザリンが同族意識強くて仲間思い、ってのは後付けなのかもしれないけど確かに本編の状況も頷ける
だって多分スリザリン寮生は勉学とかでも協力してるだろうしもしかしたら就職や結婚とかでも協力してたかもしれない
そうなると先輩から政治団体とか誘われたら断れるか…? スリザリン入寮したけどアバダケダブラは会得できなかった たぶん純血の家がそんな思想で親の洗脳で本人も……っていうのがいちばん多そう ブラック家みたいに
それとかマルフォイ家みたいなハイエナ
あと半純血でいまのところそういう就職事情(?)が分かってるのはスネイプがノリノリだったことくらいか
闇の魔法使いになったらかっこいいだろうと思ってたらしい >>608
だよな、組み分け帽子にスリザリン認定された時点で入学取消しするレベルだわ。
スニベルス以外でまともなスリザリンOBって居るの?スラグホーン先生くらい? >>609
そもそも他だとヴォルデモートとスネイプ先生くらいしかわからん
だがスリザリン寮な雰囲気いいね
下手に雰囲気明るいよりも好み 主人公のメンタルはスリザリン
敵対者に容赦無さすぎる スネイプもスネイプでクズだけどね…生徒いじめは常軌を逸してる
ここでお馴染みのマーリンも元々スリザリンって設定だったはず
ナルシッサの姉でトンクスの母親アンドロメダが一番まともな気がする
あとはクリーチャーいじめられて目覚ましたレギュラスとか >>608
マクゴナガル先生の地下牢に閉じこめておきなさいってセリフが決定付けたんじゃないの
設定を知らなかったら本当に地下牢にぶち込まれたと思ってしまうだろうし なんもかんもヴォルデモートが悪い
ただ一部の過激派が抜かれてるだけで裏ではマトモなスリザリン生は普通に交流してる説も…
ただレガシーでもグリフィンドールとはライバル ゲーム本編でもセバスチャンに対し「スリザリンにしては?良い人だね」
って主人公が冗談ぽく言ってたから、ゲームでもそう言う扱いではあるんだね どんな手段を使っても、目的遂げる狡猾さ
って歌われてるし他の寮生から見るとそう言う面もあるんだろう
仲良くニーズルの髭を取ろうとしてたりもするが… >>616
あの後ろのレイブンクロー、張り倒したくなるよな そこで主人公(密猟者絶対許さないマン)の
「その冗談は笑えないな」
が沁み渡るってもんですよ
なんていうか…こう、殺気がね? 転校二日目でトロール消し飛ばす優等生に凄まれたらそりゃさっさと退散するわあのシーン グリフィンドールならいじめられっ子間違いなしのクラップとゴイルがカーストトップのマルフォイの右腕な時点でも仲間意識の高さは垣間見れる ネビルはスリザリンにいじめられてたけど寮内では「あちゃ~かわいそ~」って位置だったろって言おうと思ったけどあいつクラゴイレベルでもなかったわ
二人の親はマルフォイの親父の取り巻き(死喰い人)だったらしい
親の遺産 多分スリザリンが一番楽しいスクールライフ過ごせるんだろうなとは思う
レイヴンクローなんてゴブストーンを隠したりするしガリ勉だし寮に誰でも入れるし最悪だぜ! ゼノビアのクエスト、物隠されることがあるというよりゼノビアみたいな(かわいいが)めんどくさい寮生が存在するということのほうが嫌
ゴブストーン隠し自体はレイブンの二人だけじゃなくてイメルダも加わってたし 主人公「頑張って取り戻したんだからみんな喜んで遊んでくれるよ(ニッコリ)」
多分賢者の石オマージュなのかな >>622
腰ぬケインのダンケインなんてあだ名つけられたりするし陰湿だよな。 モブあたりに物凄い純血主義者おるよな
縫い物を自分でするなんて!ぞっとするわ!とか言ってた
メインにそこまでの純血主義者おらんくてよかった まぁ純血主義=貴族=エリート、って感じだろうし
ウィーズリー家みたいな純血なのにマグルにも親しいって方が異端なんじゃないかな
特に貴族は屋敷しもべ妖精がデフォでいるんだろうし 「って感じ」というだけで
実際には貴族でもエリートでもないというのをネチネチ書いてる話 でもウィーズリー家ってすげぇ枝伸ばしてるよな
優秀なの結構輩出してるし グリフィンドールも原作かなり陰湿というかジメジメしてたよね ウィーズリー家はあれでも純血保ってて魔法省への影響力残してるのが結構強か ジェームズ・ポッターと愉快な仲間達がね…
敵と見做したら割と容赦無いからグリフィンドール レイブンクローもこのゲームじゃいじめあるようだけどあいつら変人集団だし個人主義寄りらしいし全員が全方向に態度がアレな可能性もあるような気がするんだよな
ダンカンも完全に善かと言うと微妙で転入生に危険なことを任せて利用してるとも言えるし
エバレットはあの中じゃ陽キャいじめっ子担当っぽそう
アミットは善寄りだけど知識ひけらかしてると言われてたしレイブンクロー内の評価はどうなんだろうな ウィーズリーは厳密には純血なんかじゃないが直近の婚姻関係でブラック家とかそこらへんの「純血ということにしなければいけない家系」と繋がりがあるから純血扱いされてる スリザリン寮の歓迎メッセージで
レイブンクローは信じられないガリ勉集団で成績のためなら互いを蹴り落とす
とか言われてるし… 貴族らしさがあるのってマジ貴族(マグルの王から土地を貰った)マルフォイ家と自称魔法界の王家のブラック家くらいか
原作スリザリンに高貴さってあんまないんだよな
パワー系、半グレ系というか
薄汚い 聖28族じゃないのにルックウッド家なんて城持ってたし 映画より原作を重視しているけど二次創作も取り込んでいってるっぽいのがこのゲームかも たし本編だとスリザリンで明確に金持ちなのってブラック家とマルフォイ家くらい?
ゴーント家は没落しきってるし…ルックウッド家もビクトールを謎のホグワーツ生に討ち取られて没落したのかもしれない
ただオーガスタス・ルックウッドは神秘部に勤めてるし没落は逃れたのかも? ポッターwikiによるとウィーズリー家は純血主義者と見做されることを嫌ってマグルとの関わりを主張したんだとか
聖28一族の純血主義者からは嫌われてるけど間違いなく純血なのでその血を削除すると都合が悪いんだとか 間違いなく純血という建前上、子だくさんで色んな家と血縁関係にあるウィーズリー家を除外すると全部崩壊するからって話 マグルも先祖もいるぞ~~って堂々言ったのでハブくらったのがウィーズリー
オリバンダーも直近でマグルの血入れてたのに聖28一族に入れられてたし、まああ純血一族一覧はご都合主義 ポッター家があんな裕福だった訳だし他の一族も変なことしてなければ相応に持ってたんじゃなかろうか
まぁレガシー主人公は財産なんて腕一つで作っちゃうんですが 魔法省も薄給だし魔法界の経済は割と謎だよな
そもそも食料とかはいくらでも増やせる(ゼロからは生み出せないが)し生活費ゼロ円生活は簡単そうだからあまり必要な出費がないのかも ハリーの爺ちゃんだったかが何かの薬開発して大金持ちなんじゃなかったっけ? 秘密の部屋でハリーが飲んだ骨生え薬
炎のゴブレットでハーマイオニーが使った直毛薬
がポッター産だったと思う
直毛薬がハリーの祖父作でこれのヒットで資産が4倍になったとかって ロンの系譜は純血じゃなくなるのかな
まあ長男次男あたりは純血貫きそうだが ビルの系譜は半純血どころか半ヒトだな
アンブリッジから蛇蝎のごとく嫌われる存在
チャーリーはそもそも結婚するのか……? できるのか……? 金の止まり木のコレクション何度開けても空っぽでカウントされねぇ
終盤までコツコツやってきたのにこれかよ てことは盾の呪文を溶かす毒触手草で一儲けって可能性もワンチャン…? 装備品ってその時点で高性能なやつ以外は全部売っちゃって大丈夫かな?
見た目は入手時点で登録されてて自由に使えるし、マテリア嵌りそうな穴も開いてないやつは拡張性もなさそうなので
魔法特性とかついてる装備が出てきたらもう少し考える必要があるのかもしれないけど、まだ序盤で最初の村に行って戻ってきたくらいなのでそういう装備はないし それで問題ない、はず
取り返しのつかない装備とか無かったはずだし >>654
ありがとう
想像以上に持てなくてびっくりしちゃった
たぶん20個持ててないので
ホグワーツの中の探索が楽しすぎて、ストーリー進んでなくて持てる数も拡張できてないのに、装備だけ増えてしまった 装備はとにかく部位ごとに最高値の1つ以外は全て売っていい
後に特殊技能が付加される様になって使い分けるなら複数持ちになるけど
最終的に特殊技能も自由に付加出来る様になるから使い分ける必要もなくなる 機能よりも着せ替えよね…校内みんなおんなじ格好だから浮くわ。 今更ながらはじめたばっかりなんだがめちゃくちゃ面白いな
エクスペクトパトローナムとかも使えるようになるのかしら?
後闇の魔法使いになったり悪人プレイ出来る? >>658
それは使えないらしい
自キャラは覚えられない
寮選ぶ時にどこがいいか調べてたらその情報が目に入ってしまった
ただ寮によっては自分では使えないのは変わらんけど他の仲間?が使うとこは見れるらしい
俺も探索楽しすぎてストーリー進まないんだが、
でもそろそろ鍵かかってるとこの先に行きたい ちょいとクエストについての質問なんだが、開放型のクエストとやら、一度クエストの範囲表示を見失うとどこで範囲表示出てたかわからなくなってクエストクリアできるなくなってるんだが、これひたすらミニマップに範囲表示出るまで探すのに彷徨うしかない? >>660
モノによっては範囲表示の位置までコンパスで導いてくれるんだが、今やってる「スイーツへのディセンド」ってやつはどこでコンパスやっても「開放型には使えない」とか塩対応される >>658
悪人プレイはどんなのを想像してるか知らんけど禁じられた呪文は使えるし逆に避けて通ることもできる >>663
悪人プレイって他の生徒をしばき倒したりを想像してそう スカイリムでしょ
スリ働きまくったり盗賊とか闇の魔法使いに所属したり まぁ悪人というかドギツく報酬要求したりは出来る
評判システム的なものの名残りって噂だけどそうしたプレイングも考えてはいたのかもしれない ホグズミードで闇の魔法使いが3人くらいで立ち話してるの治安悪すぎるやろ… >>666
評判システム欲しかったなぁ
悪評悪かったら反応が変わるとかなんか言われたりとかシナリオに影響があるとかはないんかしら? >>669
ポピーとのイベントが無くなったら泣いちゃう >>40のRDR2より少し前って情報のお陰で
その辺にギャングいたり、主人公が普通の学生みたいな顔して蛮族だったりの全てに納得がいくのほんとすき 箒むっず!
左で旋回、右で上昇下降、これすげーきつい
普通は右に左右で旋回もつけないか?
なんで右の左右がカメラ操作なんや
方向の制御が左と右に分かれてるのがすげーきつい
これ設定とかでなんともならんよね? 右スティックでも左スティックでもどっちでもカーブできるぞ
右に曲がりたいときは両方のスティックを右に入れると両方の曲がりが足されて鋭く曲がれる
それが最大のコツだ まだはじめたばっかりなんだけどすぐに装備がいっぱいになるんだけど拡張したり出来るんかしら? 装備なんだかんだで制服とローブに落ち着いてしまう
制服にもいろんな種類があって良かった >>674
マリーンの試練ってチャレンジをこなして行けば枠が増えるよー >>674
装備の見た目は全部保存されていくから
ちょっとでも弱い装備は即座に売っていいぞ >>678
なるへそじゃあ弱いやつはどんどん売っていくわありがとう >>672
箒に乗る難しさを表現するためにあえて癖のある操作にしてるんだと思った >>681
普通にR2で推進はそのままで左ステか右ステに下降上昇旋回まとめてほしかったぜ
右で上昇下降やってるとつい曲がる時も右操作しちゃったり、スティックの角度で意図せず左右に入っちゃったりでいきなりカメラが真横からになってそこから操作破綻する 進みたい方向にカメラ向けて後は進むだけでは
地上と変わらんよ >>685みたいな順応性◎な人もいるんだな
上昇下降の概念が無ければそれで良いんだけどねー
まぁ俺が慣れるしかないことなのはわかるから頑張るわ
快適に飛び回れるようになりたいし フライトシュミレーターで毎回苦労する
三次元移動は難しい このゲームロマンス要素ってある?かなり世界観やらマップやら作り込まれてるし評判システムとか派閥みたいなのとかそう言うのもあったらかなり良かったのになぁ 全くない
未成年だから見えないなにかに配慮しまくったのかもしれん ロマンス要素は無いけどそのぶん想像の余地を多分に残してる感じ 魔法の覚醒でダンスゲームあるけど
レガシーもダンスしてくれてもよかった 箒でカメラ向けるのは自転車でいうと体を傾けるやつだと思う
ハンドルを切らなくても体を傾けるだけで曲がれるじゃん? >>690
ないのかぁ
未成年って言っても高校生くらいの年齢だし多少なんかあっても良かったのになぁ
評判システムもそうだけど好感度とかそれぞれあってイベントとかあったら良かったのに ロマンスあったらセバスチャンに落とされる転入生いっぱい出てきそう 今必要の部屋使えるようになったんだけど色々装飾して自分の部屋作れるの楽しいな
椅子に座れたりベットで寝れたりしたら良かったのに 私の必要の部屋は毒触手草と噛み噛み白菜が並び鍋はマキシマ薬と集中薬が大量生産という
兵器生産工場みたくなってる ハリポタ原作はガキ共が盛りつくと親兄弟の前でもチュッチュしてるよ
戦争で勝った国は違うんだなって思ったは 必要の部屋は一番最初のチュートリアルで置いたもの+αくらいで
全く模様替えすることなく最後まで過ごしたわ >>700
チュートリアル後からに最初にやったことが、チュートリアルで犯されたオブジェクト&勝手に元から配置されてたオブジェクトの撤去だったな アッシュワインダーズが「おまえ、闇の魔術を使うんだってな!」と襲いかかってきたりするけど
クルーシオも撃てないのによくバトルするつもりになるな…
ヤンチャな悪ガキの大ボラとでも思ってたのか その昔なぁ、オープンワールドゲームでNPCに話しかけると好感度が上がって、1番好感度が高いNPCとエンディングで結ばれると言うゲームがあってなぁ…。殆どのプレイヤーは宿屋の親父と結ばれるオバダビトゥデイという悲劇を生んだんじゃ…。このゲームでいうとピピンさんやムンさんと結ばれるようなもんじゃろなぁ…。 必要の部屋の魔法動物の小屋ってやっぱり4種類までしか放牧出来ないの?全部の魔法動物が仲良くエサ食ってる姿見たかったんだけど。 才能ポイントって振り直し出来るの?全部は強化出来ないんだよね?
振り直し出来ないなら悩むなぁ 悪人プレイが思ってたのと違うと感じた人は多いだろう
まぁゲーム内で禁じられた呪文が使えるだけでもありがたいけど 18世紀で呪文を禁じれるだけまだ先進的なのかもしれない >>705
最終的に飼育部屋が3つできるから、4種×3で12種は放てるようになるよ >>695
人間関係クエスト組は主人公を異性にしてプレイすると
なんかそんな風に見えなくもなくもない感じはするなw
まあセリフもイベントも変わるわけじゃないけど雰囲気と主人公の声優の演じ方の違いとかで
あくまでそういう気がするだけだけど 公式も頑張ろうとしたけど難しかったんだろうなぁ
主人公に一番近しいのってセバスチャンだっけ?
古代魔術から守護者まで知ってる
他のキャラクターは「悪党に狙われてる優秀な学生」くらいしか知らないはず? >>703
課題だけじゃなく先生とのクエストも欲しかったな グリフィンドールのそばかすっ子
ハッフルパフのおじさん攫われる子
スリザリンのツンデレクィディッチっ子 こんなのノーヒントでわかるかーいと言いたくなるような難しい謎解きがちょいちょいある
ラッカムの試練はYouTubeの攻略動画にお世話になった
まだ中盤だが、これからもっと難解な謎解き時が増えていくのだろうか
個人的にはリブートトゥームレイダー3部作以来ですな・・・ここまで攻略サイトや動画を見るのは 普通に詰めチェスやらされて困った
ルール知らんがな チェスなあ…
駒の動き自体は知ってたけど見た目でどの駒なのかが分からない
パッと分かるのナイトくらいで「もう駒の背中にビショップとかクイーンとか書いておいてよお…」ってなったわ チェスは適当にキングの周りのマスを引き摺ってたら正解になったわ 買ったからこれから始める
ステ振りとか調べてないけど魔法のセット増やすのと謎解き用のインセンディオは取っとく
あとはわからないので何かあったら教えてください >>725
宝箱ある洞窟の仕掛けにあった、詰将棋みたいな感じのやつ
壺に変身術掛けて駒に変えてチェックメイトになる場所に置く 宝物庫ならやってないだけかも
宝物庫にしかないギミックってあるけどシナリオやトロフィー関係なくて
入る必要性のない場所だからほとんど無視したな 開放型のクエストの目的地わからなくなっちゃったらどうすればいいんかな?
丸いクエストエリアがどこにあったのかわからなくなってクリアできてないのが何個かある 裏技使わずにクリアしたい魔法使いもいるんじゃよ
開放型は割とヒントが無いから大変なんだよな >>729
>>730
ありがとう
作中では救済ないのね
同じようなのでも丸いクエストエリアの位置まではコンパスが導いてくれるのもあるんだけどなぁ そういや井戸からの依頼の物は何でこんな所に?ってとこにあったな
普通は近場にあるもんだと思い込むからあんな所で見付けた時は制作陣性格悪いなと思ったもんだ ただ一番厄介なのって魔法動物捕まえるやつくらいで後は気合でなんとかなった気もする やればやる程作り込みの凄さとかに驚かされるしほとんどロードのストレスもないしほんとよく出来てるよな
スマホいじる間がないわ早過ぎてw
でもこれSwitchじゃ絶対無理だろ?また延期になったし
Switch版発売楽しみに待ってる人いるけど悲惨な事になりそう、、、 PS5とPS4の両方をDL出来るデラックス版の利点でPS4版も試しに遊んでみたがSSD環境下でもマジで耐えられんくらいのロード時間だった
残念だがSwitch版には期待しない方がいい でもPS4版しか遊んでない人からはロード時間に関する文句はここでも聞いたことないよ >>693
ゲームとしては普通
ただレガシーでカットした要素を詰め込んでるフシがある
具体的に言うと授業の要素がある >>736
Amazonレビューとかではps4版はロードがやっぱり相当長いとか書かれてるぞ
まぁps4だから我慢するしかないって
ファストトラベルするたびに長いロード挟むからそれは不満だって
ps5だとほぼ一瞬だからなぁ >>693
ちょっと触った感じ個人的な感想としては、
・ちゃんと原作の細かい要素入れて作られてて嬉しい
・映画の死の秘宝のムービーシーンも入ってたりする
・レガシーみたいに箒に乗ってホグワーツ城の周り飛べる
・ガチャは緩め
・移動の操作性が悪すぎる、UIごちゃついてて分かりにくい
・戦闘はマジでつまらない
・マルチ圧が高い
まあソシャゲって感じ そういやレガシーだとマグル学ってあったっけ?
もしかしてホグワーツで一番新しい学問なのかな 魔法史と同じく削られただけだったか…
てか流石作り込んでるなぁ これ四季?があるんだな
ハロウィンみたいな飾りがあるようになったかと思ったら冬になったし
メイン進めたら変わってくのかしら? ちゃんとそこら辺も作り込んであって大広間に魔法の雪降ってたりするよね >>727
チェスは一応宝物庫の1つがサブクエスト絡みになってて、そっちでどういう仕様か説明はしてくれる様になってる
先に目的の宝物庫クリアしてしまってると自動的にクリアになっちゃうけど >>745
あれは授業じゃなくてお昼寝の時間だから たまに鍵が魔法に反応しない(四角押しても解除できないし、レベルXロックの表示もでない)ことある? スタジオツアーで所属寮グッズを大量に買っちまったぜ なんか箒アップグレードしてもあんま変わった気がしないんだが気のせい? >>749
自決した
どうやらミニマップの中に見えてた敵と戦闘状態にはいってだからみたいだ
たまに街の民家の裏ですぐに敵いたりするよな >>751
フルスピード持続時間が長くなる
フルスピード永続可能な地面近くを飛ぶ分には違いがない グラップホーン乗れるのはいいんだけどこのゲームのフィールドと相性悪すぎだろ
もっと広い道があればいいのに >>754
なんかすぐバリアーに引っかかるし山もうざいし ぼく、160時間プレイして初めてフードを被れることに気付く
何でもっと早く教えてくれないのこのゲーム🥺
アサクリみたいでちょっとかっこいいじゃん >>757
下手すりゃ見た目変更できることに気がついてないで変なメガネかけたままやってる人も居そう。 変なメガネ付けることを嫌って縛りプレイした人もいるぜ! >>758
自分も最初気がつかなかったw
能力と見た目が完全に分離してるのはナイスだったな
他のゲームでもこの仕様入れて欲しい 敵が使う炎の火柱があがる魔法って使えたりしないの?あれカッコいいから使いたいのに >>760
結構あると思う
サイパンもあったりアサクリもあった
最近は多いよね
確かに性能だけで選ぶとチグハグでカッコよくないし ダイダロスの鍵あと一個、、、これ最初からサイト見て取得したとこチェックしてないと地獄が始まる予感 ダイダロスの鍵は結局ストーリー進まないと入れない場所にもあるんで探すのやめたら、城探索してるうちにいつの間にか集まったな、割と通路にいるし
像の方が面倒臭すぎて探すの諦めたな >>764
鍵開けはもう3だけど、それでも入れないとこにあるんかなー
とりあえずそのうち見つかるだろうからメイン進めるか 鍵とは関係なくストーリー進めないと入れない所があるよ >>766
なるほどなー
いまグリフィス助けに行ったところ
白いのか落ちかけたナティを掴んで、茶色いのの背中にぽすんって乗せるのめちゃくちゃ可愛かった このゲームはストーリー進行と収集物を集めるタイミングがちぐはぐだよね
マーリンの試練、宝箱までのギミック等、序盤から挑戦できるのに必要な呪文が後からとか止めて欲しい 基本面白いけど外出られるようになるとちょっとだれちゃうな
ホグワーツの中が楽しすぎた反動かもしれんけど 外は導線が無さすぎるんだよ
せっかくマップは作り込んでるのに行き来させるサブクエが作り込み不足 >>775
あと、もう少し高いとこ低いとこの高度差をつけて、段階踏んで探検させてほしかったな
箒で中高度まで、騎乗で高高度までとかにしてさ
現状、騎乗の意味が薄すぎるし
あとマップの話ではないけど、主人公が大した高さでもない障害物を乗り越えられないとこが多いの気になる
腰くらいの高さの石垣をジャンプでも乗り越えられなかったり コントローラーのマイクからの効果音、もしかして切れない?
全部テレビから出力にしたいんだけど >>777
切れるよ
コントローラーかどこかの設定から >>779
ありがとん
試してみる
勝手なビジネスのアトリウム側バグったわ
ランタンかけると次の部屋が回転して入れるようになって、入った先で窓からさっきかけたランタンを抜くとこ、抜いても部屋が回転しなくて困った
それが仕様かと思って、そのままで無理やり次のフックにランタンかけようとしてたらランタンが吹っ飛んでいって魔法届かないとこにいっちゃって詰んだ 才能ポイント36個使い切ったのにカウントされなくてトロフィー解除されないんだけどそんなバグ報告されてる? PS5買って安くなってたからこのゲームも買ったわめっちゃファンタジーしてて楽しい
友達枠っぽい女の子の方顔がちょっと個人的に微妙だったからセバスチャンの方の選択肢ばっか選んでる なんであんなステレオタイプな黒人スタイルにしたんだろ 最近はじめてジャックドウの亡骸探しまで来た
やーっと才能解放出来る
でも洞窟内で酔ったので少し休む
なんか分からないけどここの洞窟やたら酔う アクシオで似たような壁のところぐるんぐるんするからかな? 決闘なのに2VS4なの納得いかねぇ回復アイテム切らしてたから5回くらい負けたわ ずっと洞窟だとキツイなあ
中の宝箱を追わずにさっさとクリアしていくしかないか 酔いに耐えつつ才能振れるようになった
積みゲー崩しさんとこの才能割り振り見つつ魔法パレット増やしつつ色んな魔法を強化
取得しない才能は血の呪い、麻痺の呪い、衝撃の呪い、鈍化の呪い、呪いの吸収
プロテゴの専門知識、ステューピファイの熟達、ステューピファイの専門知識、ウィゲンウェルド薬の効果II
透明薬の効果、肥料、頭痛
とあるけど噛み噛み白菜強そうだから肥料を取ってどれかをはずせればなと思って考えている
まだ開放してない魔法だらけだからとりあえずは開放できそうなサブクエいっぱい埋める
あとはお金稼ぎしたいから動物捕まえられるような方法も探していく
まだまだ先は長そう 白菜は確かに強いけどないと困る様な強敵もいないから無理に強化する必要もないって感じ
トロールなんかも投石をプロテゴで弾いて投げ返す&こん棒をフリペンドでぶつけるのでサクッと対処出来る 才能は進めながら自分のやり方に合ったもの優先で上げていけばいいよ ウィゲンウェルド2あると1本で全回復するからあると楽よ。 ありがとう
魔法覚えたら色々試しながら再度考えてみる
難易度イージーにしてあるから早々シナないからウィゲンウェルド1でもいいかなと思っているけどダメそうなら2まで上げるね ウィゲンウェルドは後半メインに戦うゴブリンがドロップするから1でも普通に余る感じ 俺はハードでやってたよ
ハードは敵の体勢を崩すと他の難易度と同じダメージが出る 難易度ノーマルですらそこら辺にいたトロールに苦戦した俺はハードとか絶対途中で投げる 攻撃全振りで特性付け始めたらハードでも余裕やろ
回復も作れる上に余るレベルで落ちてるし攻撃が当たらなければどうという事はない
まあ集団ダグボッグの突進とおじさんのインセンディオは死にかけたんですけども このゲームのハードは戦闘以外の要素も難易度が上がるのが面倒臭い
ダイダロスの鍵とか成功判定が無駄にめっちゃシビアになるから途中で飽きる 鍵開けは本当にダルいから習得時の一回だけやらせて後はボタン長押しでできるようにしてほしかった 鍵開けって難易度でミニゲーム有り無し変わるんじゃなかったっけ? 戦闘の難易度も下がるし鍵を見つける度にいちいち変えるのを要求されるなら面倒だと思いながらやるよ…
鍵開けのミニゲームはどの難易度でも要らないと個人的には思う パズルは好き?って聞かれるクエストで現場行って壺全部壊せばいいのかな?って言い出す主人公頭蛮族過ぎない? 蛮族「パズル作ったぞ。全部壊してくれ」
何も問題ないな アバダケダブラ強すぎだよな
防御不可で即死
セドリックのあの結末は泣いたわ お金が全然なくて秘密の部屋作りが進まない
目が付いてる宝箱は開けられるだけ開けたと思うけどまだ足りない
いいお金稼ぎってないかな?
秘密の部屋で栽培したのを売るのがいいとかないかな? ムーンカーフをアクシオ→グレイシアス→捕獲袋で捕まえて全部売る 動物はまだ捕まえられないんだ・・・
秘密の部屋が開放されたばかりなんだけどまだまだ遠いのかな? 部屋の増設終わってないなら繁殖はまだ先
いらん服売ったりそこら辺に生えてくる密猟者狩りまくったら?
繁殖できるまでの金策は効率悪いんじゃね? 必要の部屋は特に作り込まなくても困る事はないけど
最低限の家具を用意する金すらないってこと? 秘密の部屋解放したての頃は一番金がない時期だからメインストーリー進めるのが一番の金策 むしろメインクエを進めるのが早いから金が貯まらないのでは
まめにサブクエを消化しつつ行く先々に散らばってる目玉宝箱の中身を
回収していけば金に困る事はないはず うだうだやるのはだるいよ
さっさと動物解放でいい
ちょっと進めればすぐだろ メインクエとか最低限でやってくと少しソウルライクなゲームで楽しかった 種とか出現呪文とか色々と土台になるものが欲しいのよ
今は栽培の大きいのと中型を買った所で作れるものを量産してる感じ
マーリンの試練に使う素材も尽きちゃったし出来れば同時に5個作れるのとか欲しい
でもお金がない
噛み噛み白菜育てたいけど種がないとか今の状況はそんな感じ 元々稼ぎ効率の良いゲームではないので
必要の部屋を使える様になった時点では色々買い揃えられないのは当たり前
ゲームを進めていきながら徐々に充実していく様なバランスになってる >>822
攻略を知ってるから言えることだけど
中型とかは最後でいいよ
そういうのは金が余ってから買うもの
最低限大型1個があればストーリーは進む 自動餌やり機の呪文クラフトは出来れば買っておきたいね。 アプデで鐘楼塔のフィールドガイドバグようやく直ったのな
でもPS5のアクティビティが99%のままなんだけど……連動部分も直してくれよ 俺もコレクションの宝箱ひとつだけカウントされてないからなんとかしてくれよ
これじゃ寮トロフィーも取る気にならない >>827
それな
トロフィー取れてもそのせいでモヤモヤが残る デミガイズはマップの地域別情報で各地域にいくつあるか出るから
それを頼りに回れば自力でも何とかなるかと 酔うのに耐えつつ二つ目の試練終えてボンバーダとクルーシオ使えるところまで来た
酔いがかなりキツイので寄り道はやめた
あとどれくらいで終わるのかな?
正直マジでキツイ カメラの速度変えてるか?
自分もかなり酔いやすくて最初酷かったけどカメラ遅くしたら全然ならなくなった 明るい部屋で離れてはいる
カメラの速度は最初の遅い状態の時はもっとダメで一番早くしてやってる
モーションブラーはさっき切った
これで改善したら嬉しい 螺旋階段がちょっとしんどかったな
カメラ動かさないようにしたり薄目で見たりしてたわ
個人的にカメラの追従設定はオフ
カメラの加速度は切るか少しだけにして感度の方を上げると良いと思う 2つの絵を合わせて開ける扉のヒント教えて 法則が全然分らん
扉の周りの絵の配置は関係ある? 答えを直接教えるんでなく答えの書かれた紙の在り処を教えてやれよw 答えの紙はゴブストーンを拾いに行った塔のてっぺんのところ
数学科の教室の入り口前にある 今更始めたけど、呪文学の授業で操作の説明の実際の操作が違くて全くうまくいかずにやる気無くした
確かに進めたら楽しいのかもしれないけど、序盤でこんな挫折ポイントつくるんじゃクソゲーだな
上手いとか下手じゃなく、嘘の操作を教えるんだもん 嘘を教えながら、負けただの負け戦だの、ほんと腹立つ
イギリス人ってほんと性格悪いんだな ゲームで怒ってイギリス人ってクソデカ主語使って貶せるのすげーな ホグズミードのトロールはそれまでのチュートリアルが全く役に立たなかったなぁ。 チュートリアルといえば必要の部屋もひどい
調合台と栽培台、壁と床に5つも物置かせた後に部屋全体の雰囲気変えさせるの、あれ順番おかしいだろ クリアした
ラスボスにアバダが効かなかったのが残念だった >>852
一瞬で終わってまうやないか。
>>852 アバダ効くかどうかは誰もがやってみるだろうけど
効かなくてまぁそうだよねと思うまでがワンセット ゲージが飛ぶくらいまではあるんじゃないかなと思っていた
全くダメージが入らないとは思わなかった アバダってただの10万ダメージの攻撃じゃなかった?
バリア剥がしても効かないの? 結局古代魔術の保管所ってルックウッド城とホグワーツの地下にあった2つ? うてない
→アバダに必要な、相手への本気の殺意がない?
うてるがノーダメ
→敵の魂がないまたは魂が普通の状態じゃない
ヴォルデモートとハリーもアバダくらっても大丈夫だった 古代魔法を使えるとは言え学生に倒されるランロク
ランロクが魔法使いの力を甘く見ていたのか主人公が強すぎたのか 会話爆速で飛ばしてるときに、いちいち呼吸止めてテンポ乱してくる屋敷奴隷うぜえな
一生息止めてろ MAP上ではマーリンの試練埋まってないのにトロフィー取れたんだけどバグ?
いくつかクリアしたはずの試練が未クリアになってて再度クリアしたから二重にカウントされてるのかな? 友達クエストポピー以外バッドエンドだろ
セバスチャン→アズカバン行き
ナティ→死亡
ポピー→咲き誇る
ポピーも両親がクズすぎて闇見えるけど本人が咲き誇ってるならまあいい 友達クエストポピー以外バッドエンドだろ
セバスチャン→アズカバン行き
ナティ→死亡
ポピー→咲き誇る
ポピーも両親がクズすぎて闇見えるけど本人が咲き誇ってるならまあいい >>872
高校2年生から野球始めた子にプロが負けるようなもんだぞ コレクションが入っている宝箱が空っぽだったバグって今はどうなっとるんや?
コレクション全て集めるトロフィーだけのがしてたんやけど久々に気になったわ アバダケタブラ覚えれるクエストようやくやったけど覚えたいからセバスチャン側につく感じの選択肢選ぶけどそれはそれとしてあの流れでおじさんに使うのは普通にどうかと思うんだよな⋯ >>876
その前に普通の魔法で攻撃しあう時点でやべえ マーリンの試練クソ度
SSS 虫探すやつ マジで見つからないゴミ。マーリン近寄って虫だったらスルーするレベル。
SS アクシオ たまにバグでボール1つ消える。
S 炎つけるやつ ポールが見つからないことがある。
A レパロ そもそもレパロを呪文にセットしてないから変えるの面倒くさい。
B プリペンド 単純に面倒くさい
C 玉壊すやつ、コンフリンゴするやつ 無難
D 玉転がし 楽しい
E 地面に落ちないやつ 箒で一瞬でクリアできる神 玉転がし面倒くさいからクソ度けっこう上だわ
玉壊すやつが爽快感あって好き
地面に落ちないやつは箒でクリアしても面白くないからマトモに歩いた 公式から真っ先に出たグッズがセバスチャンとオミニスのTシャツってのが狂気を感じて良い スリザリンだけやたら濃いけど他の3寮のストーリーは湿地地帯マップよろしく大幅カットの対象になったのだろうか
安定してファンを狙えるといったらとりあえずスリザリンだろうしな
原作からして男二人のコンビは人気あるだろうし コレクション宝箱最後の1個で取得できないバグ発生して詰んだ。 Switch版てスーファミのストZERO2以来の無理矢理移植なんだって!? 世の家庭に普及し尽くしてるSwitchで老若男女に人気のハリポタのゲームが出るとなると、後発でもなんたかんだで相当数売れてしまうだろうからな
例え無理矢理だとしても遊べないレベルの代物を出すわけにはいかないのがお辛いところ 古代魔法の集中地点でクリアー不能バグが起こってクリアー判定でずにアイコンが残ってる なんか対処法ないんかねぇ
これじゃ古代魔法ゲージが増えん 数占いの動物って
デミガイズ、一角獣、グラップホーン、ヒュドラ、フウーパー、クィンタペッド、火蜥蜴、蜘蛛、九頭竜
はわかるんだけど7を示す四本足のタコみたいなやつって何? あー確かにそうだ
連中七本足だったね
ニュートが抱っこしてたマーマイトかなとか思ってたけど確信持てなくて困ってた
ありがとう助かった あれグリンデローなん?
記憶が間違ってるのかと思って画像ググってみたけどやっぱり繋がらん
真ん中の穴みたいなのなんだよ… ニンダイでSwitch版の動いてるところ見られると思ったら紹介自体されなかった これって生足スカートないの?あともっと短い丈の
なんか僕クルシーオ 映画で、ホグワーツの中に、壁一面に並んだ絵画と動く階段の巨大吹き抜けがあったんだけど、ゲーム中にはないん? そういやSwitch版てほんまに出るんかいな?
性能的にマインクラフトみたいなポリゴンにしないと厳しいんじゃ…
それか、いつの間にかクラウドエディションと言う文言が付くに100ジンバブエドル もしかしてゲーム内の大階段がそうなんかな?
映画では角ばっていた空間なのに円柱になっていたので気付かなんだ てかPS4版出たの驚き
あれスマホより性能低いじゃん PS4版のだるだるグラフィックは比較対象がなければそんなに気にならんもんだが
SSDでも何十秒もかかる地獄の読み込みは結構なストレスになるな 最近始めたんだがパレット4個でも全然足らないんだが…
ハウジングやペットの世話も呪文スロット使わせる必要あるん?
あと戦闘シーン中指連打で右手がメチャクチャ痛くなる ハリポタ本編は現代設定なのに科学もテクノロジーも魔法に応用してないらしいってので、
イマイチ興味を惹かれなかったんだけど、ゴブリンはレガシーの時点で結構近代的な坑道掘削機作ってるのね。
ここから発展してコンピューター方面には行かなかったのだろうか?
電子方面行かなかったとしても、バケットホイールエクスカベーターとかマルチコプターとかそっち方面に進化してても良かろうに。 ルーブゴールドバーグマシンなマグルの丸パクリというより理論をちょいちょいつまみぐいして魔法の奇っ怪度逸脱度抽象性を爆上げしてみてほしい感じがある
ちょっとHPMOR的なアイデア レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。