【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part12
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タイトル:超探偵事件簿 レインコード
機種:Nintendo Switch
発売日:2023年6月30日
シナリオ:小高和剛
サウンド:高田雅史
デザイン:小松崎類
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/raincode/
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前スレ
【Switch】超探偵事件簿 レインコード Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1690855740/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured KdKI:死に神ちゃぁぁぁあん死に神チャアァァァァァンアンアン死に神ちゃん意外のキャラなんてどうでもいいョォ
でも企画していた時からずっと一緒にいたハララァさんはスペック盛ってあげるからね❤ハララァのために無理やりピンチにしてその都度助けてもらうよ
僕の自己投影先のヤコウさんにも心臓マッサージさせてあげるよ、あっ肘伸ばすより曲げた方が騎乗位みたいに腰が振れてエロいからそっちにしようね!ヴィヴィアの掘り下げ?カットカット黙ってヤコウageテロ レインコード三大ゴミ要素
謎迷宮
ハララナイトメア
ヤコウのブーメラン自殺 >>4
ハララと死神の書を入れ替えるかラーメンやな
あと最終章で完成されたホムンクルスのマコト殺せばいいガバ設定も あとあれか
小物すぎるヨミーと使い捨ての保安部
特に全滅させればいいのにユーマ生き残らせたりヤコウ利用したろ!からの魚雷で吹き飛ばしとか小物以前に行動がおかしいとこな ぼくのプッチーを黒焦げに使い捨てやがって許せない
死に神ちゃんでシコって寝ます😉✨ レインコード実況見てるとダンガンロンパより明らかに謎迷宮で皆さん心が離れて疲れてて草 実際普通にプレイしてるだけでもテンポ悪いしダルいからな謎迷宮 そういやなんで0話てユーマたけ見逃されたんだっけ
他には全滅組もあるって話だったが 後0章のテンポの悪さを乗り越えた先にある一章が顔面崩壊ブスハララとの調査と言うのもきついな
勘違いブスに相棒ヅラされて謎迷宮まで着いてこられるの本当にきつい >>10
ユーマが犯人役にされたのは明記されてないけど一番御しやすいと思われたからってのが死に神ちゃんの予想
あと全滅しなかったとは言ってもあのままユーマが保安部に連れ去られてたら実質全滅だから他のところも似たような感じだったのかもしらん レインコードのハララってなんであんなブスなのに誰もブスって言わねえんだ?
ポリコレの圧力か? 警察に捕まってお前だけは絶対許さねえからなぁ!で出番が終わる悪役とか逆に初めてかもしれない
他の作品なら抜け出して復讐しにくるじゃん? >>10
列車ルートはあらかじめ探偵機構側の人間を犯人に仕立ててプロパガンダの道具や外交材料にするための罠として計画されていたんだろう
他のルートはただの侵入者だから見つけ次第始末するだけだったんじゃない 1章でヨミーが探偵事務所側に有利な行動とったのも謎行動というかご都合主義感がある >>16
それはヤコウ使ってウェスカー博士処理しようとしてたからじゃない?
じゃあなんで魚雷発射したんだって話だけど ヨミーって享楽主義的なイメージあるから
その場のノリでやっただけじゃないかね 今3章まで終わったが
主人公が常に弱々しくてイライラする ヨミーみたいな血気盛んなやつは噛ませっぽいんだけども
本当にマコトが来なければアマテラスのトップだったんだよな… >>17
シナリオガバガバだよな 6年のわりに
ヨミーが魚雷とかご都合主義以前に行動がおかしいし
ヤコウのブーメラン自殺とかな
最終章でマコトを殺せば完全体でそのまんま蘇るのになぜかその選択肢もないとか最後までガバガバという >>17
シナリオガバガバだよな 6年のわりに
ヨミーが魚雷とかご都合主義以前に行動がおかしいし
ヤコウのブーメラン自殺とかな
最終章でマコトを殺せば完全体でそのまんま蘇るのになぜかその選択肢もないとか最後までガバガバという ダンガンロンパは2周目やると
このキャラこの時点でここまで考えてたんだな…とセリフの節々で考察できるけど
レインコードは脚本の人(と登場人物)そこまで考えてないと思うよ…
って感じやな フブキちゃんが良かったわ
笑顔の顔可愛いし、能力使った後の色んな汁出てる顔エロい
ただ、お嬢様なのにあんなにピアス着けるのかって思ったけど可愛いからいいかw >>23そりゃストーリー練るのに使う労力を謎迷宮を凝らせるのに使ったからな むしろやればやるほど「これって結局何だったんだ・・?そんな描写あったっけ・・?」って言うのが増えてくる ・プロローグのカナイ区の街の風景が懐かしいと言うのはなんだったのか
・序盤で「未解決事件を解決していくことでカナイ区最大の秘密に辿り着ける」と言われていたが事件はカナイ区の秘密に関係なかった
・「失われた記憶を求めて彷徨う」と言われていたがユーマの記憶はナンバーワンであるという事実以外は物語に全くといって関わっていない
・ヴィヴィアが自分があたかも不老不死であるかのようなポエムを呟き、死に神の書は危険だといっていたが結局なにもなかった
伏線になりそうな意味深なシーン、言動が大した意味を持たないままその場の雰囲気作りのために使われてることが多すぎる あと思ったがデスヒコは女好きなのになんで謎怪人見た時に魔女だー!って行って怖がっていたんだ
BBAみたいなやつならともかく謎怪人スワロは普通に美女だったし普通に口説くくね? あと死に神ちゃんが言ってた「謎迷宮を放っておくと現実世界に影響を及ぼす」的な事も最後まで関わって来なかったと思う 2章の最初のデスマッチに関しては普通にワイングラスでも論破できなくねえか まぁ普通に考えてぶどうジュースの方に毒入ってたら一緒に飲んだワルナも死ぬだろとは思った
毒の制限時間よりそっち誰か突っ込めよと ついさっきクリアした。概ね楽しかったわ
ここもネットも見ないでやったのでストーリーは楽しめた
残念だったのは0章でいきなりメラミが燃やされたこと
この姉ちゃん好き!きっとスケベイベント起こしてくれるに違いない!推す!って思ってたらあっさり燃えてしまった…
良かったのは血の色
過激だからピンクにしてんのかと思ったらちゃんと意味があったのね
よく考えてみたら迷宮でユーマが盛大にぶちまけてるんだから関係ないわな
久々にゲームのストーリーで「あーなるほど!」って声出してた 情報伏せてパッケージも極力見ずに始めたから、0章で皆死んで夜行とユーマだけでやっていくのかと思ったわ
今になってキャラ紹介pv見たけどこれは酷いなw メラミのサービスシーンがご所望なら「超外伝事件簿レインコード」っていう公式スピンオフ漫画の2話で下着姿披露してるよ ヤコウは掘り下げもない上語らいでもだらしないクズな大人なのがな クライマックス推理のBGM自体はめっちゃいいのに肝心の事件が皆カタルシスもノルスタジーもない内容だから耳に残らずもったいないな
レイコはBGMが耳に残らないと聞くがそもそもシナリオ自体がアレなせいでBGMを生かしきれていないんじゃないか ダンガンロンパ亜種にならないよう
ペルソナなど他社の人気作のパクリと言われないよう
開発しないといかんから色々難しいよな >>36
シナリオ自体がガバなのもそうだけど単純にbgmの使い回し多かった感じ
大体opのやつ流れるだけだし
ピンチになったらまたこのbgm
謎怪人倒したらまたこのbgm
場面が展開する時もまたこのbgmて感じで
特に謎迷宮内で敵倒すたびに同じbgmが流れるだけだから倒すタイミングわかっちゃうし盛り上がらないのがね
とりあえず流しとけ感がすごい >>37まあドラクエネタとか入れまくっているからここで変にペルソナとの差別化で加害者死ぬ設定にするよりは開き直って犯人が自白するようにして作中のキャラに「どっかのパクリみたいだな・・」って言わせた方が良かったんじゃないか
謎迷宮という概念自体が手抜きパレスのようなものだし >>35
頼むから迷惑かけるな、保安部とやり合うな
からの
みんなを巻き込んで絶対絶命にさせる特効自殺はほんと草
しかも動機が唐突に出てきた奥さんのためで急にヴィヴィアが所長大好きマンになるしどこに感情を向ければいいのと
写真と毒ガスは絶対防げない時点でよほど勘が悪くなけりゃ犯人バレバレやしな つか現場で死んでる時点で解剖されたら毒吸ってることわかるし、まあガバいわな ペルソナのパクリ呼ばわりを防ぐために謎の犯人死ぬ設定にしたせいで神父とやってること同じようなもんだし
ナンバー1がただデバフかけて真犯人殺すだけの自分の理想とも関係ない謎行動しただけというな
そんでもって作中で謎迷宮によって助かったり窮地を抜けたシーンがほぼなく誰かに助けられたり無意味な場面ばかりなのでなんだこれという ヤコウがフィンクに殺されるのは事務所の仲間に迷惑をかけない為ではなく
プライドのためというのがなんとも せめてマコトと仲間を助けてくれる契約してたならまだしもあのまま下手したら普通に殺されてそうだしなんなら真相解いても共犯だから詰みというね
奥さんとのツーショットを殺し屋に渡すのも草 >>39確かに元々心、印象に残る場面が少ない上使い回すからBGMを耳に残すことができていない
>>38いや亜種ならもっとシナリオもシステムも面白い
下手にロンパと差別化しようとした結果色々裏目に出たゲームだろう >>42
そもそもアマテラスはまともに捜査しないからな >>47
いずれにせよユーマ達を罰せよで終わりだな >>37
素直にパクってくれた方がまだ良かった
なんもかんも劣化にしかなってねぇわ ちなファミ通のインタビュー
“最初はプレイヤーが操作せずに自動で進んでいくという案もあったのですが、それだと学級裁判とプレイ感覚があまり変わらない。”
その結果がクソめんどい廊下の模様
クリエイターが新しい、新鮮な感覚=いいと思いがちなのはなぜだろうか >>48
だから連行や処刑されそうになったところで異世界に逃げるかハララ無双がお約束だったじゃん >>49
パクらなかったのはペルソナ5に対するアンチテーゼでもあるんじゃない? >>44むしろ殺し屋に殺されたことで事件を複雑化させて超探偵が疑われやすくなってるまである
超探偵嵌めるために計画実行したと言われた方が辻褄が合うくらい身勝手 ダンガンロンパは実質ノベルゲームだけど
こっちはアドベンチャーだからシナリオ以外もリソースが必要だったんだろうな >>53
むしろヤコウが超探偵を全滅させるために罠にかけたんかと思ったわ
あれでヤコウの感動展開は流石に無理ありすぎる
>>50
学級裁判か謎迷宮どっちのシステムで続編やるかなら学級裁判って即答するわ
単純にロード重いしつまらんだけだし特に思い入れもない敵の幻想斬っても爽快感もなんもないし
ペルソナのパクリにならないように死ぬ設定にしたらこんなガバガバとか本末転倒やろ >>37そもそもお仕置きとかなしで謎迷宮で謎だけ解いて犯人指名&処刑は現実で!でもよかったんじゃないか
謎迷宮自体はゲーム的にはクソだが設定的には確実に真実が分かるから死ぬ要素さえなくせば普通に契約する価値はあるし >>56
いうて現実で操作した場面を再現するだけで初心者サポート能力にしかなってないからナンバー1の頭脳と引き換えた意味が謎すぎだぞ
契約する意味がわからんし謎を解きたいくせに謎の犯人死亡という新たな謎作ってるだけだし >>54正直ゲーム性はない方がいい
ADVやらないようなゲーマーにシナリオ重視のゲームやらせたいならアクションじゃなくてRPGにした方がまだマシ
>>55ヤコウが超探偵嵌めたならヴィヴィアの真実を知れば世界が崩壊する発言も筋が通るしそっちの方が衝撃が大きいのにな >>56
現実で犯人はお前だ
したところでアマテラスがまともに取り合うとは限らない
クギ男のように裏で繋がってわざと泳がせてる場合もあるからだ
だから殺すしかないのは世界観にあっている >>57まあそうではあるがそれでも死ぬ設定無くしたらだいぶマシになるだろ
2章見るに謎迷宮だと通常の捜査ではわかりづらいWhyの部分を掘り下げられると言うメリットがあるからカナイ区の謎をピンポイント狙いするなら契約する意味もわからなくはない
後youtubeで記憶を失うことでナンバーワンとしてより成長するためではないかと言う考察もされていた >>59
いうてアマテラスは人死んだとこでお前らがやったやろでゴリ押しできるから意味なくねという
実際神父が自白してもご都合主義でヨミーが助けにこなきゃ終わってたりしてるし(そのあと魚雷打ち込んだりここら辺も意味不明)
0章はそもそもユーマ一人生き残らせる意味がない
1章は謎のヨミーの助けなきゃ終わり
2章がよく分からんがスワロが引いたくらいか?(魚雷打ち込みのために泳がせただけっぽいが)
3章は既に捕まってるし無意味に殺しただけ
4章はもはや真相解いてもどうにもならん
全体的に真犯人死ぬ設定が活かされてなくて結局誰かに助けてもらうとか既に解決済みとかでこれなんか意味あるんと >>60
一応その考察もあるかもしれないけど0章だとデバフかけて仲間を全滅させたり運悪きゃ死んでたり無意味な悪手にしか思えないのがなぁ
新たなステージ行きたいなら犯人ぶち殺したいサイコにしか見えないしみんなを真実に幸せにしたいというキャラ設定も何処へやらだし
少なくともナンバー1が死神の書と契約したのが
なんの意味もない悪手
or
人を殺してもレベルアップしたいサイコ
なのがね 死に神の書の設定知っているキャラがいて「死んだのでこいつが犯人ですよ」って交渉持ちかける展開や引き下がる展開があるかと思っていたらなかった >>62ナンバーワンが「真実こそが正義!完璧な真実こそがみんなを幸せにするんだ!そのためにはどんなことだってしてやる!」みたいな狛枝の希望が真実に変わったバージョンだと思えばまあ受け入れられなくもない
と言うよりそうとしか思えん 次回作でナンバーワンと世界探偵機構の闇が暴露されると予想しておく >>64
希望厨ならぬ真実厨ならまだ分かるけどあのエンディングだとなんかいいやつとか人々の幸せのために新たな地へ向かうヒーローみたいな終わり方だからね笑
探偵は感情を捨てろとか謎の解明を何よりも優先しろとか影武者に言わせてるあたりサイコっぽいけどね 記憶失う云々の必要性も正直ようわからんというか、一回記憶全部消して別人になるぐらいしないと「人に頼る」って発想すら生まれねぇのかよとナンバー1の高性能ポンコツっぷりを感じる サイコじゃないと人を殺せる奴と対峙などできん
ユーマとか最初から最後までずっとウジウジしてるから操作しながらイライラしてたわ
俺にはペルソナ主人公のメンタリティの方が合ってるかも 4章は見返してみたらひたすらフブキが可哀想だった
所長の犯行に利用された挙句ヤニカス所長を時戻しで救えなかったことでずっと自分を責め続けるとか見ているだけで辛い 4章の謎迷宮の最後の回想で流れるシーンがプロローグのヤコウのものしかないのも笑える程酷い
あの少ないシーンでヤコウに懺悔するユーマ見ておかしいと思わなかったのか
ふと思ったがヤコウに死に神の書と謎迷宮の仕様伝えて謎迷宮解いて誰か殺した際にゴリ押してもらうようにすりゃ良くね? 次回作ではハララがナンバー1の右腕的なナンバー2に昇格してて主人公の敵として立ちはだかる フブキの言う事を鵜呑みにするなら
クロックフォード家もアマテラス社に負けず劣らずの権力を持っている 心が読める超探偵がいるらしいけど
そいつに勝つには死神の書で記憶を消すトリックで挑む必要があるな
自分さえも欺かないと ふと疑問に思ったんだけどクルミって何であそこまでユーマに好意を寄せてんの?
別にクルミが嫌いってわけじゃないんだけど、よく考えたらクルミ視点だとユーマと一緒に捜査こそしたけどユーマ自身は特にこれといって何もしてないような気がするんだが
2章はなんか犯人の三人が変死して自白するってよくわからない展開になって3章は探偵事務所のメンバーがなんとかしただけだし >>75
そんなこと言ったらブーメラン特効自殺したヤコウはなんでみんな巻き込んでんのに擁護されたりしてんの、なんでそんなに悲しまれたり慕われてんの?ってとこもあるからな
適当やろ カナイ区という圧制された誰も助けてくれない環境下で一緒に動いてくれた存在だからじゃね?
他のメンバーも同じだし尊敬の念は抱いてるけど、異性としてみてるのはユーマなんだろ
適当だけど 初対面からギャルゲーの主人公もびっくりなレベルで好感度高いよね 「ダンガンロンパだとこういうわかりやすいヒロインは死ぬか裏切るかがテンプレだから今回はユーザーの予想裏切る為に普通に生き残らせたろ」
…ていうのがやりたかっただけで製作陣そこまで考えてないとか 流れ的になんとなく何らかの探偵特殊能力で助けてくれたのはわかったんだと思うが
犯人3人を殺した能力だから普通なら畏敬の対象になりそうだな その馴れ馴れしさからクルミはどこかで黒幕なんじゃないかと疑う&期待してた
工場で消えたのもそういうことかなと期待したけど、まるでそんなことはなかったです
友達のゾンビ見かけたくらいで離れないでください >>10
犯人が冤罪を狙ったため
なおガバガバな模様 感情に任せてイカルディぶっキルした事を自己嫌悪してるユーマに対して、こう言っちゃなんだがすごい都合がいい言葉かけてた気がするから実は死神の力についてなにか知ってるのかと思ってた 世界がユーマくんを間違ってると非難しても
私は正しいって言う!
みたいなことを言ってたな クルミちゃんはミスリード要員だったわな、特に5章で急に消えるところとか
公式でカプ弄りされだした時点で、死ぬか裏切るかしかないと思い込まされたわ お色気担当が死に神ちゃんだけなのが惜しい
メラミさん生きてたら絶対にいいスケベ枠だったのに ジュジュチュカイセンみてヤコウがパパになった未来を想像するよ ヤコウは田中ガンダムで杉田使ってなければ、杉田だったであろうキャラ 4章はせめて奥さんの存在を事件の前にある程度示唆したり謎迷宮で奥さんが出てきて暮れりゃまだ同情できたんだけどな
奥さん美人だし直接会いたかったよ >>91
女言葉で怒るのとか子安だから面白かったやつだし結果良かった おばけ状態のポーズの中では
ブッキルしようとしてる時の拳🤜🤛をボキボキ鳴らしてるポーズが好き 死に神ちゃん人魂のスタンプとか出ないのかな
プレイ中も「スタンプに使えそうだなー」って見てたけど 死に神ちゃんは下手に水着でお色気要素出すよりもずっとおばけ状態でいてほしい 0章で出てきた刑事は、とりあえず毎回出てきて最初のザコ敵になるのかと思いきや出番あれだけとは
さすがに読めなかったぜ 死に神ちゃんへの気持ちの変化
なんだこのキモい餅みたいな奴は…→美少女だ!うおおおおお!→愛着湧くとマスコット型でも可愛いなぁ→あれ、人型より可愛くね?
こんな奴多そう そもそもジュンコちゃんのキョラデザが好きだったから人型死に神ちゃんも好き (謎迷宮終わって)マスコット型懐かしいなあ→(謎迷宮入って)→人型懐かしいなあ
→(謎迷宮終わって)マスコット型懐かしいなあ
この繰り返し でも生きてるだけ次回作に出れる可能性あるからマシじゃん ペタンコブスに嫉妬するシーンは人型もみたかった
あと女子高潜入で人型JK制服揉みたかった 後ハララageもかなりひどい
“僕がハララさんに勝っているところなんて1つもないからね”
これをユーマに言わせるとか最悪 仲間と同行している際の専用セリフが少ないのもな
デスヒコは結構凝っていたけどそれ以外はあんまり
ゴリラに至っては当然ではあるが全くない >>104
死に神ちゃんなら、しょうがないな〜って言って揉ませてくれそうだな 一部はふわふわだよ?ホントだよ?触ってみる?
主人公が奥手だからグイグイ来てるだけで、鼻の下伸ばしてフヒヒwそれじゃあw(クイクイッ)って感じだったら対応変わってるよね 直近でプレイしたのAIソムニウムだから全体的に似てて
これ最近見たな感すごかった
困ったらハララが暴力で解決するのとか そういえばソムニウムにも悪魔ちゃんと似たような服着た暴力女がいたな… 人間状態になって謎迷宮で救ってくれるかどうかを魂状態で見極められてるからね
ちなみにユーマの性格がデスヒコだったら列車の時点で「残念だったねご主人様…」つって契約解除になってる あのブスが悪魔ちゃん呼びなのほんま消せない
他のやつのあだ名はひどいのにこいつだけいいあだ名もらっているのがひいきを感じる >>116むしろでかい、一番男受けする胸
ハララとかいう胸がないのにフブキより2キロも重いデブ >>116
ペタンコブスは叙述トリックで、死に神ちゃんにだけ真の姿が見えてるのかと思ってた
なおユーマもペタンコは否定しない模様 >>118
そばに巨乳死神と巨乳箱入りビッチがいるから相対的にね… 0章でダンロンを色濃く受け継いだデスゲームかと思わせての1章以降の無難なミステリー
3章あたりで事務所組の超探偵は最後まで犯人にも被害者にもならないと気付いたよ ハララとかいうデブは飴食うのやめて痩せろ
そして整形外科行ケ ハララ(デブです、ブスです、性別不明です、メガネです、) 今作せめて0章の尖ったノリがずっと続くんならともかく、途中で失速したのがあかんわ
冒頭で死んだ5人が後々スポットあたるとかそういう展開もないし、ストーリー上必要だったワケでもなくマジで序盤のウケ狙いがしたいだけなのが伝わってくる(自分は全くウケなかったが)
しいて意味あるとするなら死因が焼死で赤い血見せなかった事くらいじゃん 赤松は丁寧に死んだし、実況の見どころになってたけど
プッチー達は、え…ほんとに死んだの…?って感じでなんか勿体ないな 序盤で一斉退場は瞬間的なインパクトこそつよいけどそれだけでその後ドラマも何も生まれないし
なによりキャラの掘り下げとかもできないからね ヤコウの死より列車組の死を悲しんでいる人の方が多くて草 まてまてお前ら
もう一周0章やってみなさいって
いきなり失われる頼りになりそうな面々、わかってくるにつれて「カナイ区を支配してるアマテラス社」とかいう巨大企業が殺人のお膳立てをしてるという絶望感、案の定到着したら襲ってくる強権的な保安部…
右も左もわからないユーマ=プレイヤーの絶望感と混乱をあおる良い導入だったと思えるから
思えなかったらもう一回やってみ? 0章組好きだけどグッズ展開のみ優遇されまくってるただのモブって解釈で自分の気持ちに折り合いつけてる
スピンオフとか欲しいけど下手に狙った後付けされるよりはこのままそっとしといてほしい気もしてきた
ダンガンロンパifみたいなクオリティなら読みたいけど >>128確かにな、謎迷宮さえもっと短ければそこまで言われなかたと思うわ
0章の謎迷宮は凝ったミニゲームもなく特段単調だから 後ロンパの頃から感じていたがロンパやレイコって食事の描写が割と雑だよな
美味しい食べ物とかのイラストとか食事事情とかにはあまり焦点が当たっていない
肉まんもああ言うオチだし >>128
だからそういう緊張感がずっと続くのなら良かったって言ってるじゃん
アマテラス社もヨミー以外は変に話通じる奴割と多いし事あるごとにご都合展開で助けが入ってピンチ脱する展開続くし事務所の仲間やクルミはプロットアーマーで守られてるしで… マイルドだね
ロンパのころからあたためてた全滅スタートというシビアな導入と、ロンパとは違う方向性にしたかったという物語が温度差あるのはわかる 変な逆張り展開されるくらいなら普通に仲間として接したかったし豪華に使い捨ててるというより無駄使いして勿体ないって感情の方が強いというか
せめておまけモードとかあればよかったんだけど今作そういうのないし今後も実装される気配ないのが擁護できないマイナス点だと思う 元々はロンパ1章用に主人公がクロで卒業
他のみんながおしおきって感じのネタを考えていたんだろうか つーか話の展開が全体的に雑なんだよな
魚雷、ガス、睡眠薬とかで雑に展開してること多い
あとキャラの掘り下げ不足すぎてお前そんなキャラだったんとかキャラとプレイヤーの心情の乖離がロンパより大きい
とりあえずロードの長さとかbgmの使い回しとか単純に手抜きみたいなのはな >>128
そもそもアマテラスがわざわざユーマだけ生き残らせて何故かヤコウが出てきただけで引き下がったりガバガバだしな
超探偵が急に仲間を皆殺しにしてましたで通そうとしてる頭のおかしさの割にご丁寧にトリックやってるのが草
さらに煙の中わざわざ無駄に謎のナイフの演技やってそれが決め手で血がないから入れ替えとかバレるのも草 0章以降の温度差もそうだけど謎迷宮の必要性とか色んな部分でミスマッチ感が凄いんだよ
レイコじゃとりあえずロンパじゃできなかった事やってみましたするのはいいんだが、その結果生じた物語上の齟齬や問題点を上手く消化できてないのはアカンだろ >>138
死神の書と謎迷宮とかいうゲーム性もクソだし物語上も足枷にしかならないクソのせいで物語のテーマも筋も無茶苦茶になってんのがな
神父と変わらないよね君で終わりとかすげーわ
ダンロンでもチラホラツッコミどころあったしガバかったけどこっちは
ナンバー1の願いや設定や死神の書と記憶喪失の契約、死神の書の設定、キャラの掘り下げ、物語のまとめ方 まで色々ガバいからすごいわ
ダンロンでいう5章枠のヤコウもトリックも動機もは?って感じだし
ロードやbgmの使い回しは言わずもがなだけどヨミーの
ヤコウを利用したい
最後のマコトかユーマどちらかしか生き残れないみたいな選択肢ですらマコト殺して完全体で蘇ること忘れてそうだしコレに6年は謎だな ヨミーのヤコウを利用したい→魚雷 とかご都合主義以前にキャラの行動も矛盾しまくりでシナリオ全然練ってないんだろうなってのが伝わってくる 実際小高にインタビュアーが
死に神ちゃんを謎迷宮に置いてけぼりにしなくても
マコトを殺して迷宮から出れば、マコトは後で蘇るので問題ないのでは?
って質問をしたらどうなるんだろうな
完全体ホムンクルスの定義は日光にあたっても大丈夫なことと高い戦闘能力であって
マコトも殺されればゾンビになりますって感じなんだろうか
それにマコトは死んだことないので不確かな選択はできませんよね^^って感じの回答になるかな ヴィヴィアもヤコウをやたら擁護してるけど能力フルに利用されて事件起こされたフブキじゃないと全然説得力ないんだよな
ヴィヴィアとかむしろ能力使って事前に止められた側にいたやんけ
ユーマへの裏切りも自分が止められなかった八つ当たりにしか見えなくなってきた よく言われてるエピローグのご都合主義感も
欠陥ホムンクルス達本人が肉まんの正体とか自分達の正体とか知って葛藤したり絶望する場面入れるだけで大分薄れたと思う
そういう場面までエピローグで描くとダレるというなら、折角直前までいったんだし5章で欠陥ホムンクルス代表としてクルミがそういう役担うとかできただろうに何でただの同行人Aで終わらしちゃったの… ヤコウ所長はチート探偵特殊能力隠し持ってると4章までは思ってた
なお 次回作でレインコードから続投した事務所組いたら
プロローグ章で死亡を警戒しなければならない >>141
完全体ホムンクルスは記憶も完全に継承され日光にも耐えられてってはずじゃね
そのまんま蘇って知能低下ゾンビなら完全体でもなんでもないし
単に忘れてただけだと思うわ
ヨミーの魚雷もそうだし上でも言われてるけどそれっぽい伏線的なの匂わせたり意味深なシーンからの何にもありませんでしたとか今作多すぎ >>143
あっさり受け入れられすぎててなんにも感じるものがないんだよな
いつのまにかみんな納得ハッピーエンドだからこっち側がなんにも思うことがないという 4章の自分の死を計算に入れた犯行ってのもロンパの頃で手垢がつきまくった題材だからそんな衝撃なかったし、ウエスカ博士殺しの犯人と手口当てるのは割と簡単だったから肩透かしだった >>148
狛枝みたいな才能を信じた皆殺しだったり
王馬みたいなモノクマを騙すためのものだったり
でもなくただのポッと出の奥さんのために探偵みんなを巻き込んで特効自殺しましただから笑うしかないよな ちなみにレインコードはラーメン屋が最終回で暴走したゾンビを泣きながら復活させて終了 実際あのラーメン屋見てるとトリコの小松思い出すというかモデルなんじゃないかと思う 5章は底の知れないやつの真意を掘っていくのも大事だったのかなぁ
ヤコウは左右田みたいなポジションだから 列車組で思い出したが
途中まで列車組の中の誰かが入れ替わりで生存してて黒幕の可能性ずっと考えてたわ
なんなら世界探偵機構もホムンクルス作ってて、超探偵達も全員ホムンクルスの可能性まで邪推してた >>151
ラーメン屋の客は美味しんぼの副部長かな ナンバーワンも秘密裏に統一政府から採血されてたから次回作は超探偵全員ホムンクルスもありえるかもね ハピエン厨に配慮したのか知らんが下手にハッピーエンドにするくらいなら謎迷宮でホムンクルス全員殺さないといけなくなったでバットエンドにした方が良かったのにな
ツイでレインコードはご都合主義で最後までハッピーエンドに持って言ったのがすごい!!っていっていたバカがおったがそのバカが賞賛してるんだろうなこのゲームを ツイッターはフォロワーやネタバレ配慮の関係で批判されにくいからなそもそも
3章がミステリーとして良かったとか4章で泣いたとかのツイートはさすがに笑ったが 謎怪人の設定も事件の真相に辿り着かせたくない人物の具現化ってはずなのに
ギヨームとおっさんが出てきたと思ったらシャチの死に1ミリも関係なくてただの銀行強盗の時点でなんとなくこのゲームの事察したな
0章からガバガバすきたけどストーリーに関しては4章の特効自殺で完全に終わったと思ったわ んなこと言ったら謎怪人に被害者であるカレンが出てくるのがおかしいべ >>160
終わったゲームについて語るスレだから 以上 死に神ちゃん「謎迷宮は現実の謎が具現化した存在、ミスリードや隠蔽も具現化するんだ」
ひろゆき「それじゃ現実で謎解けばいいと思うんですけど、
犯人の命を奪うことになるにも関わらず、わざわざ迷宮に飛び込んで、謎解きする意味あります?」
死に神ちゃん「…」
これが現実 >>146その場で意味深な描写を挟み、続きが気になるようにするがそれ回収することはしない、週刊誌の漫画のような展開が多いわ
こっちは週刊漫画と違って最初から最後までじっくり構想練られるのにこれはひどい >>161
あれは自殺って事にして自分がアイコを殺したのバレたくないから出てきたんかと思ってたわ
まぁ死者が出てくるのもようわからんけどな
>>163
ひろゆき「そもそもユーマさんて探偵機構のナンバー1ですよね?わざわざ人を殺すだけで現実の調査から分かることしか追求できない謎迷宮のために記憶を無くしちゃうって頭悪くないですか?
真実でみんなを幸せにしたいって目的とも一致しないっすよね?」
>>164
これを手放しで褒めてるやつは謎だわな >>161それについては三人娘がカレンの自殺ということで済ませるつもりだったのでは?という考察もされてる
後余談だがアイコがカレンと三人娘と4股した結果事件が起こったと考えれば割と辻褄があう
・カレンがアイコを殺した理由→4股
・仲良しなのにわざわざ写真を自分とアイコだけが映るようにしていた理由→実はアイコを独り占めしたかった レインコードの中で1番評価が高いであろう2章ですらもよくよく考えたら三人が不仲を演じる理由がいまいちピンとこないからな >>167
辻褄合うは草
誰かシャチの死にギヨームとおっさんが謎怪人として出てきた意味を考察してくれよな
あとなんで最終章でマコトを殺してみんなで脱出しなかったのかとヨミーの魚雷と0章でわざわざユーマを生き残らせた意味な
ついでにナンバー1が真実でみんなを幸せにしたいという願いから真犯人を殺すだけの能力を記憶と引き換えた理由も ユーマって最後もう記憶戻っちゃったんだよね
次回作あっても君なんかキャラ違うくない?ってなっちゃう >>168
復讐とはいえ人を殺してる時点で論理感は善ではないからな
捜査を欺く為にカモフラージュしてあのままクルミが犯人って事で片付けようとしてたのだよ デスゲームとミステリーはジャンルは同じなようで違うのだ
ダンガンロンパをレインコードに期待した層が反発してる >>168
単純に共犯だってことがバレないようにしてたんじゃないの?
こんな仲の悪い3人が協力して殺人をするわけないって思わせるため >>169メタ的に言えば3章は元々は保安部がガッツリ関わる事件だったがプロット変更等で急遽左右田単独の銀行強盗オチにせざるを得なかったとか?
テロリストの告発がやけに早い上匿名と明らかに保安部の八百長ぽかったし元々は保安部の八百長路線だったのを気をてらってあのオチに変えたのかもしれない
後者に関しては過去の隠蔽された大きな事件、秘密を確実に解く為の手段が死に神と契約して謎迷宮に入るしか無かったから止むを得ずそうしたのだろう
記憶を失った自分が事件に首を突っ込む甲斐性になったのは想定外だったのだろう >>163
そもそも死神ちゃんは犯人の命を奪う事には何とも思っていない
人を殺す奴なんかどうなってもいいでしょ?ってノリ
あと現実で犯人はお前だしたところで保安部がまともに取り合うとは限らない ナンバーワンがカナイ区の雨を謎迷宮の現実世界の影響の可能性も視野に入れたとかもありそう 次回作は雨が振らない年中カンカン照りの街が舞台か? >>176
>犯人はお前だしたところで保安部がまともに取り合うとは限らない
これ本編中でしっかり描写して欲しかったよな
正直犯人死んでなくてもどうにかなってそうなパターンが多いのよ いや別にミステリーとしておかしいってだけやろ
逆転裁判とかでも探偵利用するぞーからの魚雷打ち込んだ支離滅裂なキャラやポッと出のキャラのためにみんな巻き込んで特効自殺するようなキャラでたら批判されるだろうし
本筋のガバガバ具合に死神の書やら主人公の設定に関してはデスゲームとか無関係に単純にミステリーとしてもシナリオとしても酷い >>179
つーか犯人死んでも保安部がゴリ押せるのは神父で分かってるし
ヨミーが後々ヤコウ利用しようとしたからか助けてくれなきゃ終わりだし(魚雷の時点で意味不明だが)
保安部が絶対権力者の時点で犯人殺そうが誰かに助けられなきゃ終わりやしな 思ったがやっぱりナンバーワンが善人として描かれていたこと自体がミスリードで実はドクズで続編でラスボスとして登場するんじゃね?
世界探偵機構のトップというだけで色々な人に狙われるとか明らかに怪しいし裏で実は色々手を引いているだろ
後マコトがナンバーワンと同じ容姿であることを利用して世界探偵機構乗っ取ったと言われていたがナンバーワン自体が素性を知られていないなら顔同じなだけで探偵機構乗っ取れなくね?
生体認証通ったのか? まともな考察するなら
単に犯人殺すだけのクソ能力のために自分にデバフかけただけのバカ
か
犯人ぶち殺したいだけのサイコ
のどっちかだしな
影武者のおじいちゃんが感情を捨てろとか真相を暴くのが最優先とか言ってるしサイコ説濃厚 >>179
2章では問答無用で撃ち殺そうとしてきたし
話が通じる連中ではない >>179前々から言われていたが事件を単独で解決しようとしたゴリラやクルミが殺される展開入れた方が良かったんじゃねえか
それでも謎迷宮攻略したところで真実を話せる犯人が死ぬだけだから状況悪化させるだけで謎迷宮に入る理由にはなれないけどな 話が通じないし犯人死んだり自白したとこで冤罪し放題で魚雷撃ち込んだりやりたい放題の保安部に対して真犯人殺すだけの能力とか無意味だからね
実際魚雷とかいう意味不明な行動をのぞけばヨミーが探偵を滅ぼさずに利用するために泳がせてたような描写はあるしな
なんにしろほぼ全章に渡って誰かに助けられるか真犯人殺したとこで無意味な展開しかないからクソ無意味な設定でしかない >>182
結局死神の書を用意した意味がわかんないんだよな
ナンバー1が記憶を失ってでも必要だったか?って
>>185
犯人が死んでてもマトモに取り合わない奴らだしな
だからこそ犯人が死ななかった時と死んだ場合の対比をして欲しかった
>>186
いっそそれでいいわ
一方謎迷宮入ったユーマは上手く行ったとか
ユーマが謎迷宮入るの断固として拒否したせいで犠牲になったくらいやらないと死神の書持ってきた理由が弱い ヨミーは短気だからその場限りの行動で後先考えずにやったんじゃねえの
頭自体はいいから失脚させづらいがその場の感情に任せて行動する発達障害者
それかヨミー自体がお偉いさん生まれでそれゆえのカリスマ性があったとか ヨミーはお偉いさん生まれで半分世襲でCEOになっただけで本体そのものはただの馬鹿だよ
金ばら撒き+家の力のカリスマ性で好き勝手していただけで 小高はレインコードではダンガンロンパみたいなノリじゃなく定番ミステリーやりたかったんだろう >>189
ヨミーの認識は俺もこれだわ
頭は回るけど短絡的で享楽主義
ヤコウ利用するために手は回したけど最近こいつムカつくから魚雷撃つわwって感じの奴 クリアしたから語らいのためのアイテム探ししよかと思ったら各章のはじめからやらなかあかんのか
イベントスキップできないし一気にモチベ下がっちゃった 大前提として世界最高の頭脳(記憶)を犠牲にナンバー1が手に入れた能力であってそれが初心者サポートのための真犯人殺すだけの謎迷宮なのはマジで意味不明だからな
そのまんま事件解決しちゃうくらいの現実改変レベルならまだしも
犯人死んだのでめでたく解決がほぼ無くて
誰かに助けられたり泳がされてるだけだからほんとに狛枝の真実版みたいなサイコパスくらいじゃないと説明つかない >>175
opで実は3章と2章の間に別の景色あったとか言われてるしそれもありそうなんだよな
どう見てもこれはレジスタンス内のスパイと保安部のグルやろーからの銀行強盗は意味不明だしな >>192
魚雷撃ったのはスワロ
ヨミーは脱出の余地もないほどの爆破で川ごと吹きとばせと命令したはずだった >>192
ただそれだと魚雷の火力云々の話がおかしくなるがそれもダイエット中だと言っていたのに飯食いたいというから飯の量減らして食わせたら飯が足りないと逆ギレするのと同じ理論 >>198
別にヤコウを利用するよりも殺したいと思っただけじゃね? 本来は3年くらいで開発してPS5で発売予定だったが
Switch独占に変えてあらゆる要素を削ったのかもしれん ヨミーはその場限りの発達障害説は有力かもな
後々博士にぶつけるために泳がせてたけどうざくなったから魚雷で吹き飛ばしたろと
まぁシナリオライターが話を雑に展開させるために魚雷撃ち込ませた説が1番有力だと思うけどね それがヨミー多重人格説
わざわざクソうざい探偵達を博士殺しのために利用するために泳がせたヨミー
とりあえずうざいから魚雷で探偵を皆殺しにしようとしたヨミー 2章でJK3人組が急死したらあっさり手を引き
事務所爆破も中途半端で死者どころか誰も負傷すらしてない
ヨミーの敗因はスワロを教育しきれなかったことだ >>201
それゲハで指摘すればよかったのに
Switch独占で色々削らざるを得なくなってシナリオがおかしくなったとか恰好の餌やん お前らID真っ赤だな
俺はピンクだからホムンクルス ヨミーはヤコウを利用できる駒の1つくらいにしか思ってないんじゃないの?
博士抹殺手段にヤコウが使えそうだから手回ししたけど、ヤコウが必ず成功する保証はないし、別に気に入らないから消しちゃえって感じで
別に博士抹殺するだけならヤコウに拘らなくてもやれるだろうし 鬱病だけど、刺身のタンポポを乳首に乗せてたら元気出てきた ヨミーのキャラ造形が「ノリと勢いで生きてる権力だけ無駄に持った糞野郎」でも別にいいんだけどそれなら直接殴れるか相応の末路受けた事描写してくれてれば文句なかったのに >>209確かに、元々ヤコウ利用する予定だったが超探偵来たので予定変更で魚雷→火力不足で生き残ったのでやっぱ利用しよで解釈できる
ただヤコウの計画自体が時戻し居ること前提なのにどの能力持ちが来るか、いるかを把握できないヨミーがなぜ利用しようと思ったのか 博士が都合よく演技し始めて何故か毒ガスに30分の猶予与えてヤコウは殺し屋に奥さんとのツーショットを送るし意味わからんとこはあるのでな >>212
まぁ出来ないなら出来ないで問題ないからな
焚き付けててもそれがヨミーだったのが分かったのはメールの後だし博士殺さないならバレない
それこそヤコウが使えなかったら他の方法ってのをやればいい ダンガンロンパも有名になったのは2からだ
超探偵事件簿も次回作で化ける 火を吹いたり物理攻撃タイプの能力者が集まる組織が今後出てきそう >>212
ヨミーからすれば駒の1つなんだならとりあえず焚き付けとけばええやろの精神でしょ
あと探偵能力が外に出てないってなんかあったっけ?
知られないに越したことはないだろうけど、漏れててもおかしくはないよな 犯人が能力者だと複雑になりすぎるから採用は続編に見送ったらしい あんだけ能力者がいるんだから、探偵以外にいてもおかしくないしな
保安部がみんな何かしら持ってるのかなくらいには思ってた 漫画版には一応犯罪者側に出てたな能力者
謎迷宮でも殺人以外だと犯人死なないとか設定どこまで共通か知らんけど 最初に出てきた保安部のやつ
アレで出番終了だと思ったの0人説 >>215
レインコード2は前作主人公の皮を被った超探偵に希望を抱く変態トリックスター枠がいれば売れそう >>223狛枝のような別人かと思いきや前作主人公まんまだったというオチ 能力者が殺人は面白そうだけど物語作るのかなり難しそう 泳ぎが得意ってだけで事件前から容疑者になる男もいるからな あの情報だけで「あぁ泳げる奴が犯人なのね」と犯人すぐ分かるんだからミステリとしてもお粗末すぎる 3章は殺人よりなんでこんな大掛かりなことをやったのかを考えれば面白いから… 1章は普通のゴシックミステリーて感じで2章4章は屋内だしで、唯一サイバーパンクしてるのが3章 デスゲームどうこうじゃなくて単にキャラゲーとしてもミステリーとしてもなんかなぁってのがな >>231
ロンパもEDの雑さとか荒い部分はあったが人気集めたのは人物描写が緻密でキャラゲとしての完成度が高かったからだと思うんだよな
この時このキャラこう思ってたのかねと何周も遊びたくなるキャラ性がマジで死に神ちゃんと100歩譲ってマコト次点でヤコウくらいしかいない
ヤコウとかあれだけメイン立ち位置なのに一章で退場した舞園より感情の変遷の描写雑やと思う
回が進む毎にその辺りが上手くなってて期待しただけに残念 >>233
流石にヨミーは擁護しようがなくないか?
小高D昔は対談でただ悪いだけのキャラクターはあまり作れないと話していた気がするが作風変わったんかなと思った 3章も露骨過ぎてマルノモンが水没した時点で犯人分かったわ クルミの推理力は既にカタギではない
適切な訓練を受ければ優秀な探偵になる そもそものやり込み要素のなさとか謎迷宮の過程のダルさとか色んな要素が重なってダンガンロンパと違って繰り返しプレイしようって意欲が湧かない
最後に触ったのもデスヒコのDLCやってそれっきりだし >>233
ヨミーとか博士あたりやろ
あと特効自殺のヤコウ
>>232
やり込みもクソ意味不明なサブクエとダルい死神の像集めしかないしな
キャラも魅力も掘り下げも足りないからロンパほど愛着湧かないし
ヤコウとか掘り下げせずにアレだからクズにしか見えないんだわ ぶっちゃけこのゲームは紅鮭とすごろくあったV3よりボリュームない気がするわ >>236
次回作は探偵機構に新入りとして入ったクルミが主人公だな
肩書きは見習い探偵、能力は不老不死 もう残ってる序盤のネタって主人公だと思ってたやつが最初の被害者とかだよなぁ ゴーストトリックみたいに主人公が最初の被害者で幽霊とかでも今作ならいけそう
幽体離脱とか降霊術とか死神の書とかあるし 霊魂がある世界、てことは謎迷宮で死に神ちゃんがマコトの魂を狩ったらホムンクルスの能力と関係なく死を与えられるとかはないかな
ホムンクルスには魂がない…!って話でも面白そうだけど >>245
まぁそうなんだけど主人公と思われていた奴が犯人で処刑されて退場ってインパクトに比べたら劣るというか 超高校級のホムンクルス・クルミ、ダンガンロンパに参戦 肉まんはみんな食べてるって話だけど、ヨミーやスワロも肉まんたまんねーって嬉々として食べてる姿を想像したら少し笑える 実際クルミウェンディはダンガンロンパに参戦できる能力はある
あと死神の書持ってたら首謀者にダイレクト攻撃ができるな ユーマも絡みが少なかったから割とあっさり切り替えていくよな
ジルチこそ憎んだがアマテラス社のあんたたちのせいで何人死んだと思ってんだ!って怒りはなさそうだ >>245
主人公含め全滅で仕切り直しとかオリエント急行みたいに全員犯人で仕切り直しとか割とあるんじゃね >>260体を張ってユーマのピンチを幾度も救い共に調査をしたゴリラ、デスヒコ、フブキが研究所で死んだ時ですらそこまで反応しなかったのにプロローグで少し助けてくれただけで後はパシらせて事件解決する度に逆ギレするだけだったヤコウが死んだ時は涙流して悲しむもんな ユーマはウジウジしている割には人死んでも対して悲しまない上引き摺らないのが違和感あった
ポッと出とはいえ共に調査する予定だった列車組が死んで自分だけが生き残るという凄惨な経験しているのに全く列車組のこと引き摺らないとかサイコやん 記憶ないけど、その前は死体なんていくらでも見てきたんだろうから深層心理?みたいなところでは耐性あるんじゃね? 死に神ちゃんがいるから耐えられていそう
あんな存在がいれば気が紛れる 記憶をなくしても本質的にはナンバーワンだから切り替え早いんかね
JK3人が死んだ後泣きながら死に神の書に頼ってちゃ駄目だって言ってる割に普通に使い続けるし >>264いや死体自体のグロ耐性じゃなくて他者の死に対する対応があっさりしすぎている >>267
推理のために感情捨てろって人たちだし、切り替え大事なんじゃね?
誰かが死んだなんて探偵やってりゃいくらでもあるでしょ ユーマが苗木だったら舞園さんが死んでも次の章でけろっとしてる可能性がある 全てのエピソードで報酬漏らえそうなんだけど大丈夫なのか
潜水艦とか維持費すごそうだけど あの様子だと整備が追いつかず遠くない未来タイタン号みたいになってただろう
どのみちヤコウは死ぬ 接した期間は同じくらいだろうにシャチを殺したイカルディの事滅茶苦茶憎んでた一方で列車組殺した偽ジルチには普通に敬語なのも違和感あった イカルディだけあなただ!じゃなくてお前だ!なんだよね ストーリーでまっったく存在触れられないのもあって列車での被害者達の事もっと悼んでほしかったな
いや迂闊だったのは事実だけど総合的に考えたら滅茶苦茶理不尽な目に遭って酷い形で死んでるのに
しかもホムンクルスと違って作中で唯一ガチ死にしてるし >>274
3章酷評されてるけどあの章のユーマイカルディにキレる余り人殺しに躊躇なくなっててキャラ立ちした瞬間だと思ってるわ
死者を引きずる熱血漢の苗木との対比やろなユーマがある種冷たいのは
個人的にはそれは数少ない好みの要素 ストーリー進める上での必須イベじゃないとはいえ、フィンクを紹介してヤコウ唆したマコトに対してその場では憤ってた割に謎迷宮じゃ一切触れないのもアレだな、せめてイベント起こしたら差分くらいつくっとけよ
正直研究所の見取り図横流しすんのとヒットマン紹介するのとじゃ後者の方が教唆の悪質性高いと思うし、ヨミーに対してあんだけキレてたのならマコトにも同じくらいキレるべきじゃない? 直接的にやったのヨミー達とはいえ超探偵大勢呼び集めて死なせた件も含めてあんま触れられないあたり
最終章でマコトをあんま悪者にしないようにする制作陣の意思は感じる 企業の悪事だと個人に対してより責任、反感が分散されるという社会風刺 マコトを謎迷宮で殺すルートがあったらマコトの罪にも言及したんだろうけどなかったからなぁ まぁぶっちゃけあの場面でユーマがマコトの罪糾弾すんのも「いやお前もお前で事あるごとに死神の力に頼って特に必要性もなく犯人〇し続けておいて何言ってんだ」とおまいうにしかならないとは思うけど まぁでもホムンクルスとカナイ区を守るって一点のために他を犠牲に出来る悪人になったってのは嫌いじゃないよ
というかマコトってユーマのホムンクルスなんだよな?
ユーマも記憶失う前は真実の為には他を犠牲にしてもいいくらいの覚悟は持ってそう
何なら真実の為ならカナイ区のホムンクルス全滅させるくらいの真実キチでもいいぞ セリフ確認する気力ないからうろ覚えだけど、ユーマの解刀で傷つけるのは謎迷宮にいるもの全てに有効みたいなことを死に神ちゃんが言ってたんだからそれでヨミーやっつけてほしかった
4章では死に神ちゃん「ヨミーは直接手を下してないから裁けないよ…」みたいな事言っててハァ?てなった ナンバーワン的には、殺人より爆弾設置で騙されたことの方が激おこポイントなんだろう >>283
解刀の部分はそれで合ってたと思う
ただ4章のあれって謎迷宮がヨミーを模しただけじゃない?
あれを斬っても保安部の謎怪人を斬ったのと同じで現実には影響しなさそう そういえば町で放置してると死に神ちゃんがデスノート出しながらリンゴ食ってるときあったんだけど、見た奴いない?
あとにも先にもその時しか見れなかったけど、放置モーションって時期限定なのかね マコトがナンバー1が死神の書に頼った事を「一番の悪手」って評してたけど正直その部分は納得しかない
やり方にさえ目を瞑るならマコトの凶悪犯肉まんとかの方が筋通ってるし必要性も感じられるもの >>287
なるほど…親切にありがとう
もっとヨミーの件スカッとしたかったわ ヨミーは5章で立入禁止地区にユーマと一緒に放り入れられて
さんざんこき使って殺したゾンビ達に襲われて死ぬ末路がお似合い いいね
お前ら俺を助けたら罪を許してやるぞ的な意味のない上からで指図するも結局無惨に喰われてくれれば溜飲もさがる ホムンクルスが食われたらどうやって復活するんだろうな というかホムンクルスってゾンビに襲われるの?
クルミちゃんってあの場所でゾンビに襲われたっけ ホムンクルスは共食いはしないんじゃないかな
それはそれとしてヨミーはスワロにやる予定だったサイコロプレスを自分が受けるぐらいの報い受けたら溜飲さがった 各章最後に保安部達がダンロンでいう悪質なおしおきムービー >>297ギヨームが可哀想だから三章はその顔面と言動で多くの人を不快にさせたハララがお仕置きだな ギヨームだけ普通に仕事してただけだから可哀想だな
その分プレイヤーが次の章でヨミー凹るモチベにもつながるけど >>296
クルミ襲われてなかった?
JK3人とか、神父とか
それともあれはそう見えるだけでユーマが対象だったのかな? >>296
マコトがホムンクルスにホムンクルス食わせてたじゃん
探偵達の筆跡と服を置いといたとこで >>281
やってること神父と変わらないしな
誰かを救ったりするためにしなくてもいい人殺ししてるわけだし
しかも2回目以降は死ぬかと分かって入ってるしな
ナンバー1とかいうガチサイコのせいやな 毎回思うけどドミニクとナンジャモ全く似てなくね
ギザ歯だけだろ 確かにそこまで似てなかった気がするのに
ギョームの顔を思い出そうとするとナンジャモになってしまう キャラクターPVの段階でニューススタジオから放送してたりしたからそのせいもあるかも 出会い方が違えばダチになれたかもしれない可愛げのある奴が保安部にいない
どいつもこいつも胸糞悪い 敵役に魅力ないのがね スワロとかもはや最初からいらなかったまであるし
特に1章ごと使い捨てだしなんの思い入れもない奴らの幻想とか倒しがいもないしな
検事とかの敵対役なら逆裁みたいに御剣、狩魔、ゴドーみたいな奴らが皆無だから戦っても楽しくない そりゃ敵としては成功してるんじゃないかな
新シリーズで記憶喪失の主人公、というスタートでユーマと死に神ちゃん以外のキャラが人気でても、メインがショボいとシリーズとして次につながらなさそうだし >>312ギヨームとセスはギリギリ該当しそうじゃね?
あいつらと協力してヨミー撃ちたかった >>316
でもメインキャラも人気ないと思うが
かろうじて死神ちゃんくらいか?
ユーマナンバー1とかサイコパスかアホにしか見えないから意味不明だし
他のキャラだと名前挙がるのハララのアンチくらいだし ハララ好きな人いてもこのスレでは書き込みにくそうだ ハララ好きなやつなんて腐れマンコだけだからここにはいらんよ とりあえずキャラの掘り下げ足りなさすぎだと思うんだが
ロンパだとやっぱ学級裁判と学園生活自体が掘り下げになったからかね
1章ごと探偵1人だとなんか微妙
盛り上がりもそんなないし
もはや最初と最後に騒ぐだけのヤコウは出番なさすぎて特効自殺したクズにしか見えないしさ 2−2の小泉西園寺度外視の九頭竜ペコの御涙頂戴劇場をとても感動したからシナリオ変えた!と言ったり3−5の王馬の目的と手段が噛み合っていなかった挙句王馬自体の信念をうやむやにしたりとダンロンの頃から色々おかしいところはあったんだよな
レインコードになってダンロンの制約がなくなってやりたい放題した分色々噛み合わなくなってる ハララアンチと批判しかしないワッショイの二人がスレに居座ってるからにぇ… ダンロンだと登場人物が絞られてた&ゲームの性質上一気に退場させられないから否が応でもある程度掘り下げとか入れて丁寧に扱わざるえないからね YouTubeとかTwitter見てると普通に超探偵組は人気あるっぽい
ヤコウ、ヴィヴィアは女性人気ありそうね 4章はなんならTwitterだと感動したとか泣いたとか割といるからな
まぁ3のアニメの時ですらミステリーとして面白いとか七海と日向で泣いたとか居たからな
あのクソみたいなブーメラン特効自殺で感動できるのは素直にすごい 2の5章とか3の5章の感動ポルノみたいなのをさらにキャラの掘り下げ無くした上で加害者側でやってるからキツいのかな
七海も実質被害者だし百田もだし
ダンロンだと狛枝のインパクトとか王馬のヤバさで多少こいつ監視役としてなんかしたか?とかこいつそこまでいいやつか?とは思いつつ普通に乗り切れたけど
ヤコウの場合はただの加害者クズにしか見えない ツイッターの感想は
いろいろ言いたいことあるけど~と不満は早々に供養して〇〇すき!と推してるとこをアピールする傾向にある
ここはツッコミどころを擦って遊ぶ傾向がある 5chはネタバレガンガン書かれるから好きに不満書けるけど
Xはネタバレ配慮してるから文句が出るところの詳細が言えない >>322ロンパは16人のキャラクターだけで話を進めないといけないから意識せずとも16人のキャラクターや人間関係を掘り下げることができた
レイコはロンパでは主要キャラが担う役目をモブが引き受けてしまったからその分掘り下げが足りなくなる
そこを考慮せずにクソ迷宮のために容量の都合でキャラを掘り下げるシナリオをカットした故の悲劇かな >>330エイフェッ
Xでも直接ではないが4章はもっと掘り下げがあれば感情移入できたというような意見はあったしここでも発売直後とかは4章が普通に評価されていたぞ
作中のノリや勢いで感動した!人がその感動を引きずったまま評価しているんじゃねえの >>329七海、百田は作中で結構主人公の捜査に協力的だったから多少強引でも死を悲しみ、感情移入することができた
ヤコウはユーマが事件解決するたびに余計なことするなと説教してばっかりでろくに話にも絡まず一人カナイ区の秘密を調査していたわけでもない
それでいて明らかに加害者側 シャチの死についても
たしかにイカルディはクズだけど
ユーマは感情的になるほどレジスタンスと友好深めてないだろ 4章は七海百田というよりもペコとの関係が学級裁判後に明かされるスーダンの2章に近い >>334
そこだよな 七海も百田もよくよく振り返ってみると強引な感動展開や贔屓は感じたけど一応は出番あったし被害者側と言ってもいいからな
ヤコウは散々面倒な事は起こすなと言っておいて急に出てきた奥さんのためにみんな巻き込んで特効した殺人犯
しかも殺し屋がどうとか隠蔽するような事までして探偵を罠に嵌めようとしてるのかと思えるし ダンガンロンパならハララかクルミをプレイヤーに感情移入させてぬっ殺してる このゲームプレイヤーとユーマとの感情が乖離していたり「あれ?お前らいつの間にか仲良くなっていたんだ?そんなに言うほどか?」って展開が多すぎる、説明不足すぎ
思いつく限りでも
・3章冒頭の「ヤコウ探偵事務所はぼくの唯一の居場所」←お前居場所と言えるほどそこまで長くいなかっただろ
・シャチの死←>>335の通り
・ヤコウの死を悲しむ皆←お前らいつからヤコウと親睦を深めた
・ヤコウの死を悲しむユーマ←確かに最初に助けてはくれたけどその後大して絡んでなかっただろ
・4章でいきなりユーマの方から謎迷宮行きを提案するようになる←お前その前の章まで謎迷宮入るの渋っていたがいきなりどうした?
・↑同上、死に神ちゃんをいきなり信頼するようになる←だからどうした レイコの4章のロンパキャラ置き換え
葉隠が突然黒幕の部屋に特攻することを提案
当然皆は危険に晒されモノクマに危うく殺されかける中葉隠が突然ポッと出の戦刃を殺す
皆は葉隠の死を悼み、悲しみに打ちひしがれる、運営のお気に入りの腐川はなんちゃって心臓マッサージで健気アピール
学級裁判中ずっと霧切が真相を突き止めるのを拒むがその理由は葉隠が誰かを殺して自殺したという真実を知ると今自分達がいる世界が崩壊するような気がするから
そして葉隠の死体はモノクマによって丁重に死化粧が施され埋葬さレる
尚動機は学級裁判の後まで明かされず、ぽっと出の母親のためだった模様 発売からずっといるけど何がコイツを突き動かしてるんだか ちょっとでもズレたり足がすくんだりジャンプ距離ミスったら大変な事になりそうな屋上飛び込み出来る度胸があって、やる事がよく分からん金庫盗みて 大好きな作品なんだけど、時間が経つにつれてシナリオの粗が見えてきて辛い
整合性をとろうと頭を捻るうちにこの作品そのものが謎迷宮に思えてきた 今までは大まかなあらすじを作ったあとツッコミどころを潰す脚本の作り方してきたんだと思うけど
今回は大まかなあらすじだけ組み立てて納期に追われてブラッシュアップする前にGOした感がある
作中に無数の「わざわざそんなことする意味がない」が点在している
アニメ3や絶女より好みだけどね ダンロンだったら4章の立入禁止区域でハララは死体になってる フブキ可愛いな
メラミさんとのやり取りとか見てみたかった
つか、ハララとペアで行動してた時の様子が見たいわ 接点皆無だから事務所組と列車組で誰と誰がどんなやり取りすんのかとかどんな関係性築くのかとかまるでわからん 探偵本部に血液サンプルとかあるんじゃねーの
ホムンクルスで復活させてやれ 特別有能でもないけど無能でもない中の上程度の主人公が小高の趣味? 過去に他の事件とかで電車組と事務所組が絡んでたら悲しいよな 鎖国解除したけど0章で死んだ探偵の身内がマコト復讐しにきてもおかしくない もとからそれ以外にもマコトは敵の多い立場ではある
ヨミーや社内のヨミー派の残党やら、カナイ区外のまっとうな捜査機関からすれば犯罪者として裁く必要があるわけだし
そのへんの解決というかゴリ押しにも権力者という属性が盛られてるのだと思うけど >>352
デスヒコに口説かれてキレるプッチー
デスヒコに口説かれて上手く利用するメラミ プッチー「ふぁっくゆー…」
デスヒコ「え?」
プッチー「ぶち殺すぞ…ゴミめら」 >>356
列車組以外にも色んなルートから大勢超探偵集められてるみたいだしな
全員が天涯孤独とは考えにくいし同じ支部で働いてた同僚とかもいるだろうし… 超探偵は全部で1000人くらいらしいけど
そのうち11人が出たから
このペースならあと100回続編作れるね ロンパは爆発したのは2からだけど初代からキャラやストーリーが良くてフォーマットが整っていたからな
今作の反省点を生かして次作を作ってくれりゃいいけど学級裁判にいらないミニゲームを増やしたりした小高だから不安だ
そもそも今作は謎迷宮自体が欠点、反省点でもある 個人的に謎怪人という概念自体は好き
ただデザインが個性的すぎて可愛いものが少なくて微妙なのと「謎の解明を阻むモノ」という設定の割には数が少なすぎることが引っかかった
4章ではヴィヴィアや他の超探偵が謎怪人になっても良かった ハララが女だったら生理の血でホムンクルスの可笑しさに気づくから男 謎迷宮周りが特に問題山積みだし、あと百歩譲って0章の衝撃展開やるのはいいんだけどせめて他の4人にも後々のストーリーで偽ジルチみたいに”なにか”あってほしかった 謎迷宮で死に神ちゃんと列車組の絡みも見たいな
まあ俺はメラミさんとの絡みが見られればいいけど 謎迷宮で死亡組と同行できたら確かに面白そうだな
本人達は死んでることに気がついていない切なさもある 今回なるべく事前情報入れないようにしてやったから電車組も演劇部組と同じぐらいの印象しかないわ
だから逆に電車組にそんな気持ち乗ってる人が楽しそう 俺も事前情報見てなかったが
見ててもそこまで入れ込まなかったと思う 自分は逆に事前情報そこまで仕入れてなかったけどクリア後も結構入れ込んでる >>375男女比でハララの性別が特定できるからハララをブスにして男っぽくしたんだな ヤコウは男でしょ
デスヒコは男でしょ
ヴィヴィアは男でしょ
フブキは女でしょ
ハララはわからんでしょ
ユーマはメスでしょ
バランスとれてるな 1周クリアして、取り逃した記憶の断片を集めながらリザルト更新するか〜と思ったら
リザルト評価更新しても記録されてるデータは初回のまま変わらない件
データ消してやり直すしかないの?(´・ω・`) 0章は事前情報全く入れてなけりゃ列車組に入れ込めないし入れすぎていたら列車組が列車以外の場所に出てこないことに気づいてなんとなく察する
んで大抵の人は全滅オチに萎える
そして全滅というインパクトだけで後はガバガバだから周回プレイしても楽しめない
誰得だよこの章 そりゃ筋を知ってるミステリ読み返しても楽しめないんじゃないの
文句つけるために文句いってない 列車組全滅ってそんな不評なん?
正直好きなキャラやられて文句言ってるだけにしか聞こえないけど…
ダンロンでも推しが序盤に退場とかよくあることやん >>381レイコはロンパと違うという感覚でプレイしたから覚悟が決まっていなかった
おまけに列車組はロンパの死亡キャラと違って死に至る過程にドラマがないから尚更使い捨て感を感じるってところかな ドラマがなけりゃ魅力も感じることもないんじゃないの?
ドラマがなくても好きになったから退場させられて使い捨てなのが許せないんでしょ?
好きなキャラやられて文句言ってるだけ、てことの答え合わせじゃん ヤコウは特典小説つけてたから霧切さん・狛枝レベルのポジションだと発売前は思ってた
まさか捜査パートでの出番ゼロとは 文句抜きで語るならキャラの可愛さがどうとか2章くらいしか言うことないよこのゲーム
そんくらい色々ガバガバだし
最終章の最後の選択肢ですらマコト殺しても蘇るからええやんとかさすがに笑うわ 0章はロンパ的なインパクトがやりたかっただけで単純にシナリオがお粗末なのがキャラ以前の話
最初から無茶苦茶な保安部がわざわざユーマだけ生き残らせるしヤコウが出ただけで引くのも謎
全滅でいいから生き残らせて容疑者にする必要性がないしトリックすら要らない
ジルチがモクモクの中ハイリスクですり替わってわざわざナイフ刺さったフリしてバレるのも謎
それで血がどうたらでバレるし保安部が絶対権力者の時点でトリックやらずともユーマ殺すか逮捕で終わり 0章の探偵達は好きになる間もなく消されるからなぁ
しいて言うなら、披露していた特殊能力がどう関係していくかっていう予想の楽しみが一瞬で無くなったな 超能力使った犯人との対決とかあるんかなと楽しみにしてたらほぼ無かったからな
一応ヤコウが超探偵を利用したトリックだったけど犯行以前にキャラも動機も章全体のオチも謎解きも色々ガバガバすぎてそれどころじゃない まぁ超能力使っての事件て、例えば密室で事件が起きたけど犯人は壁抜けられる超能力使って逃げましたとかだと、何かなぁなんでもありやんな 能力からどんな事件起きるのかな?って予想はしてたから、メラミさんの能力で「被害者は犯人を見ることもできずに殺されてしまった」って状況は来るんだろうなって思ってた ダンロンの田中のハムスター操るとか狛江の幸運とかは事件にガッツリ関係してたし情報として開示されてればやれそうだけど無かったな 一応フブキの時戻しが利用された謎もあったのでセーフ 4章は犯人と手口自体はすぐわかったけどただでさえテンポ悪い謎迷宮なのにユーマが真実解きたくなくて右往左往してて正直ダレる プッチーとエイフェックスの能力が被ってる事は本編でも言及されてたけど、その能力で調べた結果に差違が発生してそこからなにか分かる展開があると思ったんだがなぁ >>389一応インタビューで最初だからそんなむつかしいことはあえてしなかったっていっていた >>395
それ面白いな
そういやホムンクルスやゾンビって生命探知に引っ掛かるのかね
引っ掛からなければホラー要素が出て良かったな >>381
プッチー殺すなってのはよく見るけど全滅自体は別にほとんど叩かれてないよ
一人ここにヤバイ奴が張り付いてるだけ >現地捜査当局が13日発表した声明によると、ナイフとハンマーで被害者を襲った後、遺体をバラバラにして一部を食べた。
また、ケバブやパイを提供する屋台にも遺体の一部を売ったという。
売られた人肉が客に出されたかどうかは明らかになっていない。
おそロシア 死神の書は大統領でさえ条件が合えば完全犯罪で遠隔から殺せるから強いよね
メディアを騒がせている責任逃れする組織のリーダーをもきっちり裁ける コミケにどれくらい死に神ちゃんのエロ本が出るのか
そのくらいしか想像できない >>384そんなに文句つけられるのが嫌ならここで好きなキャラでも語ってろよ 正直人型死に神ちゃんは露骨すぎてあんまそういう目で見れないかな メラミさんが生きてたとして、カナイで能力使ったらどうなるんだろう…
ゾンビ化とは言え、死んでないってことになってるからイタコとしての力は使えないよな… これは大事だよ
俺様ちゃんのことも大事にしてね!
みたいなチュートリアルボイスが一番かわいい >>405
ゾンビの伏線として優秀かもしれんな
降ろせないイタコの解鍵 V3は一番言われてるオチを除いたらそれ以外は高評価って声も多いけどレイコは0章抜きにしても全体通して粗や勢いで誤魔化してる部分が多すぎなのもよくないな >>405
ホムンクルスにも魂があるみたいだからゾンビ化する前だったら降ろせるかもしれないけどゾンビ化した後も降ろせるのかは不明
というかメラミの降霊術自体外伝事件簿以外に描写がなさすぎてよくわからん 北にイタコの支部があるんだよな
ヴィヴィア回で幽霊がいることは証明済み
レインコードの世界では舞其のさんみたいな悲しい死に別れがあっても
いくらでも会話する機会がありそうだ クルミが生き残ったことより死に神ちゃんが裏切らなかったのが意外だった >>407
シナリオとしてはいいけど、メラミさんが無能力と同義になって悲しいな
>>409の言うように時間差で降ろせなくなるとかにすればいけそうだが 所長なんとかしてハララとヴィヴィアの能力も事件に組み込めませんでしたかね
他ゲーではハララの能力みたいなもんで捻ったことしてたけど クルミになんでそばかすつけたんだよ。デバフだって分かんねーのか >>413登場した際にヴィヴィアハララだけ変装してなかったりとクライマックス推理の進入する場面でヤコウとデスヒコとフブキの三人しか映ってなかったりとヴィヴィアハララが不自然なほど蚊帳の外だったからな このスレはハララに監視されています・・・
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ペタンコブスはヒロインではないという刻印 小高はダンガンロンパはペルソナになれなかったと言ってたが
あんたの作品がペルソナになれない理由がレインコードに詰まってるよ マコトが仮面付け替えまくるシーンでペルソナ3のラスボス思い出しながら戦闘してた ガバガバだから2章とキャラがどうこう抜いたらろくに語れないからな 廊下の先が全部行き止まりだけど、壁をぶっ壊したら一本道になって真相にたどり着くってやつは個人的に良かった ある程度犯人役などの掘り下げがある
ちゃんと探偵能力が活かされてる
謎迷宮が繋がったり例の3Dでしか出来ないウンタラも一応やってる
トリック自体は簡単だけど一応他の章と比べてガバってないように感じる
話全体の流れや展開も他の章ほど意味不明になってたりしないと感じる 逆に何故か絶賛されてる4章とかは
・博士がトラップをユーマが知らないと思う前提ならただ入ってこいで終わるので演技する意味ない(入れ替えも体格から何から耳も聞こえないのに3人相手にするとか意味不明)
・毒ガスの都合良すぎる30分とかの設定と絶対避けれない時点で犯人バレバレ
・写真でバレバレだし奥さんとのツーショット渡すのも笑う
・犯人の掘り下げがほぼ無いのでみんな巻き込んだブーメランクズにしか見えないし動機も急に出た奥さんのためと適当すぎ
・同じく掘り下げがないので急に探偵キャラがヤコウ持ち上げたり謎のお涙展開により何を見せられてるのか意味不明
・あんだけヤバイヤバイ騒いでたヨミーが一瞬で退場する雑すぎる片付け方 殺し屋に関しては疑いを殺し屋に向けるためとかの意見もあったがそもそも謎を暴いてほしいのがほしくないのかも意味がわからない
なおかつあれだと状況を混乱させただけ
天照社の内部という敵のテリトリーで博士が殺され探偵がいましたの時点でヨミーに対して探偵を滅ぼす格好のチャンスを作っただけなのでバカでしかない 普通に夜行が探偵の仕事する所もみたかったわ
助手役が夜行のエピソードが欲しい 大進撃はコメディ全開でシリアスな場面おもっくそぶっ壊すからか3章で打ち止めなんだよな
元からノリがそんな好きじゃなかったから別に気にならなかったけど >>427
PVで超に✕がついてるのは元超探偵でわけあって超を外してて、それを取り戻して一緒に迷宮行くのかと期待してたけどそんなことはなかったわ
別の意味で迷宮にいることになるとはな 真実でみんなを幸せにしたいんだ→世界一の頭脳を捨てて現実でその頭脳で謎を解けばいいだけの真犯人が謎の死を遂げる能力を手に入れます 学校じゃなく広い町全体が舞台なのが薄味にならないか少し不安だったけど杞憂だったな
多様なキャラを掘り下げ感情移入出来るようにしてから事件が起こったり犯人が追い詰められてくうちに豹変して悪足掻きした後に動機を自白し色んな方法でオシオキされるのはやっぱり飽きない
ダンロンの裁判みたいに真相を暴いていく中で周囲の細かい反応があるのもまたいい 6年かけてクソ長ロードとあの謎迷宮とお粗末ストーリーならロンパみたいなハリボテ絵に喋らせたり素人でも簡単に出来そうなマシンガントークみたいなのでいいんだよな
廊下歩くだけだったり無意味に迫力出したとこで肝心のシナリオはうーんて感じだし
最初はいいけど何回も同じことやるといい加減しつこく感じる 4章は俺は最初はフブキが犯人かと思ってたわ
ロボットに正解ルート調べさせて判明した後に巻き戻し、ひとり留守番してる際に正解ルートたどって殺害かと思ってた
どくはまあ、なんとかしたんやろ、と >>434
俺は事務所組全員グルなのかと思った
毒とか電流はあまたんがクリアした後に後ろからついてくればええやんって思ってたわ 普通に硫酸を避けて殺したほうがコスパいいね死なずに済むし
死んでも自分が犯人ということを偽装したかったのか所長 >>429考えすぎと言われればそれまでだが演出に伏線があるわけでもなくただ演出のまま終わるのはなんか物寂しいな
もちろん血の演出とか伏線のある演出はあるがそれ以上に意味深だけど特に意味もなかった描写が多すぎる >>428
というか単に犯人の悪あがきだから4と5で無いんじゃないか ヴィヴィア「真実を知れば世界が崩壊する」
なんや!?所長が犯人なのはバレバレだけど探偵達を嵌めた悪者だったとか探偵達もみんなグルだったとかか!?
↓
いきなり出てきた奥さんのためのブーメラン自殺でした 全体的にダンロンじゃやれなかった事&制作陣がやりたかった事を新しい世界観で詰め込んでる感じはする
それが面白いかとか受け入れられるかは別として 0章って普通に5両編成で5両目にあらかじめ死体を用意しておくのではダメなのか?
超探偵の能力では死体は検出できないし。 いきなり奥さん出てきたっていうけどヤコウがもういない人のために何かやろうとしてるのは結構はやい段階から匂わせてたよね
描写が足りてないってのは事実だけど >>444
なんなら最初からユーマ殺して全滅させればいいだけやで
というかジルチのフリした殺し屋がナイフ刺さったフリしたり大掛かりな電車トリックする必要性が皆無
>>445
写真見たりしてたけど奥さん云々出てきたのは本当に4章からいきなりだしその恨みや何があってどうみたいなのも事件後にほんのちょっと語られるだけやからな まあ、2章とか3章の導入部とかで亡くなった奥さんのエピソードとか具体的に入れると「あ、これはなにかやるな」と思っちゃいそうだし エンディング迎えても廃村にはヤコウはまだいるんだろうか >>447
4章の冒頭辺りで「アマテラス社の研究(ウエスカ博士)の不正を告発しようとして殺された研究員」の存在を匂わせていればだいぶマシになったんじゃないか
研究員と言われたら男性を思い浮かぶ人が多いからその時点ではヤコウの奥さんだと思わない
後2章のように謎迷宮にヤコウの奥さんを登場させて真実に手招きさせるような演出があればよかったのかも
途中まで謎の女性でなぜこの人がいるの?この人誰?となるけどラストでヤコウの奥さんであることが判明する このゲーム驚かせたいのか知らんが匂わせがない唐突な展開と意味深なミスリードが多すぎる
読者の意表をつくために伏線とかそういったの全てガン無視してるような気がして勘違いクリエイターが作った感がすごい
読者からしたら意表をつくのはトリックだけで後は伏線をしっかりその通りに回収してくれる方が絶対面白いし嬉しいのに RAINCODEのOP空耳
逃げ出せよ ここからセーイヤー
トーガーミ 十神!
ヘイラッセ!リョウラッセ!
トーガーホーガー 支援セーヤー
富が買え
背を世ば
消せよ 舞
投げやせい
now I tall me an
と 二人は
消せよ 富
投げやせい
so I wanna he get a say
やおら 日向
さあ 走れや 十神
天海へ 0章のメインキャラかと思われていた奴の半分が一斉退場して出番終了とか驚いたのは驚いたけど何が面白いのか全くわからん あんまり物語的な利点がないから復活するものと思っちゃうよね 復活するか他の超探偵能力で幽霊として力を借りるものかと >>418
好きそうだなとは思ってたがやっぱ意識してるんか
良かったら読みたいからソース教えてくれ ユーマは死んだ探偵の能力を借りる能力で毎章探偵が死ぬと予想してたわ >>455
こんなすぐ退場なわけないと思って、ナンバー1の能力は蘇生→ナンバー1が黒幕でラスボス→ナンバー1は自分の能力で死なない→死に神ちゃんが魂を狩って倒す、みたいな流れを妄想したわ
カスリもしなかったな >>458
わしもこれ思ってた
みんな退場して最終的にユーマ一人とかしか残らないけど能力は継承して最強の探偵になる展開 ダンガンロンパならマコトがオリジナルでユーマがホムンクルスで絶望させてた >>462
お前たちはフィクションネタはv3でやっとるしな
というか完全体ホムンクルスってユーマが分かったとこでショックはあるだろうけどそこまで大きいのかと思う
2で日向がシャットダウンしたら脳味噌が直接改造されてて現実に出たら今の人格も記憶も完全に消えるってほどの絶望感もないし 完全ホムクンクルス実験や犯罪者横流しもアマテラス上層部のマコトと繋がってた故かと途中まで思ってたけど
実際はなんか勝手にナンバー1のホムンクルス作られてるわその偽物に内部情報利用されるわ挙句ホムンクルス同士の政争に超探偵利用されて大勢犠牲者出るわで散々だったな世界探偵機構 記憶と肩書捨ててまで得た死神ちゃんの力がなくても何とかなってた事が多いのが笑えない ユウマが死に神ちゃんと契約したのはどうやっても死ねないホムンクルスを殺す(成仏)させるためだと思ってた 未解決事件をなくして真実でみんなを幸せにしたいんだ! からの
真犯人が死ぬ新たな未解決事件を生む能力なのがあかんわ
散々言われてるけどナンバー1の頭脳と引き換えに手にした謎迷宮が
現実から何かを導けるものでしかない→ナンバー1の頭脳で最初から現実で謎解けば良くね?で終わるという みんなのためにとか裁けない悪を断罪とかだとしてやってることが1章で叩いてた神父となんも変わらんからな
しかも謎迷宮に頼らざるを得なかったというより単に力不足なだけだし大半が真犯人殺しただけで無意味、誰かに助けられて解決だから謎迷宮の必要性皆無でただの人殺しという 死神の書と謎迷宮の元ネタってデスノートとP5のパレスなのかね お前がやってることは推理じゃない…
ただの殺戮りくだッ!! >>472
ヴィヴィア「あれが死神の書か、危険だな・・・」
みたいな発言からしてどんでん返しでユーマが裁かれたり死神ちゃんが超巨悪か黒幕みたいな展開予想してたらマジで何もなくいい感じの旅立ちみたいに終わるのがなw
やってること神父となんも変わらんし無意味な殺人してたユーマよりマコトの方がよっぽどマシ 漫画だと軽犯罪だと謎迷宮クリアしても犯人は死なないみたい
死に神とは・・・ ホントは死に神ちゃんがデスノートに入って殺してるんだよ
それをあの迫真の演技と振り付けで誤魔化してる まあヤコウはふわっと終わらせてたし必殺技の振り付けに意味がないのは確か🤔 あっちの方をフブキのネタみたいに段々長くなるようにすれば面白かったのにな >>474
漫画の作者からも謎迷宮を暗に批判されてて笑う 謎迷宮攻略したら普通に犯人死ぬよりか犯人の存在そのものが世界からなかった事になる=事件そのものが起きなかった事になるくらいのぶっとんだ設定でもよかったかも 死ぬってのも中途半端にホムンクルスは殺しきれないのがな
いっそ魂ごと殺すから不死のホムンクルスも完璧に殺せるくらいしてたら ハララ=ナイトメアと謎迷宮は明らかにゴミ要素だから続編で抹消されて欲しいな 日本人女性の平均身長=158cm=プッチーの平均身長
つまり日本人女性は皆プッチー ナンバー1としての記憶が戻ったあとみんなとの会話も見たかったよな >>480
今回は犯人が死ぬ仕様も作品のメインテーマとうまく絡められてるとは思う
ただ次作もこの仕様を引きずるのは足枷だなわ 犯人が死ぬ仕様よりも謎迷宮があまり役に立った印象が薄い方がはるかに問題かと思う 犯人が死ぬ設定って作品のメインテーマとどううまく絡んでるの?
謎迷宮自体現実で推理すればいいから必要性ないの本当ひどいわ 普通じゃ絶対に解決出来ない未解決事件を犯人の死を代償に必ず解決出来るってことなんじゃない?
すでに犯人死んでたらどうなるのかはわからぬ >>489
解決出来てないじゃん
大体は誰かに助けてもらったり既に解決済みで無駄に殺しただけで ナカイ区の犯罪者は保安部と取引して見て見ぬ振りして貰ってる場合も珍しくない
だから現実で犯人はお前だしてもまともな対応してもらえない可能性も多々あるのだ >>491
犯人死んだとこで保安部はやろうと思えば逮捕出来るし意味ないよね(ヨミー来なきゃ1章で終わってたし)
2章もそのあと魚雷でまとめて滅ぼす計画だったんだろうけどあの場で保安部からしたら逮捕できた案件
0章もヤコウが出てくる以前にユーマ殺しとけばいいって話もあるけどジルチが死のうが生きてようが保安部からしたら引く意味がわからない(ヤコウがもう一人いるの見ましたで通るのも意味不明だがだったら生きてようが死んでようが関係ない)
3章は既に解決済みの無駄に殺しただけで論外
4章は解決しても犯人死亡済みで探偵も共犯なのでマコトに助けられなきゃ保安部に処理されて終わってる
振り返っても人が死ぬ設定の必要性が皆無 そのせいで起きたのが2章と4章の悲劇だし
1章も犯人をぬっ殺して解決してなければ
少年が父親の復讐に人生を捧げてたかもしれない 犯人を殺そうが殺すまいが保安部はどうにでもできるのは別の問題
少なくとも法が裁いてくれない悪人をぶっ殺して依頼者の復讐は果たせるということだ >>494
それ神父と同じなんよな
ユーマが必殺仕事人目指してるならいいけど未解決事件を無くして真実でみんなを幸せにしたいから死神の書は意味不明なんだわ
結局新たに謎の死という謎迷宮を作ってるだけだし復讐の観点ならJK3人組の親とかが我が子の死を不審に思ったりして謎迷宮入るなり真実突き止めるなりしたらユーマは殺されても文句は言えないわけで
テーマにも合わなけりゃ物語においても何の必要性も意味もない設定でしかない だからユーマは序盤から理想と現実の違いに悩んでたやん
それも含めての物語だよ 謎迷宮で真実を突き止めても犯人は改心するだけで死なないはずなのに何者かの暗躍で謎の死だと
ペルソナの丸パクリになっちゃうからな >>496
主人公の苦悩と設定やテーマのガバは違うぞ
ナンバー1が苦悩しつつも死神の書に頼らざるを得ない理由があるのかと言えばないし手に取った理由も意味不明
ユーマは理想と現実の違いに悩んだも何も自分の実力不足から謎迷宮に頼る=真犯人殺すってなっただけ(しかもナンバー1という世界最高の頭脳を失って弱体化した後に現実で推理すればいいだけの謎迷宮なのでさらに訳がわからない)
ナンバー1の願いやテーマ的な幸せ云々にも合わない
ユーマにとってや物語においての必要性があったかというと無い
神父という同じような必殺仕事人タイプを裁いてる時点でユーマも同類なのにそこは物語としてスルー
これら含めて物語だよも何もただガバガバシナリオなだけ >>496
なら神父も許してやれよと思わせたのがいかんかったかもな
神父とユーマの違いをもっと描くとか
決定的に違うのは依頼人の父が誤認逮捕をスルーする精神性かと思うが
そこが違ったらユーマに神父を殺して裁く権利があるのか?という意見もかなりわかる そもそも謎迷宮で直接手を下してるのはユーマではなく死神ちゃんだからな
死神ちゃんの倫理観は普通の人間とは違うわけだし 大前提としてナンバー1の設定や物語全体のテーマは未解決事件という謎よりも真実を暴いてみんなを幸せにしたいにどこが謎迷宮が合致するのと
>>500
ユーマも謎迷宮に行く=真犯人殺すって1章以降は分かってるしね しかもピンチになったら頼るような感覚で
謎迷宮=現実で得られる情報から推理によって攻略する=現実で推理すればいい の時点でただの己の実力不足を真犯人殺すのを許容した上で時間稼ぎしてるだけなわけ
最初からナンバー1で推理すれば良くね?もそうだし謎迷宮に頼らざるを得ないってより謎迷宮にとりあえず入ってゆっくり解決、犯人は死ぬけどねってのがアカン 死神に取り憑かれてるわけだからな
謎迷宮クリアすれば犯人が死ぬし犯人を殺さなければ一生謎迷宮に閉じ込められ実質的な死
謎迷宮に頼らなくても保安部に殺されてる
良くも悪くも契約の代償として常に死が付き纏う 別に探偵ってのは清廉潔白なもんじゃないからな
ナンバーワンの人となりが描かれてない以上「真実で人々を幸せにする」が「犯人をころさない」と同一である必要はないと思うし、探偵は感情は捨てるべき、とか組織の長としての立場とか捨てて行動するあたりやさしさより苛烈な性格が透けてるようにも思う 保安部は取り付く島もない連中ばかりなんで
現実で推理したところでまともに話を聞く可能性低くいんよ >>502
だから現実で推理すればいいだけじゃん
謎迷宮に入ったら解決ではなく誰かに助けられてる場面がほとんどの時点で謎迷宮の必要性は皆無なのは説明したよ
謎迷宮の能力で解決してない以上ただユーマが自分の能力不足のせいで犯人殺してるだけだし
ナンバー1の願いや設定とも合わなければ世界最高の頭脳と引き換えた意味もわからないのは何一つ変わってない >>504
実際犯人死んだり自白してもそのまま助けられなきゃ連行されたり魚雷撃たれたりしてたよね
で、謎迷宮の意味ありました?って話 現実で推理しても
保安部の都合の良い偽りの解決にされるだけで
真実には辿り付けない可能性大だからな
どんだけ頭が良くてもひとりの人間が巨大組織相手にできる事なんて限られてる 命のやり取りがわりと身近な世界観のようだし
他の超探偵達も必要ならば人殺しするくらいの精神性を持ち合わせていてもおかしくない
ヴィヴィアはそうだったしな >>507
で、謎迷宮で推理しても保安部にもみくちゃにされる可能性大なのは同じなんですが よくわかんねえけど、カナイ区じゃ真実に辿り着くための情報すら保安部が掌握しちゃう、情報を手に入れようとすればそれだけで消されちゃう
それに対抗するための死に神ちゃんと謎迷宮なんじゃないの? >>510
謎迷宮攻略に必要な解鍵とやらは現実の調査が必要
死神にも言われてたように現実で調査してないと謎迷宮は攻略不可能
逆に言えば謎迷宮を攻略できるような状況なら現実で推理で解決出来るので初心者サポート能力でしか無い
世界最高の頭脳がそんな現実で推理するだけの能力手に入れる意味が不明 謎迷宮を行使しても現実で保安部にめちゃくちゃにされるかもしれんのは同じだが
真実に辿り付ける可能性は現実で推理するより格段に上がる >>512
だからまともに保安部が推理させてくれない可能性大 >>514
格段に上がるも何も現実で手に入れた情報を整理するような能力が謎迷宮
大前提として世界最高の頭脳と引き換えに得た能力であって謎迷宮を使うまでもなくナンバー1の頭脳とやらで解決すれば良くね?ってなるわけ
さらに付属効果の真犯人殺す能力も作中だとほぼ機能してなくて無意味な場面や誰かに助けられてるだけだから必要性がない >>514
格段に上がるも何も現実で手に入れた情報を整理するような能力が謎迷宮
大前提として世界最高の頭脳と引き換えに得た能力であって謎迷宮を使うまでもなくナンバー1の頭脳とやらで解決すれば良くね?ってなるわけ
さらに付属効果の真犯人殺す能力も作中だとほぼ機能してなくて無意味な場面や誰かに助けられてるだけだから必要性がない 謎迷宮に入る段階で解鍵が全部揃ってるのがまた必要性が薄く感じられる一因かと思う >>515
言ってることが理解出来てないね
保安部が推理も何も事件の真相に辿り着くって話なら謎迷宮の攻略には現実の調査が必須な訳
保安部が調査の邪魔したりするから謎迷宮行こうってのは出来ないんだよ
謎迷宮攻略可能=現実でも調査出来てて推理可能でしか無い
保安部に抵抗されずに真犯人を殺すのが目的だとして結局誰かに助けられなきゃ無意味だから謎迷宮というモノ自体がなんの必要性もないんだよ >>517
ナンバー1の頭脳であっても謎迷宮を使った方がより安全に推理できるのに変わり無いから使えるなら使うでしょ >>520
より安全に推理もクソも謎迷宮攻略可能な時点で現実の調査が終わった状況だからそこで犯人導けるんだよね(ハララとかは犯人分かってるし事件の真相分かってたでしょ)
謎迷宮で真犯人殺す事で解決ってのはほぼ全章に渡って誰かに助けられてるだけで無意味なのは説明済み
世界最高の頭脳で解決できる事案を安全な推理も何も謎迷宮に入って真犯人殺す意味が何一つない
ましてやその最高の頭脳と引き換えにすることすら意味不明だからね 主人公が本当に探偵見習い→真犯人殺すだけだけど自分の実力不足でどうしても真実に辿り着くために謎迷宮利用
なら100歩譲ってまだ分かるやん
主人公がナンバー1→世界最高の頭脳と引き換えに現実で手に入る情報から推理して真犯人殺すだけの能力を手に入れる
コレが意味不明
真犯人殺しても事件解決出来ずに誰かに助けられなきゃならないのは何回も言ってるし結局何がしたいんと だからユーマは謎迷宮攻略可能な時点で現実で犯人を特定できる推理力を持ってないだろ
まあ現実で推理したところで確実に保安部の邪魔が入るから真実には辿り付けないだろうけど どんだけ頭良くて人の身で範疇で頑張っても理不尽な暴力には敵わないからな
それでヤコウも踏み潰されたわけだし >>523
ハララ、ヴィヴィア等推理力高いキャラは真実に推理で辿り着いてましたよ 謎迷宮無しで
ユーマは元々世界最高の頭脳ですが謎迷宮利用した理由は?
元々の推理力で事足りるのでは?
さらに付属効果の真犯人が死ぬ能力も死んだとこでどうにもならずに誰かに助けてもらったりしてるんですが必要性ありました? 保安部保安部言うけどまずヨミーが公式でかませいじりされた十神も真っ青なかませ感あるのがな
チビのデスヒコに飛びつかれて行動制限される程度の身体能力
多分頭脳戦でもマコトに負ける
部下からも別に慕われてない
こんな奴怖いか?要はこいつが暴れてるだけなんだからこの程度の性能なら暗殺出来たやろ
ヨミーが死んで跡継ぎそうな部下おらんしそしたら死神の書いらんくらいには正常化しないか? ナンバー1の頭脳であっても所詮は人の身
推理が真実である保証はできない
だが謎迷宮を使えば真実だという保証になる >>525
ハララもヴィヴィアも推理が真実だと保証する能力は保有してない
だが謎迷宮を使えば保証になる 謎迷宮で真実保証しても現実では何の根拠にもならないかと >>529
それな
無迷宮に関して合理的な解釈しようとしても無理なくらいガバガバなんだわ
死神の書とナンバー1とかいう最重要設定がおかしいからな ガバガバというか
まだ色んな設定が明かされてないだけでしょう
レインコードの物語は超探偵事件簿シリーズのプロローグのようなもので
今後の展開でいろいろ明らかになっていく予定なんじゃないか 続編ありきの物語では謎や矛盾だけを残して終わるのはよくある手法だ 諸々のデメリットに目を瞑るとして確実に得られるのが第三者に保証できない契約者本人にしかわからん真実の答え合わせ機能しかないってどうなんだそれ 小高さんは作り終わった直後は続編作るかは考えてないと言っていたがな結局作りそうになってきたけどそれは暫くしてからだし
ワイは設定がガバガバでもキャラクターに並外れた魅力や深みがあって引き込まれるならそれで全然問題無いけどキャラゲー要素をダンロンからこれだけ削ってシナリオ設定がガバガバなのは残念としか言い様がない
死に神ちゃんとフブキは可愛かったけど ダンガンロンパは1作で終わるつもりで1の開発中には続編の予定なかったから
逆に2やV3が取って付けたようになってしまったがな ダンガンロンパのように最初から最後まで仲間の死が付き纏う物語は今の時代のゲーマーは受け入れないから
小高節は0章だけにして基本的に無難なミステリーにしたのだろう その代わりに0章のキャラクター達が完全に使い捨てになってんのはどうなのかと思う 序盤で「謎迷宮の放置が現実世界に影響してくる」的なこと言っていたから元々は謎迷宮の侵食が物語にガッツリ関わってきてカナイ区の謎も謎迷宮の侵食によるものと言うオチだったのかもしれない
プロット変更で死に設定になったせいで謎迷宮のデメリットばかりが目立つようになった
>>532まあ結局ナンバーワンが良さげに描かれていること自体がミスリードで本性は真実厨のサイコクズだったということで大体納得行く
確実に真実に辿り着くのが最優先でそのためなら何を投げ捨てても構わない、100%の真実こそが皆を救うという狂った思考回路なんだろう
あらゆる人から狙われているのも世界探偵機構のトップだからだけではなくそういった狂った思考回路のもとでたくさんの人を犠牲にした故だと思えば納得がいく ご主人様を取っ替え引っ替えしてる死に神ちゃんはガバガバだし、
ユーマちゃんもガバガバだよ 列車組にみんな20年クラスのベテランあててるあたり切る気マンマンやね🤔 次回作は世界探偵機構の闇が明かされてナンバーワンと死に神ちゃんがラスボスだよ 最初は犯人が改心して勝手に自白するペルソナ5の丸パクリ設定で開発したけど
アトラスに許可貰えなかったとかで急遽変わったんじゃないか? 倒されるべき1番の闇は前作主人公だったというオチを次回作でやるきだ >>526ヨミーがお偉いさん生まれのせいで証拠のないまま処分すると色々面倒なことになるんじゃないの
本人がアッパラパーでも家が権力持ってるせいで処分できないなんてこと山ほどあるやん 謎迷宮はデスノートみたいなもんだよね
「名前を書く」が「真実に解き明かして真犯人を特定する」ってすげー面倒な条件になってるけど >>548
だからヨミー本体をフィンクなりが殺せば良かったやん弱いからいけるだろという話なんだが読んでからレスしたか?
後別の話題やが2V3がとってつけたは好みはさておき売上的にはあり得ないな2から跳ねてクソED言われたV3が1番売れたから
メインキャラが減るデスゲーム需要ないもよって無い レインコード2で最初は1と変わらない雰囲気で2主人公の前にユーマが現れ物語が進むに連れて本性をあらわにして終盤は狛枝のようになる ナンバー1がただのクソバカかサイコクズかの二択だよこのげーむ >>536
シナリオもガバガバだしキャラも掘り下げ不足なんだよな フィンクは仕事でアマテラス社に乗り込んだだけなので契約にないヨミー殺しをする理由がない デスノート
誰でも殺せる
名前が必要
ノートに名前を書けばいい
死ぬ方法や直前の行動を操れる
謎迷宮
未解決事件の犯人を殺せる
ある程度の証拠が必要
自分で謎を解かないとダメ
即死 そもそもフィンクをヤコウに紹介したのがマコトじゃなかったっけ ダンガンロンパのようにノベルゲームに近いシステムなら
もっとキャラの掘り下げできたろうけど
いまどきノベルゲームは売れないからな 謎迷宮の利点を挙げるとするならば
・確実に真実に辿り着ける
・現実の捜査では分かりづらい「ホワイダニット」の部分を知ることができる(実際2章の事件はホワイダニットから考えて共犯という結論を導き出した)
・解鍵さえ集まれば過去の事件でも確実に真実を暴くことができる
・調査の際に見落とした部分を再調査できる(これは謎迷宮というより死に神ちゃんの力に近いが)
今のところこのくらいかな。
解鍵(事件の証拠)自体に嘘が混ざっていた場合それを是正できる、くらいの仕様があれば結構面白いと思ったが1作目だから出しきれなかったのかな 謎が解けなかったら謎迷宮に取り込まれて死ぬんだから、確実に真実に辿り着けるわけじゃないぞ >>550
マコトは自分が権限を持っていないとホムンクルスの秘密を隠蔽できないから権力を拡大し自らの権威を脅かそうとするヨミーを疎ましく思い失脚させようとした
仮にヨミーを始末したとしてもそれで自分の不正が疑われCEOの座を下されて権限を失ったら元も子もない
だから殺そうにも殺せなかったってことじゃなかったっけ?
まあ作中のヨミーにカリスマ性もなけりゃ家がすごいという描写もないからそう思ってしまうのもやむを得ない >>560確かにそういう設定あったな。あと実質意味を持たなかったが時間制限という設定も。
時間制限がある上、謎を解けなかったら脳死する危険性があるとか謎迷宮に入る意味が尚更なくなったな。 デスヒコフブキを見ればユーマくらいの推理力でも探偵機構中で上澄みの部類かもしれんし
多くの探偵にとって謎迷宮はかなり有用な力になるんじゃないか >>564
世界最高の頭脳と引き換えにゴミみたいな能力手に入れたナンバー1がアレやし探偵機構の連中自体が多分バカだよ
0章であの状況で飲み物飲むし てかライフゼロになったことないんだけど、ゼロになったらどんな演出で終わるの? そういや0章でみんな寝室で倒れてたのになんでメラミさんだけ食堂なんだろ 列車が5車両(実際は4車両だったけど)一車両に一つ死体がある事でミスリードを狙ったんでない?
ダンロン無印のジャスティスハンマーの番号と似たような感じで >>568死因も一人だけ違ったから他の連中全員始末した後自分でシャンパンかけて死んだんやろと思った
謎迷宮に関しては「皆を幸せにするために死に神と契約して命の危機を冒しながらも謎迷宮に飛び込み命を捧げるナンバーワンすげー」がやりたいだけのようにも思える >>566
言われてみれば見たことある奴いんのか? 4章の被害者は苦しんで死ぬヨミー保安部長の方がよかった
最初はそろそろおしおきだと思ってたから拍子抜けだった
ならせめて5章に無理やり出してほしかった >>572
アシストのセリフ回収のために貯まるまで放置→アシスト押すを繰り返していたら見れた
明らかにユーマ死んでるのに同行した仲間が無反応なのが不自然すぎた
樽のやつ失敗したらゲームオーバーじゃなくて体力大幅に減るとかでよかっただろ
被ダメが後半の謎迷宮になるごとに大きくなってそれに伴いダメージ軽減スキルも追加される方が面白かった 後スキルをスキルツリーにした意味無かったな
ツリーの途中から全く別効果のスキルに変わるし
仲間の語らいでもスキル貰いたかった レインコードは製作がやりたかっただけなんだろうなwというのを薄々感じる場面が多々あって薄ら寒く感じる
ハララの不快な言動、無双シーンとかはまさに顕著な例
カッコいいー!エモい☺だけの中身のない無意味な展開を詰め込みすぎ
ロンパも続編からはモノクマロックとか銅像とかテンポ悪くするだけの子供騙しな無駄な演出が多かったがレイコはまさに製作がやりたいだけの無駄な演出を詰め込みました!という感じ V3の最後のこんな高校生がコロシアイするようなゲームできゃっきゃするなってあれが本音なんだろう
ダンロンは作る方もしんどいゲームだと思うわ
だからレインコードは随分マイルドにしたのでは
とはいえダンロンっぽいの期待してる人もいるから0章でミナゴロシにしたって感じ?
ってぐらい1章から4章まで緊張感も何もなかった
5章のバイオは結構好きだけどホムンクルスが服着て生まれてくるのはさすがに草 別にダンガンロンパとか関係なくキャラゲーとしもミステリーとしても微妙ってだけ
適当な設定とかガバとか多すぎな めっちゃおもしろかったわ
DLCと続編が楽しみだわ そういえばゲームダンロンってこいつもうこの事件初めから全部わかってるやろみたいなキャラが3作それぞれ味方に居たのが好きやったんやが今回は敢えて言うならハララさんなんかな?
その枠ならなんというか掘り下げ無かったな https:// www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=h_1067edrg014/
リアルシスターで草 偽ジルチはヨミーとの思い出話を楽しそう?に壊れたラジオの如く語っていたけどヨミー本人は偽ジルチの存在すら忘れてそうというね
スワロとどっちがお気に入りだったんだろ ヨミー様は自分>>|超えられない壁|>>それ以外でオレ様以外は平等に価値がないタイプだと思うわ ヨミー様ボコしたかった
マコトに拷問されてる妄想するしかない…
クリア後は普通に釈放されてそうだが 流石にクリア後にヨミー様普通に釈放してたらマコト無能ってレベルじゃないと思う
列車組みたいなお前が呼び集めた大勢の超探偵達の犠牲はいったいなんだったんだって話だし >>589
ヨミーが普通の男だったらスワロ
虚栄心だけのバケモンだったら自分以外は全て同じだろうな 正直だいぶ面白かった
ダンロンバイアスかかってる奴ほど血のことは気付けねえってさすがに
まあ月並みだが2話が良かったなやっぱ
でもあれやな鈴代紗弓っていう声優の上手さがこのゲームの結構なウエイト占めてると思った >>597
ハララの声やけにキンキンしていて演技している人が苦しそうで聞いていられなかった
あんな痛いセリフ吐く性別不詳()の声やらされたんだから当然ではあるが ハララの顔を見る度に吐きそうになる
顎長くてメガネで気持ち悪すぎて声も発言も生理的に無理
ハララ好きなやつとか顎しゃくれたらこ唇のチー牛腐れの中学生しかいない >>597
「いらない子」の声が好き
もっと聞きたかった >>596
ユーマと死に神ちゃんの声優かなり良かったわ
小高のテキストの雰囲気をうまく表現してたと思う クリアしたけどまあおもしろかったレベルでダンガンロンパは超えれてないな
ロンパの気持ち良さが出せてないわ
あとクルミの祖父どうなったのよ >>603
暴走したホムンクルス軍団に殺されてるんやろな そういえばヤコウの事務所にユーマはずっと寝泊まりしてたんだっけ?
盗み見していたヴィヴィアはともかく一応同居している人間には事件起こしますという雰囲気は一切見せてなかったと思っていいのか
単にユーマがポンコツなだけかもしれんが 序盤の超探偵半分雑退場で激萎えしたし
ストーリーも振り替えったら突っ込みどころ満載で謎迷宮もテンポ悪いしで
手放しによかったと思えるところはキャラデザとピンチの血くらいの印象しかないな本作 内面も含めたキャラクター造形はさすがに良かった
色々言われがちな三章の面々もシャチの理念に心から共感してるのではなく、各々の思惑かかえて団結してるのも人間くさくて良かったと思うます カナイ区を愛してる発言に裏があると思ったら表しかなかった オープニングからあからさまに怪しくて黒幕っぽいから黒幕じゃないと思ったら黒幕だった ヨミー様なんか掘り下げあるのかと思ったら普通にただの屑だった 実は一人だけ人間でホムンクルス達を見下してるとかそんな事もなかったヨミー様 ウエスカと組んでるトコとかキャラの壊れっぷり見るあたり自分も周りもホムンクルスと気付いてたんだろうなぁとは思う
人肉まん知りながら食ってたらそりゃおかしくもなるわ 狂ってたんじゃなくて一人だけまともだった
ってんなら面白いんだけどな ホムンクルスと知った上で周りを人間扱いしてないトコはある意味正常な反応でもあるな マコトがホントの独裁者でヨミーはそこから区民を守ってる、みたいな展開も考えたりはしたね
1ミリもそんなことはなかったようだが マコトに次いで、というかある意味マコト以上にホムンクルスや騒動について知れる立場にいるのがヨミーだもんね
作中で描かれない背景は想像しちゃうか 不死のホムンクルスを殺すための死に神ちゃんの力、
と途中で予想したけど、まったく当たらなかったわ というか主人公を大量〇人鬼にしない為の不死設定なんじゃないかと思う 3章はぶっちゃけ気を衒いすぎた唐突にも感じる銀行強盗オチが良くなかっただけでそれ以外はレジスタンス登場のワクワク感といいユーマ指名手配からの怒涛の展開といい事務所メンツとの再会といいめちゃくちゃ面白かった章だと思う >>619
今までの犯人は死んでなくて知性の無いゾンビになって生存してました!よかったー!とはならんしあんま関係ない気がする
今後ゾンビ化治す方法が見つかるかもしれないじゃんというの加味しても >>613
ウエスカも空白の一週間の記憶がないからホムンクルス関係がどうなったかわかってなかったみたいだし
ヨミーも普通に知らんかったでしょ
ぶっちゃけやりたいことはわかるし面白いんだけどホムンクルス関係のネタはちょっと無理あるよな
アマテラス社の連中がちゃんと死体運ぶの前提過ぎるし、ちょっとでも放置されたらゾンビが徘徊することになるし綱渡り過ぎる
特に3章の洪水事件で死んだやつらなんか死体プカプカして下手するとカナイ区の外に流れていきそうだし
時計台の事件とかもユーマが見つけるの遅かったら初手で死体動き出してただろうし >>619
殺人鬼も何もホムンクルスは人間ではないから
いくら処分したところで殺人にはならん 死体がゾンビ化するのヨミーもウエスカも知りませんでしたは無いと思うぞ
廃村肉まん工場も知りませんでしたもさすがに無理じゃないかなぁ 超探偵達が血を流した描写が一度もない
つまりホムンクルスだ デスヒコは何か顔グラで赤い鼻血や唇から血を流してるのがあった気がする >>624
知ってたら黙ってる理由ないからなぁ
マコトはカナイ区のこと考えてバラせないな…ってなってたわけだけど
というかウエスカなんかは自分の死体消してカナイ区の外への逃亡を考えてたわけだし知ってるわけなくね 逆だな
まず大前提として死体ができたら誰が廃村まで運ぶ?マコトが全て運ぶんか?保安部員じゃないのか?
マコトの致命的な欠点は組織力が皆無なこと、ヨミーの組織力の協力がないと市民への隠蔽が困難じゃないの
次はウエスカ、空白の1週間の記憶がなければ人間どうする?以前の日常と同じ生活するんじゃないのか?
特にウエスカはホムンクルス研究成果を至急求められてた立場だ、それが何故研究所行かないで突然自室にこもるんだ?なにも知らない人間のとる行動か?何か知った行動じゃないの
仮説だけどマコトは今のカナイ区に復旧するまではヨミーと協力関係だったと思うわ復旧以降は険悪になったようだが、ウエスカはホムンクルス研究を続けたいがマコトに反対されできないので亡命を考えていたんじゃないかな? 俺には無かった視点だが面白いな
この作品小高氏の群像劇適正完全に死んでるなそう考えると
事務所メンバーの掘り下げが足りんからと思っていたがアマテラス社の内情や人物の思惑や内面等あらゆる描写や情報開示無さすぎるのがシナリオのペラペラ感のデカい要因な気してきたな >>629
ロンパも外の世界のことを描いた2 の前後日談であるアニメ3が不評だったりロンパ以外の作品があまり伸びてないからな 小高案外竜騎士07と組んだらいいものができるかもよ?
知らんけど あんまり舞台大きくしすぎない&モブとかメイン以外に余計なキャラ増やさないでダンガンロンパの方式は向いてたんだろうな 江ノ島の描写からしても
カリスマを持った悪を描く能力はないのかなぁ >>626
顔グラと言えば口からよだれ垂らしてるフブキさんエロかったなー 超高校級の絶望って肩書きでゴリ押ししてるけど王馬や狛枝の方がやべー奴って感じだしな江ノ島さん >>635
無印の時は同じ感想だったがダンゼロの江ノ島は本人が語る自分より人格があって絶望キャラとして好きになったわ
後狛枝はまあやべー奴思うが王馬ってその辺りに比べてやばいイメージ無い
絶望とか希望とかで脳ピク出来なさそう 冷静に考えればロンパも意味不明な動機や無茶苦茶なトリックもあってレイコと大して変わらんような気がした
ウケていたのは結局キャラ同士の掛け合いや舞台設定、お仕置き等の根本のシステム >>638
4章までのストーリー中でのポジが少しまともな葉隠でやったこと自体は狛枝王馬なのに扱いが七海百田なのが悪かった
>>639
王馬は嘘という言葉でキャラの軸をボカしているからヤバいとも言い切れない半端な微妙さがある
ヨミーは王馬と違って100%の悪人だということはほぼ確定してるがなぜそこまで苛烈なのかの掘り下げが足りないからモヤっとする >>631
ひぐらしうみねこのメンツの学級裁判ならやりたい 次回は超探偵信者の見習い探偵が4章で大暴れするんだろうな 前作主人公が敵になる展開も今までやったことないならありえそう 死に神ちゃんを殺す方法思いついた
自分に死に神ちゃんを恋させる
契約して記憶失う前に自分が犯しておいた殺人の謎迷宮に挑む
自分を死なせたくない死に神ちゃんが非常口を用意してくれる
死に神ちゃんだけ置いて帰る
死に神ちゃんは謎迷宮とともに朽ちて死ぬ おんなじムービーをなん度も見させるんじゃねーよと思った
水着位は迷宮毎に変えろ 過去スレ見てみたら長文ハララアンチニキが発売前から住んでて笑った
PV時点でアンチ活動してるとか中々の本物で草
そりゃこのスレの空気悪いわけだわ 語らいが埋まってないけど取りに行くのがだるい
あと本編中に見るのはダメだな
終わった後本編ロードするのがウザすぎる
タイトル画面から読まなきゃダメだ
dlcって買う価値ありそう?
シーズンパスが1000円くらいならギリかなぁ 欠陥品とはいえ不老不死の人造人間はできてたんだから軍事利用しちゃえば良さそう
完成品は逃げられたとはいえ作り方は判明したんだからたくさん作って軍事利用しなさい
統一政府って名前からすると全世界を支配してそうだけどどこと戦争する気なんだ?支配国の抑止か? >>655
統一政府側のマコト以外の失敗ホムンクルスって不死だっけ?明言されてなかった気がする
アマテラス側の失敗作は日光で死ぬのを博士が死なないように改造したら死なないけど暴走しちゃったとかじゃなかったか >>654
DLCはボイススキップ無しでやって40分くらいのショートストーリーって感じ
途中に短い探索パートはあるけど基本的には会話読むだけ
登場人物はデスヒコ+ヤコウ+ゲストキャラで話自体はまあまあ面白かった
個人的にはそこまで損したとは思ってないけど謎解きとかに期待してたら買わなくてもいいと思う
まだデスヒコのしか出てないけど他キャラのも多分同じ感じになりそう 今月末フブキの出るけど誰も期待してないもんな
というか存在を認知すらされてなさそう クリア直後の熱に浮かされてに「列車組の掘り下げあるかも」と勢いでセット買いしたけどなさそうで悲しみ 事務所組と電車組IFをセットでDLC配信したら良かったのに
ジルチ以外の4人出せるし 逆に、セックスって恥ずかしいことなんですか?とか言いそう クロックフォード家では時を止めたりするのが当たり前らしいからそれでエッチなこともし放題だな
街中でいきなり服を脱いでも、時を戻せばいいわけだし フブキは男がいる時だけあのキャラだよ
女だけになったら「うっざ」とか言ってるよ(´・ω・`) >>669
そんなフブキとメラミさんの会話が聞いてみたかった 言われて気付いたが残った超探偵で明確に女性なのフブキしかいないのか デスヒコの評価が低くて悲しい
スワロ相手にユーマ逃がそうとしてたシーン良かったのに >>674
ヨミーの時もやってたりとガッツは認めるけど、周りにも銃構えてる保安部いるのに一人押さえたくらいでどうしろとって印象しかないんだ >>656
アマテラス側の話のつもり
コートとクリームで日光対策できるくらいなら、軍事利用できそうと思って
まあその前に暴走で全滅したならしかたないか >>607
レインコードがツッコミどころ満載だからって、お前自身のレスまで誤字のオンパレードにする必要は無いんやで >>674
テンパッた時にビビってイモひく仲間より前に突っ込んでいくバカのほうが好感もてる
それが正しい行動かはともかくノリで生きてるようで追い込まれると熱いデスヒコのキャラはよかったよ >>676
軍事利用がどのレベルを目指してるのかわからないけど、ゾンビホムンクルスを大量にぶちこんだら小さい町や島は制圧できそうだなと思った ヴィヴィアという所長1人のためにガチでユーマ始末しようとした地味にヤバい奴が話題にならん理由 2回してなかったっけ?
0章と3章(シャチが死んだ屋上) ヴィヴィアのDLCで幽体になってクルミのスカートに頭突っ込みたい 叶うならダンロンの事件で迷宮入りしたい
特に2-5と3-5 >>680
なんであんな懐いてるのか全く納得行かんよな
会ったばっかりなのにユーマとヤコウで言うほど好感度に差付くか?しかもヤコウ多分どちらにせよ氏ぬのわかってんのに
朝日奈が苗木達殺そうとしたのも九頭龍があんな事したのもわかるけどヴィヴィアは何であんなヤコウに愛着抱いてるんだよ 確かに4章でいきなり命かけて敵対するレベルまで所長の肩持つのはこれまで碌に描写なかったせいで困惑した
DLCでそのへん補完されるのかもしれないけど 謎迷宮でダンロン2の3章やりたい
西園寺殺した凶器ぐらい見せてくれ
昔からずっとあれだけが消化不良 澪田は頭の悪いリアクション芸人枠で最後まで生き残ると信じていたあの日 ソニアとガンダムが仲良くなってたのも唐突感あったけどあれはストーリーの本筋にあんま関わらなかったから気にならなかった
ソニア自身がミスリードの塊だったのもあるけど >>690
まあ西園寺と真昼みたいに何となく馬が有ったんだろうな
あんなラストと並んで最大の見せ場みたいな所で持ってこられたらそいつらでも??となっただろうしやっぱタイミングがいかんのやな
あの事件EDでも引き摺るしな
関係無いけど3章は相棒のフブキにソニアを感じたせいか暗黒連呼で田中思い出したしクロが左右田に見えて仕方なかったわ ナンバーワンが記憶失ってまで使った死神の書の力が弱いんだよな
記憶そのままで来てた方が、ちゃんと事件解決してそう クルミの黒幕くささはソニアの黒幕くささに通じるものあった クルミちゃん3章も4章もでしゃばりうぜーと思っててごめんね クルミちゃん可愛いんやがメインヒロインの死に神ちゃんがあらゆる意味でキャラ立ちしすぎてて何というか薄いのはある
多分死に神ちゃんメインクルミフブキサブのトリプルヒロイン制なんだと思うが死に神ちゃん200フブキ100クルミちゃん50位のキャラ立ちなのにメイン食いかねないレベルのキーパーソンだった結果ややヘイト買ってるんかな
俺は見た目は最高に可愛いと思うがそれは他の二人もやしな 死に神ちゃんが本来メインヒロインなんだろうけど
死に神ちゃんは死に神ちゃんでエピソード自体は薄い気が 個人的に死神ちゃんはメインヒロインっていうよりもう一人の主人公的なポジションだと思ってる >>697
マ?
作品として7割くらいの印象死に神ちゃんだわ 死に神ちゃんは次回作こそ看板キャラになってほしいよ >>700
死に神ちゃんは今でも十分看板キャラかと… 最後の選択肢別シナリオかと思ってワクワクして別の選んだのに合流するんかい ワクワク返して 何でもいいから小松崎氏デザインの新キャラを早く見たい
新キャラ発表時のワクワク感は異常 >>699
死に神ちゃんは可愛いし、印象にめちゃくちゃ残るんだけど、死に神ちゃん自体の話は一切なかったからね
結局、死に神ちゃんってなんだったん?と思ったりはする 小松崎デザインって初見だとみんな性格悪そうだけど
やってみて好きになっていく感じじゃない? >>704
死に神という種族とは死神の書の歴史とはみたいな話て事か?
それやると9割死に神ちゃんになりそうやけどまあ好みはそれぞれやな ようやくクリアしたがテンポ悪すぎてうーんて感じ
会話だけなのにスティックだけ入れ続けなきゃいけないムービーと謎迷宮の移動時間無駄すぎんか
それテキストでよくね?ってとこ多いしテキスト読むだけなのに中途半端に操作あるからオートにもできなくてやらされてる感半端ない
本編より街中でしょーもない悩み相談されてる時のが面白かった シスターやデスヒコが変装した教師やレジスタンスのサブクエは良かったけど他はあんま印象に残ってないな
個人的にDLCの内容が特殊サブクエくらいだったらボリュームあったように感じたかも そもそも今作キャラの印象も掘り下げも薄すぎるからどのキャラも大して印象変わらないわ
>>707むしろそのくらいストーリーにおける死に神ちゃんの割合増やした方が契約した理由等にも説得力が生まれてよかったと思う
今でさえ死に神ちゃん以外とのキャラも薄いから下手にクルミとかヒロインに近いポジに置くくらいなら死に神ちゃんメインヒロインで良かった気がする そういや紅き雨って結局なんだったんだろ
遠くから見られてるだけで終わった なんか今作キャラ増やしすぎ&役割分担はっきりさせすぎな気もする
クルミ自体は好きだけどヒロインポジなのに超探偵ではないから謎迷宮に入れなくて蚊帳の外感あるしそれならクルミの役割死に神ちゃんに担わせたほうがよかったんちゃう
後超探偵も変に1章に一人のパートナーという形にこだわらずにもっと複数のキャラを事件に絡ませた方が良かった
保安部もヨミースワロだけでよかったんちゃう カマサキの地下に出入口っぽいアイコンあるけど
薬の売人みたいなのがいるだけで最後までなんもなかったのは、あれ何? 列車組といいヨミー以外ろくに話に絡まない保安部といい今作メインキャラ水増ししすぎ感ある >>713
多分雰囲気作りとかで深い意味は特にないか没になった章の舞台だったとかじゃないか?
今作そういうの多いし 次回作は今の体制のままなら共に調査する仲間の超探偵は5〜6人だけになるがそれなら未プレイのやつから「1作目と比べてキャラ減ってね?」て思われないか? いつかハッピーレインコードSが出ればすごろくで列車組と使い捨ての保安部組と触れ合えるかもしれない >>708
謎迷宮の中って会話終わればイベント進むよ? 会話終わるとイベント進むけど通路の進み具合によって次の場面に進むまでにマップ切り替えの都合で時間かかるんだよなアレ
立ち止まって会話終わってから進むのが一番効率的なんだけどそれだと本格的にあの場面いらなくないかって思う 最後の謎迷宮がカナイ区の姿になったときのBGMの
街が観念して少しずつ正体を明かし始める感じが好き >>721
5章やり直してみ
会話終わっても奥まで歩かないと次に進まない通路あるよ >>722
迷宮を進んでくっぽくする演出とは思うがいらんよな 人肉は肉まんにしか入ってないっぽいけどあいつら肉まん以外何食べてんだろ >>727
会話放置してから進み出すとかなりの距離だけど 長すぎるかそうでないかは置いておいて、謎迷宮はひたすら直進するだけだけどサブクエで街をウロウロするのは街のいろんな所を自分の足で探検するようでワクワクするのはわかる
カナイ区は舞台としての魅力高い
次回作あるなら続投するかそれとも違う舞台になるのか >>710
俺死に神ちゃん以外メインヒロインと捉えるの無理やろと思ってたから話が噛み合わんかったんやな >>714
それはほんまにそう
そのヨミーも正直弱キャラ+長所がないタイプの純粋悪でマジで魅力ないし
百歩譲って列車組は一回やってみたかったとしても保安部はこんなんなら保安部パート全部消して味方キャラに描写割いた方がマシだったやろ
明らかにヤコウ事務所のメンバーの中身スカスカなってんのに 男が嫁にしたいと思うレインコードのキャラクターランキング
1位クルミ
2位プッチー
3位フブキ
4位メラミ
5位死に神ちゃん
6位シャッさん
7位ギヨーム
8位スワロ
最下位ハララ
で異論ないな!? 小松崎絵師が作中の活躍の割にキャラを魅力的にデザインしすぎなんや!
期待しちゃうやん(´・ω・`) そんなに描写が濃いわけじゃないキャラを好きになれる女性ファンのみなさんすごいと思う >>733保安部に関してはマジでこれ
全員スパンクみたいな小物臭くて個性のないテンプレじみたキャラクターならここまで言われなかった
後ドミニクがアマテラス社に人体改造されたとか気になるけど詳細が明かされないストーリーに関わらない設定が多すぎる 世界探偵機構に属することって超探偵にとってメリットあるのかな
ハンター協会みたいなもん? 列車組にしてもマジでアレで出番完全終了なのは勿体なさすぎるというか正直使い捨てすぎて酷いと思うんだけど
ただでさえ事務所組の関係性が本編でスカスカなのにこれ以上増えたら収集つかないのはわかるけど、さもメインキャラですって雰囲気だしといてあの扱いって普通にガッカリしたんだが >>734ツイで二次創作とかやってる女は想像力がある奴が多いから伏線も無しに後出しで因縁とか出されてもその間を妄想で補完できるからな まあゆうて男もHならモブキャラでもシコるから五分五分やが
実際お前らだってヴィヴィアが爆乳美少女だったらヴィヴィア援護してただろ >>737あそこの世界の特殊能力持ちは監視目的も兼ねて強制的に探偵機構に入れられるんじゃねえの
探偵機構に入らないと探偵業ができないとかそういう感じ プロローグだかでヤコウが探偵機構の所属ということで信頼してくれて~的なことを言ってたと思うので、探偵機構に所属してなくとも探偵はやれるんだろうけど所属してれば仕事をする上でのメリットが大きい、という所じゃないかな
異世界モノの冒険者ギルド的なイメージ スパンクも0章にしては魅力的なキャラだったと思う
1章以降も銭形警部みたいに執拗に追ってくると思った?
まさかアレで最後とは思うまい…
マジでどうしてこうなった ハララとかは探偵機構で探偵特殊能力の制御を学んだみたいだから
超能力の扱いに困ってる人には制御を学べるメリットとかもありそう 世界探偵機構に入ってるのと入ってないのではやっぱり雲泥の差なんだろうな スパンクあれだけキャラたってて1話で猿空間入りは勿体無いよな スパンクはなんか悪いイトノコ刑事みたいなポジションに収まると思ってた 世界探偵機構と探偵図書館ってなんか繋がりあったりするんだろうか DLCか次回作のゲストで霧切さんとか終一を出してほしい
ダンロン霧切の設定も使い倒してほしい ロンパと世界観を同一とするのならレイコはロンパ世界の海外での話で統一政府が戦ってるのは海外に侵食した絶望の残党とも取れるな 霧切やサイハラっぽいやつが出ても狛枝パターンもあるから信用できないな 公式が勝手に言ってるだけだけど
製作者インタビューだと世界観は別らしいね レイコやってると漢字の偉大さがわかるわ
ロンパのキャラは漢字の意味からそのキャラの人格等が分かったりそこを考えるのとかが楽しかったけどレイコの場合皆カタカナだから味気ないしキャラと名前が合ってないと感じることもある ダンガンロンパ自体が統一政府が作ったホムンクルス王国の中で行われていた大規模なエンターテイメントっていうオチなんだろ V3はホムンクルスがコロシアイショーさせられてるって設定の方がむしろ説得力が増す
ホムンクルスが「例えフィクションでもこの胸の痛みは本物なんだ」って大真面目に言うなんて最高の見世物だと思わんかね? >>758
ホムンクルス設定ならV3の疑問点大体説明付くよな
インタビューで違うといってたし違うんだろうけど
それも嘘だったりせんかな V3の物語自体が本当なのか嘘なのか見方で変わる物語だから好きに想像してええんじゃないの(´・ω・`) 4章はヨミーが被害者だったらおもしろくなったんじゃないか説
あそこまで悪役ムーブかましておいてお前ここでこんなサクッと死ぬの?みたいな
そっちのほうがまだヨミーのヘイトと繋がって多少ヤコウに同情できたかもしれんし
ぽっと出の博士被害者の動機が妻ってこっちの置いてけぼり感がな 死を克服した完全ホムンクルスだからこそ退屈でデスゲームに志望してしまった…? >>761
それまでの保安部が「敵」として出ては消えてるだけに四章でヨミーもか、と思わせて被害者になるのはヒネりが効いてるな 夢野とゾンビ化治療転子で感動の再会しろ
今からでも全員ホムンクルスだった事にしてハッピーエンドにしていけ
全ては魔法なんじゃ >>763
そっちのほうがマコトが仕組んだ感もより出てよかった気がするんだよな
ヨミーは恐らく続編に出すために生存させたのだろうが退場の仕方が全然スカッとしないし本人が何一つ絶望してないどころかまだ戻って来る気満々だから勝った気にもならないのがね 続編でヨミー暴れられたらマコトなにやってんだってならないか サブエピソード面白かったわ
本編より先にこっちやっといた方がキャラの解像度あがってより楽しめたかな いらん後付けされた結果本編が台無しになる例はアニメ3でやってるからここに来てV3がレインコード世界と繋がってて全員ホムンクルスでしたとか公式でされたら嫌すぎる >>766
不老不死なら水から復活していけ
実際どの程度まで再生出来るんやろな
なお腐川並みの社会適応なしにはまた死体が増える模様 >>763今作0章や5章のようなでかいどんでん返しは多いがこういった細かい捻りは少なかったな DLCでナンバー1の記憶復帰後のユーマと一緒に事件解決とか見たいな >>768
いやあいつ連行される時に「このまま終わりだと思うなよ」と捨て台詞吐いてたくらいだしどんな手を使っても脱獄くらいしれっとでやりそうな雰囲気だったぞ
マコトも忙しくてヨミーの監視しているわけじゃなさそうだしな 次回作はヨミーが黒幕と見せかけてスワロが黒幕なんだろ
あいつ取り繕ってはいるが2章で権力で人を踏みつけるのが快楽だの言っていたし相当やべえぞ
>>777ハララの方がブスだろ >>776
次回作でダイイングメッセージ残して獄中死してそう >>778
むしろ全然黒幕出てこなくて最後の最後に「俺だよぉ!」って出てきてほしい ずっとそばにいた2の死神ちゃんが実は偽物で
俺だよぉ!って中からヨミー様が出てきてほしい 次回作は「超探偵事件簿 ◯◯」になるか「超探偵事件簿 ◯◯コード」になるか
もしくは続編無しの打ち切りか…
できれば続編ほしいところ サブエピソードみてたら別に毎回殺人事件じゃなくて良かったんじゃねって思った ハララとスワロがどっちがブスなのかを決める最下位争い 毎回殺人事件絡みじゃなくてDLCみたいな怪盗との対決とか見たかったなダンロンとの差別化にもなるし 漫画のQEDとか見てると誰が楽しみに取っておいたケーキを食べたのか?なんかの日常的な事件でも面白いミステリを書けるのがよくわかる
ダンガンロンパに出来なかったことの一つで殺人事件から離れる、てのもできるんじゃないかと思うがね
謎迷宮や死に神ちゃんの出番もなさそうだが(´・ω・`) >>790
一応5章は殺人事件ではなく街自体の謎をとく、というかたちだと思うがコナンの探偵団回とかバラエティゆたかな事件あっても面白いかもな
だがゲームではやりづらいだろうな >>790
その辺はコロコロでやってるな
そういや続きでるんやろか? >>787
3章とか別にシャチ殺す必要無かったからな
犯人が死ぬ迷宮の釣り合い鳥のためかもしれないがせっかくロンパの枠から自由になれたから殺人事件に拘らずもっとやって欲しかった まぁ5章のゾンビ村演出のためにも死体増やしとかないとね >>792この作品ゲーム以外の媒体の方が面白くできそう
わざわざゲームでやる必要性が感じられない >>793
コロコロのやつは二回で終わりの宣伝漫画じゃないかな >>786
スーパーレインコード2 さよなら超探偵事件簿 たぶん大した金額じゃないし次回作へのお布施で買うつもり まず次回作が出て欲しいという気持ちにまだなれん
出したいらしいから出すんだろうが
楽しいか楽しくないかでいうと楽しかったが次もこの出来なら次はいらん個人的には
DLC全部やり終える頃には良いゲームやった続編欲しいと思わせて欲しいわ >>799
デジタルデラックスエディション買って後悔したから多分買わない 次回作クラウドファンディングのリワードみたいなもんと考えるのが正解 とりあえず次のフブキDLCには推理物や対決物に全く期待しないほうが良さそうだな
タイトルからもそうだけどだってあのフブキさんだし・・ 原神がレインコードをパクって唐突に劇場で起こった密室殺人事件の推理が始まった
https://i.imgur.com/jDC5r4G.jpg 解鍵みたいのもあるしUIもまるでそっくりだけどレインコードより動作サクサクなんだよなぁ… >>808
金持ちだから自家用の乗り物で来たんじゃないかと推測 やばいってなったら時を戻して、周りに教えれば助けてもらう手もあるしな フブキ超探偵で1番好きだから次つまらなかったら悲しいわ >>811
どうせ製作陣のお気に入りのブスハララのDLCに力注いでるから期待しないほうがいい この際高望みはしないから3章みたいなQTE祭りはいらない おもろかったー
血はゲーム的演出というかグロさ和らげるためにこうしてるんかな〜くらいにしか思ってなかったらまさかの このスレに血がピンクや
ロードは不満だけど全体的には面白かったーって言いに来た人が
いろんな突っ込みどころに気付かされ墜ちていく様を見るのが俺の楽しみ ドラえもんやキン肉マンはツッコミどころや矛盾があっても面白い
ゲームもそういうものだと思うけどね >>807
単にハードスペックの問題でしょ
開発はたぶんPCベースだし 血の色とか意識してるところは詰めてるけど全体的に雑だわ
冒頭の驚かしとかロンパの頃は後にも続く形で丁寧にやってた印象あるけど、今回は席についた途端にいきなりテーブルひっくり返されて「驚いた?」ってされてそこで終了って感じ
確かに驚いたけどそれよりも床に飛び散った料理が勿体ない…って感想の方が強い >>816
ロンパもツッコミどころとか雑さとかをキャラの魅力と掛け合いでカバーしているけどレイコはそこを大幅ナーフしたんだよね….
正直シナリオ今より雑になってもいいからキャラの掘り下げや掛け合いをもっと増やして欲しかった むくろが変装したギャルの通信簿など
2周目やると意外とちゃんとその設定を織り込んで作り込まれていたよな >>818
冒頭に限らず話の前後でやたら衝撃的なヒキを作るはいいけどその展開のせいで全体の流れがおかしくなってキャラの掘り下げも不十分になっている
1章終わりののヨミー登場や4章の睡眠ガスブシャーは良いとしても
2章最後ののヨミーの魚雷打ち込みも意味不明な行動に終わったし、事務所組をバラバラにした弊害でキャラ同士の関係性の掘り下げが不足したまま4章に行くことになるとデメリットしかない
3章終わりのヴィヴィアの死に神の紹介危険だカッタースチャッ/に至ってはヴィヴィアが死神の書について言及するわねでもなくただのヤコウスキーで終わる ロンパじゃできなかった事ややりたかった事とりあえず詰め込んでブラッシュアップ足りないまま発売したみたいに思える >>822
本人が完成度よりやりたい事詰め込みましたと完成度よりという言葉を2回くらい使ってた気がするからな
俺は何よりもキャラの複雑な内面描写に価値感じてたから辛いんだ
昔のシナリオガバガバ名作アニメとかもやけどキャラが神がかってたら設定の穴なんて気にならないんだ シナリオはさきに叩き台みたいなのを作っておいてそれから詰めるんだと思うけど削ったシナリオもあるということなので、ゲーム部分の技術的な問題を解決するためのリソースの圧迫が色々生んじゃってると思う
多分ロンパならあったクリア後のお楽しみがほぼないのもそういう容量やスケジュールの逼迫なんやろな(´・ω・`) レインコードのキャラ全部使い回したダンガンロンパ作ってくれ
そのほうが絶対面白い 学級裁判クロ当て投票のとき当たるまで時間戻ししてもええか? それはもうフブキがクロかフブキがクロを庇ってるかの展開になりそうで面白そう フブキなら当たりでも巻き戻しそうまである
捜査もハララ居たら余裕やしクロ側の頭脳が問われるな ヴィヴィアの死に神の書が危険はヤコウが何かしら企んでいたの知っていたからその真相暴かれてヤコウが死ぬの阻止したかったからだったと思っていた
同時に死に神の書なんて危惧している暇あったらもう少し能力使って計画を調べるなりしてヤコウ止めろよとおもったけど >>825
プッチーはどんなパンツ穿いてるんだろうなぁ >>830
ウサギ柄とかの可愛いやつじゃないかな
私物に猫耳ヘッドホンとかクマのぬいぐるみあるし フブキは学級裁判で能力使ったら
逆転裁判3のラスト、ゴドーに仮面を突きつけるシーンで
あたりも外れも最初の流れが同じだから総当りで気づけなくなるやつみたいなのを食らいそう マコトとか5章で主要キャラ殺すか殺されるかで華々しく死にそうやなロンパだったら ヨミーは「俺は殺れるぜ?」とか言って空気のまま終わりそう ヨミーが輝くのはクロより被害者だと思う
予想外だしザマァできるしクロのことが好きになる >>835
スワロ黒に仕立てて脱出目論んで後一歩という所で後ろからヤコウにウエスカ諸共ダブルキルされそう 一章に出てきたメガホンで喋るやつの名前だれも覚えてない説 バロウズなのは事件が時計塔でクロックタワーネタなんかね >>815
楽しんだ人たちはわざわざ5chなんかに来ないよ
ディスコやTwitterで済むんだよおじいちゃん >>839「楽しかった」って作品のいいところ語ったり考察するだけならここよりTwitterやあにまんとかの方が反応もらいやすいしそっち行くよな普通
ここでは他の場所で行ったら袋叩きにされて言うにも言えないような不満しかレスすることねえよ カナイ区はあたかもアマテラス社やべえ的な雰囲気出していたが思ったより大したことなかったな
保安部を敵視している住民自体は多そうではあるが肝心の保安部が隠蔽等の悪さしているような描写が少なすぎて実感が湧かない
ただ仕事が雑なだけなようにしか見えん セスってスワロと違って結局再登場しなかったなそういや >>842一応スパンクギヨームドミニクも再登場してないぞ
そういやセスの汚職ってヨミーに言われてやったのか自主的にやったのかどっちなんだろうな
普通に考えれば後者なんだろうがセス自体がお金にこだわったりお金を必要とするようなキャラではなさそうだから前者の可能性も否定しきれないのがモヤモヤする
集金目的の援護なら普通にスパンク続投でよかっただろ ・ハララを消してヤコウに過去視を持たせて1章のパートナーとして見習い探偵のユーマと共に行動し親睦を深める
・クルミを2章限定の依頼人にして以降のクルミの立ち位置を死に神ちゃんが担う
これだけでだいぶマシになるんじゃないか? >>847後
・セスを消して1章の事件の担当をスパンクにする
金目的の隠蔽ならスパンクの方が納得行く
・3章の事件はテロ対策班と金に釣られて保安部側に寝返ったイカルディによるレジスタンスを壊滅させるためのマッチポンプテロオチにする
ていうか逆にこのオチじゃないと不自然 世界一の頭脳と記憶を捨ててまで死に神ちゃんと契約し事件の犯人の魂を刈り取る世界中のすべての人を真実で幸せにしたい世界探偵機構のNo. 1
VS
ヨミー1匹を倒すのに殺し屋フィンクを雇うのではなく超探偵を呼び寄せ汚職を告発させるというリスキーな計画を選んだ世界一の頭脳を持つナンバーワンのホムンクルスマコト >>850出番が少ないので判断しづらいがジルチもハララと若干キャラ被っている感ある でた直後〜あのエピローグまでの部分テキストだけでいいから補完してほしいな あまりにもすんなり受け入れ過ぎでしょ クルミちゃんがいままで食べた肉まんの正体を知って失禁しながらゲロ吐くシーンが必要だったな 男性向けっぽいラブコメが近日発売されるっぽいがお前らなんで話題にせん? htt ps://fantasiabunko.jp/product/202308raincode/322304001308.html
ハララ=ナイトメアという汚物を排除した死に神ちゃんとユーマとのラブコメだぞ!!
お前らの大好きなヤコウも序盤に登場することが確定してる
これは買うしかないよな? >>854
これ欲しかったよな
なんで見ない方がいい…で素直に納得したかな
静止振り切って真実に直面してゲロ吐くシーンは欲しかった 幽霊形態の死神ちゃんは好きだけど人型はそんな好きじゃないのとユーマとのガチ恋愛は解釈違いだから興味ない >>857
実際これあるだけでもエピローグのご都合感だいぶ緩和されただろうに何で削ったのか意味不明だわ >>859おはハララ信者の腐れまんさん
試し読みしてみたらただのラブコメじゃなくて普通にミステリー要素もあって面白いから試し読んでみる価値はあるぞ ただ死に神ちゃんにウンコとか言わせているのは酷いイメ損だと思った 死に神ちゃんを藤子作品の居候キャラポジションとして見てる人意外と多い気がする
そういう人にはドラえもんが美少女になってのび太とラブコメするように見えるのだろう ギヨームたんの゙星座占いでへびつかい座に笑ったわ
そういえばいっとき何故か13星座占いとか流行ってたな
気づいたら12星座がまた主流になっていたが >>860
それやるとみんな受け入れたぜみたいなエピローグのまとまりがつかなくなるからだと思うんだが情報屋であり好奇心マシマシなくるみちゃんがあそこで引くのは違和感すごかった マコト「みんな人肉食べないと体維持できません、肉まんは人肉でした、オリジナルのカナイ区住民食い殺してました、あと日光浴びると気絶して暴走して死にます、そんな経緯なんで統一連合から抹消される危険もありました」
数日後…
カナイ区住民「良い雨を♪それじゃちょっとカナイ区の外旅行しようかな~」 ナンバー1状態のユーマはどんな感じで謎を解くのか見てみたいな
謎迷宮の動き見てると身体能力も普通に高いのかな? ナンバー1「ここまで言えばあとは分かるよね、死に神ちゃん?」 >>864
雑誌とかでレイアウトが大変だったんだよ多分 逆に霧切さんも死に神ちゃんに憑かれたら
ドジっ子探偵見習いに… >>867
「消費税なんか導入したら暴動が起きるかも!少なくとも自民党は未来永劫国民の支持は得られない!」
って風潮だったのに実際はそんなことなかった肩透かしを思い出すおじさん(´・ω・`) こっちが知らん間に全部終わってるからカタルシスも感動もないし感じ入るものがないんだあのエピローグ
カナイ区に元々いた本物食い殺した件とかホムンクルス内の問題に巻き込まれて死んだ超探偵には一切触れられんしホムンクルス側に都合良すぎな印象受けた ハララってなんかケロロにでてくるゆるキャラって感じで
あんまりシャキッとした名前じゃない気がするわ レインコードはダンロンとコラボしたら化けるポテンシャル持ってると思う
絶望の屑共なんて死に神ちゃんで完封できるっしょ 謎を隠そうとしない殺人なら迷宮もないから無効だろう >>878ホワホワ系のお嬢様のフブキの方がまだハララ感あるよな
少なくともあの堅物ブスにつける名前ではない 記憶を失ってポンコツになったナンバーワン
記憶を失ってもそこそこ有能なままの霧切 ユーマの方は自分の名前や顔すら忘れていたからなぁ
そこは記憶を奪ったギャルの匙加減 >>888裏を返せば能力を得るためにハララクラスのドブスとも手を繋がざるを得ないということか 能力じゃなくても筆跡とかコピーできるから実は結構応用力あると思う
しかも状況的に握手は必要かもだけど同意がいらない可能性が高い
そもそもナンバーワン時代は一人でかなり事件解決してたらしいし
能力共有が凄いのかナンバーワンが凄いのか知らんけど こんなスレで女叩きするより超探偵事件簿レインコードと言う神ゲーやった方が有意義だよ
ハララナイトメアというブスがいることを補ってもあまりある面白さ レインコートとかけたオヤジギャグ以外に意味なんてあるのか 死に神ちゃんの力でダンロンV3の結末を真相解明したい 自分の顔に違和感持ってたから本当はじいさんナンバーワンだったのが中身が別人と入れ替わったとか、コナンみたいに若返ったとか最初は思ってた 自分の顔を見て誰、これ…は伏線のようでいて特に使われなかったな >>897今作の意味深な描写の9割は無意味なまま終わるから 伏線にもなってない微妙な意味ありげな描写が多くてそれを回収してない 思い返せば釘男が便乗犯に対して謎迷宮でなんの一言もなかったのが不自然だったな
勝手に現場荒らされた大和田でさえ発見時にちょっとボロ出たのに
それとも犯行重ねすぎてもう自分がどれやったかすらいまいち覚えてないというオチでいいのかあれ >>900
神父にとってはそうだけど謎迷宮にとっては真実を守るためにも態々伝える意味もないからねぇ
うっかり答えたりカマかけられて自爆したりはするけど 小松崎の絵もダンロンの頃と比べるとエロさがずいぶん減った Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
資金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f >>878
おまえ散さまバカにしてるのか
覚悟のススメ読んでおけ(´・ω・`) ゆっくりやってやっとクリアしたけど
最後はなんか大急ぎの展開やな。ホイホイと核心にせまるというか
後1話ぐらいはあると思ってたのに 謎迷宮で容量キツキツらしいからね
実際2章分くらい削ってるらしい ロンパ1→2→v3→レインコードとどんどん最終章のラスボスとの決戦がくどくしつこくなっていくのなんとかできんのか
この調子で行ったら次回作はラスボス戦に何時間かかって何時間くどい茶番を見せられるのか
怖くて仕方がない >>913ストーリーが長くすぎるから削っただけでそれが結果的によかったってニュアンスだから謎迷宮のせいとも言えないっぽい
ただあくまで建前で本当は謎迷宮のせいだろうとも思ってはいるが
ちなみに最初の頃は能力を持った探偵だけで謎迷宮もなかったらしい 今月末にユーマがカナイ区に来る前の事務所組の小説が出るっぽいな あと明日は2章エーテルア女学園編の配信が解禁だな
既にクリアしたのに初プレイ風の演技をする配信者や
一章までやったけどその後プレイせずに投げてたやつが白々しく2章初プレイするのを見られるぞ急げ!!! 学級裁判だと色んなキャラ同士の掛け合いとかが見られるからそれ自体がキャラの掘り下げになってたんだなと今更思う Twitterの広報で他の自由移動可能なエリアと同じノリでアマテラス社を紹介していたが
実際は探索できない一つのイベント用のマップでめちゃくちゃがっかりした
これも地味に詐欺だろ
https://twitter.com/raincode_SC/status/1651835021580455937?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>899
そこはミスリードを誘ってるというか、目くらましなんじゃないか 死に神ちゃんが老人ナンバーワンの中古だと思ったらそんなことなかったぜ
偽の思わせぶり自体はミスリードとしてありだよね >>920にしても多すぎる
ヴィヴィアの不老不死に関する言動等はヴィヴィア=ホムンクルスのミスリードとしてしっかり仕事していたけどヴィヴィアの死に神の書危険云々は結局死に神の書はストーリーに全く関わってこなかったためなんだったんだ?ってシーンじゃん
続編で使いそうな設定や伏線も混じっているから一概には言えないが でもあんだけブームになった鬼滅の刃も
・突然生えてくるものの結局なんだったんだ・・?という設定、描写が多い
・ライブ感溢れる行き当たりばったりな展開
・悪役(無惨、ヨミー)が救いようのないクズ
とレインコード見たいなもんやからな 推理デスマッチに他の探偵と被疑者入れれば学級裁判風にはできるかも 作ってる側もこれあかんな…って気づいたけど後戻りできなくなってるのが伝わってくるよな 演出豪華なだけで実際は盛大な自問自答でしかないからな
能力としても正直微妙だし せめてSwitch独占じゃなければテンポはどうにかなったのかな >>924推理デスマッチと樽のやつはまあまあ面白かった、トロッコのやつも普通
QTEで選択肢が後出しで出てくるやつは選択肢を全部確認するために一回はミスを強要されるからアンフェアで嫌い なんていうか、犯人を追い込んでる感が少ない。
淡々と誘導されてる感じで面白くない 能力としてもデスノートとP5のパレス合体させて推理要素加えた結果微妙に使いにくい感じになってしまったと思う 推理デスマッチ良かったか?
俺が下手なだけかもしれんけどアクションに集中しすぎて会話の中身が中々入って来なかったわ 論破する場所分かってもノンストップ議論と違ってその発言が来るまで回避する必要性があるから早送りが機能してない デスマッチはアクションとしては大味で
潜るのか避けるのかの違いがギリギリじゃないとわからないのもあってめんどかった
そして話も頭に入ってこない 謎迷宮は中に入ってるミニゲーム自体は考える暇も与えない後だしQTE以外はまあまあ面白かった
問題は謎の通路を会話やイベントの合間に挟むことで自分で動かす手間が生じテンポをダウンさせて色々ダルくしてるところだ
謎を解く過程を表現しているのだろうが2章のような総当たり展開や4章のように意味もない通路を強制的に何回も通らさせるのもしんどい
迷宮なんだから推理して先に真相に気づいたら刀で通路切り開いて一部のめんどくさい過程ショートカットできるような仕様用意しろ >>932一応体力ゲージ自体は多めだからかわさずに放置しても全然ヨユーだぞ >>936
それもうデスマッチじゃなくてテキストでいいって話になるぞ 一緒に見てても面白いゲームを作ろうとしたっぽいが謎迷宮って一緒に見ていたとしても面白いか?
場面が目まぐるしく変わるといっても謎迷宮の通路とかほぼ使い回しだし
そもそもどんなに見ている分には面白いゲームを作ったところでやってる人が面白さを感じなければアンテのようにエアプの動画勢が持ち上げるだけになってしまう
最もこちらはアンテと違ってメジャーな実況者に全くやってもらえないけどな >>936それはそう
ロンパの頃から思ったがこういう要素ってストーリーだけ求めている人にとっては蛇足だしいらないよな
せいぜいワイのようなちょっとしたアクションは楽しめる少数派にしかウケない >>939
否定ばっかしてたけど今回のデスマッチが個人的に合わないだけなんだと思う
ダンロンのノンストップ議論とかはアクション?要素としては好きだったし 一つの章で主に登場する探偵は一人だけ、特に謎迷宮についてくる超探偵一人だけっていうのもどうかと思うわ
他の探偵や探偵同士の人間関係の掘り下げが薄くなるし、何より嫌いな探偵がいた時にその探偵が担当する章自体が苦痛になる ロンパの学級裁判とかは間違えた際におもしろい返答が聞けるのもあってわざと間違えてみるのも面白かったがレイコは間違えても対して面白い返答得られない(QTEのやつはそもそも返答すらない)のも地味に糞 推理デスマッチは大体一回切って終わりなのがつまらん
ロンパだとそのまま矢継ぎ早に次のダンガン込められて次の話題いってたしスピード感あった 1章1章1人探偵でキャラ紹介含めての章と思って
最後の方になると探偵みんなで協力しあってなんかするかとおもったら
何もなしで終わったもんな、ただみんな最後は寝てただけ バッドエンドのフラグ探して分岐ルートないと知った時のがっかり感 ロンパ1のバッドエンドがわかりやすくバッドって訳じゃないけど闇深い終り方でめっちゃ好きだったからレイコにもそれを期待していたのに https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221111a
チェンソーマンの監督が意識高い系のインタビューした挙句の改変でめっちゃ叩かれていたがこれも大概じゃね 謎迷宮がシナリオを面白くさせるものにするなら謎迷宮自体をカナイ区最大の謎に絡めた方が良かったんだけど次回作で似たようなことやるつもりなのだろうか まあ小学生くらいのガキがやる分には謎迷宮はわかりやすくて面白いと思うが
そもそも小学生がこんなゲームに手を出そうと思うのかってところと0章と5章が小学生にはキツすぎる色々 小学生がもっとこのゲーム買って遊んでいたら0章でコロコロの漫画に出てきた列車組が全滅して泣きながら暴れてそれを見かねた親がスパチュンとトゥーキョーにクレーム入れまくってるだろうから小学生は絶対やってないだろうな 小高って分かってないよな
逆張ったのかもしれないがハララよりフブキの胸に飛び込むシーンの方が需要があるのだよ ただカッケー雰囲気(笑)やりたいがためにあった思わせぶりな伏線モドキが全然回収されないから専門学生が作ったみたいなゲームとか言われちゃうんだよな 1章1探偵で迷宮まで同伴だからメタ読みすると
バディの探偵はその章では死なないんだろうなっていうね
セーブデータのアイコンでその章のバディもそうそうにわかる模様 序盤の誰得の出オチ展開もだがまさか残った他の超探偵も最終章で蚊帳の外とは思わなかった
ていうかマコトもあんな悪趣味な真似して結局何したかったんだ この順番で行けば次はヴィヴィアだけど…こいつやばくね?て不穏さはよかった
結局他の相棒探偵と同じなんだけど 最後他の探偵は最上階の豪華な部屋でスヤスヤはアホな話だよな
ちゃんと話作れんかったんかと 超探偵5人もいて雨で血がピンクになるって噂だけで普通に受け入れてんのやべーだろ >>961あそこでユーマが凶暴化したクルミに襲われていればハララとヤコウの遺影を持ったヴィヴィアとデスヒコとお腹がぽっこり膨らんでいるフブキの写真が見れたわけか 思ったがヤコウは異常に肉まんに執着していたがクルミとか他のホムンクルスはあんましてなかったよな
個体差?1番肉まんに執着していたヤコウがあんだけおとなしかったのは違和感あった >>963
こういうedとか街の人説得できなくてぐちゃぐちゃの街で1人立ち尽くすedとか見たかったよ >>965
つーかヤコウはユーマと寝食を共にしてたからそういう性質を知れただけじゃないですか(´・ω・`) >>966軽く一枚絵ペラでいいからバッドエンドくらいは用意して欲しかったよな
そういや絶女の頃ですら一枚絵のスチルがあったのに今作全くなかったな ツイだとご都合主義でもハッピーエンドでよかったー!みたいなやつもちょくちょく見るがお前ら的にはやっぱバッドエンドが良かった?
ワイはバッドエンド見るために選んだ選択が正解で拍子抜けしたが ワイ的にはロンパのような投げっぱなしではなくご都合主義でも後日談描いてハッピーエンドにしたのは割と好き
5章も途中で真相自体はわかるけど謎迷宮で答え合わせしていく感覚がめっちゃ好きだから好き
それより謎迷宮で犯人が死ぬという逆ご都合主義と1章と4章のトリックが結果論にも見える方がきつい レインコード3大いらない
謎迷宮
サブクエ
ハララ=ナイトメア サブクエ外注するくらいなら入れなくてもよかっただろ
スキルポイントもあちらこちら調べてるだけで普通に溜まるしそもそもスキル自体に有用なものが少ないからサブクエでスキルポイント貯める意味もない
どうせ入れるなら自分で考えて超探偵と絡ませるようにしてくれ ご都合ハッピーも好きだけど主人公ブチ折れルートも欲しいんよ
レインコードにロンパを期待しすぎたか 4章楽しめたやつはどこが楽しめたのか教えてくれ
楽しめたやつが頭ヴィヴィアなのか楽しめないワイがおかしいのかどっちだ 自分は序盤の列車組みたいな超探偵達とか元いたカナイ区の住民とかホムンクルス達のせいで死んだ人間がいるのにそういうのに一切触れず「よかったー!」って雰囲気全開なの普通に冷めた目で見てたな。 4章は毒ガス30分が出てきた時点で色々察しちゃうよね
しかもヤコウは博士のニセモンのホムンクルス殺しただけで復讐にもなってないっていう茶番 >>976ワイはヤコウがあそこで転がって「あいつが殺し屋!」と指差した時点でこれ自殺やなと察した ネット見てると軒並み好評でヤコウやヤコウの死に感情移入できないワイが異端なのかと思ってしまう >>9791章と間違えたのかもしれないが3章はともかく2章よりいいは流石にない
3章4章は初めこそめっちゃ面白いものの後半に行くにつれ意味不明な展開が多すぎて置いてけぼりになって感情移入もクソもない
肩透かしがない分まだブスハララの1章の方がマシ 4章あの感じでやりたいならヤコウの過去にはどこかでさらっとでも触れとくべきじゃないんですかね
あそこで復讐とか急に言われても置いてけぼりですわ
大体容疑者ヤコウしかいないし解鍵集めが答え合わせになっちゃてて謎迷宮に入る必要がない みんな触れないけど幽体離脱して幽霊イライラ棒ほんと嫌いだった
帰りもあったら積んでたレベルで嫌い >>982
あれはまじでいらつきながらやってた
全然楽しくないしストレスだけためさせられるもんいれんな >>979
2章より良いはないかな 結構好き
ヤコウが捜査の撹乱してるのも意味不明だし復讐で人殺すやつが最後までみんなのいい所長でいさせて欲しいって都合良すぎでしょ 幽体離脱は
道中で生身だと保安部に捕まるステルスゲーを味合わせたあとに
霊体化すると見つからずにすいすいすすめる!なんて素晴らしい能力なんだ!と思わせるべきなんだよなぁ >>982
何故か都合よく帰りはいないんだよな
こういうガバガバも評価下げたくなる要素 >>987
まぁ帰りも怨霊避けやらされる羽目になるよりはマシだと思う(そもそも最初からいらんけど) 本当のユーマとの絡み欲しかったよな
ラーメン屋で終わりはいまいち 一番シコれないキャラはハララだが1番シコれるキャラは? 解禁2章見てるけど
冒頭でヤコウが追いかけられるのも
その後物語に絡んできてないよな?
追いかけていたのは本当に名も無き保安部が尾行してただけなのだろうか >>992
余裕
こいつがホムンクルスのために懸命にシコって精液出してラーメンに入れてるのを想像するだけで抜ける
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