【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF152
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スレ立て時↑をコピペして2行ほど表示させること
発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6 https://www.d3p.co.jp/edf6/
地球防衛軍ポータル http://www.d3p.co.jp/edf_portal/
次スレは>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は>>950が立てましょう
※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF151
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708879403/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured どうせリアルの鬱憤をネットで狂人演じてキチゲ発散して楽しんでるだけだよ
どうせ実生活が終わってる人間だし意味あるか知らねぇがどんどん通報しよう >>120
何もできなくて悔しいのうwww
すみかがなくて何もできない もうおまえらもうすうす気づいてきたと思うけど
おまえらはもう俺がいないタイミングしか
まともに会話できねンだわ
で、俺がいつでてくるかわからんから
今はコイツいないかな?って戦々恐々するしかない
スレを開くおまえらの中に、常に俺がいる
これが菅沼流奥義 >>120
前スレ分のをやってみた
上手くいくことを願う それただのブーメランや
そもそもまともな奴はもうスレ去ってる
あとは定型文ガイジしかいない
こんなスレに帰属意識感じる方がガイ >>136
ちなみに不都合な事実として
俺が10時台にレスぶち込むのは初
10時12分〜約40分で前スレ落ち
このスレが立ったのは10時54分で落ちてから2分後
これ、よほどこのスレに執着してないと出来ない芸当だぜw 月曜日の朝っぱらから荒らしとかエイリアン生の悲哀を感じますね。。。 >>227
月曜日の朝から2分でスレ立てよりはマシやろw 哀れなエイリアン。
現実だけでなくこのスレにも居場所は無かったな。 ワイがこのスレの主やからな
居場所は「作る」もんや お前ら!
こんなやつと一緒にしたら宇宙人に失礼だろう 大体本気で居場所が欲しけりゃ1日で1スレ落とすくらい盛り上げたらええやんけ
実際には定型文ガイジと粘着スレ立てガイジが
ホームレスみたいに廃墟に居座ってるだけ
だから俺がちょっと連投しただけで機能不全に陥る
なんGでは考えられへん話や。 俺の見立てが正しければ、このスレに
居座ってるのは、せいぜい3人か4人くらいや
ちょっと伸びとるおもたら特定のIDが呟いてるだけ
廃墟に居座るガイジがホームレスみたいに回してるだけ
GMガイジとか無効無職とか言って排除したがるのも限界集落あるあるやなw NGにしてたのに、急に表示されてコピペすると222 あぼーん あぼーん あぼーん
あぼーん
こうなってるんだけど、これって規制された? なんか大量に削除されたみたいだけど
とりあえず名前でNGはしておこう
1.75
49.97
49.104
49.106
59.190 そのNGの仕方はおすすめしないな
素人の荒らしだから尻馬鹿くんだけ消すのは簡単だぞ
まあ手取り早いのはドコモ回線NGだけど なあなあ、荒らしって初めて会ったから聞きたいんだけど、荒らしてるときの気持ちってどんな気持ち?
してやったぜ!って感じ? だいぶスッキリしたな
あぼーん表記が邪魔なら「あぼーん」をNGNameリストに登録でおk 書かれた通りにしても出来ない稼ぎがあるんだけど?
武器の☆グレードやアーマー量次第では実行が難しい稼ぎがあります。
掲示板の過去ログを見るか、なければ質問するなりして確かめて下さい。
また、質問者でも回答者でもそれ以外の人でも、その内容をページに反映して頂けると助かります。
武器や手順は全部書いてある通りにしないと出来ないの?
指定された装備でなくとも問題ないもの、指定された装備以外だと効率が落ちるもの、指定された装備以外では不可能なものまで様々です。
慣れていない・よく分からない内は指定された装備と手順を遵守する事が推奨されます。
具体例
例えばフェンサーで攻撃ボタン固定の放置を行う場合、
砲口安定化装置Sがないと照準が徐々に上にズレてしまうため放置そのものが成立しません。 書かれた通りにしても出来ない稼ぎがあるんだけど?
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例えばフェンサーで攻撃ボタン固定の放置を行う場合、
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例えばフェンサーで攻撃ボタン固定の放置を行う場合、
砲口安定化装置Sがないと照準が徐々に上にズレてしまうため放置そのものが成立しません。 NGするだけならワッチョイの下四桁NG name指定すりゃいいけど、問題なのは埋め立ての方
まだキチガイ湧いてるの見ると規制されてるわけでもないし 有効やりたいから有効部屋入ったら
部屋主にされて無効にしてくれ言われるので拒否したら誰もいなくなった悲しい 災難だったな
サブデータ作成して70%超えないようにするという対策もあるぞ マックでは今チーズチーズダブルチーズバーガーなるものが売っているらしい >>261
そこまでして続けてもろくな事にはならなさそうなメンバーだと思うぞ 有効(未来の無効)部屋は読めないよな
同じような状況に遭遇したことあるわ クォーターパウンダーが生き残った世界になるまでループしたい EDFも出すかハッピーセット
バラム、バルガ、怪生物のおもちゃなら男児の心を鷲掴みできるだろう >>263
まぁそうなんだけどね
でも楽な道(制限無効への変更)の選択肢がなければ
その場は普通にプレイできた可能性もあるかなと そもそも達成率の表示って争いの種にしかなってない気がする 今の5chでもあぼーん処理するんだな
認証導入せず放置するくせに 真面目にバルガの立体物は欲しい
けど買う人少ないだろうから作られないんだろうな 他のスレでもそうだけど、というか太古の昔からそうだけど荒らしはスルーでいいのよ
反応あればあるだけ喜ぶんだから
このスレ勢い出ないのは当然のことで大きな話題もないんだし全員無視すりゃそれでいい
スレ建ては不便かける
つーことで俺はもう反応しないからね ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
操作学ぶために最初からやっててミッション6くらいでやめちまった
ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
武器レベル4くらいまでしか使ってないけどこれどこらへんがどう楽しくなるん? >>274
モデロイドあたりで出ないかと密かに期待している。 一番くじでEDFあるらしいな
バルがクッションほしい >>279
INFの本編後半くらいのレベル帯から火力出せるようになって楽しくなる ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
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ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
武器レベル4くらいまでしか使ってないけどこれどこらへんがどう楽しくなるん? ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
操作学ぶために最初からやっててミッション6くらいでやめちまった
ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
武器レベル4くらいまでしか使ってないけどこれどこらへんがどう楽しくなるん? ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
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武器レベル4くらいまでしか使ってないけどこれどこらへんがどう楽しくなるん? ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
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武器レベル4くらいまでしか使ってないけどこれどこらへんがどう楽しくなるん? ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
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武器レベル4くらいまでしか使ってないけどこれどこらへんがどう楽しくなるん? ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
操作学ぶために最初からやっててミッション6くらいでやめちまった
ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
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ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
武器レベル4くらいまでしか使ってないけど ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
操作学ぶために最初からやっててミッション6くらいでやめちまった
ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
武器レベル4くらいまでしか使ってないけど ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
操作学ぶために最初からやっててミッション6くらいでやめちまった
ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
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武器レベル4くらいまでしか使ってないけど ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
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武器レベル4くらいまでしか使ってないけど ウイングダイバーだけでずーっとやってきたから他の兵科でやると非常に苦痛
一々地面走らせないといけない時点で違和感ある、あとエアレってもしかして走れない?
乗り物乗って移動しないと敵の群れに近づく頃にはもう他の奴が片付けちゃってる
操作学ぶために最初からやっててミッション6くらいでやめちまった
ハチにリムペットガンとなんか引っ付けるスタンのやつも弾速遅くて全然当たらん掃射は高さ届かないしなんかかったるいの一言だったな
武器レベル4くらいまでしか使ってないけど >>277
それよな
このスレって熟練の隊員も多いけどネットリテラシーが未熟な人も少なくなくて驚いたわ ネットリテラシーわろた。
まぁ実際大事なんだろうけど。 >>279
どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど >>336
もしかして荒らしをスクリプトじゃなくて手動でやってるの?
むなしくならない? 低レベル帯のエアレイダーがやる事無いのは前からだけど6のレイダーは中レベル帯もやる事無いから困る 電磁プリズンとレーザー誘導より強い武器が無い 最近は某ロボゲーやりすぎたせいでニクスの挙動がトロく感じるぜ
でもこれもこれで動かしてて楽しいのも事実 恒星間飛行(全裸ではない)とか出来る超テクノロジーと比べてはいけない >>340
なに?!カスメ買うやついたのか!!尊敬するぜ🥺 どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
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ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど どの難易度かわからないけどエアレは低難易度より高難易度の方が活躍できると思うよ
ただそれもミッションにあった装備の選択ができることが前提だけど 6で1番不遇なの普通にエアレイダーだと思うけど逆にこのスレだと1番不満みたいなのが少ない気がする スレ内人気が低いってことなのかな エアレは熟練者が使えば大体フェンサーの次くらいには強いと思う
一番不遇なのはダイバーだろうか?ランス系の弱体化と相性の悪い青系の敵の追加で持ち味が生かしにくい
まともな砂やミサイルが追加されず、後半はバリアスZEブラスターに頼りがちなレンジャーもあれだが >>374
ダイバーは上級者向けだから仕方ないよww >>374
それミッション数ベースで全体の3割でしかないDLCだけの話だしDLCだけに限定してもWRの評価がおかしい オフ
W>F>R>A
オン
F>A>W>R
オフのダイバーは近中遠機動火力全部揃ってる最強兵科
足りないアーマーは機兵稼ぎで終了
オンは逆風デバフが強いから使いにくい
FARは全員欠点あるけどオンならその欠点補える そんなもんミッション単位で変わるから考えるだけ無駄
決められると思っているならエアプと大差ない >>378
オフもF>Wじゃないか?
同じく遠近中機動力火力全部揃って大半で上回ってるしオンで補う欠点というのも特に無い ペイル出たときからストーリー一周目は絶対ダバ子だわ
ストーリー中でも拾いきらないと気がすまないから最初から機動力あるのはいい 殺されたり生き返ったりまた殺されたり
礼賛はあと何回ループするのか やっぱり発売から時間たってるから無効部屋ばかりだね
やりたいならやはり自分で建てるしかないか 弱男と上級者で求めるキャラ性能が違うんだよなあ
弱男は扱いやすさを求めてて上級者は火力や搦め手を要求してる
弱男は視界に入った敵を倒したいだけだからフェンサーを評価してる >>385
それで行くならフェンサーは火力高いし搦手も強いから上級者も評価するじゃん 有効部屋ならいつでも行くぞ
無効部屋で高レベル武器で無双するのはすぐ飽きてしまったからな ダイバーは時代遅れのロートル
青蟻の射程より短い武器は汎用性がなくなって評価が落ちた ダイバー大好きな奴には残酷だけど、上級者が使うフェンサーってそれこそ異次元な強さだぞ? 弱男が使うダイバーが異次元の弱さなのは知ってる(笑)
上級者向けだから仕方ないね
まあ見たこと無いものを受け入れるのは難しいね 見た事無いのが受け入れられないのは実際そうなので何て検索したら強者男性ダイバーの参考動画が出てくるか教えて欲しいな
フェンサーはミッション名+オンソロくらいで調べたらちょいちょい見つかるけど 地下対策にネイカー、潜水艦対策にスキュラを作ったのは分かるけど
クルールとイカは何対策であんなの作ったの? 言ってる本人は絶対に動画は出せないだろうし厳しいんじゃない 4も5も労力の割に対して強くない、わかりやすい爽快感もなかったFが6くらい強くても良いだろ
それに一部のステージはFが囮やらないとクリア出来ないバランスなのは昔からだから諦めろ ここから追い出された無効無職がモンハンスレで連投してくそうざいんだけど追い出す方法ない? WとFの差で1番分かりやすいのが停船クルール3分クッキングじゃない?
(やる必要の無い動きなのは置いといて)暴れるのに準備も休憩も要らなくて小物を無視してクルールだけ殴れてそれで死なずにオンソロ出来るっていう6のFの壊れてるところが全部詰まってる >>397
仕事人雇ってこの世から排除する
できなければ素直にNGする
仕事に戻れ、以上だ 今適当にWでやったら2分30秒で輸送船乗って動画止めれたぞ?
タコ撃破は録画開始から2分19秒
だいぶガバったけどね レンジャーよりエアレイダーのほうが劣勢から立て直すの難しい まあ明らかにFは頭一つ抜けて強い
防御、火力、機動力、装備数、すべてを兼ね備えてる
Wは対ボスの時だけ瞬発火力で強いが防御は一番下だし、装備数も最低の実質三つ
常にオーバーヒートとの兼ね合いで減算されるから総合的にみたら機動力もフェンサーの次かな 個人的一番操作してて楽しいのがダイバーだけにもうちょっと色々調整と有用武器欲しいかったかな あの~
弱者男性の僕でもレンジャーでクルール3分クッキング出来ますか? ダイバーはフェンリル5WAYのもうひとつランク上が出たてたらトップクラスになれたな
ライトニングボウとかサンダーボウガンとかランク上がっても大して変わらない残念な武器も多すぎるし ダイバーに一番必要だったのはルミナスリフレクター。
フェンサーもパフェリクなかったら言うほどぶっ壊れでもなかったはず パフェリク封印しても壊れてるのがフェンサー
FGXR、あなたはクソだ リフレクターとフラスピ取り上げられたのが次回作のフェンサーになると予言 スパイン 3アタックもめちゃくちゃな性能なんだよな
MAでも強すぎるのになんで射程伸ばしてんの? おれはやっぱりフェンリルが惜しいな
オフのインフェでも無双できるがオン行くとほんと火力不足になるんだよなアレ
なんでここまで使える兵科と使えない兵科差をつけるかな?バランス取れよと言いたい パフェリフとスケルトンの速度上昇が高い方のみ反映ならかなりきつくなりそうではある
まぁ高起動で対処できるミッションにはあまり影響ないかもだけど 5でプレイヤー側の強さがインフレして
それに対応するように6では敵側の強さがインフレしてって感じで収拾がつかなくなってる感があるから
次回作では一旦落ち着いた感じのバランスにしてほしいかな まぁ6に対してはDLCの敵が戯けてるくらいでメインの方はそこまで戯けていないと思う
青シリーズアイツラはイカれてる 動かしてて楽しいのが大事だとは思うけど現状の兵科間とかプレイヤーと敵の強さのバランスがおかしくなってるの次回作ではなんとかしてほしい 青シリーズは強いというかゲーム壊してるんだよな
画面がま真っ白で前見てるのか下見てるのかもわからなくなるとかほんとゲームとして成り立たない攻撃だし
純粋に強くしてほしいわ 近接特化のダイバーが青に対しては基本的に中距離で引き撃ちするしかないのはバランス良くないよやっぱり
あるいは突撃できるフェンサーがイカれてるのか >>417
動かして楽しいのは大前提だしもちろんバランスも取れている必要がある
どちらかではなく両方でなければならない ダイバーはやっぱり操作が本当に楽しいけどなんだろな…エネルギー切れすぎるから容量増やしていればバランスはよかったかも
一番レベル高い★付きコアでもライジンαのリロード一回分もないとかだし…そんななのに一発が糞強いかといったらグレキャの方が強いっていうね
機動力が売りなんだから飛行とブーストはエネルギー消費今の半分以下でいい、とにかくオーバーヒートまでの容量が少なすぎるのが弱いと言われる原因だわ >>408
ルミナスシールドとの差別化で一枚しか貼れないとかなら良いバランスになりそう 一応ファランクスという全兵科最高火力な武器は持ってるんだけどな台場
他が余りにも取り柄なさ過ぎる >>422
グレキャドカドカ撃って敵殲滅しながら囮出来る兵科のEN容量が少ない? DLC2だと基本的にファランクスZATとコズミックかグレキャ マイティ ルミナスでほとんど完結してしまうダイバー
DLC2に欲しいかと言われると特に欲しい場面ない 強いて言うならサイレンコールくらい 飛行での消費ENゼロ、ブーストは今の1/3くらいが良いかね
青虫が前提とするとさらに飛行中ヒットストップ無効、ブースト中ダメージカット70%とかが必要になるが 5,6,(13),25,30,(33),35,36,38,40くらいだな
ファランクス、コズミック、ルミナスの組み合わせは
言うほど後ろで戦わないぞDLCも 飛行で消費ゼロって普通に考えてやりすぎでしょ
ブーストや消費は今だと多すぎるから現状の2/3くらいに抑えるだけでいい
つーかやっぱりフェンサーが頭おかしいんだわ PSなんだから動画撮ってYouTubeに貼り付ければいいやん これ三枚目のやつ二体目に倒す予定の奴だったり途中回復したりガバやらかしまくってんだよね
正直動画上げるほどの内容じゃないというか というか飛行はあまりにも上空に行かれるとゲームの仕様的に困るから異様に消費するようになってるんだと思うけどそれのせいで武器も使用できなくなるから飛行と武器のENは別個にすれば良かったのかも 我々はスレ民と相対する時、どうしていたでしょう?
煽りや罵り そんなものを使ったことはないはずです。
対話。 我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。
今回も、きっとできます。 あとせっかくなら各兵科にハチャメチャなネタチート装備とか欲しいな
敵を小さくして歩兵でも踏み潰せちゃう武器とか
一瞬で半径100mくらいに水溜まり発生させて高圧電流流す装置とか
エアレはハルマゲドン起こせるレベルの空爆連打可能とかw ダイバーが弱いんじゃなくて弱男が下手くそなだけなんだよなあ……
まあもう少し弱男向けの調整にしろとは思うけど 昔みたいなinf全クリアで貰えるオマケは確かに欲しかったね
オフライン限定でもいいからジェノ砲ぶっぱなしたい 功績バルガ並でもいいからフーリガン砲で輸送船とかテイルアンカー落としてみたかった 強弱は置いといて6で一番つまんない兵科は間違いなくエアレイダー
ニクスエイレンの操作性は最後まで不快なままだった グレランは本編でも空気だけどDLC含めても時限式だったりでパッとしないからせめてヴォルカニックナパームの上位品が欲しかった どうせAIだからってもっとErrorなミッション出ると思ったけどそうでもなかった
バグってぶっ壊れたミッション生成するんじゃなくて、ムキになって悪意に満ちたミッションを生成するとね… ダイバーのシールド上手に使えなかったなあ
雷反射で一方的にやれるかと思ったけどうまくいかなかった
>>433
ありがとう これでも十分色々分かるよ
ちょっとW舐めてた >>451
君がいてくれたことに感謝する
私一人だったら、自分の頭がおかしくなったと思ったはずだ。 レンジャー2人でノリノリでプレイしてるとレンジャーが増える現象って何なんだろうな 1番人気の兵科だからね
R4が楽しいのは言うまでもない 古参だと一番思い入れあるだろうからなレンジャーというか、陸戦兵
フルプライス化したEDF3とか兵科一択だったし >>454
この前入った部屋でレンジャー3人だったから、自分もレンジャーにしたら、よくやったって褒められたなー
楽しかった ネタ武器も豊富だし、遊び方幅広いからね
みんなでウォーーしながら撃ってるだけで楽しい わかる
弾制限もないからぶっぱなしまくれるアサルト
DLC2のサイレンコールとか大型怪生物にひたすらぶち込むのはもはやストレス解消コンテンツ 埋め立て荒らしガイジあぼーんされてるじゃん
ブザマだなぁww このゲーム久しぶりに立ち上げて遊んでみたけどやっぱりおもしれぇーわ
D3のソフトがこんな優秀でいいのかと😅 尻バカ死亡www
汚い画像も見ないで済むし、平和になったな >>468
俺もすごい久しぶりにやってるけどやっぱEDFのマルチ面白いわ
少しだけプレイするつもりで起動したのに気づいたらめっちゃ時間経ってる 普通のシューティングと違ってとんでも武器で無双するのがほんと気持ちいいんだわな
それが地球防衛軍の最大の魅力だわな 単純に敵を倒すだけってのがどれだけ素晴らしいことか
他ゲーやって思ったのが武器を構えるのがめんどくさい たまにいるレンジャー専であろう25%くらいの人とはどうも合わん人が多い。
100%と同じくらい。
中にはすごく上手いし楽しい人もいるから結局人によるんだろうけど。 他兵科支援するのが仕事のレンジャーで他兵科の経験値が無いのは割と致命的 結局その人のPS次第だよね
ミッション中に場が回ればそれで良しよ 経験値があることに越したことはないが◯◯(兵科)の仕事は◯◯という考え方はクリア目的とか攻略行き詰まった時に意識すればいいよ 入室即準備okな奴は蹴ってるな それと武器固定して脳死な奴
おもんないわ レンジャー初めたてなんだけどバイクの操作性やばすぎないか?
あとほんの少しの段差でずっこけるし機銃?はエイムないようなもんだし使いどころある?
ヘリも呼んでみたら飛べなくてなに?ってなったが操縦席なのか、ってそれはそれで移動しかできないし友達とVCアリでやる時専用か
しかし三人乗りだと兵科三人分以上の火力出るかといえば出ないだろうしヘリとバイクなんか使えるのか疑問 プロライダーになれば周回でクリアできるようになるんだぜ? >>478
レンジャーで役割考えないといけないのは楽勝で攻略出来る時じゃない?
要するにフェンサーがオンソロ出来ちゃうからそれをただ眺めているだけになる >>480
その3人用のヘリは固定砲台だよ
複数人での運用はほぼない思っていい
火力に関しては一級品なんでデカブツ相手にはもってこいな性能
バイクの運用方法としてはメインは平地での囮で他にはCA爆弾積んで宅配したりとかあるけど出番自体はあんまりない
左スティック上下での重心制御やアクセルワークを意識できると転倒を回避したりちょっとした段差を乗り越えたりできるようになるぞ ヘリはプロペラの上面に向って推進力が出るから、プロペラをお皿だと思って動かすといいとかなんとか
左スティックでプロペラの面を前に傾けると前進するけどヘロン以外は挙動が重いから要練習って感じ
ヘロン以外は慣性も重いから向き変えようと右スティックグイグイすると操縦不能みたいになる >>480
レンジャーのヘリ、ブルートは他の人が言ってるように固定砲台。もしくはマルチでふざける用
ネレイドは高所への移動手段と割り切る。しかも移動手段としてならINFでもファイヤーネレイドが一番優秀
それ以外は砲塔自動旋回追尾だけど攻撃手段として考えると弾速が足りなくてINFでは当たらない
逆にエアレイダーのヘリは扱えきれるかどうかで戦況をガラリと変えることすらある
機銃やレーザーはは正面にしか撃てないけど強力だし、何よりもヘリから一瞬だけ降りての要請という戦法もある >>482
行き詰まった時に役割分担したり兵科ごとの得手不得手に則った行動を話し合いの上でとってクリア目指すようにすればいいんじゃないかなって話をしてるんだけど 複数人前提の乗り物やミサイルってもう今後のシリーズで無理に実装しなくていいよね
ミサイルはとうとう開き直ってロンリー化しちゃったし >>487
とはいえブルートはあれば便利だしなぁ
プロテウスも5はともかく6ではそこそこ強化されてたし ミサイル誘導はサブ装備枠でもないと遊びにくい
複数搭乗すると機動力や操作性向上しますとかないとすぐ囲まれて頼りにならないし乗る人いない ありがとう
固定砲台か
バイクにCA爆弾ってくっつけて平面加速して乗り捨ててバイクは慣性で突撃していくから起爆ポチってこと?w
高度すぎるわwけど普通にランチャー撃った方が早いわ >>488
戦車タイプにブルート砲台搭載されてたらもっと良かった
プロテウスはそこそこ程度じゃなくてだいぶ強化しなきゃ… 俺は耳が悪いのか「重戦車で近づいていってやるぜぇ!」に聴こえてたわ
あのミッションやる度に「任せたぞ」ってなってた 「砲撃は返す!繰り返す!砲撃は返す!ヒャアアア」
だと思ってた
砲撃は苛烈なんだっけこれ? ブルートはダイバーを乗せてグレキャ発射用の空中空母として使えばガチだから複数人で運用する価値あるぞ
銃座を乗り換えれば両方のマガジン撃ち尽くせるしな EDF3の黄金なんとかいうミッションでヘリの翼みたいな所にみんな載せて、遠距離レーザーで卵全部孵化させて爆弾落として終了させるの好きだったけどEDF5-6じゃそういう場面に遭遇した事無いな
空中ヘリに出たり入ったりしてリロード時間稼いで何か落としてる人はいたけど ヘリ空爆なら5と6でもインチキすぎる戦法だよ
まぁオンならまずやらないが 4.1の頃はプロテウスにみんなで乗り込んで押し寄せる敵の大群を相手にしたことあったけど5と6はそれやる必要ないぐらいにプレイヤー側が強くなっちゃってるからなぁ
またみんなで1つのビークルに乗り込んで戦いたいわ 昔は平原に落ちてるプロテウスが強かったな
あれを輸送してこいと言ってたが今はその枠が一人乗りのバルガだもんな
プロテウスタイタンはもう少し強くていい プロテウスは1方向から来る大群には滅法強いんだが5、6では大体多方向から囲まれるので使いにくくなった 4.1野良アイアンウォールで最終波をプロテウスで迎え撃つのアツいんだよな 4.1が敵の物量一番多かった気がするが思い出補正かな
単純にプレイヤー側が強くなってるだけか これはガイストG。
脳波による特殊操作のため選らばれし者しか扱えない究極のガイスト。
これをやろう。
是非使ってくれたまえ。 >>506
物量は6の方が多いんじゃないかな
ただ4.1はプレイヤーがそんなに早く動き回れなくて敵を引き離しにくいからある程度の数で来られるとやられやすいって印象がある 無印4の魔軍攻略をあーでもないこーでもないとフレ2人と悩んでプロテウス持ち出したのもいい思い出 5、6のプロテウスは単純に性能がインフレに追い付いて無い
功績とかはレーザー砲とか以外は耐久も火力も4.1と同じでやって行けるわけがない 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。
振ってる間も飛行可能。地面に足をつけると致命的な隙を晒すので、基本的に離脱するまでは浮いておこう。
振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
そのためスカイハイ・コアとの相性が極めて良好。INFですら有力な選択肢。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。
振ってる間も飛行可能。地面に足をつけると致命的な隙を晒すので、基本的に離脱するまでは浮いておこう。
振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
そのためスカイハイ・コアとの相性が極めて良好。INFですら有力な選択肢。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。
振ってる間も飛行可能。地面に足をつけると致命的な隙を晒すので、基本的に離脱するまでは浮いておこう。
振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
そのためスカイハイ・コアとの相性が極めて良好。INFですら有力な選択肢。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。
振ってる間も飛行可能。地面に足をつけると致命的な隙を晒すので、基本的に離脱するまでは浮いておこう。
振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
そのためスカイハイ・コアとの相性が極めて良好。INFですら有力な選択肢。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
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モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
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攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。
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振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
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モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
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武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
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振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
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モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
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振りながらブーストはできないので、高度維持に必要なENは多目になる。EN管理は慎重に。
そのためスカイハイ・コアとの相性が極めて良好。INFですら有力な選択肢。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。
振ってる間も飛行可能。地面に足をつけると致命的な隙を晒すので、基本的に離脱するまでは浮いておこう。
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振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
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武器説明に「破壊力は高くない」とあるが、オフ適正レベルの主力級を確殺し、エイリアンや拠点相手に積極的に振れるだけの高火力を持つ。
モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。 左手に装備したモジュールを振り、前方を短射程の貫通ビームで薙ぎ払う。ボタン長押しで任意リロード可能。
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モーションの早い攻撃で、さらにコンボごとにモーションが異なる。1撃目、2撃目は横振り、3撃目は縦振り。
振り回数は記憶されているので、攻撃を2回目で止めたからと言ってリセットはされない。
咄嗟に薙ぎ払いたいときに縦斬りが出たりするので、次どのモーションが出るかは覚えておこう。必要に応じて空振りして調整するのも手。
攻撃モーションの後にはわずかな硬直がある。特に縦振りは硬直が長めなので、大群や怯みにくい相手と戦うときは退路を意識しながら振りたい。 生きとったんかワレェ
とか言うのがこういうのに一番良くないよな そもそも毎日みとるからな
昨日はメジャーとNPBのオープン戦で
なんGにいたから忙しかっただけや >>594
マジで生きてる価値ないゴミみたいな人生やな >>595
>>597
はい誹謗中傷
リーガルアウトでワイの勝ち だから言っただろ?
おまえらは俺がいない時しか楽しめないって。
まあ3月6日も>>443で実はいたんだけどさ。
それで>>437では他の人間に喧嘩売ってるんだから笑えるな 結局俺がいなくても過疎るか喧嘩なの笑えるよな
俺がスレ住民の扱い方を一番知ってる
俺がいなくなったら、おまえらまた喧嘩だよ? でもおまえら俺がいなかった3月6日に喧嘩してたよな?w 俺はhttps://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709517274/426-442の間は一個も書き込んでいないぜ?
で、なんで俺がいない時でもおまえら喧嘩してるの?
それって知能が足りないのはおまえらだからじゃね? ダイバーは(色んな意味で)上級者向けだからね、仕方ないね >>608
なあなあ荒らしを手動でやってんの?
無視するなよー 誰もわかってない。
そんなに簡単な相手じゃないんだ。
波のように……打ち寄せては引き、打ち寄せては引き……やがてすべてを押し流す。
それが荒らしのスタイルだ。 そいつらネームドに構ってほしいから「G&M」「ダイバー弱い」「尻馬鹿」等の特定ワード書いてんだよ
煽りカスと怪生物は共生関係にある
メンヘラ弱者中年男性の数少ないコミュニケーション機会 これだけ荒らされてスルースキル身につかないのもどうかと思うな 見掛けたらシカト
埋めてたら通報
で済ましとこうね>>70 まともなスレ民は既にスルーしてんだよ
煽りカスが荒らし目的で触りに行ってる
スルースキル覚えるべきはネームドの方な ウイングだば子の声種固定できないの?
かわいくていじめたくて無理矢理犯したいきゃわわな声の声に固定したいのに強気声の子とか色々まじって何重人格なんだって思う あ、エアガン(プラネットブレイザー)で俺を撃った人だ😡 何度食らっても好物のブレイザーは飽きることがないな 信じられないことがおこった。
プラネットブレイザーが痛くないんだ。 飽きてしまった。
飽きることはないと思っていた。
プラネットブレイザーの痛みだけは。 >>620
ごめん、これからは構うのやめるわ
元を辿ればバカ荒らしが発生したの俺が煽ったせいだし、本当に悪かった
反省している(定型文) 未だによく分からないんだけど、グリムリーパーが紛争でコンバットフレーム破壊って、
コンバットフレームって味方だよね?内戦でもあったの? これは超真面目な忠告だけど
https://itest.5ch.ne...m/1709517274/426-442
の流れ見る限り、スレ住民は
(ワッチョイ 37b4-rJES [2001:268:9890:470c:*])
を本気で排除しないとまた荒れて同じこと繰り返すよ
多分無効無職とかGMガイジとか言い始めたのコイツでしょ?
造語症って精神病あるあるの症状だから治療しないと治らないんだよね コンバットフレーム自体は金ある軍ならどこの勢力にでもあるんじゃないの? >>628
紛争ってくらいだから人間vs人間でしょ?
たとえばクーデター起こした反乱軍が鹵獲したコンバットフレーム持ち出したのを地球防衛軍のグリムリーパーが鎮圧したかもしれない バルガとか天文学的なコストかかってる言うが一台いくらなんだ?
というかこの状況で予算とか気にしていられる神経は普通ないだろうからジョークで少しでも希望与えようとしてるんかな?
人類の全財産と全生命と全文明をかけた戦いに予算も糞もないよな
超絶有能レジェンド兵士と超絶天才科学者と超絶的確オペレーターと超絶未来予知軍師が終結してトンデモ兵器使い放題で大勢で立ち向かう
ま、本当の宇宙人が攻めてきたら予めキャトられてDNAバレして人間の螺旋構造だけ破壊できる建物貫通細菌兵器を地球の大気全体ばら蒔いてハイ、駆除完了♪で終了だと思うけどなw
地球防衛軍は成り立たせるゲームという意味では本当によくできたゲームだ そもそも俺達の現実世界で最も高価な兵器運用されてる乗り物ってなんだろう 歩兵が本当に存在しえる歩兵武器でミリオタ需要
エアレが空爆要請とか空軍司令官になった気分で空オタ需要
フェンサーがガンダム需要
ダイバーがファンタジー需要
そしてどの兵科にも一つは、いかにも地球人類の叡知を結集した全力トンデモ武器で無双できる
ホント素晴らしいゲームや
今日もお前らふつつか者ですがよろしく願います >>635
まあバルガの問題に関しては
「プライマーが来る前に土木重機を作るために税金で天文学的な予算使い込んだら鉄屑だった」
ってのが問題になってるだけだから
戦争始まってからはそれこそとんでも予算を注ぎ込んでウォーやアーマメント作ってるし >>636 >>638
空飛ぶ金塊とか空飛ぶ国家予算って呼ばれてる爆撃機があってだな 上半身だけバルガみたいなクレーンマジであるんだよな
歩行システムもつけてほしい >>640
全長600mとかで砲台その他沢山搭載してる戦艦より高い爆撃機なんてあるん? 少し上でヘリの話題あったけどヘリの高度を早く下げる方法ってある?
ヘロンとかだと少し上昇ボタン押しただけでかなり高度上がるうえになかなか高度下がらないからどうしたいいもんかな 無いんじゃないかね
高度を上げすぎないように上昇をチョン押しで対策するっきゃないはず つうか戦艦ってEDFでしか見たこと無いけど600mもあんのか 降下はないよ
高度調整するしかない ヘリは離陸したらチョン押しでいいよ
押しっぱなしは絶対ダメ >>646,649
やっぱ、無いか
エウロスはチョン押しの操作慣れてるんだけどヘロンはあの急に高度上がるのに慣れなくて上手く扱えない… 大和級で200mオーバー程度だし今戦艦の時代じゃないよね
運用まで考えるなら航空機大量に飛ばす空母じゃないの 4に出てくる要塞空母デスピナは全長1400mだったね ヘロンは地面スレスレを飛んでアイテム拾ったりnpcを引きながら戦うヘリだから高低差のある山岳系のマップが苦手だったりする このゲームのヘリ操作感あんまおもしろくないんだよなー
BFの豆ヘリくらい機敏に動きたい まあよく考えると人類が侵略されるわけでもないのに兵器に数兆円って現実こわいよな ヤバいのはたったの16年であんな超兵器を開発できる技術力だな 一番ヤバいのは70億から5ヶ月で二割の14億減らされてるのに
三年後…で減った倍近く増えて80億になってる繁殖力では? 3年後に優勢になってる周は転機前に輸送船落としてるから2割も減らないはず >>657
80億は侵略前の数字じゃないの?
攻撃する理由について話してるし って思ったけど5だと70億って話もあったか
3年語の数字なんかな? ヘリ好きとしてはヘロン最高だわ
狙いたい方向にキビキビ動けるのストレスないし怪物中心のミッションで暴れまわってるわ 高機動型とアンカーとバリアのミッションでヘロンでアンカー直撃ちくらいしか弾数0まで使った事ないかも 次回作は乗り物の操作感にメスを入れて欲しいぞ
操作性の悪さで調整するのは正直面白くない ちょっとした段差でモタモタするロボの調整間に合わなかった感 略語は忘れたけどあのビークルとか、花壇で吹っ飛んだりつっかえたりは純粋に楽しくない部分だったなあ バイクも降りた瞬間カッ飛んでいくのは致命的だしねえ サイドカーから劇的に進化した時は有能がスタッフに加わったのかと思ったけどまさかそこが限界だったとはプロフェッさんですら想像出来まい バイクは大分乗りやすくなったな
ちなみに高機動アンドはバイクで完封できる 2のバイクは紙装甲以外問題なかったような覚えがあるが、今作のバイクはそんなに操作性悪いのか
3~5はやってないし、6もダイバー以外まだ触ってない 接触ダメージなくなるとは予想してなかった
とはいえキツめの燃料制限付いてるしこんなもんか感はある 外周戦法してるとガンガンおかわり追加できるし燃料たっぷりだわ 5のいんしば苛烈だと、ドローンしばくのにウォーカスタム使った時はちゃんと燃料考えて走らないとダメだったな
まぁそんなシビアなもんじゃなかったけど 2の頃がどうだったか忘れちゃったけど5と比べて転びにくくなったのはかなりデカいよね 5の頃から火力はあるからオンで蜘蛛の群れに凸して戦果を挙げられるのは楽しい<バイク やっぱり兵化による格差が激しいのはどうかした方がいいな
レンジャーとかダイバーとか武器もふたつだし欠点しかないんだわぁ
時々あと1つどうしても持っていきたいってステージがあるんだわ
その点デブは武器も4つとか持てるし全兵科一の高機動を誇る。デブなのに……
武器もぶっ壊れ多数の忖度っぷり。
なんか基本的にバランスって言葉を完全無視なのよね 1.神
2.神
3.神
4.神
4.1.神
5.神
6.良ゲー
外伝.全てうんち デジボクは及第点くらいある
そして4.1で仕切り直すハメになった4が神ゲーはあり得ないぞ 特にPS4版 >>677
操作性は悪くないんだけど5にはなかった降りた瞬間ビークルがかっとんでいって乗り直しにくかったり
そもそも6は荒廃世界とか悪路が多いからね ヘルダイバー2やった防衛軍懐かしくなって5と6買ったんだけど
5はオフラインEASYさっさとクリアして
6はオンラインからやっていい?6もオフラインしたほうがええんか >>687
俺が付き合ってやるか?いきなりインフ連れ回してあげるぜ🥴🚬 スクリプトマジでうぜぇ、ドグマスレとステブレスレ返せよ😡 >>687
6やるなら5のストーリー知ってた方が楽しめるから5をストーリー見るためにサクッとクリアするのはいありだと思う
6はまだマルチに人いるしせっかくだからマルチで進めてみたらどうかな
ハードならフリーコメントに初見って書いておけば酷いことにはならないと思うし 俺の友達も6から始めてるんだわな。5からやらないとホントの意味でストーリーを楽しめないんだが >>677
5に比べたらかなり良くなったよ 若干滑るようになったが
5はガードレールや電柱にぶつかるだけで放り出された挙句に耐久ゴッソリ持っていかれて壊れてたが、それが無くなっただけでかなり良くなった
上で言われてるかっとびは降りる時に車体を傾けずにある程度減速したら降りるだけで対策できる
慣れたら全く問題ない
ただし、ハヴォック神が突然荒れ狂って吹っ飛ぶのはどうしようも無い 5はめんどくさかったら適当なプレイ動画で補完すりゃいい 5のPC版だとレーザーグレイ削除されてるってマジなん? 通常のはいるけど重装レーザーグレイはいない
DLCで出てくる奴はそのままだったかな そもそも重装レーザーグレイが5のDLC2から登場だぞ とりあえず5はイージーでいいからクリアしておいて欲しいなぁ なんかPS6が3年後の2027年11月辺りに発売の可能性が高いらしい。
そうなるとEDF7の対応機種PS6になる可能性も。
そうなったらPS5はEDF6しかやらなかったということになる可能性も。 チー防スレも防衛成功か
外敵が湧いた時の団結力は素晴らしいな 策はないのか?
クソレスがスレを埋め尽くす。
そんな日が来てしまうぞ。 3年も先の話なんか知るかよ
RDNA4どころか5になってるぞ いずれにしてもこれ以上の微細化は難しいから
AIに走るかメモリガン積みするか、FSRがっつりにするかしかないでしょ
尚PSの場合仮想化ができてないからGPUの世代上げるとPS5以前との互換性がガタ落ちする説が
とりあえずEDFに関してはPC版と同時発売さえしてくれればそれでいいや ・・・3年後・・・
PS6 begins now. 第6世代型のPSを送ってある。
ただし十分なテストをする余裕がなかった。
安定度には欠けるだろうが……ないよりはマシだろう。 健闘を祈る。 最近5ちゃんの荒らしが活性化してきたなと思ったら荒らし報告板まで荒らされてるやんけ
そのことに対する運営の回答が「収まるまでお待ち下さい」だってよ! 常に荒れていたおかげで荒らしからスルーされたようだ >>702
先輩との再会からの基地防衛はテンション上がったよなあw やっぱりねぇ6は5のタイムリープなので
このシーンのここがこう変わるのか!みたいなのが面白いのよねぇ!
自分の結果を知ってる上での行動で周りの人達がアイツは何者だ!みたいな反応も楽しい
ほんと面倒でもイージーでもいいからクリアしてから6をやって欲しい 次作は話が分岐して何回もプレイする事になったりして。 5で先輩が食われる姿を何度も、何度も何度も何度も見たし、散々ネタにしてたから思い入れが?強くて先輩と再会した時は涙出たわ 7作るなら、水増しステージと視界妨害なくしてくれんかな、似たようなステージばっかなのはつまらないし、視界妨害は目が疲れる 敵の構成が既存とちょっと違うだけの味変ミッションにストーリー付けるのも大変だとはおもうが幾つかはあっても良いと思うけどなぁ 5くらいのミッションの長さにしてマルチの鯖を安定させてくれればいいや 一度もミッション失敗や撤退再出撃しないで各ステージクリアしたら用意されているストーリー(ただし一つ前のステージから続けてならOKの救済付)とか所属の部隊のダメージ度合いでストーリーが変わるとか。
でも温く遊んているのでインフでないと出現しないストーリーとかはカンベン。 6も同一ミッション内に軽く分岐があるから次回作も可能性はあるよね 分岐ミッションって人間vs人間を題材にしたゲームだといくらでも作れるけど人間vs異星人だと作るの難しそう 分岐するとAルート行けBルート行けとプライマー隊員が逐一指示してきそう 実際はそんな絡み方する人よりも狙いじゃないルート入ったらすぐ退室するほうが多そう 5未プレイの印象は多分こんな感じ
オペ子 かわいい声の仕事ができるヒロイン。
グリムリーパー隊長 声がシブいモブ。虚弱。
スプリガン隊 フーアー! リーパー隊は虚弱というかバーサーカーすぎてすぐ突撃してしまうからこちらからのフォローも難しいのがね…スプリガンやダイバーの方が生き残りやすいという
あれならAPもうちょっと盛ってあげても良かったと思う >>642
なんだこれは(驚愕)
まるで右手が恋人の某漫画を思い出すw >>728
似たようなステージの水増しミッションって具体的にどれよ?
レンジャーでINFやる分にはミッションごとに攻略必要あったが 緊急チャージ時間が半分になったおかげでスプリガン隊は強化されてる
ブーストは使わないからブーストナーフの影響受けないし
引き撃ちで最後まで生き残るのはスプリガンだな グリムやスプリガンよりも通常ダイバー兵やデクスター隊の方がよっぽど頼れるのは内緒
M132のスプリガンは別 このゲームは何も考えないでひたすら駆除して遊べるのがイイわ
これにもし面クリアクションお得意のクリア後のC~Sみたいな評価が加わってたら楽しく遊べなかったと思う
そういう当たり前に流されない辺りはD3評価に値する S評価で限定武器ゲットみたいなマゾゲーは疲れるよな >>750
確かにクリア後の評価とかあったらマルチがギスギスしそう
クリアできたかどうかだけだからこそある程度ゆるくできるのがいいよね 勝手な基準で評価されてクリア報酬まで減らされるとかストレス要素にしかならんしなぁ
特にクリア時間=周回速度になるんだから、周回型のゲームでクリア時間評価を採用する意味が分からん アイアンレインは緊急チャージいれたら評価下がったっけ
割と判定ぬるいから一回くらいなら最高評価とれた気もするけども
そういうの気にしながらプレイは正直嫌だわ 大体素晴らしいキマったプレイが出来たかどうかはプレイヤー自身が一番分かってるんだから評価なんぞ要らないんだよな、いかなるゲームにも 滋賀って昔は信長が安土城構えてたり秀吉が長浜城持ってたり三成が佐和山城持ってたりで栄えていたイメージ レジスタンスにジェム拾われたら評価下がるIRは紛れもなくクソゲー >>760
これ半分本当だけど半分嘘だと思う
これただFがオンソロしてるだけですよみたいな終わってる武器、立ち回りのRAとかかなりいるから 早く7だせよ!
今月だせ!はやくしろよ!トロいんだよ!
明日発売じゃないとか言わんだろうな?さすがに明日には発売しろよ?おそすぎバカか? 滋賀って大阪に負けて吸収されたんじゃなかったっけ? >>765
琵琶湖の水を止めることによって事なきを得たが 7出してもいいかな?もう2年くらい経つよね??
どうでもいい変なの出す暇あるなら7出そうぜ?? >>766
Fが前でほとんどの敵のタゲ取って殲滅してる時に後ろでマルチコプターでチマチマ数匹倒してるだけのAとかのイメージで話してた >>768
PC版でもう少し裾野を拡げて7は全ての機種で同時発売とか。 PC版とかいらんいらん
あいつら違法改造や違法ダウンロードしまくりで犯罪者しか居ないからな CS版が極端に劣ってなければPC版はいらないわ、個人的に
俺の中でPCはオフゲー専用機 オンラインはやりたくない マイクラとかああいうソロでやってmodで遊びの幅広がるのはいいと思う
EDFはPS5で充分ロード速いと思うしタッチパッドのチャットが優秀すぎるのよね EDF6の時点でPS4はクソハード過ぎる(フェンサーがまともに動かせない)し流石に次回作だとPS5専売になりそうだなぁ もういい加減PS4は要らんだろ、、いつまでしがみついてるんだか? 処理能力積むと値段が無駄に高いハードになる
だから最初からPCでいいやんってなるけどキーボードでやりたくないからコントローラー接続対応は必須だわ
これがなかったらやらない EDFのPC版は全員キーボードで操作してると思ってるのかな
今どきコントローラー対応なんて当たり前過ぎて誰も言及しないレベルだから新鮮な視点だわ まず技術的に難しいと思う
クロスプレイならバグチートまみれ、別けたら過疎って終わり 俺普通にゲーミングPC持ってるけど言われてみれば確かにオフゲーしかやってねぇ
オンラインはやっぱりPSハードで遊びたいんだよな 次は未来の人類が謎の敵性勢力打倒に使った局地限定兵器が暴走して次元の壁を越えて現在の地球に侵攻してくるんだ 7は人型の敵はもういいかな、ヘックンみたいのならいいけど
あと青系も遠慮したい、つまり視界妨害やめてほしい
フェンサーダイバーはそのままとしてもレンジャーエアレは統合するには武装多すぎるし難しそうよね 早く出せる方で出してくれればいいよ
早く出る方で遊ぶだけだ 海洋堂がフィギュア作ってくれました👏👏✨✨👏
アリとクモ…… 調べたが海洋堂の蟻高過ぎだろ…
バンダイガチャの蟻のラインナップがクロオオアリ(α)とパラポネラ(α+)で質も高かったしそっち持ってりゃ十分かな そういえば昔ダンゴムシのガチャ回したな
500円ででかいのがゴロンと出てくるやつ 団子虫ガチャもやたら種類出たけど♀団子は何故か最後まで出なかった
EDFのγ型みたいな派手な金色模様あるヤツは♀なんだ DLC2のラストアタックってミッションただただ画面が光ってるだけなんだけど何考えてつくったんだろうこれ 文字通りのエンドコンテンツだしいいんじゃね?
難度自体はオンなら外周回らなくてもクリアできるし
いやまあ眩しいのは分かるけど インタビューで視界阻害を楽しいと感じてるっぽい奴がいたような
こちとら画面いっぱいの木が透過しないだけでイラつくというのに 視界妨害も気になるが貫通武器が何故か木を貫通できない仕様がかなりストレス 視界妨害の話††††††††††††††††††††って位繰り返されているし次回作はいい加減本気で考え直して欲しいね 蜘蛛が洞窟の中で地面から壁から蜘蛛の糸飛ばしてくるのもアレだな 視界妨害て難しいだろ?って考えてるんだろうな岡島
自分が上見てるのか下見てるのかも分からなくなるとかそうなったら難しい以前の問題で目で見て遊ぶテレビゲームとして成り立っていないんだわ
難しさはもっと別の方向で考えた方がいい もう回復以外のアイテムはミッション報酬でいいでしょ 最早EDFしか作ってないのに発売間隔長めだよな
サンドが頑なに社員数増やさないのは何故だ EDF6で視界妨害が問題になるような場面があったら立ち回りが悪いだけ定期 >>807
青連中は問題だよあいつら兵科によってはだけどな ピンクヘイズの視界妨害に立ち回りもへったくれもないけどね
光源系はレーダーがあれば問題ないが浮いてる敵がやってくるのは脅威 レーザー兵や火炎放射兵とかの資格妨害とかは確かに立ち回りだけどな
青蜘蛛とかあいつらはイカレてる 青連中も立ち回りだけどね
アイツらの問題は司会妨害ではなくて命中精度があまりにも高すぎるくせに超火力で交戦距離が絶妙に遠い事
それでいてクソしぶいドロップ率
蜂はクソ 青はクソエネミーだけど視界妨害よりも他の要素でやばいと言いたいんだよね 青系の視界妨害は高い殺傷力の一部でしかないからそもそもある程度以上撃たせないっていう通常の立ち回りで自動的に対策が終わるのでどうでも良いです 原因は不明だけどここ一年で視力ガタ落ちしたわ
視界妨害自体は難度の一部でいいんだけど、目を物理的に破壊する攻撃多すぎ そらただのゲームやり過ぎやろ
部屋を明るくして画面から2m離れてやるんやで 視界妨害の話すると毎回喰らわなければいいとかいう
ぼくちゃんうまいアピールしたいだけのズレた事言ってる奴が湧くのもお約束だな
喰らったらアウトの設計の敵にするにしてもビカビカ光らせる必要性はどこにもないだろ >>818
ホントそれだわ
立ち回りどうとかの問題じゃねえんだよ これでマウント扱いなのか
おかしな事言ってないと思うんですが じゃあ黙らせればいいやん。
YouTubeに動画でも上げてこいよダイバーとかで青?余裕余裕で鼻くそほじりながら倒してる動画とか。
そしたらあんたの言うのまちがいねぇーってみんな黙るよ >>791
ダンゴムシとスズメバチはやったわ
スズメバチは結構気に入ってて今も部屋に飾ってある 平日午前中から唐突に発狂してて笑えないわ
誰ひとりマウント取ってないし、光表現を擁護してないと思うんですが…… マウントかはわからんが擁護はしてるでしょ
807とか ぼくちゃんが上手いのはそうだよ だってINFという上手い人用に存在する難易度の話なんだから上手いのはただの前提 これをマウントとか言われてもだから何?としか言いようが無い
上手い人がやる動きで踏み潰せたり回避できる範囲内ならバランス上は何が起こっても問題無いという事になる
一方でこれはINFのバランス「だけ」の話なのでポリゴンフラッシュ的な意味で目に悪いとか低難易度で良くないみたいな話だったら一理ある なんだこれは?アリの体液か?
うわっ…サ、サンダー!! アーマメント実装された際は
当たり前だけど巨神で使ったカッパより弱い~とは思ったけどそれでも十二分に強いなカッパ
汚染後半で前衛フェンサーいなくてもKM6ブッパからのカッパー砲ブッパでサクサク終わるのは楽 地上の敵には滅法強い
盾持ちクルールの群れが吹き飛ぶのは気持ちいい なんかプレステの電源切るタイミングが悪かったせいかデータ壊れてるから地球防衛軍を削除しろとの文言が
一旦スタンバイにしてまた起動しようとしたら画面出ないわディスクすら取り出せないわで880時間のデータマジで破損かと変な汗出たわ
何が言いたいかっていうとそういう油断を奴らは突いてくるから常に張りつめていろってこった 無謀の賭けオフハデスト制限あり白武器レイダーでクリアできる気がしないわ
火力の問題でINFより大変な気がする
ストーム隊フル回復してデスバード炊きながら蜘蛛とアンカー2個落としてもイカが全然減ってなくて笑える
あいつらサボりすぎだろ
ニクスのミサイルロック時間0.1秒にするかエイレンのレーザー貫通にするかエメロードドローンかZEXR100をくれ >>838
データは保管されてるだろ?あとは修理だな?保証期限はどうだ?有料か無料か…… ストーム1がジェノサイドガンを装備しています
補正は50倍です
戦闘不能無効属性を持っています
ストーム1は一人ではありません >>838
大事なセーブデータはオンラインストレージへの自動保存を設定しとくと常に張り詰める必要なくなるよ とにかく稼ぎまくりplayをやったようなゲームだけは絶対に自動にしておかないとダメだわ
自分そんなゲームばっかりやってるから絶対必須
そういう便利なシステムがあるんだから有難く利用せんと フェンサーがすべてにおいて強すぎぃぃ!
レンジャーがそれなりに強い、使い勝手もいい。
エアレが特化型でめちゃくちゃ強い場面がある!
ダイバーが………
ほら、一部の近距離だけはほんのすこーしだけ瞬間火力があるし…… >>849
フェンサーに次ぐ機動力とグレキャライジンetcのフェンサーに優位性持ちうる武器 ダイバーは全然弱くないよ ただフェンサーがぶっ壊れてるだけで
このゲーム弱い兵科いないよ フェンサーよりダイバーが強いって言われたらそんなに強くねぇよフェンサー舐めすぎって言わないといけないしダイバー弱すぎすぐに緊急チャージ入るって言われたらそんな弱くねぇよダイバー舐めすぎって言わないといけないから大変 本編F>>>その他
DLC1 F>A>>>>>RW
DLC2 F>>A>>R>W 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww うさぎのように跳ねてる女がむつけき漢達に勝てるわけないだろ! ウィングダイバーはDLC2M39M40なら結構活躍できるよね 本編 147
W:AF=9:1
DLC1 19
A:WF=9:1
DLC2 40
F:W:A=4:3:3
こんな認識だわ Wはアーマー稼げば稼ぐほど恩恵あるから最初から最後まで使いやすいのが優秀
AやFを最初から使うのは辛いからな なにするにしてもすぐエネルギー切れ起こすのが本当に弱い原因だよな
これのせいで総火力は雑魚
機動力もダイバーよりフェンサーよなw
耐久にシールド系の性能は比べるまでもないし 停船のタコでデモンストレーションした通りW>Fの火力関係がずっと続くんだよね
エネ切れだとかAP不足とかは弱男の言い訳ね 停船のタコのやつFでやり直したら2分10秒は切れた
FでもWでもたぶん2分切れるしどっちが早いか正直分からん
Fはスパインディスラプだけじゃなくてブラツイ無いと理論値叩けなさそうだからこれの扱いに自信ある人にやって欲しい めっちゃ遠くにいる一体だけの敵を倒さないと終わらないクリアにならないシステムどうにかならんか? ダイバーはDLC2のハイブブレイカーみたいな建物が壊れる心配がないところだと最強の囮になれるし… コードNで青アリがずっと山の向こうでお散歩してるのは良く見かけるな >>870
アーマーいらんけど性能は頭打ちなんよな >>871
ん?それってタイムアタックみたいのしたら瞬間dpsは高いんだしそりゃダイバーの方が上とも言えるよね
でもここで言われてるのは総合的な強さなんよな
DLC2の後半のミッションINFは熟練フェンサーならオンですらソロで余裕をもった完封できるけどダイバーじゃ熟練者でもバカみたいなアーマー積まない無理だしな バカみたいなアーマーがあればダイバー最強ってこと? >>872
いいねえ、うまい(定型)
自分もFは表ブラツイ電刃裏スパドラディスラプターで停船潜ってるけど、そこまで精度高くないわ
正攻法だとWは2分切りは難しそう、どうしても移動がネックになるね
ちなみにかっとびで撮ったら1分33秒だったわ >>878
もちろんオンINF有効の総合的な強さだよ
867で書いたのがそれね
というかある程度は自分の実力で語りなよカッコ悪いなあ FとWの差なら黄色禁止APも低めでオンソロするといいと思う
Wもクソ強兵科なのでそこそこ以上にやれるけどスキュラ周以降で結構差を感じる
無謀とかリング前篇とかFじゃないと無理そうなミッションもちょいちょいあるし 5のストーリーEASYでしてるんだけど最速クリアしようと思ったらなんの兵科がおすすめ? >>884
普通にれんじゃーでよくね?パパっとクリアして6へGO!🥺 A以外なら多分なんでもいいよ
考える時間あったらこれと決めた兵科で進める方がたぶん早く終わる このスレいつからかずっとFとWの差についてばっか話してる気がするけど毎回同じやつが同じ話題無限ループしてんのかな
毎回停戦クルール2分切りがどうこうだの弱男がどうこうだのって言ってるよな 極々普通の意見を言っただけなのに弱男だとかカッコ悪いとかなぜわざわざいらん人格攻撃を追加するんやろか?
そこなければ結構建設的な議論が出来そうな奴なのにな トーンポリシングだぞそれ
そもそも端から議論する気ねえだろ それ多分下手くそ弱者男性は格好悪いとかのシンプルな暴言を許そうという言葉ではないと思うんだけど 自分の実力不足をゲームのせいにして、他人の褌で相撲を取るのをカッコ悪いと言ってるだけだけど 正確には下手くそ弱者男性は格好悪いじゃなくて
下手くそや弱者男性や格好悪いだったねうん >>887
この弱者男性がどうのこうの言ってる人はGMが最強とか謳ってた人じゃね
つまり相手する必要ない 荒らしだよ エアレイダーで支援要請したときに出てくるテンション高いおばさん好きだわ 次スレ立ててくる
ただ次からスレ立て指定950に変えちゃうね
人少ないし むしろその人が出来るかじゃなくて兵科の強さの話だから強い人の実績ベースで話さないとダメじゃん
ある程度本人も出来る事が望ましいけど
>>900 グッジョブ! 砲兵隊のおっさんも好きだけどあまり使ってやれないのが殘念 そういやギガンティックドライブの主人公Aとか4の陸戦兵が鈴村だったな まあ公式がフェンサーの兵科説明に他兵科より強力無比ですみたいニュアンス普通に書いてなかったっけ?w 鈴村とか喜多村とか小清水とか、EDF4は当時が全盛期と言える声優使ってたよな
鈴村は今もかなり出てるか 4のフェンサーのボイスかっこよかったんだけど4.1でなんで変えたんだろうな >>902
緊急時特例として民間人のスレ立てを許可する! 6のダイバーが使いこなせる人は真の熟練者よ。
こんなにも玄人向けの調整されると楽しくて仕方がないわ サンドロにはガイGを使いこなす猛者がいるんだろうか ウイングダバ子→普通の人:微妙?上級者:強い!
フェンサー→普通の人:強い!上級者:もはや無敵なり!
レンジャー→普通:普通。上級者→強い!
エアレ→普通:うーん…上級者→非常に強い! フェンサーって1人で全部やれちゃう兵科だけど、オンだと周りに合わせて行動しないと地雷君になっちゃうのが面白いと思う。
殆どみんな高機動か高速歩行だけど、やっぱ盾持ってタゲとってくれるFが一番有難い気がする。 ダイバーいきなりinfでDLC2まで完走したが、この縛りだと一番キツいまであるな
俺も真の熟練者でいいですかねw アイアンレインがとうとうSteamで1000円切ったから買った
面白いんだろうなあ!防衛軍シリーズだもんな! 1000円くらいならやってみたくなるなIR
でも俺今できるゲーム機持ってないからまた今度な ぶっちゃけ1000円でも高い
俺はその10倍で買っちゃったけどな… 「いや。PS5には問題があったらしく、EDF6しか使われずに倉庫行きだったようだ。
通称は※※※だ。最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた。」
「そのEDF6、1つやるために6.4万円(5.5万円+0.9万円も懸けたって訳か? 毎度バカバカしい任務だぜ!」 EDF7にありそうな事(適当)
オープンワールド
仲間に待機とかこういう経路で進んで待機とか司令を出せる
VR対応
FF7やファイヤーエンブレムのようにキャラ性出して女性層を取り込んたようにEDFでもキャラ性が出てヘルメットは脱着可能
✕で決定、○で戻るになる たしかヘルメットとった顔微妙じゃね?
前に貼られてたやつはマスク美人って感じだった気がする
ダイバーは歩き方とか脚のポーズ、レンジャーは武器選択画面のぶらぶらキリッとかダッシュのモーションやすごく怒るがクオリティ高くてよかった >>917
全体的に一理あるけどタゲ取り性能でも盾より高機動の方が上回る事が多いのとオンソロでミッション余裕で破壊出来る兵科がわざわざ他兵科に合わせる事自体がトロールなのはある コミュ力が並、あるいはある人
面白くない話の場合、適当にスルーするか、フフッと曖昧な笑みをするか、自分もネタを出して切り返すか、もっと面白いネタで切り返すか
コミュ力終わってる人
面白くない、単語呟くだけ ごく稀にホロライブのキャラ出してる人いるけどあれってもう手に入らない系なんです? >>936
早期購入者特典なので入手手段はもう…
結構いろんな遊び方できて楽しいんだけどね ホロライブのデコイってネタ的にも面白いが、持続時間10分なんで結構悪さ出来るんだよね
クソウコスの背中に貼り付けて無力化とか >>936
自分は2023年の初めにアマゾンでPS4のパッケージ版を買ったんだけどコード付いてて普通にダウンロードできたからもしかして今も新品買えば付いてるかも? ホロデコイは早期購入特典だからもうないんじゃないかな
夏リリース予定のSteam版だと購入できると思う 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww ヤフオク見たらクッソ高い値段で早期購入特典付きの新品あって草 >>934
まぁ野良オンの有効部屋で高起動は上手い人はウマイんだけど1/3くらいは
・突っ込んで捌ききれず後退してきてこっちになすりつけてくる
・高高度撃ってはアクティブ増やしてルート考えずに大きく動きまくってさらにアク増やして漏れたのがこっちにくる
・アクティブ増やしまくってやられて敵が大量にこっちくる
とかいない方が助かる人だったりしたかな
まぁフェンサーに限らないがフェンサー使っててそれ?ってので他兵科より記憶に残りやすい 高機動にサブ盾持つのが一番やりやすいが死ななすぎて正直飽きる 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww もう入手できないとかは萎えるので購入するの辞めます 特典装備もうもらえないんだ?
そういうのこの会社多いね 4.1のピュアデコイランチャーならまだしも今回の特典デコイは遠くにくっつけられないからそんなに出番がないんだよなぁ あれは身内でおもむろに使ってうぉぉぉぉ!!やったぜ!イエーーッ!愛してるぞ!ダメだする賑やかしアイテム ホロライブのデコイはレンジャーの機兵壁抜け稼ぎで凄い使いやすかった記憶があるから入手方法ないのは残念だ
つってもDLC2つも配信された今機兵回す必要があるのか分からんが ホロデコイは使ってると他の隊員わらわら集まってきて土下座始めたりするのが面白い デコイとか使った事ないわ
あんなんで貴重な枠取りたくないわ… 実用的すぎて音の必須アイテムみたくなられるのも嫌だからな
序盤の余裕のあるミッションでネタ的に使って終わりで良い infより難しいと言われるHARDDLC2M20はサイレンの尻尾にデコイ付けてなんとか勝利した くっつける系は使い方によってはかなり面白くなりそうだからedc7ではもっと増やしてほしいな
時限爆弾的なものやデコイ、あと毒ガス散布系、サイブラストウォールとかヴォルケイニアをくっつけて敵地にお届けとかもできたら面白そう
むしろヘリに時限爆弾とデコイつけて乗り捨てダイブして敵がデコイに引き付けられたら爆弾ポチっとな🤪 ドローンは空爆タイプより敵にビーコンくっつけるヤツの方が好き ホロデコイは序盤でアンドロイド誘導するのに普通に使いまくったけどな 民家の塀の隙間にデコイ埋めとけばドローン戦で効果を発揮するやろなあ…
秒殺😰 そういやプラズマグレキャ40体くらいまとめて倒すと五秒くらい画面フリーズ処理落ちするのにテンペストだと大丈夫なのはなんでなんだ? それグレキャとテンペで爆破してる敵違ったりしない?
例えば擲弾兵だったら判定が3つあるから実質120体だよ キャノン系て普通に威力弱くていつの間にか使わなくなった CA90爆弾の星稼ぎはどのミッションがおすすめでしょうか?
あとバスターショットも グレキャの威力や燃費下げて他のキャノン系にアッパー調整入れて使える様にして欲しかったな >>973
バスショはDLC1の裸のおっさんらがふらついてるステージで☆完凸した レンジャーINFで最後まで残ったミッションが停戦、多重障壁、特機戦隊 めんどいわ〜 ダイバーのサブウェポンのほうのスピア
なんでカテゴリ名をキャノンにしたんだろな
単純にスピアでいいのに範囲攻撃系統と紛らわしい エアレイダーの武器カテゴリ名も全体的にすっきりしない ダイバーの誇りと命をかけた真の最強武器
★究極神槍グングニル雷神αtheファイナルDEAD ENDカスタム
ダメージ135008111
チャージ時間160秒はその場から一切動けなくなる
レンジャーたちの歩みの歴史と想いをすべて背負った 4.1の頃はマップ内に突然敵がスポーンする仕様だった
そこに只をまとめて全部仕掛けておくと湧いた瞬間PS4ごとクラッシュしていた 今さらだけどアーケルスのローリングエグい時あるよな
ブラッカー5万と本体2万アーマーで即死したわ アーケルスの狙ってる相手がバルガもしくは空中飛行中のビークルだった場合多段ヒットする巻き込みローリング繰り出してくるので注意が必要だぞ サイレンが対バルガ攻撃持ってないの肩透かし過ぎるんだよな ダイバーの母なる慈母の覚醒から産み落とされた正真正銘の最強武器
★プラズマ♀偉大アース包み込み浄化母神キャノン
消費EN25550
ダメージ1188888
爆発範囲118.8m
ダイバーの胸とケツと意地をかけた唯一無二の最強コア
★大宇宙無限エネルギーEX▣▩▦AMプラズマデッカイコア
総EN25550
飛行速度+80%
全ブースト+100% >>985
ゲームのストーリー的にはサイレンが出てきてから後出しでバルガ出したんだからツッコミ入れるようなものではないと思うけど >>985
肩透かしもクソもない
そもそも対サイレン用の兵器じゃないでしょバルガ 上から下に撃ち下ろす攻撃が対バルガ火力だとすると即死が多発してクソゲーになる可能性が高いからだろう ダイバーの血と汗と涙の美容サプリ魂を具現化したまごうことなき歴代最強兵器
★電磁シャフトXXXあみあみXXX
エネルギー球を自身の左右3mおきに計100個展開する
偶数列の球体は斜め右45℃に奇数列は斜め左45℃に電磁シャフトを射出する
威力は電磁シャフト5Lの3倍、射程も3倍、足止め効果も約2倍
ダイバーに彼氏がいることが発覚した時のウイングダイバー専用一筋30年兵器開発部のオタコンの気持ちを体現したと言われる伝説の闇堕ち装備
★グロウリーアブソリュートナニモカモツラヌキオニパワースピアEX3DXSP
敵のバリア、アンカーのバリア、クルールのバリア、エイリアンの装甲をすべて完全貫通し従来のパワースピアEX3の射程を5倍、威力16倍にまで伸ばした驚異の威力を発揮する
自爆や味方に当ててしまった場合は死ぬだけでなくオタコンの怨みによって部屋から強制ログアウトしてしまうため注意が必要だ! あの恐竜、しぶとすぎだろ
ここまでしぶといと作業ゲーになるからつまらん 怪生物追い払うミッション連続でやると眠くなって無理だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 20時間 27分 31秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。