【Switch】真・女神転生V Part122

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31f6-73Z9 [124.84.145.0])
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2022/01/06(木) 00:03:26.70ID:dkJLzzHG0
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↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
(1行目は消えます)

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定

・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)

◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g

前スレ
【Switch】真・女神転生V Part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641140938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-ROV7 [49.104.29.96])
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2022/01/07(金) 13:01:25.49ID:lN18wd85d
天津神いないの寂しいし
復活した真5ifとか出しておくれ
アマテラスが最高神として君臨するくっそディストピアもので頼む
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-frNH [106.129.36.26])
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2022/01/07(金) 13:26:49.06ID:j6cElL0ea
サモンナイト2のシャムロックだな
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-DHkK [106.128.56.95])
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2022/01/07(金) 13:28:33.11ID:YPOHe0Kfa
シャムロック加入時点では割と戦力にならなかったっけ
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-btgg [126.253.224.59])
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2022/01/07(金) 14:18:33.03ID:unzz3tFNr
ハード八雲LV46に勝てました、皆さんありがとうございます。
主人公LV41、秘石と毒の液で防御を減らす。
ちなみに一回毒が効きました、本当に低確率。
アリスがレベル上げたらプレロマ覚えてくれました。
ハヤタロウは兎に角、物理ブロック!
アヌビスもムドオン。
パワーが三億百六十万の光でMP回復。
ラストはアリスの至高の魔弾改だったけど、
このマガツヒスキルはアリスのレベル高い程ダメージ与えるの?
敵のレベルに関係なく?
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaa-qUQ4 [14.12.49.0])
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2022/01/07(金) 14:21:53.67ID:MlvM2pqo0
ストーリー面は初っぱなからタオがミヤズに相談事しようとしてた話から急なんよなw
プレイヤー側から見てたら何の話?てなる。サホリに関しても短いスパンでタオから相談とかされるし、そのあとは天の声で話がある…。て屋上だし

N別ルート以外のルートEDは坊主のナレーションと地味なダメ出しで終わるし、どこからどこまでストーリーあったんだろうか…
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1b-4nvB [125.172.22.151])
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2022/01/07(金) 14:49:34.91ID:ZVqWLh2+0
俺はボンジョビとか聴いてるロック小僧だけど人修羅戦のBGMは認めるわ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1b-4nvB [125.172.22.151])
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2022/01/07(金) 14:54:00.30ID:ZVqWLh2+0
スルーしてんじゃねえぞ小僧ども 俺マリリンマンソンとか聴いてるし
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1b-4nvB [125.172.22.151])
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2022/01/07(金) 15:40:33.61ID:ZVqWLh2+0
俺はエマシャプランとか聴いてる音楽通だけどメガテン5の音楽は認めるわ
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-45BR [115.37.38.199])
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2022/01/07(金) 16:55:36.14ID:CeB8fENN0
BGMは個人的に好きなのは多かったけど、
上でも言われてる通り何でこの割り振り?って思うのは結構あった
マップの大ボスクラス(ジョカ、ラフム、アリオク、3神)のBGMがそこまで盛り上がらない感じのに対して、
品川フィン戦とか議事堂アブディエル戦のBGMはかっけーってなったし
ヒュドラあたりの中ボスBGMは中ボスっぽくてよかった
好みって言われたらそうなんだろうけど多分同じこと思った人は多そう
欲を言えば、道中のジョカ&八雲、ラフム、アリオクは専用BGM入れて欲しかった位のボスではあるし
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-6iyd [106.128.136.139])
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2022/01/07(金) 17:04:18.36ID:D56AUARSa
DLC第二弾キタ━(゚∀゚)━!!!!!
という書き込みのテストしてみましたよ
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-/mO9 [49.98.136.220])
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2022/01/07(金) 17:55:16.68ID:Ktrafb+Fd
>>471
実際のお城も基本的には住みづらい
なぜなら敵が攻めてきた時にこもるからで、カーペットなんか
敷いていたら、火矢が飛んできたらあっという間に火事になる
王族や貴族が住んでるのはお城の外の、宮殿や大邸宅だ
これは日本も西洋も同じで、お殿様が天守閣に住んでる訳ではない
だから、魔王城がいりくんでて扇風機があって、奥の間に
城主(?)がいるのは変ではない
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-GT42 [106.128.156.221])
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2022/01/07(金) 18:13:24.63ID:2Yd6TNBZa
個人的にはシナリオ重視になるとゲーム部分をなかなか遊べなくなることが多くて好きじゃない
SJはシンプルで良かった
5もサホリパートが長過ぎてバランス悪いと思ったけど後はこれくらいが好み
他人が何を考えてるか逐一説明したり解説するような演出入れたり、神様や悪魔の行動原理がいつも人智の及ぶ範囲とか違和感感じるんだよなあ
若い人を新規獲得するならラノベ的なストーリーの方がいいのは分かるんだが
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f83-45BR [115.37.38.199])
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2022/01/07(金) 18:16:55.24ID:CeB8fENN0
シナリオ重視かどうか以前の問題だから言われてるだけだよ
後半のやっつけ具合っていうか大事な所を全部放り出して話を大きく見せて無理やりただんだって感じ
キャラの個性も何もあったもんじゃないし、なんならこれでマルチエンディングとか語ってほしくないレベルの出来
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-DHkK [106.128.56.54])
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2022/01/07(金) 18:26:04.52ID:paI9+ffRa
キャラの長たらしい掛け合いは個人的に好きじゃないけど
ストーリーは欲しいな。せっかくのマルチエンドなんだから各エンディングに納得したいし満足したい
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-btgg [126.253.224.59])
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2022/01/07(金) 18:28:53.70ID:unzz3tFNr
ヒステリービンタを使ってみた。
ダメージ上昇量はベノンハントと変わらないみたい。
朱雀が毒にも掛かったから解った事だけど。
ヒステリービンタは二回攻撃なので会心が出てくる確率が上がるかも。
成仏拳は使ったら起きてしまうのだろうか?
あ、消費MPの割には強いですよ。
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7be8-Kvir [202.81.87.229])
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2022/01/07(金) 18:30:21.67ID:qG98rdeQ0
ラノベ的なっていうと、
ユズルが事あるごとに眼鏡キラーン☆させたり、
イチロウがムードメーカーで親友ポジだったり、
タオは実はド天然、ミヤズは腐女子だったり、
そういう感じでみんなでワイワイダアト探索する感じ?

…すっげーやりたいんですけど
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f8c-kplp [121.116.114.110])
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2022/01/07(金) 18:34:07.75ID:B1DCzXhM0
>>478
説明"台詞"はシナリオ重視/軽視の関係なく極力入れちゃダメなのはシナリオ作成の基本なんですよ

例えば"口では強気な事を言っておきながらグラスをもつ手が震える事で恐怖を表現"とか、感情も台詞じゃなく状況や表情で表現するもん

今回のシナリオはどうみても削られてて評価以前の問題だけど、
それ踏まえても稚拙な説明台詞が多くて残念
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-DHkK [106.128.58.54])
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2022/01/07(金) 18:40:10.42ID:ngPpCKuka
イチロウが俺の家族は〜って説明したり越水が実は〜とかね

作ってる方も馬鹿じゃないから良くない台詞回しなのは分かってると思うんだよな
時間が足りないまとめる人がいないみたいな感じだったんじゃないか
遊ぶ側にはそんなの関係ないけど
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-EXqI [59.129.112.86])
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2022/01/07(金) 18:44:49.18ID:9mgwmJvX0
どんな物語も長い短いで良さが決まるわけじゃないってことよな?
もちろんストーリー重視のシリーズとしての名作もあれば、テキスト量はごくわずかでもストーリー含め名作って言われるゲームは多いわけで。
今回はプレイヤーにもぶつ切りでやりたいことやれてなかったんだろうなってのが透けてるあたり、そもそもストーリーの良し悪しを語れる土俵にも上がれてないって考えてる人がいるってことだと思う。
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