【Switch】真・女神転生V Part123
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641395006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真3と真5の創世は過去のビッグバンに遡ってからつくる、というより、創世の力が現代を起点として過去と未来両方に延びて書き換えてる感じする
五分前仮説的な 八百万の神々に守られる国を作るってカオスなの?
今回どいつもこいつもロウっぽく見えるんだけど ルート変えても至高天のボスが変わるだけって聞いて1周クリアで燃え尽きてしまった
千代田区とか周回だとエストマ使っても絶対だるいだろうしなあ…新生ハードとかやってる人はゲームしゃぶりつくしてそうでちょっと羨ましい >>32
だからか知らんが今作はロウカオスって区分けは公式にはあんまされてない印象
八雲もニュートラルってよりかは過去作のカオスって感じもするし
今作ロウカオスニュートラルはちょっと捻ってある感じするわ >>34
ガルーダ君空中散歩してるだけだから
主人公が襲いかかってるだけだから ガルーダくんは納期の悪魔によってイベントが削られちゃったんだよ…
四文字ですら敵わない強大な悪魔だよ… サブクエあるからいいやん
初見じゃ撃破苦労する強敵が襲い掛かってくるのを回避しながらアイテム回収はなかなか面白かったよ どうせ後で頼まれるから倒しとくかあ…
って倒したら特になにもなくて申し訳ない気持ちになったわ 最近始めたけど今回のやつなんか攻撃時の爽快感減ってる気がするなー
オートもターン回ってこないと始められないし 今作は開幕でロウ側が事実上崩壊してるからな
アブは堕天しちゃうし、ツクヨミもあくまで多神教による秩序を求めてる
どっちも従来のロウカオスからは逸脱してるわな
まぁ慣例的にアブをロウとかツクヨミをカオスとは呼んでるけど >>40
なぜかテンポ悪いんだよな
なぜかはわからんけど 3の全員で殴るオート好きだわ
スパーン!スパーン!スパーン!って間を開けずに殴るのが良い 物語の面白さを味わうにはグラフィックなんか二の次なんだなってのが4シリーズやDSJでわかった そういやタオに取り憑いてたのってアマテラスでいいんだよな?
どっかで言及されてたのかな見落としちまった 3の攻撃の音はいいよね
今回はなんだろアバチュみたいな軽い音 >>45
じゃあ次作は4みたいなグラに逆戻りでいいか? 俺は逆にグラフィックって大事だなと今回感じたぞ
凄い薄いシナリオでも遊べたのって悪魔のモデリングが良かったからだし(個人の乾燥です) ハード性能向上→グラフィック向上→開発費増大化&開発期間長期化→ヒットしないと開発費が稼げない→一般向け大衆化&過去のヒット作の二番煎じ化→‥‥
という悪循環の梯子から試しに降りても良いんだけどな、個人的には
具体的には低予算ニッチ向け、センスだけは尖ったインディーズゲームのメガテンもやってみたい >>50
乾いた大地に実りを!ハーベスト ですわ!
人もゲームも見た目が大事よ >>46
違うよ と言うか誰かわからん
個人的にはアマテラスは越水と同じ顔のおばさんだと思ってる 広いフィールド4つしかないなら、真4の形式でいいからロケーションもっとほしいわ ルシさんどうやって4文字ロコしたんだ?
人修羅君けしかけたの? グラフィック向上したから開発期間長くなるなるてただの言い訳でしょ
今から2Dに戻した所でお話がその分良くなるなんてただの都合がいい妄想だよ グラに惹かれて買ったし実際グラは文句なしで良かったからグラも大切にしてほしい
ストーリーが薄いのは同意だけどお話の骨子は良かったから
ストーリー肉増ししてゲームバランスちょっと調整したような完全版が出てくれたら嬉しいかな… アルテミスにアイテムを使わせたらおっぱいが揺れてない? >>58
それだよな
悪魔がいる3Dマップ探索するのは楽しかったし、キャラや設定は好きだから
ストーリー増やした完全版がやりたい 神仏や悪魔を出すにあたって神話や伝承から外れるようなことは極力控えようとしたのは評価できる
無茶しない分一本のストーリーとして薄味になった印象 >>51
インディーズでなら横スク探索ゲームをメガテンモチーフでどっか作って欲しいわ
ピンキリあるけど好きなんだよねインディーメトロイドヴァニア 人修羅ってアバチュのイメージで激強ってイメージが根付いちゃってるけど
実際はパトらされまくってるからね >>59
揺れるよ
胸の間に隠してるんでしょう
何なら尻も揺れる 今現在で4系と5一生出来なくなるならどっちって言われたら俺は4系を選ぶ >>66
女神転生SJのアクションでシンクロニシティってのがあったな
なかなか面白かった >>48
正直な話、その分テキストやイベントが増えるんなら逆戻りでも…
せっかく作ったんだから悪魔の3Dモデルは流用して欲しいけどね 完全版やりたいけど完全版出したら総叩きになりそうでそれを見るのが嫌だ
P5Rも3年もたってるし別にいいじゃんと思った >>63
大昔、ツクールでペルソナオマージュのはやった記憶あるけど、何か面白い/お薦めある?
>>66
分かる
メトロイドヴァニアでSJとかやってみたいわ
フロストブラザーズのSYNCHRONICITY PROLOGUEが既にある&無料にしては良い出来だったけど、個人的にはもう少しハードでシリアスなやつを‥ >>50
グラは大切ってラフムが教えてくれた
ラフムがサホリ好みのイケメンだったら合一はきっと成功してただろう >>72
P5Rは完全版とかじゃなくてほとんど変化がない上にデータ引継ぎもできなかったのがね >>51
個人とかインディーならまだしも
そこそこ大企業(の子会社)が「試しに降りる」なんてできる訳ないでしょ
戦略的に小規模チーム作ってインディー的なゲーム作るとかならあり得るけど >>51
switchでインディー企業のDL作品増えたけど、大半はアクションだしな…
RPGでしかもニッチな作品作ってくれる企業ってなかなか無いな 2週目でアルテミス倒すと天の声だったゼウスが普通に出てくるんだなw
こういう地味な小ネタあったんやw 実験的なものならまた東京を離れたものを作ってみて欲しい
バブル時代ややその終焉が見えかけた時代にメガテンの設定は刺激的だったよ
けど東京崩壊も地震や災害で現実味があって国力も低下気味な今の時代には上手くマッチしてなくて制約も多すぎる気がする スカイツリーなんかの東京を感じるシンボルが使えないってのがしんどいな
いつからなんだろ… 日本各地に遺跡やら伝承があるにも関わらず全国規模でやらんからな
どのメガテンシリーズも一都市の小さい範囲でしかやらない 5の続編というか4finalっぽいの出すんだったら現代東京を舞台にしたのにしてほしいな
ダンジョンも美術館とか病院とか学校とかで
ダァトも新宿区一つくらいで後は全部現代でー >>80
2周目っていうか
ゼウスを倒したか、仲魔にいるかで変わる やりたい
っていうか、崩壊した世界じゃなくてちゃんと現代社会を舞台にしたのやりたい ソウルハッカーズのアカネモールやSJのショッピングモールみたいな所探索したい 中心は東京でもいいけど地方行ってみたいね
今回みたいに世界に支部みたいのあるんだったら
世界とか >>91
この20年で崩壊してない現代社会を舞台にしたメガテンってデビサバと3DS版ハッカーズしかないぞ >>78
確かに企業は常に拡大路線しかないよね
ただ、これからは作品ごとにファンド形式、製作委員会方式で開発費を集める(リスク分散)手段も増えそうなんだけど、子会社だとそれも難しいという
>小規模チーム
その通りで、小規模チーム新たに作って試行錯誤も悪くないと思うんだけど
(リファンタジーとか)新規IPのゲーム開発期間何年とか、既にハイリスクギャンブル化してるだろ、大丈夫ですか‥ 2022年だし、ソウルハッカーズの時代とは、インターネット環境とかSNSやVR ARで変わってきてるし
そこの辺りにフィーチャーしたメガテン外伝いいとおもうんよな
天海市の現代版というか RPG、メトロヴェニア、ファイヤーエンブレム、不思議のダンジョン、リズム(ダンス)ゲーム、ドリラー(キャサリン)、無双(P5S)、スマホ、FPS(魔剣X?)、格闘
こうしてみると試行錯誤してるよな、アトラス
あとやってない流行りジャンルなんだろ >>82
別に使えない訳じゃないだろちゃんと許諾取れってだけで
https://www.tokyo-skytree.jp/property/
使用料がネックなのか一個一個許諾取る手間がネックかは知らないけど >>72
無印とR両方やったけど三学期の追加要素以外マジでオマケ以下なのにフルプライスだったからありゃ叩かれても仕方がないよ
システム面の改修はともかくストーリー周りとかも無印本編で直してほしかったところ一切手つかずだったし ドローンが悪魔にハックされて襲いかかってくるのを仲魔の放電で叩き落とす的なのやりたいね ハード1周目人修羅倒せました
混沌の理は残存HP割合で撃ってくること教えてくれた人呪毒勧めてくれた人ありがとう
正直呪毒無しじゃ考えられないレベルだった >>101
韋駄天が配下の二人の仁王を従えて衝撃波と
メンズビームで強大な敵に挑むゲーム? 鬼神アドンと鬼神サムソンと国津神イダテンのDLCはよ やっと1周目クリアしたけど、
2周目以降転生選ばないと、掟破りの神威引き継げないのか・・。
転生だと歯ごたえないから、新生でやりたいのになんかこの仕様行けてないわ。
引き継ぐかどうか選ばせてくれよ・・。 ガイドブックはソウルハッカーズのガイドブックが一番面白かったな
何度でも見ちゃう アマテラスには満を持して出て来て欲しかったなぁ………ツクヨミとか三兄弟で一番影うっすいやん どうせなら三貴子でパーティー組みたかったね
4文字はナバールみたいなナビキャラにして天之御中主大神を殴りに行くとかいう展開でも良い アトラス乙女ゲーやってないな、と思ったけどP3女主人公で逆ハーレム出来たわ
電撃のアバチュ攻略本、台詞集と小説も載っててお得だったな
もはや攻略はネットにあってスマホで見れる時代だから、攻略本にはどれだけ付加価値つけれるかの時代なのに、今回の攻略本はかなり残念 今作は分かりやすいぐらい未完成だから
どういう形であれ完全版出したら過去作以上にブチ切れる層はまあ出てくるでしょうな
個人的には完全版出すのはいいんだけど無印からの引継ぎとかはできるようにしろよとは思う ノクターンはオープントレイすると未使用ムービーどっさりあって、あれはアレで突貫工事と仕様変更あったんやろなぁと思うけど
お家芸なんかな なんか追加補完して欲しいね 怒る人がいるのはわかるしその気持ちもじゅんぶんわかるが、それでも俺は完全版をだして欲しいしぜひプレイしたい。 正直、4F方式の別ストーリーじゃなく、追加版ならアペンドにしてほしいよね つまり真・女神転生5を起動してからカセットを外しアペンド版をいれるんだな? 4Fタイプでも完全版タイプでもいいからストーリー補完してくれるやつやりたい
悪魔たちのモデリングはいいの揃ってるからな
完全版のためにストーリー進行やり直し面倒は同意 今作ゲームシステムにはそこまで不満ねぇけど
アイテム所持上限まわりだけはナンセンスだわ
持ち歩ける数は10個とかで良いけど溢れたらストック送りで
セーブポイントで補充とかにして欲しかったよ
宝玉とかの非売品いちいち売るの嫌だったわ
あと写せ身1個しか持てないのゲームの面白さになんも寄与してないだろ ユズルシナリオでもいいよ
悪魔召喚プログラムと邪教アプリのミドー使いこなしてさ
合体法則がぜんぜん違うし、神威も無い超ハード探索ゲーム ターン制バトルのRPGでプレスターンバトルって最高峰の面白さだと思ってる
これ最初に考えた人天才だろって思う 道具といえば戦闘中に上下にスクロールするだけなのは困るね
種類もたくさんあるからもう少し一覧性を高くしてスムーズにアクセスできるようにしてほしい
それと万里の眼鏡は廃止してもいい うつせみじゃ無くて普通に悪魔合体の種類で御霊合体みたいな感じの強化合体ってことにしておけば良かったのに 一周目呪毒縛り人修羅やっと終わった
強かった
結局呪毒縛りと言いつつメディアラハンはマカジャマオンでスルーしたんやが アバチュのパッシブスキル色々輸入して欲しいけど無理かなぁ 万里の代わりにアナライズを低レベルスキルにしてほしかったなぁ
主人公専用でもいいので ナナシ覚醒の力欲しいねんな
アバチュ人修羅はマサカドゥス装備で 存在しなかった地変系だけ効くの好きだけど嫌いだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています