【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part86
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4
発売日:2021年9月30日
価格:通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8500円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
CERO:C
英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種 PS4/PS5
2022年秋予定
■『英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■「黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」ティザーサイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『軌跡シリーズ』リニューアル版ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom
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前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part85
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今作やたらホモネタ多かったな
共和国はホモが多いんか? >>220
いい意味でラノベっぽかった
ラノベなんてもはやおっさんの読み物だし間違ってない >>220
大人向けはちょっとキツイわな
閃と比べれば相対的に大人向けではあるけど 閃好きな人って良くも悪くも感性が子どもなんだろうなという印象 魔石壊す時にショートムービーと選択肢が毎回入るの地味にストレスやったな カトルは男の娘なんか?
玉に取り込まれた時の反応だけじゃわからん >>323
絵師叩きガイジ、リィン上げガイジ、カットインガイジ、黎下げガイジのキチガイしかいない なぜレンの声優変えたときにキリカも変えなかったのか 新規おすすめと言いつつ、社長インタビュー読むと過去作遊ばないと続編に付いて行けない感有るよね リーシャのお◯ぱい気になるなら僕が母乳を吸って小さくしてやりましょう まあ閃厨の盲目的なレビューでは新規には勧められないわな
低評価レビュー消されるなら尼レビューはもう充てにならない >>327
なぜあれにok出したんだろう
社内にいる適当な女にやらせたほうがましだったとおもう
なんなら近ちゃんでもよかったかもしれない 過去作遊ばないと続編に付いて行けないとか言ってるのは過去作やってる奴だけ
創から始めたやつもいるぐらいだからわりと大丈夫だろ もうアルバ教授の事知らない、誰それ〜?な軌跡ファンがいそうwww いや、黎からやったけど過去作やってないとわからない話が多くて
あまり楽しめなかったってレビュー山ほど見たけどw キリカはイラストでは若く見えるがそろそろ40も近いし声が多少おばさんでも良くね
引退もしてない人に代われなんてなかなか言えないだろうし 「散りばめられてるネタを逃さず100%楽しみたい」という前提を付けるかどうかでしょ
付けなければ黎だけでも十分楽しめるしそうじゃないなら当然過去作やってないとダメ 黎キチ曰くネットのレビューはアテにならんらしいぞw >>337
キミのような黎下げして閃マンセーするだけのような盲目的なレビュアー
コメントは充てにならないからなw >>335
キリカって確かまだ30代前半じゃないのか
33か2だったはずだが 何を言っても黎が爆死したのは事実なんだ
すまんなw 1206年基準だとキリカは30-1になってるな
ジンは34-5 ヴァリマールかっけーなほしいわ
オルディーネとイシュメルガ、ゾアギルスティンも欲しい イース9が初イースだったが過去作知らなくても充分楽しめた
軌跡は空から追ってるから黎から始めて楽しめるのかは判断つかない >>339
付き合ってたヴァルターやジンが37、36なのにそんなに離れてたんだっけか 零・碧はクリア、閃1の途中までやって発売されたのを我慢できずに間のやつ全部飛ばして黎やったけど面白かった
千の陽炎とかその辺は何言ってんのか全然わからなかったけどまあ終わってることだし、ヴァンの顔が広いことだけわかりゃいいから特段問題はなかった
零・碧やってて得られた情報で大分理解が助けられたから教団絡みのことだけでも調べた方が良いかもしんないね 黎1ようやくクリアしてこのスレ見にきたが、
なんかネタバレも糞もないスレ進行で取り越し苦労だったね。
近藤社長、90年代前半のGガンダムとかテッカマンブレード好きなんかな。
騎神→グレンデルあたりの感じ。 テッカマンは初代が1975年だぞ
社長何歳か知らないけどガンダムとか仮面ライダー世代じゃないのか >>343
一つに絞らないといけないのか
真ヴァリマールも欲しいところだけど他の機体も出して欲しいから悩む ロボ → ライダー ときてたぶん次は宇宙戦艦でヤマトやるよね
その次はゴジラでも出してこっちは巨大化してウルトラマンにでもなるか >>349
社長45〜50くらいかなぁと。多分。
俺が例の2作品が好きなだけだから、
来い ヴァリマール!→来い ガンダム!
テイク ザ グレンデル →テックセッター!
っていつも脳内変換されてた。 >>317
LGBTに配慮された国なんだろう(棒読み >>351
スタオーやんそれ
軌跡でそんなのやったら一気に信者離れるな グレンデルの変身は正直めちゃくちゃ格好良かった
軌跡シリーズのムービーで格好良さに震えるとは思わんかった ・・・ったく
あ・・・・
・・・ったく
あ・・・・
・・・ったく
あ・・・・
・・・ったく
あ・・・・
・・・ったく
あ・・・・
・・・ったく
あ・・・・
・・・ったく
あ・・・・ Sクラフトが超絶強化されて使わないと進めないくらい重要なものになって満足
代わりに通常クラフトは軒並ゴミになったけど 零の軌跡と碧の軌跡のセールってしょっちゅうやってる?
今買っておくべき?
積みゲーたまってるからやるのはだいぶ後になるけど… >>364
たまにやるけどセット5000いかんし買ってしまえば?
フルボイスだし早送りもできるから遊びやすいとおもうわ 1作目からぶっ壊れクラフトなんてこれまでもなかっただろ
バリアがめっちゃ役立つしシャードスキルあるからクラフトやアーツと合わせるとめっちゃ使い勝手良かったと思う
あとSクラは簡単に打てるようになったぶん威力は抑えめだった気がする たいした価格でもないし二本で100時間遊べるならコスパいいだろ >>364
面白いし買っておいて良いんじゃないかな
黎関連だと結構重要なポジションになる作品だし なんか中途半端なところで終った碧は最後らへんが微妙だったがそこにいくまでは面白いし零も黎みたいに綺麗にまとまってるから単体で良作判定出せる 閃Tはまぁまぁおかしい性能のクラフトあった気がするけどな クラフトよりアニエスのアーツからのアークフェザーが手っ取り早く火力出せたな アークフェザーとかいう実質裏疾風
オブディシアレイと組み合わせるとアーツ属性の裏疾風全員使えるのはヤバイと思いました まじで「…ったく」多すぎて苛ついてくるな。お前ら平気なのこれ。 過去作品やってるけどどの作品も猫探すクエストあって草 雛鳥雛鳥魂消た薫陶
見極め見極め見極めろん
その必要はない!
届かせ届かせ届かせてもらう
オカルト チート 意気やよし 応! アーロン強いらしいが使ってなかったわ
ヴァン、アニエス、リゼット、ジュディスで十分いけた クラフトはクリティカル特化してヘイズルーン付けとけばアーツに劣らないダメージソースになれる
アグナガルンもあれば更にいい Sクラって雑魚戦以外ではどうしてもスタン取りたい時の割り込みと押し切れる時以外には使わない気がする
それもブレイク前提だしSクラ単発ってむしろだいぶ弱ない? ニナの伏線が気になって仕方ない、2では解決してくれるのだろうか。敵でも味方でもなく中立な雰囲気だね 閃の幻焔計画てごちゃごちゃしてて忘れちまったけどスッキリ纏めて解説してるサイトってない? 幻焔計画はいろいろ勿体振った結果ただ至宝がどうなっていくか見届けるだけの計画だったな 黒の司書通りに幻と焔の至宝復活させつつほんとに世界滅びないようにある程度コントロールするのが目的だっけあれ 結社自体は最初から誰が至宝を発現させるかに頓着しないスタンスでしょ
リベールは現地の人間が誰もやろうとしなかったから結社自体がやる必要があったけど
クロスベルはクロイス家がやる気まんまんだったからそれに協力
帝国はヴィータが黄昏を起こさないやり方に拘ったから揉めたけど
現地のオズボーンが周到に用意を進めてることが分かって
じゃあそれに乗っかれば良くねって感じ 零の至宝ってオリジナルじゃないから結社的には観測対象外だろ それは教会の立場じゃないの?
結社の目的は7つの至宝が人の手でいかなる結末を迎えるか見届けるだから
仮に再現しようとした何かであっても人がやることならって感じなのでは >>389
幻の至宝が存在してたことで錬金術師達の手で再現して生まれたのが零の御子だったからそれ込みで幻の至宝とそれに関わる人間達の結末だし、鋼の至宝も元を辿れば焔と地だったから関与したんであってオリジナルそのものかどうかは特段問題じゃない ラスト付近でどっかの組織が至宝全再現とかやらかしそう ハーシェルの家系の人がカルバードで出てこないか気にしながらやってたけど、
結局出てこなかったな。見落しあるかもしれんが 幻の至宝は帝国の焔を呼び覚ますための仕掛けだから偽物でもOk
クロスベルの霊脈活性化で帝国に火つけるのが目的
それが幻焔計画 >>362
どうやったらこんなアングルにできるの? ヴァンがゲネシスタワーの結界の柱で黒いオーラ出してやろうとしてた事って何だろう ジュディスはラスボスの第一形態の消滅させてくる技ステルスで無効化させるのしか使わなかったわ
ラスボスハードでやってたら強くて一回負けたわ
デバフ攻撃対策してないとずっと相手のターンでクソだった まさか敵陣が全滅するとは思わなかった。閃みたいに最後まで出突っ張るかと思いきや。 >>401
閃だって帝国解放戦線はほぼ全壊やろ
あれ?ヴィータってなんでクロウをライザーにしたんだっけ?昔のことを忘れてきてるわ
クロウは爺さんの仇打ちとしてオズボン倒せりゃ良かった…だっけ ヴィータは黄昏起こさずに相剋終わらせたかったから最初はそのためのはず
ヴァリマールとオルディーネ、あとはテスタロッサか
その三騎だけで何とかって感じじゃないっけか ヴァリマールプラモ出るのか
金の模様の塗装地獄になりそうだな ザイファのデザインがスマホじゃなくてガラケーっぽいのが個人的にすごく良かった ザイファのデザインがスマホじゃなくてガラケーっぽいのが個人的にすごく良かった 使徒連中は聖人と外道で極端に分かれてるよな
執行者も比較的聖人寄りから抜けていくからそろそろ盟主ちゃん裏でジワ泣きしてそう 今更ファミ通のインタビューを読んでるが近藤馬鹿じゃねーの?
「バトルのテンポアップという課題があり」でその解決策がフィールドバトルとのことだが
閃シリーズのバトルなんぞクォーツを整えば2秒で終わるのに黎のクソフィールドバトルのせいでテンポ悪くなってるだろ
「イースシリーズの気持ちよさ」がどうとか言ってるけどクソ面倒くさいだけだよ黎のフィールドバトル プロ軌跡プレイヤーおるな
こいつが続編作ったら爆売れするんじゃないか? テンポが良いってのは必ずしも短く終わるってことではないだろう
無駄に間延びした時間が短くてなおかつプレイヤーが楽しいと感じる時間が長いことが大事 フィールドバトルは確かに現状ではまだテンポアップの課題を解決したとは言えないかもしれないが、今後さらにフィールドバトルが改善されれば解決するポテンシャルはあると思う 黎はマラソンもバトルもテンポ悪くてクソダルかったのは間違いない
Uはミニゲームとか復活するからちゃんとしてくれよ フィールドバトルってただボタンを連打するだけのそれこそ「無駄に間延びした」つまらない時間だと思うけど・・・
あと近藤「アクションとコマンドの融合が失敗して分かれることが多い」とか言ってるけどそれだとこれ失敗じゃないの
融合というのはP5SとかFF7R、古いのだとパラサイトイヴやベイグラントストーリーみたいなものであって黎の切り替えは違うんじゃない?
ボス戦なんてアクションが一切ないし
インタビューを見る限りテンポに関しては解決済みのつもりで今後の課題はシャードスキルの分かりやすさらしいのがなぁ 一柱と五柱も出たら破戒同様にevoと違う声優になるんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています